FR2514656A1 - Lanceur pour vehicules jouets - Google Patents
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Landscapes
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Abstract
CE LANCEUR COMPREND UN PROPULSEUR 17 EN FORME D'ETOILE DONT CHAQUE PAIRE DE POINTES SUCCESSIVES COMPORTE UNE SURFACE 24 CONTRE LAQUELLE PEUT APPUYER L'ARRIERE OU L'AVANT D'UN VEHICULE JOUET 22 ET UNE FACE 26 A PEU PRES PERPENDICULAIRE A LA FACE 24. LE PROPULSEUR EST MONTE LIBRE EN ROTATION SUR UN SUPPORT QUI COULISSE DANS LE BOITIER 12 ET EST TIRE VERS L'AVANT PAR UN RESSORT 16 LORSQU'ON LE LIBERE EN PRESSANT UN BOUTON 30. SEUL UN OBJET AYANT SENSIBLEMENT LA FORME DU VEHICULE CHOISI 22 ET SURTOUT A PEU PRES SA LARGEUR PEUT ETRE LANCE CAR LA SURFACE 26 DOIT S'APPUYER CONTRE LE COTE DE L'OBJET POUR EMPECHER LE PROPULSEUR 17 DE TOURNER LIBREMENT DANS SON SUPPORT AU COURS DE SON DEPLACEMENT LONGITUDINAL ET L'OBLIGER AU CONTRAIRE A ENTRAINER LE VEHICULE.
Description
La présente invention se rapporte aux jouets et plus particulièrement aux
accélérateurs ou lanceurs pour véhicules jouets. Un accélérateur ou lanceur pour véhicules jouets est un dispositif qui sert à imprimer une grande vitesse initiale à un véhicule jouet non motorisé de manière à le faire circuler ou rouler sur un certain tracé de piste ou circuit jouet En général, pour imprimer de la vitesse à un véhicule jouet un tel lanceur aggripe tout d'abord le véhicule, puis on accélère tout en retenant le véhicule et, finalement, relâche le véhicule de sorte que ce dernier poursuit son mouvement avec une vitesse qui est initialement égale à celle de l'accélérateur Des exemples de tels lanceurs de véhicules jouets connus dans la technique antérieure sont décrits dans les brevets des E U A 3 641 704,3 777 391,
et 3 877 169.
Un grand nombre de ces lanceurs travaillent essentiellement à la façon d'un lance pierre et, de même que les lance-pierres, les lanceurs de véhicules jouets peuvent lancer, en plus des véhicules jouets, divers objets qui peuvent être dangereux
pour l'utilisateur ou pour les personnes proches.
Par exemple, des crayons ou autres objets pointus
peuvent être lancés à des vitesses importantes par de tels lanceurs.
Un but de l'invention est donc de réaliser un nouveau
lanceur perfectionné pour véhicules jouets.
Un autre but de l'invention est de réaliser un lan-
ceur pour véhicules jouets qui soit difficile à utiliser pour projeter
autre chose que les véhicules spécialement conçus pour être utili-
sés avec lui.
L'invention a ainsi pour objet un lanceur qui com-
prend un boîtier, muni d'une ouverture ayant une largeur appropriée
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pour s'ajuster sur un véhicule jouet donné, un propulseur monté pour coulisser dans l'ouverture et adapté pour s'appuyer contre le véhicule jouet placé dans cette ouverture sur au moins deux de ses côtés, des moyens de montage rotatif du propulseur et des moyens pour déplacer le propulseur dans l'ouverture de telle ma-
nière qu'un véhicule placé dans cette ouverture peut en être éjecté.
Le propulseur monté rotatif tourne simplement et refuse de propulser
ser un objet placé dans l'ouverture si cet objet ne s'ajuste pas cor-
rectement dans cette ouverture.
D'autres buts, caractéristiques et avantages de
l'invention apparattront au cours de la description qui va suivre,
d'un mode de réalisation représenté sur les Figures desquelles les différents organes portent les mêmes numéros de référence
sur les dessins annexés, donnés uniquement à titre d'exemples.
la Fig 1 est une vue en perspective d'un lanceur ou accélérateur utilisé pour imprimer une vitesse initiale élevée à des véhicules jouets suivant l'invention; la Fig 2 est une vue de côté du lanceur de la Fig 1; la Fig 3 est une vue avant du lanceur de la Fig 1; la Fig 4 est une vue de dessus de l'intérieur du lanceur de la Fig 1; la Fig 5 est une vue de dessus, avec arrachements partiels du lanceur représenté sur la Fig 1 i;
la Fig 6 est une vue en bout d'une partie de l'in-
térieur du lanceur représenté sur la Fig _ 1.
la Fig 7 est une vue en perspective éclatée d'un détail du lanceur de la Fig 1; et les Fig 8 et 9 sont des vues de dessus de détail
du lanceur de la Fig 1.
