KR102303730B1 - 향상된 사용자 인터페이스를 가지는 디지털 주크박스 장치 및 관련 방법. - Google Patents

향상된 사용자 인터페이스를 가지는 디지털 주크박스 장치 및 관련 방법. Download PDF

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다니엘 수슬라
맷 라붕카
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Abstract

특정 실시예들은 엔터테인먼트 시스템, 보다 구체적으로는 디지털 다운로드 주크박스 기능과 향상된 사용자 인터페이스를 통합하는 시스템에 연관된다. 예를 들어, 장소내의 노래들에 대한 인기 기반, 프로모션된 노래 등에 따라 검색 결과가 다양한 스마트 검색이 제공될 수 있다. 다른 예시에서, 노래들의 그룹들 정리에 대한 타일 기반의 접근이 제공된다. 그룹은 중앙에서 프로모션된 노래들을 조합하는 노래들, 시청각 분배 네트워크에서 인기 있는 주어진 장르에서의 노래들 및 지역적으로 인기 있고 주어진 장르(예를 들어, 동일한 또는 유사한 장르, 아티스트 등과 같은 공유된 속성 때문에)와 일치하는 노래들의 자동 채우기 콜렉션을 포함한다. 또한, 서로 다른 물리적 주크박스 디자인처럼, 서로 다른 타일 시작적 프레젠테이션 고려된다. 특정 실시예들에서, 주크박스의 ''뇌(brain)''를 가지는 봉인된 코어 유닛은 도킹 스테이션(docking station)에 삽입 가능하다.

Description

향상된 사용자 인터페이스를 가지는 디지털 주크박스 장치 및 관련 방법. {DIGITAL JUKEBOX DEVICE WITH IMPROVED USER INTERFACES, AND ASSOCIATED METHODS}
특정 실시예는 엔터테인먼트 시스템(entertainment system)에 연관되고, 보다 구체적으로는, 디지털 다운로드 주크박스 기능과 향상된 사용자 인터페이스를 통합하는 주크박스 시스템에 연관되어 있다.
주크박스들은 수 십년 동안 주위에 존재해 왔고, 편리하고 유익한 방법으로 재생을 위한 원하는 음악을 선택할 수 있는 기능을 사용자들에게 제공한다. 주크박스들은 종래에는 요금에 대한 고객들의 요구에 원하는 음악을 제공하기 위해서 레스토랑 및 바(restaurants and bars)와 같은 상업 시설에서 제공되어왔다. 지난 몇 년 동안, 새로운 세대의 주크박스 장치들은 관련된 모든 영역에 대한 동작에서 상당한 개선을 제공할 수 있게 되었다. 보다 구체적으로, 종래의 독립 음반 주크박스들 및 CD 주크박스들은 중앙 서버에 의해 제어되고 중앙 서버와 통신하는 디지털 다운로드 주크박스들에 의해 대체되고 있다. 이 새로운 세대의 주크박스 시스템의 일례는 전체 개시 내용이 본원에 참고로서 인용된 U.S. 특허 NO.6,308,204에서 보여진다. 주크박스 시스템의 새로운 세대의 선두주자는 TouchTunes Music Corporation이다.
도 1은 디지털 다운로드 주크박스 시스템(10)의 일실시예의 개요를 보여준다. 도 1에서 보여지는 바와 같이, 주크박스 시스템(10)은 다운로드 할 수 있는 시청각 컨텐츠(audiovisual content)(일반적으로 음악 및 관련 비디오 또는 관련 그래픽)뿐만 아니라 오디오 컨텐츠(audio content)(일반적으로 음악)의 마스터 라이브러리(master library)를 포함하는 중앙 서버(12)를 포함한다. 또한, 주크박스 시스템은 원격 주크박스 장치들(16,16a 내지 16f)의 시리즈를 포함한다. 이 주크박스 장치들의 각각은 일반적으로 바, 레스토랑, 클럽 또는 다른 원하는 지역에 위치하고, 동전, 지폐, 신용카드 등과 같은 대가를 받고, 재생을 위해 사용자에게 선택된 하나이상의 음악을 가지는 것에 대응하여 음악을 재생하기 위해 동작 가능하다. 다른 대안적인 일실시예에서, 음악 서비스는 위치에 의한 가입에 기반하여 지불되고, 선택된 음악은 마지막 사용자에게 무료이다. 주크박스 장치(16)는 일반적으로 선택된 음악들을 재생하는 오디오 시스템(audio system)(20)뿐만 아니라 유저에게 정보를 표시하고, 유저가 노래를 선택할 수 있게 하는 스크린(screen)(18)을 포함한다. 또한, 고객을 유치하기 위해서, 스크린(18)은 주크박스 자체를 위한 광고를 표시하고, 다른 형태의 광고들을 표시하며 및/또는 다른 어떠한 원하는 정보를 표시하기 위해서 사용된다.
주크박스 장치들(16)(때때로, 본원에서 간단히 주크박스들이라고 참조)은 인터넷과 같은 통신 네트워크(14)를 통해 중앙 서버(12)와 통신할 수 있다. 주크박스에서 재생된 특정 노래들에 대하여 서버(12)에 정보를 제공하기 위해서, 주크박스들(16)은 정기적으로 서버(12)와 통신한다. 적절한 로열티(royalty) 및/또는 각각의 주크박스에서 재생된 노래들에 대한 다른 요금들을 결정하기 위해서, 중앙 서버는 이 정보를 이용한다. 따라서, 새로운 세대의 주크박스들의 하나의 이점은 소리 재생 및/또는 다른 적용 가능한 음악 권리들이 더 정확하고 안정적인 방법으로 지켜질 수 있다는 것이고, 그렇게 함으로써, 아티스트들 또는 음악 소유자들에게 적절한 로열티가 제공되는 것을 보장할 수 있다. 또한, 적절히 또는 가장 인기 있는 노래들이 그 위치의 특정 고객들을 기반으로 한 주크박스에서 유지되는 것을 보장하기 위해서, 중앙 서버(12)는 주크박스(16)에 새로운 노래들을 제공할 수 있다. 따라서, 고객들이 각각의 주크박스에서 일반적으로 요구하는 노래들 및/또는 음악의 형태들을 제공하기 위해, 각각의 주크박스에서 이용 가능한 노래들은 중앙 서버와의 통신을 통해 커스터마이즈될(customized) 수 있다. 위의 참조 U.S. 특허 No.6,308,204에서 설명된 바와 같이, 예를 들어 새롭거나 향상된 기능을 제공하는 것과 같이, 주크박스의 동작을 변경하기 위해서, 중앙 서버는 주크박스들의 운영 소프트웨어를 업데이트하기 위해 유리하게 사용될 수 있다. 따라서, 이 새로운 세대의 주크박스의 또 다른 이점은 개인적으로 주크박스 서비스를 위한 (담당자(routeman)와 같은) 어떤 사람을 요하지 않고 노래들(또는 다른 오디오 및/또는 시각 컨텐츠)과 주크박스 자체의 동작이 원격으로 원하는 대로 변경될 수 있다는 것이다. 대신에 업데이트들은 중앙 서버(12)를 이용하여 행해질 수 있다.
위에서 나타난 바와 같이, 주크박스 장치들(16) 각각은 주크박스에서 재생을 위한 원하는 그래픽 정보(graphical information)뿐만 아니라 노래들 및 관련 비디오/그래픽 데이터를 저장하는, 하드 드라이브(hard drive)와 같은 대용량 저장 장치를 포함한다. 주크박스의 대용량 저장 장치는 일반적으로 중앙 서버(12)의 저장 장치와 연관하여 저장 용량이 제한된다. 그 결과, 일반적으로 중앙 서버에 저장된 노래들의 일부만 주크박스의 대용량 저장 장치에 한번에 저장된다. 뿐만 아니라, 데이터 또는 주크박스 자체의 제한된 공간의 보안을 위한 것과 같이, 제한된 주크박스의 저장 용량을 가지는 것 및/또는 그곳에 저장된 노래들의 수를 제한하는 것에 대한 다른 이유들이 있을 수 있다. 예를 들어, 자유롭게 서있는 물리적 공간은 모델(free-standing model)들과 비교하여 더 작은 공간이 요구되는 벽 부착 주크박스들 또는 그러한 것들에 제한될 수 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 주크박스의 노래들은 중앙 서버와의 통신을 통해 변경될 수 있지만, 일반적으로 어떠한 주크박스는 중앙 서버에 의해 한번에 유지되는 노래들의 전체 라이브러리(complete library)의 상대적으로 작은 서브셋을 저장한다.
주크박스가 발생시키는 이익을 증가시키기 위해서, 시간이 지남에 따라 주크박스에서 이용 가능한 원하거나 인기 있는 노래들을 만드는 것은 이점으로 보일 수 있다. 고객이 그들이 원하는 노래를 주크박스에서 찾을 수 없다면, 주크박스의 사용(과 그것에 의해 발생되는 이익)은 줄어들 것이다. 반면에, 특정 지역의 고객들이 주크박스에서 재생하기를 원하는 것을 정확히 예측하는 것은 항상 가능한 것은 아니다. 사실, 고객의 현재 주크박스에는 표시되지 않지만 중앙 서버에는 존재하는 노래를 선택하는 경우가 많이 있다. 그 결과, 주크박스는 최대한 즐기거나 사용되지 않을 수 있다. 이러한 문제를 해결하고 이익을 증가시키기 위해서, 종래의 주크박스 시스템들은 유저가 주크박스를 통해 중앙 서버의 노래들을 검색할 수 있게 하고 추가 요금에 대한 원하는 노래를 중앙 서버로부터 주크박스로 즉시 다운로드 할 수 있게 하는 기능을 제공하고 있었다. 이 기능은 주크박스 자의 대용량 저장 장치에 특정 노래가 현재 저장되어 있는지 여부와 관계없이 유저가 주크박스를 사용하는 중앙 서버에 의해 유지되는 노래들의 마스터 라이브러리에 있는 어떠한 노래도 재생할 수 있게 한다. 따라서, 유저는 주크박스의 저장 장치에서 원하는 노래를 먼저 찾을 수 있고, 원한다면 원하는 노래를 위해 중앙 서버에서 더 검색할 수 있다(예를 들어, 스크린의 중앙 서버 검색 기능 버튼을 선택함으로써 잠재적으로 접근 가능한 검색 기능과 관련되어). 일반적으로 주크박스 장치는 주크박스 장치의 저장 장치에서 직접 재생하는 것과는 반대로 중앙 서버로부터 노래의 즉각적인 다운로드 및 재생을 위한 추가 요금(5크레딧(credit) 대신에 1크레딧(credit)과 같은)을 부과할 수 있다.
위에서 식별될 수 있듯이, "종래의 지혜"는 더 많은 미디어 제공 또는 주크박스를 통한 노래들을 제공함으로써, 이익을 최대화 하고 광범위한 어필(broad-based appeal)을 보장하는 시도였다. 반면에, 하나의 주크박스가 어떤 장소에 적절하도록, 종래의 지혜 및 산업 생각(industry thinking)은 가능한 많은 미디어 제공 또는 노래들을 주크박스를 통해 이용 가능하게 하는 것이다. 이론은 부분적으로 가능한 많은 제공을 가지는 주크박스 하나를 개발하는 것이 각각 제한된 미디어 컨텐츠의 서로 다른 세트(set)를 이용 가능하게 만드는 다수의 서로 다른 주크박스를 제공하는 것보다 쉽다는 공통 인식에 기초한다. 이 공통의 이해는 차례대로, 종래의 디지털이 아닌 주크박스들은 상당히 제한된 레퍼토리(repertories)를 명백히 가지고, 다수의 초기 디지털 주크박스들은 라이센싱(licensing), 회계 요구(accounting requirement), 다운로드 속도 등과 같은 것에 의해 여전히 제한되는 확장된 레퍼토리들을 가진다는 사실에 그것의 뿌리를 가진다.
출원인(assignee)은 최근에 종래의 지혜는 더 이상 전체적으로 정확하지 다는 것과 근본적인 가정이 다소 결함이 있다는 것을 발견했다. 예를 들어, 출원인은 최근에 더 많은 미디어를 제공하는 것은 모든 경우에 반드시 바람직한 것은 아니라는 것을 발견했다. 이 발견은 부분적으로 더 많은 미디어를 제공하는 것은 고객들에게 신뢰성 또는 위치의 정체성(identity)과 일치하지 않는 음악을 재생하는 더 많은 기회들을 제공하는 것을 의미한다는 출원인들의 인식에 기초한다. 예를 들어, 힙합(hiphop) 및 R&B(rhythm and blues)노래들의 재생되면, 컨트리 라인 댄싱이 약화된 신뢰성과 정체성을 가지는 것과 같이, 고객이 팝(pop) 또는 "티니 보퍼(teeny-bopper)" 음악이라고 생각될 수 있는 것을 재생을 하려 한다면, "바이커 바(biker bar)"의 신뢰성 및 정체성은 상당히 약화될 수 있다. 출원인은 때때로 다양한 이유에 대하여 위치에 주크박스들을 제공하는 경험된 어려움을 가지고 있다. 놀랍게도, 출원인들의 경험은 노래들, 장르(genre)들 및/또는 이와 같은 것들을 제외함으로써 음악을 선택적으로 "필터(filter)"하는 기능은 종종 수용할 수 없고, 불완전하고, 및/또는 그렇지 않으면 지역 사업자들에게 바람직하지 않게 보일 수 있다는 증거를 제공한다.
실제 재생되는 미디어와는 별개적 또는 추가적으로, 출원인은 실용적인 주크박스의 물리적인 외관은 때때로 바람직하지 않다는 것을 발견했다. 사실, 간단히 장치 자체가 주크박스처럼 보이기 때문에(예를 들어, ''유치 모드(attract mode)''에서 선택적으로 동작하는 플래싱(flasing) 및/또는 그렇지 않으면 변하는 네온 조명(neon light)를 포함하는 요금 수용체(payment acceptor), 터치 스크린 디스플레이를 가지는 것) 출원인은 주크박스 또는 주크박스 단자의 물리적인 외관은 바람직하지 않을 수 있다는 것을 발견했다. 아마도 관련 문제에서, 출원인은 주크박스 또는 주크박스 단자에 표시된 컨텐츠는 바람직하지 않을 수 있다는 것을 발견했다. 위와 같이, 주크박스 장치의 물리적인 외과 및/또는 주크박스 장치에 표시된 컨텐츠는 위치의 신뢰성 또는 정체성을 약화시키는 위협일 수 있다. 보다 구체적인 예와 같이, 소위 "울트라라운지(ultralounges)" 는 일반적으로 종래의 주크박스의 시작적인 외관에 대하여 부정적으로 반응하는 것이 출원인에 의해 관찰될 수 있다. 다른 예시와 같이, 앨범 아트(album art), 콘서트 광고 등에 비해 최신 유행의 옷과 장신구를 착용한 매력적인 남자와 여자를 표시하는 것이 더 바람직하고 진정성 있다는 것을 발견한 울트라라운지처럼, 출원인은 광고들 및 미디어의 "잘못된" 형태가 주어진 위치에서 표시될 수 있다는 것을 발견했다.
출원인의 또 다른 발견은 사람들은 일반적으로 오래된 음악(노래, 아티스트 등을 포함)을 찾는다는 것은 종래의 방식이다. MTV와 같은 음악 텔레비전 방송국을 보는 것, 라디오를 듣는 것 또는 광고에 주의를 기울이는 것에 추가로, 또는 그 보다 더, 잠재적인 고객은 새롭고 다른 방식으로 음악을 찾고 있다. 고객들이 주크박스 장치에서 음악을 검색할 수 있게 하는 사용자 인터페이스(user interface)는 일반적으로 아티스트 이름, 노래 제목, 앨범 및/또는 그러한 것들을 기반으로 검색을 가능하게 한다. 그러나 이러한 기술들은 필수적으로 고객이 새롭거나 다른 음악에 노출되도록 하지는 않고, 여전히 또 음악 발견을 위한 다른 종래의 기술이다. 출원인은 오늘날의 잠재적인 고객들은 종종 새로운 소셜 네트워킹 아울렛(social networking outlet) 및/또는 인터넷 또는 소셜 네트워킹 아울렛에서 생성되는 순수한 ''버즈''를 통해 발견된 음악에 더 흥미가 있다는 것을 인식했다.
주어진 위의 발견들 및 인식들은 주크박스에 대한 더 나아간 향상이 가능하다는 것으로 인식될 수 있다. 몇몇 또는 모든 이러한 향상은 수용된 지혜 및/또는 산업 표준 관행과는 반대일 수 있다고 인식될 수 있다. 예를 들어, 종래의 생각에서 볼 때, 더 제한된 미디어 선택들을 제공하는 것은 아마도 ''퇴보''처럼 보일 수 있지만, 반면에 출원인은 위치의 신뢰성과 정체성을 보존하기 위해 시도할 때, 더 제한된 선택을 제공하는 몇몇에 의해 이것이 실제로 더 바람직하다고 인식될 수 있다는 것을 인식했다. 다른 예시와 같이, 주크박스 장치는 종래에 몇몇 ''클래식 디자인(classic designs)'' 중 하나를 가지는 것처럼 보이고 디지털 주크박스 장치는 클래식 디자인들에서 업데이트된 디자인을 가지고 있지만, 반면에 출원인은 주크박스들은 아마도 그들이 보이는 것만큼 실용적이거나 흔하지 않다는 것을 인식했다. 또한, 잠재적인 고객들이 발견한 새로운 방법과 경험 음악(experience music)을 반영하는 것으로 종래의 검색 기술들은 업데이트 및/또는 대체될 수 있다는 것이 인식될 수 있다.
일반적으로, 특정 실시예들은 사용자 인터페이스 구성요소의 미디어, 외부 및/또는 외부 동기화된 조명쇼(lightshow) 피드백(feedback) 및/또는 프로젝션(projection), 큐 공개(queue reveal) 및/또는 조작(manipulation) 플레이, 구성요소의 블러링(blurring)/포커싱(focusing), 동기화된 가사표시 등으로 다중 상호작용을 제공하는 것을 돕는 상호적인 주크박스 세계에서 사용자의 몰입을 도와주는 혁신적인 사용자 인터페이스들과 연관된다. 본원에서 설명된 특정 실시예들은 아티스트 및/또는 고객 유사성이 사용되거나 주크박스 인터페이스에 통합되는 것, 카메라들이 유치(attract) 또는 비행 모드에서 이용되거나, 거울들, 카메라 플래시로 사용되는 조명 구성요소들로 제공되는 것, LED가 터치 스크린 디스플레이에 대한 촉각의 피드백 또는 고객 환영 표시 메시지를 시뮬레이션 하는 것, 주크박스 기반의 보안 시스템을 제공하는 것, 컨텐츠 광고를 적용하는 것 등을 가능하게 돕는 카메라들 및/또는 LED를 포함한다. 목록들 및/또는 증가된 콜렉션 형태 검색(collection type browsing)을 설정하는 것과 같은, 조정 자동 완성 검색 추천은 특정 실시예들에 제공될 수 있다.
특정 실시예들에 따르면, 이러한 사용자 인터페이스들을 가지는 주크박스 장치들 및/또는 이러한 주크박스 장치들을 가지는 시스템들은 제공된다. 유사하게, 특정 실시예들에 따르면, 비 일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체들은 실행 시 본원에 설명된 방법들을 실행하는 프로그램을 명백히 저장한다.
특정 실시예들은 프로필과 음악 재생 시스템들을 위해 종종 사용되는 카탈로그 기반의(catalog-based) 접근들보다 더 역동적이고 커스터마이즈가 가능한 타일 접근(tile approach)(아래에서 더 자세히 설명되는 것과 같은)를 사용한다. 카탈로그들은 잠재적인 고객들을 재생될 확률이 낮은 정보가 있는 너무 많은 정보(너무 많은 선택들의 형태에서)에 노출 시킨다는 것이 알려졌기 때문에, 특정 실시예들의 접근이 유리하다. 몇몇은 인기에 기반하여 정렬하는 것을 제공한다고 하더라도, 잠재적인 고객은 인기 목록에 있는 노래가 있는 곳을 또는 전혀 순위에 오르지 않을 노래가 있는 곳을 알지 못하고, 따라서 고객들은 사용을 위해 발굴하는 매우 긴 알파벳 목록으로 돌아간다. 특정 실시예들은 효과적으로 음악 목록들을 잠재적인 고객이 더 관심을 가지는 노래들로 좁히는 클라우드 기반의(cloud-based) 음악 머천다이징(merchandizing) 프로필 연관 접근을 실행한다. 반면에, 특정 실시예들은 카탈로그를 실제 머천다이즈된(merchandized) 음악으로부터 분리한다.
특정 실시예들에서, 프로필의 재생목록 또는 그런 것들은 특정 수 또는 비율의 프로모션된(promoted) 노래들, 프로필에 적절한 네트워크 전체의 즐겨찾기(favorite)들 및 프로필에 적절한 지역 주크박스 즐겨찾기로 채워질 수 있다. 예를 들어, 제공자의 음악 부서(music department)는 프로모션을 위해 락 장르(rock genre)의 재생목록에서 엔트리(entry)의 5%, 네트워크 전체 락 노래 즐겨찾기 목록에서 엔트리의 30% 및 나머지는 지역 주크박스 락 즐겨찾기에서 선택한다. 따라서, 특정 실시예들은 중앙에서 프로그램되는 프로모션된 노래들, 네트워크 전체에서 인기 있는 장르 기반의 노래들, 지역의 인기 있는 노래를 같은 재생목록 속성(장르 또는 유사한 아티스트)과 조합하는 자동 채우기 재생목록(self-populating playlist)과 연관된다.
동일하거나 유사한 접근은 결과를 표시할 때 사용될 수 있다. 반면에, 특정 실시예들은 장소(venue)내부의 노래들의 인기에 기반하여 검색결과가 다양한, 주크박스 제공자 및/또는 다른 이들에 의해 프로모션되는 노래에 주어지는 속성을 가지는 스마트 검색(smart search)을 제공한다.
프로필, 검색 등은 특정 실시예들에서 유도되는 분석 기술일 수 있다. 예를 들어, 처리 능력을 오프로드(offload), 심사 기록을 유지, 네트워크의 좋은 장면을 가지는 등의 이벤트(event)들은 주크박스에서 지역적으로 및 수집되고 처리된 중앙에서 기록될(logged) 수 있다. 기록된 이벤트들은 터치, 시간, 검색들과 같은 것을 포함할 수 있다. 이벤트들은 음악의 콜렉션들 및/또는 아이템의 주문 등을 평가하도록 기록될 수 있다. 예를 들어, 비용의 투입과 음악의 선택 사이의 빠른 시간은 바람직할 수 있고, 선택에 의한 한 번의 스크롤링(scrolling) 또한 바람직할 수 있으며, 선택에 의한 두 번의 스크롤링 역시 바람직할 수 있고(선행 옵션(preceding option 보다 작을 지라도), 버튼을 다시 누르는 것은 부정적인 피드백으로 보일 수 있다. 유리하게, 클라우드 기반의 음악 머천다이징 시스템은 각각의 장소에서 커스터마이즈된 경험을 허용할 수 있다.
이미지(image)들은 조심스럽게 선택될 수 있고, 사용자를 유치하기 위해서 잠재적으로 역동적으로 만들어 질 수 있다. 예를 들어, 앨범 아트가 사용되었지만, 과거에는 라벨에 속하는 아트는 더 자극적이거나 시사적/통용되고(예를 들어, 소셜 미디어로부터의 것들, 현재의 순회공연, 뉴스 미디어 이야기(news media story)등), 따라서 더 관련된 것들이 사용된다. 특정 실시예들에서, 탑 레벨 아이템(top-level item)은 더 자극 적인 이미지를 가질 수 있고, 반면에 두번째 레벨 아이템(second-level item)은 더 기대된 앨범 연관 아트를 가질 수 있다.
