FR2587908A1 - Accessoire simulant une arme pour jouet figuratif - Google Patents

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FR2587908A1
FR2587908A1 FR8613259A FR8613259A FR2587908A1 FR 2587908 A1 FR2587908 A1 FR 2587908A1 FR 8613259 A FR8613259 A FR 8613259A FR 8613259 A FR8613259 A FR 8613259A FR 2587908 A1 FR2587908 A1 FR 2587908A1
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FR8613259A
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Roger H Sweet
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Mattel Inc
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Mattel Inc
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H5/00Musical or noise- producing devices for additional toy effects other than acoustical
    • A63H5/04Pistols or machine guns operated without detonators; Crackers

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

CET ACCESSOIRE IMITANT UNE ARME PORTABLE ET DESTINE A ETRE UTILISE AVEC UN JOUET FIGURATIF COMPREND UN BOITIER 20 COMPORTANT UN PREMIER ET UN SECOND CANON MONTES DANS LE BOITIER POUR EFFECTUER UN MOUVEMENT ALTERNATIF DE VA ET VIENT, ENTRAINES PAR UN MOTEUR A RESSORT POUR SIMULER LE TIR DE L'ARME, UN ORGANE COMPRENANT UN EJECTEUR SIMULE 32 S'ETENDANT A TRAVERS UNE FENTE 30 DANS LE COTE 22 DU BOITIER, L'AUTRE CANON COMPRENANT UN MECANISME SIMULE 35 DE TIR S'ETENDANT A TRAVERS UNE FENTE 34 A L'ARRIERE DU BOITIER. UN ENSEMBLE D'ELEMENTS 62, 63 ADAPTES POUR FIXER L'ACCESSOIRE SUR LE TORSE DU JOUET FIGURATIF COMPREND DES MOYENS COMPLEMENTAIRES POUR ASSURER UNE LIAISON DU BOITIER DE L'ARME SUR LE CORPS DU JOUET.

Description

258790g La présente invention est relative aux
jouets figuratifs animés, et elle concerne plus par-
ticulièrement un bloc-accessoire imitant une arme -
futuriste et destiné à être fixé sur la partie supé-
rieure du torse d'un jouet figuratif.
Les armes-jouets, en particulier celles émettant un bruit, ou les dispositifs d'action ont
constitué une source d'amusement pour les enfants.
D'une façon analogue, les personnages-jouets ayant des membres articulés mobiles ou aptes à prendre des positions sont très populaires parmi les enfants,
certains de ces personnages se référant à des person-
nages d'action. Les personnages d'action présentent
habituellement certaines caractéristiques distincti-
ves, ayant par exemple la configuration d'un person-
nage du type super-héros, et ces personnages sont ha-
bituellement pourvus d'accessoires d'action, tels que des véhicules, des armes et autres pour permettre à
l'enfant de leur donner l'attitude de conditions d'ac-
tion.
Un tel dispositif d'arme à feu-jouet est
représenté et décrit dans US-A-2 741 872, ce jouet com-
prenant un canon pouvant être actionné par la force de deux ressorts au moyen d'une came en dents de scie qui,
lorsque la détente est enfoncée, vient en contact alter-
nativement avec le canon, permettant à celui-ci un mou-
vement oscillant lorsque la détente est déplacée.
Une autre arme-jouet est représentée et dé-
crite dans US-A-3 342 171, l'arme sonore ayant la forme
d'un "bazooka".
Une autre arme-jouet du type bazooka est
représentée et décrite dans US-A-3 397 484.
Un jouet du type mécanique ayant des jambes extensibles ou échasses est représenté et décrit dans
US-A-3 594 947.
Des lance-missiles ou fusées, portables, du type bazooka, pouvant être montés sur l'épaule, sont représentés et décrits dans US-A-2 674 923, 3 267 810
et 3 750 529.
Des dispositifs de support d'armes téles-
copiques et articulés pour fusils sont représentés et
décrits dans US-A-3 442 042 et 4 296 56.
Un but de l'invention est de réaliser un
nouvel accessoire perfectionné pour un jouet figura-
tif.
Un autre but de l'invention est de réali-
ser une imitation d'arme animée et perfectionnée des-
tinée à être utilisée avec un jouet figuratif. Un au-
tre but enfin de l'invention est de réaliser une imi-
tation d'arme nouvelle et perfectionnée, portée sur l'épaule et destinée à être utilisée avec un jouet figuratif, l'arme comprenant deux canons oscillant
sous la force d'unmoteur à ressort enroulé.
