KR101579417B1 - 코마 완구 - Google Patents

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KR101579417B1
KR101579417B1 KR1020157026480A KR20157026480A KR101579417B1 KR 101579417 B1 KR101579417 B1 KR 101579417B1 KR 1020157026480 A KR1020157026480 A KR 1020157026480A KR 20157026480 A KR20157026480 A KR 20157026480A KR 101579417 B1 KR101579417 B1 KR 101579417B1
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shaft
coma
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KR1020157026480A
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마꼬또 무라끼
다께아끼 마에다
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가부시키가이샤 다까라토미
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Abstract

본 발명의 과제는, 분해 및 조립이 용이한 코마 완구를 제공하는 것이다. 동체(40)와 축부(10)는 서로 별체로 구성되고, 동체(40)에는 제1 갈고리(44)가 형성되고, 축부(10)에는 제2 갈고리(17)가 형성되고, 동체(40)와 축부(10)는, 상대적인 회전 위치에 따라, 제1 갈고리(44)와 상기 제2 갈고리(17)가 상하 방향에서 겹치는 결합 가능 상태와, 제1 갈고리(44)와 제2 갈고리(17)가 상하 방향에서 겹치지 않는 결합 해제 상태를 취할 수 있고, 결합 가능 상태에서 제1 갈고리(44)의 상면과 제2 갈고리(17)의 하면을 스프링(20)의 가압력에 의해 서로 접촉시키는 가압 수단을 갖고, 동체(40)와 축부(10)는, 압박 회전에 의해, 결합 가능 상태로 되고, 스프링(20)의 가압력에 의해 제1 갈고리(44)의 상면과 제2 갈고리(17)의 하면을 접촉시킴으로써 서로 결합된다.

Description

코마 완구{SPINNING TOP TOY}
본 발명은 코마 완구에 관한 것이다.
종래, 코마 완구를 사용한 배틀 게임으로서, 코마 완구를 서로 충돌시켜, 그 충격력에 의해, 상대방의 코마 완구를 튀어 날리거나, 코마 완구의 동체 상에 설치한 튀어나옴 부재를 코마 완구로부터 튀어나오게 함으로써 승패를 정하는 것이 있다(예를 들어, 특허문헌 1, 특허문헌 2 참조).
이 특허문헌 1 및 특허문헌 2에 개시되어 있는 코마 완구는, 튀어나옴 부재와 코마 완구(코마 완구 본체)를 탄성 부재를 통해 결합시키는 구조를 갖고, 코마 완구가 서로 충돌하였을 때의 충격력에 의해 그 결합이 어긋나면, 튀어나옴 부재가 탄성 부재의 가압력에 의해 튀어 오르게 되어 있다.
일본 특허 공개 평 9-38337호 공보 실용 신안 등록 제3109118호 공보
그런데, 특허문헌 1 및 특허문헌 2에 기재된 코마 완구에 있어서는, 코마 완구(코마 완구 본체) 자체는 분해가 곤란한 구조로 되어 있었다. 그로 인해, 코마 완구 자체를 자기 취향의 디자인 또는 성능으로 하기 위해, 코마 완구 자체를 커스터마이즈하는 것은 곤란하였다.
이것은, 배틀 게임에 사용되는 코마 완구뿐만 아니라, 동체와 축부가 고정된 코마 완구 일반에 말할 수 있는 것이다.
본 발명은 이러한 문제점을 감안하여 이루어진 것으로, 분해 및 조립이 용이한 코마 완구를 제공하는 것을 목적으로 한다.
