KR20100137468A - 다채널 방송을 중지하는 시스템, 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

중지 모드 동안, 방송 멀티미디어 시스템에서 범용 중지 기능을 제공하는 시스템 및 방법은, 각각의 입력 패킷이 동조기(101)로부터 도착한 시간을 표시하기 위해 시간에 기초한 표시기 값을 제공하는 입력 시간스탬프 계수기(413)와, 각각의 출력 패킷에 대한 시간에 기초한 표시기 값을 수신기(들)(109)에 제공하며 각각의 출력 패킷을 수신기(들)(109)에 방출하는 시간을 제어하도록 구성되는 출력 시간스탬프 계수기(415)를 갖는 입력 모듈(301)을 포함한다. 적어도 하나의 범용 메모리 장치(313)가 각각의 수신된 패킷을 저장하기 위해 제공된다. 입력 모듈(301)은, 중지 모드의 지속시간 동안의 범용 중지 신호의 활성화에 응답하여, 출력 계수기(415)가 증분하는 것을 정지시키도록 구성된다. 모든 수신기(들)(109)로의 데이터 흐름은, 중지 모드가 작동될 때, 동시에 그리고 자동으로 정지된다.

Description

다채널 방송을 중지하는 시스템, 방법 및 장치{SYSTEM, METHOD AND APPARATUS FOR PAUSING MULTI-CHANNEL BROADCASTS}
본 출원은, 2008년 3월 20일에 출원된, "스트리밍 데이터 중지 기능"이라는 명칭의 가특허출원(일련번호: 61/070074)을 우선권으로 청구하며, 이 가특허출원은 본 명세서에 참조로서 병합되어 있다.
본 발명은 일반적으로 방송에 관한 것이며, 더 구체적으로는, 중단 기간 동안에 방송 텔레비전 시스템상에 전달된 미디어 콘텐츠와 같은 미디어 콘텐츠의 손실을 방지하는 장치, 시스템 및 방법에 관한 것이다.
위성 텔레비전은, '지상파 텔레비전'(예컨대, 종래의 무선파 방송 신호 텔레비전 및 케이블 텔레비전)과는 대조적으로, 통신 위성을 통해 전달되는 텔레비전이다. 위성 통신 서비스는 흔히, 가입자-전용 서비스를 포함하여, 지상파 텔레비전보다 더 다양한 범위의 채널 및 서비스를 제공한다. 위성에 의해 중계되는 다른 통신처럼, 위성 텔레비전은 업링크 설비에 있는 송신 안테나로부터 시작한다. 위성 수신기는 위성으로부터의 신호를 복조하고 원하는 형태(텔레비전, 오디오, 데이터 등을 위한 출력)으로 변환하여 가입자에게 재생한다.
직접 방송 위성(DBS: Direct Broadcast Satellite)은 위성 텔레비전 방송을 지칭하는데 사용되는 용어이며, 이러한 위성 텔레비전 방송은 주문형 비디오 및 양방향 특성을 포함한 아날로그 및 디지털 텔레비전과 라디오 수신 둘 다를 커버할 수 있다. "DBS 서비스"는, 한 국가를 목표로 하는 하나의 궤도 위치로부터 이용 가능한 무료 채널 군이나 상업 서비스를 지칭할 수 있다. DBS 서비스의 한 예로, 디지털 위성 텔레비전 및 오디오를 송신하는 DirectTVTM가 있다. 주거하는 소비자 외에, 위성 텔레비전 서비스는 사업장(예컨대, 바, 식당, 호텔, 기숙사 및 병원)에도 제공될 수 있다. 이동 서비스는 승용차, 선박 및 레저용 자동차(RVs)에 제공될 수 있고, 항공기용 위성 서비스도 제공될 수 있다.
중지 기능은 VCRs과 같은 장치에서 잘 알려져 있다. 예컨대, 오디오/비디오 소스가 VCR 테이프(들)이라면, 중지는, 단순히 VCR상의 중지 버튼을 누르고, 중지 기간이 종료하여 프로그램(들)의 재생을 재개할 때는 '재생'을 누름으로써 구현할 수 있다. 이러한 형식의 중지는 전형적으로는 어떤 특별한 설계 기술을 필요치 않는다. 그러나 항공기 위성 시스템에서 볼 수 있는 것 같은 수백 개 채널의 실시간 디지털 스트리밍의 중지를 제공하는 것은 어려운 문제이다. 이러한 문제는, 전형적으로 시청자가, 이용 가능한 콘텐츠 중 콘텐츠를 선택할 수 있기보다는, 비디오/오디오 프로그램을 보통은 제어하지 않는다는 점에 의해 더 악화된다.
본 원리에 따른 일 실시예에서, 항공기, 버스, 기차 또는 극장 등과 같은 곳에서 생방송 위성 프로그램 콘텐츠와 같은 생방송 텔레비전 프로그래밍을 시청하고 있는 시청자가, 예컨대, 조종사, 선장, 운전사, 안내원, 승무원 등이 행한 안내와 같은 안내로 인해 중단된 경우에 채널 중 어느 채널 상의 프로그램 콘텐츠 중 어느 것도 잃지 않음을 보장하는 시스템 및 방법이 제공된다. 일 양상에 따라, 중단된 동안에 전달된 스트림 모두를 잠시 버퍼에 저장하고, 중단이 정지되면, 중단 지점으로부터 시청자에게 스트리밍된 콘텐츠의 전달을 자동으로 계속하도록 구성되는 범용(global) 중지 특성이 제공된다. 유리하게, 시청자는 그에 따라 채널 중 어느 채널에 대한 프로그램 콘텐츠 중 어느 것도 잃지 않을 것이다.
일 양상에 따라, 중단/중지 기간 동안에 모든 소스로부터의 콘텐츠 모두를 저장하고, 중단이 정지한 후 콘텐츠의 재생을 자동으로 재개하도록 구성된 시스템이 제공된다. 그러한 시스템은, 예컨대 중앙집중식 콘텐츠 배포와 연계하여 중지 기능 모두를 제공하는 것으로 간략화할 수 있다. 이러한 시스템은 승객 각자의 셋톱 박스가 중지 기능을 제공하기 위해 국지적 저장 매체를 포함해야 하는 것을 필요로 하는 것을 제거한다. 게다가, 프로그래밍 콘텐츠 모두에 대해 절약 및 재개 절차가 자동으로 실행될 것이므로, 승객은 제어 기능을 다루고 실시할 걱정을 하지 않아도 된다. 게다가, 입력되는 신호의 데이터 율은 채널 각각을 독립적으로 다루는 것에 비하여 하나의 전체적인 시스템으로서 효율적으로 다뤄질 수 있어, 시스템의 조작을 더 단순화시킬 수 있고, 효율을 증가시킬 수 있다.