Ces buts, ainsi que d'autres, sont at-
teints en réalisant un bloc-accessoire pour un jouet figuratif, le bloc comportant un boîtier ayant une configuration apte à imiter une arme, avec un premier et un second canons assemblés dans le boîtier pour
être actionnés par un moteur à ressort qui fait os-
ciller les deux canons alternativement pour simuler le tir. Un canon comprend un bras-éjecteur simulé formé d'une seule pièce qui s'étend à travers une
fente dans le côté du boîtieret oscille avec le ca-
non. L'autre canon comprend un mécanisme de tir si-
mulé formé d'une seule pièce qui s'étend depuis l'ar-
rière du bottier et oscille avec le second canon.
L'arme est montée sur le personnage au moyen d'un
bloc d'assemblage en deux parties qui comprend inté-
rieurement l'imitation d'un organe de visée.
D'autres caractéristiques et avantages
de l'invention apparaîtront au cours de la descrip-
tion qui va suivre faite en se référant aux dessins annexés donnés uniquement à titre d'exemples et dans lesquels les références identiques désignent les
éléments analogues dans les différentes Figures.
Aux dessins: la Fig. 1 est une vue de face en perspective
de l'accessoire suivant l'invention imitant une ar-
me, pour un jouet figuratif; la Fig. 2 est une vue en perspective d'arrière de l'accessoire suivant l'invention; la Fig. 3 est une vue en élévation latérale de l'arme de la Fig. 1; la Fig. 4 est une vue en plan de l'arme de la
Pig. 3, avec la partie supérieure du boitier reti-
rée;
la Fig. 5 est une vue de face de l'arme repré-
sentée a la Fig. 3;
la Fig. 6 est une vue d'arrière de l'arme re-
présentée a la Fig. 3; la Fig. 7 est une vue en perspective éclatée des organes actifs de l'arme de la Fig. 3;
la Fig. 8 est une vue en sens inverse des orga-
nes actifs représentés à la Fig. 3, sans le bottier; la Fig. 9 est une vue en plan de dessus de la partie supérieure du bloc d'assemblage de la Fig. 1 la Fig. 10 est une vue en élévation latérale du bloc d'assemblage de la Fig. 9; la Fig. 11 est une vue arrière en élévation de la partie inférieure du bloc d'assemblage de la Fig. 1; la Fig. 12 est une vue en élévation latérale de la partie inférieure du bloc d'assemblage de la Fig.
11;
la Fig. 13 est une vue d'arrière de la partie supérieure du bloc d'assemblage fixée sur la partie
inférieure du bloc, certaines parties étant partiel-
lement arrachées, l'arme de la Fig. 3 étant montée
avec une partie arrachée pour montrer sa fixation.
En se référant au dessin et plus particu-
lièrement aux Fig. 1 et 2, on a représenté un jouet figuratif ou personnage désigné dans son ensemble par
la référence 10, comportant un bloc-accessoire figu-
rant une arme, désigné dans son ensemble par la réfé-
rence 12, monté sur le dos et une épaule du torse du
personnage 10. Le dispositif 12 présente la configu-
ration d'un canon laser portable futuriste ayant un
premier et un second canons 14, 16 s'étendant à l'ex-
térieur depuis la partie avant du boîtier 20 de l'ar-
me.
Le boîtier 20 est dans son ensemble al-
longé et comprend des parties inférieures et supérieu-
res 20a et 20b qui ont réunies un premier et un second côtés 22, 23, une première et une seconde extrémités
24, 25, une partie supérieure 27 et une partie infé-
rieure 28. Une première fente 30 est formée dans le côté 22 de ce bottier, à travers laquelle s'étend une imitation d'éjecteur 32, et une autre fente 34 dans la
partie arrière, à travers laquelle s'étend une imita-
tion d'un dispositif de tir 35. Une poignée 29 s'étend
vers le bas depuis la partie inférieure 28, cette poi-
gnée étant adaptée et disposée pour être saisie par la
main 11 du personnage 10.
