WO2016157544A1 - コマ玩具 - Google Patents

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WO2016157544A1
WO2016157544A1 PCT/JP2015/061797 JP2015061797W WO2016157544A1 WO 2016157544 A1 WO2016157544 A1 WO 2016157544A1 JP 2015061797 W JP2015061797 W JP 2015061797W WO 2016157544 A1 WO2016157544 A1 WO 2016157544A1
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WO
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top toy
claw
shaft portion
state
shaft
Prior art date
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PCT/JP2015/061797
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English (en)
French (fr)
Inventor
誠 村木
竹明 前田
Original Assignee
株式会社タカラトミー
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Publication date
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Priority to US16/216,069 priority patent/US10500511B2/en

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H1/00Tops
    • A63H1/02Tops with detachable winding devices

Definitions

  • the present invention relates to a top toy.
  • the top toy disclosed in Patent Document 1 and Patent Document 2 has a structure in which a jump-out member and a top toy (top toy body) are engaged via an elastic member, and when the top toy collides with each other. When the engagement is disengaged by the impact force, the pop-out member jumps up by the urging force of the elastic member.
  • the top toy itself has a structure that is difficult to disassemble. For this reason, it has been difficult to customize the top toy itself so that the top toy itself has a design or performance that suits the user. This is not only true for top toys used in battle games, but also for top toys that have a fixed body and shaft.
  • the present invention has been made in view of such problems, and an object thereof is to provide a top toy that can be easily disassembled and assembled.
  • the first means includes a body and a shaft portion, and the rotation direction is set.
  • the trunk and the shaft are configured separately from each other,
  • a first claw is formed on the body, a second claw is formed on the shaft portion, and the body and the shaft portion correspond to a relative rotational position around the axis of the shaft portion.
  • the first claw and the second claw can be combined in a vertically connectable state, and the first claw and the second claw can be combined and released in a vertically disengageable state.
  • Biasing means for bringing the upper surface of the first pawl and the lower surface of the second pawl into contact with each other by the biasing force of a spring in the connectable state;
  • the body and the shaft portion can be coupled by rotating the shaft portion in a direction opposite to the rotation direction with respect to the body in a state against the urging force of the spring from the disengageable state.
  • the upper surface of the first claw and the lower surface of the second claw are brought into contact with each other by the urging force of the spring and are coupled to each other.
  • the second means is the first means, and includes a performance variable ring capable of changing the performance of the top toy, and the performance variable ring is configured so that the body and the shaft are in a combined state of the body and the shaft portion. It is sandwiched between shaft parts.
  • the third means is the second means, and the performance variable ring is a flywheel.
  • the fourth means is the second or third means, and the variable performance ring and the shaft portion are fitted from above and below at a predetermined relative rotational position around the axis of the shaft portion. It is comprised, and it is comprised so that it can rotate integrally between the said connection cancellation
  • the fifth means is the fourth means, wherein the body is formed with an arc-shaped slit, the performance variable ring is formed with a tongue piece protruding upward and inserted into the arc-shaped slit from below, The rotation range of the performance variable ring with respect to the body is restricted.
  • Sixth means is fifth means, wherein the arcuate slit is located at one end of the arcuate slit in the disengageable state, and the other end of the arcuate slit in the connectable state. It is formed so that it may be located.
  • Seventh means is sixth means, wherein the shaft portion is rotated stepwise relative to the body from the connectable state to the disengageable state on the opposing surface of the body and the shaft portion. It is characterized in that a resistor is provided to be performed.
  • the eighth means is the seventh means, and as the resistance, one of the opposing surfaces is formed with one of a concave portion and a convex portion that can be fitted to each other along the circumferential direction. And at least one of the concave portion and the convex portion is formed on the other surface.
  • the shaft is brought closer to the body, and the shaft is rotated in a predetermined direction with respect to the body, so that the body and the shaft are rotated.
  • the shaft portion Are coupled to each other, and conversely, by rotating the shaft portion in the direction opposite to the predetermined direction with respect to the body from the state in which the body portion and the shaft portion are coupled to each other, the body and the shaft portion Are separated. Therefore, it is easy to assemble and disassemble the top toy.
  • variable performance ring that can change the performance of the toy since the variable performance ring that can change the performance of the toy is only sandwiched between the trunk and the shaft in the coupled state of the trunk and the shaft, it can be easily attached and detached. it can.
  • the performance variable ring is a flywheel
  • the top toy can be stably rotated for a long time.
  • Previous top toys had a relatively heavy flywheel and body integrated, so the top toy using a heavy wheel is stronger in playing the opponent's top toy and keeps spinning for a long time. It was advantageous. This also applies to the third means.
