KR101662332B1 - 다중 채널 방송 멀티미디어 시스템의 스케줄 시프트 기능을 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

다중 채널 방송 멀티미디어 시스템의 스케줄 시프트 기능을 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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로날드 더글라스 존슨
매튜 로버트 램
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Abstract

방송 멀티미디어 시스템 내의 글로벌 프로그램 가이드 중지 기능은 패킷 프로세서(603)로부터 수신되는 멀티미디어 콘텐츠를 처리하도록 구성되는 제1 주 제어기(605)를 포함하고, 상기 제1 주 제어기(605)는 프로그램 가이드 데이터를 취득하고 분석하여 다수의 시간 지연된 시작 콘텐츠를 결정하기 위한 분석기 모듈(102); 원하지 않는 콘텐츠를 필터링하고, 원하는 데이터 스트림들이 적어도 하나의 글로벌 메모리 장치(211)에 저장되는 것을 가능하게 하기 위한 필터 모듈(104); 및 시간 지연된 시작 시간들에 제공되는 필터링되지 않은 프로그램들만을 포함하는 프로그램 가이드를 생성하기 위한 가이드 모듈(106)을 포함한다. 가이드 모듈(106)은 각각의 필터링되지 않은 프로그램에 대한 지연 시작 시간 대 실시간을 나타내는 다수의 리스트를 프로그램 가이드 내에 생성하도록 더 구성된다. 인기 프로그램들에 대응하는 데이터 콘텐츠를 저장하기 위한 인기 스트림 패킷 프로세서(701)가 제공될 수 있다.

Description

다중 채널 방송 멀티미디어 시스템의 스케줄 시프트 기능을 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR A SCHEDULE SHIFT FUNCTION IN A MULTI-CHANNEL BROADCAST MULTIMEDIA SYSTEM}
라이브TV(LiveTV; 상표)는 에어라인 기내 엔터테인먼트 시스템들, 즉 기내 위성 전송 라이브 프로그래밍 콘텐츠의 주요 제공자이며, 항공 승객들이 다양한 위성 전송 라이브 프로그래밍으로부터 선택하는 자유를 갖게 한다. 그의 주요 제품은 사람들이 비행 동안 실시간으로 그들의 현재 위치를 알 수 있게 하는 라이브 비행 추적과 같은 서비스들에 더하여 기내 시트-백(seat-back) 위성 텔레비전 서비스들의 제공을 포함한다. 에어라인이 작동하는 세계의 지역에 따라, 라이브TV는 상이한 위성 텔레비전 제공자들을 이용할 수 있다. 예를 들어, 미국에서, 그러한 위성 프로그래밍은 통상적으로 디렉TV(direcTV; 상표)에 의해 제공된다. 따라서, 일례에서, 항공기 상의 라이브TV 시스템은 디렉TV 콘텐츠를 각각의 승객에게 전송할 수 있다. 항공기 상의 위성 시스템은 많은 채널의 콘텐츠를 그의 승객들에게 실시간으로 전송할 수 있다. 그러나, 조종사 또는 스튜어디스가 공지를 행하기 위해 프로그래밍을 중단하는 경우, 공지 동안에 모든 실시간 위성 프로그래밍 콘텐츠는 손실된다.
시간을 조정하여 시청자에게 편의를 제공하기 위해 전 세계적으로 개별 중지 시스템들이 이용된다. 중지(pause) 기능들은 VCR과 같은 장치들에서 잘 알려져 있다. 예를 들어, 오디오/비디오 소스가 VCR 테이프 또는 테이프들인 경우, VCR 상의 중지 버튼을 간단히 누른 후에 중지 기간이 끝날 때 '플레이' 버튼을 눌러 프로그램(들)의 재생을 재개함으로써 중지가 이행될 수 있다. 이러한 형태의 중지는 통상적으로 어떠한 특수 설계 기술도 필요로 하지 않는다. 사실상, 오늘날 많은 가정에서 개인용 비디오 레코더(PVR) 또는 디지털 비디오 레코더(DVR) 유닛 상에서 단일 프로그램에 대한 간단한 중지 기능이 발견된다. PVR은 그의 사용자에 의해 지정되는 대로 프로그램들을 기록하고 재생하기 위한 특정 설계를 가질 수 있다. 거의 모든 예에서, 전체 시스템이 아니라, 단일 프로그램들만이 적시에 조정된다. 개별 저장 시스템들의 한 가지 문제는, 시청자가 프로그램 동안에 국들을 변경하는 경우에, 다른 프로그램이 동일한 중지를 갖지 않는다면, 시청자가 오리지널 프로그램의 일부를 잃지 않고 그의 오리지널 국으로 복귀할 수 없다는 것이다.
그러나, 항공기 위성 시스템과 같이, 수백개의 이용 가능한 채널을 가진 실시간 디지털 스트리밍 환경에서 중지 기능을 제공하는 것은 난제를 제공한다. 이것은 시청자가 이용 가능한 프로그램의 선택이 아니라, 일반적으로 비디오/오디오 프로그램을 제어하지 못하기 때문에 특히 그러하다. 스트리밍 시스템의 중지는 또한 시스템 클럭, 프로그램 가이드 및 제어 시스템에 대한 복잡성을 유발한다.
본 발명의 원리들에 따른 일 실시예에서는, 라이브 방송 텔레비전 콘텐츠를 전송하도록 구성된 예를 들어 여객기, 버스, 기차, 극장 등에서 라이브 방송 텔레비전 프로그래밍, 예컨대 라이브 위성 프로그램 콘텐츠를 시청하는 시청자들이 프로그램들의 프로그래밍 시작 시간들을 원하는 시작 시간으로 맞추고 조정하는 것이 가능해지는 것을 보장하기 위한 시스템 및 방법이 제공된다. 이롭게도, 시청자들은 프로그램 콘텐츠의 시청과 관련하여 특정 운송 수단 또는 비행기의 출발 및 도착 스케줄들에 구속되지 않는다.
일 양태에 따르면, 전송되는 스트림들 모두를 버퍼 내에 저장하고, 스트리밍되는 콘텐츠를 다수의 시간 지연된 시작 시간에 시청자에게 전달하는 것을 가능하게 하도록 구성되는 글로벌 스케줄 중지 특징이 제공된다. 따라서, 이롭게도 시청자들은 어떠한 채널에 대해서도 어떠한 프로그램 콘텐츠도 놓치지 않을 것이며, 원하는 프로그램에 대해 원하는 시작 시간을 선택할 수 있다.
일 양태에 따르면, 모든 소스로부터의 모든 원하는 프로그램 콘텐츠를 시스템의 대역폭 한도까지 저장하고, 각각의 프로그램이 사전 결정된 지연된 시작 시간들에서 처음부터 재생되는 것을 가능하게 하도록 구성되는 시스템이 제공된다. 따라서, 시청자는 원하는 프로그램의 원하는 시작 시간을 선택할 수 있다.
다른 양태에 따르면, 저장될 프로그램 콘텐츠는 인기 있고 그리고/또는 시청할 가능성이 큰 프로그램 콘텐츠만이 저장되도록 필터링된다.
그러한 시스템은 예를 들어 모든 중지 기능을 튜너 출력들에 가까이 제공함으로써 간소화될 수 있다. 이것은 각각의 승객의 셋톱 박스가 중지 기능을 제공하기 위한 로컬 저장 장치를 포함할 필요성을 없앤다. 또한, 모든 프로그래밍 콘텐츠에 대해 저장 및 재개 절차들이 자동으로 수행되므로, 승객들은 제어 기능들의 처리 및 구현에 대해 걱정할 필요가 없다. 또한, 수신 신호들의 데이터 레이트는 각각의 채널을 독립적으로 처리하는 것에 비해 하나의 전체 시스템으로서 효율적으로 처리될 수 있으며, 따라서 시스템의 동작이 간소화되고, 효율이 향상될 수 있다.
본 발명의 원리들의 일 양태에서는, 방송 멀티미디어 시스템에서 글로벌 프로그램 가이드 중지 기능을 제공하기 위한 시스템으로서, 패킷 프로세서로부터 수신되는 오디오 및 비디오 데이터 콘텐츠를 처리하도록 구성되는 제1 주 제어기를 포함하고, 상기 제1 주 제어기는 프로그램 가이드 데이터를 취득하고 분석하여 다수의 시간 지연된 시작 콘텐츠를 결정하기 위한 분석기 모듈; 원하지 않는 콘텐츠를 필터링하고, 원하는 데이터 스트림들이 적어도 하나의 글로벌 메모리 장치에 저장되는 것을 가능하게 하기 위한 필터 모듈; 및 시간 지연된 시작 시간들에 제공되는 필터링되지 않은 프로그램들만을 포함하는 프로그램 가이드를 생성하기 위한 가이드 모듈을 포함하는 시스템이 제공된다.
