DE3630015A1 - Spielzeugwaffe fuer spielfiguren - Google Patents
Spielzeugwaffe fuer spielfigurenInfo
- Publication number
- DE3630015A1 DE3630015A1 DE19863630015 DE3630015A DE3630015A1 DE 3630015 A1 DE3630015 A1 DE 3630015A1 DE 19863630015 DE19863630015 DE 19863630015 DE 3630015 A DE3630015 A DE 3630015A DE 3630015 A1 DE3630015 A1 DE 3630015A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- housing
- motor
- accessories
- slot
- weapon
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H5/00—Musical or noise- producing devices for additional toy effects other than acoustical
- A63H5/04—Pistols or machine guns operated without detonators; Crackers
Description
Die Erfindung bezieht sich auf bewegliche Spielfiguren,
insbesonder ein Zubehör für Spielfiguren, das eine futuristische
Waffe darstellt, die mit dem Oberkörper der Spielfigur ver
bunden wird.
Kinder erfreuen sich an Spielzeugwaffen, insbesondere Spiel
zeugwaffen, die Geräusche erzeugen oder sich bewegen. Ebenso
sind Spielfiguren, die einstellbare oder bewegliche Körper
teile aufweisen, bei Kindern sehr beliebt. Diese Spielfiguren
sind bevorzugt als Helden gestaltet und mit Zubehör ausge
stattet, wie etwa Fahrzeugen, Waffen und ähnlichem, um dem
Kind die Möglichkeit zu geben ein Spielpaket zu bilden.
Eine solche Spielzeugwaffenanordnung ist in der US-PS 27 41 872
vom 17. April 1956 beschrieben, die als "Multiple Action
Toy Gun" für Sigg eingetragen ist und zu der ein Lauf gehört,
der durch die Kraft zweier Federn bewegt wird und durch eine
sägezahnförmige Nocke ausgelöst wird, die durch das Nieder
drücken des Abzuges immer wieder am Lauf anliegt und damit
ein Hin- und Herbewegen des Laufes erlaubt, wenn der Abzug
betätigt wird.
Eine andere Spielzeugwaffe ist in der US-PS 3 42 171 "Toy PoP
Gun Having an Air Pump with a Resiliently Flexible Movable
Chamber Closure Member" vom 19. September 1967 für Ryan
eingetragen, beschrieben, bei der das Knallgewehr die Form
einer "Bazooka" aufweist. Eine andere einer "Bazooka" nach
empfundene Spielzeugwaffe ist in US PS 33 97 484 beschrieben,
die am 20. August 1986 als "Sound and Optical Effects Toy"
für Ryan eingetragen wurde.
Ein anderes mechanisches Spielzeug mit verlängerbaren
Beinen und Stelzen ist in der USPS 35 94 947 beschrieben,
die am 27. Juli 1971 als "Spacemen Carrier Toy" für Hartling
eingetragen wurde.
"Bazooka"-ähnliche, tragbare, auf der Schulter befestigte
Raketen oder Raketenwerfer sind im USPS 26 74 923 beschrieben,
das am 13. April 1954 als"instruction Device" für Brandt
eingetragen wurde. Das Gleiche gilt für USPS 32 67 810, das
am 23. August 1966 als "Grenade Carrying Rocket" für
Lancaster eingetragen wurde und für USPS 37 50 529, das am
7. August 1973 als "Multishot Portable Launching Apparatus"
für Reed eingetragen wurde.
Ausziehbare und drehbare Gewehrläufe sind weiterhin in
der USPS 34 42 042 beschrieben, die am 16. Mai 1969 als
"Rotatable and Slidable Gunstock" für Gilbert eingetragen
wurde und in der USPS 4 29 656., die am 27. Oktober 1981
als "Arm or Shoulder Attachment for Gunstocks" für Campos
eingetragen wurde.
Es ist eine Aufgabe der vorliegenden Erfindung, neues und
verbessertes Zubehör für Spielfiguren zu schaffen.
Es ist eine weitere Aufgabe der Erfindung, eine neue und
verbesserte, imitierte, bewegliche Waffe für Spielfiguren
zu schaffen.
Es ist weiterhin die Aufgabe der Erfindung, eine neue
und verbesserte, imitierte, auf der Schulter zu tragende
Waffe für Spielfiguren zu schaffen, die zwei Läufe aufweist,
die sich durch die Kraft eines Federzugmotors hin- und her
bewegen.