  • the third means when the third means is used in a battle game, if the fuselage is attacked by the opponent, the relatively heavy flywheel and the shaft will continue to rotate. Therefore, it is easily affected by external forces (impact force caused by collision of the opponent's top toy and rubbing between top toys). This effect increases as the flywheel becomes heavier, and the connection between the body and the shaft portion is easily released. Therefore, according to the third means, an effect that the competitiveness and the strategy are enhanced can be obtained. .
  • the fourth means since the performance variable ring and the shaft portion are fitted from above and below at a predetermined relative rotational position, the mutual alignment becomes easy.
  • the rotation range of the performance variable ring with respect to the body is restricted, the mutual alignment becomes easy.
  • the tongue piece is positioned at one end of the arc-shaped slit in the disengageable state and is positioned at the other end of the arc-shaped slit in the connectable state. Becomes easy.
  • the seventh and eighth means, even when an impact is applied to the trunk in a battle game or the like, the trunk and the shaft portion are not separated by a single impact, so that the battle game or the like can be enjoyed for a long time. .
  • FIG. 1 It is a figure explaining how to play one embodiment of the top toy according to the present invention. It is a disassembled perspective view of the top toy of this embodiment. It is a disassembled cross-sectional perspective view of the top toy of this embodiment. It is the figure which showed the joint main body, the trunk
  • FIG. 1 is a diagram illustrating how to play an embodiment of a top toy according to the present invention
  • FIG. 2 is an exploded perspective view of the top toy of this embodiment
  • FIG. 3 is an exploded cross-sectional perspective view of the top toy of this embodiment.
  • the top toy 1 of the embodiment is a top toy that can be used for a so-called top battle game.
  • the top toy 1 can be used in a battle game in which the opponent's top toy 1 is disassembled as shown on the right side of FIG.
  • the top toy 1 includes a shaft portion 10 that forms a lower structure, and a variable performance ring 30 and a body 40 that form an upper structure.
  • the shaft part 10 includes a rotating shaft 11 at a lower part, a flange 12 at an intermediate part, and a cylindrical part 13 at an upper part.
  • the rotating shaft 11, the flange 12 and the cylindrical portion 13 are made of synthetic resin.
  • the material is not limited to the synthetic resin, and either one or both may be made of metal.
  • the lower part of the flange 12 has a shape that gradually narrows from the flange 12 toward the outer periphery of the rotary shaft 11 and is formed in a substantially inverted conical shape as a whole. As shown in FIG.
  • holes 14 are formed in each of two portions of the flange 12 and the cylindrical portion 13 that face each other in the front-rear direction across the axis of the rotary shaft 11.
  • projecting portions 15 are formed on the cylindrical portion 13 and the lower portion of the flange 12 respectively at two portions facing each other in the left-right direction across the axis of the rotating shaft 11.
  • the outer surface of the protruding portion 15 is flush with the outer peripheral surface of the flange 12.
  • a cylindrical body 16 is erected on the inner side of the cylindrical portion 13.
  • the upper end of the cylindrical body 16 is not particularly limited, but is set at a position higher than the upper end of the cylindrical portion 13.
  • a claw (second claw) 17 is formed on the upper end portion of the cylindrical body 16 so as to project outward in the radial direction at each of two portions facing each other in the front-rear direction across the axis of the rotary shaft 11.
  • the shaft portion 10 includes a cylindrical movable member 18 that is provided inside the cylindrical portion 13 and surrounds the upper outer periphery of the columnar body 16.
  • a cylindrical movable member 18 that is provided inside the cylindrical portion 13 and surrounds the upper outer periphery of the columnar body 16.
  • projecting pieces 19 projecting outward in the radial direction are formed at two portions facing each other in the front-rear direction across the axis of the rotary shaft 11.
  • Each protruding piece 19 is inserted into the hole 14 as shown in FIG.
  • the movable member 18 is movable in the vertical direction, but the upward movement of the movable member 18 is restricted by the upper edge of the hole 14.
  • the movable member 18 is biased upward by a coil spring 20 wound around the columnar body 16, and in a normal state, the protruding piece 19 abuts on the upper edge of the hole 14, and the upper end of the movable member 18 is cylindrical. It is at the same height as the upper end of the part 13.
  • protruding ridges 21 extending in the radial direction are formed at two portions facing each other in the left-right direction across the axis of the rotating shaft 11.
  • a flywheel is used as the performance variable ring 30.
  • the performance variable ring 30 has a plate shape.
  • An annular step 31 is formed on the bottom surface of the variable performance ring 30 to accommodate the flange 12 of the shaft 10 from below.
