JP6871949B2 - ワイヤレス通信ネットワークのためのネットワークアーキテクチャ、方法、およびデバイス - Google Patents

ワイヤレス通信ネットワークのためのネットワークアーキテクチャ、方法、およびデバイス Download PDF

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Description

本開示は、ワイヤレス通信ネットワークに関係し、限定はしないが、第5世代(5G)ワイヤレス通信ネットワークに好適な、ネットワークアーキテクチャ、ワイヤレスデバイス、およびワイヤレスネットワークノードについて説明する。
どこでもおよびいつでも、誰でもおよび何でも、情報にアクセスし、データを共有し得る、真に「ネットワーク化された社会」を有効にするために、いわゆる第5世代(5G)ワイヤレス通信システムによって対処される必要がある3つの主な課題がある。以下の課題がある:
− 接続されたデバイスの数の大規模な増大。
− トラフィックボリュームの大規模な増大。
− 変動する要件および特性とともにますます広範囲にわたる適用例。
トラフィックボリュームの大規模な増大をハンドリングするために、より広い周波数帯域、新しいスペクトル、およびいくつかのシナリオではより密な展開が必要とされる。トラフィック増大の大部分は屋内であることが予想され、したがって、屋内カバレッジが重要である。
5Gのための新しいスペクトルは、2020年の後に利用可能になることが予想される。実際の周波数帯域、およびスペクトルの量は、まだ識別されていない。モバイル電気通信のための6GHzを上回る周波数帯域の識別は、2019年の世界無線会議(WRC−19)において扱われることになる。モバイル電気通信のための6GHzを下回る新しい周波数帯域は、WRC−15において扱われる。最終的に、1GHzを下回るものから、100GHzと同程度の高さのものまで、すべてのモバイル電気通信帯域が、潜在的に5Gのための候補になり得る。ただし、5Gの第1の商業展開が4GHzに近い周波数帯域中で起こり、28GHz展開が後で来ることになることが予想される。
国際電気通信連合(ITU)は、ITUが「IMT−2020」と呼ぶ、5Gのためのビジョンを概説しており、最終的に5Gを規定することになる、潜在的シナリオ、使用事例および関係するITU要件を垣間見る機会が提供されている。
第3世代パートナーシッププロジェクト(3GPP)は、5Gに向かってその行程を始めており、5Gワークショップが2015年9月に開催された。6GHzを上回るスペクトルのためのチャネルモデリングに関する研究項目が承認された。3GPPにおける5Gのための仕様の発展は複数のリリースにわたってスプリットされる可能性があり、規範的作業の2つのフェーズがある。フェーズ1は、2018年の後半に完了されることが予想される。フェーズ1は、要件の完全セットのサブセットを満足し、いくつかのオペレータによって表明された2020年の早期商業展開の必要をターゲットにすることになる。2019年の終わりまでの完了をターゲットにしたフェーズ2は、すべての識別された要件および使用事例を満たすことになる。
本明細書で開示される様々な技法、デバイス、およびシステムの実施形態は、ユーザ機器(UE)などのワイヤレスデバイスと、そのようなデバイスによって遂行される方法とを含む。例示的な方法は、チャネル状態情報(CSI)に関係するパラメータについての報告品質しきい値を判定することと、評価のためにビームの第1の所定のセットからの複数のビームの各々について測定を実施することと、報告品質しきい値に対して複数のビームの各々について測定を評価することと、報告品質しきい値がビームのうちの1つについて満たされると判定したことに応答して、ビームの第1の所定のセット中の1つまたは複数のビームが測定されず、評価されないように、測定を実施することおよび評価することを中止することと、ワイヤレス通信ネットワークに、ビームのうちの1つについてのCSIを報告することとを備える。
同じくワイヤレスデバイスにおいて実装される、別の例示的な方法は、ドーマントモードで動作することであって、ドーマントモードで動作することは、同期信号および/またはシステム情報信号を走査するために受信機回路要素(circuitry)を間欠的にアクティブ化することを備える、動作することを備える。本方法は、同期信号および/またはシステム情報信号を走査しながら、リソースの所定のセットからの複数のリソースの各々上で測定を実施すること、または、リソースの所定のセットからの複数のリソースの各々から情報を復調および復号することであって、リソースの所定のセット中のリソースは、各々、ビーム、タイミング、および周波数のうちの1つまたは複数によって規定される、実施すること、または、復調および復号することと、所定の基準に対して複数のリソースの各々について、測定、または復調および復号された情報を評価することと、所定の基準がリソースのうちの1つについて満たされると判定したことに応答して、リソースの所定のセット中の1つまたは複数のリソースが測定されないか、または復調および復号されないように、測定を実施することおよび評価することを中止すること、または、情報を復調および復号することならびに情報の評価を中止することと、所定の基準がリソースのうちの1つについて満たされると判定したことにさらに応答して、アクティブ化された受信機回路要素を非アクティブ化することとをさらに備える。本方法は、第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジー(numerology)に従ってフォーマットされた第1のOFDM送信を受信すること、および第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することをも含み得る。
本方法は、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信することをも含み得る。第1のヌメロロジーおよび第2のヌメロロジーは、それぞれ、第1のサブフレーム長および第2のサブフレーム長のサブフレームを備え得、第1のサブフレーム長は第2のサブフレーム長とは異なる。第1のヌメロロジーは第1のサブキャリアスペーシングをも有し得、第2のヌメロロジーは第2のサブキャリアスペーシングを有し得、第1のサブキャリアスペーシングは第2のサブキャリアスペーシングとは異なる。
別の例示的な方法は、ビームフォーミングのために動作可能な複数のアンテナを有するワイヤレスデバイスによって遂行され、推定されたダウンリンクパス損失、ワイヤレスデバイスについての推定されたバッテリー残寿命、およびワイヤレスデバイスについてのバッテリー消費量のうちの1つまたは複数に基づいて、ビームフォーミングのために使用されるべきアンテナの数が増加されるべきなのか減少されるべきなのかを判定することを備える。本方法は、1つまたは複数の後続の送信または受信動作のためにビームフォーミングにおいて使用されるアンテナの数を増加または減少させることをさらに備える。
ワイヤレスデバイスによって遂行されるさらに別の方法の一例は、または上記で説明された例示的な方法のうちのいずれかに加えて、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信することを含む。本方法は、第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1のOFDM送信を受信すること、および第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することをも含み得る。第1のOFDM送信は、たとえば、LTEのための仕様に従うヌメロロジーを有し得る。第1のダウンリンクサブフレームおよび第2のダウンリンクサブフレームは同じキャリア周波数上で受信され得る。第1のヌメロロジーのサブフレームおよび第2のヌメロロジーのサブフレームは、それぞれ、第1の所定の数のOFDMシンボルおよび第2の所定の数のOFDMシンボルを備え得る。第1のヌメロロジーおよび第2のヌメロロジーのうちの少なくとも1つが、250マイクロ秒以下の長さを有するサブフレームを備え得る。
第1のヌメロロジーおよび第2のヌメロロジーは、それぞれ、第1のサブフレーム長および第2のサブフレーム長のサブフレームを備え得、第1のサブフレーム長は第2のサブフレーム長とは異なる。第1のヌメロロジーは第1のサブキャリアスペーシングをも有し得、第2のヌメロロジーは第2のサブキャリアスペーシングを有し得、第1のサブキャリアスペーシングは第2のサブキャリアスペーシングとは異なる。
本方法は、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することとをさらに含み得る。第1のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備え、第2のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない。これは、第1のレイヤ2データと第2のレイヤ2データの両方を受信するために復調用参照信号の共通セットを使用することを含み得る。
いくつかの場合には、シングルRRC(single RRC)手法が使用され得る。たとえば、ワイヤレスデバイスにおける本方法は、第1のMACプロトコルレイヤを使用して第1のOFDM送信からのデータを処理することと、第2のMACプロトコルレイヤを使用して第2のOFDM送信からのデータを処理することであって、第1のMACプロトコルレイヤは第2のMACプロトコルレイヤとは異なる、処理することとをさらに含み得る。本方法は、単一の、共通RRCプロトコルレイヤを使用して、第1のMACプロトコルレイヤおよび第2のMACプロトコルレイヤの各々から受信されたメッセージを処理することをさらに含み得る。
いくつかの場合には、デュアルRRC(dual RRC)手法が使用され得る。この場合、ワイヤレスデバイスにおける本方法は、第1のMACプロトコルレイヤを使用して第1のOFDM送信からのデータを処理することと、第2のMACプロトコルレイヤを使用して第2のOFDM送信からのデータを処理することであって、第1のMACプロトコルレイヤは第2のMACプロトコルレイヤとは異なる、処理することとをさらに含む。本方法は、第1のRRCプロトコルレイヤを使用して、第1のMACプロトコルレイヤを介して受信されたメッセージを処理することと、第2のRRCプロトコルレイヤを使用して、第2のMACプロトコルレイヤを介して受信されたメッセージを処理することであって、第1のRRCプロトコルレイヤは第2のRRCプロトコルレイヤとは異なる、処理することとをさらに含み得る。第1のRRCプロトコルレイヤおよび第2のRRCプロトコルレイヤのうちの少なくとも第1のものは、選択されたRRCメッセージを、第1のRRCプロトコルレイヤおよび第2のRRCプロトコルレイヤのうちの他のものに受け渡すように構成される。選択されたRRCメッセージは、第1のRRCプロトコルレイヤおよび第2のRRCプロトコルレイヤのうちの第1のものによって受信および処理されるが、第1のRRCプロトコルレイヤおよび第2のRRCプロトコルレイヤのうちの他のものをターゲットにしたRRCメッセージである。
ワイヤレスデバイスにおける本方法は、第3の物理データチャネル上で第3のレイヤ2データを送信することと、第4の物理データチャネル上で第4のレイヤ2データを送信することとをさらに含み得る。第3のレイヤ2データを送信することは、ソフト合成をサポートするHARQプロセスの使用を備え、第4のレイヤ2データを送信することは、HARQプロセスを備えない。
いくつかの場合には、本方法は、1つまたは複数の第1の間隔について接続モードで動作することと、1つまたは複数の第2の間隔についてドーマントモードで動作することとを含み、第1のOFDM送信および第2のOFDM送信は接続モードで実施される。ドーマントモードで動作することは、トラッキングエリア識別子を搬送する信号を監視することと、監視することの間に受信されたトラッキングエリア識別子をトラッキングエリア識別子リストと比較することと、受信されたトラッキングエリア識別子がリスト上にないと判定したことに応答してワイヤレス通信ネットワークに通知する一方、変化するトラッキングエリア識別子を受信したことに応答してワイヤレス通信ネットワークに通知することを控えることとを備える。
ワイヤレスデバイスにおける本方法は、ワイヤレス通信ネットワークに能力ポインタを送信することを含み得、能力ポインタは、ワイヤレスデバイスのための、ワイヤレス通信ネットワークに記憶された能力のセットを識別する。本方法は、競合ベースアクセスプロトコルを使用してワイヤレス通信ネットワークに送信することを含み得る。競合ベースアクセスプロトコルは、リッスンビフォアトーク(LBT)アクセス機構を備え得る。
ワイヤレスデバイスにおける本方法は、第1の受信されたビーム上で第1のモビリティ参照信号を測定することと、第2の受信されたビーム上で第2のモビリティ参照信号を測定することであって、第2のモビリティ参照信号は第1のモビリティ参照信号とは異なる、測定することとをさらに含み得る。本方法は、第1のモビリティ参照信号および第2のモビリティ参照信号を測定することの結果をワイヤレス通信ネットワークに報告することをさらに含み得る。本方法は、結果を報告したことに応答して、現在のダウンリンクビーム上でデータを受信することから異なるダウンリンクビーム上でデータを受信することにスイッチするようにとのコマンドを受信することをも含み得る。本方法は、異なるダウンリンクビームへの適用のためのタイミングアドバンス値を受信することを含み得る。
本明細書で開示される様々な技法、デバイス、およびシステムの他の実施形態は、無線ネットワーク機器と、そのような無線ネットワーク機器の1つまたは複数のインスタンスによって遂行される方法とを含む。そのような方法の一例は、複数の所定のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するアップリンクアクセス構成インデックスを備える第1のダウンリンク信号を送信すること、およびその後、識別されたアップリンクアクセス構成に従って、第1のワイヤレスデバイス、たとえば、UEからの送信を受信することを含む。本方法は、第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1のOFDM送信を送信すること、および第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を送信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、送信することをも含む。第1のヌメロロジーは第1のサブキャリアスペーシングを有し得、第2のヌメロロジーは第2のサブキャリアスペーシングを有し得、第1のサブキャリアスペーシングは第2のサブキャリアスペーシングとは異なる。第1のダウンリンクサブフレームおよび第2のダウンリンクサブフレームは、同じキャリア周波数上で送信され得る。
いくつかの場合には、第1のダウンリンク信号を送信することは、無線ネットワーク機器の第1のインスタンスによって実施され、第1のOFDM送信および第2のOFDM送信を送信することは、無線ネットワーク機器の第2のインスタンスによって実施される。第1のOFDM送信は、たとえば、LTEのための仕様に従うヌメロロジーを有し得る。
第1のヌメロロジーおよび第2のヌメロロジーは、それぞれ、第1のサブフレーム長および第2のサブフレーム長のサブフレームを備え得、第1のサブフレーム長は第2のサブフレーム長とは異なる。第1のヌメロロジーは第1のサブキャリアスペーシングを有し得、第2のヌメロロジーは第2のサブキャリアスペーシングを有し得、第1のサブキャリアスペーシングは第2のサブキャリアスペーシングとは異なる。第1のヌメロロジーのサブフレームおよび第2のヌメロロジーのサブフレームは、それぞれ、第1の所定の数のOFDMシンボルおよび第2の所定の数のOFDMシンボルを備え得る。第1のヌメロロジーおよび第2のヌメロロジーのうちの少なくとも1つが、250マイクロ秒以下の長さを有するサブフレームを備え得る。第1のOFDM送信は、第2のOFDM送信と周波数多重化され、第2のOFDM送信と少なくとも部分的に時間的に重複していることがある。本方法は、第1のダウンリンクサブフレームまたは第2のダウンリンクサブフレームの時間的に第1のOFDMシンボル(first−in−time OFDM symbol)中で、時間的に第1のOFDMシンボルの第1のサブキャリア中のダウンリンク制御シグナリングと、前記時間的に第1のOFDMシンボルの第2のサブキャリア中の専用ユーザデータとを送信することをさらに備え得る。本方法は、第1のダウンリンクサブフレームと少なくとも部分的に重複するアップリンクサブフレーム間隔の最後のOFDMシンボル中で、第1のダウンリンクサブフレーム中の第1のOFDM送信に応答して肯定応答(ACK)または否定応答(NACK)データを受信することをさらに備え得る。本方法は、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第3のOFDM送信を送信することをさらに備え得、第3のOFDM送信は、第1のヌメロロジーに従う複数のサブフレームに等しい長さを有する送信時間間隔(TTI)を占有する。第1のOFDM送信および第2のOFDM送信のうちの少なくとも1つが、離散フーリエ変換拡散OFDM(DFTS−OFDM)送信であり得る。
無線ネットワーク機器によって遂行される本方法は、アクセス情報信号を備える第2のダウンリンク信号を送信することを含み得、アクセス情報信号は複数のアップリンクアクセス構成を指示し、アップリンクアクセス構成インデックスは複数のアップリンクアクセス構成のうちの1つを識別する。第2のダウンリンク信号を送信することは、無線ネットワーク機器の第3のインスタンスによって実施され得る。
いくつかの場合には、無線ネットワーク機器における本方法は、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを処理および送信することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを処理および送信することとを含む。第1のレイヤ2データを処理および送信することは、ソフト合成をサポートするHARQプロセスの使用を備え、第2のレイヤ2データを処理および送信することは、HARQプロセスを備えない。第1のレイヤ2データと第2のレイヤ2データとを送信することは、共通アンテナポートを使用して実施され得、本方法は、第1のレイヤ2と第2のレイヤ2の両方を受信する際に使用するために、共通アンテナポートを使用して、復調用参照信号の共通セットを送信することをさらに含む。
無線ネットワーク機器における本方法は、第3の物理データチャネル上で第3のレイヤ2データを受信および処理することと、第4の物理データチャネル上で第4のレイヤ2データを受信および処理することとを含み得、第3のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備え、第4のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない。
いくつかの場合には、第1のOFDM送信および第2のOFDM送信を送信することは、無線ネットワーク機器の1つのインスタンスによって実施され得、本方法は、第1のMACプロトコルレイヤを使用して第1のOFDM送信のためのデータを処理することと、第2のMACプロトコルレイヤを使用して第2のOFDM送信のためのデータを処理することであって、第1のMACプロトコルレイヤは第2のMACプロトコルレイヤとは異なる、処理することとをさらに含む。本方法は、単一の、共通RRCプロトコルレイヤを使用して、第1のMACプロトコルレイヤおよび第2のMACプロトコルレイヤの各々からトランスポートされるべきメッセージを処理することをさらに含み得る。
他の場合には、第1のOFDM送信および第2のOFDM送信を送信することは、無線ネットワーク機器の1つのインスタンスによって実施され、本方法は、第1のMACプロトコルレイヤを使用して第1のOFDM送信のためのデータを処理することと、第2のMACプロトコルレイヤを使用して第2のOFDM送信のためのデータを処理することであって、第1のMACプロトコルレイヤは第2のMACプロトコルレイヤとは異なる、処理することとをさらに含む。本方法は、いくつかの実施形態では、第1のRRCプロトコルレイヤを使用して、第1のMACプロトコルレイヤによってトランスポートされるべきメッセージを処理することと、第2のRRCプロトコルレイヤを使用して、第2のMACプロトコルレイヤによってトランスポートされるべきメッセージを処理することであって、第1のRRCプロトコルレイヤは第2のRRCプロトコルレイヤとは異なる、処理することとをさらに含む。第1のRRCプロトコルレイヤおよび第2のRRCプロトコルレイヤのうちの少なくとも第1のものは、選択されたRRCメッセージを、第1のRRCプロトコルレイヤおよび第2のRRCプロトコルレイヤのうちの他のものに受け渡すように構成され、選択されたRRCメッセージは、第1のRRCプロトコルレイヤおよび第2のRRCプロトコルレイヤのうちの第1のものによって受信および処理されるが、第1のRRCプロトコルレイヤおよび第2のRRCプロトコルレイヤのうちの他のものをターゲットにしたRRCメッセージである。
無線ネットワーク機器における本方法は、第2のワイヤレスデバイスから、能力ポインタを受信することであって、能力ポインタは第2のワイヤレスデバイスのための能力のセットを識別する、受信することと、受信された能力ポインタを使用して、複数のワイヤレスデバイスのための記憶された能力のデータベースから、第2のワイヤレスデバイスのための能力のセットを取り出すこととをさらに含み得る。能力のセットは、ワイヤレスデバイスベンダー(たとえば、UEベンダー)、能力バージョン、あるいはワイヤレスデバイスのプロプライエタリ情報(たとえば、プロプライエタリUE情報)またはネットワークのプロプライエタリ情報のうちの少なくとも1つを含み得る。
無線ネットワーク機器における本方法は、競合ベースプロトコルを使用して第3のワイヤレスデバイスに送信することを含み得る。競合ベースアクセスプロトコルは、LBTアクセス機構を備え得る。
いくつかの実施形態では、無線ネットワーク機器における本方法は、無線ネットワーク機器において複数のアンテナを使用して形成されたアップリンクビームを介して、第4のワイヤレスデバイスからランダムアクセス要求メッセージを受信することと、ランダムアクセス要求メッセージに対応する到来角を推定することと、無線ネットワーク機器において複数のアンテナを使用して形成されたダウンリンクビームを使用して、ランダムアクセス応答メッセージを送信することとを含む。ダウンリンクビームを形成することは、推定された到来角に基づく。アップリンクビームは、掃引されたアップリンクビームであり得る。ダウンリンクビームの幅は、推定された到来角の推定された品質に基づき得る。
無線ネットワーク機器における本方法は、第5のワイヤレスデバイスをサーブすることであって、第5のワイヤレスデバイスをサーブすることは、第5のワイヤレスデバイスと関連する第1のネットワークスライス識別子に従って、第5のワイヤレスデバイスから第1のネットワークノードまたはネットワークノードの第1のセットにデータを送ることを備える、サーブすることを含み得る。本方法は、第6のワイヤレスデバイスをサーブすることであって、第6のワイヤレスデバイスをサーブすることは、第6のワイヤレスデバイスと関連する第2のネットワークスライス識別子に従って、第6のワイヤレスデバイスから第2のネットワークノードまたはネットワークノードの第2のセットにデータを送ることを備える、サーブすることをも含み得る。第2のネットワークスライス識別子は第1のネットワークスライス識別子とは異なり、第2のネットワークノードまたはネットワークノードの第2のセットは、第1のネットワークノードまたはネットワークノードの第1のセットとは異なる。
本明細書で詳述される他の実施形態は、上記で要約された方法のうちの1つまたは複数ならびに/または本明細書で説明される数多くの他の技法、プロシージャ、および方法のうちの1つまたは複数を遂行するように構成されたワイヤレスデバイス、無線ネットワーク機器、およびシステム、ならびに、これらの方法、技法、およびプロシージャのうちの1つまたは複数を具現するコンピュータプログラム製品およびコンピュータ可読媒体を含む。
本開示のいくらかの実施形態は、1つまたは複数の技術的利点を提供し得る。たとえば、いくつかの実施形態は、以下で詳述されるように、たとえば、新しいヌメロロジーを使用して、より広いキャリア帯域幅およびより高いピークレートをもつ、従来のワイヤレスシステムと比較してより高い周波数帯域のサポートを提供し得る。いくつかの実施形態は、より短くよりフレキシブルな送信時間間隔(TTI)、新しいチャネル構造などの使用によって、より低いレイテンシのサポートを提供し得る。いくつかの実施形態は、たとえば、セル固有参照信号(CRS)、PDCCHなどに関するレガシー限定を除去することによって有効にされる、極めて密な展開、エネルギー効率が高い展開およびビームフォーミングの多用のサポートを提供し得る。最後に、いくつかの実施形態は、たとえば、よりフレキシブルなスペクトル使用量、極めて低いレイテンシのサポート、より高いピークレートなどを通して、V2Xなどを含むMTCシナリオなど、新しい使用事例、サービスおよび顧客のサポートを提供する。本明細書で説明される技法の様々な組合せは、ITU−2020要件のすべてまたはいくつかを達成するために、相補的および相乗的やり方でこれらおよび/または他の利点を提供し得る。他の利点は、当業者にとってすぐに利用可能であり得る。いくらかの実施形態は、具陳された利点のいずれをも有しないか、いくつかを有するか、またはすべてを有し得る。
NXおよびLTEのための高レベル論理アーキテクチャを例示する図である。 NXおよびLTE論理アーキテクチャを示す図である。 LTE/NX UE状態を例示する図である。 数個のSSI期間およびDRXサイクルの各々についての、ネットワークが同期されるときの、ドーマント状態におけるUEのためのUEバッテリー寿命の推定値を示すプロットである。 数個のSSI期間およびDRXサイクルの各々についての、ネットワークが同期されないときの、ドーマント状態におけるUEのためのUEバッテリー寿命の推定値を示すプロットである。 LTE−NXデュアルコネクティビティのための、シングルRRCプロトコルトラックのためのプロトコルアーキテクチャを示す図である。 LTE−NXデュアルコネクティビティのための、デュアルRRCプロトコルトラックのためのプロトコルアーキテクチャを示す図である。 LTE−NXデュアル接続セットアップのための全体的RRCシグナリング図である。 LTEおよびNXのための共通(共有)セキュリティセットアップを例示する図である。 UE能力ハンドリングの一例を例示する図である。 シングルRRCプロトコルアーキテクチャのためのLTE−NXデュアルコネクティビティセットアップを例示するシグナリングフロー図である。 デュアルRRCプロトコルアーキテクチャのためのLTE−NXデュアルコネクティビティセットアップを例示するシグナリングフロー図である。 RRC接続再アクティブ化プロシージャを例示するシグナリングフロー図である。 UE始動型LTE−NXデュアルコネクティビティ確立を例示するシグナリングフロー図である。 低遅延「直接」チャネルまたは効率最適化された「再送信可能な」チャネル上の情報エレメントをスケジュールするための例示的なスケジューラ決定を示す図である。 制御情報の高利得ビームフォーミングおよびインビーム送信を有効にするためのPDCCHの使用を示す図である。 PDCCHの様々な使用を示す図である。 UE探索空間を更新するために帯域内DCIを使用するときの可能な誤り伝搬シナリオの一例を例示する図である。 UEによる、dPDCHの受信成功の折り返し報告を示す図である。 2つの物理チャネルの復調のための端末固有復調用参照信号の単一のセットの使用を例示する図である。 NXのための基本MACチャネル構造を例示する図である。 トランスポートチャネル構造およびMACヘッダフォーマットを示す図である。 LCIDテーブルがどのように拡大され得るかの一例を示す図である。 例示的なダウンリンクチャネル構造を例示する図である。 例示的なアップリンクチャネル構造を例示する図である。 グループスケジューリングの一例を示す図である。 ADSSパターンとADSSのためのDSSIの次元とを例示する図である。 スケジュールド(scheduled)ベースアクセス対競合ベースアクセスを例示する図である。 スケジュールドデータアクセスと競合ベースデータアクセスとの間の優先度付けを示す図である。 LBTおよびCTSを利用する競合ベースアクセス/衝突回避(contention−based access with collision avoidance)を例示する図である。 選択的RTSを用いたプロアクティブRTS/CTS方式の一例を示す図である。 「超高速」フィードバックと「スケジュールド」フィードバックとを含む、単一ホップNXのための改善されたARQを例示する図である。 高速HARQフィードバックが第1の利用可能なUL送信オケージョンの最後に送信される一例を示す図である。 ポーリングされたHARQフィードバック報告の送信を示す図である。 UEがソフトパケット合成を実施するHARQプロセスの数がパケットサイズに依存し得ることを例示する図である。 3つの可能なマルチホップ/自己バックホール化された(self−backhauled)ARQアーキテクチャを例示する図である。 マルチホップリレーARQプロトコルアーキテクチャを示す図である。 リレールーティングをサポートするためのマルチホップアーキテクチャの概観を示す図である。 動的スケジューリングの一例を例示する図である。 競合ベース瞬時アップリンクアクセスのための競合解消を示す図である。 競合なしおよび競合ベースアクセスを使用するグループポーリングを例示する図である。 MU−MIMOスケジューリングの一例を示す図である。 MU−MIMOスケジューリングの別の例を示す図である。 相反的(reciprocal)大規模MIMOビームフォーミングを使用するダウンリンクデータ送信の一例を示す図である。 相反的大規模MIMOビームフォーミングを使用するアップリンクデータ送信の一例を示す図である。 フィルタ処理された/ウィンドウ処理されたOFDM処理のブロック図を含み、時間周波数プレーンへのサブキャリアのマッピングを示す図である。 OFDMシンボルのウィンドウ処理を示す図である。 基本サブフレームタイプを例示する図である。 TDDのためのフレーム構造を例示する図である。 アップリンク許可の例示的な送信を示す図である。 67.5kHzヌメロロジーにおける、ダウンリンクのためのデータおよび制御多重化の一例を示す図である。 制御およびデータを物理リソースにマッピングすることの一例を示す図である。 例示的なヌメロロジーを例示する図である。 物理チャネルへのAITマッピングを示す図である。 PACH送信処理の概観を提供する図である。 PACHリソースマッピングの一例を示す図である。 最小PDCCH割当てユニットの例を例示する図である。 LDPCコードおよびSC−LDPCコードのグラフィカル表現である。 ポーラコードの再帰的符号化構造を示す図である。 K=2送信についての並列連結ポーラ符号化を示す図である。 K=2送信についての並列連結ポーラデコーダを示す図である。 モビリティおよびアクセス参照信号(MRS)の構築を例示する図である。 CSI−RSグループ、サブグループ、および例示的な構成を示す図である。 長いコヒーレント累積をもつプリアンブルフォーマットおよび検出器を例示する図である。 MRSとタイミングアドバンスを含むアップリンク許可とに関してUSSを例示する図である。 コム方式およびRRS設計例を例示する図である。 小スケール観点上でのDMRSの概略図を提供する。 大スケール観点上でのDMRSの概略図を提供する。 FDDモードのための、SR−SG−データサイクルをもつアップリンクレイテンシを例示する図である。 TDDのためのレイテンシを例示する図である。 スイッチングオーバーヘッドを示す図である。 高速HARQフィードバックが第1の利用可能なアップリンク送信オケージョンの最後に送信される一例を示す図である。 複製されたエンドツーエンドパスを示す図である。 動的スケジューリングのためのアップリンク無線アクセスネットワークレイテンシを示す図である。 瞬時アップリンクアクセスをもつ達成可能なアップリンクレイテンシを例示する図である。 数個のシナリオのためのLTE空きサブフレームとシナリオについてのLTEエネルギー消費を示す図である。 アクセス情報分配を示す図である。 アクセス情報テーブル(AIT)送信およびシステムシグネチャインデックス(SSI)送信を示す図である。 AIT送信方法を示す図である。 AITをもつまたはもたないUEのための初期ランダムアクセスプロシージャを示す図である。 初期ランダムアクセスの前のUE挙動を例示するプロセスフロー図である。 1.4MHz帯域幅を使用する、変動するサイズのAIT/SSIのデューティサイクルを示す図である。 AITおよびSSI展開オプションを示す図である。 トラッキングエリア構成を示す図である。 TRA更新プロシージャを例示する信号フロー図である。 NX上の初期アタッチを例示する信号フロー図である。 ランダムアクセスプリアンブル送信を例示する図である。 ランダムアクセス応答送信を示す図である。 異なる論理ネットワークスライス中の異なるサービスの実現を例示する図である。 ネットワークスライシングの例を例示する図である。 典型的なリソース使用法をもつサービスのダイバーシティを示す図である。 所与のサービスまたはUEのためのリソース割当ての簡略化を例示する図である。 MACリソースパーティショニングの一例を示す図である。 複数のMACの空間共存を示す図である。 同じキャリア上の2つのOFDMヌメロロジーの混合を示す図である。 2つのヌメロロジー間の部分分割の動的変更を示す図である。 TDDにおけるリンク方向のスイッチングを示す図である。 ビーム形状のためのオプションを示す図である。 例示的なCSI−RS割当てを例示する図である。 MU−MIMO動作のためのCSI−RS割当てを例示する図である。 CSI獲得シグナリングに関する、ビームベースモードとコヒーレント相反性(reciprocity)ベースモードとの間の比較である。 デジタルプリコーディング対応アンテナアーキテクチャの簡略ブロック図である。 受信機処理の一例を例示する図である。 ハイブリッドビームフォーミングの簡略ブロック図である。 アナログプリコーディング対応アンテナアーキテクチャを例示するブロック図である。 アクティブモードモビリティプロシージャを例示するシグナリングフロー図である。 アップリンク測定に基づくビーム選択を例示するシグナリングフロー図である。 アップリンク測定に基づくノード内ビーム選択を例示するシグナリングフロー図である。 UEが無線リンク問題を検出し、サービングノードが問題を解決する、一例を例示する図である。 3つのグループに分類された使用事例を示す図である。 自己バックホール(self−backhaul)のための数個の使用事例を描写する図である。 自己バックホール化(self−backhauling)アクセスノードのデバイスコロケーション観点を例示する図である。 ユーザプレーンプロトコルアーキテクチャを示す図である。 制御プレーンプロトコルアーキテクチャを示す図である。 LTE1ホップ中継のためのユーザプレーンプロトコルアーキテクチャを示す図である。 LTE1ホップ中継のための制御プレーンプロトコルアーキテクチャを示す図である。 L3リレーのための高レベルアーキテクチャを示す図である。 ルーティング対PLNCを示す図である。 UEルート上の最良ビームSINR変動を例示する図である。 数個のネットワークシナリオを例示する図である。 数個のUEタイプを示す図である。 MACレイヤ統合を例示する図である。 RLCレイヤ統合を示す図である。 PDCPレイヤ統合を示す図である。 RRCレイヤ統合上に築かれた、緊密なLTE−NX統合を例示する図である。 緊密統合特徴の概要を提供する図である。 NXのためのスペクトルタイプおよび関係する使用法シナリオを示す図である。 方向性リッスンビフォアトークに関する問題を例示する図である。 リッスンアフタートーク機構の一例を例示する図である。 PDCH搬送(PDCH−carried)ダウンリンクデータ送信を示す図である。 例示的なダウンリンクデータ送信を例示する図である。 cPDCH中の例示的なアップリンクデータ送信を描写する図である。 PDCH中の例示的なアップリンクデータ送信を例示する図である。 ダウンリンク許可とアップリンク許可との間の結合を示す図である。 SSI送信の一例を例示する図である。 SSI送信競合の一例を例示する図である。 AIT送信の一例を示す図である。 共有スペクトルにおけるUEアクセスプロシージャを例示するプロセスフロー図である。 基地局導入のための管理および自動化タスクを例示するプロセスフロー図である。 重複をもつ2つのシステムアクセスリージョンと、重複をもつおよびもたない1つのシステムアクセスリージョン内のノードとを示す図である。 自動基地局(BS)関係をサポートするための、非サービングBSからのUE BSID取出しを例示する図である。 BSID取出しとTNLアドレス復元とを示すシグナリングフロー図である。 アップリンクベース自動基地局関係(ABR)を示すシグナリングフロー図である。 モビリティビームと仮想モビリティビームとを示す図である。 図144に示されているビームのための仮想ビーム関係を例示する図である。 グリーンフィールド(greenfield)展開のための仮想モビリティビーム関係確立を例示する図である。 成熟した(mature)展開のための仮想モビリティビーム関係確立を例示する図である。 RLF報告に基づく仮想モビリティビーム関係確立を示す図である。 ソース基地局(BS)によって始動される再確立プロシージャを示す図である。 高速ハンドオーバプロシージャを例示するためのハンドオーバ境界シナリオを描写する図である。 ノードのジオフェンスを例示する図である。 NXにおけるモビリティ負荷平衡(load balancing)を示す図である。 測位要件のためのトレードオフを例示する図である。 中心能力対複雑度を例示する図である。 測位構成要素を示す図である。 制限付きPRS利用可能性の一例を例示する図である。 制限付きPRS利用可能性のサポートを例示するシグナリングフロー図である。 測位サポートデバイスを用いた測位を示す図である。 D2D使用事例のカテゴリー化を例示する図である。 数個の使用事例におけるいくつかのD2D関係要件を示す図である。 クラスタリング概念によってサポートされるD2D通信を例示する図である。 NX展開シナリオとUE能力との組合せを例示する図である。 ユーザデータパスのレイヤ2スイッチングを示す図である。 単一ホップのためのユーザプレーンプロトコルアーキテクチャを例示する図である。 UEネットワーク間リレーのためのユーザプレーンプロトコルアーキテクチャを例示する図である。 UE間リレーのためのユーザプレーンプロトコルアーキテクチャを例示する図である。 D2Dによって使用される制御プレーンプロトコルを示す図である。 NX展開シナリオとUE能力とのいくつかの組合せを示す図である。 サイドリンク管理機能の例を示す図である。 D2D通信のために望ましい測定機能の例を示す図である。 D2D通信のためのUEビームフォーミングを示す図である。 例示的なサイドリンクスケジューリング動作を示す図である。 サイドリンクHARQ動作を例示する図である。 オフ持続時間を最大にするためのインフラストラクチャデバイス間(I2D)通信およびD2D通信のDRX整合を描写する図である。 セル境界上のD2Dクラスタ通信を示す図である。 マルチコネクティビティの異なるモード間の関係を例示する図である。 NXマルチコネクティビティのためのユーザプレーンプロトコルスタックを示す図である。 MeNBにおける1つのRRCエンティティを含む代替を例示する図である。 MeNBとSeNBの両方における複数のRRCエンティティを含む代替を示す図である。 高速MeNBおよびSeNB役割スイッチプロシージャを示す図である。 例示的なワイヤレスデバイスを例示するブロック図である。 ワイヤレスデバイスにおける例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 ワイヤレスデバイスにおける追加の例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 ワイヤレスデバイスにおける追加の例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 ワイヤレスデバイスにおける追加の例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 ワイヤレスデバイスにおける追加の例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 ワイヤレスデバイスにおける追加の例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 ワイヤレスデバイスにおける追加の例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 例示的な無線ネットワーク機器を例示するブロック図である。 無線ネットワーク機器における例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 無線ネットワーク機器における追加の例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 無線ネットワーク機器における追加の例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 無線ネットワーク機器における追加の例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 無線ネットワーク機器における追加の例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 無線ネットワーク機器における追加の例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 無線ネットワーク機器における追加の例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 無線ネットワーク機器における追加の例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 例示的なワイヤレスデバイスの別の表現である。 例示的な無線ネットワーク機器の別の表現である。 ワイヤレスデバイスおよび無線ネットワーク機器によって遂行される例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 ワイヤレスデバイスにおける例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 ワイヤレスデバイスにおける別の例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。 ワイヤレスデバイスにおける別の例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。