특정 실시예들은 특정 사용자 형태들이 프로필들, 재생목록들, 타일들 및/또는 그러한 것들을 만드는 것을 허용할 수 있다. 아래의 설명에서 명백해 질것과 같이, 이러한 아이템들은 프로그램적으로 생성될 수 있고, 레이어드 형식(layered fashion)으로 제공될 수 있다. 사용자 타입들은 운영자, 장소 소유자, 고객들 및/또는 그러한 것들을 포함할 수 있다.
특정 실시예들은 (1) 주크박스들에 업데이트가 필요할 때를 결정하고, 프로필들, 재생목록들, 타일들의 목록을 유지하는 중앙 게이트웨이를 포함하고, (2) 이러한 것들 및/또는 다른 아이템들이 생성, 업데이트 및/또는 그렇지 않으면 관리되도록 하는 백엔드 소프트웨어(backend software)를 포함한다. 후자는 권한 있는 사용자들을 위한 카탈로그로의 링크를 포함하지만, 전자는 주크박스 고객들만 프로필에 기반하여 머천다이즈되고 개별적인 주크박스들에 분배된 음악과 상호작용 하는 것을 보장한다.
본원에서 개시된 특정 실시예들, 관점들 및 이점들은 다른 실시예들을 얻기 위한 어떠한 적절한 조합 또는 서브 조합(sub combination)에서 제공될 수 있다.
본 발명의 기능들, 관점들, 이점들 및 다른 기능들, 관점들, 이점들은 첨부된 도면들과 함께 읽을 때, 실시예들에 대한 아래의 자세한 설명의 리뷰(review)를 통해 이해될 수 있다.
도 1은 종래의 다운로드 디지털 주크박스 시스템의 블록 다이어그램이다;
도 2는 향상된 주크박스 시스템(10`)에 대한 일실시예의 블록 다이어그램이다;
도 3은 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 ''홈 화면(home screen) "의 예시이다;
도 4는 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 검색 화면의 예시이다;
도 5는 도 4의 검색 화면이 사용될 때의 특정 아티스트 검색 결과들에 대한 스크린 샷(screen shot)의 예시이다;
도 6은 도 4의 검색 화면이 사용될 때의 특정 아티스트 검색 결과들에 대한 스크린 샷의 다른 예시이다;
도 7은 도 4의 검색 화면이 사용될 때의 특정 앨범 검색 결과들에 대한 스크린 샷의 예시이다;
도 8은 도 4의 검색 화면이 사용될 때의 특정 앨범 검색 결과들에 대한 스크린 샷의 예시이다;
도 9는 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 ''탑 플레이(top plays)'' 스크린의 예시이다;
도 10은 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 ''탑 플레이'' 스크린의 다른 예시이다;
도 11은 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 ''발견(discover)'' 화면의 예시이다;
도 12는 도 11의 ''발견'' 화면의 예시로부터 선택될 수 있는 ''새로운 아티스트들'' 화면의 예시이다;
도 13은 도 11의 ''발견'' 화면의 예시로부터 선택될 수 있는 ''새로운 앨범들'' 화면의 예시이다;
도 14는 도 11의 ''발견'' 화면의 예시로부터 선택될 수 있는 ''새로운 앨범들'' 화면의 다른 예시이다;
도 15는 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는, 도 11의 ''발견'' 화면의 다른 화면이다;
도 16은 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는, 도 11의 ''발견'' 화면의 다른 화면이다;
도 17은 특정 실시예들에 따라 선택된 아티스트에 대한 ''노래 리스트 페이지(song listing page)''의 예시이다;
도 18은 특정 실시예들에 따라 선택된 아티스트에 대한 ''앨범 리스트 페이지(album listing page)''의 예시이다;
도 19는 도 18의 ''앨범 리스트 페이지''의 예시로부터 선택된 앨범에 대한 자세한 화면의 예시이다;
도 20은 특정 실시예들에 따른 ''재생 화면''의 예시이다;
도 21은 특정 실시예들에 따른 ''재생 화면''의 다른 예시이다;
도 22는 특정 실시예들에 따른 ''재생 화면''의 다른 예시이다;
도 23은 특정 실시예들에 따른 ''재생 화면''의 또 다른 예시이다;
도 24는 특정 실시예들에 따른 myTouchTunes의 로그인 화면의 예시이다;
도 25는 특정 실시예들에 연관하여 다른 유저 인터페이스 구성요소들이 위치할 수 있는 예시 화면의 개요를 보여준다;
도 26은 특정 실시예들에 따른, 도 25에 중첩된 캐러셀(carousel) 화면의 예시 레이아웃(layout)을 보여준다;
도 27은 특정 실시예들에 따른, 도 25의 타일들 중 적어도 몇몇에서 사용자가 ''돌린(flipped through)'' 후 업데이트된 캐러셀 화면을 보여준다;
도 28은 특정 실시예들에 따른, 새로운 노래가 큐(queue)에 추가될 때 발생하는 도 27에 대한 업데이트의 예시 화면을 보여준다;
도 29는 특정 실시예들에 따른, 부분적인 큐 공개를 수용하도록 수정된 도 28의 화면을 보여주는 예시 스크린 샷이다;
도 30은 특정 실시예들에 따른, 이전에 재생된 노래들을 반영하는 도 29의 업데이트들의 예시 화면이다;
도 31은 도 4와 연관하여 위에서 설명되고 보여진 것과 유사한 검색 화면이다;
도 32는 일실시예에 따른, 검색 결과들의 예시이다;
도 33은 일실시예에 따른, 도 32의 제어 구성요소들로부터 아티스트들 타일이 선택되거나 대응하는 구성요소가 선택된 경우 확대된 아티스트들 표시를 보여준다;
도 34 및 도 35는 일실시예에 따른, 검색의 조정 완료를 보여주는 화면의 예시이다;
도 36은 특정 실시예들에 따른, 아티스트 전용 페이지(artist-specific page)의 예시이다;
도 37은 도 36으로부터 확장된 드랍 다운 목록(drop-down list)을 보여준다;
도 38은 도 37의 드랍 다운 리스트로부터 만들어진 선택에 연관하여 재배열된 노래 리스트를 포함한다;
도 39는 특정 실시예들에 따른, 확장된 앨범의 화면을 보여주는 예시 화면이다;
도 40은 선택된 다른 앨범을 나타내는 도 39에 대한 업데이트의 예시 화면을 보여준다;
도 41은 특정 실시예들에 따른, 타일 화면들에서 정렬된 재생목록을 보여주는 예시 화면이다;
도 42는 도 41로부터 선택된 재생목록이 한번 표시되는 화면의 예시이다;
도 43은 도 22에서 보여지는 것과 유사한 재생화면의 예시이다;
도 44는 도 39와 유사한 확장된 앨범 화면을 보여주는 예시 화면이다;
도 45는 특정 실시예들에 따른, ''뉴 앤 핫(new and hot)'' 화면의 예시이다;
도 46 및 도 47은 특정 실시예들에 따른, 장르 화면의 예시이다;
도 48은 특정 실시예들에 따른, 본원에서 설명된 사용자 인터페이스들이 제공되는 주크박스 예시의 전방 사시도이다;
도 49는 특정 실시예들에 따른, 도 48의 주크박스 예시에서 사용되는 밀봉된 코어(sealed core) 예시의 정면도이다;
도 50은 도 49에서 보여진 코어 예시의 저면도이다;
도 51은 도 49에서 보여진 코어 예시의 우측 측면도이다;
도 52는 도 51의 회전된 버전(rotated version)이다;
도 53은 도 49의 코어의 예시를 받도록 준비된 도 48의 주크박스 예시에 대한 내부의 전방 사시도이다;
도 54는 도 55 및 도 56에서 참조된 섹션 라인(section line)을 가지는 도 48의 주크박스 예시의 정면도이다;
도 55는 주크박스 선반에 위치되고 잠금 해제 레버 또는 ''코어 업(core up)'' 위치를 가지는 도 49의 코어 예시를 가지는, 도 54에서 보여지는 섹션 라인을 통한 단면도이다;
도 56은 주크박스 선반에 위치되고 잠금 해제 레버 또는 ''코어 래치된(core latched)'' 위치를 가지는 도 49의 코어 예시를 가지는, 도 54에서 보여지는 섹션 라인을 통한 단면도이다;
도 57은 도 58 및 도 58에서 참조된 섹션 라인을 가지는 도 48의 주크박스 예시의 정면도이다;
도 58은 주크박스의 선반에 위치되고 잠금 해제 레버 또는 ''코어 업'' 위치를 가지는 도 49의 코어 예시를 가지는 도 57에서 보여지는 섹션 라인을 통한 단면도이다;
도 59는 주크박스 선반에 위치하고 잠금 해제 레버 또는 ''코어 래치된'' 위치를 가지는 도 49의 코어 예시를 가지는, 도 57에서 보여지는 섹션 라인을 통한 단면도이다;
도 60은 일실시예에 따른, 도 48의 주크박스 예시에 연관하여 사용될 수 있는 팬 트래이(fan tray)의 전방 사시도이다;
도 61은 도 60의 팬 트래이 예시의 구성요소들에 대한 움직임의 범위를 보여준다;
도 62는 전자 팬 제어기(electronic fan controller)를 보여주는, 도 60의 팬 트래이 예시의 평면도이다;
도 63은 도 60의 팬 트래이 예시의 정면도이다;
도 64는 도 60의 팬 트래이 예시의 저면도이다;
도 65는 주크박스 선반에 위치하는 도 60의 팬 트래이 예시의 전방 사시도이다;
도 66은 도 67 및 도 68에서 참조된 섹션 라인을 가지는 도 48의 주크박스 예시의 정면도이다;
도 67은 A―A 라인을 통해 얻어진 도 66의 평면도이다;
도 68은 C―C 라인을 통해 얻어진 도 66의 평면도이다;
도 69는 일실시예에 따른, 새로운 프로필을 생성하기 위해 사용될 수 있는 프로필 세부 페이지의 예시이다;
도 70a는 특정 실시예들에서 새로운 프로필을 생성하기 위해서 사용될 수 있는 화면의 예시이다;
도 70b는 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 프로파일 헤더 형식(profile header format)의 예시를 보여주는 테이블(table)이다;
도 71a는 특정 실시예들에서 사용될 수 있는 타일 생성 화면의 예시이다;
도 71b는 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 타일 정의 형식(tile definition format)의 예시를 보여주는 테이블이다;
도 72는 프로필에 추가되는 타일을 보여주는, 도 69의 화면에 대한 하단 부분의 확대된 영역이다;
도 71ca 및 도71cb는 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 타일 정의 형식의 다른 예시를 제공한다;
도 73a는 특정 실시예들에 따른, 사용자에게 표시 될 수 있는 프로필 분류 화면(profile analytics screen)의 예시이다;
도 73aa 내지 도 73ad는 특정 실시예들에 따른 분석 모듈(analytics module)의 부분에 의해 실행될 수 있는 이익 및 재생 관련 데이터를 보여주는 그래프들이다;
도 73b는 특정 실시예들에 따른, 사용자에게 표시될 수 있는 타일 분류 화면의 예시이다;
도 74는 특정 실시예들에 따른, 동적인 타일들을 생성하기 위해 사용될 수 있는 새로운 타일 생성 화면의 예시이다;
도 75는 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 승인 화면의 예시이다.
도면들을 참조하여, 도 2는 향상된 주크박스 시스템(10`)에 대한 일실시예의 블록 다이어그램일 수 있다. 중앙 서버(12), 통신 네트워크(14) 및 원격 주크박스 장치들(16,16a 내지 16f)를 포함하는 주크박스 시스템(10`)는 도 1에 보여지고 위에서 설명된 유사한 구성요소를 포함할 수 있다. 그러나 주크박스 시스템(10`)는 각각의 주크박스 장치들(16,16a 내지 16f)과 각각 연결된 지역 서버들(22,22a 내지 22f)을 더 포함할 수 있다. 중아 서버(12)는 노래들(및/또는 컨텐츠(content))의 마스터 라이브러리(master library)를 포함할 수 있다. 주크박스 장치들의 각각은 주크박스의 지역 저장 장치의 마스터 라이브러리에 대한 서브셋을 포함할 수 있다. 최대화된 사용의 의도를 가지는 주크박스 장치들의 각각의 노래들에 대한 사용을 모니터하고, 최대화된 사용의 의도를 가지는 주크박스 장치들의 각각의 노래들에 대한 서브셋을 업데이트함으로써 중앙 서버는 주크박스 장치의 컨텐츠를 개별적으로 관리하기 위해서 사용될 수 있다. 중앙 서버(12)는 재생된 노래들에 대한 로열티 회계 및 지불의 목적을 위해 주크박스들 각각으로부터 정기적으로 데이터를 수신할 수 있다. 주크박스 장치들은 전화 접속 모뎀(dial-up modem) 또는 광대역 모뎀과 같은(예를 들어, DSL, 케이블, 무선 광대역 또는 위성) 어떠한 적절한 방법으로 네트워크에 연결될 수 있다. 통신 네트워크(14)는 중앙 서버(12)로부터 주크박스들(16)에 데이터(예를 들어, 시청각 데이터)를 분배하고 주크박스들(16)에서 중앙 서버(12)로 데이터를 업로드 하기에 적절한 어떠한 네트워크일 수 있다.
노래들(및/또는 다른 데이터)는 보안 목적 및 알려진 기술들을 사용하는 대역폭을 위해 중앙 서버(12)에 의해 주크박스들로 노래들을 보내기 전에 디지털화, 압축 및 암호화 될 수 있다. 노래들은 저장 및 재생을 위해 주크박스들에 의해 압축해제 되고 복호화될 수 있다. 따라서, 데이터 베이스(database)에서 주크박스들 각각은 주크박스에서의 재생을 위해 디지털화된 노래들의 라이브러리를 유지할 수 있고, 라이브러리는 중앙 서버에 의한 통신을 통해 변경 또는 업데이트 될 수 있다. 또한 주크박스들은 주크박스 장치(16)의 디스플레이(18)에서 표시될 수 있는 이미지들을 구성하는 데이터(예를 들어, 정지 및/또는 움직이는 비디오 및/또는 그래픽 이미지들)를 수신하고 저장할 수 있다. 본 발명의 일실시예에서, 주크박스 장치는 U.S. 특허 No.6,308,204에서 설명된 유사한 구조 및 동작을 가질 수 있다. 따라서, 주크박스 장치(16)은 각각 하나 이상의 메인 CPU, 오디오 DSP, 메모리, 노래들 및/또한 다른 컨텐츠를 저장하기 위한 하드 드라이브, 시각적인 아이템을 표시하는 디스플레이, 오디오를 제공하는 오디오 장치(2), 통신 네트워크(14)를 통해 주크박스가 중앙 서버(12)와 통신할 수 있게 하는 통신 시스템 및 주크박스의 동작을 제어하는 멀티태스킹 운영 시스템(multitasking operating system)과 같은, 마이크로프로세서(microprocessor)들을 포함할 수 있다. 또한, 운영 소프트웨어는 위에서 참조된 U.S. 특허 No. 6,308,204에서 설명된 것과 같이, 중앙 서버(12)와의 통신을 통해 업데이트 될 수 있다. 주크박스들(16)은 고객이 편리한 방법으로 주크박스의 사용을 위해 지불할 수 있게 하는, 동전, 지폐 및/또는 신용카드 투입 장치들과 같은 하나 이상의 지불 장치들을 더 포함할 수 있다. 화면(18)은 사용자가 화면을 터치함으로써 선택들을 입력할 수 있게 하는 터치 화면일 수 있다.
일실시예에서, 주크박스 장치들의 각각은 주크박스에 의해 접근될 수 있는 지역 서버(22)를 가질 수 있다. 지역 서버들은 이더넷(Ethernet) 또는 다른 형태의 지역 연결을 사용하는 주크박스 장치들에 각각 연결될 수 있다. 다른 일실시예에서, 지역 서버는 분리된 하드웨어 장치보다는, 간단하게 주크박스의 하드 드라이브에 대한 논리적 확장(예를 들어, 파티션(partition), 디렉토리(directory) 또는 영역(area))일 수 있다. 지역 서버(22)는 중앙 서버(12)에 의해 유지되는 음악 녹음들의 마스터 라이브러리에 대한 미러 카피(mirror copy)를 각각 포함할 수 있다. 지역 서버(22)는 지역 서버와 주크박스 장치를 주크박스 분배기 또는 동작 장치로 이동시키기 전에 주크박스 네트워크를 소유 및/또는 제어하는 회사에 의해서 마스터 라이브러리와 함께 로드될(loaded) 수 있다. 물론, 시간이 지남에 따라, 중앙 서버는 추가적인 노래들 또는 새로운 노래들로 지속적으로 업데이트 된다는 사실 때문에, 지역 서버는 더 이상 중앙 서버와 동일하게 대응대지 않을 수 있다. 따라서, 지역 서버들(22)은 중앙 서버(12)의 라이브러리와의 일치를 유지하기 위해서 정기적으로 업데이트 될 수 있다. 예를 들어, 이 업데이트는 전화 접속 모뎀 또는 광대역 모뎀을 사용하는 로컬 서버들(22)에 연결된 주크박스 장치들과의 통신을 통해 중앙 서버(12)에 의해 수행될 수 있다. 대안으로, 지역 서버에 대한 컨텐츠 업데이트의 목적을 위한, 담당자 또는 다른 사람에 의해 주크박스 또는 지역 서버에 직접 연결될 수 있는 업데이트 장비를 통해 업데이트가 개인적으로 수행될 수 있다. 휴대용 장비는 향후 업데이트를 위한 주크박스 시스템의 소유자에 의해 반환되거나 재사용될 수 있는 하드 드라이브와 같은 착탈식 저장 매체를 포함할 수 있다. 장비 자체는 주크박스 시스템의 소유자로부터 업데이트된 착탈식 저장 매체의 수신 시에 사용하기 위한 특정 주크박스들을 유지할 의무가 있는 운영자 또는 다른 사람에 의해 유지될 수 있다.
보안의 이유들을 위해, 지역 서버(22)는 지역 서버(22)에 저장된 하나의 어떠한 노래를 구성하는 모든 디지털 데이터를 포함하지는 않을 수 있다. 추가로, 지역서버의 노래에 대한 부분은 암호화될 수 있다. 주크박스 장치(16)는 지역 서버의 노래들 각각의 누락된 부분을 포함할 수 있고, 따라서 주크박스가 지역 서버의 컨텐츠 및 주크박스의 메모리에 기반한 완전한 노래를 조립하게 할 수 있다. 주크박스에 위치한 누락된 데이터는 노래를 복호화 하기 위해서 필요할 수 있다. 예를 들어, 각각의 노래에 대한 데이터의 하나의 블록(또는 다른 작은 부분)은 지역 서버에서 누락될 수 있지만, 주크박스 장치에 존재할 수 있고, 암호화는 누락된 블록을 기반으로 할 수 있고, 블록 단위로 진행될 수 있다. 따라서, 진행되는 블록의 획득 또는 복호화 없이 복호화 되는 블록은 없을 수 있다. 이 기능은 중요한 보안을 제공하고, 도난 또는 지역 서버의 노래들에 대한 권한 없는 사용이나 복사의 다른 형태를 방지할 수 있다. 이 일실시예에서, 지역 서버들 각각은 위에서 설명된 복호화가 적절하게 수행되도록 특정 주크박스 장치에 구체적으로 할당되어야 한다.
일실시예에 따르면, 중앙 서버가 개별적으로 지역 서버들 각각을 관리하고 모니터(monitor)할 수 있도록, 지역 서버들 각각은 중앙 서버(12)에 개별적으로 등록 및 확인된다. 주크박스 장치에 대해서도 마찬가지이다. 즉, 주크박스 장치도, 중앙 서버에 의해 관리되고 모니터될 수 있도록, 중앙 관리서버에 등록된다. 앞선 설명에서부터 알 수 있듯이, 주크박스 장치 자체에서는 이용할 수 없는 서비스(주가적인 노래들을 제공하는 것과 같은)를 제공하는 주크박스 장치에 의해 컨텐츠에 접근하는 것이 허용됨으로써, 지역 서버들은 주크박스 시스템의 중요하고 유리한 부분이 될 수 있다. 아래에서 설명되는 바와 같이, 중앙 서버 및/또는 저장 용량 자체의 노래 라이브러리는 요금 기반의 가정용 또는 상업용 주크박스 및/또는 다른 요금 기반 장비들과 같은, 다른 주크박스들에 서비스들을 제공하기 위해 유리하게 사용될 수 있다. 지역 서버들의 일사용은 즉각적인 노래 다운로드 기능을 제공할 수 있다.
특정 실시예들은 터치 스크린을 사용하는 것과 같이, 미디어 컨텐츠를 탐색 및 검색하기 위한 새로운 유저 인터페이스를 포함할 수 있다. 특정 실시예들은 위치, 방향 및/또는 감지된 터치의 속도를 획득할 수 있다. 이 정보는 차례로, 디스플레이 화면에 제공되는 공간에서 객체간의 이동을 돕는 것에 사용될 수 있다.
이러한 맥락에서, 공간은 모든 그래픽 구성요서들이 표시되는 일반적인 표시 영역일 수 있다. 콜렉션들은 일반적으로 미디어의, 관여자의 서로 다른 레벨에 대한 조건 및/또는 다른 선택들 기반의 조건을 만족하는 미디어만 표시하고 이용 가능하게 하는, 우선적인 필터링의 대상이 될 수 있는 논리적 콜렉션들을 참조할 수 있다. 콜렉션들은 때때로 그래픽 이미지들에 의해 표시될 수 있다. 개체들은 일반적으로 중앙 카탈로그로부터의 시퀀스(sequence)에서 표시되는 노래들, 아티스트들, 재생목록들, 게임들 또는 미디어 소스들을 참조할 수 있다. 표시된 개체들은 때때로 사용자 설정들 또는 위치 설정들 사이에서 일치하는 대상이 되는 것으로 생각될 수 있고, 개체의 속성들은 검색될 수 있다. 출원인의 공동 계류중인 특정 출원에서 설명된 바와 같이(위에서 참조된), 입증 메커니즘은 다른 것들 사이에서, 사용자를 식별하기 위해서 제공되고, 보안 자격 인증을 제공할 수 있다.
사용자 인터페이스의 예시는 도 3 내지 도 24에서 제공된 스크린 샷의 예시에 연관하여 설명될 수 있다. 도 3은 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 ''홈 화면(home screen) "의 예시일 수 있다. 도 3에서 보여지는 홈 화면의 예시는 4개의 주요 탐색 요소들의 그룹을 포함할 수 있다. 각각 사용자가 홈 화면으로 이동하는 것을 가능하게 하고, 검색을 시작하고, ''탑 플레이''에 접근하고, 새롭고 직관적인 방법으로 음악을 ''발견''하는, 이 구성요소들은 구성요소(302a 내지 302d)이다. 사용자들은 현재 홈 화면에 있기 때문에, 제1 홈 구성요소(302a)는 활성화 된 것처럼 강조될 수 있다. 다른 구성요소들(302b 내지 302d)에 연관된 기능들은 아래에서 자세히 설명될 수 있다. 이 주요 탐색 구성요소들(302a 내지 302d)은 특정 실시예들에서, 사용자를 위해 일관된 외관과 느낌을 제공하고 일반적이고 강조된 기능들 사이에서의 탐색을 쉽게 하는 다양한 화면들을 통해 이동될 수 있다.