  • a concave portion 33 that can accommodate the protruding portion 15 of the shaft portion 10 from below is formed in the lower portion of each protruding portion 32.
  • a tongue piece 34 is formed on the upper surface of the variable performance ring 30 so as to extend upward just outside each protrusion 32.
  • the tongue piece 34 projects upward from the projecting portion 32.
  • the variable performance ring 30 may be a flywheel instead of or integrated with the flywheel, and has a protrusion on the outer peripheral surface to make it easier to attack the opponent's top toy 1 or a recess on the outer peripheral surface. It may be difficult to receive an attack from the opponent's top toy 1.
  • the body 40 has a disk shape. As shown in FIG. 2, the body 40 includes a base body 400 and a transparent cover body 401 that covers the base body 400 in the same shape as the base body 400 when viewed from above. Concavities and convexities 40 a are formed on the outer periphery of the body 40. A circular hole 41 is formed in the center of the base body 400. The upper end opening of the circular hole 41 is closed by the transparent cover body 401. Furthermore, an annular recess 42 that can accommodate the protruding portion 32 of the variable performance ring 30 from below is formed on the lower surface of the body 40.
  • the lower end surface of the inner peripheral wall 43a is formed with a plurality of concave strips 45 extending in the radial direction and arranged at predetermined intervals in the circumferential direction at two portions facing each other in the left-right direction across the axis of the rotating shaft 11. ing.
  • An arc-shaped slit 46 into which the tongue piece 34 of the variable performance ring 30 can be inserted from below is formed in the ceiling wall 43b that defines the annular recess 42 of the body 40.
  • the length of the arc-shaped slit 46 is such that the tongue piece 34 can move sufficiently.
  • the shaft portion 10 of the assembly is pressed toward the body 40 side. Then, first, the performance variable ring 30 is pressed against the lower surface of the body 40. Further, when the shaft portion 10 of the assembly is pressed toward the body 40, the protruding piece 19 of the shaft portion 10 is pressed downward by the lower surface of the variable performance ring 30 against the urging force of the coil spring 20. In this state, the claw 17 of the shaft portion 10 is pushed up above the claw 44 of the body 40. Then, the shaft portion 10 is rotated integrally with the performance variable ring 30 until the tongue piece 34 moves to the end opposite to the predetermined end with respect to the body 40 (FIG. 4B).
  • the rotation in this case is a relative rotation of the body 40 and the performance variable ring 30 and the shaft portion 10, and in FIG. 4B, the state where the body 40 side is rotated with respect to the body 40 and the performance variable ring 30 is shown. It is shown. Then, the claw 17 of the shaft portion 10 and the claw 44 of the body 40 are overlapped in the vertical direction. This state is a connectable state. Then, when the hand is released from the shaft portion 10, the lower surface of the claw 17 of the shaft portion 10 and the upper surface of the claw 44 of the body 40 are brought into contact with each other by the urging force of the coil spring 20, and the shaft portion 10 and the performance variable ring 30. And the body 40 is combined, and the top toy 1 is assembled.
  • the launcher 50 includes a disk (not shown) inside, and urges the disk in one rotation direction by a spring (not shown) and pulls a string (not shown) wound around the disk with a handle 51.
  • the disk is rotated and the frame holder 53 is rotated.
  • the rotation of the top holder 53 is transmitted to the top toy 1 by the fork 54 protruding downward, and the top toy 1 is rotated.
  • reference numeral 52 denotes a rod that can be moved in and out of the frame holder 53.
  • the rod 52 is pushed onto the top surface of the top toy 1 and sunk in the top holder 53. This rod 52 is used, for example, for detecting whether the top toy 1 is attached or detached.
  • the body 40 When the top toy 1 thus fired is rotated in a predetermined field and collides with the opponent's top toy 1, due to impact force or rubbing caused by the collision, the body 40 has a shaft as shown in FIG. 4B. A reaction force is generated in a direction opposite to the rotation direction of the portion 10 and the performance variable ring 30, whereby the body 40 rotates relative to the direction opposite to the rotation direction of the shaft portion 10 and the performance variable ring 30. . Then, the concave strip 45 of the body 40 meshes with the convex strip 21 of the shaft portion 10 step by step and is positioned there each time. When the position shown in FIG.
  • the claws 44 of the body 40 are disengaged from the claws 17 of the shaft portion 10, so that the body 40 is separated from the shaft portion 10 by the urging force of the spring 20.
  • the top toy 1 is disassembled as shown on the right side.
  • the rotational resistance between the shaft portion 10 and the body 40 the protrusions 21 are formed on the shaft portion 10 and the recesses 45 are formed on the body 40, but other shapes of protrusions and recesses are formed. May be.