본 원리의 일 양상에서, 중지 모드 동안 방송 멀티미디어 시스템에서 범용 중지 기능을 제공하는 시스템으로서, 적어도 하나의 동조기에 연결되며, 동조기로부터 수신한 오디오 및 비디오 데이터 패킷을 처리하여 복수의 수신기에 송신하도록 구성된 패킷 처리기를 포함하는 시스템이 제공된다. 처리기는, 각각의 입력 패킷이 동조기로부터 도착한 시간을 표시하기 위해 시간에 기초한 표시기 값을 제공하는 입력 시간스탬프 계수기와, 수신기로의 각각의 출력 패킷에 대해 시간에 기초한 표시기 값을 제공하며, 각 출력 패킷을 방출하는 시간을 제어하도록 구성되는 출력 시간스탬프 계수기를 포함하는 입력 모듈을 포함한다. 적어도 하나의 범용 메모리 장치가 각각의 수신된 패킷을 저장하기 위해 제공되며, 여기서 입력 모듈은, 중지 모드의 지속시간 동안의 범용 중지 신호의 활성화에 응답하여, 출력 계수기가 증분을 정지하도록 구성된다.
다른 양상에 따라, 적어도 하나의 동조기로부터의 방송 멀티미디어 콘텐츠를 중지시키는 범용 중지 모드를 복수의 수신기에 제공하는 방법으로서, 적어도 하나의 동조기로부터 수신된 오디오 및 비디오 데이터 패킷을 처리하여 복수의 수신기에 송신하는 단계, 각 입력 패킷이 동조기로부터 도착한 시간을 표시하는 단계, 각 수신된 패킷을 저장하는 단계, 각 입력 및 출력 패킷에 대해 시간에 기초한 표시기 값을 제공하여 각 출력 패킷의 수신기로의 방출을 제어하는 단계, 및 범용 중지 모드의 지속시간 동안 범용 중지 신호의 트리거에 응답하여, 각 출력 패킷에 대한 시간에 기초한 표시기 값의 증분을 정지하는 단계를 포함하는, 방법이 제공된다.
본 원리의 이들 및 다른 양상, 특성 및 장점은 바람직한 실시예에 대한 다음의 상세한 설명을, 수반하는 도면과 연계하여 검토함으로써 명백해질 것이다.
본 발명에 의하면, 항공기 위성 시스템에서 볼 수 있는 것 같은 수백 개 채널의 실시간 디지털 스트리밍의 중지를 효과적으로 제공할 수 있다.
도면에서, 유사한 참조번호는 도면에 걸쳐서 유사한 소자를 나타낸다.
도 1은, 본 원리의 양상에 따른 범용 프로그램 중지 기능을 제공하는 시스템의 예시도.
도 2는, 본 원리의 양상에 따른, 예컨대 항공기에서의 방송 텔레비전 시스템의 예시적인 신호 분배 배치도.
도 3은, 본 원리의 양상에 따른 범용 중지 기능을 제공하도록 구성된 패킷 처리기의 예시도.
도 4는, 본 원리의 양상에 따른 입력 측에서의 범용 프로그램 중지 처리의 예시적인 방법의 흐름을 도시한 도면.
도 5는, 본 원리의 양상에 따른 출력 측에서의 범용 프로그램 중지 처리의 예시적인 방법의 흐름을 도시한 도면.
도 6은, 본 원리의 양상에 따른 방송 멀티미디어 시스템에서 범용 중지 기능을 제공하는 방법의 예시적인 흐름도.
도면은 본 원리의 개념을 예시하고자 하는 용도이며, 본 원리를 예시할 수 있는 유일한 구성일 필요는 없음을 이해해야 한다.
방송 프로그래밍에 보편적인, 즉 범용 시스템 중지 기능을 제공하는 방법, 장치 및 시스템을 본 원리의 여러 양상에 따라 유리하게 제공한다. 본 원리가 주로 항공기 (기내의) 프로그래밍 중지 시스템 및 방법의 환경 내에서 기재될지라도, 본 원리의 특정한 실시예는 본 명세서에서 개시한 예의 범주를 제한하는 것으로 취급되어서는 안 된다. 본 원리의 개념이, 극장, 버스, 기차 등과 같이 관객을 수용하여 제한하는 환경에서 범용 중지 기능을 원하는, 예컨대 방송 텔레비전/라디오, 위성 라디오, 케이블 등과 같은 다른 환경에서 유리하게 적용될 수 있다는 점을 당업자라면 이해하게 될 것이고, 본 원리의 교훈을 통해서 알게 될 것이다.
도면에 도시한 여러 소자의 기능은, 적절한 소프트웨어와 협력하여 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어 및 전용 하드웨어의 사용을 통해 제공될 수 있다. 처리기에 의해 제공될 때, 이러한 기능은 단일 전용 처리기에 의해, 단일 공유 처리기에 의해, 또는 복수의 개별 처리기에 의해 제공될 수 있고, 이들 중 일부는 공유될 수 있다. 게다가, 용어, "처리기"나 "제어기"를 명시적으로 사용한 것이 소프트웨어를 실행시킬 수 있는 하드웨어만을 지칭하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 암묵적으로는, 제한 없이, 디지털 신호 처리기("DSP") 하드웨어, 소프트웨어를 저장하는 ROM(Read-Only Memory), RAM(Random Access Memory) 및 비휘발성 저장매체를 포함할 수 있다. 게다가, 본 발명의 특정한 예뿐만 아니라, 본 발명의 원리, 양상 및 실시예를 기술하는 본 명세서의 모든 표현은 본 발명의 구조적 및 기능적 등가물 둘 다를 포함하고자 한다. 또한, 그러한 등가물은 현재 알려진 등가물뿐만 아니라 미래에 개발될 등가물(즉, 구조에 상관없이, 동일한 기능을 실행하도록 개발된 어느 소자)을 포함하게 된다.
그에 따라, 예컨대, 본 명세서에서 제공된 블록도는, 본 명세서에서 기재한 기술의 원리를 구현하는 예시적인 시스템 구성요소 및/또는 회로의 개념도를 나타낸다는 것을 당업자라면 이해할 것이다. 유사하게, 어느 플로우챠트, 흐름도, 상태 전이도, 의사-코드(pseudo-code) 등은, 컴퓨터로 판독 가능한 매체로 실질적으로 표현할 수 있어서, 컴퓨터나 처리기에 의해, 그러한 컴퓨터나 처리기를 명시적으로 도시하던지에 상관없이, 실행될 수 있는 여러 프로세스를 나타내는 것을 이해하게 될 것이다.
