KR100992420B1 - 그린 라이 표현을 위한 영상처리장치 및 영상처리방법 - Google Patents

그린 라이 표현을 위한 영상처리장치 및 영상처리방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 골프 게임이나 가상 골프 시뮬레이션 등의 골프 영상을 통해 사용자가 가상의 골프 경기를 함에 있어서 영상을 통해 제공되는 골프코스, 특히 퍼팅을 위한 그린에서의 지형 정보를 시각적으로 표현하도록 함으로써 사용자가 용이하게 그린의 지형 정보를 파악할 수 있도록 하여 가상의 골프 경기의 리얼리티를 향상시킬 수 있도록 하는 그린 라이 표현을 위한 영상처리장치 및 영상처리방법을 제공하기 위한 것이다. 이를 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리장치는, 그린 및 상기 그린 상의 홀컵과 골프공에 관한 영상을 표시하는 코스구현수단; 상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역 내에서 이동하는 소정 길이의 적어도 하나의 무빙 라인이 그 이동 경로 상의 지형의 변화에 따라 형상이 변화되면서 이동하도록 하는 라이표현수단을 포함한다.

Description

그린 라이 표현을 위한 영상처리장치 및 영상처리방법{IMAGE PROCESSING DEVICE AND IMAGE PROCESSING METHOD FOR REPRESENTATION OF GREEN LIE}
본 발명은 그린 라이 표현을 위한 영상처리장치 및 영상처리방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 골프 게임이나 가상 골프 시뮬레이션 등의 골프 영상을 통해 사용자가 골프코스의 지형을 용이하게 파악할 수 있도록 하는 그린 라이 표현을 위한 영상처리장치 및 영상처리방법에 관한 것이다.
일반적으로 골프 경기는 티박스(Tee Box)에서 그린(Green)까지 골프공을 타격하여 그린의 홀컵(Hole-cup)에 골프공을 넣는 프로세스를 갖는 경기인데, 특히 그린에서 이루어지는 퍼팅(Putting)의 경우에는 그린 상의 라이(Lie)를 정확히 파악하여 정확한 힘과 방향 등으로 골프공을 타격해야 하므로 골프 경기를 함에 있어서 매우 까다롭고 힘든 부분이기도 하다.
일반적으로, 골퍼들은 그린에서 퍼팅을 하기 전에 또는 그린 근처에서 숏게임을 하는 경우에 골프공과 홀 컵 사이의 라이를 파악하기 위해, 공 뒤편으로 몇 발자국 물러나 앉아서 또는 거의 지면과 눈높이를 일치시켜서 관찰한다. 또한, 골프공과 홀 컵 간의 중간 라이를 파악하기 위해, 좌측면 또는 우측면에서 관찰하기도 하고, 홀컵 뒤편 또는 후면에서도 관찰하고, 홀 컵 주위에서의 미세한 라이를 파악하는 것도 정확한 퍼팅을 위해서는 필수적인 동작이다.
한편, 최근 골프 인구가 증가하면서, 가상 골프 시뮬레이션 장치 등을 이용한 골프 연습 및 가상의 골프경기를 즐길 수 있는 이른바 스크린 골프 시스템이 등장하게 되었다. 이와 같은 스크린 골프 시스템은 실내에 가상 골프장을 디스플레이할 수 있는 스크린을 설치하고, 골퍼가 골프공을 상기 스크린을 향해 타격을 하면 골프공의 속도, 방향 등을 감지하여 상기 스크린상에 골프공의 진행을 표시해주는 시스템이다.
이와 같이 가상 골프 시뮬레이션 장치에 의해 구현되는 스크린 골프 시스템 등에서는 골프 연습장에서 골프공을 타격하는 것과 동일하게 골프공을 타격하면서 실제로 골프장에서 라운드를 하는 것과 같은 현장감을 줄 수 있는 특징이 있다.
