JP2001310070A - パチンコ機用呼び出しランプ装置 - Google Patents

パチンコ機用呼び出しランプ装置

Info

Publication number
JP2001310070A
JP2001310070A JP2000128836A JP2000128836A JP2001310070A JP 2001310070 A JP2001310070 A JP 2001310070A JP 2000128836 A JP2000128836 A JP 2000128836A JP 2000128836 A JP2000128836 A JP 2000128836A JP 2001310070 A JP2001310070 A JP 2001310070A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
signal
data
pachinko
calling
pachinko machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2000128836A
Other languages
English (en)
Inventor
Makoto Shibahara
誠 芝原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Colcoat Co Ltd
Original Assignee
Colcoat Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Colcoat Co Ltd filed Critical Colcoat Co Ltd
Priority to JP2000128836A priority Critical patent/JP2001310070A/ja
Publication of JP2001310070A publication Critical patent/JP2001310070A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 パチンコ遊技意欲を向上できるパチンコ機用
呼び出しランプ装置を提供する。 【解決手段】 パチンコ遊技用データをデータ表示面2
6に表示するデータ表示装置25を呼び出しランプ装置
21に組み込む。各データの表示は、表示切替スイッチ
27を操作して切り替える。呼び出しランプ装置25の
呼び出しランプスイッチ26が操作されると、呼び出し
ランプ24aが点灯するとともに、確認装置45の当該
パチンコ機1の台番号を付した呼び出し表示灯が点灯す
る。ホール従業員がパチンコ機1の台番号に対応する確
認応答スイッチを操作すると、データ表示面26の応答
表示区画26aが点滅し、呼び出しランプ装置25の呼
び出し応答ランプ24bが点灯する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機用呼び
出しランプ装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来のパチンコ機の呼び出しランプ装置
の表示部には、パチンコ機から出力される各種遊技ータ
信号、例えば大当たり信号及びスタート信号等をカウン
トして、そのカウント値を表示するのみであった。パチ
ンコ遊技者にとって有用なパチンコ遊技用データは、ホ
ール管理用のデータとしてホールコンピュータに記憶さ
れているが、呼び出しランプ装置では表示されなかっ
た。また、呼び出しランプ装置では、呼び出しランプの
点灯に対する応答を表示することができなかった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、ホール
コンピュータに記憶されるデータをパチンコ機の呼び出
しランプ装置に表示して、パチンコ遊技者に提供できれ
ば遊技意欲を向上することができるとともに、顧客獲得
率を高めることができる。また、呼び出しランプを点灯
したとき、ホール従業員がその呼び出しを確認して対応
を開始したことを呼び出しランプ装置に表示できれば、
呼び出し中でも遊技意欲を損なうことなく集中して遊技
することができる。本発明は上記した点に鑑みてなされ
たもので、パチンコ遊技意欲を向上できるパチンコ機用
呼び出しランプ装置を提供することを目的とするもので
ある。
【0004】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
の請求項1に記載のパチンコ機用呼び出しランプ装置
は、信号入力手段と、信号出力手段と、入出力信号をパ
チンコ遊技用データとして処理する信号処理手段と、処
理したパチンコ遊技用データを記憶するデータ記憶手段
と、パチンコ遊技用データを表示する表示手段と、パチ
ンコ遊技者が操作可能な表示切替手段と、携帯記憶媒体
用のインターフェースと、前記携帯記憶媒体用のインタ
ーフェースに装着された携帯記憶媒体に対して、前記記
憶手段に記憶された各種パチンコ遊技用データを読み出
して記憶させる記憶制御手段とからなるデータ表示装置
を組み込んだことを特徴とする。
【0005】また、請求項2に記載のパチンコ機用呼び
出しランプ装置は、請求項1に記載の構成において、呼
び出し確認手段を前記データ表示装置の信号入力手段及
び信号出力手段に接続し、前記信号出力手段を介して呼
び出し信号を該呼び出し確認手段に出力する一方、前記
信号入力手段を介して前記呼び出し確認手段の呼び出し
確認信号を前記データ表示装置に入力し、前記表示手段
に表示して報知するようにしたことを特徴とする。
【0006】
【発明の作用及び効果】請求項1に記載のパチンコ機用
呼び出しランプ装置によれば、組み込んだデータ表示装
置には、パチンコ機から出力される信号を処理して求め
られる、大当たり履歴データやスタート回数、遊技当日
の差球データ、差球履歴データ、特賞確率及び確率変動
中のスタート回数等の各種パチンコ遊技用データが、表
示切替手段を操作することにより随時表示手段に切替表
示できる。また、記憶手段に記憶された各種パチンコ遊
技用データは、記憶制御手段により呼び出されて、携帯
記憶媒体用のインターフェースに装着された携帯記憶媒
体に記憶させることができる。
【0007】従って、パチンコ遊技者にとって有用なパ
チンコ遊技用データが提供されるから、遊技意欲及び期
待感を高めることができる。また、パチンコホールにと
っては有用なパチンコ遊技用データを提供するというサ
ービスにより遊技客の獲得率を高めることができる。そ
して、このデータ表示装置は、パチンコ機に備えられる
呼び出しランプ装置に組み込んだものであるから、新た
に設置用のスペースを確保する必要がなく、既存のパチ
ンコ機に容易に適用できる。
【0008】請求項2に記載のパチンコ機用呼び出しラ
ンプ装置によれば、呼び出し信号が呼び出し確認手段に
出力されたのをホール従業員が確認すると、該ホール従
業員の操作により呼び出し確認信号がデータ表示装置に
入力され、表示手段に表示されて報知される。従って、
呼び出しランプの点灯をホール従業員が確認して対応を
開始したことが報知されるから、パチンコ遊技者はホー
ル従業員を呼び出している最中でも安心して遊技するこ
とができる。
【0009】
【発明の実施の形態】(第1実施形態)本発明の第1実
施形態について添付図面を参照して説明する。図1はパ