En se référant également aux Fig. 3 à 8, l'éjecteur 32 est venu de matière avec un organe 38
dont le canon 14 constitue une partie, et le disposi-
tif 35 de tir est venu de matière avec un organe 40 dont le canon 16 constitue une partie. Les organes 38
et 40 sont montés coulissants à l'intérieur de la par-
tie inférieure 20a du boîtier pour permettre un mouve-
ment alternatif de va et vient des canons 14 et 16 avec l'éjecteur 32 et le dispositif 35 de tir, simulant
ainsi le tir d'une arme.
Un bouton 42 d'actionnement disposé sur la partie supérieure du bottier 20 est utilisé pour remonter un moteur 44 à ressort, qui entraîne un disque ayant un doigt 46 formant came qui est décalé et s'étend vers le bas à partir de ce disque. L'organe 40 comporte une partie principale 40a formant corps ayant dans son ensemble la forme d'une barre, avec une patte b s'étendant transversalement et présentant une fente
allongée 40c, cette fente étant disposée dans une direc-
tion perpendiculaire au sens prévu de va et vient de
l'organe 40. La fente est située et dimensionnée de fa-
çon à recevoir le doigt 46 du disque 45 du moteur 44 à
ressort, qui forme manivelle.
L'organe 38 comporte une partie principale 38a formant corps ayant dans son ensemble la forme d'une barre et comporte, au voisinage de l'extrémité
opposée au canon 14, une surface 38b d'énaisseur rédu.-
te formant une dépression, dimensionnée pour recevoir avec possibilité de coulissement la patte 40b. En se référant aux Fig. 3, 7 et 8, les surfaces inférieures des deux organes 38 et 40 comportent des surfaces 38c et 40d respectivement d'épaisseur réduite, alignées et formant dépressions, qui ont une configuration et
des dimensions appropriées pour coopérer avec un bas-
culeur 46e monté pivotant par son milieu, par un trou en prise avec un pivot 47 dans la partie inférieure
a du bottier.
Les extrémités opposées du basculeur 46c
présentent une première et une secondes fentes ali-
gnées 46a, 46b qui coopèrent avec des doigts 48 et 50 respectivement, ces doigts étant fixés sur les organes
38 et 40 à environ la moitié de la longueur des surfa-
ces 38c et 40d en creux, respectivement. De cette fa-
çon, en se référant à la Fig. 8, lorsque l'organe 40 est entraîné dans une direction d'oscillation par la manivelle 46 en prise dans la fente 40c, une force est exercée sur une extrémité du basculeur 46e par le doigt 50 qui transfère le mouvement de façon égale et
en sens opposé au doigt 48 et ainsi à l'organe 38.
Comme représenté en trait interrompu à la Fig. 8, lorsque l'organe 40 est entraîné vers la droite,
l'organe 38 est entraîné vers la gauche, et inverse-
ment.
En se référant aux Fig. 4 et 7, pour assem-
bler les éléments dans la partie inférieure 20a du bol-
tier, la surface interne du boîtier est pourvue d'une OS surface plane 52 avec laquelle sont venues de matière trois saillies 53, 54, 55 s'étendant vers le haut et
alignées sur son axe longitudinal, ces saillies agis-
sant comme des guides entre les deux organes 38 et 40.
Sur les bords externes de la partie 20a du bottier sont venues de matière deux paires de saillies 56, 57, 58 et 59, 60, 61 de liaison, alignées, ces saillies servant à relier entre elles les parties supérieures
et inférieures 20b, 20a du boîtier avec les deux sail-
lies opposées 57 et 60 les plus centrales servant éga-
lement de guides externes pour garder le déplacement
des organes 38 et 40 dans la direction longitudinale.
Le bord avant de la partie 20a du bottier comporte une première et seconde ouvertures 14a et 16a formées de manière à permettre le passage des canons 14 et 16 des
organes 38 et 40, respectivement.
Le bottier 20 est fixé sur un ensemble de montage, constitué par un bloc arrière, formé d'un élément supérieur de contact avec l'épaule, désigné
par la référence 62, et d'un élément inférieur de con-
tact avec le torse, désigné par la référence 63 (Fig.
1, 2 et 9 à 13), les deux éléments ayant une conforma-
tion appropriée pour un engagement à encliquetage.
