RO135512A2 - Sistem fotoelectric şi metodă pentru optimizarea monitorizării unui joc cu jetoane practicat într-un cazinou - Google Patents

Sistem fotoelectric şi metodă pentru optimizarea monitorizării unui joc cu jetoane practicat într-un cazinou Download PDF

Info

Publication number
RO135512A2
RO135512A2 RO202000513A RO202000513A RO135512A2 RO 135512 A2 RO135512 A2 RO 135512A2 RO 202000513 A RO202000513 A RO 202000513A RO 202000513 A RO202000513 A RO 202000513A RO 135512 A2 RO135512 A2 RO 135512A2
Authority
RO
Romania
Prior art keywords
token
subsystem
chips
jackpot
game
Prior art date
Application number
RO202000513A
Other languages
English (en)
Inventor
Cosmin Alexandru Ladaru
Bogdan-Ioan Gauzin
Original Assignee
Cosmin Alexandru Ladaru
Bogdan-Ioan Gauzin
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Cosmin Alexandru Ladaru, Bogdan-Ioan Gauzin filed Critical Cosmin Alexandru Ladaru
Priority to RO202000513A priority Critical patent/RO135512A2/ro
Priority to EP20020375.0A priority patent/EP3955223A1/en
Priority to US17/327,714 priority patent/US20220051522A1/en
Priority to PCT/RO2021/000006 priority patent/WO2022035336A1/en
Priority to CA3186836A priority patent/CA3186836A1/en
Priority to AU2021325605A priority patent/AU2021325605A1/en
Publication of RO135512A2 publication Critical patent/RO135512A2/ro

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3206Player sensing means, e.g. presence detection, biometrics
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3216Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects
    • G07F17/322Casino tables, e.g. tables having integrated screens, chip detection means
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • G07F17/3227Configuring a gaming machine, e.g. downloading personal settings, selecting working parameters
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3241Security aspects of a gaming system, e.g. detecting cheating, device integrity, surveillance
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • G07F17/3248Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving non-monetary media of fixed value, e.g. casino chips of fixed value

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Testing Of Coins (AREA)

Abstract

Invenţia se referă la un sistem şi la o metodă, implementată cu ajutorul sistemului, pentru optimizarea monitorizării unui joc cu jetoane, practicat într-un cazinou. Sistemul conform invenţiei are în componenţă un subsistem (S1) optoelectric de bază, în sine cunoscut, care permite monitorizarea unei mese de joc, în timp real, cât şi generarea rapoartelor necesare echipei de management a cazinoului, un subsistem (S2) cu camere (10) video şi un modul (MJC) pentru identificarea jetoanelor contrafăcute, un subsistem (S3) de generare a unor holograme alcătuit dintr-un dispozitiv (11) de generare a hologramelor şi dintr-un modul (MGH) de generare a hologramelor, un subsistem (S4) de generare de jackpot automat, în urma pariurilor plasate la mese, format dintr-un display (12) de afişare a jackpotului şi dintr-un modul (MGJ) de generare a jackpotului, un subsistem (S5) pentru uscarea palmelor crupierului format dintr-un ventilator (13) miniatural, acţionat la comandă manuală sau dată de nişte senzori (16) fotoelectrici şi dintr-un modul (MAV) de comandă şi un subsistem (S6) de generare de sunete, sincronizat, alcătuit dintr-un difuzor (14), conectat la un modul (MGS) de generarea sunetelor. Metoda conform invenţiei permite, pe lângă implementarea funcţiilor subsistemelor menţionate, şi alocarea automată şi echilibrată a crupierilor la mese, ţinând cont de programul de lucru al crupierilor şi cazinoului, efectuarea bilanţului obţinut de crupieri la mesele de joc, determinarea incompatibilităţilor cu jucătorii şi altele.