Eine bevorzugte Ausführungsform gemäß der Erfindung wird im
folgenden beispielhaft näher beschrieben.
Es zeigen:
Fig. 1 zeigt eine perspektivische Ansicht der imitierten
Waffe für Spielfiguren gemäß der Erfindung schräg von
vorne.
Fig. 2 zeigt eine perspektivische Ansicht der imitierten
Waffe für Spielzeugfiguren gemäß der Erfindung schräg
von hinten.
Fig. 3 zeigt eine Seitenansicht der Waffe der Fig. 1.
Fig. 4 ist eine Aufsicht auf die Waffe der Fig. 3,
wobei das Oberteil des Gehäuses entfernt ist.
Fig. 5 ist eine Frontansicht der Waffe für Fig. 3.
Fig. 6 ist eine Ansicht der Waffe der Fig. 3 von hinten.
Fig. 7 ist eine perspektivische Darstellung der Wirkungs
mechanismen der Waffe der Fig. 3 als Explosionszeichnung.
Fig. 8 ist eine umgekehrte Darstellung der Wirkungs
mechanismen der Fig. 3 ohne Gehäuse.
Fig. 9 ist eine Aufsicht auf die obere Haltevorrichtung
der Fig. 1.
Fig. 10 ist eine Seitenansicht der oberen Haltevorrichtung
der Fig. 9.
Fig. 11 ist eine Rückansicht der unteren Haltevorrichtung
der Fig. 1.
Fig. 12 ist eine Seitenansicht der unteren Haltevorrichtung
der Fig. 11.
Fig. 13 ist eine Rückansicht der oberen Haltevorrichtung
zusammen mit der unteren Haltevorrichtung, wobei einige
Teile freigeschnitten sind und die Waffe der Fig. 3 im
Teilschnitt dargestellt, daran befestigt ist.
In den Fig. 1 und 2 ist eine Spielfigur 10 dargestellt,
die mit einer Waffenanordnung 12 versehen ist, welche mit
dem Rücken und dem Schulterbereich des Oberkörpers der
Spielfigur 10 verbunden ist. Die Anordnung 12 hat die Ge
stalt einer futuristischen, tragbaren Laserkanone mit einem
ersten und einem zweiten Lauf 14 bzw. 16, die sich aus dem
Vorderteil des Gehäuses 20 erstrecken.
Das Gehäuse 20 ist von länglicher Form und umfaßt oberes
und unteres Gehäuseteil 20 A bzw. 20 B, erste und zweite
Seiten 22 und 23, erste und zweite Enden 24, 25 sowie den
Deckel 27 und den Boden 28. Dabei befindet
sich in der Seite 22 ein erster Schlitz 30, durch den sich
ein imitierter Auswerfer 32 erstreckt und es befindet sich
in dem hinteren Ende ein weiterer Schlitz 34, durch den
sich ein imitierter Zünder 35 erstreckt. Vom Boden 28 aus
erstreckt sich ein Handgriff 29, der so angeordnet ist, daß
er in Eingriff mit der Hand 11 der Spielfigur 10 gebracht
werden kann.
In den Fig. 3 bis 8 ist der Auswerfer 32 dargestellt,
der einstückig mit einem Teil 38 ausgebildet ist, zu dem
auch der Lauf 14 gehört sowie der Zünder 35, der einstückig
mit dem Teil 40 ausgebildet ist, zu dem auch der Lauf 16
gehört. Die Teile 38 und 40 sind verschiebbar im unteren
Gehäuseteil 20 A befestigt, um ein Hin- und Herbewegen der
Läufe 14 und 16 zu ermöglichen, mit denen sich auch der
Auswerfer 32 und der Zünder 35 bewegen, so daß das Abfeuern
der Waffe imitiert wird.
Auf dem Deckel des Gehäuses 20 befindet sich ein Betätigungs
knopf 42, der benutzt wird, um den federbetätigten Motor
44 aufzuziehen, welcher eine Scheibe 45 antreibt, an der
sich exzentrisch ein Stift 46 befindet. Das Teil 40 be
steht aus einem etwa balkenförmigen Hauptkörper 40 A, an
dem sich ein Querstück 40 B mit einem länglichen Schlitz 40 C
befindet, der sich etwa senkrecht zur vorgesehenen Bewegungs
richtung des Teiles 40 erstreckt. Der Schlitz 40 C ist so
angeordnet und dimensioniert, daß er mit dem exzentrischen
Stift 46 der Scheibe 45 des federbetätigten Motors 44 zu
sammenwirkt.
