CN103153411B - 装饰装置和游戏机 - Google Patents

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CN103153411B CN201180048740.7A CN201180048740A CN103153411B CN 103153411 B CN103153411 B CN 103153411B CN 201180048740 A CN201180048740 A CN 201180048740A CN 103153411 B CN103153411 B CN 103153411B
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Abstract

一种装饰装置(6),包括:发出具有方向性的光的至少一个光源(12)、具有用于漫反射来自光源(12)的光的漫反射面漫射件(11a)、以及在漫反射面前面的位置处布置在漫射件周围的光导件(13)。光导件(13)包括面向至少一个光源(12)的至少一个入射面(13a)以及面向光导件(13)的漫射件的端面(13d),其中光导件(13)使得来自光源(12)的光传播,所述光通过入射面(13a)进入光导件(13),以分布在光导件(13)内,使得来自光源(12)的光从端面(13d)的一区域朝着漫反射面(11a)出射,该区域比入射面(13a)大。

Description

装饰装置和游戏机
技术领域
本发明涉及一种使用来自光源的光的装饰装置和包括这种装饰装置的游戏机。
背景技术
传统地,已经提供了一种在游戏机中使用光源的装饰装置,例如转筒型游戏机(自动贩卖机)和弹子游戏机(弹球机),以对游戏者照亮游戏机的存在。特别地,在游乐中心,将放置转筒型游戏机的区域周围的室内照明调节得非常暗,例如,大约是游乐中心的正常室内照明的亮度的一半,使得游戏者可在视觉上轻松地识别发光圆筒的图案。
此外,为了输出产生真的存在的感觉的音效(该音效用于展示游戏机),游戏机可以设置有一个或多个扬声器。这种扬声器设置在作为游戏机的外框架的设计表面的前表面上,特别地,设置在设计表面的上部,使得游戏者可轻松地听到音效。因此,通常将扬声器布置在游戏者可在视觉上轻松地识别的位置。
因此,已经提出了一种通过使用诸如发光二极管(LED)的光源来照亮设置于游戏机中的扬声器的一部分或外边缘而轻松地吸引游戏者的兴趣的游戏机(例如,见日本未审查专利公开2003-117082和日本未审查专利公开2009-118467)。
例如,在日本未审查专利公开2003-117082中公开的扬声器装置中,在附接至扬声器本体的前侧的外壳单元上设置有照明单元,每个照明单元具有用于装饰的LED。从LED输出的可见光由扬声器的中心帽部或锥部反射,然后引导至游戏者。
此外,在日本未审查专利公开2009-118467中公开的扬声器单元设置有产生声波的振动本体和框架,该框架在其内部包括振动本体并具有形成于其上的安装部分,并且,导致振动本体振动的磁路单元安装在该安装部分上。在框架中,定位在振动本体外部的框架外边缘以及振动本体均由透光树脂形成。此外,框架被构造为使得来自定位于框架后面的发光单元的光穿透框架的外边缘和振动本体。
此外,当装饰装置与扬声器一起使用光源时,例如,已经提出了一种发光装置,该发光装置以如下方式构造,使得在设置于收录机等中的扬声器周围设置环形光导体,并且,使得来自诸如LED的光源的光入射在该光导体上,然后在扬声器的声音输出方向上从光导体出射(见日本未审查专利公开H09-212107)。