본 발명은 골프 게임이나 가상 골프 시뮬레이션 등의 골프 영상을 통해 사용자가 가상의 골프 경기를 함에 있어서 영상을 통해 제공되는 골프코스, 특히 퍼팅을 위한 그린에서의 지형 정보를 시각적으로 표현하도록 함으로써 사용자가 용이하게 그린의 지형 정보를 파악할 수 있도록 하여 가상의 골프 경기의 리얼리티를 향상시킬 수 있도록 하는 그린 라이 표현을 위한 영상처리장치 및 영상처리방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리장치는, 그린 및 상기 그린 상의 홀컵과 골프공에 관한 영상을 표시하는 코스구현수단; 상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역 내에서 이동하는 소정 길이의 적어도 하나의 무빙 라인이 그 이동 경로 상의 지형의 변화에 따라 형상이 변화되면서 이동하도록 하는 라이표현수단을 포함한다.
또한 바람직하게는, 상기 라이표현수단은, 상기 무빙 라인이 상기 홀컵 위치 및 상기 골프공 위치 중 어느 한쪽에서 다른 한쪽으로 가로 방향으로 이동하도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 라이표현수단은, 상기 무빙 라인이 상기 홀컵의 위치 및 상기 골프공의 위치 중 더 높은 위치로부터 더 낮은 위치 쪽으로 가로 방향으로 이동하도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 라이표현수단은, 복수개의 무빙 라인이 소정의 간격으로 연속적으로 지형 변화에 따라 형상이 변화되면서 이동되도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 라이표현수단은, 상기 무빙 라인이 복수개로 분할되어 서로 소정 간격 이격되어 형성되는 복수개의 분할 라인이 각각 이동하며 해당 지형의 변화에 따라 각각 형상이 변화되면서 이동되도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 그린의 지형 고저에 따른 색이 상기 라인 상에 표시되도록 하며 상기 라인의 이동에 따른 지형 고저의 변화에 따라 상기 라인 상의 색의 명도, 채도 및 색상 중 적어도 하나가 변화되도록 하는 색변화표시수단을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 영상처리장치는, 그린 및 상기 그린 상의 홀컵과 골프공에 관한 영상을 표시하는 코스구현수단; 상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역 내에서 이동하는 적어도 하나의 무빙 격자가 그 이동 경로 상의 지형의 변화에 따라 형상이 변화되면서 이동하도록 하는 라이표현수단을 포함한다.
또한 바람직하게는, 상기 라이표현수단은, 상기 무빙 격자가 상기 홀컵 위치 및 상기 골프공 위치 중 어느 한쪽에서 다른 한쪽으로 이동하도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 라이표현수단은, 복수개의 무빙 격자가 소정의 간격으로 연속적으로 지형 변화에 따라 형상이 변화되면서 이동되도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는,상기 라이표현수단은 상기 무빙 격자는 소정의 간격으로 병렬적으로 배치되는 복수개의 서브 격자를 포함하며, 상기 복수개의 서브 격자가 함께 이동하여 해당 지형의 변화에 따라 각각 형상이 변화되도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 그린의 지형 고저에 따른 색이 상기 무빙 격자 상에 표시되도록 하며 상기 무빙 격자의 이동에 따른 지형 고저의 변화에 따라 상기 무빙 격자 상의 색의 명도, 채도 및 색상 중 적어도 하나가 변화되도록 하는 색변화표시수단을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리방법은, 그린 및 상기 그린 상의 홀컵과 골프공에 관한 영상을 표시하는 단계; 상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역의 일측에 소정 길이의 무빙 라인이 형성되는 단계; 상기 무빙 라인이 상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역 내에서 이동하며 그 이동 경로 상의 지형의 변화에 따라 형상이 변화되는 단계를 포함한다.
또한 바람직하게는, 상기 이동하는 무빙 라인이 상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역의 타측에서 소멸되는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 그린의 지형 고저에 따른 색이 상기 무빙 라인 상에 표시되도록 하는 단계와, 상기 무빙 라인의 이동에 따른 지형 고저의 변화에 따라 상기 무빙 라인 상의 색의 명도, 채도 및 색상 중 적어도 하나가 변화되도록 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 영상처리방법은, 그린 및 상기 그린 상의 홀컵과 골프공에 관한 영상을 표시하는 단계; 상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역의 일측에 무빙 격자가 형성되는 단계; 상기 무빙 격자가 상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역 내에서 이동하며 그 이동 경로 상의 지형의 변화에 따라 형상이 변화되는 단계를 포함한다.