L'élément supérieur 62 est formé d'une seule pièce et
comporte, venues de matière, une première et une se-
conde parties 64 et 65 de contact avec l'épaule, qui s'étendent latéralement, une partie 66 de support de la tête et un organe 67 de visée, qui présente dans
son ensemble une forme en L, s'étendant depuis la par-
tie 64 d'épaule et conformée de façon à positionner
un viseur simulé 67a au voisinage des yeux du person-
nage 10-. Comme représenté à la Fig. 9, en élévation
et en plan, l'élément 62 présente une ouverture agran-
die 68 pour s'ajuster par-dessus la tête du personnage 10. Le support de la tête 66 s'étend vers le haut par rapport à l'ouverture 68 et comporte vers l'arrière une paire de fentes allongées 69a et 69b qui sont dans
leur ensemble parallèles, et recevant en prise par en-
cliquetage deux languettes alignées d'encliquetage 70a et 70b qui sont venues de matière avec l'élément 63 de
contact avec le torse.
Comme représenté aux Fig. 11 et 12, l'1lé-
ment inférieur 63 présente une surface plane avec des bords latéraux incurvés 63a et 63b s'étendant vers l'intérieur, qui sont conformés sur leur bord interne de façon à épouser le dos du personnage 10. L'extrémité externe inférieure des bords 63a et 63b de l'élément 63 de contact avec le torse s'étendent vers l'intérieur et comprennent des fentes opposées 71a et 71b qui reçoivent
à travers elles une sangle 72 conformée de façon à en-
tourer la taille du personnage 10. La sangle 72 peut
avoir toute forme commode.
Pour assurer un support supplémentaire avec les éléments 62 et 63 verrouillés ensemble, l'élément
63 de contact avec le torse comporte un organe 63c, ve-
nu de matière, s'étendant vers le haut et décalé vers
l'extérieur, qui est en butée contre la surface adjacen-
te 62a de l'élément supérieur 62, qui s'étend vers le
bas (Fig. 11 à 13).
La partie 65 de contact avec l'épaule de l'élément supérieur 62 comporte à son extrémité une oreille 74 s'étendant vers le bas, avec un organe 75 en forme de champignon s'étendant latéralement. La partie inférieure du côté 22 du boîtier 20 présente un flanc 22a s'étendant vers le bas qui, présente intérieurement une partie fendue 22b conformée pour recevoir l'organe pour assurer la liaison avec le bottier 20 de l'arme (Fig. 3 et 13). La surface inférieure de 1 partie 20a du boîtier est conformée pour venir en butée avec la
surface externe de la portion 65 de contact avec l'é-
paule de l'élément supérieur 62, l'organe 75 étant en
prise dans la fente 22b.
Apres montage, le fonctionnement de l'arme 12 est amorcé par une rotation du bouton 42 du moteur 44 à ressort. Pendant ce remontage, un pouce peut être placé sur l'éjecteur 32 pour empêcher le fonctionnement
jusqu'à ce qu'il soit libéré. Après remontage et libé-
ration, les canons 14 et 16 oscillent ou se déplacent
en va et vient avec un mouvement correspondant de l'é-
jecteur 22 et du dispositif de tir 35 respectivement,
simulant ainsi le tir d'un canon laser à deux tubes.
Bien qu'il n'y ait, en soi, aucun dispositif émetteur de sons, le déroulement du ressort du moteur 44 avec le cliquetis des organes en mouvement assure un léger
bruit de ronronnement et de cliquetage pendant le mou-
vement du canon, en rapport avec une arme futuriste,
assurant ainsi le réalisme.
-2587908

Claims (9)

    REVENDICATIONS I - Accessoire destiné à être utilisé avec un jouet figuratif, caractérisé en ce qu'il comprend en combinaison: un boîtier (20) constituant l'imi- tation d'une arme, un premier et un second organes (38, 40) ayant la forme générale d'une barre, montés coulissants dans ledit boîtier, chacun desdits organes ayant une partie s'étendant à travers une ouverture (14a, 16a) dans ledit boitier. vers l'extérieur de celui-ci, lesdites parties (14, 16) étant conformées lO pour figurer les canons d'une arme, un moteur (44) dans le boîtier, et des moyens sensibles au fonction- nement dudit moteur pour permettre un mouvement de va-et-vient alterné entre lesdits organes pour simuler le tir de l'arme.