在日本未审查专利公开2003-117082中所公开的技术中,用于照亮锥部的每个LED布置为在扬声器本体的前侧伸入到锥部的前部。因此,从扬声器本体的锥部出射的声音的一部分被LED反射,这导致从扬声器发出的声音的质量变差。另外,由于从LED发出的光具有相对较高的方向性,所以出现锥部或中心帽部的照明不均匀。结果,不能获得很好的装饰效果。
此外,在日本未审查专利公开2009-118467中所公开的技术中,由于光源布置在扬声器的后面,所以从光源发出的光被扬声器本体的构件阻挡。因此,不能均匀地照亮整个锥部。此外,当处理框架的边缘以漫反射光时,朝着扬声器的前侧穿透的光与来自光源的光的比例减小。因此,为了增加装饰效果,必须增加光源的数量,或者必须使用高亮度的光源。结果,光源的能耗增加。
此外,在日本未审查专利公开H09-212107中所公开的技术中,尽管可以使光从整个光导体出射从而不会导致照明不均匀,但是当从游戏者观察时,扬声器本身并不被照亮,且因此仅有扬声器的周围部分发光。因此,不能获得很好的装饰效果。
发明内容
因此,本发明的一个目的是提供一种能够均匀地照亮布置在游戏机的前表面上并面向游戏者的构件(诸如扬声器的振动本体)的装饰装置以及一种包括这种装饰装置的游戏机。
作为本发明的一个方面,提供了一种装饰装置。该装饰装置包括:至少一个光源,发出具有方向性的光;漫射件,具有用于漫反射来自光源的光的漫反射面;以及光导件,在漫反射面前面的位置处布置在漫射件周围。光导件包括面向所述至少一个光源的至少一个入射面以及面向光导件的漫射件的端面。光导件使得来自光源的光(该光通过入射面进入光导件)传播,以分布在光导件内,使得来自光源的光从端面的一区域朝着漫反射面出射,该区域比入射面大。
在该装饰装置中,优选地,漫射件是扬声器的振动板,并且漫反射面是振动板的表面,该表面发出声音。
此外,在该装饰装置中,优选地,光导件包括:设置于面向光源的位置处的第一和第二反射面,入射面介于第一和第二反射面之间,第一和第二反射面将来自作为中心的光源的光反射在光导件的外边缘上;以及第三反射面,其设置于光导件的外边缘上,并全反射被第一发射面或第二反射面反射的光,以将光引导至光导件的端面。
此外,在该装饰装置中,优选地,光导件进一步包括设置于光导件的前表面上的出射面,并且,面向光导件的漫射件的端面形成为锥形形状,使得光导件的内径朝着其前表面减小,以便使从光导件的内部到达端面的光的一部分折射,从而朝着漫反射面出射,并使到达端面的光的另一部分反射,从而从出射面出射。
此外,优选地,该装饰装置进一步包括布置在漫反射面的前面的盖子,并且,盖子由透光件形成并设置有多个孔,通过这些孔,从盖子的前侧可直接在视觉上识别漫反射面,其中,由漫反射面漫反射的光进一步被孔的周围的至少一部分漫射。
作为本发明的另一方面,提供了一种游戏机,其包括游戏机本体以及设置于游戏机本体的表面上的装饰装置,该表面面向游戏者。在游戏机中,装饰装置包括:至少一个光源,发出具有方向性的光;漫射件,具有用于漫反射来自光源的光的漫反射面;以及光导件,在漫反射面前面的位置处布置在漫射件周围。此外,光导件包括面向所述至少一个光源的至少一个入射面以及面向光导件的漫射件的端面。光导件使得来自光源的光(该光通过入射面进入光导件)传播,以分布在光导件内,使得来自光源的光从端面的一区域朝着漫反射面出射,该区域比入射面大。
根据本发明的装饰装置和游戏机具有能够均匀地照亮布置在游戏机的前表面上并面向游戏者的构件(诸如扬声器的振动本体)的效果。
附图说明
图1是设置有根据本发明实施方式的装饰装置的弹子游戏机的示意性结构图。
图2是图1所示的弹子游戏机的示意性后视图。
图3是在扬声器本体附接至外框架的状态下的一个装饰装置的分解透视图。
图4A是从装饰装置前侧观察时的没有盖子的装饰装置的分解透视图。
