DE2647349A1 - Spiel - Google Patents
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/30—Capturing games for grabbing or trapping objects, e.g. fishing games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
- A63G33/00—Devices allowing competitions between several persons, not otherwise provided for
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
- Switches With Compound Operations (AREA)
Description
MARVIN GLASS & ASSOCIATES
815 North La Salle Street Chicago, Illinois, V.St.A.
Spiel
Die Erfindung betrifft ein Spiel, insbesondere ein Spiel, welches von den Spielern eine schnelle Handlungsweise und Geschicklichkeit
erfordert.
Das erfindungsgemaße Spiel ist gekennzeichnet durch ein Gehäuse,
durch mehrere bewegliche Spielgegenstände, durch eine an dem Gehäuse
beweglich gelagerte Lade zur Aufnahme von Spielgegenständen, wobei die Lade zwischen einer ersten Stellung, in welcher
die Spielgegenstände auf der Lade angeordnet und von den Spielern herunternehmbar sind, und einer zweiten Stellung, in wel-
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eher die Spielgegenstände einem Spieler nicht zugänglich sind,
bewegbar ist, und durch eine Federeinrichtung, welche mit der Lade in Verbindung steht, um diese von der ersten Stellung in
die zweite Stellung zu bewegen, nachdem wenigstens einige Spielgegenstände wahlweise durch die Spieler von der Lade heruntergenommen
worden sind.
Weitere Merkmale, Einzelheiten und Vorteile der Erfindung ergeben sich aus der nachfolgenden Beschreibung eines bevorzugten
Ausführungsbeispiels anhand der Zeichnung. Darin zeigen:
Fig.1 eine perspektivische Ansicht des erfindungsgemäßen
Spiels;
Fig.2 eine senkrechte Schnittansicht entlang der Linie 2-2 nach Fig.1 in vergrößertem Maßstab;
Fig.3 eine Teilschnittansicht eines Teiles des in der Fig.2 dargestellten Spiels entlang der
Linie 3-3 und
Fig.4 eine Ansicht von zwei Spielkarten eines Spielkartensatzes,
die verschiedene Merkmale des Spiels angeben, bei denen Punkte verteilt werden.
Das in der Fig.1 dargestellte Spiel 10 besitzt ein hohles Gehäuse 14, welches als Kinderspielzeug oder z. B. als kleiner Hai o.dgl.
ausgebildet sein kann. Der Hai 14 besitzt ein Paar untere Flossen
16, welche zusammen mit einem unteren Schwanzabschnitt 17 ein Dreibein bilden, mit welchem der Hai in aufrechter Stellung auf
einer Unterlage, wie .z. B. auf der Tischoberfläche, abgesetzt
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werden kann.
Aus den Fig.2 und 3 ist zu entnehmen, daß der Hai 14 ein unteres
schwenkbar gelagertes Maulteil 18 aufweist, welches an seinem
hinteren Ende mit Hilfe zweier horizontaler Schwenkzapfen 20 an dem Rumpf 14 des Haies schwenkbar gelagert ist. Das untere Maulteil
18 weist zwei nach oben greifende, über den Schwenkzapfen 20 gelagerte Arme 22 auf. Die Arme 22 besitzen jeweils eine Aussparung
24, in welche eine von einem Gummiband 26 gebildete elastische Einrichtung eingreift, die an zwei in dem Rumpf des
Haies angeordneten Haken 28 befestigt ist. Die elastische Einrichtung 26 ermöglicht es, daß das untere Maulteil 18 in eine
Öffnungsstellung bewegt werden kann, die in den Fig.1 und 2 dargestellt
ist, während sie jedoch das untere Maulteil 18 ständig in die Schließstellung zurückbewegt, welche mit strichpunktierten
Linien in die Fig.2 eingetragen ist. Die Oberseite des unteren Maulteiles 18 ist als Lade ausgebildet, indem mehrere sägezahnförmige
Zähne 32 am unteren Maulteil vorgesehen sind, die einen Teil eines Gebisses bilden und mit entsprechenden Zähnen
34 in Eingriff bringbar sind, die an der Unterseite des vorderen Rumpfteiles 14 angeordnet sind.
Es sind mehrere Spielgegenstände 38 vorgesehen, welche auf der Lade 30 angeordnet werden und das untere Maulteil 18 infolge
ihres Gesamtgewichtes entgegen der Federkraft der elastischen Einrichtung, insbesondere des Gummibandes 26, in einer 3ffnungssteilung
halten.
