KR100380849B1 - 텔레비전 수상기 내의 오디오-만의 프로그램을 처리하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

텔레비전 수상기 내의 오디오-만의 프로그램을 처리하기 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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다니엘 리차드 슈나이데벤트
다렐 웨인 랜달
마이클 조세프 맥레인
메간 루이스 브라운
마크 세리단 웨스트레이크
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톰슨 콘슈머 일렉트로닉스, 인코포레이티드
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Abstract

본 발명은 다음을 포함하는, 관련된 프로그램 설명에 의해 오디오-만의 프로그램으로 지시된 프로그램을 처리하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 프로그램들에 대한 각각의 프로그램 설명이 수신된다. 사용자가 프로그램을 선택하자마자, 상기 선택된 프로그램이 오디오-만의 프로그램인지 아닌지와 같은 결정이 이뤄진다. 선택된 프로그램이 오디오-만의 프로그램이라면, 미리 프로그램된 온-스크린 디스플레이 정보는 선택된 오디오-만의 프로그램이 재생되는 동안 사용자에 대해 추가적인 시각적 즐거움을 제공하기 위해 디스플레이된다.

Description

텔레비전 수상기 내의 오디오-만의 프로그램을 처리하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PROCESSING AUDIO-ONLY PROGRAMS IN A TELEVISION RECEIVER}
텔레비전 및 개인용 컴퓨터(PC)와 같은 전자 장치는 사용자 인터페이스 시스템을 포함하는 제어 시스템을 요구한다. 일반적으로, 사용자 인터페이스는 사용자에게 정보를 제공하며, 장치의 사용을 간단하게 한다. 사용자 인터페이스의 한 예로는 텔레비전 시스템의 전자 프로그램 가이드(EPG : Electronic Program Guide)가 있다.
EPG는 지방 신문이나 기타 인쇄 매체에서 볼 수 있는 텔레비전 목록과 유사한 정보를 디스플레이하는 대화형, 온-스크린 디스플레이 기능이다. 이 외에도, EPG는 프로그램을 조회 및 디코딩하는데 필요한 정보를 또한 포함한다. EPG는, 일반적으로 다음 시간에서부터 7일까지의 범위에 있는, EPG에 의해 다루어지는 시간 프레임(frame) 내에 있는 각 프로그램에 관한 정보를 제공한다. EPG에 포함된 정보는 채널 번호, 프로그램 제목, 시작 시간, 종료 시간, 경과 시간, 잔여 시간, 등급(필요한 경우), 토픽(topic), 주제, 및 그 프로그램 내용의 간단한 설명과 같은 프로그램 특성을 포함한다. EPG는 통상적으로 한 차원 상에 시간 정보를 그리고 다른 차원 상에 채널 정보를 갖는 2차원 테이블 또는 격자(grid) 포맷으로 배열된다.
전용 채널에 존재하고, 다음 2~3 시간에 대해 다른 채널 상의 현재 프로그래밍을 단지 스크롤(scroll)하는 비-대화형 안내와는 달리, EPG는 시청자가 예를 들어 앞으로 7일까지, 미래의 어느 기간 동안 임의 시간에 임의 채널을 선택하도록 허용한다. 더구나 EPG 기능은 프로그램 정보를 포함하는 격자의 개별 셀(cell)을 하이라이트(highlight) 하는 능력을 포함한다. 일단 하이라이트 되면, 시청자는 그 선택된 프로그램에 관한 기능들을 수행할 수 있다. 예를 들자면, 시청자는 프로그램이 현재 방송 중이면 그 프로그램으로 즉시 전환할 수 있을 것이다. 만일 텔레비전이 적절하게 구성되고, 녹화 장치에 연결되어 있다면, 시청자들은 원 터치(one touch) 비디오카세트 녹화장치(VCR) 또는 유사 장치를 또한 프로그램할 수 있을 것이다. 그러한 EPG는 업계에 공지되어 있으며, 예를 들어 영(Young) 등에 허여되고, 스타사이트 텔레케스트(StarSight Telecast)에 양도된 미국 특허 번호 5,353,121; 5,479,268; 및 5,479,266에 기술되어 있다.
이 외에도, 챠니(Chaney) 등에 허여되고, 본 발명의 동일 양도인에게 양도된 미국 특허 번호 5,515,106은 예시적인 프로그램 안내 시스템을 구현하는데 필요한 데이터 패킷 구조를 포함하는 예시적인 실시예를 자세하게 기술한다. 상기 예시적인 데이터 패킷 구조는 채널 정보(예, 채널 이름, 호출 문자, 채널 번호, 유형, 등)와 프로그램에 관한 프로그램 설명 정보{예, 내용, 제목, 등급, 배우(star), 등} 모두가 프로그램 안내 데이터베이스 제공자로부터 수신 기기에 효율적으로 전송될 수 있도록 고안된다.
또한, 챠니의 특허에서 논의된 바와 같이, 예를 들어, 비디오 및 오디오 프로그램, 오디오-만의 프로그램, 비디오-만의 프로그램 또는, 실행 가능한 컴퓨터 프로그램 또는 전자우편과 같은 데이터 유형 프로그램을 포함하는 다양한 유형의 프로그램이 사용자에게 유용할 것임을 생각할 수 있다. 위에서 언급된 다른 유형의 프로그램을 고유하게 식별하기 위하여, 예를 들어 "클래스(class)" 필드는 전송되는 프로그램의 유형을 나타내도록 프로그램 안내 패킷 구조 내에서 지정된다. "클래스" 필드는 예를 들어, 위에서 기술된 프로그램의 유형에 각각 대응하는 "오디오-비디오", "오디오", "비디오" 또는 "데이터"일 수 있다.미국특허(제5,585,866)는 오디오-비디오 및 오디오 전용 프로그램을 수신할 수 있는 수신기를 개시한다. 이러한 수신기는 수신기의 디스플레이 상에서 움직이지 않는 관련 프로그램 문자 데이터를 디스플레이하면서, 수신된 오디오 전용 프로그램을 재생할 수 있다. 물론 디스플레이 상에서 에니메이션 그래픽(도형)을 포함한 그래픽을 생성하기 위한 다양한 방법이 해당 분야에서 공지되었다. 예컨대, 리차드 지. 스로프(Richard G. Shroup)에 의한 문헌 "컬러 테이블 에니메이션"{컴퓨터 그래픽과 대화형 기술의 6년차 회의의 회보(SIGGRAPH '79)(미국 일리노이주 시카고, 1979년 8월 8-10일), XP002075128의 Vol 13, no 2(1979년 8월, 8-13쪽), 컴퓨터 그래픽(ACM) 1979년 8월호}에 다양한 방법이 개시되었다. 그러나 상기 미국특허와 상기 문헌은 단독으로서나 결합으로서도, 오디오만의 프로그램이 활성화될 때, 자동적으로 또는 사용자 요구에 따라 사전에 저장된 에니메이트된 화상을 디스플레이하는 것이 바람직하다는 것을 설명하거나 제시하지 못한다. 에니메이트된 화상은 사용자에 대한 부가적인 오락 및/또는 화면의 손상을 방지하기 위한 화면 보호의 기능으로서 기여할 수 있다.
본 발명은 일반적으로 전자 프로그램 가이드 처리 분야에 관한 것으로, 보다 자세하게는 오디오-만의 프로그램이 되는 그 프로그램 설명 정보에 의해 지시된 프로그램을 처리하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따라 오디오-만의 프로그램 및 관련된 프로그램 설명 정보를 포함하는, 다양한 유형의 프로그램을 처리하기에 적합한 텔레비전 시스템의 예를 도시하는 도면.
도 2는 본 발명에 따라 오디오-만의 프로그램 및 관련된 프로그램 설명 정보를 포함하는, 다양한 유형의 프로그램을 처리하기에 적합한 디지털 비디오 처리 장치의 예를 도시하는 도면.
도 3은 본 발명에 따라 오디오-만의 프로그램 및 관련된 프로그램 설명 정보를 처리하기에 적합한 디지털 위성 시스템의 특정 구현의 블록도.
도 4는 디스플레이되는 프로그램 안내의 예를 도시하는 도면.
도 5는 본 발명에 따라 사용자 입력 및 오디오-만의 프로그램을 처리하기 위한 본 발명에 따른, 흐름도.
도 6은 에니메이션(animation) 화면의 예를 도시하는 도면.