图4B是从装饰装置后侧观察时的没有盖子的装饰装置的分解透视图。
图5A是没有盖子的装饰装置的示意性侧视图。
图5B是沿着经过装饰装置的中心并垂直于弹子机的前表面的平面剖开的装饰装置的示意性横截面图。
图6A是光导件的示意性后视图。
图6B是图6A中的区域B的放大图。
图6C是沿着图6A中的线A-A'剖开的光导件的示意性横截面图。
图7A是从后侧观察光导件的一部分时关于一个光源的光线跟踪图。
图7B是从横向侧观察光导件的该部分时的光线跟踪图。
图8是根据一个变型的光导件的示意性横截面图。
具体实施方式
在下文中,将参考附图描述根据本发明实施方式的装饰装置。该装饰装置通过使用设置于扬声器本体周围的光导件使从设置于扬声器本体周围的光源发出的光散布。此外,光导件使得散布光的一部分朝向扬声器的锥部出射,还使得散布光的另一部分朝向游戏者出射。因此,装饰装置可均匀地照亮整个锥部,还使得扬声器本体周围的区域发光,从而改进装饰效果。
图1是从游戏者观察时设置有根据本发明实施方式的装饰装置的弹子游戏机的示意性透视图。此外,图2是图1所示的弹子游戏机的示意性后视图。弹子游戏机1包括:游戏板2,其设置为从上部通过弹子游戏机1的中心部分覆盖更大的部分;弹子接收部分3和操作单元4,二者均设置于下部;外框架5,设置在游戏板2的外边缘上并与游戏板2一起构成游戏机本体;装饰装置6;控制电路7;以及电源电路8。此外,弹子游戏机1包括弹子放出装置(未示出),其暂时储存游戏弹子,并根据来自控制电路7的控制信号向弹子接收部分3放出预定数量的游戏弹子。
响应于游戏者的操作,操作单元4以预定的力从排出装置(未示出)排出游戏弹子,该力取决于操作单元4的转动量。排出的游戏弹子沿着设置于游戏板2的侧部中的轨道21向上移动,然后通过多个设置于游戏板2上的多个障碍钉22之间的间隙下落。在游戏板2上,除了障碍钉22外,还设置有:显示装置23,其包括液晶显示器等并向游戏者提供各种信息;发电机24,设置于显示装置23周围并在展示游戏时使用;以及一个或多个奖品赢取装置25,当游戏弹子进入任何奖品赢取装置25时,游戏者通过该装置可获得多个游戏弹子。此外,当游戏弹子进入任何奖品赢取装置25时,控制电路7放出预定数量的游戏弹子,这取决于游戏弹子通过弹子放出装置(未示出)进入弹子接收部分3的奖品赢取装置25。此外,控制电路7根据待显示在显示装置23上的游戏状态而产生各种图像。
根据本发明实施方式的装饰装置6在游戏板2的前侧附接至外框架5的每个左上边缘和右上边缘。此外,如后面将描述的,装饰装置6具有扬声器和光源,并被构造为响应于来自控制电路7的信号根据游戏状态而输出声音,使得光闪烁,并改变光的发射颜色或量,从而增加游戏者的兴趣。
接下来,将详细地描述装饰装置6。
图3是在扬声器本体附接至外框架5的状态下的一个装饰装置6的分解透视图。为了简化图以便可容易地看见,当从游戏者观察时,在装饰装置6的右侧,省去了一些部件,除了盖子以外。此外,图4A是从装饰装置前侧观察时的没有盖子的装饰装置6的分解透视图,图4B是从装饰装置后侧观察时的没有盖子的装饰装置6的分解透视图。此外,图5A是没有盖子的装饰装置6的示意性侧视图,并且图5B是沿着经过装饰装置6的中心并垂直于弹子机1的前表面的平面剖开的装饰装置6的示意性横截面图。
如图3、图4A、图4B、图5A和图5B所示,装饰装置6包括扬声器本体11、多个光源12、光导件13、基板14和盖子15。