추가적인 정보는 다른 도면의 몇몇 또는 전부로 이동될 수 있는 주요 탐색 구성요소들(302b 내지 302d) 아래 화면의 왼쪽 측면을 따라 제공될 수 있다. 예를 들어, 아이콘(icon)(304)은 어떻게 소프트웨어 어플리케이션(''앱(app)'')을 사용자가 적어도 부분적으로 주크박스를 제어할 수 있게 하는 모바일 장치(mobile device)(스마트폰, 태블릿 또는 패블릿과 같은)에 다운로드 하는지에 대한 명령들을 제공할 수 있다. 예를 들어, 이러한 기능들은 사용자가 노래들을 주문하고, 크레딧(credit) 등을 구입하게 할 수 있다. 주크박스의 제공자에 대한 추가적인 정보는 버튼(306)을 눌러서 접근 가능할 수 있다. 법적인 정보(예를 들어, 저작권, 특허 및/또는 다른 정보)를 가지는 화면은 표시될 수 있다. 프로모션 아이템들 역시 이 영역에서 보여질 수 있다.
도 3의 예시에서, ''트윗 포 튠즈(Tweet for Tunes)'' 프로모션 아이콘308이 표시될 수 있다. 이 특정 프로모션은 외부 소셜 네트워킹 사이트(social networking site)(이 경우, 트위터(Twitter))에 관계될 수 있고, 외부 소셜 네트워킹 사이트의 계정을 가지는 등록된 주크박스 사용자가 주크박스를 통해 듣고 있는 노래를 직접 알리는 것을 가능하게 할 수 있다. 또한, 프로모션은 다른 사용자가 알린 노래들을 통해 사용자가 검색하는 것을 가능하게 하는, 유사한 앱의 기능을 시뮬레이션 할 수 있다. 물론 다른 프로모션들은 여기 또는 다른 곳에서 제공된 로고(logo)들을 가질 수 있고, 그것들은 다른 예들에서, 외부 소셜 네트워킹 사이트들과 관계될 수도 있고 아닐 수도 있다.
주요 탐색 요소들(302b 내지 302d)을 가지는 왼쪽 창과 유사한, 상단 상태 표시 줄(upper status bar)은 기능들이 활성화 되었거나 활성화 되는 중인지에 관계없이, 선택 하는 것 및/또는 일반적인 관심의 도움이 될 수 있는 정보를 사용자에게 제공하는 다양한 화면들을 통해 전송되는 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 노래 제목, 노래를 수행하는 아티스트 또는 그룹 및 노래와 연관된 앨범 또는 아트워크(artwork)를 식별하는 상단 표시 줄은 ''현재 재생 중(now playing)'' 표시(310)를 포함할 수 있다. 또한, 크레딧 표시(312)는 얼마나 많은 크레딧들이 주크박스에 삽입 되었는지를 나타낼 수 있고, 재생, 가라오케(karaoke), 사진 부스(photo booth), 노래 구입 및/또는 다른 목적을 위해 사용될 수 있다. 또한, 크레딧 비용이 얼마나 많은지에 대한 정보는 이 예시 레이아웃(layout)에 제공될 수 있다. 사용자가 접근중인 사용자 인터페이스의 부분에 관계없이 사용자에게 도움이 되는 다른 정보들은 상단 상태 표시 줄에 제공될 수 있다. 예를 들어, 로그인 버튼(login button)(주크박스 사용자가 메일 계정 로그인을 통한 Facebook, Twitter 등과 같은 외부 소셜 네트워킹 사이트 계정에 연관된 단일 서명 또는 SSO 로그인 동작을 사용하는 주크박스 전용 사용자이름/패스워드의 조합을 통해 로그인하게 하는), 언어 선택 버튼, 도움 버튼(몇몇 경우에, 표시되고 있는 특정 화면을 기반으로 커스터마이즈될 수 있는 상황에 맞는 도움말을 발생시키는)은 여기 또는 다른 곳에 제공될 수 있다. 텍스트 또는 이미지의 조각을 하드 코딩(hard-coding)하는 대신에, 데이터베이스 내부의 테이블들에서 영어, 프랑스어, 스페인어 등에 대응하는 라벨을 식별하는 것으로 대체되거나 및/또는 그렇지 않으면, 영어, 프랑스어, 스페인어 등과 같은 텍스트를 식별할 수 있는 것과 같이, 많은 사용자 인터페이스 구성요소들은 국제화를 지원할 수 있다. 시스템은 인터페이스에 대하여 선택된 언어를 사용할 수 있고, 사용자의 선택 언어에 기반한 올바른 텍스트로 라벨을 대체할 수 있다.
화면의 하단에서, 주요 주크박스 연관된 광고가 표시될 수 있다. 도 3의 예시에서, ''궁극의 주크박스 클래식'' 재생목록을 강조하는, 리더보드 형태 광고(a leader board type advertisement)가 제공될 수 있다. 이 재생목록(아래에서 설명되는 다른 재생목록들의 몇몇 또는 전부와 같은)은 사용자가 선별한 재생 가능한 노래들의 콜렉션일 수 있다. 이 특정 재생목록은 Journey의 ''Don`t Stop Believin'', Joan Jett`s의 ''I Love Rock and Roll'', Neil Diamond의 ''Sweet Caroline''등과 같이 마케팅(marketing) 및/또는 음악 전문가들의 그룹에 의해 선택된 인기 있는 주크박스 노래들을 포함할 수 있다. 이 리더보드 형태 광고는 주요 탐색 구성요소들(302b 내지 302d)보다 우선순위가 낮은 다양한 화면들 및/또는 상단 상태 표시 줄을 통해 전달될 수 있다. 반면에, 추가적인 공간이 필요함에도 불구하고, 이 리더 보드 형태 광고는 다양한 화면들을 통해 전달될 수 있고 이 경우, 추가적인 컨텐츠 등을 위한 공간을 만들기 위해 삭제될 수 있다. 적어도 특정 실시예들에서, 주요 탐색 구성요소들 및/또는 상단 상태 표시 줄도 마찬가지일 수 있지만, 그것들은 하부 리더 보드 형태 광고의 초기 제거가 추가적인 컨텐츠 등을 위한 충분한 공간을 제공하기에 충분하지 않는 경우에만 제거될 수 있다.
도 3의 예시 스크린 샷의 주요 컨텐츠 영역은 상단 상태 표시 줄, 하단 리더 보드 형태 광고 및 주요 탐색 구성들(302b 내지 302d)에 의해 제한된다. 이 주요 컨텐츠 영역은 연속하는 행(row)들에 의해 정의된 몇몇 섹션들을 포함할 수 있다. 제1 행은 주요 주크박스 연관 광고(316)을 포함할 수 있다. 이 예시에서, 주크박스 연관 광고(316)는 새로운 앨범에 연관되고, Kid Rock, 그의 이름 및 프로모션된 앨범의 이름에 대한 스타일라이즈 버전(stylized version)을 포함하는 동일한 것과 연관된 프로모션 아트워크를 포함할 수 있다. 물론, 아티스트들, 노래들, 라벨들, 이벤트들 등을 광고하는 다른 주크박스 연관 광고들도 제공될 수 있다. 특정 광고들이 주크박스 연관 광고들로 설명되지만, 비 주크박스 연관 광고들은 추가적 또는 대신에 섹션(316) 또는 다른 곳과 같은, 특정 실시예들에서 제공될 수 있다.
두번째 행(318)은 서로 다른 재생목록들에 대응하는 구성요소들을 포함할 수 있다. 위에서 나타난 것과 같이, 특정 실시예들에서, 이 재생목록들은 사용자가 선별할 수 있다. 도 3에 보여지는 예시 재생목록들은 즐겨찾기, 디스코 노래들 및 ''핫 히트(hot hits)''를 포함할 수 있다. 특정 실시예들에서, 사용자 생성은 사용자 선별 재생목록들에 또는 사용자 선별 재생목록들에 추가로 제공될 수 있다. 사용자는 재생목록을 눌러서 재생목록을 선택할 수 있고, 이것은 아래에 설명된 화면으로 전환될 수 있다. 사용자는 추가적인 재생목록들에 접근하기 위해서 누르고 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동할 수 있다.
세번째 행(320)은 개별적인 노래들에 대응하는 구성요소들을 포함할 수 있다. 이 노래들은 ''탑 플레이''로 지정될 수 있다. 특정 실시예들에서, 그것들은 특정 밴드, 앨범, 라벨, 다가오는 이벤트 등을 광고하는 미리 선택된 아이템들일 수 있다. 특정 실시예들에서, 개별적인 위치의 탑 플레이; 하나의 운영자에 의해 제공되고 하나의 파티(party)에 의해 소유되는 미리 설정된 근접 또는 지역들의 그룹 내부의 위치들; 전체 주크박스 네트워크; 및/또는 그러한 것들은 이 영역에 제공될 수 있다. 특정 실시예들에서 이 정보는 산업 표준 또는 빌보드 Hot 100(Billboard Hot 100), 빌보드 장르 차트(Billboard genre chart) 등과 같은 다른 차트를 기반으로 할 수 있다. 위와 같이, 사용자는 추가적은 노래들에 접근하기 위해서 누르고 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동할 수 있다.
사용자는 다른 행 방향의 컨텐츠에 접근하기 위해서 누르고 이동할 수 있다. 예를 들어, 추가적인 광고들, 노래들의 그룹들, 주크박스 연관 서비스들(예를 들어, 가라오케, 사진 부스, 게임 등과 같은)및/또는 이와 같은 것들은 볼 수 있고, 접근 할 수 있다. 특정 실시예들에서, 네트워크를 통해 재생되고 있는 노래들의 실시간 또는 거의 실시간 ''현재 재생 중'' 스트림은 행에서 제공될 수 있다. 예를 들어, 재생과 관련된 네트워크에서 중앙 서버 또는 다른 유닛(other unit)은 개별적인 주크박스 장치들로부터 데이터를 수신할 수 있다. 구성 가능한 고정된 창 또는 슬라이딩 창(sliding window) 및/또는 동일한 다른 형식 내부의 재생 정보는 전 시간에 걸쳐(예를 들어 5분, 10분, 15분, 1시간, 1일 등) 요구되고 있는 노래들의 합계를 유지하기 위해서 사용될 수 있다. 특정 실시예들에서, 실시간 또는 거의 실시간으로 집계된 네트워크 데이터를 기반으로 하여, 탑 40(top 40) 또는 위 아래로 움직이는 다른 수의 노래들을 보여주는 것과 같이, 이 정보는 월 스트릿(Wall Street)의 시세와 같이 표시될 수 있다. 움직임은 윈도우 투 윈도우(window-to-window)로부터의 변화에 기반할 수 있고, 간단한 위 화살표 또는 아래 화살표(선택적으로 녹색 및 적색 또는 다른 것으로 색상이 입혀질 수 있는)는 움직임을 전달하기 위해 사용될 수 있다. 반면에, 플러스 또는 마이너스 신호를 통해, 선택적으로 집계되거나 복수의 순위에 대한 자리에서의 이동량이 표시될 수 있다.
특정 실시예들에서, 주요 화면에 표시된 노래들은 그것들의 비용 크레딧의 수에 기초하여 그룹화될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 1 크레딧 비용의 노래들만, 1 크레딧 또는 2 크레딧 비용의 노래들만 볼 수 있도록 선택할 수 있다. 특정 실시예들에서, 기본 디스플레이는 1 크레딧 또는 2 크레딧 비용의 노래들을 포함할 수 있지만, 이것은 사용자의 선택에 기반하여 업데이트 될 수 있다.
특정 실시예들이 화면의 상단, 좌측 및 하단에 있는 고정된 구성요소들을 다소 포함하는 것으로 설명되었지만, 다른 정렬들도 이러한 정보를 위해서 제공될 수 있다. 도 3에 보여지고 위에서 설명된 정렬은 사용자가 화면의 수직 중심 및 오른쪽으로 제공된(예를 들어, 많은 언어들이 왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래쪽으로 쓰여지기 때문에) 주요 컨텐츠에 집중하는 경향이 있기 때문에, 영어 및 다른 지역의 언어들에 대해서 잘 동작한다. 다른 지역 언어들은 화면 주위에 및/또는 서로 상대적으로 고정된 구성요소들을 옮길 수 있다. 예를 들어, 히브리어에 대하여, 이 언어는 오른쪽에서 왼쪽으로, 위에서 아래로 쓰여지기 때문에, 주요 탐색 구성요소들(302a 내지 302d)는 화면의 오른쪽으로 옮겨질 수 있다. 쓰기 스타일에 기반한 열(column)기반 접근 방식이 더 적절한 아시아 언어에 대하여, 도 3에서 보여지는 기본 구성요소들의 90도 회전이 적법할 수 있다.
도 4는 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 검색 화면의 예시일 수 있다. 도 4의 예시 화면은 사용자에 의해 제1 검색 조건이 입력되기 전과 같이, 제1 검색이 요구될 때 표시될 수 있다. 주요 탐색 구성요소들(302a 내지 302d)를 포함하는 것에 추가로, 상단 상태 표시 줄 역시 제공될 수 있다. 상단 영역은 주크박스 인터페이스를 통한 사용자의 선택들의 경로를 보여주는 브래드크럼(breadcramb), 뒤로가기 버튼(back button)(402)(특정 실시예들에서, 이전 화면이 홈 화면이었는지 여부에 관계없이 도 3의 홈 화면으로 유저를 되돌리는) 등과 같은 추가적인 제어 구성요소들 위한 공간을 만들기 위해서 확장될 수 있다. 그러나, 추가적인 컨텐츠 아이템들을 위한 공간을 만들기 위해서, 하단 리더 보드 형태 광고는 제거될 수 있다. 일반적으로, 뒤로가기 버튼(back button)은 검색과 유사한 기능을 한다. 즉, 사용자가 새로운 페이지, 섹션, 또는 모달(modal)로 가려고 한다면, 뒤로가기 버튼이 활성화될 수 있다. 반면에, 이것이 적용되지 않는다면, 인터페이스는 사용자가 간단히 보고 있는 동일하지만 다른 방식으로 만들어질 수 있고, 뒤로가기 버튼은 이전의 상태로 돌아가면 안된다.
주요 컨텐츠 영역을 참조하여, 사용자 엔트리(entry)가 수신되기 이전에, 하나 이상의 후원된 광고 또는 다른 광고(404)들이 제공될 수 있다. 미리 설정된 광고 캠페인(campaign)에 따르면, 현재 재생되고 있는 노래 및/또는 다른 조건에 연관한 것들과 같은, 사용자 기록에 대한 정보에 대응하여 광고는 랜덤(random)으로 선택될 수 있다. 광고(404)는 사용자가 버튼을 눌러서 광고와 연관된 다른 컨텐츠에 접근할 수 있게 하는 활성화 버튼을 포함할 수 있다. 예를 들어, 광고는 나중에 교환 위치에서의 할인, 가게들의 지도, 게임들 및/또는 이러한 것들에 접근하기 위해 스캔될 수 있는 QR코드와 같은 추가적인 컨텐츠를 가지는 웹 브라우저(web browser)와 같은 것들을 열 수 있다. 그럼에도 불구하고, 사용자가 홈 주크박스 환경(home jukebox environment)에 연결되었다고 느낄 수 있게, 제어 구성요소들이 상단 및 하단(및/또는 화면의 다른 위치)에서 제공될 수 있도록, 이러한 추가적인 컨텐츠가 주크박스 에코시스템(jukebox ecosystem)의 컨텍스트(context) 내부에서 제공될 수 있다.
사용자는 검색 엔진으로의 입력을 제공하는 키보드(keyboard)(406)을 사용할 수 있다. 입력된 문자들은 텍스트 입력 영역(text entry area)(408)에서 표시될 수 있다. 문자가 입력되지 않는 다면, 텍스트 입력 영역(408)은 단순히 검색될 카탈로그의 선택된 부분을 표시할 수 있다. 그러나, 이것이 설명 텍스트(입력된 텍스트보다는)라는 것을 표시하기 위해서, 표시는 상대적으로 밝은 색, 낮은 라인 두께, 이탤릭체(italics) 등으로 제공될 수 있다.
검색될 카탈로그의 부분은 도 4의 예시에서 보여지는 것과 같이, 사용자가 검색될 아티스트들, 앨범들 및/또는 노래들을 지정할 수 있게 하는 제어 구성요소들(410a 내지 410c) 중 하나를 선택함으로써 지정될 수 있다. 키보드(406)에 의해 제공된 사용자 데이터가 없기 때문에, 도 4의 예시에서, 아티스트 제어 구성요소(410a)는 선택되고, 따라서 강조될 수 있고, 텍스트 입력 영역(408) 역시 이러한 선택을 반영할 수 있다. 특정 실시예들에서, 노래 검색은 노래 제목 및/또는 노래 가사를 검색할 수 있다.
도 5는 도 4의 검색 화면이 사용될 때의 특정 아티스트 검색 결과들에 대한 스크린 샷(screen shot)의 예시일 수 있다. 도 5에서 보여지는 바와 같이, 텍스트 입력 영역(408)에 아티스트 검색으로 사용자가 텍스트 ''ZXY321''을 입력할 수 있다. 일치하는 아티스트들이 없으면, 검색 결과 요약 영역(502)에 이러한 표시들이 제공될 수 있다. 목록 기반의 검색 결과 목록(504) 자체는 비어 있을 수 있다. 특정 실시예들에서, 검색 결과 목록(504) 및 검색 결과 요약 영역(502)는 사용자가 추가적인 문자들을 입력함에 따라 실시간으로 업데이트될 수 있다.
도 6은 도 4의 검색 화면이 사용될 때의 특정 아티스트 검색 결과들에 대한 스크린 샷의 다른 예시일 수 있다. 도 6에서 보여지는 바와 같이, 텍스트 입력 영역(408)의 아티스트 검색으로 텍스트 "AC"를 입력할 수 있다. 검색 결과 요약 영역(502)는 검색된 200명의 아티스트들을 표시할 수 있고, 목록 기반의 검색 결과 목록(504)은 일치하는 엔트리들을 포함할 수 있다. 선택적으로, 일치하는 엔트리들 각각과 일치하는 노래들의 수는 검색 결과 목록(504)에서 제공될 수 있다. 위쪽 화살표(506a) 및 아래쪽 화살표(506b)는 목록을 통해 탐색하기 위해 사용될 수 있고, 또는 사용자의 손가락을 움직여서, 사용자는 간단하게 목록을 위 아래로 스크롤 할 수 있다.
특정 실시예들에서, 검색 목록들은 일치하는 것에 근접하여 정렬될 수 있다. 보여지는 결과 중, ''AC/DC''가 가장 일치하고 따라서 첫번째로 정렬될 수 있다. ''AC'' 및 ''AD''는 알파벳적으로 및 키보드에서 서로 가깝기 때문에, ''Adele''은 두번째로 정렬될 수 있다. 이것은 종종 터치 스크린 키보드(touch screen keyboard)를 사용할 때 종종 마주하는 어려움을 해결하는 것을 도울 수 있다. 부주의한 오타가 종종 관련 결과들을 검색하게, 검색 텍스트를 포함하는 문자열이 검색될 수 있도록(예를 들어, ''Alan Jackson'' 은 ''AC''를 포함할 수 있다.), 유사 검색이 제공될 수 있다.
도 7은 도 4의 검색 화면이 사용될 때의 특정 앨범 검색 결과들에 대한 스크린 샷의 예시일 수 있다. 도 7에서 보여지는 바와 같이, 사용자는 텍스트 입력 영역(408)에 앨범 검색으로 텍스트 ''AL''을 입력할 수 있다. 검색 결과 요약 영역(502)는 검색된 165개의 표시할 수 있고, 목록 기반의 검색 결과 목록(504)는 일치하는 엔트리들을 포함할 수 있다. 선택적으로, 추가적인 정보가 기둥 형식(columnar format)으로 앨범들과 함께 제공될 수 있다. 예를 들어, 표시된 다른 아이템들처럼 아티스트 이름이 정렬될 수 있다. 예를 들어, 표시된 다른 아이템들은 이용 가능한 앨범의 깨끗한 버전인지 명시적인(explicit) 버전인지, 앨범이 새로운 것으로 플래그(flagged) 되었는지를 표시할 수 있다(예를 들어, 1주, 1달, 또는 다른 기간과 같은 미리 설정된 기간 내에 주크박스 네트워크에 새로이 추가된, 동일하거나 비슷한 기간에 새로이 출시된). 관심에 대한 다른 정보는 얼마나 많은 노래들이 앨범들 각각에 포함되었는지에 대한 표시, 얼마나 있기 있는 앨범들인지에 대한 척도(metric) 등을 포함할 수 있다. 특성 실시예들에서, 앨범들은 결과 목록(504)에서 제공된 정보를 기반으로 하여 정렬될 수 있다.
도 8은 도 4의 검색 화면이 사용될 때의 특정 앨범 검색 결과들에 대한 스크린 샷의 예시일 수 있다. 도 8에서 보여지는 바와 같이, 사용자는 텍스트 입력 영역(408)에서 노래 검색으로 텍스트 "SU"를 입력할 수 있다. 검색 결과 요약 영역(502)는 검색된 502개의 노래들을 표시할 수 있고, 목록 기반의 검색 결과 리스트(504)는 일치하는 엔트리들을 포함할 수 있다. 선택적으로, 추가적인 정보는 위에서 설명된 것과 유사하게, 노래들과 함께 제공될 수 있다. 예를 들어, 노래들 각각을 재생하기 위해 필요한 크레딧들은 아티스트 이름 및 다른 아이템들(예를 들어, 깨끗한 버전의 노래들 vs 명시적인 노래들, 새로운 플래그)과 함께 표시될 수 있다.
도 9는 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 ''탑 플레이(top plays)'' 스크린의 예시일 수 있다. 탑 플레이 목록의 엔트리들은 어떠한 적절한 방식으로 생성될 수 있다. 예를 들어, 위에서 설명된 바와 같이, 특정 실시예들에서, 네트워크를 통해 재생되고 있는 노래들의 실시간 또는 거의 실시간 스트림이 제공될 수 있다. 예를 들어, 중앙 서버 또는 다른 유닛(other unit)은 노래 및/또는 앨범 재생과 연관된 네트워크에서 개별적인 주크박스 장치들로부터 데이터를 수신할 수 있다. 설정 가능한 슬라이딩 윈도우(configurable sliding window) 재생 정보는 전시간에 걸쳐(예를 들어, 5분, 10분, 15분, 1시간, 1일 등) 요구되는 노래들 및/또는 앨범들의 타일들을 유지하기 위해서 및/또는 다른 방식으로 사용될 수 있다. 목록은 주기적으로, 주야(daily/nightly)로 또는 다른 규칙적인 인터벌(interval) 또는 불규칙적인 인터벌로 생성 및/또는 검색될 수 있다. 또한, 탑 플레이 구성요소(302c)가 선택된 때, 목록은 역시 동적으로 생성 및/또는 검색될 수 있다. 특성 실시예들에서, 산업 표준 및/또는 다른 차트들은 이러한 정보를 제공하기 위해서 사용될 수 있다.
탑 플레이 정보는 목록(902)를 사용하여 목록 형태로 표시될 수 있다. 사용자는 상하 제어 구성요소들을 이용하여 목록(902) 자체를 누르고 위 또는 아래로 움직임으로써, 목록을 탐색할 수 있다. 사용자는 가장 윗부분이 위치 1이고 가장 아랫부분이 목록의 끝인 막대 바(904)의 위치를 눌러서, 임의의 위치로 건너뛸 수 있다. 막대 바 위치 표시기(906)을 사용하여 현재 위치가 식별될 수 있다.
