JP5090629B2 - 遊技機管理システム - Google Patents
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Description
前記遊技機において通常状態にて大当たりが発生してから再び通常状態へと戻るまでの大当たりと特別状態とが連続して発生する特定期間における使用遊技媒体数及び放出遊技媒体数の差である差益データを、前記特定期間中において継続して演算すると共に、大当たりの終了に応じて大当たり終了時点における前記差益データを記憶するように設けられ、前記特別状態が大当たりの発生を伴わずに終了し、前記特定期間が終了した場合に、当該特別状態の終了時点まで継続して前記差益データを演算するが、当該特別期間中の最大値から減少した当該特定期間の終了時における差益データを当該特定期間における最終差益データとして記憶するのではなく、当該特定期間における最後の大当たり終了時点において記憶した差益データを、当該特定期間における最終差益データとして記憶する演算手段と、前記演算手段により記憶される前記最終差益データを遊技者に向けて表示する表示手段と、を備えた構成としたものである。
図2には、本実施例にて管理対象となるパチンコ遊技機の正面外観が概略的に示されている。この図2において、パチンコ遊技機1は、その上皿2内のパチンコ玉(本発明でいう遊技媒体に相当)を電動式の発射装置(操作ダイヤルのみ符号3を付して示す)により盤面4へ発射する構成となっている。盤面4には、アウト口5、電動チューリップ6aを備えたスタート入賞口6、賞球の払出しがないスルー入賞口7、アタッカーと呼ばれる電動役物8aを備えた大入賞口8、図柄表示装置9が設けられていると共に、通常入賞口(図示せず)も設けられている。
(1)スタート入賞口6、図示しない通常入賞口へのパチンコ玉の入賞に応じて、所定個数のパチンコ玉を放出する。
(10)上記のように発生した時短は、次の大当たりが発生するか、或いは、大当たり終了後のスタート数が第2の設定回数S2(例えば50回)に到達するまでの期間だけ継続される。
・T1:累計大当たり回数(前記「K」欄に数字または*が記録されたレコード(各大当たりに係る遊技データが記録されたレコードのみに記録されることになる)、
・発生時刻:大当たりが発生した時刻(図6の例では、タイミングt1、t3、t5)、実際の確変継続期間が終了した時刻(図6の例ではタイミングt8)、
・BO:大当たり中以外のアウト玉数、具体的には各レコード間における大当たり中アウト玉数を除いたアウト玉数、
・Bサ:大当たり中以外の出玉数(差玉数)、具体的には各レコード間における大当たり中出玉数を除いた出玉数、
・S:各レコード間のスタート数、
・T1Y:大当たり1回当たりの出玉数、
・仮TYA:確変中の最後の大当たりが終了した時点での確変中総出玉数(図6の例ではタイミングt1からt6までの総出玉数(本発明でいう差益データに相当))、
・仮TYB:確変中の最後の大当たりが終了した後に時短が終了した時点での確変中総出玉数(図6の例ではタイミングt1からt7までの総出玉数(本発明でいう差益データに相当))、
・仮TYC:確変終了時点での確変中総出玉数(図6の例ではタイミングt1からt8までの総出玉数(本発明でいう差益データに相当))、
・TY:初当たり期間及び確変継続期間での総出玉数(本発明でいう最終差益データに相当し、後述するように仮TYA、仮TYB、仮TYCのうちの最大値)。
図15は、対応するパチンコ遊技機1において確変が終了したときに、認定確変継続期間(図6参照)の終了後において時短が終了した時点(図6のタイミングt7)での出玉数(仮TYB)が、当該認定確変継続期間が終了した時点(図6のタイミングt6)の出玉数(仮TYA)より多かった場合に表示される出玉増加状態表示画面の一例を示す。
