KR950700102A - 유기용 표시화면을 가진 유기장치(Gambling Device Having Data Display Function) - Google Patents

유기용 표시화면을 가진 유기장치(Gambling Device Having Data Display Function)

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KR950700102A
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다까도시 다께모또
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Abstract

유기용 표시화면(2)을 가지는 표시장치(20)를 가지며, 유기매체의 투입후에 게임이 개시되어 일정한 조건을 충족시키면 상으로서 유기매체를 분출하는 제어수단(7)을 가지는 유기장치가 개시된다. 이 유기장치는, 유기매체의 투입수를 누적적으로 계수하여 출력하는 투입계수 장치(3)과, 유기매체의 불출수를 누적적으로 계수하여 출력하는 불출계수장치(4)와, 투입계수장치(3)과 불출계수장치(4)의 출력의 차를 구하여, 유기매체의 득실수로서 이것을 출력하는 연산수단(5)과, 연산수단(5)으로부터 출력되어 있는 득실수를 소정시간마다 그때의 시간과 대응시켜서 차례로 기억하는 기억수단(6)과를 구비한다. 제어수단(7)은, 기억수단(6)에 기억되어 있는 각 시간에 대한 득실수의 변화를 표시하는 정보를 유기용 표시화면(2)의 일부에 표시하는 처리부(17)를 가지고 있다.

Description

유기용 표시화면을 가진 유기장치(Gambling Device Having Data Display Function)
본 내용은 요부공개 건이므로 전문내용을 수록하지 않았음
제 1 도는 본 발명의 제 1 실시예인 유기장치의 측면도, 제 2 도는 본 발명의 제 1 실시예인 유기장치의 정면도, 제 3 도는 본 발명의 제 1 실시예인 유기장치의 구성을 표시하는 블록도, 제 4 도는 본 발명의 제 2 실시예인 유기장치의 정면도, 제 5 도는 본 발명의 제 2 실시예인 유기장치의 구성을 표시하는 블록도, 제 6 도는 본 발명의 제 3 실시예인 유기장치를 구비한 유기장 시스템의 구성을 표시하는 블록도.

Claims (14)

  1. 유기용 표시화면을 가지는 표시장치를 가지며, 유기매체의 투입후에 게임이 개시되어, 일정한 조건을 충족시키면, 상으로서 유기매체를 불출하는 제어수단을 가지는 유기장치에 있어서, 유기매체의 투입수를 누적적으로 계수하여 출력하는 투입계수장치와, 유기매체의 불출수를 누적적으로 계수하여 출력하는 불출계수장치와, 상기 투입계수 장치와 불출계수 장치의 출력의 차를 구하고, 유기매체의 득실수로서 이것을 출력하는 연산수단과, 상기 연산수단에서 출력되어 있는 득실수를 특정 타이밍마다 그때의 시간과 대응시켜서 차례로 기억하는 기억수단과 구비하고, 상기 제어수단은 상기 기억수단에 기억되어 있는 각 시간에 대한 득실수의 변화를 나타내는 정보를 상기 유기용 표시화면의 일부에 표시하는 처리부를 가지는 것을 특징으로 하는 유기장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 처리부는, 게임의 개시를 검지하면은 상기 기억수단에 기억되어 있는 각 시간에 대한 득실수의 변화를 표시하는 정보를 상기 표시화면의 일부에 표시하고, 게임의 종료를 검지하면은 상기 득실수의 변화를 표시하는 정보의 표시를 소거하는 것을 특징으로 하는 유기장치.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 처리부는 그 게임의 개시시점 이후의 득실수의 변화를 표시하는 정보만을 표시하는 것을 특지응로 하는 유기장치.
  4. 제 3 항에 있어서, 유기하는 위치에 유기자가 있는 것을 검출하여, 검출신호를 출력하는 유기객 검출장치를 또한 가지는 것을 특징으로 하는 유기장치.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 제어수단은 상기 유기객 검출장치의 검출신호가 소정시간 이상 출력되면은 유기객 신호를 출력하는 유기개 판단부와, 상기 투입계수장치에 있어서의 투입수가 소정수 이상이 되면은, 정량투입 신호를 출력하는 정량투입 판단부와를 또한 구비하고, 상기 처리부는 상기 유기객 판단부로 부터의 유기객 신호와 상기 정량 투입 판단부로부터의 정량투입 신호과의 양자가 입력됐을 때에, 게임이 개시됐다고 판단하고, 상기 유기객 신호가 입력되지 않게되면, 게임이 종료했다고 판단하는 것을 특징으로 하는 유기장치.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 득실수의 변화를 표시하는 정보의 표시의 지령 및 이 표시의 소거의 지령을 외부로부터 상기 제어수단에 입력하기 위한 표시선택 수단을 또한 가지며, 상기 처리부는 표시의 지시를 받으면 상기 기억수단에 기억되어 있는 각 시간에 대한 득실수의 변화를 표시하는 정보를 상기 표시화면의 일부에 표시하고 표시의 소거의 지시를 받으면 상기 득실수의 변화를 표시하는 정보의 표시를 소거하는 것을 특징으로 하는 유기장치.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 표시선택 수단은 특정의 식별신호의 입력을 받아 상기 처리부는 식별신호가 입력되면은 상기 기억수단에 기억되어 있는 상세관리 데이터를 상기 표시화면의 일부에 표시하는 것을 특징으로 하는 유기장치.
  8. 제 7 항에 있어서, 상세 관리 데이터는 그 시점에 상기 기억수단에 기억되어 있는 모든 게임에 대한 각 시간에 대한 누적 득실수의 변화를 표시하는 정보가 있는 것을 특징으로 하는 유기장치.
  9. 제 3 항에 있어서, 식별신호를 입력하기 위한 식별신호 입력수단을 또한 구비하고, 상기 처리부는 식별신호가 입력되면은 상기 기억수단에 기억되어 있는 상세 관리 데이터를 상기 표시화면의 일부에 표시하는 것을 특징으로 하는 유기장치.
  10. 제 9 항에 있어서, 상세 관리 데이터는 그 시점에 상기 기억수단에 기억되어 있는 모든 게임에 있어서의 각 시간에 대한 누적 득실의 변화를 표시하는 정보인 것을 특징으로 하는 유기장치.
  11. 제 1 항에 있어서, 처리부는 득실수의 변화를 표시하는 정보를 상기 유기용 표시화면의 일부에 서브윈도 표시하는 것을 특징으로 하는 유기장치.
  12. 제 11항에 있어서, 상기 득실수의 변화를 표시하는 정보를 표시화면에 있어서, 풀사이즈 표시로 하느냐 서브위도 표시로 하느냐를 상기 제어수단에 지령하기 위한 화면전환 장치를 또한 가지며, 상기 제어수단은 상기 화면전환 장치로부터의 지령에 따라서 상기 득실수의 변화를 표시하는 정보의 표시를 풀사이즈 표시 및 서브윈도 표시의 어느 것으로 표시화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 유기장치.
  13. 제1항에 있어서, 특정 타이밍은 특상의 발생인 것을 특징으로 하는 유기장치.
  14. 제 1 항에 있어서, 특정 타이밍은 일정주기 마다의 타이밍인 것을 특징으로 하는 유기장치.
    ※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.
KR1019940703158A 1992-03-10 1993-03-10 유기용 표시화면을 가진 유기장치(Gambling Device Having Data Display Function) KR950700102A (ko)

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