DE1870748U - Zimmertischspiel. - Google Patents

Zimmertischspiel.

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Publication number
DE1870748U
DE1870748U DE1963R0025576 DER0025576U DE1870748U DE 1870748 U DE1870748 U DE 1870748U DE 1963R0025576 DE1963R0025576 DE 1963R0025576 DE R0025576 U DER0025576 U DE R0025576U DE 1870748 U DE1870748 U DE 1870748U
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DE
Germany
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climber
team
climbing
game
attached
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Application number
DE1963R0025576
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English (en)
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J & L Randall Ltd
Original Assignee
J & L Randall Ltd
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Publication date
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Expired legal-status Critical Current

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Emergency Lowering Means (AREA)
  • Handcart (AREA)

Description

Die Erfindung "betrifft." ein Zimmertischspiel.
Gemäß der Erfindung besteht das Spiel aus einer Tafel, die aus ihrem im wesentlichen ebenen Zustand in eine aufrechte Stellung faltbar ist, um eine oder mehrere vertikal abfallende Oberflächen zu bilden» und einer Anzahl von Ansätzen und Stiften, die an jeder der Oberflächen lösbar befestigt werden können· Die Tafel
stellt ein natürliches Gefahrengebiet dar, wie einen Berg, eine Klippenfläche, eine Spalte oder dergleichen, oder ein Gebäude, eine Brücke, einen Damm, eine Burg, ein Denkmal, einen Turm oder Ihnliches (nachfolgend allgemein als Gefahrengebiet bezeichnet)·
Das Spiel enthält vorzugsweise ferner Mannschaften
aus Kletterfiguren, wobei die Kletterer jeder Mann»*
Form. 33 5000 /10. 62
schaft nach. Bergsteigerart zusammengeseilt und jeweils auf einer Grundplatte oder einem Ständer befestigt sind, und für jede Mannschaft ein Hebegerät. Vorzugsweise hält jeder Kletterer einen Modell-Eispickel, einen Anker oder ein ähnliches Werzeug als Hilfe bei der Besteigung des Gefahrengebietes. Die
Hebegeräte für die Kletterer bestehen vorzugsweise aus einer Rute, an deren einem Ende sich eine Kordel oder ein Band befindet, das in einen Ring oder in eine Öse mündet, die zum Ergreifen eines Teiles des Klet-» terers oder seines Kletterwerkzeuges geeignet ist, so daß mittels des Hebegerätes der Kletterer vom Fuße der Tafel angehoben werden kann und auf einen Ansatz gestellt oder mit seinem Kletterwerkzeug an einen der Stifte angehängt werden kann. Die Höhe, die ein Klet-· terer am Gefahrengebiet emporgehoben werden kann, muß von der Länge der Kordel zwischen diesem Kletterer und dem nächsten Kletterer, der an dem anderen Ende der Leine angebunden ist, abhängen»
Die Tafel, die vorzugsweise zwei Seiten zur Nachbildung von zwei Seiten eines Berges aufweist, kann an der Unterkante einer jeden Seite geschlitzt sein, um in eine Kerbe in einem starren flachen Teil einzugreifen, wel-
ches, wenn die Tafel aufgebaut ist, diese aufrecht und in nahezu starrer Lage festhält.
Das Ziel des Spieles ist es festzustellen» welcher Spieler beim transportieren eines oder mehrerer Kletterer einer Mannschaft von der Unterkante der Tafel zur Spitze oder zum Gipfel, von der' Unterkante zum Gipfel und zurück zur Unterkante oder zu irgend einer vorherbestimmten Höhe am Gefahrengebiet zuerst erfolgreich ist.
Die Erfindung wird im folgenden beispielsweise anhand der beiliegenden Zeichnung beschrieben, die die Tafel perspektivisch in aufrechter Stellung zeigt«
lach der Zeichnung besitzt eine Tafel zwei !Flügel 1, 2, die zwei !Flächen eines Berges nachbilden. Sie !Flügel sind entlang der Knicklinie 3 miteinander verbunden. An der Unterkante jedes Hügels ist die Tafel ausgespart, um in eine Kerbe in einem Stab 4 einzugreifen. Der Stab 4 bildet eine Basis, auf welcher die Tafel in aufgerichteter Stellung so aufgebaut ist, daß die !Flügel unter einerajlinkel zueinander stehen bleiben· Jeder 3?lügel ist mit einer Anzahl von Löchern 5 zum lösbaren Aufnehmen einer Anzahl von Ansätzen 6 und Stiften 7
versehen. Sin Gipfelstück 8 mit einer abgeflachten Spitze paßt über die Spitze der Tafel.
Zwei Mannschaften aus drei Kletterfiguren 9 sind vorgesehen. Jeder Kletterer trägt ein Kletterwerkzeug 10 , mit welchem er an einen Stift 7 angehängt werden kann, wie das anhand des oberen Kletterers veranschaulicht ist. Die Kletterfigur steht auf einer Grundplatte 11, mittels welcher sie auf einen der Ansätze 6 gestellt werden kann. Die Kletterfigur ist mit einem Kopfstück versehen, das einen herabhängenden Vorsprung 12 besitzt, an 'welchem ein Spieler den Kletterer heben kann, indem er mit einer Rute 13 und einer Leine 14, die in einen Ring oder in eine Öse 15 mündet nach dem Kletterer angelt, Der untere Kletterer ist angehängt, so daß der Spieler diesen von der gezeigten Stellung in eine höher gelegene heben kann. Die Kletterer jeder Mannschaft sind untereinander durch eine leine 16 verbunden·
Das Spiel wird wie folgt gespielt. Die Kletterer jeder Mannschaft werden am ffuße des Berges auf ihre Grundplatte 11 gestellt. Ein Spieler fängt mit seiner Rute und Leine an zu angeln, um einen der Kletterer vom Fuße des Berges auf einen der Ansätze oder an einen der Stifte zu heben« Die Länge der Leine 16 zwischen zwei Kletterern be-
grenzt die Höhe, bis zu der ein Kletterer bezug« lieh des mit ihm verbundenen Kletterers gehoben werden kann.
Es ist klar, daiB zur gleichen Zeit nur ein Kletterer einer Mannschaft bewegt werden kann. Sollte während des Anhebevorganges irgendein Kletterer herabfallen, so sollten der oder die übrigen Kletterer der Mannschaft nicht bewegt, werden, bis der gefallene Kletterer in die ursprüngliche Stellung zurückgebracht worden ist. Sollte die gesamte Mannschaft herabfallen oder wird die leine 16 derartig verschlungen, daß eine andere Betätigung als die mit der Rute 13 und Leine 14 notwendig wird, so muß der zu dieser Mannschaft gehörende Spieler den Klettervorgang wieder beginnen, wobei die Mannschaft am Fuße des Berges aufgestellt wird· Der Spieler, der zuerst einen Kletterer zu dem Gdpfel-* stück 8 hebt, ist der Gewinner, es sei denn, die Spieler kommen überein, daß das Spiel sowohl das Klettern zum Gipfel als auch das fiederabsteigen zum Fuße des Berges umfassen soll«