チンコ機1の概略を示した正面図である。パチンコ機1
の盤面2の略中央に、スロットマシン3が配設されてい
る。スロットマシン3には、図柄表示部4が形成されて
いる。図柄表示部4は、ドラム式、液晶式又はデジタル
表示等により3個の図柄を表示するもので、各図柄を個
別に変動表示できるようになっている。その他、盤面2
には通常の入賞口5、電気役物6を備えた大当たり用入
賞口7、スタート入賞口8等が設けられている。スター
ト入賞口8には、打玉が入賞したことを検知するセンサ
9が設置されている。さらに、パチンコ機1には制御回
路10が配置され、上記センサ9の検知信号が入力され
ると、図柄変動開始信号を出力してスロットマシン3の
図柄表示部4に表示される図柄を変動させる。そして、
停止した図柄が揃って大当たりとなると、大当たり信号
を図示しないホールコンピュータや後述するデータ表示
装置25の表示制御回路41に出力する。その他、制御
回路10からは、投入玉数信号、獲得玉数信号、スター
ト信号、確率変動信号及び時間短縮信号等が表示制御回
路41に出力される。
【0010】また、パチンコ機1の上面にはパチンコ機
用呼び出しランプ装置(以下呼び出しランプ装置とい
う)21が設置されている。呼び出しランプ装置21は
図2に示すように、プラスチック製のケース22に呼び
出しランプスイッチ23と、該呼び出しランプスイッチ
23の操作により点灯若しくは点滅する呼び出しランプ
24a及び呼び出し応答ランプ24bを設けたもので、
ケース22の略中央部にデータ表示装置25が組み込ま
れている。データ表示装置25には、液晶等からなるデ
ータ表示面26が設けられ、該データ表示面26の表示
を切り替える表示切替スイッチ27が配置されている。
データ表示面26の一画には、呼び出し応答表示区画2
6aが形成されている。そして、データ表示装置25の
側面には、ICカード31を挿入するICカード挿入部
32が形成されている。
【0011】図3はパチンコ機1及びデータ表示装置2
5を組み込んだ呼び出しランプ装置21の概略構成を示
したブロック図である。表示制御回路41はCPUとメ
モリ機能を有するカウンタ群42と入出力インターフェ
ース43及びカードインターフェース44とから構成さ
れている。CPUには、パチンコ機1から入出力インタ
ーフェース43を介して上記した大当たり信号、スター
ト信号、投入玉数信号、獲得玉数信号、確率変動信号及
び時間短縮信号や呼び出しランプスイッチ信号等が入力
される。そして、CPUは所定の処理プログラムを実行
し、入力された各種信号をパチンコ遊技用データとして
処理し、液晶データ表示面26に対する表示制御及びカ
ウンタ群42に対するカウント及び記憶制御等を行う。
さらに、CPUはカードインターフェース44を介し
て、ICカード31にデータの書き込みや呼び出しを行
う。このように、呼び出しランプ装置21にデータ表示
装置25を組み込むことにより、データ表示装置用の設
置スペースを確保する必要が無いから、既存のパチンコ
機に容易に適用できる。
【0012】図4に示すように、パチンコホールのいわ
ゆる島に配置された各パチンコ機1の表示制御回路41
の入出力インターフェース43には、島の端部に配置さ
れた呼び出しランプ信号の確認装置45が接続されてい
る。該確認装置45には、それぞれパチンコ機1の台番
号に対応して、図5に示すように台番号を付した呼び出
し表示灯46、確認応答スイッチ47、待機表示灯48
が配置されている。確認応答スイッチ47の操作信号
は、入出力インターフェース43を介して表示制御回路
41に入力され、データ表示面26の呼び出し応答表示
区画26aを点滅させるとともに、呼び出しランプ装置
25の呼び出し応答ランプ24bを点灯させる。
【0013】上記構成のデータ表示装置25の表示制御
回路41は、大当たり信号、スタート信号、投入玉数信
号、獲得玉数信号、確率変動信号及び時間短縮信号を処
理して、図6(a)〜(c)に示すように通常時の大当
たり履歴、過去最大大当たり回数及び現在のスタート回
数、時間短縮中又は確率変動中の大当たり信号、スター
ト信号、投入玉数信号、獲得玉数信号、確率変動信号及
び時間短縮信号や、差球履歴、過去最大差玉、現在の特
賞確率等のパチンコ遊技用データをデータ表示面26に
表示する。各データの表示は、表示切替スイッチ27を
操作して切り替える。
【0014】上記したように、パチンコ遊技者はデータ
表示面26に差球情報が表示される場合には、当該パチ
ンコ機で遊技することによりいわゆる勝てるかどうかを
判断することができる。また、パチンコホール側では、
どのくらい玉を出しているかを遊技客にアピールでき、
遊技に対する期待感を高めて顧客獲得に有利となる。パ
チンコ機(第2種)の特賞確率が表示される場合は、い
わゆる役物の特性(大当たりゾーンに入りやすいかどう
か)が把握でき、現在の遊技状態の好不調を的確に判断
でき遊技意欲を向上できる。
【0015】また、パチンコ機(第1種)の時間短縮中
又は変動確率中のスタート回数が表示される場合は、時
間短縮又は確率変動のスタート回数が有限であるパチン
コ機では、後どのくらいチャンスが残っているかがわか
るため、遊技意欲が高まり面白みが増大する。時間短縮
中又は変動確率中のスタート回数が無限であるパチンコ
機では、そのパチンコ機の設定確率に対して、現在の遊
技状況が好調であるか不調であるかが判断でき、遊技意
欲が高まり面白みが増大する。
【0016】そして、ホール従業員を呼ぶため呼び出し
ランプ装置25の呼び出しランプスイッチ26が操作さ
れると、呼び出しランプ24aが点灯するとともに、確
認装置45の当該パチンコ機1の台番号に対応する呼び
出し表示灯46が点灯する。そして、ホール従業員がパ
チンコ機1の台番号に対応する確認応答スイッチ47を
操作すると、呼び出し表示灯46が消灯し、待機表示灯
48が点灯する。さらに、確認応答スイッチ47の信号
は、入出力インターフェース43を介して表示制御回路
41に入力され、データ表示面26の応答表示区画26
aを点滅し、呼び出しランプ装置25の呼び出し応答ラ
ンプ24bを点灯する。従って、パチンコ遊技者は、自
己が行った従業員の呼び出しに対する応答が確認された
ことが報知されるから、ホール従業員を呼び出している
最中でも安心して遊技することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るデータ表示装置を備えたパチンコ
機の概略を示した正面図である。
【図2】呼び出しランプ装置の拡大正面図である。
【図3】パチンコ機及びデータ表示装置を組み込んだ呼
び出しランプ装置の概略構成を示したブロック図であ
る。
【図4】呼び出し確認装置の接続状態を示したブロック
図である。
【図5】呼び出し確認装置の概略正面図である。
【図6】データ表示装置の表示態様を示した説明図であ
る。
【符号の説明】
1...パチンコ機 21...呼び出しランプ装置 23...呼び出しランプスイッチ 24a...呼び出しランプ 24b...呼び出し応答ランプ 25...データ表示装置 26...データ表示面 26a...応答表示区画 27...表示切替スイッチ 41...表示制御回路 42...カウンタ群 43...入出力インターフェース 44...カードインターフェース 45...確認装置 46...呼び出し表示灯 47...確認応答スイッチ 48...待機表示灯

