KR100857815B1 - 화상 재생 장치 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 인물을 촬상한 경우에 얼굴 화상을 용이하게 확인하는 것을 과제로 한다.
이를 위해, 피사체를 촬상하고, 피사체상(I1)이 (A)에 나타낸 바와 같이, 디지털 스틸 카메라의 표시 화면에 표시된다. 피사체상(I1) 중의 얼굴 화상(테두리(43)내의 화상)이 검출된다. (B)에 나타낸 바와 같이, 검출된 얼굴 화상의 중심(C1)이 표시 화면의 중심이 되도록 피사체상(I1)이 시프트되며, 또한 확대되어 표시 화면에 표시된다. 얼굴 화상이 크게 표시되므로, 표시 화면이 작은 경우에서도 얼굴을 용이하게 확인한다.
디지털 스틸 카메라, 화상 재생 장치, 얼굴 화상 표시 장치

Description

화상 재생 장치 및 그 제어방법{IMAGE REPRODUCING DEVICE AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 디지털 스틸 카메라(카메라 부착 휴대 전화 등 디지털 스틸 카메라의 기능을 갖는 정보 기기를 포함함), 화상 재생 장치, 얼굴 화상 표시 장치, 및 그들의 제어 방법에 관한 것이다.
디지털 스틸 카메라를 이용하여 피사체를 촬상하는 경우에는 디지털 스틸 카메라의 배면에 제공되어 있는 표시 화면상에 피사체상이 표시된다. 표시 화면에 표시된 피사체상을 보면서, 카메라 앵글이 결정된다. 인물을 촬상하는 경우 인물의 얼굴 부분에 핀트가 맞는지 등 어떤지를 확인할 필요가 있지만, 디지털 스틸 카메라의 배면에 제공되어 있는 표시 화면은 비교적 작으므로, 핀트가 맞는지 어떤지 등을 확인하는 것은 어렵다.
화상 중에 얼굴 화상이 있는 경우에 얼굴 인식 색 데이터에 의거하여 얼굴 화상을 인식하고, 인식된 얼굴 화상을 잘라내는 것이 있지만(특허문헌 1), 인물의 촬상시에 인물의 얼굴에 핀트가 일치하도록 하는 것은 생각되지 않고 있다.
[특허문헌 1] 일본 특허 공개평 10-334213호 공보
본 발명은 인물의 얼굴을 용이하게 확인하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 대상 화상에 얼굴 화상이 포함되어 있는 경우에 얼굴 화상 부분을 확대할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
제 1 발명에 의한 디지털 스틸 카메라는 피사체를 촬상하고, 피사체상을 나타내는 화상 데이터를 출력하는 촬상 수단, 상기 촬상 수단으로부터 출력된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상을 표시 화면상에 표시하는 표시 장치, 상기 촬상 수단으로부터 출력된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상에 포함되는 얼굴 화상을 검출하는 얼굴 화상 검출 수단, 확대 지령을 부여하는 확대 지령 수단, 상기 확대 지령 수단으로부터 확대 지령이 부여됨에 따라서 상기 얼굴 화상 검출 수단에 의해 검출된 얼굴 화상(얼굴 화상을 포함하는 피사체상)을 확대하는 확대 수단, 상기 확대 수단에 의해 확대된 얼굴 화상을 표시 화면에 표시하도록 상기 표시 장치를 제어하는 제 1 표시 제어 수단, 셔터 릴리스 버튼 및 상기 셔터 릴리스 버튼의 누름에 따라서 상기 촬상 수단으로부터 출력된 화상 데이터를 기록 매체에 기록하는 기록 제어 수단을 구비하고 있는 것을 특징으로 한다.
제 1 발명은 상기 디지털 스틸 카메라에 적합한 방법도 제공하고 있다. 즉, 이 방법은 셔터 릴리스 버튼이 설치되어, 피사체를 촬상하고, 피사체상을 나타내는 화상 데이터를 얻고, 얻어진 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상을 표시 화 면상에 표시하는 표시 장치를 구비한 디지털 스틸 카메라에 있어서, 촬상에 의해 얻어진 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상에 포함되는 얼굴 화상을 검출하고, 확대 지령이 부여됨에 따라서, 검출된 얼굴 화상을 확대하고, 확대된 얼굴 화상을 표시 화면에 표시하도록 상기 표시 장치를 제어하고, 상기 셔터 릴리스 버튼의 누름에 따라서, 촬상에 의해 얻어진 화상 데이터를 기록 매체에 기록하는 것이다.
제 1 발명에 의하면, 피사체를 촬상함으로써 피사체상이 표시 화면상에 표시된다. 피사체상에 포함되는 얼굴 화상이 검출된다. 확대 지령이 부여되면, 검출된 얼굴 화상이 확대되어 표시 화면상에 표시된다. 셔터 릴리스 버튼의 누름이 있으면, 피사체상을 나타내는 화상 데이터가 기록 매체에 기록된다.
확대 지령이 부여됨에 따라서, 확대된 얼굴 화상이 표시 화면상에 표시되므로, 피사체의 얼굴 부분에 핀트가 맞는지 어떤지를 비교적 간단히 확인할 수 있다.
상기 셔터 릴리스 버튼이 2단 스트로크 타입의 것인 경우에, 상기 셔터 릴리스 버튼의 제 1 단계의 누름에 따라서 상기 확대 수단이 상기 얼굴 화상 검출 수단에 의해 검출된 얼굴 화상을 확대하는 것이며, 상기 셔터 릴리스 버튼의 제 2 단계의 누름에 따라서 상기 기록 제어 수단이 상기 촬상 수단으로부터 출력된 화상 데이터를 기록하는 것으로 할 수 있다.
제 2 발명에 의한 화상 재생 장치는 피사체상을 나타내는 화상 데이터를 기록 매체로부터 판독하는 판독 수단, 상기 판독 수단에 의해 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상에 포함되는 얼굴 화상을 검출하는 얼굴 화상 검출 수 단, 상기 얼굴 화상 검출 수단에 의해 검출된 얼굴 화상을 확대하는 확대 수단, 및 상기 확대 수단에 의해 확대된 얼굴 화상을 표시 화면에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 제 1 표시 제어 수단을 구비하고 있는 것을 특징으로 한다.
제 2 발명은 상기 화상 재생 장치에 적합한 제어 방법도 제공하고 있다. 즉, 이 방법은 피사체상을 나타내는 화상 데이터를 기록 매체로부터 판독하고, 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상에 포함되는 얼굴 화상을 검출하고, 검출된 얼굴 화상을 확대하고, 확대된 얼굴 화상을 표시 화면에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 것이다.
제 2 발명에 의하면, 피사체상을 나타내는 화상 데이터가 기록 매체로부터 판독된다. 그러면, 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상에 포함되는 얼굴 화상이 검출된다. 검출된 얼굴 화상이 확대되어 표시 장치의 표시 화면상에 표시된다. 얼굴 화상이 확대되어 표시되므로, 얼굴 화상 부분의 핀트가 맞는지 어떤지의 확인이 비교적 용이해진다.