그래서, 본 발명자는 프로그램 안내 정보 내에 수신된 관련되는 프로그램 설명에 따라 프로그램의 각각의 유형을 다르게 처리하는 것이 바람직하다는 것을 인지한다. 특별히, 본 발명자는 스크린 상에 에니메이트(animated)된 영상을 제공하여, 오디오-만의 프로그램이 재생될 때 사용자가 시각적으로 더 즐길 수 있게 되거나 및/또는 화면 보호기로서 기여할 수 있는 것이 유리하다는 점을 인지한다.
그러므로, 본 발명의 취지에 따라, 오디오 및 비디오 내용 모두를 갖는 제 1 형태의 프로그램과, 오디오-만의 내용을 갖는 제 2 형태의 프로그램을 처리하는 장치는,
에니메이트된 영상을 나타내는 디스플레이 정보를 저장하기 위한 메모리 수단과,선택된 프로그램이 오디오 및 비디오 내용 모두를 갖는 제 1 형태의 프로그램인지, 또는 오디오-만의 내용을 갖는 제 2 형태의 프로그램인지를 결정하는 제어 수단으로서, 상기 선택된 프로그램이 제 1 형태의 프로그램일 때 오디오 내용을 재생시키고 상기 비디오 내용을 디스플레이시키며, 상기 선택된 프로그램이 제 2 형태의 프로그램일 때 상기 에니메이트된 영상을 디스플레이시키고, 상기 오디오-만의 내용을 재생시키는, 제어 수단을 특징으로 한다.또한, 오디오 및 비디오 내용 모두를 갖는 제 1 형태의 프로그램과, 오디오 -만의 내용을 갖는 제 2 형태의 프로그램을 처리하는 방법은,에니메이트된 영상을 나타내는 디스플레이 정보를 저장하는 단계와,선택된 프로그램이 오디오 및 비디오 내용 모두를 갖는 제 1 형태의 프로그램인지, 또는 오디오-만의 내용을 갖는 제 2 형태의 프로그램인지를 결정하는 단계와,
상기 선택된 프로그램이 제 1 형태의 프로그램일 때 상기 오디오 내용을 재생시키고, 상기 비디오 내용을 디스플레이시키는 단계와,상기 선택된 프로그램이 제 2 형태의 프로그램일 때 상기 오디오-만의 내용을 재생시키고, 상기 에니메이트된 영상을 디스플레이시키는 단계를 특징으로 한다.
도 1은 본 발명에 따라 오디오-만의 프로그램 및 관련된 프로그램 안내 정보를 포함한, 다양한 유형의 프로그램 처리를 위해 적합한 텔레비전 시스템의 예를 보여주는 도면이다. 도 1에 도시된 텔레비전 수상기는 아날로그 NTSC 텔레비전 신호 및 인터넷 정보 모두를 처리할 수 있다. 도 1에 도시된 시스템은 RF 주파수에서 텔레비전 신호(RF_IN)를 수신하는 제 1 입력(1100) 및 기저대역 텔레비전 신호(VIDEO IN)를 수신하는 제 2 입력(1102)을 갖는다. 신호(VIDEO IN)가 예를 들어 비디오카세트 리코더(VCR)에 의해 공급되는데 반해, 신호(RF_IN)는 안테나 또는 케이블 시스템과 같은 소스로부터 공급될 것이다. 튜너(1105) 및 IF 처리기(1130)는 신호(RF_IN)에 포함된 특정 텔레비전 신호를 동조 및 복조하기 위해 종래의 방식으로 동작한다. IF 처리기(1130)는 동조된 텔레비전 신호의 비디오 프로그램 부분을 나타내는 기저대역 비디오 신호(VIDEO)를 생성한다. IF 처리기(1130)는 추가적인 오디오 처리를 위해 오디오 처리부(도 1에 도시되지 않음)에 결합되는 기저대역 오디오 신호를 또한 생성한다. 비록 도 1이 입력(1102)을 기저대역 신호로 보여주고 있지만, 텔레비전 수상기는 신호(RF_IN) 또는 제 2 RF 신호 소스로부터 제 2 기저대역 비디오 신호를 생성하기 위해 유닛(1105) 및 유닛(1130)과 유사한 제 2 튜너 및 IF 처리기를 포함할 수 있을 것이다.
도 1에 도시된 시스템은 튜너(1105), PIP 처리 유닛(1140), 비디오 신호 처리기(1155), 및 StarSight(등록상표) 데이터 처리 모듈(1160)과 같은 텔레비전 수상기의 요소들을 제어하기 위해 주 마이크로프로세서(mp)(1110)를 또한 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "마이크로프로세서"라는 용어는 국한되는 것은 아니지만, 마이크로프로세서, 마이크로컴퓨터, 마이크로제어기 및 제어기를 포함하는 다양한 장치를 나타낸다. 마이크로프로세서(1110)는 잘 알려진 I2C 직렬 데이터 버스 통신규약을 이용하는 직렬 데이터 버스 I2C BUS를 통하여 명령 및 데이터 모두를 송신 및 수신함으로써 그 시스템을 제어한다. 보다 자세하게 말하자면, mp(1110) 내에 있는 중앙처리장치(CPU)(1112)는 예를 들어 IR 원격 제어기(1125) 및 IR 수신기(1122)를 통하여 사용자에 의해 제공되는 명령에 응답하여 도 1에 도시된 EEPROM(1127)과 같은 메모리 내에 포함된 제어 프로그램을 수행시킨다. 예를들어 원격 제어기(1125) 상의 "채널 올림(CHANNEL UP)" 기능의 활성화는 CPU(1112)로 하여금 채널 데이터와 함께 "채널 변경" 명령을 I2C 버스를 통하여 튜너(1105)에 보내도록 한다. 그 결과로 튜너(1105)는 채널 스캔(scan) 목록에 있는 다음 채널을 동조한다. EEPROM(1127)에 저장된 제어 프로그램의 또 다른 예로는 아래에 논의되며 본 발명에 따른 도 5에 도시된 동작을 구현하는 소프트웨어가 있다.
주 마이크로프로세서(1110)는 정보를 인터넷에 업로드(upload) 및 인터넷으로부터 다운로드(download)하는 능력을 제공하기 위해 통신 인터페이스 유닛(1113)의 동작을 또한 제어한다. 통신 인터페이스 유닛(1113)은 예를 들어 전화 라인 또는 케이블 텔레비전 라인을 통하여 인터넷 서비스 제공자에 접속하기 위한 예를 들어 모뎀을 포함한다. 상기 통신 능력은 도 1에 도시된 시스템이 텔레비전 프로그래밍의 수신 이 외에도 전자우편 능력 및 웹 검색(web browsing)과 같은 인터넷 관련 기능을 제공하도록 허용한다.
CPU(1112)는 mp(1110) 내에 있는 버스(1119)를 통하여 mp(1110) 내에 포함된 기능들을 제어한다. 특히, CPU(1112)는 보조 데이터 처리기(1115) 및 온-스크린 디스플레이(OSD) 처리기(1117)를 제어한다. 보조 데이터 처리기(1115)는 StarSight(등록상표) 데이터와 같은 보조 데이터를 비디오 신호 PIPV로부터 추출한다.
프로그램 안내 데이터 정보를 공지된 포맷으로 제공하는 StarSight(등록상표) 데이터는 일반적으로 특정 텔레비전 채널 상에서만 수신되며, 그 텔레비전 수상기는 StarSight(등록상표) 데이터를 추출하기 위하여 그 채널에 동조해야만 한다. StarSight(등록상표) 데이터 추출이 텔레비전 수상기의 정상적인 사용을 방해하는 것을 방지하기 위하여, CPU(1112)는 텔레비전 수상기가 보통 사용되지 않는 기간 동안(예, 오전 2:00)에만 특정 채널을 동조함으로써 StarSight(등록상표) 데이터 추출을 초기화한다. 그 때에, CPU(1112)는 보조 데이터가 StarSight(등록상표) 데이터용으로 사용되는 라인 16과 같은 수평선 구간으로부터 추출되도록 보조 데이터 처리기(1115)를 구조화한다. CPU(1112)는 추출된 StarSight(등록상표) 데이터를 보조 데이터 처리기(1115)로부터 I2C 버스를 통하여 StarSight(등록상표) 모듈(1160)에 전송하는 것을 제어한다. 상기 모듈에 내부에 있는 처리기는 그 데이터를 포맷하여, 그 모듈 내에 있는 메모리에 저장한다. 활성화{예를 들어, 사용자가 원격 제어기(1125) 상의 특정키를 활성화 함}되어 있는 StarSight(등록상표) EPG 디스플레이에 응답하여, CPU(1112)는 포맷된 StarSight(등록상표) EPG 디스플레이 데이터를 StarSight(등록상표) 모듈(1160)로부터 I2C 버스를 통하여 OSD 처리기(1117)에 전송한다.