Das Teil 38 weist einen etwa balkenförmigen Hauptkörper 38 A
auf, der an dem dem Lauf 14 entgegengesetzten Ende eine
Aussparung 38 B mit geringerer Dicke aufweist, in der sich
das Querstück 40 B gleitend bewegen kann. In den Fig.
3, 7 und 8 sind an den Unterseiten der zwei Teile 38 und 40
fluchtende Aussparungen 38 C und 40 D von reduzierter Dicke
zu erkennen, die zum Zusammenwirken mit dem Mitnehmer 46
ausgelegt sind, der drehbar in der Mitte an einem Stift 47
des unteren Gehäuseteiles 20 A befestigt ist.
Die entgegengesetzten Enden des Mitnehmers 46 weisen fluchten
de Schlitze 46 A, 46 B auf, die mit den Stiften 48, 50 zusammen
wirken, welche an den Teilen 38 und 40 befestigt sind, und
zwar in der Mitte der Aussparungen 38 C und 40 D. Auf diese Art
wird, wie in Fig. 8 zu erkennen, das Teil 40 durch den Mit
nehmer 46 hin- und herbewegt, der im Schlitz 40 C sitzt, so
daß durch den Stift 50 auf den Mitnehmer 46 eine Kraft aus
geübt wird, die über den Stift 48 in eine entgegengesetzte
Bewegung des Teiles 38 umgesetzt wird. Wie in Fig. 8 in
gestrichelten Linien dargestellt ist, bewegt sich das Teil 40
nach rechts, wenn sich das Teil 38 nach links bewegt und
umgekehrt.
In den Fig. 4 bis 7 ist die Anordnung der Teile im
unteren Gehäuseteil 20 A dargestellt. Das Innere des unteren
Gehäuseteils 20 A besteht aus der im wesentlichen ebenen
Innenfläche 52, zu der auch drei herausragende Vorsprünge
53 bis 55 auf der Mittellinie in Längsrichtung gehören,
die als Führungen zwischen den zwei Teilen 38 und 40 wirken.
An den Außenkanten des unteren Gehäusebereiches 20 A befinden
sich jeweils drei Vorsprünge 56 bis 58 und 59 bis 61, die
zum Verbinden des oberen mit dem unteren Gehäuseteil 20 A
bzw. 20 B dienen und wobei die beiden mittleren Vorsprünge
57 und 60 als äußere Führungen für die Bewegung der Teile
38 und 40 in Längsrichtung wirken. Die vordere Kante des
unteren Gehäuseteiles 20 A weist erste und zweite Aussparungen
14 A und 16 A auf, durch die sich die Läufe 14 und 16 der
Teile 38 und 40 erstrecken. Das Gehäuse 20 ist an einer
Haltevorrichtung befestigt, die die Form eines Tragege
stells hat und aus einem oberen Schultergestell 62 und einem
unteren Rückengestell 63 besteht, die haftend miteinander
verbunden werden. Das obere Gestell 62 besteht aus einem
Stück und weist integrierte, nach beiden Seiten vorstehende
Schulterauflagen 64 und 65 auf sowie eine Kopfstütze 66 und
einen Sucherarm 67, der etwa L-förmig ausgebildet ist und
sich von der Schulterauflage 64 aus erstreckt, um den
imitierten Sucher 67 A in die Nähe der Augen der Spielfigur
10 zu bringen. Die Kopfstütze 66 erstreckt sich von einer
Öffnung 68 aus nach oben und weist etwa parallele Schlitze
69 A, 69 B an der Rückseite auf, in die durch haftende Anlage
zwei fluchtende Nasen 70 A und 70 B des Rückengestells 63 auf
genommen werden.
Wie in den Fig. 11 und 12 zu erkennen ist, weist das
untere Gestell 63 eine ebene Fläche mit gebogenen inneren
Seitenkanten 63 A und 63 B auf, die dem Rücken der Spielfigur
10 angepaßt sind. Die unteren Enden der Seitenkanten 63 A und
63 B des Rückengestells 63 sind nach innen verlängert und
beinhalten gegenüberliegende Schlitze 71 A und 71 B, die zur
Aufnahme eines Gürtels 72 gedacht sind, der die Taille der
Spielfigur 10 umschlingt. Der Gürtel 72 kann von jeder be
liebigen Form sein. Zur zusätzlichen Stützung der beiden
miteinander verbundenen Gestelle 62 und 63 weist das Rücken
gestell 63 eine integrierte, nach außen hervorragende Auf
lage 63 C auf, die an einer entsprechenden Fläche 62 A des
Schultergestells 62 anliegt (s. Fig. 11 bis 13).