제1 수단은, 그 자체 코마 완구로서 기능하지 않는 동체와, 축부를 구비하고, 회전 방향이 소정의 일방향으로 설정되어 있는 배틀용의 1개의 코마 완구에 있어서, 상기 동체와 상기 축부는 서로 별체로 구성되고, 상기 동체에는 제1 갈고리가 형성되고, 상기 축부에는 제2 갈고리가 형성되고, 상기 동체와 상기 축부는, 상기 축부의 축선을 중심으로 하는 상대적인 회전 위치에 따라, 상기 제1 갈고리와 상기 제2 갈고리가 상하 방향에서 겹치는 결합 가능 상태와, 상기 제1 갈고리와 상기 제2 갈고리가 상하 방향에서 겹치지 않는 결합 해제 가능 상태를 취할 수 있고, 상기 결합 가능 상태에서 상기 제1 갈고리의 상면과 상기 제2 갈고리의 하면을 스프링의 가압력에 의해 서로 접촉시키는 가압 수단을 갖고, 상기 동체와 상기 축부는, 상기 결합 해제 가능 상태로부터 상기 스프링의 가압력에 저항한 상태에서 상기 동체에 대해 상기 축부를 상기 회전 방향과는 반대 방향으로 회전시킴으로써 상기 결합 가능 상태로 되고, 상기 스프링의 가압력에 의해 상기 제1 갈고리의 상면과 상기 제2 갈고리의 하면을 접촉시킴으로써 서로 결합되고, 상기 코마 완구의 회전 중에 외력에 의해 상기 동체에 대해 상기 축부가 상기 회전 방향으로 회전하고 상기 결합 해제 가능 상태에 도달하였을 때에 상기 동체와 상기 축부가 분해되어, 상기 동체가 상기 스프링의 가압력에 의해 상기 축부로부터 이격됨과 함께, 상기 축부가 전도되는 것을 특징으로 한다.
제2 수단은, 제1 수단에 있어서, 상기 코마 완구의 성능을 변화시킬 수 있는 성능 가변 링을 구비하고, 상기 성능 가변 링은, 상기 동체와 상기 축부의 결합 상태에서는 상기 동체와 상기 축부의 사이에 끼움 지지되는 것을 특징으로 한다.
제3 수단은, 제2 수단에 있어서, 상기 성능 가변 링은 플라이휠인 것을 특징으로 한다.
제4 수단은, 제2 또는 제3 수단에 있어서, 상기 성능 가변 링과 상기 축부는, 상기 축부의 축선을 중심으로 하는 소정의 상대적인 회전 위치에서 상하 방향으로부터 끼워 맞춤 가능하게 구성되고, 상기 결합 해제 가능 상태와 상기 결합 가능 상태 사이에서 일체적으로 회전 가능하게 구성되어 있는 것을 특징으로 한다.
제5 수단은, 제4 수단에 있어서, 상기 동체에는 호 형상 슬릿이 형성되고, 상기 성능 가변 링에는 상방을 향해 돌출되고 상기 호 형상 슬릿에 하방으로부터 삽입되는 설편이 형성되어, 상기 동체에 대한 상기 성능 가변 링의 회전 범위가 규제되는 것을 특징으로 한다.
제6 수단은, 제5 수단에 있어서, 상기 호 형상 슬릿은, 상기 결합 해제 가능 상태에서는 상기 호 형상 슬릿의 일단부에 상기 설편이 위치하고, 상기 결합 가능 상태에서는 상기 호 형상 슬릿의 타단부에 위치하도록 형성되어 있는 것을 특징으로 한다.
제7 수단은, 제6 수단에 있어서, 상기 동체와 상기 축부의 대향면에는, 상기 결합 가능 상태로부터 상기 결합 해제 가능 상태까지의 상기 동체에 대한 상기 축부의 회전을 단계적으로 행하게 하는 저항이 설치되어 있는 것을 특징으로 한다.
제8 수단은, 제7 수단에 있어서, 상기 저항으로서, 상기 대향면 중 한쪽 면에는 서로 끼워 맞춤 가능한 오목부 및 볼록부 중 한쪽이 원주 방향을 따라 복수 형성되고, 다른 쪽의 면에는 상기 오목부 및 볼록부 중 다른 쪽이 적어도 1개 형성되어 있는 것을 특징으로 한다.