얼굴 화상 확대 처리가 설정되어 있는지 여부 또는 얼굴 화상 확대 지령이 부여되어 있는지 여부를 판정하는 판정 수단, 및 상기 판정 수단에 의해 얼굴 화상 확대 처리가 설정되어 있지 않은 또는 얼굴 화상 확대 지령이 부여되지 않은 것으로 판정됨에 따라서, 상기 판독 수단에 의해 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상을 표시 화면상에 표시하도록 상기 표시 장치를 제어하는 제 2 표시 제어 수단을 더 구비하는 것이 바람직하다. 이 경우, 상기 제 1 표시 제어 수단은 판정 수단에 의해 얼굴 화상 확대 처리가 설정되어 있는 또는 얼굴 화상 확대 처리 가 부여되어 있는 것으로 판정됨에 따라서, 상기 확대 수단에 의해 확대된 얼굴 화상을 표시 화면에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 것으로 할 수 있다.
상기 제 1 표시 제어 수단은 상기 확대 수단에 의해 확대된 얼굴 화상의 중심이 상기 표시 화면의 중심이 되도록 확대된 얼굴 화상을 표시하도록 상기 표시 장치를 제어하는 것이 바람직하다.
상기 제 1 표시 제어 수단에 의한 제어에 의거하여 상기 확대 수단에 의해 확대된 얼굴 화상의 중심이 상기 표시 화면의 중심이 되도록 표시됨으로써, 상기 촬상 수단으로부터 출력되는 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상 외의 부분이 상기 표시 화면에 표시되는지 여부를 판정하는 제 1 판정 수단, 및 상기 제 1 판정 수단이 상기 피사체상 외의 부분이 상기 표시 화면에 표시되는 것으로 판정됨에 따라서 상기 피사체상 외의 부분이 상기 표시 화면에 표시되지 않도록 상기 확대 수단에 의해 확대되는 얼굴 화상의 중심 위치를 결정하는 결정 수단을 더 구비하도록 해도 좋다.
얼굴 화상이 확대되어 표시됨으로써, 촬상되지 않은 부분이 표시 화면상에 표시되어 버려 표시되는 화상이 보기 흉해져 버리는 것을 미연에 방지할 수 있다.
상기 얼굴 화상 검출 수단에 의해 검출된 얼굴 화상의 중심이 상기 표시 화면상에 있어서 미리 정해진 영역내에 있는지 여부를 판정하는 제 2 판정 수단을 더 구비하도록 해도 좋다. 이 경우, 상기 제 1 표시 제어 수단은 상기 제 2 판정 수단에 의해 검출된 얼굴 화상의 중심이 미리 정해진 영역내에 있는 것으로 판정됨에 따라서 확대된 얼굴 화상의 중심이 상기 표시 화면의 중심이 되도록 상기 표시 장 치를 제어하고, 상기 제 2 판정 수단에 의해 검출된 얼굴 화상의 중심이 미리 정해진 영역내에 없는 것으로 판정됨에 따라서 상기 피사체상 외의 부분이 상기 표시 화면에 표시되지 않도록 얼굴 화상의 중심 위치를 결정하고, 결정된 위치에 확대된 얼굴 화상의 중심이 표시되도록 상기 표시 장치를 제어하는 것으로 할 수 있다.
이 경우도, 얼굴 화상이 확대되어 표시됨으로써 촬상되지 않은 부분이 표시 화면상에 표시되어 버리는 것을 미연에 방지할 수 있다.
상기 얼굴 화상 검출 수단은 상기 피사체에 포함되는 부분 화상에 대한 얼굴다움의 평가값을 산출하는 평가값 산출 수단을 구비해도 좋다. 이 경우, 상기 평가값 산출 수단에 의해 산출된 평가값에 의거하여 얼굴 화상을 검출하는 것으로 할 수 있다. 그리고, 상기 얼굴 화상 검출 수단에 의해 검출된 얼굴 화상이 복수인지 여부를 판정하는 제 3 판정 수단, 상기 제 2 판정 수단에 의해 복수의 얼굴 화상이 있는 것으로 판정됨에 따라서, 복수의 얼굴 화상의 얼굴다움의 순서를 상기 복수의 얼굴 화상에 대응하여 상기 표시 화면에 표시하도록 상기 표시 장치를 제어하는 제 2 표시 제어 수단, 및 상기 복수의 얼굴 화상 중 하나의 얼굴 화상을 지정하는 지정 수단을 더 구비하도록 한다. 상기 확대 수단은 상기 지정 수단에 의해 지정된 얼굴 화상을 확대하는 것으로 할 수 있다.
피사체상 중에 복수의 얼굴 화상이 포함되어 있는 경우에, 소망의 얼굴 화상을 확대하여 표시할 수 있도록 된다.
상기 복수의 얼굴 화상의 영역을 상기 얼굴다움의 순서에 의거하여 다른 형태로 표시하도록 상기 표시 장치를 제어하는 제 3 표시 제어 수단을 더 구비하도록 해도 좋다.
상기 얼굴 화상 검출 수단에 의해 검출된 얼굴 화상이 복수인지 여부를 판정하는 제 4 판정 수단, 상기 제 4 판정 수단에 의해 복수의 얼굴 화상이 있는 것으로 판정됨에 따라서, 복수의 얼굴 화상의 순서를 얼굴 화상의 얼굴다움, 얼굴 화상의 밝기 및 얼굴 화상의 크기 중 하나 이상의 팩터에 의거하여 결정하는 결정 수단, 상기 결정 수단에 의해 결정된 얼굴 화상의 순서를 상기 복수의 얼굴 화상에 대응하여 상기 표시 화면에 표시하도록 상기 표시 장치를 제어하는 제 4 표시 제어 수단, 및 상기 복수의 얼굴 화상 중 하나의 얼굴 화상을 지정하는 지정 수단을 더 구비해도 좋다. 이 경우, 상기 확대 수단은 상기 지정 수단에 의해 지정된 얼굴 화상을 확대하는 것으로 할 수 있다.
또한, 상기 결정 수단에 있어서, 복수의 얼굴 화상의 순서의 결정에 이용할 수 있는 얼굴 화상의 얼굴다움, 얼굴 화상의 밝기 및 얼굴 화상의 크기 중 하나 이상의 팩터를 지정하는 팩터 지정 수단을 더 구비해도 좋다. 이 경우, 상기 결정 수단은 상기 팩터 지정 수단에 의해 지정된 팩터에 의거하여 복수의 얼굴 화상의 순서를 결정하는 것으로 할 수 있다.
제 3 발명에 의한 얼굴 화상 표시 장치는 대상 화상에 포함되는 얼굴 화상을 검출하는 얼굴 화상 검출 수단, 상기 얼굴 화상 검출 수단에 의해 검출된 얼굴 화상을 확대하는 확대 수단, 및 상기 확대 수단에 의해 확대된 얼굴 화상을 표시하도록 표시 장치를 제어하는 표시 제어 수단을 구비하고 있는 것을 특징으로 한다.
제 3 발명은 상기 얼굴 화상 표시 장치에 적합한 제어 방법도 제공하고 있 다. 즉, 이 방법은 대상 화상에 포함되는 얼굴 화상을 검출하고, 상기 얼굴 화상 검출 수단에 의해 검출된 얼굴 화상을 확대하고, 확대된 얼굴 화상을 표시하도록 표시 장치를 제어하는 것이다.
제 3 발명에 의하면, 대상 화상에 포함되는 얼굴 화상이 검출되어, 검출된 얼굴 화상이 확대된다. 확대된 얼굴 화상이 표시된다. 대상 화상에 포함되는 얼굴 화상이 확대되어 표시되므로, 대상 화상과 비교하여 얼굴 화상이 작은 경우에 있어서도 큰 얼굴 화상이 표시된다. 얼굴 화상의 내용을 확인할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 인물의 얼굴을 용이하게 확인하고, 대상 화상에 얼굴 화상이 포함되어 있는 경우에 얼굴 화상 부분을 확대할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 디지털 스틸 카메라의 전기적 구성을 나타내는 블록도이다.