다른 양태에 따르면, 방송 멀티미디어 시스템에서 글로벌 프로그램 가이드 중지 기능을 제공하기 위한 시스템으로서, 패킷 프로세서로부터 수신되는 오디오 및 비디오 데이터 콘텐츠를 처리하도록 구성되는 제1 주 제어기를 포함하고, 상기 제1 주 제어기는 프로그램 가이드 데이터를 취득하고 분석하여 다수의 시간 지연된 시작 콘텐츠를 결정하기 위한 분석기 모듈; 원하지 않는 콘텐츠를 필터링하고, 원하는 데이터 스트림들이 적어도 하나의 글로벌 메모리 장치에 저장되는 것을 가능하게 하기 위한 필터 모듈; 및 시간 지연된 시작 시간들에 제공되는 필터링되지 않은 프로그램들만을 포함하는 프로그램 가이드를 생성하기 위한 가이드 모듈을 포함하고, 상기 가이드 모듈은 각각의 필터링되지 않은 프로그램에 대한 지연된 시작 시간 대 실시간을 나타내는 다수의 리스트를 상기 프로그램 가이드 내에 생성하도록 더 구성되는 시스템이 제공된다. 인기 있는 프로그램들에 대응하는 데이터 콘텐츠를 저장하도록 구성되는 인기 스트림 패킷 프로세서가 제공된다.
또 다른 양태에 따르면, 오디오 및 비디오 데이터 콘텐츠를 수신하도록 구성되는 방송 멀티미디어 시스템에서 글로벌 프로그램 가이드 중지 기능을 제공하기 위한 방법으로서, 프로그램 가이드 데이터를 분석하여 프로그램 정보를 결정하는 단계; 중지 버퍼들의 크기를 결정하여 다수의 시간 지연된 시작 콘텐츠를 결정하는 단계; 원하지 않는 데이터 콘텐츠를 필터링하여 원하는 데이터 콘텐츠를 적어도 하나의 중지 기능 메모리 장치에 저장하는 단계; 및 인기 있는 데이터 콘텐츠를 포함하는 프로그램들에 대한 다수의 시작 시간들 및 상기 원하는 데이터 콘텐츠 내의 각각의 프로그램에 대한 지연된 시작 시간 대 실시간을 나타내는 다수의 리스트 중 적어도 하나를 생성하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.
본 발명의 원리들의 이들 및 다른 양태들, 특징들 및 이익들은 첨부 도면들과 관련하여 읽혀질 바람직한 실시예들에 대한 아래의 상세한 설명으로부터 설명되거나 명백해질 것이다.
도면들 전반에서 유사한 참조 번호들이 유사한 요소들을 나타내는 도면들에서:
도 1은 본 발명의 원리들의 일 양태에 따른 글로벌 스케줄 중지 기능을 제공하기 위한 제1 주 제어기의 예시적인 개략도.
도 2는 본 발명의 원리들의 일 양태에 따른 글로벌 스케줄 중지 기능을 제공하도록 구성되는 중지 패킷 프로세서를 포함하는 시스템의 예시도.
도 3은 본 발명의 원리들의 일 양태에 따른 입력 측에서의 글로벌 스케줄 중지 처리를 위한 예시적인 방법 흐름도.
도 4는 본 발명의 원리들의 다른 양태에 따른 입력 측에서의 글로벌 스케줄 중지 처리를 위한 예시적인 방법 흐름도.
도 5는 본 발명의 원리들의 일 양태에 따른 출력 측에서의 글로벌 스케줄 중지 처리를 위한 예시적인 방법 흐름도.
도 6은 본 발명의 원리들의 일 양태에 따른 방송 멀티미디어 시스템에서 글로벌 스케줄 중지 기능을 제공하기 위한 시스템 셋업의 예시적인 개략도.
도 7은 본 발명의 원리들의 일 양태에 따른 방송 멀티미디어 시스템에서 글로벌 스케줄 중지 기능을 제공하기 위한 시스템 셋업의 예시적인 개략도.
도 8은 본 발명의 원리들의 일 양태에 따른 글로벌 스케줄 중지 처리를 위한 예시적인 방법 흐름도.
도면들은 본 발명의 원리들의 개념들을 도시하기 위한 목적을 가질 뿐, 본 발명의 원리들을 도시하기 위한 유일한 가능한 구성들은 아니라는 것을 이해해야 한다.
본 발명의 원리들의 다양한 양태에 따라 방송 프로그래밍에 대한 유니버설 또는 글로벌 시스템 프로그램 가이드 중지 기능을 제공하기 위한 방법, 장치 및 시스템이 이롭게 제공된다. 본 발명의 원리들은 주로 항공기 (기내) 프로그래밍 및 프로그램 가이드 중지 시스템 및 방법의 환경 내에서 설명되지만, 본 발명의 원리들의 특정 실시예들은 본 발명의 범위를 한정하는 것으로서 취급되지 않아야 한다. 본 발명의 원리들의 개념들이 글로벌 프로그램 스케줄 중지 기능이 필요한 다른 환경들, 예를 들어 방송 텔레비전/라디오, 위성 라디오, 케이블 등에서, 극장과 같이 제한된 관객들을 포함하는 환경들에서 그리고 버스, 기차 등과 같은 운송 수단에서 유리하게 적용될 수 있다는 것은 이 분야의 기술자들이 알고, 본 발명의 원리들의 가르침들에 의해 알려진다.
도면들에 도시된 다양한 요소들의 기능들은 전용 하드웨어는 물론, 적절한 소프트웨어와 관련하여 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어의 사용을 통해 제공될 수 있다. 그러한 기능들은 프로세서에 의해 제공될 때 단일 전용 프로세서에 의해, 단일 공유 프로세서에 의해 또는 그 일부가 공유될 수 있는 복수의 개별 프로세서에 의해 제공될 수 있다. 더욱이, "프로세서" 또는 "제어기"라는 용어의 명시적인 사용은 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어만을 지칭하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 디지털 신호 프로세서("DSP") 하드웨어, 소프트웨어를 저장하기 위한 판독 전용 메모리("ROM"), 랜덤 액세스 메모리("RAM") 및 비휘발성 저장 장치를 암시적으로 포함할 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다. 더욱이, 본 명세서에서 본 발명의 원리들, 양태들 및 실시예들은 물론, 그들의 특정 예들을 상술하는 모든 서술은 그들의 구조적, 기능적 균등물들 모두를 포함하는 것을 의도한다. 또한, 그러한 균등물들은 현재 알려진 균등물들은 물론, 미래에 개발될 균등물들(즉, 구조에 관계없이 동일한 기능을 수행하는 계발될 요소들)을 모두 포함하는 것을 의도한다.
따라서, 예를 들어, 여기서 제공되는 블록도들이 본 발명의 원리들을 구현하는 예시적인 시스템 컴포넌트들 및/또는 회로의 개념도들을 나타낸다는 것을 이 분야의 기술자들은 안다. 마찬가지로, 임의의 흐름 도표, 흐름도, 상태 변화도, 의사 코드 등은, 컴퓨터 판독 가능 매체들 내에 실질적으로 표현될 수 있고, 따라서 명시적으로 도시되었는지의 여부에 관계없는 컴퓨터 또는 프로세서에 의해 실행될 수 있는 다양한 프로세스들을 나타낸다는 것을 안다.
본 발명의 원리들의 다양한 실시예에 따라, 시스템 와이드 또는 '글로벌' 중지 기능을 제공하기 위한, 즉 복수의 시청자에게 실시간으로 방송되는 다중 채널 방송 멀티미디어/텔레비전 콘텐츠를 동시에 중지시키기 위한 방법, 장치 및 시스템이 설명된다. 본 발명의 원리들은 임의의 방송 텔레비전 시스템에 적용될 수 있지만, 본 명세서에서의 예들은 예를 들어, 텔레비전 콘텐츠가 개별적으로, 예컨대 시트-백 디스플레이에, 또는 그룹으로, 예컨대 객실 전체에 분산된 복수의 디스플레이를 통해 승객들에게 표시되는 항공기 위성 텔레비전 환경들과 관련하여 설명된다. 일반적으로, 대부분의 시스템 제공자들은 개별 제어들을 갖춘 시스템들을 제공하는데, 그 이유는 일반적으로 사람들이 프로그래밍 콘텐츠 제어의 독립성을 원하기 때문이다. 그러나, 기차, 버스, 극장 및 특히 여객기의 승객들은 선택의 여지가 없는 관객들인 경향이 있다. 또한, 통상적으로 운송 수단들은 방송 프로그램 스케줄들과 반드시 일치하지는 않는 다양한 출발 시간들 및 스케줄들을 갖는다.