OSD 처리기(1117)는, (도시되지 않은) 디스플레이 장치에 결합되어 있을 때, 도 5에 도시된 흐름도 및 이후에 기술되는 것에 따른 온-스크린 도형 및/또는 문자와 같은 온-스크린 디스플레이 정보를 나타내는 디스플레이될 영상을 생성할, 적(R), 녹(G), 및 청(B) 비디오 신호(OSD_RGB)를 생성하기 위하여 기존의 방식으로 동작한다. OSD 처리기(1117)는 온-스크린 디스플레이가 디스플레이되어야 할 때마다 신호(OSD_RGB)를 시스템의 비디오 출력 신호에 삽입하기 위해 패스트 스위치(fast switch)를 제어하도록 의도된 제어 신호 패스트-스위치(FSW : Fast-Switch)를 또한 생성한다. 따라서, 사용자가 후에 기술되는 본 발명의 에니메이션 특성을 활성화할 때, OSD처리기(1117)는 메모리(1127)에 미리 저장 또는 프로그램된 온-스크린 디스플레이 정보를 나타내는 대응하는 신호(OSD_RGB)를 발생한다. 예를 들어, 사용자가 예를 들어 원격 제어기(1125) 상의 특정 스위치를 활성화함으로써 EPG를 인에이블(enable) 시키면, CPU(1112)는 처리기(1117)를 인에이블(enable) 시킨다. 그 응답으로, 처리기(1117)는 위에서 논의된 바와 같이, 이전에 추출되어 메모리에 이미 저장된 프로그램 안내 데이터 정보를 나타내는 신호(OSD_RGB)를 생성한다. 처리기(1117)는 EPG가 디스플레이 되어야할 시간을 가리키는 신호(FSW)를 또한 생성한다.
비디오 신호 처리기(VSP)(1155)는 휘도 및 색도 처리와 같은 기존의 비디오 신호 처리 기능을 수행한다. VSP(1155)에 의해 생성된 출력 신호는 디스플레이될 영상을 생성하기 위해 예를 들어 키네스코프(kinescope) 또는 LCD 장치(도 1에 도시되지 않음)와 같은 디스플레이 장치에 결합되기에 적합하다. VSP(1155)는 도형 및/또는 문자가 디스플레이될 영상에 포함되어야 할 때마다 OSD 처리기(1117)에 의해 생성된 신호를 출력 비디오 신호 경로에 결합하기 위해 패스트 스위치를 또한 포함한다. 패스트 스위치는 문자 및/또는 도형이 디스플레이되어야 할 때마다 주 마이크로프로세서(1110)에 있는 OSD 처리기(1117)에 의해 생성되는 제어 신호(FSW)에 의해 제어된다.
VSP(1155)를 위한 입력 신호는 PIP(picture-in-picture) 처리기(1140)에 의해 출력되는 신호(PIPV)이다. 사용자가 PIP 모드를 활성화하면, 신호(PIPV)는 작은화상{작은 픽셀(pix)}이 삽입되는 큰 화상(큰 픽셀)을 나타낸다. PIP 모드가 비 활성화 되면, 신호(PIPV)는 큰 픽셀만을, 즉 작은 픽셀 신호가 신호(PIPV)에 포함되지 않음을 나타낸다. PIP 처리기(1140)는 비디오 스위치, 아날로그-디지털 변환기(ADC), RAM, 및 디지털-아날로그 변환기(DAC)와 같은 유닛(1140)에 포함된 기능들을 이용하여 기존의 방식으로 기술된 기능성을 제공한다.
위에서 언급한 것과 같이, EPG 디스플레이에 포함되는 디스플레이 데이터는 OSD 처리기(1117)에 의해 생성되며 패스트 스위치 신호(FSW)에 응답하여 VSP(1155)에 의해 출력 신호에 포함된다. 예를 들어 사용자가 원격 제어기(1125) 상의 적절한 키를 눌렀을 때 제어기(1110)가 EPG 디스플레이의 활성화를 검출하면, 제어기(1110)는 OSD 처리기(1117)가 프로그램 안내 데이터와 같은 정보를 이용하여 StarSight(등록상표) 모듈(1160)로부터 EPG 디스플레이를 생성하도록 한다. 제어기(1110)는 EPG를 포함하는 디스플레이를 생성하기 위하여 신호(FSW)에 응답하여 OSD 처리기(1117)로부터의 EPG 디스플레이 데이터와 비디오 영상 신호를 조합하도록 한다. EPG는 디스플레이 영역의 전부 또는 일부분만을 차지할 수 있다.
EPG 디스플레이가 활성화 상태일 때, 제어기(1110)는 EEPROM(1127)에 저장된 제어 프로그램을 실행시킨다. 제어 프로그램은 EPG 디스플레이에서 커서 및/또는 하이라이팅과 같은 위치 표시기의 위치를 모니터(monitor)한다. 사용자는 원격 제어기(1125)의 방향 및 선택키를 이용하여 위치 표시기의 위치를 제어한다. 대안으로, 시스템은 마우스(mouse) 장치를 포함할 수 있을 것이다. 제어기(1110)는 마우스 버튼(button)을 클릭(click)하는 것과 같은 선택 장치의 활성화를 검출하고, 예를 들어 특정 프로그램을 동조하는 것과 같은 요구된 기능을 결정하기 위하여 디스플레이되고 있는 EPG 데이터에 관련된 현재의 커서 위치 정보를 평가한다. 제어기(1110)는 결과적으로 선택된 기능과 관련된 제어 작용을 활성화한다.
이제까지 기술하여온 도 1에 도시된 시스템 기능의 예시적인 실시예는 mp(1110)에 관련된 기능을 제공하기 위해 에스지에스-톰슨 마이크로일렉트로닉스(SGS-Thomson Microelectronics)에 의해 생산된 ST9296 마이크로프로세서; PIP 처리기(1140)에 관련된 상기 기술된 기본적인 PIP 기능성을 제공하기 위해 미스비쉬(Mitsubishi)에 의해 생산된 M65616 PIP 처리기; 및 VSP(1155)의 기능을 제공하기 위해 산요(Sanyo)에 의해 생산된 LA7612 비디오 신호 처리기를 포함한다.
도 2는 본 발명에 따라 오디오-만의 프로그램 및 관련된 프로그램 안내를 포함하는 다양한 유형의 프로그램을 처리할 수 있는 전자 장치의 또 하나의 예를 도시한다. 아래에 기술된 바와 같이, 도 2에 도시된 시스템은 방송 프로그램을 나타내는 MPEG으로 인코드된 전송 스트림을 수신하기 위한 MPEG 호환 시스템이다. 그러나, 도 2에 도시된 시스템은 예시적일 뿐이다. 사용자 인터페이스 시스템은 다른 유형의 인코드된 데이터스트림을 포함하는, 비-MPEG 호환 시스템을 포함하는 다른 유형의 디지털 신호 처리 장치에 또한 이용 가능하다. 예를 들어, 다른 장치는 디지털 비디오 디스크(DVD) 시스템과 MPEG 프로그램 스트림, 및 이른바 "PCTV"와 같은 컴퓨터와 텔레비전 기능들을 조합하는 시스템을 포함한다. 게다가, 비록 아래에 기술된 시스템이 방송 프로그램을 처리하는 것으로 기술되었지만, 이것은 예시적일 뿐이다. "프로그램"이라는 용어는 예를 들어 전화 메시지, 컴퓨터 프로그램, 인터넷 데이터 또는 기타 통신과 같은 임의 형태의 패킷화된 데이터를 나타내는데 사용된다.
개략적으로, 도 2의 비디오 수신기 시스템에서, 비디오 데이터와 함께 변조된 반송파(carrier)는 안테나(10)에 의해 수신되고, 유닛(15)에 의해 처리된다. 그 결과로 생성되는 디지털 출력 신호는 복조기(20)에 의해 복조되고, 디코더(30)에 의해 디코드된다. 디코더(30)로부터의 출력은 원격 제어 유닛(125)으로부터의 명령에 응답하는 전송 시스템(25)에 의해 처리된다. 시스템(25)은 저장, 추가적인 디코딩, 또는 다른 장치에의 통신을 위해 압축된 데이터 출력을 제공한다.