  • the number is not limited to the said embodiment.
  • the rotational resistance may be a resistance such as rubber formed on the opposed surfaces of the shaft portion 10 and the body 40. In this case, the shaft portion 10 and the body 40 gradually rotate in the direction of releasing the coupling due to an external impact force or the like.
  • the top toy 1 that rotates clockwise when viewed from above has been described, but it is needless to say that the top toy 1 that rotates counterclockwise when viewed from above can be applied.
  • common parts are used as the shaft portion 10 and the performance variable ring 30, and only the body 40 is changed, so that the body 40 can be easily attached to the shaft portion 10 and the performance variable ring 30 when the top toy 1 is assembled. It is possible to realize the top toy 1 having a structure that rotates counterclockwise as viewed.
  • the battle was carried out by the top toys 1,1 rotating counterclockwise by the top view You may let them. Furthermore, it is possible to cause a battle between the top toy 1 that rotates clockwise when viewed from above and the top toy 1 that rotates counterclockwise when viewed from above. In this case, due to the collision and rubbing between the top toys 1, 1, the body 40 rotates relative to the shaft portion 10 from the disengageable state to the connectable state. In other words, the shaft 10 and the body 40 are rotated in a tightening direction.
  • top toy 1 is difficult to be disassembled by collision and rubbing, in this case, it is possible to enjoy a battle in such a manner that the opponent's top toy 1 is played and the battle is won or lost. Of course, it is possible to battle with three or more top toys 1.
  • the present invention can be suitably used in the field of manufacturing top toys.

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Abstract

分解及び組立が容易なコマ玩具を提供すること。 胴体40と軸部10とは互いに別体に構成され、胴体40には第1の爪44が形成され、軸部10には第2の爪17が形成され、胴体40と軸部10とは、相対的な回転位置に応じて、第1の爪44と前記第2の爪17とが上下方向で重なる結合可能状態と、第1の爪44と第2の爪17とが上下方向で重ならない結合解除状態とを取り得、結合可能状態で第1の爪44の上面と第2の爪17の下面とをスプリング20の付勢力によって互いに当接させる付勢手段を有し、胴体40と軸部10とは、押付け回転によって、結合可能状態とされ、スプリング20の付勢力によって第1の爪44の上面と第2の爪17の下面とを当接させることで互いに結合される。

Description