扬声器本体11响应于从控制电路7接收的声音信号而输出声音。因此,扬声器本体11包括产生空气振动的振动板11a和使得振动板11a根据声音信号的波形而振动的磁路(未示出)。在本实施方式中,振动板11a是漫射件的一个实例。振动板11a由不透明材料制成,诸如纸、树脂和金属,并形成为锥形。此外,振动板11a布置为当从游戏者观察时是凹的。此外,振动板11a的形状不限于锥形。例如,振动板11a可形成为多棱锥,或者可以具有平板形状或圆顶形状。此外,振动板11a的前表面(即,面向游戏者并发出声波的表面)例如是粗糙的,以便能够是漫反射来自光源12的光的漫反射面。
每个光源12包括发出具有方向性的光的一个或多个发光元件以及驱动电路。在本实施方式中,每个光源12包括作为发光元件的红色LED、绿色LED和蓝色LED。此外,每个光源12响应于来自控制电路7的控制信号而关闭所有发光元件或打开至少一个发光元件。此外,控制电路7可以调节从每个光源12的发光元件发出的光的量,例如,通过脉冲宽度调制。每个光源12可以包括作为发光元件的白色LED,或者可以包括红色LED、绿色LED和蓝色LED中的任何一种。此外,每个光源12可以包括发出具有与从其他光源12的发光元件发出的光的颜色不同的颜色的光的发光元件。
如图4B所示,光源12(在本实施方式中,是六个光源)附接至基板14的后表面,该基板沿着扬声器本体11的外边缘以基本上相等的间隔设置于扬声器本体11的前表面上。此外,基板14的后表面是不面向游戏者的表面,而是在装饰装置6附接至弹子游戏机1的状态下面向与游戏板2的后表面相同的方向。此外,每个光源12布置为使得其发光面12a面向经过振动板11a的中心并垂直于游戏板2的前表面的中心轴线,以面向光导件13的入射面13a。
此外,设置于装饰装置6中的光源的数量不限于六个,只要数量是一个或多个即可。然而,光源的数量优选地至少是使得当光源以基本上相等的间隔沿着扬声器本体11的外边缘布置并打开所有光源时可以均匀地照亮振动板11a的最小数量。
光导件13使来自光源12的光散布。光导件13通过散布光的一部分照亮扬声器本体11的振动板11a,还使得散布光的另一部分直接朝向游戏者出射。因此,光导件13通常具有与振动板11a的外边缘的形状相同的形状。在本实施方式中,光导件13具有通常环形的形状。此外,光导件13的内径与振动板11a的外径基本上相等。此外,光导件13布置在基板14和扬声器本体11之间,即,布置在振动板11a的前面,使得振动板11a的中心轴线与光导件13的中心轴线基本上相同。通过以这种方式布置光导件13,光导件13没有伸入振动本体11a的前部的部分。因此,从振动板11a朝着其前侧发出的声波不会被光导件13阻挡。结果,可防止从振动板11a发出的声音的质量变差。
此外,通过模制对可见光透明的树脂(诸如,聚甲基丙烯酸甲酯(PMMA)和聚碳酸酯(PC))来制造光导件13。替换地,可通过研磨或模制玻璃来制造光导件13。
图6A是光导件13的示意性后视图,图6B是图6A中的区域B的放大图,并且图6C是沿着图6A中的线A-A'剖开的光导件13的示意性横截面图。
在光导件13中,形成有面向光源12的两个反射面13b1和13b2(第一反射面和第二反射面),入射面13a介于这两个反射面之间,使得来自光源12的光传播,以分布至光导件13内的入射面13a的两侧。反射面13b1和13b2布置为使得反射面13b1和13b2之间的顶点位于入射面13a的法线上,该法线经过入射面13a的中心,并且每个反射面13b1和13b2随着离顶点的距离的增加而更靠近光导件13的内边缘侧端面。也就是说,反射面13b1和13b2布置为从顶点相对于入射面13a的法线是线对称的,从而,当从入射面13a观察时形成凸出形状。以如下方式形成每个反射面13b1和13b2,使得在光导件13的反射面的一部分上设置有缝状气隙。在这种情况下,调节入射面13a的法线与每个反射面13b1和13b2之间的角度,使得从光源12发出的光的至少一部分被反射面13b1和13b2全反射。替换地,可通过将金属膜嵌入光导件13中来形成每个反射面13b1和13b2。