비디오 및 오디오 디코더(85 및 80) 각각은 디스플레이를 위한 출력을 제공하기 위하여 시스템(25)으로부터의 압축된 데이터를 디코드한다. 데이터 포트(75)는 시스템(25)으로부터 예를 들어 컴퓨터 또는 고 선명 텔레비전(HDTV) 수상기와 같은 다른 장치로의 압축된 데이터 통신을 위한 인터페이스를 제공한다. 저장 장치(90)는 시스템(25)으로부터의 압축된 데이터를 저장 매체(105)에 저장한다. 장치(90)는 재생 모드에서 디코딩, 다른 장치들과의 통신 또는 상이한 저장 매체(도면을 간편화하기 위해 도시되지 않음) 상에 저장을 위한 시스템(25)에 의한 처리를 위해 저장 매체(105)로부터의 압축된 데이터의 검색을 또한 지원한다.
도 2를 자세하게 관찰하면, 안테나(10)에 의해 수신된 비디오 데이터와 함께 변조된 반송파는 디지털 형태로 변환되고, 입력 처리기(15)에 의해 처리된다. 처리기(15)는 무선 주파수(RF) 튜너와 중간 주파수(IF) 믹서(mixer) 및 입력 비디오 신호를 추가적인 처리에 적합한 보다 낮은 주파수 대역으로 하향-변환하기 위한 증폭단을 포함한다. 그 결과로 생기는 디지털 출력 신호는 복조기(20)에 의해 복조되고, 디코더(30)에 의해 디코드 된다. 디코더(30)로부터의 출력은 전송 시스템(25)에 의해 추가적으로 처리된다.
서비스 검출기(33)의 멀티플렉서(mux)(37)는 디코더(30)로부터의 출력 또는 해독(descarmbling) 유닛(40)에 의해 추가적으로 처리된 디코더(30) 출력이 선택기(35)를 통하여 제공된다. 해독 유닛(40)은 예를 들어 ISO 7816 및 제거 가능형 보안 국가 표준(NRSS : National Removable Security Standards) 위원회 표준(NRSS 제거 가능형 조건부 엑세스 시스템은 EIA 초안 문서 IS-679, 사업 PN-3639에 정의되어 있음)에 따른 스마트(smart) 카드와 같은 제거 가능형 유닛(40)일 수 있다. 선택기(35)는 삽입 가능하며, 호환성 있는 해독 카드의 존재를 검출하고, 그 카드가 비디오 수신기 유닛에 현재 삽입될 때만 유닛(40)의 출력을 mux(37)에 제공한다. 그렇지 않으면 선택기(35)는 디코더(30)로부터의 출력을 mux(37)에 제공한다. 삽입형 카드의 존재는 유닛(40)이 예를 들어 추가적인 프리미엄(premium) 프로그램 채널들을 해독하고, 추가적인 프로그램 서비스를 시청자에게 제공하도록 허용한다. 바람직한 실시예에서 NRSS 유닛(40) 및 스마트 카드 유닛(130){스마트 카드 유닛(130)은 후에 논의됨}이 NRSS 카드 또는 스마트 카드 중 하나만이 임의의 한 시간에 삽입될 수 있도록 동일한 시스템(25) 인터페이스를 공유한다는 점에 유의해야 한다. 그러나, 상기 인터페이스는 병렬 동작을 허용하기 위하여 또한 분리될 수 있을 것이다.
선택기(35)로부터 mux(37)에 제공되는 데이터는 MPEG 시스템 표준 2.4절에 정의된 바와 같은 MPEG 호환의 패킷화된 전송 데이터스트림의 형태이고, 프로그램 안내 정보 및 하나 이상의 프로그램 채널의 데이터 내용을 포함한다. 특정 프로그램 채널들을 구성하는 각 패킷들은 패킷 식별자(PIDs)에 의해 식별된다. 상기 전송 스트림은 패킷화된 데이터스트림을 구성하는 모든 프로그램 채널의 내용을 복구하기 위하여 PIDs의 식별 및 개별 데이터 패킷의 조립(assembling)에 사용하기 위한 프로그램 고유 정보(PSI : Program Specific Information)를 포함한다. 전송 시스템(25)은 시스템 제어기(115)의 제어 하에서 입력 전송 스트림, 저장 매체(90) 또는 인터넷 서비스 제공자로부터 통신 인터페이스 유닛(116)을 통하여 프로그램 안내 정보를 취득 및 조회한다. 특정 프로그램 채널 내용 및 프로그램 안내 정보를 포함하는 개별 패킷들은 헤더 정보 내에 포함된 그들의 패킷 식별자(PIDs)에 의해 식별된다. 위에서 기술된 것과 같이, 프로그램 안내 정보 내에 포함된 프로그램 설명은 프로그램과 관련된 제목, 배우, 등급 등과 같은 상이한 프로그램 설명 필드를 포함할 수 있다.
도 2에 도시된 비디오 수신기에 포함된 사용자 인터페이스는 사용자가 온-스크린 디스플레이(OSD : on-screen display) 메뉴로부터 원하는 기능을 선택함으로써 다양한 기능을 활성화할 수 있도록 한다. OSD 메뉴는 위에 기술된 바와 같은 전자 프로그램 가이드 및 아래에서 논의된 다른 기능들을 포함할 수 있을 것이다.
OSD 메뉴에 디스플레이된 정보를 나타내는 데이터는 위에서 기술되며, 도 5에 도시되고 아래에 기술되는 예시적인 제어 프로그램에 따라 입력 신호를 통하여수신된, 문자/도형, 저장된 프로그램 안내 정보, 및/또는 프로그램 안내 및 문자/도형 정보를 나타내는 저장된 온-스크린 디스플레이(OSD) 정보에 응답하여 시스템 제어기(115)에 의해 생성된다. 도 5의 소프트웨어 제어 프로그램은 예를 들어, 시스템 제어기(115)의 내장된 메모리(도시되지 않음)에 저장될 수 있다.
원격 제어 유닛(125)(또는 마우스와 같은 다른 선택 수단)을 이용하여, 사용자는 시청될 프로그램, 저장될 프로그램, 저장 매체의 유형 및 저장 방식과 같은 것을 OSD 메뉴 항목으로부터 선택할 수 있다. 시스템 제어기(115)는 시스템(25)을 구성하고, 저장 및 디스플레이를 위한 프로그램을 선택하고, 선택된 저장 장치 및 매체에 적합한 PSI를 생성하기 위하여 인터페이스(120)를 통하여 제공된 선택 정보를 사용한다. 제어기(115)는 요소들 내에 있는 제어 레지스터 값을 데이터 버스를 통하여 세트함으로써, 그리고 mux(37 및 110)를 통한 신호 경로를 제어신호(C)를 이용하여 선택함으로써 시스템(25) 요소들(45, 47, 50, 55, 65 및 95)을 구조화한다.
제어신호(C)에 응답하여, mux(37)는 유닛(35)으로부터의 전송 스트림 또는 재생 모드에서 저장 인터페이스(95)를 통해 저장 매체(90)로부터 검색된 데이터스트림 중 하나를 선택한다. 정상, 즉 비-재생 동작에서, 사용자가 시청하기 위하여 선택한 프로그램을 구성하는 데이터 패킷들은 선택 유닛(45)에 의해 그들의 PIDs로 식별된다. 만일 선택된 프로그램 패킷의 헤더 데이터에 있는 암호 표시기가 그 패킷들이 암호화되었음을 나타내면, 유닛(45)은 그 패킷들을 복호 유닛(50)에 제공한다. 그렇지 않은 경우 유닛(45)은 암호화되지 않은 패킷들을 전송 디코더(55)에 제공한다. 마찬가지로, 사용자가 저장을 위해 선택한 프로그램을 구성하는 데이터 패킷들은 선택 유닛(47)에 의해 그들의 PIDs로 식별된다. 유닛(47)은 패킷 헤더 암호 표시기 정보에 기초하여 암호화된 패킷들을 복호 유닛(50)에 제공하거나, 암호화되지 않은 패킷들을 mux(110)에 제공한다.