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On se reportera maintenant aux dessins et plus particulièrement à la Fig 1 sur laquelle est représenté un lanceur
ou accélérateur 10 pour véhicules jouets suivant l'invention Le lan-
ceur 10 comprend un bottier 12 qui coiffe une embase 13 Aune ex-
trémité de l'embase 13, se trouve une patte 14 dirigée vers le haut,
à laquelle est reliée une extrémité d'un ressort 16 L'autre extré-
mité du ressort 16 est fixée à un support portant propulseur 17 qui présente une forme en étoile (Fig 7, 8 et 9) d ans la forme
préférée de réalisation.
Ainsi qu'il ressortira de la description qui suit,
le propulseur 17 est monté de façon à faire saillie à travers une fente 18 d'une paroi 19 de la surface intérieure du bottier 12 et à gli sser dans cette fente Comme on peut le voir sur la Fig 1, le bottier 12 possède une surface supérieure 20 présentant la forme générale d'un U et des parois qui pendent de cette surface 20 pour buter sur l'embase 13 La paroi 19 n'est que l'une des trois parois
intérieures du bottier 12 qui-délimitent une ouverture de configura-
tion appropriée pour s'ajuster sur l'extrémité d'une piste 21 La piste 21 est fixée à l'embase 13 Un véhicule jouet 22 est adapté
pour s'ajuster dans la piste 21.
Lorsque le véhicule jouet 22 est poussé par l'uti-
lisateur contre le propulseur 17, dans le sens indiqué par les flèches sur les Fig 1 et 8, il rencontre une surface 24 du propulseur et tente de déplacer cette surface 24 dans le sens de la flèche Ainsi
qu'on le comprendra à la lecture de la description qui va suivre,je pro-
pulseur 17 est monté de manière à tendre à tourner autour d'un axe de rotation à l'intérieur du bottier 12 Cet axe de rotation se déplace avec le propulseur 17 le long d'une ligne parallèle à l'axe longitudinal de la piste 21 Le pivotement des propulseurs 17 a pour effet qu'une deuxième surface 26 de ce propulseur est pressée (par la pression exercée contre la surface 24) contre le côté gauche du véhicule qui exerce une poussée sur la surface 24 Lorsque la surface 26 entre en contact avec le véhicule 22,le propulseur 17 cesse de tourner sur son pivot et est entraîné vers l'arrière, contre
la traction du ressort 16, dans le sens de la flèche de la Fig 1, en ac-
quérant ainsi de l'énergie potentielle provenant du ressort 16. Lorsqu'on libère le propulseur 17, celui-ci est attiré par le resscrt 16 dans le sens opposé à la flèche de la Fig 1 et propulse le véhicule
22 dans ce sens, le long de la piste 21.
Si un objet autre que le véhicule 22 est placé dans l'évidement ou ouverture du boîtier 12 de telle manière qu'il pousse la surface 24 du propulseur dans le sens de la flèche de la Fig 1, ce dernier tourne sur son pivot Si cet objet n'a pas une forme telle que la surface 26 entre immédiatement en contact avec son côté, le propulseur 17 tourne fou, en laissant l'objet passer (Fig 9) et
n'est pas entraîné dans le sens de la flèche de la Fig 1 Par consé-
quent, la plupart des objets sont incapables d'être propulsés par le lanceur lo;euls les objets ayant sensiblement la forme du véhicule
22 obligent le propulseur 17 à se déplacer jusqu'à l'arrière de l'évi-
dement à l'intérieur du boîtier 12, en emmagasinant ainsi de l'énergie dans le ressort 16 tendu Par conséquent, les crayons et autres objets
de cette nature ne peuvent pas être propulsés par le lanceur 10.
A l'arrière du lanceur 10 représenté sur la Fig 1,
se trouve un bouton 30 que l'on peut enfoncer pour libérer un dispo-
sitif de verrouillage qui verrouille le propulseur 17 dans sa position arrière, prêt à être libéré pour propulser le véhicule 22 et l'éjecte du lanceur 10 Le bouton 30 est monté sur la surface supérieure du boftier 12 (dans la forme de réalisation représentée sur la Fig 1) par des moyens tels qu'un rivet ou autre organe de fixation et il comprend un bras 31 qui se comporte comme un ressort antagoniste à la force appliquée sur le bouton 30, de sorte que le bouton 30 remonte lorsqu'il a été relâché La surface inférieure du bouton 30 exerce une poussée contre une surface 32 (Fig 7) qui prolonge un support 35 Lorsque la surface 32 descend, elle entrafne avec elle une dent 37 qui est ainsi libérée de son engagement avec un bossage 42 qui fait saillie vers le bas sur la surface 20 du bottier 12 Le bossage 42 coopère avec la dent 37 pour retenir le support
et le propulseur 17 dans la position d'armement lorsqu'un vé-
hicule est pressé contre le propulseur 17.
Les Fig 2 et 3 montrent d'autres vues des diffé-
rentes parties du lanceur 10 qui ont été décrites plus haut.
La Fig 3 est particulièrement utile pour montrer que tout objet qui a une largeur inférieure à la distance comprise
entre une paroi 33 et une extrémité 34 de la surface 24 fait simple-
ment tourner le propulseur 17 et ne peut donc pas être projeté par
le lanceur 10.
