PT1502632E - Processo e aparelho para guardar e ler fichas de casino - Google Patents

Processo e aparelho para guardar e ler fichas de casino Download PDF

Info

Publication number
PT1502632E
PT1502632E PT04023700T PT04023700T PT1502632E PT 1502632 E PT1502632 E PT 1502632E PT 04023700 T PT04023700 T PT 04023700T PT 04023700 T PT04023700 T PT 04023700T PT 1502632 E PT1502632 E PT 1502632E
Authority
PT
Portugal
Prior art keywords
chip
game
chips
recess
tokens
Prior art date
Application number
PT04023700T
Other languages
English (en)
Inventor
Richard Soltys
Richard Huizinga
Original Assignee
Bally Gaming Int Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=26828426&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=PT1502632(E) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by Bally Gaming Int Inc filed Critical Bally Gaming Int Inc
Publication of PT1502632E publication Critical patent/PT1502632E/pt

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3241Security aspects of a gaming system, e.g. detecting cheating, device integrity, surveillance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/06Resources, workflows, human or project management; Enterprise or organisation planning; Enterprise or organisation modelling
    • G06Q10/063Operations research, analysis or management
    • G06Q10/0639Performance analysis of employees; Performance analysis of enterprise or organisation operations
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3216Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects
    • G07F17/322Casino tables, e.g. tables having integrated screens, chip detection means
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • G07F17/3232Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the operator is informed
    • G07F17/3237Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the operator is informed about the players, e.g. profiling, responsible gaming, strategy/behavior of players, location of players
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • G07F17/3251Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving media of variable value, e.g. programmable cards, programmable tokens
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2401Detail of input, input devices
    • A63F2009/2411Input form cards, tapes, discs
    • A63F2009/2419Optical
    • A63F2009/242Bar codes
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00157Casino or betting games

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Social Psychology (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Holo Graphy (AREA)
  • Spinning Or Twisting Of Yarns (AREA)
  • Credit Cards Or The Like (AREA)
  • Paper (AREA)
  • Discharge Of Articles From Conveyors (AREA)