본 발명의 원리들에 따른 시스템 와이드 프로그램 및 스케줄 중지 특징이 특히 바람직하고 유용하다.
본 발명의 원리들의 일 양태에 따르면, 예를 들어, 시청되는 콘텐츠의 대부분이 예를 들어 30분 간격으로 분할되는 것을 가능하게 하는 능력을 갖춘 여객기에서 중지 기능이 구현될 수 있으며, 따라서 승객들은 프로그램들의 부분들이 아니라 전체 프로그램을 볼 수 있고, 따라서 원하는 프로그램 콘텐츠의 어느 것도 놓치지 않는다. 이것은 여객기가 9:40에 출발하고, 승객이 9:30에 시작하는 쇼를 보기를 원하는 경우에 유리하다. 승객은 중지가 없을 경우 10분을 놓치거나, 10분을 중지할 경우 전체 쇼를 볼 것이다. 데이터가 한 번 저장되므로, 예를 들어 5분의 시작 지연들로 데이터를 여러 번 판독하는 능력도 가능하다.
본 발명의 원리들에 따른 시스템 및 방법은 최초 수분 동안 동일한 시간 프레임 내의 모든 잠재적인 프로그램들에 걸치는 채널 서핑을 가능하게 한다. 모든 프로그램들이 기록되므로, 승객이 임의의 주어진 시간에 시청하고 있는 하나의 채널만이 아니라 모든 채널이 동시에 기록되어 있기 때문에, 국들 간의 전환은 문제가 되지 않는다. 메모리 내의 대역폭이 충분한 경우, 시스템은 데이터를 한 번 저장하지만, 소정의 시간 간격들(예를 들어, 5-10분 간격)로 데이터를 판독하여, 다양한 시간에 쇼들을 요청하는 다수의 시청자를 수용할 수 있다. 시스템은 데이터를 저장하고 데이터의 재생을 제어하기 위해 중지 기능을 구현할 수 있다.
현재의 메모리로 30분의 저장 시간(1Gb/s x 60 x 30 = 200GBytes)이 달성될 수 있는 경우, 프로그램 가이드들은 이용 가능한 프로그램들을 이미 진행중인 쇼들로 한정하는 것이 아니라, 시청자가 온전히 볼 수 있는 프로그램들을 표시할 수 있다. 이롭게도, 프로그램 가이드들은 함께 동작하는 시스템에 전송할 프로그램들과 같이 중지될 수 있다.
각각의 수신기(셋톱 박스)는 로컬 저장을 위해 구성될 수 있으며, (예를 들어, 각각의 사용자가 원하는 시간에 콘텐츠를 중지하기 위해 중지 모드를 활성화하는 것을 허가하기 위해) 개별적인 사용자-인에이블드 '로컬' 중지 기능들을 허가할 수 있다는 점에 유의한다. 그러나, 본 발명의 원리들의 일 양태에 따르면, 사용자 활성화를 필요로 하지 않고, 각각의 셋톱 박스 수신기에 대한 저장 요구들을 최소화하는 '글로벌' 또는 유니버설 중지 특징이 더 제공된다. 또한, 본 발명의 원리들의 일 양태에 따른 글로벌 중지 기능은 이롭게도 사용자들/시청자들이 예를 들어 비행 중에 이전의 중지들에 의해 발생하는 데이터의 손실과 같은 문제들을 만나지 않고 콘텐츠 또는 채널들을 변경하거나 시청 스케줄들을 맞춤화하는 것을 가능하게 한다는 점에 유의한다. 예를 들어, 각각의 시청자의 셋톱 박스에서의 로컬 중지 기능은 통상적으로, 중지가 이행된 후에 채널 변경이 발생할 때마다 데이터의 손실을 유발할 것이다. 데이터의 손실은 채널 변경 시점까지의 모든 중지들의 합과 동일한 시간일 것이다.
이롭게도, 본 발명의 원리들에 따른 시스템 및 방법은 시청자들이 원하는 시작 시간에 프로그램 콘텐츠를 볼 수 있도록 프로그램 스케줄을 맞춤화할 수 있게 하는 간단하고 효율적인 방식을 제공한다. 또한, 본 시스템 및 방법은 복잡성을 방지하고, 필요한 메모리의 양을 최소화하여, 비용을 줄인다. 일 양태에서는, 복수의 채널로부터의 콘텐츠를 실시간으로 자동 저장하기 위해 주 제어기에서 중지 특징이 구현될 수 있는 '유니버설' 중지 기능이 제공된다. 다른 양태에서는, 필터링되지 않은 프로그램들만이 다수의 지연된 시작 시간들에 표시되는 맞춤화된 가이드가 생성된다. 따라서, 각각의 시청자는 각각의 개별 시청자가 어떤 채널을 보고 있었는지에 관계없이 그리고 어떠한 제어도 수동으로 구동할 필요 없이 원하는 시작 시간에 임의의 비디오/오디오 프로그래밍 콘텐츠의 시청을 즐기고, 어떠한 콘텐츠도 놓치지 않을 것이다.
또한, 승객은 프로그램의 실시간 시청과 지연된 시간의 시청 사이의 선택을 제공받을 수 있다. 이것은 뉴스 또는 스포츠와 같은 일부 프로그램들은 실시간으로 시청되는 것이 바람직할 수 있기 때문에 유리할 것이다. 한 승객이 비행 20분 내에 프로그램을 시작할 것을 요청하지만, 그 밖의 모든 승객이 비행 10분 내에 프로그램을 시작한 경우에도, 데이터가 메모리에 존재하므로 그의 요청을 수용하는 것이 가능하다.
새로운 데이터를 계속 저장하면서, 예를 들어, 2개의 상이한 장소에서 메모리로부터 데이터를 판독하는 데 필요한 대역폭을 줄이는 것을 돕기 위한 한 가지 방법은 저장될 프로그램들을 사전 선택하는 것이다. 데이터는 예를 들어 위성들로부터 수신될 수 있으므로, 패킷들을 실시간으로 심사하여, 이들이 저장되어야 할지 또는 필터링되어야 할지를 결정하기 위한 능력이 존재한다. 이러한 데이터의 감소는 동일 프로그램의 다수의 지연된 시작의 제공 또는 예를 들어 위성을 통해 단지 6시간마다 이용할 수 있었던 30분 프로그램의 30분마다의 제공과 같은 새로운 서비스들을 가능하게 한다.
이제, 도면들을 참조하면, 도 1은 본 발명의 원리들의 일 양태에 따른 글로벌 프로그램 가이드 중지 기능을 제공하기 위한 제1 주 제어기(605)의 예시적인 개략도이다. 제1 주 제어기(605)는 적어도 도 8의 단계들 801, 803 및 805를 수행하도록, 즉 프로그램 가이드 데이터를 취득하고 분석하며, 고화질 스트림들을 필터링하고, 중지 버퍼들의 크기를 평가하고, 프로그램 가이드를 검사하여 다수의 시간 지연된 시작 콘텐츠를 결정하고 가이드를 재실행하여 중지를 수용하도록 구성되는 분석기 모듈(102)을 포함한다.
예를 들어, 적어도 단계들 807, 809, 811을 수행하기 위한, 즉 원하지 않는 프로그램 데이터 스트림들을 필터링하고, 바람직하게는 스트림들을 판독하기 위한 시스템 대역폭의 한도까지 원하는 스트림들을 저장하기 위한 필터 모듈(104)이 제공된다. 인기 있는 스트림들을 저장하기 위해 옵션인 개별 패킷 프로세서가 사용되는 경우, 가장 인기 있거나 바람직한 프로그램들은 개별 패킷 프로세서 내의 개별 메모리에 저장된다.