도 9에서 알 수 있는 바와 같이, 사용자는 앨범들 또는 노래들의 측면에서 탑 플레이를 선택할 수 있고, 카탈로그 선택기(catalog selector)(908a 및 908b) 및 정렬 선택기(sort selector)(910a 및 910b)를 각각 사용하여 알파벳순 또는 인기순으로(예를 들어, 우선 정렬 요건과 같은) 탑 플레이 결과를 정렬할 수 있다. 이러한 선택들에 따라서, 목록(902)는 위에서 설명된 추가적인 정보 또는 다른 정보의 몇몇 또는 모두를 포함할 수 있다.
또한, 도 9를 통해, 목록 보기가 제공될 수 있다는 것을 인식할 수 있다. 그러나, 레이아웃 선택기들(912a 및 912b)를 사용하여, 사용자는 격자 보기에서 아이템들을 재배열 할 수 있다. 이와 연관하여, 도 10은 격자 보기를 통합하는, 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 ''탑 플레이'' 스크린의 다른 예시일 수 있다. 격자 기반의 목록(902`)는 목록(902)에서 보여지는 동일한 정보를 포함하지만, 데이터는 더 보기 좋게 재정렬될 수 있다. 격자를 통한 탐색은 위에서 설명된 것과 유사한 방법들로 제공될 수 있다. 이것은, 노래들이 정렬 선택기(910a)를 사용하여 알파벳순 정렬을 위해 선택되는 도 10의 예시를 통해 알 수 있다. 이 선택은 수치 막대 바(904) 및 수치 막대 바 위치 표시기(906)를, 알파벳순 정렬에 더 적절한 알파벳순 막대 바(904`) 및 알파벳순 막대 바 위치 표시기(906`)로 대체할 수 있다.
도 11은 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 ''발견(discover)'' 화면의 예시일 수 있다. 발견 화면은 발견 메커니즘 선택기(discovery mechanism selector)(1102a 내지 1102c)를 사용하여, 유저가 노래들의 카테고리화 된 세트(categorized set)들이 뉴 앤 핫(new and hot) 음악, 장르 또는 재생목록들의 그룹들에 의해 검색될지 여부를 선택할 수 있게 한다. ''뉴 앤 핫'' 발견 메커니즘 선택기(1102a)가 작동되기 때문에, 컨텐츠 영역(1104)의 노래들에 대한 카테고리화 된 세트들은 새로운 아티스트들, 새로운 앨범들, 새로운 노래들, 장르들을 아우르는 핫 히트(hot hits) 및 장르 내부의 핫 히트를 반영할 수 있다. 노래들의 추가적인 카테고리화된 세트들은 위에서 자세히 설명되는 탐색 기술들을 사용하여 탐색될 수 있다. 예를 들어, 카테고리들 각각의 내부의 엔트리들은 실제 주크박스 및/또는 주크박스 네트워크 재생, 선별된 음악 세트들, 음악 재생목록들 형색의 사용자 생성 컨텐츠 등을 기반으로 할 수 있다.
도 12는 도 11의 ''발견'' 화면의 예시로부터 선택될 수 있는 ''새로운 아티스트들'' 화면의 예시일 수 있다. 도 12의 예시 화면은 목록(1202)는 아티스트 엔트리들이 제공된다는 것에서, 도 9의 예시 화면과 유사할 수 있다. 추가적인 정보(예를 들어, 앨범 아트, 깨끗한 가사 플래그 vs 명시적인 가사 플래그, 노래들의 수 등)가 제공될 수 있다. 막대 바 위치 표시기(1206)을 가지는 막대 바(1204)는 위에서 설명된 다른 탐색 기술들과 함께, 엔트리들을 탐색하는 것을 돕기 위하여 사용될 수 있다. 사용자는 레이아웃 선택기(1208a 및 1208b)를 사용하여 목록 화면과 테이블 화면 사이에서 전환할 수 있다. 도 12에서 보여 지지 않지만, 아티스트들을 알파벳순으로 재정렬 하기 위한 옵션들(options)은 제공될 수 있다.
도 13은 도 11의 ''발견'' 화면의 예시로부터 선택될 수 있는 ''새로운 앨범들'' 화면의 예시일 수 있다. 또한 도 13은 도 9의 예시 화면과 유사하고, 탐색, 재정렬 및/또는 그렇지 않으면 엔트리들의 조정을 위한 동일하거나, 유사하거나 또는 다른 사용자 인터페이스 구성요소들이 제공될 수 있다. 마찬가지로, 도 14는 도 9의 예시 화면과 유사하고, 탐색, 재정렬 및/또는 그렇지 않으면 엔트리들의 조정을 위한 동일하거나 유사하거나 또는 다른 사용자 인터페이스 구성요소들이 제공되는 도 11의 ''발견'' 화면의 예시로부터 선택될 수 있는 ''새로운 앨범들'' 화면의 다른 예시일 수 있다. 그러나, 노래 인기 정렬은 알파벳순 막대 바와 연관하여 제공될 수 있다.
도 15 및 도 16은 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는, 도 11의 ''발견'' 화면의 다른 화면일 수 있다. 도 15는 장르에 따라 정리된 컨텐츠 영역(1104`)의 노래들의 카테고리화 된 세트들을 포함하고, 도 16은 재생목록들에 따라 정리된 컨텐츠 영역(1104`)의 노래들의 카테고리화 된 세트들을 포함할 수 있다.
도 17은 특정 실시예들에 따라 선택된 아티스트에 대한 ''노래 리스트 페이지(song listing page)''의 예시 일 수 있다. 도 17의 예시는 아티스트 Queen에 대한 노래들을 나열한다. 이용 가능한 노래들의 카탈로그에서 206개 노래들이 제공된다는 표시가 제공될 수 있다. 위의 예시들과 같이, 노래 목록은 목록 화면 또는 격자 화면에서 제공될 수 있고, 사용자는 위의 방법으로 반환된 엔트리들을 통해 탐색할 수 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 앨범에 연관된 아트워크 및 개별적인 노래 엔트리들에 대한 추가적인 정보가 제공될 수 있다. 사용자는 알파벳순 또는 인기순으로 엔트리들을 재정렬할 수 있고, 앨범화면과 노래화면 사이에서 전환할 수 있다. 예를 들어, 앨범, 아티스트, 재생목록, 콜렉션 또는 다른 적절한 구성요소가 선택된다면, 도 17의 예시 화면은 도 3, 도 6 내지 도8, 도10 내지 도16 및 도 18에서(가능하게는 하나의 유저 상호작용을 통해) 보여지는 예시 화면들로부터 도달될 수 있다.
도 18은 특정 실시예들에 따라 선택된 아티스트에 대한 ''앨범 리스트 페이지(album listing page)''의 예시일 수 있다. 도 18의 예시는 Queen의 앨범들을 나열할 수 있다. 다시 한번, 이용 가능한 노래들의 카탈로그에서 206개 노래들이 제공된다는 표시가 제공될 수 있다. 대신에, 또는 추가적으로, 이용 가능한 앨범들의 표시가 제공될 수 있다. 도 18의 표시, 탐색 그리고 다른 기능들은 도 17과 연관하여 위에서 설명된 것과 유사하다. 예를 들어, 앨범, 아티스트, 재생목록, 콜렉션 또는 다른 적절한 구성요소들이 선택된다면, 도 18의 예시 화면은 도 3, 도 6 내지 도 8, 도 11 내지 도 12 및 도 15 내지 도 17에서 보여지는 예시 화면들로부터 도달될 수 있다.
도 19는 도 18의 ''앨범 리스트 페이지''의 예시로부터 선택된 앨범에 대한 자세한 화면의 예시일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 도 18로부터 앨범은 선택한 때에, 도 19의 예시 화면은 표시될 수 있다. 앨범으로부터의 노래들은 앨범 아트를 따라 표시될 수 있다. 탐색, 정렬 및 위에서 설명된 다른 옵션들은 특성 실시예들에서 이용 가능할 수 있다. 더 많은 정보 구성요소(1902)를 눌러서, 사용자는 ''축소(zoom out)''을 할 수 있고, Queen으로부터 이용 가능한 앨범들 및/또는 노래들의 목록들을 수신할 수 있다.
상황에 따라, 노래가 선택 되었을 때, 사용자에게 도 20 내지 도 23중 하나에서 보여지는 화면이 표시될 수 있다. 즉, 도 20 내지 도 23은 특정 실시예들에 따른 ''재생 화면''의 예시를 보여줄 수 있다. 이 재생 화면들은 노래 제목 및 아티스트 이름의 텍스트 설명뿐만 아니라 앨범 아트 또는 그러한 것들을 포함할 수 있다. 법에 의해 요구되는 저작권 정보가 표시될 수 있다.
도 20에서 보여지는 바와 같이, 이용 가능한 크레딧이 없을 수 있다. 따라서, 사용자는 재생 동작 및 ''다음 재생(play next)'' 동작을 위한 크레딧을 삽입하는 것이 요청될 수 있다. ''다음 재생'' 동작은 사용자가 잠재적으로 다음 위치로 이동될, 큐에 있는 노래들을 가지기 위해서 프리미엄(premium)을 지불하게 할 수 있다. 특정 실시예들에서, 사용자는 증가된 큐 공개; 특정 기간 동안 ''잠겨 있는(lock in)'' 노래 등을 재생; 및/또는 이러한 것들을 위해 추가적인 크레딧을 지불할 수 있다. 도 20에서 표시된 바와 같이, 지불은 현금, 신용카드, 직불카드 및/또는 이러한 것들을 통해 이루어질 수 있다. 도 20의 예시 화면은, 사용자가 더 이상 특정 아이템을 재생하거나 이미 했던 특정 행동을 하는 탐색 및 결정이 아니라는 이해를 가지는 궁극적인 목표로 유저를 유도하도록 돕기 위해서, 모달 스크린처럼 실행될 수 있다. 모달은 일반적으로 사각형일 수 있고, ''팝 업(pop ups)''로 보이고, 모달 내부에 컨텐츠 영역을 가지고, 모달을 닫는 버튼을 가지고, 사용자를 모달의 중앙으로 확실하게 인도하는 컨텐츠들의 나머지 위의 오버레이(overlay)와 결합(paired)할 수 있다.
도 21은 이용 가능한 2 크레딧이 있는 시나리오를 포함할 수 있다. 이 예시에서, 2 크레딧은 노래를 재생하기에 충분하지만, ''다음 재생'' 동작을 이용하기에는 충분하지 않을 수 있다. 따라서, 제어 구성요소는 이 ''보통의(normal)'' 재생이 가능하도록 제공되지만, 도 20으로부터의 요구되는 지불 정보는 ''다음 재생'' 동작 표시와 그룹화될 수 있다. 이 정렬은 사용자가 현재의 크레딧 수로 어떠한 옵션들이 이용 가능한지 및 어떠한 옵션들이 활성화 되기 위해서는 추가적인 크레딧이 요구되는지 이해하는 것을 도울 수 있다.
도 22는 ''보통의'' 노래 재생과 ''다음 재생'' 동작들에 이용 가능한 충분한 크레딧이 있는 시나리오를 포함할 수 있다. 따라서, 옵션들 각각을 활성화 시키기 위한 구성요소들이 제공될 수 있다. 이 구성요소들은 유사한 외관을 가지지만, ''다음 재생'' 동작은 테이프(tape), CD, DVD 또는 다른 플레이어(player)에서 볼 수 있는 종래의 ''빨리 감기(fast forward)" 형태의 버튼과 더 유사할 수 있다. 이것은 재생 접근들에서 시각적 차이점을 강조하는 것을 도울 수 있다.
도 23은 사용자가 구성된 재생목록에 노래를 추가할 수 있는 시나리오를 포함할 수 있다. 특정 실시예들에서, 이 옵션은 등록된 사용자들에 대해서만 이용 가능할 수 있다. 다른 실시예들에서, 이것은 사용자가 다수의 노래들을 재생하는데 이용 가능한 충분한 수의 크레딧을 가지고 있는 상황에서만 이용 가능할 수 있고, 재생목록 옵션은 사용자가 지정된 순서 및/또는 그러한 것에 따라 다수의 노래들이 재생되는 것을 보장하는 것을 가능하게 할 수 있다.
다른 재생당 과금(pay-for-play) 옵션들은 위에서 표시된 방법 및/또는 다른 유사한 방법 또는 유사하지 않은 방법으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 옵션들은 사용자가 하나의 기관 또는 다수의 기관들의 특정 영역 또는 특정 영역들에서 노래를 재생시키기 위해서 프리미엄을 지불하게 할 수 있도록 제공될 수 있다.
도 24는 특정 실시예들에 따른 myTouchTunes의 로그인 화면의 예시일 수 있다. 예를 들어, 상단 상태 표시 줄의 로그인 버튼(login button)이 눌려질 때, 이 예시 화면이 표시될 수 있다. 보여지는 바와 같이, 화면의 상단 부분은 등록되지 않은 사용자가 가입 구성요소(sign up element)(2402)를 눌러서, 가입 하는 것을 가능하게 할 수 있다. 이미 등록된 사용자들은 키보드(2406)을 이용하고 입력 구성요소(2408)을 눌러서, 간단히 그들의 사용자 텍스트 입력 영역(2404a 및 2404b)에 대응하여 이름 및 비밀번호를 입력할 수 있다. 이용약관 및 그러한 것들은 구성요소(2410)을 누르는 사용자에게 제공될 수 있다.
장소, 운영자, 주크박스 제공자, 광고인 및/또는 다른 파티(party)로부터의 주크박스에 대한 프로모션 코드(promotional code)는 교환 버튼(redeem button)(2412)을 누름으로써 교환될 수 있다. 프로모션 코드들은 사용자에게 주크박스에서 사용 가능한 무료 크레딧들에 대한 자격을 주고, 그렇지 않으면 숨겨진 재생목록들 및/또는 음악 선택들, 특별한 광고들, 커스텀 멀티미디어(custom multimedia) 및/또는 다른 메시지들에 접근할 수 있다. 입력된 프로모션 코드는 지역적, 중앙 서버 및/또는 다른 곳에 저장된 데이터베이스 엔트리들에 대하여 확인될 수 있고, 주크박스는 성공적으로 보이는 동작에 기반한 적절한 행동을 취하게 될 수 있다.
사용자가 주크박스에 연관된 사이트의 특정 정보에 접근 가능하게 하고, 새로운 계정의 이후 등록을 따르게 하고, 사용자가 코드를 입력함으로써 특정 주크박스에 로그인 할 수 있게 하는 모바일 코드(mobile code)(2414)가 생성될 수 있다.
다른 사용자 인터페이스의 예시는 도 25 내지 도 47에 제공되는 예시 스크린 샷에 연관하여 설명될 수 있다. 위에서 설명된 많은 기능들은(예를 들어, 도 3 내지 도 24에 연관하여 설명된 사용자 인터페이스의 예시와 연관된) 이 사용자 인터페이스의 예시와 연관하여 사용될 수 있다. 따라서, 특정 실시예들의 설명은 짧거나 생략될 수 있지만, 당업자는 무엇을 의미하는지 이해할 수 있다.
도 25는 특정 실시예들에 연관하여 다른 유저 인터페이스 구성요소들이 위치할 수 있는 예시 화면의 개요를 보여줄 수 있다. 반면에, 이 레이아웃에 대한 예시의 상단 및 하단에 있는 사용자 인터페이스 구성요소들은 다양한 선택들 및 아래에서 설명되는 업데이트된 표시들을 통해 유지될 수 있다. 이 예시 화면은 현재 재생되고 있는 노래의 표시를 포함할 수 있다. 노래 ''Your Love Is My Drug''는 아티스트 Ke$ha에 의한 것이고, 다른 아티스트 지정 페이지가 선택되지 않았기 때문에, 배경화면(background screen)은 Ke$ha의 이미지를 포함할 수 있다., 이 아트워크는 재생되고 있는 노래를 가지는 아티스트를 명백히 식별하고, 아티스트, 레코드 라벨(record label) 또는 다른 파티에 의해 제공될 수 있지만, 용어가 일반적으로 본 기술 분야의 당업자에 의해 사용되므로 ''앨범 아트''에 묶이거나 필수적으로 묶이지는 않을 수 있다. 예를 들어, 아트워크는 주크박스 제공자의 음악 부서에 의해 제공될 수 있고, 이것은 수정되거나 수정되지 않은 최근에 ''트윗된(Tweeted)'' 이미지 또는 아티스트의 소셜 미디어 페이지(social media page)로부터 검색된 다른 이미지에 대응될 수 있다. 다시 한번 도 25의 예시의 상단 바 영역(upper bar area)을 참조하면, 크레딧 현황 및 크레딧 구입 방법에 대한 정보처럼, 후원된 광고가 표시될 수 있다. 더 작은 후원된 광고는 도 25의 예시의 하단 바 영역(lower bar area)에 표시될 수 있다. 이것들 중 하나 또는 모두는 재생되는 노래와 같은 수 있다. 특정 실시예들에서, 홈페이지에 보여지는 이미지들은 활성화 될 때마다, 랜덤으로 선택된 아티스트 이미지를 표시할 수 있다. 장르가 필터된 경우, 이로 인해, 특정 장르에 연관하여 태그된(tagged) 특정 아티스트를 의미하는 것은 보여지지 않을 수 있고, 그 이미지들이 표시되지 않을 수 있다. 특정 실시예들에서, 랜덤 섹션 보다는, 미리 설정된 정렬의 이미지들 사이에서 루핑(looping)이 실행될 수 있다. 몇몇 경우에, 배경화면을 깨끗하게 유지하고 사용을 쉽게 하기 위해서, 아티스트 이미지들을 표시하는 것을 원치 않을 수 있다. 예를 들어, 몇몇 경우에, 장르, 뉴 앤 핫 재생목록, 검색화면 및 가능한 어떤 서브 화면(sub-screen)들의 각각에서, 전체적인 깨끗함을 위해 배경화면 아티스트 이미지를 사용하지 않는 것이 바람직할 수 있다.
제1 레벨 제어 아이템들(2502a 내지 2502c)의 수평 정렬은 도 25의 예시의 하단 바 영역에서 보여질 수 있다. 이 제1 레벨 제어 아이템들(2502a 내지 2502c)는 사용자가 주크박스의 서로 다른 모드들 사이에서 전환하는 것을 가능하게 할 수 있다. 예를 들어, 첫번째 제1 레벨 제어 아이템(2502a)는 사용자가 음악 관련 기능들에 접근하는 것을 가능하게 하고, 두번째 제1 레벨 제어 아이템(2502b)는 사용자가 사진 부스 관련 기능들에 접근하는 것을 가능하게 하고, 세번째 제1 레벨 제어 아이템(2502c)는 사용자가 주크박스의 추가적인 기능(예를 들어, 가라오케 기능들을 포함하고, 법적 정보 또는 다른 권리 정보에 접근하고, 기능들을 도와주는)에 접근하는 것을 가능하게 할 수 있다. 이 제1 레벨 제어 아이템들(2502a 내지 2502c)들 중 몇몇 또는 전부는 다른 선택들이 지정 선택된 제1 레벨 제어 아이템에 연관되도록 확장될 수 있다. 도 25의 예시에서, 첫번째 제1 레벨 제어 아이템(2502a)는 선택(및 강조)될 수 있고, 제2 레벨 아이템들(2504a 내지 2504d)는 하단 바 영역을 따라 확장된 화면에서 보여질 수 있다. 이 제2 레벨 아이템들(2504a 내지 2504d)는 각각 사용자가 재생목록들의 콜렉션, ''뉴 앤 핫'' 아이템들의 콜렉션, 장르들의 콜렉션 및 검색 인터페이스에 접근하는 것을 가능하게 할 수 있다. 이러한 기능들 뒤의 기능은 본원의 설명에서 이해될 수 있다.
특정 실시예들에서, 모든 제1 레벨 제어 아이템들(2502a 내지 2502c) 및 모든 제2 레벨 아이템들(2504a 내지 2504d)는 동시에 표시될 수 있다. 수직적인 서브 메뉴(vertical sub-menu)들은 몇몇 다른 코어 없는 주크박스 관련 기능(non-core jukebox related feature)들에 접근 가능하게 하기 위해서 제공될 수 있다(예를 들어, 언어, myTouchTunes, TouchTunes에 대하여, 도움말 등). 특정 실시예들에서, 탐색/행동 측면에서, 구성요소들 각각은, 선택될 때, 앱(제2 레벨 아이템들(2504a 내지 2504d)를 위해 보여지는)을 위한 서브 메뉴를 열거나, 이용 가능한 서브 메뉴가 없다면, 대신에 원하는 앱을 전체 화면에서 열 수 있다(예를 들어, 상단 바 및 하단 바가 유지되지만, 사진 부스 앱과 같은 앱의 주요 컨텐츠는 주요컨텐츠 영역을 모두 가지는). 버튼들 각각은 사진 부스, 가라오케, 게임 등과 같은 몇몇 미리 설정된 앱들을 통해 회전될 수 있다.
도 26은 특정 실시예들에 따른, 도 25에 중첩된 캐러셀(carousel) 화면의 예시 레이아웃(layout)을 보여줄 수 있다. 도 26의 예시의 캐러셀 화면은 위에서 나타난 것처럼 사용자 선별될 수 있는 서로 다른 재생목록들을 포함할 수 있다. 장소의 표시(이 예시에서는 Coyote Ugly)는 검색 아이콘(search icon)만큼 크게 제공될 수 있다. 재생목록들은 타일들에 의해 표시될 수 있고, 사용자는 터치 스크린 디스플레이 장치들이 사용되는 실시예들에서, 좌우로의 화살표 버튼을 누르거나, 손가락과 같은 위치 결정 장치(pointing device)로 왼쪽 또는 오른쪽으로 스와이프(swipe)함으로써 타일들 사이에서 탐색 할 수 있다. 도 27은 사용자가 일실시예에 따른 도 26으로부터의 타일들 중 몇몇을 ''돌린(flipped through)'' 후, 업데이트된 캐러셀 화면을 보여줄 수 있다.