Description

1
DESCRIÇÃO
Processo e aparelho para guardar e ler fichas de casino 0 presente invento refere-se a um aparelho para guardar e ler fichas e a um processo correspondente.
Os casinos e outras formas jogo são uma indústria mundial que movimenta milhões de dólares. Normalmente, um cliente troca dinheiro, ou outra forma de crédito, em fichas de casino. 0 cliente coloca as fichas como .aposta nos vários jogos, tais como o blackjack, craps (jogo de dados), roleta e bacará. Um operador de jogo, tal como um pagador, paga as apostas vencedoras com fichas, adicionais, baseado no conjunto de probabilidades para o· jogo em questão.' 0 pagador recolhe as fichas dos clientes para as apostas perdedoras. ' As probabilidades de cada jogo favorecem ligeiramente o casino, de modo que, em média, o casino ganha, e é rentável.
Tal como outros negócios, os casinos pretendem perceber os hábitos dos . seus clientes. Alguns casinos têm empregados que observam visualmente o jogo dos clientes, seguindo manualmente os hábitos de jogo e de apostas de clientes específicos. A informação permite aos casinos seleccionar o conjunto de jogos diferentes que o casino irá proporcionar, e proporcionar recursos humanos adequados para esses jogos. A informação permite também que o casino escolha determinados clientes para receberem benefícios complementares ("comps") e para determinar a quantidade de comps que um cliente especifico irá receber. O acto de dar comps a um cliente, . normalmente referido como comping, gera uma grande boa vontade com os clientes, encorajando a fidelização do cliente e apostas adicionais. Alguns,casinos tentaram automatizar parcialmente o processo de 2 seguimento, lendo o cartão comp de um cliente para identificar o cliente. Os padrões actuais de jogo e de apostas dos clientes são observados visualmente pelo pessoal do casino e introduzidos manualmente num computador para criar uma cópia varrida dos hábitos de jogo do cliente.
De modo semelhante, os casinos pretendem controlar a eficiência do casino e dos empregados do casino. Tal informação permite que o. casino implemente mudanças para aumentar a eficiência global do casino e dos empregados, beneficiando . o casino e os clientes. Um processo tipico de controlar a eficiência do empregado consiste em contar, manualmente, o número de mãos dadas, num jogo de blackjack, por um pagador ao longo de um determinado periodo· de tempo. Pode também ser determinada manualmente uma alteração de quantidade na banca da mesa.de casino, combinada com a contagem do número de mãos, para determinar uma percentagem .ganha / perdida para o pagador. 0 casino pode usar a informação para tomar acções adequadas·, tal como premiar um pagador, eficiente ou proporcionar formação adicional a um pagador ineficiente. A evolução rápida e as grandes somas de dinheiro tornam os casinos alvos prováveis para a batota e para o roubo. Os casinos utilizam uma variedade de medidas de segurança para desencorajar a batota ou o roubo, quer pelos clientes quer pelos empregados. Por exemplo, câmaras de vigilância cobrindo uma aérea de jogo ou uma mesa de jogo especifica proporcionam um sinal video, em tempo real ou gravado, que o pessoal da segurança pode examinar com pormenor. Adicionalmente ou alternativamente, os "responsáveis pit" podem monitorizar visualmente o jogo ao vivo na mesa de jogo.
Embora alguns aspectos de um sistema de segurança de um casino devam ser encarados simplesmente como desencorajadores, 3 outros aspectos da segurança deveriam ser não intromissores, para evitar que os jogadores retirem gozo do jogo, e para prevenir que . os batoteiros e ladrõés evitem a detecção.
Os métodos actuais de controlo têm várias desvantagens. Os processos dependem, tipicamente, da observação manual de uma mesa de jogo. Assim, a cobertura não é exaustiva e está limitada ao controlo de um número relativamente pequeno de jogos, clientes e empregados. Este problema é exacerbado pela capacidade do cliente em se deslocar rapidamente entre mesas de jogo. Um processo conhecido comum para que os clientes batoteiros evitem a detecção, consiste em mudar frequentemente de mesa. Os métodos de seguimento são também alvo de erro, uma vez que os processos manuais assentam em observadores humanos, que podem distrair-se ou ficarem desatentos. Num processo conhecido comum de fazer batota com o casino, um elemento de uma equipa criará uma distracção,' enquanto outro elemento rouba fichas ou troca cartas, estes processos de controlo manual exigem, também, mão-de-obra intensiva, e são, assim, dispendiosos. A patente US-A-814 589 revela aspectos de transferência e utilização de informação era relação a fichas dè jogo. Uma prateleira de fichas de casino para utilização em mesas de jogo incorpora um aparelho de leitura que lê informação codificada de fichas tendo elementos codificados colocados num código estendendo-se circunferencialmente em torno da periferia da ficha. Dispositivos fotossensiveis 93 são colocados e afastados de modo que cada um pode receber energia de luz proveniente de apenas um dos elementos de código em cada ficha. A patente US-A^5 755 618 revela um aparelho para guardar artigos do tipo moedas e proporcionar um tabuleiro de fichas 4 tendo um aparelho para detectar automaticamente o número de moedas ou artigos do tipo moedas presentes em cada coluna. 0 objectivo do presente invento consiste em proporcionar um aparelho melhorado e um processo correspondente de leitura de fichas num tabuleiro de fichas melhorando a capacidade de ler automaticamente as fichas dentro do tabuleiro de fichas. 0 objectivo é atingido pela matéria descrita nas reivindicações independentes 1 e 8.
As representações preferidas estão definidas nas reivindicações dependentes.
Num exemplo útil para entender o invento, é proporcionado um sistema para monitorizar, automaticamente, o jogo e as apostas. Numa representação ilustrada que é útil para entender o invento,. o sistema inclui um leitor de baralho de cartas que lê, automaticamente, um símbolo respectivo de cada carta num baralho de cartas antes da primeira carta ser removida do baralho. 0 símbolo, identifica o valor da carta que em termos de classificação e naipe, e pode ter a forma de um simbolo legível por máquina, tal como um código de barras, código de área ou matricial, ou código sobreposto. Noutro exemplo que é útil para entender o invento, o sistema não descodifica o símbolo lido até que a carta' respectiva seja dada, para garantir a segurança.
Noutro exemplo que é útil para entender o invento, o sistema pode incluir um leitor de tabuleiro de fichas que forma, automaticamente, uma imagem do conteúdo de um tabuleiro de fichas. 0 sistema determina, periodicamente,, o número e valor das fichas no tabuleiro de fichas a partir da imagem, e compara a mudança no conteúdo do tabuleiro de fichas com o resultado do jogo para verificar que foram pagas e recolhidas as quantidades adequadas. 5
Numa representação adicional que é útil para entender o invento, o sistema pode incluir um monitor de mesa que forma, automaticamente, a imagem da activídade ou acontecimentos que ocorrem numa mesa de jogo. 0 sistema compara, periodicamente, as imagens da mesa de jogo para identificar as apostas, assim como o surgimento, remoção e posição das cartas e /ou outros objectos na mesa de jogo. 0 sistema de monitorização da mesa pode ser colocado de uma forma não intromissora no tabuleiro de fichas.
Num outro exemplo ainda adicional que é útil para entender o invento, é proporcionada uma caixa (drop box) que verifica automaticamente a quantidade e autenticidade de um depósito e reconcilia o depósito com uma mudança no conteúdo do tabuleiro de fichas. A drop box pode formar uma imagem de porções diferentes do artigo depositado, escolher a iluminação e a resolução adequadas para examinar características de segurança no artigo depositado.
Noutro exemplo que é útil para entender o invento, o sistema pode utilizar alguns, ou todos os .componentes, para monitorizar os hábitos de jogo de jogadores e o desempenho dos empregados. 0 sistema pode detectar padrões de . jogo e de apostas suspeitos que podem ser proibidos.· 0 sistema pode também identificar.a percentagem de ganho / perda dos jogadores e do pagador-, assim como um determinado número de outras medidas estatisticamente relevantes·. Tais medidas podem proporcionar, ao casino ou a outros estabelecimentos de jogo, uma segurança automatizada melhorada e contabilidade automatizada em tempo real. As medidas podem proporcionar, ainda, ' uma base para alocar, automaticamente, benefícios complementares aos jogadores. 6 BREVE DESCRIÇÃO DOS DESENHOS. A Figura 1 é uma vista isométrica de um jogo jogado numa mesa de jogo por um pagador e jogadores, utilizando o presente invento. A Figura 2 é uma vista isométrica de uma ficha de casino. A Figura 3 é um diagrama de blocos de um sistema de monitorização para monitorizar a mesa de jogo da Figura 1. Ά Figura 4 é uma vista isométrica de um sabot de cartas tendo um baralho de cartas de jogar num suporte utilizando o presente invento. A Figura 5 é um alçado frontal das faces do baralho de cartas de jogar ilustrado na Figura 4, abertas para expor um rebordo de cada uma das cartas no baralho. A Figura 6 é um alçado lateral direito do baralho de cartas de jogar abertas da Figura 5. A Figura 7 é uma vista isométrica de um leitor de cartas de jogar utilizando o presente invento, e incluindo uma cabeça de leitura das cartas e um mecanismo de accionamento para deslocar um formador linear de imagens da cabeça de leitura das cartas. A Figura 8 é um alçado lateral direito em corte transversal de uma representação alternativa de um leitor de cartas utilizando o presente invento, incluindo uma cabeça de leitura de cartas como um formador de imagens de área. A,Figura 9 é uma vista isométrica frontal, de topo, de um tabuleiro de fichas. 7 A Figura 10 é uma planta de um subsistema de monitorização do tabuleiro de fichas usado no tabuleiro de fichas da Figura 9. A Figura 11 é uma vista em corte transversal ao longo da linha 11-11 da Figura 10. A Figura 12 é uma vista em corte transversal ao longo da linha 12-Ί2 da Figura 10. A Figura 13 é uma planta de um campo de visão compósito formado por um determinado número de campos de visão discretos de sensores de cor respectivos do subsistema de monitorização do tabuleiro de fichas da Figura 10. A Figura 14 é um diagrama de blocos funcional de um subsistema de contabilidade de caixa e de validação. A Figura 15 é um diagrama de blocos funcional da operação global do sistema de monitorização da mesa de jogo. A Figura 16 é um diagrama de blocos da interacção de um determinado número de módulos de software que implementam a funcionalidade da Figura 15. A Figura 17 é um fluxograma de um processo para identificar apostas e cartas dadas. A Figura 18 é . um fluxograma de um processo para processar dados de imagem a partir de leitores de cartas e de fichas. A Figura '19 é um fluxograma de um processo para leitura de um baralho de cartas antes de qualquer uma das cartas ser dada. A Figura 20 é um fluxograma de um processo para- ajustar, dinamicamente, previsões de estratégia de um jogador. A Figura 21 é uma representação de um espaço de cor tridimensional ("HIS" [Hue, Intensity, Saturation]), tonalidade, intensidade e saturação; 8 A fugira 22 é uma representação, num sistema de coordenadas cartesianas, do espaço de cor HIS tridimensional da Figura 24. A Figura 23 é um fluxograma de um processo para apreender novos padrões de fichas. A Figura 24 é um fluxograma de um processo para localizar fichas numa imagem da superfície de jogo da mesa de jogo. A Figura 25 é um fluxograma de um processo para reconhecer as várias denominações das fichas baseado nos padrões de fichas. A Figura 26 é um fluxograma de um processo para controlar o conteúdo de uma banca. A Figura 27 é um fluxograma de um processo para controlo e coordenação do jogo. A Figura 28 é um diagrama de blocos de uma rede de mesas de jogo. A Figura 29 é um diagrama de blocos da operação de uma mesa de jogo em rede da Figura 28. A Figura 30 é uma representação gráfica da apresentação da simulação de um ambiente actual de jogo num monitor. A Figura 31 é uma vista isométrica de um par de dados formando as peças de jogo para a mesa de jogo. A Figura 32 é uma vista isométrica de uma roda de roleta formando a peça de jogo para a mesa de jogo. A Figura 33 é uma vista isométrica de uma roda da fortuna formando a peça de jogo para a mesa de jogo.
DESCRIÇÃO DETALHADA DO INVENTO
Na descrição seguinte são mostrados alguns detalhes específicos de modo a proporcionar um entendimento exaustivo 9 das várias representações do invento. No entanto, os que têm experiência na arte entenderão que o invento pode ser colocado em prática sem estes detalhes. Noutras circunstâncias, estruturas bem conhecidas associadas a computadores, redes de computadores, leitores e visão por máquina não foram revelados ou descritos em detalhe, para evitar descrições confusas desnecessárias das representações do invento.
Os capítulos aqui proporcionados são-no para conveniência apenas, e não interpretam âmbito ou significado do invento reivindicado.
Esta descrição apresenta, inicialmente, uma explicação geral do jogo e componentes de monitorização da mesa de jogo num ambiente de uma mesa de blackjack. Segue-se uma descrição mais específica de cada um dos componentes individuais de hardware é . da interacção dos componentes do hardware. Uma descrição da operação global do sistema segue-se à discussão do hardware. Segue-se uma discussão' mais especifica da operação do sistema, apresentado em termos de módulos discretos de software. A apresentação conclui-se com a discussão de uma rede de mesas de jogo.
Jogo de Blackjack A Figura 1 ilustra um jogo de blackjack que é jogado numa mesa de jogo 10 por um operador de jogo, ou pagador, 12, empregado numa casa de jogo ou casino, e clientes ou jogadores 14, 16. Embora o blackjack seja usado como um exemplo, estes ensinamentos aplicam-se geralmente a uma variedade de jogos de apostas, tais como craps, bacará, poker, roda da fortuna e roleta, para nomear apenas alguns. 10
Durante um jogo, o jogador 12 retira cartas 19 de um sabot de cartas 20. O pagador 12 pode dar individualmente as cartas a partir do sabot de cartas 20, ou pode retirar um baralho inteiro 18 de cartas 19 do sabot de cartas 20, para dar è mão. Muitos jogadores 14, 16 apreciam a experiência de um jogo em que as cartas são dadas a partir de um baralho 18 manuseado pelo pagador 12, em vez de serem retiradas individualmente do sabot de cartas 20.
Os jogadores 14, 16 fazem as suas apostas respectivas colocando um determinado número de fichas de aposta 22 em círculos de aposta 24, demarcados numa superfície de jogo 26 na mesa de jogo 10. As fichas 22 vêm, tipicamente, numa variedade de denominações, como. será explicado em detalhe seguidamente. Aos jogadores 14, 16 são dadas fichas em troca de dinheiro ou crédito pelos caixas do casino. Os casinos exigem, normalmente, a utilização de fichas 22 para apostas, em vez de dinheiro actual. Um jogador. 14 pode escolher jogar múltiplas mãos, colocando mais do que uma aposta, tal como está ilustrado na Figura 1. Os jogadores 14, 16 terão, muitas vezes, uma reserva de fichas 28 de onde colocam as apostas.
Após os jogadores 14, 16 terem colocado uma aposta inicial de' fichas 22 nos seus círculos de aposta 24 respectivos, o pagador 12 dá a cada jogador duas . cartas 30 voltadas para baixo, e distribui a ele próprio uma carta 32 voltada para baixo {"carta hole") 32 e uma carta 34 voltada para cima ("carta show'·) do baralho 18. Os jogadores 14, 16 podem aceitar cartas adicionais {"hits") a partir do baralho 18,· à medida que tentam atingir um valor de cartas total de "21", sem ultrapassar, em que as cartas com Figuras valem 10 pontos, e os ases podem valer como um ponto ou onze pontos, de acordo com o critério do detentor da carta. 0 pagador· 12 tenta também chegar 11 aos "21", sem ultrapassar, embora as regras exijam, tipicamente, que o pagador 12 aceite uma carta (hit) quando detém um "17 soft". Os jogadores 14, 16 podem variar as suas apostas (fichas 22) após as cartas iniciais 30-34 terem sido dadas, com base no conhecimento da sua própria mão, e da carta 34, voltada para cima, do pagador. Por exemplo o jogador 14, 16 pode aceitar (hit) ou ficar (stand) e pode "duplicar" (double down) ou "comprar segurança" (buy Insurance).
No fim de uma mão ou jogo, o pagador 12 recolhe as fichas de aposta 22 dos jogadores perdedores, e paga, em fichas, aos jogadores que ganharam. Os ganhos são calculados como um múltiplo de um conjunto de probabilidades para o jogo, e a quantidade das fichas de aposta 22. As perdas são, tipicamente, a quantidade das fichas de aposta 22. O pagador 12 coloca as fichas de aposta 22 recolhidas, ou retira-as dos jogadores que perderam para uma banca da mesa de jogo que tem a forma de um tabuleiro de fichas 36. 0 pagador 12 paga os ganhos utilizando o número necessário de fichas 38 do tabuleiro de fichas 36. O tabuleiro de fichas 36 consiste, geralmente, num número de divisórias dimensionadas para receber as fichas 38, com divisórias diferentes usadas, geralmente, para conterem fichas de valores diferentes. As mudanças no conteúdo do tabuleiro de, fichas 36 representam os ganhos e perdas do casino (casa) na mesa de jogo 10. Assim, manter uma contagem precisa do número e valor das fichas 38 no tabuleiro de fichas 36 pode ajudar o casino na gestão das suas operações. Muitos casinos permitem que o pagador 12 troque fichas por artigos 41 de valor, tal como moeda ou outros artigos, na mesa de jogo 10. 0 pagador 12 deposita o artigo 41 de valor numa caixa 40 {drop box) na ou perto da mesa de jogo 10. Periodicamente, por exemplo no fim do turno de um pagador, o conteúdo da caixa 40 tem de ser 12 reconciliado com o conteúdo do tabuleiro de fichas 36, para garantir que foram distribuídos o número e valor correcto de fichas.
Fichas
Com referência à Figura 2, as fichas são feitas, tipicamente, como discos circulares com uma variedade de denominações, sendo o valor da ficha representado pela cor da ficha e por uma marcação numérica 42 numa face da ficha 38. As fichas 38 também incluem, tipicamente, uma indicação 44 do casino emissor. As fichas 38 podem incluir uma marcação 46 num rebordo 48 da ficha 38 codificando informação tal como o casino emissor, denominação, e / ou um número de série único. As marcações 46 compreendem símbolos legíveis por máquina, tal como um código de barras, códigos de área ou matricial, ou códigos sobrepostos. Embora estejam visualmente mostradas na Figura 2, as marcações 4 6 podem ser impressas usando uma tinta que não é visível tipicamente ao olho humano, tal como uma tinta que é apenas visível na parte infravermelha do espectro electromagnético. Os símbolos legíveis por máquina, aos quais o invento é aplicável, e no qual o invento pode ser representado, podem ser definidos ou terem propriedades que são contrastantes, distinguíveis, detectáveis, etc. de uma forma magnética, óptica, eléctrica, electromagnética, mecânica, etc. Para simplificar ainda mais a descrição, serão usados os códigos de barras que têm faixas contrastantes opticamente, com o entendimento, no entanto, de que o invento é aplicável a outros símbolos legíveis por máquina, que não só os ópticos 13 ilustrados, e outros, que não só as faixas contrastantes. As patentes US 5,782,647, para Fishbine et al.; 5,103,081 para Físher et al.; 5,548,110 para Storch et al.; e 4,814,589 para Storch et al., revelam sistemas para codificação de informação em fichas e para determinar a informação codificada na cor, geometria, dimensão ou padrões numa ficha.
Visão geral do sistema
Tal como está ilustrado na Figura 3, é proporcionado um sistema de monitorização 50 para controlar as apostas e o jogo numa mesa de jogo, tal como uma mesa de jogo 10 de blackjack. O sistema de monitorização 50 inclui um determinado número de subsistemas componentes acoplados em conjunto por meio de uma unidade de processamento central ("CPU") 52 para a mesa de jogo 10. 0 CPU 52 da mesa de jogo pode ter a forma de um computador programado para objectivos gerais e / ou cartão processador especialmente dedicado. O CPU 52 da mesa de jogo inclui, tipicamente, um processador, memória, carta multiplex ("Mux"), cartas vídeos e Ethernet, fornecimento de energia e um cartão de captação de imagem. Enquanto a Figura 3 ilustra um CPU 52 único, centralizado, de uma mesa de jogo, o sistema de monitorização 50 pode ter uma aproximação mais distribuída, colocando processadores dedicados num ou mais dos componentes individuais do sistema. Em alternativa, um CPU comum poderia servir um determinado número de mesas, tendo cada uma das mesas de jogo um conjunto de subsistemas componentes individuais. O CPU 52 da mesa de jogo comunica com computadores e dispositivos externos por meio de uma ligação de comunicação 54, tal como uma rede de área local ("LAN") e / ou rede de área alargada ("WAN") . A ligação de comunicação 54 pode ter fios ou não. A ligação de comunicação ode utilizar a Internet ou os protocolos 14 de comunicações da World Wide Web e pode ter a forma de uma extranet do proprietário.
Um subsistema de seguimento do jogo 56 monitoriza visualmente a actividade na superficie de jogo 26 da mesa de jogo 10. O subsistema de seguimento de jogo 56 está localizado no tabuleiro de fichas 36, por cima da superficie de jogo 26, da mesa de jogo 10. Um subsistema de monitorização do tabuleiro de fichas 58 monitoriza o conteúdo do tabuleiro de fichas 36. O subsistema de monitorização do tabuleiro de fichas 58 pode estar localizado no tabuleiro de fichas 36. A superficie de jogo 26 tem uma abertura 60 para receber uma parte inferior do tabuleiro de fichas 36, de forma que o subsistema de monitorização do tabuleiro de fichas 58 está posicionado por baixo da superficie de jogo 26, embora este posicionamento não seja necessário para a função do subsistema componente. Um subsistema de verificação de cartas 62 identifica cada uma das cartas num baralho de cartas 18. 0 subsistema de verificação de cartas 62 está localizado no sabot de cartas 20 (Figura 1) , na superfície de jogo 26, na mesa de jogo 10. Um subsistema de contagem de caixa e de validação 64 monitoriza o conteúdo da caixa 40 (Figura 1). Cada um destes subsistemas 56, 58, 62, 64, está descrito em detalhe seguidamente.
Sabot de cartas / subsistema de verificação de cartas 0 subsistema de verificação de cartas inclui, tal como está ilustrado na Figura 4, o sabot de cartas 20, com um receptáculo 66 e um suporte 68 com tamanho e dimensão para receber o baralho de cartas 18. Uma superficie de suporte de cartas 70 do receptáculo 66 está inclinada em relação a uma base 72 para manter as cartas 19 do baralho de cartas 18 no 15 sabot de cartas 20 ligeiramente desviadas ou abertas em relação às cartas adjacentes no baralho 18 (tal como está ilustrado nas Figuras 5 e 6) , quando o sabot de cartas 20 está na superfície horizontal de jogo 26, na mesa de jogo 10 (Figura 1).
Tal como está ilustrado nas Figuras 5 e 6, uma parte de cada carta 19 do baralho 18 fica exposta quando o baralho 18 está no suporte 68, A porção exposta pode ser uma porção de extremidade 7 4 ao longo de um rebordo da face 76 (isto é, a superfície que tem as marcas do valor e dos naipes) ou a parte de trás 7 8 (Figura 4) (isto é, a superfície que tem uma marcação uniforme para cada carta do baralho) de cada uma das cartas 19 do baralho 18, dependendo da orientação das cartas 19 no suporte 68. Em alternativa, a parte exposta pode ser uma parte lateral 80, ao longo de um rebordo da face 76 ou parte de trás 78 das cartas 19, se o suporte 68 estiver dimensionado para receber o baralho de cartas 18 numa orientação lateral (não ilustrada) . Uma inclinação de aproximadamente 30° é o suficiente para mudar as cartas 19 para expor a porção de extremidade 74 ou porção lateral 80.
Cada uma das porções expostas transporta informação identificadora da carta e / ou baralho de cartas 18. Por exemplo, pode ser exposta a marcação do valor e naipes nas faces 76 das cartas que identifica o valor de cada carta 19 no baralho 18, em termos de classificação e naipe, e que pode ser lida automaticamente. As cartas 19 podem ter outros símbolos legíveis por máquina, tais como códigos de barras, códigos de área ou matriciais, ou símbolos de códigos sobrepostos, escolhidos a partir de simbologias respectivas, para codificar a informação identificadora, tal como o valor e naipe da carta, um número de série único e / ou informação acerca do baralho de cartas 18. Por exemplo, as cartas 18 podem conter os símbolos 16 do código de barras 81 numa das porções de extremidade 74 nas faces 7 6 das cartas, tal como está ilustrado na Figura 5. Tabelas de verificação ou um algoritmo podem relacionar um número de série único com outra informação identificadora, tal como o valor, naipe, casino, fabricante da carta e / ou baralho de cartas 18. A utilização de uma simbologia do proprietário pode realçar a segurança e a eficiência. A encriptação pode também realçar a segurança, encriptando, por exemplo, os números de série únicos. Os símbolos legíveis por máquina podem ter, também, a vantagem da correcção do erro, para detectar e corrigir erros, tal como é conhecido geralmente na arte da simbologia. Embora visivelmente ilustrado na Figura 5, os símbolos do código de barras 81 podem ser impressos usando uma tinta que não é visível tipicamente ao olhar humano, tal como uma tinta que é visível apenas na parte infravermelha do espectro electromagnético. A representação particular ilustrada tem um determinado número de vantagens de leitura e segurança sobre outras
representações. A impressão do símbolo do código de barras 81, a tinta invisível, torna os símbolos do código de barras 81 difíceis de detectar e ler, e torna, também, a marcação do baralho não intromissora aos jogadores 14, 16 (Figura 1) . A impressão do símbolo do código de barras 81 na face 76 de cada carta 19 do baralho 18 torna-se difícil de ler, para alguém que não o detentor da carta, uma vez que o detentor da carta protege normalmente da vista a face 7 6 da carta 19 para esconder as marcações do valor e do naipe. Colocando os símbolos do código de barras 81 nas porções de extremidade 74 das cartas 19, torna-se fácil expor o código de barras 81 em todas as cartas 18 ao mesmo tempo, exigindo uma grande quantidade de espaço no suporte de cartas 20. Isto é i 17 particularmente verdade para as porções de topo e de extremidade 74, uma vez que as cartas de jogar 18 são normalmente mais compridas do que largas. Após o jogo, as porções de extremidade 74 das cartas 19 do baralho 18 podem ser facilmente tratadas para remover os símbolos do código de barras 81 e o baralho de cartas 18 revendido para reutilização, ou como uma lembrança. 0 subsistema de verificação de cartas 62 inclui, também, tal como está ilustrado na Figura 7, um leitor de cartas 82 com uma cabeça de leitura de cartas 84 e um mecanismo de accionamento 86 para ler a informação das porções de extremidade 7 4 de cada uma das cartas 19 (Figuras 5 e 6) , enquanto todas as cartas 19 do baralho de cartas 18 estão no sabot de cartas 20 (Figura 1) . A cabeça de leitura das cartas 84 inclui um conjunto linear 88 de dispositivo para acoplamento de carga (CCD), embora a cabeça de leitura das cartas 84 possa utilizar outros dispositivos de varrimento e formação de imagem. Por exemplo, a cabeça de leitura das cartas 84 pode utilizar tubos de formação de imagem (por exemplo Vidicon, Plumbicon), e outros dispositivos de captura de imagem. Os dados da imagem do conjunto linear do CCD 88 passam para o CPU 52 da mesa de jogo (Figura 3) para processamento. O mecanismo de accionamento 86 inclui um motor 90, polias 92 e primeira e segunda correias accionadoras 94 arrastadas pelas polias 92 para acoplar o motor 90 à cabeça de leitura 84. 0 conjunto linear do CCD 88 pode formar continuamente uma imagem da área para as cartas 19, ou a colocação do baralho de cartas 18 no suporte 68 pode disparar um comutador 96, que actua o motor 90 e conjunto linear do CCD 88. 0 movimento do motor 90 obriga o conjunto linear do CCD 8 8 a oscilar entre duas posições ao longo de um par de perfis de suporte 98 para 18 deslocar um campo de visão 100 do conjunto linear do CCD 8 8 entre uma porção de extremidade 74 de uma carta de topo 102 no baralho 18, e uma porção de extremidade 7 4 de uma carta de fundo ou última 64, no baralho (Figuras 5 e 6) . O leitor de cartas 82 pode ler, assim, a informação de cada carta no baralho 18, pela ordem em que as cartas estão posicionadas no baralho 18, antes de qualquer carta ser retirada. Isto permite que o pagador retire o baralho 18 todo de uma vez e o dê à mão, realçando o ambiente de jogo, enquanto monitoriza, no entanto, o sistema de monitorização (50 Figura 3), para saber a ordem em que a carta 18 deverá aparecer, à medida que as cartas 18 são dadas pelo pagador 12 durante o jogo. O subsistema de verificação de cartas 62 pode utilizar outros mecanismos de accionamento, como por exemplo um accionamento directo (não ilustrado). A Figura 8 ilustra uma representação alternativa do presente invento, utilizando um conjunto bidimensional CCD 106 na cabeça de leitura das cartas 84. Esta representação alternativa, e as representações alternativas e outras alternativas aqui descritas, são substancialmente semelhantes às representações descritas anteriormente, e as acções e estruturas comuns são identificadas pelo mesmo número de referência. Apenas as diferenças significativas na operação e estrutura estão descritas detalhadamente abaixo. O conjunto bidimensional do CCD 10 6 tem um campo de visão 108 que é capaz de formar a imagem de uma área. O conjunto bidimensional do CCD está posicionado no receptáculo 66, de modo que o campo de visão 108 envolve em simultâneo as porções de extremidades expostas 74 de cada uma das cartas no baralho 18, à medida que as cartas 19 são colocadas na superfície de suporte inclinada das cartas 70 do sabot de cartas 20. Assim, a 19 representação alternativa da Figura 8 elimina o mecanismo de accionamento 88 da Figura 7.
Tabuleiro de fichas / Subsistema de monitorização do tabuleiro de fichas O tabuleiro de fichas 36 está ilustrado na Figura 9 como incluindo porções superior e inferior 110, 112, respectivamente, e uma prateleira 114 separando as porções superior e inferior 110, 112. A porção superior 110 inclui uma superfície de suporte de fichas 116 tendo um número de divisórias 118 dimensionadas para receberem as fichas 38 {Figura 1) . Uma parece lateral 120 prolonga-se para baixo a partir da superfície de suporte das fichas 116 e daí para formar um cerco com quatro lados que contém os componente ópticos e eléctricos dos subsistemas de seguimento do jogo e de monitorização do tabuleiro de fichas 56, 58 respectivamente. Quando em utilização numa mesa de jogo 10, uma porção dianteira 122 da parede lateral 120 está voltada para os jogadores 14, 16, e uma porção traseira 124 da parede lateral 120 está voltada para o pagador 12 (Figura 1). A porção dianteira 122 da parede lateral 12 0 é ligeiramente mais alta do que a porção traseira 124, e a superfície de suporte das fichas 116 inclina-se ligeiramente para baixo da parte da frente para a parte de trás.
Uma janela 126 corre, no sentido do comprimento, ao longo do fundo de cada uma das divisórias 118. Em alternativa, a janela 126 pode correr ao longo de um lado da entrada 118. A janela 126 inclui uma barreira pintada 128 que protege a óptica interna e os elementos eléctricos dos subsistemas de seguimento 20 do jogo e de monitorização do tabuleiro de fichas 56, 58, da vista dos jogadores 14, 16, e proporciona protecção ambiental para os componentes dos subsistemas 56, 58.
As Figuras 10-12 ilustram os componentes do subsistema de monitorização do tabuleiro de fichas 58 montado dentro do cerco formado pela parede lateral do tabuleiro de fichas 36, incluindo um leitor de fichas 130 tendo uma cabeça leitora de fichas 132 e um mecanismo de accionamento 134. A cabeça de leitura de fichas 132 inclui um sensor CMOS (Compiementary Metal Oxide Semiconductor - Semicondutor de Metal Óxido Complementar) linear de cor 136, embora a cabeça de leitura das fichas 132 possa utilizar outros dispositivos de captura de imagem, tais como os descritos anteriormente. Os sensores de cor CMOS 136 permitem que o subsistema de monitorização do tabuleiro de fichas 58 trabalhe com fichas existentes e padrão de fichas, proporcionando uma vantagem significativa ao casino. 0 sensor linear de cor CMOS 136 é sensível à luz que passa através das barreiras pintadas 128 nas divisórias 118 do tabuleiro de fichas 36 (Figura 9).
Um mecanismo de accionamento 134 inclui um motor 138, polias 140 e um par de correias de accionamento 142 acoplando o motor 138 ao sensor linear CMOS 136 por meio das polias. O dispositivo rotativo do motor 138 obriga o sensor linear CMOS 136 a oscilar ao longo de um perfil linear 144 prolongando-se entre um lado esquerdo 146 e um lado direito 148 da parede lateral 120 do tabuleiro de fichas 36, alinhando sucessivamente o sensor linear CMOS 136 com cada uma das janelas 126 das divisórias 118 do tabuleiro de fichas (Figura 9) . 0 sensor linear CMOS 36 forma, assim, as imagens das fichas 38 em cada uma das divisórias 118 no tabuleiro de fichas 36. Os dados da imagem do tabuleiro de fichas provenientes do sensor linear 21 CMOS 136 passam para o CPU 52 da mesa de jogo (Figura 3) para processamento. 0 subsistema de monitorização do tabuleiro de fichas 58 pode incluir uma fonte de iluminação, tal como um diodo emissor de luz ("LED") 150 para iluminar as fichas 38 através das janelas 126, ou pode basear-se na iluminação ambiente. O diodo emissor de luz ("LED") 150 está montado para acompanhar o sensor linear CMOS 136, reduzindo assim a quantidade de energia necessária para iluminar as fichas 38.
Numa representação alternativa (não ilustrada), a cabeça de leitura das fichas 132 inclui um conjunto de sensores bidimensionais CMOS tendo um campo de visão cobrindo cada uma das janelas 126. O conjunto de sensores bidimensionais CMOS elimina a necessidade do mecanismo de accionamento 134, Numa representação alternativa (não ilustrada), a cabeça de leitura das fichas 132 inclui um conjunto de sensores bidimensionais CMOS tendo um campo de visão que cobre, pelo menos, duas das janelas 126, mas menos de todas as janelas 126.
Tabuleiro de fichas / Subsistema de seguimento do jogo O subsistema de seguimento de jogo 56 está ilustrado na Figura 10 como incluindo um dispositivo formador de imagem de uma superfície de jogo 152 posicionado dentro do cerco formado pela parede lateral 120 do tabuleiro de fichas 36 para proporcionar uma vista de aproximadamente 180° da superfície de jogo 26, em frente do tabuleiro de fichas 36. Nesta representação, o dispositivo formador de imagem 152 da superfície de jogo consiste em 9 sensores de cor CMOS de área Ci-Cg, embora o dispositivo de formação de imagem 152 da superfície de jogo possa utilizar um número menor ou maior de sensores. Cada um dos sensores de cor CMOS C1-C9 tem um campo de 22 visão 154 respectivo. 0 dispositivo de formação de imagem 152 da superfície de jogo pode utilizar outros dispositivos de captura de imagem, embora os sensores de cor de área CMOS C1-C9 sejam particularmente adequados para formação da imagem das fichas 58 e cartas do baralho 18 na superfície de jogo 26 da mesa de jogo 10, tal como as fichas de aposta 22 e cartas jogadas 30-34. Cada um dos sensores de cor CMOS Ci-C9 pode ser montado dentro de uma abertura respectiva 156 formada na porção dianteira 122 da parede lateral 120, por baixo da prateleira 114, ou podem ser alinhados com uma das aberturas 156 respectivas. Os sensores de cor CMOS C1-C9 proporcionam um ângulo de visão baixo da superfície de jogo 26 (aproximadamente 15°) . Isto permite que os sensores de cor CMOS C1-C9 identifiquem a altura do monte de fichas 22 para cada um dos jogadores 14, 16, incluindo os rebordos das fichas individuais, e quaisquer cartas que surjam na superfície de jogo 30-34. O baixo ângulo reduz também os efeitos de sombras, associados tipicamente com luz que incide por cima. Os sensores de cor CMOS C1-C9 produzem dados de imagem da mesa para processamento pelo CPU 52 da mesa de jogo (Figura 3).
Com referência à Figura 13, o campo de visão compósito formado pelos campos de visão 154 respectivos dos nove sensores de cor CMOS Ci-C9 permitem que o subsistema de seguimento de jogo 56 forme uma imagem cobrindo substancialmente toda a superfície de jogo 26 em frente do tabuleiro de fichas 36. Assim, os sensores de cor CMOS C1-C9 formam a imagem das fichas de aposta 22 e das cartas jogadas 30-34 dos jogadores 14, 16 e pagador 12. Formando uma imagem em intervalos sucessivos, o subsistema de seguimento de jogo 56 pode detectar ou surgimento ou remoção de uma carta 30-34 ou ficha 22. 23
Tal como foi referido acima, e tal como está ilustrado na Figura 3, uma abertura 60 na superfície de jogo 2 6 da mesa de jogo 10 pode receber o tabuleiro de fichas 36, de maneira que a porção superior 110 se prolongue por cima da superfície de jogo e a porção inferior 112 se prolongue por baixo da superfície de jogo da mesa de jogo 10. A prateleira 114 do tabuleiro de fichas 36 está afastada por cima da superfície de jogo 26. Posicionando os sensores de cor CMOS Ci-Cg por baixo da prateleira 114 protegem-se os sensores de cor Ci-Cg ou aberturas 156 do campo de visão dos jogadores 14, 16, quando o tabuleiro de fichas 36 está na mesa de jogo 10. A prateleira 114 elimina, também, o clarão da luz que ilumina por cima, realçando a capacidade de captura de imagem dos sensores de cor CMOS C1-C9.
Caixa (Drop Box) / Subsistema de contagem de caixa e validação A caixa 40 inclui o subsistema de contagem de caixa e validação 64 (Figura 3), para autenticar os artigos 41 de valor introduzidos na caixa, tais como dinheiro e fichas, e a manter rastreio automático da denominação ou valor desses artigos 41. O subsistema de contagem de caixa e validação 64 analisa as imagens dos artigos 41 de valor para autenticar os valores 41 com base nalgumas características, tais como características de segurança, e para determinar a denominação dos artigos 41. A Figura 14 ilustra os componentes de hardware do subsistema de contagem de caixa e validação 64, incluindo um sensor de imagem 158 e um processador dedicado / placa de circuito impresso dedicada ("PCB") 160 para processamento dos dados dos pixéis da imagem a partir do sensor de imagem 158. 0 sensor de imagem 158 é um sensor linear de varrimento que capta porções escolhidas de imagens de alta resolução do artigo 41 de 24 valor. A resolução da imagem pode ser ajustada de acordo com a caracteristica especifica ou porção do artigo 41 de que se pretende formar uma imagem. De modo semelhante, as caracteristicas de iluminação podem também ser ajustadas de acordo com a caracteristica ou porção especifica do artigo 41. Isto permite que cada caracteristica ou porção sejam analisadas correctamente para autenticar o artigo de valor. 0 sensor de imagem 158 pode formar uma imagem de cada caracteristica de segurança no artigo 41, ou seleccionar apenas caracteristicas. 0 sensor de imagem 158 pode formar uma imagem de todas as caracteristicas ou partes de caracteristicas. Por exemplo, é apenas necessário formar a imagem de uma parte de microimpressão para se verificar a autenticidade de uma caracteristica de microimpressão. O subsistema de contagem de caixa e validação 64 pode alterar a escolha de caracteristicas ou porções para dificultar a falsificação.
Uma unidade central de processamento do processador digital de sinal ("DSP CPU") 62 (separada do CPU 52 da mesa de jogo) controla a operação do processador / controlador PCB 160. O processador / controlador PCB 160 está acoplado ao sensor de imagem 158 para receber os dados de pixéis da imagem em resposta a um sinal de sincronização / temporização produzido por um gerador de sinal de temporização / sincronização 164. Um digitalizador / processador 166 recebe os dados dos pixéis da imagem provenientes do sensor de imagem 158 e produz dados de imagem que são armazenados temporariamente num armazenamento temporário de sincronização de dados de imagem 168. O armazenamento temporário de sincronização de dados de imagem 168 passa os dados da imagem através de acesso directo de memória para uma memória de acesso aleatório de armazenamento de imagens ("RAM") 170. 25
Um bus processador 172 proporciona comunicações entre o DSP CPU 162 e um conjunto de memórias, incluindo a RAM de armazenamento de imagens 17 0, uma RAM 17 4 de código / variável e uma ROM flash de código / modelo 17 6. O bus processador 172 proporciona, igualmente, comunicações entre o DSP CPU 162 e um conjunto de portas de entrada / salda (1/0) incluindo um controlo de máquina I/O 17 8, uma porta de comunicação de operações 180 e uma porta de comunicação de diagnósticos 182. O controlo da máquina I/0 178 pode controlar a posição do sensor de imagem 158 em relação ao artigo 41 de valor, controlando, por exemplo, o mecanismo de accionamento (não ilustrado) que desloca o sensor de imagem 158, o artigo 41 de valor, ou ambos. O processador / controlador PCB 160 pode incluir componentes adicionais, ou pode eliminar alguns dos componentes descritos, como será reconhecido pelos que têm experiência na arte.
Visão geral da operação do sistema A operação global de um sistema de monitorização 50 usado na representação ilustrada do invento está ilustrada na Figura 15, tal como está demonstrado pelas funções discretas. As funções podem ser implementadas em software, tal como está descrito nas secções de software abaixo. Uma função lógica de monitorização de mesa 302 serve como o elemento central do sistema, recebendo dados das várias outras funções. A lógica de monitorização da mesa 302 usa os dados dos outros componentes para verificar o jogo, detectar erros do pagador e proporcionar dados para análise de empregados e jogadores, assim como para relatórios. A lógica de monitorização da mesa 302 é accionada por acontecimentos de jogo que ocorrem na mesa de jogo 10 (isto 26 é, actividade na mesa de jogo, tal como colocação de apostas, distribuição de cartas, desdobramento das mãos das cartas, etc.).
Uma função de verificação da carta 304 lê informação identificadora de cada carta no baralho 18, antes de qualquer uma das cartas ser retirada do sabot de cartas 20, e verifica que o baralho 18 não foi falsificado. A informação identificadora pode identificar cada carta 18 pelo valor e naipe. A informação identificadora pode utilizar um identificador único, tal como um número de série único codificado no símbolo legível por máquina 81 {Figura 5) , que proporciona acesso ao valor e naipe através de uma tabela de verificação ou algoritmo. A verificação das cartas 304 proporciona uma informação identificadora das cartas à lógica de monitorização da mesa 302.
Uma função de monitorização do tabuleiro de fichas 306 monitoriza continuamente as fichas 38 no tabuleiro de fichas 36. A monitorização do tabuleiro de fichas 306 proporciona uma medida do conteúdo do tabuleiro de fichas (isto é, conta e valoriza todas as fichas 38 no tabuleiro de fichas) para a lógica da monitorização da mesa 302. A monitorização do tabuleiro de fichas 306 pode proporcionar informação ao casino quando um tabuleiro de fichas 36, numa mesa de jogo 10 específica, está a ficar vazio, para permitir que sejam entregues mais fichas à mesa de jogo.
Uma função de seguimento de jogo 308 monitoriza a actividade na superfície de jogo 26 na mesa de jogo 10. 0 seguimento de jogo 308 determina, continuamente, as fichas 22 apostadas pelos jogadores, controla o seu surgimento, remoção e posição de cartas 30-34 na superfície de jogo 26, e determina, de outra forma, a ocorrência de outros acontecimentos no jogo. 27
Os acontecimentos no jogo são os estímulos que accionam a operação do sistema de monitorização 50, incluindo a lógica de monitorização da mesa 302. O seguimento do jogo 308 proporciona informação sobre as apostas e surgimento das cartas à lógica de monitorização da mesa 302, assim como a informação da ocorrência e identidade de outros acontecimentos de jogo.
Uma função de processamento da caixa de dinheiro 310 autentica os artigos 41 de valor colocados na caixa 40, e determina a denominação destes artigos 41, incluindo fichas, moeda, e outros artigos de valor. A referência a "dinheiro" deve-se, simplesmente, a motivos de conveniência, e não se pretende que limite as reivindicações ou descrição. A função de processamento da caixa de dinheiro 310 proporciona dados de valor sobre o dinheiro à lógica de monitorização da mesa 302.
Uma função de análise do jogador 312 recebe dados da lógica de monitorização da mesa 302 e verifica se existem sinais estatísticos de estratégias proibidas de jogo, tais como: contagem de carta, conhecimento da carta de topo, conhecimento da carta hole, progressão das apostas, controlo do baralhar e procura de Ases. As análises do jogador 312constroem também um perfil dos jogadores 14,16.
Para analisar a estratégia do jogador, o CPU 52 da mesa de jogo pode comparar a decisão do jogador, com base no conhecimento do jogador das suas próprias cartas 30, assim como de quaisquer outras cartas 30 jogadas voltadas para cima na mesa de jogo (Figura 1) e com o conhecimento assumido de pelo menos uma outra carta, com uma tabela de decisões que seriam consideradas correctas para uma dada estratégia. A decisão correcta é actualizada constantemente com base nas cartas jogadas, uma vez que a decisão correcta exige um conhecimento das cartas detidas presentemente pelo jogador. Por exemplo, 28 numa estratégia "perfeita" o sistema de monitorização 50 assumiria que o jogador 14 conhecia as cartas do jogador 14, a carta voltada para cima 34 do pagador 12, e o valor da carta seguinte (top) no baralho 18, antes da carta seguinte ser dada. 0 sistema de monitorização 50 acumula um registo do desempenho do jogador em cada estratégia usada pelo sistema para efeitos de análise. Quando o registo do jogador excede alguma expectativa estatisticamente razoável ou significativa, o sistema de monitorização 50 prevê que o jogador 14 está a utilizar uma das estratégias proibidas. O sistema de monitorização 50 fornece a previsão ao pessoal do casino, tal como ao pagador 12. Tal como está ilustrado na Figura 20, o sistema de monitorização 50 pode continuar a seguir o jogador 14, fazendo previsões e comparando as previsões com previsões anteriores. Analisando a história das previsões, o sistema de monitorização 50 pode determinar quão precisas são as previsões, e alterar o momento no qual a previsão é feita. Por exemplo, o sistema de monitorização 50 pode ajustar o número de mãos necessárias antes de fazer a previsão, ou ajustar a quantidade de dados necessários estatisticamente aberrantes (isto é, estatisticamente significativos) antes de fazer uma previsão.
Uma função de análise de empregado 314 recebe dados da lógica de monitorização da mesa 302 e analisa os dados em termos de eficiência, desempenho e assistência do pagador empregado 12.
Uma função de relatório 316 recebe dados da lógica de monitorização da mesa 302 e análises das análises do jogador e do empregado 312, 314 respectivamente. A função de relatório 316 gera relatórios adequados em termos de hábitos de jogo dos jogadores 14, 16 e em termos de desempenho e eficiência do 29 pagador empregado 12. Os relatórios podem cobrir todos os aspectos do jogo, incluindo relatórios financeiros, relatórios estatísticos com base em perfis do jogador, relatórios de recursos humanos com base em dados dos empregados e relatórios de marketing.
Visão geral do software
Um sistema de software 350 para implementar a funcionalidade acima descrita está ilustrado na Figura 16. O sistema 350 inclui um determinado número de módulos discretos de software e dispositivos de hardware que interagem com os vários componentes dos subsistemas respectivos 56, 58, 62, 64, para captarem dados e, nalguns casos, para interpretarem ou analisarem os dados e / ou controlarem a operação dos componentes. Os módulos de software e os vários dispositivos de hardware monitorizam e analisam a actividade de jogo numa única de mesa de jogo 10.
Um módulo de software de coordenação e de seguimento de jogo 800 actua como o focus, recebendo dados e sinais dos outros módulos de software, incluindo: um módulo de software de identificação de apostas 400; um módulo de software de identificação de cartas dadas 4500; um módulo de software para leitura da ordem das cartas 500; um módulo de software de análise das cartas dobradas 550; um módulo de software de análise do tabuleiro de fichas 600; e um módulo de software de controlo do inventário da banca 700. 0 módulo de software de coordenação e de seguimento do jogo 800 pode também receber entradas de um teclado 184, emitir dados do jogo 186 e produzir alertas 188. Os acontecimentos de jogo accionam o módulo de coordenação e de seguimento do jogo 800 que implementa a função 30 lógica de monitorização da mesa 302 {Figura 15) e controla, assim, a operação global do sistema de monitorização 50. 0 sistema de software 350 monitoriza todos os acontecimentos que ocorrem na mesa de blackjack 10 durante o decorrer do jogo, e emite informação do estado para uma base de dados em linhas para revisão imediata e / ou revisão posterior. 0 sistema 350 corre numa plataforma de hardware que proporciona imagem de várias áreas diferentes na mesa de jogo 10. A análise destas imagens permite que o sistema 350 controle o progresso do jogo.