Description

SISTEM FOTOELECTRIC SI METODA PENTRU OPTIMIZAREA MONITORIZĂRII UNUI JOC CU JETOANE PRACTICAT INTR-UN CAZINOU
Prezenta invenție se refera la un sistem fotoelectric si metoda de optimizare a monitorizării jetoanelor de valoare din cazinou, a jetoanelor de culoare de la jocul de ruletă cat și a boxelor de pariere de la jocurile cu cârti.
Sistemul este aplicabil jocurilor din majoritatea cazinourilor, in care jetoanele care se afla in float-uri sunt de tip obișnuit din plastic sau ceramica, fara cip de identificare incorporat, cunoscandu-se ca dezavantajul utilizării acestui tip de jetoane este acela ca de regula, ele nu permit o monitorizare in timp real și cu exactitate a situației financiare de pe mesele de joc și nici nu previne furtul lor in scopul contrafacerii.
In scopul monitorizării jetoanelor de tip obișnuit din floaturi, se cunoaște soluția din documentul de brevet RO a 2015 00373 Sistem fotoelectric pentru monitorizarea unui joc cu jetoane practicat intr-un cazinou” care cuprinde un sistem de monitorizarea jetoanelor valorice care nu au cip de identificare integrat, pe baza unui sistem fotoelectric special conceput. Sistemul este alcătuit din cel puțin un float, fiecare conținând cu cate 1 ...n rânduri de jetoane valorice, 1 ...n rânduri de jetoane de culoare și 1 ...n boxe de pariere de la jocurile cu cârti, fiecare dintre float-uri fiind prevăzut cu un ghid optic concav in care este montat un modul electronic prevăzut cu niște senzori fotoelectrici, pentru fiecare jeton in parte, pe una din părțile laterale ale float-ului fiind prevăzută o sursa de lumină proprie constituită dintr-un sir de Led-uri in infrarosu, cate un Led pentru fiecare jeton, cu lungime de unda din spectrul vizibil, infrarosu sau ultraviolet, in funcție de senzorii optici folositi, iar pe cealalta parte laterala a float- ului fiind dispusi niște senzori de culoare pentru numararea si identificarea culorii jetoanelor. Semnalele de la modulul electronic sunt procesate intr-o unitate centrala, care monitorizează situația financiara a mesei de joc.
Se cunoaște de asemenea soluția tehnica din documentul de brevet US US 2006/199649A1, bazata pe procesarea semnalelor obținute cu ajutorul unui mecanism de antrenare cu cap de citire, cu ajutorul caruia se face o fotografiere a tiparului de pe marginea jetoanelor si a culorii acestora, in vederea obținerii unui rezultat financiar. Dezavantajul acestui sistem decurge din complexitatea sa mecanica care il fac in principiu mai puțin fiabil si bazat pe o procesare mai complicata a datelor de monitorizare.
Sunt cunoscute de asemenea si soluții tehnice utizate in monitorizarea timp real a situației financiare, prin utilizarea pe mesele de joc de jetoane cu cipuri, al căror principiu de funcționare si tehnica de identificare a informației conținute in jetonul cu cip, le fac in principiu pretabile dezvoltării de metode de funcționare a sistemelor de joc, bazate pe procesarea de semnale digitale paralele. Dezavantajul acestor soluții consta in faptul ca nu poate fi aplicata sistemelor obișnuite cu jetoane simple, in complexitatea arhitecturii de prelucrare a datelor si implicit in costul lor ridicat de funcționare si exploatare.
Sistemele prezentate au unele limitări funcționale ce tin pe de-o parte fie de complexitatea soluțiilor de determinare in timpul jocului a jetoanelor contrafăcute si de generarea automata de jackpot, si pe de alta parte de slaba interacțiune intre factorul uman prezent la masa de joc si sistemul de monitorizare
In scopul generării automate de jackpot, se cunoaște soluția tehnica din documentul de brevet WO 2012100286A1, care prezintă un sistem de generare de jackpot pentru mesele live, bazat pe introducere manuala de către crupier a sumei folosite pentru castigarea premiului Jackpot.
Se cunoaște de asemenea si soluția tehnica din documentul de brevet US2015099577A1 , in care de asemenea se introduc manual datele acestor pariuri in vederea generării automate de jackpot la mesele live
Dezavantajele acestor sisteme consta in aceea ca introducerea datelor se face de către om, eroarea factorului uman fiind in aceste situatii posibila. In plus, jucătorii trebuie sa aștepte pana când dealerul introduce datele cu ajutorul tastaturii, ceea ce presupune un timp suplimentar de introducere manuala a datelor.
Problema tehnica pe care o rezolva sistemul si metoda , conform invenției revendicate, este de a extinde si optimiza funcționalitatea sistemelor actuale de monitorizare a jetoanele de la mai multe mese de joc, indiferent de tipul jetoanelor, de culoarea acestora și de lumina ambientala, bazate pe identificarea culorii jetoanelor amplasate in sir in scopul evidențierii corecte a balanței, optimizare realizata prin determinarea automata si precoce in timpul jocului a jetoanelor contrafăcute, generarea automata de jackpot la masa de joc, si prin optimizarea interacțiunii intre factorul uman prezent la masa de joc si sistemul de monitorizare
Sistemul pentru optimizarea monitorizării unui joc cu jetoane practicat intr-un cazinou, are in componenta cinci subsisteme care interactioneaza cu un subsistem de baza cunoscut in sine. Astfel, subsistemul de baza este alcătuit din cel puțin un lloat, fiecare conținând cu cate 1...n rânduri de jetoane valorice, 1...n rânduri de jetoane de culoare și 1 ...n boxe de pariere de la jocurile cu cârti, fiecare dintre float-uri fiind
prevăzut cu un ghid optic concav in care este montat un modul electronic prevăzut cu niște senzori fotoelectrici, pentru fiecare jeton in parte, pe una din părțile laterale ale float-ului fiind prevăzută o sursa de lumină proprie constituită dintr-un sir de Led-uri in infrarosu, cate un Led pentru fiecare jeton, cu lungime de unda din spectrul vizibil, infrarosu sau ultraviolet, in funcție de senzorii optici folositi, pe cealalta parte laterala a float- ului fiind dispusi niște senzori de culoare pentru numararea si identificarea culorii jetoanelor.
Ghidul optic concav facilitează propagarea luminii de la sursa de lumina cat și fenomenele de reflexie și difracție.
Modulul electronic echipat cu senzorii optici pentru numararea și identificarea culorii jetoanelor si cu senzorii fotoelectrici pentru identificarea valorii jetoanelor și valorii boxelor de pariere conține un microcontroler care preia informația de la senzori, calculează balanța mesei de joc și o asociaza crupierului prezent la mesele de joc, prin intermediul unei aplicatii software dedicata, care are rolul de a stoca toate informațiile intr-o baza de date centrala de a permite atat monitorizarea mesei de joc, in timp real, cat și generarea rapoartelor necesare echipei de management a cazinoului.