  1. 2 - Accessoire destiné à être utilisé avec un jouet figuratif, caractérisé en ce qu'il comprend en combinaison: un boitier (20) de forme générale allongée pour imiter une arme, ledit boîtier ayant un
    premier et un second côtés, une première et une secon-
    de extrémités, une première fente dans ledit premier côté du boîtier (20), une seconde fente dans ladite
    extrémité du boîtier, une première et une seconde ou-
    vertures dans la seconde extrémité du boitier, un premier organe (38) ayant la forme d'une barre, monté
    coulissant à l'intérieur du boitier et ayant une par-
    tie (32) s'étendant à l'extérieur à travers ladite première fente pour simuler une partie d'un mécanisme éjecteur, et ayant une partie (14) conformée de façon à imiter le canon d'une arme s étendant à l'extérieur à travers ladite première ouverture, un second organe
    (40) ayant la forme générale d'une barre, monté cou-
    lissant à l'intérieur dudit boitier parallèlement au-
    dit premier organe et ayant une partie s'étendant à l'extérieur à travers ladite seconde fente pour simuler une partie d'un mécanisme de tir. et ayant une partie (16) conformée de façon à simuler le canon d'une arme s'étendant à l'extérieur à travers ladite -seconde ouverture, un moteur (44) à l'intérieur du boitier, et des moyens sensibles au fonctionnement
    dudit moteur afin de permettre un mouvement de va-et-
    vient alterné entre lesdits organes (38, 40) pour si-
    muler le tir de l'arme.
  2. 3 - Accessoire suivant la revendication 1 ou
    2, caractérisé en ce qu'il comprend en outre des mo-
    yens (62, 63) pour permettre la fixation du dispositif
    sur le torse d'un jouet figuratif.
  3. 4 - Accessoire suivant la revendication 3, caractérisé en ce que ledit moteur (44) comprend une manivelle (46) et les moyens agissant en réponse au fonctionnement du moteur comportent des moyens (40c) coopérant avec ladite manivelle et prévus sur ledit premier organe (38) pour assurer le mouvement de va-et-vient dudit organe en réponse au fonctionnement
    dudit moteur.
    - Accessoire suivant la revendication 4,
    caractérisé en ce que lesdits moyens agissant en ré-
    ponse au fonctionnement dudit moteur (44) comprennent un basculeur (46e) dans ledit boitier, asservissant
    entre eux lesdits premier et second organes (38, 40).
  4. 6 - Accessoire suivant la revendication 5, caractérisé en ce que le moteur (44) est un ressort enroulé. 7 - Accessoire suivant la revendication 1, caractérisé en ce que le bottier présente une première fente (30) dans son côté, ledit premier organe (38) en
    forme de barre comporte une partie (32) imitant un mé-
    canisme éjecteur et s'étendant à travers ladite pre-
    mière fente.
  5. 8 - Accessoire suivant la revendication 7,
    caractérisé en ce que ledit boîtier comporte une se-
    conde fente (34) alignée avec ledit second organe (40) en forme de barre, ledit second organe comprenant un
    mécanisme- de tir (35) simulé s'étendant à travers la-
    dite fente.
  6. 9 - Accessoire suivant la revendication 1 ou
    2, caractérisé en ce qu'il comprend en outre un ensem-
    ble d'éléments (62. 63) de fixation sur le torse du jouet figuratif (10), lesdits éléments et le bottier (20) comprenant des moyens coopérant ensemble de façon complémentaire pour fixer ledit boitier sur lesdits
    éléments de façon amovible.
  7. 10 - Accessoire suivant la revendication 9,
    caractérisé en ce que lesdits moyens coopérant en-
    semble de façon complémentaire comprennent un organe
    (75) en forme de champignon prévu sur lesdits élé-
    ments, et une fente complémentaire sur une partie du
    boîtier (20).
  8. 11 - Accessoire suivant la revendication 10, caractérisé en ce que lesdits éléments comprennent une partie (64. 65) de contact avec l'épaule et une partie
    (63) de contact avec le dos.
  9. 12 - Accessoire suivant la revendication 11,
    caractérisé en ce que lesdits éléments (62. 63) com-
    prennent une portion conformée et disposée-de façon à se terminer au voisinage de la face du jouet figuratif (10). ladite portion imitant un organe de visée (67,
    67a).
FR8613259A 1985-09-27 1986-09-23 Accessoire simulant une arme pour jouet figuratif Withdrawn FR2587908A1 (fr)

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AU (1) AU6171186A (fr)
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