제1 수단에 의하면, 동체와 축부가 분리되어 있는 상태로부터, 동체에 대해 축부를 접근시키고, 동체에 대해 축부를 소정의 방향으로 회전시킴으로써, 동체와 축부가 서로 결합되고, 반대로, 동체부와 축부가 서로 결합되어 있는 상태로부터, 동체에 대해 축부를 상기 소정의 방향과는 반대 방향으로 회전시킴으로써, 동체와 축부가 분리된다. 따라서, 코마 완구의 조립 및 분해가 용이하게 된다.
제2 수단에 의하면, 이 완구의 성능을 변화시킬 수 있는 성능 가변 링은 동체와 상기 축부의 결합 상태에서는 동체와 축부의 사이에 끼움 지지되는 것뿐이므로, 용이하게 탈착할 수 있다.
제3 수단에 의하면, 성능 가변 링은 플라이휠이므로, 코마 완구를 장시간 안정적으로 회전시킬 수 있다.
지금까지의 코마 완구는, 비교적으로 무거운 플라이휠과 동체가 일체로 되어 있었기 때문에, 무거운 휠을 사용한 코마 완구 쪽이 상대방의 코마 완구를 튀기는 힘이 강하고, 오래 계속 도는 점에서, 배틀에는 유리하였다. 이 점은, 제3 수단에 있어서도 마찬가지이다. 그러나, 제3 수단을 배틀 게임에 사용한 경우에는, 동체가 상대방으로부터의 공격을 받으면, 비교적으로 무거운 플라이휠과 축부는 계속적으로 회전을 계속하려고 하지만, 동체는 플라이휠에 비해 가볍기 때문에, 외력(상대방의 코마 완구의 충돌에 의한 충격력 및 코마 완구끼리의 마찰 등)의 영향을 받기 쉽다. 이 영향은, 플라이휠이 무거울수록 커지고, 동체와 축부의 결합이 해제되기 쉬워진다. 따라서, 이 제3 수단에 의하면, 경기성이나 전략성이 높아진다고 하는 효과가 얻어진다.
제4 수단에 의하면, 성능 가변 링과 축부는, 소정의 상대적인 회전 위치에서 상하 방향으로부터 끼워 맞추므로, 서로의 위치 정렬이 용이하게 된다.
제5 수단에 의하면, 동체에 대한 성능 가변 링의 회전 범위가 규제되므로, 서로의 위치 정렬이 용이하게 된다.
제6 수단에 의하면, 결합 해제 가능 상태에서는 호 형상 슬릿의 일단부에 설편이 위치하고, 결합 가능 상태에서는 호 형상 슬릿의 타단부에 위치하도록 형성되어 있으므로, 서로의 위치 정렬이 더욱 용이하게 된다.
제7 및 제8의 수단에 의하면, 배틀 게임 등에 있어서 동체에 충격이 작용한 경우에도, 1회의 충격에서는 동체와 축부가 분리되지 않게 되므로, 배틀 게임 등을 장시간 즐길 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 코마 완구의 일 실시 형태의 놀이 방법을 설명한 도면.
도 2는 본 실시 형태의 코마 완구의 분해 사시도.
도 3은 본 실시 형태의 코마 완구의 분해 단면 사시도.
도 4a는 본 실시 형태의 코마 완구에 있어서의 코마 본체, 동체부 및 플라이휠의 결합 해제 가능 상태를 도시한 도면.
도 4b는 본 실시 형태의 코마 완구에 있어서의 코마 본체, 동체부 및 플라이휠의 결합 가능 상태를 도시한 도면.
도 5는 본 실시 형태의 코마 완구를 회전 구동시키는 런쳐의 일례를 도시한 사시도.
이하, 본 발명의 코마 완구를 도면에 도시한 실시 형태에 기초하여 설명한다.
《전체 구성》
도 1은 본 발명에 따른 코마 완구의 일 실시 형태의 놀이 방법을 설명한 도면, 도 2는 본 실시 형태의 코마 완구의 분해 사시도, 도 3은 본 실시 형태의 코마 완구의 분해 단면 사시도이다. 본 명세서에 있어서는, 상하, 좌우 및 전후는 도 2 및 도 3에 도시한 방향을 말하는 것으로 한다.