Antes de o jogo começar, o pagador 12 coloca um novo baralho baralhado 18 de cartas de jogar 19 no sabot de cartas 20 (Figura 1) , para ler os símbolos do código de barras 81 do rebordo 74 de cada uma das cartas de jogar 19 (Figura 5) que codifica a informação identificadora para as cartas. Os símbolos do código de barras 81 contêm a informação referente ao valor e naipe de cada uma das cartas 19 no baralho 18, entre outras informações. A informação codificada com barras é mantida na memória, e não é descodif içada até que as cartas sejam dadas. Isto garante que o sistema 350 não terá conhecimento antecipado acerca da ordem das cartas, o que poderia constituir uma desvantagem desleal, quer para a casa, quer com os jogadores 14, 16. Apenas depois do subsistema de seguimento do jogo 56 detectar que uma carta é dada (isto é, uma nova carta que cai na superfície de jogo 26), é então descodificado o símbolo do código de barras 81 para a carta. Os dados do código de barras são também decriptados, se necessário. Numa representação alternativa o símbolo do código de barras 81 pode ser descodificado antes de as cartas serem dadas, se a informação não for decriptada ou de outra forma disponibilizada ao sistema de monitorização 50. 31
Quando o jogo começa, os componentes dos subsistemas 56, 58, 62, 64 (Figura 3) capturam continuamente imagens da mesa de jogo 10. Para cada imagem que é centrada num dos círculos de aposta 24 (Figura 1), a área em torno do círculo de aposta 24 é comparado com a mesma área numa imagem anterior. Se for detectada uma diferença, assume-se que foi colocada uma aposta, e a posição de jogador nas fichas de aposta 22 ou valor equivalente é assinalada.·Para cada imagem que tem uma visão da posição do pagador (isto é, a área em frente do tabuleiro das fichas 36 e por trás da demarcação) , uma comparação semelhante com a imagem anterior detecta a presença das cartas 32, 34 do pagador (Figura 1) . Uma vez detectadas as cartas 33, 34 do pagador, assume-se que todas as apostas são finais, e as imagens mais recentes contendo as fichas de aposta 22 são guardadas para processamento. O sistema 350 não fica mais lento devido a este processo, uma vez que a detecção que se processa em cada imagem demora aproximadamente o mesmo tempo que a captação da imagem seguinte.
Nesta altura, é iniciada a formação de imagens das fichas 38 do tabuleiro de fichas 36, uma vez que o conteúdo do tabuleiro 36 deveria ser estático, até que a volta de jogo em curso tenha terminado. A formação de imagem irá demorar algum tempo a finalizar, e a imagem completa é guardada até que a volta seja acabada, quando o tempo do CPU está disponível para o processamento da imagem final.
Logo que o jogo tenha começado, as imagens das posições do jogador activo, determinadas pela detecção prévia das fichas de aposta 22, são varridas para detectar a presença de novas cartas. Logo que seja detectado um hit numa posição especifica de jogador (isto é, uma área próxima do circulo de aposta 24/ do jogador) , a informação da carta para a carta jogada em 32 último é decriptada, e o valor corrente da mão do jogador é determinado. Neste ponto, o valor de todas as mãos anteriores é examinado para determinar se o padrão de hit detectado é consistente com a sequência de cartas até este ponto. Se o sistema 350 determina que a sequência de cartas é valida a informação acumulada do acontecimento é emitida para várias aplicações de relatórios.
Uma vez que a sequência actual de cartas pode ter sido alterada, quer acidentalmente quer intencionalmente após o baralho 18 de cartas ter sido lido, é possível que o padrão de hit e a sequência de cartas possam não corresponder. Isto ocorreria se uma carta fosse deixada cair e colocada num canto de descarte, ou se uma nova carta fosse colocada no baralho. Se isto ocorrer, o sistema 350 irá continuar a acumular dados, à medida que são jogadas novas cartas, e o sistema 350 tentará sincronizar de novo, alterando a sequência assumida das cartas até que corresponda ao padrão de hit. Logo que isto tenha sido completado, os dados acumulados são emitidos.
Quando o pagador 12 termina a volta de jogo, as imagens guardadas para as fichas de aposta 22 e o tabuleiro de fichas 36 são analisados, para determinar a quantidade em dinheiro que deveria ter sido trocada nessa volta. Neste ponto, toda a informação acumulada é emitida para as aplicações de relatório, e o sistema de software 350 varre para o início de uma nova volta de jogo.
Assim, o sistema de monitorização 50 permite que a gestão do casino controle a informação estatística relativamente a possível batota do jogador, taxas de ganhos / perdas, e produtividade do empregado, em tempo real. Isto é feito de uma forma discreta que não interfere com o curso normal de jogo. Os 33 módulos individuais de software serão discutidos em detalhe de seguida.
Enquanto a Figura 16 define os módulos de software como elementos discretos, o software pode ser escrito como um programa único, ou em módulos que não os descritos. Adicionalmente, as instruções podem ser codificadas no sistema como hardware ou como suporte lógico inalterável (firmware). No sistema ilustrado, o CPU 52 da mesa de jogo (Figura 3) executa outros módulos que não o módulo de software de controlo de inventário da banca 700. O CPU DSP 160 dedicado (Figura 14) executa o módulo de controlo do inventário da banca 700. Tal como foi descrito acima, são possiveis outros arranjos mais centralizados ou distribuídos. Módulo de software para identificação de apostas / módulo de software para identificação de cartas jogadas O módulo de software para identificação de apostas 400 e o módulo de software para identificação de cartas jogadas 450 cooperam com o subsistema de seguimento do jogo 56 (Figura 3) para seguir e identificar, a ocorrência de acontecimentos de jogo na superfície de jogo 26 da mesa de jogo 10 (Figura 1) . Assim, o módulo de software para identificação.de apostas 400 e o módulo de software para identificação de cartas jogadas 450 executam a função de seguimento do jogo 308 (Figura 15), reconhecendo a actividade de aposta e de jogo na mesa de jogo 10 (Figura 1). A Figura 17 ilustra um processo de identificação de fichas de aposta 22 e cartas dadas 30-34. O CPU 52 da mesa de jogo entra na rotina 400 num passo de entrada 402. O CPU 52 da mesa de jogo determina a fonte dos dados de imagem no passo 404. Se 34 a fonte do acontecimento não forem os sensores de cor CMOS Ci-C9, o CPU 52 da mesa de jogo processa, no passo 406, os dados de imagem (ver descrição da Figura 18, abaixo} é termina a rotina 400 num passo Feito 408. Se a fonte é os sensores de cor CMOS C1-C9, o CPU 52 da mesa de jogo determina se a posição de jogador é "inactiva" num passo 410. A posição de jogador é "inactiva" se não forem detectadas fichas de aposta 22 na posição de jogador, incluindo os círculos de aposta 24.
Se o CPU 52 da mesa de jogo determinar que posição de jogador é "inactiva" no passo 410, o CPU 52 da mesa de jogo compara o círculo de aposta 24 na presente imagem com o círculo de aposta na imagem anterior, num passo 412. No passo 414, o CPU 52 da mesa de jogo determina, por comparação, se as fichas de aposta 22 estão presentes. Se as fichas de aposta 22 estiverem presentes, o CPU 52 da mesa de jogo nota a presença de uma ou mais fichas de aposta 22 para a posição de jogador no passo 416, e passa o controlo para o passo 418. Se não houver apostas 22, o CPU 52 da mesa de jogo passa o controlo directamente para a posição 418, piara determinar, se a posição é a posição de um último jogador. Se a posição é a posição de um último jogador, a rotina 400 determina no passo Feito 408. Se existirem outras posições de jogador, o CPU 52 da mesa de jogo varre a posição do pagador 12 para detectar cartas num passo 420. Se num passo 422 o CPU 52 da mesa de jogo não localizar cartas nas posições do pagador 12, ò CPU 52 da mesa de jogo começa a captura para todos os potenciais jogadores no passo 424. De outra forma, o CPU 52 da mesa de jogo ajusta a posição de jogador como "Activa" no passo 426, e começa a captura de todas as posições "Activas" do jogador e da posição do pagador no passo 428. A rotina 400 termina no passo Feito 408. 35
Se a posição de jogador não é "inactiva", o CPU 52 da mesa de jogo varre para detectar um hit por um dos jogadores 14, 16 (Figura 1) no passo 430. (A posição de jogador não é "inactiva" se forem localizadas fichas de aposta 22 na posição de jogador). Se o CPU 52 da mesa de jogo detectar um hit no passo 432, o CPU 52 da mesa de jogo processa a nova carta no passo 434, e determina se a nova carta é um primeiro hit para o jogador 14, 16 no passo 436. Se no passo 436 o CPU 52 da mesa de jogo determinar que a nova carta é o primeiro hit para o jogador 14, 16, o CPU 52 da mesa de jogo emite dados acumulados para qualquer jogador anterior no passo 438, e passa o controlo para o passo 440. Se o CPU 52 da mesa de jogo não detectar um hit no passo 432, o controlo passa directamente para o passo 440. Se a nova carta não for o primeiro hit para o jogador, o CPU 52 da mesa de jogo passa o controlo directamente para o passo 440, onde o CPU 52 determina se a posição de jogador é uma última posição "Activa" do jogador. Se o CPU 52 da mesa de jogo determinar que a posição de jogador é uma última posição "Activa" do jogador, o CPU 52 da mesa de jogo termina a rotina 400 no passo Feito 408 . De outra forma, o CPU 52 da mesa de jogo varre os dados de imagem para o hit de um pagador no passo 442. No passo 444, o CPU 52 da mesa de jogo determina se o pagador 12 recebeu um hit a partir dos dados da imagem varrida. Se o CPU 52 da mesa de jogo determinar que o pagador 12 recebeu um hit, o CPU 52 analisa as fichas de jogo 22 a partir, das imagens no inicio da volta no passo 446, e começa a captura de todas as posições potenciais do jogador no passo 448. Se o CPU 52 da mesa de jogo determinar que o pagador 12 não recebeu um hit no passo 444, o controlo passa directamente para o passo 448, onde o sistema de monitorização 50 começa a captação de 36 todas as posições dos jogadores. A rotina 400 termina no passo Feito 408. ^ A Figura 18 ilustra uma rotina de software 450 de processamento dos dados da imagem que se referem ao passo 406 na Figura 17, acima. O CPU 52 da mesa de jogo entra na rotina 450 num passo de entrada 452. No passo 454, o CPU 52 da mesa de jogo determina se os dados da imagem são do leitor de cartas 82. Se os dados da imagem não forem do leitor de cartas 82 (Figura 7), o CPU 52 da mesa de jogo determina que os dados da imagem têm de ser do leitor de fichas 130 (Figuras 10-12) do tabuleiro de fichas 36, e guarda os dados da imagem para processamento posterior no passo 456. A rotina 450 termina num passo Feito 458. Se os dados da imagem forem do leitor de cartas 82, o CPU 52 da mesa de jogo processa os dados da imagem no passo 450 (ver descrição da Figura 19 abaixo).
No passo 4 62, o CPU 52 da mesa de jogo determina se o processamento tem sucesso. Se o processamento tiver sucesso, o CPU 52 da mesa de jogo emite um comando de GO no passo 464. Se o processamento não tiver sucesso, o CPU 52 da mesa de jogo verifica um código de falha no passo 466. No passo 468, o CPU 52 da mesa de jogo determina se o CPU 52 da mesa de jogo deveria fazer outra tentativa no processamento da imagem, com base no código de falha. Se o CPU 52 da mesa de jogo determinar que deveria ser feita outra tentativa, o CPU 52 da mesa de jogo emita um comando TENTAR DE NOVO no passo 470, e termina a rotina 450 no passo 458. Senão o CPU 52 da mesa de jogo emite um comando de STOP no passo 472 e termina a rotina 470 no passo Feito 458. Módulo de software para leitura da ordem das cartas 37
Tal como está ilustrado na Figura 16, um módulo de software para leitura de ordem das cartas 500 interage com os componentes de hardware do subsistema de verificação das cartas 62 (Figura 3}, para executar a função de verificação das cartas 304 (Figura 15) , lendo e verificando as cartas no baralho de cartas 18 antes de uma primeira carta ser retirada do sabot de cartas 20 (Figura 1).
Um processo de implementação do módulo de software para leitura da ordem das cartas 500 está ilustrado na Figura 19. O módulo para leitura da ordem das cartas 500 correrá, tipicamente, após o pagador 12 baralhar o baralho de cartas 18, e colocar o baralho baralhado no sabot de cartas 20. A estrutura do sabot de cartas 2 0 alinha as cartas de uma forma aberta para expor, pelo menos, uma porção de extremidade 74 da informação identificadora existente na carta, na forma do símbolo legível por máquina 81. Tal como foi referido acima, o símbolo do código de barras 81 pode ser, alternativamente, um código de área ou matricial, ou um código sobreposto escolhido da simbologia. O símbolo pode ser também qualquer outra marcação na carta, incluindo o valor e naipe da carta, tal como estão geralmente impressos na face 76 da carta. Nalguns casos, o baralho de carta 18 não teria de ser baralhado e a cabeça de leitura das cartas 84 não teria de estar no sabot de cartas 20. O CPU 52 da mesa de jogo captura uma imagem do objecto codificado no passo 402. Por exemplo, o conjunto linear de CCD 88 da cabeça de leitura de cartas 84 passa através de cada uma das cartas no baralho 18, capturando uma imagem dos símbolos do códigos de barra 81 impressos nas cartas 19. No passo 54, o CPU 52 da mesa de jogo localiza o baralho de cartas 18 dentro da imagem. No passo 506, o CPU 52 da mesa de jogo compara o número de cartas 19 localizadas na imagem com o número esperado de 38 cartas no baralho 18, para determinar se todas as cartas do baralho 18 estão presentes. Se faltar uma ou mais cartas, o controlo volta para o passo 502, para capturar outra imagem. 0 leitor de 82 cartas pode dar indicação ao pagador 12 para realinhar o baralho de cartas 18, se necessário. Se todas as cartas de jogar 19 no baralho 18 estiverem presentes, o CPU 52 da mesa de jogo lê os símbolos 81 e produz bits de dados codificados, em cru, no passo 508. No passo 510, o CPU 52 da mesa de jogo descodifica os dados codificados, em cru. 0 CPU 52 da mesa de jogo determina se todos os símbolos do código de barras 81 podem ser descodificados no passo 512. O algoritmo de descodificação pode incluir verificação de erro. Por exemplo, o algoritmo pode detectar erros em 32 bits e corrigi-los para erros em 16 bits. São possíveis outros esquemas de verificação de erro. O controlo retorna ao ponto 502 se todos os símbolos do código de barras 81 não puderem ser descodificados. O CPU 52 da mesa de jogo produz dados 114 se todos os símbolos 81 do código de barras puderem ser descodificados. Módulo de software para análise de cartas dobradas
Tal como está ilustrado na Figura 16, um módulo de software para análise de cartas dobradas 550 interage com os componentes de hardware do subsistema de verificação de cartas 62 (Figura 3), para executar a função de verificação de cartas 304 (Figura 18) lendo e verificando as cartas 19 no baralho de cartas 18 antes de qualquer carta ser retirada do sabot de cartas 20. O leitor de cartas 82 verifica, igualmente, as cartas para marcação. A marcação de cartas envolve a dobragem das cartas 19 39 para dentro ou para fora da face 76, para identificar o valor relativo da carta. Por exemplo, as cartas que valem dez, tais como o dez e as Figuras, podem ser dobradas para cima. Adicionalmente, ou alternativamente, as cartas com um valor relativamente baixo, tal como o dois ao cinco são dobradas para baixo. A convexidade ou concavidade da carta é subtil para evitar a detecção, mas suficientemente pronunciada para ser perceptível pelo jogador que sobrou a carta 19. Módulo de software para análise do tabuleiro
Tal como está ilustrado na Figura 16, um módulo de software para análise do tabuleiro 600 interage com os componentes de hardware do subsistema de monitorização do tabuleiro de fichas 58 (Figura 3) para executar a função de monitorização do tabuleiro de fichas 306 (Figura 15) , monitorizando as fichas 38 no tabuleiro de fichas 36, quer continuamente quer periodicamente. 0 módulo de software para análise do tabuleiro 600 assenta numa representação de espaço de cor da cor. A Figura 21 ilustra um espaço de cor 602 de tonalidade, saturação e intensidade (HIS). No espaço de cor 602, o "H" (Hue - tonalidade) 604 representa a tonalidade expressa como um ângulo entre 0o e 360°, o eixo "S" 606 corresponde ao nível de saturação expresso como um valor entre 0 e 1, e o eixo 606 I corresponde à intensidade expressa como um valor entre 0 a 255. A Figura 22 ilustra um espaço de cor XYZ 610 equivalente ao espaço de cor HIS 602 da Figura 21. O espaço de cor XYZ 610 é uma representação cartesiana do espaço de cor HIS tendo coordenadas num intervalo entre -1 a 1. As coordenadas cartesianas do espaço de cor XYZ permitem que as diferenças entre cores sejam 40 medidas como uma distância tridimensional, permitindo comparações relativamente fáceis entre cores usando álgebra vectorial padrão.
As Figuras 23, 25 ilustram processos de implementação do software, incluindo processos para fixar novos padrões de fichas (Figura 23} , colocando as fichas numa imagem da superfície de jogo da mesa de jogo (Figura 24), e reconhecendo as várias denominações de fichas com base nos padrões de fichas (Figura 25}.
Fixar novos padrões de fichas
Na Figura 23, o CPU 52 da mesa de jogo começa uma rotina de treino 612, no passo 614, para adicionar novos padrões de fichas (por exemplo uma faixa de marcações coloridas em torno do rebordo da fichas) para um conjunto de padrões reconhecíveis de fichas guardadas numa memória. O CPU 52 da mesa de jogo pode começar a rotina de treino 612 cada vez que o casino pretende adicionar o padrão de fichas ao seu conjunto de padrões reconhecíveis de fichas. O novo padrão de fichas pode representar, por exemplo, um novo design para o casino, uma nova denominação de fichas, ou uma ficha de outro casino que o primeiro casino pretende honrar, ou de outra forma identificar.
No passo 616, o CPU 52 da mesa de jogo recebe uma região de interesse (ROI - Region of Interest) de uma imagem introduzida, consistindo numa vista de canto da ficha. O CPU 52 da mesa de jogo pode receber os dados da imagem do CPU 52 da mesa de jogo, ou os dados da imagem podem provir de um sistema dedicado à formação da imagem de novas fichas. No passo 618, o CPU 52 da mesa de jogo assume uma média da informação de cor para cada coluna de um padrão de cor suportado no rebordo 48 41 (Figura 2) da ficha 38, e cria uma representação matricial unidimensional ou perfil do padrão de cor. 0 CPU 52 atravessa o perfil, procurando mudanças na cor, utilizando um operador de distância da cor. Para procurar o perfil, o CPU 52 da mesa de jogo ajusta um index a uma primeira entrada no passo 620, e calcula a distância da cor entre a entrada corrente e a entrada numa deslocação no passo 622. 0 operador de distância da cor retorna um valor escalar que consiste na distância linear entre duas cores num espaço de cor tridimensional (isto é a raiz quadrada da soma dos quadrados das diferenças em cada plano de cor) . Se o CPU 52 da mesa de jogo detectar uma mudança na cor, superior a um valor limite pré-definido no passo 624, o CPU 52 da mesa de jogo calcula o comprimento e cor médios para o segmento de cor precedente no passo 626. Se o comprimento exceder um comprimento limite no passo 628, o CPU 52 da mesa de jogo guarda o comprimento e cor médios no passo 630. O CPU 52 da mesa de jogo incrementa o índice no passo 632, e repete os passos até que o CPU 52 da mesa de jogo detecte um fim de linha no passo 634, concluindo a rotina 612 no passo 636. Opcionalmente, o CPU 52 da mesa de jogo pode comparar a informação da faixa de cor para garantir que a nova ficha tem um esquema de cor único.
Localizar posições de fichas.
Na Figura 24, o CPU 52 da mesa de jogo inicia uma rotina de localização de fichas 638, no passo 640, para localizar uma das fichas de aposta 22 na imagem a cores da mesa de jogo 10. O CPU 52 da mesa de jogo captura uma nova imagem a cores no passo 642, e calcula a diferença a nova imagem a cores e uma imagem a cores anterior no passo 644. 0 CPU 52 da mesa de jogo usa 42 planos de intensidade das imagens a cores subtraindo cada imagem sucessiva da imagem de fundo para obter uma imagem com nível Gray. No passo 646, o CPU 52 da mesa de jogo analisa a diferença de imagem para localizar áreas de diferenças ou "blobs" (Bínary Large Object). Valores mais elevados de nível Gray indicam pontos de maior diferença entre imagens a cores. No passo 64 8, o CPU 52 da mesa de jogo aplica o valor limite à diferença de imagem, e corre um algoritmo morfológico ou de blob. A imagem binária resultante define as caixas limite em torno das áreas com diferenças significativas. Estas caixas irão conter quaisquer fichas de aposta 22 no campo de visão, mas podem também conter áreas de diferença que não têm fichas associadas. No passo 650, o CPU 52 da mesa de jogo executa reconhecimento da ficha dentro da caixa limite e termina a execução no passo 652.
Reconhecimento das fichas
Na Figura 25, o CPU 52 da mesa de jogo inicia uma rotina de reconhecimento da ficha 654 no passo 656, para determinar um número e um valor total de fichas de aposta 22 apostadas, a partir da imagem a cores da mesa de jogo 10.
No passo 658, o CPU 52 da mesa de jogo começa na primeira linha e coluna do ROI que pode conter fichas de aposta 22, e varre através da linha, procurando mudanças na cor. No passo 660, o CPU 52 da mesa de jogo calcula a distância de cor entre os píxéis correntes e os pixéis deslocado, usando um operador de distância da cor descrito acima. No passo 662, o CPU 52 da mesa de jogo compara a distância da cor com um valor limite para detectar uma mudança na cor. Se o CPU 52 da mesa de jogo detectar uma mudança na cor (isto é, distância de cor maior que 43 o valor limite) o CPU 52 da mesa de jogo calcula a cor e comprimento médios do segmento, no passo 664.
No passo 666, o CPU 52 da mesa de jogo compara o comprimento e a cor de cada segmento de cor com uma lista de segmentos para cada um dos padrões de ficha reconhecíveis guardados na memória. Se o CPU 52 da mesa de jogo encontrar correspondência no passo 668, o CPU 52 da mesa de jogo incrementa uma contagem de correspondência para a ficha de aposta 22 no passo 670. O CPU 52 da mesa de jogo incrementa o índice da coluna no passo 672, e repete o processo até que o CPU 52 da mesa de jogo detecte um fim da coluna no passo 674. O CPU 52 da mesa de jogo guarda o valor da melhor correspondência ao longo da linha para a matriz no passo 676. O CPU 52 da mesa de jogo incrementa um índice de linha no passo 678, e repete o processo até que o CPU 52 da mesa de jogo detecte um fim das linhas no passo 680. No final de cada linha, o valor da ficha com a maior contagem de correspondência é guardado na matriz, utilizando a fila como um índice para a matriz. Dependendo da resolução da imagem, cada ficha de aposta 22 é representada por uma ou mais linhas.
No passo 682, o CPU 52 da mesa de jogo varre o conjunto de valores e agrupa as linhas com valores iguais em segmentos com aproximadamente a mesma altura, como a ficha de aposta 22. Isto permite que o CPU 52 da mesa de jogo determine o número e valor total das fichas de aposta 22 na imagem. 0 número e o valor total das fichas de aposta 22 estão reportadas no passo 684 e a rotina 654 termina no passo 686. Módulo de software para controlo do inventário da banca 44
Tal como está ilustrado na Figura 16, o módulo de software para controlo do inventário da banca 700 interage com os elementos de hardware do subsistema de contagem e verificação da caixa 64 (Figura 3) para executar a função de processamento da caixa 310 (Figura 15) autenticando os artigos 41 de valor colocados na caixa 40 (Figura 1), e determinando se a denominação destes artigos, incluindo fichas, moeda e outro artigos de valor. O processador / controlador PCB 160 (Figura 14) corre o módulo de software para controlo do inventário da banca 700. A Figura 26 ilustra o sensor de imagem 158 (Figura 14) formando a imagem de uma porção do artigo 41 de valor (Figura 1) no passo 702 (por exemplo, uma nota). O DSP CPU 162 processa os dados de pixéis da imagem e compara os dados resultantes da imagem com os dados da imagem correspondendo a um determinado número de artigos de valor conhecidos, para identificar um tipo para o artigo 41 de valor. No passo 704 o processador controlador DSP CPU 162 divide o controlo baseado no tipo, para executar uma verificação adequada para o tipo específico de artigos 41.
Se o DSP CPU 162 reconhecer o artigo como moeda norte-americana, o DSP CPU 162 determina, em primeiro lugar, uma orientação do artigo 41 no passo 706, e determina a denominação e série do artigo 41 no passo 708. A denominação representa o valor ou quantidade do artigo 41. A série identifica a data na qual o artigo 41 foi impresso, ou o grupo ao qual pertence o artigo 41. A série pode indicar presença ou ausência de determinadas características de segurança no artigo 41, por exemplo microimpressão, ou um filete ou faixa de segurança. 0 DSP CPU 162 pode usar também a série para ajudar a verificar um número de série transportado pelo artigo 41. No passo 710, o DSP CPU 162 determina se o sensor de imagem 158 está a formar 45 uma imagem do lado da frente ou de trás do artigo 41. Se o sensor de imagem 158 estiver a formar a imagem da parte da frente do artigo 41, o sensor de imagem 158 lê um número de série impresso na parte da frente do artigo 41, no passo 712.
No passo 714, o sensor de imagem 158 forma a imagem de outras partes do artigo 41, usando níveis e tipos variáveis de iluminação, assim como níveis variáveis de resolução. As partes do artigo 41 são escolhidas, geralmente, pela sua inclusão de características de segurança. Enquanto a localização destas caracterí sticas de segurança para cada tipo de artigo está definida numa memória, o DSP CPU 162 pode variar, de uma forma aleatória ou pseudo-aleatória, as características específicas de segurança examinadas e / ou as partes das características da segurança que examina para tornar a falsificação mais difícil. Por exemplo, o DSP CPU 162 pode escolher a parte do artigo 41, a característica de segurança ou a parte da característica de segurança de uma lista de partes adequadas, características de segurança ou partes de características de segurança. A lista pode ser especifica para o tipo de artigo, por exemplo, uma lista para a moeda dos Estados Unidos, e outra lista para moeda estrangeira. A selecção pode ser verdadeiramente aleatória, ou pode alternar, simplesmente, entre um determinado número de partes definidas, para aparecer aleatória à contrafacção. 0 DSP CPU 162 selecciona o nível especifico e o tipo de iluminação, e selecciona a resolução de acordo com a característica de segurança específica que está a ser examinada. O DSP CPU 162 selecciona as características de iluminação e resolução para o tipo de artigo específico de um conjunto pré-definido de características, numa das memórias.
No passo 716, o DSP CPU 162 examina os dados da imagem para determinar se o papel é válido. Por exemplo, o DSP CPU 162 46 pode identificar o número e cor de filetes de cor (por exemplo azul, vermelho) numa porção do papel. 0 DSP CPU 162 pode activar uma fonte de iluminação fluorescente quando as caracteristicas de segurança assentam na fluorescência. Se o DSP CPU 162 determinar que o papel não é válido, o controlo passa para o passo 718, indicando que foi identificada uma nota inválida. Em resposta, o DSP CPU 162, ou algum outro controlador pode rejeitar o artigo e / ou emitir um aviso adequado. No passo 720, o DSP'CPU 162 examina o selo e outros detalhes do artigo 41, para determinar a validade do artigo. Se for inválido, o controlo passa mais uma vez para o passo 718, identificando o artigo inválido.
No passo 722, o DSP CPU 162 determina se o artigo 41 é de uma série de 1996 ou de uma série posterior. Se o artigo 41 for de uma série anterior à série de 1996, o DSP CPU 162 pára o teste, conclui que o artigo 41 é válido, e passa o controlo para o passo 724, identificando o artigo 41 como válido. Se o artigo 41 for da série de 1996,- ou de uma série posterior, o leitor continua o teste, examinando a microimpressão no artigo no passo 726. A microimpressão é uma caracteristica de segurança adicionada nas séries de 1996 para anular a falsificação usando copiadoras a cor de elevada qualidade. Se o DSP CPU 160 determinar que a microimpressão é inválida, o controlo passa para o passo 718, indicando que o artigo 41 é inválido. Se for válido, o DSP CPU 162 procura no artigo 41 um filete de segurança ou cinta de segurança no passo 728. 0 filete ou cinta de segurança é uma tira estreita incorporada na moeda dos Estados Unidos.. Se DSP CPU 162 determinar que a cinta de segurança é inválida, o controlo passa, mais uma vez, para o passo 718, indicando o artigo 41 como inválido, de outra forma o artigo 41 é considerado válido e o controlo passa para o 47 passo 724, indicando que o artigo 41 é válido. 0 DSP CPU 160 pode examinar outras caracteristicas de segurança, tal como for desejado, como seja uma marca de água.
Se o artigo 41 de valor for reconhecido como uma peça de moeda estrangeira, o DSP CPU 162 determina a orientação do artigo no passo 730, e a denominação e série do artigo 41 no passo 732. No passo 734, o DSP CPU 162 determina se o sensor de imagem 158 forma uma imagem da parte da frente ou da parte de trás do artigo 41. Se o sensor de imagem 158 estiver a formar a imagem da parte da frente do artigo 41, o sensor de imagem 158 lê o número de série impresso na parte da frente do artigo 41 no passo 736.
No passo 738, o sensor de imagem 158 forma imagens de outras partes do artigo 41, usando niveis e tipos variáveis de iluminação, assim como niveis variáveis de resolução. No passo 74 0, o DSP CPU 162 examina os dados da imagem para determinar se o papel é válido. No passo 742, o DSP CPU 162 examina os dados da imagem para determinar se a tinta de cor e o detalhe são válidos. No passo 744, o DSP CPU 162 examina outras características especificas de segurança, especificas para a moeda, e determina se essas caracteristicas são válidas. Em cada caso, o controlo passa para o passo 718, para indicar que o artigo 41 é inválido se' qualquer caracteristica for determinada como inválida. De outra forma, o controlo passa para o passo sequencial seguinte, até que todos os testes tenham sido completados e o artigo 41 seja determinado válido no passo 724.
Se o artigo de valor 41 for reconhecido como um recibo, por exemplo papel de valor emitido pelo casino, o DSP CPU 162 determina a orientação do artigo no passo 746. No passo 748, o DSP CPU 162 obriga o sensor de imagem 158 a localizar e a ler 48 um símbolo legível por máquina codificando informação identificadora para o recibo. Por exemplo, um símbolo de código de barras pode codificar a série, denominação, número de série e identificação de um estabelecimento emissor.
No passo 750, o sensor de imagem 158 forma a imagem de outras partes do artigo 41 usando níveis e tipos variáveis de iluminação, assim como níveis variáveis de resolução. No passo 752, o DSP CPU 162 examina os dados da imagem para determinar se o papel é válido. No passo 754, o DSP CPU 162 examina os dados da imagem para determinar se a cor da tinta e o detalhe são válidos. No passo 756, o DSP CPU 162 examina os dados da imagem para determinar se a cor da tinta e o detalhe são válidos. No passo 756, o DSP CPU 162 examina outras caracteristicas específicas de segurança da moeda e determina se estas caracteristicas são válidas. Em cada caso, o controlo passa para o passo 718, indicando que o artigo é inválido se qualquer característica for determinada como inválida. De outra forma o controlo passa para o passo sequencial seguinte, até que todos os testes estejam completos e o artigo 41 seja determinado como válido no passo 724. Módulo de software para seguimento de jogo A Figura 16 mostra o módulo de software de seguimento de jogo e de coordenação 800, recebendo dados e sinais de vários outros módulos de software, para determinar a ocorrência e identidade dos acontecimentos do jogo, assim como as apostas dos jogadores e a identidade das cartas 30 dos jogadores. Assim, o módulo de software de seguimento de jogo e de coordenação 800 executa a função lógica de monitorização da mesa 302 {Figura 15). 49 Ά Figura 27 mostra um fluxograma simplificado do módulo de software de seguimento de jogo e de coordenação 800 para monitorizar a mesa de jogo 10 guando usado num jogo de blackjack. Por motivos de clareza, a Figura 27 não representa vários processos paralelos, tais como a monitorização do tabuleiro de fichas 36 e a caixa 40, que estão identificados noutras Figuras. 0 CPU 52 da mesa de jogo corre um módulo de software de seguimento de jogo e de coordenação 800 no passo 802. O surgimento de uma ou mais fichas de aposta 22 (Figura 1) no circulo de aposta 24 na mesa de jogo 10 pode disparar o arranque do módulo de software de seguimento de jogo e de coordenação 800.
No passo 804, o CPU 52 da mesa de jogo determina se existem algumas fichas de aposta 22 na mesa de jogo 10 (Figura 1). Tipicamente, a mesa de jogo 10 terá uma área demarcada para apostas, como por exemplo o circulo de aposta 24 em frente de cada posição de jogador. Quaisquer fichas de aposta 22, dentro da área demarcada, constituem uma aposta, enquanto as fichas que não estão dentro dos círculos de aposta 24, tais como as fichas 28, 38, não fazem parte de qualquer aposta. O CPU 52 da mesa de jogo assenta nos dados provenientes do módulo de software para identificação das apostas 400 (Figura 16) , para identificar as fichas de aposta 22. Se houver fichas de aposta 22, o CPU 52 da mesa de jogo determina, no passo 806, se qualquer uma das fichas de aposta 22 é nova. Se o CPU 52 da mesa de jogo localizar uma nova ficha de aposta 22, o CPU 52 da mesa de jogo obriga o jogador a ser adicionado no passo 808. Se o CPU 52 da mesa de jogo não localizar novas fichas de aposta e, assim, um novo jogador, o CPU 52 da mesa de jogo determina se as cartas 32, 34 foram dadas ao pagador 12 no passo 810. 0 CPU 52 da mesa de jogo assenta nos dados provenientes do módulo 50 de software para identificação das cartas dadas 450 (Figura 16), para identificar o surgimento das cartas jogadas 32, 34. Se as cartas 32, 34 não tiverem sido dadas ao pagador 12, o CPU 52 da mesa de jogo volta ao passo 804, verificando de novo as fichas de aposta 22.
Se as cartas 32,34 tiverem sido dadas ao pagador 12, o CPU 52 da mesa de jogo determina, no passo 812, a identidade das cartas 30 detidas por cada um dos jogadores 14, 16 e pelo pagador 12. 0 CPU 52 da mesa de jogo assenta na informação do módulo de software para leitura da ordem das cartas 500 (Figura 16) , que identifica o valor de cada carta pela ordem em que a carta aparece no baralho 18. Seguindo o surgimento das cartas 30-34 na mesa de jogo 10, o CPU 52 da mesa de jogo pode fazer corresponder a ordem de surgimento e a ordem do baralho de cartas 18, para determinar o valor das cartas 30,34 detidas pelos jogadores 14, 16 e pelo pagador 12.
No passo 814, o CPU 52 da mesa de jogo determina se qualquer jogador desdobrou a sua mão. Mais uma vez, o CPU 52 da mesa de jogo assenta nos dados provenientes do módulo de software para identificação das cartas dadas 450 (Figura 16) , para identificar o surgimento e localização das cartas 30 na mesa. O subsistema de seguimento do jogo 56 pode determinar quando uma das cartas 30 foi deslocada de uma primeira posição, representando uma mão, para uma segunda posição, representando uma segunda mão. No passo 816, o CPU 52 da mesa de jogo adiciona um "novo" jogador se qualquer jogador tiver desdobrado a sua mão. No passo 818, o CPU 52 da mesa de jogo determina se qualquer um dos jogadores 14, 16 "duplicou" as suas fichas de aposta 22. 0 subsistema de seguimento do jogo 5 6 pode determinar quando as fichas de aposta 22 foram deslocadas de uma primeira posição para uma segunda posição, representando o 51 desdobramento. No passo 820, o CPU 52 da raesa de jogo modifica adequadamente as quantidade apostadas se qualquer um dos jogadores 14, 16 tiver duplicado a aposta.
No passo 822, o CPU 52 da mesa de jogo espera que o pagador 12 receba uma carta adicional ou fique. No passo 824, o CPU 52 da mesa de jogo determina, por computador, os ganhos e perdas com base no seu conhecimento do valor de cada carta detida pelo jogador 14, 16 e pelo pagador 12. No passo 826, o CPU 52 da mesa de jogo verifica os ganhos calculados a serem pagos e as perdas contra as mudanças no conteúdo do tabuleiro de fichas 36. O CPU 52 da mesa de jogo determina se existe alguma discrepância no passo 828, relatando qualquer erro possível no passo 830 para possível verificação e acção, e terminando a execução num passo de reinicio 832. Se o CPU 52 da mesa de jogo detectar uma discrepância na ordem das cartas no canto de descarte, ou uma carta inesperada, o CPU 52 da mesa de jogo reporta o erro no passo 830.
Se o CPU 52 da mesa de jogo não detectar uma discrepância, o CPU 52 da mesa de jogo verifica as cartas colocadas num canto de descarte (não ilustrado) . Se o CPU 52 da mesa de jogo não descobrir qualquer discrepância no passo 836, o CPU 52 da mesa de jogo compila um conjunto de estatísticas de resultado no passo 838, e prepara uma nova mão ou jogo, passando o controlo para o passo de reinicio 832.
Sistema integrado de casino
Na Figura 28 está ilustrado um determinado número de mesas de jogo 10 numa rede de computadores tal como uma Ethernet LAN 900 para um servidor 902, e uma base de dados central incluindo dados de acontecimentos em cru 904 e outros dados 906. O CPU 52 52 da mesa de jogo corre o software de seguimento de jogo e análise da imagem 908 para cada mesa de jogo 10, e pode correr um módulo de software 910 para executar análise de vigilância, um módulo de software 912 para executar avaliações de desempenho do pagador, e um módulo de software 914 para executar transmissão de dados em tempo real. Os computadores adicionais 916, 918 podem aceder à informação na base de dados central, para executar a monitorização e relatórios de vigilância, respectivamente. A rede das mesas de jogo 10 proporciona um conjunto de benefícios, tais como contabilidade em tempo real de todo o casino, seguimento, ao nível do casino, de jogadores e jogo progressivo em tempo real, tal como está descrito em detalhe abaixo. A Figura 29 ilustra a operação de uma das mesas de jogo 10 em rede. 0 software de seguimento de jogo 908 difunde uma série de mensagens 920 que indicam os acontecimentos detectados na mesa de jogo 10 aos outros módulos de software. Por exemplo, o software de seguimento do jogo 908 difunde um acontecimento de descodificação de carta de cada vez que é detectada uma nova carta na superfície de jogo 26 (Figura 1). 0 módulo de software para leitura da ordem das cartas 500 recebe a mensagem e descodifica o símbolo da carta respectiva 19 para identificar o valor e naipe da carta. De modo semelhante a difusão de acontecimentos da acção do jogo obriga um módulo de vigilância 922 a correr o software de análise de vigilância 924 para detectar jogo suspeito e padrões de aposta. A difusão de um acontecimento ligado ao empregado (por exemplo, uma mudança de pagadores numa mesa de jogo, etc.) dispara um registo cronológico de dados do empregado 926. 0 sistema de monitorização 50 guarda informação de jogo 928 e informação de empregado 930 numa base de dados 932. Um driver de captura de 53 imagem 934 acciona a captação da imagem enquanto um módulo de mapeamento da posição da mesa 936 interage com o software de seguimento de jogo e análise da imagem para localizar a posição das fichas de aposta 22 e as cartas 30-34 na mesa de jogo 10.
Perfil e identificação do jogador
Para criar um perfil exaustivo do jogador, o sistema de monitorização 50 segue os jogadores 14 r 16 de mesa de jogo 10 em mesa de jogo 10, ou de tempos a tempos na mesma mesa de jogo 10. 0 sistema de monitorização 50 pode assentar num ou em vários sistemas de seguimento de jogadores para identificar jogadores 14, 16 à medida que eles se deslocam entre mesas de jogo 10, ou à medida que o jogador 14, 16 retoma o jogo após um período de inactívidade (por exemplo alguns minutos, dias, meses ou anos).
Alguns jogadores 14, 16 apresentarão uma identidade de jogador ou carta "comp" (não ilustrada), que contém informação identificadora do jogador. A possibilidade de receber benefícios complementares proporciona um incentivo aos jogadores 14, 16 para que apresentem um tal cartão. O cartão pode incluir informação identificadora tal como o nome, morada e / ou um número de série único codificado numa banda magnética no cartão.
Alguns jogadores 14, 16 são relutantes em apresentar tal informação identificadora ao casino, em particular jogadores que utilizam tácticas proibidas. O sistema utiliza outros processos para identificar estes jogadores 14, 16, como por exemplo o reconhecimento facial automatizado. As câmaras de vídeo 5 (Figura 1), na mesa de jogo 10 proporcionam imagens dos jogadores 14, 16 em cada posição de jogo. O sistema de 54 monitorização 50 pode processar os dados da imagem e comparar os dados da imagem retirados em alturas diferentes para fazer corresponder características faciais tais como cor do cabelo, cor dos olhos, a presença de pelos na cara ou outras características faciais. O sistema de monitorização 50 pode usar a correspondência para associar unicamente o jogador 14, 16 com uma identidade. Em alternativa o sistema de monitorização 50 pode usar a correspondência para identificar o jogador 14, 16 como sendo o mesmo jogador que jogou em diferentes meses de jogo 10, ou na mesma mesa de jogo 10 numa altura diferente. Não é necessário identificar o jogador pelo nome para construir um perfil do jogador. Por exemplo, o sistema de monitorização 50 pode seguir um jogador não identificado ao longo de um determinado número de mesas de jogo 10 para estabelecer um padrão de estratégias de jogo proibidas. Ao jogador específico 14, 16 pode então ser pedido para deixar o casino, sem nunca se identificar especificamente o jogador infractor pelo nome.
Um processo ainda adicional de identificar os jogadores 14, 16 é através do seguimento de fichas de aposta 22. Cada ficha pode ter um número de série único. O sistema de monitorização 50 associa uma ficha de aposta 22 ao jogador 14, 16 quando o jogador recebe inicialmente fichas na banca do casino. O sistema de monitorização 50 varre as fichas 38 no tabuleiro de fichas 36 após cada mão ou volta. O sistema de monitorização 50 pode utilizar o conhecimento do conteúdo dos tabuleiros de fichas 36 para seguir o percurso de uma ficha especifica de mesa de jogo em mesa de jogo, e, de alguma forma, de jogador para jogador. Embora uma tal informação possa não identificar absolutamente o jogador 14, 16, pode eliminar 55 alguns jogadores, e aumentar a probabilidade de identificar correctamente um jogador especifico 14,16.
Por exemplo, o sistema de monitorização 50 pode registar uma associação entre o primeiro jogador 14 e os identificadores de um determinado número de fichas emitidas inicialmente para o primeiro jogador 14, pelo casino. O sistema de monitorização 50 pode então identificar o primeiro jogador 14 numa primeira das mesas de jogo 10 através do cartão "comp" com reconhecimento facial e / ou o surgimento de uma ou mais das fichas emitidas no tabuleiro de fichas 36 na primeira mesa. O sistema de monitorização 50 pode determinar a identidade do segundo jogador 16 numa segunda das mesas de jogo, quando uma ficha de aposta 22 perdida pelo primeiro jogador 14 na primeira mesa de jogo 10 aparece no tabuleiro de fichas 36 na segunda mesa de jogo. Logo que a ficha de aposta 22 desaparece do tabuleiro de fichas 36 na primeira mesa de jogo 10, o sistema de monitorização 50 assume que um dos jogadores vencedores na primeira mesa de jogo recebeu a ficha perdida pelo primeiro jogador 14. 0 reconhecimento fácil pode eliminar um ou mais dos jogadores vencedores 16, permitindo que o sistema de monitorização 50 identifique o jogador 16 através da combinação de seguimento de fichas e / ou reconhecimento facial.
Jogo progressivo 0 sistema de monitorização 50 em rede das Figuras 28 e 29 permite o jogo de um jogo progressivo em tempo real, com base nos resultados de jogo em mesas de jogo 10 múltiplas. Assim, o desempenho financeiro de cada mesa de jogo 10 pode ser ligado. Por exemplo, o pagamento de um jogador vencedor 14, 16 numa de um grupo de mesas de jogo 10, pode ser aumentado em relação às 56 probabilidades normais da mesa após um período de perdas num grupo de mesas de jogo, ou com base numa quantidade total de perdas no grupo de mesas de jogo. Assim, à medida que o tempo passa, a dimensão dos pagamentos aumenta, ou cresce um jackpot.
Representação simulada de um ambiente actual de jogo. A Figura 30 ilustra uma simulação 950 de um ambiente actual de jogo num monitor 952. A simulação 950 inclui uma representação gráfica da superfície de jogo 954, incluindo uma representação gráfica das fichas de aposta 956 colocadas pelos jogadores 14, 16 (Figura 1) nas várias posições de jogo, e uma representação gráfica das cartas 958 dadas a esses jogadores e as cartas 960 dadas ao pagador 12, representadas numa dada altura no jogo. Embora as cartas 958 do jogador estejam normalmente voltadas para baixo durante o jogo, o sistema de monitorização 50 conhece a identidade das cartas 958, 960, de modo que a representação gráfica pode mostrar o valor e naipe de cada uma das cartas 958, 960, marcados nas representações gráficas das cartas 958, 960. As mãos do jogador podem ser também representadas como um mapa 962, e mostradas uma data e altura do dia 964. A simulação 950 inclui, também, a representação gráfica do tabuleiro de fichas 966 e do conteúdo em fichas 968 do tabuleiro de fichas numa dada altura no jogo. A simulação pode incluir uma representação do número de fichas de cada denominação, assim como a quantidade total para cada denominação de ficha, e para todo o tabuleiro de fichas num mapa 970. A simulação 950 pode incluir, ainda, uma tabela de estatísticas 972 para os jogadores, mesa e pagador. Estas 57 estatísticas são computorizadas pelo CPU 52 da mesa de jogo. Adicionalmente, a simulação pode incluir uma representação gráfica dos padrões de jogo dos jogadores individuais em cada uma das posições de jogo (numeradas 1-7) em forma de tabela 974, com a previsão sobre se o jogador está a utilizar uma estratégia proibida, tal como contagem de cartas. 0 monitor 952 pode estar à mesa de jogo 10 e / ou numa estação central de segurança, ou noutro lado no casino para ser monitorizado pelo pessoal de segurança do casino.
Resumo do sistema A descrição acima descreve um sistema não intrusivo para registar e analisar dados para efeitos de contabilidade, marketing e / ou financeiros.
Embora as representações específicas e exemplos do invento estejam aqui descritos para efeitos ilustrativos, podem ser feitas modificações equivalentes sem que se afastem do espírito e âmbito do invento, como será reconhecido pelos que têm experiência na arte relevante. Os ensinamentos aqui proporcionados do invento podem ser aplicados em sistemas de monitorização para outros jogos de apostas, não necessariamente o jogo de cartas blackjack do exemplo descrito acima de uma forma geral. Por exemplo, o subsistema de monitorização da mesa pode controlar objectos de jogo que não cartas, tais como dados 1, 2, ilustrados na Figura 31, a posição de uma bola 3 relativamente a uma roda 4, tal como está ilustrado na Figura 32, ou a posição de uma roda da fortuna relativamente a um apontador 7, tal como está ilustrado na Figura 33. Em cada caso, os dados da imagem do objecto de jogo são comparados em períodos de tempo sucessivos, para determinar o resultado do 58 jogo. Estes dados da imagem podem ser combinados com dados de imagem correspondendo às apostas colocadas pelos jogadores para determinar as quantidades ganhas ou perdidas pelos jogadores. Estas quantidades podem ser comparadas com as mudanças nas quantidades no tabuleiro de fichas, com base na comparação com imagens sucessivas do tabuleiro de fichas. O sistema pode utilizar outros processos para controlar automaticamente o conteúdo do tabuleiro de fichas, e a identidade e posição dos objectos de jogo. Por exemplo, as fichas e / ou objectos de jogo podem ter outros simbolos que não os detectáveis opticamente, por exemplo faixas magnéticas, codificando a informação identificadora. 0 sistema incluiria, então, leitores magnéticos para além de, ou em vez de leitores ópticos, tais como formadores de imagem, digitalizadores e outros dispositivos de captura de imagem. 0 sistema de monitorização pode ter uma organização diferente da representação ilustrada, combinando algumas funções e / ou eliminando algumas funções. 0 sistema pode utilizar alguns dos componentes automatizados revelados para algumas funções, confiando em processos manuais para outras funções. 0 sistema pode ser mais centralizado, ou mais distribuído, como for adequado para o ambiente de jogo específico.
As várias representações descritas acima podem ser combinadas para proporcionar representações adicionais. Podem ser modificados aspectos do invento, se necessário, para utilizar sistemas, circuitos e conceitos das várias patentes, aplicações e publicações para proporcionar ainda representações adicionais do invento.
Podem ser aplicadas estas e outras alterações ao invento, â luz da descrição detalhada acima. Assim, o invento não se 59 limita à revelação, mas, em vez disso, o seu âmbito deve ser totalmente determinado pelas reivindicações seguintes.
Lisboa, 22 de Abril de 2008