이 실시예에 의한 디지털 스틸 카메라는 피사체 중에 인물의 얼굴이 있는 경우에, 그 얼굴 화상(그 얼굴 화상을 포함하는 피사체상의 부분)을 확대하여 표시할 수 있는 것이다. 얼굴 화상을 확대하여 표시함으로써, 표시 화면이 작게 피사체상의 전체를 표시한 경우에 얼굴 화상 부분이 작더라도 얼굴이 적절히 촬상되어 있는지 여부를 확인할 수 있다.
디지털 스틸 카메라의 전체의 동작은 제어 회로(20)에 의해 통괄된다.
제어 회로(20)에는 서로 버스 접속되어 있는 CPU(21), ROM(22) 및 RAM(23)이 포함되어 있다. ROM(22)에는 얼굴 화상을 검출하기 위한 얼굴의 샘플 화상 데이터가 저장되어 있다. 물론, 얼굴의 샘플 화상 데이터가 없더라도 얼굴 화상을 검출하기 위한 데이터가 있으면 좋다. RAM(23)은 화상 데이터 등을 일시적으로 기억하는 것이다.
*디지털 스틸 카메라에는 얼굴 화상을 확대하는 지령을 부여하는 확대 지령 버튼, 2단 스트로크 타입의 셔터 릴리스 버튼, OK 버튼, 취소 버튼, 모드 설정 다이얼, 상하 좌우 버튼 등을 포함하는 조작기(15)가 포함되어 있다. 조작기(15)로부터 출력되는 조작 신호는 제어 회로(20)에 입력된다.
렌즈 구동 회로(11)에 의해 줌 렌즈(1)의 줌 위치가 제어된다. 또한, 조리개 구동 회로(12)에 의해 조리개(2)의 개구가 제어된다. 줌 렌즈(1)에 의해 피사체상을 나타내는 광선이 집광되어 조리개(2)을 통하여 CCD와 같은 촬상 소자(3)에 입사된다. 촬상 소자(3)의 수광면상에 피사체상을 나타내는 광상(光像)이 결상된다.
모드 설정 다이얼(20)에 의해 촬상 모드가 설정되면, 촬상 소자 제어 회로(13)에 의해 촬상 소자(3)가 제어되어 피사체상을 나타내는 영상 신호가 촬상 소자(3)로부터 출력된다. 영상 신호는 아날로그 신호 처리 회로(4)에 있어서 상관 이중 샘플링 등의 아날로그 신호 처리가 행해진다. 아날로그 신호 처리 회로(4)로부터 출력된 영상 신호는 아날로그/디지털 변환 회로(4)에 있어서 디지털 화상 데이터로 변환되어, 제어 회로(20) 및 디지털 신호 처리 회로(6)에 입력된다. 디지털 신호 처리 회로(6)에 있어서, 감마(gamma) 보정, 백 밸런스 조정 등의 디지털 신호 처리가 행해진다.
디지털 신호 처리 회로(6)로부터 출력된 화상 데이터는 메모리(7)를 통하여 표시 제어 회로(10)에 부여된다. 표시 제어 회로(10)에 의해 표시 장치(16)의 표시 화면상에 피사체상이 표시된다.
또한, 디지털 신호 처리 회로(6)로부터 출력된 화상 데이터는 얼굴 검출 처리 회로(14)에도 입력된다. 얼굴 검출 처리 회로(14)에 있어서, 피사체상의 얼굴 화상 부분이 검출된다. 상세하게 후술되는 바와 같이, 확대 버튼이 눌리면 디지털 스틸 카메라에 얼굴 화상의 확대 지령이 부여된다. 그러면, 촬상에 의해 얻어진 피사체상 중에 얼굴 화상이 포함되어 있는 경우에는, 그 얼굴 화상이 확대되어(얼굴 화상이 포함되도록 피사체상 전체가 확대되어) 표시 장치(16)의 표시 화면상에 표시된다.
셔터 릴리스 버튼의 제 1 단계의 누름이 행해지면, 상술한 바와 같이 아날로그/디지털 변환 회로(5)로부터 출력된 화상 데이터는 제어 회로(20)에 부여된다. 제어 회로(20)에 있어서, 입력된 화상 데이터를 이용하여 자동 합초(合焦) 제어 및 자동 노광 제어가 행해지도록 렌즈 구동 회로(11)와 조리개 구동 회로(12) 및 셔터 속도가 제어된다.
셔터 릴리스 버튼의 제 2 단계의 누름이 행해지면, 상술한 것과 마찬가지로, 피사체가 다시 촬상되어, 피사체상을 나타내는 화상 데이터가 얻어진다. 화상 데이터는 디지털 신호 처리 회로(6)에서 메모리(7)로 주어져, 일시적으로 기억된다. 화상 데이터는 메모리(7)로부터 판독되어, 기록/판독 제어 회로(8)에 의해 메모리 카 드(9)에 기록된다. 필요에 따라서 데이터 압축이 행해지는 것은 말할 필요도 없다.
모드 설정 다이얼에 의해 재생 모드가 설정되면, 기록/판독 제어 회로(8)에 의해 메모리 카드(9)로부터 피사체상을 나타내는 화상 데이터가 판독된다. 판독된 화상 데이터는 메모리(7)를 통하여 표시 제어 회로(10)에 부여된다. 표시 장치(16)의 표시 화면상에 메모리 카드(9)로부터 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상이 표시된다.
재생 모드가 설정되어 있을 경우도 확대 지령 버튼이 눌려짐으로써, 메모리 카드(9)로부터 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 화상의 얼굴 화상이 포함되어 있을 경우에는, 그 얼굴 화상이 확대되어 표시된다. 재생 모드가 설정되어 있는 경우에, 확대 지령 버튼이 눌리면, 메모리 카드(9)로부터 판독된 화상 데이터는 메모리(7) 및 디지털 신호 처리 회로(6)를 통하여 얼굴 검출 처리 회로(14)에 부여된다. 얼굴 검출 처리 회로(14)에 있어서, 얼굴 화상 부분이 검출된다. 검출된 얼굴 화상이 표시 화면에 표시되도록 화상의 확대 처리(화상 데이터의 보간 처리 등에 의해 실현될 수 있음)가 행해진다. 확대된 화상이 표시 장치(16)의 표시 화면상에 표시된다. 재생시에도 후술하는 처리를 행할 수 있다.
도 2는 이 실시예에 의한 디지털 스틸 카메라의 기록시의 처리 순서를 나타내는 플로우 차트이다.
상술한 바와 같이, 촬상 모드가 설정되면, 피사체가 촬상되어 피사체상을 나타내는 화상 데이터가 얻어진다(스텝31). 얻어진 화상 데이터가 표시 장치(16)에 부여됨으로써 피사체상이 표시 장치(16)의 표시 화면상에 표시된다. 또한, 피사체 상을 나타내는 화상 데이터는 얼굴 검출 처리 회로(14)에도 주어져, 피사체상 중에 포함되는 얼굴 화상의 검출 처리가 행해진다(스텝32). 이 얼굴 검출 처리에 대한 상세함은 후술한다.