即ち、パチンコ遊技機1においては、スタート入賞口6へのパチンコ玉の入賞に応じて所定の当たり確率の大当たり抽選動作を実行し、その抽選結果を特別図柄表示部9aでの図柄変動演出動作により報知すると共に、当該抽選結果が当たりの場合に遊技者側に有利な大当たりが発生するようになる。そして、大当たりが一旦発生したときに、その大当たり終了後に遊技者側に有利な確変及び時短の双方が同時に発生するようになる。この場合、確変は、その後において大当たりが再発生したとき、または、大当たり終了後のスタート回数が第1の設定回数S1(=100回)に到達したときに終了し、時短は、その後において大当たりが再発生したとき、または、大当たり終了後のスタート回数が第2の設定回数S2(=50回)に到達したときに終了する。
本発明は上記し且つ図面に示した実施例に限定されるものではなく、例えば以下に述べるような変形或いは拡大が可能である。
本実施例では、パチンコ遊技機1に係る遊技データの演算・集計処理(図7〜図11参照)を行う演算手段の機能を、中継装置12において実現する構成としたが、呼出ランプユニット11、島毎管理装置13、管理装置14の何れかで一括或いは分担して実現する構成も可能である。
Claims (4)
- 入賞が発生したときに遊技媒体を放出すると共に、入賞率を高めた大当たりを所定の確率で発生するように構成され、大当たりの終了時点から遊技者にとって通常状態よりも有利な特別状態を発生し、前記特別状態が大当たりの発生を伴わずに終了し得る遊技機を管理対象とした遊技機管理システムにおいて、
前記遊技機において通常状態にて大当たりが発生してから再び通常状態へと戻るまでの大当たりと特別状態とが連続して発生する特定期間における使用遊技媒体数及び放出遊技媒体数の差である差益データを、前記特定期間中において継続して演算すると共に、大当たりの終了に応じて大当たり終了時点における前記差益データを記憶するように設けられ、
前記特別状態が大当たりの発生を伴わずに終了し、前記特定期間が終了した場合に、当該特別状態の終了時点まで継続して前記差益データを演算するが、当該特定期間中の最大値から減少した当該特定期間の終了時における差益データを当該特定期間における最終差益データとして記憶するのではなく、当該特定期間における最後の大当たり終了時点において記憶した差益データを、当該特定期間における最終差益データとして記憶する演算手段と、
前記演算手段により記憶される前記最終差益データを遊技者に向けて表示する表示手段と、を備えたことを特徴とする遊技機管理システム。 - 前記演算手段は、前記特定期間における最後の大当たり発生後の特別状態終了時点での差益データと、前記特定期間における最後の大当たり終了時点での差益データとを比較し、前記特定期間における最後の大当たり終了時点での差益データが大きい場合に、前記特定期間における最後の大当たり終了時点での差益データを前記最終差益データとして記憶することを特徴とする請求項1記載の遊技機管理システム。
- 前記遊技機は、始動口を備え、当該始動口への入賞に応じて抽選を行い抽選の結果が当たりであった場合に前記大当たりを発生する遊技機であって、
前記特別状態は、前記抽選の当たり確率を高めた確変状態と前記始動口への入賞率を高めた時短状態の何れか一方のみが発生する状態、及び/または双方が同時に発生する状態であり、前記演算手段は、前記特定期間における最後の大当たり発生後の特別状態に前記時短状態が含まれていた場合に、当該時短状態の終了時点での差益データと、前記特定期間における最後の大当たり終了時点での差益データとを比較し、前記特定期間における最後の大当たり終了時点での差益データが大きい場合に、前記特定期間における最後の大当たり終了時点での差益データを前記最終差益データとして記憶することを特徴とする請求項1または2記載の遊技機管理システム。 - 前記表示手段は、前記差益データ及び最終差益データなどを表示するように構成され、前記演算手段から出力される最終差益データが、前記特別状態が終了した時点での差益データであった場合に、その旨を表示することを特徴とする請求項2または3記載の遊技機管理システム。
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