以下は、5Gのための要件および使用事例に対処することをターゲットにしたワイヤレス通信ネットワークの多くの態様のための概念、システム/ネットワークアーキテクチャ、および詳細な設計の詳細な説明である。「要件」、「必要」という用語、または同様の言い回しは、いくらかの実施形態の有利な設計という意味においてシステムの望ましい特徴または機能性について説明するものとして理解されるべきであり、すべての実施形態の必要なまたは本質的なエレメントを指示するものとして理解されるべきではない。そうしたことから、以下では、求められる、重要である、必要とされるとして説明されるか、または同様の言い回しを用いて説明される各要件および各能力は、随意のものとして理解されるべきである。
以下の考察では、ワイヤレスデバイスと、無線アクセスネットワークと、コアネットワークとを含むこのワイヤレス通信ネットワークは、「NX」と呼ばれる。「NX」という用語は、便宜上、本明細書では単にラベルとして使用されることを理解されたい。本明細書で詳述される特徴のうちのいくつかまたはすべてを含むワイヤレスデバイス、無線ネットワーク機器、ネットワークノード、およびネットワークの実装形態は、もちろん、様々な名前のいずれかで呼ばれることがある。5Gのための仕様の将来の発展では、たとえば、「新しい無線」、または「NR」、または「NRマルチモード」という用語が使用され得、NXのコンテキストにおいてここで説明される特徴のうちのいくつかまたはすべてが、NRのためのこれらの仕様に直接適用可能であり得ることを理解されよう。同じように、本明細書で説明される様々な技術および特徴は「5G」ワイヤレス通信ネットワークをターゲットにするが、本明細書で詳述される特徴のうちのいくつかまたはすべてを含むワイヤレスデバイス、無線ネットワーク機器、ネットワークノード、およびネットワークの特定の実装形態は、「5G」という用語で呼ばれることも呼ばれないこともある。本発明は、NXのすべての個々の態様に関するが、NXとの対話およびインターワーキングにおける、LTEなどの他の技術の発展にも関する。その上、そのような各個々の態様およびそのような各個々の発展は、本発明の分離可能な実施形態をなす。
NXは、以下で詳細に説明されるように、たとえばファクトリーオートメーションのための新しい使用事例、ならびにエクストリームモバイルブロードバンド(MBB)をターゲットにし、広範囲にわたるスペクトル帯域中で展開され、高度のフレキシビリティを要し得る。ライセンス済みスペクトルがNXワイヤレスアクセスのための礎石のままであるが、未ライセンススペクトル(スタンドアロンならびにライセンス支援型)と共有スペクトルの様々な形態(たとえば、米国における3.5GHz帯域)とがネイティブにサポートされる。1GHzを下回るものからほとんど100GHzまでの、広範囲にわたる周波数帯域がサポートされる。NXが様々な周波数帯域中で展開され得ることを確実にすることが主たる関心事であり、様々な周波数帯域のうちのいくつかが、6GHzを下回るより低い周波数リージョンにおけるカバレッジをターゲットにし、いくつかが、カバレッジ、屋外−屋内透過および30GHzまでの広帯域幅の平衡を提供し、最後に、30GHzを上回るいくつかの帯域が、広帯域幅使用事例をハンドリングすることになるが、場合によっては、カバレッジおよび展開複雑度に対して不利になる。FDDと、スケジューラが動的に送信方向を割り振る動的TDDの両方が、NXの一部である。ただし、NXのたいていの実際的展開が、おそらく、TDDの重要性を要する不対スペクトル中にあることになることを理解されたい。
送信が自己完結型(self−contained)であり、参照信号がデータとともに送信される、ウルトラリーン(ultra−lean)設計は、信号のブロードキャスティングを最小限に抑える。端末は、そうするようにスケジュールされない限り、サブフレームのコンテンツに関する仮定を行わない。その帰結は、ユーザデータに直接関係しないシグナリングが最小限に抑えられるので、著しく改善されたエネルギー効率である。
スタンドアロン展開ならびにLTEとの緊密なインターワーキングがサポートされる。そのようなインターワーキングは、より高い周波数範囲においてまたは限定されたカバレッジをもつ初期NXロールアウトにおいて使用されるとき、NXとの一貫したユーザ体感のために望ましい。無線アクセスネットワーク(RAN)アーキテクチャは、NX専用(NX−only)基地局、LTE専用(LTE−only)基地局、またはデュアル標準基地局のミックスをハンドリングすることができる。eNBは、標準化されることが予想される新しいインターフェースを介して互いに接続される。これらの新しいインターフェースが、本明細書で説明されるように、ネットワークスライシング、信号のオンデマンドのアクティブ化、コアネットワーク(CN)中のUP/CPスプリット、および新しい接続ドーマント(connected dormant)状態のサポートなどの特徴をサポートするための既存のS1およびX2インターフェースの進化であることが想定される。以下で説明されるように、LTE−NX基地局は、少なくとも、統合されたより高い無線インターフェースプロトコルレイヤ(PDCPおよびRRC)、ならびにパケットコア(EPC)への共通接続を共有し得る。
NXは、専用データ送信をシステムアクセス機能から分離する。後者は、システム情報分配と、接続確立機能性と、ページングとを含む。システム情報のブロードキャストは、最小限に抑えられ、必ずしも、ユーザプレーンデータをハンドリングするすべてのノードから送信されるとは限らない。この分離は、ビームフォーミング、エネルギー効率、および新しい展開ソリューションのサポートに利益を与える。具体的には、この設計原理は、シグナリング負荷を増加させることなしに、緻密化がユーザプレーン容量を増加させることを可能にする。
ダウンリンク方向とアップリンク方向の両方におけるOFDMを用いた対称設計が、以下で詳述される。広範囲にわたるキャリア周波数および展開をハンドリングするために、スケーラブルヌメロロジーが説明される。たとえば、ローカルエリア高周波数ノードは、ワイドエリア低周波数ノードよりも大きいサブキャリアスペーシングと、それよりも短いサイクリックプレフィックスとを使用する。極めて低いレイテンシをサポートするために、あまりレイテンシクリティカルでないサービスのためのサブフレームアグリゲーションの可能性がある、高速ACK/NACK(肯定応答/否定応答)をもつ短いサブフレームが提案される。また、競合ベースアクセスは、高速UE始動型アクセスを容易にするために、NXの一部である。
妥当なチップ面積を用いた高データレートの速やかな復号を容易にするために、ポーラコードまたは様々な形態のLDPCコードなど、新しいコーディング方式が、ターボコードの代わりに使用され得る。長いDRXサイクルおよび新しいUE状態、すなわち、UE RANコンテキストが維持されるRRCドーマントが、低減された制御シグナリングとともにアクティブモードへの高速遷移を可能にする。
マルチアンテナ技術の全潜在能力を有効にすることが、NX設計の礎石である。ハイブリッドビームフォーミングがサポートされ、デジタルビームフォーミングの利点が活用される。自己完結型送信を通したユーザ固有ビームフォーミングが、特に高い周波数において、カバレッジのために有利である。同じ理由で、UE TXビームフォーミングが、少なくとも高周波数帯域のための、有利な構成要素として提案される。アンテナエレメントの数は、LTEのような展開におけるアンテナエレメントの比較的小さい数(たとえば、2〜8)から数百個まで変動し得、ここで、多数のアクティブまたは個々にステアリング可能なアンテナエレメントが、大規模MIMOの全潜在能力を解放するために、ビームフォーミング、シングルユーザMIMOおよび/またはマルチユーザMIMOのために使用される。参照信号およびMAC特徴は、相反性ベース方式を活用することを可能にするように設計される。端末が2つまたはそれ以上の送信ポイントに同時に接続されるマルチポイントコネクティビティが、複数のポイントから同じデータを送信することによって、たとえばクリティカルMTCのために、ダイバーシティ/ロバストネスを提供するために使用され得る。
NXは、高利得ビームフォーミングを効率的にサポートするためのビームベースモビリティ概念を含む。この概念は、eNB間ビームハンドオーバとeNB内ビームハンドオーバの両方に対して透過的である。リンクビームが比較的狭いとき、モビリティビームは、良好なユーザ体感を維持し、リンク障害を回避するために、高い精度でUEをトラッキングしているべきである。モビリティ概念は、UEからのモビリティ測定値が必要とされるとき、オンデマンドで送信されるネットワーク構成可能ダウンリンクモビリティ参照信号のセットを規定することによって、ウルトラリーン設計原理に従う。また、アップリンク測定ベースモビリティ、相反性をサポートする好適な基地局のための技法が説明される。
アクセスバックホールコンバージェンスが、同じエアインターフェース技術を使用し、同じスペクトルを動的に共有する、アクセスリンクおよびバックホールリンクを用いて達成される。これは、とりわけ、利用可能な大量のスペクトルをもつより高い周波数において興味深く、ここで、カバレッジが物理的および実際的制約によって深刻に妨害される。ネットワークがサイドリンクのためにリソースを割り振るデバイス間通信が、好ましくはNXの一体部分である。カバレッジ外シナリオの場合、端末は、事前に割り振られたサイドリンクリソースに戻る。
5G MBBサービスは、異なる帯域幅の範囲を求めることになる。スケールの下端において、比較的低い帯域幅を用いた大規模マシンコネクティビティのサポートが、ユーザ機器における総エネルギー消費量によって駆動されることになる。対照的に、極めて広い帯域幅が、高容量シナリオ、たとえば、4Kビデオおよび将来のメディアのために必要とされ得る。NXエアインターフェースは、高帯域幅サービスに焦点を当て、大きく、好ましくは連続するスペクトル割当ての利用可能性に関して設計される。
本明細書で説明されるNXシステムによって対処される高レベル要件は、以下のうちの1つまたは複数を含む:
1)より広いキャリア帯域幅およびより高いピークレートをもつより高い周波数帯域のサポート。以下で詳述されるように、この要件が新しいヌメロロジーを動かすことに留意されたい。
2)より短くよりフレキシブルな送信時間間隔(TTI)、新しいチャネル構造などを求める、より低いレイテンシのサポート。
3)たとえば、CRS、PDCCHなどに関するレガシー限定を除去することによって有効にされる、極めて密な展開、エネルギー効率が高い展開およびビームフォーミングの多用のサポート。
4)V2Xなどを含むMTCシナリオなど、新しい使用事例、サービスおよび顧客のサポート。これは、よりフレキシブルなスペクトル使用量、極めて低いレイテンシのサポート、より高いピークレートなどを含むことができる。
以下は、NXアーキテクチャの説明であり、その後に、NXのための無線インターフェースの説明が続く。その後に、NXアーキテクチャおよび無線インターフェースによってサポートされる様々な技術および特徴の説明が続く。以下の詳細な説明がワイヤレス通信システムの多くの態様の包括的な考察を提供し、ここで、数多くの利点が、説明される特徴および技術のうちの多くの組合せによって取得され、本明細書で説明されるすべての技術および特徴が、開示される技術および特徴からシステムが利益を得るためにシステム中に含まれることが必要であるとは限らないことを理解されたい。たとえば、NXがどのようにLTEと緊密に統合され得るかの詳細が提供されるが、NXのスタンドアロンバージョンも非常に実際的である。より一般的には、所与の特徴が、別の特徴に依存するものとして本明細書で詳細に説明される場合を除いて、本明細書で説明される多くの技術および特徴の任意の組合せが有利に使用され得る。
1 NXアーキテクチャ
1.1 論理アーキテクチャの概観
NXアーキテクチャは、スタンドアロン展開と、LTE、または、潜在的に、任意の他の通信技術と統合され得る展開の両方をサポートする。以下の考察では、LTE統合事例に焦点を当てることが多い。ただし、同様のアーキテクチャ仮定が、NXスタンドアロン事例または他の技術との統合にも適用されることに留意されたい。
図1は、NXとLTEの両方をサポートする例示的なシステムのための高レベル論理アーキテクチャを示す。論理アーキテクチャは、NX専用eNBとLTE専用eNBの両方、ならびにNXとLTEの両方をサポートするeNBを含む。例示されたシステムでは、eNBは、ここではX2*インターフェースと呼ばれる専用eNB間インターフェースで互いに接続され、ここではS1*インターフェースと呼ばれる専用eNB CN間インターフェースでコアネットワークに接続される。もちろん、これらのインターフェースの名前は変動し得る。図に見られるように、コアネットワーク/無線アクセスネットワーク(CN/RAN)スプリットは、エボルブドパケットサブシステム(EPS)の事例のように、明白である。
S1*インターフェースおよびX2*インターフェースは、LTEとのNXの統合を容易にするための、既存のS1インターフェースおよびX2インターフェースの進化であり得る。これらのインターフェースは、NXおよびLTEデュアルコネクティビティ(DC)のためのマルチRAT特徴、潜在的に新しいサービス(IoTまたは他の5Gサービス)、および、ネットワークスライシング(ここで、たとえば、異なるスライスおよびCN機能が異なるCN設計を求め得る)、モビリティ参照信号のオンデマンドのアクティブ化、新しいマルチコネクティビティソリューション、CN中の潜在的に新しいUP/CPスプリット、新しい接続ドーマント状態のサポートなどの特徴などをサポートするために拡張され得る。
図2は、図1と同じ論理アーキテクチャを示すが、今度は、可能なプロトコルスプリットと異なるサイトへのマッピングとを含む、内部eNBアーキテクチャの一例をも含む。
以下は、本明細書で考察されるアーキテクチャの特徴である:
− LTEおよびNXは、少なくとも、統合されたより高い無線インターフェースプロトコルレイヤ(PDCPおよびRRC)ならびにパケットコア(EPC)への共通S1*接続を共有する
○ NX中のRLC/MAC/PHYプロトコルは、LTEとは異なり得、これは、キャリアアグリゲーション(CA)ソリューションが、いくつかの場合にはRAT内LTE/NXに制限され得ることを意味する
○ RRCレイヤ統合がどのように実現されるかについての異なるオプションが、セクション2において考察される。
○ 5G対応UEのためのLTEまたはNXの使用量は、(所望される場合)EPCに対して透過的であり得る。
− S1*上のRAN/CN機能的スプリットは、S1上で使用される現在のスプリットに基づく。ただし、これは、たとえば、ネットワークスライシングなどの新しい特徴をサポートするための、S1と比較したS1*に対する拡張を除かないことに留意されたい。
− 5Gネットワークアーキテクチャは、ユーザ/フロー/ネットワークスライスごとに、CN(EPC)機能性のフレキシブル配置(展開)をサポートする
○ これは、最適化されたルーティングおよび低レイテンシを可能にするための、(たとえば、ローカルGW中の)RANにより近いEPC UP機能の配置を含む
○ 5Gネットワークアーキテクチャは、(図2に例示されているように、潜在的にハブサイトまでずっと)スタンドアロンネットワーク動作をサポートするための、RANにより近いEPC CP機能をも含み得る。
− PDCP/RRCの集中化がサポートされる。PDCP/RRCと下位レイヤエンティティとの間のインターフェースは、標準化される必要はない(とはいえ、標準化され得る)が、プロプライエタリ(ベンダー固有)であり得る。
○ 無線インターフェースは、(たとえば、集中型/分散型の、複数の可能な機能的展開を可能にする)アーキテクチャフレキシビリティをサポートするように設計される。
○ アーキテクチャは、(今日、LTEの場合のように)完全分散型PDCP/RRCをもサポートする。
− 集中型PDCPおよびRRCを用いたNX/LTEデュアルコネクティビティ(DC)をサポートするために、NXは、RRC/PDCPレイヤと物理レイヤとの間のどこかで、たとえば、PDCPレイヤにおいて、スプリットをサポートする。フロー制御はX2*上で実装され、異なるノード中のPDCPとRLCとのスプリットをサポートし得る。
− PDCPは、(SRBのために使用される)PDCP−C部分と(URBのために使用される)PDCP−U部分とにスプリットされ、このスプリットは、異なる場所で実装および展開され得る。
− アーキテクチャは、RUとベースバンドユニット(BBU)との間の共通公衆無線インターフェース(CPRI)ベーススプリットをサポートするが、他のスプリットをもサポートし、いくつかの処理が、求められるフロントホール帯域幅(BW)をベースバンドユニット(BBU)のほうへ下げるためにRU/アンテナ(たとえば、極めて大きいBWをサポートするとき、多くのアンテナ)に移動される。
上記の考察にもかかわらず、本明細書で説明される特徴および利点の多くを依然として維持しながら、代替RAN/CNスプリットが可能であることに留意されたい。
1.2 NXおよびLTEにおけるUE状態
1.2.1 序論
このセクションは、UEスリープ状態に焦点を当て、NXおよびLTEにおける異なるUE状態について考察する。LTEでは、2つの異なるスリープ状態がサポートされる:
− ECM_IDLE/RRC_IDLE、ここで、コアネットワーク(CN)コンテキストのみがUEに記憶される。この状態では、UEは、RANにおけるコンテキストを有さず、トラッキングエリア(またはトラッキングエリアリスト)レベルで知られている。(RANコンテキストは、RRC_CONNECTEDへの遷移の間に再び作成される。)モビリティは、ネットワークによって提供されるセル再選択パラメータに基づいて、UEによって制御される。
− UE構成されたDRXをもつECM_CONNECTED/RRC_CONNECTED。この状態では、UEはセルレベルで知られており、ネットワークはモビリティを制御する(ハンドオーバする)。
これらの2つの状態のうち、ECM_IDLE/RRC_IDLEは、非アクティブ端末のためのLTEにおけるプライマリUEスリープ状態である。DRXをもつRRC_CONNECTEDも使用されるが、X秒の非アクティビティ(ここで、Xは、オペレータによって構成され、典型的には10から61秒に及ぶ)の後、UEは、典型的には、RRC_IDLEにリリースされる。UEを、DRXをもつRRC_CONNECTEDにおいてより長く保つことが望ましくないことがある理由は、eNB HW容量またはSWライセンスの限定、あるいは、わずかにより高いUEバッテリー消費量またはハンドオーバ失敗の数(KPI)を抑えたいという要望などの他の態様を含む。
オペレータは、RRC接続タイマーを、かなり短くなるように構成するので、ライブLTEネットワークからのデータは、UEが、典型的には平均して、X2ハンドオーバよりも10倍多いECM_IDLE−ECM_CONNECTED状態遷移を実施することを示し、これは、多くの状態遷移について、UEが、以前と同じeNBまたはセル中に復帰することを指示する。ライブネットワークからのデータは、大部分のRRC接続が1キロバイトよりも小さいデータを転送することをも示す。
LTEにおいてECM_IDLEからのデータ送信を始動することが、「DRXをもつRRC_CONNECTED」からのデータ送信と比較して著しく多いシグナリングを伴うとすれば、「DRXをもつRRC_CONNECTED」状態は、プライマリスリープ状態になるようにNXにおいて拡張される。拡張は、ローカルエリア内のUE制御型モビリティのサポートを追加することを含み、したがって、ネットワークがUEモビリティをアクティブに監視する必要を回避する。この手法が、LTEソリューションがNXおよびLTEのための共通RRC接続スリープ状態を作成するようにさらに進化され得る可能性を可能にすることに留意されたい。
以下は、本明細書ではRRC_CONNECTEDドーマント(または、略してRRCドーマント)と呼ばれる、このNX UEスリープ状態の特徴である:
− 特徴は(数ミリ秒から数時間まで)DRXをサポートする
− 特徴は、UE制御型モビリティをサポートし、たとえば、UEは、ネットワークに通知することなしにトラッキングRANエリア(TRA)またはTRAリスト中を動き回り得る(TRA(リスト)はLTEおよびNXにわたってスパンする)。
− この状態へのおよびこの状態からの遷移は、(エネルギー節約または高速アクセス性能のために最適化されるかどうかにかかわらず、シナリオに応じて)高速および軽量であり、これは、UE中およびネットワーク中にRANコンテキスト(RRC)を記憶し、再開することによって有効にされる(セクション2.1.5.6参照)。
このRRCドーマント状態がどのようにサポートされるかの詳細なソリューションに関しては、コアネットワーク(CN)関与の異なるレベルに基づく異なるオプションがある。1つのオプションは、以下の通りである:
− CNは、UEが(後で説明される)RRC_CONNECTEDドーマントまたはRRC_CONNECTEDアクティブにあるかどうかに気づかず、これは、UEが、サブ状態にかかわらず、RRC_CONNECTEDにあるとき、S1*接続が常にアクティブであることを意味する。
− RRCドーマントにあるUEは、ネットワークに通知することなしにTRAまたはTRAリスト内を動き回ることを可能にされる。
○ ページングは、パケットがS1*上に到達するとき、eNBによってトリガされる。MMEは、ページングエリアのすべてのeNBへのX2*コネクティビティがないとき、ページメッセージをフォワーディングすることによってeNBを支援し得る。
○ UEが、UEコンテキストを有しないRANノード中でRRCドーマントからネットワークに接触するとき、RANノードは、コンテキストを記憶するRANノードからのUEコンテキストをフェッチしようとする。これが成功した場合、プロシージャは、CN中のLTE X2ハンドオーバに似ている。フェッチが失敗した場合、UEコンテキストはCNから再建される。
− UEがネットワークに通知することなしに動き回ることを可能にされるエリアは、トラッキングRANエリアのセットを備え得、LTE RATとNX RATの両方をカバーし、したがって、RRCドーマントにおいてRATをスイッチするときにシグナリングする必要を回避する。
(電力節約のために最適化される)RRCドーマント状態に加えて、実際のデータ送信のために使用されるRRC_CONNECTEDアクティブ(RRCアクティブ)状態がある。この状態はデータ送信のために最適化されるが、DRX構成のおかげで、データが送信されないが極めて迅速なアクセスが望まれるときのシナリオについて、UEがマイクロスリープすることを可能にする。これは、RRCアクティブ状態内の監視構成と呼ばれることがある。この状態では、UEセルまたはビームレベルモビリティは、ネットワークによって制御され、知られている。
1.2.2 NXとLTEとの緊密統合をもつUE状態に関する考慮事項
NXとLTEとの間の緊密統合を考慮すると(セクション2.7参照)、NXにおいてRAN制御型スリープ状態を有したいという要望は、NX/LTE対応UEのためにLTEにおいてもRAN制御型スリープ状態をサポートするための要件を推進する。
これの理由は、緊密なNXおよびLTE統合をサポートするために、共通S1*接続がLTEおよびNXのために望ましいことである。RAN制御型スリープ状態がNX側で導入される場合、アクティブS1*接続をも用いて、LTE側で同様のスリープ状態を有することは極めて有益であり、その結果として、スリープ中のUEは、S1*接続をセットアップおよびティアダウンするためのシグナリングを実施することなしに、NXとLTEとの間を移動することができる。LTEとNXとの間の、このタイプのRAT間再選択は、特にNXの早期展開の間に、まったく共通であり得る。それに応じて、RRC_CONNECTEDドーマントと称される共通RANベーススリープ状態が、LTEにおいて導入されるべきである。この状態でのUE挙動は、LTE RRC中断/再開のために規定されるものと同様であるが、ページングは、RRCが中断されるとき、S1*接続がティアダウンされないので、RANによって行われ、CNによって行われない。
同様に、NXとLTEとの間の共通RRC_CONNECTEDアクティブ状態が望ましい。この状態は、NX/LTE対応UEがNXまたはLTEのいずれかあるいはその両方においてアクティブであることを特徴とする。UEがNXにおいてアクティブであるのか、LTEにおいてアクティブであるのか、その両方においてアクティブであるのかは、RRCアクティブ状態内の構成態様であり、これらのコンディションは、どのRATがアクティブであるかにかかわらずUE挙動が同様であるので、異なるサブ状態と見なされる必要がない。一例を挙げると、リンクのうちの一方のみがアクティブである場合、どちらのリンクかにかかわらず、UEは、デュアルコネクティビティおよびモビリティ目的で、一方においてデータを送信し、他方において測定を実施するように構成される。さらなる詳細がセクション2において与えられる。
1.2.3 NX/LTE状態の説明
図3は、LTE/NXにおけるUE状態を示し、ここで、LTEは、上記で考察された共通RRC_CONNECTEDアクティブ状態およびRRC_CONNECTEDドーマント状態をサポートする。これらの状態は以下でさらに説明される。
デタッチ(Detached)(RRC構成されていない)
− UEがオフにされるかまたはシステムにまだアタッチしていないときの、エボルブドパケットサブシステム(EPS)において規定されたEMM_DETACHED(またはEMM_NULL)状態。
− この状態では、UEは、IPアドレスを有さず、ネットワークから到達可能でない。
− 同じEPS状態がNXアクセスとLTEアクセスの両方について有効である。
ECM/RRC_IDLE
− これは、LTEにおける現在のECM_IDLE状態と同様である。
○ この状態は随意であり得る。
○ この状態が保たれる場合には、ページングサイクルおよびトラッキングRANエリアがRRCドーマントでのRANベースページングとECM_IDLEでのCNベースページングとの間で整合されることが望ましく、それ以来、UEは、CNベースページングとRANベースページングの両方をリッスンし、RANベースコンテキストが失われた場合にUEを復元することが可能になり得る。
RRC_CONNECTEDアクティブ(RRC状態)
− UEはRRC構成され得、たとえば、UEは、1つのRRC接続と、1つのS1*接続と、(セキュリティコンテキストを含む)1つのRANコンテキストとを有し、ここで、これらは、デュアル無線UEの場合、LTEとNXの両方について有効であり得る。
− この状態では、UE能力に応じて、NXまたはLTEまたはその両方から/にデータを送信および受信することが可能である(RRC構成可能)。
− この状態では、UEは、少なくともLTEサービングセルまたはNXサービングビームで構成され、必要なとき、NXとLTEの両方の間のデュアルコネクティビティを迅速にセットアップすることができる。UEは、少なくとも1つのRATのダウンリンクスケジューリングチャネルを監視し、たとえばUL中で送られるスケジューリング要求を介してシステムにアクセスすることができる。
− ネットワーク制御型ビーム/ノードモビリティ:UEは、ネイバリングビーム/ノード測定および測定報告を実施する。NXでは、モビリティは、主に、TSS/MRSなどのNX信号に基づき、LTEでは、PSS/SSS/CRSが使用される。NX/LTEは、UEの最良ビーム(または最良ビームセット)と、それの(1つまたは複数の)最良LTEセルとを知っている。
− UEは、SSI/AIT(システムシグネチャインデックス/アクセス情報テーブル)を介して、たとえば、および/あるいはNX専用シグナリングを介してまたはLTEシステム情報獲得プロシージャを介して、システム情報を獲得し得る。
− UEは、(NXでは、ビームトラッキングまたは監視モードと呼ばれることがある)マイクロスリープを可能にするように、LTEとNXの両方においてDRX構成され得る。たいがい、DRXは、両方のRATにおいてアクティブであるUEについて、RAT間で協調される。
− UEは、アクティブRATのカバレッジが失われた場合、モビリティ目的でまたはフォールバックとしての使用だけのために、デュアルコネクティビティ(DC)をセットアップするために使用され得る非アクティブRAT上で測定を実施するように構成され得る。
RRC_CONNECTEDドーマント(RRC状態)
− UEはRRC構成され、たとえば、UEは、アクセスにかかわらず1つのRRC接続と1つのRANコンテキストとを有する。
− UEは、カバレッジまたは構成に応じて、NX、LTE、またはその両方を監視していることがある。(RRCアクティブに入るための)RRC接続再アクティブ化は、NXまたはLTEのいずれかを介してであり得る。
− UE制御型モビリティがサポートされる。これは、LTE専用カバレッジの場合はセル再選択、またはNX専用カバレッジの場合はNXトラッキングRANエリア選択であり得る。代替的に、これは、重複するNX/LTEカバレッジのための一緒に最適化されたセル/エリア再選択であり得る。
− UE固有DRXはRANによって構成され得る。DRXは、大部分は、異なる電力節約サイクルを可能にするためにこの状態で使用される。サイクルはRATごとに独立して構成され得るが、良好なバッテリー寿命と高いページング成功率とを確実にするために、ある程度の協調が求められ得る。NX信号は構成可能な周期性を有するので、UEが変更を識別し、UEのDRXサイクルを適応させることを可能にする方法がある。
− UEは、NXにおけるSSI/AITを介してまたはLTEを介してシステム情報を獲得し得る。UEは、着信呼/データ、AIT/SSI変更、ETWS通知およびCMAS(商用モバイル警告システム)通知を検出するためにNX共通チャネル(たとえば、NXページングチャネル)を監視する。
○ UEは、前に構成されたRACHチャネルを介してシステム情報を要求することができる。
2 無線インターフェース:機能、プロシージャ、チャネル、および信号
このセクションでは、異なるプロトコルレイヤによって提供された無線インターフェース機能およびサービス、ならびに異なるレイヤの選好される機能的概念が文書化される。セクション2.1では、無線リソース制御(RRC)プロトコルが説明され、セクション2.2では、MACレイヤが説明され、最後に、セクション2.3では、物理レイヤが説明される。いくつかのRAN機能は、形式的に複数のレイヤにわたって広がるが、提示を簡略化するために、依然として、1つのセクションにおいて説明され得る。いくつかの場合には、対応するプロトコル態様は、セクション3において文書化され得る。
2.1 無線リソース制御(RRC)プロトコル
2.1.1 説明
RRCは、UEを構成および制御するために使用されるシグナリングプロトコルである。RRCは、シグナリングメッセージのセキュリティ(暗号化および完全性保護)、セグメンテーションおよび信頼できる順序配信のために、下位レイヤに依拠する。RRCメッセージがいつ配信されるかに関する詳細な仮定は行われず、これは、RRCメッセージを無線タイミングと非同期にする。RRCは、UE構成など、信頼できる配信を求める任意のサイズのメッセージに好適である。
2.1.2 提供される機能
LTE RRCにおいて規定されている同じ基本機能およびプロシージャの多くは、NX RRC、同じようなセキュリティおよび接続制御、測定構成などにおいても使用される。しかしながら、本明細書では新しい機能性が説明される。1つの新しい機能性は、下位レイヤのNXおよびLTE関係構成を自己完結型に保ちながら、RRCプロトコルがNXスタンドアロン動作ならびにNXおよびLTEジョイント動作の両方をハンドリングすることである。RRC視点からの緊密統合を実現するためのさらなる設計原理は、以下の通りである:
− ドーマントモード(セクション1参照)からアクティブモードへの高速状態遷移が提供される。これは、RANにおいてUEコンテキストを記憶することによって達成される。
− ドーマント状態モビリティが提供され、ここで、UEは、ネットワークに通知することなしに(ルーティングエリア内で)RATとノードとの間を移動することが可能である。
− ドーマントモードにある間のRANページングは、NXおよびLTEにわたってサポートされる。
− 状態遷移が両方のRATにおいて一緒に発生する協調状態遷移がサポートされる。
− 両方のRAT上の無線リンクが同時に確立/移動/リリースされ得るように、RRCシグナリングが最適化される。
− S1*接続は、LTEとNXとの間でスイッチするときに追加の接続セットアップなしに持続され得る。
− 組み合わせられた構成と独立した構成の両方(1つのレイヤ)がサポートされるフレキシブルプロシージャ。これは、無線リンクのセットアップ、モビリティ、再構成およびリリースに適用され得る。
− この設計は、(たとえば、ネットワークスライシングのための新しい使用事例およびサポートをカバーするための)新しいRRC機能性が、仕様への大きな影響なしに追加され得るような、将来性がある(future−proof)ものである。
これらの設計原理を実現するアーキテクチャが、2つのオプション、すなわち、それぞれセクション2.1.4.1および2.1.4.2において考察されるシングルRRCプロトコルおよびデュアルRRCプロトコルにカテゴリー分類され得る。
NX RRCの他の新しい機能性は、セクション1において考察されたように、新しいドーマント状態のサポートと、システム情報を配信するための新しいやり方、チャプター3.2参照、とを含む。チャプター3.5において考察されるように、ビームベースモビリティ管理は追加の変更を推進し得る。UE能力シグナリングのための新しいフレームワークが、セクション2.1.5.3において説明される。
RRCは、UEとCNとの間の非アクセス層(NAS)メッセージ交換に関与し、UEとeNBの両方上で様々な制御プレーン機能を提供する:
− 接続管理:
○ RRC接続確立、維持およびリリース
○ RRC接続非アクティブ化および再アクティブ化
○ 無線ベアラ接続確立、維持およびリリース
○ マルチコネクティビティ構成
○ UEページング
− UE能力転送
− 無線リソース管理:
○ RRC接続のための無線リソースの構成および下位レイヤの構成
○ たとえば、自動再送要求(ARQ)構成、ハイブリッドARQ(HARQ)構成、DRX構成の割振り/修正を含む無線構成制御
○ 測定構成およびモビリティ制御
○ UE測定報告および報告の制御
○ モビリティ機能(周波数内/周波数間ハンドオーバ、およびRAT間ハンドオーバ)
○ 無線アクセス制御、たとえば、アクセスクラス禁止
− サービス管理およびセキュリティ:
○ MBMSサービス
○ QoS管理機能
○ アクセス層(AS)セキュリティ
集中型ノードにおいて終了されるRRCをもつスプリットアーキテクチャは、セクション1において考察されたように、RRCによってサポートされる機能にも影響を及ぼす。いくつかの機能は、エアインターフェースから遠い集中型実装形態に、あまり好適ではなく、たとえば:
− ビームのための測定報告。ノード内ビームスイッチングをサポートする測定結果は下位レイヤ上で扱われ得る、セクション2.1.5.8参照。
− 接続の間に動的に構成されたエアインターフェースリソース。LTEでは、同期およびTTIバンドリングに達するときの物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)リソースのシグナリングが問題となっている。
2.1.3 アーキテクチャ
2.1.3.1 RAN L3プロシージャに関係するNX識別子
説明するのに関連がある、RAN L3プロシージャ(具体的にはRRCプロシージャ)に関与する数個のNX識別子がある。これらの識別子は、そうしたことから、プロシージャのためにクリティカルであり得るか、あるいは、これらの識別子は、他のレイヤまたは機能によって使用され、RAN L3メッセージによって単純にトランスポートされる識別子であり得る。後者は、もちろん、このコンテキストにおいて取り上げるのにあまり関連がないが、いくつかの場合には、それらは述べられる価値がある。
数個の事情は、ただLTEからの識別子を再使用する代わりに、NXのための新しい識別子を導入することに動機を与える。これらの事情のうちのいくつかは、以下の通りである:
− 以下のものなど、LTEでは存在しない新しい機能性:
○ ドーマント状態の場合のような新しい状態。
○ RAN内部ページング。
− 無線インターフェース上で頻繁にブロードキャストされるデータを最小限に抑えるリーン設計原理。
− 実際上は旧来セル概念をなくすビームフォーミングの多用。
− 潜在的分散型RANアーキテクチャ。
LTEおよびNXのためにRRCプロトコルを調和させることが概して望ましく、このため、関係する識別子のうちのいくつかがLTEとNXの両方において適用可能であり得ることに留意されたい。
このセクションは、そのようなNX識別子の概観を提供し、使用法および内部構造などの態様に関して手短に補足説明する。
ここで考察される識別子は、各々、以下の2つのカテゴリーのうちの1つに入れられる:
− UE識別子
− ネットワークノード識別子、エリア識別子またはエンティティ識別子
2.1.3.1.1 UE識別子
UE RRCコンテキスト識別子
この目的でのセル無線ネットワーク一時識別子(C−RNTI)の再使用は、好適ではないであろう。1つの理由は、セル概念がNXにおいて使用されないことである。別の理由は、C−RNTIが、望ましくない依存性を作成するやり方で他の機能性と結合されることである。第3の理由は、UE RRCコンテキスト識別子が、コンテキストフェッチングをサポートするためになど、NXにおける部分的に異なる目的を有することである。