확대 지령 버튼이 눌리면(스텝33에서 YES), 촬상에 의해 얻어진 피사체상 중에 얼굴 화상이 있는 경우에는, 그 얼굴 화상의 중심이 표시 화면의 중심이 되도록 확대되어 표시 장치(16)의 표시 화면상에 표시된다(스텝34). 단, 후술과 같이 확대됨으로써 피사체상 외의 부분이 표시되어 버릴 경우에는, 피사체 외의 부분이 표시되지 않도록 피사체상이 표시 화면과 상대적으로 시프트되어 확대된다. 피사체상 중에 얼굴 화상이 없는 경우에는, 스텝34의 확대 처리는 스킵된다. 무엇보다도, 얼굴 화상이 없는 경우에 있어서도 피사체상의 확대 처리를 행해도 좋은 것은 말할 필요도 없다.
셔터 릴리스 버튼의 제 1 단계의 누름이 있으면(스텝35에서 YES), 상술한 바와 같이 아날로그/디지털 변환 회로(5)로부터 출력된 화상 데이터를 이용하여 자동 노광 제어가 행해지며(스텝36), 또한 자동 초점 제어가 행해진다(스텝37).
셔터 릴리스 버튼의 제 2 단계의 누름이 있으면(스텝38에서 YES), 촬상에 의해 얻어진 화상 데이터가 메모리 카드(착탈가능한 기록 매체)(9)에 기록된다(스텝39).
도 3은 피사체상을 확대하는 경우에 얼굴 화상의 중심이 표시 화면의 중심이 되도록 확대되는 영역과 얼굴 화상의 중심이 표시 화면의 중심이 되지 않도록 확대되는 확대되는 영역을 나타내고 있다.
피사체상을 I로 한 경우, 그 피사체상의 외부 테두리(촬상 범위, 표시 화면에 상당함)를 축소한 소정의 영역(40)이 그 피사체상(I)에 얼굴 화상이 포함되어 있었던 경우에 얼굴 화상의 중심이 표시 화면의 중심이 되도록 확대되는 OK 영역(40)이다. 이 OK 영역(40)의 주위의 영역은 얼굴 화상의 중심이 표시 화면의 중심이 되도록 확대되는 NG 영역(41)이다. 얼굴 화상의 중심이 OK 영역(40)내에 있는 경우에는, 그 얼굴 화상의 중심이 표시 화면의 중심이 되도록 피사체상이 확대된다. 얼굴 화상의 중심이 NG 영역(41)내에 있는 경우에는, 그 얼굴 화상의 중심이 OK 영역(40)의 가장 가까운 위치가 되도록 피사체상의 확대 처리가 행해진다.
예컨대, 얼굴 화상이 중심이 OK 영역 좌상의 정점의 좌상 좌표(x1, y1)에 있는 경우에는, 그 좌표(x1, y1)로부터 가장 가까운 OK 영역(40)의 좌표(x2, y2)가 얼굴 화상의 중심이 되도록 피사체상 전체가 시프트되어 피사체상이 확대된다. 또한, 얼굴 화상의 중심이 OK 영역(40) 아래의 좌표(x3, y3)에 있는 경우에, 그 좌표(x3, y4)가 얼굴 화상의 중심이 되도록 피사체상 전체가 시프트되어 피사체상이 확대된다. 피사체상이 확대됨으로써 얼굴 화상이 표시되지 않도록 되는 것이 미연에 방지된다.
도 4(A) 및 (B)는 표시 장치(16)의 표시 화면에 표시되는 피사체상의 일예이다. (A)는 확대전의 화상이며, (B)는 확대후의 화상이다. 이들의 도면에 있어서, 도 3에 나타내는 OK 영역(40) 및 NG 영역(41)도 나타내고 있다.
피사체상(I1)(촬상 범위에 의해 규정되는 것이며, 또한 표시 장치(16)의 표시 화면의 크기에도 대응되어 있음) 내의 얼굴 화상이 있는지 여부는 여러 가지 크 기를 가지는 서치 에리어(area)가 이용된다. 여러 가지 크기를 가지는 서치 에리어내의 화상과 얼굴의 샘플 화상의 일치도에 의거하여, 서치 에리어내의 화상이 얼굴 화상인지 여부가 판단된다. 서치 에리어내의 화상과 얼굴의 샘플 화상의 일치도가 가장 높아지는 서치 에리어(얼굴 테두리)(43)내의 화상이 얼굴 화상으로 판단된다. 서치 에리어(43)내의 화상이 얼굴 화상인지 여부의 판단은 서치 에리어(43)내의 화상과 얼굴의 샘플 화상의 일치도에 의거하여 행해질뿐만 아니라, 학습 결과(얼굴의 샘플 화상이나 다른 화상을 이용하여 얼굴다움을 판정하기 위한 데이터이며, 반드시 샘플 화상이 아니더라도 좋고, 테이블의 형태등 어떤 형태라도 좋다)을 이용하여 행해져도 좋다.
*도 4(A)에 있어서는, 얼굴 화상(내부의 화상이 얼굴 화상으로 판단되는 서치 에리어(43): 얼굴 테두리)의 중심(C1)이 OK 영역(40)내에 포함되어 있으므로, 얼굴 화상의 중심(C1)이 표시 화면의 중심이 되도록 피사체상(I)1이 확대되어 표시된다(도 4(B) 참조). 이러한 처리는 촬상하면서 리얼 타임으로 행해진다.
확대된 얼굴 화상을 포함하는 피사체상(I2)이 표시 장치(16)의 표시 화면에 표시되는 것으로 된다. 또한, 얼굴 화상 부분에는 서치 에리어(얼굴 테두리)(44)도 확대되어 표시되어 있지만, 반드시 표시되지 않아도 좋은 것은 말할 필요도 없다.
도 5(A)는 표시 화면에 표시되는 피사체상의 일예이다. (A)는 확대전의 화상이며, (B)는 얼굴 화상의 중심이 표시 화면의 중심이 되도록 확대된 후의 화상이며, (C)는 얼굴 화상의 중심이 표시 화면의 중심에서 조금 벗어나도록 확대된 후의 화상이다.
*(A)를 참조하여, 피사체상(I3)에 포함되는 얼굴 테두리(46)내의 얼굴 화상의 중심(C2)은 OK 영역(40) 외의 NG 영역(41)에 있다. 이 때문에, 얼굴 화상의 중심(C2)이 표시 화면의 중심이 되도록 피사체상을 시프트하고, 또한 확대하면 (B)에 나타낸 바와 같이, 피사체상(I4)이 존재하지 않는 부분(48)이 표시 화면상에 표시되어 버린다. 이 실시예에 있어서는, (C)에 나타낸 바와 같이, 확대후의 얼굴 테두리(47)의 얼굴의 중심(C3)이 확대전의 얼굴 화상의 중심(C2)로부터 가장 가까운 OK 영역(40)의 위치가 되도록 얼굴 화상의 중심이 결정될 수 있어서 확대된다.
도 6은 OK 영역(40)과 NG 영역(41)의 관계를 나타내고 있다.
상술한 OK 영역(40)과 NG 영역(41)은 확대율(줌 배율)에 의존한다. 줌 배율이 크면 클수록 확대후의 화상이 커지므로, 얼굴 화상의 중심이 표시 화면의 중심이 되도록 피사체상이 표시되지 않는 부분이 발생하지 않게 되므로 OK 영역(40)이 커진다. 반대로 줌 배율이 작으면 작을 수록 확대후의 화상은 작으므로, 얼굴 화상의 중심이 표시 화면의 중심이 되면 피사체상이 표시되지 않는 부분이 발생한다. 예컨대, 줌 배율이 3배인 경우에는, OK 영역(40)이 비교적 커지도록, OK 영역(40)과 NG 영역(41)의 경계(51)가 규정된다. 줌 배율이 1.5배인 경우에는, OK 영역(40)이 비교적 작아지도록, OK 영역(40)과 NG 영역의 경계(52)가 규정된다.