Claims (1)

  1. P.A. 109 245*15.2.6!
    S chute ans prüche
    1» Zimmertischspiel, "bei welchem eine Tafel ein natürli* ches Gefahrengebiet, wie einen Berg, eine Klippen» fläche, eine Spalte oder dergleichen, oder ein G-ebäu«- de, eine Brücke, einen Damm, eine Burg, ein Denkmal, einen Turm oder Ähnliches darstellt, dadurch ge« kennzeichnet, daß die Tafel aus einem im wesentlichen ebenen Zustand in eine aufrechte Stel» lung faltbar ist, um eine oder mehrere vertikal abfallende Flächen zu bilden, und daß die Oberfläche oder die Oberflächen mit einer Anzahl von Ansätzen und Stiften versehen sind, die an jeder der Oberflächen lösbar befestigt werden können»
    2, Tischspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß Mannschaften von Kletterfi«=* guren in einer Anzahl entsprechend der Zahl der ab-* fallenden Seiten der Tafel vorgesehen sind, wobei
    die Kletterer jeder Mannschaft nach. Bergsteigerart zusanmengeseiIt sind und jeweils auf einer G-rund*-* platte oder einem Ständer befestigt sind und daß für jede Mannschaft ein Hebegerät vorhanden ist, das als Rute und leine ausgeführt ist, die in eine Öse oder in einen Ring münden·
    Tischspiel nach Anspruch 2, dadurch g e Is e η η — ζ ei chnet, daß jeder Kletterer einen Modelleispickel oder ein ähnliches Kletterwerkzeug hält und mit einem herabhängenden Torsprung zum Eingriff der Hebegeräte versehen ist.
DE1963R0025576 1962-02-26 1963-02-15 Zimmertischspiel. Expired DE1870748U (de)

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Application Number Priority Date Filing Date Title
GB739662A GB941174A (en) 1962-02-26 1962-02-26 An indoor board game

Publications (1)

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DE1870748U true DE1870748U (de) 1963-04-18

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DE1963R0025576 Expired DE1870748U (de) 1962-02-26 1963-02-15 Zimmertischspiel.

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DE (1) DE1870748U (de)
GB (1) GB941174A (de)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE8914603U1 (de) * 1989-12-12 1990-04-26 Hachfeld, Peter, 8990 Lindau Mechanisches Gesellschaftsspiel

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3655191A (en) * 1970-06-01 1972-04-11 Reuben Klamer D B A Reuben Kla Game with free fall playing pieces and selectively placed support pegs
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GB941174A (en) 1963-11-06

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