UE RRCコンテキスト識別子は、RANにおけるUEのRRCコンテキストを識別し、このため、UE RRCコンテキスト識別子は、RAN全体内で一意である。共通RRCエンティティの場合、UE RRCコンテキスト識別子は、LTEとNXの両方について有効である。ネットワークは、UEがアクティブ状態にある間、任意の時間に、UE RRCコンテキスト識別子をUEに与えることができる。ネットワークは、たとえば、それを行うことを、UEが接続を失う場合に備えて(たとえば、無線リンク障害の場合に備えて)UEが RRCコンテキスト識別子を有することを確実にするために、コンテキストが作成されるとき、RRC接続セットアップ(セクション2.1.5参照)と併せて、選定し得る。代替的に、または加えて、ネットワークは、UEが新しいRANノードに移動するたびにUE中でUE RRCコンテキスト識別子を再割り当てしなければならない制御オーバーヘッドを回避するために、UEがドーマント状態に置かれるとき、UE RRCコンテキスト識別子をUEに転送することを選定し得る。
UE RRCコンテキスト識別子は、ドーマント−アクティブ状態遷移(セクション2.1.5.6参照)、ドーマント状態でのトラッキングRANエリア更新、および無線リンク障害回復など、潜在的プロシージャにおけるRANノード間のコンテキストフェッチングのために使用される。UEのRRCコンテキスト識別子は、RANノード間シナリオにおけるUEのRANコンテキストを識別するべきである。すなわち、UE RRCコンテキスト識別子は、コンテキストを保持するRANノード(たとえば、「アンカーノード」、たとえば、アクセスノード(AN)、無線コントローラ機能(RCF)、またはクラスタヘッドなどの何らかの他の種類のコントローラ)を識別することと、このRANノード内のコンテキストを識別することとの両方を行うべきである。このため、UE RRCコンテキスト識別子は、アンカーRANノードの識別子とアンカーRANノードによって割り当てられたローカルコンテキスト識別子とを備える。アンカーRANノードの識別子は、以下でさらに説明されるRANノード識別子である。アンカーRANノードの識別子は、他のコンテキストにおいても使用され得、それ自体を別々に説明する価値がある。
ローカルコンテキスト識別子のみが、RANノード内部有意性を有する。ローカルコンテキスト識別子は、ダウンリンク制御シグナリングのためにUEをアドレス指定するために使用されるMAC−idであり得るが、異なる目的で使用される識別子間の独立性を保ち続けることを望んで、ローカルコンテキスト識別子がMAC−idとは別々の識別子であることが好ましい。加えて、求められる範囲は、MAC−idとローカルコンテキスト識別子とについて異なる。可能な再使用方式を軽んじて、MAC−id範囲は、適用可能なエリア(たぶんアクセスノード)中の同時にアクティブ状態にあるすべてのUEに一意の識別子を提供し得るが、ローカルコンテキスト識別子範囲は、ノード中のアクティブ状態またはドーマント状態のいずれかにあるすべてのUEをサポートし得る。後者は、実質的により大きい数のUEを含み得、このため、より大きい範囲がローカルコンテキスト識別子のために望ましい。
RAN内部ページングのためのUE識別子
この目的で、LTEはRAN内部ページングをサポートしないので、LTEから再使用すべき対応する識別子はない。
この識別子の目的は、UEがRAN内部ページングプロシージャの間にページングされるとき、UEを識別することである。RAN内部ページングでは、UEは、すでに存在するUE RRCコンテキストと緊密に関連付けられる。これは、UE RRCコンテキスト識別子を、UEをページングするときに使用されるべき自然な候補にする。この緊密な関連付けは、UE RANコンテキスト識別子への依存が将来の問題を引き起こす可能性を低くするので、UE RRCコンテキスト識別子はこの目的で使用され得る。
RAN内部ページングに対するUEの応答のためのUE識別子
この目的で、LTEはRAN内部ページングをサポートしないので、LTEから再使用すべき対応する識別子はない。
UEがRAN内部ページングに応答するとき、UEは、UE RRCコンテキストの位置を特定することを可能にする識別子を提供しなければならない。ページメッセージの参照、たとえば、ページ識別子が十分であるが、より「自己完結型」の識別子を使用することは、よりフレキシブルなページプロシージャを可能にし、たとえば、ここで、UEは、ページングに関与していないRANノードに応答する。UE RRCコンテキストとの関係は、(特に、ページ応答はドーマント−アクティブ遷移と見なされ得るので)UE RRCコンテキスト識別子を、この目的で使用されるべき自然な候補にする。
ドーマント−アクティブ状態遷移のためのUE識別子
これは、LTEに存在しない新しい状態遷移であり、このため、再使用すべき対応するLTE識別子はない。
ドーマント−アクティブ状態遷移と併せたネットワークへのUEのメッセージは、UE RRCコンテキストの位置特定を有効にしなければならない。これは、UE RRCコンテキスト識別子を自然な候補にする。
UE識別子の概要
上記で説明された識別子(UE RRCコンテキスト識別子、RAN内部ページングのためのUE識別子、RAN内部ページングに対するUEの応答のためのUE識別子、およびドーマント−アクティブ状態遷移のためのUE識別子)のすべては、それらのすべてがRANノード間シナリオにおいてUE RRCコンテキストの位置を特定し、それを識別するアビリティを有するので、同一であり得る。
2.1.3.1.2 ネットワークノード識別子、エリア識別子またはエンティティ識別子
RANノード識別子
LTEにおけるeNB IDの再使用を防ぐRANノード識別子に関する新しい特徴がある。
無線インターフェースにわたって可視であるべきRANノード識別子は、自動ネイバー関係(ANR)、および無線ネットワークプランニングを援助するためのドーマント/アイドルモードでのモビリティの記録など、様々なSONアクティビティのために有用である(セクション3.9も参照)。(ANRの目的でRANノード固有MRSを使用することも可能である。)RANノード識別子はまた、RANノード間インターフェースおよび接続(たとえば、X2*)のコンテキストフェッチングおよび確立のためにネットワーク中で有用である。RANノード識別子は、いくつかの意味では、LTEにおけるeNB IDに対応するが、NXにおけるRANノード識別子は、NXにおけるセル概念の欠如により、E−UTRANセルグローバル識別子(ECGI)がLTEにおいて果たすのと同様の目的をNXにおいて果たす。
このコンテキストにおいて関連がある2つの設計目標は、ネットワーク中の常時オン送信を最小限に抑えることと、オーバーザトップ(OTT)アプリケーションによる測位目的で使用され得る信号を提供することを控えることとである。
これらの2つの設計目標のうちの第1のものに応じるために、RANノード識別子は、必要に応じて無線インターフェース上で送信され得る。このために、RANノード識別子はデフォルトでは無線インターフェース上で送信されないが、RANノードは、ANRまたは他のSON特徴をサポートするために、関連があるエリア中のRANノード識別子送信のアクティブ化を順序付けるようにコアネットワークに要求し得る(または、コアネットワークがそれ自体でこれを始動し得る)。随意に、RANノードは、たとえば、地理的エリアとして規定される、RANノード識別子送信がどのエリア中でアクティブ化されることをRANノードが希望するかを、その要求において指示し得る。
第2の設計目標を満足するために、動的に割り振られ、非系統的に選択されたRANノード識別子が、静的RANノード識別子の代わりに無線インターフェースにわたって使用される。動的RANノード識別子がそれの目的をネットワーク内で依然として果たすことを可能にするために、ネットワークは、「実際の」静的RANノード識別子への動的RANノード識別子の(ネットワーク内部)転換を提供し、これは、必要な場合IPアドレスに転換され得る(または、動的RANノード識別子がIPアドレスルックアップのために直接使用され得る)。動的に変更された識別子のネットワーク内部転換を用いた手法は、測位参照信号(PRS)(セクション3.10参照)について説明される手法と同様であり、両方の場合について共通ソリューションが使用され得る。
トラッキングRANエリアコード
LTEにはトラッキングRANエリアがなく、結果的に、LTEから再使用すべき識別子がない。
トラッキングRANエリアコード(TRAC)は、単一のネットワーク内のトラッキングRANエリア(TRA)が使用される限りにおいて、そのようなエリアを識別する。TRACは、TRAのリストとともにドーマント状態におけるUEの構成と併せて使用され得、UEが、UEの現在のTRAを把握することと、TRAのUEの構成されたリスト中にないTRAにUEが移動する場合、ネットワークにロケーション更新を報告することとを行うために、定期的にネットワークによって送信される。トラッキングエリアコードの場合と同様に、いかなる内部構造の現実の必要も予見されない。セクション3.2も参照。
ページングDRXサイクルのための位相分配器
LTEでは、IMSIモジュロ1024が、ページングオケージョンプロシージャへの入力パラメータとして使用される。その目的は、UEの累積ページング負荷がより均等に分散されるように、UEの間でページングDRXサイクルの位相を分配することである。
ページングオケージョンのために実装されるプロシージャに応じて、同様の機能をもつパラメータが、NXにおけるRAN内部ページングのために望ましいことがある。このパラメータは、それ自体識別子ではないが、RAN内部ページングの導入に伴って、そのパラメータは、考察するに値するパラメータであることに留意されたい。
LTEの場合と同じまたは同様のプロシージャがNXにおいて使用されるとすれば、1つの手法は、アンカーRANノード(S1*接続を保持するRANノード)が、10ビット数(IMSIモジュロ1024の場合と同じ数のビット)を生成し、ドーマント状態におけるUEのためのページング構成の一部として、UEを10ビット数で構成することである。この数は、アンカーRANノードから、UEをページングすることに関与する他のRANノードに分配されたRAN内部ページングメッセージ中にも含まれるであろう。パラメータのこの選定の場合、IMSI関係データはRANに記憶されない。
代替は、UE RRCコンテキスト識別子、たとえば、UE RRCコンテキスト識別子モジュロ1024からこの数を導出することである。これは、この数が、分配されたRAN内部ページングメッセージ中にいずれにせよ含まれるUE RRCコンテキスト識別子において暗黙的であるので、この数が、UEに、およびこれらのメッセージ中で、別々のパラメータとして伝達されなくてもよいであろうという点で、恣意的な10ビット数と比較して利点を有する。
また別のオプションは、コアネットワークが、S1*接続が確立されたとき、UE S1*コンテキストの一部としてIMSIモジュロ1024パラメータをRANノードに転送し、この数がLTEの場合と同じ様式で使用されることである。ドーマント状態にあるUEのRAN内部ページングとアイドル状態にあるUEのコアネットワーク始動型ページングとのために同じページングオケージョンプロシージャが使用される場合、RAN内部ページングおよびコアネットワーク始動型ページングのためのページングオケージョンは、この代替と一致する。このプロパティは、UEがどの状態にあるか(ドーマントにあるのかアイドルにあるのか)についてUEとネットワークとが異なる知覚を有する誤り事例に効率的に取り組むために、有利に活かされ得る。
仮想ビーム識別子
この概念はLTEにおける対応を有さず、結果的に、再使用すべきLTE識別子がない。
仮想ビーム識別子は、物理ビームまたは物理ビームのグループのアブストラクションである。そうしたことから、仮想ビーム識別子は、ネットワーク側でのノード間シグナリングプロシージャによる使用のために適応される。仮想ビーム識別子は、RANノード間アクティブモードモビリティプロシージャにおけるおよびSONプロシージャにおける候補ターゲットビームのアクティブ化に関与する。
この識別子は、ネットワーク中で内部的に使用される(UEに受け渡されない)。
ビーム識別子
この概念はLTEにおける現実の対応を有さず、結果的に、再使用すべき好適なLTE識別子がない。
ビームは、ある動的に割り振られた参照信号、たとえば、モビリティおよびアクセス参照信号(MRS)によって、L1上で識別される。ビーム識別目的でビーム中で送信される他の識別子がないことがある。しかしながら、上位プロトコルレイヤは、たとえば、測定シーケンスの間にその上で測定すべきMRSでUEを構成するためにRRCが使用されるときの、ビーム、または、参照信号を指すことが可能でなければならない。そのような使用法について、参照信号シーケンスそれ自体はまったく実際的でなく、代わりに、上位レイヤアブストラクションが望ましい。このため、好ましくは、ある種類の参照またはインデックスが、参照信号、たとえば、MRSインデックスまたはC−RSインデックスを指すために使用される。そのようなインデックスは、RANノード間ならびにRANノードとUEとの間で受け渡され得る。
PDCPコンテキスト識別子
PDCPコンテキスト識別子は、たとえば、パケット処理機能(PPF)におけるPDCPと無線制御機能(RCF)におけるRRCとが物理的に別々のノード中にある、RRC処理とPDCP処理とが異なる物理エンティティ中にある分散型RANノードアーキテクチャシナリオにおいて関連がある。そのような分散型RANノードアーキテクチャはLTEにおいて標準化されておらず、このため、再使用すべきLTE識別子がない。(eNB製品中の対応するプロプライエタリ識別子が使用され得、この場合、所望される場合、およびそのような識別子がNXにおいて指定されない限り、製品固有/内部識別子が再使用され得ることに留意されたい。)
ベアラが、ベアラごとのPDCPコンテキストを用いて、LTEの場合と同様のやり方でNXにおいて使用される限りにおいて、UE識別子(たとえば、UE RRCコンテキスト識別子)と組み合わせたベアラ識別子は、あるPDCPコンテキストを識別するために使用され得る。
そうではなく、ベアラ概念が何か他のものと置き換えられる場合、PDCP識別子のための何らかの他の概念が必要とされる。そのような場合、PDCPコンテキスト識別子は、S1接続識別子と同様の原理に従って割り振られ得、ここで、各エンティティがそれ自体の識別子を割り振り、他の部分に知らせる。PDCPエンティティは、したがって、それ自体のPDCPコンテキスト識別子を割り振り、RRCエンティティによって接触された後にRRCエンティティに知らせるであろう。
RRCエンティティとPDCPエンティティとの間の1対1のマッピングがある場合、PDCPコンテキスト識別子は、両方向において参照として使用され得るが、RRCエンティティが複数のPDCPエンティティとの関係を有することができる場合、PDCPコンテキスト識別子は、PDCPコンテキスト識別子がRRC−PDCPエンティティ関係を一意に識別するために、RRCコンテキスト識別子と組み合わせられなければならない。UE RRCコンテキスト識別子はこの目的で再使用され得、分散型エンティティが別個のRANノード(たとえば、「仮想RANノード」)を論理的に形成すると仮定すると、全UE RRCコンテキスト識別子のローカルコンテキスト識別子部分で十分である。「エンティティ」および「コンテキスト」という用語は混同されるべきではないことに留意されたい。この識別子説明では、「エンティティ」は、物理処理エンティティ、たとえば、物理ノード中のPDCPの実装形態を指す。一方、「コンテキスト」は、たとえば、UEのあるベアラまたはトラフィックフローについての、PDCP処理の特定のインスタンスと関連するデータを指す。
この識別子は、ネットワーク中で内部的に使用される(UEに受け渡されない)。
PDCPコンテキスト識別子に動機を与えるであろう(1つまたは複数の)インターフェースは現在標準化されていないことに留意されたい。そのインターフェースがNXのために標準化されるようにならない限り、これは製品内部の事柄のままであり、各製造業者は、インターフェースの特定の実装形態に最もうまく適合するものを選定し得る。
下位レイヤプロトコルのためのコンテキスト識別子
下位レイヤプロトコルのためのコンテキスト識別子は、たとえば、ベースバンド機能(BBF)におけるRLCおよびMACと無線制御機能(RCF)におけるRRCとが物理的に別々のノード中にある、分散型RANノードアーキテクチャシナリオにおいて関連があり得る。そのような場合、RRCエンティティは、関連があるエンティティを適宜に構成することが可能であるように、関連があるエンティティへの参照を必要とし得る。そのような分散型RANノードアーキテクチャはLTEにおいて標準化されておらず、このため、再使用すべきLTE識別子がない。(しかしながら、対応するプロプライエタリ識別子がeNB製品中にあり得る。この場合、所望される場合、およびそのような識別子がNXにおいて指定されない限り、製品固有/内部識別子が再使用され得る。)
LTEのようなプロトコルスタックを仮定すると、ベアラごとのRLCコンテキストがあり、ベアラごとのRLCコンテキストの識別子は、PDCPコンテキスト識別子について上記で説明されたのと同様の様式で取り扱われ得る。
一方、MACエンティティは、デュアル/マルチコネクティビティの場合の各コネクティビティレッグについて、UEのすべてのベアラについて共通であり、そのため、原則としてMACコンテキスト識別子のみがUEを識別しなければならず、上記のように、UE RRCコンテキスト識別子、またはUE RRCコンテキスト識別子のローカル部分が、この目的で再使用され得る。これらの識別子は、ネットワーク中で内部的に使用される(UEに受け渡されない)。
(1つまたは複数の)そのような識別子を求める(1つまたは複数の)インターフェースは現在標準化されていないことに留意されたい。そのインターフェースがNXのために標準化されるようにならない限り、これは製品内部の事柄のままであり、各製造業者は、インターフェースの特定の実装形態に最もうまく適合するものを選定し得る。
S1*接続識別子およびX2*接続識別子
LTEでは、S1接続識別子は、UEと関連するS1制御プレーン接続を識別し、UEがRRC_CONNECTED状態およびECM−CONNECTED状態にある限り、有効である(eNB UE S1AP ID、MME UE S1AP ID)。(LTEリリース13における中断/再開機構の導入に伴って、S1制御プレーン接続は、UEがRRC_IDLE状態に進むときにも保たれ得る。)対応するX2識別子は、ハンドオーバプロシージャの間に2つのeNB間の短寿命UE関連関係を識別する(古いeNB UE X2AP ID、新しいeNB UE X2AP ID)。
ローカルに割り振られ、ローカルに有意な識別子を用いた、S1およびX2のために現在使用されているのと同じ原理が、S1*接続識別子およびX2*接続識別子のために使用され得る。LTE原理の同様の再使用は、S1*ユーザプレーン識別子およびX2*ユーザプレーン識別子のためにも適用され得る。これらの識別子は、ネットワーク中で内部的に使用される(UEに受け渡されない)。
ネットワークスライス識別子
ネットワークスライス識別子は、論理ネットワークをなすネットワークリソースのセットを識別する。ネットワークスライス識別子は、ユーザプレーンおよび制御プレーントラフィックを、ユーザプレーンおよび制御プレーントラフィックが関係があるネットワークスライスのリソースにダイレクトするために潜在的に使用され得る。
2.1.3.1.3 識別子の概要
表1は、以下で、上記で考察された識別子の概要を提供する。
Figure 0006871949
Figure 0006871949
Figure 0006871949
2.1.3.2 シグナリング無線ベアラ
シグナリング無線ベアラ(SRB)は、RRCメッセージおよびNASメッセージの送信のためにのみ使用される無線ベアラ(RB)として規定される。本明細書で説明されるアーキテクチャによれば、LTEのために使用されるのと同じSRBのセットが、NXのために規定され得る。これは、緊密統合シナリオをも可能にし、ここで、NX下位レイヤまたはLTE下位レイヤのいずれか上でNX RRCメッセージまたはLTE RRCメッセージのいずれかを搬送するために、同じSRBが使用される(セクション1参照)。
より詳細には、以下の3つのSRBが規定され得る:
− SRB0は、共通論理チャネルを使用するRRCメッセージのためのものである。
− SRB1は、すべてが専用論理チャネルを使用する、(ピギーバックNASメッセージを含み得る)RRCメッセージのため、ならびに、SRB2の確立より前のNASメッセージのためのものである。
− SRB2は、すべてが専用論理チャネルを使用する、ロギングされた測定情報を含むRRCメッセージのため、ならびに、NASメッセージのためのものである。SRB2は、典型的にはSRB1よりも低い優先度を有し、セキュリティアクティブ化の後にE−UTRANによって構成される。
セキュリティがアクティブ化されると、NASメッセージまたは非3GPPメッセージを含んでいるものを含む、SRB1およびSRB2上のRRCメッセージは、PDCPによって完全性保護され、暗号化される。
共通SRB1およびSRB2を利用することによってRRCダイバーシティがサポートされ得ることに留意することも重要であり、共通SRB1およびSRB2は、アクセスごとの別々のRLC/MACエンティティをもつ共通PDCPエンティティを使用して、LTEデュアルコネクティビティ(DC)において使用されるスプリットされた専用無線ベアラ(DRB)と同様に、両方のRAT上でスプリットされ得る。UEまたはネットワークは、両方のRATが構成され、セキュリティアクティブ化されるまで、初期接続セットアップまたは接続再確立/再アクティブ化の間に、SRB0について、ならびに、初期SRBメッセージシーケンスについて、RRCダイバーシティを適用されない。SRBダイバーシティがアクティブ化されると、ダウンリンクにおける実装形態ベース動的リンク選択が、PDCP PDUごとにネットワークによって行われ得る。アップリンクでは、マッピングルールがその規格において規定され得る。
スプリットされたベアラをもつSRBの共通セットを使用することは、RRCメッセージがどのRAT上で送信されるかにかかわらず、すべてのRRCメッセージの順序配信を保証する(UE挙動が予測可能になる)ので、魅力的なオプションである。共通PDCPレイヤが使用されるとき、両方のRAT上で同じRRCメッセージを送信するためのソリューションをサポートすることは、いかなる複製もPDCPレイヤによって検出され、除去され得るので、容易になる。
代替ソリューションは、異なるRATについて別々のSRBを使用し、次いで、メッセージが、いつ、どのSRBにマッピングされるべきであるかについて、RRCレベルでルールを有することである。1つのオプションはNX固有SRB3を規定することであり、これは、次いで、LTE RRCと協調される必要がないプロシージャについてNX RRCのために使用される。このエンティティは、LTE eNBを介して受け渡される必要なしに、NX eNBとUEとの間で直接NX RRCメッセージを配信するために、NX eNB中にある、非コロケート事例において使用される。セキュリティ視点から、このソリューションが、すべてのSRBを終了する単一の信用できるノードをもつDCアーキテクチャから逸脱することに留意されたい。ここで、セカンダリeNBは、マスタeNBと等しく信用でき、セキュアに実装される必要がある。他の場合、セカンダリeNBに侵入する攻撃者は、そこからRRCを介してUEを制御し得る。
2.1.3.3 ベアラハンドリングおよびQoS
SRBに関しては、LTEとの緊密統合は、ユーザプレーンのためにも共通無線ベアラを保つことに動機を与え、ベアラを再構成する必要なしに、UEがLTEカバレッジとNXカバレッジとの間を移動することを可能にする。
しかしながら、5Gのための新しい使用事例は、NXのための新しいQoS規定、および新しいベアラタイプの導入を推進し得る。理想的には、それらは、次いで、シームレスLTE−NXモビリティがサポートされ得るように、同様にLTEに導入されるべきである。LTEが、求められるQoSを提供することが可能でない場合、ベアラは、NXからLTEに移動するときに再構成またはリリースされる必要がある。
2.1.3.4 ドーマント状態でのDRXのハンドリング
DRXはページングと一緒に構成され、「リスニング期間」が、現在のシステムフレーム番号(SFN)に基づいて計算される。各TRAは、専用シグナリング、たとえば、TRA更新応答またはRRC再構成を介してUEに提供される特定のDRX構成を有し得る。ネットワークが構成することができるDRXサイクルの範囲は、数時間さらには数日までにも及ぶ。もちろん、これは、SFNフィールド中に含めるべきビット数を設計するとき、考慮に入れられる必要がある。
いくつかの場合には、RANは、UEを見つけることが可能でないことがある。この状況では、RANはCNに知らせ得、CNは、次いで、そのUEのためのページング機能性を引き継ぎ得る。
考慮に入れるべき一態様は、SSI(セクション3.2.2.2参照)期間とDRX構成との間の関係性である。より長いSSI期間は、DRXと組み合わせたUEクロック誤りの効果により、より高いUEエネルギー消費を引き起こす。UEは、この誤りを補償する前に起動する必要がある。UEが同期情報を得るとすぐに、UEはDRXに復帰することができる。したがって、SSI期間(あるSSI送信から次のSSI送信までの時間)が長くなるほど、UEはより長くリッスンする必要があり、このため、UEエネルギー消費はより高くなる。一方、より短いSSI期間はより少ないUE電力消費を引き起こす。これは図4に示されており、図4は、異なるSSI期間およびDRXサイクルについての、ネットワークが同期されるときの、ドーマント状態におけるUEのための推定されたUEバッテリー寿命を例示する。ネットワークが同期の良好なレベルを維持することができないとき、UEエネルギー消費は、特に大きいSSI期間の間、相当に増加する。これは図5に示されており、図5は、異なるSSI期間およびDRXサイクルについての、ネットワークが同期されないときの、ドーマント状態におけるUEのための推定されたUEバッテリー寿命を例示する。
2.1.4 LTEとのNX RRCおよび統合
本明細書で説明されるアーキテクチャの選好される態様は、たとえば、セクション3.7において考察されるように、LTEとのNXの緊密統合の、そのアーキテクチャのサポートである。この緊密統合の一部は、LTE−NXデュアルコネクティビティとNXスタンドアロン動作の両方をサポートするための、LTEおよびNX無線アクセスのRRCレイヤ統合である。このセクションでは、このRRCレイヤ統合を実現するための数個の異なる代替が、RRC機能的概念から開始して、説明される。
2.1.4.1 RRC機能的概念1:シングルRRCプロトコル
シングルRRCプロトコルはプロトコルアーキテクチャオプションとして規定され、プロトコルアーキテクチャオプションは、LTE−NXデュアルコネクティビティおよび場合によってはスタンドアロンNX動作を有効にするための機能を提供するために、既存のLTE RRCプロトコル機能と一緒にNXの制御プレーン機能のすべてまたはサブセットを、シングルRRCプロトコルマシンと統合することができる。
このアーキテクチャオプションは、LTE RRCプロトコルを拡大することによって実現され得ることに留意されたい。これは、以下の標準化によって達成され得る:
a) NXのための新しいプロシージャおよび情報エレメント(IE)を含む、LTE RRC仕様TS 36.331のための新しいリリース、または
b) 新しい仕様、たとえば、LTE RRCレガシー機能とNXのための新しいプロシージャおよびIEとを含んでいるNX RRC仕様、または
c) 新しいNX RRC仕様において規定される、NX IEを搬送するための透過的コンテナを含む、LTE RRC仕様の新しいリリースからなる仕様のペア。
LTE RRC仕様内でまたは別々のNX RRC仕様において規定され得るNX IEは、ブロードキャストされた/専用システム情報およびセキュリティ制御情報エレメントを含み得る。
RRC機能(たとえば、RRM)がNX eNB中に常駐する場合、NXとLTEとの間の(たとえば、無線リソース制御情報エレメントを搬送する)新しいノード間メッセージが規定されなければならない。これらのメッセージは、同様に指定される必要があるRRCコンテナ内で搬送される。
制御プレーンシグナリングの信頼できるハンドリングを確実にするために、PDCPレベルスプリット/合成が、余分の信頼性(RRCダイバーシティ)を提供するために使用され得る。
スタンドアロンNX動作の場合、プロトコルの後方依存性により、シングルRRCプロトコルは、特にLTEとNXの両方のためのシングルRRC進化トラックがターゲットにされる場合、NX RRCに新しい機能を追加するときに限定されたフレキシビリティを有し得ることがあることに留意されたい。
LTE−NX DC動作のためのシングルRRC動作を含む全体的プロトコルスタックが、それぞれ、UE観点およびeNB観点から、図6に例示されている。RRCエンティティおよびPDCPエンティティが常駐するノードは、LTEノードまたはNXノードのいずれかであり得る。
2.1.4.2 RRC機能的概念2:デュアルRRCプロトコル
デュアルRRCプロトコルは、それぞれLTEおよびNXのための独立した制御プレーン仕様に追従する、別々のLTE RRCエンティティおよびNX RRCエンティティを備えるプロトコルアーキテクチャオプションを指す。LTE−NX緊密統合設計原理を満足するために、RAT間協調が、RRCレベルで定められる。
このアーキテクチャオプションでは、将来性があるNX制御プレーン機能が、より少ない後方依存性で導入される機能的フレキシビリティのおかげで、NXのスタンドアロン動作のためにならびに新しい特徴および使用事例の円滑な導入のために提供される。
デュアルRRCプロトコルでは、NX RRCメッセージは、LTE−NXデュアルコネクティビティについて、LTE RRCエンティティを介してUEにトンネリングされ、その逆も同様であり、これは、LTE RATおよびNX RATがコロケートされるか否かにかかわらずそうである。それゆえ、NX/LTE RRCメッセージを搬送するRRCコンテナは、指定される必要がある。その上、NXとLTEとの間の単一S1接続および協調状態遷移を持続するために、追加の機構が、部分的に、RRCプロシージャ内で考察されるように求められ得る。
シングルRRCプロトコルオプションの場合と同様に、制御プレーン上の単一PDCPエンティティを介した、(共通SBRのための)PDCPレベルスプリット/合成が、RRCダイバーシティとそれの制御プレーンの信頼できるハンドリングとを有効にすると仮定される。NX SRB、たとえば、SRB3に関連する、(新しいSRBのための)追加のPDCPエンティティも、共通PDCPエンティティがLTEノード中にある状態にあるとき、直接NX RRCメッセージ転送のためにNXノード中で構成され得る。
デュアルRRC動作を含む全体的プロトコルスタックが、それぞれ、UEの観点およびeNBの観点から、図7に例示されている。
2.1.5 RRCプロシージャ
図8は、LTE−NXデュアル接続セットアップのための全体的RRCシグナリング図を例示し、ここで、破線は、(RRCプロトコルアーキテクチャオプションから独立した)NXと関連するRRCシグナリングの関与を指示する。
2.1.5.1 初期RRC接続シグナリング
初期RRCシグナリングは、RRC接続要求(SRB0)およびRRC接続セットアップ/拒否(SRB0)、ならびにRRC接続セットアップ完了/アタッチ要求(SRB1)メッセージシーケンスを含む。
シグナリング無線ベアラ(セクション2.1.3.1)において考察されたように、LTEのために使用されるのと同じSRBのセットが、NXのために規定され得る。これは、緊密統合シナリオをも可能にし、ここで、NX下位レイヤまたはLTE下位レイヤのいずれか上でNX RRCメッセージまたはLTE RRCメッセージのいずれか(または、両方がセットアップされるべきである場合、両方のメッセージ)を搬送するために、同じSRBが使用される。初期接続シグナリングはまた、LTEとNXとの間で再使用され得る。
初期RRC接続セットアッププロシージャにおいて、UEは、どのRATが、事前規定された基準に基づいてアクセスを実施すべきかを選択することができる。RRC接続セットアッププロシージャの間に、UEはUE RRCコンテキストID(セクション2.1.3.1.1参照)を割り振られ得、UE RRCコンテキストIDは、UEがドーマント状態に進むときに保たれるか、または、考察されるようにRRC接続非アクティブ化シグナリングを介して更新される。
緊密統合特徴をアクティブ化するために、UEがRRCアイドルモードからRRC接続モードに移動するとき、UEは、アタッチ要求内でLTE+NX UEとして指示され得る。その後、UEは、セクション2.1.5.4において考察されるように、シングルRRC再構成プロシージャを用いたデュアルRATコネクティビティのために構成され得る。
2.1.5.2 セキュリティシグナリング
図9は、共通MME接続を仮定する、LTEおよびNXのためのセキュリティセットアップを例示する。
共通PDCPエンティティをもつLTEおよびNXのためのSRBの共通セットの使用があるとすれば、LTEおよびNX制御シグナリングのための別々のセキュリティ構成は求められない。しかしながら、2.1.3.2において説明されたSRB3が構成される場合、そのために別々のセキュリティ構成が求められる。
セキュリティセットアップは、たとえば、図9に示されているように、共通能力シグナリング、単一の認証、単一キー生成および共通セキュリティモードコマンドを使用することによって最適化され得る。共通セキュリティセットアップは、シングルRRCプロトコルアーキテクチャオプションまたはデュアルRRCプロトコルアーキテクチャオプションのいずれかによって扱われ得る。デュアルRRCの場合、LTEヘッダは、NX RRCメッセージのための透過的コンテナを指示する。いずれかのアーキテクチャにおいて、単一PDCPエンティティが、共通SRBのための(LTE DC動作の場合のような)共通暗号化ならびに完全性保護を提供することができる。別々のPDCPエンティティを実装し、新しいNX SRBを有効にすることも可能である。
2.1.5.3 UE能力および関係するシグナリング
NXでは、新しいUE能力シグナリングフレームワークが、第2世代/第3世代/LTE UE能力シグナリングの限定に対処する。より詳しくは、新しいUE能力シグナリングフレームワークは、以下の問題点のうちの1つまたは複数に対処する:
− 能力の固定セット:UEは、典型的には、サポートされる特徴を指示する。しかしながら、特徴は、数個のビルディングブロックの複合物であり得、異なるパラメータを有し得る。とはいえ、これらは、すべてテストされるとは限らないかまたは完全に機能的であるとは限らないことがある。したがって、特徴がテストされると、UEがより多くの能力/ビルディングブロック/可能にされる構成を報告することができることが望ましい。
− ネットワークベンダー相互依存性:業界の慣行によって、特徴は、UEにおける特徴のアクティブ化より前に、少なくとも2つのネットワーク(NW)ベンダーにおいてテストされる。特定のマーケット/オペレータ/デバイスまたはUEネットワーク固有特徴に対処するために、そのようなNW相互依存性を回避することが望ましい。
− 障害のあるUE:UEがマーケットにリリースされると、障害のあるUEを識別することは煩雑であるので、実装誤りを直すことは困難である。ネットワーク次善策は、通常、主要な問題点が見つけられるときに導入され、これらの次善策は、典型的には、障害が見つけられたリリース内のすべてのUEに適用される。
− プロプライエタリ実装形態:今日、ネットワークとUEとの間にプロプライエタリ特徴/ビルディングブロック/構成または他のプロプライエタリ拡張を導入するためのフレームワークは存在しない。
− UE能力の連続的増加:システム仕様が進化するにつれて、UE能力が増加し、これは、無線インターフェースに、ならびにネットワークノード内の情報の交換に、直接影響を及ぼす。
これらの問題点に対処する新しいUE能力フレームワークは、以下の2つのエレメントの一方または両方を含む:
− UE能力ポインタ/インデックス:これは、UEがネットワークに送るポインタ/インデックスである。このポインタは、その特有のUEのために、および特定のネットワークベンダーに関連があるUE能力のためにさえ、すべての可能なUE能力および他の関連がある情報を識別する。
− UE能力データベース:UE能力データベースは、ポインタの各々に対応するすべての情報を含んでいる。このデータベースは、別のロケーション、たとえば、中央ノード、サードパーティなどの中で維持される。このデータベースは、ただUE能力情報だけよりも多くの情報を含んでいることがあることに留意されたい。このデータベースは、各ネットワークベンダー、たとえば、テストされる特徴/構成、障害報告、プロプライエタリUE−NW情報などのために潜在的にカスタマイズされ得る。それゆえ、ネットワーク固有情報が他者によってアクセス可能でなく、保護/暗号化されることが、重要である。
図10は、上記で説明されたUE能力フレームワークの特徴を例示する。
2.1.5.4 RRC接続再構成シグナリング
RRC接続再構成メッセージは、無線ベアラを確立/修正/リリースし、(たとえば、モビリティのためのおよび/またはデュアルコネクティビティの確立への)L1、L2およびL3パラメータおよびプロシージャを構成することができる。
スタンドアロンNXの場合、RRC接続再構成メッセージは、セクション3.13において考察されるように、(LTE等価メッセージと同様に)単一NX接続再構成のために、ならびにNXマルチコネクティビティセットアップのために使用され得る。
LTE−NXデュアルコネクティビティセットアップの場合、RRC接続再構成は、ネットワークトリガ型またはUEトリガ型のいずれかであり得る。
ネットワークトリガ型プロシージャの場合、2つのオプションが説明される。
シングルRRCアーキテクチャオプションが仮定されるとき、(たとえば、3GPP TS 36.331の将来のNXリリースにおいて指定されるような)共通RRCプロトコルが、デュアルLTE−NXコネクティビティ接続セットアッププロシージャを担当する。この場合、LTEおよびNXのためのRRC接続再構成プロシージャは、図11に示されているように、RRCメッセージ交換の単一ラウンド内で扱われ得る。NX構成を含んでいるIEが、セットアップ応答中で搬送される。
図11は、したがって、シングルRRCプロトコルアーキテクチャとともに使用されるLTE−NXデュアルコネクティビティセットアップを例示し、ここで、例示されたシグナリングは、第1のノードがLTE eNBであるという仮定に基づく。第1のノードがNX eNBである、逆のシグナリングが、同じメッセージシーケンスに追従するであろう。
デュアルRRCオプションの場合、LTE−NXデュアルコネクティビティセットアップを実現する2つ以上のやり方がある。
一代替形態では、RRCプロトコルのうちの1つが、RRC接続再構成プロシージャをハンドリングすることができ、再構成の単一ラウンドにおけるNX/LTEデュアルコネクティビティ構成を可能にする。これは、図12に示されている。これは、制御プレーン(LTEまたはNXのいずれか)が稼働しているノード中の既存のPDCPエンティティおよび関連するセキュリティを使用することによって、行われ得る。第2のRATのRRCメッセージは、透過的コンテナ内の第1のRATを介してUEに、または、SRB3などの新しいSRBを介してUEに直接、転送され得る。
図12は、共通RRC再構成プロシージャを用いたデュアルRRCプロトコルアーキテクチャとともに使用するためのLTE−NXデュアルコネクティビティセットアップを例示する。例示されたシグナリングは、第1のノードがLTE eNBであるという仮定に基づく。第1のノードがNX eNBである、逆のシグナリングが、同じメッセージシーケンスに追従するであろう。
2.1.5.5 RRC接続非アクティブ化
このプロシージャはRRC接続アクティブからRRC接続ドーマントへの状態遷移をハンドリングし、これは、LTEおよび/またはNXにおいてUEを効果的に「スリープ」に置く。遷移は、ネットワークによって構成されたタイマーにより、または、ネットワークによって送られたRRC接続非アクティブ化メッセージによって、トリガされ得、RRC接続非アクティブ化メッセージは、次のRRC接続アクティブ状態のためのセキュリティ再アクティブ化情報(たとえば、nextHopChainingCount)を含み得る。このメッセージを受信すると、UEは、RRCドーマント状態に入る。LTEおよびNXのためのデュアルRRCがあるとすれば、メッセージは、たとえば、同様のIEを使用する、両方のRRC仕様において規定されるべきである。