例如,通过执行光线跟踪,以基于设置于光源12中的发光元件的方向性图案、光导件13的尺寸和折射率、以及反射面13b1和13b2与光源12之间的位置关系来评估光的分布,使得来自光源12的光基本上均匀地分布至入射面13a的两侧,从而确定每个反射面13b1和13b2的位置和形状。例如,每个反射面13b1和13b2可以是平面镜,或者也可以是凹面镜或凸面镜。此外,每个反射面13b1和13b2可以是非球面的。而且,入射面13a可以是平面的,或者也可以形成为球面或非球面,以相对于发光面12a是凸出或凹入的。此外,每个入射面13a与反射面13b1和13b2在沿着光导件13的中心轴线的方向和周向方向之间可以具有不同的曲率。
此外,反射面13b1和13b2可以构造为使得朝着入射面13a的左侧反射的光的量和朝着入射面13a的右侧反射的光的量彼此不同。在这种情况下,反射面13b1的形状和尺寸可以不同于反射面13b2的形状和尺寸。
被反射面13b1反射的光和被反射面13b2反射的光分别朝着位于光导件13的外边缘上的入射面13a的右侧和左侧传播。因此,在光导件13的外边缘上,沿着光导件13的周向方向形成有锯齿波形的反射面13c(第三反射面),以全反射被反射面13b1反射的光和被反射面13b2反射的光,从而朝着光导件13的内边缘引导光。在本实施方式中,在入射面13a的每侧上形成有三个反射面13c,以便相对于入射面13a的法线线对称,该法线经过入射面13a的中心。例如,通过执行光线跟踪以评估光的分布,使得来自光源12的光基本上均匀地分布在光导件13的内边缘中,从而确定每个反射面13c的尺寸以及每个反射面13c与入射面13a的法线之间的角度。因此,每个反射面13c与入射面13a的法线之间的角度以及每个反射面13c的形状可以彼此不同。此外,每个反射面13c可以形成为凸形的或凹形的。
此外,光导件13的内边缘侧端面13d形成为面向振动板11a。在本实施方式中,诸如“端面13d面向振动板11a”的表达意味着,端面13d布置为使得从端面13d可看到振动板11a的至少一部分。此外,端面13d形成为锥形,其中,后侧处的内径大于前侧处的内径,使得已经由光导件13的外边缘反射的光的一部分被内边缘侧端面13d折射,从而被引导至扬声器本体11的振动板11a,并且,所述光的另一部分被端面13d反射,从而被引导至环形突出部分13e的出射面13f,该环形突出部分沿着光导件13的内边缘朝着前侧突出。
根据光导件13的折射率、振动板11a的形状、以及光导件13与振动板11a之间的位置关系,来优化由光导件13的内边缘侧端面13d和后表面形成的角度。
此外,来自光源12的光被面向彼此不同的方向的两个反射面13b1和13b2分开并反射,并在光导件13内反射至少两次。因此,使得光的光路长度变长。结果,反射光从端面13d的一区域(该区域比入射面13a大)出射,然后传播至振动板11a。结果,振动板11a在比用光源12直接照亮振动板11a的情况更大的区域上被照亮。
此外,优选地,使出射面13f(其是光导件13的突出部分13e的前侧端面)受到表面粗糙化,以便使被端面13d反射然后通过出射面13f从光导件13出射的光漫射。此外,可以将根据字母和数字的漫射板等粘结至出射面13f。
此外,例如,可以在光导件13的前表面上气相沉积薄金属膜,从而朝着光导件的后表面反射已经到达光导件13的前表面的光,使得来自光源12的光不被直接引导至游戏者,而是使更大部分的光照亮振动板11a。
