JP5254846B2 - スロットマシン - Google Patents
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Description
図2は、スロットマシンの正面外観を概略的に示している。スロットマシン1の正面には表示窓2が設けられており、遊技者は表示窓2を通じて内部に設けられたリール(図柄変動表示手段に相当)3の図柄を視認可能となっている。この場合、図柄は、左リール3a、中リール3b及び右リール3cの円周面に描かれている。この図柄は、各リール3a〜3cが停止した状態では、表示窓2の上段、中段及び下段に対応して表示される。すなわち、表示窓2には、各リール3a〜3cそれぞれについて3図柄ずつ、合計9図柄分の図柄表示領域が形成されている。
図1は、スロットマシン1の電気的な構成を機能ブロックとして示している。制御部17(内部抽選手段、表示制御手段、入賞判定手段、利益付与手段、フラグ制御手段、第1ボーナス状態発生手段、第2ボーナス状態発生手段、特別ボーナス状態発生手段、報知手段に相当)は、CPU、ROM、RAM、I/Oなどを備えたマイクロコンピュータにより構成されており、BETボタン6、精算ボタン7、スタートレバー9、左ストップボタン10、中ストップボタン11及び右ストップボタン12などから各種の操作信号が入力される。
制御部17は、図示しないメイン処理を実行しており、上記した各種表示部13、14の制御や遊技信号の出力など、スロットマシン1の全体を制御している。これらの制御のうち、ゲームの開始時には、本発明に関連して内部抽選処理を実行する。尚、スロットマシン1は、設定値を変更したとき等の初期化時などには、図8に示す内部当選フラグ及び図9に示すボーナス状態フラグは、各BITに「0」が設定されている(オフされている)。
続いて、制御部17は、リール3を始動(回転)させ、遊技者による各ストップボタン10〜12の操作に応じて対応する各リール3a〜3cを引込制御により停止表示させるとともに、停止表示された図柄の組合せが入賞図柄であるか、即ち入賞が発生したかを判定する入賞判定処理を実行する。
これに対して、制御部17は、図12に示す内部抽選処理において、ボーナス同時当選の場合には(A5:YES)、MB役フラグをオンにする(A6)。これにより、遊技者は、入賞させた場合に同時当選した全てのボーナス役が一度に入賞したと判断されるMB役の入賞を狙うことが可能となる。勿論、個別のボーナス役フラグも成立していることから、個別のボーナス役の入賞を狙うことも可能である。この状態で遊技者がボーナス役(MB役含む)を入賞させると、図13に示す入賞判定処理において、ボーナス役が入賞したと判定するので(B3:YES)、MB状態フラグがオンであるかを判定する(B6)。即ち、入賞したボーナス役がMB役であるか(MB図柄入賞)、或いは個別ボーナス役であるか(個別図柄入賞)を判定する。
ボーナス同時当選時において遊技者がMB役図柄を入賞させた場合には、スロットマシン1は、MB状態へ移行する。
制御部17は、入賞判定処理において小役が入賞した場合には(B12:YES)、規定数のメダルを払出し(B13)、ボーナス終了判定処理を実行する(B14)。図14に示すボーナス終了判定処理では、ステップB7でボーナス状態フラグがオンされていることから(C1:YES)、払出カウンタにステップB13で払出したメダルの枚数を加算する(C2)。この払出カウンタは、ボーナス中に払出したメダルの枚数をカウントするためのカウンタである。続いて、払出カウンタのカウンタ値が個別終了枚数(BBは300枚、RBは50枚)を越えたかを判定し(C3)、個別終了枚数を越えていない場合には(C3:NO)、そのままリターンして当該個別ボーナス状態を継続する。
遊技者が個別のボーナス役図柄を入賞させた場合には、スロットマシン1は、入賞したボーナス役に応じて個別ボーナス状態(BB状態又はRB状態)へ移行する。
MB状態においては、BB役及びRB役が同時当選していたことを遊技者に報知するので、遊技者の満足感を高めることができる。
(その他の実施形態)
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形又は拡張できる。
ボーナス役の同時当選パターンは上述した実施形態の例に限定されない。同時当選の組合せは適宜設定することができる。
MB役図柄を1種類としたが、2種類以上あってもよい。この場合、同時当選したボーナス役の種類や個数に応じてMB役図柄が異なるように設定するとよい。
液晶表示部だけでなく、例えばスピーカ、各種表示部、装飾ランプ部などを単独で或いは組合せて報知手段を構成してもよい。
MB状態では下位ビット側のRB状態から順番に移行するようにしたが、各RB状態へ移行する順番はどのような順番でもよい。例えば、RB状態が終了する毎に抽選を行って、次に移行するRB状態の種類を選択するようにしてもよい。
Claims (3)
- 複数の図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する図柄変動表示手段と、
遊技媒体数が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、少なくとも第1ボーナス役、第2ボーナス役、及び小役を含む複数種類の役の中から1つ又は2つ以上の内部当選役を決定するための内部抽選を実行し、内部当選役のフラグを成立させる内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段が操作されたときに、前記内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せに基づいて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞が発生したと判定されたときに、当該入賞に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、
1回のゲームが終了したときに、前記小役のフラグを消去するとともに、前記第1ボーナス役及び前記第2ボーナス役のフラグを当該第1ボーナス役及び当該第2ボーナス役が入賞するまで次のゲームへ持ち越すフラグ制御手段と、
前記入賞判定手段が、前記各図柄変動領域に停止表示された図柄の組合せが前記第1ボーナス役のフラグに対応する第1ボーナス図柄であると判定したときに、予め定められた第1終了条件が成立するまで遊技者にとって有利な第1ボーナス状態を発生する第1ボーナス状態発生手段と、
前記入賞判定手段が、前記各図柄変動領域に停止表示された図柄の組合せが前記第2ボーナス役のフラグに対応する第2ボーナス図柄であると判定したときに、予め定められた第2終了条件が成立するまで遊技者にとって有利な第2ボーナス状態を発生する第2ボーナス状態発生手段と、
前記入賞判定手段が、前記各図柄変動領域に停止表示された図柄の組合せが前記第1ボーナス役及び前記第2ボーナス役の両方のフラグに対応する特別ボーナス図柄であると判定したときに、前記第1終了条件及び前記第2終了条件の両方が成立するまで、前記第1ボーナス状態及び前記第2ボーナス状態を連続させた状態である特別ボーナス状態を発生する特別ボーナス状態発生手段と、
を備えたことを特徴とするスロットマシン。 - 前記第1終了条件及び前記第2終了条件として、遊技者に付与した遊技媒体の数が所定値に達すること、投入された遊技媒体の数と遊技者に付与した遊技媒体の数との差が所定値に達すること、あるいは、前記小役の入賞回数が所定値に達することの何れかが設定されたことを特徴とする請求項1記載のスロットマシン。
- 前記特別ボーナス状態が発生しているとき、あるいは前記特別ボーナス状態が終了したときにおいて、前記第1ボーナス役及び前記第2ボーナス役の両方のフラグが成立していたことを遊技者に報知する報知手段を備えたことを特徴とする請求項1又は2記載のスロットマシン。
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