RRC接続ドーマントにおけるUE RRC構成のうちの一部は、その中でUE RRCコンテキスト識別情報も割り振られ得る、RRC接続セットアッププロシージャ、非アクティブ化プロシージャ、および再アクティブ化プロシージャの間に、ネットワークによって構成可能であり得る。ネットワークはまた、UEドーマント挙動のための情報が最新であることを確実にする。この情報は、システム情報がブロードキャストされないか(たとえば、ドーマントモードモビリティパラメータ)、またはめったにブロードキャストされないか(たとえば、AIT、セクション3.2.2.2参照)のいずれかであるNX事例において、特に重要である。
UEは異なるドーマント状態構成をもつロケーションに移動していることがあるので、更新された構成もRRC接続非アクティブ化メッセージ中でUEに与えられ得る。RRC接続非アクティブ化メッセージ中の情報に対する他の変更が行われ得る。たとえば、UEは、MRSにキャンプオンし(さらなる詳細について、セクション3.4.4参照)、それに応じて接続を再アクティブ化するように構成され得る。ネットワークはまた、ドーマントに移動するとき、MAC識別情報を保つことと、いくつかのタイマーを関連付けることとを行うようにUEに義務づけ得る。
(最適化された状態遷移のためのいかなる追加の構成もなしに)RRCドーマント状態に入ると、UEは、以下を行うべきである:
− たとえば、MAC−Idのリリースを含む、RLCエンティティおよびMAC構成のリリースを含む、すべての無線リソースをリリースする。
− SRBおよびRBの(LTEとNXの両方について共通の)すべてのPDCPエンティティと、(デュアルRRCの場合、NX RRCまたはLTE RRCのいずれかの上の)RRC接続セットアップにおいて受信されるRRC UEコンテキスト識別情報(セクション2.1.3.1.1参照)とを保つ。この識別情報は、たとえば、LTEセルIDまたはNXノードIdであり得る、RAN中のコンテキスト識別子とモビリティアンカーポイントの両方を符号化する。
− 何らかの特定の構成が提供されない限りUEがアクティブ(デフォルト)であった同じRAT(NXまたはLTE)においてキャンプする。増加されたロバストネスのために、セクション3.2において考察されるように、デュアルキャンピングもオプションである。
2.1.5.6 RRC接続再アクティブ化
LTEでは、RRCアイドルからRRC接続への遷移のためのレイテンシ要件が規定されている。LTE仕様のリリース8では、キャンプ状態から遷移レイテンシ<100ミリ秒(ms)がターゲットされた。スリープ中状態(接続DRX)からアクティブ状態への遷移の場合、ターゲットは50msであった。LTE仕様のリリース10では、要件は、(DRX遅延を除いて)<50msおよび<10msにさらに低減された。これらの値は、特に、レイテンシの見地から高い要件を有し得る何らかのクリティカルサービスを考慮すると、5Gについてさらに低減されるべきである。
RRC観点から、オーバーヘッドを最小限に抑え、より低いレイテンシを達成するために、図13に示されているように、軽量遷移が提供される。UEがRRC接続非アクティブ化においてnextHopChainingCountなどのセキュリティ再アクティブ化情報を受信した場合、後続のRRC再構成プロシージャは、RRC接続再アクティブ化プロシージャが、そのユーザプレーンをアクティブ化するSRBおよびDRBを再構成することが可能であるので、必要とされない。
図13は、第1のノードがLTE eNBであると仮定すると、RRC接続再アクティブ化プロシージャのためのシグナリングフローを例示する。第1のノードがNX eNBである、逆のシグナリングが、同じメッセージシーケンスに追従する。
RRC接続再アクティブ化プロシージャの目的は、RRC接続を再アクティブ化することであり、これは、SRBおよびDRBの再開を伴う。接続再アクティブ化は、アクセスされるターゲットノード(NXまたはLTE)がS1*のためのUE RRCコンテキストおよびモビリティアンカーを見つけることができる場合のみ、成功する。この理由で、UE RRCコンテキストIDは、SRB0メッセージであるRRC接続再アクティブ化要求内に含まれる。このメッセージは、誤った要求からネットワークを保護するために完全性保護され得る。
プロシージャは、たとえば、ページングに応答して、UEがバッファ中にULデータを有するとき、またはUEがTRA更新を送る必要があるときのいずれかで、UEによってトリガされ得る。UEは、デュアルRRCソリューションが実装されるとき、NXのRRC仕様とLTEのRRC仕様の両方において規定されるべきである、RRC接続再アクティブ化プロシージャをトリガする。
RRC接続再アクティブ化要求を受信すると、ネットワークは、UE RRCコンテキストIDに基づいて(セキュリティ再アクティブ化情報を含む)UE RRCコンテキストを取り出し、必要なモビリティアクションを実施し、SRBおよびDRBを再構成するためにRRC接続再アクティブ化で応答する。このメッセージの受信時に、UEは、以下のアクションを実施する:
− SRBおよびDRBのためのPDCPおよびRLCを再確立する、
− 無線リソース構成を実施する、
− 測定構成に従って測定関係アクションを実施する、
− SRBおよびDRBを再開する。
2.1.5.7 測定構成
数個の異なるタイプの測定値および/または信号(たとえば、MRS、SSI、TRASなど)が、NXにおいて測定される。したがって、モビリティイベントおよびプロシージャは、NXのために対処される必要がある。
RRC接続再構成メッセージは、シングルRRCオプションのためにNX測定と既存のLTE測定の両方を構成することが可能であるべきである。測定構成は、たとえば、(レガシーの場合のように)DCセットアップまたはRAT間HOを始動するために、NX/LTEカバレッジについて測定するようにUEを構成する可能性を含むべきである。
2.1.5.8 測定報告
UEが、事前構成されたUSSシーケンスを通して候補ダウンリンク(DL)ビームのセットの最良を指示する、NX、非RRCベース報告(セクション2.3.7.2参照)と、いくつかの点でイベントトリガ型LTE測定報告と同様である、RRCベース報告とのための2つの異なる測定報告機構がある。これらの2つの測定報告機構は、好ましくは並列に展開され、たとえば、UEのモビリティ状態に応じて、選択的に使用される。
2.1.6 システム情報
LTE規格の前のリリースから知られているシステム情報は、極めて異なるタイプの情報、アクセス情報、ノード固有情報、システム全体に及ぶ情報、公衆警報システム(PWS)情報などからなる。この広範囲にわたる情報の配信は、NXにおける同じ実現形態を使用しない。高利得ビームフォーミングを用いたシステムでは、ブロードキャスト様式で大量のデータを提供するコストは、高リンク利得をもつ専用ビーム中のポイントツーポイント分配と比較してコストがかかり得る。
2.1.6.1 望ましい特徴および原理
NXのための望ましい特徴および設計原理は、以下のうちの1つまたは複数を含む。したがって、必ずしもこれらのすべてが所与の実装形態によって満たされるとは限らないことを諒解されたい。
− NXは、システム情報を伝達するために「フレキシブル」機構をサポートするべきである
○ システム情報長に対する制限は回避されるべきである
○ システム情報パラメータ値は任意の時間に修正され得る
○ システム情報は、変化しないかまたは大きいエリアにわたって共通であるパラメータを活かし得る
○ システム情報は、UEおよび/またはサービスの異なるタイプ/グループのための異なる情報を搬送し得る
○ より効率的であるとき、専用シグナリングが考慮されるべきである
○ 「サービスエリア」ごとに数千(たとえば、512k)個のUEへの効率的なシグナリングがサポートされるべきである。
− NXは、ブロードキャストされた情報および「常時オンエア」を最小限に抑えるべきである
○ ネットワークDTXがサポートされるべきである
− 獲得/更新は、以下を最小限に抑えるべきである:
○ 情報がアドレス指定されないUEに対する影響
○ ネットワーク中の負の副作用、たとえば、同期したULアクセス
○ UEバッテリー消費における寄与
− 獲得/更新は、以下を行うべきではない:
○ xxms超だけ(「関連がある情報」が取り出されるまでの)アクセスのレイテンシを増加させる(たとえば:初期電源オンにおける、ローミング(PLMN探索)、RLF後(回復)、新しいレイヤ/セルにリダイレクトされる、ハンドオーバ、RAT間、「長い」DRXサイクル)、システム情報更新(厳密なレイテンシ特徴はUEのサービス/タイプ/グループに依存し得る)
− 「関連がある」情報は、あいまいでないおよび「最新の」以前の使用量であるべきである
○ 確率が極めて低い/システム影響が無視できる場合、「古くなった(outdated)」情報が使用されることが許容可能であり得る
− システム情報カバレッジ範囲は、ユーザプレーンカバレッジ範囲に依存するべきではない
○ たとえば、ノードは、ノードがユーザプレーンデータを送信し得る間、システム情報を送信しないことがある
− システム情報は、すべてのタイプの展開のために効率的に伝達されるべきである
○ 最小カバレッジ重複があるおよび/カバレッジ重複がないスタンドアロンとしてのNX
○ NXは、未ライセンス帯域上でスタンドアロンで展開されることが可能であるべきである
○ 全または部分カバレッジをもつLTE/UTRAN/GERANを用いて展開されるNX
○ デュアルNXレイヤ展開、NXマクロセルおよびNXスモールセル、2つのシナリオ:
・ UEが同時にマクロセルとスモールセルの両方のカバレッジ中にある場合
・ UEが同時にマクロセルとスモールセルの両方のカバレッジ中にない場合
− セカンダリキャリアは、SI(たとえば、LAA、専用周波数)を提供する必要がないことがある
− 各ノードは、各ノードのシステム情報のうちの一部を動的に変更/更新し得る
○ システム情報変更/更新は、協調されないことがあり、すべての場合において他のノード/レイヤの間でポピュレートされるとは限らないことがある
− システム情報は、以下をハンドリングする/以下のハンドリングを考慮するべきである:
○ 共有ネットワーク
○ モビリティ
○ (PWS)公衆警報システム
○ 以下を行うことをUEに要求するための機構(たとえば、ページング):
・ a)NXに接触する、または、b)システム情報を獲得する
・ UE/サービスのグループ/タイプにアドレス指定することが可能であるべきである
○ MBMS機能
○ NXと他のRATとの間の負荷分担およびポリシー管理
○ アクセス制御(更新された特徴)
・ NXは、(たとえば、3GPP TS 22.011の場合のように)SA特徴に準拠するべきである
・ アクセス制御情報は、ノードごとに利用可能であり得る
・ 「接続」でのアクセス制御は、UEおよび/または異なるサービスのタイプ/グループのために構成することが可能であるべきである
2.1.6.2 システム情報獲得
NXスタンドアロン動作のためのシステム情報獲得が、セクション3.2において詳述される。
LTEとの緊密統合動作では、システム情報獲得は、いくつかの点で、LTEのためのデュアルコネクティビティのシステム情報獲得に似ている。UEが最初にLTEにアクセスし、次いでNXをアクティブ化すると仮定すると、UEは、NX接続をセットアップするとき、LTE RRCを介して、専用送信においてNXシステム情報を受信する。LTE DCでは、これは、SCGのプライマリサービングセル(PSCell)のMIBから獲得されたSFNを除いて、すべてのシステム情報に適用される。NXでは、SFNは、TRAS(セクション3.2.4.1.3参照)中に含まれ得る。同じ原理が逆に適用される:最初にNXにアクセスし、次いでLTEをアクティブ化するUEが、NX RRCを介して、専用送信においてLTEシステム情報を取得する。
2.1.7 ページング
NXのためのページングソリューションは、2つのチャネル、すなわち、ページング指示チャネルおよびページングメッセージチャネルの一方または両方を利用する。
・ ページング指示チャネル(PICH)
ページング指示は、以下のもの、すなわち、ページングフラグ、警報/警告フラグ、IDリスト、およびリソース割当てのうちの1つまたは複数を含んでいることがある。
・ ページングメッセージチャネル(PMCH)
PMCHは、PICHの後に随意に送信され得る。PMCHメッセージが送られるとき、PMCHメッセージは、以下のコンテンツ、すなわち、IDリスト、および警報/警告メッセージのうちの1つまたは複数を含んでいることがある。警報およびブロードキャストメッセージは、好ましくは、PMCH上で送信されるべきである(およびAIT中で送信されるべきではない)。
LTEとの緊密統合を可能にするために、ページング構成(そのため、DRX構成)はSFNベースである。
ページング機能性をサポートするために、トラッキングRANエリアがUEにおいて構成される。トラッキングRANエリア(TRA)は、同じトラッキングRANエリア信号(TRAS)を送信するノードのセットによって規定される。この信号は、トラッキングRANエリアコードならびにSFNを含んでいる。
各TRAは、専用シグナリングを介して、たとえば、TRA更新応答またはRRC再構成メッセージを介してUEに提供される特定のページングおよびTRAS構成を有し得る。TRA更新応答は、その上、ページングメッセージを含んでいることがある。ページングに関するより多くの情報が、セクション3.2において見つけられ得る。
2.1.8 LTE−NXデュアルコネクティビティの確立
セクション2.1.5.4では、LTE−NXデュアルコネクティビティ(DC)のネットワークトリガ型確立が、RRC再構成プロシージャを使用して説明される。与えられる例では、UEはネットワークに向かうRRC接続を有し、LTE eNBを使用してRRCメッセージが交換される。セクション2.1.5.4において説明された他のRRCプロシージャの場合のように、上位レイヤ(非同期機能、たとえば、RRC/PDCP)は、LTEおよびNXに共通であり得る。LTEリンク上での(たとえば、NX測定値を含んでいる)測定報告の受信時に、ネットワークは、NXに向かうリンクをUEが確立するために必要な情報を含んでいるRRC接続再構成メッセージを送ることによって、NXとのデュアルコネクティビティの確立を決定する。このメッセージは、セカンダリeNB(SeNB)に向かう接続を確立するための、UEへのコマンドとして見られ得る。
別のシナリオは、UEが、LTE−NXデュアルコネクティビティを確立するためにNXに直接接触する、UE始動型プロシージャである。この手法の一例が、図14に示されている。直接NXにアクセスすることの利益は、(たとえば、第1のリンクが不安定であるとき)より低いレイテンシのプロシージャおよび何らかの追加のレベルのダイバーシティを含む。RRCメッセージを交換するために、UEがネットワークとのRRC接続を有し、RATのうちの1つ、たとえば、LTEからのリンクを使用すると仮定する。UEは、次いで、セカンダリRATに向かうアクセスを始動し(たとえば、NX上で同期およびランダムアクセスを実施し)、デュアルコネクティビティを確立するようにとの要求を指示するUEコンテキスト識別子(たとえば、セクション2.1.3.1において説明されたUE RRCコンテキスト識別子)を含んでいるRRCメッセージを、セカンダリRATリンク(たとえば、NX)を介して送る。このコンテキスト識別子は、そのメッセージの受信時に、セカンダリRATが、UEが制御されるところからネットワークにおける単一の制御ポイントの位置を特定することができるように、アンカーポイントのロケーションを含んでいる。ネットワークが(たとえば、非コロケートシナリオにおいてX2*を介して)そのことを解明した後、ネットワークは、(前にLTE上で確立された)既存のSRB/DRBのためのNXリソース、および/またはNXに関連する新規のNX SRB/DRBの構成を構成するための、RRCメッセージをUEに送る。は同じことが測定構成のために適用される。UE始動型プロシージャは、シングルRRCの場合またはデュアルRRCの場合のいずれかのために適用され得るが、UE始動型プロシージャは、場合によってはセカンダリRAT(本例では、NX)上で異なるRRC再構成プロシージャを有し得るデュアルRRCの場合において、より有用であり得る。この代替がUE始動型であると称されるという事実は、この代替がUE制御型であることを意味しないことに留意されたい。セカンダリノード(与えられる例ではNX)に向けて要求を送るようにUEをトリガするものは、ネットワークによってRRCを介して構成されたイベントであり得る。
2.2 NXのためのレイヤ2設計
本明細書で開示されるNXアーキテクチャおよび詳細は、以下のものなど、LTEに関する若干の問題のうちの1つまたは複数に対処する:LTEは、(たとえば、集中型ベースバンド展開または理想的でないバックホールをもつ)いくつかの実装シナリオにおける、および(たとえば、リッスンビフォアトークが時々、UEがHARQフィードバックを送るのを妨げる)未ライセンススペクトルにおいて動作するときの問題である、固定HARQフィードバックタイミングを使用する;LTEアップリンク(UL)およびダウンリンク(DL)L1制御チャネルは、送信モードおよび構成間のスイッチが不必要に厳しく、遅いので、高利得ビームフォーミングのより良いサポートのために改善され得る;ULスケジューリングから来る幾分長いレイテンシがあり得る;DRX挙動は常に最適であるとは限らない;ならびに、スケジューリング要求チャネルの設計は、すべての適用例について、望まれるほどフレキシブルでないかまたは効率的でない。
加えて、相反的大規模MIMO送信および大規模MIMOビームフォーミングのサポートが、LTEにおいてよりもNXにおいてより良く機能するように行われ得る。他の改善エリアは、動的TDD、未ライセンス帯域動作、競合ベースアクセス、マルチコネクティビティ、マルチホップ、D2Dなどのうちの1つまたは複数である。NXは、マルチX(マルチコネクティビティ、マルチRAT、マルチホップ、マルチキャリア、マルチノード、マルチビーム)、UL/DL分断など、ますます重要な使用事例のネイティブなおよび最適化されたサポートを提供することができる。
サービスミックスにおける予想されるおよび予想外の移行をハンドリングするために、NXにおけるすべての無線リンクは、無線リソースの限界のあるセット(リソーススライス)内で動作することが可能であり、したがって、端末がこれらのリソース外の信号に関する仮定を行うことまたはそれらの信号に依拠することを回避する。NXによってサポートされるトラフィックシナリオは、1時間ごとの単一の100ビットパケット転送から複数Gbps連続的データ転送までずっとにわたる。サポートされるべき周波数範囲ははるかに広く、1GHz未満から100GHzまでにわたる。デバイス能力およびノード能力に関する広い仮定(たとえば、1〜400個のアンテナ、数時間〜20年のバッテリー寿命など)がある。
2.2.1 設計原理−L2設計に対する影響
NXのレイヤ2(L2)設計のための設計原理が以下で詳述される。
フレキシブルサービス中心構成を可能にするサービスアグノスティック設計:異なる使用事例がはるかに多様な要件を有する。たとえば、いくつかのC−MTC(クリティカルマシン型通信)使用事例が10−9のオーダーのブロック誤り率(BLER)をもつ極度の信頼性を必要とする、触覚インターネットサービスが1msの極めて低いエンドツーエンドレイテンシを必要とする、エクストリームMBBがユーザスループットの複数Gbpsから利益を得る、などである。NX規格は、ネットワークがサービス固有要件を構成し、それらの要件を満足することを有効にし得る、サービスアグノスティック特徴の大きいセットを提供する。これは、各サービスについて低複雑度および高効率を維持しながら複数のサービスの共存を有効にする。
ステーインザボックス(stay in the box):LTEの重要な特徴は、すべてのトラフィックが共有チャネルの単一のペア(PDSCH/PUSCH)に動的にマッピングされることである。これは、統計的多重化を最大にし、単一のUEが、あるキャリアまたは複数のキャリアさえ、そのすべての無線リソースへの瞬時アクセスを得ることを可能にする。適切なRLC構成およびスケジューリングポリシーは、QoS要件が満たされることを確実にする。NXはこの基本的な原理を維持するが、いくつかのサービスはただ多重化され得ない。たとえば、この基本原理は、トラフィックジャンクションにおける制動コマンドが、近くの車の中のエンターテインメントシステムからのパケットによって干渉される場合、許容可能でない。このため、いくつかのクリティカルな使用事例(たとえば、インテリジェントトランスポートシステム、公共安全、産業自動化など)について、同じ無線リソース上で他のサービスと共存することは、許容可能でないことがある。この目的で、いくらかのサービスは、無線スペクトルの専用時間および周波数リソーススライス上で動作され得る。このようにして無線リソースを分離することはまた、いくつかの状況において、より複雑度が低い実装およびテストを有効にする。あるサービスが、1つの特有のエリア中で廃止されるようになる(たとえば、工場が閉鎖される)場合、そのスペクトルは、異なるサービスに割り振られたリソーススライスを管理することによって、別のサービスに迅速に再割り振りされ得る。デフォルト仮定は、すべてのサービスが同じキャリア上で共存することが可能であるものとするが、専用リソーススライスを使用することが、いわゆる垂直サービスのサポートのためのソリューションであることである。したがって、NXでは、任意のサービスが無線リソースの規定されたセット内に含まれていることがある。
フレキシビリティ:NXは、トランスポートおよび無線インターフェース上の様々なレイテンシに対抗し、ならびにUEおよびネットワーク側の異なる処理能力に対抗することが可能である、リーンでスケーラブルな設計を有する。これを確実にするために、HARQ(MAC)、ARQ(RLC)およびRRCシグナリングなどの制御メッセージ間で、固定タイミング関係が回避される。
フローのための設計:NXでは、トラフィックにおける相関を利用することによって、制御シグナリングが最適化され得る。これは、厳しく遅い再構成を回避する。将来の挙動が予測され得る(たとえば、そこでダウンリンクにおいて送られた何かが、しばらくしてアップリンクトラフィックになる)ときはいつでも、L2設計はその将来の挙動を活かし、すなわち、たとえば、開ループ送信で開始し、チャネル状態情報が送信機端部において利用可能になると、閉ループ送信フォーマットへのシームレススイッチを行い得る。
協調のレイヤ:たとえば、遅延またはオーバーヘッドの見地から、観測および制御のコストがあまりに高くなったとき、スケジューリング決定は、十分な情報を収集し、好適な協調をエンフォースするのに要する時間にわたって、ノードおよびUEに委任される。集中型リソーススケジューラは、無線リソースを使用するための権利を依然として所有し、制御するが、観測および制御が、(たとえば、マルチホップ中継またはデバイス間(D2D)において)別のノード中で維持することがより容易でより効率的である状況では、どのようにリソースを割り振るべきかについての瞬間的な決定が分配され得る。
リーンおよびそれにより将来性がある:特定の時間においてNX eNBによって行われるべき必須の送信は、時間および周波数においてスパースである。たとえば、NX端末は、(今日、LTEにおけるHARQフィードバックの場合のように)特定の時間/周波数リソースにおいて制御メッセージを予想するべきではない。構成可能性は、ネットワークが、レガシー端末のための大規模な量のレガシー信号を送る必要なしに他の(より新しい)端末に自由にリソースに割り振ることができるように、前方互換性を有効にする。具体的には、未ライセンススペクトル中で動作するとき、NX無線インターフェースは、動的時間インスタンスにおいて制御情報を送り得る。リソースの限界のあるスライス中にすべての信号を含んでいることに加えて、ユーザ機器は、他の方法で明示的に命令されない限り、リソーススライス内の「未規定リソース」を無視することが可能であるべきである。「未規定リソース」は、時間における、および/または周波数における周期パターンのセットとして動的に構成され得る。
2.2.2 L2チャネル構造
NXでは、異なる目的で別々の制御チャネルを規定することは、絶対に必要な場合を除いて回避される。これについての主な理由は、大規模MIMOおよび高利得ビームフォーミングのための設計を最適化することである。別々のチャネルは、周波数ダイバーシティならびに別々の復調用参照信号に依拠する傾向を有し、リソース空間は急速に乱されることになり得る。たとえば、極めて多数のアンテナによって、特定のUEに向けて良好なチャネルが確立されると、これを制御情報を送信するためにも使用することは、はるかに効率的である。
これは、上記で説明されたステーインザボックス設計原理に沿う。その上、これは、1つのリンクにおいてユーザデータを送信するとき、しばしば逆方向リンクにおいても送信があるという観測に基づく。
その上、いかなるサービスも無線リソースの限界のあるセット(リソーススライス)内で配信されることが可能であるべきであり、したがって、L1制御チャネルおよび参照信号がシステム帯域幅全体上に広げられる設計を回避する。これを有効にするために、L2チャネル構造は、異なるチャネル符号化、変調、HARQ構成などを用いて、帯域内制御情報をサポートする。
2.2.2.1 直接および再送信可能物理データチャネル(PDCH)
NXは、2つ以上の物理チャネルをサポートするシステムであることによって、フレキシビリティおよびスケーラビリティを達成する。制御およびデータのために異なる種類のチャネルを有するのではなく、チャネルは、直接または再送信可能のいずれかであるものと見なされ得る。本明細書では、直接チャネルはdPDCHと表示され、再送信可能チャネルはrPDCHと表示される。直接チャネルおよび再送信可能チャネルを有する構造は、アップリンク送信とダウンリンク送信の両方に等しく適用可能である。そのようなチャネル間の差は、そのようなチャネルが異なる動作ポイントのために最適化され得ることである。直接チャネルは、たとえば、ソフトHARQ合成なしに10−3のブロック誤り率(BLER)のために設計され得、再送信可能チャネルは、10%BLERをターゲットにし、受信機におけるソフト合成を用いた数個のHARQ再送信をサポートし得る。ここで、レイヤ2(L2)データを処理するためのチャネルを参照していることに留意されたい。
ダウンリンク制御情報(DCI)またはチャネル品質情報(CQI)のような何らかの情報のフィードバックは、eNBが第1の送信試行時にその情報を復号することができる場合、関連があり得るにすぎず、ユーザプレーンデータまたはRRC制御メッセージなどの他のタイプのデータは、それが複数のHARQ再送信を求める場合でも、成功した配信から利益を得る。わずかに別様に最適化された1つの単一チャネル構造が、これらの極めて異なる必要の両方に応じる。いくつかの場合には、ユーザプレーンデータがL1/L2制御シグナリングよりもはるかに低い(たとえば、C−MTCについて10−9およびL1/L2 MBB関係制御シグナリングについて10−3までの)誤り確率を求め得、そのようなシナリオでは、2つの直接チャネルまたは最も高い要件のために構成される1つのいずれかを使い得ることに留意されたい。LTEと比較して、この構造を用いる差は、特殊な種類のL1/L2制御情報のためのあつらえのチャネルを設計するための必要がないと仮定することである。データ送信と多重化された帯域内制御がデフォルト仮定である。
これについて、直接チャネルと再送信可能チャネルとを有するものとして考え得、ここで、時間クリティカル情報が前者にマッピングされ、他のデータが後者にマッピングされる。概して、チャネルが再送信可能であるか否かは、ただパラメータ設定であり、設計の基本的な差ではない。それゆえ、チャネルは、たとえば、チャネルが異なる構成を有することがただ偶然に起こることを指示する、1および2などの数だけで参照され得る。提供される例では、別様に構成されたチャネルは、異なる目的で使用され得る。異なるサービスをサポートするために、異なる数の物理チャネルが使用され得る。ネットワークは、どのようにダウンリンクトランスポートブロックを埋めるべきか、何のMCSを使用すべきか、および再送信を実施すべきか否かを決定するので、そのような方式は、単一のチャネルを用いて代替的に実現され得る。
図15は、チャネル状態情報(CSI)報告またはUL許可など、MAC制御エレメントがどのように直接チャネルまたは再送信可能チャネルにマッピングされ得るかを例示する。所与の情報エレメントを低遅延の最適化された(概して、より費用がかかる)直接チャネル上で送信すべきなのか高スペクトル効率再送信可能チャネル上で送信すべきなのかは、NXにおけるスケジューラ決定であることを諒解されたい。
大部分の制御情報がインビームである場合でも、何らかの種類の物理レイヤ制御チャネルが依然として望ましいことに留意されたい。データチャネルに加えて、たとえば、初期チャネル使用をスケジュールするために使用され得るブートストラッピングリソースが望ましい。この目的で、物理ダウンリンク制御チャネル(PDCCH)が規定され、ここで、UE受信機が、事前規定されたまたは半静的に構成された探索空間中でPDCCHをブラインドで探索する。このPDCCHの使用法は、図16に描写されている。現在のLTEシステムの場合のように、多かれ少なかれこの物理制御チャネルを使用することが可能であり、たとえば、この物理制御チャネルは、ダウンリンク(DL)送信およびアップリンク(UL)送信をスケジュールするためにTTIごとに使用され得ることに留意されたい。しかしながら、NXコンテキストにおけるPDCCHの重要な用途は、専用ユーザデータおよび関連するL1/L2制御情報のより大きい部分を積極的なビームフォーミングを用いて送信させることへのシフトをサポートすることである。
図16に例示されているように、PDCCHは、NXにおいて、制御情報の高利得ビームフォーミングおよびインビーム送信を有効にするために使用される。PDCCHは、ロバストで単純であるように設計され、PDCHとは異なる(典型的にはより広い)ビームフォーミングをサポートするために、復調用参照信号の別々のセットを有する。
また、データチャネルについて超高利得ビームフォーミングに依拠することは、無線リンク障害のリスクを増加させるので、よりロバストなフォールバックチャネルが望ましい。その理由で、NXのためのPDCCHは、リーンで単純であるように設計される。このフォールバックシナリオにおいて送信を迅速に再開するために、PDCCHは、極めてロバストであり、より広いカバレッジエリアのために最適化される。これは、ビットごとのより低いアンテナ利得およびより高いコストを暗示する。しかし、これは、大部分の制御情報が「インビーム」で送られることを有効にする。
PDCCHはまた、たとえば、初期ブートストラップチャネルとして、CSIが利用可能になる前に制御情報の送信を有効にする。PDCCH上の制御情報の送信は(より低いビームフォーミング利得により)典型的にはより費用がかかるので、小さい数のビットのみを含んでいる、単純なダウンリンク制御情報(DCI)フォーマットの限定されたセットのみがサポートされる。これは、CSIなしに、および送信バーストのまさに始まりの間に(たとえば、TCPスロースタートの間に)、たくさんの制御情報を求める高度プロシージャがいずれにせよ実施されないので、実際上は制限ではない。
共有制御チャネル上のUE多重化は、若干のブラインド復号試行を求める。しかし、PDCCHをあまり多く使用しないことによって、UEが実施する必要があるブラインド復号試行の全体的な数は低減される。たいていのUEは、それらの制御情報を、たいていの時間、「直接復号可能」データチャネル上でインビームで受信し、これは、制御情報をどのように多重化すべきかのより良い制御を異なるUEに与える。
新しいDCIフォーマットは、いくつかの場合には、インビーム「直接復号可能」チャネルにのみ追加され得、PDCCH上で追加されないことがあることに留意されたい。これは、共有PDCCHを変更することなしにNXにおいて制御チャネル機能性を拡大することを可能にする。より詳細には、NXは、新しいDCIフォーマットがdPDCHにのみ追加され、PDCCHに追加されない様式で拡大され得る。
2.2.2.2 PDCCHとdPDCHとの間の関係
上記の、ダウンリンクのための2つの異なる制御チャネル、PDCCHおよびdPDCHが説明される。これらの2つのチャネル間の主な差は、dPDCHはデータチャネル(rPDCH)と同じ復調用参照信号を使用し、PDCCHは異なるDMRSを使用することである。PDCCHとdPDCH/rPDCHの両方が、UEのほうへビームフォーミングされ得る。PDCCHとdPDCH/rPDCHの両方はまた、広いビームにおいてまたはダイバーシティベースビームフォーマーを用いて送信され得る。
PDCCHは、主に、極めて正確なチャネル状態情報(CSI)情報が基地局中で利用可能でなく、その結果、基地局が相反性ベースビームフォーミングを実施することができないときに使用されるように設計される。PDCCHは、典型的には複数のUEによって共有されるDMRSを使用する。PDCCHは、アンテナダイバーシティよりも周波数ダイバーシティに、より依拠するように設計され、それゆえ、小さい(たとえば、2または4)数のアンテナをもつNX展開において使用され得る。
dPDCH/rPDCHチャネルは、主に、相反性ベースビームフォーミングおよび動的TDD(UL RRSベース)をサポートするために設計される。このシナリオでは、ダウンリンク(DL)DMRSは理論上必要とされないが、実際上は、完全および絶対UL/DL較正が実際的でないので、この場合にもダウンリンク復調用参照信号が使用され得る。
一方、PDCCHは、UL相反性参照信号(RRS)に依拠しない。PDCCHは、ハイブリッドビームフォーミングをサポートするためにdPDCH/rPDCHと時間多重化される。PDCCH上のメッセージが小さくあるべきである1つの理由は、そうでない場合、このチャネルの体感カバレッジ問題がより高い周波数帯域中でボトルネックとなり得ることである。高周波数帯域上のPDCCHのカバレッジが懸念である場合、PDCCHはより低い周波数帯域上でのみ提供され得、dPDCH/rPDCHがより高い周波数帯域上で使用される。dPDCH/rPDCHの相反性ベースビームフォーミングを有効にする高周波数帯域上のUL RRSの送信は、次いで、低周波数帯域上のPDCCHによって制御され得る。
以下の次のセクションにおいてさらに説明されるように、探索空間がどのようにPDCCHおよびdPDCH上で同様に使用されるかにおいて、差がある。PDCCH上の探索空間は、ユーザ多重化、リンク適応、およびレート適応をサポートする。一方、dPDCHの探索空間は、ユーザ多重化をサポートする必要がない。
2.2.2.3 動的探索空間
図17は、左側に、UE中のダウンリンク制御情報(DCI)探索空間を動的に更新するために、PDCCHがどのように使用され得るかを例示する。図17の中間部分は、DCI探索空間のスタートロケーションを変更しないとき、UEに探索更新を送る必要がないことを示す。右側に、図17は、dPDCH(UE DCI探索空間)の開始ロケーションを変更するとき、フォワードDCIが使用されることを示す。これは、誤り伝搬を引き起こし得る。
図17の下部分は、スケジュールドリソース上で、DCIがインビームで受信される場合を描写していることがわかる。これは、動的にスケジュールされる必要があるリソースをも含めるように、ダウンリンク制御情報のためのUE探索空間を拡大することによって有効にされ得る。図17の左部分において、UEは、PDCCH上でDCIを受信し、DCIは、追加の制御情報を探索することをどこで開始すべきかを指し示す。割り振られたリソースの直接復号可能な部分(dPDCH)において、UEは、このTTIについて関連がある制御情報(DCI)を見つけ得る。この例では、PDCCHは、探索空間拡大のみをスケジュールし、実際のDCIをスケジュールしない。
図17の中間部分は、複数のTTIについて、UEが同じロケーション中で探索し続け得ることを指示する。実際の物理データチャネル割振りは、変更されるようにUEの動的探索空間をエンフォースすることなしに、移動し得る。UEは、依然として、dPDCHのレート適応およびリンク適応を有効にするために若干のブラインド復号試行を実施し得る。
新しいDCIは、dPDCHのロケーションを変更するときに送られる必要があるにすぎない。これは、図17の最右部分に描写されている。このDCIは、次のTTIにおいて起こることに影響を及ぼすので、UEが、探索空間拡大情報を含んでいる「フォワードDCI」を受信することができない場合には、誤り伝搬のリスクがある。
UL許可および将来のDL割振りをどこで探索すべきかに関する情報を伝達するDCI情報がPDCHに埋め込まれるとき、発生し得る誤り伝搬事例が考慮される必要がある。誤り伝搬事例はネットワークによって容易に検出される多くの状況におけるものであり、誤り伝搬事例は、UE DCI探索空間が更新されるときにのみ発生する。誤り伝搬事例のうちのいくつかが、図18に描写されている。図の上部分において、この「DCIデイジーチェーン」動作の誤りのない動作が示されている。より一般的には、図18は、UE探索空間を更新するために帯域内DCIを使用するときの可能な誤り伝搬シナリオの例を示す。そのようにラベリングされたボックスは、ブートストラップチャネル(たとえば、PDCCHまたは競合ベース物理データチャネル)の使用量を指示し、淡く陰影を付けられたボックスは直接復号可能PDCHを指示し、より暗く陰影を付けられたボックスは再送信可能PDCHを指示する。
UEがdPDCHを受信しない場合には、UEは、埋め込まれたUL許可を受信しない。UEからのスケジュールドUL送信が消失していることをNWが検出したとき、次のDL割振りも消失されたと仮定され得る。これらの失敗した割振りは、エネルギー検出、たとえば、DMRSに関するSINR推定値によって、失敗したUL送信から区別され得、UL送信はデータを含んでいるがHARQフィードバックを含んでいない。誤り伝搬は、探索空間が変更されるとき、「制御情報受信肯定応答」を導入することによって、さらに軽減され得る。応答として、NWは、PDCCHを使用して第2のDL TTIについてのDCIを再送信し得る。これは、図18の中間部分に描写されている。
UEが、UL許可を受信すると予想したがいかなるUL許可をも受信しなかった場合には、UEは、代わりに、事前スケジュールされた(pre−scheduled)競合ベースリソースを使用し得る。スケジュールド専用チャネルの代わりの競合ベースアップリンクチャネルの使用は、第1のdPDCH復号が失敗したという指示である(図18の下部分参照)。
図18に描写された暗黙的誤り伝搬検出機構に加えて、ネットワークはまた、dPDCH送信の検出成功に関する明示的およびイベントトリガ型報告を送るようにUEに要求し得る。これの一例が図19に示されており、図19は、ULにおいてスケジュールされたとき、UEが前のTTIにおけるdPDCHの受信成功を折り返し報告することができることを示す。インビームDCIの性能に応じて、所与の実装形態では、この余分のレベルの誤り伝搬終了は必要でないことがある。
ダウンリンク制御情報(DCI)のための探索空間は、したがって、DCIシグナリングによって動的に更新される。DCIは、ダウンリンク物理制御チャネル(PDCCH)上で直接送信されるか、または、スケジュールドダウンリンクデータチャネル(典型的にはdPDCH)内部のMAC制御エレメント中に埋め込まれ得る。
追加/削除/移動など、UE探索空間修正は、たとえば、前に受信されたDCIまたはMAC制御エレメント中で、明示的にシグナリングされ得る。探索空間修正はまた、たとえば、前のN個のTTIにおけるDCIのために使用されるロケーションを含めるためにUE探索空間を自動的に拡大することによって、または、新しい探索空間ロケーションが追加されたときに最も古いUE探索空間ロケーションを自動的に削除することによって、暗黙的であり得る。
2.2.2.4 共有参照信号
インビーム制御チャネルの使用は、dPDCHとrPDCHの両方について同じ専用復調用参照信号(DMRS)を有することに依拠する。これは図20に示されており、図20は、2つの物理チャネル、dPDCHおよびrPDCHの復調のための端末固有復調用参照信号(各々8つのリソースエレメントを有する4つの陰影を付けられたリージョン)の単一のセットを使用することの一例を例示する。
一見、図20中の例示は、いくつかの点では、LTEにおいてセル固有参照信号(CRS)がPDCCHおよびPDSCHの復調のための共通参照信号としてどのように使用されるかに類似して見える。しかしながら、差がある。LTEにおけるCRSは、たとえば、アンテナのダウンチルトによってビームフォーミングされ得るが、ビームフォーミングは、CRS上で測定する他のUEがあるので、特有のUEに関して動的に変更され得ない。したがって、LTEにおいてPDSCH上でePDCCH+DMRSを使用するとき、参照信号の2つのセットが使用され、これが、より高いパイロットオーバーヘッドにつながる。LTEにおけるCRSベース送信(PDCCH+PDSCH TM4)が使用されるとき、受信ユーザのほうへ参照信号を動的にビームフォーミングするオプションがない。