또한 바람직하게는, 상기 이동하는 무빙 격자가 상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역의 타측에서 소멸되는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게는, 상기 그린의 지형 고저에 따른 색이 상기 무빙 격자 상에 표시되도록 하는 단계와, 상기 무빙 격자의 이동에 따른 지형 고저의 변화에 따라 상기 무빙 격자 상의 색의 명도, 채도 및 색상 중 적어도 하나가 변화되도록 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 그린 라이 표현을 위한 영상처리장치 및 영상처리방법은 골프 게임이나 가상 골프 시뮬레이션 등의 골프 영상을 통해 사용자가 가상의 골프 경기를 함에 있어서 영상을 통해 제공되는 골프코스, 특히 퍼팅을 위한 그린에서의 지형 정보를 시각적으로 표현하도록 함으로써 사용자가 용이하게 그린의 지형 정보를 파악할 수 있도록 하여 가상의 골프 경기의 리얼리티를 향상시킬 수 있도록 하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상처리장치의 제어계통을 나타내는 블록도이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상처리장치 및 영상처리방법에 의해 구현되는 무빙 라인에 의한 라이 표현의 일 예 및 다른 일 예를 각각 나타낸 도면이다.
도 4의 (a) 내지 (d)는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리장치 및 영상처리방법에 의해 구현되는 무빙 라인에 의한 라이 표현의 또 다른 일 예에 관하여 시간의 흐름에 따라 변화되는 영상을 나타낸 도면이다.
도 5의 (a) 내지 (c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리장치 및 영상처리방법에 의해 구현되는 무빙 격자에 의한 라이 표현의 일 예에 관하여 시간의 흐름에 따라 변화되는 영상을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리장치 및 영상처리방법에 의해 구현되는 무빙 격자에 의한 라이 표현의 다른 일 예에 관하여 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리방법의 플로우를 나타내는 플로우차트를 나타낸 도면이다.
본 발명에 따른 그린 라이 표현을 위한 영상처리장치 및 영상처리방법에 관한 실시예를 도면을 참조하여 좀 더 구체적으로 설명한다.
본 발명에 따른 영상처리장치 및 영상처리방법은 사용자가 직접 골프 스윙을 함에 따라 가상의 골프 시뮬레이션이 이루어지도록 하는 가상 골프 시뮬레이션 장치, 예컨대 소위 스크린 골프 시스템 등에도 적용될 수 있지만 가정용 게임기나 스마트 폰 등과 같은 이동통신 단말기를 통해 제공되는 골프 게임 등에도 적용이 가능하다.
먼저 도 1을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리장치 및 이를 이용하는 가상 골프 시뮬레이션 장치의 개략적인 구성에 관하여 설명한다. 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리장치 또는 가상 골프 시뮬레이션 장치의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리장치는 영상처리를 위한 데이터를 저장하는 데이터베이스(10), 영상구현장치(20) 및 제어부(M) 등을 포함한다.
만약 본 발명에 따른 영상처리장치가 게임기나 이동통신 단말기 등에 적용되는 경우에는 디스플레이 화면과 같은 영상출력장치(30)와 조작수단(50) 등을 포함할 수 있으며, 본 발명에 따른 영상처리장치가 소위 스크린 골프 시스템과 같은 가상 골프 시뮬레이션 장치에 적용되는 경우에는 프로젝터와 같은 영상출력장치(30)와, 골프공 및/또는 골프클럽의 움직임을 센싱하기 위한 센싱장치(40) 등을 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 영상처리장치는 기본적으로 골프코스, 특히 퍼팅을 위한 그린(Green)의 영상을 구현하기 위한 코스구현수단, 그리고 상기 코스구현수단에 의해 영상 구현되는 그린 상에 그린의 라이(Lie), 즉 그린의 경사도 등을 파악할 수 있도록 하는 무빙 라인 또는 무빙 격자가 상기 영상구현장치(20)에 의해 구현된다.