복호기(40 및 50)의 기능은 NRSS 표준과 호환인 제거형 단일 스마트 카드에 구현될 수 있을 것이다. 이 방식은 만일 서비스 제공자가 암호 기법을 변경하거나 예를 들어 상이한 서비스를 해독하기 위하여 보안 시스템의 용이한 변경을 허용하기로 결정하면, 쉽게 대체될 수 있는 모든 보안 관련 기능들을 하나의 제거형 유닛에 배치한다.
유닛(45 및 47)은 mux(37)에 의해 제공된 인입 패킷들의 PIDs를 제어기(115)에 의해 유닛(45 및 47) 내에 있는 제어 레지스터에 사전-탑제된 PID 값들과 비교하는 PID 검출 필터(filter)들을 채용한다. 사전-탑제된 PIDs는 저장될 데이터 패킷 및 비디오 영상을 제공하는데 사용하기 위해 디코드될 데이터 패킷을 식별하기 위하여 유닛(47 및 45)에서 이용된다. 상기 사전-탑제된 PIDs는 유닛(45 및 47)에 있는 탐색(look-up) 테이블에 저장된다. PID 탐색 테이블들은 암호 키들을 각 사전-탑제된 PID에 연관시켜 주는 유닛(45 및 47)에 있는 암호 키 테이블에 메모리 맵(map)된다. 상기 메모리 맵된 PID 및 암호 키 탐색 테이블은 유닛(45 및 47)으로 하여금 사전-탑재된 PID를 포함하는 암호화된 패킷들을 그들의 복호를 허용하는 관련된 암호 키들과 비교하도록 허용한다. 암호화되지 않은 패킷들은 관련된 암호 키들을 갖지 않는다. 유닛(45 및 47)은 식별된 패킷들 및 그들의 관련된 암호 키 모두를 복호기(50)에 제공한다. 유닛(45)에 있는 PID 탐색 테이블은 사전-탑재된 PIDs를 포함하는 패킷들을 패킷 버퍼(60)에 있는 해당 목적지 버퍼 위치와 비교하는 목적지 테이블에 또한 메모리 맵된다. 암호 키 및 시청 또는 저장을 위해 사용자에 의해 선택된 프로그램에 관련된 목적지 버퍼 위치 주소는 제어기(115)에 의해 할당된 PIDs와 함께 유닛(45 및 47)에 사전-탑재된다. 암호 키는 ISO 7816-3 호환 스마트 카드 시스템(130)에 의해 입력 데이터스트림으로부터 추출된 암호 코드로부터 생성된다. 암호 키의 생성은 입력 데이터스트림에 있는 코드화된 정보로부터 결정된 소비자 자격 및/또는 삽입형 스마트 카드(1989년에 발표된 국제 표준 기구 문서 ISO 7816-3은 스마트 카드 시스템을 위한 인터페이스 및 신호 구조를 정의함) 자체 상에 사전-저장된 소비자 자격에 종속적이다.
유닛(45 및 47)에 의해 유닛(50)에 제공되는 패킷들은 미국 상무성(Department of Commerce) 국가 기술 정보 서비스(National Technical Information Service)에 의해 제공된 연방 정보 표준(FIPS : Federal Information Standards) 출판물(46, 74 및 81)에 정의된 데이터 암호 표준(DES : Data Encryption Standard)과 같은 암호 기법을 이용하여 암호화된다. 유닛(50)은 유닛(45 및 47)에 의해 제공된 해당 암호 키들을 이용하여 선택된 암호 알고리즘에 적합한 복호 기법을 적용함으로써 암호화된 패킷들을 복호한다. 유닛(50)으로부터의 복호된 패킷 및 디스플레이용 프로그램을 구성하는 유닛(45)으로부터의 암호화되지 않은 패킷은 디코더(55)에 제공된다. 유닛(50)으로부터의 복호된 패킷 및 저장용 프로그램을 구성하는 유닛(47)으로부터의 암호화되지 않은 패킷은 mux(110)에제공된다.
유닛(60)은 제어기(115)에 의해 접근 가능한 4개의 패킷 버퍼를 포함한다. 상기 버퍼 중 하나는 제어기(115)에 의해 사용되도록 정해진 데이터를 보유하도록 할당되고, 다른 3개의 버퍼는 응용 장치(75, 80 및 85)에 의해 사용되도록 정해진 패킷들을 보유하도록 할당된다. 제어기(115) 및 응용 인터페이스(70) 모두에 의한 유닛(60) 내에 있는 4개의 버퍼에 저장된 패킷에의 엑세스는 버퍼 제어 유닛(65)에 의해 제어된다. 유닛(45)은 디코딩을 위해 유닛(45)에 의해 식별된 각 패킷에 대해 목적지 플래그(flag)를 유닛(65)에 제공한다. 상기 플래그는 상기 식별된 패킷들에 대한 개별적인 유닛(60) 목적지 위치를 가리키고, 제어 유닛(65)에 의해 내부 메모리 테이블에 저장된다. 제어 유닛(65)은 선입-선출(FIFO : First-In-First-Out) 원리에 기초하여 버퍼(60)에 저장된 패킷들에 관련된 일련의 읽기 및 쓰기 포인터(pointer)들을 결정한다. 목적지 플래그에 연관된 쓰기 포인터는 유닛(60)에 있는 해당 목적지 버퍼 내에 있는 다음 빈 위치에 유닛(45 또는 50)으로부터의 식별된 패킷을 순차적으로 저장하는 것을 허용한다. 읽기 포인터는 제어기(115) 및 응용 인터페이스(70)가 적절한 유닛(60) 목적지 버퍼로부터 패킷을 순차적으로 읽는 것을 허용한다.
유닛(45 및 50)에 의해 디코더(55)에 제공된 암호화되지 않은 패킷 및 복호된 패킷은 MPEG 시스템 표준의 2.4.3.2절에 의해 정의된 바와 같은 전송 헤더(header)를 포함한다. 디코더(55)는 상기 암호화되지 않은 패킷 및 복호된 패킷들이 (MPEG 시스템 표준에 따른) 적응 필드(adaptation field)를 포함하는지 여부를 전송 헤더로부터 결정한다. 적응 필드는 예를 들어 내용 패킷의 동기 및 디코딩을 허용하는 프로그램 클록 참조(PCRs : Program Clock References)를 포함하는 타이밍(timing) 정보를 포함한다. 타이밍 정보 패킷이 검출되면, 즉 패킷이 적응 필드를 포함하면, 디코더(55)는 시스템 인터럽트(interrupt)를 세팅함으로써 인터럽트 메커니즘을 통해 제어기(115)에게 패킷이 수신되었다는 신호를 보낸다. 이 외에도, 디코더(55)는 유닛(65)에 있는 타이밍 패킷 목적지 플래그를 변경하고, 그 패킷을 유닛(60)에 제공한다. 유닛(65) 목적지 플래그를 변경함으로써, 유닛(65)은 디코더(55)에 의해 제공된 타이밍 정보 패킷을 응용 버퍼 위치 대신에, 제어기(115)에 의해 사용될 데이터를 보유하도록 할당된 유닛(60) 버퍼 위치로 분기한다.
디코더(55)에 의해 세팅된 시스템 인터럽트를 수신하면, 제어기(115)는 타이밍 정보 및 PCR 값을 읽고, 그 것을 내부 메모리에 저장한다. 연속적인 타이밍 정보 패킷의 PCR 값은 시스템(25) 마스터 클록(27 MHz)을 조정하기 위하여 제어기(115)에 의해 사용된다. 제어기(115)에 의해 생성되는 연속적인 타이밍 패킷의 수신 사이에서 PCR 기반 및 마스터 클록 기반 시간 간격의 추정값간의 차이는 시스템(25) 마스터 클록을 조정하는데 사용된다. 제어기(115)는 마스터 클록을 생성하는데 사용되는 전압 제어형 오실레이터(oscillator)의 입력 제어 전압을 조정하기 위하여 도출된 시간 추정값 차이를 사용함으로써 이것을 달성한다. 제어기(115)는 그 타이밍 정보를 내부 메모리에 저장한 후에 시스템 인터럽트를 리셋(reset)한다.