Claims (19)

1 REIVINDICAÇÕES 1. Aparelho para guardar e ler fichas, compreendendo o aparelho: Um tabuleiro de fichas (36} tendo uma superfície de suporte de fichas (116) compreendendo um lado superior e um lado inferior, formando o lado superior (116) um determinado número de reentrâncias (118) dimensionadas para receber fichas (38) no seu interior, uma janela (126) formada em cada uma das reentrâncias (118) para expor uma porção de circunferência (48) de quaisquer fichas (38) nas reentrâncias (118); e Uma cabeça de leitura (132) posicionada por baixo do lado inferior da superfície (116) de suporte das fichas, a cabeça de leitura (132) tendo um campo de visão compreendendo pelo menos uma porção de pelo menos uma das janelas (126); caracterizado por o dito aparelho compreender ainda: Um mecanismo de accionamento (134) acoplado para accionar a cabeça de leitura (132) em relação às janelas (126).
2. Aparelho de acordo com a reivindicação 1, compreendendo ainda o dito mecanismo de accionamento (134) recebido no tabuleiro de fichas (36).
3. Aparelho de acordo com a reivindicação 1, compreendendo ainda o dito mecanismo de accionamento (134) recebido no tabuleiro de fichas (36) e acoplado para alinhar selectivamente a cabeça de leitura (132) com cada uma das janelas (126).
4. Aparelho de acordo com a reivindicação 1, caracterizado por a cabeça de leitura (132) ser um formador de imagens matricial bidimensional tendo um campo de imagem cobrindo pelo menos duas das janelas (126). 2
5. Aparelho de acordo com a reivindicação 1, compreendendo ainda uma cobertura pintada posicionada sobre a janela (126).
6. Aparelho de acordo com a reivindicação 1, compreendendo ainda pelo menos um fonte de iluminação (150) posicionada por baixo do lado inferior da superfície (116) de suporte das fichas.
7. Aparelho de acordo com a reivindicação 1, caracterizado por a cabeça de leitura (132) ser sensível a uma porção não visível do espectro electromagnético.
8. Processo de leitura de fichas num tabuleiro de fichas, compreendendo os passos de: Posicionar uma primeira ficha (38) tendo um padrão de codificação de informação (46) numa circunferência (48) da primeira ficha (38) numa primeira reentrância (118) de um tabuleiro de fichas (36) ; Receber a luz reflectida da circunferência (48) da primeira ficha (38) através de uma primeira janela (126) formada numa primeira reentrância (118) ao nivel de uma cabeça de leitura (132); e Produzir um sinal correspondente a um padrão de modulação da luz reflectida; Caracterizado por a cabeça de leitura (132) ser accionada por um mecanismo de accionamento (134) em relação às janelas (126) .
9. Processo de acordo com a reivindicação 8, compreendendo ainda a descodificação do padrão de codificação da informação lida (46).
10. Processo de acordo com a reivindicação 8, compreendendo ainda os passos de: 3 Descodificar o padrão de codificação da informação lida (46), e comparar pelo menos uma porção do padrão de codificação da informação lida (46) em relação a um código de autenticação.
11. Processo de acordo com a reivindicação 8, compreendendo ainda os passos de: descodificar o padrão de codificação da informação lida (46), e armazenar uma quantidade correspondente a um valor da ficha (38), estando o valor da ficha (38) codificado em pelo menos uma porção do padrão de codificação da informação lida (46) .
12. Processo de acordo com a reivindicação 8, em que um determinado número de fichas adicionais (38) estão posicionadas numa primeira reentrância (118), e numa segunda reentrância (118) e numa terceira reentrância (118), e compreendendo ainda os passos de: ler um padrão de codificação de informação (46) respectivo numa circunferência (48) de cada uma das fichas (38) adicionais; Descodificar os padrões de codificação de informação (46) em todas as fichas (38); Comparar pelo menos uma porção de cada um dos padrões descodificados de codificação de informação (46) com um código de autenticação; e Identificar a ficha (38) se o padrão de codificação de informação (46) respectivo não corresponder ao código de autenticação.
13. Processo de acordo com a reivindicação 8, em que um determinado número de fichas (38) adicionais está localizado numa primeira reentrância (118), e numa segunda reentrância 4 (118) e numa terceira reentrância (118), e compreendendo ainda os passos de: ler um padrão de codificação de informação (46) respectivo numa circunferência (48) de cada uma das fichas (38) adicionais; Descodificar os padrões de codificação de informação (46) em todas as fichas (38); e Adicionar uma quantidade respectiva correspondendo a um valor de cada uma das fichas (38), estando os valores de cada uma das fichas (38) codificada em pelo menos uma parte dos padrões de codificação de informação (46) respectivos.
14. Processo de acordo com a reivindicação 8, em que um determinado número de fichas (38) adicionais está localizado numa primeira reentrância (118) , e pelo menos numa segunda reentrância (118), e compreendendo ainda os passos de: ler um padrão de codificação de informação (46) respectivo numa circunferência (48) de cada uma das fichas (38)adicionais; Descodificar os padrões de codificação de informação (46) em todas as fichas (38); Comparar pelo menos uma primeira parte de cada um dos padrões descodificados de codificação de informação (46) com um código de autenticação; Identificar a ficha (38) se o padrão de codificação de informação (46) respectivo não corresponder ao código de autenticação; e adicionar uma quantidade respectiva correspondendo a um valor de cada uma das fichas (38) não identificadas, estando os valores codificados em pelo menos uma segunda parte dos padrões de codificação de informação (46) respectivos.
15. Processo de acordo com a reivindicação 8, compreendendo ainda os passos de: 5 Posicionar as fichas (38) adicionais era pelo menos uma segunda reentrância (118) do tabuleiro de fichas (36), tendo cada uma das fichas (38) um padrão de codificação de informação (46) respectivo na sua circunferência; e deslocar a cabeça de leitura (132) entre uma primeira posição alinhada com a primeira reentrância (118) e uma segunda aposição alinhada com a segunda reentrância (118) para ler os padrões de codificação de informação (4 6) em cada uma das fichas (38) nas primeira e segunda reentrâncias (118).
16. Processo de acordo com a reivindicação 8, compreendendo ainda os passos de: colocar uma segunda ficha (38) tendo um padrão de codificação de informação (46) respectivo na circunferência (48) da segunda ficha (38) numa segunda reentrância (118) do tabuleiro de fichas (36) colocar uma terceira ficha (38) tendo um padrão de codificação de informação (46) respectivo na periferia (48) da terceira ficha (38) numa terceira reentrância (118) do tabuleiro de fichas (36); e Receber luz ao nivel da cabeça de leitura (132) reflectida pela circunferência (48) da segunda ficha (38) e da terceira ficha (38) através de uma segunda janela (126) formada na segunda reentrância (118) e uma terceira janela (126) formada na terceira reentrância (118), respectivamente, sensivelmente em simultâneo com a luz recebida da circunferência (48) da primeira ficha (38).
17. Processo de acordo com a reivindicação 8, compreendendo ainda os passos de: Determinar um número total de fichas (38) no tabuleiro de fichas (36) numa mesa de jogo (10); e 6 Fornecer informação imediata à banca do casino quando o número total de fichas (38) no tabuleiro de fichas (36) é inferior a um valor mínimo definido.
18. Processo de acordo com a reivindicação 8, compreendendo ainda os passos de; Determinar um valor de todas as fichas (38) no tabuleiro de fichas (36) numa mesa de jogo (10); e Fornecer informação imediata à banca do casino quando o número total de fichas (38) no tabuleiro de fichas (36) é inferior a um valor mínimo definido.
19. Processo de acordo com a reivindicação 8, compreendendo ainda os passos de: Determinar um número total de fichas (38) de cada um de um determinado número de denominações no tabuleiro de fichas (36) numa mesa de jogo (10); e Fornecer informação imediata à banca do casino quando o número total de fichas (38) no tabuleiro de fichas (36) de um qualquer de um determinado número de denominações é inferior a um valor mínimo definido. Lisboa, 22 de Abril de 2008
PT04023700T 1999-04-21 2000-04-19 Processo e aparelho para guardar e ler fichas de casino PT1502632E (pt)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US13036899P 1999-04-21 1999-04-21
US09/474,858 US6460848B1 (en) 1999-04-21 1999-12-30 Method and apparatus for monitoring casinos and gaming

Publications (1)

Publication Number Publication Date
PT1502632E true PT1502632E (pt) 2008-05-05

Family

ID=26828426

Family Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PT00931937T PT1173261E (pt) 1999-04-21 2000-04-19 Metodo e aparelho para monitorizar casinos e jogos
PT04023701T PT1502631E (pt) 1999-04-21 2000-04-19 Leitor de baralho de cartas
PT04023700T PT1502632E (pt) 1999-04-21 2000-04-19 Processo e aparelho para guardar e ler fichas de casino

Family Applications Before (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PT00931937T PT1173261E (pt) 1999-04-21 2000-04-19 Metodo e aparelho para monitorizar casinos e jogos
PT04023701T PT1502631E (pt) 1999-04-21 2000-04-19 Leitor de baralho de cartas

Country Status (10)

Country Link
US (19) US6460848B1 (pt)
EP (1) EP1173261B9 (pt)
AT (3) ATE384562T1 (pt)
AU (1) AU764805B2 (pt)
BR (1) BR0009936A (pt)
CA (1) CA2370753C (pt)
DE (3) DE60037916T2 (pt)
ES (3) ES2231202T3 (pt)
PT (3) PT1173261E (pt)
WO (1) WO2000062880A2 (pt)