실시 형태의 코마 완구(1)는 소위 코마 배틀 게임에 사용하는 것이 가능한 코마 완구이다. 구체적으로는, 이 코마 완구(1)는 서로의 충돌에 의한 충격력으로 상대방의 코마 완구(1)를 도 1의 우측과 같이 분해시켜 승리하도록 하는 배틀 게임에 사용할 수 있다.
이 코마 완구(1)는 도 2 및 도 3에 도시한 바와 같이, 하부 구조를 구성하는 축부(10)와, 상부 구조를 구성하는 성능 가변 링(30) 및 동체(40)를 포함하고 있다.
《세부 구성》
1.축부(10)에 대해
축부(10)는 하부에 회전축(11), 중간부에 플랜지(12), 상부에 원통부(13)를 구비하고 있다. 이 회전축(11), 플랜지(12) 및 원통부(13)는 합성 수지로 형성되어 있다. 단, 재료는 합성 수지로 한정되지 않고, 어느 한쪽 또는 양쪽이 금속제이어도 된다.
플랜지(12)의 하방 부분은, 당해 플랜지(12)로부터 회전축(11)의 외주를 향해 단계적으로 좁아진 형상으로 되어 있고, 전체적으로 대략 역 원추 형상으로 형성되어 있다.
도 2에 도시한 바와 같이, 플랜지(12) 및 원통부(13)에는, 회전축(11)의 축선을 사이에 두고 전후 방향에서 대치하는 부위 2개소 각각에 구멍(14)이 형성되어 있다. 또한, 원통부(13)와 플랜지(12)의 하방 부분에는, 회전축(11)의 축선을 사이에 두고 좌우 방향에서 대치하는 부위 2개소 각각에 돌출부(15)가 형성되어 있다. 이 돌출부(15)의 외면은 플랜지(12)의 외주면과 동일 평면으로 되어 있다.
또한, 도 3에 도시한 바와 같이, 원통부(13)의 내측에는 원기둥체(16)가 세워 설치되어 있다. 이 원기둥체(16)의 상단부는 특별히 한정은 되지 않지만 원통부(13)의 상단부보다도 높은 위치에 설정되어 있다. 이 원기둥체(16)의 상단부에는 회전축(11)의 축선을 사이에 두고 전후 방향에서 대치하는 부위 2개소 각각에 반경 방향 외측으로 돌출되는 갈고리(제2 갈고리)(17)가 형성되어 있다.
또한, 축부(10)는 원통부(13) 내측에 설치되고 상기 원기둥체(16)의 상부 외주를 둘러싸는 원통 형상의 가동 부재(18)를 구비하고 있다. 이 가동 부재(18)의 하단부 외주면에는 회전축(11)의 축선을 사이에 두고 전후 방향에서 대치하는 부위 2개소 각각에 반경 방향 외측으로 돌출되는 돌출편(19)이 형성되어 있다. 각 돌출편(19)은 도 3에 도시한 바와 같이, 상기 구멍(14)에 삽입되어 있다. 이 가동 부재(18)는 상하 방향으로 이동 가능하게 되어 있지만, 구멍(14)의 상부 테두리에 의해 가동 부재(18)의 상방으로의 이동이 규제되어 있다. 또한, 가동 부재(18)는 원기둥체(16)의 주위에 권회시킨 코일 스프링(20)에 의해 상방으로 가압되고, 상태(常態)에서는, 돌출편(19)이 구멍(14)의 상부 테두리에 접촉하고, 가동 부재(18)의 상단부는 원통부(13)의 상단부와 동일 높이 위치에 있다.
이 가동 부재(18)의 상면에는, 회전축(11)의 축선을 사이에 두고 좌우 방향에서 대치하는 부위 2개소 각각에 반경 방향으로 연장되는 볼록조(21)가 형성되어 있다.