타일들 각각의 컨텐츠들은 타일이 표시하는 아래에 놓인 재생목록들 각각의 컨텐츠를 기반으로 할 수 있다. 이미지 및/또는 텍스트가 제공될 수 있다. 예를 들어, ''전자'' 재생목록 기능들은 Lady Gaga, Daft Punk, Kanye West 그리고 Miley Cyrus 등을 포함하는 아티스트들로부터의 음악을 포함할 수 있다. 따라서, 텍스트 정보 및 이미지 정보는 이 예시의 타일에서 보여질 수 있다. 도 26의 예시에서 보여지는 바와 같이, 특정 아티스트들 각각을 위한 이미지는 미리 설정된 형식으로 표시될 수 있다(예를 들어 삼각형 영역). 이 이미지들은 아티스트들과 연관될 수 있지만, ''앨범 아트''와 필수적으로 묶일 필요는 없을 수 있다. 예를 들어, ''Bangerz'' 순회 공연에서 얻어진 Miley Cyrus의 이미지가 표시될 수 있고, Kim Kardashian 및/또는 North West와 있는 Kanye West의 사진이 표시될 수 있다. 이러한 이미지들이 아래에 놓은 앨범들과 연관되지 않는다고 하더라도, 이미지들은 팬(fan)들에게 의미와 커스터마이재이션(customization)을 ''공감'' 또는 전달 할 수 있다. 이러한 이미지들은 계속 의미를 가지도록, 중앙 음악 부서, 아티스트, 레코드 라벨 등에 의해 업데이트 될 수 있다. 이미지 데이터 및/ 또는 재생목록 컨텐츠를 업데이트하는 기능은 더 의미 있고, 연관된 길이에 전달되는 동적인 컨텐츠에 도움이 될 수 있다. 예를 들어, 특정 실시예들에서, 펼쳐진 현재 이벤트에 따라 재생목록들 및/또는 컨텐츠들은 변경할 수 있고, 따라서 서로 다른 텍스트 정보 및/또는 이미지 정보를 동일한 재생목록들 또는 서로 다른 재생목록들을 위해 표시되어야 하는 것을 제안할 수 있다. 예를 들어, Michael Jackson의 죽음은 그의 죽음과 연관된 ''버즈(buzz)''가 여전히 남아 있는 동안 많은 양의 시간과 연관된 커스터마이즈된 재생목록들에 연관될 수 있고, Miley Cyrus의 혀에 대한 이미지는 그녀의 2013 VMA 공연에 연관될 수 있고, 현재 Mick Jagger는 그의 오랜 연인 L`Wren Scott의 명백한 자살에 대한 뉴스에 머무를 수 있다. 다른 예시와 같이, Katy Perry가 팝 차트(pop chart) 및 ''뉴스''의 꼭대기에 남아 있다고 하더라도, 그녀의 행동에 대한 이유들은 변경될 수 있고, 따라서 아트워크는 ''Roar'' 음악 비디오와 연관된 이미지에서 그녀의 Prismatic 순회 공연 및/또는 그 해의 이름 있는 아티스트들 및/또는 iHeartRadio Music Awards에서 수상한 그 해의 노래들에 대한 그녀의 노력들과 묶인 그녀의 ''Dark Horse''로 변경될 수 있다. 특정 실시예들에서, 이미지들은 라벨 또는 다른 파티에 속할 수 있지만, 특정 앨범으로부터 올 필요는 없고, 이러한 앨범 아트가 아닌 이미지들은 본원에서 설명된 사용자 인터페이스들의 예시의 어떠한 적절한 위치에서 사용될 수 있다.
특정 실시예들에서, 중앙 저장 위치는 이미지 정보, 재생목록 정보 등을 호스트(host) 할 수 있다. 재생목록들, 엔트리들과 함께 맵 업(map up)하는 이미지들, 재생목록들의 타일들 각각을 구성하도록 선택된 플래그된 아이템들의 컨텐츠를 포함하는 구조화된 정보(예를 들어, XML 파일, 데이터 베이스 등) 등은 이와 관련하여 사용될 수 있다. 미리 설정된 인터벌 및/또는 요구에 따라 개별적인 주크박스들에 의해 다운로드 될 수 있는 이 정보는 업데이트 시 주크박스 및/또는 인증된 소스로부터의 트리거(trigger)로 푸시(push)될 수 있다.
도 26의 예시에서, 타일들 각각은 타일 이미지 및 타이틀 바(title bar)를 포함할 수 있다. 이미지는 아래의 예시 규칙들을 사용하여 동적으로 생성될 수 있다. 인증된 사용자에 의해 수동 이미지(manual)가 선택된다면, 이미지는 표시될 수 있다. 이 이미지가 공간을 다 채우거나, 동적으로 생성된 타이틀 바를 가지는 이미지의 공간만을 사용할 수 있다. 캐러셀의 하나의 컨텐츠를 위해 정의된 수동 이미지가 없다면, 시스템은 컨텐츠의 목록 내부에 있는 동적인 타이틀 바를 따라 표시되는 ''특정 아트(featured art)''를 찾는 것으로 기본적으로 연결할 수 있다. 그 이미지는 재생목록에 보이는 첫번째 아이템, 재생목록의 가장 인기 있는 아이템을 기반으로 하여, 랜덤으로 선택될 수 있다(예를 들어, 주크박스 네트워크의 재생, 라디오 재생, 특정 위치에서의 재생 등의 경우). ''특정''으로 표시된 아트가 없다면, 캐러셀은 목록으로부터 가장 인기 있는 노래를 선택할 수 있고, 동적인 타이틀 바를 가지는 그 노래의 앨범 아트를 표시할 수 있다. 도 26의 예시에서의 타이틀 바는 동적으로 생성된, 이미지위로 놓여있고, 텍스트의 몇몇 라인들을 표시하는 ''검정색 바(black bar)''일 수 있다. 콜렉션에서 노래들의 수는 이 예시에서 표시될 수 있다.
도 28은 특정 실시예들에 따른, 새로운 노래가 큐(queue)에 추가될 때 발생하는 도 27에 대한 업데이트의 예시 화면을 보여줄 수 있다. 즉, ''현재 재생 중(now playing)'' 표시(310)는 새로 추가된 아이템(310`)의 표시로 적어도 일시적으로 대체될 수 있다. 이 경우 아티스트 및 노래를 나타내는 텍스트가 동일한 아티스트 및 노래와 연관된 이미지와 함께 제공될 수 있다. 다시, 이 이미지가 특정 실시예들에 있더라도, 반드시 ''앨범 아트''와 필수적으로 있을 필요는 없을 수 있다(예를 들어, 특정 실시예들에서, 재생목록의 첫번째 노래와 연관된 앨범 아트 일 수 있다). 그것이 큐에 추가되는 방식도 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 28의 예시에서, 주크박스 자체보다는, 모바일 앱을 통해 추가된 노래에 표시가 제공될 수 있다. 특정 실시예들에서, 모바일 앱이 사용되었다는 사실은 광고될 수 있고, 반면에, 주크박스 자체가 사용되었다는 사실은 광고되지 않을 수 있다. 이것은 모바일 앱에 대한 인식을 일으키고, 가입하고 등록된 주크박스 사용자가 되는 것처럼, 다른 이들이 그것을 다운로드 하는 것을 장려할 수 있다. 선택을 한 사용자가 등록된 사용자이면, 사용자의 이름, 닉네임(nickname), 아바타(avator) 및/또는 다른 식별자가 표시될 수 있다. 특정 실시예들서, 이것은 선택이 주크박스에서 되었는지 모바일 장치 등에 의해 되었는지에 상관없는 경우일 수 있다. 다른 실시예들에서, 사용자가 주크박스로부터 선택을 하지 않는다면, 사용자의 식별자는 표시되지 않을 수 있다. 특정 실시예들에서, 등록된 사용자는 그들의 이름 또는 큐에 추가된 선택에서 표시되는 다른 식별자를 가지는 것을 거부하도록 선택할 수 있다.
사용자가 ''현재 재생 중'' 표시(310) 또는 새로 추가된 아이템(310`)의 표시를 선택하거나, 특정 실시예들에서 표시들의 왼쪽에 대한 화살표를 선택한다면, 도 29에서 보여지는 바와 같이, 주크박스 큐의 부분은 공개될 수 있다. 즉, 도 29는 특정 실시예들에 따라, 공개된 큐의 부분을 수용하도록 수정되는 도 28의 화면을 보여주는 스크린 샷의 예시일 수 있다. 도 28과 도 29 간의 비교를 통해 알 수 있는 바와 같이, 도 28의 화면은 공개된 큐 영역을 위한 공간을 만들기 위해 ''오른쪽으로 옮겨진(shifted to the right)'' 것일 수 있다. 사용자는 다음 재생 구성요소를 선택, 화면의 우측에 있는 구성요소를 선택, 터치 또는 다른 인터페이스를 통해 왼쪽으로 ''드래그(dragging)'', 공개된 큐 영역을 위한 전용 닫힘 버튼(dedicated close button)을 선택함으로써 공개된 큐 영역을 ''닫을(close)'' 수 있다. 특정 실시예들에서, 주크박스는 ''무료(for free)'' 큐에서 미리 설정된 수의 구성요소들에 대한 디테일(detail)들을 공개할 수 있다. 예를 들어, 이것은 노래/아티스트 정보, 이미지들, 분 당 비트(beats per minute) 등의 몇몇 또는 전부를 포함할 수 있다. 특정 실시예들에서, 사용자는 추가적인 노래들 또는/및 노래들의 추가적인 디테일들을 보기 위해서 크레딧을 제공할 필요가 있을 수 있다. 즉, 특정 실시예들은 다음 X 노래들에 대한 모든 디테일들, Y 노래들에 대한 부분적인 디테일들, Z 노래들에 대한 저 적은 정보를 보여줄 수 있고, 그 지점을 넘어서는 정보를 보여주지 않을 수 있다. 그러나, 다른 실시예들에서 사용자는 더 많은 정보를 공개하기 위해서 추가적인 크레딧을 지불할 수 있다.
도 29의 예시에서 보여지는 바와 같이, 다음 5개의 노래들에 대한 정보가 제공될 수 있다. 정보는 노래, 아티스트 이름, 노래 및/또는 아티스트와 연관된 아트워크를 포함할 수 있다. 위와 유사하게, 특정 실시예들에서, 노래가 선택되는 표시 방법(예를 들어, 모바일 장치를 통해) 역시 표시될 수 있다. 특정 실시예들에서, 사용자는 이 5개의 아이템들 다음에 재생될 노래들 및 이 5개의 아이템들 이전에 재생된 노래들에 접근하기 위해서 스크롤 업(scroll up) 또는 스크롤 다운(scroll down) 할 수 있다. 특정 실시예들에서, 사용자가 큐에서 5개 아이템 보다 더 많은 아이템을 보려고 시도한다면, 화면은 여섯번째 아이템의 부분을 보여줄 수 있지만, 큐에서 다음 5개 아이템을 보여주는 화면으로 다시 튕겨 올라갈 수 있다. 이미 재생된 노래들에 접근하는 기능은 노래들을 식별할 수 없지만, 이전에 재생된 노래들을 ''찾기(look up)'' 위해서 주크박스에 접근할 수 있는 사용자들에게 유용할 수 있다. 예를 들어, 도 30은 이전에 재생된 노래들을 보여줄 수 있다. 특정 실시예들에서, 이전에 재생된 노래의 정보는 무료로 제공될 수 있다. 특정 실시예들에서, 다가오는 재생에 대한 정보는 주크박스에 지역적으로 저장된 주크박스 큐로부터 검색될 수 있다. 이전 재생에 대한 정보는 로열티 및/또는 회계 기능, 규칙적인 인터벌(예를 들어, 종료 위치에서, 주크박스에 대한 업데이트가 제공되는 정해진 시간, 로열티 및/또는 회계 정보가 중앙 서버로 전송되는 때)에서 없어진 큐의 복사본에 연관하여 사용되는 재생된 노래들의 목록으로부터 검색될 수 있다.
특정 실시예들에서, 5개의 슬롯에 맞는 큐를 위한 충분한 노래들이 없는 경우, 빈 슬롯은 회색 상자에 의해 대체될 수 있다. 큐에 노래가 없고, 사용자가 큐 보기 버튼(show queue button)을 클릭(click)한다면, 큐 보기 영역은 확장될 수 있지만, 유저에게 노래를 검색하고 그것을 큐에 추가하라고 하는 메시지가 제공될 수 있다. 이 버튼의 선택은 큐를 최소화 하고, 사용자가 음악 경험(music experience)를 계속 검색하게 할 수 있다.
도 31은 도 4와 연관하여 위에서 설명되고 보여진 것과 유사한 검색 화면이고, 도 32는 일실시예에 따른, 검색 결과들의 예시일 수 있다. 도 32에서 보여지는 바와 같이, 타일들(3202a 및 3202b)의 별도의 선형 정렬들은 노래들과 아티스트들을 위해 보여질 수 있다. 제어 구성요소(3204)는 타일들(3202a 및 3202b)의 선형 정렬들 모두가 노래들 및 아티스트들을 위해 보여질지, 노래 정렬(3202a)만 보여질지, 또는 (3202b)가 보여질지 여부를 제어하기 위해서 사용될 수 있다. 다른 실시예들에서, 사용자는 유사한 결과를 얻기 위해서 노래 타일(3206a) 또는 아티스트 타일(3206b)를 선택할 수 있다. 다른 실시예들에서, 독립적인 행 대 행(row-by-row) 기반에서 또는 하나의 구성요소와 같이 함께, 검색 결과들은 좌우로 스크롤될 수 있다.
도 33은 일실시예에 따른, 도 32의 제어 구성요소들(3204)로부터 아티스트들 타일(3206b)이 선택되거나 대응하는 구성요소가 선택된 경우 확대된 아티스트들 표시를 보여줄 수 있다. 이 디스플레이로부터 알 수 있듯이, 사용자 타일(3206b`)는 노래들 보다는 아티스트들을 포함하는 결과의 행들 모두를 반영하기 위해서 확장될 수 있다.
도 32 및 도 33으로부터 식별되는 바와 같이, 검색 단어는 "EL''이고, 검색 결과들은 이 문자열을 포함할 수 있다. 그러나, 모든 실시예들에서, 검색결과들은 알파벳순으로 나열되지 않을 수 있다. 대신에, 검색 결과들은, 계정에 복수의 서로 다른 옵션들을 가져가도록 우선 순위가 부여될 수 있다. 예를 들어, 검색 결과들은 사이트에서의 분류 및/또는 사이트 밖에서의 분류에 기반하여 및/또는 음악 부서, 라벨, 개별적인 장소들에 한 프로모션을 반영하기 위해서 조작될 수 있다. 음악 부서는 Eli Young Band와 연관된 많은 버즈가 있다는 것, 대부분이 Elvis Presley의 음악에 흥미가 있다는 것 및 라틴 음악이 종종 특정 위치에서 재생된다는 것을 이해할 수 있다. 따라서, 문자열 "EL''을 포함하는 라틴 아티스트들이 비 라틴 아티스트들보다 우선적으로 주어지는 동안, 검색결과는 Eli Young Band 타일 및 Elvis Presley 타일이 결과 목록의 초기에 나타나도록 최적화 될 수 있다. 컨텐츠의 나머지는 ''보통'' 알파벳순의 검색결과들로 채워질 수 있다. 음악은 매력 있는 버즈이고, 종종 특정 위치에서 재생되기 때문에, 이러한 방식으로, 사용자들은 그들이 듣고 싶어 하는 음악을 만날 수 있다. 따라서, 특정 실시예들은 프로모션된 노래들을 먼저 보여주는 것을 돕고, 특정 장소 내의 노래들의 인기를 기반으로 하여 검색 결과가 다양한 스마트 검색을 실행할 수 있다.
도 34 및 도 35는 일실시예에 따른, 검색의 조정 완료를 보여주는 화면의 예시일 수 있다. 보여지는 바와 같이, 추가적인 문자들이 추가됨으로써, 몇몇 결과들이 사라지고 다른 결과들이 발생할 수 있다. 더 많은 텍스트들이 검색 영역에 입력되고 결과들이 더 적게 나옴으로써, 타일의 교체(tile replacement)가 떨어지고 타일의 삭제가 발생할 수 있다. 도 34의 예시는 타일 교체 및 제한된 타일 삭제를 보여줄 수 있다. 도 35의 예시에서, ''상품(good)''의 부족 또는 높은 일치 결과들과 결합된 검색 문자열의 특성 때문에, 정확이 일치하는 하나가 있는 것이 보여질 수 있다.
도 36은 특정 실시예들에 따른, 아티스트 전용 페이지(artist-specific page)의 예시일 수 있다. 도 36의 화면은 도 35의 아티스트 목록으로부터 Ellie Goulding을 선택함으로써 도달될 수 있다. 이것이 발생할 때, Ke$ha의 음악이 여전히 재생 중이더라도, 배경화면으로서의 Ke$ha의 이미지는 앨범 아트와 연관될 수도 있고 아닐 수도 있는, Ellie Goulding과 연관된 이미지로 대체될 수 있다. 아티스트 지정 페이지가 표시될 때, 다른 변화들이 발생할 수 있다. 예를 들어, 추천된 연관 아티스트들은 식별되고, 제어 구성요소들(3602a 및 3602c)를 사용하여 선택될 수 있다. 추천된 연관 아티스트들의 목록은 어떤 적절한 방법에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 주크박스 사용, 앨범, 및/또는 노래 판매들로부터 집계된 분류는 연관된 아티스트들 및/또는 앨범들을 모으기 위해서 사용될 수 있다. 출시 날짜 정보, 새로운 미디어 조합(예를 들어, Taylor Swift와 Ed Sheeran 사이의 듀엣 또는 크로스오버, 최고의 아티스트 또는 최고의 보컬 그룹과 같은 동일한 또는 유사한 상에 대한 경쟁자들, Justin Bidber와 Selena Gomez와 같은 현재 및/또는 이전의 음악 ''커플들'', Lady Antebellum과 Kacey Musgraves와 같이 함께 순회공연을 하는 그룹들, Pistol Annies와 Miranda Lambert 또는 David Lee Roth와 Val Halen과 같은 ''스핀오프 그룹들'' 등), 동일한 라벨의 아티스트들 및/또는 이러한 것들과 같은 것에서의 음악 스타일(예를 들어, 분 당 비트, 악기법, 보컬(vocal), 전체적인 ''소리(sound)'', ''보이 밴드(Boy Band)''와 같은 특정 서브 장르의 아티스트들 등) 근접은 대신에 또는 추가적으로 조합 또는 추천들을 형성하기 위해서 사용될 수 있다. 따라서, 실증적인 데이터의 조합 및 더 주관적은 느낌들은 이러한 추천들을 만드는 음악 부서, 라벨 또는 다른 파티들에 의해 사용될 수 있다. 당업자에 의해 알 수 있는 바와 같이, 서로 다른 아티스트가 제어 구성요소들(3602a 내지 3602c) 중 하나를 사용하여 선택되면, 그에 따라 화면이 업데이트될 수 있다.
아티스트에 의해 공연되는 노래들은 노래 목록(3604)에서 나열될 수 있고, 아티스트와 연관된 앨범들은 앨범 목록(3606)에서 나열될 수 있다. 특정 노래의 재생을 위해서 얼마나 많은 크레딧이 요구되는지에 대한 표시와 같이, 노래의 수에 대한 표시가 제공될 수 있다. 목록의 ''재생(play)'' 버튼들은 재생 화면들을 활성화하기 위해서 사용될 수 있다. 예를 들어, 새로운 태그(3608)와 같은 표시는 프로모션된 아이템들 또는 그렇지 않으면 특정된 아이템들을 강조하기 위해서 사용될 수 있다. 예를 들어, ''특정된'', ''인기 있는'', ''후원된'' 및/또는 그러한 것들과 같은 다른 태그들 역시 사용될 수 있다. 메타 정보(meta information)은 노래들과 연관될 수 있고, 어떠한 태그가 적용되었는지, 표시된 태그들과 연관된 길이 등과 같은 디테일들을 명시할 수 있다.
노래 목록(3604)의 노래들은 인기에 의해 정렬된 것으로 보여질 수 있다. 인기는 에어플레이(airplay), 다운로드, 차트에서의 위치, 판매 등의 객관적인 척도에 의해 측정될 수 있다. 실제 인기에 상관없이(및 얼마나 많은 인기가 측정되었는지에 상관없이)프로모션된 노래들이 목록의 꼭대기에 나타나도록 인기 정렬 접근은 수정될 수 있다. 이것은 많은 양의 버즈가 생성되지만 차트의 꼭대기로 가지 못하지만, 그렇게 하려는 새로운 노래들에 대하여 유리할 수 있다. 더 주관적인 척도는 오랜 기간에 걸친 커리어를 가지는 아티스트들에게 유용할 수 있고, 더 객관적인 인기 척도는 사용자가 찾는 것을 나타내지 않을 수 있다. 예를 들어, 빌보드 차트의 위치로 보면, U2의 ''Invisible''은 현재 U2의 더 오래된 노래들보다 더 인기 있을 수 있지만, 그것은 ''Pride(In the Name of Love)'' 또는 ''One''만큼 클래식(classic)하지 않고, U2의 아티스트 페이지에 접근하는 사람은 더 주관적인 정렬이 실행되지 않는다면, 그들이 찾고 있는 것을 찾을 수 없는 상황에 이를 수 있다. 다른 정렬 기술들도 사용될 수 있다. 예를 들어, 도 37에서 보여지는 바와 같이, 노래들이 출시 날짜, 알파벳순 등에 의해 정렬될 수 있도록, 드랍 다운 메뉴(drop down menu)(3702)가 사용될 수 있다. 이와 연관되어, 도 38은 현재 알파벳순으로 정렬되어 있는 재정렬된 노래 목록(3604`)을 포함할 수 있다.
사용자는 화면의 초점을 도 36에서 부분적으로만 보이는 앨범 목록(3604)의 디테일을 향해 오른쪽으로 옮길 수 있다. 이와 연관되어, 도 39는 특정 실시예들에 따른, 확장된 앨범의 화면을 보여주는 화면의 예시일 수 있다. 도 36에서 보여지는 확장된 앨범 화면 예시는 선택이 된 것으로부터 총 4개의 Ellie Goulding 앨범들이 있다는 것을 표시할 수 있다. 앨범들은 출시 날짜, 인기(예를 들어, 위에서 설명된 것들 및/또는 다른 척도들 중 하나에 의해 측정되는), 프로모션과 같은 어떠한 순서에 따라 정렬될 수 있다. 도 36의 예시에서, ''Lights'' 앨범은 재생 가능한 앨범의 노래에 대한 스크롤 가능한 목록들을 공개하기 위해서 영역(3902)에서 확장되고, 선택되지 않은 화면들은 영역(3904)에서 더 밀집된 형태로 보여질 수 있다.
서로 다른 앨범이 선택된다면, 도 40에서 보여지는 바와 같이, 이전에 확장된 영역(3902)은 제2 밀집된 영역(3904b)에서 보여지는 선택되지 않은 구성요소들을 남기면서, 제1 밀집 영역(3904a)으로 밀집될 수 있고, 새로 확장된 영역(3902`)은 선택된 예시들을 위해 제공될 수 있다. 따라서, 특정 실시예들에서, 노래들의 스크롤 가능한 목록은 새로 확장된 영역(3902`)에서 보여질 수 있고, 앨범들의 재정렬은 수행되지 않을 수 있다. 다른 실시예들에서, 확장된 앨범이 항상 도 39의 가장 왼쪽 영역(3902)에 보여지도록 재정렬이 수행될 수 있다.
도 41은 특정 실시예들에 따른, 타일 화면들에서 정렬된 재생목록을 보여주는 예시 화면일 수 있다. 특정 실시예들에서, 재생목록 화면은 ''뉴 앤 핫'' 또는 ''장르'' 섹션에 없는 모든 재생목록들을 포함할 수 있다. 재생목록들은 아티스트들, 노래들 및/또는 앨범들의 콜렉션을 포함할 수 있고, 연관된 태그(예를 들어, 새로운, 인기 있는, 후원된, 특정, 또는 다른 라벨을 표시하기 위한)를 가질 수 있다. 이 예시에서, 재생목록들은 특정 재생목록들, 다른 수 십년의 노래들을 포함하는 재생목록들, 다른 장르의 노래들을 포함하는 재생목록들 등과 같이 분리될 수 있다. 이러한 재생목록들이 공공 재생목록들로 설계되고, 선택적 선별 과정(optional screening process)의 요건들을 만족하고, 특정 수의 찬성표를 받는다면, 사용자가 개발한 재생목록들이 여기에 보여질 수 있다. 재생목록에 연관된 아트워크는 음악 부서에 의해 제어될 수 있고, 재생목록에 포함되는 노래들과 필수적으로 연관되지는 않을 수 있다. 도 40의 예시에서, 빌보드 Top 100 재생목록은 Miley Cyrus의 사진을 포함하지만, 이 사진은 앨범 아트와 연관되지 않고, 이 재생목록이 선택될 때 보여지는 이미지와 다를 수 있다(아래의 도 41에서 알 수 있듯이).