예를 들어, 적어도 도 8의 단계들 813 및 815를 수행하기 위한, 즉 시청자가 필터링되지 않은 프로그램들을 선택할 수 있게 하는 프로그램 가이드를 생성하기 위한 가이드 모듈(106)이 제공된다. 또한, 가이드 모듈(106)은 인기 있는 프로그램들에 대한 다수의 시작 시간은 물론, 각각의 프로그램에 대한 지연된 시작들 대 실시간을 나타내는 각각의 프로그램에 대한 다수의 리스트를 갖는 가이드를 생성할 수 있다.
모듈들(102, 104, 106)은 대안으로서 패킷 프로세서(103)의 메모리(211)에 저장될 수 있다.
도 2는 본 발명의 원리들의 일 양태에 따른, 예를 들어 항공기 위성 텔레비전 시스템에서 글로벌 스케줄 중지 기능을 제공하도록 구성되는 중지 패킷 프로세서(103)를 포함하는 시스템의 예시도이다. 복수의 튜너(201)(예를 들어, 튜너들 (1-n))가 제공될 수 있으며, 각각의 튜너는 예를 들어 위성을 통해 오디오/비디오 신호를 수신하고 처리하도록 구성된다. 각각의 튜너(201) 또는 튜너들(1-n)의 그룹은 각각의 튜너(201)로부터 전송되는 패킷 데이터를 처리하도록 구성되는 네트워크 또는 패킷 프로세서(103)에 접속된다. 다수의 패킷 프로세서(103)가 제공될 수 있다. 패킷 프로세서들(103)은 패턴 매칭(패킷 스트림 내의 패킷들 내의 비트들 또는 바이트들의 특정 패턴들을 찾는 능력), 데이터 비트 필드 조작(패킷 내에 포함된 소정의 데이터 필드들을 처리시에 변경하는 능력) 및 큐 관리(패킷들은 수신되고, 처리되어, 앞으로 전송되도록 스케줄링될 때 큐들 내에 저장된다)와 같은 패킷 처리를 향상시키고 최적화하기 위한 소정의 특징들 또는 아키텍처들을 포함할 수 있다.
각각의 패킷 프로세서(103)는 주 제어기(205)에 접속되며, 주 제어기 자체는 스위치(207)에 접속되어 그에 의해 제어된다. 스위치(207)는 예를 들어 8 포트 1000base T 스위치를 포함할 수 있으며, 임의 수 또는 그룹의 시트들(209)(예를 들어, 복수의 시트 '존')로 출력되는 신호를 제어하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 스위치(207)는 신호들을 복수의 존으로 분배하도록 구성될 수 있으며, 각각의 존은 복수의 시트 모니터에 기능적으로 접속될 수 있는 셋톱 박스(STB) 수신기를 포함한다. STB 수신기당 임의 수의 시트가 고려될 수 있다. 예를 들어, 각각의 STB는 '데이지 체인' 와이어링 스킴(전기 버스) 구성을 통해 서로 접속될 수 있다.
본 발명의 원리들의 양태들에 따라, 도 3-4는 패킷 프로세서(103)의 입력 측(203)에서의 글로벌 스케줄 중지 처리를 위한 예시적인 방법 흐름 단계들을 나타내고, 도 5는 패킷 프로세서(103)의 출력 측(204)에서의 글로벌 스케줄 중지 기능을 위한 예시적인 방법 흐름 단계들을 나타낸다.
프로세서(103)는 서로 기능적으로 통신하는 취득/입력 모듈(203), 메모리(211) 및 출력 모듈(204)을 포함할 수 있다. 취득 모듈(203) 및 출력 모듈(204)은 복수의 버퍼(213)(모듈(204) 내에 도시되지 않음)를 포함할 수 있으며, 이 버퍼들은 바람직하게는 예를 들어 데이터를 처리하도록 구성되는 선입선출(FIFO) 버퍼들을 포함할 수 있으며, 따라서 큐에 추가될 제1 데이터는 제거될 제1 데이터이고, 처리는 동일 순서로 순차적으로 진행된다. 버퍼들(213)은 모듈(204)의 출력 제어(217) 내에 포함될 수도 있다는 점에 유의한다.
메모리(211)는 하드 디스크 드라이브((HDD), 및/또는 바람직하게는 특히 여객기 객실 내와 같이 공기압이 요동할 수 있는 높은 고도 환경들에서 더 내구성 있고, 효율적이고, 적절한 저장 매체들일 수 있는 플래시 메모리와 같은 비휘발성 반도체 메모리 장치 등의 임의의 메모리 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 비행 중의 중단 기간들의 대부분은 단지 1, 2분 지속되는 공지를 포함할 수 있으므로, 최소 시스템을 커버하기 위해 최소량의 메모리가 필요하다. 바람직하게는, 메모리(211)는 각각의 트랜스폰더에 대해 예를 들어 적어도 약 45Mb/s의 저장 용량을 갖는다(예시적인 시스템 셋업은 예를 들어 32개의 트랜스폰더를 추적하는 32개의 튜너를 포함할 수 있다).
수신 데이터 운반 스트림들은 입력 모듈(203)에 의한 처리를 위해 튜너들(201)로부터 버터들(213)로 입력된다. 입력 모듈(203)은 입력 제어기(215)를 포함할 수 있으며, 입력 제어기 자체는 적어도 시스템 제어(311), 수신 타임스탬프 카운터(313) 및 발신 타임스탬프 카운터(315)를 포함할 수 있다. 수신 타임스탬프 카운터(313)는 패킷들이 수신되는 시기를 기록하고 도착 통지하며 데이터 흐름을 개선하기 위해 수신 패킷들에 마커 값들/타임스탬프들을 추가한다. 예를 들어, 수신 타임스탬프 카운터(313)는 (예를 들어, 각각의 수신 패킷에 시간 기반 마커 값을 적용함으로써) 튜너로부터 각각의 수신 패킷이 도달할 때 마킹을 행하도록 구성되며, 발신 타임스탬프 카운터(315)는 각각의 발신 패킷에 대한 시간 기반 마커 값들을 제공한다.
예컨대, 수신 직렬 패킷들은 수신될 때 바이트 정렬되며(단계 303), 새로운 패킷 시작이 존재하는 것으로 결정되는 경우(단계 309), 바람직하게 패킷 헤더에 타임스탬프가 추가된다(단계 305). 게다가, 단계 309는 패킷이 언제 시작되는지를 나타내기 위해 여분의 '시작 비트'로 패킷을 플래깅(flagging)하는 단계를 포함할 수 있다. 예시적인 타임스탬프는 예를 들어 시스템 제어기에 의해 리셋, 프로그래밍 또는 사전 로딩될 수 있는 공지된 클럭 참조를 갖는 16 비트 카운터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 최소 단일 패킷 전달 시간(~16 내지 18μs)의 1/2과 대략 동일한 시간 참조가 타임스탬프 클럭 참조로서 사용될 수 있다.
예를 들어, 비트당 1/27,000,000 = 37ns가 걸리는 27MHz 클럭 참조를 고려한다. 130 바이트의 패킷들 * 8비트/바이트 = 1040 비트이다. 패킷당 37ns * 1040 = 38.5μs이다.
적어도 1 패킷 시간 내에 패킷들을 마킹하며, ~19μs인 패킷 시간의 1/2을 선택하여, 주파수가 1/19μs = ~53KHz이 되게 하는 것이 바람직하다. 추정치로서, 2^10 = 1024 비트를 사용하고, 2^9 = 512인 이것의 절반을 취한다. 따라서, 클럭 참조/(비트/패킷)/2 = 27MHz/130*8/2 = 27MHz/520 = ~52KHz이다.
타임스탬프의 추가는 각각의 패킷에 여분의 데이터를 추가할 수 있다. 예를 들어, 시작 비트가 발견될 때마다, 2 바이트의 타임스탬프 데이터가 패킷 헤더에 추가될 수 있다. 이어서, 타임스탬핑된 패킷들은 버퍼(213)로(단계 307) 그리고 저장을 위해 메모리(211)로 전송된다. 일례로서, 스탬핑되지 않은 패킷은 132 바이트의 타임스탬핑된 패킷에 비해 130 바이트를 포함할 수 있다.
바람직하게, 소프트웨어(예를 들어, 프로세서(103))는 IN_타임스탬프 및 이러한 데이터가 시작되는 메모리(211) 내의 메모리 어드레스를 동시에 기록하기 위해 설정된 시간 간격들을 이용하여 네비게이션 테이블/레지스터를 구축 및 저장할 수 있다. 이러한 레지스터는 데이터가 그의 타임스탬프와 관련하여 메모리(211) 내의 어느 곳에서 발견되는지를 계속 추적하는 데 사용될 수 있다. 이롭게도, 이것은 공지된 지연 또는 중지 기간이 정의되는 경우에 원하는 데이터에 대한 매우 빠른 액세스를 가능하게 할 것이다.