Families Citing this family (654)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8272958B2 (en) * 2004-01-26 2012-09-25 Shuffle Master, Inc. Automated multiplayer game table with unique image feed of dealer
US7246799B2 (en) * 1993-02-25 2007-07-24 Shuffle Master, Inc. Method of playing a poker-type wagering game with multiple betting options
US20090075724A1 (en) * 1993-02-25 2009-03-19 Shuffle Master, Inc. Wireless bet withdrawal gaming system
US20050164759A1 (en) * 2004-01-26 2005-07-28 Shuffle Master, Inc. Electronic gaming machine with architecture supporting a virtual dealer and virtual cards
US7510190B2 (en) * 1993-02-25 2009-03-31 Shuffle Master, Inc. High-low poker wagering games
US7367563B2 (en) * 1993-02-25 2008-05-06 Shuffle Master, Inc. Interactive simulated stud poker apparatus and method
US7661676B2 (en) * 2001-09-28 2010-02-16 Shuffle Master, Incorporated Card shuffler with reading capability integrated into multiplayer automated gaming table
US20080207295A1 (en) * 1993-02-25 2008-08-28 Yoseloff Mark L Interactive simulated stud poker apparatus and method
US20080096659A1 (en) * 2006-10-23 2008-04-24 Kreloff Shawn D Wireless communal gaming system
US20060084506A1 (en) * 1994-07-22 2006-04-20 Shuffle Master, Inc. Multi-player platforms for three card poker and variants thereof
US20050029744A1 (en) * 1995-07-19 2005-02-10 Shuffle Master, Inc. Bet withdrawal game with three card poker side bet
US7584962B2 (en) * 1994-08-09 2009-09-08 Shuffle Master, Inc. Card shuffler with jam recovery and display
US5655961A (en) 1994-10-12 1997-08-12 Acres Gaming, Inc. Method for operating networked gaming devices
US20030174864A1 (en) * 1997-10-27 2003-09-18 Digital Biometrics, Inc. Gambling chip recognition system
USRE46505E1 (en) 1995-10-17 2017-08-08 Bally Gaming, Inc. System including card game dispensing shoe and method
US7699694B2 (en) * 1995-10-17 2010-04-20 Shuffle Master, Inc. System including card game dispensing shoe and method
US8360857B2 (en) * 1997-06-23 2013-01-29 Igt Systems, methods and apparatus for facilitating a flat rate play session on a gaming device and example player interfaces to facilitate such
US8113935B2 (en) * 1997-03-12 2012-02-14 Igt System and method for presenting payout ranges and audiovisual clips at a gaming device
US6676127B2 (en) 1997-03-13 2004-01-13 Shuffle Master, Inc. Collating and sorting apparatus
US6655684B2 (en) * 1998-04-15 2003-12-02 Shuffle Master, Inc. Device and method for forming and delivering hands from randomly arranged decks of playing cards
US6254096B1 (en) 1998-04-15 2001-07-03 Shuffle Master, Inc. Device and method for continuously shuffling cards
US6460848B1 (en) * 1999-04-21 2002-10-08 Mindplay Llc Method and apparatus for monitoring casinos and gaming
US7570781B2 (en) * 1999-05-19 2009-08-04 Digimarc Corporation Embedded data in gaming objects for authentication and association of behavior information
US7351145B1 (en) * 1999-06-08 2008-04-01 Mao, Inc. Method and apparatus for accumulating betting data in games of chance
US6514140B1 (en) * 1999-06-17 2003-02-04 Cias, Inc. System for machine reading and processing information from gaming chips
US6905409B1 (en) * 1999-08-30 2005-06-14 Ira W. Bradshaw Accounting system and method for casino game revenue
JP4560952B2 (ja) * 1999-12-03 2010-10-13 株式会社セガ ゲーム装置及びゲームシステム
GB0001591D0 (en) * 2000-01-24 2000-03-15 Technical Casino Services Ltd Casino video security system
JP4041862B2 (ja) * 2000-04-05 2008-02-06 孝 前島 インターネット利用遊技システム
US8876608B2 (en) * 2000-04-07 2014-11-04 Igt Virtually tracking un-carded or anonymous patron session data
US7927211B2 (en) 2002-04-02 2011-04-19 Igt Gaming environment including portable transaction devices
US6800029B2 (en) * 2000-04-07 2004-10-05 Igt Gaming environment including portable transaction devices for rating players
US7883417B2 (en) 2000-04-07 2011-02-08 Igt Gaming machine communicating system
US8511684B2 (en) 2004-10-04 2013-08-20 Shfl Entertainment, Inc. Card-reading shoe with inventory correction feature and methods of correcting inventory
AT409222B (de) 2000-04-12 2002-06-25 Card Casinos Austria Res & Dev Kartenmischer
US8490973B2 (en) * 2004-10-04 2013-07-23 Shfl Entertainment, Inc. Card reading shoe with card stop feature and systems utilizing the same
USRE45562E1 (en) 2000-04-12 2015-06-16 Shuffle Master Gmbh & Co Kg Card shuffling devices and related methods
US7946586B2 (en) 2000-04-12 2011-05-24 Shuffle Master Gmbh & Co Kg Swivel mounted card handling device
US8590896B2 (en) 2000-04-12 2013-11-26 Shuffle Master Gmbh & Co Kg Card-handling devices and systems
US6676226B2 (en) * 2002-04-04 2004-01-13 Gkn Automotive, Inc. Wheel end system
AU2001283117A1 (en) * 2000-08-04 2002-02-18 Anthony J. Beavers System and method of data handling for table games
US20060128472A1 (en) * 2000-08-04 2006-06-15 Anthony Beavers System and method of data handling for table games
US6931254B1 (en) * 2000-08-21 2005-08-16 Nortel Networks Limited Personalized presentation system and method
US9626824B2 (en) * 2000-10-11 2017-04-18 Igt Game result graphical verification on remote clients
US7384339B2 (en) * 2000-10-11 2008-06-10 Igt Frame capture of actual game play
US6863608B1 (en) * 2000-10-11 2005-03-08 Igt Frame buffer capture of actual game play
US7765121B2 (en) * 2000-11-03 2010-07-27 Harrah's Operating Company, Inc. Automated service scheduling system based on customer value
US6962531B2 (en) * 2000-11-03 2005-11-08 Harrah's Operating Company, Inc. Automated service scheduling system
US6918831B2 (en) * 2002-09-13 2005-07-19 Igt Method and apparatus for independently verifying game outcome
WO2002064225A1 (fr) * 2001-02-15 2002-08-22 Angel Co., Ltd. Dispositif et procede d'inspection de cartes a jouer et cartes a jouer correspondantes
US6638161B2 (en) 2001-02-21 2003-10-28 Mindplay Llc Method, apparatus and article for verifying card games, such as playing card distribution
US6857961B2 (en) 2001-02-21 2005-02-22 Bally Gaming International, Inc. Method, apparatus and article for evaluating card games, such as blackjack
US6685568B2 (en) * 2001-02-21 2004-02-03 Mindplay Llc Method, apparatus and article for evaluating card games, such as blackjack
US20030171143A1 (en) * 2001-05-22 2003-09-11 Valdez John M. Gaming apparatus and method for playing same
US20040162135A1 (en) * 2001-06-04 2004-08-19 Collette Flanagan-Parks Credit system for gaming machines and gaming tables
US7390256B2 (en) 2001-06-08 2008-06-24 Arl, Inc. Method, apparatus and article for random sequence generation and playing card distribution
CN102764501B (zh) * 2001-06-08 2016-02-03 美国扑克牌公司 核实诸如纸牌分发的纸牌游戏的方法和系统
EP1401546A4 (en) 2001-06-15 2006-11-02 Walker Digital Llc METHOD AND APPARATUS FOR PLANNING AND CUSTOMIZING A GAMING EXPERIENCE
US6991544B2 (en) * 2001-06-21 2006-01-31 Bally Gaming International, Inc. Method, apparatus and article for hierarchical wagering
US20030003997A1 (en) * 2001-06-29 2003-01-02 Vt Tech Corp. Intelligent casino management system and method for managing real-time networked interactive gaming systems
WO2003006128A2 (en) 2001-07-13 2003-01-23 Gameaccount Limited System and method for adding a skill aspect to games of chance
WO2003007254A2 (en) 2001-07-13 2003-01-23 Gameaccount Limited System and method for providing enhanced services to a user of a gaming application
JP2003070957A (ja) * 2001-09-07 2003-03-11 Aruze Corp ゲーム用監視システム及びゲーム用遊技台
JP4397553B2 (ja) * 2001-09-07 2010-01-13 株式会社ユニバーサルエンターテインメント カードゲーム用監視システム及びカードゲーム用テーブル
US6641484B2 (en) * 2001-09-21 2003-11-04 Igt Gaming machine including security data collection device
US6884170B2 (en) * 2001-09-27 2005-04-26 Igt Method and apparatus for graphically portraying gaming environment and information regarding components thereof
US7753373B2 (en) 2001-09-28 2010-07-13 Shuffle Master, Inc. Multiple mode card shuffler and card reading device
US20080113783A1 (en) * 2006-11-10 2008-05-15 Zbigniew Czyzewski Casino table game monitoring system
US8616552B2 (en) 2001-09-28 2013-12-31 Shfl Entertainment, Inc. Methods and apparatuses for an automatic card handling device and communication networks including same
US20080111300A1 (en) * 2006-11-10 2008-05-15 Zbigniew Czyzewski Casino card shoes, systems, and methods for a no peek feature
US7677565B2 (en) 2001-09-28 2010-03-16 Shuffle Master, Inc Card shuffler with card rank and value reading capability
US20030069071A1 (en) * 2001-09-28 2003-04-10 Tim Britt Entertainment monitoring system and method
US8337296B2 (en) * 2001-09-28 2012-12-25 SHFL entertaiment, Inc. Method and apparatus for using upstream communication in a card shuffler
US8011661B2 (en) 2001-09-28 2011-09-06 Shuffle Master, Inc. Shuffler with shuffling completion indicator
US20070287541A1 (en) 2001-09-28 2007-12-13 Jeffrey George Tracking display with proximity button activation
US8038521B2 (en) 2001-09-28 2011-10-18 Shuffle Master, Inc. Card shuffling apparatus with automatic card size calibration during shuffling
US7036818B2 (en) * 2001-09-28 2006-05-02 Shuffle Master, Inc. Card shuffling apparatus with automatic card size calibration
US20050082750A1 (en) * 2001-09-28 2005-04-21 Shuffle Master, Inc. Round of play counting in playing card shuffling system
US20040054952A1 (en) * 2002-09-13 2004-03-18 Morrow James W. Device verification system and method
US20050288083A1 (en) * 2004-06-28 2005-12-29 Shuffle Master, Inc. Distributed intelligent data collection system for casino table games
US20030096643A1 (en) * 2001-11-21 2003-05-22 Montgomery Dennis L. Data gathering for games of chance
US8734226B2 (en) 2001-12-12 2014-05-27 Bgc Partners, Inc. Systems and methods for assisting in game play and wagering
US7452273B2 (en) 2001-12-12 2008-11-18 Cantor Index, Llc Method and apparatus for providing advice regarding gaming strategies
US8262090B2 (en) 2001-12-13 2012-09-11 The United States Playing Card Company Method, apparatus and article for random sequence generation and playing card distribution
AU2002357929A1 (en) * 2001-12-21 2003-07-30 Cias, Inc. Combination casino table game imaging system for automatically recognizing the faces of players -- as well as terrorists and other undesirables -- and for recognizing wagered gaming chips
US20040005920A1 (en) * 2002-02-05 2004-01-08 Mindplay Llc Method, apparatus, and article for reading identifying information from, for example, stacks of chips
CN100541525C (zh) * 2002-02-05 2009-09-16 百利娱乐公司 一种用于识别游戏中的投注的方法及系统
DE60336631D1 (de) * 2002-02-06 2011-05-19 Bally Gaming Internat Inc Verfahren, anlage und hergestellter gegenstand mit verwendung mehrerer maschine-lesbarer indizien auf spielkarten
US6886829B2 (en) 2002-02-08 2005-05-03 Vendingdata Corporation Image capturing card shuffler
US7553236B2 (en) * 2002-02-13 2009-06-30 Parra Anthony C Casino gaming station
US20050126881A1 (en) * 2002-02-20 2005-06-16 Iannello Richard J. Counter/tabletop alignment note feeder with plunger
US20050040006A1 (en) * 2002-02-20 2005-02-24 Prashanth Kodela Table game validation and event audit system
US20050126880A1 (en) * 2002-02-20 2005-06-16 Iannello Richard J. Counter/tabletop alignment note feeder
US6745887B2 (en) * 2002-02-20 2004-06-08 Jcm American Corporation Gaming table validator assembly
US8221224B2 (en) 2002-02-28 2012-07-17 Igt Method for distributing large payouts with minimal interruption of a gaming session
US7179173B2 (en) 2002-03-25 2007-02-20 Nbgs International Inc. Control system for water amusement devices
US20040024608A1 (en) * 2002-04-03 2004-02-05 Javier Saenz System and method for customer contact management
US20160136511A9 (en) 2002-05-20 2016-05-19 Bally Gaming, Inc. Four Card Poker Game with Variable Wager
US20090069090A1 (en) * 2006-11-10 2009-03-12 Igt Automated system for facilitating management of casino game table player rating information
US7938722B2 (en) * 2005-09-12 2011-05-10 Igt Enhanced gaming chips and table game security
US20040002388A1 (en) * 2002-07-01 2004-01-01 Park Place Entertainment Corporation Local casino management system populating and updating process
US20040138944A1 (en) * 2002-07-22 2004-07-15 Cindy Whitacre Program performance management system
US8905834B2 (en) 2007-11-09 2014-12-09 Igt Transparent card display
US8795061B2 (en) 2006-11-10 2014-08-05 Igt Automated data collection system for casino table game environments
US20080042354A1 (en) * 2002-10-15 2008-02-21 Yoseloff Mark L Interactive simulated blackjack game with side bet apparatus and in method
US7255351B2 (en) * 2002-10-15 2007-08-14 Shuffle Master, Inc. Interactive simulated blackjack game with side bet apparatus and in method
US20040090003A1 (en) * 2002-11-12 2004-05-13 Shuffle Master, Inc. Wagering game with table bonus
UA72328C2 (uk) * 2002-11-26 2005-02-15 Олександр Іванович Кириченко Гральне обладнання для настільних ігор, у яких використовуються гральні карти і ігрові жетони, зокрема для гри "блек-джек"
GB0228219D0 (en) * 2002-12-04 2003-01-08 Waterleaf Ltd Collusion detection and control
JP4354694B2 (ja) * 2002-12-16 2009-10-28 アルゼ株式会社 遊技管理システム
JP2004199618A (ja) * 2002-12-20 2004-07-15 Aruze Corp 利用状況総合管理システム
US7762889B2 (en) * 2003-01-14 2010-07-27 Angel Playing Cards Co., Ltd. Table game system
US20090026272A2 (en) * 2003-01-14 2009-01-29 Angel Co., Ltd. Card
US8556262B2 (en) * 2003-01-14 2013-10-15 Angel Playing Cards Co., Ltd. Table game system
JP2004215806A (ja) * 2003-01-14 2004-08-05 Angel Shoji Kk カードゲーム不正検出装置
GB0303053D0 (en) * 2003-02-11 2003-03-19 Waterleaf Ltd Collusion detection
WO2004094012A2 (en) * 2003-04-17 2004-11-04 Alliance Gaming Corporation Wireless monitoring of playing cards and/or wagers in gaming
US7367883B2 (en) * 2003-05-27 2008-05-06 Labtronix Concept Inc. Method of operating a selection game
US20040254005A1 (en) * 2003-06-13 2004-12-16 Michael Shackleford Method, apparatus, and computer readable storage medium for improved tracking of casino players
WO2004112923A1 (en) * 2003-06-26 2004-12-29 Tangam Gaming Technology Inc. System, apparatus and method for automatically tracking a table game
US7361083B2 (en) * 2003-07-01 2008-04-22 Gaelco, S.A. Multimedia system and method for remote monitoring or refereeing in dart machines
US8027508B2 (en) * 2003-07-09 2011-09-27 Digimarc Corporation Interactive gaming objects
US20050014558A1 (en) * 2003-07-16 2005-01-20 Estey Richard Craig Method for improving a player tracking system to provide players a recruiting incentive
US7213812B2 (en) * 2003-07-17 2007-05-08 Shuffle Master, Inc. Intelligent baccarat shoe
US7264241B2 (en) * 2003-07-17 2007-09-04 Shuffle Master, Inc. Intelligent baccarat shoe
US7278923B2 (en) * 2003-07-17 2007-10-09 Shuffle Master, Inc. Smart discard rack for playing cards
US7029009B2 (en) 2003-07-17 2006-04-18 Shuffle Master, Inc. Playing card dealing shoe with automated internal card feeding and card reading
US7769232B2 (en) * 2003-07-17 2010-08-03 Shuffle Master, Inc. Unique sensing system and method for reading playing cards
US20060063577A1 (en) * 2003-07-17 2006-03-23 Shuffle Master, Inc. System for monitoring the game of baccarat
US8118305B2 (en) * 2003-07-17 2012-02-21 Shuffle Master, Inc. Mechanized playing card dealing shoe with automatic jam recovery
US7434805B2 (en) * 2003-07-17 2008-10-14 Shuffle Master, Inc Intelligent baccarat shoe
US20050288084A1 (en) * 2004-06-28 2005-12-29 Shuffle Master, Inc. Casino table gaming system with round counting system
US20050113166A1 (en) * 2003-07-17 2005-05-26 Shuffle Master, Inc. Discard rack with card reader for playing cards
US20050026683A1 (en) * 2003-07-17 2005-02-03 Aruze Corp. Game management system
US7114718B2 (en) * 2003-07-17 2006-10-03 Shuffle Master, Inc. Smart table card hand identification method and apparatus
US7407438B2 (en) * 2003-07-17 2008-08-05 Shuffle Master, Inc Modular dealing shoe for casino table card games
US20070155462A1 (en) * 2003-07-22 2007-07-05 O'halloran Terry Side bets in casino wagering "war" game
CN100577054C (zh) * 2003-07-25 2010-01-06 百利娱乐国际公司 可唯一识别的娱乐场游戏筹码
US7905770B2 (en) 2004-02-02 2011-03-15 Shuffle Master, Inc. Special multiplier bonus game in Pai Gow Poker variant
AU2012201094B2 (en) * 2003-09-05 2014-02-13 Bally Gaming International, Inc. Systems, methods, and devices for monitoring card games, such as baccarat
EP1663419B1 (en) * 2003-09-05 2008-02-20 Bally Gaming International, Inc. Systems, methods, and devices for monitoring card games, such as baccarat
US20050054408A1 (en) * 2003-09-08 2005-03-10 Steil Rolland Nicholas Smart casino live card playing system and method
US20050051963A1 (en) * 2003-09-09 2005-03-10 Shuffle Master, Inc. Casino card game with parlay bet feature
US20050060231A1 (en) * 2003-09-11 2005-03-17 Konami Gaming, Inc. Gaming incentive system and method of redeeming bonus points
US20050119052A1 (en) * 2003-09-15 2005-06-02 Russell Glen K. Player specific network
CA2541377C (en) * 2003-10-08 2017-03-21 Arl, Inc. Method, apparatus and article for computational sequence generation and playing card distribution
ATE383188T1 (de) * 2003-10-16 2008-01-15 Bally Gaming Int Inc Verfahren, gerät und artikel zum bestimmen eines ausgangsblatts im kartenspiel, wie blackjack oder bakkarat
US9564004B2 (en) * 2003-10-20 2017-02-07 Igt Closed-loop system for providing additional event participation to electronic video game customers
US10127765B1 (en) 2003-10-20 2018-11-13 Tipping Point Group, Llc Gaming machine having secondary gaming controller with proxy configuration
US7335106B2 (en) 2003-10-20 2008-02-26 Las Vegas Gaming, Inc. Closed-loop system for displaying promotional events and granting awards for electronic video games
US8721449B2 (en) 2003-10-20 2014-05-13 Tipping Point Group, Llc Method and system for paragame activity at electronic gaming machine
US9582963B2 (en) 2003-10-20 2017-02-28 Tipping Point Group, Llc Method and system for gaming machine accounting
US8512144B2 (en) 2003-10-20 2013-08-20 Tipping Point Group, Llc Method and apparatus for providing secondary gaming machine functionality
US7229359B2 (en) 2003-10-24 2007-06-12 Henry, Schooley & Associates, L.L.C. Continuous water ride
US20050087606A1 (en) * 2003-10-24 2005-04-28 Datacard Corporation Card edge marking
US7736236B2 (en) 2003-11-07 2010-06-15 Bally Gaming International, Inc. Method, apparatus and article for evaluating card games, such as blackjack
US20050098952A1 (en) * 2003-11-07 2005-05-12 Ungaro Mark C. Flush mounted discard rack
US7708638B2 (en) * 2003-12-17 2010-05-04 Multimedia Games, Inc. Method, apparatus, and program product for detecting money laundering activities in gaming systems
UA74268C2 (uk) * 2003-12-23 2005-11-15 Олександр Іванович Кириченко Гральне обладнання для настільних ігор, у яких використовуються гральні карти, зокрема для гри "блек-джек"
US20050156318A1 (en) * 2004-01-15 2005-07-21 Douglas Joel S. Security marking and security mark
US20050156046A1 (en) * 2004-01-15 2005-07-21 Beyong Technologies Ltd. Method and apparatus for validation/identification of flat items
JP2005276139A (ja) * 2004-02-23 2005-10-06 Aruze Corp 情報入力装置
US20070060358A1 (en) 2005-08-10 2007-03-15 Amaitis Lee M System and method for wireless gaming with location determination
US8616967B2 (en) 2004-02-25 2013-12-31 Cfph, Llc System and method for convenience gaming
US7534169B2 (en) 2005-07-08 2009-05-19 Cfph, Llc System and method for wireless gaming system with user profiles
US8092303B2 (en) 2004-02-25 2012-01-10 Cfph, Llc System and method for convenience gaming
US7637810B2 (en) 2005-08-09 2009-12-29 Cfph, Llc System and method for wireless gaming system with alerts
JP4007967B2 (ja) * 2004-03-04 2007-11-14 株式会社ハドソン サイコロの出目判定方法、出目判定装置、これを用いたゲーム装置、及びサイコロ出目判定ゲームシステム。
CN101920104B (zh) 2004-03-19 2013-08-07 天使游戏纸牌股份有限公司 纸牌游戏系统
US10238955B2 (en) 2004-03-19 2019-03-26 Angel Playing Cards Co., Ltd System and method for delivering playing cards
KR100469610B1 (ko) * 2004-04-08 2005-02-02 엔에이치엔(주) 불량 사용자 표시가 가능한 인터넷 게임 서비스 시스템 및그 시스템에서의 불량 사용자 표시 방법
CN1954346A (zh) * 2004-04-15 2007-04-25 百利娱乐国际公司 扫描位于游戏桌上的游戏筹码的系统和方法
US7771272B2 (en) 2004-04-15 2010-08-10 Bally Gaming, Inc. Systems and methods for monitoring activities on a gaming table
US7901285B2 (en) * 2004-05-07 2011-03-08 Image Fidelity, LLC Automated game monitoring
US20060025223A1 (en) * 2004-05-13 2006-02-02 Lewis Oscar R Gaming information center
US20060001211A1 (en) * 2004-06-15 2006-01-05 Real Time Graphics, Llc. Automated playing card identification system for casino-type card games
US20050288085A1 (en) * 2004-06-28 2005-12-29 Shuffle Master, Inc. Dealer identification system
US20050288086A1 (en) * 2004-06-28 2005-12-29 Shuffle Master, Inc. Hand count methods and systems for casino table games
AU2005260631A1 (en) * 2004-06-30 2006-01-12 Bally Gaming International, Inc. Playing cards with separable components
US20060030404A1 (en) * 2004-07-19 2006-02-09 Sensortronic Gaming Technologies, Inc. Marker transaction monitoring
US20060025191A1 (en) * 2004-08-02 2006-02-02 Shuffle Master, Inc. High-low poker wagering games
US8251791B2 (en) 2004-08-19 2012-08-28 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US8021230B2 (en) 2004-08-19 2011-09-20 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US7963847B2 (en) 2004-08-19 2011-06-21 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US8419542B2 (en) * 2004-08-20 2013-04-16 Igt Wide area bonusing systems
US8449379B2 (en) * 2004-08-20 2013-05-28 Igt Wide area loyalty access through independent bonus network
RU2261745C1 (ru) * 2004-08-24 2005-10-10 Ефремов Иван Павлович Способ развлечений "рейз покер"
US8089510B2 (en) * 2004-08-27 2012-01-03 Motorola Mobility, Inc. Interface method and apparatus for video imaging device
US20060284376A1 (en) 2005-06-17 2006-12-21 Shuffle Master, Inc. Casino table variant of Texas hold'em poker
US20060135253A1 (en) * 2004-09-10 2006-06-22 Jeffrey George Gaming system and method for providing entry to a contest
US20060068867A1 (en) * 2004-09-13 2006-03-30 Pokertek, Inc. Electronic card table system and method
US7618321B2 (en) * 2004-09-13 2009-11-17 Pokertek, Inc. System and method for detecting collusion between poker players
US20060066048A1 (en) 2004-09-14 2006-03-30 Shuffle Master, Inc. Magnetic jam detection in a card shuffler
US20060063586A1 (en) * 2004-09-23 2006-03-23 Shuffle Master, Inc. Electronic value marking for wagering chips
US8976767B2 (en) 2004-09-24 2015-03-10 Simple Works, Inc. System and method for communicating over an 802.15.4 network
US7636340B2 (en) * 2004-09-24 2009-12-22 Simple Works, Inc. System and method for communicating over an 802.15.4 network
US20060068878A1 (en) * 2004-09-29 2006-03-30 Shuffle Master Gmbh & Co Kg Roulette revenue method and apparatus
US20060084502A1 (en) * 2004-10-01 2006-04-20 Shuffle Master, Inc. Thin client user interface for gaming systems
US7766332B2 (en) 2006-07-05 2010-08-03 Shuffle Master, Inc. Card handling devices and methods of using the same
US8262475B2 (en) * 2008-07-15 2012-09-11 Shuffle Master, Inc. Chipless table split screen feature
US9539495B2 (en) 2008-08-15 2017-01-10 Bally Gaming, Inc. Intelligent automatic shoe and cartridge
US7357299B2 (en) 2004-10-12 2008-04-15 Aristocrat Technologies, Inc. Method and apparatus for synchronization of proximate RFID readers in a gaming environment
US7158022B2 (en) * 2004-10-29 2007-01-02 Fallon Kenneth T Automated diagnoses and prediction in a physical security surveillance system
WO2006066091A2 (en) 2004-12-17 2006-06-22 Igt Gaming system for playing blackjack and poker
US10540842B2 (en) * 2005-01-11 2020-01-21 Aim Management, Inc. Data storage system for an electronic gaming device
US20060160608A1 (en) * 2005-01-14 2006-07-20 Hill Otho D Card game system with automatic bet recognition
US20060160600A1 (en) * 2005-01-14 2006-07-20 Hill Otho D Card game system with automatic bet recognition
US9704348B2 (en) 2005-01-24 2017-07-11 Igt Jackpot method and system
US8668564B2 (en) 2005-01-24 2014-03-11 Solution Champion Limited Jackpot method and system
US7914368B2 (en) * 2005-08-05 2011-03-29 Jay Chun Methods and systems for playing baccarat jackpot with an option for insurance betting
US20060166726A1 (en) 2005-01-24 2006-07-27 Jay Chun Methods and systems for playing baccarat jackpot
US8308559B2 (en) * 2007-05-07 2012-11-13 Jay Chun Paradise box gaming system
US8956210B2 (en) 2005-01-24 2015-02-17 Solution Champion Limited Methods and systems for playing baccarat jackpot
US8210920B2 (en) * 2005-01-24 2012-07-03 Jay Chun Methods and systems for playing baccarat jackpot
US7918723B2 (en) * 2005-01-24 2011-04-05 Jay Chun Methods and systems for playing baccarat jackpot
US8323105B2 (en) 2007-05-07 2012-12-04 Jay Chun Paradise box gaming center
US9940778B2 (en) 2005-01-24 2018-04-10 Igt System for monitoring and playing a plurality of live casino table games
US7922587B2 (en) * 2005-01-24 2011-04-12 Jay Chun Betting terminal and system
US8920238B2 (en) 2005-01-24 2014-12-30 Jay Chun Gaming center allowing switching between games based upon historical results
US8074987B2 (en) 2005-02-10 2011-12-13 Bally Gaming, Inc. Systems and methods for processing playing cards collected from a gaming table
US20060183540A1 (en) * 2005-02-15 2006-08-17 Shuffle Master, Inc. Casino table gaming system with round counting system
US7559839B2 (en) * 2005-03-09 2009-07-14 Reuben Bahar Method and apparatus for verifying players' bets on a gaming table
US8062121B2 (en) * 2005-03-09 2011-11-22 Igt Printer interpreter for a gaming machine
US20060205484A1 (en) * 2005-03-10 2006-09-14 Nicastro Neil D System and method for inducing wagering in a poker-type game
JP2006277178A (ja) * 2005-03-29 2006-10-12 Aruze Corp ゲーム用カード
JP2006271596A (ja) * 2005-03-29 2006-10-12 Aruze Corp ゲーム用カード
US8016665B2 (en) 2005-05-03 2011-09-13 Tangam Technologies Inc. Table game tracking
US20060258427A1 (en) * 2005-05-13 2006-11-16 Igt Wide area table gaming monitor and control system
US7822641B2 (en) * 2005-05-19 2010-10-26 Igt Method and apparatus for monitoring game play
EP1901822A2 (en) * 2005-05-19 2008-03-26 Image Fidelity Llc. Remote gaming with live table games
US9524606B1 (en) 2005-05-23 2016-12-20 Visualimits, Llc Method and system for providing dynamic casino game signage with selectable messaging timed to play of a table game
US9700784B1 (en) * 2005-06-10 2017-07-11 Dale Paul Krumel Method of playing a card game as a casino style game, slot machine or video game
US7933448B2 (en) * 2005-06-13 2011-04-26 Shuffle Master, Inc. Card reading system employing CMOS reader
US7764836B2 (en) 2005-06-13 2010-07-27 Shuffle Master, Inc. Card shuffler with card rank and value reading capability using CMOS sensor
US20130023319A1 (en) * 2005-06-17 2013-01-24 Snow Roger M Variant of Texas Hold 'Em Poker
US7927213B2 (en) * 2005-06-28 2011-04-19 Harrah's Operating Co., Inc. Real-time marketing at gaming machines
US8070604B2 (en) 2005-08-09 2011-12-06 Cfph, Llc System and method for providing wireless gaming as a service application
US10510214B2 (en) 2005-07-08 2019-12-17 Cfph, Llc System and method for peer-to-peer wireless gaming
US20070015562A1 (en) * 2005-07-14 2007-01-18 Xpert Enterprises, Inc. Fantasy football poker
US8425312B1 (en) 2005-08-05 2013-04-23 Electronicard Corp. Playing card indentification system
US7561053B2 (en) 2005-08-10 2009-07-14 Cias, Inc. Sequenced antenna array for determining where gaming chips with embedded RFID tags are located on a blackjack, poker or other gaming table and for myriad other RFID applications
US20070060307A1 (en) * 2005-08-11 2007-03-15 Jcm American Corporation Inventory manager-chip kiosk
US7491125B2 (en) * 2005-08-11 2009-02-17 Jcm American Corporation Chip tray loading device and process
US8348755B2 (en) * 2005-08-19 2013-01-08 Bally Gaming, Inc. Power winners processing system
US8382586B2 (en) * 2005-08-19 2013-02-26 Bally Gaming, Inc. Power winners processing method
US8353761B2 (en) 2005-08-19 2013-01-15 Bally Gaming, Inc. Progressive game and processing system thereof
US8360869B2 (en) * 2005-08-19 2013-01-29 Bally Gaming, Inc. Power winners processing engine
US20070045957A1 (en) * 2005-08-30 2007-03-01 Blair Robert R Jr Gaming system and method for displaying pot amounts to facilitate calculation of pot odds for pot dependent wagers
US20070045958A1 (en) * 2005-08-30 2007-03-01 Rader Richard M System and method for providing poker player tracking and bonus events
US20070045959A1 (en) * 2005-08-31 2007-03-01 Bally Gaming, Inc. Gaming table having an inductive interface and/or a point optical encoder
US8210954B2 (en) 2005-09-02 2012-07-03 Water Ride Concepts, Inc. Amusement water rides involving exercise circuits
US7758435B2 (en) 2005-09-02 2010-07-20 Water Ride Concepts, Inc. Amusement water rides involving interactive user environments
US8083578B2 (en) 2005-09-07 2011-12-27 Igt Multiplay poker wagering game with payout differentiating display of probabilities
US20070087843A1 (en) * 2005-09-09 2007-04-19 Steil Rolland N Game phase detector
US20070057469A1 (en) * 2005-09-09 2007-03-15 Shuffle Master, Inc. Gaming table activity sensing and communication matrix
US8342533B2 (en) 2005-09-12 2013-01-01 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games with multi-compartment playing card receivers
US8342932B2 (en) * 2005-09-12 2013-01-01 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games with intermediary playing card receiver
US7997981B2 (en) 2005-09-12 2011-08-16 Igt Universal casino bonusing systems and methods
US20070057453A1 (en) * 2005-09-12 2007-03-15 Bally Gaming, Inc. System and method to handle playing cards, employing manual movable cover
US8550464B2 (en) 2005-09-12 2013-10-08 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games with selectable odds
US20070057454A1 (en) * 2005-09-12 2007-03-15 Bally Gaming, Inc. System and method to handle playing cards, employing manual movable cover
US7857704B2 (en) 2005-09-15 2010-12-28 Water Ride Concepts, Inc. Amusement water rides involving games of chance
EP1941302A1 (en) * 2005-10-21 2008-07-09 Ubitrak Inc. Method and apparatus for the identification and position measurement of chips on a gaming surface
US8480484B2 (en) 2005-11-09 2013-07-09 Igt Secure identification devices and methods for detecting and monitoring access thereof
US20070117604A1 (en) * 2005-11-21 2007-05-24 Hill Otho D Card Game System with Auxiliary Games
US7933577B2 (en) * 2005-11-29 2011-04-26 Electronics And Telecommunications Research Institute Method and apparatus for sharing portable terminal in CDMA system and mobile RFID system
US8021231B2 (en) * 2005-12-02 2011-09-20 Walker Digital, Llc Problem gambling detection in tabletop games
US7395965B2 (en) * 2005-12-06 2008-07-08 Giesecke & Devrient America, Inc. Mobile bulk depositor
US20070290444A1 (en) * 2005-12-14 2007-12-20 Moses Daniel J Blackjack game with side bet wager
US7704144B2 (en) 2006-01-20 2010-04-27 Igt Player ranking for tournament play
US7862434B2 (en) * 2006-02-07 2011-01-04 The Kendall 1987 Revocable Trust Multi-sensor system for counting and identifying objects in close proximity
US8727854B2 (en) 2006-02-23 2014-05-20 Konami Gaming, Inc System and method for operating a matching game in conjunction with a transaction on a gaming machine
US7556266B2 (en) * 2006-03-24 2009-07-07 Shuffle Master Gmbh & Co Kg Card shuffler with gravity feed system for playing cards
US20070238502A1 (en) * 2006-03-29 2007-10-11 Shuffle Master, Inc. System and method for automatically analyzing specific cheating practice in play of baccarat
US20070235938A1 (en) * 2006-04-06 2007-10-11 Robert William Soderstrom Team play poker
US20070238506A1 (en) * 2006-04-11 2007-10-11 Ruckle Clyde A Method and apparatus for card printing
US7967682B2 (en) 2006-04-12 2011-06-28 Bally Gaming, Inc. Wireless gaming environment
US8366109B2 (en) 2006-04-12 2013-02-05 Bally Gaming, Inc. System and method to handle playing cards, employing elevator mechanism
US8992304B2 (en) * 2006-04-13 2015-03-31 Igt Methods and systems for tracking an event of an externally controlled interface
US7523937B2 (en) * 2006-04-18 2009-04-28 Bally Gaming, Inc. Device for use in playing card handling system
US7549576B2 (en) 2006-05-05 2009-06-23 Cfph, L.L.C. Systems and methods for providing access to wireless gaming devices
US7644861B2 (en) 2006-04-18 2010-01-12 Bgc Partners, Inc. Systems and methods for providing access to wireless gaming devices
US20100203965A1 (en) * 2006-05-03 2010-08-12 Idx, Inc. Display device, system and methods for a craps table
US8636285B2 (en) 2006-05-03 2014-01-28 Shfl Entertainment, Inc. Ergonomic card delivery shoe
US8162732B1 (en) * 2006-05-03 2012-04-24 Idx, Inc. Display device, system and methods for a craps table
US8939359B2 (en) 2006-05-05 2015-01-27 Cfph, Llc Game access device with time varying signal
US8419016B2 (en) 2006-05-17 2013-04-16 Shfl Entertainment, Inc. Playing card delivery for games with multiple dealing rounds
US8100753B2 (en) 2006-05-23 2012-01-24 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games with selectable odds
US8038153B2 (en) 2006-05-23 2011-10-18 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games
US7510186B2 (en) * 2006-05-23 2009-03-31 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate delivery of playing cards
US7448626B2 (en) * 2006-05-23 2008-11-11 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games
ES2351614T3 (es) * 2006-05-30 2011-02-08 Iknowledge Ltd. Procedimiento y aparato para retransmitir por televisión una partida de cartas.
US8353513B2 (en) 2006-05-31 2013-01-15 Shfl Entertainment, Inc. Card weight for gravity feed input for playing card shuffler
US8579289B2 (en) 2006-05-31 2013-11-12 Shfl Entertainment, Inc. Automatic system and methods for accurate card handling
US8342525B2 (en) 2006-07-05 2013-01-01 Shfl Entertainment, Inc. Card shuffler with adjacent card infeed and card output compartments
US8052519B2 (en) * 2006-06-08 2011-11-08 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate lockout of selectable odds/advantage in playing card games
US7753779B2 (en) 2006-06-16 2010-07-13 Bally Gaming, Inc. Gaming chip communication system and method
US8998692B2 (en) 2006-06-21 2015-04-07 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate delivery of sets or packets of playing cards
US20070298873A1 (en) * 2006-06-22 2007-12-27 Igt Progressive table game bonusing systems and methods
US8070574B2 (en) 2007-06-06 2011-12-06 Shuffle Master, Inc. Apparatus, system, method, and computer-readable medium for casino card handling with multiple hand recall feature
WO2008006086A2 (en) * 2006-07-07 2008-01-10 Atlantic City Coin & Slot Service Company, Inc. Gaming device and method of use
GB0613715D0 (en) * 2006-07-11 2006-08-23 Rolls Royce Plc A seal between relatively moveable members
US20080032798A1 (en) * 2006-07-21 2008-02-07 Mehdi Hatamian Live card playing station
US7775524B2 (en) * 2006-07-21 2010-08-17 Cfph, Llc Card game
US8348763B2 (en) 2006-07-31 2013-01-08 Cork Group Trading Ltd. Method for implementing a live dealer game
AU2007205809B2 (en) 2006-08-17 2012-05-17 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to enhance play at gaming tables with bonuses
US8216056B2 (en) 2007-02-13 2012-07-10 Cfph, Llc Card picks for progressive prize
US8323102B2 (en) * 2006-10-06 2012-12-04 Cfph, Llc Remote play of a table game through a mobile device
US8398489B2 (en) * 2007-04-05 2013-03-19 Cfph, Llc Sorting games of chance
US10607435B2 (en) 2007-04-11 2020-03-31 Cfph, Llc Game of chance display
US7585217B2 (en) 2006-09-05 2009-09-08 Cfph, Llc Secondary game
US8070582B2 (en) 2007-03-01 2011-12-06 Cfph, Llc Automatic game play
US8398481B2 (en) * 2006-08-31 2013-03-19 Cfph, Llc Secondary game
US8393954B2 (en) 2006-12-29 2013-03-12 Cfph, Llc Top performers
US7833101B2 (en) * 2006-08-24 2010-11-16 Cfph, Llc Secondary game
US8764541B2 (en) * 2006-09-19 2014-07-01 Cfph, Llc Secondary game
US8932124B2 (en) 2006-08-31 2015-01-13 Cfph, Llc Game of chance systems and methods
US8758109B2 (en) * 2008-08-20 2014-06-24 Cfph, Llc Game of chance systems and methods
US8206215B2 (en) * 2006-08-31 2012-06-26 Igt Gaming machine systems and methods with memory efficient historical video re-creation
US9595169B2 (en) 2006-08-31 2017-03-14 Cfph, Llc Game of chance systems and methods
US8092293B2 (en) 2006-09-13 2012-01-10 Igt Method and apparatus for tracking play at a roulette table
US8357032B2 (en) * 2006-09-14 2013-01-22 Cork Group Trading Ltd. Online blackjack tournaments with option to purchase card counting report
US7637506B2 (en) * 2006-09-14 2009-12-29 Waterleaf Limited Blackjack tournaments with rules encouraging card counting and broadcasts thereof
US8616959B2 (en) 2006-09-27 2013-12-31 Igt Server based gaming system having system triggered loyalty award sequences
US8292741B2 (en) 2006-10-26 2012-10-23 Cfph, Llc Apparatus, processes and articles for facilitating mobile gaming
US9306952B2 (en) 2006-10-26 2016-04-05 Cfph, Llc System and method for wireless gaming with location determination
US7690996B2 (en) 2006-11-06 2010-04-06 Igt Server based gaming system and method for providing one or more tournaments at gaming tables
US7967677B2 (en) 2006-11-08 2011-06-28 Igt Gaming system and method for providing virtual drawings