상기 제어부(M)는 데이터베이스(10), 영상구현장치(20) 및 영상출력장치(30) 등의 모든 장치에 대한 제어를 담당하는 구성요소로서, 특히 본 발명에 따른 영상처리장치의 구성요소로서의 제어부는 그린 상의 무빙 라인 또는 무빙 격자가 소정의 속도로 이동하도록 제어하며 이동하는 무빙 라인 또는 무빙 격자가 그린의 지형 굴곡의 변화에 대응하여 형상이 굴곡되어 변화되도록 하며 그린의 지형 변화에 따라 표시되는 색의 변화가 이루어지도록 함으로써 그린의 지형을 파악할 수 있도록 하는 라이표현수단으로서의 역할을 한다.
본 발명에 따른 영상처리장치를 통해 제공되는 그린 상의 지형 표현을 위한 여러 가지 예에 관하여는 후술하기로 한다.
한편, 도 2를 참조하여 본 발명에 따른 영상처리장치를 통한 그린 상의 지형 표현의 일 예를 설명한다.
도 2에 도시된 바와 같이 본 발명에 따른 영상처리장치에 의해 구현되는 영상은 그린(G)에 관한 영상과 상기 그린(G) 상의 홀컵(H) 및 골프공(B)에 관한 영상이 구현된다.
또한 상기 그린(G) 상의 홀컵(H)과 골프공(B) 사이의 소정 영역을 설정하고 그 설정된 영역에서 소정 길이의 무빙 라인(100)이 이동하도록 영상구현된다.
즉 도 2에 도시된 바와 같이 골프공(B)이 있는 위치에서 무빙 라인(100)이 생성되어(L1) 홀컵(H) 쪽으로 L2, L3, L4, L5, L6 및 L7의 상태로 점차적으로 이동한다.
이때 도 2에 도시된 바와 같이 무빙 라인(100)은 골프공(B)과 홀컵(H) 사이의 영역의 지형 굴곡 변화에 대응하여 형상이 변화하면서 이동한다.
즉 무빙 라인(100)이 길이 방향이 아니라 가로 방향으로 지형의 굴곡 상태를 스캔하듯 이동하며 해당 위치에서의 그린(G)의 지형 굴곡 상태를 형상의 변화로써 나타내고 있는 것이다.
도 2에서는 L2, L3 및 L4 상태까지 좌측 부분의 경사가 더 높게 나타나다가 L5 상태를 기점으로 L6, L7 상태에서는 우측 부분의 경사가 더 높게 나타나고 있음을 무빙 라인(100)의 형상 변화를 통해 알 수 있다.
또한 도 2에 도시된 바와 같이 무빙 라인(100)의 이동 시 형상의 변화와 함께 지형의 고저 변화에 따른 색의 변화가 함께 무빙 라인(100) 상에 표시되도록 함으로써 지형의 고저 정보를 사용자로 하여금 쉽게 인지할 수 있도록 할 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이 지형의 고저 정보에 따른 색상의 변화에 대응하여 L2 ~ L7까지의 무빙 라인의 색상의 변화를 통해 골프공(B)에서 홀컵(H)까지의 지형이 어떤 식으로 변화하는지 색 변화를 통해 쉽게 인지할 수 있다.
한편, 도 2에서는 무빙 라인(100)이 골프공(B) 쪽에서 홀컵(H) 쪽으로 이동하도록 한 경우를 나타내고 있는데, 반대로 무빙 라인(100)이 홀컵(H) 쪽에서 골프공(B) 쪽으로 이동하도록 하는 것도 가능하며, 골프공(B) 위치와 홀컵(H) 위치 중 더 고도가 높은 쪽으로부터 낮은 쪽으로 무빙 라인(100)이 이동하도록 하는 것도 가능하다.
그리고 도면상에서 도시되지는 아니하였으나 상기 무빙 라인(100)이 이동할 경로의 끝까지 이동한 경우 소멸되며 상기 무빙 라인(100)이 소멸된 후에 또 다른 무빙 라인이 새로 생성되거나 상기 무빙 라인이 소멸되기 전이라도 다른 새로운 무빙 라인이 새로 생성될 수 있다.