위에서 자세히 설명된 바와 같이, 재생목록들은 주크박스가 위치한 장소의 외부에서 개발된 사용자가 선별한 노래들의 세트들 일 수 있다. 빌보드 Top 100 재생목록은 쉽게 인식 가능한 소스로부터 올 수 있다. 반면에, ''고전 컨트리 송(Classic Country Songs)'' 재생목록은 음악 부서에 의해 개발될 수 있다. 이에 연관된 재생목록 생성은 특정 주크박스에서의 인기, 네트워크의 모든 주크박스에서의 인기, 라벨에 의해 프로모션된 손으로 고른 노래들(hand-picked song)과 같은 다수의 요인에 기반할 수 있다. 예를 들어, ''Ring of Fire'' 및 ''Folsom Prison Blues''와 같은 고전 Johnny Cash 노래들은 Patsy Cline의 ''Crazy''처럼, 네트워크 인기에 기반한 목록에서 표시될 수 있다. 테네시(Tennessee)에서의 장소는 ''Rocky Top''의 Osborne Brothers의 연주, Alabama의 "Dixieland Delight'' 및 ''Tennessee River''와 같은, 특정 테네시 연관 고전 컨트리 송들의 인기를 표시할 수 있다. 추가로, ''Country Roads'' 및 ''Rocky Mountain High'' 같은 John Denver의 노래들은 Special Consensus` bluegrass 헌정 앨범의 홍보를 돕기 위해서 포함될 수 있다.
특정 실시예들에서, 재생목록에 포함하기 위해 선택된 노래는 노래들의 서로 다른 카테고리 사이에서, 정의된 비율로 선택될 수 있다. 예를 들어, 재생목록의 A% 노래들은 전체 네트워크 주크박스 인기에 기반할 수 있고, 재생목록의 B% 노래들은 주크박스 별 인기에 기반할 수 있으며, 재생목록의 C% 노래들은 라벨 또는 다른 홍보자에 의해 ''푸시(pushed)''될 수 있다. A%의 노래들은 유행하고 사용자가 그렇다고 인식하는 노래일 수 있고, B%의 노래들은 장소의 전체적인 느낌을 유지하고, 장소 고유의 정체성을 보존하도록 도와줄 수 있고, C%의 노래들은 라디오에서 들어봤거나, ''미디어 채널(media channel)''에서 마주했거나, 프로모션이 될 수 있는 노래에 연관될 수 있다. 특정 실시예들에서, 자동 채우기 재생목록들은 비율을 정의하는 규칙 기반이고, 재생목록에 포함되기 위하여, 적어도 A% 노래 및 C% 노래와 연관된 중앙 서버로부터의 입력을 가지는 주크박스들에 분배될 수 있다. B%의 노래들은 지역적으로 또는 중앙 서버에 의해 제공되는 지역화 분석으로 선택될 수 있다. 따라서, 특정 실시예들은 중앙에서 프로그램된 프로모션된 노래들, 주크박스 분배 네트워크에서 인기 있는 장르 기반의 노래들 및 재생목록의 속성(예를 들어, 장르, 유사한 아티스트, 유사한 길이)과 일치하는 지역적으로 인기 있는 노래들을 조합할 수 있다.
따라서, 도 41의 예시 화면에서 보여지는 타일 기반의 격자 및 도 26의 예시 화면의 캐러셀 디스플레이는 필수적으로, 재생목록들을 생성하고 그것들을 채우는 외부 파티들(external parties)을 허용하는 프레젠테이션 시스템(presentation system)에 대응될 수 있다. 특정 실시예들의 기능은, 클라우드 기반 음악 머천다이징 시스템(cloud-based music merchandizing system)을 실행함으로써 용이해질 수 있고, 운영자 및/또는 장소 소유자는 주크박스에 대한 프로필을 선택할 수 있고, 프로필 기반의 재생목록들에 대한 업데이트들을 수신할 수 있다. 지역 데이터 및/또는 가공되지 않은 데이터 분류는 인증된 사용자들로부터의 선택적인 주관적 피드백과 함께, 미디어의 콜렉션들에 대한 타일들을 분배하고 컨텐츠를 커스터마이즈(customize)하기 위해서 사용될 수 있다.
도면들 보다 구체적으로는, 도 41을 다시 참조하면, 추가적인 사용자 인터페이스 구성요소들은 다른 화면들에도 마찬가지로 제공되는 이 화면에서 제공될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 표시된 목록에서 현재의 상대적 위치를 알 수 있도록, 수평 스크롤 바(4102)(horizontal scroll bar)가 보여진다. 드랍 다운 목록(4104)는 정렬을 위해 사용될 수 있고, 그렇지 않으면 구성요소들을 필터할 수 있다(이 경우, 예를 들면, 오직 장르, 뉴 앤 핫 목록들, 수 십년된 노래 등을 보여주는 재생목록들). 타일들은 이곳 또는 다른 위치에서 적절한 정렬 및/또는 그룹화를 용이하게 하기 위해서, 그것들과 관련된 메타 태그(meta-tag)를 가질 수 있다. 제어 구성요소(4106)는 격자 화면과 캐러셀 화면 간의 전환을 위해서 사용될 수 있다.
특정 실시예들에서, 수평 스크롤 바는 도 26에서 보여지는 주요 ''홈 페이지(home page)''를 제외한 모든 페이지에서 표시될 수 있다. 캐러셀 화면에서, 루프(loop)할 수 있고, 유사한 루핑이 격자 화면에서 발생할 수 있다. 따라서, 스크롤 바는 루핑이 있는지에 따라, 왼쪽 먼 곳에서 오른쪽 먼 곳으로, 또는 그 반대로 점프(jump)할 수 있다.
도 42는 선택된 재생목록이 한번 표시되는 화면의 예시일 수 있다. 보다 구체적으로는, 도 42의 예시 화면은 빌보드 Top 100 재생목록의 선택을 반영할 수 있다. 보여지는 바와 같이, Miley Cyrus에 대한 아트는 도 41 과 도 42 사이에서 일치하지 않을 수 있다.
도 43은 도 22에서 보여지는 것과 유사하지만, Bruno Mars에 대한 재생화면의 예시이고, 그의 Doo-Wops 및 Hooligans 앨범에 대한 앨범 아트를 포함할 수 있다. 앨범이 선택되면, 도 44의 예시 화면이 표시될 수 있다. 이 예시 화면은 도 39에 연관하여 위에서 설명된 것과 유사할 수 있다.
도 45는 특정 실시예들에 따른, ''뉴 앤 핫(new and hot)'' 화면의 예시일 수 있다. 특정 실시예들의 뉴 앤 핫 화면은 재생목록들의 다른 세트라고 생각될 수 있다. 그러나, 이것은 뉴 앤 핫 음악 콜렉션들에 적절한 태그된 재생목록들을 가져오는 ''수퍼 메타 카테고리(super meta category)''라고 생각될 수 있다(예를 들어, 산업 인식 차트(industry-recognized chart), 지역 주크박스 사용, 네트워크를 통해 재생되는 노래들을 기반으로 하는 노래들의 그룹들에 적절한)
도 46 및 도 47은 특정 실시예들에 따른, 장르 화면의 예시일 수 있다. 재생목록 화면 및 뉴 앤 핫 화면과 유사하게, 장르들에 대한 재생목록들은 캐러셀 화면 및/또는 격자 화면을 통해 표시되고 선택될 수 있다. 그러나 이 특정 예시의 하나의 다른 차이점은 개별적인 타일들에서 표시되는 텍스트의 라인들에 연관되어 있을 수 있다. 이와 연관하여, 텍스트의 첫번째 라인은 노래들이 속한 장르를 명명할 수 있고, 반면에 텍스트의 두번째 라인은 가장 인기 있는 아티스트들, 앨범 등(예를 들어, 4, 이름이 얼마나 긴지에 따라 4a 미리 설정된 수까지)을 고르고 ''Featureing ARTIST 1 Name, ARTIST 2 Name, 등''과 같은 텍스트를 표시할 수 있다. 대신에, 또는 추가적으로, 음악 부서에 의해 특정된, 프로모션과 연관하여 태그된 노래들은 텍스트의 두번째 라인에서 식별될 수 있다. 태그는 새로운, 후원된, 특정된, 인기 있는 및/또는 여기의 다른 아이템들을 나타내기 위해서도 사용될 수 있다. 장르들은 서브 장르들로 분할되거나, 분할되지 않을 수 있고, 따라서, 특정 실시예들에서 필터 옵션은 표시되거나, 표시되지 않을 수 있다. 도 46은 캐러셀 화면의 예시이고, 도 47은 격자 화면의 예시일 수 있다. 격자 화면에서, 장르 재생목록 내의 특정 컨텐츠를 표시하는 텍스트의 두번째 라인은 공간을 절약하기 위해서 표시되지 않을 수 있다.
위에서 표시된 바와 같이, 특정 실시예들은 사진 부스 기능을 실행할 수 있다. 종래의 사진 부스는 밀폐된 공간(enclosed space)과 피사체를 위한 자리(seat for the subject)를 가지는 이점이 있을 수 있다. 밀폐된 공간 및 주제의 알려진 자리의 존재는 종래의 사진 부스 이미지 캡쳐 알고리즘(photo booth image capture algorithms)이 이미지 캡쳐 및 이미지 처리에서 유용한, 특정 가정을 만드는 것을 가능하게 할 수 있다. 예를 들어, 내부 플래시(internal flash)를 가지는 밀폐된 부스는 매우 예측 가능한 노출을 허용할 수 있다. 내부 조명은 컬러 공간(color)을 지배하고 간단한 화이트 밸런스 보정(white balance correction)을 허용할 수 있다. 추가적으로, 사진부스의 물리적 제약과 조합된, 피사체를 위한 자리는 초점면으로부터의 거리를 작은 범위로 제한하게 할 수 있고, 피사체의 얼굴을 쉽게 배치할 수 있다. 이러한 것들은 초상화에서의 문제점들을 해결하게 할 수 있다.
종래의 디지털 카메라(digital camera) 및 휴대 전화(cell phone)는 노출, 화이트 밸런스, 스팟 포커스 포인트(spot focus point) 등을 결정하기 위해서 다른 기술을 사용할 수 있다. 예를 들어, 필수적으로 또는 원한다면, 뷰파인터(viewfinder)는 제안된 초점과 제안된 플래시의 사용으로 사진 작가에게 표시될 수 있다. 초점을 수용하거나 구성내의 다른 얼굴에 초점을 재배치 하는 것은 사진 작가에게 맡겨질 수 있다. 설정에 만족하면, 사진 작가는 셔터 버튼(shutter button)을 누르고, 휴대 전화 앱 내부의 캡쳐 버튼(capture button)을 만지고, 사진들은 현재 알려진 특성으로 획득될 수 있다.
기계 구동 방식(machine-driven manner)으로 열린 공간에서 사진을 촬영하는 것은 복잡하고, 많은 문제가 생길 수 있다. 첫째, 주변 조명은 일반적으로 예측할 수 없는 색 온도(color temperature)를 가지는 환경을 지배(dominate) 및 전달(deliver)할 수 있다. 둘째, 사람들은 카메라 초점면에서 멀리 떨어진 그룹 또는 개별적으로 초점면에 매우 가깝게 그들 자신을 위치 시킬 수 있다. 이 두 가지 예측할 수 없는 구성요소들은 종래 사진 부스, 디지털 카메라 및 휴대 전화와 비교하여 적절한 노출, 색온도 및 매우 어려운 초점을 가지는 사진촬영을 만든다.
특정 실시예들은 이러한 문제점을 해결할 수 있게 하고, 고품질의 사진촬영이 가능하게 할 수 있다. 특정 실시예들에서, 사용자는 사진 촬영 동작을 시작하기 위해서 화면을 만지고, 알고리즘은 후속 동작의 수행을 가이드(guide) 할 수 있다.
첫번째 단계에서, 피사체가 전명 조명 또는 후면 조명인지 결정될 수 있다. 배경에 있는 것들의 밝기와 전경(foreground)에 있는 객체의 밝기를 비교함으로써, 피사체들로부터 반사되는 빛과 배경 객체들로부터 반사되는 빛 중 어느 것이 더 밝은지를 결정하는 것이 가능할 수 있다. 이러한 결정은 피사체 이미지를 반사하는 뷰파인더에서 사용되는 이득(gain)의 양, 적용된 어떠한 플래시에서의 밝기, 밝기와 화이트 밸런스 조정 후속 처리와 같은, 매개 변수의 적용에 사용될 수 있다.
두번째 단계에서, 프로그램 논리(program logic)은 피사체의 얼굴을 위치 시키는 것과 얼굴을 스팟 미터(spot) 하는 것을 도울 수 있다.
세번째 단계에서, 미터된(metered) 얼굴의 밝기에 따라, 미리 설정된 조명의 상태(전면 조명 또는 후면 조명)은 플래시와 이득의 최적화된 조합을 계산하기 위해 사용될 수 있다.
네번째 단계에서, 얼굴의 위치를 확인하기 위해서 플래시의 강도가 올라가고, 포커스는 미리 설정된 시간동안(예를 들면, 5에서 10프레임 또는 10ms) 고정되며, 이미지가 캡쳐될 수 있다.
다섯번째 단계에서, 주변 조명 상태와 캡쳐된 이미지의 밝기 기반하여, 최종 화이트 밸런스 커브(final white balance curve)가 캡쳐된 이미지 색조정에 적용될 수 있다.
제어되지 않은 일실시예에서, 자동화 된 사진을 촬영하는 것에 적용되는 소프트웨어 프로세스(software process)에 추가로, 특정 실시예들은 LED 조명이 과열되지 않고, 매우 작은 LED 조명을 사용하여 훨씬 큰 공간을 비추기에 충분한 강력한 플래시를 만들기 위해서, 추가적인 기술들을 사용할 수 있다. LED는 일반적으로 17%의 효율이고, 화면의 영역에 조명을 제공하기에 적절하고, 피사체 영역에 대체로 고른 조명을 위한 적절한 분산을 가지며, 구성의 영역 외부로 새어나가지 않는 주변 재료들을 요구할 수 있다. 이미지에 초점을 맞출 수 있는 렌즈(lense)들은 때때로 제조하기 어렵고, 렌즈에 따라서 빛 처리량이 줄어들 수 있다. 따라서, 특정 실시예들은, 향상된 렌즈 없는 조명을 플래시로 사용할 수 있다.
몇몇 종래 LED들은 캡쳐된 이미지에 원하지 않은 미학(aesthetics)을 표시하는 황색의 이미지를 만드는 외부 인 코팅(external phosphorous coating)을 사용할 수 있다. 따라서, 렌즈 없는 LED조명을 만드는 시도에서, 세련된 검정 마감을 제공하기 위해 깨끗한 렌즈 뒤에 LED 조명을 위치시키고 싶은 곳에서, 불리한 코스메틱 모습(disadvantageous cosmetic look)이 나타날 수 있다. 낮에도 더 자연스럽고 및/또는 황색이 없는 색을 제공하지만, 밝기의 손실 없이 LED 조명을 숨기는 것이 원해질 수 있다.
특정 실시예들은 충분한 내부 반사를 제공하고 제어된 조명 분산을 허용하는, 각도 조절 장치에 동봉된 LED 조명의 조합을 통해 이러한 문제를 해결할 수 있다. 이 조절 장치는, LED가 꺼지면 장치의 외부에 빛을 반사하지만, LED 조명이 켜지면 효율적인 플래시를 제공하는 투명 반사 필름(transparent mirrored film) 뒤에 위치될 수 있다. 조절 장치는 간단한 100% 플래시 주기와 확장된 40% 조명 주기(예를 들어, 더 긴 비디오 캡쳐 시퀀스(video capture sequence)에 사용될 수 있는)를 통해, LED를 시원하게 유지하는 기계 방열판(mechanical heat sink)로 구성될 수 있다. 특정 실시예들에서, 반사된 조절 장치는 렌즈 없는 LED 플래시 환경에서, 주크박스 내부의 방열판 및 보호 투명 코팅(protective clear coating)의 조합에서 사용될 수 있다.
특정 실시예들은 카메라 모드와 동작 매개 변수들을 설정하는 컨트롤의 제한된 설정(limited set of control)를 통해, UVC(USB Video device Class) 인터페이스를 통해 제어되는 Leopard LI-720USBAF-TT 카메라의 수정된 버전을 사용할 수 있다. 아래의 표1은 높은 조명 시나리오와 낮은 조명 시나리오에서 가장 유리한 경우를 사용하는 전면 조명 및 후면 조명에 대한 카메라 매개 변수들을 나열할 수 있다. 보다 구체적으로는, 전면 조명 어두운 실내 스틸(front-lit dark indoor still)에 대한 최대 파워 플래시(full power flash) 설정 및 낮은 파워 플래시(low power flash) 설정/후면 조명 일광 스틸(backlit daylight still)에 대한 최대 파워 플래시 및 낮은 파워 플래시 설정뿐만 아니라 고품질 비디오 및 저품질 비디오/고품질 비디오 및 저품질 비디오를 가정하여 최적화가 수행될 수 있다. 헤더(header)와는 별개로, 볼드체의 값은 모드들 간에서 변경되는 매개 변수를 나타낸다.
Parameter Front-lit Values Backlit Values
Mode MJPG MJPG
Resolution 1280x720 1280x720
Frame Rate 30 fps 30 fps
Brightness 0 0
Contrast 123 123
Saturation 110 110
Hue 0 0
White Balance Temperature, Auto 1 (enabled) 1 (enabled)
Gamma 6 10
Gain 70 110
Power Line Frequency 50 Hz / 60 Hz
(as appropriate for country)
50 Hz / 60 Hz
(as appropriate for country)
Sharpness 120 80
Backlit Compensation 0 2
Exposure, Auto Aperture Priority Aperture Priority
Focus, Auto 1 (enabled) 1 (enabled)
Focus (absolute) Not set Not set
이득, 노출 후면 조명 보상 선택의 관점에서, 전면 조명 피사체는 일반적으로 과노출된 얼굴을 가질 수 있고, 반면에 후면 조명 피사체는 일반적으로 노출이 부족한 얼굴을 가진다. 그러나 얼굴을 조정된 노출로 가져가도록 튜닝(tunnig)이 조절될 수 있고, 이것은 전면 조명 장면에 대한 이득을 줄이고, 이득을 증가시키고 후면 조명 장면의 후면 조명 보상을 사용함으로써 얻어질 수 있다.
다양한 선명도 설정의 이미지들에서, 디테일과 질감(detail and texture)의 정확성을 고려하여, 선명도가 주관적으로 결정될 수 있다.
아래의 식은 장면이 전명 조명이어야 하는지 또는 후면 조명이어야 하는지를 결정하기 위해 사용될 수 있다.
Figure 112016103334106-pct00001
Figure 112016103334106-pct00002
알고리즘이 얼굴을 탐지하는 동안 이 결정이 이루어 질 수 있다. 이 점에서, 알고리즘은 탐지된 얼굴 영역 모두를 얻을 수 있고, 이미지의 중앙에 가장 가까운 얼굴과 같이, 최초의 얼굴 영역을 선택할 수 있다. 이 식별된 최초의 얼굴에 대해서, ROI(Region of Interest)에서의 모든 픽셀(pixel)의 합으로 휘도가 계산될 수 있다. 그림(figure)는 전체 프레임의 휘도에 의해 규격화 될 수 있다.
위에서 언급된 바와 같이, 플래시를 위해 2개의 강도 즉, 최대 파워와 낮은 파워가 사용될 수 있다. 최대 파워는 스틸 캡쳐(still capture) 및 고품질 비디오 장면을 위해 사용되고, 이것은 전면 조명과 후면 조명에서 동일할 수 있다. 낮은 파워는 지속적은(저품질) 비디오를 위해 사용되고, 이것 역시 전면 조명과 후면 조명에서 동일할 수 있다. 이 경우, 최대 파워 모드는 250mA의 플래시 전류를 설정하고, 낮은 파워 모드는 100mA의 플래시 전류를 설정할 수 있다. 이 설정들은 열 관리(thermal management) 및 사용자의 편의에 대하여 이미지의 질에 대한 균형을 맞추기 위해서 선택될 수 있다.
물론 다른 LED조명/조명 패키지(light package)가 사용될 수 있고, 이에 따라 최적화가 수행될 수 있다.
본원에서 설명된 사용자 인터페이스들은 적절한 주크박스, 본원의 참조로 인용되고 있는 2013년 12월 24일에 출원된 미국 출원 번호 29/744,654에서 개시되고 있는 것들 중 하나의 예시 설계에 연관하여 사용될 수 있다. 도 48은 이 주크박스 예시의 전방 사시도일 수 있다. 도 48의 주크박스 예시는, 전체 내용이 본원에서 인용되고 있는, 2014년 3월 25일에 출원된 미국 출원 번호 29/485,933에서 개시하고 있는 형태의 스탠드(stand)에 부착될 수 있다. 특정 실시예들에서, 이 예시 주크박스의 각도 설계는 스탠드 및 지지대 구조로 확장될 수 있다.
(`654) 어플리케이션에서 보여지는 주크박스, 상단 하우징(upper housing), 하단 하우징(lower housing), 면들(예를 들어, 상단 전면, 하단 전면 등), LED 조명들 및/또는 LED 조명 구성요소들, 카메라, 결제 집(payment collector), 디스플레이 영역, 프레임(frame)(상단 하우징과 하단 하우징 사이의 결합 프레임, 디스플레이의 프레임 등을 포함하는) 등이 어떠한 조합, 서브 조합 및/또는 서브 조합들의 어떠한 조합에서 실행될 수 있다. 이러한 점에서, 지불 수용체(payment acceptor)는 반전될 수 있고, 제공된 지불 수용체의 다른 형태의 0 또는 하나로 지불 수용체의 하나의 형태 중 둘 이상이 제공될 수 있고, 지불 수용체들의 모든 형태의 둘 이상이 제공될 수 있다. 추가로, 특정 실시예들에서, 적어도 부분적으로 투명한 및/또는 부분적으로 반사되는 표면이 주크박스에 제공될 수 있다(예를 들어, 후방 하우징의 꼭대기, 바닥, 오른쪽 및/또는 왼쪽 표면).
낮은 조명 기간 동안, 재미있고 미적으로 만족스러운 디스플레이를 위해 LED 조명 구성요소들은 주크박스의 외부 주위에 제공될 수 있다. 그러나, 더 많은 주위 조명이 있는 미적인 뷰포인트(aesthetic viewpoint)의 특정 실시예들에서, 반사되는 표면이 바람직할 수 있다. 이 표면들은 활성화 되었을 때, LED들로부터의 빛이 보여질 수 있고, 주크박스가 낮 동안 또는 장소에서 조명이 켜졌을 때 재미있게 보이도록, 필수적으로 양방향 거울일 수 있다.
특정 실시예들에서, 오디오 배선(audio wiring)은, 라인에서 오는 적절한 임피던스, 저항, 전압 등을 보장하는 연결의 전기적인 특성을 모니터할 수 있다. 이것은 운영자 및/또는 지역 담당자에게 하우스 오디오 시스템(house audio system)이 잘못 배선된 것을 알리게 할 수 있다. 성능의 측면에서, 버즈, 팝 등의 소스는 더 쉽게 식별되고 잠재적으로 진단될 수 있다.
특정 실시예들은 보조 입력 모니터링 기술(auxiliary input monitoring technique)을 통합할 수 있다. 예를 들어, 전체 내용이 본원에서 참조로 인용되고 있는 미국 공보 No.2013/0179980을 참조할 수 있다.