2. 성능 가변 링(30)에 대해
이 실시 형태에서는, 성능 가변 링(30)으로서 플라이휠이 사용되고 있다. 이 성능 가변 링(30)은 판 형상을 이루고 있다. 이 성능 가변 링(30)의 바닥면에는 축부(10)의 플랜지(12)가 하방으로부터 수용 가능한 환 형상 단차부(31)가 형성되어 있다. 또한, 이 성능 가변 링(30)의 상면에는 회전축(11)의 축선을 사이에 두고 좌우 방향에서 대치하는 부위 2개소 각각에 상방을 향해 돌출되는 돌출부(32)가 형성되어 있다. 각 돌출부(32)의 하측 부분에는, 축부(10)의 돌출부(15)를 하방으로부터 수용 가능한 오목부(33)가 형성되어 있다. 또한, 성능 가변 링(30)의 상면에는, 각 돌출부(32)의 바로 외측에 상방으로 연장되는 설편(34)이 형성되어 있다. 설편(34)은 돌출부(32)보다도 상방으로 돌출되어 있다. 또한, 이 성능 가변 링(30)으로서는, 플라이휠 대신에 또는 플라이휠과 일체적으로, 외주면에 돌출부가 있어서 상대방의 코마 완구(1)를 공격하기 쉽게 한 것이나, 외주면에 오목부가 있어서 상대방의 코마 완구(1)로부터의 공격을 받기 어려운 것이어도 된다.
3. 동체(40)에 대해
동체(40)는 원반 형상을 이루고 있다. 이 동체(40)는 도 2에 도시한 바와 같이, 기체(400)와, 상면에서 볼 때 기체(400)와 대략 동일한 형태로 기체(400) 상에 덮어진 투명 커버체(401)를 구비하고 있다.
동체(40)의 외주에는 요철(40a)이 형성되어 있다. 또한, 기체(400)의 중앙에는 둥근 구멍(41)이 형성되어 있다. 이 둥근 구멍(41)은 상기 투명 커버체(401)에 의해 상단부 개구가 덮여 있다. 또한, 동체(40)의 하면에는, 성능 가변 링(30)의 돌출부(32)를 하방으로부터 수용 가능한 환 형상 오목부(42)가 형성되어 있다. 이 환 형상 오목부(42)를 구획 형성하는 내주벽(43a)의 내주면 하단부에는, 회전축(11)의 축선을 사이에 두고 전후 방향에서 대치하는 부위 2개소 각각에 반경 방향 내측을 향해 돌출되는 갈고리(제1 갈고리)(44)가 돌출 형성되어 있다. 또한, 내주벽(43a)의 하단부면에는, 회전축(11)의 축선을 사이에 두고 좌우 방향에서 대치하는 부위 2개소 각각에 반경 방향으로 연장되고 또한 원주 방향에 소정 간격으로 배치된 오목조(45)가 복수 형성되어 있다.
또한, 동체(40)의 환 형상 오목부(42)를 구획 형성하는 천장벽(43b)에는, 성능 가변 링(30)의 설편(34)을 하방으로부터 삽입 가능한 호 형상 슬릿(46)이 형성되어 있다. 이 호 형상 슬릿(46)의 길이는 설편(34)이 충분히 이동할 수 있는 길이로 되어 있다.
《조립 방법》
이어서, 코마 완구(1)의 조립 방법의 일례를 설명한다.