2.2.2.5 リソースパーティショニング
LTEでは、総システム帯域幅が、PBCH上でシグナリングされる。NXでは、ユーザがシステム帯域幅に気づいていると仮定されない。たとえば、チャネルフィルタ処理およびシグナリング目的で、ユーザ固有帯域幅の観念が依然として望ましい。UEがその内部で動作している帯域幅(BW)は、ここでは「リソースパーティション」によって規定される。リソースパーティションは、無線リンクおよび送信モードを規定することができる無線リソースの時間および周波数サブセットである。リソーススライスの1つのプロパティは、リソーススライスが半静的に再構成され得ることである(これは、たとえばLTEにおける、「システム帯域幅」の場合ではない)。
これは、NXのために規定されるすべての送信モードが時間/周波数リソースのサブセット上で動作することが可能であることを暗示する。そのようなサブセット、またはリソースパーティションは、全利用から最小利用までの次元をスパンする。これはまた、すべてのTM固有参照信号を含むことに留意されたい。時間および周波数におけるこれらの制限は半静的であり、制限はRRCによって構成される。
2.2.3 トランスポートチャネル
NX無線リンクは、したがって、各方向(アップリンク(UL)およびダウンリンク(DL))において1つまたは複数の物理データチャネル(たとえば、dPDCHおよびrPDCH)を有することができ、スケジューリングエンティティも、制御情報のみを送信するために使用される物理制御チャネル(PDCCH)へのアクセスを有する。各物理チャネルのMAC構造は、ULおよびDLについて同じである。2つのPDCH、1つのトランスポートブロック(TB)を有する第1のもの、および2つのトランスポートブロックを有する第2のものをもつ一例が、図21に描写されている。各チャネルは、MACヘッダと、MACエレメントを含んでいるペイロード部分とを有する。MACエレメントは、制御エレメントまたはMAC SDU(サービスデータユニット)のいずれかである。
図21は、NXの基本MACチャネル構造を示す。物理制御チャネル(PDCCH)と表示されるリーンで単純なブートストラップチャネルは、パケット交換フローを始動するために使用される。(dPDCHと表示される)第1のまたは「直接復号可能」物理チャネルは、主に帯域内制御情報を搬送する。(rPDCHと表示される)第2のまたは「再送信可能」物理データチャネルは、主にユーザプレーンデータと制御プレーンデータとを搬送する。両方の物理データチャネルは、LTEのトランスポートチャネル構造を再使用すると仮定される。
MACサブヘッダのコンテンツは、原則として、今日のLTEの場合と同じである。サブヘッダは、1、2または3バイトの情報からなり得る。構造[R/R/E/LCID]は固定長MAC SDUおよび固定長MAC制御エレメントのために使用され、構造[R/R/E/LCID/F/長さ]は可変長MAC SDUおよび制御エレメントのために使用される。これは図22に示されており、図22は、LTEからのトランスポートチャネル構造およびMACヘッダフォーマットがどのようにNXのためにも再使用されるかを示す。
LTEでは、論理チャネルID(LCID)は、ULおよびDLについて別々のテーブルにおいて規定される。NXは、同じ一般的な手法に追従する。図23は、LCIDテーブルがどのようにULおよびDLのために更新され得るかの例を示し、ここで、NXにおけるいくつかの追加のLCIDが示される。DLでは、1つの追加は、MAC制御エレメントとしてDCI(ダウンリンク制御情報)の送信をサポートすることである。DCIは、ちょうど今日のLTEの場合のように、UL許可を割り振るか、DL送信をスケジュールするか、または電力制御コマンドを送るために使用され得る。加えて、DCIは、図23でRS送信コマンドと表示される、UL相反性参照信号(RRS)などの参照信号の送信のためのコマンドをもサポートするために拡大される。また、たとえば、動的にアクティブ化されたおよびビームフォーミングされた参照信号を用いてアクティブモードモビリティをサポートするための、参照信号送信に関する情報が、ダウンリンク制御情報(DCI)中で通信され得る。これは、図23中のRS送信情報エレメント中に含まれ得る。異なる種類のDCIも、別々のLCIDフィールドとして符号化され得ることに留意されたい。ULでは、規定される同様のUCIフィールドがなく、代わりに、異なる種類のUL制御情報が、各々、それら自体のLCIDフィールドを有する。
DCIおよびUCIに加えて、MAC制御エレメント中のHARQフィードバックの送信が有効にされる。これは、選択的繰返しなどの新しいフィードバック方式、またはプロセスごとに2つ以上のフィードバックビットが使用される方式の導入を有効にする。また、CSIフィードバックのためのLCID、ならびに参照信号測定フィードバックのためのエントリが導入される。
すべてのLCIDがすべての場合において関連があるとは限らないことに留意されたい。いくつかは、たいていDLにおいて関連があり、いくつかは、たいていULについて関連がある。
図24では、2つのPDCHが構成されるダウンリンク例が示されている。図は、物理制御チャネル(PDCCH)と、第1の「直接復号可能」物理データチャネル(dPDCH)と、第2の「再送信可能」物理データチャネル(rPDCH)とを備えるダウンリンクチャネル構造例を示す。dPDCHはHARQ再送信のソフト合成を使用せず、dPDCHは単一のトランスポートブロック(TB)のみを搬送することができ、rPDCHはHARQをサポートし、最高2つのトランスポートブロック(TBおよびTB)の送信をサポートする。加えて、ダウンリンクPDCCHは、DCI、および場合によっては、1つのトランスポートブロックTB中に埋め込まれるいくつかの他のMAC制御エレメントをも送信することができる。UE識別情報は、ダウンリンクPDCCHのサイクリック冗長検査(CRC)中で暗黙的に(または明示的に)符号化される。ダウンリンクPDCCHとPDCHチャネルのいずれかとの間の差が、ダウンリンクPDCCHがいかなるMAC SDUをも搬送することができないことであることに留意されたい。その上、ダウンリンクPDCCHはUEによってブラインド復号され、PDCHチャネルは(暗黙的に、半永続的にまたは動的に)スケジュールされる。
アップリンクのための対応する例が図25に描写されており、図25は、競合ベースアクセスのために構成された物理制御チャネル(cPDCH)と、第1の動的にスケジュールされた(dynamically scheduled)「直接復号可能」物理データチャネル(dPDCH)と、第2の動的にスケジュールされた「再送信可能」物理データチャネル(rPDCH)とを備えるアップリンクチャネル構造例を例示する。アップリンクは、いかなるスケジューラをも有しないが、代わりに、論理チャネルからデータを選択し、提供される許可内でMAC多重化を制御する優先度ハンドラエンティティを有することに留意されたい。スケジューラがないので、いかなるPDCCHチャネルの必要もない。代わりに、UL送信機は、主に競合ベース使用を対象とするチャネルcPDCHを有する。cPDCHと他の2つのアップリンク物理データチャネル(dPDCHおよびrPDCH)との間の差は、それらが別様に許可されることである。
競合ベースチャネル(cPDCH)は、他のUEにも割り振られ得る半永続的許可を使用する。それゆえ、UE識別情報は、cPDCHが使用されるときはいつでも(CRCにおいて暗黙的に、または、LCID11000をもつMAC制御エレメントを使用して明示的に;図23参照)チャネル上に符号化される。UEが十分なサイズの許可を有しない場合には、UEは、cPDCH上でスケジューリング要求(たとえば、バッファステータス報告)を送り得る。「競合ベースチャネル」cPDCH上の許可のサイズに応じて、UEは、そのチャネル上で送信するとき、ユーザプレーンデータをも含み得る。PRACHなど、システムアクセス情報および信号を搬送するチャネルは、図25中の例示された構造中に含まれないことに留意されたい。UEがいかなるチャネルのための有効な許可をも有しない場合、PRACHプリアンブルを送信することが代替となる(さらなる詳細についてはセクション3.2参照)。
「直接チャネル」(dPDCH)および「再送信可能チャネル」(rPDCH)は、動的な仕方でスケジュールされ得る。これらのチャネル上で、許可されたリソースを使用するとき、受信機が、誰が送信しているかを知っており、このため、UE識別情報が埋め込まれる必要がないと仮定される。
これらは、図21中の基本PDCH構造が、典型的なモバイルブロードバンド使用事例について、ULとDLの両方のために機能することを例示するために使用される例にすぎないことに留意されたい。他の使用事例では、UL無線リンクおよびDL無線リンクは、たとえば、いかなる第2の「再送信可能」データチャネルもなしに、わずかに別様に構成され得る。異なる様式でリソースを許可することによって、およびユーザ識別情報をいくつかのチャネル上で埋め込み、他のチャネル上で埋め込まないことによって、多くの異なる使用事例がサポートされ得る。
アップリンクでは、すべての非システムアクセス関係チャネルが何らかの様式(半永続的、動的、または暗黙的)でスケジュールされることに留意されたい。いわゆる競合ベースチャネルは、特有のやり方において特殊でない。リソースが「専用」であるか否かは、いくつかのシナリオにおいて、たとえば、空間多重化を有効にするために大規模MIMOまたは高利得ビームフォーミングが使用されるとき、無関係になる。リソースが空間的に分離され得るとき、時間/周波数リソースは、「専用」である必要があり、結果的に、基地局中の受信機は、誰が送信機であるかを導出することが可能であるべきである。競合ベースチャネル上では、UE識別情報がチャネル中に埋め込まれるが、専用チャネル上では、これは必要とされない。ここでのアイデアは、異なる物理チャネルが異なるプロパティを有することである。異なるチャネルは、大きい共通送信フォーマットテーブルの異なるサブセット(たとえば、異なるチャネルエンコーダ)を使用し得る。図25中の例を続けると、たとえば、3つのPDCHが、以下のように構成され得る:
− cPDCH:「競合使用」のために最適化される。たとえば、小さい許可が、必要なとき、バッファステータス報告の送信のために2msごとに利用可能であり得る。UEは、この許可を使用しないことを可能にされる。通常は、UEがUL上でスケジュールされ、送信すべきデータを有しない場合、UEは、許可されたリソースをパディングで埋める必要があるが、このチャネルについては、UEは、単に、その場合何であっても送信することを控え得る。許可はまた、制限を有し(たとえば、たいてい、10回連続で使用され得)、場合によってはクールダウンタイマーを有し得る(たとえば、許可が使い果たされた後100msの間、使用することを可能にされない)。チャネルエンコーダは、小さいブロックコードとなるように構成され得る。「UE識別情報」およびパケットシーケンス番号は、このチャネルが使用されるとき、シグナリングされる必要がある。
− dPDCH:再送信のソフト合成をサポートしない;ロバストなトランスポートフォーマットを使用する;「HARQフィードバック」、「CSIフィードバック」、および「RS測定フィードバック」など、埋め込まれた制御情報のために最適化される。
− rPDCH:アップリンクデータの1つまたは2つのトランスポートブロックを搬送する;HARQフィードバックに基づいて再送信のソフト合成を使用する;MAC SDU(ユーザデータ)の効率的なトランスポートのために最適化される。
2.2.4 スケジューリング
リソース割当ては、特にノードが多くのアンテナを装備しているとき、NXにおいて簡略化され得る。これは、いわゆるチャネル硬化に起因し、チャネル硬化は、送信される信号への適宜に選定されたプリコーダの適用の後に、送信機と受信機との間の実効ワイヤレスチャネルが周波数フラットに見えることを本質的に意味し(セクション3.4.4.3参照)、それゆえ、高度周波数選択性スケジューリングがNXにおいて必要とされないことがある。しかしながら、高負荷においても協調利得および優れたネットワーク性能を有効にするために、ネットワーク制御型スケジューリング設計の要望が依然としてある。ネットワークは明示的割振りシグナリングによって無線リソースの使用量を制御することができると仮定される。スケジューリング割振りは、将来のサブフレームについて、MAC制御エレメントとして、専用制御チャネル上でまたは帯域内で送られ得る。スケジューリング割振りのフローを維持することは、相反性ベース大規模MIMOのためにとりわけ効率的であり得、ここで、有効なチャネル状態情報(CSI)を使用する制御シグナリングは、CSIなしに制御シグナリングを送ることよりも著しく効率的である。リソースの動的割当てと半永続的割当ての両方が可能である。少なくとも、半永続的に割り当てられたリソースでは、所与のタイムスロット中に送るべきデータまたは制御シグナリングがない場合、割り当てられたリソースを使用しないオプションを構成することが可能である。
しかしながら、いくつかの状況では、ネットワークからの可観測性および制御を有効にするためのレイテンシおよび/またはコストが、同様に、制御の分散型手段に動機を与える。これは、リソース制御委任によって達成され、ルールおよび限定のセットと関連する無線リソースの一部をネットワークが委任することによって達成される。限定は、たとえば、リソース間の優先度、リソースが専用であるのか共有であるのかに関する指示、リッスンビフォアトークルール、電力または合計リソース使用量限定、ビームフォーミング限定などを含むことができる。この設計原理は、D2D(セクション3.1.1)、競合ベースアクセス(セクション2.2.6)、マルチポイントコネクティビティ(セクション3.12)、ならびに厳格なネットワーク制御が実現不可能および/または非効率的である他の特徴をカバーする。
2.2.4.1 参照信号
若干の異なる参照信号が、チャネル推定およびモビリティのために、NXにおいて提供される。参照信号のプレゼンスならびに測定報告の両方が、スケジューラによって制御される。信号のプレゼンスは、1つまたはグループのユーザに、動的にまたは半永続的にシグナリングされ得る。
また、アクティブモードモビリティ(MRS)のための参照信号が動的にスケジュールされ得る。次いで、UEが、モビリティ送信のために探索空間を用いて割り振られる。この探索空間が1つまたは複数のUEによって潜在的に監視され、および/または1つまたは複数の送信ポイントから送信されることを観測されたい。
(MRSなどの)スケジュールド参照信号送信は、データメッセージ中に(少なくとも探索空間内で)ローカルに一意な測定識別情報を含んでおり、復調と測定の両方の目的で、送信においてパイロットのうちのいくつかまたは複数を再使用し、これは、データメッセージが自己完結型メッセージであることを暗示する。参照信号に関するさらなる詳細がセクション2.3において与えられる。
2.2.4.2 リンク適応
また、レート選択が、チャネル状態のより良い予測を有効にする協調特徴から利益を得るために、ネットワークによって実施され得る。異なるNX使用事例およびシナリオは、極めて異なるリンク適応入力および要件を有する。アップリンクリンク適応をサポートするために、電力(またはパス損失)推定値およびサウンディング信号が望ましい。ダウンリンクリンク適応では、アップリンク(相反性)パイロットベース推定とダウンリンクパイロットベース推定の両方が望ましい。ダウンリンクパイロットベースリンク適応では、CSI−プロセスおよびCSI−RSおよび(干渉測定のための)CSI−IMをもつLTEからのCSI概念が維持され得る(セクション3.4参照)。CSI−RS送信および測定は、時間と周波数の両方において、スケジューラから制御される。たいていの使用事例では、CSI−RSはデータ送信と一緒に帯域内に保たれ得るが、いくつかのシナリオでは、たとえば、ユーザ間でCSI−RSリソースを共有するための、CSI−RSの明示的シグナリングが望ましい。CSI−IMおよび干渉報告も、相反性ベースビームフォーミングのために使用される。
2.2.4.3 バッファ推定および報告
アップリンクスケジューリングをサポートするためにバッファ推定が使用される。データ通知は、事前に割り振られたリソース上のデータ送信を使用して、またはアップリンクチャネル上の単一(または少数)ビット指示を使用して行われ得る。オプションの両方は、競合ベースまたは競合なしのいずれかであり得、たとえば、半静的に構成された競合ベースULチャネルまたは動的にスケジュールされた直接復号可能ULチャネルが、この目的で使用され得る。既存のデータリソースはより低いレイテンシを提供することができ、スケジューリング要求ビットは、無線リソースのより良い制御と潜在的により良いスペクトル効率とを有効にする。スケジューリング要求チャネルは、符号分割を潜在的に使用するレギュラーアップリンクチャネルが十分である場合、NXにおいて必要とされないことがある。UEが動的にスケジュールされないときのスケジューリング要求送信は、事前構成された許可を有することに依拠し、言い換えれば、スケジューリング要求はいかなる特殊物理チャネルをも有しない。通常は、スケジューリング要求は、(RRSなどの)事前規定されたUL参照信号を送信することによって、暗黙的に、または、事前許可されたcPDCHチャネルを使用することによって、明示的に、送信される。
2.2.4.4 マルチ接続スケジューリング
マルチホップおよびマルチコネクティビティのようなシナリオは、1つのサーブされるノードのための複数の制御ノードにつながり得る。制御ノードの協調が重要であり、ここで、制御されるノードは、意思決定のうちの一部のために、たとえば、対立する割振り間で選択するために、または、状態情報を制御ノードに分配するために、使用され得る。可観測性について、任意の分散型意思決定の成果が制御ノードにフィードバックされ得る。
帯域内およびインビーム制御を用いた、本明細書で説明される構造は、マルチコネクティビティ使用事例を著しく簡略化する。たとえば、ダウンリンクデータチャネルがあるノードからスケジュールされ、アップリンクデータチャネルが別のノードによってスケジュールされるシナリオでは、両方のノードへの追加のアップリンクおよびダウンリンク制御チャネルが、典型的には、同様に望ましい。これらの制御チャネルが帯域内にあることを確実にすることによって、複数のノードと関連する制御チャネルの維持および使用法が簡略化される。
2.2.4.5 干渉協調およびCoMP
方向性ビームフォーミングの使用量がより高くなると、干渉は、より高い程度にバースト的であることが予想される。このプロパティは、空間使用量を協調させ、干渉制御が必要とされる少数の場合において干渉制御のための余分の自由度を利用することを通して、協調利得のためのより大きい潜在能力を提供する。
NXでは、干渉は、多数の異なるソース、たとえば、通常のネイバーノード信号、相反性ベースMIMOにおけるパイロットポリューション、動的TDDおよびサイドリンク通信におけるUE2UE(UE間)およびBS2BS(基地局間)干渉、ならびに共有スペクトル帯域中の他のシステムから来ることがある。
これらの種類の特徴をサポートするために、測定値のセットが望ましい。いくつかの特徴では、所与のシーケンスの経験された干渉または高い受信電力に関するUEトリガ型報告が好適である。いくつかのうまく協調されたシナリオでは、CSI−RS/−IM上で測定されるCSI報告の使用が好ましい。
2.2.4.6 グループおよび専用スケジューリング
UEは、専用メッセージに加えて1つまたは複数のグループスケジュールドメッセージを監視し得る。これは、UE固有サイクリック冗長検査(CRC)についてDCIを監視するだけでなく(典型的には、UE一時識別情報が、CRCをマスキングするために使用される)、1つまたは複数のグループCRCについてもDCIを監視するようにUEを構成することによって行われる。
これのための1つの典型的な使用事例は、UEが、CSI−RS、モビリティRS、およびビームRSなど、動的にスケジュールされた参照信号上で測定することを有効にすることである。図26は、UEが、追加のCSI参照信号を含んでいるリソースを割り振られる一例を示し、より一般的には、動的に利用可能な参照信号(この例ではCSI−RS)に関する情報を分配するためにグループスケジューリングを使用することの一例を例示する。これらの参照信号は他のUEについても有用であり得、その目的で、グループスケジュールドメッセージは、たとえば、スケジュールされていないUEがCSI−RS信号上で受信および測定することを有効にするためにPDCCH上で送信され得る。
2.2.5 方向性干渉の管理
2.2.5.1 方向性干渉管理のための方法
高利得ビームフォーミングがあるとき、3つの態様のうちの1つまたは複数が、干渉制御において考慮され得る。第1は、狭いTXビームからの被干渉エリアが広いビームからの被干渉エリアよりもはるかに小さいことである。第2は、干渉を拒否するための高利得受信機ビームフォーミングが強いことである。第3は、狭いTXビームによる被干渉エリアが高干渉電力密度を有し得ることである。これらの態様を考慮すると、2つの効果があり得、第1は、1つのビクティム受信機のための考慮すべき干渉物の数が、ごく少数であり、すなわち、ほぼ確実に、所与の時間において単一の考慮すべき干渉物のみであり得ることであり、第2は、アグレッサリンクの送信機が送信しているか否かに応じて、ビクティム受信機の経験される干渉が、極めて大きく急速に変動し得ることである。NXにおける干渉制御は上記の特性を考慮する:
− 高コスト干渉制御方法の利用は、慎重であるべきである。干渉リンクの無線リソース利用(たとえば、送信電力、時空間周波数リソース)を相当に低減することを犠牲にした干渉制御方法は、高コスト干渉制御方法、たとえば、均一送信電力制御、低減された電力サブフレームまたはオールモストブランクサブフレームにカテゴリー分類され得る。低減された干渉からのビクティムリンクによる利益が、無線リソース利用の低減による干渉リンクの損失を補償することが可能でないことがあるリスクがあるので、そのような方法は、システム観点から、細心に適用されるものとする。しかしながら、ビクティムリンクが干渉リンクからの長時間の強い干渉から窮乏する(starve)リスクがあるとき、そのような方法のうちのいくつかは、ビクティムリンクの最小許容可能体感を確実にするために、適用され得る。
− (無線リソース利用低減がないまたは低い)1つまたは複数のコストなしのまたは少ないコストの干渉制御方法が優先され得る:
〇 DLIMに基づく干渉知識に従って、高干渉をもつTX機会から低干渉をもつTX機会を保護するための協調リンク適応。
〇 複数の候補リンクがあるとき、干渉リンクおよびビクティムリンクの同時スケジューリングを回避するための協調スケジューリング。
〇 負荷分担利得と干渉制御利得の両方を追求するために干渉リンクのTXビーム方向またはビクティムリンクのRX方向を変更するための協調アクセスポイント(AP)選択。
2.2.5.2 整合された方向性サウンディングおよび検知(ADSS)
セクション2.2.5.1に見られるように、干渉認識は、高利得ビームフォーミングを用いた干渉制御のために重要である。整合された方向性サウンディングおよび検知(ADSS)方式は、方向性リンク干渉マップ(DLIM)を導出するために開発され、ここで、DLIMは干渉制御のために使用される。ADSSは、方向性サウンディングおよび検知間隔(DSSI)ならびに方向性サウンディングおよび検知期間(DSSP)によって規定される時間周波数パターンを介して、ネットワーク中で干渉サウンディングおよび測定を整合させるように設計される。DSSIの間に、各送信機は、送信機のリンク方向で、構成されたサウンディングリソースユニット(SRU)上で1つのリンク固有ビームフォーミングされたサウンディング信号を送信し、各受信機は、すべてのSRU上ですべての可能なサウンディング信号のために受信機のリンク方向で検知状態を保つ。各リンク受信機は、干渉リンク識別情報および対応する干渉レベルを含む、測定された結果(周期またはイベントトリガ型)を報告する。収集された測定結果に基づいて、ネットワークはDLIMを導出することができる。
図27は、ADSSパターンとADSSのためのDSSIの次元(Tx DSSWについてTおよびRx DSSWについてR)とを示す、ADSSのための時間周波数パターンを示す。DSSP(DLIMの実効時間)は、様々なファクタ、すなわち、UE移動速度、TXビームのビーム幅、アクセスノードの展開および次元に依存する。DSSPは203ms(屋外)および389ms(屋内)であり得、たとえば、全体的オーバーヘッドは1%よりもはるかに小さい。ADSSは、別々のプロセスまたは他のチャネル測定とのジョイントされたプロセスのいずれかであり得る。以下のソリューションは、ADSSが別々のプロセスであると仮定する。
TDDシステムを仮定すると、AP−UE間およびUE−AP間干渉に加えて、AP間干渉およびUE間干渉があり得る。1つのDSSIが、N個の方向性サウンディングおよび検知ウィンドウ(DSSW)に分割され、各APは、リンクのためのサウンディング信号送信のための1つのTX DSSW(TDSSW)と、ネイバリングリンクからのサウンディング信号の検知のためのN−1個のRX DSSW(RDSSW)とを所有する。ADSSの難聴はそのような次元設定を介して克服され、消失した干渉が回避される。
ADSSは、頻繁なADSSがバーストのようなトラフィックのために適用され得るように、オーバーヘッドを低減するようにさらに開発され得、たとえば、ADSSとチャネル測定との間で同じプロセスを共有することは、オーバーヘッドを共有する1つのやり方である。報告オーバーヘッドは、はっきりと規定されたトリガコンディションによって、同様に低減され得る。非集中型およびリアクティブ方向性干渉サウンディングおよび検知も可能である。中央コントローラがないか、または干渉発生がまれである場合には、この方法は有用であり得る。
2.2.5.3 使用事例
ADSSは、複数の面で魅力的である。第1の面は、アクセスリンクおよび自己バックホールリンクが同じプロセスを介して測定されることである。サウンディング結果は、バックホールルート(容量およびパス)管理のために使用され得る。第2は、すべてのタイプの干渉(AP間、UE間、AP−UE間およびUE−AP間)が同じプロセスを介して測定されることである。複数のタイプのサウンディング信号の必要がなく、これは、特に動的TDDシステムについて、TDDシステムとFDDシステムの両方にとって魅力的である。第3の面は、共有スペクトル帯域中の共存ネットワーク間のある整合を介して、ネットワーク間干渉認識がADSSを介して達成され得ることである。
2.2.6 競合ベースアクセス
高負荷シナリオでは、デフォルト送信モードは、リソーススケジューラによって協調を維持することに基づく。しかしながら、競合ベースアクセスは、初期アップリンク送信のために、およびリレーノード中で、より低い遅延を提供することができる。これは、図28に示されている。図28の上部に示されているように、スケジュールドベースアクセスは競合なしであり、性能は高負荷シナリオにおいて優れている。図28の下部に示されているように、競合ベースアクセスは、初期アップリンク送信のために、および大きい遅延をもつリレーノード中で、より低い遅延を中央スケジューリングユニットに提供することができる。
競合ベースアップリンクチャネルcPDCHは、通常の競合なしアップリンクチャネルdPDCHおよびrPDCHとは極めて異なる。UEはcPDCH上で送信するための許可を必要とするが、UEは、UEが送信すべきいかなるアップリンクデータをも有しない場合に備えて、許可を使用することを強制されない(UEがdPDCH/rPDCHのための許可を有し、UEがデータを有しない場合には、UEは許可をパディングで埋めるべきである)。
cPDCHを利用するとき、UEは、受信基地局が、送信が誰から発信するかを知るように、一時UE識別情報を含めるべきである(たとえば、これは、NXにおいて24ビットの長さであり得る)。UEはまた、そこからデータが来るHARQバッファを指示するためにシーケンス番号を追加するべきである。これは、dPDCH/rPDCH送信のための許可が、cPDCHのための許可が含まないHARQプロセスIDおよび新データインジケータを含むためである。追加の差は、競合ベースチャネルcPDCHがHARQ再送信のソフト合成をサポートしないこと、動的にスケジュールされたおよび競合なしrPDCH上でサポートされる何かである(さらなる詳細についてサブセクション2.2.8参照)。
cPDCH上の送信は、主に、このチャネルが使用されるときにUEにおけるUL同期が正確でないことがあるので、他のチャネルに干渉し得る。これのソリューションは、実装固有であり得る。スケジューラは、たとえば、競合なしチャネルに向かうガードバンドの必要を考慮し、性能が充分に良好であることを確実にし得る。その上、いくつかの不良に同期しているUEが、ランダムタイミングオフセットを有するので、実際の送信時間は、いくつかの場合には、アップリンクリソース割当てよりも著しく小さくなければならないことがある。大規模MIMOビームフォーミングを使用するとき、干渉をハンドリングする空間的やり方があることに留意されたい。
cPDCH上の送信はまた、リッスンビフォアトークなどの追加のアクセスルールによって制限され得、これは、共有スペクトルシナリオと専用スペクトルシナリオの両方に適用され得る。専用スペクトルでは、たとえば、動的にスケジュールされた送信(dPDCH/rPDCH)が優先されるべきであり得る。両方の送信原理(スケジュールドベースアクセスおよび競合ベースアクセス)を効率的に有効にするために、NXは、各サブフレームの始まりにおいてリッスンビフォアトーク(LBT)期間を追加することによって、スロット様式で競合ベースアクセスよりも、スケジュールドアクセスを優先させるように設計される。特定の参照信号、またはしきい値を上回るエネルギーが、この期間において検出された場合、サブフレームは占有されると仮定され、競合ベース送信は延期される。このため、競合ベースアクセスのためのデータ送信は、LBTのためのシンボルのセットを初めに予約するので、時間的により短い。後続のUL送信では、スケジュールドアクセスは(衝突なしであるので)概してより良く、このため、NXは、主に、協調を維持するために求められる時間が遅延を増加させるとき、競合ベースアクセスを利用する。これは図29に示されており、図29は、スケジュールドデータアクセスと競合ベースデータアクセスとの間の優先度付けが、スケジュールドデータを競合ベースデータよりも早く開始させることによって有効にされることを示す。これは、競合ベースアクセスが、キャリア検知を使用して、スケジュールドデータ送信を検出することを有効にする。異なる長さのキャリア検知期間をサブフレームの始まりから開始させることによって、異なる競合ベースアクセス間の追加の優先度付けも可能である。
たとえば、競合ベース許可をもつモバイル端末が、進行中のアップリンク送信があること(チャネルが占有されていること)を検出することができないとき、「隠れノード」状況をハンドリングするために、送信可(CTS)信号が追加され得る。これは図30に示されており、図30は、スケジュールド送信を優先させるためのリッスンビフォアトーク(LBT)と隠れノード問題を解決するための送信可(CTS)の両方を利用する競合ベースアクセス/衝突回避を例示する。競合ベース送信は、次いで、2つの時間間隔に分割され、ここで、第2の部分が送信されることを可能にされるかどうかの指示が、2つの時間間隔の間の時間中にネットワークからのCTS信号の受信によって導出される。2つの(送信)時間間隔の間の時間は、中断時間と呼ばれる。
動的TDDにおける競合ベースアクセスでは、したがって、スケジュールドフレームとの衝突を回避するためのリッスンビフォアトーク間隔とCTSのような競合解消機構との両方がある。したがって、競合ベースアクセスをもつNXチャネルは、衝突回避のために以下のプロトコルを使用する:
− N個の(1つまたは少数の)シンボルをリッスンする、
− 1つのシンボルを送信する、
− 競合解消の1つの/少数のシンボル(<N)をリッスンする、
− 必要な場合、TTIの最後まで送信する。
第1の競合ベース送信は、スケジューリング要求(SR)または送信要求(RTS)送信として見られ得る。モバイル端末は(たとえば、他のノードからの干渉および/またはPDCCH送信を検出することによって)現在のチャネル使用に関する追加情報を有し得るので、NXにおける1つのオプションは、モバイル端末が利用することを望むリソースがどれであるかをRTSシグナリングにおいて指示することである。これは、「選択的RTS(S−RTS)」と表示され、ネットワークからの調整CTS(A−CTS)メッセージを用いてさらに拡大され得る。これは図31に示されており、図31は、選択的RTS(物理リソース提案を含んでいるスケジューリング要求)および調整CTS(アップリンク送信許可)を用いたプロアクティブRTS/CTS方式の一例を例示する。ユーザ端末は、(サービングノードからの「PDCCH監視設定」メッセージ中で構成された)複数のダウンリンク物理制御(PDCCH)チャネルを監視する能力に、S−RTSリソース選択を基づかせる。
S−RTSは、端末が使用することを希望するリソースを選択するとき、端末がリアクティブであることまたはプロアクティブであることに基づき得ることに留意されたい。選択は、たとえば、干渉測定(リアクティブ)、または制御チャネル復号(プロアクティブ)に基づき得る。
ネットワークからの調整CTSメッセージの使用は、たとえば、マルチコネクティビティシナリオにおいても有用であり、たとえば、ネットワークモードは、何らかの他の接続においてモバイル端末によって選択されたリソースのうちのいくつかをすでに使用していることがある。
2.2.7 L2マルチコネクティビティ機構
マルチコネクティビティは、特有の要件をプロトコル設計に課す使用事例である。バッファハンドリングを協調させるアビリティに応じて、プロトコルスタックの異なるレイヤ上で複数のストリームが維持され得ることは明らかである。
最も単純な場合では、1つの基地局が1つのキャリアを制御するが、複数のコードワードを使用している。このシナリオでは、たとえば、同じセグメンテーション/連結エンティティ上で動作するために、MACとRLCとの間の多重化を行うことは自然である。これは、ノードまたはキャリア間の高速協調の場合でもあり得る。
より遅い協調の場合では、トランスポートブロックを築くことを完全に協調させることは可能でない。この場合、多重化は、セグメンテーションエンティティの前に行われる必要がある。この場合、フロー制御が望ましい。
ARQは、利用される場合、スプリッティングの前または後に入れられ得る。
スプリッティング/マージングは異なるレベルで行われ得るので、順序配信は、利用される場合、最も高いスプリットを超えて動作する。
2.2.8 再送信機構
LTEの現在のHARQフィードバックプロトコルは、固定タイミングをもつ、高速であるが誤りを起こしやすい単一ビットフィードバックに依拠する。現在のHARQフィードバックプロトコルは100%の信頼から遠いので、上位レイヤRLC AMは、信頼性、すなわち、遅延を追加する何かを確実にするように求められる。また、現在のHARQプロトコルは、(たとえば、HARQごとのバッファ同期タイミング通りになど)多くの厳格なタイミング関係、すなわち、極めて柔軟性がなく、たとえば動的TDDを使用して動作するときに数個の問題を引き起こす何かに基づく。
NXでは、HARQプロトコルは、高速であり、低オーバーヘッドを有し、信頼できるべきであり、固定タイミングを求めるべきではない。マルチホップシナリオおよびモビリティシナリオを効率的にサポートするために、RLC再送信プロトコルが依然として望ましい。
異なるL2プロトコルアーキテクチャは、ARQまたはルーティングなど、マルチホップ通信に関するL2機能性のための異なる設計オプションを生じる。
2.2.8.1 ダウンリンクHARQ/ARQ設計
NXでは、LTEにおいてRLC/HARQを用いて行われるように、2層(two−layered)ARQ構造が保たれる。LTEとの差は、HARQ再送信レイヤにあり、HARQ再送信レイヤは、高速および低オーバーヘッドであるが、信頼もでき、固定タイミングを求めない。
NXでは、改善されたHARQプロトコルは、2つの構成要素の一方または両方を有する:
− 完全には信頼できないとしても、可能な限り高速なHARQフィードバックを提供する「超高速HARQ」フィードバック(A)。
− たとえば、動的TDDシナリオにおいて使用するのに好適な、効率的でほとんど100%ロバストなHARQフィードバックを提供する「スケジュールドHARQ」フィードバック(B)。
この上に、現在のLTE RLC AM ARQと同様である追加のRLC ARQ(C)も適用され得る。
詳細なARQ動作は、たとえば、これらのARQ構成要素(A、B、C)のすべてまたはサブセットのいずれかが使用され得るシナリオに依存する。ARQ構造の例示が図32に示されている。単一ホップNXのための改善されたARQプロセスが図に示されている。上記で考察されたように、図32に例示されているHARQプロトコルは、2つの異なるフィードバック機構、すなわち、1つが「超高速」(A)および1つが「スケジュールド」(B)を利用する。この上で、RLCレイヤ(C)は、(たとえば、モビリティによる)残差誤り、および再セグメンテーションをハンドリングする。
「超高速HARQ」フィードバック(A)はリーンであるように設計され、できるだけすぐに送信される。「超高速HARQ」フィードバック(A)は、1つまたは少数のダウンリンク送信のためのフィードバックを提供する。フィードバックコンテンツは、LTEの場合のように単一ビット(ACK/NACK)であり、受信されたダウンリンク割振りに基づいて復号した(または復号することに失敗した)後に送られ得るか、または、復号が完了する前でも、フィードバック、たとえば、「復号の見込みが低い/高い」が送られ得る。それはただ1つの単一ビットであるべきであるようにさらに制限されないが、それは柔軟な品質尺度でもあり得る。「超高速HARQ」フィードバックの使用法の一例が、図33に描写されている。例示されている例では、高速HARQフィードバックが第1の利用可能なUL送信オケージョンの最後に送信される。図の左側は、HARQフィードバックが単一のOFDMシンボル中に含まれるFDDまたはスモールセルTDD例を示す。右側は、半二重FDDまたはラージセルTDDをもつ一例を例示し、ここで、高速HARQフィードバックは、スケジュールドアップリンク送信の最後のOFDM信号中に含まれる。
この「超高速HARQ」フィードバック(A)を受信すると、ネットワークは、たとえば、(おそらく)不成功の復号の場合、同じHARQプロセス上で同じデータを再送信すること、または、(おそらく)成功した復号の場合、別のHARQプロセス(または、場合によっては、新しいHARQプロセスが利用可能でない場合に備えて、同じHARQプロセス)上で新しいデータを送信することのいずれかを行うことによって、受信された情報に作用する。「超高速HARQ」フィードバックは、関連するDL割振りと一緒に典型的には許可されるスケジュールドdPDCHリソース上で送信されると仮定される。
本明細書では「ポーリングされたHARQ」フィードバックとも表示される、「スケジュールドHARQ」フィードバック(B)は、アップリンクデータチャネル、典型的にはdPDCH上でスケジュールされるマルチビットHARQフィードバックである。それは、動的TDDシナリオについて好ましい、良好で単純な設計を提供し、たとえば、ここで、プロトコルが動的なおよび場合によっては変動するタイミング関係をハンドリングすることができることが求められる。情報の多くのビットを伝達することが可能であるので、このフィードバックはむしろ広範であり得、このため、可能な限り好都合なリンクバジェットを確実にするために、送信するとき、基地局ビームフォーマがUEのほうを向くことを確実にすることが良い。このフィードバックは、たとえば、CRCが保護されることによって、また、以下で説明されるように内蔵誤り軽減技法を含めることによって、ロバストネスをさらに提供する。
スケジュールドフィードバックであるとき、ネットワークは、フィードバック中で報告されるべきであるHARQプロセスがどれであるのか、または少なくともその数を指示するUCI許可をUEに送る。このUCI許可は、この送信が行われるべきである明示的リソースをも指示し、それは、もちろんこれがRRCを介してすでに割り振られていなければであり、割り振られている場合、UCI許可はそのような詳細な情報を含んでいる必要がない。