US9101820B2 (en) 2006-11-09 2015-08-11 Bally Gaming, Inc. System, method and apparatus to produce decks for and operate games played with playing cards
US8919775B2 (en) 2006-11-10 2014-12-30 Bally Gaming, Inc. System for billing usage of an automatic card handling device
US8195826B2 (en) * 2006-11-10 2012-06-05 Bally Gaming, Inc. UDP broadcast for user interface in a download and configuration gaming method
US9275512B2 (en) 2006-11-10 2016-03-01 Bally Gaming, Inc. Secure communications in gaming system
US8157652B2 (en) 2006-11-10 2012-04-17 Igt Interactive gaming table
US9111078B2 (en) 2006-11-10 2015-08-18 Bally Gaming, Inc. Package manager service in gaming system
US8191121B2 (en) 2006-11-10 2012-05-29 Bally Gaming, Inc. Methods and systems for controlling access to resources in a gaming network
US8478833B2 (en) * 2006-11-10 2013-07-02 Bally Gaming, Inc. UDP broadcast for user interface in a download and configuration gaming system
US8784212B2 (en) 2006-11-10 2014-07-22 Bally Gaming, Inc. Networked gaming environment employing different classes of gaming machines
US20080153600A1 (en) * 2006-11-10 2008-06-26 Bally Gaming, Inc. Gaming system configuration change reporting
US20080171588A1 (en) * 2006-11-10 2008-07-17 Bally Gaming, Inc. Download and configuration server-based system and method with structured data
US8631501B2 (en) 2006-11-10 2014-01-14 Bally Gaming, Inc. Reporting function in gaming system environment
US8920233B2 (en) 2006-11-10 2014-12-30 Bally Gaming, Inc. Assignment template and assignment bundle in a gaming configuration and download system
US9082258B2 (en) 2006-11-13 2015-07-14 Bally Gaming, Inc. Method and system for providing download and configuration job progress tracking and display via host user interface
US8131829B2 (en) 2006-11-13 2012-03-06 Bally Gaming, Inc. Gaming machine collection and management
US8930461B2 (en) 2006-11-13 2015-01-06 Bally Gaming, Inc. Download and configuration management engine for gaming system
US8347280B2 (en) 2006-11-13 2013-01-01 Bally Gaming, Inc. System and method for validating download or configuration assignment for an EGM or EGM collection
CA2928614C (en) * 2006-11-14 2024-05-14 Cfph, Llc Biometric access sensitivity
US9411944B2 (en) 2006-11-15 2016-08-09 Cfph, Llc Biometric access sensitivity
US8510567B2 (en) 2006-11-14 2013-08-13 Cfph, Llc Conditional biometric access in a gaming environment
US8645709B2 (en) 2006-11-14 2014-02-04 Cfph, Llc Biometric access data encryption
US9600959B2 (en) * 2007-01-09 2017-03-21 Cfph, Llp System for managing promotions
US9754444B2 (en) 2006-12-06 2017-09-05 Cfph, Llc Method and apparatus for advertising on a mobile gaming device
JP3998701B1 (ja) * 2006-12-28 2007-10-31 健治 吉田 ドットパターンが設けられたカード
WO2008088870A1 (en) 2007-01-19 2008-07-24 Progressive Gaming International Corporation Table monitoring identification system, wager tagging and felt coordinate mapping
US8231455B2 (en) 2007-02-05 2012-07-31 Igt Method and apparatus for providing a bonus to a player
US8771058B2 (en) * 2007-02-15 2014-07-08 Cfph, Llc Zone dependent payout percentage
US20090286585A1 (en) 2007-02-22 2009-11-19 Walker Jay S Methods and apparatus for facilitating flat rate play sessions
WO2008103578A1 (en) * 2007-02-23 2008-08-28 Wms Gaming, Inc. Serving patrons in a wagering game environment
US8319601B2 (en) 2007-03-14 2012-11-27 Cfph, Llc Game account access device
US8581721B2 (en) 2007-03-08 2013-11-12 Cfph, Llc Game access device with privileges
US9183693B2 (en) 2007-03-08 2015-11-10 Cfph, Llc Game access device
US20080230993A1 (en) * 2007-03-19 2008-09-25 Jay Chun Paradise baccarat table
CA2625669A1 (en) * 2007-03-19 2008-09-19 Progressive Gaming International Corporation Method and apparatus for gaming token verification
US7654894B2 (en) * 2007-03-20 2010-02-02 Cfph, Llc Card game with fixed rules
US8771060B2 (en) 2007-03-23 2014-07-08 Igt Providing progressive games for gaming environments
JP2008246104A (ja) * 2007-03-30 2008-10-16 Angel Shoji Kk Rfidを内蔵したゲームカードおよびその製造方法
JPWO2008123428A1 (ja) * 2007-03-30 2010-07-15 株式会社セガ ゲーム装置及びそれに用いるカード
US7957565B1 (en) * 2007-04-05 2011-06-07 Videomining Corporation Method and system for recognizing employees in a physical space based on automatic behavior analysis
US8353751B2 (en) 2007-04-10 2013-01-15 Igt Gaming device and method for providing multiple-hand poker game
CA2585956A1 (en) * 2007-04-23 2008-10-23 Spin Master Ltd. Game card, game card system, game card reader and method of authentication and fraud prevention
US8475252B2 (en) 2007-05-30 2013-07-02 Shfl Entertainment, Inc. Multi-player games with individual player decks
US20080305855A1 (en) * 2007-06-11 2008-12-11 Shuffle Master, Inc. System and method for facilitating back bet wagering
US8571905B2 (en) 2007-07-16 2013-10-29 IT Casino Solutions, LLC Casino operations management system
US20090029766A1 (en) 2007-07-26 2009-01-29 Lutnick Howard W Amusement gaming access and authorization point
JP6091146B2 (ja) 2012-09-25 2017-03-08 エンゼルプレイングカード株式会社 カードシュータ装置およびテーブルゲームシステム
US8500533B2 (en) 2007-08-29 2013-08-06 Cfph, Llc Game with chance element and strategy component that can be copied
US8210931B2 (en) 2007-10-12 2012-07-03 Cfph, Llc Game with chance element and tax indicator
US8137174B2 (en) 2007-10-17 2012-03-20 Igt Gaming system, gaming device, and method providing multiple hand card game
DE102007051179A1 (de) * 2007-10-25 2009-04-30 Giesecke & Devrient Gmbh Verfahren und Vorrichtung zur Rückverfolgung von Wertdokumenten
US8920236B2 (en) 2007-11-02 2014-12-30 Bally Gaming, Inc. Game related systems, methods, and articles that combine virtual and physical elements
US8092297B2 (en) 2007-11-07 2012-01-10 Igt Gaming system and method for providing a bonus based on number of gaming machines being actively played
US9858580B2 (en) 2007-11-07 2018-01-02 Martin S. Lyons Enhanced method of presenting multiple casino video games
US8439756B2 (en) * 2007-11-09 2013-05-14 Igt Gaming system having a display/input device configured to interactively operate with external device
US8545321B2 (en) 2007-11-09 2013-10-01 Igt Gaming system having user interface with uploading and downloading capability
US7976372B2 (en) * 2007-11-09 2011-07-12 Igt Gaming system having multiple player simultaneous display/input device
US9563898B2 (en) 2008-04-30 2017-02-07 Bally Gaming, Inc. System and method for automated customer account creation and management
US8616958B2 (en) 2007-11-12 2013-12-31 Bally Gaming, Inc. Discovery method and system for dynamically locating networked gaming components and resources
US8201229B2 (en) 2007-11-12 2012-06-12 Bally Gaming, Inc. User authorization system and methods
US8130097B2 (en) * 2007-11-13 2012-03-06 Genesis Gaming Solutions, Inc. Card and chip detection system for a gaming table
US8896444B1 (en) 2007-11-13 2014-11-25 Genesis Gaming Solutions, Inc. System and method for casino table operation
US9165420B1 (en) 2007-11-13 2015-10-20 Genesis Gaming Solutions, Inc. Bet spot indicator on a gaming table
US9174114B1 (en) 2007-11-13 2015-11-03 Genesis Gaming Solutions, Inc. System and method for generating reports associated with casino table operation
IL187545A0 (en) * 2007-11-21 2008-03-20 Ioimage Ltd A method of verifying the contents of bundles of paper currency
US8387983B2 (en) 2007-11-27 2013-03-05 Angel Playing Cards Co., Ltd. Shuffled playing cards and manufacturing method thereof
JP2011024603A (ja) * 2007-11-27 2011-02-10 Angel Playing Cards Co Ltd シャッフルトランプカードおよびその製造方法
US8919777B2 (en) 2007-11-27 2014-12-30 Angel Playing Cards Co., Ltd. Shuffled playing cards and manufacturing method thereof
AU2008252055B2 (en) * 2007-12-20 2012-04-19 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited A method of gaming, a game controller and a gaming sytem
US8597107B2 (en) 2007-12-28 2013-12-03 Bally Gaming, Inc. Systems, methods, and devices for providing purchases of instances of game play at a hybrid ticket/currency game machine
US9833690B2 (en) * 2008-01-17 2017-12-05 Cfph, Llc Game with interim betting
US8408550B2 (en) * 2008-04-09 2013-04-02 Igt System and method for card shoe security at a table game
US20090264171A1 (en) 2008-04-16 2009-10-22 Acres-Fiore, Inc. Generating a score related to play on gaming devices
US9005034B2 (en) 2008-04-30 2015-04-14 Bally Gaming, Inc. Systems and methods for out-of-band gaming machine management
US8613655B2 (en) 2008-04-30 2013-12-24 Bally Gaming, Inc. Facilitating group play with multiple game devices
US9483911B2 (en) 2008-04-30 2016-11-01 Bally Gaming, Inc. Information distribution in gaming networks
US8721431B2 (en) 2008-04-30 2014-05-13 Bally Gaming, Inc. Systems, methods, and devices for providing instances of a secondary game
US8251808B2 (en) 2008-04-30 2012-08-28 Bally Gaming, Inc. Game transaction module interface to single port printer
US9092944B2 (en) 2008-04-30 2015-07-28 Bally Gaming, Inc. Coordinating group play events for multiple game devices
US8251803B2 (en) 2008-04-30 2012-08-28 Bally Gaming, Inc. Overlapping progressive jackpots
US9406194B2 (en) 2008-04-30 2016-08-02 Bally Gaming, Inc. Method and system for dynamically awarding bonus points
US8641515B2 (en) * 2008-05-07 2014-02-04 Igt Gaming system and method for providing automated casino-style table tournaments
US8366542B2 (en) 2008-05-24 2013-02-05 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system with enterprise accounting methods and apparatus
US9443377B2 (en) 2008-05-30 2016-09-13 Bally Gaming, Inc. Web pages for gaming devices
US8104688B2 (en) * 2008-06-16 2012-01-31 Michael Wallace Method and system for identifying a game piece
US20100004054A1 (en) * 2008-07-03 2010-01-07 Acres-Fiore, Inc. Method of allocating credits for gaming devices
US8192267B2 (en) * 2008-07-03 2012-06-05 Patent Investment & Licensing Company Shared game play on gaming device
US20100004053A1 (en) * 2008-07-03 2010-01-07 Acres-Fiore, Inc. Method and apparatus for facilitating wagering by multiple players of gaming machines
US9530283B2 (en) 2008-07-03 2016-12-27 Patent Investment & Licensing Company Method for sharing game play on an electronic gaming device
US20100004058A1 (en) * 2008-07-03 2010-01-07 Acres-Fiore Shared bonus on gaming device
WO2010006187A2 (en) 2008-07-11 2010-01-14 Bally Gaming, Inc. Integration gateway
US9406190B2 (en) 2008-07-14 2016-08-02 Cfph, Llc Information aggregation games
US8251802B2 (en) 2008-07-15 2012-08-28 Shuffle Master, Inc. Automated house way indicator and commission indicator
US8342529B2 (en) * 2008-07-15 2013-01-01 Shuffle Master, Inc. Automated house way indicator and activator
US8635126B2 (en) 2010-11-17 2014-01-21 It Casino Solutions Llc Casino operations management system
US8142283B2 (en) 2008-08-20 2012-03-27 Cfph, Llc Game of chance processing apparatus
US8758111B2 (en) 2008-08-20 2014-06-24 Cfph, Llc Game of chance systems and methods
US8251801B2 (en) * 2008-09-05 2012-08-28 Shuffle Master, Inc. Automated table chip-change screen feature
US8529345B2 (en) 2008-10-02 2013-09-10 Igt Gaming system including a gaming table with mobile user input devices
US8342966B2 (en) 2008-10-24 2013-01-01 Cfph, Llc Wager market creation and management
US8342946B2 (en) 2008-10-24 2013-01-01 Bgc Partners, Inc. Computer graphics processing and display of selectable items
US9005016B2 (en) 2008-10-24 2015-04-14 Lee Amaitis Wagering on event outcomes during the event
US20100112531A1 (en) * 2008-10-31 2010-05-06 Bruhl Dale A Safety Poker Game
US8287347B2 (en) * 2008-11-06 2012-10-16 Shuffle Master, Inc. Method, apparatus and system for egregious error mitigation
US8226467B2 (en) 2008-11-12 2012-07-24 Igt Gaming system and method enabling player participation in selection of seed for random number generator
US8266213B2 (en) 2008-11-14 2012-09-11 Bally Gaming, Inc. Apparatus, method, and system to provide a multiple processor architecture for server-based gaming
US8347303B2 (en) 2008-11-14 2013-01-01 Bally Gaming, Inc. Apparatus, method, and system to provide a multi-core processor for an electronic gaming machine (EGM)
US8423790B2 (en) 2008-11-18 2013-04-16 Bally Gaming, Inc. Module validation
CN101745219B (zh) * 2008-11-28 2013-11-13 天使游戏纸牌股份有限公司 扑克牌以及桌面游戏系统
US8079916B2 (en) 2008-12-18 2011-12-20 Water Ride Concepts, Inc. Themed amusement river ride system
JP5361368B2 (ja) 2008-12-22 2013-12-04 任天堂株式会社 ゲームプログラム、ゲーム装置およびゲーム制御方法
US20100176553A1 (en) * 2009-01-12 2010-07-15 Schmersal Gary K Card Table, Related Devices and Methods
US8070595B2 (en) 2009-02-10 2011-12-06 Cfph, Llc Amusement devices and games including means for processing electronic data where ultimate outcome of the game is dependent on relative odds of a card combination and/or where chance is a factor: the monty hall paradox
US7980932B2 (en) 2009-02-10 2011-07-19 Cfph, Llc Amusement devices and games including means for processing electronic data where ultimate outcome of the game is dependent on relative odds of a card combination and/or where chance is a factor: wagering on hands of cards
US8688517B2 (en) * 2009-02-13 2014-04-01 Cfph, Llc Method and apparatus for advertising on a mobile gaming device
US9129468B2 (en) * 2009-02-26 2015-09-08 Video Gaming Technologies, Inc. Gaming machine and method for validating a voucher
US8192283B2 (en) 2009-03-10 2012-06-05 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system including a live floor view module
US8967621B2 (en) 2009-04-07 2015-03-03 Bally Gaming, Inc. Card shuffling apparatuses and related methods
US7988152B2 (en) 2009-04-07 2011-08-02 Shuffle Master, Inc. Playing card shuffler
US20100273547A1 (en) * 2009-04-28 2010-10-28 Stasi Perry B Method and system for capturing live table game data
US20100276884A1 (en) * 2009-04-30 2010-11-04 Gilberto Aguilera Mega Poker
JP5431021B2 (ja) * 2009-05-18 2014-03-05 株式会社ユニバーサルエンターテインメント ゲームの進行をディーラにナビゲートするゲーミングシステム
US9873035B2 (en) 2009-07-09 2018-01-23 Cfph, Llc Amusement device for a game of chance involving one or more rolling indicators on a rotating element with position indicators
US8285034B2 (en) 2009-08-26 2012-10-09 Bally Gaming, Inc. Apparatus, method and article for evaluating a stack of objects in an image
US8616977B2 (en) * 2009-09-03 2013-12-31 Patent Investment & Licensing Company Game performance determination by incremental revenue
US9795870B2 (en) * 2009-09-20 2017-10-24 Darrell Smith Ratliff Gaming chip tray counting device
US8602875B2 (en) 2009-10-17 2013-12-10 Nguyen Gaming Llc Preserving game state data for asynchronous persistent group bonus games
US11990005B2 (en) 2009-11-12 2024-05-21 Aristocrat Technologies, Inc. (ATI) Gaming system supporting data distribution to gaming devices
US9626826B2 (en) 2010-06-10 2017-04-18 Nguyen Gaming Llc Location-based real-time casino data
US8864586B2 (en) * 2009-11-12 2014-10-21 Nguyen Gaming Llc Gaming systems including viral gaming events
US9761080B2 (en) 2009-11-13 2017-09-12 Bally Gaming, Inc. Commissionless pai gow with dealer qualification
US8597108B2 (en) * 2009-11-16 2013-12-03 Nguyen Gaming Llc Asynchronous persistent group bonus game
AU2010321672B2 (en) * 2009-11-17 2012-03-29 Tcs John Huxley Australia Pty Limited Roulette performance and analysis
US8475254B2 (en) 2009-12-28 2013-07-02 Patent Investment & Licensing Company Linked game play on gaming devices
US8696470B2 (en) 2010-04-09 2014-04-15 Nguyen Gaming Llc Spontaneous player preferences
AU2011202309A1 (en) * 2010-05-27 2011-12-15 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited A gaming machine and a method of gaming
US8562401B2 (en) 2010-06-10 2013-10-22 Cfph, Llc Amusement devices and games involving head to head play
JP5549465B2 (ja) * 2010-07-29 2014-07-16 ブラザー工業株式会社 中継サーバ、プログラム、および印刷システム
CA3199971A1 (en) 2010-08-13 2012-02-16 Cfph, Llc Multi-process communication regarding gaming information
US8956231B2 (en) 2010-08-13 2015-02-17 Cfph, Llc Multi-process communication regarding gaming information
US8974302B2 (en) 2010-08-13 2015-03-10 Cfph, Llc Multi-process communication regarding gaming information
US8800993B2 (en) 2010-10-14 2014-08-12 Shuffle Master Gmbh & Co Kg Card handling systems, devices for use in card handling systems and related methods
US8753194B2 (en) 2010-11-11 2014-06-17 Igt Escrow accounts for use in distributing payouts with minimal interruption to game play
US10052551B2 (en) 2010-11-14 2018-08-21 Nguyen Gaming Llc Multi-functional peripheral device
US9595161B2 (en) 2010-11-14 2017-03-14 Nguyen Gaming Llc Social gaming
US9235952B2 (en) 2010-11-14 2016-01-12 Nguyen Gaming Llc Peripheral management device for virtual game interaction
US12100260B2 (en) 2010-11-14 2024-09-24 Aristocrat Technologies, Inc. (ATI) Multi-functional peripheral device
US9564018B2 (en) 2010-11-14 2017-02-07 Nguyen Gaming Llc Temporary grant of real-time bonus feature
US9486704B2 (en) 2010-11-14 2016-11-08 Nguyen Gaming Llc Social gaming
US9536389B2 (en) 2010-11-15 2017-01-03 Bally Gaming, Inc. Wager recognition system having ambient light sensor and related method
US9142084B2 (en) 2010-11-15 2015-09-22 Bally Gaming, Inc. Wager recognition system
US8529328B2 (en) 2011-03-14 2013-09-10 Elis Rocco Tarantino Gaming devices with dedicated player RNG and time share features
US8657287B2 (en) 2011-06-03 2014-02-25 The United States Playing Card Company Intelligent table game system
US9058716B2 (en) 2011-06-06 2015-06-16 Bally Gaming, Inc. Remote game play in a wireless gaming environment
US9245410B2 (en) 2011-07-11 2016-01-26 Bally Gaming, Inc. Funding and rewarding wagering game player accounts
US8485527B2 (en) 2011-07-29 2013-07-16 Savant Shuffler LLC Card shuffler
US8342526B1 (en) 2011-07-29 2013-01-01 Savant Shuffler LLC Card shuffler
US9731190B2 (en) 2011-07-29 2017-08-15 Bally Gaming, Inc. Method and apparatus for shuffling and handling cards
USD839965S1 (en) 2011-08-08 2019-02-05 Bally Gaming, Inc. Chip racks
USD692066S1 (en) 2011-08-08 2013-10-22 Tech Art, Inc. Chip rack with integrated hole card reader
US8567784B2 (en) * 2011-08-08 2013-10-29 Tech Art, Inc. Integrated blackjack hole card readers and chip racks, and improved covers for chip racks
USD692067S1 (en) 2011-08-08 2013-10-22 Tech Art, Inc. Chip rack with integrated hole card reader
USD680537S1 (en) 2011-08-08 2013-04-23 Tech Art, Inc. Hole card reader
USD692068S1 (en) 2011-08-12 2013-10-22 Tech Art, Inc. Modified chip rack with integrated hole card reader
US8512116B2 (en) 2011-08-22 2013-08-20 Shfl Entertainment, Inc. Methods of managing play of wagering games and systems for managing play of wagering games
USD688241S1 (en) 2011-08-26 2013-08-20 Tech Art, Inc. Square shaped playing card reader
USD687829S1 (en) 2011-08-26 2013-08-13 Tech Art, Inc. Triangular shaped playing card reader
USD686208S1 (en) 2011-08-26 2013-07-16 Tech Art, Inc. Modified hole card reader
USD687435S1 (en) 2011-08-26 2013-08-06 Tech Art, Inc. Arched hole card reader
USD705364S1 (en) 2011-09-14 2014-05-20 Tech Art, Inc. Oval hole card reader
US9672686B2 (en) 2011-10-03 2017-06-06 Nguyen Gaming Llc Electronic fund transfer for mobile gaming
US9630096B2 (en) 2011-10-03 2017-04-25 Nguyen Gaming Llc Control of mobile game play on a mobile vessel
CA2861520A1 (en) * 2011-11-30 2013-06-06 Timothy S. Wiedmann Method of neutralizing an aerosol containing a compound of interest dissolved in a low ph solution
US9120007B2 (en) 2012-01-18 2015-09-01 Bally Gaming, Inc. Network gaming architecture, gaming systems, and related methods
US8974305B2 (en) 2012-01-18 2015-03-10 Bally Gaming, Inc. Network gaming architecture, gaming systems, and related methods
CA2861930A1 (en) 2012-01-30 2013-08-08 The United States Playing Card Company Intelligent table game system
KR20130096110A (ko) * 2012-02-21 2013-08-29 한국전자통신연구원 Rfid를 이용한 카지노 칩 관리 시스템 및 방법
US9165428B2 (en) 2012-04-15 2015-10-20 Bally Gaming, Inc. Interactive financial transactions
AU2013205351B2 (en) * 2012-04-20 2015-10-29 Tech Art, Inc. Integrated blackjack hole card readers and chip racks, and improved covers for chip racks
US8814664B2 (en) 2012-06-06 2014-08-26 Cfph, Llc Method and apparatus for challenge-based gaming using points and/or money
US9325203B2 (en) 2012-07-24 2016-04-26 Binh Nguyen Optimized power consumption in a gaming device
US8960674B2 (en) 2012-07-27 2015-02-24 Bally Gaming, Inc. Batch card shuffling apparatuses including multi-card storage compartments, and related methods
AU2013203316B2 (en) 2012-09-25 2015-09-24 Angel Group Co., Ltd. Card shoe apparatus and table game system
US9378766B2 (en) 2012-09-28 2016-06-28 Bally Gaming, Inc. Card recognition system, card handling device, and method for tuning a card handling device
US9511274B2 (en) 2012-09-28 2016-12-06 Bally Gaming Inc. Methods for automatically generating a card deck library and master images for a deck of cards, and a related card processing apparatus
KR20150064037A (ko) * 2012-09-28 2015-06-10 엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤 카드 슈터 장치 및 방법
US10176666B2 (en) 2012-10-01 2019-01-08 Nguyen Gaming Llc Viral benefit distribution using mobile devices
US10046230B1 (en) 2012-10-01 2018-08-14 Genesis Gaming Solutions, Inc. Tabletop insert for gaming table
JP2014094256A (ja) 2012-11-08 2014-05-22 Angel Playing Cards Co Ltd テーブルゲームシステム
US9554094B1 (en) * 2012-11-30 2017-01-24 Cognex Corporation System and method for determining a displaced substrate with a vision system
US8961298B2 (en) 2013-01-11 2015-02-24 Bally Gaming, Inc. Bet sensors, gaming tables with one or more bet sensors, and related methods
US9552690B2 (en) 2013-03-06 2017-01-24 Igt System and method for determining the volatility of a game based on one or more external data feeds
US10421010B2 (en) 2013-03-15 2019-09-24 Nguyen Gaming Llc Determination of advertisement based on player physiology
US9814970B2 (en) 2013-03-15 2017-11-14 Nguyen Gaming Llc Authentication of mobile servers
US9576425B2 (en) 2013-03-15 2017-02-21 Nguyen Gaming Llc Portable intermediary trusted device
US9600976B2 (en) 2013-03-15 2017-03-21 Nguyen Gaming Llc Adaptive mobile device gaming system
US11398131B2 (en) 2013-03-15 2022-07-26 Aristocrat Technologies, Inc. (ATI) Method and system for localized mobile gaming
US20140339107A1 (en) * 2013-05-17 2014-11-20 Gaming Partners International Corporation Rfid plaque box
US9316597B2 (en) 2013-05-22 2016-04-19 Mladen Blazevic Detection of spurious information or defects on playing card backs
US9672419B2 (en) 2013-05-22 2017-06-06 Mladen Blazevic Detection of spurious information or defects on playing card backs
US9011225B2 (en) 2013-05-22 2015-04-21 Igt Gaming system and method providing a video poker game with community cards
US9390585B2 (en) 2013-07-17 2016-07-12 Igt Gaming system and method for providing team play benefits
EP4039344B1 (en) * 2013-08-08 2024-05-15 Angel Playing Cards Co., Ltd. A method for administrating a package of shuffled playing cards
US8969802B1 (en) 2013-09-06 2015-03-03 Mladen Blazevic Playing card imaging technology with through-the-card viewing technology
US9558629B2 (en) 2013-09-19 2017-01-31 Igt Gaming system and method for providing a plurality of chances of winning a progressive award
US20150087417A1 (en) * 2013-09-23 2015-03-26 Konami Gaming, Inc. System and methods for operating gaming environments
TW202414329A (zh) 2013-12-28 2024-04-01 美商Cfph有限責任公司 代表遊戲玩家提交稅收申報之設備及方法
US12020533B2 (en) 2014-01-07 2024-06-25 Vulcan Gaming Llc Gaming machine having secondary gaming controller and primary and secondary credit balances
AU2014200314A1 (en) 2014-01-17 2015-08-06 Angel Playing Cards Co. Ltd. Card game monitoring system
US8814645B1 (en) 2014-01-24 2014-08-26 Cfph, Llc Quick draw stud
US20150213690A1 (en) * 2014-01-27 2015-07-30 Brain Games, L.C. Method and system for machine-implemented game with multiple game incentive
US9697697B2 (en) 2014-02-06 2017-07-04 Cfph, Llc Card game
US10169957B2 (en) 2014-02-13 2019-01-01 Igt Multiple player gaming station interaction systems and methods
SG10201706403RA (en) 2014-04-11 2017-09-28 Bally Gaming Inc Method and apparatus for shuffling and handling cards
US9474957B2 (en) 2014-05-15 2016-10-25 Bally Gaming, Inc. Playing card handling devices, systems, and methods for verifying sets of cards
US10373425B2 (en) 2014-07-01 2019-08-06 Igt System and method for automatically creating and updating a friend database associated with a player
USD764599S1 (en) 2014-08-01 2016-08-23 Bally Gaming, Inc. Card shuffler device
US9566501B2 (en) 2014-08-01 2017-02-14 Bally Gaming, Inc. Hand-forming card shuffling apparatuses including multi-card storage compartments, and related methods
US9504905B2 (en) 2014-09-19 2016-11-29 Bally Gaming, Inc. Card shuffling device and calibration method
US20160093135A1 (en) 2014-09-26 2016-03-31 Igt Casino floor service management system and method
US10256868B2 (en) * 2014-10-02 2019-04-09 Sharp Kabushiki Kaisha Control device utilizing short range communication to detect movement of an object and display information associated with the detected movement
US9858752B2 (en) 2014-12-23 2018-01-02 Bally Gaming, Inc. Method and system for side wagering
US10319184B2 (en) 2015-04-03 2019-06-11 Cfph, Llc Aggregate tax liability in wagering
US9721421B2 (en) 2015-05-05 2017-08-01 Mladen Blazevic Electronic gaming system with physical gaming chips and wager display
AU2016265851A1 (en) 2015-05-15 2017-11-02 Walker Digital Table Systems, Llc Systems and methods for utilizing RFID technology to facilitate a gaming system
US10096206B2 (en) 2015-05-29 2018-10-09 Arb Labs Inc. Systems, methods and devices for monitoring betting activities
US10410066B2 (en) 2015-05-29 2019-09-10 Arb Labs Inc. Systems, methods and devices for monitoring betting activities
US10380834B2 (en) 2015-07-22 2019-08-13 Mark A. Litman Replaceable flexible electronic table top with display function for gaming tables
US10311681B2 (en) 2015-08-19 2019-06-04 Mark A. Litman Electronic table game platform with secondary random event displays
US9916735B2 (en) 2015-07-22 2018-03-13 Igt Remote gaming cash voucher printing system
AU2016303667A1 (en) 2015-07-31 2018-01-18 Walker Digital Table Systems, Llc Identifying a specially designated object to facilitate dynamic promotions related to use of the object
US11074780B2 (en) * 2015-08-03 2021-07-27 Angel Playing Cards Co., Ltd. Management system of substitute currency for gaming
US10970962B2 (en) * 2015-08-03 2021-04-06 Angel Playing Cards Co., Ltd. Management system of substitute currency for gaming
CN112891910B (zh) 2015-08-03 2024-10-08 天使集团股份有限公司 游艺场的作弊检测系统
KR102034942B1 (ko) 2015-08-03 2019-10-21 엔제루 프레잉구 카도 가부시키가이샤 게임용 대용 화폐, 검사장치, 게임용 대용 화폐의 제조방법, 및 테이블 게임의 관리 시스템
CN108055828B (zh) 2015-08-03 2021-10-15 天使集团股份有限公司 桌面游戏的管理系统、游艺用代用货币、检查装置、游艺用代用货币的管理系统
US10460552B2 (en) 2015-08-20 2019-10-29 Bally Gaming, Inc. Edge-lit reels for wagering gaming machines
US10029170B1 (en) * 2015-09-25 2018-07-24 John P. Miller Poker game
JP6652478B2 (ja) * 2015-11-19 2020-02-26 エンゼルプレイングカード株式会社 チップの計測システム
CN112381752A (zh) * 2015-11-19 2021-02-19 天使游戏纸牌股份有限公司 桌面游戏的管理系统及游艺用代用币
US9993719B2 (en) 2015-12-04 2018-06-12 Shuffle Master Gmbh & Co Kg Card handling devices and related assemblies and components
US10395470B2 (en) * 2016-05-09 2019-08-27 Ags Llc Method and device for implementing wagering games requiring player input
US10957156B2 (en) 2016-09-12 2021-03-23 Angel Playing Cards Co., Ltd. Chip measurement system
SG10201912872PA (en) 2016-02-01 2020-02-27 Angel Playing Cards Co Ltd Game token management system
AU2017261375B2 (en) * 2016-05-05 2022-02-24 Walker Digital Table Systems, Llc Systems and methods for distinguishing multiple distinct wagers at a single bet spot of a game table
SG11201809960YA (en) * 2016-05-16 2018-12-28 Sensen Networks Group Pty Ltd System and method for automated table game activity recognition
MY200580A (en) 2016-08-02 2024-01-03 Angel Playing Cards Co Ltd Game management system
SG10201913905TA (en) * 2016-08-02 2020-03-30 Angel Playing Cards Co Ltd Inspection system and management system
US10916090B2 (en) 2016-08-23 2021-02-09 Igt System and method for transferring funds from a financial institution device to a cashless wagering account accessible via a mobile device
US10325450B2 (en) 2016-09-21 2019-06-18 Igt Gaming system and method for providing a plurality of chances of winning a progressive award with dynamically scalable progressive award odds
US10339765B2 (en) 2016-09-26 2019-07-02 Shuffle Master Gmbh & Co Kg Devices, systems, and related methods for real-time monitoring and display of related data for casino gaming devices
US10933300B2 (en) 2016-09-26 2021-03-02 Shuffle Master Gmbh & Co Kg Card handling devices and related assemblies and components
US20180154245A1 (en) * 2016-12-05 2018-06-07 Ondrej Psenicka Playing card marking system
US10872390B2 (en) 2016-12-30 2020-12-22 Empire Technological Group Limited Dealer and gaming apparatus control system for gaming establishments
US11915547B2 (en) 2016-12-30 2024-02-27 Empire Technological Group Limited Logistic management of gaming supplies for gaming establishments
US11341807B2 (en) 2016-12-30 2022-05-24 Empire Technological Group Limited Display assembly for relevant messaging for gaming apparatus and methods therefor
US10706666B2 (en) 2016-12-30 2020-07-07 Empire Technological Group Limited Display assembly for relevant messaging for gaming apparatus and methods therefor
SG11201906809RA (en) 2017-01-24 2019-08-27 Angel Playing Cards Co Ltd Chip recognition system
JP2018136903A (ja) * 2017-02-21 2018-08-30 エンゼルプレイングカード株式会社 遊戯用代用貨幣の枚数計測システム
AT519722B1 (de) * 2017-02-27 2021-09-15 Revolutionary Tech Systems Ag Verfahren zur Detektion zumindest eines Jetonobjekts
JP2018192108A (ja) * 2017-05-19 2018-12-06 エンゼルプレイングカード株式会社 検査システム及び遊技用代用貨幣
CN115359600A (zh) * 2017-06-14 2022-11-18 Arb实验室公司 用于监控托盘中的游戏币的托盘装置、方法和介质
US10522002B2 (en) 2017-06-30 2019-12-31 Michael Wilkinson Systems and methods for automatically tracking tokens dropped into a drop box
US10311670B2 (en) * 2017-07-08 2019-06-04 Gaming Analytics Inc Machine-learning platform for operational decision making
US11928921B1 (en) * 2017-07-08 2024-03-12 Gaming Analytics Inc. Machine-learning platform for marketing promotions decision making
US10687023B1 (en) * 2017-08-14 2020-06-16 Visualimits, Llc Gaming table events detecting and processing
US11049362B2 (en) * 2017-09-21 2021-06-29 Angel Playing Cards Co., Ltd. Fraudulence monitoring system of table game and fraudulence monitoring program of table game
WO2019068141A1 (en) * 2017-10-02 2019-04-11 Sensen Networks Group Pty Ltd AUTOMATIC LEARNING GUIDED OBJECT DETECTION SYSTEM AND METHOD
US11335166B2 (en) 2017-10-03 2022-05-17 Arb Labs Inc. Progressive betting systems
CA3078617A1 (en) 2017-10-06 2019-04-11 Tomaz Fink Live action craps table with mirrored remote player station
US11386747B2 (en) 2017-10-23 2022-07-12 Aristocrat Technologies, Inc. (ATI) Gaming monetary instrument tracking system
US11113927B2 (en) 2017-11-30 2021-09-07 Empire Technological Group Limited Electronic betting assistant and methods therefor
US20200349806A1 (en) * 2017-12-05 2020-11-05 Angel Playing Cards Co., Ltd. Management system
WO2019139830A1 (en) 2018-01-09 2019-07-18 Main Jerry A Jr Casino chip tray monitoring system
US20210035407A1 (en) * 2018-02-26 2021-02-04 Angel Playing Cards Co., Ltd. Game management system
CN112203731B (zh) 2018-03-05 2024-08-09 沃克数字桌面系统有限责任公司 用于验证桌上游戏玩家身份的系统和方法
US11014005B2 (en) * 2018-03-09 2021-05-25 Nicolas Hammond Detecting cheating and changes in playing ability in partial knowledge and trick-taking games
US11011012B2 (en) 2018-04-16 2021-05-18 Empire Technological Group Limited Token repository apparatus with attribute capture and methods therefor
JP2018108530A (ja) * 2018-04-17 2018-07-12 エンゼルプレイングカード株式会社 テーブルゲームの管理システムおよび遊戯用代用貨幣
CA3099506A1 (en) * 2018-05-09 2019-11-14 Gaming Partners International Usa, Inc. Counting gaming chips
JPWO2019221063A1 (ja) * 2018-05-14 2021-07-08 エンゼルグループ株式会社 テーブルゲームの管理システム及びゲーム管理システム
US10593152B1 (en) 2018-08-22 2020-03-17 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming machine and method for evaluating player reactions
US11983990B2 (en) 2018-08-22 2024-05-14 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming machine and method for evaluating player reactions
US11376489B2 (en) 2018-09-14 2022-07-05 Sg Gaming, Inc. Card-handling devices and related methods, assemblies, and components
US11896891B2 (en) 2018-09-14 2024-02-13 Sg Gaming, Inc. Card-handling devices and related methods, assemblies, and components
US11338194B2 (en) 2018-09-28 2022-05-24 Sg Gaming, Inc. Automatic card shufflers and related methods of automatic jam recovery
US10630718B2 (en) 2018-11-27 2020-04-21 BehavioSec Inc Detection of remote fraudulent activity in a client-server-system
US11189130B2 (en) 2019-01-23 2021-11-30 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming machine security devices and methods
CN113795315A (zh) * 2019-01-31 2021-12-14 天使集团股份有限公司 管理系统
TWI701067B (zh) * 2019-03-05 2020-08-11 仁寶電腦工業股份有限公司 遊戲系統與遊戲桌
US20200342704A1 (en) * 2019-04-24 2020-10-29 Jcm American Corporation Evaluating Currency in Areas Using Image Processing
CN114503138A (zh) * 2019-05-21 2022-05-13 P·A·塞拉菲尼 娱乐场管理系统以及管理以及评估娱乐场员工的方法
US11373480B2 (en) 2019-05-31 2022-06-28 Aristocrat Technologies, Inc. Progressive systems on a distributed ledger
US11308761B2 (en) 2019-05-31 2022-04-19 Aristocrat Technologies, Inc. Ticketing systems on a distributed ledger
US11263866B2 (en) 2019-05-31 2022-03-01 Aristocrat Technologies, Inc. Securely storing machine data on a non-volatile memory device
US11205319B2 (en) 2019-06-21 2021-12-21 Sg Gaming, Inc. System and method for synthetic image training of a neural network associated with a casino table game monitoring system
US11403911B2 (en) 2019-07-15 2022-08-02 Seven Aces LLC Apparatus and method to automatically administer multi-level progressive wagers
US11183012B2 (en) 2019-08-19 2021-11-23 Sg Gaming, Inc. Systems and methods of automated linking of players and gaming tokens
CN112546608B (zh) 2019-09-10 2024-05-28 夏佛马士特公司 缺陷检测的卡牌处理设备及相关方法
US11398127B2 (en) 2019-10-07 2022-07-26 Sg Gaming, Inc. Gaming systems and methods using image analysis authentication
US11173383B2 (en) 2019-10-07 2021-11-16 Sg Gaming, Inc. Card-handling devices and related methods, assemblies, and components
US11393282B2 (en) 2019-10-09 2022-07-19 Sg Gaming, Inc. Systems and devices for identification of a feature associated with a user in a gaming establishment and related methods
EP4042394A4 (en) * 2019-10-10 2023-11-08 FM Gaming LLC CASINO SECURITY SYSTEM AND METHOD FOR MONITORING BETTING GAMES
JP2021079087A (ja) * 2019-11-14 2021-05-27 エンゼルプレイングカード株式会社 ゲームシステム
US11195371B2 (en) 2019-12-04 2021-12-07 Aristocrat Technologies, Inc. Preparation and installation of gaming devices using blockchain
SG10201913024QA (en) * 2019-12-23 2020-10-29 Sensetime Int Pte Ltd Target Object Identification System, Method And Apparatus, Electronic Device And Storage Medium
JP7071423B2 (ja) * 2020-03-03 2022-05-18 エンゼルグループ株式会社 テーブルゲームの管理システム、遊技用代用貨幣、及び検査装置
US11837046B2 (en) * 2020-03-20 2023-12-05 Aristocrat Technologies, Inc. Systems and methods for wager and turnover tracking and related incentives
US12080121B2 (en) 2020-03-30 2024-09-03 Lnw Gaming, Inc. Gaming state object tracking
US11861975B2 (en) 2020-03-30 2024-01-02 Lnw Gaming, Inc. Gaming environment tracking optimization
JP2021175499A (ja) * 2020-04-27 2021-11-04 エンゼルグループ株式会社 2重チップトレイ、チップトレイ、およびゲーム管理システム
US11636726B2 (en) 2020-05-08 2023-04-25 Aristocrat Technologies, Inc. Systems and methods for gaming machine diagnostic analysis
US11495085B2 (en) 2020-07-13 2022-11-08 Sg Gaming, Inc. Gaming environment tracking system calibration
RO135512A2 (ro) 2020-08-13 2022-02-28 Cosmin Alexandru Ladaru Sistem fotoelectric şi metodă pentru optimizarea monitorizării unui joc cu jetoane practicat într-un cazinou
JP2020189169A (ja) * 2020-08-24 2020-11-26 エンゼルプレイングカード株式会社 テーブルゲームの管理システムおよび遊戯用代用貨幣
US11551518B2 (en) * 2020-08-27 2023-01-10 Christopher Akers Card advantage tracking systems and methods
US11282333B1 (en) 2020-09-22 2022-03-22 Adrenalineip Method of tracking user bets to ensure compliance
JP2023511239A (ja) * 2020-12-31 2023-03-17 商▲湯▼国▲際▼私人有限公司 操作イベント認識方法、及び装置
US11562629B2 (en) 2021-05-03 2023-01-24 Cfph, Llc Point and/or money based fantasy gaming
KR20220168949A (ko) * 2021-06-14 2022-12-26 센스타임 인터내셔널 피티이. 리미티드. 게임 상태들을 제어하기 위한 방법들, 장치들, 디바이스들 및 저장 매체들
US20220406148A1 (en) * 2021-06-16 2022-12-22 King Show Games, Inc. Gaming devices and methods for poker game with hand improvement feature
US20220406121A1 (en) * 2021-06-21 2022-12-22 Sg Gaming, Inc. Chip tracking system
AU2021204586A1 (en) * 2021-06-24 2023-01-19 Sensetime International Pte. Ltd. Methods, apparatuses, devices and storage media for switching states of tabletop games
US11928923B2 (en) 2021-10-19 2024-03-12 Igt Identifying casino group visitors
CN115349143A (zh) * 2021-12-17 2022-11-15 商汤国际私人有限公司 游戏区域类型的识别方法及装置、设备、存储介质
US11967200B2 (en) 2022-01-12 2024-04-23 Lnw Gaming, Inc. Chip tracking system
US11948425B2 (en) 2022-05-06 2024-04-02 Northernvue Corporation Game monitoring device