コマ玩具
 本発明はコマ玩具に関するものである。
 従来、コマ玩具を使用したバトルゲームとして、コマ玩具を互いに衝突させ、その衝撃力によって、相手方のコマ玩具を弾き飛ばしたり、コマ玩具の胴体上に設置した飛出し部材をコマ玩具から飛び出させたりすることによって勝敗を決めるものがある(例えば、特許文献1、特許文献2参照)。
 この特許文献1及び特許文献2に開示されているコマ玩具は、飛出し部材とコマ玩具(コマ玩具本体)とを弾性部材を介して係合させる構造を有し、コマ玩具が互いに衝突した際の衝撃力によってその係合が外れると、飛出し部材が弾性部材の付勢力によって飛び上るようになっている。
特開平9-38337号公報 実用新案登録第3109118号公報
 ところで、特許文献1及び特許文献2に記載のコマ玩具においては、コマ玩具(コマ玩具本体)自体は分解が困難な構造となっていた。そのため、コマ玩具自体を自分好みのデザイン又は性能とするために、コマ玩具自体をカスタマイズすることは困難であった。
 このことは、バトルゲームに使用されるコマ玩具だけでなく、胴体と軸部が固定されたコマ玩具一般に言えることである。
 本発明は、かかる問題点に鑑みなされたもので、分解及び組立が容易なコマ玩具を提供することを目的とする。
 第1の手段は、胴体と軸部とを備え、回転方向が設定されているコマ玩具において、
 前記胴体と前記軸部とは互いに別体に構成され、
 前記胴体には第1の爪が形成され、前記軸部には第2の爪が形成され、前記胴体と前記軸部とは、前記軸部の軸線を中心とする相対的な回転位置に応じて、前記第1の爪と前記第2の爪とが上下方向で重なる結合可能状態と、前記第1の爪と前記第2の爪とが上下方向で重ならない結合解除可能状態とを取り得、
 前記結合可能状態で前記第1の爪の上面と前記第2の爪の下面とをスプリングの付勢力によって互いに当接させる付勢手段を有し、
 前記胴体と前記軸部とは、前記結合解除可能状態から前記スプリングの付勢力に抗した状態で前記胴体に対して前記軸部を前記回転方向とは反対の方向に回転させることで前記結合可能状態とされ、前記スプリングの付勢力によって前記第1の爪の上面と前記第2の爪の下面とを当接させることで互いに結合されることを特徴とする。
 第2の手段は、第1の手段であって、前記コマ玩具の性能を変化させ得る性能可変リングを備え、前記性能可変リングは、前記胴体と前記軸部との結合状態では前記胴体と前記軸部との間に挟持されることを特徴とする。
 第3の手段は、第2の手段であって、前記性能可変リングはフライホイールであることを特徴とする。
 第4の手段は、第2又は第3の手段であって、前記性能可変リングと前記軸部とは、前記軸部の軸線を中心とする所定の相対的な回転位置で上下方向から嵌合可能に構成され、前記結合解除可能状態と前記結合可能状態との間で一体的に回転可能に構成されていることを特徴とする。
 第5の手段は、第4の手段であって、前記胴体には弧状スリットが形成され、前記性能可変リングには上方に向けて突出し前記弧状スリットに下方から挿入される舌片が形成され、前記胴体に対する前記性能可変リングの回転範囲が規制されることを特徴とする。
 第6の手段は、第5の手段であって、前記弧状スリットは、前記結合解除可能状態では前記弧状スリットの一端に前記舌片が位置し、前記結合可能状態では前記弧状スリットの他端に位置するように形成されていることを特徴とする。
 第7の手段は、第6の手段であって、前記胴体と前記軸部との対向面には、前記結合可能状態から前記結合解除可能状態までの前記胴体に対する前記軸部の回転を段階的に行わせる抵抗が設けられていることを特徴とする。
 第8の手段は、第7の手段であって、前記抵抗として、前記対向面のうち一方の面には互いに嵌合可能な凹部及び凸部のうちの一方が円周方向に沿って複数形成され、他方の面には前記凹部及び凸部のうちの他方が少なくとも1つ形成されていることを特徴とする。
 第1の手段によれば、胴体と軸部が分離している状態から、胴体に対して軸部を接近させ、胴体に対して軸部を所定の方向に回転させることで、胴体と軸部とが互いに結合され、逆に、胴部と軸部とが互いに結合している状態から、胴体に対して軸部を前記所定の方向とは反対の方向に回転させることで、胴体と軸部が分離される。したがって、コマ玩具の組立及び分解が容易となる。
 第2の手段によれば、この玩具の性能を変化させ得る性能可変リングは胴体と前記軸部との結合状態では胴体と軸部との間に挟持されるだけなので、容易に着脱することができる。
 第3の手段によれば、性能可変リングはフライホイールであるので、コマ玩具を長時間安定して回転させることができる。
 今までのコマ玩具は、比較的に重いフライホイールと胴体とが一体となっていたため、重いホイールを用いたコマ玩具の方が相手方のコマ玩具を弾く力が強く、長く回り続けることから、バトルには有利であった。この点は、第3の手段においても同様である。しかし、第3の手段をバトルゲームに使用した場合は、胴体が相手方からの攻撃を受けると、比較的に重いフライホイールと軸部は継続的に回転を続けようとするが、胴体はフライホイールに比べて軽いため、外力(相手方のコマ玩具の衝突による衝撃力及びコマ玩具同士の擦れ等)の影響を受けやすい。この影響は、フライホイールが重いほど大きくなり、胴体と軸部との結合が解除されやすくなる。したがって、この第3の手段によれば、競技性や戦略性が高くなるという効果が得られる。。