발신 타임스탬프 카운터(315)는 출력 타임스탬프를 제공한다. OUT_타임스탬프 카운터(315)는 구성 및 동작에 있어서 IN_타임스탬프 카운터(313)와 유사하다. 발신 타임스탬프 카운터(315)는 입력 타임스탬프 카운터(313)와 동일한 타입의 카운터 및 동일한 클럭 참조를 사용할 수 있지만, 통상적으로 특정 발신 타임스탬프 값은 수신 타임스탬프 카운터 이하일 것이다. 이것은 발신 카운터(315)가 시청자가 보고 있는 시간을 나타내는 메모리 액세스에 대한 타임스탬프를 제공하기 때문이다. 글로벌 중지가 발생할 때(중지 모드/기간이 시작될 때), 발신 카운터(315)는 중지 기간이 종료될 때까지 정지된다. 이러한 카운팅의 중지는 통상적으로 발신 카운트/마커 값이 수신 카운트 값보다 작다는 것을 의미한다. 입력 카운터 참조보다 낮은 값을 갖는 발신 카운터 참조는 시간 도메인에서의 중지 특징의 시작 위치를 추적하는 값이 시간적으로 더 뒤에 있음을 지시한다.
발신 카운터(315)는 시스템 제어기(311)에 의해 리셋, 프로그래밍 및/또는 사전 로딩될 수 있도록 구성된다. 양 카운터들(313, 315)은 비디오 서비스의 개시 시에 소거되고, 예를 들어 양 카운트 인에이블들을 하이로 설정함으로써 카운팅을 개시한다. IN_타임스탬프 카운터(313)는 어떠한 중지 모드에도 관계없이(즉, 시스템이 중지 모드에 있는지 또는 비중지 모드에 있는지에 관계없이) 수신 패킷들을 계속 카운팅/마킹하는데, 그 이유는 그가 수신 데이터에 대한 타임스탬프/마커 값을 제공하기 때문이다. OUT_타임스탬프 카운터(315)도 카운트하고 IN_타임스탬프 카운터(313)를 따르지만, 글로벌 중지 모드가 인에이블될 때마다 증분/카운팅을 중지한다.
본 발명의 원리들에 따른 시스템 및 방법은 글로벌 중지 신호(310)의 활성화/트리거링을 계속 감시하고 검사하도록 구성된 프로세서(103)를 제공한다. 글로벌 중지 신호(310)가 발생하여, 글로벌 중지 모드가 가능해지는 경우, 입력 시스템 제어(311)는 글로벌 중지 기간/모드의 지속 기간 동안 OUT_타임스탬프 카운터(315)가 '증가'하는 것을(예를 들어, 더 연속적인 시간 기반 마커 값들로 마킹하는 것을) 중지시킨다. 카운터들(313, 315)의 사용 간의 한 가지 중요한 차이는 저장된 데이터에 대한 실시간 출력 참조를 제공하는 데 사용되는 OUT_타임스탬프 카운터(315)에서의 오프셋이다. 즉, 중지 기간이 끝날 때, 출력 타임스탬프 카운터(315)는 입력 카운터(313)로부터 패킷들이 도착했을 때 취득된 대응하는 입력 타임스탬프 바이트들을 발견하기 위해 출력 제어기(217) 내의 출력 프로그램에 의해 참조된다. 이러한 출력 카운터 참조는 예를 들어 입력 타임스탬프 카운터 - 중지 기간의 등가 지연을 나타내는 카운트 수를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 중지 기간의 카운트 수는 입력 시스템 제어(311)에 의해 출력 카운터(315) 내에 프로그래밍될 수 있다.
이롭게도, 중지 기간 동안 출력 카운터(315)가 증가하는 것을 중지시킴으로써, 데이터 흐름 동작은 제어기의 개입을 필요로 하지 않고 자동화된다. 시스템 제어기(311)는 또한 출력 카운터를 판독한 후, 데이터 반복 또는 데이터 생략이 필요한 경우에 OUT_타임스탬프 카운터(315)에 값들을 더하거나 뺄 수 있다. 이어서, 출력은 카운팅을 다시 시작하여, 다음 중지 모드가 발생할 때까지 적절한 출력 타임스탬프 참조를 제공할 것이다. 출력 카운터가 증가를 중지하는 경우, 모든 수신 데이터 타임스탬프들은 찾고 있는 값보다 크므로, 출력 데이터도 중지된다는 점에 유의한다.
예컨대, 스트리밍 데이터 콘텐츠의 20분의 예시적인 기간을 나타내는 아래에 표시된 타임라인(예 1)에서는, 10분에서 15분까지 5분간의 중지 기간이 발생한다. 전체 20분 동안 데이터 입력이 계속 기입되는 반면, 10분에서 데이터 출력(판독)은 중지되며, 발신 타임스탬프 카운터/마커 값이 기록된다. 15분에 중지 기간이 종료될 때, 출력 카운터는 입력 타임스탬핑된 데이터에서 출력 타임스탬프 카운터 값(10분)을 검색하여, 10분부터 시작하는 재생을 재개한다. 중지 후에, 출력 데이터의 다음 패킷은 중지 전에 전송된 최종 패킷에 이어지는 패킷이라는 점에 유의한다. 타임스탬프 카운터들의 주요 목적은 MPEG 버퍼 오버플로우 또는 언더플로우를 방지하기 위해 오리지널 전송 비트 레이트가 유지되는 것을 보장하는 것이다.
예 1
0분....10분(중지 시작) 15분(중지 종료)...20분
입력카운트 0 .... 10 .... 15 ... 20...
출력카운트 0 .... 10 .... 11 12 13 ... 15... 20
입력 제어기(215)는 메모리(211)에 스트리밍 데이터를 기입하고, 메모리로부터 스트리밍 데이터를 판독하도록 구성된다. 메모리 제어기 및 인터페이스들의 판독 및 기입 동작들 및 신호들의 상세들은 이 분야에 공지되어 있으며, 도 3, 4 또는 5에 도시되지 않는다. 모든 예들에서, 제어기(215)는 수신 스트림들을 메모리(211)에 계속 기입하도록 구성된다는 점에 유의한다. 중지 기간 동안에도, 시스템은 메모리(211)로부터 데이터를 판독(출력)하지 않지만, 수신 데이터는 계속 기입되는 것이 필요할 것이다. 중지 기간이 종료되고 재생이 재개될 때, 재생 데이터의 판독 및 수신 데이터의 기입 양자가 동시에 수행된다.
출력 모듈(204)은 출력 시스템 제어(513), 상태 머신(515), 버퍼(505)를 적어도 포함할 수 있는 출력 제어기(217), 및 출력 회로(219)를 적어도 포함할 수 있다. 출력 시스템 제어(513)는 다운스트림 비트 버퍼들이 MPEG 처리 동안 오버플로우되지 않는 것을 보장하기 위해 원하는 타임스탬프에 대해 메모리(211)로부터 수신되는 데이터의 수신 타임스탬프들(517)을 검사하도록 구성되는 비교기 모듈(513)을 포함할 수 있다. 전술한 바와 같이, 예를 들어, FIFO 내의 추가 비트가 바이트들의 카운트를 돕기 위해 모든 패킷의 시작을 플래깅하는 것은 물론, 각각의 패킷 내의 타임스탬프를 플래깅하는 데 사용될 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같은 일 실시예에서, 각각의 새로운 패킷의 시작은 추가된 타임스탬프와 더불어 패킷의 시작을 지시하도록 비트를 설정한다(단계 309). 이어서, 이 제어 비트는 플래시 메모리 드라이브(211)를 포함할 수 있는 메모리 인터페이스 내에 기입되도록 FIFO 버퍼로 전송될 수 있다(단계 307). 이롭게도, 예를 들어 추가 비트의 추가는 오버헤드 로직의 양을 줄이기 위해 타임스탬프 바이트들 및 패킷 시작들을 마킹하는 효율적인 방법이다. 패킷 시작 및 타임스탬프를 지시하는 '시작' 비트는 메모리(211)를 통해 패킷에서 계속될 수 있으며, 새 패킷(507) 및 패킷 시작 표시(503) 블록들에 의해 모니터링될 수 있다. 이 실시예에서, 시작 플래그(518)는 타임스탬프들이 일치할 때까지 데이터를 유지하기 위해 패킷(505)의 IN 타임스탬프(517)와 OUT_타임스탬프 카운터(319)의 출력의 비교를 가능하게 할 것이다. 추가 '시작' 비트는 데이터의 흐름을 자동화하는 것을 도우며, 제어 로직의 양을 줄인다.