Die Schulterauflage 65 des Schultergestells 62 besitzt eine
nach unten weisende Nase 64, an deren Ende sich ein pilz
förmiger Knopf 75 seitlich nach außen erstreckt. Der untere
Teil der Seite 22 des Gehäuses 20 besitzt einen Flansch 22 A
mit einer Aussparung 22 B zur Aufnahme des Knopfes 75, um
die Waffe mit dem Gehäuse zu verbinden (s. Fig. 3 und 13).
Die Unterseite des Gehäuseteiles 22 A ist so ausgebildet, daß
sie mit der Außenfläche der Schulterauflage 65 des Schulter
gestelles 62 zusammenwirkt, wobei der Knopf 75 in der Aus
sparung 22 B liegt.
Nach dem Zusammenbau kann die Waffe 12 durch Drehen des
Betätigungsknopfes 42 in Funktion versetzt werden, da dadurch
der federbetätigte Motor 44 aufgezogen wird. Während des
Aufziehens sollte ein Daumen auf den Auswerfer 32 gedrückt
werden, um vor dem Loslassen die Funktion zu verhindern.
Nach dem Aufziehen und Loslassen bewegen sich die Läufe
14 und 16 gegenläufig hin und her, wobei gleichzeitig auch
der Auswerfer 32 und der Zünder 35 mit bewegt werden, so
daß das Abfeuern einer zweiläufigen Laserkanone imitiert
wird. Obwohl keine selbständig schallaussendenden Vorrichtungen
angebracht sind, erzeugt das Abspulen des federbetätigten
Motors 44 mit dem Klicken der Teile während der Bewegung
zusammen mit der Bewegung der Läufe Geräusche, wie sie einer
futuristischen Waffe nahekommen.
Claims (18)
1. Zubehör für Spielfiguren,
gekennzeichnet durch
- -ein Gehäuse (20) in Form einer imitierten Waffe,
- -ein erstes und ein zweites, etwa balkenförmiges Teil (38, bzw. 40), die im Gehäuse (20) verschieb bar angeordnet sind, wobei die Teile (38) und (40) teil weise durch eine Öffnung im Gehäuse (20) aus diesem hervorragen, und diese Teile als Läufe (14 bzw. 16) einer Waffenanordnung (12) gestaltet sind,
- - einen Motor (44) innerhalb des Gehäuses (20) und
- - eine Vorrichtung, um durch den Motor (44) eine gegen läufige Hin- und Herbewegung der beiden Teile (38 und 40) zu erreichen, um das Abfeuern der Waffenanordnung (12) zu imitieren.
2. Zubehör nach Anspruch 1,
gekennzeichnet durch
eine Haltevorrichtung für das Zubehör am Oberkörper
der Spielfigur (10).
3. Zubehör nach Anspruch 2,
gekennzeichnet durch
einen Motor (44) mit einer Nocke und einer Einrichtung
zum Betätigen des Motors mit einem Teil, das mit der
Nocke zusammenwirkt, um das erste Teil gegenläufig zur
Bewegung des Motors (44) zu bewegen.
4. Zubehör nach Anspruch 3,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Vorrichtung zum Betätigen des Motors (44) einen
Mitnehmer (46) im Gehäuse (20) umfaßt, der mit dem ersten
und zweiten Teil (38 bzw. 40) zusammenwirkt.
5. Zubehör nach Anspruch 4,
dadurch gekennzeichnet,
daß der Motor (44) federbetätigt ist.
6. Zubehör nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
daß sich im Gehäuse (20) ein erster Schlitz (30) in der Seite
befindet, und das erste balkenförmige Teil (38) einen imi
tierten Auswerfer (32) umfaßt, der sich durch den ersten
Schlitz (30) nach außen erstreckt.