본 발명의 여러 실시예에 따라, 전시스템에 걸친(system-wide), 즉 '범용' 중지 기능을 제공하는, 다시 말해 실시간으로 복수의 시청자에게 방송되는 다채널 방송 멀티미디어 콘텐츠 방송을 동시에 중지하는 방법, 장치 및 시스템을 기재한다. 본 원리가 임의의 방송 텔레비전 시스템에 적용될 수 있지만, 본 명세서의 예는 예컨대, 미디어 콘텐츠를, 승객 객실 내에 배치된 복수의 디스플레이를 통해서 좌석-후면 디스플레이와 같이 개별적으로나 집단적으로, 승객에게 디스플레이하는 항공기 위성 미디어 환경에서와 같은 환경에 관련하여 기재한다. 일반적으로, 대부분의 시스템 제공자는 개별 제어를 갖는 시스템을 제공하며, 이는 사람들이 일반적으로 프로그래밍 콘텐츠를 독립적으로 제어하기 원하기 때문이다. 그러나 열차, 버스, 택시, 극장 및 특히 항공기의 승객은 갇혀있는 관객일 것이다. 그러한 환경에서의 공공 안내는 전형적으로는 모든 시청자/승객에게 관련되어 있어, 본 원리에 따른 전시스템에 걸친 중지 특성이 특히 바람직하고 유용하다.
각 수신기(예컨대, 셋톱박스)는 국지적으로 저장하도록 구성될 수 있고, 개별적으로 사용자가 작동 가능한 '국지적인' 중지 기능(예컨대 각 사용자가 중지 모드를 활성화하여 사용자가 원하는 시간에 콘텐츠를 중지하게 하는 기능)을 허용할 수 있음을 주목해야 한다. 그러나 본 원리의 일 양상에 따라, 사용자의 활성화를 필요치 않고, 각각의 셋톱박스 수신기에 대한 저장 요구사항을 최소화한 '범용' 또는 보편적인 중지 특성을 더 제공한다. 본 원리의 양상에 따른 범용 중지 기능(예컨대, 동조기 옆의 중지 기능)은 유리하게도 사용자/시청자로 하여금 이전의 중지로 인해 만들어진 데이터 손실과 같은 문제를 겪지 않고도 비행 중 콘텐츠 및/또는 채널을 변경하게 함을 또한 주목해야 한다. 예컨대, 각 시청자의 셋톱박스의 국지적인 중지 기능은 전형적으로, 중지가 실행된 이후 채널 변경이 일어날 때마다 데이터 손실을 야기할 것이다. 데이터 손실은 채널 변경 지점까지의 모든 중지의 합과 같은 시간일 것이다.
유리하게, 본 원리에 따른 시스템 및 방법은, 예컨대, 프로그램 콘텐츠가 조종사, 운전사, 항공기 승무원 등과 같은 사람에 의해 시청자/승객에게 실내 공공 안내와 같은 것을 하고자 중지되는 기간과 같은 '중단 기간' 동안 재생중인 비디오/오디오 프로그래밍 콘텐츠의 손실을 방지하는 합리적이고 효율적인 방식을 제공한다. 또한, 본 시스템 및 방법은 복잡성을 피하고, 필요한 메모리 량을 최소화하여 비용을 줄인다. 일 양상에서, '보편적인' 중지 기능이 제공되며, 여기서, 중지 특성은, 중단 기간 동안에 실시간으로 복수의 채널로부터의 콘텐츠를 자동으로 저장하기 위해 주 제어기에서 실행될 수 있다. 따라서, 중단 기간이 종료되면, 각 시청자는, 중단 기간이 시작된 지점에서부터 미디어 콘텐츠를 계속해서 시청할 수 있어서, 각 시청자 개인이 어떤 채널을 시청하고 있었는지에 상관없이 그리고 어느 제어를 수동으로 활성화해야할 필요 없이, 중지 기간 사이 동안 어느 콘텐츠도 잃지 않을 것이다.
이제 도면을 참조하면, 도 1은, 본 원리의 양상에 따라 예컨대 항공기 위성 미디어 시스템에서 범용 프로그램 중지 기능을 제공하는 시스템의 예시도이다. 복수의 동조기(101)(예컨대 동조기(1-n))가 제공될 수 있고, 각 동조기는 예컨대 위성을 통해 미디어 신호를 수신하여 처리하도록 구성된다. 각 동조기(101)나 동조기(1-n) 군은, 각 동조기(101)로부터 전송된 패킷 데이터를 처리하도록 구성되는 패킷 처리기(103)나 네트워크에 연결된다. 다수의 패킷 처리기(103)가 제공될 수 있다. 패킷 처리기(103)는, 패턴 매칭(패킷 스트림의 패킷 내에서 비트 및/또는 바이트의 특정 패턴을 찾는 성능), 데이터 비트 필드 조작(처리 중인 대로, 패킷에 포함된 특정 데이터 필드를 변경하는 성능), 및 큐 관리(queue management)(패킷이 수신되고, 처리되어 전방으로 전송되도록 예정되는 대로, 큐에 저장됨)와 같은 패킷 처리를 개선하여 최적화하는 특정한 특성 및/또는 아키텍쳐를 포함할 수 있다.
각 패킷 처리기(103)는, 메모리 장치(313)(도 3에 도시됨)에 기능적으로 연결된 분할 모듈(106)을 포함한다. 각 처리기(103)는 주 제어기(105)에 연결되며, 제어기(105) 자체는 스위치(107)에 연결되어 제어된다. 스위치(107)는, 복수의 및/또는 일군의 예컨대 좌석(109)(예컨대, 도 2를 더 참조하여 기재된 경우 복수의 좌석 '구역')에 출력된 신호를 제어하도록 구성될 수 있다.
도 2는, 본 발명의 원리에 따라 항공기의 위성 텔레비전 시스템에 대한 예시적인 신호 분배 레이아웃이다. 주 동조기/제어기 유닛(105)은 스위치(예컨대, 8포트 1000베이스 T 스위치)(107)에 연결된다. 스위치(107)는 예컨대 구역 A, B, C, D, E...등등과 같은 복수의 구역(201)에 신호를 분배하도록 구성될 수 있다. 각 구역(201)은, 복수의 좌석 모니터(203)에 기능적으로 연결될 수 있는 셋톱박스(STB) 수신기(205)를 포함할 수 있다. 수신기 당 좌석의 개수를 고려하더라도, 예컨대 하나의 STB 수신기(205)는, 도 2에 도시된 바와 같이, 세 개의 좌석(203) 행에 연결될 수 있다. 예컨대, 각 STB(205)는 '데이지 체인(daisy chain)' 배선 방식(전기 버스) 구성(204)을 통해 서로 연결될 수 있다.