Un subsistem pentru identificarea jetoanelor contrafăcute este destinat identificării gravurii de pe marginea jetonului, in timp real prin intermediul cate unei camere video montate in fiecare capat al șirului. Cu ajutorul unui modul software specializat dezvoltat pentru camera video se depistează in timp real daca jetonul este contrafăcut sau nu, fara a mai fi necesar ca jetonul sa ajunga in casierie si sa fie supus controlului optic al casierului si astfel se pot depista jetoanele contrafăcute direct la masa de joc.
Un subsistem de generare holograme are la baza faptul ca jetoanele sunt monitorizate individual prin instalarea cate unui senzor fotoelectric pentru fiecare jeton , astfel ca in momentul când se oferă un premiu tip jackpot la mesele de joc live cu ajutorul unui dispozitiv care generează imagini holografice conectat la sistem si cu ajutorul unui modul soft se poate genera practic o multitudine de imagini care sa ofere o experiența noua jucătorului, permițând astfel sistemului interacțiunea directa si spontana cu factorul uman.
Un subsistem de generare de jackpot automat în urma pariurilor plasate pe mesele live, conlucrează cu subsistemul de baza de monitorizare a floatului si a boxelor de pariu in timp real, si realizează o bonusare de tip jackpot identic cu generarea de jackpot la mașinile de tip slot machine. Prin faptul ca se oferă o balanța a fiecărei boxe de pariere prin monitorizarea jetoanelor care intra si ies din float la fiecare sesiune de pariere in timp real, subsistemul asigura generarea de jackpot la masa de joc prin incrementarea unui procent din fiecare pariu plasat pe boxa de pariere.
Un subsistem pentru uscarea mâinilor pentru palmele crupierului, este destinat sa elimine situația neplăcută când acestuia ii transpira palmele si are tendința de a se șterge pe suprafața mesei sau pe haine, printr-un ventilator miniatural instalat in părțile laterale ale floatului care sufla aer pentru ca dealerul sa-si usuce palmele.
In fine, sistemul incorporează un subsistem de generare de sunet sincronizat la mișcarea jetonului din tava electronica, care plecând de la faptul ca in subsistemul de baza jetoanele sunt monitorizate individual fiind instalat cate un sensor fotoelectric pentru fiecare jeton, in momentul când jetonul este scos sau introdus in float, cu ajutorul unui difuzor conectat, care prin intermediul unui modul soft generează un sunet polifonic sau mai multe, la fiecare intrare si ieșire de jeton din dispozitiv, sau la o anumita suma calculata de către sistem.
Metoda de monitorizare optimizata implementează funcțiile amintite in sistem, realizând in plus si alocarea crupierilor in mod echilibrat in funcție de bilanțul obtinut de crupieri la mesele de joc si ținând cont de alocarea corespunzătoare a timpului de lucru al crupierilor.
Sistemul pentru optimizarea monitorizării unui joc cu jetoane practicat intr-un cazinou si metoda aferenta, conform invenției, prezintă următoarele avantaje:
- extinde funcțiile cunoscute ale sistemelor actuale ;
- permite depistarea jetoanele contrafăcute direct la masa de jocde joc ;
- generează un jackpot automat, fara intervenția operatorilor prin calcularea electronica a sumei jucate pe boxa de pariere, excluzând astfel timpul de introducere manuala a datelor si minimizând eroarea umana;
- permite alocarea crupierilor in mod echilibrat in funcție de bilanțul obtinut de crupier la mesele de joc;
- facilitează interacțiunea om-masina/sistem prin generarea de sunete si imagini adecvate condiitilor de joc si ambientale.
Se da in continuare un exemplu de realizare a sistemului conform invenției, in legătură cu fig. 1 ....11 , care reprezintă:
- Fig. 1, Schema bloc a subsistemului de baza pentru monitorizarea unui joc cu jetoane practicat intr-un cazinou;
fi
- Fig. 2, Schema bloc a sistemului fotoelectric optimizat pentru monitorizarea unui joc cu jetoane practicat intr-un cazinou;
- Fig. 3, Vedere float al sistemului fotoelectric pentru monitorizarea unui joc cu jetoane practicat intr-un cazinou, conform invenției;
- Fig. 4, Vedere așezare senzori ai sistemului fotoelectric pentru monitorizarea unui joc cu jetoane de culoare;
- Fig. 5, vedere așezare senzori ai sistemului fotoelectric pentru monitorizarea unui joc cu jetoane de culoare la jocul de ruleta;
- Fig. 6, Vedere așezare senzori ai sistemului fotoelectric pentru monitorizarea boxelor de pariere de la jocurile cu cârti;
- fig. 7, Poziționare camere video in ghidul concav;
- Fig. 8, Punctele vizibile pe un jeton; a)-general; b) pe fise valorice
- Fig.9, Alocarea pe zone de verificare a ghidului concav;
- Fig. 10 Tipul măsurabil pe jetoane;
- Fig. 11-Alocare crupier penru formație de jucători.
Sistemul fotoelectric pentru optimizarea monitorizării unui joc cu jetoane practicat intr-un cazinou, conform invenției,este alcătuit dintr-un un subsistem de baza S1 cunoscut in sine-Fig.1- si respectiv cinci subsisteme care interactioneaza cu acesta-Fig.2-, respectiv un subsistem S2 pentru identificarea jetoanelor contrafăcute, un subsistem S3 de generare holograme , un subsistem S4 de generare de jackpot automat, un subsistem S5 pentru uscarea palmelor crupierului si respectiv un subsistem S6 de generare de sunet sincronizat la mișcarea jetonului din tava electronica.
Subsistemul de baza S1, este alcătuit din mai multe float-uri F1...Fn, fiecare cu cate 1 ...n rânduri de jetoane 1 valorice, 1 ...n rânduri de jetoane 2 de culoare și 1 ...n boxe 3 de pariere de la jocurile cu cârti.
Fiecare dintre float-urile F1...Fn este prevăzut ghid optic 4 concav in care este montat un modul electronic 5 cu niște senzori 6 fotoelectrici, pentru fiecare jeton in parte.
In una din părțile laterale ale float-ului F1...Fn este amplasata o sursa de lumina 7 proprie constituita dintrun sir de Led-uri in infrarosu, cate un Led pentru fiecare jeton. Sursa de lumina 7 poate avea lungime de unda din spectrul vizibil, infrarosu sau ultraviolet in funcție de senzorii optici folositi.
Ghidul optic concav 4 facilitează propagarea luminii de la sursa 7 cat și fenomenele de reflexie și difracție.
Pe cealalta laterala a float-ului FI...Fn sunt dispus! niște senzori 8 de culoare care atesta faptul ca toate jetoanele 2 sunt de aceasi culoare.
Modulul electronic 5 este echipat cu senzorii optici 8 pentru numararea și identificarea culorii jetoanelor 2, valorii jetoanelor 1 și valorii boxelor 3 de pariere și un microcontroler 9 care preia informația de la senzori, calculează balanța mesei de joc și o asociaza crupierului C1... Cn prezent la mesele de joc.
Microcontrolerul 9 de pe fiecare modul electronic 5 al fiecărui float F1...Fn realizează achiziția datelor, precum și prelucrarea transmiterea lor către o unitate centrala UC, prin intermediul unui switch central SC. Pe acest microcontroler 5 este instalata o aplicație software dedicata, care are rolul de a stoca toate informațiile intr-o baza de date centrala BD de a permite atat monitorizarea mesei de joc, in timp real, cat și generarea rapoartelor necesare echipei de management a cazinoului. In urma analizei in timp real a datelor și a informațiilor statistice preluate de la unitatea centrala UC , se pot lua decizii in vederea relocării optime a crupierilor la mesele de joc.