图7A是从后侧观察光导件13的一部分时关于一个光源的光线跟踪图,并且图7B是从横向侧观察图7A所示的光导件的该部分时的光线跟踪图。在图7A和图7B中,多条线701中每一条表示一条光线。如图7A和图7B所示,从光源12发出的光通过入射面13a在光导件13内传播。然后,更大部分的光被反射面13b1或反射面13b2反射,进一步被反射面13c反射,然后朝着光导件13的内边缘端面传播。被反射面13c反射的光的一部分被端面13d折射,并朝着振动板11a引导。所述光的另一部分被端面13d反射,然后从突出部分13e出射。如上所述,应理解,来自光源12的光基本上相等地分布在光源12的两侧,使得振动板11a被均匀地照亮。
在扬声器本体11和光导件13的前表面上设置有基板14。此外,每个光源12固定至基板14的后表面,还用螺钉等将扬声器本体11固定至基板。此外,在基板14上形成基本上圆形的孔,该孔的内径基本上等于光导件13的前表面上的突出部分13e的外径。光导件13的突出部分装配于该孔,使得光导件13固定于此。
此外,在基板14上可以形成用于将装饰装置6附接至弹子游戏机1的外框架5的螺钉孔。
盖子15设置于基板14的前表面的侧部并附接至外框架5。此外,如图3所示,盖子15包括保护部分15a,每个保护部分在装饰装置6附接至外框架5的状态下定位在扬声器本体11的前部。在保护部分15a上形成有多个网状孔15b,从而防止游戏者接触扬声器本体11,还使得游戏者可通过孔15b在视觉上识别扬声器本体11的振动板11a和光导件13。因此,游戏者可看到被振动板11a漫反射的光和从光导件13出射的光。此外,保护部分15a可以形成为缝状形状或二维十字格栅形状。
盖子15由不透明树脂或金属形成。然而,保护部分15a可以由透明树脂(诸如PMMA和PC)形成。通过以此方式由透明构件形成保护部分15a,游戏者可在视觉上识别由光源12照亮的整个振动板11a和出射光的突出部分13e的整个前表面13f,从而可以进一步增加游戏者的兴趣。此外,在形成于保护部分15a上的孔15b的周围的至少一部分中,可以使保护部分15a的前表面和后表面中的至少任何一个粗糙化,以使光漫射,或者,保护部分15a可以在其内部包括具有与用于使光漫射的保护部分15a的折射率不同的折射率的多个大分子颗粒、金属等。
由于保护部分15a以此方式进一步使光漫射,所以可以通过从保护部分15a漫射的光和由振动板11a漫反射的光的组合,使游戏者感觉到立体效果。结果,可进一步增加游戏者的兴趣。
如图2所示,控制电路7和对弹子游戏机1的每个单元供电的电源电路8附接至游戏板2的后表面。此外,控制电路7控制弹子游戏机1的每个单元。因此,控制电路7包括:主控制电路71,其控制弹子放出装置(未示出)等;展示控制电路72,其根据游戏状态使得图像显示在显示装置23上并向每个装饰装置6的扬声器本体11输出声音信号;以及光源控制电路73,其控制装饰装置6的每个光源12。
例如,展示控制电路72包括非易失性半导体存储器和操作电路,并按照储存在半导体存储器中的展示程序和游戏状态来确定是否打开每个光源12。此外,当每个光源12具有发出彼此不同颜色的光的多个发光元件时,展示控制电路72可以确定是否打开每个发光元件。此外,展示控制电路72确定待打开的每个发光元件的光的量。例如,展示控制电路72可以使每个光源12的闪烁周期更短,或者,当按照展示程序和游戏状态确定的从扬声器发出的声音的量增加时,可以增加发光量。替换地,展示控制电路72可以顺序地打开设置于光源12中的发光元件,所述发光元件在一定的时间周期内沿顺时针方向或逆时针方向发出特定颜色的光,使得可看到特定颜色的光在旋转。在这种情况下,展示控制电路72可以控制每个光源12,使得当从扬声器发出的声音的量增加时,特定颜色的光的旋转速度更快。