도 3은, 본 원리의 양상에 따른 예컨대 항공기 위성 텔레비전 시스템에서 범용 중지 기능을 제공하도록 구성된 패킷 처리기(103)의 예시도이다. 도 4 및 도 5는 각각, 본 원리의 양상에 따른 패킷 처리기의 입력 측(301) 및 출력 측(303)에서의 프로그램 중지 처리를 위한 예시적인 방법 흐름의 단계를 도시한다.
처리기(103)는 캡쳐/입력 모듈(301), 메모리(313) 및 출력 모듈(303)을 포함하며, 이들 각각은 서로 기능적으로 통신한다. 캡쳐 모듈(301)과 출력 모듈(303)은 복수의 버퍼(305)(모듈(303)에서는 미도시)를 포함하고, 이들 버퍼(305)는, 바람직하게는, 큐에 더해지는 처음 데이터가 제거되는 처음 데이터가 되어, 처리가 순차적으로 그러한 순서로 진행되도록, 데이터를 처리하도록 구성되는 예컨대 선입선출(FIFO) 버퍼를 포함할 수 있다. 버퍼(305)는 또한 모듈(303)의 출력 제어(311)에 포함될 수 있음을 주의해야 한다. FIFO외의 다른 버퍼 계층 방식도 구현될 수 있다.
메모리(313)는, HDD(Hard Disk Drive)와 같은 임의의 메모리 장치 및/또는 특히 항공기 객실에서와 같이 공기압이 변동할 수 있는 높은-고도 환경에서 더 내구성이 있고, 효율적이며 적절한 저장 매체일 수 있는 플래시 메모리와 같이, 바람직하게는 비휘발성, 고체 메모리 장치를 포함한다. 예컨대 비행 중과 같은 대부분의 중단 기간은 1-2분간만 지속되는 안내를 포함할 수 있으므로, 최소 시스템을 커버하기 위해 최소 량의 메모리가 필요하다. 바람직하게, 메모리(313)는 예컨대, 각 트랜스폰더에 대해 적어도 대략 45Mb/s와 같은 저장 용량을 갖는다(예시적인 시스템 셋업은 예컨대 32개의 트랜스폰더를 추적하는 32개의 동조기를 포함할 수 있다.). 방송된 미디어 표준이 변함에 따라, 최소한의 권고 저장용량도 변한다. 현재의 기술은 더 선명한 신호를 위해 더 많은 데이터를 전송할 것을 요구하고 있다. 그에 따라, 권고 저장용량은 시스템, 구조, 및/또는 미디어 콘텐츠 등에 매우 의존한다.
입력 데이터 전송 스트림은 동조기(101)로부터 버퍼(305)로 입력되어 입력 모듈(301)에 의해 처리된다. 입력 모듈(301)은 입력 제어기(309)를 포함할 수 있고, 제어기(309) 자체는 적어도 시스템 제어기(411), 입력 시간스탬프 계수기(413), 및 출력 시간스탬프 계수기(415)를 포함한다. 입력 시간스탬프 계수기(413)는 표시기 값/시간스탬프를 입력 패킷에 더하여, 패킷이 수신되는 시간을 등록 및 인식하며, 데이터 흐름을 개선한다. 예컨대, 입력 시간스탬프 계수기(413)는, 각각의 입력 패킷이 동조기로부터 도착한 시간을 (예컨대 시간에 기초한 표시기 값을 각각의 입력 패킷에 적용함으로써) 표시하도록 구성되며, 출력 시간스탬프 계수기(415)는 각 출력 패킷에 대해 시간에 기초한 표시기 값을 제공한다.
예컨대, 입력 직렬 패킷이 수신됨에 따라, 이들 패킷은 바이트 단위로 정렬되며(단계(403)), 새 패킷 시작이 있다고 결정되는 경우, 시간스탬프를 더하고(단계(409)), 바람직하게는 패킷 헤더에 더한다(단계(405)). 게다가, 단계(409)는, 패킷이 시작한 시간을 보여주기 위해 패킷에 추가 '시작 비트'를 플래그하는 단계를 포함한다. 예시적인 시간스탬프는, 예컨대 시스템 제어기에 의해 리셋, 프로그램, 또는 프리로딩될 수 있는 알려진 클록 기준을 구비한 16비트 계수기를 포함할 수 있다. 예컨대, 최소 단일 패킷 전달 시간(~16 내지 18㎲)의 대략 1/2인 시간 기준이 시간스탬프 클록 기준으로서 사용될 수 있다.
예컨대: 비트당 1/27,000,000=37ns 걸리는 27MHz 클록 기준, 130바이트*8비트/바이트=1040비트, 패킷당 37ns*1040=38.5㎲을 고려해 보자. 적어도 한 패킷 시간 내에서 패킷을 표시하여, 예컨대 19㎲까지의 패킷 시간의 1/2를 선택하는 것이 바람직하고, 따라서 주파수는 1/19㎲=~53KHz까지이다. 추정치로서, 210=1024비트를 사용하여 이것의 절반인 512(29)를 취한다. 그러므로 예컨대 주파수는 다음과 같다:
클록 기준/(비트/패킷)/2=27MHz/130*8/2=27MHz/520=~52KHz까지
시간스탬프를 더함으로써, 결국 추가 데이터를 각 패킷에 더할 수 있음을 주목해야 한다. 예컨대, 시작 비트를 발견할 때마다, 두 바이트의 시간스탬프 데이터를 패킷 헤더에 더할 수 있다. 시간스탬프가 더해진 패킷은 그 후 버퍼(305)에 전송되고(단계(407)), 메모리(313)에 전송되어 저장된다. 예컨대, 스탬프가 더해지지 않은 패킷은 130바이트를 포함하는데 비해, 시간스탬프가 더해진 패킷은 132바이트를 포함한다.
바람직하게, 소프트웨어(예컨대, 처리기(103))는 설정된 시간 간격을 사용하여 내비게이션 표/레지스터를 구성하고 저장하여, 이 데이터가 시작되는, 메모리(313)의 메모리 어드레스와 IN_시간스탬프를 동시에 레코딩할 수 있다. 이 레지스터는, 데이터가 메모리(313)의 어디에서 발견되는지를 그 시간스탬프를 통해 추적하는데 사용될 수 있다. 이로 인해, 알려진 지연이나 중지 기간이 정의되면, 원하는 데이터에 매우 신속하게 액세스할 수 있다.