Family Cites Families (227)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US1034402A (en) * 1906-09-10 1912-07-30 John F Hardy Playing-cards.
US1727800A (en) * 1929-01-12 1929-09-10 Us Playing Card Co Deck of cards
US3222071A (en) * 1963-02-14 1965-12-07 Lang William Prearranged hand playing card dealing apparatus
US3814436A (en) * 1970-06-29 1974-06-04 W Boren Playing card distribution apparatus
US3751041A (en) * 1971-03-05 1973-08-07 T Seifert Method of utilizing standardized punch cards as punch coded and visually marked playing cards
US3787660A (en) 1971-11-16 1974-01-22 Kagele Game control system
US3766452A (en) 1972-07-13 1973-10-16 L Burpee Instrumented token
US3810172A (en) * 1972-07-18 1974-05-07 L Burpee Detection system
US4026309A (en) * 1974-08-08 1977-05-31 Gamex Industries Inc. Chip structure
US4031376A (en) 1975-06-30 1977-06-21 Corkin Jr Samuel Calculating method and apparatus for handicapping thoroughbred races and the like
JPS5334421A (en) 1976-09-10 1978-03-31 Nippon Denso Co Ltd Automatic reade for bar code
US4108361A (en) 1976-10-12 1978-08-22 Krause Stephen R Universal mark sense betting terminal system and method
US4467424A (en) * 1979-12-17 1984-08-21 Hedges Richard A Remote gaming system
US4377285A (en) 1981-07-21 1983-03-22 Vingt-Et-Un Corporation Playing card dispenser
US4475564A (en) 1982-01-04 1984-10-09 International Game Technology Coin handling apparatus
US4518001A (en) 1982-04-26 1985-05-21 International Game Technology Coin handling apparatus
US4531187A (en) 1982-10-21 1985-07-23 Uhland Joseph C Game monitoring apparatus
US4656463A (en) * 1983-04-21 1987-04-07 Intelli-Tech Corporation LIMIS systems, devices and methods
US4534562A (en) 1983-06-07 1985-08-13 Tyler Griffin Company Playing card coding system and apparatus for dealing coded cards
US4646846A (en) * 1983-09-27 1987-03-03 Wormald International Ltd. Sprinkler head housing
BR8406225A (pt) * 1983-12-06 1985-10-01 Mars Inc Aparelho para comunicacao com uma ficha armazenadora de dados,ficha armazenadora de dados,aparelho processador de fichas e aparelho para controle da validade de moedas e leitura de fichas
US4693480A (en) * 1985-06-18 1987-09-15 Randolph Smith Color-coded card game
US4662637A (en) 1985-07-25 1987-05-05 Churkendoose, Incorporated Method of playing a card selection game
US4667959A (en) 1985-07-25 1987-05-26 Churkendoose, Incorporated Apparatus for storing and selecting cards
GB2180086B (en) * 1985-09-06 1988-12-29 Lorenzo Bacchi Monitoring systems
US4636846A (en) 1985-11-06 1987-01-13 The United States Of America As Represented By The United States Department Of Energy Optical scanning apparatus for indicia imprinted about a cylindrical axis
FR2595259B1 (fr) 1986-03-06 1988-05-06 Acticiel Sa Appareil de lecture et de distribution de cartes, en particulier de cartes a jouer, et carte utilisable avec cet appareil
US5283422B1 (en) 1986-04-18 2000-10-17 Cias Inc Information transfer and use particularly with respect to counterfeit detection
US5548110A (en) 1986-04-18 1996-08-20 Cias, Inc. Optical error-detecting, error-correcting and other coding and processing, particularly for bar codes, and applications therefor such as counterfeit detection
US4814589A (en) 1986-04-18 1989-03-21 Leonard Storch Information transfer and use, particularly with respect to objects such as gambling chips
DK222787A (da) 1986-05-02 1987-11-03 Safeway Australasia Ltd Apparat til at regulere temperaturen af et vaeskelag, isaer vandet i en vandseng
US4750743A (en) 1986-09-19 1988-06-14 Pn Computer Gaming Systems, Inc. Playing card dispenser
US5270744A (en) * 1987-06-01 1993-12-14 Valdemar Portney Multifocal ophthalmic lens
US4906246A (en) * 1987-08-24 1990-03-06 Grendahl Dennis T Cylindrically segmented zone of focus artificial hydrogel lens
FR2621255B1 (fr) 1987-10-02 1990-02-02 Acticiel Appareil distributeur manuel de cartes a jouer pour la realisation de donnes programmees
US4836553A (en) 1988-04-18 1989-06-06 Caribbean Stud Enterprises, Inc. Poker game
US5364104A (en) 1988-04-18 1994-11-15 D&D Gaming Patents, Inc. Apparatus for progressive jackpot gaming
US5179517A (en) * 1988-09-22 1993-01-12 Bally Manufacturing Corporation Game machine data transfer system utilizing portable data units
US4978322A (en) 1989-02-13 1990-12-18 International Game Technology Coin wiper for escalator hopper
US5319181A (en) 1992-03-16 1994-06-07 Symbol Technologies, Inc. Method and apparatus for decoding two-dimensional bar code using CCD/CMD camera
US5007641A (en) * 1989-09-20 1991-04-16 Take One Marketing Group, Inc. Gaming method
US5312104A (en) * 1989-12-04 1994-05-17 Tech Art, Inc. Card reader for blackjack table
US5166502A (en) 1990-01-05 1992-11-24 Trend Plastics, Inc. Gaming chip with implanted programmable identifier means and process for fabricating same
US5053612A (en) 1990-03-28 1991-10-01 Tech-S, Inc. Barcode badge and ticket reader employing beam splitting
US5259907A (en) * 1990-03-29 1993-11-09 Technical Systems Corp. Method of making coded playing cards having machine-readable coding
US5216234A (en) 1990-03-29 1993-06-01 Jani Supplies Enterprises, Inc. Tokens having minted identification codes
US5067713A (en) 1990-03-29 1991-11-26 Technical Systems Corp. Coded playing cards and apparatus for dealing a set of cards
US5103081A (en) 1990-05-23 1992-04-07 Games Of Nevada Apparatus and method for reading data encoded on circular objects, such as gaming chips
US5258837A (en) * 1991-01-07 1993-11-02 Zandar Research Limited Multiple security video display
US5114153A (en) 1991-02-08 1992-05-19 Breslow, Morrison, Terzian & Associates, Inc. Mechanical card dispenser and method of playing a card game
US5110134A (en) * 1991-03-01 1992-05-05 No Peek 21 Card mark sensor and methods for blackjack
US5167571A (en) 1991-04-11 1992-12-01 International Game Technology Coin handling machine
US5416308A (en) 1991-08-29 1995-05-16 Video Lottery Technologies, Inc. Transaction document reader
US5121921A (en) 1991-09-23 1992-06-16 Willard Friedman Card dealing and sorting apparatus and method
WO1993007941A1 (en) 1991-10-18 1993-04-29 Kabushiki Kaisha Ace Denken Game house system in which games can be played with post payment
US5186464A (en) 1991-10-25 1993-02-16 Stewart Lamle Card dealing case
US5199710A (en) 1991-12-27 1993-04-06 Stewart Lamle Method and apparatus for supplying playing cards at random to the casino table
US5265874A (en) * 1992-01-31 1993-11-30 International Game Technology (Igt) Cashless gaming apparatus and method
US5343028A (en) 1992-08-10 1994-08-30 United Parcel Service Of America, Inc. Method and apparatus for detecting and decoding bar code symbols using two-dimensional digital pixel images
US5374061A (en) 1992-12-24 1994-12-20 Albrecht; Jim Card dispensing shoe having a counting device and method of using the same
US6048269A (en) * 1993-01-22 2000-04-11 Mgm Grand, Inc. Coinless slot machine system and method
US5435778A (en) 1993-04-02 1995-07-25 International Game Technology Rotary coin counter
US5845902A (en) 1993-05-18 1998-12-08 Kabushiki Kaisha Ace Denken Computer system in a gaming house
US5386103A (en) * 1993-07-06 1995-01-31 Neurnetics Ltd. Identification and verification system
US5397133A (en) 1993-09-30 1995-03-14 At&T Corp. System for playing card games remotely
AU680955B2 (en) 1993-10-19 1997-08-14 Aristocrat (Europe) Limited A security system
US5645486A (en) 1993-11-30 1997-07-08 Sega Enterprises, Ltd. Gaming system that pays out a progressive bonus using a lottery
US5403015A (en) * 1993-12-09 1995-04-04 Forte; Steven L. Cards and methods for playing casino 21 or blackjack
US5466010A (en) * 1993-12-17 1995-11-14 Spooner; James J. Cards used as both coupons and playing cards and their method of manufacture and use
US5431399A (en) 1994-02-22 1995-07-11 Mpc Computing, Inc Card shuffling and dealing apparatus
US5842921A (en) 1994-02-28 1998-12-01 International Sports Wagering, Inc. System and method for wagering at fixed handicaps and/or odds on a sports event
US5406264A (en) * 1994-04-18 1995-04-11 Sensormatic Electronics Corporation Gaming chip with magnetic EAS target
US5505461A (en) 1994-04-19 1996-04-09 Caesars World, Inc. Method for meeting IRS reporting requirements related to an electronic gaming machine
US5770533A (en) 1994-05-02 1998-06-23 Franchi; John Franco Open architecture casino operating system
US5470079A (en) 1994-06-16 1995-11-28 Bally Gaming International, Inc. Game machine accounting and monitoring system
US5594806A (en) * 1994-06-20 1997-01-14 Personnel Identification & Entry Access Control, Inc. Knuckle profile indentity verification system
FR2723228B1 (fr) * 1994-07-26 1996-09-20 Bourgogne Grasset Jeton de jeu perfectionne
CN1157077A (zh) * 1994-07-26 1997-08-13 马克斯普罗体系有限公司 可视保安系统
US5695189A (en) * 1994-08-09 1997-12-09 Shuffle Master, Inc. Apparatus and method for automatically cutting and shuffling playing cards
US5809482A (en) 1994-09-01 1998-09-15 Harrah's Operating Company, Inc. System for the tracking and management of transactions in a pit area of a gaming establishment
US5586936A (en) 1994-09-22 1996-12-24 Mikohn Gaming Corporation Automated gaming table tracking system and method therefor
US5655961A (en) * 1994-10-12 1997-08-12 Acres Gaming, Inc. Method for operating networked gaming devices
US5517777A (en) * 1994-10-25 1996-05-21 Gagnon, Jr.; Thomas A. Playing cards with edge carried indicia
DE4439502C1 (de) 1994-11-08 1995-09-14 Michail Order Spielanlage zur professionellen Ausübung von Tischspielen mit Spielkarten und Jetons, insbesondere des Spieles "Black Jack"
US5927846A (en) * 1995-01-06 1999-07-27 Sinclair; Iain Disposable planar flashlight
US5564700A (en) 1995-02-10 1996-10-15 Trump Taj Mahal Associates Proportional payout method for progressive linked gaming machines
US5788574A (en) * 1995-02-21 1998-08-04 Mao, Inc. Method and apparatus for playing a betting game including incorporating side betting which may be selected by a game player
US5613912A (en) 1995-04-05 1997-03-25 Harrah's Club Bet tracking system for gaming tables
US5698839A (en) 1995-04-07 1997-12-16 Eastman Kodak Company Magnetically encodable card having magnetic pigment uniformly dispersed in plastic
US6346044B1 (en) 1995-04-11 2002-02-12 Mccrea, Jr. Charles H. Jackpot system for live card games based upon game play wagering and method therefore
US5605334A (en) 1995-04-11 1997-02-25 Mccrea, Jr.; Charles H. Secure multi-site progressive jackpot system for live card games
US5707287A (en) 1995-04-11 1998-01-13 Mccrea, Jr.; Charles H. Jackpot system for live card games based upon game play wagering and method therefore
US5622416A (en) 1995-05-15 1997-04-22 Hoshizaki America Inc. Foot pedal door opener device for a two-door reach-in cabinet
US5651548A (en) 1995-05-19 1997-07-29 Chip Track International Gaming chips with electronic circuits scanned by antennas in gaming chip placement areas for tracking the movement of gaming chips within a casino apparatus and method
US5613680A (en) 1995-06-08 1997-03-25 International Verifact Inc. Game card and system of authorizing game card
US5669816A (en) 1995-06-29 1997-09-23 Peripheral Dynamics, Inc. Blackjack scanner apparatus and method
US5772505A (en) 1995-06-29 1998-06-30 Peripheral Dynamics, Inc. Dual card scanner apparatus and method
US5780831A (en) 1995-07-12 1998-07-14 Asahi Kogaku Kogyo Kabushiki Kaisha One-dimensional and two-dimensional data symbol reader
AU6720696A (en) * 1995-08-09 1997-03-05 Table Trac, Inc. Table game control system
US5803808A (en) 1995-08-18 1998-09-08 John M. Strisower Card game hand counter/decision counter device
US5919090A (en) * 1995-09-14 1999-07-06 Grips Electronic Gmbh Apparatus and method for data gathering in games of chance
US5755618A (en) 1995-09-14 1998-05-26 Grips Electronic Gmbh Apparatus for storing coins or coin-like articles
US5735742A (en) 1995-09-20 1998-04-07 Chip Track International Gaming table tracking system and method
NL1001280C1 (nl) 1995-09-25 1997-03-26 Mauritius Hendrikus Paulus Mar Roulette Registratie Systeem.
US6532297B1 (en) * 1995-10-05 2003-03-11 Digital Biometrics, Inc. Gambling chip recognition system
DE69633515D1 (de) 1995-10-05 2004-11-04 Digital Biometrics Inc Spiel-chip erkennungssystem
FR2739587B1 (fr) 1995-10-09 1997-11-07 Bourgogne Grasset Jeton de jeu
US5722893A (en) 1995-10-17 1998-03-03 Smart Shoes, Inc. Card dispensing shoe with scanner
US6039650A (en) 1995-10-17 2000-03-21 Smart Shoes, Inc. Card dispensing shoe with scanner apparatus, system and method therefor
JPH09139251A (ja) 1995-11-14 1997-05-27 Sumitomo Wiring Syst Ltd コネクタ
NZ322548A (en) * 1995-11-21 1999-10-28 Belamant Serge Ch P Secure control of gaming operations and player credit balance
US5632489A (en) * 1996-01-02 1997-05-27 Rozzi, Sr.; Andrew Method of playing a seven and a half card game
US5676231A (en) 1996-01-11 1997-10-14 International Game Technology Rotating bill acceptor
US5823879A (en) 1996-01-19 1998-10-20 Sheldon F. Goldberg Network gaming system
US5654050A (en) * 1996-01-30 1997-08-05 The United States Playing Card Company Laminated playing card
US5742656A (en) * 1996-03-21 1998-04-21 The Casino Software Corporation Of America Gaming token tray employing ultrasonic token counting
US5759103A (en) 1996-03-22 1998-06-02 New Gaming Systems, Inc. Apparatus for collecting and processing video slot transactions
US6110041A (en) * 1996-12-30 2000-08-29 Walker Digital, Llc Method and system for adapting gaming devices to playing preferences
US5761647A (en) 1996-05-24 1998-06-02 Harrah's Operating Company, Inc. National customer recognition system and method
US5871400A (en) 1996-06-18 1999-02-16 Silicon Gaming, Inc. Random number generator for electronic applications
US6193607B1 (en) 1996-06-18 2001-02-27 Silicon Gaming, Inc. Random number generator for electronic applications
US5830064A (en) 1996-06-21 1998-11-03 Pear, Inc. Apparatus and method for distinguishing events which collectively exceed chance expectations and thereby controlling an output
US6244958B1 (en) * 1996-06-25 2001-06-12 Acres Gaming Incorporated Method for providing incentive to play gaming devices connected by a network to a host computer
US5813912A (en) * 1996-07-08 1998-09-29 Shultz; James Doouglas Tracking and credit method and apparatus
US5791988A (en) * 1996-07-22 1998-08-11 Nomi; Shigehiko Computer gaming device with playing pieces
US5910044A (en) 1996-09-30 1999-06-08 International Game Technology Coin separator and transport
US5766075A (en) 1996-10-03 1998-06-16 Harrah's Operating Company, Inc. Bet guarantee system
US6126166A (en) 1996-10-28 2000-10-03 Advanced Casino Technologies, Inc. Card-recognition and gaming-control device
US6001016A (en) 1996-12-31 1999-12-14 Walker Asset Management Limited Partnership Remote gaming device
US5989122A (en) 1997-01-03 1999-11-23 Casino Concepts, Inc. Apparatus and process for verifying, sorting, and randomizing sets of playing cards and process for playing card games
US5779546A (en) 1997-01-27 1998-07-14 Fm Gaming Electronics L.P. Automated gaming system and method of automated gaming
US6217447B1 (en) 1997-01-31 2001-04-17 Dp Stud, Inc. Method and system for generating displays in relation to the play of baccarat
US5954654A (en) 1997-01-31 1999-09-21 Acuson Corporation Steering mechanism and steering line for a catheter-mounted ultrasonic transducer
US5757876A (en) 1997-02-07 1998-05-26 Cosense, Inc. Object counter and identification system
US6113493A (en) 1997-02-21 2000-09-05 Walker Digital, Llc System and method for generating and executing insurance policies for gambling losses
US6106395A (en) 1997-03-04 2000-08-22 Intel Corporation Adaptive gaming behavior based on player profiling
AUPO564097A0 (en) 1997-03-13 1997-04-10 Gaming Products Limited Sorting apparatus
US6676127B2 (en) * 1997-03-13 2004-01-13 Shuffle Master, Inc. Collating and sorting apparatus
GB9706694D0 (en) 1997-03-27 1997-05-21 John Huxley Limited Gaming chip system
US6010404A (en) * 1997-04-03 2000-01-04 Walker Asset Management Limited Partnership Method and apparatus for using a player input code to affect a gambling outcome
US5931731A (en) 1997-04-17 1999-08-03 International Game Technology Enclosed rotary-optic coin counting system
US6220954B1 (en) 1997-04-30 2001-04-24 International Game Technology Multidenominational coin output hopper
US6165071A (en) 1997-05-20 2000-12-26 Casino Data Systems Method and apparatus for gaming in a series of sessions
US20020123376A1 (en) * 1997-07-07 2002-09-05 Walker Jay S. System and method for providing reward points for casino play
US6029891A (en) * 1997-07-29 2000-02-29 Sensor Research & Development Magnetic pattern verification system
US6142876A (en) 1997-08-22 2000-11-07 Cumbers; Blake Player tracking and identification system
US6186895B1 (en) * 1997-10-07 2001-02-13 Mikohn Gaming Corporation Intelligent casino chip system and method or use thereof
AU9799998A (en) * 1997-10-14 1999-05-03 Shane Long A method for handling of cards in a dealer shoe, and a dealer shoe
US5895048A (en) * 1997-10-14 1999-04-20 Smith, Jr.; Alfred J. Combination cards for learning and practicing blackjack and blackjack strategy systems
US6003651A (en) 1997-11-13 1999-12-21 International Game Technology Sensing of coin output from a gaming device to reduce incorrect number of coins output
US5945654A (en) 1998-01-28 1999-08-31 Fametech Inc. Card reader with dual-headed card slot
US6196547B1 (en) 1998-02-12 2001-03-06 Silicon Gaming - Nevada Play strategy for a computer opponent in a electronic card game
FR2775196B1 (fr) * 1998-02-26 2003-02-14 Gemplus Sca Ensemble de cartes, de tickets ou de jetons differents comportant chacun un microcircuit electronique et agencement pour le controle du deroulement d'un jeu
US6149155A (en) * 1998-03-05 2000-11-21 Hoyt; David Lawrence Playing cards
US6165069A (en) 1998-03-11 2000-12-26 Digideal Corporation Automated system for playing live casino table games having tabletop changeable playing card displays and monitoring security features
US5909876A (en) 1998-03-30 1999-06-08 Steven R. Pyykkonen Game machine wager sensor
US6068552A (en) * 1998-03-31 2000-05-30 Walker Digital, Llc Gaming device and method of operation thereof
US6149154A (en) 1998-04-15 2000-11-21 Shuffle Master Gaming Device and method for forming hands of randomly arranged cards
US6254096B1 (en) * 1998-04-15 2001-07-03 Shuffle Master, Inc. Device and method for continuously shuffling cards
US6607441B1 (en) * 1998-04-28 2003-08-19 Acres Gaming Incorporated Method for transferring credit from one gaming machine to another
US6042150A (en) * 1998-08-13 2000-03-28 Daley; Christopher B. Playing cards security system
US6165070A (en) 1998-08-27 2000-12-26 Bvc Technologies, Inc. Video game slot machine program with output based on operator skill
EP1114363B1 (en) * 1998-09-14 2005-11-16 Igt Random number generator seeding method and apparatus
US6203430B1 (en) * 1998-10-01 2001-03-20 Walker Digital, Llc Electronic amusement device and method for enhanced slot machine play
RU2151622C1 (ru) * 1998-12-24 2000-06-27 Крыжановский Александр Александрович Устройство для карточной игры
US6145838A (en) * 1999-01-04 2000-11-14 White; Ian Luminescent playing cards
KR100292916B1 (ko) 1999-01-29 2001-06-15 김동식 게임용 테이블 관리 시스템
US6267671B1 (en) * 1999-02-12 2001-07-31 Mikohn Gaming Corporation Game table player comp rating system and method therefor
US6403908B2 (en) * 1999-02-19 2002-06-11 Bob Stardust Automated method and apparatus for playing card sequencing, with optional defect detection
US6313871B1 (en) 1999-02-19 2001-11-06 Casino Software & Services Apparatus and method for monitoring gambling chips
US6168513B1 (en) 1999-03-05 2001-01-02 International Game Technology Apparatus and method for gaming device coin payout
US6283856B1 (en) * 1999-03-12 2001-09-04 Grips Electronics Ges. M.B.H Patron and croupier assessment in roulette
US6350199B1 (en) * 1999-03-16 2002-02-26 International Game Technology Interactive gaming machine and method with customized game screen presentation
US6400272B1 (en) * 1999-04-01 2002-06-04 Presto Technologies, Inc. Wireless transceiver for communicating with tags
US6460848B1 (en) * 1999-04-21 2002-10-08 Mindplay Llc Method and apparatus for monitoring casinos and gaming
US6514140B1 (en) 1999-06-17 2003-02-04 Cias, Inc. System for machine reading and processing information from gaming chips
US6508709B1 (en) * 1999-06-18 2003-01-21 Jayant S. Karmarkar Virtual distributed multimedia gaming method and system based on actual regulated casino games
US6357746B1 (en) * 1999-08-09 2002-03-19 Craig Sadowski Gaming chip with built-in timer
US6746330B2 (en) * 1999-09-21 2004-06-08 Igt Method and device for implementing a coinless gaming environment
US6251014B1 (en) * 1999-10-06 2001-06-26 International Game Technology Standard peripheral communication
US6567159B1 (en) * 1999-10-13 2003-05-20 Gaming Analysis, Inc. System for recognizing a gaming chip and method of use
US6409595B1 (en) * 1999-10-29 2002-06-25 International Game Technology Lighted keypad assembly and method for a player tracking system
US6250632B1 (en) 1999-11-23 2001-06-26 James Albrecht Automatic card sorter
US6672589B1 (en) * 1999-12-01 2004-01-06 Station Casinos, Inc. Player tracking system for gaming tables
US6508710B1 (en) * 1999-12-27 2003-01-21 Virtgame Corp. Gaming system with location verification
US6848994B1 (en) * 2000-01-17 2005-02-01 Genesis Gaming Solutions, Inc. Automated wagering recognition system
FR2805067B1 (fr) * 2000-02-15 2003-09-12 Bourgogne Grasset Jeton a puce electronique et procedes de fabrication d'un tel jeton
US6533664B1 (en) * 2000-03-07 2003-03-18 Igt Gaming system with individualized centrally generated random number generator seeds
US6425817B1 (en) * 2000-04-13 2002-07-30 Blash Momemy Token counting using scanner
US6969319B2 (en) * 2001-08-07 2005-11-29 Igt Game oriented promotional card
US6505772B1 (en) * 2000-06-22 2003-01-14 First Data Corporation System for utilizing a single card to provide multiple services in an open network environment
KR20020006078A (ko) * 2000-07-11 2002-01-19 이은상 플라즈마 디스플레이 패널 격벽 제조용 금형의 미세홈 가공방법
US6575734B1 (en) * 2000-08-30 2003-06-10 Gencor Industries, Inc. Low emissions burner with premix flame stabilized by a diffusion flame
US6739973B1 (en) * 2000-10-11 2004-05-25 Igt Gaming device having changed or generated player stimuli
US6561897B1 (en) * 2000-10-17 2003-05-13 Shuffle Master, Inc. Casino poker game table that implements play of a casino table poker game
US6729961B1 (en) * 2000-11-03 2004-05-04 Igt Method for displaying an interactive game having a pre-determined outcome
US6352261B1 (en) * 2000-12-11 2002-03-05 Darrell L. Brown Casino chip
US6685568B2 (en) * 2001-02-21 2004-02-03 Mindplay Llc Method, apparatus and article for evaluating card games, such as blackjack
US6682423B2 (en) * 2001-04-19 2004-01-27 Igt Open architecture communications in a gaming network
US6722985B2 (en) * 2001-04-19 2004-04-20 Igt Universal player tracking system
US6991544B2 (en) * 2001-06-21 2006-01-31 Bally Gaming International, Inc. Method, apparatus and article for hierarchical wagering
US7112138B2 (en) * 2001-08-03 2006-09-26 Igt Player tracking communication mechanisms in a gaming machine
US7617151B2 (en) * 2001-08-06 2009-11-10 Igt Alternative player tracking techniques
US7946917B2 (en) * 2001-08-10 2011-05-24 Igt Flexible loyalty points programs
US7993197B2 (en) * 2001-08-10 2011-08-09 Igt Flexible loyalty points programs
US6517437B1 (en) * 2001-08-31 2003-02-11 Igt Casino gaming apparatus with multiple display
JP4397553B2 (ja) * 2001-09-07 2010-01-13 株式会社ユニバーサルエンターテインメント カードゲーム用監視システム及びカードゲーム用テーブル
US6712698B2 (en) * 2001-09-20 2004-03-30 Igt Game service interfaces for player tracking touch screen display
US6896618B2 (en) * 2001-09-20 2005-05-24 Igt Point of play registration on a gaming machine
US8337296B2 (en) * 2001-09-28 2012-12-25 SHFL entertaiment, Inc. Method and apparatus for using upstream communication in a card shuffler
US20030064811A1 (en) * 2001-09-28 2003-04-03 Greg Schlottmann Gaming device with write only mass storage
US7677565B2 (en) * 2001-09-28 2010-03-16 Shuffle Master, Inc Card shuffler with card rank and value reading capability
US7036818B2 (en) * 2001-09-28 2006-05-02 Shuffle Master, Inc. Card shuffling apparatus with automatic card size calibration
US6846238B2 (en) * 2001-09-28 2005-01-25 Igt Wireless game player
US20030083126A1 (en) * 2001-10-31 2003-05-01 International Game Technology Gaming machine with electronic tax form filing function
US6923719B2 (en) * 2001-12-05 2005-08-02 Igt Method for representing a game as a unique number
US6729956B2 (en) * 2002-01-18 2004-05-04 Igt Gaming apparatus with player tracking capabilities
US20040005920A1 (en) * 2002-02-05 2004-01-08 Mindplay Llc Method, apparatus, and article for reading identifying information from, for example, stacks of chips
US7309065B2 (en) * 2002-12-04 2007-12-18 Shuffle Master, Inc. Interactive simulated baccarat side bet apparatus and method
WO2004112923A1 (en) * 2003-06-26 2004-12-29 Tangam Gaming Technology Inc. System, apparatus and method for automatically tracking a table game
US7029009B2 (en) * 2003-07-17 2006-04-18 Shuffle Master, Inc. Playing card dealing shoe with automated internal card feeding and card reading
US7213812B2 (en) * 2003-07-17 2007-05-08 Shuffle Master, Inc. Intelligent baccarat shoe
US7407438B2 (en) * 2003-07-17 2008-08-05 Shuffle Master, Inc Modular dealing shoe for casino table card games
CN100577054C (zh) * 2003-07-25 2010-01-06 百利娱乐国际公司 可唯一识别的娱乐场游戏筹码
US20050054408A1 (en) * 2003-09-08 2005-03-10 Steil Rolland Nicholas Smart casino live card playing system and method
US7736236B2 (en) * 2003-11-07 2010-06-15 Bally Gaming International, Inc. Method, apparatus and article for evaluating card games, such as blackjack
CN1954346A (zh) * 2004-04-15 2007-04-25 百利娱乐国际公司 扫描位于游戏桌上的游戏筹码的系统和方法