먼저, 축부(10)의 돌출부(15)를 하방으로부터 성능 가변 링(30)의 오목부(33)에 합치시키도록 하여, 축부(10)와 성능 가변 링(30)을 끼워 맞춤 상태로 조립한다. 이어서, 이 조립체를 동체(40)에 하방으로부터 접근시킨다. 이때, 상기 조립체의 성능 가변 링(30)의 설편(34)을 동체(40)의 호 형상 슬릿(46)의 소정의 단부에 합치시킨다(도 4a). 이 상태는, 축부(10)의 갈고리(17)와 동체(40)의 갈고리(44)는 상하 방향에서 겹쳐 있지 않은 상태이다. 이 상태가 결합 해제 가능 상태이다. 그 후, 상기 조립체의 축부(10)를 동체(40)측으로 압박한다. 그러면, 먼저, 성능 가변 링(30)이 동체(40)의 하면에 압박 접촉된다. 또한, 상기 조립체의 축부(10)를 동체(40)측으로 압박하면, 축부(10)의 돌출편(19)이 코일 스프링(20)의 가압력에 저항하여 성능 가변 링(30)의 하면에 의해 하방으로 압박된다. 이 상태에서는, 축부(10)의 갈고리(17)는 동체(40)의 갈고리(44)보다도 상방으로 밀어 올려진다. 그리고, 축부(10)를 성능 가변 링(30)과 일체적으로 동체(40)에 대해 설편(34)이 상기 소정의 단부와는 반대측의 단부까지 이동할 때까지 회전시킨다(도 4b). 이 경우의 회전은, 동체(40) 및 성능 가변 링(30)과 축부(10)와의 상대적인 회전이며, 도 4b에서는, 동체(40)측을 동체(40) 및 성능 가변 링(30)에 대해 회전시킨 상태가 나타내어져 있다. 그러면, 축부(10)의 갈고리(17)와 동체(40)의 갈고리(44)가 상하에서 겹친 상태로 된다. 이 상태가 결합 가능 상태이다. 그리고, 축부(10)로부터 손을 떼면, 코일 스프링(20)의 가압력에 의해, 축부(10)의 갈고리(17)의 하면과 동체(40)의 갈고리(44)의 상면이 접촉되고, 축부(10)와, 성능 가변 링(30) 및 동체(40)가 결합되고, 코마 완구(1)가 조립된다.
《놀이 방법》
계속해서, 이 코마 완구(1)를 사용한 놀이 방법의 일례를 설명한다.
이 놀이 방법의 일례에서는, 코마 완구(1)를 회전시켜, 상대방의 코마 완구(1)와 싸움을 행한다.
이 경우, 코마 완구(1)의 회전력의 차지는, 도 5에 도시한 바와 같은 런쳐(50)에 의해 행해진다. 이 런쳐(50)는 내부에 도시하지 않은 원판을 구비하고, 그 원판을 도시하지 않은 스파이럴 스프링에 의해 일 회전 방향으로 가압함과 함께, 원판의 주위에 권회시킨 도시하지 않은 끈을 핸들(51)로 당기면, 원판이 회전되고, 코마 홀더(53)가 회전되도록 구성되어 있다. 이 코마 홀더(53)의 회전은, 하방에 돌출 설치된 포크(54)에 의해 코마 완구(1)에 전달되고, 코마 완구(1)를 회전시킨다. 이 경우, 포크(54)는 동체(40)의 호 형상 슬릿(46)에 삽입된다. 그리고, 런쳐(50)의 핸들(51)을 다 당기면, 원판 나아가서는 코마 홀더(53)의 회전이 정지하는 한편, 코마 완구(1)는 관성력에 의해 더욱 회전하므로, 포크(54)의 경사면(54a)을 따라 코마 완구(1)가 코마 홀더(53)로부터 빠진다. 또한, 도 5에 있어서 부호 52는 코마 홀더(53)에 대해 출몰 가능한 로드이다. 이 로드(52)는 코마 홀더(53)에 코마 완구(1)를 장착하였을 때에 코마 완구(1)의 상면에 눌려 코마 홀더(53)에 함몰된다. 이 로드(52)는 예를 들어 코마 완구(1)의 착탈의 검출에 사용된다.
이와 같이 하여 발사된 코마 완구(1)는 소정의 필드에서 회전되고, 상대방의 코마 완구(1)에 충돌하면, 충돌에 의한 충격력이나 마찰 등에 의해, 동체(40)에는, 도 4b에 도시한 바와 같이, 축부(10) 및 성능 가변 링(30)의 회전 방향과는 반대 방향으로 반력이 발생하고, 그것에 의해, 동체(40)가 축부(10) 및 성능 가변 링(30)의 회전 방향에 대해 반대의 방향으로 상대적으로 회전한다.