展示控制电路72连接至光源控制电路73并且向光源控制电路73输出光源控制信号,该光源控制信号表示当打开或关闭每个光源12的每个发光元件时的光的量。
光源控制电路73连接至设置于每个光源12中的驱动电路,并且向每个光源12输出驱动信号,以通过例如脉冲宽度调制用预定量的光打开或关闭设置于每个光源12中的发光元件,这取决于光源控制信号。此外,例如,任何各种已知的用于控制发光元件的控制电路可用作光源控制电路73。因此,将省略与光源控制电路73的详细结构相关的描述。
如上所述,装饰装置可通过使用多个低能耗光源(诸如LED)均匀地照亮扬声器本体的振动板。另外,在装饰装置中,光源和光导件布置在振动板周围,并且因此不会伸入到振动板的前部。因此,可以防止从扬声器本体输出的声音由于光源和光导件而失真。
此外,本发明不限于以上实施方式。例如,每个光源可以沿着扬声器本体的外边缘布置在比扬声器本体的振动板和光导件更靠近游戏板的后表面的位置。
图8是根据此变型的光导件的示意性横截面图。根据该变型的光导件33具有与根据以上实施方式的光导件13的形状相同的形状,除了入射面33a和入射面33a附近的外边缘的形状以外。在此变型中,每个光源12布置为使得其发光面12a面向与游戏板的前表面相同的方向。此外,光导件33的入射面33a布置为面向与游戏板的后表面相同的方向,使得入射面33a面向光源12的发光面12a。此外,光导件33的前表面侧端面33b形成为锥形(该前表面侧端面33b位于光导件33的入射面33a的相对侧上),以全反射来自光源12的光,所述光通过入射面33a进入端面33b,使得反射光被朝着光导件33的内边缘引导。
此外,根据另一实施方式,光导件可以由多个构件形成。例如,装饰装置可以包括用于每个光源的单一光导件,该光导件形成为相对于面向光源的发光面的入射面的法线是双向对称的。在这种情况下,每个光导件具有通过将图6A所示的光导件切割成行(in lines)而形成的形状,每行将相邻光源之间的中心和光导件的中心连接。此外,沿着振动板的外边缘以基本上相等的间隔布置有多个光源。另外,与相应光源对应的光导件还布置为包围振动板的外边缘。
此外,根据另一实施方式,由从光导件出射的光照亮的漫反射件可以不是扬声器的振动板。例如,该漫反射件可以是游戏板的外框架的一部分。而且,在这种情况下,漫反射件可以具有锥形形状、多棱锥形状或半球形形状,以相对于游戏者形成凸面或凹面。此外,漫反射件的表面受到表面粗糙化,以使光漫反射。此外,可以省去盖子。
此外,以上实施方式或其变型的装饰装置可以安装在转筒型游戏机中。此外,装饰装置的位置不限于外框架的每个左上边缘和右上边缘。装饰装置可以设置在外框架或游戏板上,设置于游戏者可在视觉上识别的位置,使得漫反射件的漫反射面面向游戏者。
此外,装饰装置可以安装在其他游戏机中或者利用使用照明光进行装饰的各种装置或设备中。
以此方式,本领域技术人员在本发明的范围内可根据实施方式进行各种改变。
因此,已经示出并描述了声明的装置和使用该装置的游戏机,其满足为此寻求的所有目的和优点。然而,在考虑本说明书和公开其优选实施方式的附图之后,对于本领域技术人员来说,本发明的许多变化、修改、变型以及其他使用和应用都将变得显而易见。所有这些不背离本发明的实质和范围的变化、修改、变型以及其他使用和应用都认为被由仅受所附权利要求限制的本发明覆盖。
虽然已经为了说明的目的而基于目前认为是最实际且最优选的实施方式详细描述了本发明,但是,应理解,这些细节仅是为了该目的,并且,本发明不限于所公开的实施方式,相反,目的是覆盖在所附权利要求的实质和范围内的修改和等同布置。例如,应理解,本发明在可能的程度上考虑可将任何实施方式的一个或多个特征与任何其他实施方式的一个或多个特征组合。