 第4の手段によれば、性能可変リングと軸部とは、所定の相対的な回転位置で上下方向から嵌合するので、互いの位置合わせが容易となる。
 第5の手段によれば、胴体に対する性能可変リングの回転範囲が規制されるので、互いの位置合わせが容易となる。
 第6の手段によれば、結合解除可能状態では弧状スリットの一端に舌片が位置し、結合可能状態では弧状スリットの他端に位置するように形成されているので、さらに、互いの位置合わせが容易となる。
 第7及び第8の手段によれば、バトルゲーム等において胴体に衝撃が作用した場合でも、1回の衝撃では胴体と軸部とが分離されなくなるので、バトルゲーム等を長時間楽しむことができる。
本発明に係るコマ玩具の一実施形態の遊び方を説明した図である。 本実施形態のコマ玩具の分解斜視図である。 本実施形態のコマ玩具の分解断面斜視図である。 本実施形態のコマ玩具におけるコマ本体、胴部およびフライホイールの結合解除可能状態を示した図である。 本実施形態のコマ玩具におけるコマ本体、胴部およびフライホイールの結合可能状態を示した図である。 本実施形態のコマ玩具を回転駆動させるランチャーの一例を示した斜視図である。
 以下、本発明のコマ玩具を図面に示した実施形態に基づいて説明する。
《全体構成》
 図1は、本発明に係るコマ玩具の一実施形態の遊び方を説明した図、図2は、本実施形態のコマ玩具の分解斜視図、図3は、本実施形態のコマ玩具の分解断面斜視図である。本明細書においては、上下、左右及び前後は図2及び図3に示した向きを言うものとする。
 実施形態のコマ玩具1は、いわゆるコマバトルゲームに使用することが可能なコマ玩具である。具体的には、このコマ玩具1は、互いの衝突による衝撃力で相手方のコマ玩具1を図1の右側のように分解させて勝利とするようなバトルゲームに使用できる。
 このコマ玩具1は、図2および図3に示すように、下部構造を構成する軸部10と、上部構造を構成する性能可変リング30および胴体40とによって構成されている。
《細部構成》
1.軸部10について
 軸部10は、下部に回転軸11、中間部に鍔12、上部に円筒部13を備えている。この回転軸11、鍔12及び円筒部13は合成樹脂で形成されている。ただし、材料は合成樹脂に限定されず、いずれか一方又は双方が金属製であってもよい。
 鍔12の下方部分は、当該鍔12から回転軸11の外周に向けて段階的に窄んだ形状となっており、全体として略逆円錐状に形成されている。
 図2に示すように、鍔12及び円筒部13には、回転軸11の軸線を挟み前後方向で対峙する部位2箇所それぞれに孔14が形成されている。また、円筒部13と鍔12の下方部分とには、回転軸11の軸線を挟み左右方向で対峙する部位2箇所それぞれに突出部15が形成されている。この突出部15の外面は鍔12の外周面と面一となっている。
 また、図3に示すように、円筒部13の内側には円柱体16が立設されている。この円柱体16の上端は特に限定はされないが円筒部13の上端よりも高い位置に設定されている。この円柱体16の上端部には回転軸11の軸線を挟み前後方向で対峙する部位2箇所それぞれに半径方向外側に張り出す爪(第2の爪)17が形成されている。
 また、軸部10は、円筒部13内側に設けられ上記円柱体16の上部外周を取り囲む円筒状の可動部材18を備えている。この可動部材18の下端部外周面には回転軸11の軸線を挟み前後方向で対峙する部位2箇所それぞれに半径方向外側に張り出す突出片19が形成されている。各突出片19は、図3に示すように、上記孔14に挿入されている。この可動部材18は上下方向に移動可能となっているが、孔14の上縁によって可動部材18の上方への移動が規制されている。また、可動部材18は、円柱体16の周囲に卷回させたコイルスプリング20によって上方へ付勢され、常態では、突出片19が孔14の上縁に当接し、可動部材18の上端は円筒部13の上端と同一高さ位置にある。
 この可動部材18の上面には、回転軸11の軸線を挟み左右方向で対峙する部位2箇所それぞれに半径方向に延びる凸条21が形成されている。
2.性能可変リング30について
 この実施形態では、性能可変リング30としてフライホイールが用いられている。この性能可変リング30は板状を成している。この性能可変リング30の底面には軸部10の鍔12が下方から収容可能な環状段部31が形成されている。また、この性能可変リング30の上面には回転軸11の軸線を挟み左右方向で対峙する部位2箇所それぞれに上方に向けて張り出す突出部32が形成されている。各突出部32の下側部分には、軸部10の突出部15を下方から収容可能な凹部33が形成されている。また、性能可変リング30の上面には、各突出部32の直ぐ外側に上方に延びる舌片34が形成されている。舌片34は突出部32よりも上方に突出している。なお、この性能可変リング30としては、フライホイールに代えて或いはフライホイールと一体的で、外周面に突出部があって相手方のコマ玩具1を攻撃し易くしたものや、外周面に凹部があって相手方のコマ玩具1からの攻撃を受け難いものであってもよい。