報告コンテンツに関して、報告コンテンツはフルサイズであり得、ダウンリンク方向におけるこのUEのためのすべての割り当てられたHARQプロセスをカバーする。また、割り当てられたHARQプロセスの一部のみをカバーするより小さい報告が送られ得る。しかも、たとえば、最後に送られた報告中で報告されなかったHARQプロセスのためのステータスが報告される、差異報告が送られ得る。これらの報告タイプのうちのどれが使用されるかは、RRCを介して構成されるか、または受信されたUCI許可中で明示的に指示されるかのいずれかであり得る。
NXでは、「スケジュールド/ポーリングされたHARQ」フィードバック(B)は、HARQプロセスごとに2ビットからなり得る。このHARQフィードバックは、図34に示されているように、UEが通常のUL送信のためにスケジュールされるときに送信されるにすぎず、図34は、ポーリングされたHARQフィードバック報告が、通常のスケジュールドアップリンク送信の直接復号可能な部分中で送信されることを示す。dPDCHトランスポートブロックはサイクリック冗長検査(CRC)によって保護され、このため、誤りのあるポーリングされたHARQフィードバック報告を受信する見込みが低いことに留意されたい。HARQプロセスごとの2つのフィードバックビットは、以下の通りである:
− NDIトグルビット:フィードバックがプロセスおいて奇数のパケットに関するのか偶数のパケットに関するのかを指示する。このビットは、UEが、このHARQプロセスと関連するダウンリンク許可中で新データインジケータ(NDI)を受信するたびに、トグルする。
− HARQプロセスのためのACK/NACKビット
HARQプロセスの最大数は、N={1,2,4,8,16,32,64}の間で構成可能であり、このため、フルのポーリングされたHARQフィードバック報告は2N個のビットからなる。たとえば、差異報告方式、圧縮報告方式、または部分報告方式を使用する、より小さいポーリングされたHARQフィードバック報告の使用が可能である。ポーリングされたHARQフィードバック報告の年齢が構成可能である(たとえば、1、2、3、または4TTIオールド)。
2.2.8.2 アップリンクHARQ/ARQ設計
スケジュールドアップリンクデータ送信では、HARQフィードバックは、明示的に通信されないが、同じプロセスIDと、再送信を要求するために使用される新データインジケータ(NDI)とを用いてアップリンク許可を割り当てることによって、動的に扱われる。
再セグメンテーションをサポートするために、DCI中の追加のビット、たとえば、HARQプロセスにおける所与のデータが正しく配信されないが新しいトランスポートブロックが要求されることを指示するための、受信ステータスインジケータ(RSI)が追加され得る。
アップリンクHARQについて発生することがある1つの大きな誤りイベントは、アップリンク許可の誤検出であり、これは、UEが未配信のデータを廃棄することにつながる。しかしながら、アップリンクバッファ中にデータを有する間の複数の連続の誤検出イベントの確率は、妥当なCRCサイズおよび探索空間であれば、極めて小さい。
TTIバンドリングまたは永続的アップリンクスケジューリングの場合、UEはまた、アップリンクdPDCHの内部のUCI中に、アップリンク送信におけるプロセスIDを含める。(ダウンリンクHARQのために使用されるポーリングされたフィードバックメッセージと同様の)特殊HARQフィードバック報告が、ダウンリンクdPDCH上でMAC制御エレメントとして送られる。
アップリンク競合ベースチャネル上で、再送信試行のソフト合成がサポートされる必要がなく、その理由は、競合ベースチャネルが容易に衝突しており、次いで、ソフトバッファが極めて雑音が多くなる可能性があり、データを廃棄することがより良いことである。この仮定が有効でない場合には、たとえば、極めて多数のアンテナエレメントがあるとき、ソフト合成が使用され得る。
競合ベースリソース上で送信するとき、UEは、追加のシーケンス番号を含むべきであり、追加のシーケンス番号は、アップリンクdPDCH中のアップリンク制御情報(UCI)エレメントとして符号化される。ソフト合成を用いないARQがサポートされ、ARQフィードバックは、その場合、MAC制御エレメント中の別々のフィードバックメッセージ中で提供される。しかしながら、典型的には、アップリンク競合ベース送信の後に、スケジュールドアップリンク送信のための許可を含んでいるDCIが続き、それは、次いで、競合ベース送信のためのARQフィードバックをも暗黙的に含んでいる。
2.2.8.3 動的ソフトHARQバッファ
ソフトバッファのサイズはNXのためのUE能力である。HARQプロセスのある最大数をサポートするUEは、極めて高いデータレートで動作するとき、ソフトパケット合成をもサポートすることを求められない。UEがソフトパケット合成を実施するHARQプロセスの数がパケットサイズに依存し得ることを示す、図35を参照されたい。
0.1Gbpsの多数倍についてのソフトバッファは極めて大きくなり得、それゆえ、極めて費用がかかることがある。より低いレートについてのソフトバッファは、比較して小さく安価であり、したがって、UEがそれらの状況においてソフト合成をサポートすることがUEに求められ得る。デバイス中の極めて大きいソフトバッファの使用は、たとえば、コストと利益のトレードオフとして、随意であるべきである。困難なシナリオ(たとえば、低レートセルエッジ)においてソフトパケット合成を用いて性能を改善することの利益は著しいが、コストは依然として妥当である。
2.2.8.4 マルチホップARQプロトコルアーキテクチャ
セクション2.2.8.1およびセクション2.2.8.2は、NXのための所望のARQプロトコルアーキテクチャが単一ホップシナリオにおいてどのように見えるかを説明した。今度は、マルチホップ/自己バックホール化されたシナリオでは、いくつかの追加の考慮事項が求められる。
まず第1に、マルチホップ/自己バックホールチェーンにおける異なるホップは、極めて別個の特性を有し得る。特性は、たとえば、以下のうちの1つまたは複数の見地から、異なり得る:
− 無線リンクコンディション/品質(たとえば、SINR、チャネルプロパティなど)
− Rx/Tx能力(たとえば、アンテナの数、最大Tx電力、ビームフォーミング、受信機プロシージャ、干渉抑圧能力など)
− トラフィックおよびルーティング(たとえば、多重化されたユーザの数、多重化されたルートの数、量バッファリングなど)
− (動的)TDD構成
− など。
このため、ホップごとRRM機構(たとえば、リンク適応、セグメンテーションなど)が望ましい。具体的には、セクション2.2.8.1および2.2.8.2において説明されたようなものなど、ホップごとARQ機構が、このセクションにおいてさらに考察されるように、依然として望ましい。
第2に、ホップの数が増大するにつれて、マルチホップ/自己バックホール化されたチェーンに沿ったどこかでのホップごとARQ機構中の障害の累積確率は増加する。また、古典的モビリティの場合(たとえば、UEが別のAP/RNにアタッチし、場合によっては別のアンカーBS/CHにも属する)、または、いつUEへのパスが再ルーティングされるか(たとえば、いつマルチホップ/自己バックホール化されたチェーン中のRNが除去/追加されるか)が、明らかにされる必要がある。本質的に、モビリティおよび/または完全には信頼できないホップごと(H)ARQをもつシナリオでは、別々の機構が、エンドツーエンド信頼性を確実にするために使用される。簡単に言えば、以下で考察されるように、また別のエンドツーエンドARQレイヤが、これらの状況において望ましい。
マルチホップ/自己バックホール化されたシナリオのための3つの可能なARQプロトコルアーキテクチャがある:
− 代替1「ホップごとHARQ/RLC ARQ」:セクション2.2.8.1および2.2.8.2において説明された単一ホップARQアーキテクチャは各ホップ上で利用され、HARQとRLC ARQの両方を含む。
− 代替2「エンドツーエンドRLC ARQ」:再び、上記の代替1の場合と同じ単一ホップARQアーキテクチャが各ホップ上で利用されるが、今度は、各ホップ上でHARQのみをもちRLCをもたない。(ARQ、セグメンテーションなどを含む)上位レイヤRLCが、代わりに、たとえば、BSおよびUE中で、エンドポイントノードにおいてのみ、入れられる。
− 代替3「2層RLC ARQ」:これは、本質的に、2つの他のARQアーキテクチャの組合せであり、本格的な単一ホップARQが各ホップについてHARQおよびRLC ARQを含み、加えて、余分の上位レイヤRLCが、この上に、エンドポイントノード中に入れられる。
上記のリストされた代替は、図36に描写されている。
マルチホップ/自己バックホール化された通信のための上記のリストされた3つの可能なARQプロトコルアーキテクチャの良い点と悪い点が、以下の表2において要約される。
Figure 0006871949
上記の代替2および代替3のエンドツーエンドRLCレイヤの1つのエンドポイント中の(たとえば、BSまたはUE中の)送信RLCエンティティは、各送信されたパケットが(たとえば、UEまたはBS中の)受信RLCエンティティによって肯定応答され、その後、そのパケットがバッファから除去されるまで、そのパケットをバッファする。送信RLCエンティティは、早すぎる再送信を引き起こさないために、送信RLCエンティティのARQ再送信タイマーを、総エンドツーエンド遅延に応じて、他のエンドポイント中のピアRLCエンティティに対して相応に設定させる必要がある。それゆえ、適切なタイマー値は様々なやり方で推定され得るが、このプロシージャは、動的に変化する環境および/または複雑なルーティングシナリオにおいて明らかに煩わしいことがある。そのような場合、このタイマーが無効にされ、エンドポイント再送信が受信エンドポイントRLCエンティティからの明示的否定応答によってのみトリガされれば、より良い。
上記の代替2および代替3のこのエンドツーエンドRLCレイヤは、単独で必ずしも新しいプロトコルレイヤである必要はないが、PDCPの一部であり得ることに留意されたい。事実上、PDCPの既存の再送信機構は、この所望のエンドツーエンド信頼性を提供する目的で使用され得る。しかしながら、これは、以下のセクション2.2.8.5において考察されるように、ルーティングに関してやや問題になる。
上記を要約すると、各ホップ上で再送信およびセグメンテーションを実施することが可能であることが有益であることは明らかであり、これは、少なくとも、モビリティ、場合によっては再ルーティングをもつか、または完全には信頼できないホップごと(H)ARQ機構をもつシナリオでは、代替1を好適な候補としては除外し得る。さらに、代替2の場合のようにエンドポイント再送信のみに依拠することは、非効率的であり得、(ホップごと再セグメンテーションをサポートすることを希望する場合)MACレベルセグメンテーションを求め得る。このため、代替2も好適な候補としては除外され得る。このため、代替3の2層ARQが、予見されたシナリオに適するのに充分な、唯一の実現可能な汎用アーキテクチャであり得る。
リレーARQが、上記の代替3の2層ARQアーキテクチャの改善されたバージョンであり、これは、図37に示されているように、余分のRLC’レイヤのARQをホップごとリレーRLCレイヤに統合する。
リレーARQの一態様は、一時的再送信責任が、最後にデータユニットが受信機において受信されるまで、ノードからノードに段階的に、送信側ノード(ソースノードまたはリレーノード)から委任されることである。しかしながら、最終的な再送信責任は、ソースノード(BSまたはUE)に残る。これは、代替3において起こることとすべて同じである。
しかしながら、リレーARQについての当初の仮定は、各ノードが同じシーケンス番号付け、PDUサイズおよびプロトコル状態など、各ホップについて動的に変化するチャネル品質のために実現可能でないことがある何かを使用することである。しかしながら、いくつかのソリューションが、この問題をハンドリングするために取り入れられ得る。リレーノード中でシーケンス番号関係マッピングテーブルを追加することによって、セグメンテーション機能性が依然としてサポートされ得る。代替的に、LTEの既存の再セグメンテーション機構が、たとえば、複数のステップ再セグメンテーションによって引き起こされるオーバーヘッドを和らげるために、いくつかの可能な最適化と一緒に、使用され得る。たとえば、いくらかの実施形態では、RLC SDUの個々のセグメントではなく、完全にアセンブルされたRLC SDUのみが、以下のリンク上でフォワーディングされる。
代替3の2層ARQ手法が使用されるのかリレーARQアーキテクチャが使用されるのかにかかわらず、それは、RLC SDUの順序配信が採用されるものとするエンドポイント(たとえば、BSおよびUE)のみにおけるものであるが、中間リレーノード(RN)は順序外れでRLC SDUを配信する。これの理由は、それが、データの順序配信を求め得るエンドポイント中の上位プロトコルレイヤであるにすぎないが、中間ノード中の順序配信を求めることが、リンクを過少利用するリスクを冒し得ることである。また、各中間ノード中で順序配信を求めないことによって、データパケットは、複数のパス上で自由にマッピングされ得、このため、中間リンクおよびノード上で負荷平衡を達成する。
2.2.8.5 マルチホップL2におけるルーティング考慮事項
マルチホップネットワーク中のマルチホップルーティングをサポートするための中継アーキテクチャのための設計選定は、ARQ設計に影響を及ぼす。セクション3.6.6において考察されるように、中継は、L3/IP上ににおいてまたはL2において行われ得、ここにおいて、LTEリレーについて、たとえば、ルーティングがPDCPレイヤの上で行われる。しかしながら、NXでは、PDCPレイヤは、それのエンティティをアンカーノード、たとえば、BSおよびUE中にのみ有し、中間リレーノード中に有さず、これは、他の場合、PDCPの暗号化/セキュリティ機構がそのような各リレーノードの複雑なハンドリングを求めるからである。このため、問題は、各ノード中にPDCPレイヤを有することなしにどのようにNXにおいてルーティングを実施するかである。
1つのオプションは、各ユーザがすべてのホップ上で別々に扱われ、たとえば、別々のプロトコルエンティティがルートに沿ったすべてのノード中でセットアップされ、ユーザ間で多重化が行われないことである。これは、プロトコルレイヤ観点から単純であるが、多くのユーザおよび多くのホップがあれば、不良にスケーリングする。また、L1プロシージャは、各リレーノードが、ノードを通してルーティングされるユーザについて別々にデータを監視し、処理する必要があるので、複雑である。
別のオプションは、ルーティングがL2プロトコルレイヤのうちの1つ中またはL2プロトコルレイヤ間に含まれることである。ルーティング識別情報が含まれるレイヤは、マルチホップ方式のレイヤに依存する。これは、たとえば、セクション2.2.8.4または2層ARQ手法(代替3)において導入された追加のRLC’レイヤ中で行われ得る。このレイヤは、次いで、レギュラーRLC機能性は別として、PDCPのルーティング機能性をも含んでいるが、PDCPの他の部分、たとえば、暗号化/セキュリティを含んでいない。このため、図36に示されたものに加えて、各リレーノード中で小さいUEコンテキストが望ましいことがある。リレーARQが使用される場合、RLC’は、単に「ルーティング」RLCレイヤと見なされ得る。
図38は、リレールーティングをサポートするためのマルチホップアーキテクチャ概観の概観を例示する。図に示されているように、各リレーノード中で、ルーティング情報は、PDCP識別子に基づき、RLC’レイヤ中で扱われる。これは、レイヤ3ルーティング機構が所定の位置にあり、このことが、最新のルーティングテーブルが各(リレー)ノード中にあることを確実にするので、可能である。
2.2.9 C−MTCのためのMAC設計
低レイテンシおよび高信頼性サービスが、セクション3.1においてさらに説明される。ここで、C−MTCに関係するいくつかの追加のMAC考慮事項が考察される。
2.2.9.1 C−MTCのための動的スケジューリング
今日のLTEの場合のように、動的スケジューリングは、同様にC−MTCのためのベースラインMAC技法と考えられ得る。この方式に従って、基地局(BS)は、動的な仕方で(たとえば、必要に応じて)異なるユーザにリソースブロックを割り振る。これは、スケジューリング要求(SR)およびスケジューリング許可(SG)の形態の制御シグナリングを求め、これが全体的レイテンシをも増加させる。C−MTC適用例のためのレイテンシおよび信頼性要件を満たすために、動的スケジューリングは、たとえば、TTI短縮、高いアンテナダイバーシティなどによって、物理レイヤレベル上でLTE規格と比較したいくつかの変化を暗示する。図39は、動的スケジューリングのためのシグナリング図を示す。動的スケジューリングでは、リソースが必要に応じて割り振られ、0処理遅延を仮定すると、最小達成可能レイテンシは3つのTTIに等しい。
2.2.9.2 C−MTCのための瞬時アップリンクアクセス
瞬時アップリンクアクセス(IUA)は、スケジューリング要求なしのデータパケットの送信を可能にするための事前スケジューリングの形態である。リソースは、トラフィックのレイテンシ要件、量およびタイプに基づいて事前予約される。IUAは、トラフィックパターンがあらかじめ知られている周期トラフィックについて最適であり、したがって、IUA送信は、MACレベルにおいて相応に事前構成され得る。しかしながら、突発的トラフィックのための決定性レイテンシを保証するために、各デバイスは、緊急メッセージが、それらが発生するときはいつでも、求められるデッドライン内で常に送信されることを確実にするように、専用の事前に割り振られたリソースに求める。これは、突発的データ(まれなイベント)によるリソースの実際の利用が極めて低いが、リソースが他のデバイスによって使用され得ないことを意味する。リソース利用を増加させるために、競合ベースIUA(CB−IUA)が使用され得る。CB−IUAは、2つまたはそれ以上のデバイスの間の同じリソースの共有を可能にする。2つのデバイスによる同じリソースの使用はパケット衝突につながり得るので、競合解消機構が、レイテンシ限界内の求められる信頼性レベルを達成するために必須になる。衝突検出は、ユーザを弁別するために復調用参照信号(DMRS)を使用して行われ得る。衝突が検出され、衝突に関与するデバイス/ユーザが識別された後、基地局は、より高い信頼性を達成するためにデバイスを個々にポーリングすることができる。その上、基地局がユーザをポーリングする順序は、トラフィック必要および優先度付けを含む、適用要件に従って調整され得る。衝突後の競合解消のプロセスが図40に示されている。
しかも、CB−IUAにおける衝突リスクは、C−MTCデバイスのスマートグルーピングなど、いくつかの拡張機能性によって最小限に抑えられ得る。グルーピングは、地理的ロケーション、機能的挙動、または送信パターン態様に基づき得る。また、指定された衝突しきい値がパスされると、グループのオンザフライ再構成が実施され得る。
2.2.9.3 C−MTCのためのリッスンビフォアトークを使用する競合ベースアクセス
この方式は、よく知られているリッスンビフォアトーク(LBT)原理に基づく。C−MTC使用事例におけるそれほど頻繁ではないトラフィックのためのリソースの過剰プロビジョニングを回避するために、競合ベースアクセスチャネル(cPDCH)が利用可能にされる。しかしながら、C−MTC適用例のためのレイテンシ要件が満足されるように、競合ベースリソースの帯域幅はシナリオ(たとえば、ネットワーク中のデバイスの数および生成されたトラフィックなど)に従って割り当てられる。
その上、競合ベースチャネルは、ベストエフォートトラフィックまたは大きいペイロードサイズをもつ他の突発的トラフィックのためのスケジューリング要求(SR)によって活用され得る。小さいペイロードサイズをもつリアルタイム突発的トラフィック(たとえば、アラーム)の場合、突発的データは、LBT原理を使用して、競合ベースアップリンクチャネル上で直接送信され得る。したがって、C−MTC適用例では、競合ベースアップリンクチャネル上でリアルタイムデータを送るべきか否かの決定は、データのサイズに基づいて行われる。必要とされる帯域幅の量は、経時的に固定であるか、または、トラフィック負荷、ノードの数および衝突確率に従って適応的に調整され得る。
1つの高度な代替は、競合ベースチャネルリソースを他のチャネルと共有することである。この代替によれば、すべてのリソースが、予約されていない限り競合のために利用可能であると考えられる。基地局は、中央コントローラとして、すべてのリソースを管理し、競合のためのリソースの利用可能性を常に確かめる。この改善の利点は、利用可能な競合チャネルの数を増加させることによってパケットの間の衝突の確率を低減することである。しかしながら、それは、優先度レベルに基づいてデバイスの間のリソース利用を協調させるために追加のリソース管理オーバーヘッドを求める。しかも、各デバイスは、競合のために利用可能なリソースを反映するリソース割当てテーブルを維持する。
2.2.9.4 C−MTCのためのポーリング機構
C−MTCのためのリソース割当ては、よく知られているポーリング機構を使用することによって拡張され得る。この方式に従って、基地局は、デバイスをポーリングし、適用要件、デバイスの数、優先度レベルおよびデータ生成レートに基づいて、ポーリングの頻度を調整する。ポーリングは、リソースが数個の送信ごとに1回事前構成されるIUAと比較して、求められる制御オーバーヘッドを増加させる。
この方式の1つのさらなる拡張は、基地局がデバイスのグループを同時にポーリングする、グループポーリングである。1つの特有のグループ中のデバイスの数は、リソースの利用可能性、総デバイス数、レイテンシおよびトラフィック要件に依存する。図41に示されているように、グループポーリングにおけるリソース割当てのための2つの代替が存在し、図41は、競合なしアクセス技法(左)および競合ベースアクセス技法(右)を使用するグループポーリングを示す。これらの代替によれば、グループとしてポーリングされたデバイスは、共有リソースを求めて競合することまたは専用リソースを使用することのいずれかを行い得る。ポーリング機構を使用することの主な利点は、それらの決定性性質にある。また、ポーリング機構を使用することは、IUAの場合のように、リソースの過剰プロビジョニングを回避する。一方、ポーリング機構は、「ポール」の形態の追加制御シグナリングを求める。
2.2.10 例示的な使用事例
このサブセクションにおいて説明されるNX L2ソリューションのための異なる態様がどのように互いに機能するかを解説する目的で、ここで追加の例が提供される。
2.2.10.1 マルチユーザMIMO例
図42および図43は、それぞれ、アウトバンドDCIおよび帯域内DCIを使用するMU−MIMOスケジューリングの2つの異なる例を描写する。図42のアウトバンド(および帯域外)例では、すべてのDCIがPDCCH上で送信される。PDCCHは、比較的多数のビットを搬送する必要があるので、より多くのリソースを必要とする。UEは、より多くのUEがPDCCH上で多重化されるので、より多くのブラインド復号試行を実施する必要がある。PDCCHは典型的には全電力を使用する必要があるので、PDCCHリソースと重複するPDCHリソースは使用され得ない。この例ではUEの最適化されたビームフォーミングが使用されないので、DCIの配信はデータと比較して費用がかかる。
図43は、直接復号可能物理データチャネル(dPDCH)上で帯域内DCIおよびインビームDCIを使用するMU−MIMOスケジューリングの一例を示す。DCIが、スケジュールドリソース上で、図43の場合のように、代わりにインビームおよび帯域内で送信されるとき、PDCCHリソースははるかに小さくされ得る。これはまた、より多くのリソースをPDCHのために利用可能なままにする。DCIは、スケジュールドデータチャネルの内部の動的に拡大された探索空間上で送信される。直接復号可能データチャネルと再送信可能物理データチャネル(dPDCHおよびrPDCH)の両方は、各個々のUEのほうへビームフォーミングされる同じ復調用参照信号を使用する。制御情報配信は、アンテナアレイ利得から利益を得るので、より安価である。また、専用dPDCH制御チャネル上のユーザ多重化をサポートする必要がないので、UE探索空間はより小さくされ得る。
2.2.10.2 相反性使用事例の例
相反的大規模MIMOおよび動的TDD動作のサポートは、NXの重要な面である。この使用事例は、以下で提供される例のための基礎である。
図44に示されているように、相反的大規模MIMOビームフォーミングをサポートするダウンリンクデータ転送をもつ例で開始すると、サービングノードは、モバイル端末からの相反的参照信号(RRS)の送信をスケジュールするためにPDCCHを使用する。その上、PDCCHは、動的探索空間拡大をもつDCIを含んでいる。RRS送信は、チャネル相反性に基づくビームフォーミングを有効にするために、ダウンリンクPDCH送信の帯域幅をカバーする必要がある。
RRS送信に応答して、基地局は、直接部分(dPDCH)と再送信可能部分(rPDCH)をと備えるPDCHを送信する。モバイル端末は、送信のフォーマットを指示し、応答を送信するための許可をも含んでいるdPDCH中のDCIを見つける。
アップリンクのための第1の応答は、新しいRRSと高速ACK/NACKフィードバックとを備える。RRSはダウンリンクチャネルの帯域幅をカバーする必要があるので、dPDCH中に追加情報を含めることのコストは、多くの場合、無視できる。それゆえ、第1の応答は、典型的には、CSIフィードバック、MRS測定値、および/またはリッチなHARQフィードバック情報など、追加のフィードバックを備える。
第2のダウンリンク(DL)送信では、UEは、dPDCH中でDCIを探索するようにすでに構成され、UEがそこで探索することを有効にするために明示的メッセージは求められない。第2のフィードバック送信は、この例では、上位レイヤフィードバック(TCPフィードバックおよび/またはRLCフィードバック)をも備える。これは、rPDCHフィールド中でアップリンクデータとして送信される。高速ACK/NACKに加えて、dPDCHは、(本例ではポーリングされたACK/NACKと表示される)より大きいHARQフィードバック報告ならびに追加のフィードバック(CSI、BSRなど)をも含んでいることがある。
ダウンリンクでは送信の始まりにdPDCHが入れられ、アップリンクでは送信の最後にdPDCHが入れられることに留意されたい。これは、UEが、UEがアップリンクdPDCH中に置くフィードバックを処理し、生成することを有効にすることである。
図45は、相反的大規模MIMOビームフォーミングのための、対応するアップリンクデータ送信例を示す。この例では、UEは、まず、ダウンリンクdPDCHのために、小さいRRSおよび関連する動的探索空間で構成される。UEが、送信すべきデータを有するとき、UEは、事前許可されたリソース上でRRSを送る。このRRSは暗黙的にスケジューリング要求として働き、このRRSはまた、基地局が相反的ベースビームフォーミングを使用して第1のダウンリンクdPDCHを送ることを有効にする。許可されたアップリンク送信は、(アップリンクチャネル復調のためにも使用される)RRS、再送信可能PDCH、および最後に直接PDCHを備える。ダウンリンク送信は、(暗黙的HARQフィードバックをもつ)UL許可と、UEによって送信されるべきフィードバックについての追加の要求とを含んでいる、直接PDCHを備える。ダウンリンク送信は、主に上位レイヤフィードバックを含んでいる再送信可能PDCHをも備える。
2.3 無線インターフェース物理レイヤ
2.3.1 変調方式
セクション概要:NXは、アップリンク(UL)およびダウンリンク(DL)における変調方式としてOFDMを使用し、そのOFDMは、場合によっては、エネルギー効率的な低PAPR動作のための低PAPRモード(たとえば、離散フーリエ変換拡散OFDM(DFTS−OFDM))と、ヌメロロジーの周波数領域混合のためのフィルタ処理された/ウィンドウ処理されたOFDMとをも含む。「ヌメロロジー」は、その用語が本明細書で使用されるとき、OFDMサブキャリア帯域幅、サイクリックプレフィックス長、およびサブフレーム長の特有の組合せを指すことに留意されたい。単一のサブキャリアによって占有される帯域幅を指すサブキャリア帯域幅という用語は、サブキャリアスペーシングに直接関係し、時々、サブキャリアスペーシングと互換的に使用される。
NXの変調方式は、より対称のリンク設計を有効にする、ULとDLの両方のための、サイクリックプレフィックスOFDMである。NXの大きい動作範囲、サブ1GHz〜100GHzがあるとすれば、複数のヌメロロジーが異なる周波数リージョンのためにサポートされ得る、セクション2.3.2.3参照。OFDMは、NXにおける別の有意な構成要素であるマルチアンテナ方式と極めて好都合に組み合わさるので、NXのための良好な選定である。OFDMでは、各シンボルブロックは時間的に極めてうまく局所化され、これは、OFDMを、短い送信バーストのために極めて魅力的にもし、様々なMTC適用例のために重要にもする。OFDMは、いくつかのフィルタバンクベース方式が行うほど良好な、サブキャリア間の隔離を提供しないが、必要な場合に、ウィンドウ処理またはサブ帯域フィルタ処理が、サブ帯域(たとえば、個々のサブキャリアではなくサブキャリアの集合)間の十分な隔離を提供する。
セクション2.3.3は、いくつかの使用事例について、異なるOFDMヌメロロジーの混合が有益であることを概説する。OFDMヌメロロジーの混合は、時間領域または周波数領域中のいずれかで行われ得る。セクション2.3.3は、同じキャリア上のMBBデータと極端にレイテンシクリティカルMTCデータとの混合について、OFDMヌメロロジーの周波数領域混合が有益であることを示す。周波数領域混合は、フィルタ処理された/ウィンドウ処理されたOFDMを使用して実装され得る。図46aは、フィルタ処理された/ウィンドウ処理されたOFDMのブロック図を示す。この例では、上側ブランチは、狭い(16.875kHz)サブキャリア400〜1100を使用する。下側ブランチは、狭いサブキャリア1120〜1640に対応する広い(67.5kHz)サブキャリア280〜410を使用する。図46bは、時間周波数プレーンへの上側ブランチおよび下側ブランチのマッピングを示す。大きいIFFT(2048個のサンプル)の持続時間の間に、4つの小さいIFFT(512個のサンプル)が実施される。
フィルタ処理されたOFDMでは、サブ帯域が、他のサブ帯域への干渉を低減するためにフィルタ処理される。ウィンドウ処理されたOFDMでは、OFDMシンボルの始まりおよび最後が、シンボル遷移における不連続性を低減する平滑な時間領域ウィンドウ(レギュラーOFDMは、サイクリックプレフィックスを含むOFDMシンボルの長さをスパンする矩形ウィンドウを使用する)を乗算され、したがって、スペクトルロールオフを改善する。これは図47に示されており、図47は、OFDMシンボルの始まりおよび最後がどのように平滑な時間領域ウィンドウを乗算されるかを例示する。
図46に示されているOFDMヌメロロジーの例示的な周波数領域混合では、下側ブランチは、上側ブランチの4倍広いサブキャリアをもつヌメロロジーを使用し、たとえば、それぞれ、上側ブランチについては16.875kHzであり、下側ブランチについては67.5kHzである(サポートされるヌメロロジーについてはセクション2.3.2.3参照)。この例では、両方のブランチは、IFFT処理の後に同じクロックレートを使用し、直接追加され得る。しかしながら、実際的実現では、これは、特に、ヌメロロジーのうちの1つが、より低いサンプリングレートにおける他の処理が好ましいよりもはるかに狭い帯域幅をスパンする場合、そうではないことがある。
フィルタ処理されたOFDMが可能であるが、ウィンドウ処理されたOFDMが、それのより大きいフレキシビリティにより選好される。
異なるヌメロロジーのサブキャリアは互いに直交でないので、(送信機と受信機の両方における)サブ帯域フィルタ処理またはウィンドウ処理、およびガードバンドが、サブキャリア間干渉を抑圧するために望ましい。サブ帯域フィルタ処理またはウィンドウ処理に加えて、送信帯域幅にわたるフィルタ処理も、所望の帯域外放射要件を満足するために望ましい。12個の狭帯域サブキャリアのガードバンドは、すべてのサブキャリア上の20+dBのSNRを有効にし、72個の狭帯域サブキャリアのガードバンドは、すべてのサブキャリア上の35+dBのSNRを有効にする。不要なガードバンド損失を回避するために、フィルタ処理された/ウィンドウ処理されたOFDMは、異なるヌメロロジーの2つの連続するブロックに限定され得る。フィルタ処理された/ウィンドウ処理されたOFDMがNX規格によってサポートされる限りにおいて、あらゆるNXデバイスが、単一のヌメロロジーのみをサポートするデバイスでさえ、混合されたヌメロロジーで動作するNXキャリア上で動作し得るので、そのデバイスは、送信および受信フィルタ処理/ウィンドウ処理をサポートするべきである(ウィンドウ処理の低複雑度があるとすれば、あらゆるUEがウィンドウ処理を実装することができると仮定することは妥当である)。一方、ネットワークノードは、ネットワークノードが、ヌメロロジーの周波数領域混合を求める使用事例ミックスをサポートする場合、フィルタ処理された/ウィンドウ処理されたOFDMをサポートする必要があるにすぎない。ウィンドウ処理またはサブ帯域フィルタ処理の詳細な仕様が必要とされず、むしろ、選定された実装形態をテストするための性能要件が必要とされることに留意されたい。サブ帯域フィルタ処理およびウィンドウ処理はまた、送信機および受信機上で混合され得る。
OFDMは、DFTS−OFDMなどの低PAPRモードをも含み得る。OFDMは性能を最大にするために使用され、低PAPRモードはノード実現(eNBとUEの両方)において使用され得、ここで、波形の低ピーク対平均電力比(PAPR)が、たとえば、極めて高い周波数において、ハードウェア観点から重要である。
2.3.2 フレーム構造およびヌメロロジー
セクション概要:物理レイヤにおいて、最小送信ユニットはサブフレームである。サブフレームアグリゲーションによって、より長い送信が実現され得る。この概念は、所与の送信について可変TTIを有効にし、TTIは、サブフレームの長さ、またはサブフレームアグリゲーションの場合はサブフレームアグリゲートの長さに対応する。
3つのサブキャリア帯域幅が、1GHz未満から100GHzまでの動作範囲および大きい使用事例空間をカバーするように規定される。
NXは、FDDと動的TDDの両方をサポートする。NXの第1のリリースについて関連がなくても、概念は、全二重技術がより成熟するにつれて、特に基地局において、全二重に拡大可能である。
2.3.2.1 フレーム構造
NX物理レイヤは、本明細書で説明されるように、フレームを有さず、サブフレームのみを有する。フレームの概念は後で導入されることが可能である。アップリンク(UL)のために1つと、ダウンリンク(DL)のために1つとの、2つの基本サブフレームタイプが規定される。これらのサブフレームタイプは、FDDとTDDの両方について同等である。図48は基本サブフレームタイプを描写し、ここで、Tsfはサブフレーム持続時間である。TDLおよびTULは、それぞれ、DLおよびULにおけるアクティブ送信持続時間である。サブフレームはNsymb個のOFDMシンボル(表3参照)からなるが、サブフレーム中のすべてのシンボルがアクティブ送信のために常に使用されるとは限らない。DLサブフレーム中の送信は、サブフレームの始まりにおいて開始し、0から多くとも最高Nsymb個のOFDMシンボルまで拡大することができる(リッスンビフォアトーク動作のためのDLサブフレーム中の送信の、後の開始も可能である)。ULサブフレーム中の送信は、サブフレームの最後において停止し、0から多くとも最高Nsymb個のOFDMシンボルまで拡大することができる。ギャップは、存在する場合、以下で解説されるように、サブフレーム内の逆方向における送信のためにTDDにおいて使用される。
図49は、これらの2つのサブフレームタイプがどのようにFDDおよびTDDのためのフレーム構造を一緒に築くかを示す。図49aはTDDのためのフレーム構造を示す。その最後においてUL送信をもつサブフレーム中で、DL送信は早期に停止する。図49bは、TDD、UL送信のためのフレーム構造を示し、図49cはFDDのためのフレーム構造を示す。Tは、その量だけUL送信がDL送信に先行するタイミングアドバンス値である。TGP,DUおよびTGP,UDは、それぞれ、TDDにおけるDL→ULおよびUL→DLスイッチングのために求められるガード期間である。(TDDおよび半二重トランシーバにおける同時送信および受信を回避するために)複信方向で送信が発生しないことがあっても、DLサブフレームとULサブフレームの両方が同時に存在する、すなわち、あらゆるサブフレーム持続時間Tsfの間に、DLサブフレームとULサブフレームの両方が存在することに留意することが重要である。この規定では、UL送信はULサブフレーム中でのみ発生し、DL送信はDLサブフレーム中でのみ発生する。すると、1つのサブフレームが1つのノードから送信されるにすぎないので、これは仕様を簡略化する。
図49aに示されているように、フレーム構造は、前に解説されたように、早期にDL送信を停止することによってDL重サブフレーム持続時間の最後におけるUL送信をも可能にする。最小限として、DL送信は、複信スイッチのための求められるガード期間とUL送信自体とに順応するために、サブフレームが終わる2OFDMシンボル前に停止しなければならない。このUL送信は、高速ACK/NACKフィードバックのために使用され得るが、チャネル品質情報(CQI)、RRS、および少量のユーザデータなど、他のUL情報のためにも使用され得る。FDDでは、たとえば、図49cに示されているように、高速ACK/NACKは、DLサブフレームの全使用量を可能にし、TDDをもつ共通構造を維持するために、次のULサブフレームの最後において送られる。TDDの場合でさえ、ACK/NACKを復号および準備するための処理時間は極めて短く、そのため、ここでも、次のULサブフレーム中での高速ACK/NACKの送信がサポートされる。ACK/NACK決定が、DLサブフレーム中で早期に送信される受信された参照信号に基づき得る場合、FDDについて、現在のULサブフレームの最後における高速ACK/NACKフィードバックさえ可能である。NXが、高速ACK/NACKに加えて、複数の送信に肯定応答するためのスケジュールドACK/NACK機構をも提供することに留意されたい;セクション2.2.8.1参照。
図49bは、ULのみを含んでいるサブフレーム持続時間を(TDDについて)示す。求められるガード期間は、ULサブフレームの始まりを空のままにすることによって生成される。
図49はまた、最も早期の可能な再送信タイミングを示す。TDDでは、原則として、次のDLサブフレーム中ですでに再送信をスケジュールすることが可能であり得る。しかしながら、eNBにおける現実的な復号遅延があるとすれば、これは実現不可能であり、それゆえ、最も早期の実際的再送信可能性は、次の次のDLサブフレーム中である。NXについて、DL方向とUL方向の両方において、非同期ハイブリッドARQプロトコルが使用され、ここで、再送信が恣意的な時間においてスケジュールされ、次の次のDLサブフレームが最も早期の可能な再送信時間であることを指し示すことが重要である。FDDでは、最も早期の再送信可能性は、遅延したACK/NACKにより、TDDにおいてよりも1サブフレーム後である。TDDの再送信遅延にマッチするために、余分に大きいタイミングアドバンスが使用され得、これは、次の次のDLサブフレーム中の再送信をスケジュールするのに充分な時間をeNBに与えるであろう。
図49aにおける例は、DL送信と、その後に続く、たとえば、高速ACK/NACKのためのUL送信とを示す。しかしながら、サブフレーム持続時間の始まりがDL制御のために使用され、残りの部分がガードおよびULのために使用される場合、同じ主たる構造さえ適用される。始まりにおけるDL制御は、たとえば、UL許可を含んでいることがあるが、たいていの場合、UL許可は、次のULサブフレームについて有効である。許可が現在のULサブフレームについて有効である場合、これは、ULサブフレームの始まりが空であるので、UEにおける極端に短い準備時間、およびFDDの場合はリソース浪費をも暗示する。一例については図50参照。図50に示されているように、DLサブフレームの始まりにおいて送信されたUL許可は、典型的には、次のULサブフレームについて有効である。許可が現在のULサブフレームについて有効である場合、ULサブフレームの始まりは空である。いくらかのCMTC使用事例など、極端に遅延クリティカルな適用例では、同じULサブフレームについての許可有効性が考慮され得る。