도 4의 실시예에서, 실시간으로 패킷들을 검사하여 이들이 메모리(211) 내에 저장되어야 하는지를 결정하기 위한 패킷 필터가 제공된다(단계 401). 이롭게도, 이러한 저장될 프로그램들의 사전 선택은 데이터를 전반적으로 줄이며, 필요한 대역폭의 감소를 돕는다. 따라서, 메모리(211)는 필터링되지 않은 패킷들만을 저장한다. 저장될 데이터 스트림들은 인기 있거나, 승객들에게 적당하거나, 승객들이 시청할 가능성이 큰 프로그램들을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 각각의 패킷 프로세서(103)는 각각의 튜너(201)에 대한 지연/중지 파티션 모듈을 포함할 수 있으며, 따라서 데이터가 재생될 때, 시스템 다운스트림은 동일하게 반응할 수 있다. 즉, 각각의 중지 파티션 모듈은 대응하는 패킷 프로세서(들)(103)에서 발견될 수 있다. 파티션 모듈은 메모리(211) 내에 구현될 수 있으며, 메모리(211) 내의 대응 개별 패킷 내의 각각의 튜너의 출력의 개별 저장을 가능하게 한다.
모든 튜너들이 메모리 내에서 결합되는 경우, 모든 튜너들은 동일할 수 있는 타임스탬프들을 갖는 채널들을 구비한다. 예컨대, 8 또는 16개의 튜너가 동일할 수 있는 타임스탬프들을 갖는 8 또는 16개의 채널을 구비한다. 모든 튜너들이 플래시 및/또는 HDD에 대한 공통 스트림 내로 결합되는 경우, 어느 패킷으로부터 어느 패킷이 왔는지를 식별하기 위해 여분의 데이터가 추가되어야 한다. 이것은 패킷 프로세서(103)에 의해 행해질 것이다. 튜너당 하나의 패킷 프로세서 또는 시스템당 N개의 튜너를 서빙하는 하나의 패킷 프로세서가 존재할 수 있다.
파티션들을 이용하는 실시예에서, (예컨대, 중지 파티션들을 통해) 플래시/HDD 내에 분리된 전송 스트림들을 유지하는 것은 이롭게도 시스템을 간략화하며, 메모리(플래시/HDD) 상의 그 자신의 패킷 내에 하나의 튜너의 출력을 저장하고, 다른 패킷 내에 다음 튜너의 출력을 저장하는 것 등에 의해 구현될 수 있다. 이롭게도, 이 실시예에서, 유일한 차이는 정의된 시스템에 대해 사용되는 대역폭이 아니라 패킷 관리이다. 최종 아키텍처는 각각의 추가적인 패킷 프로세서에 대한 오버헤드의 비용에 대한 대역폭 요구들에 기초하여 선택될 것이다.
글로벌 중지 제어 신호(310)가 제공될 수 있으며, 이에 따라 중지 기능이 활성화될 수 있다. 일 양태에 따르면, 패킷 프로세서(103)는 데이터 전달 동안 글로벌 중지 신호(310)의 활성화를 계속 검사하고, 신호(310)의 트리거링에 응답하여 글로벌 중지 모드를 활성화하도록 구성된다. 글로벌 중지 신호(310)에 대한 트리거링/활성화 이벤트들은 예컨대 글로벌 중지 버튼의 수동 활성화 또는 자동화된 활성화를 포함할 수 있다.
일 실시예에서는, 실시간 콘텐츠와 메모리(211)로부터의 저장된(중지된) 콘텐츠 간의 전환을 가능하기 하기 위한 멀티플렉서가 이 시스템에 추가될 수 있다(예를 들어, 도 2의 223 참조). 예를 들어, 중지된 클럭 참조들에 대해 적절한 실시간 클럭 참조들을 유지하기 위해 가이드 패킷들이 실시간으로 수신기들로 전송될 수 있다. 이 멀티플렉서는 데이터 흐름을 허가하기 위해 중지 모드들 동안 조종실로부터의 라이브 비디오 및 오디오 공급들에도 사용될 수 있다.
도 5는 본 발명의 원리들의 일 양태에 따른 글로벌 스케줄 중지 처리 방법의 출력 측을 나타낸다. 중단 기간/중지 지연이 알려질 때, 네비게이션 테이블은 데이터에 대한 적절한 판독 어드레스를 찾는 데 사용될 수 있다. 이러한 전체 기간 동안, 수신 데이터는 어떠한 중단도 없이 메모리 내에 저장된다는 점에 유의한다. 원하는 데이터(501)가 메모리(211)로부터 스트리밍되며, 각각의 새로운 패킷은 시작 플래그로 마킹된다(단계 507). 즉, 패킷의 각각의 시작은 추가 비트 상에서 마킹되고(단계 503), "쇼-어헤드(show-ahead)" FIFO(505)로 전송될 수 있다. 예를 들어, 16 비트 패킷의 경우, 하나의 추가 비트(비트 17)가 추가될 수 있다. "쇼-어헤드" 타입의 FIFO는 출력 버스 상에 다음 판독을 위한 데이터를 배치하며, 따라서 FIFO 데이터 값을 래치하기 위해 판독만이 필요하다. 게다가, 이것은 시작 비트(이 예에서 비트 17)가 '1'과 동일할 때마다 타임스탬프가 발견될 수 있는 것을 보장한다.
시스템은 시스템 제어기/비교기(513)가 출력 타임스탬프(319)와 입력 타임스탬프(517)를 비교할 때까지 FIFO로부터 다음 데이터 패킷을 판독하지 않을 것이다. 이 예에서, 시작 플래그가 '1'과 동일하고, 출력 및 입력 타임스탬프들이 동일한 값들일 때, 다음 패킷이 판독된다. 이롭게도, 이것은 데이터가 최초로 수신되었을 때 발견되는 오리지널 비트 레이트들을 재생성하며, 이는 다운스트림 MPEG 버퍼들의 오버플로우를 방지한다. 값들이 동일한 경우, 상태 머신(515)은 전체 패킷에 대한 판독을 가능하게 할 것이다. 상태 머신(515)은 (예를 들어, 플래시 메모리에 저장된 헤더 데이터에서 발견되는) IN_타임스탬프(517)가 OUT_타임스탬프(319) 이하일 때까지 다시 데이터 흐름을 중지시킬 것이다.
방송 텔레비전 시스템에서 글로벌 시스템 중지 기능을 제공하기 위한 예시적인 방법이 아래에 설명될 것이다. 시스템이 인에이블되기를 기다리는 동안(예를 들어, 텔레비전 서비스가 활성화되거나 온되기를 기다리는 동안), 패킷 프로세서는 수신 및 발신 타임스탬프 카운터들 양자를 동일하게 설정하고, 중지 또는 중단 기간이 발생하는 것을 감시한다.
중지가 발생하는 경우, 중지 모드가 인에이블되고, 발신 타임스탬프들(OT)이 저장된다. 중지 모드 동안, 예를 들어 수신 타임스탬프들(IT), 튜너 데이터 및 시작 및 종료 플래시/HDD 저장 위치들을 나타내는 참조 테이블이 바람직하게 생성된다. 수신 데이터 스트림이 메모리(211)에 바람직하게 저장된다. 일 실시예에서, 각각의 사용자 셋톱 박스(STB)는 중지 모드를 지시하는 메시지를 수신할 수 있는데, 예를 들어 각각의 STB는 중지 모드를 지시하는 정지 사진, 온-스크린 디스플레이(OSD) 또는 오버레이를 갖는 픽처 프리즈를 구비하는 다른 데이터 스트림을 수신할 수 있다. 중지 모드 동안, 시스템은 중지가 종료되었는지를 확인하기 위해 계속 검사한다. 중지가 정지/종료된 경우, 중지 정지 시간에 대응하는 타임 코드들(예를 들어, 카운터/마커 값) 및 종료 어드레스가 저장된다.