도 7은 얼굴 검출 처리(도 2 스텝32의 처리)의 처리 순서를 나타내는 플로우 차트이다.
다수의 크기를 가지는 서치 에리어를 이용하여 피사체상이 주사되어, 피사체상 중에서 얼굴 화상 부분이 검출된다(스텝61). 얼굴 화상 부분이 검출되면, 피사체상에 있어서의 그 얼굴의 위치가 특정된다(스텝62)
특정된 얼굴 화상의 중심이 상술한 바와 같이 OK 영역내에 있는지 여부가 확인된다(스텝63). OK 영역내에 있으면(스텝43에서 YES), 얼굴 화상의 중심이 표시 화면의 중심이 되도록 줌 처리가 행해진다(스텝65). OK 영역내에 없으면(NG 영역내에 있으면), 얼굴 화상의 중심에서 가장 가까운 OK 영역내의 위치가 얼굴 화상의 중심이 되도록 피사체상이 시프트되어(어드레싱의 조작에 의해 실현될 수 있음) 줌 처리가 행해진다(스텝64).
도 8은 기록 처리 순서의 다른 예를 나타내는 플로우 차트이다.
도 2에 나타내는 기록 처리에 있어서는 확대 버튼이 눌려짐으로써 확대 처리가 행해졌지만, 도 8에 나타내는 처리에 있어서는 2단 스트로크 타입의 셔터 릴리스 버튼의 제 1 단계의 누름에 따라서 확대 처리가 행해진다.
촬상 모드가 설정되면, 피사체가 촬상되어 피사체상이 표시 장치(16)의 표시 화면에 표시된다(스텝71). 셔터 릴리스 버튼의 제 1 단계의 누름이 있으면(스텝72에서 YES), 자동 노광 제어 처리가 행해지며(스텝73), 또한 자동 초점 제어 처리가 행해진다(스텝74). 또한, 얼굴 검출 처리가 행해진다(스텝75).
더욱이, 셔터 릴리스 버튼의 제 1 단계의 누름이 확대 지령으로서 디지털 스틸 카메라에 주어지고, 상술한 바와 같이 얼굴 화상의 확대 처리가 행해져 확대된 피사체상이 표시된다(스텝76).
셔터 릴리스 버튼의 제 2 단계의 누름이 있으면(스텝77에서 YES), 촬상에 의해 얻어진 화상 데이터가 메모리 카드에 기록된다(스텝78).
도 9는 기록 처리 순서의 또 다른 예를 나타내는 것으로, 프리뷰(preview) 기록의 처리의 플로우 차트이다.
프리뷰 기록의 경우에는, 메모리 카드에 화상 데이터가 기록되기 전에, 그 화상 데이터가 메모리에 일시적으로 기억된다. 그 기억된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상이 표시되어, 기록 지령이 새롭게 부여됨으로써 그 화상 데이터가 메모리 카드에 기록된다.
촬상 모드가 설정되면, 피사체가 촬상되어 피사체상이 표시 장치(16)의 표시 화면에 표시된다(스텝81). 셔터 릴리스 버튼의 제 1 단계의 누름이 있으면(스텝82에서 YES), 자동 노광 제어 처리가 행해지며(스텝83), 또한 자동 초점 제어 처리가 행해진다(스텝84). 또한, 얼굴 검출 처리가 행해진다(스텝85).
더욱이, 셔터 릴리스 버튼의 제 1 단계의 누름이 확대 지령으로서 디지털 스틸 카메라에 주어지고, 상술한 바와 같이 얼굴 화상의 확대 처리가 행해져 확대된 피사체상이 표시된다(스텝86).
셔터 릴리스 버튼의 제 2 단계의 누름이 있으면(스텝87에서 YES), 촬상에 의해 얻어진 화상 데이터가 메모리(7)에 일시적으로 기억된다(스텝88). 메모리(7)로부터 화상 데이터가 판독되며, 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상이 표시 장치(16)의 표시 화면에 표시된다(스텝88). 표시 화면에 표시된 피사체상을 유저가 보아서, 그 피사체상으로 좋으면 유저에 의해 OK 버튼이 눌려진다(스텝 89). 그러면, 메모리(7)에 일시적으로 기억되어 있는 화상 데이터가 메모리 카드(16)에 주어져 기록된다.
도 10은 기록 처리 순서의 또 다른 예를 나타내는 것으로, 프리뷰 기록의 처리의 플로우 차트이다. 이 도면에 있어서 도 9에 나타낸 것과 동일한 처리에 대해서는 동일 부호를 부여하여 설명을 생략한다.
도 9에 나타내는 처리에 있어서는 셔터 릴리스 버튼의 제 1 단계의 누름에 따라서 자동 노광 제어 처리(스텝83) 및 자동 초점 제어 처리(스텝84) 이외에 얼굴 검출 처리(도9 스텝85) 및 얼굴 화상의 확대 표시 처리(스텝86)이 행해져 있지만, 도 10에 나타내는 처리에 있어서는 셔터 릴리스 버튼의 제 2 단계의 누름에 따라서 얼굴 검출 처리(스텝91) 및 얼굴 화상의 확대 표시 처리(스텝 92)로 행해지는 것이다.
셔터 릴리스 버튼의 제 2 단계의 누름이 있으면(스텝87에서 YES), 촬상에 의해 얻어진 화상 데이터가 메모리(7)에 일시적으로 기억된다(스텝88). 메모리(7)로부터 화상 데이터가 판독되며, 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상이 표시 장치(16)의 표시 화면에 표시된다(스텝88). 그 후, 상술한 얼굴 검출 처리(스텝91) 및 얼굴 화상의 확대 표시 처리(스텝92)이 행해진다. 표시 화면에 표시된 피사체상(확대된 얼굴 화상)을 유저가 보아서, 그 피사체상으로 좋으면 유저에 의해 OK 버튼이 눌려진다(스텝89). 그러면, 메모리(7)에 일시적으로 기억되어 있는 화상 데이터가 메모리 카드(16)에 주어져, 기록된다.
도 11은 얼굴 검출 처리의 다른 처리 순서를 나타내는 플로우 차트이다. 이 처리는 피사체상 중에 복수의 얼굴 화상이 포함되어 있는 경우의 것이다. 도 12 및 도 13은 표시 화면에 표시되는 확대전의 피사체상의 일예이며, 도 14(A) 내지 (D)는 확대후의 피사체상의 일예이다. 이하에 있어서, 표시 화면에 표시되어 있는 중앙에서 교차하는 파선은 반드시 표시되지 않더라도 좋다.
피사체상 중에 복수의 얼굴 화상이 포함되어 있는 경우에는 각 얼굴 화상에 테두리가 표시된다. 이들의 테두리는 테두리 중의 얼굴 화상의 얼굴다움에 따라서 형태가 변화될 수 수 있다. 또한, 확대시에 중심적인 화상이 되어야 할 얼굴 화상을 지정할 수 있어, 지정된 얼굴 화상의 중심이 상술한 바와 같이 표시 화면의 중심 또는 OK 영역내가 되도록 확대된다.
피사체상의 얼굴 화상의 검출 처리가 행해진다(스텝101). 이 얼굴 검출 처리에 의해 검출된 얼굴 화상이 복수인지 여부가 확인된다(스텝102).