디코더(55)에 의해 유닛(45 및 50)으로부터 수신된, 오디오, 비디오, 캡션(caption), 및 기타 정보를 포함하는 프로그램 내용을 포함하는, 패킷은 유닛(65)에 의해 디코더(55)로부터 패킷 버퍼(60)에 있는 지정된 응용 장치 버퍼로 향하게 된다. 응용 제어 유닛(70)은 버퍼(60)에 있는 지정된 버퍼로부터 오디오, 비디오, 캡션 및 기타 데이터를 순차적으로 검색하고, 그 데이터를 해당 응용 장치(75, 80 및 85)에 제공한다. 상기 응용 장치는 오디오 및 비디오 디코더(80 및 85)와 고속 데이터 포트(75)를 포함한다. 예를 들어, 패킷 데이터는 이후에 기술되는 도 5에 도시된 흐름도에 따른 프로그램의 유형에 따라 처리된다. 또한, 위에 기술된 바와 같은 제어기(115)에 의해 생성된 복합 프로그램 안내에 해당하는 패킷 데이터는 비디오 디코더(85)에 결합된 모니터(도시되지 않음) 상에 디스플레이하기 적합한 비디오 신호로 포맷팅(formatting)하기 위해 비디오 디코더(85)에 전송될 것이다. 또한, 예를 들어 데이터 포트(75)는 컴퓨터 프로그램과 같은 고속 데이터를 예를 들어 컴퓨터에 제공하는데 사용될 수 있을 것이다. 대안으로, 포트(75)는 예를 들어 선택된 프로그램 또는 프로그램 안내에 해당하는 영상을 디스플레이하기 위하여 데이터를 HDTV 디코더에 출력하는데 사용될 수 있을 것이다.
PSI 정보를 포함하는 패킷은 유닛(60)에 있는 제어기(115) 버퍼를 위한 것으로 유닛(45)에 의해 인식된다. PSI 패킷은 프로그램 내용을 포함하는 패킷에 대해 기술된 것과 유사한 방식으로 유닛(65)에 의해 유닛(45, 50 및 55)을 통하여 이 버퍼로 향해진다. 제어기(115)는 PSI 정보를 유닛(60)으로부터 읽고, 그것을 내부 메모리에 저장한다.
제어기(115)는 또한 응축된 PSI(CPSI)를 상기 저장된 PSI로부터 생성하고, 그 CPSI를 선택형 저장 매체 상에 저장하기에 적합한 패킷화된 데이터스트림에 포함시킨다. 패킷 식별 및 방향은 유닛(45) 및 유닛(47)의 PID, 목적지와 암호 키 탐색 테이블 및 제어 유닛(65)의 기능과 연계하여 이전에 기술된 방식으로 제어기(115)에 의해 지배된다.
이 외에도, 제어기(115)는 도 1에 있는 인터페이스 유닛(1113)과 유사한 방식으로 동작하는 통신 인터페이스 유닛(116)에 결합된다. 즉, 유닛(116)은 인터넷에 정보를 업로드 및 인터넷으로부터 정보를 다운로드하는 능력을 제공한다. 통신 인터페이스 유닛(116)은 예를 들어 전화 라인 또는 케이블 텔레비전 라인을 통하여 예를 들어 인터넷 서비스 제공자에 접속하기 위한 모뎀을 포함한다. 상기 통신 능력은 도 2에 도시된 시스템이 텔레비전 프로그래밍을 수신하는 것 이외에도 전자우편 능력 및 웹 검색과 같은 인터넷 관련 기능을 제공하도록 허용한다.
도 3은 개략적으로 도 2에 도시되고 위에서 자세하게 기술된 전자 장치의 특정 구현이다. 도 3은 휴즈 일렉트로닉스(Hughes Electronics)에 의해 제공되는 DirectTVTM위성서비스를 수신하기 위해 미국 인디에나주 인디에나폴리스의 톰슨 콘슈머 일렉트로닉스(Thomson Consumer Electronics)에 의해 설계 및 제조된 위성 수신기 셋-톱 박스(set-top box)를 나타낸다.
도 3에 도시된 바와 같이, 셋-톱 박스는 950 내지 1450 MHz 범위의 이용 가능한 위성 RF 신호를 위성 안테나(317)로부터 수신 및 동조하는 튜너(301)를 갖는다. 동조된 아날로그 신호는 추가적인 처리를 위해 링크(link) 모듈(302)에 출력된다. 링크 모듈(302)은 아날로그 신호의 필터링(filtering)과 특성보상(condition- ing), 및 상기 아날로그 신호를 디지털 출력 신호 DATA로의 변환을 포함하여, 튜너(301)로부터의 아날로그로 동조된 신호(I_out 및 O_out)의 추가적인 처리를 담당한다. 링크 모듈(302)은 하나의 집적 회로(IC)로 구현된다. 링크 모듈 IC는 프랑스 그레노블(Grenoble)의 에스지에스-톰슨 마이크로일렉트로닉스 (SGS-Thomson Microelectronics)에 의해 제조되고, 부품 번호 ST 15339-610을 갖는다.
링크 모듈(302)로부터의 디지털 출력 DATA는 전송 유닛(303)에 의해 인식되고 처리 가능한 호환성 있게 패킷화된 데이터 스트림으로 이루어진다. 도 2와 관련해서 자세하게 논의된 바와 같이, 상기 데이터스트림은 프로그램 안내 데이터 정보 및 DirectTVTM로부터의 위성 방송 서비스 중 하나 이상의 프로그램 채널의 데이터 내용을 포함한다. 위에서 기술된 것과 같이, 프로그램 안내 데이터는 예를 들어, "클래스(class)"에 의해 표시된 것과 같은 어떤 프로그램의 유형(예를 들어, 오디오-만의, 비디오-만의, 등등)에 관련된 정보를 포함한다.
전송 유닛(303)의 기능은 도 2에 도시되고 이미 논의된 전송 시스템(25)과 동일하다. 위에 기술된 바와 같이, 전송 유닛(303)은 헤더 정보에 포함된 PID에 따라 패킷화된 데이터스트림을 처리한다. 그 후에 상기 처리된 데이터스트림은 MPEG에 호환성 있게 압축된 오디오 및 비디오 패킷으로 포맷되고, 추가적인 처리를 위해 MPEG 디코더(304)에 결합된다.
전송 유닛(303)은 RISC에 기반을 둔 마이크로프로세서인 개량된 RISC 마이크로프로세서(ARM : Advanced RISC Microprocessor)(315)에 의해 제어된다. ARM 처리기(315)는 ROM(308)에 있는 제어 소프트웨어를 실행한다. 소프트웨어의 한 구성요소는 예를 들어, 아래에서 기술되는 바와 같이 본 발명의 취지에 따라 그 프로그램 유형에 따른 프로그램을 처리하기 위해 도 5에 도시된 제어 프로그램일 수 있다.
전송 유닛(303)은 집적 회로로 구현될 수 있을 것이다. 예를 들어, 전송 유닛의 바람직한 실시예는 부품 번호 ST 15273-810 또는 15103-65C를 갖는 에스지에스-톰슨 마이크로일렉트로닉스(SGS-Thomson Microelectronics)에 의해 제조된 집적회로이다.
전송 유닛(303)으로부터의 MPEG 호환 압축 오디오 및 비디오 패킷은 MPEG 디코더(304)에 전달된다. MPEG 디코더는 전송 유닛(303)으로부터의 압축된 MPEG 데이터스트림을 디코드한다. 그런 다음 디코더(304)는 디지털 오디오 데이터를 아날로그 음향으로 변환하기 위하여 오디오 디지털-아날로그 변환기(DAC)(305)에 의해 추가적으로 처리될 수 있는 이용 가능한 오디오 스트림을 출력한다. 디코더(304)는 또한 영상 픽셀 정보를 나타내는 이용 가능한 디지털 비디오 데이터를 NTSC 인코더(306)에 출력한다. 그런 다음 NTSC 인코더(306)는 비디오 영상이 정규 NTSC 텔레비전 화면상에 디스플레이될 수 있도록 이 비디오 데이터를 NTSC 호환 아날로그 비디오 신호로 더 처리한다. MPEG 디코더의 바람직한 실시예로는 부품 번호 ST I3520을 갖는 에스지에스-톰슨 마이크로일렉트로닉스(SGS-Thomson Microelectronics)에 의해 제조된 집적 회로가 있다.
OSD 처리기(320)는 MPEG IC(304)에 포함된다. OSD 처리기(320)는 저장된 OSD 정보를 포함하는 SDRAM(316)으로부터 데이터를 읽는다. OSD 정보는 비트맵(bitmap) OSD 도형/문자 화상에 대응한다. OSD 처리기(320)는 종래 방식의 ARM 마이크로프로세서(315)의 제어 하에 OSD 화상의 각 픽셀의 색상을 변화시킬 수 있다.