In același timp deciziile și tot ce inseamna prelucrarea datelor sunt trimise către unitatea centrala UC in vederea stocării și analizelor ulterioare.
Senzorii optici 6 pentru numararea jetoanelor sunt dispusi echidistant, cate unul pentru fiecare jeton in parte in niște orificii (nefigurate) plasate in partea de jos a șirului de senzori, oferind un semnal electric in funcție de detectarea sau nu a jetonului din dreptul sau.
Senzorii 8 pentru identificarea culorii jetoanelor sunt amplasati pe o parte laterala a float-ului F1 ...Fn, cea opusa sursei de lumina 7, pentru a recunoaște culoarea jetonului, respectiv denominația asociata in funcție de culoare. Informația de culoare de la senzorii 8 este preluata de microcontrolerul 9 prin intermediul unei magistrale de comunicație seriala de tip 12C.
Modulul electronic 5 preia semnalele de la senzorii optici 6 si de senzorii de culoare 8 si le procesează adecvat prin intermediul unitatii centrale UC.
Subsistemul S1 poate avea in componenta o camera video 15 pentru recunoastarea faciala si un modul software cunoscute in sine, care permit identificarea jucătorului odata intrat in incinta,
Se prezintă in continuare un exemplu de realizare a subsistemului conform invenției, pentru monitorizarea jetoanelor de culoare de la jocul de ruleta.
Se cunoaște faptul ca la jocul de ruleta pe langa floatul F1...Fn in care stau jetoanele 1 de valoare exista și un alt tip de jetoane 2 și anume de culoare care stau numai in formatii 13 de cate 20 de jetoane și au denumirea de „stack”, SC1....SCn (I stack=20 jetoane 2 de culoare), jetoane 2 care primesc o anumita valoare in funcție de denominația pe care jucătorul dorește sa o joace.
O ruleta are in principiu 7 culori a cate 10 stack-uri fiecare
Ex: Culoare maro de 5/jetonul, 1 stack maro = 100
Se mai cunoaște faptul ca la jocul de ruleta un mod de monitorizare al jetoanelor 2 de culoare se face cu ajutorul asa numitelor mașini de colectat jetoane (Chiping machines „Chipper Champ 2 by TCS John Huxley) Aceste mașini de colectat jetoane conțin senzori de culoare. Ele sunt montate la masa de jocde ruleta in zona dedicata colectării de jetoane pariate de către jucători.
Aceasta soluție este buna dar este foarte scumpa.
O alternativa pentru acest sistem de monitorizare este sistemul conform invenției care conține un ansamblu de 10 senzori optici 6 ,cate unul pentru fiecare stack 13.
Deasupra mesei de joc cu cârti va fi instalat un dispozitiv care emite lumina in spectrul infrarosu.
Pentru a se putea monitoriza jetoanele 2 de culoare in număr mai mic de 20, este necesar sa se monteze un sistem de monitorizare al jetoanelor conform invenției care sa conțină 7 șiruri de senzori optici 6 și 7 șiruri de senzori de culoare 8, cate unul pentru fiecare culoare.
Condiția este ca șirul de senzori 6 și 8 sa conțină 20 de senzori fotoelectrici cate unul pentru fiecare jeton de culoare, iar dimensiunea șirului sa fie fix de 20 de jetoane.
Semnalele de la senzorii 6 și 8 pentru detecția stack-urilor sunt procesate de către microcontrolerul 9 si repectiv unitatea centrala UC, astfel putandu-se monitoriza fluxul și numărul de jetoane de culoare de la jocul de ruleta.
Se prezintă in continuare un exemplu de realizare a subsistemului conform invenției, pentru monitorizarea boxelor de pariere de la jocurile cu cârti.
Se cunoaște faptul ca la jocurile cu cârti exista desene „boxe,, 3 dedicate pentru pariuri.
Sistemul conform invenției prevede cate un senzor 6 fotoelectric pentru fiecare boxa 3 in parte, care ajuta la monitorizarea numărului de boxe jucate.
fi
Deasupra mesei de joc cu cârti va fi instalat un dispozitiv care emite lumina in spectrul infrarosu.
In momentul când se plaseaza jetoane 1 cu valoare pe boxa de pariu crupierul care împarte cărțile trebuie sa plaseze prima carte oferita jucătorului pe senzorul fotoelectric 6 pentru a putea fi înregistrata in unitatea centrala UC ca și boxa de pariu deschisa.
Semnalele de la senzorii 6 pentru detecția boxelor 3 pentru pariu sunt preluate de către microcontrolerul 9 si procesate in mod corespunzător de către unitatea centrala UC .
Astfel se monitorizează numărul de boxe deschise/inchise de pe masa de joc cu cârti.
Subsistemul permite implementarea unei proceduri originale de distribuire a crupierilor la mese fara intervenția managerului (pit boss), cu scopul distribuirii crupierilor in mod echilibrat in funcție de bilanțul obtinut de fiecare crupier la mesele de joc.
Astfel, se cunoaște faptul ca personalul crupierilor este alocat pe schimburi ptru a acoperi toata perioada in care este deschis cazinoul live, crupierii fiind distribuiti la mese de către pit boss pe intervale orare in vederea schimbării crupierilor la mese de joc si de asemenea a le oferi crupierilor pauze de odihna in mod egal. In funcție de gradul de ocupare a cazinoului, crupierii petrec o perioada mai lunga sau mai scurta la mesele de joc, dar in principiu crupierii se schimba la mese la intervale de 20 ori 30 de minute.
Pit bossul ii distribuie la mesele de joc si ii marcheaza intr-un tabel sau formular de hârtie sau dispozitiv electronic de tip tableta in vederea tinerii evidentei. Pe baza procedurilor menționate mai sus, sistemul calculează balanța fiecărui crupier care lucrează la dispozitivul cu jetoane. Sistemul are prevăzut la fiecare masa de jocde joc un modul de control acces, cunoscut in sine, prin care crupierii se înregistrează la dispozitiv.
înainte sa inceapa sa lucreze cu jetoanele din dispozitiv, crupierului i se calculează balanța la masa de joc din mmentul când s-a înregistrat in dispozitiv, si respectiv la momentul când se înregistrează următorul crupier.
Se mai cunoaște faptul ca sistemul calculează valoarea fiecărei plati la boxele de pariere 3 individuale.Se pot atribui boxelor de pariere titularii prezenti la masa de joc, selectând boxa de pariere din interfața din aplicația de soft dedicata mesei care acceseaza baza de date a recepției cazinoului cu jucătorii prezenti in cazinou.
Pe baza celor descrise, si anume daca programul de lucru al crupierilor este introdus in aplicația soft a subsistemului de monitorizare a jetoanelor valorice si al boxelor de pariere 3 pe baza unei logici de program se poate genera distribuirea crupierilor la mesele de joc in mod automat oferind jucătorilor posibilitatea de a juca cu diferiti crupieri, aceștia schimbandu-se pe baza logicii de program menționate.