특정 실시예들은 예시 주크박스들과 연관하여, 제거 가능한 ''코어(core)''를 통합할 수 있다. 특정 실시예들에서, 코어는 마더보드(motherboard), 오디오 믹서(audio mixer), 증폭기, 프리 엠프(pre-amp), 메모리, 지역 노래들의 카탈로그를 저장하는 비 일시적인 컴퓨터 판독가능 매체(예를 들어, 하드 디스크 드라이브(hard disk drive, SSD(solid state drive), 플래시 드라이브(flash drive)), 네트워크 인터페이스 카드(netword interface card), 디스플레이 카드(display card)를 포함하는, 모든 또는 거의 모든 장치 및/또는 구성요소들을 수용할 수 있다. 코어는 전원(power supply)와 도킹 어댑터(docking adapter)뿐만 아니라, 플랫 패널 디스플레이(flat panel display(예를 들어, LCD, 플라즈마 디스플레이(plasma display) 등), 터치 스크린 등을 포함할 수 있다. 쉽게 제거 가능한 코어를 제공함으로써, 주크박스가 문제(예를 들어, HDD 고장, 금간(cracked) 디스플레이, 손상된 데이터, 전원 실패(power supply failing)등)로부터 고통 받을 때, 운영자가 주크박스를 열고, 코어를 제거하며, 새로운 코어를 삽입하는 것이 쉬워질 수 있다. 일실시예에서, 코어는 30파운드 미만의 무게를 가지고 특정 디자인(적절한 크기와 모양) 백팩(backpack), 운반 케이스 등에 의해 운반될 수 있다. 일단 코어가 제조자에게 운반되면, 가능하다면, 제조자는 이것을 열고, 원하는 수리를 수행하고, 코어를 다시 닦고 다시 필드(field)로 돌려 보낼 수 있다.
제거 가능한 코어에 대한 예시의 기능들은 도 49 내지 도 59에 연관하여 설명될 수 있다. 이와 관련하여, 도 49는 특정 실시예들에 따른, 도 48의 주크박스 예시에서 사용되는 밀봉된 코어(enclosed core) 예시의 정면도일 수 있다. 도 49는 주요 디스플레이 화면 및 그것 주위의 좁은 배젤(bezel)을 보여줄 수 있다. 코어는 주크박스 선반에 맞게 설계될 수 있고, 이 일실시예는 복수의 위치 기능 및 코어를 지키는데 도움이 되고 원하는 전기적 연결들을 만드는 래치를 포함할 수 있다.
도 50은 도 49에서 보여진 코어 예시의 저면도이고, 주크박스 선반의 내부에 제공되는 래치를 수용하기 위한 코어에서의 구멍을 보여줄 수 있다. 도 50으로부터 알 수 있는 바와 같이, 복수의 커넥터들은 제공될 수 있고(예를 들어, 디스플레이, 네트워크 연결, 전원의 연결을 위해), 코어가 장소의 내부 또는 외부로 가이드 되고, 연결이 되거나 구성요소들 분리될 때, 일부 재생이 허용되도록, 이 커넥터들 중 적어도 몇몇은 ''느슨(loose)'' 하거나 ''떠(floating)'' 있을 수 있다.
도 51은 도 49에서 보여진 코어 예시의 우측 측면도이고, 도 52는 도 51의 회전된 버전(rotated version)일 수 있다. 좌측 측면도는 거의 우측 측면도의 거울일 수 있다. 따라서, 측면에서, 상단 ''열쇠 구멍'' 잠금 장치 및 하단 ''열쇠 구멍'' 잠금 장치가 제공될 수 있는 것처럼, 좌우 정렬 가이드가 제공될 수 있다. 선반의 해당 기능들이 슬라이드 지지대와 함께하고, 선반으로 코어를 받을 수 있도록, 슬라이드 지지대(slide support member)는 측면들 각각에 제공될 수 있다. 또한, 코어가 크로스 빔(cross-beam) 또는 코어의 구조 부재(structural member)에 머무르는 영역이 식별될 수 있다.
도 53은 도 49의 코어의 예시를 받도록 준비된 도 48의 주크박스 예시에 대한 내부의 전방 사시도일 수 있다. 꼭대기 슬라이드 및 바닥 슬라이드가 꼭대기 및 슬라이드 지지대로 받아지고, 브라켓이 코어를 잡고 있는 외부영역의 적절하게 강한 연결과 다른 하나에 상대적인 위치에 셀을 제공하도록, 브라켓(bracket)들이 선반의 꼭대기 및 선반의 바닥에 제공될 수 있다. 코어의 나머지가 보여지는 크로스 빔 부재(cross-beam member)는 래치와 같을 수 있다. 레버는 래치된(latched) 위치와 래치되지 않은 위치 사이에서 조절하기 위해서 사용될 수 있고, 코어가 제거될 때, 래치의 발(foot of latch)은 코어를 밖으로 밀도록 할 수 있다. 가이드 핀(guide pin)은 코어가 기본적으로 장소에 놓여지고 선반에 래치되면, 더 좋은 기능을 위치시킬 수 있다. 도 53은 전면 플레이트에 대한 좌측의 힌지 장치(hinged arrangement)를 보여줄 수 있다.
도 54 내지 도 59는 일실시예에 따른, 레버를 사용하는 장소로 래치된 코어를 보여줄 수 있다. 그것들은 하단 지지대에서 슬라이드 되고, 좋은 전기적 연결, 전자 기계적 연결 및/또는 다른 연결들이 형성되도록 정렬 가이드를 따라 슬라이드 되는, 코어를 보여줄 수 있다. 보다 구체적으로는, 도 54는 도 55 및 도 56에서 참조된 섹션 라인(section line)을 가지는 도 48의 주크박스 예시의 정면도이고; 도 55는 주크박스 선반에 위치되고 잠금 해제 레버 또는 ''코어 업(core up)'' 위치를 가지는 도 49의 코어 예시를 가지는, 도 54에서 보여지는 섹션 라인을 통한 단면도이며; 도 56은 주크박스 선반에 위치되고 잠금 해제 레버 또는 ''코어 래치된(core latched)'' 위치를 가지는 도 49의 코어 예시를 가지는, 도 54에서 보여지는 섹션 라인을 통한 단면도일 수 있다. 도 57은 도 58 및 도 58에서 참조된 섹션 라인을 가지는 도 48의 주크박스 예시의 정면도이고; 도 58은 주크박스의 선반에 위치되고 잠금 해제 레버 또는 ''코어 업'' 위치를 가지는 도 49의 코어 예시를 가지는 도 57에서 보여지는 섹션 라인을 통한 단면도이며; 도 59는 주크박스 선반에 위치하고 잠금 해제 레버 또는 ''코어 래치된'' 위치를 가지는 도 49의 코어 예시를 가지는, 도 57에서 보여지는 섹션 라인을 통한 단면도일 수 있다.
코어는 밀봉되어 있기 때문에, 냉각은 팬(fan), 히트 싱크(heat sink) 등과 같은 환기 수단을 통해 그것의 외부에서 발생할 수 있다. 어떤 냉각 수단이 활성화 되었고 언제 그것들을 활성화/비활성화 시킬지 알기 위해서, 온도는 다수의 서로 다른, 코어 또는 코어에 근처의 위치 내부에서 얻어질 수 있다. 특정 실시예들에서, 코어의 구성요소들 및/또는 코어 자체 중 적어도 몇몇에 냉각을 제공하기 위해서, 팬 트래이(fan tray)는 주크박스 선반의 꼭대기에 근접하여 위치될 수 있다. 예시 팬 트래이 어셈블리(fan tray assembly)는 도 60 내지 도 68에 연관하여 보여지고 설명될 수 있다. 물론, 다른 실시예들에서, 팬 트래이는 재배치될 수 있다(예를 들어, 특정 실시예들에서, 선반의 하단, 크로스 빔 부재, 코어의 뒤(예를 들어 주크박스의 뒤)). 특정 실시예들에서 다수의 팬 트래이들은 여기 및/또는 다른 위치에서 사용될 수 있다.
도 60은 일실시예에 따른, 도 48의 주크박스 예시에 연관하여 사용될 수 있는 팬 트래이(fan tray)의 전방 사시도이고; 도 61은 도 60의 팬 트래이 예시의 구성요소들에 대한 움직임의 범위를 보여줄 수 있다. 도 62는 전자 팬 제어기(electronic fan controller)를 보여주는, 도 60의 팬 트래이 예시의 평면도일 수 있다. 이 도면들에서 알 수 있는 바와 같이, 트래이 피봇(tray pivot) 전방 및 후방의 반대편 끝에 위치하는 작은(예를 들어, 80mm) 팬들과 같이, 트래이는 변화가 없을 수 있다. 열센서(thermal sensor)로부터의 입력에 대응하여 팬이 켜지고/꺼지고, 회전되게 하는 작은 전자 팬 제어기(electronic fan controller)는 트래이에 위치될 수 있다. 이와 연관하여, 도 63은 도 60의 팬 트래이 예시의 정면도이고, 코어에 설치된 증폭기 또는 증폭기 근처의 온도를 탐지하도록 설정된 작은 열센서를 보여줄 수 있다. 도 64는 도 60의 팬 트래이 예시의 저면도이고, 간단한 자석이 팬 트래이를 박스에 위치시키고 회전하게 하도록 사용되는 것을 보여줄 수 있다.
도 65 내지 도 68은 선반에 위치한 팬 트래이 어셈블리를 보여줄 수 있다. 즉, 도 65는 주크박스 선반에 위치하는 도 60의 팬 트래이 예시의 전방 사시도이고; 도 66은 도 67 및 도 68에서 참조된 섹션 라인을 가지는 도 48의 주크박스 예시의 정면도이고; 도 67은 A―A 라인을 통해 얻어진 도 66의 평면도이고; 도 68은 C―C 라인을 통해 얻어진 도 66의 평면도일 수 있다.
위에서 나타난 바와 같이, 운영자는 미리 설정된 프로필들의 목록으로부터 주크박스를 위한 프로필을 선택할 수 있다. 그렇게 하는 것은 주크박스가 특정 재생목록들 또는 그러한 것을 검색하게 할 수 있다. 프로필들은 존재하는 프로필 또는 ''스크래치로부터(from scratch)'' 생성될 수 있다. 전자의 측면에서, 생성된 프로필에 가까운 존재하는 프로필은 위치되고, 어린이(child) 프로필은 선택된 부모(parent)로부터 생성되고, 기본 정보(예를 들어, 이름, 설명, 기본 설정 등)는 입력되고, 복사 또는 이어받는(inherit) 타일 설정 및 재생목록 카테고리들은 지정될 수 있다. 후자의 측면에서, 기본 정보(예를 들어, 위에서 식별된 형태의)는 입력되고, 홈 캐러셀 및 재생목록 격자에 대한 타일 목록들은 타일들로 채워질 수 있다. 기본 언어, 가격 책정방식 등과 같이, 공공 및/또는 사적인 프로필 이름들, 설명 등 및/또는 그러한 것들은 지정될 수 있다.
프로필은 타일들 또는 타일목록들을 추가함으로써 생성될 수 있다. 특정 실시예들에서, 타일들은 네개의 형태들 즉, 노래들, 앨범들, 아티스트들 및 재생목록들 중 하나일 수 있다. 타일들은 검색되고 추가될 수 있다. 보통 이름(common name), ID 등에 기반한 프로필을 식별하기 위해서, 빠른 검색(quich search)이 사용될 수 있다. 아티스트, 노래, 앨범, 재생목록, 타일들 등에 기반한 고급 검색 역시 사용될 수 있다. 특정 실시예들에서, 타일이 없는 검색결과들에 대해, 타일 생성 화면(create tile screen)이 표시될 수 있고, 사용자는 검색되고 선택된 아이템 주위의 특정 타일을 채우는 기회를 가질 수 있다. 다른 실시예들에서, 검색 결과는 필터, 정렬 및/또는 검색될 수 있다. 예를 들어, 장르, 스타일, 분위기, 템포(tempo), 명쾌한, 수정된, 가사 검증 및/또는 서브 카테고리들과 같은 메타데이터 태그를 기반으로 필터링(filtering)이 수행될 수 있다. 특정 실시예들에서, 다른 구성요소들의 콜렉션들인 구성요소들은 확장되고, 다른 실시예들에서, 어떠한 단위의 레벨에서의 아이템들이 선택될 수 있다. 대신에 또는 추가적으로, 위에서 설명된 예시 검색 기술들 및/또는 다른 접근들을 사용하여 타일들이 채워질 수 있다. 즉, 타일은 검색되고 선택된 타일들 또는 다른 아이템들 등의 모델 오프(modeled off), ''스크래치로부터'' 채워질 수 있다. 검색 결과 및/또는 다른 표시된 아티스트, 앨범, 노래, 타일, 프로필 등은 이름/설명, 아티스트/형태, 상태, 콜렉션의 구성요소들에 대한 번호, 인기비율 등을 포함하는 정보를 포함할 수 있다.
위에서 알 수 있듯이, 다른 사용 경우에서, 정적이거나 동적일 수 있다. 정적인 타일은 항상 같은 컨텐츠를 가리킨다. 예를 들어, 그 형태가 노래이면, 이것은 항상 같은 노래를 가리킬 수 있다. 반대로, 동적인 타일의 컨텐츠는 시간이 지남에 따라 변경될 수 있고 따라서, 사용자 지정 조건에 따른 최고 음악 자산들을 생성하는 것에 유용할 수 있다(예를 들어, 지리적 영역에서 정의된 기간 동안 주어진 타입의 구성요소들의 탑 넘버(top number). 동적인 타일의 컨텐츠는 주기적 및/또는 비주기적(예를 들어, 수동 업데이트에 기반한)으로 새로고침 될 수 있고, 이것은 중앙 서버 또는 다른 곳의 주크박스에서 수행될 수 있다. 타일에 대한 동일한 또는 유사한 기본 정보가 제공될 수 있다. 타일에 대한 아트워크는 그것의 컨텐츠들(앨범 아트에 해당하거나 그렇지 않은), 사용자 제공 이미지들 등에 기반하여 생성될 수 있다. 타일들은 특정 형태로 배치될 수 있다(예를 들어, 커스터마이즈 가능한 글자를 가지거나 가지지 않는, 하나의 이미지, 2x2 이미지들 등).
프로필들은 그것들에 할당된 서로 다른 상태들을 가질 수 있다. 예시 상태는 드래프트(draft)(예를 들어, 프로필이 첫번째로 생성되었을 때, 게시된 프로필이 수정되었을 때 등), 승인 대기(예를 들어, 승인 및 주크박스에 게시되기 이전), 승인(예를 들어, 권한 및 주크박스에 대한 발행 승인을 확인하는 중앙 컨텐츠에 의해 수용된), 게시(예를 들어 중앙 서버 및/또는 주크박스들에서 어떠한 이전 버전들을 업데이트하는)를 포함할 수 있다.
특정 실시예들에서, 프로필들은 미리 설정된 스키마(predefined schema )를 따르는 구조화된 문서(예를 들어, XML 문서들, JSON 문서들)들로 저장될 수 있다. 특정 실시예들에서, 프로필들은 데이터베이스 엔트리(예를 들어, 관계형에서 테이블들 및/또는 그러한 것들 또는 다른 데이터베이스)들로 저장될 수 있다. 예를 들어, 대기중인 프로필과 승인된 프로필은 중앙 저장 위치에 저장되고, 이러한 프로필들을 수용하기 원하는 주크박스들로 전송될 수 있다.
특정 실시예들에서, 서브 카테고리는 정확한 가사를 가지는 노래들을 필터하고, 수정된 노래들만 포함하고, 가사가 검증된 컨텐츠만 포함하는 프로필들로 채워질 수 있다. 장르, 서브 장르, 분위기, 스타일, 분 당 비트, 나이 등 역시 서브 카테고리 생성에서 사용될 수 있다.
도 69는 일실시예에 따른, 새로운 프로필을 생성하기 위해 사용될 수 있는 프로필 세부 페이지의 예시일 수 있다. 새로운 프로필은 분야(territory)에 대한 ''최고 레벨(top level)''프로필, 장르의 서브 프로필(예를 들어, 락의 서브 프로필인 클래식 락, 팝의 서브 프로필인 ''보이 밴드" 등) 등으로 생성될 수 있다. 좌측면에서 보여지는, 사용자가 빠르게 프로필들, 타일들, 재생목록들 등의 사이를 점프할 수 있게 하는, 계층적 트리 구조(hierarchical tree-like structure)는 다양한 화면에 걸쳐 유지될 수 있다. 특정 실시예들에서, 그것은 드래그 앤 드랍(drag-and-drop) 동작 역시 지원할 수 있다. 계층적 트리 구조는 아래(적어도 처음)와 같이 정렬될 수 있다.
프로필(Profile)
미합중국(United States)
하위 프로필1(Subordinate Profile 1)
홈 캐러셀(Home Carousel)
재생목록 격자 검색(Browse Playlists Grid)
추천(Featured)
뉴 앤 핫(New & Hot)
수 십년(Decades)
기타(Etc.)
비디오(Video)
하위 프로필2(Subordinate Profile 2)
영국(United Kingdom)
캐나다( Canada)
타일들(Tiles)
새로운 타일들(New Tiles)
기록보관(Archives)
아티스트(Artists)
새로운 아티스트(New Artists)
기록 보관(Archives)
재생목록들(Playlists)
재생목록들(Playlists)
뉴 앤 핫(New & Hot)
장르(Genre)
수 십년(Decades)
기타(Etc.)
비디오들(Videos)
새로운 비디오들(New Videos)
기록보관(Archive)
타일 등의 순서는 도 69의 예시 화면을 사용하여 지정될 수 있다. 대신에, 또는 추가적으로, 더 인기 있는 타일들을 선호하도록, 주크박스의 지역 인기가 순서를 제어할 수 있다. 1차 정렬 및 2차 정렬은 타일들의 서브 카테고리들에 대하여 실행될 수 있다. 1차 목록을 위해 사용되는 정렬은 2차 목록들 몇몇 또는 전부에서 사용될 필요가 없을 수 있다.
프로필 분류는 현재 주(current week) 및 1주 또는 그 이전 주에 대한 데이터를 포함할 수 있다. 열 번호(number column)은 프로필에 할당된 주크박스들의 수를 나타내고, %WOW값은 프로필에 할당된 총 주크박스의 위크 오버 위크(week-over-week) 비교를 제공하고, %YoY값은 지난 해의 동일한 주(the same week last year)에 기반한 유사 비교(similar comparison)를 제공할 수 있다. 다른 곳에서 설명된 바와 같이, 유사한 정보는 타일 분류에서 제공될 수 있다.
도 70a는 특정 실시예들에서 새로운 프로필을 생성하기 위해서 사용될 수 있는 화면의 예시일 수 있다. 이 화면의 영역은 어떤 타일 목록들이 부모 프로필(parent profile)로부터 상속(inherit)되어야 하는지와 어떤 것이 복사되어야 하는지를 나타내기 위해서 사용되는 라디오 버튼의 시리즈(seies of radio button)일 수 있다. 더 큰 컨텐츠 아이템(예를 들어, 타일 목록들)들을 위해서 새로운 경우가 생성되고, 간단한 값들이 복사되는 것과 같이, 복사는 설정된 값, 컨텐츠 등이 복사되는 것을 나타낼 수 있다. 어린이에서 매개 변수의 변경은 복사에 대한 부모에서 효과를 가지지 않을 수 있다. 어린이와 부모 모두 더 큰 컨텐츠 아이템들(예를 들어, 타일 목록들)의 경우를 사용할 수 있고, 경우가 수정되면(예를 들면, 부모에서) 수정이 이 경우에 연결된 모든 프로필들에 적용될 수 있도록, 상속은 설정, 값, 컨텐츠 등이 부모와 어린이 사이에서 연결되는 것을 나타낼 수 있다. 간단한 매개 변수들에 대하여, 상속이 필요하지 않지만, 동기화는 유지될 수 있다. 어떠한 이벤트에서, 일단 이 아이템들이 선택되면, 도 69의 예시 화면은 자체적으로 채울 수 있다. 예를 들어, 상속된 타일 목록들에 대하여, 타일 목록 테이블(아래의 캐러셀 화면 미리보기 또는 격자 화면 미리보기)는 상속되고 수정될 수 없다는 것을 명확히 하기 위해서, 회색으로 표시될 수 있다. 복사된 타일들은 수정 또는 제거될 수 있고, 추가적인 타일들은 추가, 이동 등이 될 수 있다. 일단 프로필이 생성되면, 이것은 푸시를 원하는 주크박스에 푸시될 수 있다(예를 들어, 운영자, 장소 관리자 또는 다른 인증된 사람으로부터의 선택에 기반). 도 70b는 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 프로파일 헤더 형식(profile header format)의 예시를 보여주는 테이블(table)일 수 있다.
도 69의 예시 화면의 좌측에서, 두번째 영역은 사용자가 타일들을 생성, 수정, 삭제, 및/또는 조작 가능하게 할 수 있다. 도 71a는 특정 실시예들에서 사용될 수 있는 타일 생성 화면의 예시일 수 있다. 타일과 연관된 이미지는 앨범과 연관된 하나의 이미지, 노래들의 Top 4(또는 다른 지정된 수)와 연관된 아트워크 등과 같이, 지정될 수 있다. 이렇게 추가된 타일은 프로필로 이동될 수 있다(예를 들어, 드래그 앤 드랍 또는 다른 동작). 텍스트 테이크오버 영역(text takeover field)는 ''켜(on)''졌을 때, 이미지 위로 아무런 텍스트가 없다는 것을 나타낼 수 있다. 도 71b는 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 타일 정의 형식(tile definition format)의 예시를 보여주는 테이블일 수 있다. 도 71ca 및 도71cb는 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 타일 정의 형식의 다른 예시를 제공할 수 있다.
도 72는 프로필에 추가되는 타일을 보여주는, 도 69의 화면에 대한 하단 부분의 확대된 영역일 수 있다. 데이 부분(day parting)(예를 들어, 브런치(brunch)를 위해 클래식 음악이 재생되고, 저녁을 위해 팝 음악이 재생되고, 늦은 밤 시간 동안에 힙합이 재생되도록, 타일이 낮 동안 활성화 될 때를 표시하는), 활성화/비활성화(enable/disable) 날짜 및/또는 이러한 것들은 수정될 수 있고 및/또는 기본 값이 적용될 수 있다. 도 69의 캐러셀 미리보기는 새로운 타일의 추가를 나타내기 위해서 자동적으로 업데이트 될 수 있다.
도 73a는 특정 실시예들에 따른, 사용자에게 표시 될 수 있는 프로필 분류 화면(profile analytics screen)의 예시일 수 있다. 탑 플레이(top play), 검색된 아티스트들/노래들, 프로필을 사용하는 주크박스들, 주화 등에 대한 분류를 제공하는 것에 추가로, 아이템들이 예시 화면의 좌측으로의 드랍다운(dropdown)에 연관된 타일들 등에 연관되는, 디스플레이의 하단 부분들로부터의 아이템들은 드래그 앤 드랍 또는 다른 동작을 통해서, 새로운 타일을 생성하기 위해서 사용될 수 있다.
제공된 분류의 측면에서, 예시화면의 하단 영역에서의 꼭대기 타일들의 측면에서, 꼭대기 목록은 더 많이 보기 위해서 왼쪽에서 오른쪽으로 수평 스크롤하는 기능과 함께, 미리 설정된(예를 들어, 5) 타일들을 한번에 표시할 수 있다. 사용자는 추가적인 타일들(예를 들어, 탑 20(top 20), 탑 50, 탑 100 타일들)의 미리 설정된 숫자를 통해 스크롤 업(scroll up) 할 수 있다. 오버레이가 순위로 제공될 수 있다. 유사한 디스플레이들이 탑 노래들, 앨범들, 아티스트들 등을 위해 제공될 수 있다.