얼굴 화상이 복수이면(스텝102에서 YES), 도11에 나타낸 바와 같이, 피사체상(l6) 중 검출된 얼굴 화상 테두리(111, 112, 113)가 표시된다(스텝103). 각 화상 테두리(111, 112, 113)의 위에는 얼굴 검출 처리에 의해 산출되는 얼굴다움의 정도(샘플 화상과의 일치도, 평가값)의 순서를 나타내는 번호가 표시되어 있다. 또한, 검출된 얼굴 화상 중 가장 얼굴다운 화상이면 판단된 얼굴 화상의 테두리에 대해서는 실선으로 표시되며, 그 이외의 화상 테두리에 대해서는 파선으로 표시되어 있다. 한번 본 것만으로 복수의 얼굴 화상 중 어느 화상이 가장 얼굴다운 것으로 판단되었는지를 안다.
디지털 스틸 카메라에 포함되어 있는 상하 좌우 버튼 중 오른쪽 화살표가 눌 려지면, 얼굴 화상 테두리의 표시 스위칭 지령이 디지털 스틸 카메라에 주어지게 된다. 오른쪽 화살표가 눌리면 유저로부터의 스위칭 지령이 주어진 것으로 되어(스텝104에서 YES), 다음으로 얼굴다운 것으로 판단된 얼굴 화상의 테두리가 실선으로 되며, 그 이외의 테두리가 파선으로 된다(스텝105). 예컨대, 도 12에 나타내는 상태에서 오른쪽 화살표가 눌리면, 도 13에 나타낸 바와 같이, 테두리(112)가 실선으로 되며 그 이외의 테두리(111 및 113)가 파선으로 된다. 유저로부터의 스위칭 지령이 없으면(스텝104에서 NO), 스텝105의 처리는 스킵된다.
실선으로 둘러싸여 있는 화상이 특정한 얼굴 화상으로 되며(스텝106), 그 특정한 얼굴 화상의 중심이 OK 영역내에 있는지 여부가 판단된다(스텝107). OK 영역내에 있으면(스텝107에서 YES), 얼굴 화상의 중심이 표시 화면의 중심이 되도록 줌이 행해지며(스텝109), OK 영역내에 없으면(스텝107에서 NO), 얼굴 화상의 중심에서 가장 가까운 OK 영역의 점이 얼굴 화상의 중심이 되도록 피사체상이 시프트되어, 줌 처리가 행해진다(스텝108).
줌 배율이 작은 때에는, 특정된 얼굴 화상의 중심이 OK 영역내에 들어가지 않으므로, 도 14(A)에 나타낸 바와 같이, 특정된 얼굴 화상(테두리(114)내의 화상)의 중심이 반드시 표시 화면의 중심으로 되는 것은 아니다(피사체상17). 줌 배율이 올라가면 특정된 얼굴 화상의 중심이 표시 화면의 중심이 되도록 도 14(B), (C), (D)에 나타낸 바와 같이 피사체상(I8, I9, I10)이 확대된다.
도 15는 표시 장치(16)의 표시 화면에 표시되는 피사체상(I) 11의 일예를 나타내고 있다.
상술한 실시예에 있어서는 피사체상 중에 복수의 얼굴 화상이 포함되어 있을 경우에, 그 복수의 얼굴 화상의 순번을 정하기 위해서, 얼굴 화상의 얼굴다움이라고 하는 팩터가 이용되고 있다. 그러나, 후술하는 실시예에 있어서는 얼굴다움의 팩터 이외의 팩터를 이용하여 복수의 얼굴 화상의 순번을 정하는 것이다. 어떤 팩터를 이용하여 복수의 얼굴 화상의 순번을 정하는지는 유저에 의해 지정된다.
디지털 스틸 카메라의 조작기(15)에는 메뉴 버튼이 포함되어 있고, 그 메뉴 버튼이 눌림으로써 표시 장치(16)의 표시 화면에는 디지털 스틸 카메라에 설정할 수 있는 메뉴가 표시된다. 그 메뉴에는 팩터 설정 메뉴가 포함되어 있고, 팩터 설정 메뉴가 유저에 의해 지정됨으로써 표시 장치(15)의 표시 화면에는 도 15에 나타낸 바와 같은 팩터 설정 메뉴(130)가 나타난다.
이 실시예에서 설정할 수 있는 팩터에는 「크기」,「밝기」 및 「얼굴다움」이 있다. 물론, 다른 팩터를 설정할 수 있도록 해도 좋다. 팩터 설정 메뉴(130)에는「크기」의 문자가 표시되어 있는 영역(140),「밝기」의 문자가 표시되어 있는 영역(150) 및 「얼굴다움」의 문자가 표시되어 있는 영역(160)이 포함되어 있다.
팩터로서 크기를 설정하는 경우에는 「큰 순서」 또는 「작은 순서」를 설정할 수 있다. 이 때문에, 팩터 설정 메뉴(130)에는 「큰 순서」의 문자가 표시되어 있는 영역(141) 및 「작은 순서」의 문자가 표시되어 있는 영역(142)이 포함되어 있다. 또한, 팩터로서 밝기을 설정하는 경우에는, 「밝은 순서」 또는 「어두운 순서」를 설정할 수 있다. 이 때문에, 팩터 설정 메뉴(130)에는, 「밝은 순서」의 문자가 표시되어 있는 영역(151) 및 「어두운 순서」의 문자가 표시되어 있는 영 역(152)이 포함되어 있다. 더욱이, 팩터로서 얼굴다움을 설정하는 경우에는, 「얼굴다움의 큰 순서」 또는 「얼굴다움의 작은 순서」를 설정할 수 있다. 이 때문에, 팩터 설정 메뉴(130)에는「얼굴다움의 큰 순서」의 문자가 표시되어 있는 영역(161) 및 「얼굴다움의 작은 순서」의 문자가 표시되어 있는 영역(162)이 포함되어 있다.
팩터 설정 메뉴(130)의 영역 중 어느 것의 영역을 둘러싸도록 커서(135)가 표시되어 있다. 커서(135)는 조작기(15)에 포함되어 있는 상하 버튼의 조작에 따라서 각 영역간을 상하이동한다. 조작기(15)에 포함되어 있는 결정 버튼이 눌리면, 커서(135)가 둘러싸고 있는 영역에 의해 나타내어지는 팩터가 설정된다.
도 16은 얼굴 검출의 다른 처리를 나타내는 플로우 차트이다. 도 17 내지 19는 표시 화면에 표시되는 확대전의 피사체상의 일예이다.
도 16에 나타내는 플로우 차트에 있어서, 도 11에 나타내는 처리와 동일한 처리에 대해서는 동일한 부호를 부여하여 설명을 생략한다. 도 11에 나타내는 얼굴 검출 처리에 있어서는, 피사체상 중에 복수의 얼굴 화상이 포함되어 있는 경우에는 얼굴다움에 따라서 얼굴 화상에 표시되는 테두리의 형태가 변화되어 있지만, 도 16에 나타내는 얼굴 검출 처리에 있어서는 테두리의 형태를 변하게 하기 위한 팩터가 유저의 설정에 따라서 결정되어 있고, 또한 팩터를 유저에 의해 바꿀 수 있는 것이다.