Implementarea procedurii face necesara utilizarea de monitoare pentru afișarea crupierilor si a meselor de joc unde isi vor desfasura activitatea, cu o interfața soft la fiecare masa de joc, cunoscute in sine.
Intr-un prim pas procedural, se selectează din programul angajatilor ziua de lucru, apoi se afiseaza lista cu crupierii pe schimburi din ziua solicitata si ulteriior se selectează mesele de joc care se deschid.
Daca spre exemplu, avem 1 masa de joc si 2 crupieri, sistemul selectează un crupier disponibil aflat in camera de odihna pentru masa de joc deschisa. Pentru următoarele 20’ sistemul selectează un crupier disponibil din camera de odihna pentru al înlocui pe cel de la masa de joc deschisa si apoi situația se repeta.
In situația a 2 mese si 3 crupieri, algoritmul funcționează după cum urmeaza.
Pas 1 -sistemul selectează -poziția 1 si ii aloca masa de joc M1;
- poziția 2 si ii aloca masa de jocM2;
- poziția 3 ramane in pauza;
Pas 2 sistemul selectează - poziția 3 si ii aloca masa de joc M1;
- poziția 1 si ii aloca masa de joc M2
- poziția 2 ramane in pauza;
Pas 3 sistemul selectează - poziția 2 si ii aloca masa de joc M1;
- poziția 3 si ii aloca masa de joc M2;
- poziția 1 ramane in pauza;
Pas 4 sistemul slecteaza - poziția 1 si ii aloca masa de joc M1;
- poziția 2 si ii aloca masa de joc M2;
- poziția 3 ramane in pauza;
RO 135512 A?
si apoi se repeta cei 4 pași, conform situației care urmeaza.
ORDINEA
PAȘII 12345612345 6
TIMPUL îl 8;Z0 8140 9 9:20 Γ9;40 10 10-· 20 10:40 1! 1120 11:40
ci 1 Ml M2 / Ml M2 / Mi M2 / Ml M2 /
cz M2 / Ml M2 / Ml AÂ2 / Ml M2 / Ml
C3 / AU M2 / Ml M2 / Ml M2 / Ml M2
In fine, daca avem 3 mese si 5 crupieri, se aplica schematic algoritmul care urmeaza:
PAȘTI 123451234512345
ORDINEA 1 I TIMPUL 8 8>20 8:40 9 :9v2019:40 io 1^20 10<40 7 R IL20 9 1140 10 12 î!.
2 3 4 Ml
ci Ml / M2 M3 / /' M2 M3 / / Ml / M2 M3 /
2 cz M2 M3 / Ml / M2 M3 / Ml / M2 M3 / AU /
3 C3 M3 / Ml / M3 / Mi / M2 M3 / Ml i M2
4 CA / Ml / M2 M3 / Ml / M2 AU / Ml / M2 AU
C5 /' M2 M3 / Ml / M2 M3 / / Ml / AU M3 / Mi
Astfel se poate gândi un sistem repetitiv in funcție de numărul de mese respectiv de crupieri disponibili pe tot parcursul unei zile de joc.
Procedura prezentata este aplicabila unui cazinou care ar funcționa intr-un mod ideal si anume fara ca jucătorul sa poata cere schimbarea unui crupier sau poate cere unui crupier sa paraseasca masa.In acest caz, aplicația software permite o comanda sistemului care sa aduca din pauza un crupier iar pe cel schimbat sa îl trimită in pauza, neluand in seama tiparul de distribuire al crupierilor.
Având in vedere ca sistemul deține informația prezentei jucătorilor si a cupierilor la mesele de joc, implicit sistemul poate sa asocieze jucătorii prezenti la masa de joc cu balanța crupierului la final de tura petrecuta (20’ sau 30’) la masa de joc, după cum urmeaza:
- Crupierul aloca jucătorul pe o boxa de pariere;
RO 135512 Z^r
- Sistemul verifica in BD —Fjg. 11- balanțele crupierilor care au interactionat cu jucătorul selectat la masa de joc unde a fost alocata boxa jucătorului si verifica daca sunt prezenti crupieri care sa faca parte din posibilul clasament (jucător vs. crupier /masa).
- Sistemul cauta lista crupierilor prezenti si după ce stabilește clasamentul vor rezulta 3 categorii de dealeri:
a) dealeri cu balanțe pozitive;
b) dealeri cu balanțe negative;
c) dealeri cu balanțe zero.
Se continua cu procedura anterioara, cu condiția ca la aceasi masa, același crupier sa nu revină mai devreme de 40”.
In cazul in care sistemul dispune de camera video 15 si modulul de recunoaștere faciala, sistemul va aloca la boxa de pariere jucătorul recunoscut prin acea procedura.
Subsistemul S2 pentru identificarea jetoanelor contrafăcute, conform invenției, permite identificarea gravurii de pe marginea jetonului, in timp real, cunoscandu-se faptul ca pe cantul jetoanelor folosite intr-un cazinou exista un model specific, desen, uneori chiar si gravat identic pe toate jetoanele care au aceasi valoare (ex: toate jetoanele de 100), realizat de către fabricant la alegerea cazinoului.
Pentru verificarea acestor jetoane normale (fara RFID) se folosesc lămpi cu raze UV in depistarea jetonelor contrafăcute, avand de asemenea un desen printat cu o vopsea speciala incolora si care reacționează la lumina UV.
Aceasta tehnica se utilizează in prezent aplicandu-se un desen cu vopsea incolora atat pe cantul jetonului cat si pe cele 2 fete ale jetonului.
Sunt cunoscute si sisteme cu camera video montata deasupra mesei si care recunoaște culoare jetoanelor si este capabil sa calculeze valoare totala a floatului dar care nu depistează daca sunt sau nu jetoanele contrafăcute.
Acest sistem este influențat de mâinile crupierului care lucrează pe deasupra flotului si practic nu se poate oferi o balanța corecta in timp real decât in momentul in care crupierul nu mai lucrează pe deasupra floatului.
Subsistemul S2 pentru identificarea jetoanelor contrafăcute, conform invenției, are la baza o soluție tehnica pentru depistarea acestor jetoane, fara a fi influențată de obturarea mâinilor crupierului, bazata pe utilizarea a cate unei camera video 10 montata in fiecare capat al șirului de jetoane. Modulul de depistare jetoane contrafăcute MJC implementează printr-un software specializat dezvoltat pentru camera video, depistarea in timp real a situației daca jetonul este contrafăcut sau nu, direct de la masa de joc.
In acest mod, nu mai este necesar ca jetonul sa ajunga in casierie si sa fie supus controlului optic al casierului si astfel se rezolva problema tehnica a depistării jetoanelor contrafăcute direct la masa de joc.
Procedura de depistare a contrafacerii in modulul MJC pleaca de la premisa ca ghidul concav 4 este prevăzut cu senzorii fotoelectrici 6 in partea de jos si anume unde jetonul face corp comun cu ghidul concav 4.
Pe partea laterala sunt montati senzorii de culoare 8 dispusi la o treime pe lateralul ghidului concav.
Pe partea laterala se montează si lumina infrariosie 7 care este in raport direct cu senzorii fotoelectrici.
Pe cealalalta laterala, se montează lumina vizibila care este in raport direct cu senzorii de culoare.
In capetele ghidului se montează cate o camera video 10 -Fig. 7, iar modulul MJC va procesa informația prin calcularea distantei dintre doua puncte sau mai multe aflate pe marginea respectiv cantul jetonului-fig. 8a.
Aceste desene care se afla pe cantul jetonului reprezintă un tipar identic pentru fiecare denominație -Fig. 8 b (de exemplu pentru fisele de 5 este un tipar, pentru 25 alt tipar si ptru 100 alt tipar).