한편, 도 3에서는 무빙 라인을 통한 라이 표현의 다른 일 예를 나타내고 있는데, 도 3에서는 복수개의 병렬로 배치되는 분할 라인, 즉 복수개로 분할되어 소정의 간격으로 이격되는 분할 라인(110, 120, 130)이 함께 이동하면서 그린의 라이를 표현하도록 한 경우에 관하여 나타내고 있다.
도 3에 도시된 바와 같이 소정의 간격으로 이격되어 형성되는 각각의 분할 라인(110, 120, 130)이 L1 ~ L7 상태로 시간이 흐름에 따라 이동하면서 지형의 굴곡에 대응하여 형상이 변화하고 지형의 고저 정보에 따라 색상이 변화한다.
더 나아가 상기 각 분할 라인(110, 120, 130)은 독립적으로 진행되면서 그린의 경사도에 따라 서로 다른 속도로 이동하도록 할 수도 있으며 여러 개의 분할 라인에 의해 라이의 표현이 좀 더 다양하게 이루어질 수 있다.
분할 라인(110, 120, 130) 각각의 이동에 따른 형상 변화 및 색의 변화, 그리고 이동 방향 등에 관한 사항은 도 2에 도시된 무빙 라인의 이동에 따른 형상 및 색 변화, 이동 방향 등과 실질적으로 동일한 메커니즘에 의해 이루어진다. 따라서 분할 라인의 동작에 관한 구체적인 설명에 대해서는 생략한다.
한편, 도 4에서는 무빙 라인에 의한 라이 표현의 또 다른 일 예를 나타내고 있는데, 도 4에서는 복수개의 무빙 라인이 소정의 간격으로 연속적으로 생성되어 이동되도록 하는 경우에 관하여 나타내고 있다.
도 4의 (a)에 도시된 바와 같이 제1 무빙 라인(100a)이 생성되어 이동하며(도면번호 100b가 표시하는 상태로 이동), 다시 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 도면번호 100b가 표시하는 상태에서 도면번호 100c가 표시하는 상태로 무빙 라인이 이동한다.
그리고 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이 제1 무빙 라인이 도면번호 100d가 표시하는 상태로 이동할 때 초기 위치에 제2 무빙 라인(200a)이 생성된다.
이어서 도 4의 (d)에 도시된 바와 같이 제1 무빙 라인이 100d에서 100e로 이동할 때 제2 무빙 라인은 200a에서 200b로 이동하면서 그린의 라이 표현이 공백없이 표현되도록 하여 사용자로 하여금 그린의 라이 파악을 좀 더 효과적으로 할 수 있도록 한다.
이때 상기한 소정의 간격이라 함은 시간 간격 또는 거리 간격 등을 의미하며, 제1 무빙 라인과 제2 무빙 라인은 소정의 시간 간격으로 미리 설정된 시간 간격을 두고 순차적으로 발생할 수도 있고, 두 무빙 라인이 소정의 거리 간격으로 미리 설정된 거리 간격을 사이에 두고 순차적으로 발생할 수도 있다.
한편, 도 5를 참조하여 본 발명에 따른 영상처리장치를 통한 그린 상의 지형 표현의 또 다른 일 예로서 무빙 격자를 통해 그린의 라이를 표현하는 경우를 설명한다.
도 5에 도시된 바와 같이 그린(G) 상의 홀컵(H)과 골프공(B) 사이의 소정 영역을 설정하고 그 설정된 영역에서 소정 크기의 무빙 격자(300)가 이동하도록 영상구현될 수 있다. 즉 도 5의 (a)에 도시된 상태에서 (b)를 거쳐 (c)에 도시된 상태로 점차 변화한다.
이때 상기 무빙 격자(300)는 도 5에 도시된 바와 같이 4X4 격자 형태로 나타낼 수도 있으나 이에 한정되지 않고 nXn (n은 자연수)의 모든 격자 형태로 나타내는 경우를 포함한다. 뿐만 아니라 mXn, 또는 nXm (m>n)의 비대칭 형태의 격자로서 무빙 격자를 표현하는 경우도 포함한다.