単一のサブフレームの持続時間は極めて短い。ヌメロロジーに応じて、持続時間は、数百μsであるか、または100μsよりも一層小さくなり、極端な場合、10μsよりも一層小さくなり得る;さらなる詳細についてはセクション2.3.2.2参照。短いレイテンシを求めるC−MTCデバイスにとっては極めて短いサブフレームが重要であり、そのようなデバイスは、典型的には、あらゆるDLサブフレームの始まりにおいて送信される制御シグナリングについて検査する。レイテンシクリティカルな性質があるとすれば、送信自体は、極めて短い、たとえば、単一のサブフレームでもあり得る。
MBBデバイスでは、極端に短いサブフレームは典型的には必要とされない。それゆえ、複数のサブフレームをアグリゲートし、単一の制御チャネルを使用してサブフレームアグリゲートをスケジュールすることが可能である。例については図49bおよび図49cならびに図50参照。サブフレームアグリゲーションは、DLにおいておよびULにおいてサポートされ、全二重限定により、ULおよびDLサブフレーム(アグリゲート)は重複することができない。(MIMOと、dPDCHおよびrPDCHにマッピングされる2つのトランスポートブロックを有することの可能性とを無視する;セクション2.2.2.1参照)単一のトランスポートブロックがサブフレームアグリゲートにマッピングされ、正しい受信の肯定応答がサブフレームアグリゲートについて行われ、個々のサブフレームについて行われない。これはまた、今や、高速ACK/NACK送信(およびガード期間)がサブフレームアグリゲートごとに1回発生するにすぎず、サブフレームごとに1回発生しないので、高速ACK/NACKが特にTDDのために使用される場合、オーバーヘッドを低減する。
個々のサブフレームおよびサブフレームアグリゲーションの多重化がサポートされる。DLでは、個々のサブフレームがサブフレームアグリゲートと重複し、個々のサブフレームを受信するUEが高速ACK/NACKを使用して個々のサブフレームに肯定応答するべきであるとき、アグリゲートされたサブフレームは、eNBにおけるUL受信を有効にするための送信ホールを含んでいるべきである。
2.3.2.2 データおよび制御の多重化
存在するとき、物理ダウンリンク制御チャネル(PDCCH)は、ダウンリンク(DL)サブフレームの始まりにおいて開始する(リッスンビフォアトーク動作のためのDLサブフレーム中の送信の、後の開始が可能である、リッスンビフォアトークに関するさらなる詳細についてはセクション3.8.4参照)。PDCCHは、時間的に好ましくは1つのOFDMシンボルをスパンするが、Nsymb個のシンボルまで(すなわち、1つのサブフレームまで)拡大することができる。PDCCHは、DLについて同じおよび次のサブフレーム中の物理データチャネル(PDCH)、ならびにULについて次のサブフレーム中のPDCHをスケジュールすることができる。PDCCHは、同じサブフレームのULをスケジュールすることが可能であることも可能でないこともある。
PDCHは、複数のDLサブフレームをスパンすることができる。PDCCHと時間多重化された場合、PDCHはDLサブフレーム中で遅れて開始し得、他の場合、PDCHはDLサブフレームの始まりにおいて開始する。TDDでは、PDCHは、サブフレームの最後におけるUL送信を有効にするために、DLサブフレームの最後の前に終わり得る。
図51は、67.5kHzヌメロロジーにおける、ダウンリンクのためのデータおよび制御多重化の例を例示する。右下の構成はサポートされない。
PDCHおよびPDCCHは、帯域の異なる部分を占有し、したがって、参照信号に関して自己である必要があり得る。制御およびデータを物理リソースにマッピングすることの一例を示す図52を参照されたい。別のユーザのためのデータリソースと重複する所与のユーザのための制御チャネルリソースをどのようにハンドリングすべきかについての機構が望ましい。DLにおけるPDCCHとスケジュールドPDCHとが周波数領域中で常に重複する場合でも、他のユーザDL PDCHと重複するPDCCHがUL許可のために発生し得る。
アップリンクおよびTDDでは、PDCH送信は、DL−ULスイッチのためのガード期間を作成するためにULサブフレーム中で遅れて開始し得、FDDでは、PDCH送信は、ULサブフレームの始まりにおいて開始する。送信は、ULサブフレームの最後において終わる。アップリンク制御情報は、dPDCH(セクション2.2.2.1参照)および/またはPUCCHのいずれかの上で、ULサブフレームの(1つまたは複数の)最後のOFDMシンボル中で送信される。制御およびデータの周波数多重化が可能である。
2.3.2.3 ヌメロロジー
位相雑音およびドップラーシフトに向かうOFDMシステムのロバストネスがサブキャリア帯域幅とともに増加することはよく知られている。しかしながら、より広いサブキャリアは、より短いシンボル持続時間を暗示し、これは、シンボルごとの一定のサイクリックプレフィックス長と一緒に、より高いオーバーヘッドを生じる。サイクリックプレフィックスは、遅延拡散にマッチするべきであり、したがって、展開によって与えられる。(μs単位の)求められるサイクリックプレフィックスは、サブキャリア帯域幅に依存しない。「理想的な」サブキャリア帯域幅は、サイクリックプレフィックスオーバーヘッドをできるだけ低く保つが、ドップラーおよび位相雑音に向かう十分なロバストネスを提供するのに充分に広い。ドップラーと位相雑音の両方の効果はキャリア周波数とともに増加するので、OFDMシステムにおける求められるサブキャリア帯域幅は、より高いキャリア周波数とともに増加する。
1GHz未満から100GHzまでの広い動作範囲を考慮すると、完全周波数範囲のための同じサブキャリア帯域幅を使用し、妥当なオーバーヘッドを保つことは不可能である。代わりに、3つのサブキャリア帯域幅が、1GHz未満から100GHzまでのキャリア周波数範囲をスパンする。
(LTE周波数のための)LTEヌメロロジーを使用する数100μsのサブフレーム持続時間を有効にするために、1つのサブフレームが少数のOFDMシンボルとして規定されなければならないであろう。しかしながら、LTEでは、サイクリックプレフィックスを含むOFDMシンボル持続時間が変動し(スロット中の第1のOFDMシンボルはわずかに大きいサイクリックプレフィックスを有し)、これは、変動するサブフレーム持続時間につながるであろう。(変動するサブフレーム持続時間は、実際上は重大な問題でない可能性があり、扱われ得る。LTEでは、変動するサイクリックプレフィックス長は、ややより煩雑な周波数誤り推定器につながる。)代替的に、サブフレームは、LTEスロットとして規定され得、これは、500μsのサブフレーム持続時間につながる。しかしながら、これは長すぎると考えられる。
それゆえ、本明細書では、LTE周波数についてさえ、新しいヌメロロジーが説明される。そのヌメロロジーは、LTEと同じ展開を有効にするために、LTEヌメロロジーに近いが、250μsのサブフレームを提供する。サブキャリア帯域幅は16.875kHzである。このサブキャリア帯域幅に基づいて、数個の他のヌメロロジー、すなわち、ほぼ6〜30/40GHzまたは(より低い周波数においてでも)密な展開について67.5kHz、および極めて高い周波数について540kHzが導出される。表3は、これらのヌメロロジーの最も重要なパラメータ、たとえば、f:クロック周波数、Nsymb:サブフレームごとのOFDMシンボル、Nsf:サブフレームごとのサンプル、Nofdm:FFTサイズ、Ncp:サンプルにおけるサイクリックプレフィックス長、Tsf:サブフレーム持続時間、Tofdm:(サイクリックプレフィックスを除く)OFDMシンボル持続時間、Tcp:サイクリックプレフィックス持続時間をリストする。表3は、大きいキャリア帯域幅のカバーリングを可能にするために4096のFFTサイズと34.56MHzのクロック周波数とに基づく。
提案されるヌメロロジーは、LTEクロック周波数(30.72MHz)に基づかず、16.875/15・30.72MHz=9/8・30.72MHz=9・3.84MHz=34.56MHzに基づく。この新しいクロックは、LTEクロックとWCDMAクロックの両方に(小数)整数関係を介して関係し、したがって、それらから導出され得る。
Figure 0006871949
実装形態のためのヌメロロジーは表3にリストされているものから変動し得ることに留意されたい。具体的には、長いサイクリックプレフィックスをもつヌメロロジーは調整され得る。
図53は、数個の例示的なヌメロロジーを例示する。
表3は、OFDMシンボル持続時間およびサブフレーム持続時間がサブキャリア帯域幅とともに減少し、これが、より広いサブキャリアをもつヌメロロジーを低レイテンシ適用例に好適にすることを示す。サイクリックプレフィックス(CP)長もサブキャリア帯域幅とともに減少し、これは、より広いサブキャリア構成を密な展開に限定する。これは、増加されたオーバーヘッドを犠牲にして、長いサイクリックプレフィックス構成によって補償され得る。言い換えれば、より短いサブフレーム、したがってレイテンシが、ラージセル中よりもスモールセル中で効率的に利用可能である。しかしながら、実際上は、広いエリア中で展開される多くのレイテンシクリティカルな適用例が250μsよりも小さいサブフレーム持続時間を求めない(したがって、1μsよりも大きいサイクリックプレフィックスを求める)ことが予想される。広いエリアの展開がより小さいサブフレーム持続時間を求めるまれな場合、必要な場合、長いサイクリックプレフィックスをもつ67.5kHzサブキャリア帯域幅が使用され得る。540kHzヌメロロジーは一層短いサブフレームを提供する。
異なるヌメロロジーの最大チャネル帯域幅は、(4096のFFTサイズを仮定すると)それぞれ、16.875kHzヌメロロジーについて約60MHz、67.5kHzヌメロロジーについて約240MHz、および540kHzヌメロロジーについて約2GHzである。より広い帯域幅が、キャリアアグリゲーションを用いて達成され得る。
セクション2.3.1は、フィルタ処理された/ウィンドウ処理されたOFDMを使用した、同じキャリア上の異なるヌメロロジーの混合について説明する。動機づけのうちの1つは、キャリアの一部上でより低いレイテンシを達成することである。TDDキャリア上のヌメロロジーの混合はTDDの半二重性質に従うべきであり、トランシーバの同時送信および受信能力は仮定され得ない。したがって、TDDにおける最も頻繁な複信スイッチングは、同時に使用されるヌメロロジーのうちの「最も遅い」ヌメロロジーによって限定される。1つの可能性は、必要なときに「最も速い」ヌメロロジーのサブフレームごとに複信スイッチングを有効にし、逆方向リンクにおける現在進行中の送信を失うことを許容することである。
2.3.3 物理チャネル、ダウンリンク
セクション概要:物理アンカーチャネル(PACH)はAIT分配のために使用される。PACH設計は、使用されるヌメロロジーのブラインド検出をサポートする。PACHは、リンクバジェットを改善するためのビームフォーミングおよび/または繰返しをサポートする。
物理ダウンリンク制御チャネル(PDCCH)は物理データチャネル(PDCH)をスケジュールする。PDCCHは、システム帯域幅の一部分のみをスパンし、ユーザ固有ビームフォーミングを有効にするそれ自体の復調用参照信号を有する。
Figure 0006871949
2.3.3.1 物理アンカーチャネル(PACH)
AITは、UE状態に応じて、PDCHを介してまたはPACHを介して分配され得る。物理チャネルへのAITマッピングを示す図54を参照されたい。共通AIT(C−AIT)が、セクション2.2.2.2において導入されるように、PACH中で周期的にブロードキャストされる。このセクションでは、PACHの送信信号処理、送信フォーマット、および可能なブラインド検出が説明される。セクション3.2では、どのようにC−AITを分配すべきかの異なる展開が考察される。UEはその展開に気づいていないので、PACH設計はすべての可能な構成において機能するべきである。PACH送信処理プロシージャの概観が図55に示されている。フレキシブルペイロードサイズがサポートされ、パディングが、CRCを含むペイロードサイズを{200,300,400}ビットの中からの1つにマッチさせるために使用される。求められる場合、このセットは拡大され得る。これらのペイロードサイズを用いたシミュレーションは、チャネルコーディングとしてターボコーディングが畳み込みコーディングよりも良いことを示す。しかしながら、PACHのための特定のコーディング設計は、コーディング方式を調和させるために、MBBのために使用されるコーディングと併せて考慮され得る。
符号化されたデータは、QPSKシンボルにマッピングされ、低PAPR波形を達成するために離散フーリエ変換(DFT)プリコーディングされる。プリコーディングされた信号は、サブキャリアの事前規定されたグループにマッピングされる。ブロードキャスト/広いビームが送信のために選好される。しかしながら、いくつかのシナリオでは、全方向性送信が、求められるカバレッジを提供せず、時間領域中のビーム掃引がサポートされるべきであり、これは、端末に対して透過的である。
異なる送信フォーマット(異なる数のサブフレーム)が、異なるペイロードサイズに順応するように規定される。所与のペイロードのための基本PACH送信ブロックは、
Figure 0006871949
個の連続するサブフレームと
Figure 0006871949
個の連続するサブキャリアとからなる。LTE PBCH帯域幅(1.08MHz)と同様であるために、16.875kHzサブキャリアスペーシングのヌメロロジーが展開される場合、
Figure 0006871949
、1.215MHzがここで選択される。この帯域幅が大きすぎであり、1.4MHzチャネル帯域幅内で送信され得ない場合、より小さい
Figure 0006871949
が選択され得る。
追加のシグナリングなしにフレキシブルペイロードサイズをサポートするために、
Figure 0006871949
は、事前規定されたマッピングテーブルに従って暗黙的に構成される。UEは、送信フォーマット(サブフレームの数
Figure 0006871949
)をブラインド検出し、サブフレームの検出された数からペイロードサイズを導出する。上記で例示された各ペイロードサイズについて1つずつ、3つの異なるフォーマットが規定され、4つ、6つ、および8つのサブフレームからなる。参照信号は、各々が事前規定されたシーケンスとして、各サブフレームペア、たとえば、それぞれ、4つ、6つ、および8つのサブフレームを含んでいるフォーマットのための{第1、第3}、{第1、第3、第5}および{第1、第3、第5、第7}のサブフレーム中の第1のOFDMシンボルに挿入される。4つのサブフレームをもつPACHリソースマッピング方式が図56に例示されている。UEは、参照信号パターンをブラインド検出し、送信フォーマットおよびペイロードサイズを導出することができる。
複数のアナログビームをサポートするために、固定絶対持続時間、たとえば、10msが、ビームを掃引するために予約される。TDDでは、送信ノードがこの持続時間の間にUL送信を受信することができないことに留意されたい。したがって、よりフレキシブルな方式がTDDのために使用され得る。サポートされるビームの最大数は、両方のパラメータが基本PACH送信ブロックの持続時間を判定するので、使用される送信フォーマットおよびヌメロロジーに依存する。基本PACH送信ブロックはまた、各ブロックのビームフォーミング利得のほかに繰返し利得を取得するために、持続時間中のビーム内で繰り返され得る。
リソースマッピング方式は、セクション2.3.2.3におけるヌメロロジーと適合するように設計される。現在の設計は、各ヌメロロジーのコーディングレートが、ブロック繰返しなしのLTE PBCHの値と同様におよそ0.1であることを保証することである。
UEは、どのヌメロロジーがPACH送信のために使用されるかについてのアプリオリ情報を有しないことがあるので、UEはヌメロロジーをブラインド検出する必要がある。複雑度を最小限に抑えるために、たとえば、周波数帯域に結合された、可能なヌメロロジーの数は、小さくなるべきである。1〜100GHz範囲のより低い部分では、16.875kHzヌメロロジーと67.5kHzヌメロロジーの両方は、関連があり、AIT分配のために使用され得る。1〜100GHzの中間の範囲および高い範囲では、67.5kHzおよび540kHzが、それぞれ、選好されるヌメロロジーである。数個のヌメロロジーが、通常および拡大サイクリックプレフィックスをサポートする。PACH設計は、サイクリックプレフィックス長のブラインド検出を有効にするが、いくつかの場合、たとえば、単一周波数ネットワーク(SFN)がAIT分配のために使用される場合、長いサイクリックプレフィックスが選好され得る。
所与の周波数について、AIT送信のために常に同じヌメロロジーが使用されるように、各周波数帯域のためのAITヌメロロジーを1つの候補のみに結合することは、ブラインド復号に関して利益を提供するが、一方、大きい設計影響をもつ混合されたヌメロロジー(AITのための1つのヌメロロジー、およびキャリア上の他の送信のために使用される1つのヌメロロジー)を用いたキャリアのサポートを強制し、それゆえ、可能ではあるが好ましくはない。
2.3.3.2 物理ダウンリンク制御チャネル(PDCCH)
物理ダウンリンク制御チャネル(PDCCH)はダウンリンク制御情報(DCI)を搬送する。DCIは、限定はしないが、アップリンクとダウンリンクの両方のPDCHのためのスケジューリング情報を含む。PDCCHはまた、復調のための参照信号と、ユーザ識別情報(明示的にまたは暗黙的にのいずれかで、たとえば、サイクリック冗長検査(CRC)マスク)と、検証のためのCRCとを含んでいる。
図57は、16QAMが使用されるときの最小PDCCH割当てユニット(CCE(制御チャネルエレメント))および(16ビットCRCを除く)それらの最大DCIペイロードサイズの例を示す。RSは、アンテナポート逆拡散を容易にするために周波数クラスタ中に置かれる。
PDCCHは、好ましくはNXダウンリンク(DL)サブフレーム中の第1のOFDMシンボル中で送信され、容量および/またはカバレッジの視座から望ましい場合、マルチシンボルPDCCHが想定され得る。PDCCHはスペクトルの一部中で送信される。この一部のサイズは、チャネル状態およびペイロードサイズに依存する。複数のPDCCHが、同じOFDMシンボル中で送信され、周波数多重化され、または/および空間多重化され得る。PDCCH送信のために使用されない空間/周波数リソースは、PDCH送信のために使用され得る。
ペイロードサイズ
PDCCHは、好ましくは、ブラインド復号複雑度を限定するために小さい数のメッセージサイズについて規定される。ペイロードサイズのより大きいセットが望ましい場合、追加のメッセージサイズが規定されること、または次のより大きいPDCCHメッセージサイズへのパディングが使用されることが可能である。
QPSK、および16QAM変調でさえ、PDCCHのための変調フォーマットとして予見される。時間/周波数リソースは、制御チャネルエレメント(CCE)ユニット中で割り当てられる。CCEサイズはメッセージサイズに接続される。CCEサイズは、最大コードレートが最高変調インデックスについて4/5であるようなものであるべきである。16QAM、40ビットの場合、これは、ceil(5*40/4/4)=13REとなる。代替的に、固定CCEサイズは、たとえば、18REに設定され得、18REは、メッセージサイズ=floor(18*4*4/5)=56ビットとなり、これは、サイクリック冗長検査(CRC)を含む。
単一のCCEに属するリソースは、復調用参照信号を含む、連続する、局所的な、サブキャリアのセットとして保たれる。CCEのアグリゲートは、カバレッジを改善し、および/または大きいペイロードを搬送するために使用される。「アグリゲーションレベル」という用語は、1つのPDCCHに割り当てられたCCEの数を指す。アグリゲーションレベルは、1から32までの2のべき乗であることが予想される。CCEアグリゲートは、周波数において連続しており、すなわち、局所的である。
PDCCHは、LTE畳み込みコードを使用してチャネルコーディングされる。チャネルコーディングの後に、データは、LTEにおけるePDCCHの場合と同様のスクランブリングシーケンスを使用してスクランブルされる。
PDCCHは、UE固有識別情報によってスクランブルされた、メッセージ本文のCRCを含んでいる。UEは、復号メッセージのデスクランブルされたCRCがマッチする場合、PDCCHを検出する。
LTEにおけるDCIは、アタッチされたCRC−16を有する(CCITT−16)。たとえば、48ビットDCIにおける誤りを検出しないCRC不検出確率(missed detection probability)は、4.3e−4において上限が定められ得る。不検出確率に関するC−MTC要件に関して、ブロック誤り率(BLER)動作点がとても低いことと、C−MTCが再送信を少しも使わないと仮定されることとが観測され得、不検出が残差ブロック誤りにつながる場合、4.3e−4の不検出確率は許容可能のように思われる。
ダウンリンク制御情報(DCI)が送信されなかったが、UEがただ雑音を受信している、1つの探索空間位置上のマッチングCRCを検出するためのフォールスアラーム確率は、CRC−16についてPfalse=2−16=1.5E−5によってうまく近似され得る。N個の探索空間位置では、確率は、小さいPfalseについて、ファクタNで1次で増加する。フォールスアラームの可能な効果は、DL許可およびUL許可について異なる。最悪の場合、UEが第1のCRCマッチの後に探索することを停止する場合、ランダム雑音からのフォールスアラーム確率は、等しく大きいブロック誤り確率(BLEP)につながることがあり、これは、CRC−16について、1E−9の極端なC−MTCターゲットよりもはるかに高い1.5E−5をもつ。CRC−24について、フォールスアラーム確率は、依然としてあまりに高い6E−8をもつ。BLEP<1E−9に達するために、CRC−30が求められる。CRC−32は、BLEP<1E−9における4つの探索空間位置を可能にするであろう。
その上、別のRNTIとの排他的論理和をとられるCRCを用いてダウンリンク制御情報(DCI)上のマッチングCRCを検出するためのフォールスアラーム確率が考慮される必要がある。このPfalseは、サブフレーム中の使用されるRNTIおよび送信されるDCIの数に依存する。
各サブフレーム中で、基地局(BS)は、可能なPDCCHの事前規定されたセットを通して、あるUEをアドレス指定することができる。各可能なPDCCHは候補と称され、(サイズをもつ)セットは探索空間と称される。UEは、サブフレーム中のすべての候補を評価し、検証された候補を上位プロトコルレイヤに配信する。探索空間は、可能なペイロードサイズ、アグリゲーションレベル、および周波数割当ての数を限定することによって、限定される。
探索空間中のすべてのPDCCH候補は、サブフレーム間で周波数ホッピングする。ホッピングは擬似ランダムシーケンスによって制御される。
デフォルトPDCCH探索空間は、キャリアの基本的なヌメロロジーにおいて送信される。デフォルトPDCCH探索空間は、ビームフォーミングを用いて送信され得るが、典型的には、そうされないことが予想される。デフォルト探索空間は、主に、BSがチャネル状態のおよび/または共通メッセージのための限定された知識を有するかまたはその知識を有しないとき、使用される。この理由で、デフォルト探索空間候補は、典型的には、高いアグリゲーションレベルにおいて小さいペイロードを搬送する。
チャネル状態が知られているとき、UE固有探索空間が使用され得る。混合されたヌメロロジーの場合、PDCCHヌメロロジーは探索空間規定の一部である。様々な使用事例をサポートするために、かなりの量のフレキシビリティが望ましいことがある。構成可能性は、限定はしないが、変調次数(modulation order)、CRCサイズ、ヌメロロジー、DRX構成、メッセージサイズなどを含む。UE固有候補のアグリゲーションレベルは、チャネル状態に従って構成可能である。レイテンシクリティカルな適用例では、端末は、サブフレームごとのPDCCHリソースで構成され得、あまりレイテンシクリティカルでない適用例を動作する端末は、サブフレームごとに構成されるPDCCHリソースを有しない。
2.3.4 物理チャネル、アップリンク
セクション概要:物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)は、高速ACK/NACK情報の送信のために使用され、アップリンク(UL)サブフレームの(1つまたは複数の)最後のOFDMシンボル中で送信される。
Figure 0006871949
2.3.4.1 物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)
このチャネルは、高速ACK/NACKフィードバックと、潜在的に他のUL制御情報とを含んでいる。代わりにdPDCHを使用してそのペイロードを伝達することによって、この物理チャネルの必要をなくすことが可能であり得ることに留意されたい。dPDCHの主な目的はスケジューリング情報およびCQIフィードバックを伝達することであり、そのペイロードはトランスポートブロックとしてモデル化される。dPDCHは、誤り検出を有効にするためのCRC保護を含む。このフォーマットは、(典型的には少数のビットのみからなる)高速ACK/NACKフィードバックに好適であり得、その結果、新しい物理チャネル、PUCCHを使用するよりもむしろ、dPDCHの一般化で十分である。
PUCCH設計
PUCCHペイロードに関して、最高ほぼ10ビットが仮定される。このペイロードサイズはHARQ ACK/NACKから導出される。単一または少数のビット(ソフト値)が、単一のトランスポートブロックのためのHARQ ACK/NACKを提供するために使用されると仮定される。1つのPUCCHが少数のトランスポートブロックのために使用され得ると仮定することは、ほぼ10個のACK/NACKビットの仮定につながる。
しかも、オーダー2の送信ダイバーシティは、MBB UEとC−MTC UEの両方のためのPUCCHについて仮定される。UEが3つ以上の送信アンテナを有する場合、送信アンテナは、(少なくともより高い周波数において望ましい)拡大された送信ダイバーシティおよび/またはビームフォーミングのために使用され得る。しかしながら、いくつかのM−MTC UEは1つの送信アンテナをサポートするにすぎないことがある。それゆえ、1アンテナPUCCHフォーマットでさえサポートされるべきである。
高速ACK/NACKプロシージャは、高速リンク適応および短いラウンドトリップタイムを有効にするので、高データレートのために有益である。同じサブフレーム中で高速ACK/NACKフィードバックを有効にするために、PUCCHがサブフレームの最後に配置される;セクション2.3.2.1参照。最小でも、PUCCH制御リージョンは1つのOFDMシンボルからなるが、少数のOFDMシンボルが、拡大されたカバレッジのためにPUCCHに割り当てられ得る。このため、NXのフレーム構造を考慮すると、1〜3つまたは4つのOFDMシンボルでさえ、PUCCHのために割り当てられる(タイミングアドバンスにより、少なくともPUCCHがダウンリンク(DL)データの直後に送られる場合、アップリンク(UL)サブフレーム中の第1のシンボルがダウンリンク(DL)サブフレームの最後のシンボルと重複し、空であるべきである)。マルチサブフレームPUCCHも考慮され得る。
PUCCHの周波数位置は、ダウンリンク(DL)割振りおよびUEにとって利用可能な潜在的な他の情報によって暗黙的に与えられ得、追加のシグナリングはそのことによって最小限に抑えられ得る。PUCCH周波数領域ロケーションを導出するための候補は、たとえば、スケジューリングPDCCHがどのように送信されるか、PDCHの周波数ロケーション、またはUE識別情報である。一方、これは、将来性(future−proofness)に関して望ましくないことがあるDLとULとの間の結合をもたらす。
改善されたカバレッジのためのマルチシンボルPUCCHは、複数のシンボルにわたって1シンボルPUCCHをブロック拡散することに基づき得る。容量を改善するために、同じPUCCH持続時間をもつ複数のUEは、異なるブロック拡散コード(直交カバーコード)を使用することによって、同じ周波数リソースを共有することができる。これは、等しい長さをもつPUCCHを使用するUEが一緒にグループ化されるべきであることを暗示する。
PUCCHは、UL PDCHと同じヌメロロジーを用いて送信される。
TDD特質
図49aに示されているように、高速ACK/NAKは、ULサブフレームの最後における整合されたPUCCH送信を求め、これは、TDDの場合、DL容量損失につながる。また、UL送信の前および後のガード期間が、スイッチング時間に順応するように求められ、少なくとも1つのOFDMシンボル持続時間が、UL送信の前および後のガード時間としてスプリットされる。UEは、データを復号し、高速ACK/NACKを準備するための最小時間を必要とし、ガード時間によって与えられる処理時間が現在のサブフレームの最後において高速ACK/NACKを提供するためには短すぎる場合、フィードバックが、後のサブフレームの最後において送信され得る。
2.3.5 物理チャネル、共通
セクション概要:物理データチャネル(PDCH)はアップリンク(UL)とダウンリンク(DL)の両方において存在する。PDCHは、様々なペイロードタイプおよび送信モードをサポートするように別様に構成され得る。
MBBのためのチャネルコーディングはポーラコードに基づき得るが、空間的に結合されたLDPCコードも使用され、同様の性能を示し得る。C−MTCでは、テールバイティング畳み込みコードが、小さいブロック長についてのそれらの単純な復号および良好な性能により、選好される。
Figure 0006871949
2.3.5.1 物理データチャネル(PDCH)
PDCHは、PDCCH、PDCH中に含まれているDCIを介して、または半永続的許可を介してスケジュールされ、ダウンリンク(DL)、アップリンク(UL)、およびサイドリンク(デバイス間のまたはeNB間のリンク)上に存在する。PDCHは、ユーザデータ、DCI、CSI、ハイブリッドARQフィードバック、および上位レイヤ制御メッセージを含んでいることがある。
異なるチャネルコーディング方式がPDCHのために存在する。たとえば、畳み込みコードが、高い信頼性要件(たとえば、クリティカルMTC)をもつ小さいペイロードのために使用され、より高性能のチャネルコードが、典型的なより大きいペイロードサイズおよびより低い信頼性要件(たとえば、MBB)をもつコードワードのために使用される。さらなる詳細については、セクション2.3.5を参照されたい。
PDCH上のデータは、あるPDCH構成のために無効にされ得る再送信方式によって保護され得る。再送信オプション(それは依然として無効にされ得る)をもつPDCHは(再送信可能)rPDCHであり、再送信オプションをもたないPDCHは(直接)dPDCHである。dPDCHおよびrPDCHに関するさらなる詳細についてはセクション2.2.2.1を参照されたい。PDCHは、0または1つのdPDCHと0または1つのrPDCHとを含んでいることがある。
PDCH時間周波数リソースおよび送信フォーマットは、スケジューリング情報において指定される。PDCHは1つまたは複数のサブフレームをスパンし、PDCHの周波数ロケーションおよび帯域幅は(スケジューリング情報において指定されているように)可変である。アップリンクでは、dPDCHとrPDCHの両方を含んでいるPDCH中で、dPDCHは、UL制御情報がULサブフレームの最後において送信されるので、ULサブフレームの(1つまたは複数の)最後のOFDMシンボルにマッピングされる。ダウンリンクでは、dPDCHとrPDCHの両方を含んでいているPDCH中で、dPDCHは、ダウンリンク(DL)制御情報がDLサブフレームの始まりにおいて送信されるので、DLサブフレームの(1つまたは複数の)第1のOFDMシンボルにマッピングされる。概して、変調シンボルは、他の目的で使用されないリソースエレメントに、スケジュールド時間周波数リソース内で、最初に周波数マッピングされる。
時間的なインターリービングは、これが復号の早期開始を防ぐので、サポートされない。
PDCHは、スケジューリング許可によって使用されるものと同じヌメロロジーを使用する。
Figure 0006871949
ページングおよびランダムアクセス応答
この構成では、精細な同期は、シグネチャシーケンス(SS)信号に依拠することができないが、(SSおよびランダムアクセス応答またはページングの非コロケート送信ポイントならびに/あるいは異なるアンテナ重みをサポートするために)自己完結型同期および参照信号を求める。ページングおよびランダムアクセス応答は同じPDCH構成を使用し得る。ページングおよびランダムアクセス応答はdPDCH上で送信される。
MBB
異なるMIMOモードのための異なる構成、たとえば、相反性ベースMIMO対フィードバックベースMIMOが存在する。チャネルコーディングは、ポーラコードまたは空間的に結合されたLDPCコードに基づき得る。MBBデータはrPDCHにマッピングされる。
C−MTC
この構成におけるチャネルコーディングは、畳み込みコーディングである。厳格なレイテンシ要件により、ハイブリッドARQが無効にされ得る。C−MTCデータはrPDCHまたはdPDCHにマッピングされる。
利用可能なリンクバジェットを使い果たすことなしに低いブロック誤り率を達成するために、フェージングにわたるダイバーシティが重要である。ダイバーシティは、複数の送信および受信アンテナを使用して、空間ダイバーシティを介して達成されるか、または、独立したフェージング係数の複数のリソースブロックを使用して周波数ダイバーシティを介して達成され得る。しかしながら、低レイテンシ要件により、時間ダイバーシティを活用することは不可能である。その上、送信および周波数ダイバーシティの場合では、チャネルコードは、ダイバーシティをフルに活かすのに十分な最小ハミングまたは自由距離を有する必要がある。
2.3.5.2 PDCHのためのチャネルコーディング
セクション概要:MBBでは、空間的に結合された(SC)LDPCコードおよびポーラコードが、魅力的な候補である。両方とも、中から大きいブロック長のためのより高いスループットを提供し、送信された情報ビットごとにより低い複雑度を有し、ターボコードよりも実質的に高い復号スループットを提供する。
C−MTCでは、短い、したがって低複雑度の復号が重要である。LTE畳み込みコードは、信頼性およびレイテンシに関するC−MTC要件を満足する。
MBB
LTE規格はターボコードの顕著な性能によりターボコードを展開し、ターボコードは、一般的なチャネル上では1dBギャップ内の容量に接近する。しかしながら、チャネルコーディング理論の最近の進歩は、ターボコードとは異なって、極めて大きいブロック長のための容量を証明して達成する2つのクラスのチャネルコード、1)空間的に結合された(SC)LDPCコードおよび2)ポーラコードを招いた。これらの2つのクラスのコードは、数個の面からターボコードよりも優れており、したがって、5G MBBシステムのための2つの最も魅力的な候補である。
ターボコードに勝るポーラコードおよびSC−LDPCコードのいくつかの利点が、以下にリストされる:
1.ポーラコードとSC−LDPCコードの両方は、中から大きいブロック長n(ポーラコードについてn>約2000)について、より高いスループットを有する。ターボコードと比較した性能ギャップは、nが大きくなるにつれて増加する。
2.短いブロック長(nが約256)について、ポーラコードは、ターボコードとSC−LDPCコードとを含むすべての他の知られているクラスのコードよりも優れている。
3.ポーラコードは、LDPCコードとターボコードの両方と比較して、送信された情報ビットごとのより低い符号化および復号複雑度(結果的に、より高いエネルギー効率)を有する。
4.SC−LDPCコードは低い誤りフロアを有する。ポーラコードは誤りフロアを有しない。
5.ポーラコードとSC−LDPCコードの両方は、デコーダ出力[Hon15b]において取得されるビット/s単位の実質的により高い復号スループットを有する。
これらの2つのクラスのコードの簡単な概観が以下で提供される。
2.3.5.2.1 LDPCコードおよび空間的に結合された(SC)LDPCコード
一定の変数ノード次数(node degree)およびチェックノード次数をもつレギュラーLDPCコードは、1962年にGallagerによって最初に提案された。レギュラーLDPCコードは、変数ノード次数が2よりも大きくなるように選定されるとき、レギュラーLDPCコードの最小距離がブロック長とともに線形的に増大するという点で、漸近的に良好である。たとえば、図58aは、(3,6)、すなわち、3の変数ノード次数およびチェックノード次数6をもつブロック長6のレギュラーLDPCコードのパリティチェック行列のグラフィカル表現を示し、ここで、黒丸が変数ノードを表し、白丸がチェックノードを表す。しかしながら、準最適な反復復号の使用により、レギュラーLDPCコードの性能は、いわゆるウォータフォールリージョン中でターボコードよりも悪く、これは、レギュラーLDPCコードを、典型的にはセルラーネットワーク中で遭遇されるような電力制約付き適用例について不適当にする。
LDPCコードが数個の通信規格において取り入れられることを有効にする2つの設計改善がある。第1に、様々な異なるノード次数をもつ、最適化されたイレギュラーLDPCコードは、ウォータフォールリージョン中で容量接近性能を示し、このリージョン中でターボコードよりも良好な性能を達成することができる。第2は、イレギュラーLDPCコードのプロトグラフベース構築である。プロトグラフベースイレギュラーLDPCコードが、しばしば、同じ次数分布をもつ非構造的イレギュラーLDPCコードよりも良好な性能を有することが観測された。それらの成功にもかかわらず、イレギュラーLDPCコードは、レギュラーLDPCコードとは異なり、誤りフロア、すなわち、高いSNRにおいて不良な性能を生じるビット誤り率(BER)曲線の平坦化を通常は受け、これは、イレギュラーLDPCコードを、データストレージ、クリティカルMTCなどとしての適用例において望ましくないものにする。
FelstromおよびZigangirovによって提案された、空間的に結合されたLDPC(SC−LDPC)コードは、低複雑度符号化および復号をもつ大きいクラスのチャネルについて全般に容量を達成する第1のクラスのコードである。SC−LDPCコードは、単に、L個の独立した(レギュラー)LDPCコードのシーケンスから開始することによって構築され、(レギュラー)LDPCコードは、次いで、異なる時刻のブロックにわたってエッジを拡散することによって相互接続される(図58c参照)。SC−LDPCコードは、単一の設計においてうまく最適化されたイレギュラーLDPCコードおよびレギュラーLDPCコードの最良の特徴、すなわち、容量達成と線形最小距離増大とを組み合わせる。さらに、これらのコードは、スライディングウィンドウ復号に極めて適し、それにより復号レイテンシを改善する。しかしながら、これらのコードの性能は、短いおよび中程度のブロック長(n<1000)において、および0.01以下のターゲットブロック誤り率において、うまく最適化されたイレギュラーLDPCコードよりも悪く、ここで、誤りフロアが重大な問題になることがある。
2.3.5.2.2 ポーラコード
Arikanによって提案されたポーラコードは、低複雑度エンコーダと低複雑度逐次消去デコーダとを使用して2進入力離散無記憶チャネルの対称(シャノン)容量(対称分布をもつ2進入力シンボルのための容量)を達成する第1のクラスのコンストラクティブコードである。ポーラコードの中心にチャネル偏波の現象があり、それによって、所与のチャネルの、n個の同等で独立したインスタンスは、漸近的に大きいブロック長のために(1に近い容量をもつ)無雑音チャネルまたは(0に近い容量をもつ)純粋雑音チャネルのいずれかであるチャネルの別のセットに変換される。その上、「良好な」チャネルの部分は、元のチャネルの対称容量に接近する。ポーラコードは、次いで、受信機に知られている固定値(典型的には0)をもつ悪いチャネルへの入力をフリーズさせながら、良好なチャネル上で情報ビットを送ることを備える。n個のチャネルインスタンスのブロック上の変換は、サイズn/2の変換されたチャネルの2つのブロックを再帰的に結合することによって取得される。これは図59に例示されており、図59は、ポーラコードの再帰的符号化構造を示す。(傾いた破線は、基礎をなすバタフライ演算の例示のためにのみ示されている)。結果として、ポーラコードの符号化プロセスは、FFTにおいて通例使用される単純なバタフライ演算の再帰的適用例を備え、したがって、n log nのオーダーでのみ増大する計算複雑度で効率的に実装され得る。