출력 시간스탬프 계수기(415)는 출력 시간스탬프를 제공한다. OUT_시간스탬프 계수기(415)는 IN_시간스탬프 계수기(413)와 구성 및 작동이 유사할 수 있음을 주목해야 한다. 출력 시간스탬프 계수기(415)는, 입력 시간스탬프 계수기(413)와 동일한 타입의 계수기와 동일한 클록 기준을 사용할 수 있지만, 특정한 출력 시간스탬프 값은 전형적으로 입력 스탬프 계수기 이하이다.
그 이유는, 출력 계수기(415)가, 시청자의 시청 시간을 나타내는 메모리 액세스에 대한 시간스탬프를 제공하기 때문이다. 범용 중지가 일어날 때(중지 모드/기간이 시작할 때), 중지 기간이 종료할 때까지, 출력 계수기(415)는 정지한다. 계수 동작의 이러한 중지는, 출력 계수/표시기 값이 통상 입력 계수값보다 작다는 것을 의미한다. 입력 계수기 기준보다 더 작은 값을 갖는 출력 계수기 기준은, 시간 영역에서 중지 특성의 시작 위치를 추적하는 이 값이 시간상 더 뒤에 있다는 점을 나타낸다.
출력 계수기(415)는, 시스템 제어기(411)에 의해 리셋, 프로그램, 및/또는 프리-로딩될 수 있도록 구성된다. 두 계수기(413, 415)는 미디어 서비스의 시작 시 클리어된 후, 예컨대 두 계수 인에이블을 하이 상태로 설정함으로써, 계수 동작을 시작한다. IN_시간스탬프 계수기(413)는 인입 데이터에 대해 시간스탬프/표시기 값을 제공하므로, 중지 모드에 무관하게(즉, 시스템이 중지 모드인지 비-중지 모드인지에 상관없이) 입력 패킷을 계속해서 계수/표시한다. OUT_시간스탬프 계수기(415) 또한 계수하며, IN_시간스탬프 계수기(413)를 따라가지만, 범용 중지 모드가 작동될 때마다 증분/계수를 정지한다.
본 원리에 따른 시스템 및 방법은, 범용 중지 신호(410)의 활성화/트리거를위해 계속해서 감시 및 점검하도록 구성된 처리기(103)를 제공할 수 있다. 범용 중지 신호(410)가 발생하여, 범용 중지 모드를 작동하면, 입력 시스템 제어기(411)는, 범용 중지 기간/모드의 지속기간 동안 OUT_시간스탬프 계수기(415)가 '증분하는 것'(예컨대, 추가로 연속되는, 시간에 기초한 표시기 값을 표시하는 것)을 정지한다. 계수기(413, 415) 사용 간의 한 가지 주요한 차이점은, 저장된 데이터에 실시간 출력 기준을 제공하는데 사용되는, OUT_시간스탬프 계수기(415)의 오프셋이다. 즉, 중지 기간이 끝날 때, 출력 시간스탬프 계수기(415)는 출력 제어기(311)의 출력 프로그램의 기준이 되어, 패킷이 입력 계수기(413)로부터 도착했던 시간에 포획되었던 대응하는 입력 시간스탬프 바이트를 찾는다. 이 출력 계수기 기준은 예컨대 입력 시간스탬프 계수기에서, 중지 기간의 등가 지연시간을 나타내는 계수의 개수를 빼는 것을 포함할 수 있다. 예시적인 일예에서, 중지 기간의 계수의 개수는 입력 시스템 제어기(411)에 의해 출력 계수기(415)에 프로그램될 수 있다.
유리하게도, 중지 기간 동안에 출력 계수기(415)가 증분하는 것을 정지시킴으로써, 데이터 흐름 동작은 제어기 간섭을 필요치 않고도 자동화된다. 시스템 제어기(411)는 출력 계수기를 또한 판독한 후, 반복된 데이터 및/또는 건너뛴 데이터를 원하는 경우, OUT_시간스탬프 계수기(415)에 값을 더하거나 이로부터 뺄 수 있다. 그러면, 출력은 다시 계수 동작을 시작하여, 그 다음 중지 모드가 발생할 때까지, 적절한 출력 시간스탬프 기준을 제공한다. 출력 계수기가 증분을 정지한다면, 입력 데이터 시간스탬프가 찾고 있는 값보다 더 크기 때문에, 출력 데이터도 정지함을 주목해야 한다.
예컨대, 스트리밍 데이터 콘텐츠의 20분인 예시적인 기간을 나타내는 아래에 기재한 시간표(예 1)에서, 10분에서 시작하여 15분까지 5분 중지 기간이 발생한다. 데이터 입력이 전체 20분 내내 계속해서 기록되는 동안, 10분에서, 데이터 출력(판독)은 정지되어 출력 시간스탬프 계수기/표시기 값이 붙여진다. 중지 기간이 15분에 끝날 때, 출력 계수기는 입력된 시간스탬프가 더해진 데이터에서 출력 시간스탬프 계수기 값(10분)을 검색하여, 10분에서 시작하는 재생을 재개한다. 중지 이후, 데이터 출력의 그 다음 패킷은 중지 이전에 전송된 마지막 패킷 다음에 오는 패킷임을 주목해야 한다. 시간스탬프 계수기의 주된 목적은, 원래의 송신 비트율이 유지되어, 예컨대 MPEG 버퍼 오버플로우나 언더플로우를 피하는 것을 보장하는 것이다.
예 1
0분....10분(중지 시작) 15분(중지 종료)....20분
입력 계수:0.... 10.... 15.... 20...
출력 계수:0.... 10.... 11 12 13.... 15... 20
입력 계수기(411)는 스트리밍 데이터를 메모리(313)에 기록하고 또한 이로부터 판독하도록 구성된다. 메모리 제어기 및 인터페이스의 신호와 판독 및 기록 동작의 상세한 내용은 종래기술에서 잘 알려져 있어, 도 4 또는 도 5에 도시하지 않는다. 모든 경우에, 제어기(411)는 입력 스트림을 메모리(313)에 계속 기록하도록 구성됨을 주목해야 한다. 심지어 중지 기간 동안에도, 비록 시스템은 메모리(313)로부터 데이터를 판독(출력)하고 있지 않을지라도, 입력 데이터는 여전히 기록될 필요가 있다. 중지 기간이 끝나고 재생이 재개될 때, 재생 데이터의 판독과 입력 데이터의 기록 둘 다는 동시에 실행된다.