Desenul obligatoriu la toate jetoanele din aceeași denominație trebuie sa fie la fel, implicit distanta intre puncte. Acest tipar aflat pe cantul jetonului care are triparit desenul este special destinat împotriva contrafacerii și se mai folosesc culori invizibile care devin vizibile la diferite spectre de lumina. Daca ghidul concav are dispusa o lumina care face vizibil tiparul existent pe cantul unui jeton, camera video va putea măsură distantele dintre 2 sau mai multe puncte coordonate aflate in tiparul desenului dispus pe margine (cantul jetonului). Este necesar sa se monteze doua camere video 10 pe ghidul concav 4 si anume pe cele doua capete ale ghidului concav 4. Este necesara montarea suspendata deoarece spre exemplu, camera 10 (sus) verifica jetoanele din zona Z2 iar camera 10(jos) verfica jetoanele din zona Z1 a șirului concav -Fig.9 -. astfel ca pe cantul jetonului in zona care ramana la vedere se va vedea o parte din tipar. MJC va
RO 135512^ procesa si verifica cel puțin o distanta dintre 2 puncte in sistem si va face verificarea direct la ghidul concav 4 aflat la masa de joc.
In acest mod, procedura de verificare parcurge următorii pași
- se introduce jetonul in ghidul concav 4 iar senzorul fotoelectric 6 sesizează prezenta jetonului;
- senzorul de culoare confirma autenticitatea colorii jetonului si implicit valoarea lui;
- senzorul camerei video masoara tiparul aflat pe cantul jetonului si confirma autenticitatea jetonului.
Ghidul concav 4 este prevăzut cu o lumina infrarosie pentru senzorii foto, lumina led ptru senzorii de culoare si lumina ultraviolet pentru vopseaua invizibila cu care se pot vedea tiparele create pe cantul jetonului.
Subsistemul S3 de generare imagini holografice are ca date de intrare semnalele de la jetoanele monitorizate individual prin cate un senzor fotoelectric 6 si are in componenta un dispozitiv care generează imagini holografice 11 si un modul MGH de generare imagini holografice care permite ca in momentul in care se oferă un premiu tip jackpot la mesele de joc live, sa se genereze automat o holograma coordonata cu pariurile live care reproduce fata câștigătorului, ultimului pariu al mesei, reclame ale cazinoului și alte imagini holografice relevante.
Subsistemul S4 de generare de jackpot automat în urma pariurilor plasate pe mesele live, dialoghează cu subsistemul de baza S1 care generează o balanța a fiecărei boxe de pariere 3 prin monitorizarea jetoanelor care intra si ies din floaturile F1...Fn la fiecare sesiune de pariere in timp real, astfel ca practic avand aceste informatii se poate genera jackpot la masa de joc prin incrementarea unui procent din fiecare pariu plasat pe boxa de pariere.
Subsistemul S4 are in structura un display de jackpot 12 instalat la masa de joc si un modul de generare jackpot automat MGJ. Subsistemul afiseaza jackpotul iar suma care se incrementează in Jackpot in fuctie de pariurile jucate se va calcula cu ajutorul modulului MGJ si astfel la un moment dat când jackpotul s-a dat, pe display se va afișa suma si boxa de pariere castigatoare. In contextual actual, fiecare boxa de pariere 3 va fi considerata ca este un slot machine si practic daca masa de joc are de exemplu șapte boxe de pariere 3, subsistemul va oferi jackpotul unei singure boxe asemanator cu situația in care se oferă
jackpot la slot machines si un singur slot machine castiga jackpotul afișat unde participa un grup mai mare de o slot machine.
In baza faptului ca se cunoaște suma care provine de la fiecare boxa de pariere, cu ajutorul ghidului /ghidurilor concave si a senzorilor montati in dreptul boxelor de pariere, se are in vedere următoarea procedura:
- jetonul care iese/intra din/in ghidul concav este plătit de la boxa castigatoare;
- sunt luate cărțile de joc de pe senzorul boxei de pariere unde a fost plătit jetonul;
- sistemul aloca jetonul/jetoanele din ghidul/ghidurile concave senzorului care a fost dezobturat de cărțile de joc;
- stiindu-se valoarea jetonuui /jetoanelor atribuite boxeii de pariere, se poate incrementa un procent din valoarea jetonului/jetoanelor in sistemul de bonusare tip jackpot ;
Pentru aplicarea subsistemului de bonusare, se prevede montarea unui display la masa de joc si/sau un modul virtual (holograma) unde se va afișa valoarea totala a premiilor pe un principiu asemanator slot machines. Aceste jackpoturi si premii vor fi acordate si generate bazate pe pariurile jucate, conform procedurii descrise anterior.
Când procentul de increment a fost atins se va alege aleator in funcție de parametrii setati, boxa castigatoare unde i se va plati suma din dispozitivul montat la masa de joc unde este boxa castigatoare, verificandu-se astfel si suma plătită de jackpot, versus jetoanele scoase din ghidurile concave.
Astfel se poate genera jackpot cu ajutorul acestui sistem la mesele de cârti si astfel jackpoturile de la mesele live se pot conecta cu sisteme de tip slot machines.
Metoda descrisa arata ca fiecare boxa de pariere este individual participanta la sistemul de bonusare de tip jackpot similar celui de la slot machines unde fiecare slot machine participa invididual la premiile setate si oferite de sistem.
Ca urmare, avand in vedere ca se pot prelua informatii de la fiecare boxa cu pariu, ele pot fi tratate individual ca un slot (participant) la jackpot si astfel boxele de pariere din cazinourile live pot fi participante si conectate la sistemul slot machines, astfel jocul devine mai interactiv pentru jucători, putând fi înregistrați mai multi participanti la jackpoturi.
Subsistemul S5 de uscare mâini pentru palmele crupierului este destinat preîntâmpinării tendinței crupierului când ii transpira palmele, de a se șterge pe suprafața mesei sau pe haine si sa împiedice riscul de a introduce in buzunar jetoane, in acest mod crupierul ne mai avand scuza de a- si lua mâinile de deasupra mesei
In acest scop, se instalează in părțile laterale ale floatului F1 ...Fn cate un ventilator miniatural 13 comandat de modulul de acționare MA care sa sufle aer pentru ca dealerul sa-si usuce palmele.
Modulul de acționare MA permite fie acționarea individuala comandata la intervenția factorului uman fie, acționarea ca urmare a detectării prin interemediul senzorilor fotoelectrici 16 ai ventilatoarelor, a unor unor factori climatici care impun comanda ventilatoarelor.
Subsistemul 6 de generare de sunet sincronizat la mișcarea jetonului din tava electronica, se bazeaza pe faptul ca in subsistemul S1 de baza, jetoanele sunt monitorizate individual fiind instalat cate un sensor fotoelectric 6 pentru fiecare jeton . In momentul când jetonul este scos sau introdus in floatul F1...Fn ,cu ajutordl unui difuzor 14 conectat la un modul de generare sunete MGS, astfel ca se poate genera un sunet polifonic sau mai multe la fiecare intrare si ieșire de jeton din dispozitiv (ex chi chi ching), sau la o anumita suma calculata de către sistem.
Astfel sistemul in ansamblul oferă o experiența mai plăcută jucătorului, senzația data apropiind jucătorul de o experiența asemanatoare cu slot machines .