그러면, 동체(40)의 오목조(45)가 일단씩 축부(10)의 볼록조(21)에 맞물리고, 그때마다 거기에 위치 결정된다. 그리고, 도 4a에 도시하는 위치에 도달하면, 동체(40)의 갈고리(44)가 축부(10)의 갈고리(17)로부터 빠지기 때문에, 스프링(20)의 가압력에 의해 동체(40)가 축부(10)로부터 이격된다. 그리고, 도 1에 있어서, 우측에 도시한 바와 같이, 코마 완구(1)는 분해된다.
《본 발명의 변형예》
이상, 본 발명의 실시 형태에 대해 설명하였지만, 본 발명은 이러한 실시 형태로 한정되는 것은 아니고, 그 요지를 일탈하지 않는 범위에서, 다양한 변형이 가능한 것은 물론이다.
예를 들어, 상기 실시 형태에서는, 축부(10)와 동체(40)의 회전 저항으로서, 축부(10)에 볼록조(21)를, 동체(40)에 오목조(45)을 형성하였지만, 그 외의 형상의 볼록부와 오목부를 형성해도 된다. 또한, 그 수도 상기 실시 형태로 한정되지 않는다. 또한, 회전 저항은 축부(10)와 동체(40)의 대향면에 형성된 고무 등의 저항이어도 된다. 이 경우에는, 외부로부터의 충격력 등에 의해, 축부(10)와 동체(40)가 서서히 결합 해제의 방향으로 상대적으로 회전하게 된다.
또한, 상기 실시 형태에서는, 상면에서 볼 때 시계 방향으로 회전하는 코마 완구(1)에 대해 설명하였지만, 상면에서 볼 때 반시계 방향으로 회전하는 코마 완구(1)에 적용할 수 있는 것은 물론이다. 이 경우, 축부(10) 및 성능 가변 링(30)으로서 공통의 부품을 사용하고, 동체(40)만을 바꿈으로써, 간단하게, 코마 완구(1)의 조립 시에 동체(40)를 축부(10) 및 성능 가변 링(30)에 대해 상면에서 볼 때 반시계 방향으로 회전시키는 구조의 코마 완구(1)를 실현할 수 있다.
또한, 상기 실시 형태에서는, 상면에서 볼 때 시계 방향으로 회전하는 코마 완구(1, 1)끼리 배틀을 시킨 예를 설명하였지만, 상면에서 볼 때 반시계 방향으로 회전하는 코마 완구(1, 1)끼리 배틀을 시켜도 된다.
또한, 상면에서 볼 때 시계 방향으로 회전하는 코마 완구(1)와 상면에서 볼 때 반시계 방향으로 회전하는 코마 완구(1)로 배틀을 시키는 것도 가능하다.
이 경우에는, 코마 완구(1, 1)끼리의 충돌 및 마찰에 의해, 축부(10)에 대해 동체(40)가 결합 해제 가능 상태로부터 결합 가능 상태 쪽으로 상대적으로 회전한다. 바꾸어 말하면, 축부(10)와 동체(40)가 조이는 방향으로 회전한다. 따라서, 코마 완구(1)는 충돌 및 마찰에 따라서는 분해되기 어려워지지만, 이 경우에는, 상대방의 코마 완구(1)를 튀어나오게 하여 배틀의 승패를 결정하는 등의 형태의 배틀을 즐길 수 있게 된다. 물론, 3개 이상의 코마 완구(1)로 배틀을 할 수도 있다.
본 발명은 코마 완구의 제조 분야에 있어서 적절하게 이용할 수 있다.