Also Published As

Publication number Publication date
US7011309B2 (en) 2006-03-14
US6758751B2 (en) 2004-07-06
DE60014620T2 (de) 2006-02-23
US6517436B2 (en) 2003-02-11
US20020042299A1 (en) 2002-04-11
US7316615B2 (en) 2008-01-08
CA2370753A1 (en) 2000-10-26
DE60037916D1 (de) 2008-03-13
CA2370753C (en) 2010-09-28
AU764805B2 (en) 2003-08-28
US6530836B2 (en) 2003-03-11
EP1173261B9 (en) 2005-01-12
BR0009936A (pt) 2002-04-16
US20020042298A1 (en) 2002-04-11
DE60037915T2 (de) 2009-01-15
PT1502631E (pt) 2008-05-05
US20020065129A1 (en) 2002-05-30
US20020045480A1 (en) 2002-04-18
US6527271B2 (en) 2003-03-04
US20020072407A1 (en) 2002-06-13
US6595857B2 (en) 2003-07-22
US6579181B2 (en) 2003-06-17
US20020065130A1 (en) 2002-05-30
US20020045478A1 (en) 2002-04-18
ATE384562T1 (de) 2008-02-15
US20020045479A1 (en) 2002-04-18
EP1173261B1 (en) 2004-10-06
DE60014620D1 (de) 2004-11-11
ES2301912T3 (es) 2008-07-01
US6712696B2 (en) 2004-03-30
US20020068625A1 (en) 2002-06-06
US6579180B2 (en) 2003-06-17
US6530837B2 (en) 2003-03-11
ATE385010T1 (de) 2008-02-15
ES2231202T3 (es) 2005-05-16
US6520857B2 (en) 2003-02-18
US6533276B2 (en) 2003-03-18
US20020049085A1 (en) 2002-04-25
DE60014620T8 (de) 2006-04-27
DE60037916T2 (de) 2009-01-29
US20040219975A1 (en) 2004-11-04
US6517435B2 (en) 2003-02-11
WO2000062880A3 (en) 2001-03-22
US20030087696A1 (en) 2003-05-08
WO2000062880A2 (en) 2000-10-26
US6688979B2 (en) 2004-02-10
ATE278444T1 (de) 2004-10-15
ES2301911T3 (es) 2008-07-01
US20020072406A1 (en) 2002-06-13
PT1173261E (pt) 2005-02-28
DE60037915D1 (de) 2008-03-13
US20020045481A1 (en) 2002-04-18
US6663490B2 (en) 2003-12-16
US20050119048A1 (en) 2005-06-02
US6533662B2 (en) 2003-03-18
EP1173261A2 (en) 2002-01-23
US6460848B1 (en) 2002-10-08
US20030096645A1 (en) 2003-05-22
AU4974300A (en) 2000-11-02
US20020072405A1 (en) 2002-06-13
US20060199649A1 (en) 2006-09-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
PT1502632E (pt) Processo e aparelho para guardar e ler fichas de casino
EP1502632B1 (en) Method and apparatus for storing and reading casino chips
CA2542908C (en) Method and apparatus for monitoring casinos and gaming
AU2003231629B2 (en) A Chip Tray And A Method Of Reading Chips In A Chip Tray