7. Zubehör nach Anspruch 6,
dadurch gekennzeichnet,
daß sich im Gehäuse (20) ein zweiter Schlitz (34), fluchtend
mit dem zweiten balkenförmigen Teil (40) befindet und
das Teil (40) einen imitierten Zünder (35) umfaßt, der
sich durch den zweiten Schlitz (34) nach außen erstreckt.
8. Zubehör nach Anspruch 1,
gekennzeichnet durch
ein Tragegestell zur Befestigung am Oberkörper der
Spielfigur (10), wobei Tragegestell und Gehäuse (20)
zusammenpassen, um Gehäuse (20) und Tragegestell lös
bar miteinander zu verbinden.
9. Zubehör nach Anspruch 8,
gekennzeichnet durch
einen pilzförmigen Knopf (70) des Tragegestells und
einen dazu passenden Schlitz (22 B) im Gehäuse (20).
10. Zubehör nach Anspruch 9,
dadurch gekennzeichnet,
daß zu dem Tragegestell ein Schultergestell (62) und
ein Rückengestell (63) gehört.
11. Zubehör zur Verwendung mit Spielfiguren,
gekennzeichnet durch
- -ein längliches Gehäuse (20), das eine Waffenanordnung (12) imitiert, wobei das Gehäuse (20) erste und zweite Seiten (22) bzw. (23) und erste und zweite Enden (24) bzw. (25) umfaßt,
- -einen ersten Schlitz (30) auf der ersten Seite (22) des Gehäuses (20),
- -einen zweiten Schlitz (34) im ersten Ende (24) des Gehäuses (20),
- -erste und zweite Öffnungen (14 A bzw. 16 A) im zweiten Ende (25) des Gehäuses (20),
- -ein erstes, etwa balkenförmiges Teil (38), das ver schiebbar im Gehäuse (20) befestigt ist und einen Bereich aufweist, der sich durch den ersten Schlitz (30) nach außen erstreckt, um einen Auswerfer (32) darzu stellen und einen weiteren Bereich, der den Lauf (14) einer Waffe darstellt, der sich durch die erste Öffnung (14 A) nach außen erstreckt,
- - ein zweites, etwa balkenförmiges Teil (40), das ver schiebbar im Gehäuse (20) befestigt ist und etwa parallel zum ersten Teil (38) angeordnet ist und einen Bereich auf weist, der sich durch den zweiten Schlitz (34) nach außen erstreckt, um einen Zünder (35) darzustellen, und weiterhin einen Bereich umfaßt, der einen Lauf (16) einer Waffe darstellt, der sich aus der zweiten Öffnung (16 A) nach außen erstreckt,
- - einen Motor (44) im Gehäuse (20),
- - eine Vorrichtung zum Betätigen des Motors (44), um gegen läufige Hin- und Herbewegungen der Teile (38) und (40) zu ermöglichen, so daß das Abfeuern einer Waffe imitiert wird.
12. Zubehör nach Anspruch 11
gekennzeichnet durch
eine Vorrichtung zum Befestigen des Zubehörs am Ober
körper der Spielfigur (10).
13. Zubehör nach Anspruch 12
dadurch gekennzeichnet,
daß der Motor (44) eine Nockenvorrichtung umfaßt, sowie
die Vorrichtung zum Betätigen des Motors (44) eine Nocke
umfaßt, die mit einem Stift (48) des ersten Teiles (38)
zusammenwirkt, um ein Hin- und Herbewegen des ersten
Teiles (38) aufgrund der Funktion des Motors (40) zu er
zielen.
14. Zubehör nach Anspruch 13
dadurch gekennzeichnet,
daß zu der Vorrichtung zum Betätigen des Motors (44)
ein Mitnehmer (46) innerhalb des Gehäuses (20) gehört,
der das erste und das zweite Teil (38 bzw. 40) miteinander
verbindet.
15. Zubehör nach Anspruch 14
dadurch gekennzeichnet,
daß der Motor (44) federbetätigt ist.
16. Zubehör nach Anspruch 11,
dadurch gekennzeichnet,
daß das Zubehör ein Tragegestell zur Befestigung am
Oberkörper der Spielfigur (10) umfaßt, so daß Tragege
stell und Gehäuse zusammenpassen und lösbar miteinander
verbunden werden können.
17. Zubehör nach Anspruch 14,
dadurch gekennzeichnet,
daß das Tragegestell einen pilzförmigen Knopf (75) umfaßt
und das Gehäuse (20) einen dazu passenden Schlitz (22 B) hat.