또한 메트릭스(metrics)는 로열티 회게 목적을 위해서, 주크박스 장치의 프론트 엔드 인터페이스(front-end interface)에서 측정되고 중앙 서버에서 통합된, 재생 데이터로부터 얻어질 수 있다. 예를 들어, 도 73aa는 특정 주크박스에 대한 수익 대 날짜(revenue vs. date)를 및 네트워크에 대한 평균을 도시할 수 있다. 예를 들어, 도 73ab는 재생 형태(예를 들어, 검색, 장르, 뉴 앤 핫, 재생목록, 홈 화면으로부터 선택된)에 의한 수익 대 날짜를 도시할 수 있다. 예를 들어, 도 73ac는 수직 축에 재생 형태에 따른 수익을 표시하고, 수평 축을 따라 프로필 이름을 표시할 수 있다. 영역 위를 맴도는 것은 관련 부분에 대한 추가적인 디테일들을 제공할 수 있다.
위에서 설명된 이익차트와 유사하게, 재생 데이터 차트가 파이 차트 시리즈(series of pie chart)로 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 73ad는 재생 형태, 제목 형태, 오리진(origin) 및 신용에 의한 재생 및 지불된 재생 형태에 대한 재생 데이터를 보여주는 파이 차트 시리즈 일 수 있다. 마찬가지로 비율이 보여질 수 있다. 재생을 위해 사용되는 장치에 대한 정보 역시 오리진에 의한 재생을 생성하고, 다음 동작 차트를 재생하기 위해서, 제공될 수 있다.
분석 기간은 연간, 월간, 주간, 일간, 일생, 사용자 정의 및/또는 다른 기간을 반영하기 위해서 변경될 수 있다. 특정 실시예들에서, 영역(Territory)은 동작을 정제하는 데이터 기반을 형성할 수 있다. 이러한 사용자 정의 기간은 미리 설정된 최소 기간 및 최소 기간에 대한 것일 수 있다. 다른 그래프 형태는 본원에서 설명된 예시에서 보여지는 것들의 장소에서 또는 그것들과 함께 사용될 수 있다. 예를 들어, 영역 형태는 라인 차트보다 더 사용될 수 있고, 영역 차트는 주크박스 지정 정보를 위해 사용될 수 있으며, 라인 차트는 매크로 평균 데이터(macro average data) 등을 위해 사용될 수 있다. 데이터의 서로 다른 형태는 일반 그래프에 오버레이 될 수 있다(예를 들어, 누적 막대 차트는 장소들의 수를 표시할 수 있다).
도 73b는 특정 실시예들에 따른, 사용자에게 표시될 수 있는 타일 분류 화면의 예시일 수 있다. 숫자 열(number column)은 타일의 순위를 표시하고, 주간 재생은 재생의 단순한 카운트(simple count)이며, WoW% 열은 재생의 수에서, 위크 오버 위크 비율 변경이고, 네트워크 인기 및 프로필 인기 측정이 제공될 수 있다. 특정 실시예에서, 네트워크 인기 순위는 노래들 각각이 네트워크에서 인기를 나타내는 수치와 연관되는 카탈로그 내부에 포함된 값일 수 있다. 예를 들어, 그 값은 모든 주크박스들에 대해 같을 수 있고, 매주 변경될 수 있다.
도 74는 특정 실시예들에 따른, 동적인 타일들을 생성하기 위해 사용될 수 있는 새로운 타일 생성 화면의 예시일 수 있다. 동적인 타일은 전체 네트워크를 기반으로 또는 몇몇 혼합된 형태를 기반으로, 지역적으로 (주크박스에서) 생성될 수 있다. 타일 정의는 다수의 엔트리들을 허용하는 설정이고, 사용자는 특정 그룹(이 예시에서, 장르)으로부터의 다수의 목록(이 예시에서 30)을 포함하는 아이템을 선택할 수 있다. 따라서, 사용자는 지정 장르, 목록, 프로필, 지역, 주크박스 등으로부터 탑 X 노래들(top X songs)의 동적인 목록을 생성할 수 있다. 또한, 이미지의 배치는 화면의 왼쪽에 있는 아트에서 지정될 수 있고, 이미지들 또는 목록에서 아트워크가 얼마나 자주 업데이트 되는지에 대한 표시는 특정 실시예들에서 지정될 수 있다. 따라서, 본원에서 설명된 예시 기술들은 서로 다른 사용의 경우에서, 정적 및/또는 동적인 타일들, 재생목록들, 프로필들 등을 생성하기 위해서 사용될 수 있다.
검색 기능은 노래들, 아티스트들, 앨범들 등을 위치시기게 하기 위해서 사용될 수 있다. 조정 검색 기술들, 서로 다른 정렬 기술들 등은 이러한 기능을 용이하게 하기 위해서 적용될 수 있다. 편집, 구성요소의 동일한 또는 다른 형태의 것에 추가 등을 위한 유사 검색들은 재생목록들, 타일들, 프로필들 등에 대해서 수행될 수 있다.
완성된 프로필, 타일 등은 주크박스로 개시가능 하기 전에 드래프트로 저장될 수 있고 다른 것들(예를 들어 주크박스 제공자 등)에 의해 승인될 수 있다. 도 75는 특정 실시예들에 연관하여 사용될 수 있는 승인 화면의 예시일 수 있다.
특정 실시예들에서, 서로 다른 지역들을 위해서 번역이 제공될 수 있다. 유사하게, 서로 다른 이미지들이 지역의 예절에 일치하고, 적절한 언어의 그래픽 기반의 텍스트를 포함하기 위해서, 서로 다른 지역에 묶일 수 있다.
본원에서 표시된 사용 경우들은 예시 및 제한 없는 방식에 의해 제공될 수 있다. 다른 플로우차트(flowcharts)들 및 사용 경우들은 본 발명의 다른 실시예들 및 사용에 연관하여 가능할 수 있다.
특정 실시예들은 네트워크로 통신 가능한 컴퓨터를 포함하는 엔터테인먼트 센터(entertainment center)에 연관될 수 있고, 컴퓨터는 아날로그, 디지털 또는 네트워크 주소 표시를 통해 적어도 하나의 디스플레이에 연결될 수 있고, 컴퓨터와의 통신에서 컴퓨터는 네트워크들 중 하나와 연결된 원격 장치와 상호작용 할 수 있고, 원격 장치는 코드를 수용하고 이것을 컴퓨터로 전송할 수 있고, 컴퓨터는 데이터베이스 또는 알고리즘에 대하여 코드의 유효성을 검증 할 수 있고, 긍정적인 검증(positive validation)에서, 컴퓨터는 금전적 가치 또는 신용 가치를 원격 장치에 할당할 수 있다. 원격장치는 컴퓨터에 포함된 컨텐츠를 검색할 수 있고, 컨텐츠를 위해 금전적 가치 또는 신용 가치를 이용하여 선택 및 지불을 할 수 있고, 컴퓨터는 원격 장치에 의한 선택에서, 금전적 가치 또는 신용 가치를 줄일 수 있다. 코드는 대신에 또는 추가적으로 원격 장치로 보내질 수 있고, 컴퓨터에 입력될 수 있다.
특정 실시예들은 적어도 하나의 인터넷 기반 메시징 시스템(Internet-based messaging system)및 또는 소셜 네트워킹 사이트(a social networking site) 및 적어도 하나의 원격 장치와 결합된 가정용이(out of home) 아닌 엔터테인먼트 센터에 연관되고, 원격 장치는 유선 또는 무선 지역 네트워크 또는 인터넷에 의해 가정용이 아닌 엔터테인먼트 센터에 연결되고, 원격 장치에 의한 엔터테인먼트 센터 서비스 중 몇몇의 사용은 엔터테인먼트 센터가 적어도 하나의 인터넷 기반 메시징 시스템에 메시지를 보내게 할 수 있다. 인터넷을 통해 시스템을 연결하는 것은 사용자가 코드를 고유하게 엔터테인먼트 센터를 식별하는 원격 장치에 입력하는 것을 요구한다.
본 개시는 특정 일실시예, 하드웨어 구성요소들 및 설정, 소프트웨어 설정으로 발명을 제한하는 것과 같이 해석되어서는 안되는 특정 용어를 사용할 수 있다. 예를 들어, 다수의 기능들 및 예시들은 바, 펍(pub) 또는 다른 환경에서의 그들의 존재와 연관하여 설명될 수 있다. 그러나, 본 발명의 특정 실시예에서의 본 기능들은 주크박스(또는 다수의 주크박스들)이 위치한 어떠한 위치에 있는 사용자에게 수용 가능할 수 있다. 유사하게, 특정 기능들이 ''사용자들(users)'', ''소유자들(owners)'', ''운영자들(operators)'', ''고객들(patrons)''등의 사용을 참조하여 설명될 수 있다. 이러한 용어들은 일반적이고, 대부분의 경우에 선택된 환경 및 기능에 따라 교환 가능하게(interchangeably) 사용될 수 있다. 예를 들어, 특정 실시예들에서, 초기 노래 선택을 소유자들 및/또는 운영자들에게 제한하는 것이 유리한 반면에, 고객은 초기 노래 선택에서 역할을 할 수 있다. 예를 들어, 용어 ''디스플레이(display)''는 컴퓨터에 직접 또는 원격으로 연결된 모니터들 또는 IP TV 기술과 같은 임베디드 IC(embedded IC)들을 포함할 수 있다. 디스플레이는 네트워크 접근 가능할 수 있다. 또한, 표준 디지털 신호(LED 기반)은 디스플레이로 생각될 수 있고, 네트워크 접근 가능 디스플레이로 제공될 수 있다.
특정 실시예들이 가정이 아닌 위치에 연관하여 설명될 수 있지만, 본원에서 설명된 기술은 가정용 또는 개인용 주크박스를 위해서도 수용될 수 있다.
나아가, 실시예들이 구성될 수 있는 유일한 방법을 나타내는, 특정 하드웨어 조합들 및 설정들이 개시될 수 있다. 특정 실시예들에서, 중앙 서버들은 주크박스를 기능하게 하는 모든 범위의 필수적인 서비스를 시종일관 제공하기 위해서 함께 또는 분리되어 행동하는 하나 이상의 서버들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 서버의 클러스터(cluster)는 미디어, 다른 추적 회원(tracking membership), 다른 처리 라이센스(processing license) 등을 제공하는 하나의 서버를 가지는 가상 중앙 서버를 포함할 수 있다.
유사하게, 본원에서 설명된 지역 서버는 주크박스들로 통합될 수 있다. 예를 들어, 지역 서버들은 주크박스 내부의 통합된 대용량 저장 장치의 부분으로 존재하더라도, 지역 서버들은 독립적인 기능을 표시할 수 있다. 사실, 하드 디스크가 더 커지고 더 저렴해 짐에 따라, 그들은 지역 서버들의 기능들을 제공하는 것을 선호할 수 있다.
또한, 위의 설명에서, 용어 ''노래(song)''은 때때로 사용될 수 있지만, 이 용어는 본 발명의 범위를 제한하도록 의도된 것은 아니고, 미디어(예를 들어, 노래, 비디오, 노래/비디오 조합, 데이터, 정보 등)의 어떠한 예시 또는 예시들은 본원의 어떠한 일실시예에서 사용될 수 있고, 본 발명의 의도된 범위 내에 포함될 수 있다.
마지막으로, 본원에서 나타난 스크린 샷 및 소프트웨어 정렬들은 본원에서 개시하는 기능들을 처리하고 표시하기 위한 하나의 예시 방법일 수 있다. 다른 배치가 가능하고 본원에서 고려될 수 있다.
본 발명의 바람직한 양태가 본원에서 예시되고 설명되었지만, 다양한 변경 및/또는 수정들이 이루어질 수 있음은 당업자에게 명백할 수 있다. 따라서, 발명의 상세한 설명은 본원에서 단지 예시적인 것으로 의도되며, 청구항의 용어를 넘어 본 발명을 제한하려는 것은 아닐 수 있다.

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  26. 디지털 주크박스 장치에 있어서,
    디스플레이 장치 및 처리 리소스들을 포함하고,
    상기 처리 리소스들은,
    적어도 하나의 하드웨어 프로세서 및 적어도 하나의 상기 하드웨어 프로세서와 결합된 메모리를 포함하고,
    상기 디지털 주크박스 장치가 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이 장치에 출력하는 것을 제어하고,
    상기 사용자 인터페이스는,
    검색 화면을 표시하고,
    상기 검색 화면은,
    재생당 과금 기반의 상기 디지털 주크박스 장치를 통해 재생 가능한 노래에 대한 검색에서 사용자가 검색 조건을 입력할 수 있게 하고,
    입력된 검색 조건의 각각의 부분과 같은 결과들을 가지고 반복적으로 자동 업데이트하고,
    상기 검색 결과들은, 제1 축 및 제2 축을 따라 배열되고,
    상기 제1 축 및 제2 축은, 서로 다르고, 상기 디스플레이 장치의 동일한 스크린에서 동시에 디스플레이되고,
    상기 제1 축은,
    오직 노래 기반의 검색 결과들을 포함하고,
    상기 제2 축은,
    오직 아티스트 기반의 검색 결과들을 포함하는 디지털 주크박스 장치.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 검색 결과들은,
    상기 검색 결과들에 대한 축들의 각각에 따른 엔트리(entry)들로 디스플레이되고,
    상기 축들의 각각은,
    상기 엔트리들이 한번에 디스플레이될 수 없는 경우, 상기 축을 따라 배열된 모든 엔트리들의 표시를 용이하게 하기 위해 개별적으로 스크롤이 가능한 디지털 주크박스 장치.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 검색 화면에 대한 자동 업데이트는,
    상기 모든 엔트리들이 하나의 스크롤 되지 않는 화면에서 표시 가능할 때까지 상기 각각의 축 또는 축들이 차례로 크기가 작아지게 하고,
    상기 검색 화면은,
    엔트리가 하나 또는 모든 축들로부터 삭제되도록 하는 디지털 주크박스 장치.
  29. 제27항에 있어서,
    상기 검색 화면에 대한 자동 업데이트는,
    상기 모든 엔트리들이 하나의 스크롤 되지 않는 화면에서 표시 가능할 때까지 각각의 축 또는 축들이 차례로 크기가 작아지게 하고,
    그 시점에서 상기 검색 화면에 대한 다른 자동 업데이트들은,
    각각의 축 또는 축들이 작아지게 하지 않고,
    상기 검색 화면은,
    엔트리가 하나 또는 모든 축들로부터 삭제되도록 하는 디지털 주크박스 장치.
  30. 제27항에 있어서,
    상기 검색 화면에 대한 자동 업데이트는,
    상기 모든 엔트리들이 하나의 스크롤 되지 않는 화면에서 표시 가능할 때까지 상기 각각의 축 또는 축들이 차례로 크기가 작아지게 하고,
    상기 검색 화면에 대한 다른 업데이트들은,
    그 시점에서 각각의 축들을 따라 위치된 나머지 항목을 남기고,
    상기 검색 화면은,
    엔트리가 하나 또는 모든 축들로부터 삭제되도록 하는 디지털 주크박스 장치.
  31. 제27항에 있어서,
    상기 검색 화면에 대한 자동업데이트(a)는,
    상기 모든 엔트리들이 하나의 스크롤 되지 않는 화면에서 표시 가능할 때까지 상기 각각의 축 또는 축들이 차례로 크기가 작아지게 하고,
    상기 검색 화면에 대한 다른 업데이트들(b)은,
    그 시점에서 각각의 축 또는 축들이 작아지게 하지 않고,
    상기 검색 화면에 대한 또 다른 업데이트들(c)이,
    각각의 축 또는 축들에서 엔트리들의 번호가 미리 설정된 임계 값 이하로 떨어지게 하지 않는다면,
    나머지 엔트리들은, 그 시점에서 각각의 축 또는 축들을 따라 인식되고,
    상기 검색 화면은,
    엔트리가 하나 또는 모든 축들로부터 삭제되도록 하는 디지털 주크박스 장치.
  32. 제27항 내지 제31항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 엔트리들은,
    상기 축을 따라 알파벳 순으로 정렬되는 디지털 주크박스 장치.
  33. 제27항에 있어서,
    상기 엔트리들은,
    프로모션된 결과들로 플래그된 결과들에 대응하는 엔트리들이 다른 항목보다 우선적으로 정렬될 수 있도록 정렬되는 디지털 주크박스 장치.
  34. 제27항에 있어서,
    상기 엔트리들은,
    미리 설정된 영역에서 인기 있는 것으로 플래그된 결과들에 대응하는 엔트리들이 다른 항목보다 우선적으로 정렬될 수 있도록 정렬되는 디지털 주크박스 장치.
  35. 제27항에 있어서,
    상기 엔트리들은,
    프로모션된 결과들로 플래그된 결과들에 대응하는 엔트리들이 다른 항목보다 우선적으로 정렬될 수 있도록 하고,
    미리 설정된 영역에서 인기 있는 것으로 플래그된 결과들에 대응하는 엔트리들이 다른 항목보다 우선적으로 정렬될 수 있도록 정렬되는 디지털 주크박스 장치.
  36. 제27항에 있어서,
    상기 엔트리들은,
    사용자 선택 가능 타일들처럼 정리되는 디지털 주크박스 장치.
  37. 제36항에 있어서,
    상기 사용자 선택 가능 타일은,
    상기 사용자 선택 가능 타일과 연관된 이미지들을 가지고,
    상기 이미지들은,
    비 앨범 아트와 연관된 이미지들인 디지털 주크박스 장치.
  38. 디지털 주크박스 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 동작 방법은,
    상기 디지털 주크박스 장치의 디스플레이 장치를 통해 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계;
    상기 사용자 인터페이스를 가지는 연결에서 검색 화면을 표시하는 단계;
    상기 검색 화면이 입력된 검색 조건의 각각의 부분들과 같은 검색 결과들로 반복적으로 자동 업데이트 되는 단계;
    검색 결과에 대한 엔트리들의 사용자 선택을 가능하게 하는 단계; 및
    재생당 과금 기반에서 상기 디지털 주크박스 장치를 사용하여 선택된 노래들을 재생하는 단계를 포함하고,
    상기 검색 화면은,
    사용자가 재생당 과금 기반의 상기 디지털 주크박스 장치를 통해 재생 가능한 노래를 검색하기 위한 검색 조건을 입력할 수 있게 하고,
    상기 검색 결과들은,
    제1 축 및 제2 축을 따라 배열되고,
    상기 제1 축 및 제2 축은, 서로 다르고, 상기 디스플레이 장치의 동일한 스크린에서 동시에 디스플레이되고,
    상기 제1 축은,
    오직 노래 기반의 검색 결과들을 포함하고,
    상기 제2 축은,
    오직 아티스트 기반의 검색 결과들을 포함하고,
    상기 디지털 주크박스 장치는,
    처리 리소스들을 포함하고,
    상기 처리 리소스들은 적어도 하나의 하드웨어 프로세서 및 적어도 하나의 하드웨어 프로세서와 결합되는 메모리를 포함하고,
    상기 단계들을 모두 용이하게 하는
    동작 방법.
  39. 제38항에 있어서,
    상기 검색 결과들이 검색 결과들의 각 축들에 따른 엔트리와 같이 디스플레이되는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 축들의 각각은,
    상기 엔트리들이 한번에 디스플레이될 수 없는 경우, 상기 축을 따라 배열된 모든 엔트리들의 표시를 용이하게 하기 위해 개별적으로 스크롤이 가능한 동작 방법.
  40. 제39항에 있어서,
    상기 검색 화면에 대한 자동 업데이트는,
    상기 모든 엔트리들이 하나의 스크롤 되지 않는 화면에서 표시 가능할 때까지 각각의 축 또는 축들이 차례로 크기가 작아지게 하고,
    상기 검색 화면은,
    엔트리가 하나 또는 모든 축들로부터 삭제되도록 하는 동작 방법.
  41. 제39항에 있어서,
    상기 검색 화면에 대한 자동 업데이트는,
    상기 모든 엔트리들이 하나의 스크롤 되지 않는 화면에서 표시 가능할 때까지 각각의 축 또는 축들이 차례로 크기가 작아지게 하고,
    그 시점에서 상기 검색 화면에 대한 다른 자동 업데이트들은,
    각각의 축 또는 축들이 작아지게 하지 않고,
    상기 검색 화면은,
    엔트리가 하나 또는 모든 축들로부터 삭제되도록 하는 동작 방법.
  42. 제39항에 있어서,
    상기 검색 화면에 대한 자동 업데이트는,
    상기 모든 엔트리들이 하나의 스크롤 되지 않는 화면에서 표시 가능할 때까지 각각의 축 또는 축들이 차례로 크기가 작아지게 하고,
    상기 검색 화면에 대한 다른 업데이트들은,
    그 시점에서 각각의 축들을 따라 위치된 나머지 엔트리를 남기고,
    상기 검색 화면은,
    엔트리가 하나 또는 모든 축들로부터 삭제되도록 하는 동작 방법.
  43. 제39항에 있어서,
    상기 검색 화면에 대한 자동업데이트(a)는,
    상기 모든 엔트리들이 하나의 스크롤 되지 않는 화면에서 표시 가능할 때까지 각각의 축 또는 축들이 차례로 크기가 작아지게 하고,
    그 시점에서 상기 검색 화면에 대한 다른 업데이트들(b)은,
    각각의 축 또는 축들이 작아지게 하지 않고,
    상기 검색 화면에 대한 또 다른 업데이트들(c)이,
    각각의 축 또는 축들에서 엔트리들의 번호가 미리 설정된 임계 값 이하로 떨어지게 하지 않는다면,
    나머지 엔트리들은, 그 시점에서 각각의 축 또는 축들을 따라 인식되고,
    상기 검색 화면은,
    엔트리가 하나 또는 모든 축들로부터 삭제되도록 하는 동작 방법.
  44. 제39항 내지 제43항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 엔트리들은,
    상기 축을 따라 알파벳 순으로 정렬되는 단계
    를 더 포함하는 동작 방법.
  45. 제39항 내지 제43항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 엔트리들은,
    프로모션된 결과들로 표시된 결과들에 대응하는 엔트리들이 다른 항목보다 우선적으로 정렬될 수 있도록 정렬되는 단계
    를 더 포함하는 동작 방법.
  46. 제39항 내지 제43항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 엔트리들은,
    미리 설정된 영역에서 인기 있는 것으로 표시된 결과들에 대응하는 엔트리들이 다른 항목보다 우선적으로 정렬될 수 있도록 정렬되는 단계
    를 더 포함하는 동작 방법.
  47. 제39항 내지 제43항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 엔트리들은,
    프로모션된 결과들로 표시된 결과들에 대응하는 엔트리들이 다른 항목보다 우선적으로 정렬될 수 있도록 정렬되는 단계; 및
    미리 설정된 영역에서 인기 있는 것으로 표시된 결과들에 대응하는 엔트리들이 다른 항목보다 우선적으로 정렬될 수 있도록 정렬되는 단계
    를 더 포함하는 동작 방법.
  48. 제39항에 있어서,
    상기 엔트리들은,
    사용자 선택 가능 타일들처럼 정리되는 동작 방법.
  49. 제48항에 있어서,
    상기 사용자 선택 가능 타일은,
    상기 사용자 선택 가능 타일과 연관된 이미지들을 가지고,
    상기 이미지들은,
    비 앨범 아트와 연관된 이미지들인 동작 방법.
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