符号的描述
1     弹子游戏机
2     游戏板
3     弹子接收部分
4     操作单元
5     外框架
6     装饰装置
7     控制电路
8     电源
11    扬声器本体
12    光源
12a   发光面
13    光导件
13a   入射面
13b1  反射面(第一反射面)
13b2  反射面(第二反射面)
13c   反射面(第三反射面)
13d   端面
13e   突出部分
13f   出射面
14    基板
15    盖子
15a   保护部分
21    轨道
22    障碍钉
23    显示装置
24    发电机
25    奖品赢取装置。

Claims (5)

1.一种装饰装置,包括:
至少一个光源,发出具有方向性的光;
漫射件,具有用于漫反射来自所述光源的光的漫反射面;以及
光导件,在所述漫反射面前面的位置处布置在所述漫射件周围,
所述光导件包括:
至少一个入射面,面向所述至少一个光源;以及
端面,面向所述漫射件,
其中,所述光导件使得来自所述光源的光传播,所述光通过所述入射面进入所述光导件,以分布在所述光导件内,使得来自所述光源的光从所述端面的一区域朝着所述漫反射面出射,所述区域比所述入射面大,
其中,所述光导件包括:
第一反射面和第二反射面,设置于面向所述光源的位置处,所述入射面介于所述第一反射面和所述第二反射面之间,并且所述第一反射面和所述第二反射面将来自作为中心的所述光源的光反射在所述光导件的外边缘上;以及
第三反射面,设置于所述光导件的外边缘上,并全反射被所述第一发射面或第二反射面反射的光,以将光引导至所述光导件的所述端面。
2.根据权利要求1所述的装饰装置,其中,所述漫射件是扬声器的振动板,并且所述漫反射面是所述振动板的表面,所述表面发出声音。
3.根据权利要求1所述的装饰装置,
其中,所述光导件进一步包括设置于所述光导件的前表面上的出射面,并且
所述端面形成为锥形形状,使得所述光导件的内径朝着其前表面减小,以便使从所述光导件的内部到达所述端面的光的一部分折射,从而朝着所述漫反射面出射,并使到达所述端面的光的另一部分反射,从而从所述出射面出射。
4.根据权利要求1所述的装饰装置,进一步包括布置在所述漫反射面的前面的盖子,
其中,所述盖子由透光件形成并设置有多个孔,通过所述孔,能够从所述盖子的前侧直接在视觉上识别所述漫反射面,其中,由所述漫反射面漫反射的光进一步被所述孔的周围的至少一部分漫射。
5.一种游戏机,包括:
游戏机本体;以及
装饰装置,设置于所述游戏机本体的表面上,所述表面面向游戏者,
所述装饰装置包括:
至少一个光源,发出具有方向性的光,
漫射件,具有用于漫反射来自所述光源的光的漫反射面,以及
光导件,在所述漫反射面前面的位置处布置在所述漫射件周围,
所述光导件包括面向所述至少一个光源的至少一个入射面以及面向所述漫射件的端面,其中
所述光导件使得来自所述光源的光传播,所述光通过所述入射面进入所述光导件,以分布在所述光导件内,使得来自所述光源的光从所述端面的一区域朝着所述漫反射面出射,所述区域比所述入射面大,
其中,所述光导件包括:
第一反射面和第二反射面,设置于面向所述光源的位置处,所述入射面介于所述第一反射面和所述第二反射面之间,并且所述第一反射面和所述第二反射面将来自作为中心的所述光源的光反射在所述光导件的外边缘上;以及
第三反射面,设置于所述光导件的外边缘上,并全反射被所述第一发射面或第二反射面反射的光,以将光引导至所述光导件的所述端面。
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