피사체상의 얼굴 화상의 검출 처리가 행해져(스텝101), 피사체상 중에 얼굴 화상이 포함되어 있는지 여부가 확인된다(스텝121). 피사체상 중에 얼굴 화상이 포 함되어 있고(스텝121에서 YES), 또한 복수의 얼굴 화상이 포함되어 있으면(스텝102에서 YES), 복수의 얼굴 화상 각각이 테두리에 둘러싸여 피사체상이 표시된다. 특히 이 실시예에 있어서는, 상술한 바와 같이 유저에 의해 설정된 팩터에 의거하여 복수의 얼굴 화상의 순번이 부여되어, 그 순번에 따른 번호가 테두리에 가깝게 부여될 수 있다. 팩터에 따라서 일번으로 결정된 얼굴 화상에 대해서는 실선의 테두리가 부여되며, 그 이외의 테두리는 파선으로 된다.
도 17은 팩터로서 검출된 얼굴 화상의 크기가 큰 순서가 설정되어 있는 경우에 있어서의 피사체상의 일예이다. 표시 화면의 우상에는 설정된 팩터를 표시하는 영역(180)이 규정되어 있다. 팩터로서 크기가 큰 순서가 설정되어 있으므로, 팩터 표시 영역(180)에는 「큰 순서」의 문자가 표시되어 있다.
피사체상(Ⅰ12) 중에는 인물상(171, 172 및 173)이 포함되어 있다. 인물상(171, 172, 173)의 순번으로 얼굴 화상의 크기가 크다. 이 때문에, 인물상(171, 172, 173)의 각각의 얼굴 화상 테두리(111, 112, 113)에 가깝게 얼굴 화상의 크기순서를 나타내는 번호가 표시되어 있다. 특히, 얼굴 화상의 크기가 가장 큰 인물상(171)의 얼굴 화상 테두리(111)는 실선으로 되어 있다. 다른 인물상(172, 173)의 얼굴 화상 테두리(112, 113)는 파선으로 되어 있다(스텝122). 어느 순서로 얼굴 화상에 대하여 순번이 정리된지를 안다.
상술한 바와 같이, 유저에 의해 팩터의 스위칭이 있으면(스텝123에서 YES), 스위칭된 팩터에 의거하여 검출된 얼굴 화상의 순번이 미리 결정된다. 얼굴 화상 테두리에 가깝게 표시되는 순번이 스위칭된 팩터에 의거하여 갱신된다(스텝124). 예컨대, 팩터가 얼굴 화상의 작은 순서로 스위칭되면, 도18에 나타낸 바와 같이, 인물상(173)의 얼굴 화상, 인물상(172)의 얼굴 화상, 인물상(171)의 얼굴 화상의 순서로 얼굴 화상이 작으므로, 테두리(113, 112, 111)의 순서로 번호가 부여된다. 또한, 테두리(113)는 실선으로 되며, 다른 테두리(112 및 113)는 파선으로 된다. 팩터가 밝은 순서로 스위칭되면, 도19에 나타낸 바와 같이, 인물상(172)의 얼굴 화상, 인물상(171)의 얼굴 화상, 인물상(173)의 얼굴 화상의 순서로 밝으므로(밝기가 해칭으로 지시되어 있음), 테두리(112, 111, 113)의 순서로 번호가 부여된다. 테두리(112)는 실선으로 되며, 다른 테두리(111 및 113)는 파선으로 된다. 이와 같이, 유저의 설정에 따라서 팩터를 변화시킬 수 있어, 변화된 팩터에 따라서 얼굴 화상의 순번도 변화된다.
팩터의 스위칭이 없으면(스텝123에서 NO), 스텝124의 처리는 스킵되어 스텝104 이후의 처리가 행해진다.
상술한 실시예에 있어서는, 크기 순서, 밝기 순서 등에 따라서 얼굴 화상의 순번을 결정하고 있지만, 크기, 밝기 등의 일정 범위를 제공하여, 그 일정 범위내에 얼굴 화상이 포함되어 있는 경우에, 순번을 결정해야 할 얼굴 화상의 대상이 되도록 해도 좋다. 예컨대, 지나치게 밝은 얼굴 화상, 지나치게 어두운 얼굴 화상, 지나치게 큰 얼굴 화상, 지나치게 작은 얼굴 화상은 각각 밝은 순서, 어두운 순서, 큰 순서, 작은 순서의 팩터가 지정되어 있어도 얼굴 화상의 순번을 결정하는 얼굴 화상의 대상으로는 제외되는 것이 생각될 수 있다. 감상에 적합한 얼굴 화상에 대하여 순번을 정리할 수 있게 된다.
도 20은 재생시의 처리 순서를 나타내는 플로우 차트이다.
상술한 실시예에 있어서는, 기록시에 얼굴 검출 처리가 행해지는 것이지만,상술한 바와 같이, 재생시에도 얼굴 검출 처리를 행하도록 할 수 있다.
재생 화상에 대하여, 줌 동작을 행할지, 얼굴 중심의 줌을 행할지 여부는 메뉴를 조작에 의해 미리 설정하는 것으로 한다. 무엇보다도, 상술한 바와 같이, 확대 지령 버튼으로부터의 확대 지령에 의거하여 줌 동작, 얼굴 중심의 줌을 행하도록 해도 좋다.
재생 모드가 설정되면, 메모리 카드(9)에 기록되어 있는 화상 데이터가 판독된다(스텝191). 줌 동작을 행하는 것 같이 설정되어 있지 않으면(스텝192에서 NO), 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상이 확대되지 않고 표시 장치(16)의 표시 화면상에 표시된다(스텝198). 줌 동작을 행하도록 설정되어 있으면(스텝192에서 YES), 얼굴 중심 줌을 행하도록 설정되어 있는지가 확인된다(스텝193).
얼굴 중심 줌을 행하도록 설정되어 있지 않으면(스텝193에서 NO), 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상의 전체가 확대되어 표시 장치(16)의 표시 화면상에 표시된다(스텝197).
*얼굴 중심 줌을 행하도록 설정되어 있으면(스텝193에서 NO), 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상의 얼굴 검출 처리가 상술한 바와 같이 행해진다(스텝194). 피사체상 중에서 얼굴 화상이 검출되면(스텝195에서 YES), 상술한 바와 같이 얼굴 화상이 중심으로 확대되어 표시된다(스텝196). 재생시에 얼굴 화상 이 중심으로 확대되므로, 얼굴 화상에 핀트가 맞는지 여부를 비교적 간단히 확인할 수 있다. 피사체상 중에서 얼굴 화상이 검출되지 않으면(스텝195에서 NO), 피사체상의 전체가 확대되어 표시된다(스텝197).
상술한 실시예에 있어서는, 얼굴 중심의 줌의 설정, 확대 지령 등에 의거하여 얼굴 화상을 중심으로 확대하고 있지만, 설정, 지령 등이 없더라도 피사체상이 재생됨으로써 자동적으로 얼굴 화상을 중심으로 확대하도록 해도 좋다.
도 1은 디지털 스틸 카메라의 전기적 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 기록 처리 순서를 나타내는 플로우 차트이다.
도 3은 OK 영역과 NG 영역을 나타내고 있다.
도 4의 (A)는 줌 전의 피사체상의 일예를, (B)는 줌 후의 피사체상의 일예를 나타내고 있다.
도 5의 (A)는 줌 전의 피사체상의 일예를, (B) 및 (C)는 줌 후의 피사체상의 일예를 나타내고 있다.
도 6은 OK 영역과 NG 영역을 나타내고 있다.
도 7은 얼굴 검출 처리의 처리 순서를 나타내는 플로우 차트이다.