도 5에 예시한 바와 같이, 출력 모듈(303)은 적어도 출력 제어기(311)를 포함하고, 이 제어기(311)는 적어도 출력 시스템 제어기(513), 상태기(515), 버퍼(505) 및 출력 회로(307)를 포함한다. 출력 시스템 제어기(513)는, 원하는 시간스탬프에 대해 메모리(313)로부터 유래한 데이터의 입력 시간스탬프(517)를 점검하여, 비트 버퍼 다운스트림이 미디어 처리 동안에 오버플로우하지 않음을 보장하도록 구성된 비교기 모듈(513)을 포함한다. 상술한 바와 같이, 예컨대, FIFO의 추가 비트가, 각 패킷에 시간스탬프를 플래그할 뿐만 아니라 바이트를 계수하는 것을 돕도록 매 패킷의 시작을 플래그하는데 사용될 수 있다.
예시적인 일 실시예에서, 각각의 새로운 패킷의 시작은 한 비트를 설정하여, 더해진 시간스탬프와 함께 패킷의 시작을 나타낸다(단계(409)). 이 제어 비트는 그 후 FIFO 버퍼에 전송되어(단계(407)), 플래시 인터페이스(313)에 기록될 수 있다. 예컨대, 추가 비트를 더하는 것은, 시간스탬프 바이트 및 패킷 시작을 표시하여 오버헤드 로직의 양을 감소시키는 효율적인 방법이다. 패킷 시작과 시간스탬프를 나타내는 이 '시작' 비트는 메모리(313) 내내 패킷과 계속 함께하며, 새로운 패킷(507)에 의해 감시될 수 있으며, 패킷 시작(503) 블록을 보여줄 수 있다. 이 예시적인 실시예에서, 시작 플래그(518)는 패킷(505)의 IN_시간스탬프(517)를 OUT_시간스탬프 계수기(419)의 출력과 비교할 수 있게 하여, 시간스탬프가 매칭할 때까지 데이터를 유지할 수 있다. 추가 '시작' 비트는 데이터 흐름의 자동화를 도우며, 제어 논리 량을 감소시킨다.
일 실시예에서, 각각의 패킷 처리기(103)는 각 동조기(101)에 대해 지연/중지 분할 모듈(106)을 포함하여, 데이터가 재생될 때, 시스템 다운스트림이 동일하게 반응할 수 있다. 즉, 각각의 중지 분할(106)은 대응하는 패킷 처리기(들)(103)에서 볼 수 있다. 분할 모듈(106)은 메모리(313)에 내장될 수 있다.
동조기가 메모리에 결합되면, 동조기는 동일할 수 있는 시간스탬프의 채널을 갖는다. 예컨대 8 또는 16개의 동조기는, 동일할 수 있는 시간스탬프의 8 또는 16 개의 채널을 갖는다. 동조기가 공통 스트림으로 메모리(예컨대, 플래시 및/또는 HDD)에 결합된다면, 어느 패킷이 어느 동조기로부터 온 것인지를 식별하기 위해 추가 데이터를 더해야 할 필요가 있다. 이러한 작업은 패킷 처리기(103)에서 행해질 것이다. 동조기 당 하나의 패킷 처리기가 있거나, N개의 동조기에 기여하는 시스템 당 하나의 패킷 처리기가 있을 것이다.
그러나 분할(106)을 사용한 실시예에서, 전송 스트림을 메모리(예컨대, 플래시/HDD)에서 (예컨대, 중지 분할을 통해) 계속 분리시킴으로써 시스템을 간소화하며, 이러한 작업은, 한 동조기의 그 자체 패킷에서의 출력을 메모리(예컨대, 플래시/HDD)에 저장하고, 그 다음 동조기의 다른 패킷에서의 출력을 저장하는 등에 의해 실행될 수 있다. 이 실시예에서, 패킷 관리에 차이가 있으며, 규정된 시스템에 사용되는 대역폭에는 차이가 없다. 최종 아키텍쳐는, 각각의 추가 패킷 처리기에 대한 오버헤드 비용에 대한 대역폭 요구사항을 기초로 선택될 것이다.
범용 중지 제어 신호(410)가 제공되어, 시스템은, 중단 기간이 시작된 시간(예컨대, 안내를 하고 있는 시간)을 통지받을 수 있고, 중지 기능이 그에 따라 적절히 활성화될 것이다. 일 양상에 따라, 패킷 처리기(103)는, 데이터를 전달하는 동안 범용 중지 신호(410)의 활성화를 계속 점검하고, 신호(410)의 트리거에 응답하여 범용 중지 모드를 활성화하도록 구성된다. 범용 중지 신호(410)에 대한 트리거/활성화 이벤트는, 예컨대, 범용 중지 버튼의 수동 활성화나, 시청자의 최대한 주의를 필요로 하는 안내를 시청자에게 함으로써 발생한 자동 활성화를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 멀티플렉서가 시스템에 더해져(예컨대, 도 3의 315 참조), 메모리(313)로부터의 실시간 또는 저장된(중지된) 콘텐츠 사이에서 스위칭할 수 있다. 예컨대, 안내 패킷이 실시간으로 수신기에 전달되어, 중지된 클록 기준에 대해 적절한 실시간 클록 기준을 유지할 수 있다. 이 멀티플렉서는 또한, 데이터 흐름을 허용하도록 중지 모드 동안 조종석으로부터의 생방송 비디오 및 오디오 공급에 사용될 수 있다.
도 5는, 본 발명의 일 양상에 따른 범용 중지 처리 방법의 출력 측을 도시한다. 중단 기간/중지 지연을 알게 될 때, 내비게이션 표를 사용하여 데이터에 대한 적절한 판독 어드레스를 찾을 수 있다. 이 전체 시간 동안에, 입력 데이터는 중단 없이 메모리에 저장되고 있음을 주목해야 한다. 원하는 데이터(501)는 메모리(313)로부터 스트리밍되며, 각각의 새로운 패킷은 시작 플래그가 표시된다(단계(507)). 즉, 패킷의 각각의 시작은 추가 비트에 표시되어(단계(503)), "미리-보여줌(pre-show)"FIFO(505)에 전송될 것이다. 예컨대, 16 비트 패킷인 경우, 하나의 추가 비트(비트 17)를 더할 수 있다. "미리-보여줌" 타입의 FIFO는 그 다음 판독용 데이터를 출력 버스 상에 제공하여, FIFO 데이터 값을 래치하는데는 판독만이 필요하다. 게다가, 이것으로 인해, 시작 비트(이 예에서는 비트 17)가 '1'일 때마다 시간스탬프를 찾을 수 있을 것이다.