도 5에 도시된 바와 같이 골프공(B)이 있는 위치에서 무빙 격자(300)이 생성되어(300a) 홀컵(H) 쪽으로 300b(도 4의 (b)) 및 300c(도 4의 (c)) 상태로 점차적으로 이동한다.
이때 도 5에 도시된 바와 같이 무빙 격자(300)는 골프공(B)과 홀컵(H) 사이의 영역의 지형 굴곡 변화에 대응하여 그 형상이 변화하면서 이동한다.
또한 도 5에 도시된 바와 같이 무빙 격자(300)의 이동 시 형상의 변화와 함께 지형의 고저 변화에 따른 색의 변화가 함께 무빙 격자(300) 상에 표시되도록 함으로써 지형의 고저 정보를 사용자로 하여금 쉽게 인지할 수 있도록 할 수 있다.
한편, 도 5에서는 무빙 격자(300)가 골프공(B) 쪽에서 홀컵(H) 쪽으로 이동하도록 한 경우를 나타내고 있는데, 반대로 무빙 격자(300)가 홀컵(H) 쪽에서 골프공(B) 쪽으로 이동하도록 하는 것도 가능하며, 골프공(B) 위치와 홀컵(H) 위치 중 더 고도가 높은 쪽으로부터 낮은 쪽으로 무빙 격자(100)가 이동하도록 하는 것도 가능하다.
그리고 도면상에서 도시되지는 아니하였으나 상기 무빙 격자(300)가 이동할 경로의 끝까지 이동한 경우 소멸되며 상기 무빙 격자(300)가 소멸된 후에 또 다른 무빙 격자가 새로 생성되거나 상기 무빙 격자가 소멸되기 전이라도 다른 새로운 무빙 격자가 새로 생성될 수 있다.
한편, 도 6에서는 무빙 격자를 통한 라이 표현의 다른 일 예를 나타내고 있는데, 도 6에서는 복수개의 병렬로 배치되는 서브 격자, 즉 소정의 간격으로 이격되어 형성되는 서브 격자(310, 320, 330)가 함께 이동하면서 그린의 라이를 표현하도록 한 경우에 관하여 나타내고 있다.
도 6에 도시된 바와 같이 소정의 간격으로 이격되어 형성되는 각각의 서브 격자(310, 320, 330)가 M1 ~ M3 상태로 시간이 흐름에 따라 이동하면서 지형의 굴곡에 대응하여 형상이 변화하고 지형의 고저 정보에 따라 색상이 변화한다.
더 나아가 상기 각 서브 격자(310, 320, 330)는 독립적으로 진행되면서 그린의 경사도에 따라 서로 다른 속도로 이동하도록 할 수도 있으며 여러 개의 서브 격자에 의해 라이의 표현이 좀 더 다양하게 이루어질 수 있다.
서브 격자(310, 320, 330) 각각의 이동에 따른 형상 변화 및 색의 변화, 그리고 이동 방향 등에 관한 사항은 도 5에 도시된 무빙 격자의 이동에 따른 형상 및 색 변화, 이동 방향 등과 실질적으로 동일한 메커니즘에 의해 이루어지므로 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
한편, 도 7을 참조하여 본 발명에 따른 영상처리방법에 관한 플로우에 관하여 설명한다.
먼저 그린의 영상이 구현된다(S10). 그리고 상기 영상 구현된 그린 상에 무빙 라인 또는 무빙 격자가 표시될 영역, 즉 라이 표현이 이루어질 영역이 설정된다(S20). 홀컵과 골프공 사이의 소정 영역이 설정되도록 함이 바람직하다.
그리고 상기 설정 영역의 지형 굴곡 정보를 파악하고(S30)(이는 데이터베이스의 지형 정보 데이터 중 해당 데이터를 추출하여 로딩함으로써 인식할 수 있다), 상기 S20 단계에서 설정된 영역에서 무빙 라인 또는 무빙 격자가 생성될 초기 위치와 소멸될 위치가 설정된다(S40).