18. Zubehör nach Anspruch 17,
dadurch gekennzeichnet,
daß das Tragegestell einen Bereich umfaßt, der so gestal
tet ist, daß es sich in der Nähe des Gesichts der Spiel
figur (10) befindet, um einen Sucher (67 A) zu imitieren.
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US06/781,297 US4626222A (en) | 1985-09-27 | 1985-09-27 | Toy weapon pack for figure toy |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE3630015A1 true DE3630015A1 (de) | 1987-04-02 |
Family
ID=25122293
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19863630015 Withdrawn DE3630015A1 (de) | 1985-09-27 | 1986-09-03 | Spielzeugwaffe fuer spielfiguren |
DE8623652U Expired DE8623652U1 (de) | 1985-09-27 | 1986-09-03 |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE8623652U Expired DE8623652U1 (de) | 1985-09-27 | 1986-09-03 |
Country Status (8)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US4626222A (de) |
AU (1) | AU6171186A (de) |
BR (1) | BR8604642A (de) |
DE (2) | DE3630015A1 (de) |
ES (1) | ES2003136A6 (de) |
FR (1) | FR2587908A1 (de) |
GB (1) | GB2180768A (de) |
IT (1) | IT1214526B (de) |
Families Citing this family (13)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4696654A (en) * | 1986-02-06 | 1987-09-29 | Marvin Glass & Associates | Ammunition belt advancing attachment for toy figures |
US4710146A (en) * | 1986-02-06 | 1987-12-01 | Marvin Glass & Associates | Projectile propelling attachment for toy figures |
US4902262A (en) * | 1987-07-27 | 1990-02-20 | Lunsford David W | Power unit and battery pack for toys |
US4808143A (en) * | 1987-09-02 | 1989-02-28 | Kuo Yi Y | Toy machine gun |
US5073140A (en) * | 1990-10-22 | 1991-12-17 | Steven Lebensfeld | Toy action figures and speech and sound effects accessory therefor |
US6071166A (en) * | 1998-04-21 | 2000-06-06 | Toymax Inc. | Light shooting and detecting toy figures |
US6165569A (en) * | 1998-12-08 | 2000-12-26 | Cohen; Wendy | Decoration |
CN1788821B (zh) | 2004-12-16 | 2010-08-11 | 马特尔有限公司 | 玩具车 |
US7588478B2 (en) * | 2005-03-22 | 2009-09-15 | Michael Lashinsky | Action figure and accessories |
US7686669B2 (en) * | 2005-06-06 | 2010-03-30 | Mattel, Inc. | Accessories for toy figures |
CA2525024A1 (en) | 2005-06-16 | 2006-12-16 | Jonathan Bedford | Play set with toy vehicle-related assembly |
US7517272B2 (en) | 2005-06-16 | 2009-04-14 | Jonathan Bedford | Play set with toy vehicle track and carriage |
MX2012004162A (es) * | 2009-10-10 | 2012-07-04 | Mattel Inc | Juguete. |
Family Cites Families (16)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US1364513A (en) * | 1918-01-19 | 1921-01-04 | Ono Koh | Toy |
US1863438A (en) * | 1931-09-09 | 1932-06-14 | Daspit Walter | Toy machine gun |
US2388638A (en) * | 1944-06-21 | 1945-11-06 | George S Lawrence | Toy tank |
US2674923A (en) * | 1951-07-31 | 1954-04-13 | Energa | Instruction device |
US2684554A (en) * | 1952-11-28 | 1954-07-27 | Joseph A Sigg | Multiple action toy gun |
GB733045A (en) * | 1953-08-14 | 1955-07-06 | Joseph Anthony Sigg | Toy guns |
US2741872A (en) * | 1953-09-04 | 1956-04-17 | Joseph A Sigg | Multiple action toy gun |
US3010718A (en) * | 1958-12-19 | 1961-11-28 | Marvin I Glass | Toy |
US3267810A (en) * | 1964-06-23 | 1966-08-23 | Thomas G Lancaster | Grenade carrying rocket |
US3342171A (en) * | 1965-02-15 | 1967-09-19 | Mattel Inc | Toy pop gun having an air pump with a resiliently flexible movable chamber closure member |