'중지 종료'에서, OT 카운터는 중지 시작 위치를 갖도록 프로그래밍되며, 메모리(211)로부터 각각의 셋톱 박스(수신기)로 데이터가 스트리밍된다. 즉, 중지 시작 위치와 동일한 IT 타임 코드/마커 값에 대한 시작 어드레스를 찾기 위해 네비게이션 테이블이 참조되며, 이어서 메모리(211)로부터 시작 및 종료 어드레스들 사이에서 데이터가 판독된다. 예를 들어, 중지된 종료된 경우, 프로세서는 저장된 IT 테이블에서 중지 시작 = OT 위치를 탐색하여, 중지 시작에서 시작하는 데이터에 대한 메모리 어드레스 위치를 얻는다. 다음 HDD 판독이 다음 테이블 엔트리로서 발견되며, 기타 등등이다.
OT를 타임스탬프 참조로서 이용하여 스트리밍이 계속되는 동안, 수신 데이터가 IT 카운터로 마킹된다. 다른 중지가 발생하는 경우, 중지 시작에서의 OT 레지스터 값이 저장되며, 중지 모드가 종료될 때까지 다시 중지 모드에 들어간다. 위의 단계들은 중지가 다시 발생할 때까지 또는 TV 서비스가 종료될 때까지 계속될 것이다.
이롭게도, 타임스탬프들/마커 값들에 의해 조절되는 콘텐츠의 재생은 오리지널 전송 비트 레이트들이 메모리(211)로부터의 출력 데이터 상에서 재구성되는 것을 보장한다. 이러한 오리지널 비트 레이트들은 전송 스트림들의 디코딩 동안에 MPEG 비트 버퍼들이 오버플로우 또는 언더플로우되지 않는 것을 보장하기 위해 송신기들에서 주의 깊게 구성되었다. 이것은 또한, 현재의 응용에서 반도체 플래시의 사용이 HDD 자기 디스크 드라이브들에 비해 유리할 수 있는 이유인데, 이는 HDD들이 데이터의 판독 및 기입을 의한 액세스 시간에서의 큰 편차를 가질 수 있는 반면, 플래시 드라이브들은 그렇지 않기 때문이다.
도 6 및 7은 본 발명의 원리들의 양태들에 따른 방송 멀티미디어 시스템에서 글로벌 스케줄 중지 기능을 제공하기 위한 2개의 예시적인 시스템 셋업의 개략도들이다. 도 6에서, 튜너들(601)로부터 데이터 스트림들을 수신하는 패킷 프로세서(603)에 접속되는 제1 주 제어기(605)가 제공될 수 있다. 제1 주 제어기(605)는 패킷 프로세서(603)로부터 모든 프로그램을 수신하고, 프로그램들을 필터링하여, 서비스 제공자(예컨대, 위성 비디오 서비스)에 의해 요구되는 바와 같은 감소된 양의 프로그램들(중요한 필터링된 프로그램들(606))을 제공하도록 구성된다. 예를 들어, 이것은 도 6에 도시된 바와 같이 전체 프로그램들의 50%를 줄일 수 있다.
중요한 필터링된 프로그램들(606)은 예를 들어 도 2와 관련하여 위에 설명된 바와 같이 처리를 위해 중지 인에이블드 패킷 프로세서(103)에 입력된다. 이롭게도, 패킷 프로세서(103)는 그가 처리하고 저장해야 하는 많이 감소된 양의 데이터를 가지며, 이는 동일 프로그램의 다수의 지연된 시작 시간을 제공하고, (라이브 위성을 통한 단지 6시간마다와 달리) 30분마다 30분 프로그램을 제공하는 것 등과 같은 새로운 서비스들을 가능하게 한다.
중지 패킷 프로세서(103)에 기능적으로 접속되고, 예를 들어 승객들/시청자들이 제어하기를 원하지 않거나 시청할 가능성이 없는 프로그램들을 제거하기 위해 시청자 요청들에 따라 중요한 필터링된 프로그램들(606)을 더 필터링하기 위한 2차 필터링 프로세스를 수행하기 위한 사용자 맞춤형 필터 모듈(705)을 포함하는 제2 주 제어기(607)가 제공된다. 이것은 시청자들에게 출력될 데이터의 전체 양을 훨씬 더 줄인다. 예를 들어, 도 6 및 7에 도시된 바와 같이, 이것은 튜너들(601)로부터 출력되는 전체 데이터 스트림의 5%만이 시청자들(209)에게 전송되게 할 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 패킷 프로세서(103)에 더하여 별도의 "인기 스트림" 패킷 프로세서(701)가 제공될 수 있는 대안 실시예가 제공될 수 있다. 중지 패킷 프로세서(103) 및 인기 스트림 패킷 프로세서(701) 양자는 튜너들(601)로부터 데이터 입력을 수신한다. '인기' 스트림들은 701로 직접 라우팅되는데, 즉 인기 스트림 프로세서(701)는 시청자들이 원하거나 시청자들이 시청할 가능성이 큰 것으로 간주되는 프로그램들을 저장하도록 구성된다. 중지 패킷 프로세서(103)는 나머지 스트림들을 통상의 방식으로 저장한다.
프로세서(103)의 저장된 프로그램들은 시스템 메모리 및 대역폭의 한계들에 의존할 수 있는 소정의 시간 간격 동안 중지될 수 있는데, 예를 들어 여기에 도시된 바와 같이, 그의 저장된 모든 프로그램들에 대해 10분 지연이 제공될 수 있다. 인기 스트림 프로세서(701)는 통상적으로 많이 감소된 양의 데이터 스트림들을 처리하므로, 예를 들어 10분 지연, 15분 지연, 20분 지연 등을 갖는 다수의 시작 시간에 단일 '인기' 프로그램이 시청될 수 있는 다수의 지연된 시작(703)이 제공될 수 있다. 각각의 프로그램에 대해 제공될 수 있는 시간 지연(중지 버퍼)의 양은 이용 가능한 메모리의 총량에 의존한다.
또한, 인기 스트림 프로세서(701)는 매우 빈번한 시청 시간들에 프로그램을 제공하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 라이브 위성 텔레비전에서 단지 6시간마다 30분 프로그램이 제공된 경우, 본 발명의 원리들에 따른 시스템 및 방법은 30분마다와 같은 더 빈번한 간격으로 프로그램을 제공할 수 있다.
도 8은 본 발명의 원리들의 일 양태에 따른 글로벌 스케줄 중지 처리를 위한 예시적인 방법 흐름이다. 먼저, 예를 들어 바람직하게는 비행이 시작되기 전에 시스템이 턴온되어, 모든 튜너들이 동작하는 것으로 가정하여 가이드 데이터를 취득한다. 예를 들어, 중지 버퍼가 30분인 경우, 시스템 메모리 및 승객들/시청자들에 대한 제공을 최적화하기 위해 30분 일찍 시작한다.
단계 801에서, 프로그램 가이드 데이터가 취득되고 분석된다. 예컨대, 다음의 정보가 가이드로부터 결정될 수 있다.
a. 프로그램의 길이
b. 스트림 ID들
c. 진행중인 프로그램의 퍼센트
d. 페이-퍼-뷰(Pay-Per-View), 로컬 채널 등으로부터의 프로그램 상태
e. 프로그램의 제목
f. 프로그램의 등급
단계 803에서, 표준 화질(SD)은 물론, 고화질(HD)과 같은 동일 프로그램 제목에 대한 다수의 스트림이 전송되는지를 검사한다. 그러한 경우, 승객들에게 SD 디스플레이만이 제공되는 경우에, HD 스트림들을 필터링한다.
단계 805에서, 중지 버퍼의 크기를 고려하고, 중지 기능을 고려하여 프로그램 가이드를 검사한다. 중지는 물론, 임의의 다수의 시간 지연된 시작 콘텐츠를 수용하도록 가이드를 재실행한다.
단계 807에서, 프로그램들을 필터링하여, 원하는 데이터 스트림들만을 스트림을 판독하기 위한 시스템 대역폭의 한도까지 저장한다. 바람직하게는, 승객 또는 서비스 제공자에 의해 선택되고 시청될 기회를 가진 프로그램들만이 저장된다.