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 信号入力手段と、信号出力手段と、入出
    力信号をパチンコ遊技用データとして処理する信号処理
    手段と、処理したパチンコ遊技用データを記憶するデー
    タ記憶手段と、パチンコ遊技用データを表示する表示手
    段と、パチンコ遊技者が操作可能な表示切替手段と、携
    帯記憶媒体用のインターフェースと、前記携帯記憶媒体
    用のインターフェースに装着された携帯記憶媒体に対し
    て、前記記憶手段に記憶された各種パチンコ遊技用デー
    タを読み出して記憶させる記憶制御手段とからなるデー
    タ表示装置を組み込んだことを特徴とするパチンコ機用
    呼び出しランプ装置。
  2. 【請求項2】 呼び出し確認手段を前記データ表示装置
    の信号入力手段及び信号出力手段に接続し、前記信号出
    力手段を介して呼び出し信号を該呼び出し確認手段に出
    力する一方、前記信号入力手段を介して前記呼び出し確
    認手段の呼び出し確認信号を前記データ表示装置に入力
    し、前記表示手段に表示して報知するようにしたことを
    特徴とする請求項1に記載のパチンコ機用呼び出しラン
    プ装置。
JP2000128836A 2000-04-28 2000-04-28 パチンコ機用呼び出しランプ装置 Pending JP2001310070A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000128836A JP2001310070A (ja) 2000-04-28 2000-04-28 パチンコ機用呼び出しランプ装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000128836A JP2001310070A (ja) 2000-04-28 2000-04-28 パチンコ機用呼び出しランプ装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2001310070A true JP2001310070A (ja) 2001-11-06