3.胴体40について
 胴体40は円盤状を成している。この胴体40は、図2に示すように、基体400と、上面視で基体400と略同形で基体400の上に被せられた透明カバー体401とを備えている。
 胴体40の外周には凹凸40aが形成されている。また、基体400の中央には円孔41が形成されている。この円孔41は上記透明カバー体401によって上端開口が塞がれている。さらに、胴体40の下面には、性能可変リング30の突出部32を下方から収容可能な環状凹部42が形成されている。この環状凹部42を区画形成する内周璧43aの内周面下端には、回転軸11の軸線を挟み前後方向で対峙する部位2箇所それぞれに半径方向内側に向けて張り出す爪(第1の爪)44が突設されている。また、内周壁43aの下端面には、回転軸11の軸線を挟み左右方向で対峙する部位2箇所それぞれに半径方向に延び且つ円周方向に所定間隔で配置された凹条45が複数形成されている。
 また、胴体40の環状凹部42を区画形成する天井壁43bには、性能可変リング30の舌片34を下方から挿入可能な弧状スリット46が形成されている。この弧状スリット46の長さは舌片34が十分に移動し得る長さとなっている。
《組立方法》
 次に、コマ玩具1の組立方法の一例を説明する。
 まず、軸部10の突出部15を下方から性能可変リング30の凹部33に合致させるようにして、軸部10と性能可変リング30を嵌合状態に組み付ける。次に、この組付け体を胴体40に下方から近付ける。この際、上記組付け体の性能可変リング30の舌片34を胴体40の弧状スリット46の所定の端に合致させる(図4A)。この状態は、軸部10の爪17と胴体40の爪44とは上下方向で重なっていない状態である。この状態が結合解除可能状態である。その後、上記組付け体の軸部10を胴体40側に押圧する。すると、まず、性能可変リング30が胴体40の下面に押し当てられる。さらに、上記組付け体の軸部10を胴体40側に押圧すると、軸部10の突出片19がコイルスプリング20の付勢力に抗して性能可変リング30の下面によって下方に押圧される。この状態では、軸部10の爪17は胴体40の爪44よりも上方に押し上げられる。そして、軸部10を性能可変リング30と一体的に胴体40に対して舌片34が上記所定の端とは反対側の端まで移動するまで回転させる(図4B)。この場合の回転は、胴体40及び性能可変リング30と軸部10との相対的な回転であって、図4Bでは、胴体40側を胴体40及び性能可変リング30に対して回転させた状態が示されている。すると、軸部10の爪17と胴体40の爪44とが上下で重なった状態となる。この状態が結合可能状態である。そして、軸部10から手を離すと、コイルスプリング20の付勢力によって、軸部10の爪17の下面と胴体40の爪44の上面とが当接され、軸部10と、性能可変リング30及び胴体40が結合され、コマ玩具1が組み立てられる。
《遊び方》
 続いて、このコマ玩具1を使用しての遊び方の一例を説明する。
 この遊び方の一例では、コマ玩具1を回転させて、相手方のコマ玩具1と戦いを行う。
 この場合、コマ玩具1の回転力のチャージは、図5に示すようなランチャー50によって行われる。このランチャー50は、内部に図示しない円板を備え、その円板を図示しないゼンマイばねで一の回転方向に付勢するとともに、円板の周囲に卷回させた図示しない紐をハンドル51で引くと、円板が回転され、コマホルダー53が回転されるように構成されている。このコマホルダー53の回転は、下方に突設されたフォーク54によってコマ玩具1に伝達され、コマ玩具1を回転する。この場合、フォーク54は胴体40の弧状スリット46に差し込まれる。そして、ランチャー50のハンドル51を引き切ると、円板ひいてはコマホルダー53の回転が停止する一方で、コマ玩具1は慣性力によって尚も回転するので、フォーク54の傾斜面54aを倣ってコマ玩具1がコマホルダー53から外れる。なお、図5において符号52はコマホルダー53に対して出没可能なロッドである。このロッド52はコマホルダー53にコマ玩具1を装着した際にコマ玩具1の上面に押されてコマホルダー53に没する。このロッド52は例えばコマ玩具1の着脱の検出に使用される。
 このようにして発射されたコマ玩具1は所定のフィールドで回転させられ、相手方のコマ玩具1に衝突すると、衝突による衝撃力や擦れ等によって、胴体40には、図4Bに示すように、軸部10及び性能可変リング30の回転方向とは反対の方向に反力が生じ、それによって、胴体40が軸部10及び性能可変リング30の回転方向に対して反対の方向に相対的に回転する。
 すると、胴体40の凹条45が一段ずつ軸部10の凸条21に噛み合い、その都度そこに位置決めされる。そして、図4Aに示す位置に達すると、胴体40の爪44が軸部10の爪17から外れるため、スプリング20の付勢力によって胴体40が軸部10から離反する。そして、図1において、右側に示すように、コマ玩具1は分解される。