OSD 처리기(320)는 또한 ARM 처리기(315)의 제어 하에, 도 4에 도시된 것과 같은 예시적인 프로그램 안내를 발생하기 위한 기능을 한다. 예시적인 실시예에서, 안내 디스플레이를 발생하기 위한 사용자 요청을 검출함과 동시에, ARM 마이크로프로세서(315)는 프로그램 안내 정보 제공자에 의해 제공된 데이터 스트림으로부터 얻어진 프로그램 안내 데이터 정보를 처리하고 안내 데이터 정보를 도 4에 도시된 것과 같은 완전한 "격자(grid) 안내"에 대응하는 OSD 픽셀 데이터로 포맷한다. 전송 유닛(303)으로부터의 OSD 픽셀 데이터는 전에 기술된 것과 같이 안내 영상을 발생하기 위해 MPEG 오디오/비디오 디코더(304) 내의 OSD 처리기(320)로 전달한다.
도 4에 도시된 것과 같이, "격자 안내"(400)는 일반적으로 디스플레이의 전체 화면을 차지한다. 격자 안내(400)는 신문에 나열되는 텔레비전 시간표와 유사한 프로그램 시간표를 시간-및-채널 포맷으로 보여준다. 특히 안내의 다른 차원(예, 수직 차원)이 채널 정보를 보여주는 동안 안내의 한 차원(예, 수평 차원)은 시간 정보를 보여준다. 시간 정보는 안내의 상단에 시간 라인(401)을 구비함으로써 사용자에게 전달되며, 반시간 간격으로 표기된다. 채널 정보는 채널 번호(410 - 416) 및 해당 채널 국명(420 - 426)에 의해 사용자에게 전달된다.
이 외에도, 프로그램 안내(400)는 인터넷(450) 및 전자우편(460) 아이콘(icon)을 포함한다. 이들 아이콘을 클릭함으로써, 사용자는 인터넷을 검색할 수 있으며, 통신 인터페이스 유닛(307)을 통하여 전자 우편을 주고/받을 수 있다. 이 외에도, 인터넷 웹 싸이트(web site) 아이콘은 프로그램 안내의 격자에 또한 포함될 수 있을 것이다. 예를 들어, 격자(470) 내에 있는 "ESPN.com" 위를 클릭함으로써, 사용자는 예를 들어 ESPN 웹 싸이트에 자동적으로 링크(link)될 것이다.
도 3의 추가적인 관련 기능 블록들은 예를 들어 인터넷을 엑세스하기 위해 도 2에 도시된 통신 인터페이스 유닛(116)에 해당하는 모뎀(307)을 포함한다. 조건부 엑세스 모듈(CAM)(309)은 조건부 엑세스 정보를 제공하기 위해 도 2에 도시된 NRSS 복호 유닛(130)에 해당한다. 광대역(wideband) 데이터 모듈(310)은 고속 데이터 엑세스를 예를 들어 HDTV 디코더 또는 컴퓨터에 제공하기 위해 도 2에 도시된 고속 데이터 포트(75)에 해당한다. 키보드/IR 수신기 모듈(312)은 사용자 제어 명령을 사용자 제어 유닛(314)으로부터 수신하기 위해 도 2에 도시된 원격 유닛 인터페이스(120)에 해당한다. 디지털 AV 버스 모듈(313)은 VCR 또는 DVD 재생기와 같은 외부 장치에 접속을 위해 도 2에 도시된 I/O 포트(100)에 해당한다.
도 5는 본 발명의 취지에 따른 특성을 구현하기 위해 도 1의 CPU(1112), 도 2의 제어기(115), 또는 도 3의 ARM 마이크로프로세서(315) 중의 하나에 의해 실행될 수 있는 예시적인 제어 프로그램의 흐름도를 도시한다. 당업자는 도 1-3에서 기술된 시스템 중의 임의의 하나에 의해 실행될 때 도 5의 제어 프로그램이 본 발명에 따른 동일한 특성을 제공할 것이라는 것을 쉽게 인식할 것이다. 그래서, 중복성을 회피하기 위해, 도 5에 도시된 제어 프로그램은 도 3에 도시된 예시적인 하드웨어 구현에 관하여만 아래에 기술될 것이다.
단계(510)에 도시되고 위에서 기술된 바와 같이, 본 발명의 취지에 따라 디스플레이되는 도형/문자 영상을 나타내는 온-스크린 디스플레이 정보는 일반적으로 미리 프로그램되고 예를 들어 SDRAM(316)에 미리 저장된다. 또한 또 3에 도시된 시스템은 단계(515)에 도시된 것과 같이, 프로그램 안내 데이터 내에 기술된 각각의 프로그램을 위해 프로그램 안내 데이터 내에 포함된 프로그램 설명 정보를 처리하고 저장한다. 특별히, 프로그램의 유형(예를 들어, 오디오-만의, 비디오-만의, 오디오-비디오, 데이터, 등등)을 지시하는 "클래스" 정보는 ARM 프로세서(315)에 의해 검색되고 DRAM(316)에 저장된다.
단계(520)에서, 사용자는 도 3에 도시된 시스템의 사용자 제어 유닛(314)을 이용하여, 예를 들어 프로그램을 포함하는 격자(grid)를 하이라이팅함으로써, 도 4에 도시된 프로그램 안내로부터 프로그램을 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 4에 도시된 것과 같이, 사용자는 격자를 하이라이팅함으로써 격자(430) 내에서 프로그램 "SONG 1"을 선택한다.
프로그램이 선택되면, ARM 처리기(315)는 선택된 프로그램이 단계(525)에서 도시된 것과 같이 오디오-만의 프로그램인지를 결정할 것이다. 전에 기술된 것과 같이, ARM 프로그램은 이 선택된 프로그램에 대해 프로그램 안내 데이터 내에 포함된 "클래스" 정보를 조사하여 오디오-만의 프로그램인지를 결정한다. ARM 처리기(315)가 이 프로그램이 오디오-만의 프로그램이 아니고, 예를 들어 오디오 및 비디오 정보를 동시에 구비하는 프로그램임을 결정하면, ARM 처리기(315)는 단계(530)에 도시된 것과 같이, 수신된 비디오를 디스플레이하고 프로그램의 수신된 오디오 부분을 동시에 재생함으로써, 이 프로그램을 평소와 같이 처리할 것이다.
한편, 단계(525)에서, ARM 처리기가 수신된 프로그램이 오디오-만의 프로그램임을 결정한다면, ARM 처리기(315)는 단계(535)에서 도시된 것과 같이, 에니메이션 특성이 사용자에 의해 이미 선택되었는지를 또한 결정할 것이다. ARM 처리기는 사용자가 에니메이션 특성을 미리 선택하지 않았다는 것을 결정한다면, ARM 처리기는 단계(540)에서 도시된 것과 같이, 수신된 오디오 프로그램을 재생하고 공백(blank) 또는 블루(blue) 스크린만을 디스플레이할 것이다. 다른 한편으로, 사용자가 에니메이션 특성을 미리 선택하였고 선택된 프로그램이 오디오-만의 프로그램이라는 것을 ARM 처리기(315)가 결정한다면, ARM 처리기는 단계(545)로 나아갈 것이다.
단계(545)에서, ARM 처리기(315)는 메모리(316)로부터 본 발명에 따른 에니메이션 특성을 구현하기 위해 미리 프로그램된 OSD 정보를 검색하도록 OSD 처리기(320)에 지시할 것이다. 또한 ARM 처리기(315)는 도 6에 도시된 것과 같이 디스플레이(600) 상에 OSD 정보를 디스플레이하도록 OSD 처리기(320)에게 지시할 것이다.
본 명세서의 예시적인 실시예에서 OSD 정보는 다수의 스크린 요소(601-606)를 구비하는 스크린에 대응한다. 이 경우에서 스크린 요소는 일련의 발자국(601-606)이다. ARM 처리기는 이 오디오-만의 프로그램에 관하여 프로그램 안내 정보 내에 포함된 관련된 프로그램 설명 정보를 디스플레이하도록 OSD 처리기(320)에게 또한 지시할 것이다. 예를 들어, 이 프로그램의 내용, 제목, 작가 및 클래스 유형에 관한 프로그램 설명 정보는 도 6에 도시된 것과 같이 스크린(600) 상에 디스플레이된다.