도 8은 기록 처리 순서를 나타내는 플로우 차트이다.
도 9는 기록 처리 순서를 나타내는 플로우 차트이다.
도 10은 기록 처리 순서를 나타내는 플로우 차트이다.
도 11은 얼굴 검출 처리 순서를 나타내는 플로우 차트이다.
도 12는 줌 전의 피사체상을 나타내고 있다.
도 13은 줌 전의 피사체상을 나타내고 있다.
도 14의 (A) 내지 (D)는 줌 후의 피사체상의 일예이다.
도 15는 팩터 설정 메뉴를 나타내고 있다.
도 16은 얼굴 검출 처리 순서를 나타내는 플로우 차트이다.
도 17은 줌 전의 피사체상을 나타내고 있다.
도 18은 줌 전의 피사체상을 나타내고 있다.
도 19는 줌 전의 피사체상을 나타내고 있다.
도 20은 재생 처리 순서를 나타내는 플로우차트이다.

Claims (6)

  1. 피사체상을 나타내는 화상 데이터를 기록 매체로부터 판독하는 판독 수단;
    상기 판독 수단에 의해 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상에 포함되는 부분 화상에 대한 얼굴다움의 평가값을 산출하는 평가값 산출 수단;
    상기 평가값 산출 수단에 의해 산출된 평가값에 근거하여 상기 피사체상 중에서 얼굴 화상을 검출하는 얼굴 화상 검출 수단;
    얼굴 화상 확대 처리가 설정되어 있는지 여부, 또는 얼굴 화상 확대 지령이 부여되어 있는지 여부를 판정하는 제 1 판정 수단;
    상기 제 1 판정 수단에 의해 얼굴 화상 확대 처리가 설정되지 않거나, 또는 얼굴 화상 확대 지령이 부여되지 않은 것으로 판정됨에 따라서 상기 판독 수단에 의해 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상을 표시 화면상에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 제 1 표시 제어 수단;
    상기 얼굴 화상 검출 수단에 의해 검출된 얼굴 화상이 복수인지 여부를 판정하는 제 2 판정 수단;
    상기 제 2 판정 수단에 의해 복수의 얼굴 화상이 있는 것으로 판정됨에 따라서 복수의 얼굴 화상의 얼굴다움의 순서를 상기 제 1 표시 제어 수단의 제어 하에 표시되는 피사체상의 상기 복수의 얼굴 화상에 대응하여 상기 표시 화면에 표시하도록 상기 표시 장치를 제어하는 제 2 표시 제어 수단;
    상기 복수의 얼굴 화상 중 하나의 얼굴 화상을 지정하는 지정 수단; 및
    상기 제 1 판정 수단에 의해 얼굴 화상 확대 처리가 설정되어 있거나, 또는 얼굴 화상 확대 처리가 부여되어 있는 것으로 판정됨에 따라서 상기 지정 수단에 의해 지정된 얼굴 화상을 확대하여 표시 화면에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 제 3 표시 제어 수단을 구비한 것을 특징으로 하는 화상 재생 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 얼굴 화상의 영역을 상기 얼굴다움의 순서에 의거하여, 가장 얼굴다운 화상에 대해 그 이외의 얼굴 화상과 구별될 수 있도록 표시형태를 변화시키도록 하는 상기 표시 장치를 제어하는 제 4 표시 제어 수단을 더 구비한 것을 특징으로 하는 화상 재생 장치.
  3. 피사체상을 나타내는 화상 데이터를 기록 매체로부터 판독하는 판독 수단;
    상기 판독 수단에 의해 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상에 포함되는 얼굴 화상을 검출하는 얼굴 화상 검출 수단;
    상기 얼굴 화상 검출 수단에 의해 검출된 얼굴 화상이 복수인지 여부를 판정하는 판정 수단;
    상기 판정 수단에 의해 복수의 얼굴 화상이 있는 것으로 판정됨에 따라서 복수의 얼굴 화상의 순서를 얼굴 화상의 얼굴다움, 얼굴 화상의 밝기 및 얼굴 화상의 크기 중 하나 이상의 팩터에 의거하여 결정하는 결정 수단;
    상기 결정 수단에 의해 결정된 얼굴 화상의 순서를 상기 복수의 얼굴 화상에 대응하여 표시 화면에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 제 1 표시 제어 수단;
    상기 복수의 얼굴 화상 중 하나의 얼굴 화상을 지정하는 지정 수단;
    상기 지정 수단에 의해 지정된 얼굴 화상을 확대하는 확대 수단; 및
    상기 확대 수단에 의해 확대된 얼굴 화상을 표시 화면에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 제 2 표시 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 재생 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 결정 수단에 있어서 복수의 얼굴 화상의 순서 결정에 이용되는 얼굴 화상의 얼굴다움, 얼굴 화상의 밝기 및 얼굴 화상의 크기 중 하나 이상의 팩터를 지정하는 팩터 지정 수단을 더 구비하며,
    상기 결정 수단은 상기 팩터 지정 수단에 의해 지정된 팩터에 의거하여 복수의 얼굴 화상의 순서를 결정하는 것을 특징으로 하는 화상 재생 장치.
  5. 피사체상을 나타내는 화상 데이터를 기록 매체로부터 판독하는 단계;
    판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상에 포함되는 부분 화상에 대한 얼굴다움의 평가값을 산출하는 단계;
    산출된 평가값에 근거하여 상기 피사체상의 중심으로부터 얼굴 화상을 검출하는 단계;
    얼굴 화상 확대 처리가 설정되어 있는지, 또는, 얼굴 화상 확대 지령이 부여 되어 있는지를 판정하는 단계;
    얼굴 화상 확대 처리가 설정되어 있지 않거나, 또는, 얼굴 화상 확대 지령이 부여되어 있지 않다고 판정됨에 따라, 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상을 표시 화면상에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 단계;
    검출된 얼굴 화상이 복수인지 여부를 판정하는 단계;
    복수의 얼굴 화상이 있다고 판정된 것에 의해, 복수의 얼굴 화상의 얼굴다움의 순서를, 피사체상의 상기 복수의 얼굴 화상에 대응하여 상기 표시 화면에 표시하도록 상기 표시 장치를 제어하는 단계;
    상기 복수의 얼굴 화상 중 하나의 얼굴 화상을 지정하는 단계;
    얼굴 화상 확대 처리가 설정되어 있거나, 또는 얼굴 화상 확대 처리가 부여되어 있다고 판정된 것에 따라서, 지정된 얼굴 화상을 확대하여 표시 화면에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 재생 장치의 제어 방법.
  6. 피사체상을 나타내는 화상 데이터를 기록 매체로부터 판독하는 단계;
    판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상에 포함되는 얼굴 화상을 검출하는 단계;
    검출된 얼굴 화상이 복수인지 여부를 판정하는 단계;
    복수의 얼굴 화상이 있다고 판정된 것에 의해, 복수의 얼굴 화상의 순서를, 얼굴 화상의 얼굴다움, 얼굴 화상의 밝기 및 얼굴 화상의 크기 중 하나 이상의 팩 터에 근거하여 결정하는 단계;
    결정된 얼굴 화상의 순서를 상기 복수의 얼굴 화상에 대응하여 표시 화면에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 단계;
    상기 복수의 얼굴 화상 중 하나의 얼굴 화상을 지정하는 단계;
    지정된 얼굴 화상을 확대하는 단계;
    확대된 얼굴 화상을 표시 화면에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 재생 장치의 제어 방법.
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