《本発明の変形例》
 以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で、種々変形が可能であることは言うまでもない。
 例えば、上記実施形態では、軸部10と胴体40との回転抵抗として、軸部10に凸条21を胴体40に凹条45を形成したが、その他の形状の凸部と凹部とを形成してもよい。また、その数も上記実施形態に限定されない。さらに、回転抵抗は軸部10と胴体40との対向面に形成されたゴム等の抵抗であってもよい。この場合には、外部からの衝撃力等によって、軸部10と胴体40とが徐々に結合解除の方向に相対的に回転することになる。
 また、上記実施形態では、上面視で時計方向に回転するコマ玩具1について説明したが、上面視で反時計方向に回転するコマ玩具1に適用できることは勿論である。この場合、軸部10及び性能可変リング30として共通の部品を使用し、胴体40だけを変えることで、簡単に、コマ玩具1の組立に際して胴体40を軸部10及び性能可変リング30に対し上面視で反時計方向に回転させる構造のコマ玩具1を実現できる。
 また、上記実施形態では、上面視で時計方向に回転するコマ玩具1,1同士でバトルをさせた例を説明したが、上面視で反時計方向に回転するコマ玩具1,1同士でバトルをさせてもよい。
 さらには、上面視で時計方向に回転するコマ玩具1と上面視で反時計方向に回転するコマ玩具1とでバトルをさせることも可能である。
 この場合には、コマ玩具1,1同士の衝突及び擦れによって、軸部10に対して胴体40が結合解除可能状態から結合可能状態の方に相対的に回転する。換言すれば、軸部10と胴体40とが締まる方向に回転する。したがって、コマ玩具1は衝突及び擦れによっては分解されにくくなるが、この場合には、相手方のコマ玩具1を弾き出してバトルの勝敗を決する等の態様のバトルが楽しめることになる。勿論、3個以上のコマ玩具1でバトルをすることもできる。
 本発明は、コマ玩具の製造分野において好適に利用することができる。
1  コマ玩具
10  軸部
17  爪(第2の爪)
21  凸条(凸部)
30  性能可変リング
34  舌片
40  胴体
46  弧状スリット
50  ランチャー

Claims (8)

  1.  胴体と軸部とを備え、回転方向が設定されているコマ玩具において、
     前記胴体と前記軸部とは互いに別体に構成され、
     前記胴体には第1の爪が形成され、前記軸部には第2の爪が形成され、前記胴体と前記軸部とは、前記軸部の軸線を中心とする相対的な回転位置に応じて、前記第1の爪と前記第2の爪とが上下方向で重なる結合可能状態と、前記第1の爪と前記第2の爪とが上下方向で重ならない結合解除可能状態とを取り得、
     前記結合可能状態で前記第1の爪の上面と前記第2の爪の下面とをスプリングの付勢力によって互いに当接させる付勢手段を有し、
     前記胴体と前記軸部とは、前記結合解除可能状態から前記スプリングの付勢力に抗した状態で前記胴体に対して前記軸部を前記回転方向とは反対の方向に回転させることで前記結合可能状態とされ、前記スプリングの付勢力によって前記第1の爪の上面と前記第2の爪の下面とを当接させることで互いに結合されることを特徴とするコマ玩具。
  2.  前記コマ玩具の性能を変化させ得る性能可変リングを備え、前記性能可変リングは、前記胴体と前記軸部との結合状態では前記胴体と前記軸部との間に挟持されることを特徴とする請求項1に記載のコマ玩具。
  3.  前記性能可変リングはフライホイールであることを特徴とする請求項2に記載のコマ玩具。
  4.  前記性能可変リングと前記軸部とは、前記軸部の軸線を中心とする所定の相対的な回転位置で上下方向から嵌合可能に構成され、前記結合解除可能状態と前記結合可能状態との間で一体的に回転可能に構成されていることを特徴とする請求項2又は請求項3に記載のコマ玩具。
  5.  前記胴体には弧状スリットが形成され、前記性能可変リングには上方に向けて突出し前記弧状スリットに下方から挿入される舌片が形成され、前記胴体に対する前記性能可変リングの回転範囲が規制されることを特徴とする請求項4に記載のコマ玩具。
  6.  前記弧状スリットは、前記結合解除可能状態では前記弧状スリットの一端に前記舌片が位置し、前記結合可能状態では前記弧状スリットの他端に位置するように形成されていることを特徴とする請求項5に記載のコマ玩具。
  7.  前記胴体と前記軸部との対向面には、前記結合可能状態から前記結合解除可能状態までの前記胴体に対する前記軸部の回転を段階的に行わせる抵抗が設けられていることを特徴とする請求項6に記載のコマ玩具。
  8.  前記抵抗として、前記対向面のうち一方の面には互いに嵌合可能な凹部及び凸部のうちの一方が円周方向に沿って複数形成され、他方の面には前記凹部及び凸部のうちの他方が少なくとも1つ形成されていることを特徴とする請求項7に記載のコマ玩具。
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