US3324588A (en) * | 1965-09-27 | 1967-06-13 | William V T Gilbert | Gunstock |
US3397484A (en) * | 1965-10-22 | 1968-08-20 | Mattel Inc | Sound and optical effects toy |
US3594947A (en) * | 1968-11-29 | 1971-07-27 | Mattel Inc | Spaceman carrier toy |
US3605326A (en) * | 1969-01-30 | 1971-09-20 | Mattel Inc | String projecting toy |
US3750529A (en) * | 1971-11-02 | 1973-08-07 | Us Army | Multishot portable launching apparatus |
US4296566A (en) * | 1979-08-28 | 1981-10-27 | Conrad Campos | Arm or shoulder attachment for gunstocks |
-
1985
- 1985-09-27 US US06/781,297 patent/US4626222A/en not_active Expired - Lifetime
-
1986
- 1986-08-21 AU AU61711/86A patent/AU6171186A/en not_active Abandoned
- 1986-09-03 DE DE19863630015 patent/DE3630015A1/de not_active Withdrawn
- 1986-09-03 DE DE8623652U patent/DE8623652U1/de not_active Expired
- 1986-09-19 IT IT8621762A patent/IT1214526B/it active
- 1986-09-23 FR FR8613259A patent/FR2587908A1/fr not_active Withdrawn
- 1986-09-25 BR BR8604642A patent/BR8604642A/pt unknown
- 1986-09-26 ES ES8602491A patent/ES2003136A6/es not_active Expired
- 1986-09-26 GB GB08623219A patent/GB2180768A/en not_active Withdrawn
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
AU6171186A (en) | 1987-04-02 |
GB8623219D0 (en) | 1986-10-29 |
IT1214526B (it) | 1990-01-18 |
GB2180768A (en) | 1987-04-08 |
BR8604642A (pt) | 1987-06-09 |
IT8621762A0 (it) | 1986-09-19 |
US4626222A (en) | 1986-12-02 |
ES2003136A6 (es) | 1988-10-16 |
FR2587908A1 (fr) | 1987-04-03 |
DE8623652U1 (de) | 1987-01-02 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
EP0289762B1 (de) | Gurtschloss für Sicherheitsgurtsysteme | |
DE3630015A1 (de) | Spielzeugwaffe fuer spielfiguren | |
DE1905216C3 (de) | Geschoßhalter an einem Magazingehäuse für mit Druckgas betriebene, automatische Schießvorrichtungen | |
DE2949586A1 (de) | Schleuderspielzeug | |
DE3144674A1 (de) | Spielzeugauto mit startbeschleunigungsvorrichtung | |
DE2931626A1 (de) | Sicherheitsvorrichtung zum sperren des hahns einer feuerwaffe | |
DE2105976A1 (de) | Abschußvorrichtung für fliegende Untertassen | |
DE2432320A1 (de) | Spielvorrichtung | |
DE7628605U1 (de) | Geschicklichkeitsspiel mit flugzeugnachbildungen | |
DE2105298C3 (de) | Verschlußschnalle für Sicherheitsgurte | |
DE7533759U (de) | Figurenspielzeug | |
DE919812C (de) | Automatische Pistole fuer Einzel- und Dauerfeuer, Kal. 6, 35 | |
DE7834478U1 (de) | Spielzeugfigur mit einem arm zum abfeuern von zuendkaeppchen | |
DE2725034A1 (de) | Spielzeug-weltraumstation | |
CH656543A5 (de) | Vorrichtung zum verstellen von vorder- und/oder hinterbacken von skibindungen. | |
DE671544C (de) | Liegende, auf dem Ellenbogen abgestuetzte, das Schiessen nachahmende Spielfigur | |
DE2225335A1 (de) | Luftgewehr mit einem gehaeuse und einer sicherheitsvorrichtung | |
DE3519936A1 (de) | Armbrust | |
DE19523865C2 (de) | Spannvorrichtung für ein Schloß eines Gewehres | |
DE1728140C (de) | Geschoß mit an einem Geschoßkörper befestigten Bremsflügeln | |
DE2927663A1 (de) | Startgeraet fuer spielzeug-flugkoerper | |
DE2234635A1 (de) | Verriegelungsvorrichtung fuer sicherheitsgurte fuer verschiedene fahrzeuge | |
DE3935744A1 (de) | Spielfigur | |
DE19710532A1 (de) | Sicherheitsholster | |
DE1148172B (de) | Spielzeug-Stufenrakete |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
8110 | Request for examination paragraph 44 | ||
8130 | Withdrawal |