시스템 제어기/비교기(513)가 OUT_시간스탬프(419)를 IN_시간스탬프(517)와 비교한 후에, 시스템은 FIFO로부터 데이터의 그 다음 패킷을 판독한다. 예컨대, 시작 플래그가 '1'이고, OUT 및 IN_시간스탬프가 같은 값일 때, 그 다음 패킷을 판독할 것이다. 이것은, 데이터가 초기에 수신되었을 때 보았던 원래의 비트-율을 재생성하며, 이것은 미디어 버퍼 다운스트림의 오버플로우를 피하게 한다. 이 값이 같으면, 상태기(515)는 전체 패킷을 판독할 수 있다. 상태기(515)는, IN_시간스탬프(517)(예컨대, 플래시 메모리에 저장된 헤더 데이터에서 볼 수 있음)가 OUT_시간스탬프(419)이하일 때까지 다시 데이터 흐름을 정지한다.
도 6은, 본 원리의 양상에 따라 방송 멀티미디어 시스템에 범용 시스템 중지 기능을 제공하는 방법의 예시적인 흐름도이다. 단계(601)에서, 시스템은 작동(예컨대, 텔레비전 서비스인 경우 활성화 즉 온)을 대기중이다. 단계(603)에서, 패킷 처리기는 입력 및 출력 시간스탬프 계수기를 둘 다 같게 설정하고, 중지나 중단 기간이 발생하는 것을 감시한다.
중지가 발생하면, 중지 모드가 작동되어(단계(605)), 출력 시간스탬프(OT)가 저장된다. 중지 모드 동안, 기준 표가 바람직하게 생성되어, 예컨대, 입력(IT) 시간스탬프, 동조기 데이터, 및 시작/종료 플래시/HDD 저장 위치를 보여준다. 입력 데이터스트림은 바람직하게는 메모리(313)에 저장된다. 예시적인 일 실시예에서, 각각의 사용자 셋톱박스(STB)는 중지 모드를 나타내는 메시지를 수신할 수 있다. 예컨대, 각 STB는 정지 화상, 온-스크린 디스플레이(OSD), 또는 오버레이(overlay)되는 화상 프리즈(freeze)를 구비한 또 다른 데이터스트림을 수신하여 중지 모드를 나타낼 수 있다. 중지 모드 동안에, 시스템은 계속해서, 중지가 종료되었는지를 알기 위해 점검한다. 중지가 정지/종료하면, 중지 정지 시간에 대응하는 종료 어드레스 및 시간 코드(예컨대, 계수기/표시기 값)가 저장되고, 시스템은 단계(607)로 진행한다.
단계(607)에서('중지 종료'), OT 계수기는 중지_시작 위치로 프로그램되고, 데이터가 메모리(313)로부터 각각의 셋톱박스(수신기)로 스트리밍된다. 즉, 내비게이션 표를 참조하여, 중지_시작 위치와 같은 IT 시간 코드/표시자 값에 대한 시작 어드레스를 찾고, 그 후 시작과 종료 어드레스 사이에서, 메모리(313)로부터 데이터를 판독하다. 예컨대, 중지가 종료하면, 처리기는 저장된 IT 표에서 중지_시작=OT 위치를 검색하여, 중지_시작에서 데이터를 시작하기 위해 메모리 어드레스 위치를 얻는다. 그 다음 HDD 판독은 그 다음 표 목록에서 보게 되는 등의 방식으로 진행된다.
단계(609)가 시간스탬프 기준으로서 OT를 사용하여 스트리밍을 계속하는 동안, 입력 데이터는 IT 계수기로 표시된다. 또 다른 중지가 발생하면, 중지_시작에서 OT 레지스터 값이 저장되고, 중지 모드가 종료할 때까지(단계(607), 중지 모드에 재진입한다(단계(605)로 복귀). 상기 단계는, 중지를 다시 겪거나 TV 서비스가 종료할 때까지 계속된다(단계(609)).
시간스탬프/표시기 값에 의해 규제되는 콘텐츠를 재생함으로써, 원래의 전송 비트율은 메모리(313)로부터의 출력 데이터 상에서 복원되고 있다. 이들 원래의 비트율은, 미디어 비트 버퍼가 전송 스트림의 디코딩 동안에 오버플로우 및/또는 언더플로우하지 않음을 확실히 하기 위해, 송신기에서 조심스럽게 구축되었다. 또한, 이런 이유로, 고체 플래시 사용이 본 출원에서 HDD 자기 디스크 드라이브에 비해 유리할 것이며, 이는, HDD는 데이터를 판독하고 기록하는데 액세스 시간이 크게 변동할 수 있는데 반해, 플래시 드라이브는 그렇지 않기 때문이다.
본 원리의 교훈을 포함한 실시예가 여기서 상세하게 도시되고 기재되었을 지라도, 당업자는 이들 교훈을 여전히 포함하고 있는 많은 다른 변경된 실시예를 쉽게 고안할 수 있다. 방송 멀티미디어 프로그래밍을 위해 범용 시스템 중지 기능을 제공하는 시스템 및 방법에 대한 바람직한 실시예(예시하고자 하며 제한하고자 하는 것은 아님)를 기재하였지만, 당업자는 상기 교훈에 근거하여 변경 및 변형할 수 있음을 주목해야 한다. 그러므로 청구범위에서 개괄적으로 기재한 본 발명의 범위와 사상 내에 있는 개시한 원리의 특정한 실시예에 변화를 줄 수 있음을 이해해야 할 것이다. 본 발명을 상세하게 그리고 특히 특허법이 요구하는 대로 기재하였지만, 청구하여 특허증에 의해 보호받고자 하는 발명을 첨부된 청구범위에 기재한다.
101: 동조기 103: 패킷 처리기
105: 주 제어기 106: 분할 모듈
107: 스위치 109: 좌석

Claims (25)

  1. 콘텐츠를 수신하고, 상기 콘텐츠를 버퍼링하는 동안 상기 콘텐츠 수신 및 재생을 추적하여, 상기 콘텐츠의 수신을 중단하지 않고도, 상기 콘텐츠의 재생을 중지할 수 있게 하는 처리기를 포함하는, 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 처리기는 적어도 하나의 동조기에 연결된 패킷 처리기이고, 상기 동조기로부터 수신된 오디오 및 비디오 데이터 패킷을 처리하여 복수의 수신기에 송신하도록 구성되며, 상기 처리기는:
    각각의 입력 패킷이 상기 동조기로부터 도착한 시간을 표시하기 위해 시간에 기초한 표시기 값을 제공하는 입력 시간스탬프 계수기와, 각각의 출력 패킷에 대한 시간에 기초한 표시기 값을 상기 수신기에 제공하며 각 출력 패킷을 방출하는 시간을 제어하도록 구성되는 출력 시간스탬프 계수기를 포함하는 입력 구성요소; 및
    각각의 수신된 패킷을 저장하는 적어도 하나의 메모리 장치를 포함하며, 여기서 상기 입력 구성요소는, 중지 모드의 지속시간 동안 중지 신호의 활성화에 응답하여, 상기 출력 계수기가 증분하는 것을 정지시키도록 구성되는, 시스템.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 메모리 장치는, 상기 적어도 하나의 동조기로부터의 데이터를, 재생을 위해 상기 복수의 수신기에 저장하도록 구성되는 플래시나 하드디스크(HDD) 메모리 중 적어도 하나를 포함하는, 시스템.