Während des Spiels versuchen die Spieler einzelne Spielgegenstände
nacheinander von dem unteren Maulteil herunterzunehmen, indem sie einen hakenförmigen Gegenstand 40 benutzen, der in Form eines
Spiesses ausgebildet ist. Der hakenförmige Spieß besitzt einen relativ langen Griffteil 42, welcher an seinem Ende einen Haken
44 trägt. Der Spieß 40 wird von den Spielern nun derart betätigt, daß Spielgegenstände 38 aus dem Maul des Haies herausgenommen
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. 6,
werden. Einige Spielgegenstände besitzen ein Loch oder einen Griff 46, so daß die Verwendung des Spiesses 40 zur Entnahme der
Gegenstände erleichtert wird.
Die Fig.4 zeigt zwei Karten 48 eines Spielkartensatzes, die beim
Spiel benutzt werden. Jeder·Spieler nimmt eine Karte auf, und die
auf die Karte aufgedruckte Information 50 gibt dem Spieler an, welchen Spielgegenstand 38 er aus dem Maul des Haies entnehmen
soll. Eine zusätzliche Bezeichnung auf der Karte 48 gibt einen bestimmten Wert oder eine Punktezahl an, die der Spieler erhält,
wenn er den entsprechenden Gegenstand aus dem Maul des Haies 14 erfolgreich entnommen hat. Während die Spielgegenstände nacheinander
aus dem unteren Maulteil 18 des Haies entnommen werden,
nimmt das Gesamtgewicht der Spielgegenstände 38, die sich noch in dem Maul des Haies befinden, nach und nach ab, bis das untere
Maulteil an einem bestimmten Zeitpunkt zuklappt. Das Schließen des unteren Maulteils beendet eine Spielrunde, und der Spieler,
der in diesem Augenblick die höchste Punktezahl erzielt hat, hat das Spiel gewonnen. Es sei darauf hingewiesen, daß durch die besondere
Ausbildung des Gelenkes und der Arme 22 in vorteilhafter Weise erreicht wird, daß die Bänder 26 das untere Maulteil 18
plötzlich in eine Schließstellung bewegen können, nachdem eine bestimmte Anzahl der Spielgegenstände entfernt worden ist.
Die Spielkarten 48 und die Spielgegenstände 38 lassen erkennen, daß es sich hierbei um Gegenstände handelt, die möglicherweise
im Meer herumschwimmen können, wie z. B. Laternen, Schiffsteile, ein Totenkopf usw.
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Claims (6)
1.j Spiel, gekennzeichnet .durch ein Gehäuse (14),
durch mehrere bewegliche Spielgegenstände (38), durch eine an dem Gehäuse beweglich gelagerte Lade (18) zur Aufnahme von
Spielgegenständen, wobei die Lade zwischen einer ersten Stellung, in welcher die Spielgegenstände auf der Lade angeordnet
und von den Spielern herunternehmbar sind, und einer zweiten Stellung, in welcher die Spielgegenstände einem Spieler
nicht zugänglich sind, bewegbar ist, und durch eine Federeinrichtung(26), welche mit der Lade in Verbindung steht, um
diese von der ersten Stellung in die zweite Stellung zu be- > wegen, nachdem wenigstens einige Spielgegenstände wahlweise
durch die Spieler von der Lade heruntergenommen worden sind.
2. Spiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet,
daß ein Satz Spielkarten (48) vorgesehen ist, welche jeweils mit einem Spielgegenstand (38) zugeordneten
Informationen bedruckt sind, wobei die jeweilige Information dem Spieler angibt, welcher Spielgegenstand von der Lade (18)
heruntergenommen werden soll.
3. Spiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet,
daß die Federeinrichtung von einer zwischen das Gehäuse (14) und die Lade (18) gespannten elastischen Einrichtung
gebildet ist, welche die Lade in die zweite Stellung drückt.
4. Spiel nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet,
daß die Spielgegenstände (38) ein genügend gros-
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ses Gewicht aufweisen, so daß das Gesamtgewicht wenigstens
einiger Spielgegenstände ausreicht, um die Lade (18) entgegen der Federkraft der Federeinrichtung (26) in ihrer Öffnungsstellung
zu halten.
5. Spiel nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet,
daß das Gehäuse (14) einem Hai nachgebildet ist, der wenigstens ein unteres bewegliches Maulteil aufweist,
welches die Lade (18) für die Spielgegenstände (38) bildet.
6. Spiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet,
daß ein von Hand bedienbares Gerät (40) vorgesehen ist, welches von den Spielern dazu benutzt wird, einen
Gegenstand von der Lade herunterzunehmen.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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US05/623,757 US3994492A (en) | 1975-10-20 | 1975-10-20 | Game apparatus |
Publications (1)
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Family Applications (1)
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