Family

ID=18638212

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000128836A Pending JP2001310070A (ja) 2000-04-28 2000-04-28 パチンコ機用呼び出しランプ装置

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2001310070A (ja)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006255169A (ja) * 2005-03-17 2006-09-28 Daikoku Denki Co Ltd 遊技機管理システム
JP2007236763A (ja) * 2006-03-10 2007-09-20 Daikoku Denki Co Ltd 遊技機用呼出ランプ及び遊技場用呼出システム
JP2007244656A (ja) * 2006-03-16 2007-09-27 Daikoku Denki Co Ltd 遊技場用呼出システム

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0342890U (ja) * 1989-09-01 1991-04-23

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0342890U (ja) * 1989-09-01 1991-04-23

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006255169A (ja) * 2005-03-17 2006-09-28 Daikoku Denki Co Ltd 遊技機管理システム
JP2007236763A (ja) * 2006-03-10 2007-09-20 Daikoku Denki Co Ltd 遊技機用呼出ランプ及び遊技場用呼出システム
JP2007244656A (ja) * 2006-03-16 2007-09-27 Daikoku Denki Co Ltd 遊技場用呼出システム

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5995020B2 (ja) 遊技機
JP2007050050A (ja) 遊技機
JP2011255081A (ja) 遊技機および遊技システム
JP2004305463A (ja) スロットマシン
JP7442868B2 (ja) ホールコンピュータ
JP2003102914A (ja) スロットマシン
JP2001310070A (ja) パチンコ機用呼び出しランプ装置
US20030181240A1 (en) Method of controlling gaming machine, gaming machine, and gaming machine control program
JP2008284387A (ja) 遊技機
JP2003102908A (ja) スロットマシン
JP2005046458A (ja) 遊技機
JP5400311B2 (ja) 遊技機
JP2003024503A (ja) スロットマシン用管理装置
JP2000157660A (ja) スロットマシン
JP6082778B2 (ja) 遊技機
JP5775131B2 (ja) 遊技機
JP5400312B2 (ja) 遊技機
JP3638499B2 (ja) スロットマシン
JP6252925B2 (ja) 遊技機
JP2009232931A (ja) 遊技機
JP6339706B2 (ja) 遊技機
JP2006304822A (ja) 遊技機
JP2001310071A (ja) パチンコ機用表示装置
JP6101323B2 (ja) 遊技機
JP2023107466A (ja) 遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20070423

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20091216

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100112

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20100510