단계 809에서, 별도의 인기 스트림 패킷 프로세서가 사용되고 있는지를 평가한다. 그러한 경우, 가장 인기 있는 프로그램들을 인기 스트림 프로세서의 메모리에 저장하여, 예를 들어 다수의 판독 및 한 번의 기입에 충분한 대역폭을 허가한다(단계 811). 적용 가능한 경우에 인기 프로그램들에 대한 다수의 시간 지연된 시작 시간들 및/또는 각각의 프로그램에 대한 지연 시작 시간 대 실시간을 나타내는 다수의 리스트가 생성될 수 있다(단계 813). 이와 같이, 수정 또는 갱신된 프로그램 가이드가 생성될 수 있다. 단계 815에서, 시청자가 (제공되는 임의의 원하는 시작 시간에) 필터링되지 않은 프로그램들만을 선택할 수 있는 프로그램 가이드가 생성된다. 단계 817에서, 예를 들어 글로벌 메모리에 저장된 원하는 데이터 스트림들을 시청자 요청들에 따라 더 필터링하여, 원하는 프로그램을 각각의 시청자에게 전송할 수 있다.
단계 809에서, 인기 스트림 프로세서가 사용되지 않는 것으로 결정되는 경우, 방법은 단계 813으로 직접 진행한다.
본 발명의 원리들의 가르침들을 포함하는 실시예가 본 명세서에 도시되고 상세히 설명되었지만, 이 분야의 기술자들은 그러한 가르침들을 여전히 포함하는 많은 다른 변형된 실시예들을 쉽게 발명할 수 있다. (제한이 아니라 예시적인 것을 의도하는) 방송 멀티미디어 프로그래밍을 위한 글로벌 스케줄 시스템 중지 기능을 제공하기 위한 시스템 및 방법에 대한 바람직한 실시예들이 설명되었지만, 위의 가르침들에 비추어 이 분야의 기술자들에 의해 수정들 및 변경들이 이루어질 수 있다는 점에 유의한다. 따라서, 첨부된 청구항들에 의해 요약되는 바와 같은 본 발명의 원리들의 범위 및 사상 내에 있는 개시되는 원리들의 특정 실시예들에서 변경들이 이루어질 수 있음을 이해해야 한다. 따라서, 특허법에 의해 요구되는 상세들 및 구체성을 갖도록 본 발명이 설명되었지만, 특허증에 의해 청구되고 보호받기를 원하는 것은 첨부된 청구항들에 기재되어 있다.
102: 분석기 모듈
103: 패킷 프로세서
104: 필터 모듈
106: 가이드 모듈

Claims (21)

  1. 시스템으로서,
    패킷 프로세서로부터 수신되는 오디오 및 비디오 데이터 콘텐츠를 처리하도록 구성되는 제1 주 제어기를 포함하고,
    상기 제1 주 제어기는,
    콘텐츠 가이드 데이터를 취득하고 분석하고, 상기 패킷 프로세서에서 중지 버퍼들의 크기를 판단하여, 상기 오디오 및 비디오 데이터 콘텐츠의 시간 지연된 시작 시간들에 제공되는 콘텐츠를 결정하기 위한 분석기;
    상기 오디오 및 비디오 데이터 콘텐츠로부터 원하지 않는 콘텐츠를 필터링하고(filter out), 필터링되지 않은 콘텐츠가 적어도 하나의 메모리 장치에 저장되는 것을 가능하게 하기 위한 필터; 및
    상기 시간 지연된 시작 시간들에 제공되는 상기 필터링되지 않은 콘텐츠만을 포함하는 콘텐츠 가이드를 생성하기 위한 가이드 - 상기 가이드는 상기 필터링되지 않은 콘텐츠의 각각의 시작 시간 대 상기 필터링되지 않은 콘텐츠의 각각의 시작 시간에 대응하는 상기 시간 지연된 시작 시간을 나타내는 다수의 리스트를 상기 콘텐츠 가이드 내에 생성하도록 더 구성됨 -
    를 포함하는 시스템.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 패킷 프로세서로부터 수신되는 오디오 및 비디오 데이터 콘텐츠는 적어도 하나의 튜너로부터 수신되는 데이터 패킷들을 포함하는 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 튜너에 기능적으로 접속되고, 인기 콘텐츠에 대응하는 상기 튜너로부터의 상기 데이터 패킷들을 저장하도록 구성되는 적어도 하나의 메모리 장치를 구비하는 인기 스트림 패킷 프로세서를 더 포함하는 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 인기 스트림 패킷 프로세서에 저장된 각각의 인기 콘텐츠는 다수의 시간 지연된 시작 시간에 제공되는 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 메모리 장치는 중지된 데이터 콘텐츠를 저장하도록 구성되는 중지 패킷 프로세서 내에 제공되는, 시스템.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 시스템으로서,
    패킷 프로세서로부터 수신되는 오디오 및 비디오 데이터 콘텐츠를 처리하도록 구성되는 제1 주 제어기를 포함하고,
    상기 제1 주 제어기는,
    콘텐츠 가이드 데이터를 취득하고 분석하고, 상기 패킷 프로세서에서 중지 버퍼들의 크기를 판단하여 상기 오디오 및 비디오 데이터 콘텐츠의 시간 지연된 시작 시간들에 제공되는 콘텐츠를 결정하기 위한 분석기;
    상기 오디오 및 비디오 데이터 콘텐츠로부터 원하지 않는 콘텐츠를 필터링하고, 필터링되지 않은 콘텐츠가 적어도 하나의 메모리 장치에 저장되는 것을 가능하게 하기 위한 필터;
    상기 시간 지연된 시작 시간들에 제공되는 상기 필터링되지 않은 콘텐츠만을 포함하는 콘텐츠 가이드를 생성하기 위한 가이드 - 상기 가이드는 상기 필터링되지 않은 콘텐츠의 각각의 시작 시간 대 상기 필터링되지 않은 콘텐츠의 각각의 시작 시간에 대응하는 상기 시간 지연된 시작 시간을 나타내는 다수의 리스트를 상기 콘텐츠 가이드 내에 생성하도록 더 구성됨 -; 및
    인기 콘텐츠에 대응하는 데이터 콘텐츠를 저장하도록 구성되는 인기 스트림 패킷 프로세서
    를 포함하는 시스템.
  11. 삭제
  12. 제10항에 있어서, 상기 패킷 프로세서로부터 수신되는 오디오 및 비디오 데이터 콘텐츠는 적어도 하나의 튜너로부터 수신되는 데이터 패킷들을 포함하는 시스템.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 인기 스트림 패킷 프로세서는 적어도 하나의 튜너로부터 데이터를 수신하고,
    인기 콘텐츠에 대응하는 상기 적어도 하나의 튜너로부터의 데이터 콘텐츠를 저장하도록 구성되는 적어도 하나의 메모리 장치를 포함하는 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 인기 스트림 패킷 프로세서에 저장된 각각의 인기 콘텐츠는 다수의 시간 지연된 시작 시간에 제공되는, 시스템.
  15. 제10항에 있어서, 중지 패킷 프로세서 내에 중지된 데이터 콘텐츠를 저장하도록 구성되는 상기 메모리 장치가 제공되는 시스템.
  16. 삭제
  17. 방법으로서,
    콘텐츠 가이드 데이터를 분석하고 패킷 프로세서에서 중지 버퍼들의 크기를 판단하여, 오디오 및 비디오 데이터 콘텐츠의 시간 지연된 시작 시간들에 제공되는 콘텐츠를 결정하는 단계;
    상기 오디오 및 비디오 데이터 콘텐츠로부터 원하지 않는 데이터 콘텐츠를 필터링하여, 필터링되지 않은 콘텐츠가 적어도 하나의 메모리 장치에 저장되는 것을 가능하게 하는 단계;
    상기 시간 지연된 시작 시간들에 제공되는 상기 필터링되지 않은 콘텐츠만을 포함하는 콘텐츠 가이드를 생성하는 단계; 및
    상기 필터링되지 않은 콘텐츠의 각각의 시작 시간 대 상기 필터링되지 않은 콘텐츠의 각각의 시작 시간에 대응하는 상기 시간 지연된 시작 시간을 나타내는 다수의 리스트를 상기 콘텐츠 가이드 내에 생성하는 단계
    를 포함하는 방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 필터링 단계는 수신된 오디오 및 비디오 데이터 콘텐츠로부터 고화질(HD) 스트림들을 필터링하여 제거하는 단계를 포함하는 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 메모리 장치는 중지된 데이터 콘텐츠를 저장하도록 구성되는, 방법.
  20. 제17항에 있어서,
    시청자 요청들에 따라 상기 필터링되지 않은 콘텐츠를 필터링하는 단계를 더 포함하는 방법.
  21. 삭제
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