또한 상기 설정된 영역에 대한 지형의 고저 정보에 따른 색 정보가 미리 설정된다(S50).
상기한 바와 같이 소정의 정보들이 미리 설정된 후, 상기 S40 단계에서 설정된 생성 위치에 무빙 라인 또는 무빙 격자가 생성된다(S60).
그리고 생성된 무빙 라인 또는 무빙 격자는 미리 설정된 내용에 따라 이동하는데(S70), 이때 상기 S30 단계에서 파악된 지형 굴곡 정보에 따라 무빙 라인 또는 무빙 격자의 형상이 변화하며(S71), 동시에 상기 S50 단계에서 설정된 색 정보에 따라 무빙 라인 또는 무빙 격자가 표시하는 색이 변화한다(S72).
무빙 라인 또는 무빙 격자의 이동이 개시되고 소정의 시간이 경과하거나 소정의 거리 간격에 이를 경우(S81), 상기 S60, S70, S71 및 S72 단계를 새롭게 진행하며, 즉 새로운 무빙 라인 또는 무빙 격자가 생성되어 이동하게 된다.
즉 복수개의 무빙 라인 또는 복수개의 무빙 격자가 소정의 시간 간격으로 연속적으로 생성되어 이동할 수 있으며, 복수개의 무빙 라인 또는 복수개의 무빙 격자가 소정의 거리 간격으로 연속적으로 생성되어 이동할 수 있다.
한편, 이동하고 있는 무빙 라인 또는 무빙 격자가 소멸 위치에 도달하면(S82), 이동이 완료된 무빙 라인 또는 무빙 격자는 소멸된다(S90).
10:데이터베이스, 20:영상구현장치
30:영상출력장치, 40:센싱장치
100, 100a ~ 100e, 200a ~ 200b:무빙 라인
110, 120, 130:분할 라인
300, 300a, 300b, 300c:무빙 격자
310, 320, 330:서브 격자

Claims (21)

  1. 그린 및 상기 그린 상의 홀컵과 골프공에 관한 영상을 표시하는 코스구현수단;
    상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역 내에서 이동하는 소정 길이의 적어도 하나의 무빙 라인이 그 이동 경로 상의 지형의 변화에 따라 형상이 변화되면서 이동하도록 하는 라이표현수단;
    을 포함하는 영상처리장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 라이표현수단은,
    상기 무빙 라인이 상기 홀컵 위치 및 상기 골프공 위치 중 어느 한쪽에서 다른 한쪽으로 가로 방향으로 이동하도록 하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 라이표현수단은,
    상기 무빙 라인이 상기 홀컵의 위치 및 상기 골프공의 위치 중 더 높은 위치로부터 더 낮은 위치 쪽으로 가로 방향으로 이동하도록 하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 라이표현수단은,
    복수개의 무빙 라인이 소정의 시간 간격 또는 공간 간격으로 연속적으로 지형 변화에 따라 형상이 변화되면서 이동되도록 하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 라이표현수단은,
    상기 무빙 라인이 복수개로 분할되어 서로 소정의 공간 간격으로 이격되어 형성되는 복수개의 분할 라인이 각각 이동하며 해당 지형의 변화에 따라 각각 형상이 변화되면서 이동되도록 하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 그린의 지형 고저에 따른 색이 상기 라인 상에 표시되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 라인의 이동에 따른 지형 고저의 변화에 따라 상기 라인 상의 색의 명도, 채도 및 색상 중 적어도 하나가 변화되도록 하는 색변화표시수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  8. 그린 및 상기 그린 상의 홀컵과 골프공에 관한 영상을 표시하는 코스구현수단;
    상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역 내에서 이동하는 적어도 하나의 무빙 격자가 그 이동 경로 상의 지형의 변화에 따라 형상이 변화되면서 이동하도록 하는 라이표현수단;
    을 포함하는 영상처리장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 라이표현수단은,
    상기 무빙 격자가 상기 홀컵 위치 및 상기 골프공 위치 중 어느 한쪽에서 다른 한쪽으로 이동하도록 하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  10. 제8항에 있어서, 상기 라이표현수단은,
    복수개의 무빙 격자가 소정의 시간 간격 또는 공간 간격으로 연속적으로 지형 변화에 따라 형상이 변화되면서 이동되도록 하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  11. 제8항에 있어서, 상기 라이표현수단은,
    상기 무빙 격자는 소정의 공간 간격으로 병렬적으로 배치되는 복수개의 서브 격자를 포함하며, 상기 복수개의 서브 격자가 함께 이동하여 해당 지형의 변화에 따라 각각 형상이 변화되도록 하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  12. 제8항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 그린의 지형 고저에 따른 색이 상기 무빙 격자 상에 표시되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 무빙 격자의 이동에 따른 지형 고저의 변화에 따라 상기 무빙 격자 상의 색의 명도, 채도 및 색상 중 적어도 하나가 변화되도록 하는 색변화표시수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리장치.