이 외에도, 본 실시예에서 스크린 요소(601-606)의 에니메이션 효과를 얻기 위해, ARM 프로세서는 스크린 요소(601-606)의 색상 구성을 변경할 것이다. 예를 들어, ARM 처리기는 모든 발자국(601-606)을 배경(예를 들어, 청색)과 동일한 색상으로 처음에 디스플레이하도록 OSD 처리기(320)에게 지시할 수 있다. 그러면 OSD는 발자국(601)에서 시작하여 발자국(606) 등으로 각각의 발자국의 색상을 연속적으로 변경할 수 있다. 그러면 시청자는 발자국의 흔적을 남기면서, 점차적으로 위로 걸어가는 발을 보는 시각적 효과를 가질 것이다.
이 외에도, 그렇게 기술된 에니메이션 특성에서 이용되는 동일한 온-스크린 디스플레이 정보는 또한 화면 보호기로서 사용될 수 있다. 예를 들어, ARM 처리기(315)는 마지막 사용자 명령이 사용자 제어(314)를 통하여 입력된 때를 계속 추적하고 있는 타이머 루틴(timer routine)을 가질 수 있다. 마지막 사용자 입력 이후로 일정 시간(예를 들어, 3분)이 경과되었으면, ARM 프로세서는 스크린 번(screen burn)을 방지하기 위해 위에서 기술된 에니메이션 특성내에서 사용되는 동일한 OSD 정보를 디스플레이되도록 OSD 처리기에게 지시할 것이다. 이것은 시스템 자원, 특히 메모리 자원이 양쪽 모두의 목적을 획득하기 위해 동일한 OSD 정보를 이용하여 보존되기 때문에 유익하다.본 명세서에 도시되고 기술된 실시 예 및 변형은 도시를 위한 것일 뿐이며, 다양한 변경이 본 발명의 범위 및 정신으로부터 벗어남이 없이 당업자에 의해 구현될 수 있다는 것은 이해되어야 한다.
본 발명은 일반적으로 전자 프로그램 가이드 처리 분야, 보다 자세하게는 오디오-만의 프로그램이 되는 그 프로그램 설명 정보에 의해 지시된 프로그램을 처리하기 위한 시스템 및 방법 등에 이용가능하다.

Claims (16)

  1. 오디오 및 비디오 내용(content) 모두를 갖는 제 1 형태의 프로그램과 오디오-만의 (audio-only) 내용을 갖는 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 장치에 있어서,
    에니메이트된 영상(animated image)을 나타내는 디스플레이 정보를 저장하기 위한 메모리 수단과,
    선택된 프로그램이 오디오 및 비디오 내용 모두를 갖는 상기 제 1 형태의 프로그램인지, 또는 오디오-만의 내용을 갖는 상기 제 2 형태의 프로그램인지를 결정하는 제어 수단으로서, 상기 선택된 프로그램이 제 1 형태의 프로그램일 때 상기 오디오 내용을 재생시키고, 상기 비디오의 내용을 디스플레이시키며, 상기 선택된 프로그램이 제 2 형태의 프로그램일 때 상기 오디오-만의 내용을 재생시키고, 상기 에니메이트된 영상을 디스플레이시키는, 제어 수단을 특징으로 하는, 제 1 형태 및 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 제어 수단은 수신된 프로그램 안내 정보에 기초하여 프로그램의 상기 형태를 결정하는, 제 1 형태 및 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 장치.
  3. 제 1항에 있어서, 프로그램 안내 정보는 상기 에니메이트된 영상과 함께 디스플레이되는, 제 1 형태 및 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 장치.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 에니메이트된 영상은 화면 보호기(screen saver) 역할을 하는, 제 1 형태 및 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 장치.
  5. 오디오 및 비디오 내용 모두를 갖는 제 1 형태의 프로그램과 오디오-만의 내용을 갖는 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 장치에 있어서,
    에니메이트된 영상을 나타내는 디스플레이 정보를 저장하기 위한 메모리 수단과,
    제 1 및 제 2 모드를 선택하기 위한 사용자 제어 수단과,
    선택된 프로그램이 오디오 및 비디오 내용 모두를 갖는 상기 제 1 형태의 프로그램인지, 또는 오디오-만의 내용을 갖는 상기 제 2 형태의 프로그램인지를 결정하기 위한 제어 수단으로서, 상기 선택된 프로그램이 상기 제 1 형태의 프로그램일 때 상기 오디오 내용을 재생시키고, 상기 비디오 내용을 디스플레이시키며, 상기 선택된 프로그램이 상기 제 2 형태의 프로그램일 때 상기 제 1 모드에서 상기 오디오-만의 내용을 재생시키고, 상기 에니메이트된 영상을 디스플레이시키며, 상기 제 2 모드에서는 상기 오디오-만의 내용을 재생시키고, 정지 화면(static screen)을 디스플레이시키는, 제어 수단을 특징으로 하는, 제 1 형태 및 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 장치.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 정지 화면은 빈 화면(blank screen)인, 제 1 형태 및 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 장치.
  7. 제 5항에 있어서, 상기 정지 화면은 청색 화면(blue screen)인, 제 1 형태 및 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 장치.
  8. 제 5항에 있어서, 상기 제어 수단은 수신된 프로그램 안내 정보에 기초하여 프로그램의 상기 형태를 결정하는, 제 1 형태 및 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 장치.
  9. 오디오 및 비디오 내용 모두를 갖는 제 1 형태의 프로그램과 오디오-만의 내용을 갖는 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 방법에 있어서,
    에니메이트된 영상을 나타내는 디스플레이 정보를 저장하는 단계와,
    선택된 프로그램이 오디오 및 비디오 내용 모두를 갖는 상기 제 1 형태의 프로그램인지, 또는 오디오-만의 내용을 갖는 상기 제 2 형태의 프로그램인지를 결정하는 단계와,
    상기 선택된 프로그램이 상기 제 1 형태의 프로그램일 때 상기 오디오 내용을 재생시키고, 상기 비디오 내용을 디스플레이시키는 단계와, 및
    상기 선택된 프로그램이 상기 제 2 형태의 프로그램일 때 상기 오디오-만의 내용을 재생시키고, 상기 에니메이트된 영상을 디스플레이시키는 단계를 특징으로 하는, 제 1 형태 및 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 방법.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 결정 단계는 수신된 프로그램 안내 정보에 기초하는, 제 1 형태 및 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 방법.
  11. 제 9항에 있어서, 상기 에니메이트된 영상과 함께 프로그램 안내 정보를 디스플레이시키는 단계를 더 포함하는, 제 1 형태 및 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 방법.
  12. 오디오 및 비디오 내용 모두를 갖는 제 1 형태의 프로그램과 오디오-만의 내용을 갖는 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 방법에 있어서,
    에니메이트된 영상을 나타내는 디스플레이 정보를 저장하는 단계와,
    제 1 모드 및 제 2 모드를 선택하는 단계와,
    선택된 프로그램이 오디오 및 비디오 내용 모두를 갖는 상기 제 1 형태의 프로그램인지, 또는 오디오-만의 내용을 갖는 상기 제 2 형태의 프로그램인지를 결정하는 단계와,
    상기 선택된 프로그램이 상기 제 1 형태의 프로그램일 때 상기 오디오 내용을 재생시키고, 상기 비디오 내용을 디스플레이시키는 단계와, 및
    상기 선택된 프로그램이 상기 제 2 형태의 프로그램일 때 상기 제 1 모드에서 상기 오디오-만의 내용을 재생시키고, 상기 에니메이트된 영상을 디스플레이시키며, 상기 제 2 모드에서는 상기 오디오-만의 내용을 재생시키고, 정지 화면을 디스플레이시키는 단계를 특징으로 하는, 제 1 형태 및 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 방법.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 정지 화면은 빈 화면인, 제 1 형태 및 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 방법.
  14. 제 12항에 있어서, 상기 정지 화면은 청색 화면인, 제 1 형태 및 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 방법.
  15. 제 12항에 있어서, 상기 결정 단계는 수신된 프로그램 안내 정보에 기초하는, 제 1 형태 및 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 방법.
  16. 제 12항에 있어서, 상기 에니메이트된 영상은 화면 보호기 역할을 하는, 제 1 형태 및 제 2 형태의 프로그램을 처리하기 위한 방법.
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