Claims (10)

1 .Sistem pentru optimizarea monitorizării unui joc cu jetoane practicat într-un cazinou format dintrun subsistem de baza (S1) care poate incorpora o camera video (15) si un modul software corespunzător destinate recunoașterii faciale si alcătuit din cel puțin un float (F1 ...Fn) fiecare conținând cu cate 1 ...n rânduri de jetoane (1) valorice, 1 ...n rânduri de jetoane (2) de culoare și 1 ...n boxe (3) de pariere de la jocurile cu cârti, in care fiecare dintre float-urile (F1 ...Fn) este prevăzut cu un ghid optic (4) concav in care este montat un modul electronic (5) prevăzut cu niște senzori (6) fotoelectrici, pentru fiecare jeton in parte pentru identificarea valorii jetoanelor (1) și valorii boxelor (3) de pariere, pe una din părțile laterale ale ficatului (F1...Fn) fiind prevăzută o sursa de lumina (7) proprie constituita dintr-un sir de Led-uri in infrarosu, cate un Led pentru fiecare jeton, cu lungime de unda din spectrul vizibil, infrarosu sau ultraviolet, in funcție de senzorii optici folositi, pe cealalta parte laterala a float-ului (F1 ...Fn) fiind dispusi niște senzori (8) de culoare care atesta faptul ca toate jetoanele (2) pentru numararea și identificarea culorii jetoanelor (2), in care modulul 5 conține un microcontroller (9) care preia informația de la senzorii (6) si/sau (8), calculează balanța mesei de joc și o asociaza crupierului prezent la masele de joc, prin intermediul unei aplicatii software dedicata, care permite monitorizarea mesei de joc in timp real, caracterizat prin aceea ca in scopul realizării optimizării monitorizării, subsistemul (S1) interactioneaza cu un subsistem (S2) pentru special conceput pentru identificarea jetoanelor contrafăcute de pe masa de joc, un subsistem (S3) special conceput de generare holograme, un subsistem (S4) special conceput de generare de jackpot automat în urma pariurilor plasate pe mesele live, un subsistem (S5) special comceput pentru uscarea palmelor crupierului, si respectiv un subsistem (S6) special conceput de generare de sunet sincronizat la mișcarea jetonului din float.
2. Sistem fotoelectric optimizat, conform revendicării 1, caracterizat prin aceea ca subsistemul (S2) pentru identificarea jetoanelor contrafăcute de pe masa de joc , se compune din cate o camera video (10) montata suspendat in fiecare capat al șirului de jetoane din ghidul concav (4) ce perrmite verificarea jetoanelor din jumatatea din zona opusa a ghidului, care care are dispusa lumina emisa de sursa (7) care face vizibil tiparul existent pe cantul unui jeton, si un modulul de depistare jetoane contrafăcute (MJC) care implementează printr-un software specializat dezvoltat pentru camera video bazat pe
RO 135512^ (
calcularea distantei dintre doua puncte sau mai multe aflate pe desenul de pe marginea respectiv cantul jetonului, care reprezintă un tipar identic pentru o denominatiune
3. Sistem fotoelectric optimizat, conform revendicării 1, caracterizat prin aceea ca subsistemul (S3) de generare holograme care primesteb la intrare semnalele de la jetoanele monitorizate individual prin sensorul fotoelectric (6) si are in componenta un dispozitiv (11) care generează imagini holografice si un modul (MGH) de generare imagini holografice care permite ca in momentul in care se oferă un premiu tip jackpot la mesele de joc live, sa se genereze automat o holograma coordonata cu pariurile live care reproduce fata câștigătorului, ultimului pariu, al masei, reclame ale cazinoului și alte imagini holografice relevante.
4 Sistem fotoelectric optimizat, conform revendicării 1, caracterizat prin aceea ca subsistemul (S4) de generare de jackpot automat, dialoghează cu subsistemul de baza (S1) care generează o balanța a fiecărei boxe de pariere 3 prin monitorizarea jetoanelor care intra si ies din floaturile F1...Fn la fiecare sesiune de pariere in timp real, si are in structura un display de jackpot (12) instalat la masa de joc si un modul de generare jackpot automat (MGJ) destinat calculului sumei suma care se incrementează in Jackpot in fuctie de pariurile jucate astfel ca la momentul când jackpotul s-a dat, pe display se va afișa suma si boxa de pariere castjgatoare.
5. Sistem fotoelectric optimizat, conform revendicării 1, caracterizat prin aceea ca subsistemul (S5) pentru uscarea palmelor crupierului are prevăzut in părțile laterale ale floatului F1 ...Fn cate un ventilator miniatural (13) comandat de modulul de acționare (MA) care sufla aer pentru ca dealerul sa-si usuce palmele si care permite fie acționarea individuala comandata la intervenția factorului uman fie, acționarea ca urmare a detectării de către niște senzori fotoelectrici (16) ai ventilatorului a unor parametrii care impun comanda ventilatoarelor.
6. Sistem fotoelectric optimizat, conform revendicării 1, caracterizat prin aceea ca subsistemul (S6) de generare de sunet sincronizat la mișcarea jetonului din tava electronica, este alcătuit dintr-un difuzor (14) conectat la un modul de de generare sunete (MGS) poate genera un sunet polifonic sau mai multe la fiecare intrare si ieșire de jeton scos sau introdus in floatul F1...Fn, monitorizat individual prin senzorul fotoelectric (6) atașat fiecărui jeton , sau la o anumita suma calculata de către sistem.
¢/
7 Metoda de optimizare a monitorizării unui joc cu jetoane practicat într-un cazinou, caracterizata prin aceea ca presupune parcurgerea următorilor pași:
Pas 1-identificarea jucătorului prin înregistrarea la recepția cazinoului sau folosirea camerei video cu un program de recunoaștere faciala;
- Pas 2-alocarea automata a crupierilor in mod echilibrat in funcție de bilanțul obtinut de crupier la mesele de joc;
Pas 3-verificarea prin intermediul sistemului de către crupier când schimba jetoanele, daca suma jetoanelor scoase din dispozitiv corespunde efectiv cu suma schimbata de client;
- Pas 4-identificarea eventualelor jetoane contrafăcute prin introducerea fiecărui jeton in ghidul concav aferent denominației pretabilite la începutul zilei si stabilește pentru fiecare jeton prezenta, culoarea si eventualul elementul contrafăcut;
- Pas 5-uscarea palmelor crupierului, daca condițiile impun;
- Pas 6- generarea unui sunet polifonic potrivit unor reguli prestabilite, la introducerea sau scoaterea unui jeton din poziție;
- Pas 7-generarea automata de jackpot;
- Pas 8- generarea hologramei si a unei imagini complexe la cuprinzând si numele câștigătorului, la declararea câștigătorului.
8. Metoda de optimizare conform revendicării 7, caracterizata prin aceea ca pentru implementarea pasului 2 de alocarea automata a crupierilor, se parcurg următoarele etape:
- se selectează din programul angajatilor ziua de lucru;
- se afiseaza lista cu crupierii pe schimburi din ziua solicitata;
- se selecteza mesele de joc care se deschid;
- prin modulul de control acces de la fiecare masa de joc, crupierii se înregistrează in dispozitiv;
înainte sa inceapa sa atașeze cu jetoanele din dispozitiv, crupierul calculează balanța la masa de joc din momentul când s-a înregistrat la dispozitiv si momentul când se înregistrează următorul crupier;
bazata pe prezenta jucătorilor la mesele de joc si a balanțelor crupierilor obtinuta cu acești jucători la diferite mese si jocuri:
a)- Crupierul aloca cate un jucător pe o boxa de pariere;
RO 135512^
b)- sistemul verifica in BD balanțele crupierilor care au interactionat cu jucătorul selectat la masa de joc unde a fost alocata boxa jucătorului si verifica daca sunt prezenti crupieri care sa faca parte din posibilul clasament;
c)-sistemul cauta lista crupierilor prezenti si după ce este stabilit clasamentul vor rezulta 3 categorii de dealeri: dealeri cu balanțe pozitive; dealeri cu balanțe negative si dealeri cu balanțe zero.
- se continua cu procedura de mai sus cu condiția ca la aceeași masa, același crupier sa nu revină mai devreme înapoi de 40”.
- in cazul in care se folosește modulul de recunoaștere faciala, sistemul va aloca la boxa de pariere jucătorul reconoscut anterior.
9. Metoda de optimizare conform revendicării 7, caracterizata prin aceea ca pentru implementarea pasului 4 de identificare a jetoanelor contrafăcute se parcurg următoarele etape;
- se introduce jetonul in ghidul concav iar senzorul fotoelectric sesizează prezenta jetonului;
- senzorul de culoare confirma autenticitatea colorii jetonului si implicit valoarea lui;
- semnalul generat de doua camere video montate suspendat pe cele doua capete ale ghidului concav permite verificarea jetoanele din zonele opuse ale șirului concav, astfel ca pe cantul jetonului in zona care ramane la vedere se va vedea o parte din tipar;
- senzorul camerei video masoara tiparul aflat pe cantul jetonului si confirma autenticitatea jetonului, prin masurarea distantei dintre doua sau mai multe puncte aflate pe desenul de pe marginea respectiv cantul jetonului, desen care reprezintă un tipar identic pentru fiecare denominație
10. Metoda de optimizare conform revendicării 7, caracterizata prin aceea ca implementarea pasului 7 de generare automata de jackpot are ca punct de start cunoașterea sumei care provine de la fiecare boxa de pariere cu ajutorul ghidului/ghidurilor concave (4) si a senzorilor montati in dreptul boxelor de pariere (3), si are in vedere parcurgerea următoarelor etape:
- jetonul care iese/intra din/in ghidul concav este plătit de la boxa castigatoare;
- sunt luate cărțile de joc de pe senzorul boxei de pariere unde a fost plătit jetonul;
RO 135512 A^ sistemul aloca jetonul/jetoanele din ghidul/ghidurile concave senzorului care a fost dezobturat de cărțile de joc;
stiindu-se valoarea jetonuui /jetoanelor atribuite boxeii de pariere, se poate incrementa un procent din valoarea jetonului/jetoanelor in sistemul de bonusare tip jackpot;
când procentul este de increment a fost atins, se va alege aleator in funcție de parametrii setati, boxa castigatoare unde i se va plati suma din dispozitivul montat la masa de joc unde este boxa castigatoare, verificandu-se astfel si suma plătită de jackpot, versus jetoanele scoase din ghid urile concave,
RO202000513A 2020-08-13 2020-08-13 Sistem fotoelectric şi metodă pentru optimizarea monitorizării unui joc cu jetoane practicat într-un cazinou RO135512A2 (ro)