  4. 제 2항에 있어서, 상기 메모리로부터 판독된 각각의 새로운 패킷은 시작 비트를 포함하는, 시스템.
  5. 제 2항에 있어서, 상기 패킷 처리기는, 적어도 입력 패킷 표시기 값 및 그 대응하는 메모리 어드레스를 상기 메모리에 기록하는 내비게이션 표(navigation table)를 사용하는, 시스템.
  6. 제 2항에 있어서, 상기 중지 모드 동안에, 상기 수신기로의 오디오 및 비디오 데이터 흐름 중 적어도 하나를 동시에 정지시키는, 시스템.
  7. 제 2항에 있어서, 상기 중지 모드 동안에, 상기 입력 모듈은, 상기 입력 패킷을 상기 메모리에 계속 기록하도록 구성되는, 시스템.
  8. 제 2항에 있어서, 비-중지 모드 동안에, 입력 제어는, 상기 입력 패킷을 상기 메모리에 기록하며 동시에 상기 출력 패킷을 상기 메모리로부터 판독하도록 구성되는, 시스템.
  9. 제 2항에 있어서, 상기 입력 및 출력 모듈은 선입선출(FIFO: First-In-First-Out) 버퍼를 포함하는, 시스템.
  10. 제 2항에 있어서, 상기 처리기는, 상기 메모리로부터의 저장된 콘텐츠와 실시간 콘텐츠의 재생 사이를 전환할 수 있는 멀티플렉서를 더 포함하는, 시스템.
  11. 제 2항에 있어서, 각각의 처리기는, 대응하는 별도의 패킷에서의 각각의 동조기 출력을 상기 메모리에 개별적으로 저장할 수 있도록 구성된 분할 모듈을 더 포함하는, 시스템.
  12. 제 2항에 있어서, 상기 중지 신호 활성화는, 중지 버튼의 수동 활성화나 시청자에게 행해진 멀티미디어 콘텐츠의 안내 중 적어도 하나에 의해, 초래되는, 시스템.
  13. 제 1항에 있어서, 상기 처리기는:
    멀티미디어 콘텐츠 재생의 중지에 응답하는 출력 모듈로서, 재생이 재개될 때, 중지가 수신되었던 시간에서 대략 시작하여, 버퍼링된 멀티미디어 콘텐츠를 재생하는 상기 출력 모듈을 더 포함하는, 시스템.
  14. 제 13항에 있어서, 상기 출력 모듈은, 메모리 장치에 저장된 패킷 데이터의 표시기 값을 출력 패킷의 표시기 값과 비교하도록 구성되는 비교기 모듈을 포함하는, 시스템.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 비교기 모듈은, 상기 메모리 장치에 저장된 패킷 데이터의 표시기 값이 상기 출력 패킷의 표시기 값 이하가 될 때까지, 수신기로의 데이터 흐름을 정지시키도록 구성되는, 시스템.
  16. 방송 멀티미디어 시스템에서 중지 기능으로서 이용되는 제 1항에 기재된 시스템.
  17. 콘텐츠의 수신을 중단하지 않고도, 콘텐츠의 재생을 중지할 수 있도록, 콘텐츠를 버퍼링하는 동안 콘텐츠 수신 및 재생을 추적하는 단계; 및
    재생이 재개될 때, 중지가 수신되었던 시간에서 대략 시작하여, 상기 버퍼링된 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는, 방법.
  18. 제 17항에 있어서,
    적어도 하나의 동조기로부터 수신된 오디오 및 비디오 데이터 패킷을 처리하여 복수의 수신기에 송신하는 단계;
    각각의 입력 패킷이 상기 동조기로부터 도착한 시간을 표시하는 단계;
    각각의 수신된 패킷을 저장하는 단계;
    각각의 입력 및 출력 패킷에 대해 시간에 기초한 표시기 값을 제공하여, 상기 수신기로의 각각의 출력 패킷의 방출을 제어하는 단계; 및
    중지 모드의 지속시간 동안 중지 신호의 트리거에 응답하여, 각각의 출력 패킷에 대해 시간에 기초한 표시기 값의 증분을 정지시키는 단계를 더 포함하는, 방법.
  19. 제 18항에 있어서, 상기 저장하는 단계는:
    상기 적어도 하나의 동조기로부터의 데이터를 재생을 위해 상기 복수의 수신기에 저장하도록 구성되는 메모리 장치에 각각의 수신된 패킷을 기록하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  20. 제 19항에 있어서,
    적어도 각각의 입력 패킷 표시기 값 및 그 대응하는 메모리 어드레스를 상기 메모리에 레코딩하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  21. 제 20항에 있어서, 상기 중지 모드를 종료하는 단계를 더 포함하며, 상기 종료하는 단계는:
    중지 정지 시간에 대응하는 종료 어드레스 및 상기 표시기 값을 저장하는 단계;
    중지 시작 위치의 표시기 값에 대응하는, 상기 메모리 내의 시작 어드레스를 찾기 위해 상기 중지 시작 위치를 결정하는 단계;
    상기 시작 어드레스와 상기 종료 어드레스 사이의 데이터를 판독하는 단계; 및
    상기 메모리로부터의 표시기 값을 각각의 출력 패킷의 표시기 값과 비교하는 단계를 포함하는, 방법.
  22. 제 21항에 있어서, 상기 비교하는 단계는:
    상기 메모리로부터의 표시기 값이 상기 출력 패킷의 표시기 값 이하가 될 때까지 상기 수신기로의 데이터 흐름을 정지시키는 단계를 포함하는, 방법.
  23. 제 18항에 있어서,
    중지 버튼의 수동 활성화나 시청자에게 행해진 멀티미디어 콘텐츠의 안내 중 적어도 하나에 의해 중지 신호를 트리거하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  24. 제 18항에 있어서,
    상기 중지 모드 동안에, 수신기로의 오디오 및 비디오 데이터 흐름을 동시에 정지시키는 단계를 더 포함하는, 방법.
  25. 적어도 하나의 동조기로부터 복수의 수신기로의 방송 멀티미디어 콘텐츠를 중지하는 중지 모드로서 사용되는 제 17항에 기재된 방법.
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