  14. 그린 및 상기 그린 상의 홀컵과 골프공에 관한 영상을 표시하는 단계;
    상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역의 일측에 소정 길이의 무빙 라인이 형성되는 단계;
    상기 무빙 라인이 상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역 내에서 이동하며 그 이동 경로 상의 지형의 변화에 따라 형상이 변화되는 단계;
    를 포함하는 영상처리방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 이동하는 무빙 라인이 상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역의 타측에서 소멸되는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 그린의 지형 고저에 따른 색이 상기 무빙 라인 상에 표시되도록 하는 단계와,
    상기 무빙 라인의 이동에 따른 지형 고저의 변화에 따라 상기 무빙 라인 상의 색의 명도, 채도 및 색상 중 적어도 하나가 변화되도록 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리방법.
  17. 그린 및 상기 그린 상의 홀컵과 골프공에 관한 영상을 표시하는 단계;
    상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역의 일측에 무빙 격자가 형성되는 단계;
    상기 무빙 격자가 상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역 내에서 이동하며 그 이동 경로 상의 지형의 변화에 따라 형상이 변화되는 단계;
    를 포함하는 영상처리방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 이동하는 무빙 격자가 상기 홀컵과 상기 골프공 사이의 소정 영역의 타측에서 소멸되는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 그린의 지형 고저에 따른 색이 상기 무빙 격자 상에 표시되도록 하는 단계와,
    상기 무빙 격자의 이동에 따른 지형 고저의 변화에 따라 상기 무빙 격자 상의 색의 명도, 채도 및 색상 중 적어도 하나가 변화되도록 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리방법.
  20. 가상의 골프코스에 대한 데이터 및 상기 골프코스에 대한 시뮬레이션 데이터를 저장하는 데이터베이스;
    상기 가상의 골프코스 및 이에 대한 골프 시뮬레이션 영상을 표시하는 영상구현장치; 및
    상기 데이터베이스에서 추출한 지형데이터에 따라 상기 가상의 골프코스의 그린 상의 홀컵과 골프공 사이의 소정 영역 내에서 이동하는 소정 길이의 적어도 하나의 무빙 라인을 생성하고 상기 무빙 라인의 이동 경로 상의 지형의 변화에 따라 상기 무빙 라인의 형상이 변화되는 영상이 구현되도록 상기 영상구현장치를 제어하는 제어부;
    를 포함하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  21. 가상의 골프코스에 대한 데이터 및 상기 골프코스에 대한 시뮬레이션 데이터를 저장하는 데이터베이스;
    상기 가상의 골프코스 및 이에 대한 골프 시뮬레이션 영상을 표시하는 영상구현장치; 및
    상기 데이터베이스에서 추출한 지형데이터에 따라 상기 가상의 골프코스의 그린 상의 홀컵과 골프공 사이의 소정 영역 내에서 이동하는 적어도 하나의 무빙 격자를 생성하고 상기 무빙 격자의 이동 경로 상의 지형의 변화에 따라 상기 무빙 격자의 형상이 변화되는 영상이 구현되도록 상기 영상구현장치를 제어하는 제어부;
    를 포함하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
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