1 : 코마 완구
10 : 축부
17 : 갈고리(제2 갈고리)
21 : 볼록조(볼록부)
30 : 성능 가변 링
34 : 설편
40 : 동체
46 : 호 형상 슬릿
50 : 런쳐

Claims (8)

  1. 그 자체 코마 완구로서 기능하지 않는 동체와, 축부를 구비하고, 회전 방향이 소정의 일방향으로 설정되어 있는 배틀용의 1개의 코마 완구에 있어서,
    상기 동체와 상기 축부는 서로 별체로 구성되고,
    상기 동체에는 제1 갈고리가 형성되고, 상기 축부에는 제2 갈고리가 형성되고, 상기 동체와 상기 축부는, 상기 축부의 축선을 중심으로 하는 상대적인 회전 위치에 따라, 상기 제1 갈고리와 상기 제2 갈고리가 상하 방향에서 겹치는 결합 가능 상태와, 상기 제1 갈고리와 상기 제2 갈고리가 상하 방향에서 겹치지 않는 결합 해제 가능 상태를 취할 수 있고,
    상기 결합 가능 상태에서 상기 제1 갈고리의 상면과 상기 제2 갈고리의 하면을 스프링의 가압력에 의해 서로 접촉시키는 가압 수단을 갖고,
    상기 동체와 상기 축부는, 상기 결합 해제 가능 상태로부터 상기 스프링의 가압력에 저항한 상태에서 상기 동체에 대해 상기 축부를 상기 회전 방향과는 반대 방향으로 회전시킴으로써 상기 결합 가능 상태로 되고, 상기 스프링의 가압력에 의해 상기 제1 갈고리의 상면과 상기 제2 갈고리의 하면을 접촉시킴으로써 서로 결합되고, 상기 코마 완구의 회전 중에 외력에 의해 상기 동체에 대해 상기 축부가 상기 회전 방향으로 회전하고 상기 결합 해제 가능 상태에 도달하였을 때에 상기 동체와 상기 축부가 분해되어, 상기 동체가 상기 스프링의 가압력에 의해 상기 축부로부터 이격됨과 함께, 상기 축부가 전도되는 것을 특징으로 하는 코마 완구.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 코마 완구의 성능을 변화시킬 수 있는 성능 가변 링을 구비하고, 상기 성능 가변 링은, 상기 동체와 상기 축부의 결합 상태에서는 상기 동체와 상기 축부의 사이에 끼움 지지되는 것을 특징으로 하는 코마 완구.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 성능 가변 링은 플라이휠인 것을 특징으로 하는 코마 완구.
  4. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 성능 가변 링과 상기 축부는, 상기 축부의 축선을 중심으로 하는 소정의 상대적인 회전 위치에서 상하 방향으로부터 끼워 맞춤 가능하게 구성되고, 상기 결합 해제 가능 상태와 상기 결합 가능 상태 사이에서 일체적으로 회전 가능하게 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 코마 완구.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 동체에는 호 형상 슬릿이 형성되고, 상기 성능 가변 링에는 상방을 향해 돌출되고 상기 호 형상 슬릿에 하방으로부터 삽입되는 설편이 형성되어, 상기 동체에 대한 상기 성능 가변 링의 회전 범위가 규제되는 것을 특징으로 하는 코마 완구.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 호 형상 슬릿은, 상기 결합 해제 가능 상태에서는 상기 호 형상 슬릿의 일단부에 상기 설편이 위치하고, 상기 결합 가능 상태에서는 상기 호 형상 슬릿의 타단부에 위치하도록 형성되어 있는 것을 특징으로 하는 코마 완구.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 동체와 상기 축부의 대향면에는, 상기 결합 가능 상태로부터 상기 결합 해제 가능 상태까지의 상기 동체에 대한 상기 축부의 회전을 단계적으로 행하게 하는 저항이 설치되어 있는 것을 특징으로 하는 코마 완구.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 저항으로서, 상기 대향면 중 한쪽 면에는 서로 끼워 맞춤 가능한 오목부 및 볼록부 중 한쪽이 원주 방향을 따라 복수 형성되고, 다른 쪽의 면에는 상기 오목부 및 볼록부 중 다른 쪽이 적어도 1개 형성되어 있는 것을 특징으로 하는 코마 완구.
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