Priority Applications (6)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RO202000513A RO135512A2 (ro) 2020-08-13 2020-08-13 Sistem fotoelectric şi metodă pentru optimizarea monitorizării unui joc cu jetoane practicat într-un cazinou
EP20020375.0A EP3955223A1 (en) 2020-08-13 2020-08-19 Photoelectric system and method for optimising the monitoring of a chip game practiced in a casino
US17/327,714 US20220051522A1 (en) 2020-08-13 2021-05-22 Photoelectric system and method for optimising the monitoring of a chip game practiced in a casino
PCT/RO2021/000006 WO2022035336A1 (en) 2020-08-13 2021-08-11 Photoelectric system and method for optimising the monitoring of a chip game practiced in a casino
CA3186836A CA3186836A1 (en) 2020-08-13 2021-08-11 Photoelectric system and method for optimising the monitoring of a chip game practiced in a casino
AU2021325605A AU2021325605A1 (en) 2020-08-13 2021-08-11 Photoelectric system and method for optimising the monitoring of a chip game practiced in a casino

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RO202000513A RO135512A2 (ro) 2020-08-13 2020-08-13 Sistem fotoelectric şi metodă pentru optimizarea monitorizării unui joc cu jetoane practicat într-un cazinou

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RO135512A2 true RO135512A2 (ro) 2022-02-28

Family

ID=72422047

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RO202000513A RO135512A2 (ro) 2020-08-13 2020-08-13 Sistem fotoelectric şi metodă pentru optimizarea monitorizării unui joc cu jetoane practicat într-un cazinou

Country Status (6)

Country Link
US (1) US20220051522A1 (ro)
EP (1) EP3955223A1 (ro)
AU (1) AU2021325605A1 (ro)
CA (1) CA3186836A1 (ro)
RO (1) RO135512A2 (ro)
WO (1) WO2022035336A1 (ro)

Family Cites Families (17)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6460848B1 (en) 1999-04-21 2002-10-08 Mindplay Llc Method and apparatus for monitoring casinos and gaming
US20060171660A1 (en) * 2005-02-02 2006-08-03 Hokwang Industries Co., Ltd. Hand dryer equipped with video and audio playing functions
US20070045958A1 (en) * 2005-08-30 2007-03-01 Rader Richard M System and method for providing poker player tracking and bonus events
JP2008000161A (ja) * 2006-06-20 2008-01-10 Aruze Corp 遊技機
US20090023492A1 (en) * 2007-07-03 2009-01-22 Ramin Erfanian Systems and Methods for Enhancing the Gaming Experience
US9987550B2 (en) * 2009-12-22 2018-06-05 Multilot As Lottery tickets, systems, and methods
KR101022759B1 (ko) * 2010-07-23 2011-03-17 주식회사 에스아이티코리아 카지노칩 환전 시스템 및 이를 포함하는 피트박스
WO2012100286A1 (en) 2011-01-24 2012-08-02 Tcs John Huxley Australia Pty Limited Live table gaming and auxiliary mystery progressive jackpots
US8723652B2 (en) * 2011-02-14 2014-05-13 South Montgomery Solutions, Llc Chip recognition and accounting system
US9842472B2 (en) * 2013-06-20 2017-12-12 Lotto Points Plus, Inc. Lottery rewards system and interactive displays
US9997020B2 (en) 2013-10-04 2018-06-12 Myfugui Bv Local jackpot system appearing global in nature and global prize management system and method of use
US10497214B2 (en) * 2013-10-21 2019-12-03 Intralot, Inc. Multi-jurisdictional progressive fast play lottery games with pool replenishment and associated methods
RO131620B1 (ro) * 2015-06-02 2021-11-29 Cosmin Alexandru Lădaru Sistem fotoelectric pentru monitorizarea unui joc cu jetoane, practicat într-un cazinou
US10242537B2 (en) * 2015-12-17 2019-03-26 Las Vegas Sands Corp. Card game with fixed starting value
US10957156B2 (en) * 2016-09-12 2021-03-23 Angel Playing Cards Co., Ltd. Chip measurement system
US9779584B1 (en) * 2016-08-25 2017-10-03 Novomatic Ag Systems, methods, and gaming machines having adjustable progressive awards
US11183008B2 (en) * 2018-02-09 2021-11-23 Bachir Georges El Kai System, devices and methods for playing real casino games using accessories outside a land-based casino

Also Published As

Publication number Publication date
EP3955223A1 (en) 2022-02-16
CA3186836A1 (en) 2022-02-17
US20220051522A1 (en) 2022-02-17
AU2021325605A1 (en) 2023-02-16
WO2022035336A1 (en) 2022-02-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6645078B1 (en) Casino gambling apparatus with person detection
US20050119046A1 (en) Game system and gaming management method
US7871329B2 (en) Casino gambling system with biometric access control
US20050119045A1 (en) Game system and gaming management method
US10147264B1 (en) Gaming system and method having mixed line triggers and payouts
RU2316371C2 (ru) Система мониторинга/слежения за столом казино
US8177636B2 (en) Gaming system having a plurality of gaming machines linked by network and control method thereof
US7381133B2 (en) Gaming machine having a pick and spin bonus scheme
US20150087394A1 (en) Gaming method and gaming apparatus with in-game player stimulation
US20090124354A1 (en) Method for attributing gameplay credit to a player
AU2002225976A1 (en) Casino gambling system with biometric access control
US20090318215A1 (en) Gaming device with unlockable features
RU2288504C2 (ru) Игровое устройство с системой оптической беспроводной связи
US20170193746A1 (en) Reserve credits for use on gaming device
RO135512A2 (ro) Sistem fotoelectric şi metodă pentru optimizarea monitorizării unui joc cu jetoane practicat într-un cazinou
JP2011004892A (ja) ゲーミングマシン及びその制御方法
JPH1119327A (ja) 遊技用表示装置及びそのプログラムを記録した媒体
US8052524B2 (en) Gaming system having a plurality of gaming machines linked by network and control method thereof
JPH1119324A (ja) 遊技用表示装置及びそのプログラムを記録した媒体
US20090239606A1 (en) Slot machine with wild symbol feature and control method thereof
US8206211B2 (en) Gaming system having a plurality of gaming machines linked by network and control method thereof
JP2007143864A (ja) 回胴式遊技機
JP2007252485A (ja) 遊技機
ITTO980922A1 (it) Tavolo e sistema per un gioco di carte, particolarmente per blackjack,con un jackpot cumulativo