La Fig 4 montre le mécanisme disposé à l'inté-
rieur du bottier 12 du lanceur 10 Comme on peut le voir sur cette Fig 4, à son extrémité de droite, le ressort 16 est fixé à la patte
14 et, à son extrémité de gauche, il est fixé au support 35 dans le-
quel le propulseur 17 tourne sur un pivot 36 Le support 35 comprend des nervures 38 qui font saillie vers le haut et s'ajustent dans une glissière 41 de la surface supérieure intérieure du bottier 12 Des nervures analogues 39 (Fig 6) font saillie sur la surface inférieure du support 35 et sont adaptés pour s'ajuster dans une glissière 40 portée par la surface supérieure de l'embase 13 qui est couverte par le bottier 12 Les nervures 38 et 39 et les glissières 40 et 41 assurent que le support 35 circule sur une ligne droite le long de
l'axe longitudinal du ressort 16.
Comme on peut le voir sur les Fig 7, 8 et 9,le propulseur 17 a essentiellement la forme d'une étoile et tourne
autour du pivot 36 Dans une autre forme de réalisation du propul-
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seur 17, on peut utiliser un nombre de points différent mais ce nom-
bre permet à un véhicule d'attaquer le propulseur 17 sans manipula-
tion.
La forme préférée de réalisation de l'invention com-
prend également une patte 47 qui fait saillie vers le haut sur le support 35 (Fig 6) et appuie contre la surface intérieure supérieure du bottier 12, en empêchant ainsi le support 35 et le propulseur 17 de tourner autour d'un axe horizontal qui passe dans le ressort 16,
ce qui pourrait coincer le support contre le bo:tier 12 ou contre l'em-
base 13.
Les composants du lanceur 10 peuvent pour la plupart être réalisées en des matières plastiques moulables bien connues
dans la technique qui sont particulièrement bien adaptées pour re-
cevoir les formes compliquées nécessaires pour l'invention Divers de ces constituants tels que le ressort 16 peuvent être réalisés en une matière telle que l'acier à ressorts, d'une façon bien connue
dans la technique.
Ainsi qu'il sera évident pour l'homme de l'art, le lanceur 10 prévu suivant l'invention est particulièrement sur pour
être utilisé par de petits enfants et il est conçu pour réduire consi-
dérablement le risque de blessures pour l'utilisateur et son entou-
rage.
Claims (3)
1 Accélérateur ou lanceur pour véhicule jouet, caractéri-
sé en ce qu'il comprend une piste ( 21), deux parois à peu près paral-
lèles ( 19) situées de part et d'autre de la piste et espacées d'une
distance choisie pour emboîter un véhicule jouet ( 22) d'une dimen-
sion donnée, un propulseur ( 17) monté rotatif de manière à faire saillie au-dessus de la piste et comprenant une première surface
( 24) et une deuxième surface ( 26) qui sont disposées de telle maniè-
re que, lorsque la première surface ( 24) est en contact avec l'avant
ou l'arrière d'un véhicule jouet choisi placé sur la piste,la deuxié-
me surface ( 26) entre en contact avec un côté de ce véhicule, et des
moyens ( 16) servant à déplacer le propulseur le long de la piste.
2 Accélérateur ou lanceur pour véhicule jouet suivant
la revendication 1, caractérisé en ce que les moyens servant à dé-
placer le propulseur le long de la piste comprennent un support ( 25) pour le propulseur ( 17), des moyens ( 38, 39, 40, 41) qui contraignent le support à se déplacer parallèlement à la piste, et des moyens qui
impriment un mouvement au support.
3 Accélérateur ou lanceur pour véhicule jouet suivant la revendication 2, caractérisé en ce que les moyens qui mettent le support en mouvement, comprennent des moyens ( 14) de fixation d'un ressort ( 16) en un point fixé par rapport à la voie, et un ressort ( 16) fixé au support ( 35) et aux moyens ( 14) de fixation, 4 Accélérateur ou lanceur pour véhicule j ouet suivant la revendication 3, caractérisé en ce que les deux parois ( 19) à peu près parallèles entre elles sont formées par un boitier ( 12) et en
ce que le support ( 35) du propulseur ( 17) est placé dans le boîtier.
Accélérateur ou lanceur pour véhicule jouet suivant la revendication 4, caractérisé en ce que le support ( 35) comprend une saillie ( 37) montée élastiquement, en ce qu'une deuxième saillie
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( 42) est portée par le boftier et coopère avec la saillie ( 37) montée élastiquement dans la position chargée du ressort ( 16) et en ce que
des moyens sont prévus pour dégager les deux saillies l'une de l'au-
tre. 6 Accélérateur ou lanceur pour véhicule jouet sui- vant la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend en outre sur le propulseur des paires additionnelles de surfaces ( 24, 26) prévues et agencées pour entrer en contact avec des surfaces de
véhicules jouets choisis dans différentes positions du propulseur.
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