理論上、ポーラコードは、ただ単純な逐次消去デコーダを用いて最良の可能な性能(シャノン容量)を達成することができる。しかしながら、実際上は、ポーラコードは、最先端のLDPCコードに匹敵するかまたはそれよりも一層良い性能を達成するために修正された逐次デコーダ(リストデコーダ)を求める。リストデコーダでは、メモリ要件は、(典型的には30のオーダーの)リストサイズLと(SC−LDPCおよびターボの場合のように)ブロックサイズnの両方を用いて線形的にスケーリングし、計算要件はLn log nとして増大する。
2.3.5.2.3 チャネルコードの比較
表8は、複雑度および復号スループットの見地からのターボコードとSC−LDPCコードとポーラコードとの簡単な比較を示す。第1の行は、求められる符号化/復号演算の数の間の関係性を指定し、ここで、δはチャネル容量とコードレートとの間の差を表す。ポーラコードは1/δで対数的に増加する最低複雑度を有するが、SC−LDPCコードとターボコードの両方については、この依存が線形順序である。復号スループットの見地から、SC−LDPCコードのハードウェア実装形態は、ターボコードと比較して著しく高い復号スループットを達成する。ポーラコードの復号スループットが最も高いように見えるが、表8に示されている結果はFPGA実装形態を用いて取得されたことに留意されたい。ハードウェア実装形態を用いたポーラコードの復号スループットは、まだ評価されないままである。
Figure 0006871949
性能および複雑度以外に、良好なコードに関する他の重要な要件は、インクリメンタル冗長をもつハイブリッド自動再送要求(HARQ−IR)のために使用されるべきそれらのレート互換性およびアビリティである。変動する品質をもつワイヤレスチャネル上で動作する通信システムは、チャネル変動に適応するために、異なるレートをもつチャネルコードを求める。潜在的に大きいコードのセットのためのストレージ要件を低減するために、これらのコードは、レート互換コードとしても知られている、固定レートの単一の親コードから導出されるべきである。現代のワイヤレス通信システムは、しばしばHARQ−IRプロトコルを使用する。インクリメンタル冗長システムはレート互換コードの使用を求め、ここで、より高いレートコードのパリティビットのセットは、より低いレートコードのパリティビットのセットのサブセットである。これは、送信機において選定されるレートにおいて復号することに失敗した受信機が、送信機に追加のパリティビットのみを要求することを可能にし、エンコーダ/デコーダ複雑度を大幅に低減する。レート互換性に対する1つの可能な手法はパンクチャリングであり、それによって、最低レートのコード(親コード)中のビットのうちのいくつかが、より高いレートコードを取得するためにパンクチャされる。しかしながら、ポーラコードのパンクチャリングは性能損失を巻きおこす。
本明細書で説明される方法は、並列連結ポーラコードを使用し、ここで、レートR>R>・・・>Rにおいて逐次的に送信するために、各送信ブロックi中で、レートRおよびブロック長nの新しいポーラエンコーダが使用される。連結ポーラコードは、K個のポーラデコーダのシーケンスによって復号される。並列連結エンコーダおよびデコーダ構造は、K=2個の送信について、図60および図61にそれぞれ示されている。ポーラデコーダレートは、最初に、例示されたビットの各セットの右側にある2つのボックス中の情報ビットを復号するために使用されることに留意されたい。これらのビットは、次いで、レートRのポーラデコーダを、チャネルによってサポートされるレートRのポーラデコーダに変えるために、レートRのポーラデコーダ中で使用され、それにより、情報ビットの残部の復号を有効にする。
K個の送信を有することは、チャネルがレートRのみをサポートすることができ、レートR、R、・・・、RK−1がチャネルによってサポートされないことを暗示する。それゆえ、レートR、R、…、RK−1において第1のK−1個の送信において送られたポーラコードを復号することに困難がある。それらの復号を可能にするために、ポーラコードのネストプロパティが活用される。
この手法は、任意の数の再送信Kについて、ブロック長が大きく増大するにつれて容量を達成する。
クリティカルMTC
LTEテールバイティング畳み込みコードは、性能ではなく復号速度のために最適化されたデコーダと一緒に使用される場合でも、極めて低いブロック誤り率を達成し、そのコードをC−MTCのための魅力的な選択肢にする。その上、畳み込みコードは誤りフロアを有さず、極めて低いターゲット誤り率のための重要な特性である。
近頃、ポーラコードが短いコードブロックのためにさえ極めて良い性能を発揮することも観測された。相応に、ポーラコードは、C−MTCに適用され得る別の選択肢である。
妥当なSNRレベルにおける高い信頼性を達成するためにダイバーシティが重要である。チャネルコードは、フルダイバーシティがハーベスティングされ得ることを確実にするために十分な自由距離または最小ハミング距離を提供するべきである。
2.3.6 参照信号および同期信号、ダウンリンク
セクション概要:シグネチャシーケンス(SS)が、AIT中のエントリを指示し、少なくともランダムアクセスプリアンブル送信のためのあるレベルのサブフレーム同期を確立するために使用される。SSは、プライマリシグネチャシーケンスとセカンダリシグネチャシーケンスとの連結によって、LTEにおける同期信号と同様のやり方で構築される。
時間および周波数同期信号(TSS)とビーム参照信号(BRS)との組合せが、SSおよびPRACHによる初期同期およびアクセスの後に時間/周波数/ビーム同期を取得するために使用される。この組み合わせられた信号は、MRS(モビリティ参照信号)とも呼ばれ、(ノードとビームとの間の)ハンドオーバ、ドーマント状態からアクティブ状態への遷移、モビリティ、ビームトラッキングおよび改良などのために使用される。MRSは、MRSが単一のDFTプリコーディングされたOFDMシンボル内で送信されるように、TSSとBRSとを連結することによって構築される。
チャネル状態情報参照信号(CSI−RS)は、ダウンリンク(DL)において送信され、主に、CSIを獲得するためにUEによって使用されることを意図する。CSI−RSは、UE測定の可能な報告ランクに従ってサブグループにグループ化される。CSI−RSの各サブグループは直交参照信号のセットを表す。
測位参照信号(PRS)は測位を援助する。すでに存在する参照信号はPRS目的で再使用されるべきである。その上に、求められる場合、測位性能を改善するために、修正および追加が行われ得る。
Figure 0006871949
2.3.6.1 シグネチャシーケンス(SS)
SSの基本機能は、以下のうちの1つまたは複数である:
− AIT中の関連があるエントリを識別するために使用されるSSIを取得すること、
− 後に続く初期ランダムアクセスおよび相対AIT割当てのための粗周波数および時間同期を提供すること、
− (SSが経験したパス損失に基づいて、UEが接続すべきSS送信ポイントがどれかを選択するための)初期レイヤ選択のための参照信号を提供すること、
− 初期PRACH送信の開ループ電力制御のための参照信号を提供すること、
− 周波数間測定において、および可能なビーム探知プロシージャにおいてもUEを支援するために使用される粗タイミング参照を提供すること。現在の仮定は、別段に明示的に指示されない限り、SS送信が±5msの不確実性ウィンドウ内で同期されることである。SSの期間は100msのオーダーであると想定されるが、これは、シナリオに応じて変動させられ得る。
候補シーケンスの数がAIT中のエントリを指示するのに充分に大きい必要があることに留意されたい。端末検出複雑度を考慮に入れると、SSシーケンスの数は212であり、これは、シーケンスの再使用1について12ビットに対応し、または、あまり積極的でないシーケンス再使用が求められる場合はより小さいビットに対応する。搬送されるべきビット数が要件に依存することに留意されたい。シーケンス変調によって搬送され得るビットを超えてビット数が増加する場合、SSフォーマットの変形形態が望ましい。この場合、シーケンスが搬送することができるビットを超える余分のビットを含んでいる1つのコードワードが付加され得る。このブロックは、SS送信に続いて、SSブロック(SSB)と命名される。このブロック中のコンテンツはフレキシブルであり、100msのオーダーの周期性を必要とする他の関連がある情報ビットを含んでいる。たとえば、情報ビットは「AITポインタ」であり得、AITポインタは、端末が、フルブラインド検出を回避するためにAITおよびAITの送信フォーマットさえも見つけることができる時間および帯域を指示する。
SSのためのシーケンス設計は、セクション2.3.6.3およびセクション2.3.6.4において説明されるTSS/BRSシーケンス設計に追従することができ、これは、それらが、セクション3.2.5.2において導入されるように、初期ランダムアクセスの前の粗同期機能を提供するからである。
大規模アナログビームフォーミングをサポートするために、固定絶対持続時間、たとえば、1msが、複数のアナログビームを掃引するために予約される。
SSヌメロロジーについて、PACHについてのセクション2.3.3.1の場合と同じ考察が適用される。しかしながら、現在の設計はサイクリックプレフィックス(CP)長検出を有効にしない。
2.3.6.2 モビリティおよびアクセス参照信号(MRS)
システムアクセス情報を獲得する(システム情報を獲得し、好適なSSIを検出する)プロセスにおいて、UEは、時間および周波数を、SSを使用することによって1つまたは数個のノードのほうへ同期させる。後者は、SFN(単一周波数ネットワーク)様式で数個のノードから同時に送信されるシステムアクセス情報の場合、達成される。
UEがアクティブモードに入るとき、UEは、高データレート接続を用いて受信または送信することをターゲットにし、高データレート接続において、UEは、より正確な同期およびことによるとビームフォーミングを必要とし得る。ここで、モビリティおよびアクセス参照信号(MRS)が使用される。UEは、UEがどのノードに接続されるかを、たとえば、システムアクセス情報を送信するために使用されるノードからビームフォーミングが可能な別のノードに変更することをも必要とし得る。その上、UEはまた、アクティブモードにおいていくらかの動作モードに移動するとき、キャリア周波数またはヌメロロジーをより高いサブキャリア間隔およびより短いサイクリックプレフィックスに変更し得る。
MRSは、時間および周波数オフセット推定ならびに「アクティブモードアクセスポイント」に向かう最良ダウンリンク送信機および受信機ビームの推定を行うために構築される。MRSによって提供される周波数確度およびタイミングは、おそらく、高次変調受信のために十分ではなく、より精細な推定は、PDCH中に埋め込まれたDMRSおよび/またはCSI−RSに基づき得る。
MRSは、図62に例示されているように、時間および周波数同期信号(TSS)とビーム参照信号(BRS)とを1つのOFDMシンボルに時間的に連結することによって構築される。この構築は、サイクリックプレフィックスをもつ離散フーリエ変換(DFT)プリコーディングされたOFDMシンボルとして行われ得る。同じOFDMシンボル中にTSSとBRSの両方があれば、送信機は、各OFDMシンボル間の送信機のビームフォーミングを変更することができる。TSSおよびBRSについて別々のOFDMシンボルを有することと比較して、ビーム方向のセットを走査するのに求められる時間は、今や1/2にされる。したがって、TSSとBRSの両方は、それらの各々のための別々のOFDMシンボルと比較して、より短い持続時間を有する。これらのより短いTSSおよびBRSのためのコストは、信号ごとの低減されたエネルギー、したがって低減されたカバレッジであり、これは、帯域幅割当てを増加させること、信号を繰り返すこと、またはより狭いビームによるビームフォーミング利得を増加させることによって、補償され得る。混合されたヌメロロジーがサポートされる場合、MRSのために使用されるヌメロロジーは、MRSがそれのためにスケジュールされるUEによって使用されるヌメロロジーと同じである。同じビーム内の複数のUEが異なるヌメロロジーを使用する場合には、MRSは共有され得ず、MRSは各ヌメロロジーについて別々に送信されるべきである。
異なるビームフォーミング構成が、異なるOFDMシンボル中で、たとえば、図62に示されている3つのシンボルの各々中でMRSを送信するために使用され得る。同じMRSはまた、アナログ受信機ビームフォーミングをサポートするために同じビーム中で数回繰り返され得る。LTEにおけるPSSと同様に、1つまたは少数のTSSシーケンスのみがある。UEは、OFDMシンボルタイミング推定値を取得するために、TSSシーケンスを用いたマッチドフィルタ処理を実施し、TSSは、それゆえ、良好な非周期的自己相関プロパティを持つべきである。このシーケンスは、異なるAP(アクセスポイント)が異なるTSSシーケンスを使用することができるように、システム情報によってシグナリングされ得る。
(TSS+BRSによって構築されるような)MRSの信号パッケージは、すべてのアクティブモードモビリティ関係動作、すなわち、初めてのビーム探知、データ送信および監視モードにおけるトリガされたビームモビリティ更新、ならびに連続的モビリティビームトラッキングのために使用可能である。MRSの信号パッケージはSS設計のためにも使用され得る、セクション2.3.6.1参照。
2.3.6.3 時間および周波数同期信号(TSS)
TSSシーケンスは、基地局から送信されるすべてのOFDMシンボルおよびビーム方向中で同等であり、BRSは、異なるOFDMシンボルおよびビーム方向中で異なるシーケンスを使用する。すべてのシンボル中で同等のTSSを有する理由は、UEが、かなり計算が複雑なOFDMシンボル同期において探索しなければならないTSSの数を低減することである。タイミングがTSSから見つけられたとき、UEは、サブフレーム内のOFDMシンボルならびに最良のダウンリンクビームを識別するために、BRS候補のセット内で探索し続けることができる。最良のダウンリンクビームは、次いで、セクション2.3.7.2において説明されるように、USSによって報告され得る。
そのようなシーケンスのための1つの選択肢は、LTEリリース8におけるPSSのために使用されるようなZadoff−Chuシーケンスである。しかしながら、これらのシーケンスは、組み合わせられたタイミングオフセットおよび周波数オフセットについて大きい偽相関ピークを有することが知られている。別の選択肢は、周波数誤りに対して極めてロバストであり、小さい偽相関ピークを有する差分コード化ゴレイシーケンスである。
2.3.6.4 ビーム参照信号(BRS)
BRSは、異なる送信されたビームおよびOFDMシンボル中で送信される異なるシーケンスによって特徴づけられる。このようにして、ビーム識別情報は、アクセスノードに報告するためにUE中で推定され得る。
SS送信とアクティブモード送信との間のタイミング差が大きい場合、サブフレーム内のOFDMシンボルの識別が望ましい。これは、短いOFDMシンボルがあり、システムアクセス情報を送信するノードと、UEが(これらのノードが異なる場合に備えて)ユーザデータを送信すると想定されるノードとの間の大きい距離がある、ヌメロロジーについて、または同期していないネットワークについて、発生し得る。この識別は、異なるBRSシーケンスが異なるOFDMシンボルのために使用される場合、行われ得る。しかしながら、計算複雑度を低減するために、探索すべきBRSシーケンスの数は低くなるべきである。OFDMシンボルインデックス不確実性に応じて、異なる数のBRSシーケンスがUEのブラインド検出において考慮され得る。
BRSは1つのUEへの専用送信であり得るか、または、同じBRSがUEのグループのために構成され得る。TSSからのチャネル推定値が、BRSのコヒーレント検出において使用され得る。
2.3.6.5 チャネル状態情報RS(CSI−RS)
CSI−RSは、DLにおいて送信され、主に、チャネル状態情報(CSI)を獲得するためにUEによって使用されることを意図するが、他の目的をも果たすことができる。CSI−RSは、(少なくとも)以下の目的のうちの1つまたは複数のために使用され得る:
1.UEにおける実効チャネル推定:たとえば、PMIおよびランク報告のために使用される、DLビーム内のUEにおける周波数選択性CSI獲得。
2.発見信号:CSI−RS参照信号のセット上のRSRPタイプ測定。関連がある(DL)チャネルの大スケールコヒーレンス時間に従う時間密度で送信される。
3.ビーム改良およびトラッキング:ビーム改良とトラッキングとをサポートするためにDLチャネルおよびPMI報告に関する統計を得る。PMIが周波数選択性である必要はない。関連がある(DL)チャネルの大スケールコヒーレンス時間に従う時間密度で送信される。
4.相反性を仮定する、ULにおけるUE送信ビームフォーミングのため。
5.DLにおけるアナログ受信ビームフォーミングのためのUEビーム走査(使用事例に応じて1)または3)と同様の要件)。
6.復調のために精細な周波数/時間同期を支援すること。
いくつかの場合には、上記の推定目的のすべてがCSI−RSによって扱われる必要があるとは限らない。たとえば、周波数オフセット推定はDL−DMRSによって扱われ得ることがあり、ビーム発見はBRSによって扱われることがある。各CSI−RS送信は、スケジュールされ、PDCH DL送信と同じ周波数リソース中またはPDCH DLデータ送信に関係しない周波数リソース中にあり得る。概して、異なる送信におけるCSI−RS間の相互依存性は仮定され得ず、このため、UEは時間的にフィルタ処理を行うべきではない。しかしながら、UEは、たとえば、(たとえば、上記の2における)CSI−RS測定値の時間フィルタ処理をサポートするためにCSI−RS間の相互依存性、また、PDCCHとPDCHとを含む他の送信への相互依存性を仮定するように、明示的または暗黙的に構成され得る。概して、時間、周波数における、およびダイバーシティブランチにわたるCSIのフィルタ処理を含むすべてのUEフィルタ処理が、ネットワークによって制御されるものとする。いくつかの送信フォーマットにおいて、CSI−RSは、基地局TXとUE RXの両方についてアナログビームフォーミングをより良くサポートするために、別々のOFDMシンボル中にある状態にある。たとえば、UEアナログビーム走査(上記の項目5)をサポートするために、UEは、複数のアナログビーム候補を走査するためにその上で測定すべき複数のCSI−RS送信を必要とする(図63中の例2における4)。
CSI−RSは、UE測定の可能な報告ランクに関係するサブグループにグループ化される。CSI−RSの各サブグループは、コード多重化を使用することができる直交参照信号のセットを表し、最高ランクの限定されたセット、たとえば、2、4および8のみが、この仕方でサポートされる。グループ内の複数のサブグループは、リソースエレメントの直交セットをサブグループに割り振ることによって作成される。サブグループ内の測定は、D−DMRSとの良好な対応のためであり、別々のリソースエレメントが、非サービングビーム上の測定をより良くサポートするために使用される。CSI−RSが上記の要件1〜6を満足することを可能にするための主なイネーブラは、CSI−RSのフレキシブル構成をサポートすることである。たとえば、周波数オフセット推定が、時間繰返しを構成することによって有効にされる。周波数オフセット推定のためのCSI−RSまたはDMRSの使用法も可能である。CSI−RSグループおよびサブグループ設計は、異なる構成をもつUEの効率的な多重化を可能にするべきである。図63中で3つの例を考慮する:
− 例1では、UEは、3つのCSI−RSサブグループ、ランク4の1つおよびランク2の2つ上で測定している、
− 例2では、UEは、たとえば、要件5をサポートするために4つの連続の同等のリソースで構成されるが、周波数領域中でサブサンプリングされる、
− 例3では、UEは、CSI−RSを含んでいる第1のOFDMシンボル上のCSI−RSサブグループの周りでレートマッチングしているが、CSI−RSを含んでいる第2のOFDMシンボル上の2つのサブグループの周りでレートマッチングしていない。
2.3.6.6 測位参照信号(PRS)
測位のためのフレキシブルフレームワークをサポートするために、PRSは、参照信号の潜在的にUE固有の構成として見られ得る。PRSは、到達時間推定をも有効にしながら、ノードまたはノードのセットに関連する識別子、あるいはビームを伝達する。これは、SS、TSS、BRSなど、他の信号がPRSのいくつかの要件を満足することができることを意味する。その上、PRSは、そのような信号の拡大としても見られ得る。
たとえば、図62に基づいて、PRSは、あるUEについてシンボル0のTSS/BRSとして構成され得、別のPRSは、別のUEについてシンボル0、1、2のTSS/BRS(時間的にすべての3つのシンボル中の同じBRS)として構成され得る。同時に、シンボル0のTSS/BRSは、他のUEによる時間同期およびビーム探知のために使用される。
2.3.7 参照信号および同期信号、アップリンク
セクション概要:物理ランダムアクセスチャネル(PRACH)プリアンブルは、数個の短いシーケンスを連結することによって構築され、各シーケンスは、他のNX UL信号のためのOFDMシンボルと同じ長さのものである。これらの短いシーケンスは、他のアップリンク(UL)信号と同じFFTサイズを使用して処理され、したがって、専用PRACHハードウェアの必要を回避することができる。このフォーマットはまた、大きい周波数オフセットと、位相雑音と、高速時間変動チャネルと、1つのPRACHプリアンブル受信内の数個の受信機アナログビームフォーミング候補とのハンドリングを有効にする。
アップリンク同期信号(USS)が、UL同期を取得するために使用される。設計はPRACHと同様であるが、それは競合ベースではなく、たとえば、ノードとキャリアとの間のハンドオーバにおいて、SSおよびPRACHによる初期アクセスの後のアップリンクにおけるタイミング推定およびビーム報告のために使用される。このタイミング推定は、タイミングアドバンスコマンドがUEに送られ得るように、UEと基地局との間の距離に応じたUE固有ラウンドトリップタイムにより、望ましい。
相反性参照信号(RRS)は、アップリンク参照信号であり、基地局においてCSI−R(受信機側CSI)およびCSI−T(相反性ベース送信機側CSI)を取得するために使用されるが、UL復調のためにも使用され、したがって、RRSは、SRSとDMRSとの組合せとして観察され得る。パイロット汚染を回避するために、多数の直交参照信号が求められる。RRSが非相反的セットアップ中のULチャネル推定のためにも使用される場合、RRSのリネーミングの可能性がある。
Figure 0006871949
2.3.7.1 物理ランダムアクセスチャネル(PRACH)プリアンブル
ランダムアクセスは、基地局におけるタイミングオフセット推定値を含むUEのための初期アクセスのために使用される。したがって、ランダムアクセスプリアンブルは、正確なタイミング推定値を提供すると同時に、基地局によって高い確率および低いフォールスアラームレートで検出されるべきである。
PRACHプリアンブルのために使用されるヌメロロジーは、AITにおいて指定される。
大量の受信機アンテナを用いたOFDMベース受信機中のFFT(高速フーリエ変換)処理の計算複雑度は、大きい。LTEリリース8では、異なるサイズのFFTが、ユーザデータおよびランダムアクセスプリアンブルのために使用され、専用FFTがランダムアクセス受信のために実装されるように求められる。(専用(極めて大きい)IFFTで規定されるLTE PRACHプリアンブルでさえ、小さい性能ペナルティを犠牲にして、標準物理チャネルFFTのみを求める信号処理プロシージャを用いて基地局において受信され得る。)
NX内では、5Gランダムアクセスプリアンブルフォーマットが、ユーザデータ、制御シグナリング、および参照信号など、他のアップリンク物理チャネルのために使用されるOFDMシンボルの長さと同じ長さの短いシーケンスに基づいて、使用される。プリアンブルシーケンスは、この短いシーケンスを複数回繰り返すことによって構築される。図64は、長いコヒーレント累積をもつプリアンブルフォーマットおよび検出器を例示する。
他のアップリンクチャネルおよび信号の場合と同じサイズのFFTをもつプリアンブル検出器が使用され得る。このようにして、特殊ランダムアクセス関係処理およびハードウェアサポートの量が著しく低減される。
例として、短いシーケンスの12回の繰返しが、図64の受信機構造内にコヒーレントに追加される。しかしながら、ほんの少数の繰返しが絶対値2乗演算と、その後に続く非コヒーレント累積との前にコヒーレントに追加される受信機も設計され得る。このようにして、位相雑音および時間変動チャネルに対してロバストである受信機が構築され得る。
アナログビームフォーミングでは、それについてのプリアンブル検出が行われる空間的方向の数が増加されるように、ビームフォーミング重みが、プリアンブル受信の間に変更され得る。これは、FFTの前にアナログビームフォーミングによって行われ、同じビームフォーミングが使用されるコヒーレント累積中にそれらのFFTを含めるにすぎない。ここで、コヒーレント累積は、ビームフォーミング利得と引き換えになる。また、より短いコヒーレンス累積では、検出は、周波数誤りおよび時間変動チャネルに対してよりロバストである。シーケンスの長さを低減するとき、LTEリリース8においてPRACHプリアンブルのために使用される極めて長いシーケンスと比較して、利用可能なプリアンブルシーケンスの数が低減される。一方、5Gシステムにおける狭いビームフォーミングの使用は、他のUEからの干渉の影響を低減する。PRACHプリアンブル上の輻輳を回避するための他の可能性は、周波数シフトされたPRACHプリアンブルの使用と、数個のPRACH周波数帯域および数個のPRACH時間間隔の使用とを含む。
図64に例示されている受信機構造は、1つの短いシーケンスの長さまでの遅延の検出のために使用され得る。UEと基地局との間の大きい距離による大きい遅延の検出のために何らかの追加の処理が追加される場合、やや修正された受信機構造が望ましい。典型的には、より多くのFFTウィンドウが、図64に例示されているFFTウィンドウの後および前に使用され、それらの追加のFFTウィンドウ中の短いシーケンスのプレゼンスの単純な検出器がある。
2.3.7.2 アップリンク同期信号(USS)
UEは、変更されたヌメロロジーを生じるアクセスノードまたはキャリア周波数を変更するとき、アップリンク時間同期を必要とする。UEがすでに(MRSによって)ダウンリンクにおいて時間同期されていると仮定すると、アップリンクにおけるタイミング誤りは、主としてアクセスポイントとUEとの間の伝搬遅延に起因する。ここで、USS(アップリンク同期信号)は、PRACHプリアンブルと同様の設計で提案される、セクション2.3.7.1参照。しかしながら、USSは、PRACHプリアンブルとは対照的に、競合ベースではない。したがって、USSの送信は、UEがMRSを探索し、USSで応答するべきである基地局からの構成の後に行われるにすぎない。
図65は、MRSとタイミングアドバンスを含むアップリンク許可とに関してUSSを例示する。USSは、アップリンクタイミングアドバンス計算と、アップリンク周波数オフセット推定と、ULビーム識別とを対象とする。UEはまた、最良のMRSのためのOFDMシンボルに応じてUSSシーケンスを選択し得る。このようにして、アクセスポイントは最良のダウンリンクビームの情報を得る。
USSの時間および周波数割当ては、システムアクセス情報を送信するノードからの上位レイヤシグナリングによって行われ得る。代替的に、マッピングが、USSリソースまでの「カウントダウン」数に対して、BRSシーケンス間で規定される。この場合、異なるBRSシーケンスが異なるOFDMシンボル中で使用される。UEは、次いで、BRSシーケンスを検出することによってUSSウィンドウの位置を得る。ヌメロロジーの混合がサポートされる場合、USSのために使用されるヌメロロジーはUSSの構成/許可において指定される。
2.3.7.3 相反性参照信号(RRS)
相反性参照信号は、アップリンクにおいて送信され、無線チャネル相反性から利益を得ることができる大規模MIMO展開を主にターゲットにしている;セクション3.4.3.3参照。最も通例の使用事例はTDD動作であるが、ULにおける広範なMU−MIMOでは、RRSが、完全相反性が仮定され得ない場合でも有用である。アップリンクでは、RRSは、基地局におけるCSI−R獲得の一部としての物理チャネルのコヒーレント復調とチャネルサウンディングの両方のために使用されることを意図する。CSI−R獲得が相反性に依拠せず、したがってTDDとFDDの両方について代表的であることが気づかれ得る。ダウンリンクでは、CSI−Tがコヒーレント(アップリンク)RRSから抽出され、それにより、チャネル相反性が仮定され得るとき、ダウンリンク参照信号に基づく明示的CSIフィードバックの必要を軽減する。コヒーレント復調のために使用されるRRSは、データ/制御と同じやり方でプリコーディングされる。サウンディングのために使用されるRRSは、(LTEの場合のように)アップリンク物理チャネルを搬送するサブフレーム中ならびにサウンディングのみのために詳細に設計されたサブフレーム中で送信され得る。
パイロット汚染は、大規模MIMOにおける主要な性能劣化原因として見られ、多数のオーバーレイド受信参照信号が非直交であるときに発生する。アップリンクにおける非直交性は、UEの間の参照信号シーケンスの再使用が原因であり得るか、または、受信参照信号は、他の基地局に同期されるアップリンク送信により、サイクリックプレフィックス外で到達する。RRS設計は、多数の直交シーケンスを提供するか、または、少なくとも、極めて低い互いの相互相関がある。ネイバーセルに由来するパイロット送信にも配慮するサイクリックプレフィックス(追加のサイクリックプレフィックスオーバーヘッド対パイロット汚染との間のトレードオフ)を使用することは、有益であり得る。RRSシーケンス間の直交性は、(i)等間隔に離間したサイクリック時間シフト、(ii)直交カバーコード(OCC)の使用、および(iii)(インターリーブFDMAとしても知られている)「送信コム」の使用を介して取得される。
システムにおけるRRSの送信帯域幅は、ユーザの間のUL/DLスケジューリング需要とともに変動し、ならびにアップリンク送信電力限定に依存する。このため、RRS設計は、パイロット汚染を回避するために直交性がユーザ/レイヤの間で保全されるべきである極めて多くのRRS多重化シナリオをハンドリングする必要がある。LTEでは、たとえば、UL DMRSのシーケンス長は、等しく長いシーケンス(したがって等しいスケジューリング帯域幅)または参照信号の間の直交性のためにOCCに依拠することのいずれかを求めるアップリンクスケジューリング帯域幅に直接関係する。したがって、同じスケジューリング帯域幅を課することは魅力的でなく、OCCのみに依拠することは多数の直交参照信号を取得するために十分でない。ベースシーケンス長をスケジューリング帯域幅と関連付けられるようにする代わりに、全体的RRS帯域幅が狭帯域RRSの倍数または和となるように、狭帯域RRSシーケンスを連結し得る。これは、全RRS帯域幅上の区分的直交性を暗示する。狭帯域RRSを連結することに加えて、たとえば、RRSシーケンスが異なる長さのベースシーケンスに由来するとき、直交性を保全するための機構として送信コムをも使用し得る。
UEがより多くのRXアンテナを有し、ULビームフォーミングを適用することも可能であるとき、RRSビームフォーミングが、受信エネルギーをブーストし、基地局がより良いチャネル推定を達成するのを助けるために、適用され得ることに留意されたい。一方、これは、基地局が、UEビームフォーミングを含む「実効」チャネルを推定することに結果するであろう。
図66は、サイクリックシフティングと送信コムとOCCとの組合せを使用してどのようにシステム帯域幅の異なる部分にわたって複数の直交RRSを実装すべきかの一例を示す。図66aは異なる送信コムを示す。図66bの右側は異なる帯域幅ロケーション中で使用される異なるOCCを示し、上側部分では長さ2のOCCが使用され、第2の部分では長さ4のOCCが使用されるなどである。
RRSのヌメロロジーはRRSの構成/許可において指定される。
2.3.7.4 PUCCHのための復調用参照信号(DMRS)
アップリンク送信のためのOFDM構造の使用とともに、RSは、データと周波数多重化され得る。早期復号を有効にするために、参照信号が少なくともPUCCHの第1のOFDMシンボル中で送られるべきであり、マルチシンボルPUCCHフォーマットについて、後のシンボル中の追加の参照信号が同様に必要とされ得る。PUCCHは常にサブフレームの(1つまたは複数の)最後のOFDMシンボル中で送信されるので、異なる端末からのPUCCH送信は、それらが同じ周波数を使用する場合、干渉し、たとえば、セル間干渉またはマルチユーザMIMO干渉である。
2.3.8 参照信号および同期信号、共通
セクション概要:PDCHは、復調用参照信号(DMRS)のそれ自体のセットを有する。直交DMRSは、直交カバーコード(OCC)とDMRSシーケンスを送信コムにマッピングすることとの組合せを介して実現される。
Figure 0006871949
2.3.8.1 PDCHのための復調用参照信号(DMRS)
DMRSは物理チャネルと多重化されたダウンリンク(DL)とアップリンク(UL)の両方において送信され、PDCH送信の復調の目的を果たす。
ULでは、RRSが存在するとき、DMRSが必要とされないことがあり、たとえば、図67中のサブフレームn+5およびn+6中の紫のRRSの後のサブフレームn+7中のULデータ送信を参照されたい、ただし、極めて小さいメッセージについて、およびビームベース送信(セクション3.4.3.2参照)において、DMRSが依然として好ましいことが予期される。図67は、単一のUEについて第1の9つのサブフレームをもつ小スケール観点上でのDMRSの概略図を示す。図68は、同じサブフレームの大スケール図を示す。図68に示されている第1のビームベース期間中では、限定されたCSIが、DMRSおよびデータをプリコーディングするために使用されるが、相反性期間中では、リッチなチャネル知識がDMRSおよびデータの高度プリコーディングのために使用される。追加の詳細はセクション3.4.3.3において提供される。リソースエレメントへの物理マッピングは、送信フォーマットに依存する。
初期サブフレームPDCHはDMRSを含んでいるが、サブフレームアグリゲート中の後のサブフレームは、前のサブフレームからのDMRSベースチャネル推定値が依然として復調について有効である場合、DMRSを含んでいないことがある。たとえば、図67中のサブフレームnおよびn+3を参照されたい。DMRSはUE固有で構成されるが、ユーザのセットが、たとえば、ブロードキャストを有効にするために同じ構成を共有することができる。アグリゲートされたサブフレーム中で、UEは、プリコーディングが変更されず、サブフレーム内で補間が行われ得ると仮定し得る。直交DMRSは、周波数において直交カバーコードを使用して作成され、ある場合には、カバーコードは時間においても使用される。時間カバーコードが望ましいときの2つの例は、精細な周波数オフセット推定の場合、および拡大されたカバレッジの場合である。カバーコードは、送信が単一の送信ポイントからである使用事例のために最適化されると仮定される。カバーコードはまた、コム構造にマッピングされ得、異なるコム上で、カバーコードの異なるセットが低相互相関プロパティとともに使用される。異なるコムは、(周波数オフセットを含む)大スケールチャネルプロパティが変動することができるときに予期される。利用可能な直交DMRSは、SU−MIMOとMU−MIMOの両方のために使用され得る。異なるビーム中のDMRSは、必ずしも直交であるとは限らず、むしろ、直交DMRSの異なるセット中のDMRSシーケンス間の空間分離および低相互相関プロパティに依拠する。
PDCHが複数のトランスポートブロックを有する場合、DMRSは共有され、たとえば、dPDCHとrPDCHとは同じDMRSを使用するが、異なる送信フォーマット、たとえば、dPDCHのためのダイバーシティおよびrPDCHのための空間多重化と関連付けられる。PDCHでは、DMRSは、早期復調および復号をサポートするために、サブフレームアグリゲートにおいて早期に十分な密度で、または(いくつかの場合には前の送信期間中に)複信スイッチに関して早期にULにおいて、送信される。時間的に、DMRSは、コヒーレンス時間に従って異なるサブフレーム中で送信され、たとえば、より長い送信および/または高モビリティユーザについて繰り返される。繰返しは、ハードウェアにおける時間/周波数ドリフトをトラッキングするためにも必要とされ得る。周波数において、DMRSは、実効コヒーレンス帯域幅とターゲットにされるDMRSエネルギー密度とに従ってリソースブロック中で繰り返される。相反性を使用するとき、チャネル硬化により実効コヒーレンス帯域幅が増加することを観測されたい、図68中の最後のDL送信、ならびにセクション3.4.3.3における考察参照。そのような場合、DLにおけるDMRSは、RRSが存在しない場合よりもスパースであり得ることが予想される。繰返しは、典型的には、TTI中のサブフレームの数に関して明示的にシグナリングされるか、または、いくつかの場合には、共有される事前に割り当てられたチャネルについて暗黙的にシグナリングされる。
3 技術および特徴
このセクションの根本的な目的は、NX特徴を実現するために、セクション2において説明された機能、プロシージャ、チャネル、および信号をどのように使用すべきかについて説明することである。しかしながら、概して合意されていない新しい機能、プロシージャ、チャネル、および信号が、依然としてこのセクションにおいて文書化され得る。いくつかの場合には、新しい機能、プロシージャ、チャネル、および信号が新技術として導入され、ここでソリューションが考察される。これらのすべてが必ずしもNXプロトコルスタックにおいて実装されるとは限らないことに留意されたい。
3.1 低レイテンシおよび高信頼性
このセクションの目的は、難しいクリティカルMTC(C−MTC)使用事例に特別に焦点を当てながら、NXが、信頼できるリアルタイム通信を求める使用事例をどのように有効にするかについて説明することである。
3.1.1 高信頼低レイテンシのための背景および動機づけ
スマートグリッド電力分配自動化、工業的製造および制御、インテリジェントトランスポートシステム、マシンの遠隔制御、ならびに遠隔手術など、5Gマシン型通信(MTC)使用事例の範囲は、レイテンシ、信頼性、および利用可能性に関する高い要件をもつ通信の必要によって特徴づけられる。通常は、そのような使用事例をミッションクリティカルMTC使用事例(C−MTC)と呼び、C−MTCは国際電気通信連合のビジョンに沿っており、国際電気通信連合は、C−MTCを「超高信頼および低レイテンシ通信」と呼ぶ。
低レイテンシは、たとえば、LTEにおけるレイテンシ低減についての主な議論となっている、TCPベース適用例のためのハイエンドユーザスループットをサポートするためにも望ましい。しかしながら、これは、チャプター2において説明されるようにベースラインNX設計を用いてうまく扱われることが予想され、このセクションにおいてさらに考察されない。
3.1.2 要件およびKPI
レイテンシ
NX無線インターフェース上のレイテンシ考察では、このセクションは、別段に述べられない限り、セクション4.2において規定されている、RANユーザプレーンレイテンシ(または短いRANレイテンシ)に言及する。RANレイテンシは、ユーザ端末/基地局中のIPレイヤにおいて利用可能であるSDUパケットと基地局/ユーザ端末中のIPレイヤにおけるこのパケット(プロトコルデータユニット(PDU))の利用可能性との間の一方向トランジット時間である。ユーザプレーンパケット遅延は、ユーザ端末がアクティブ状態にあると仮定して、関連するプロトコルおよび制御シグナリングによって導入される遅延を含む。
たいていの遅延敏感使用事例は、1msのRANレイテンシを用いてサポートされ得るが、たとえば、ファクトリーオートメーションにおいて、100μsの一方向レイテンシ要件の少数の例がある。NXは、200μsの一方向RANレイテンシをサポートするように設計される。
(4.2において規定されている)アプリケーションエンドツーエンド遅延は、コアネットワークノードによって引き起こされる遅延を含むので、最も関連がある。アプリケーションエンドツーエンド遅延に影響を与える態様が、セクション3.1.11において考察される。
信頼性
(セクション4.3において規定されている)コネクティビティの信頼性は、メッセージが、指定された遅延限界内で成功裡に受信機に送信される確率である。C−MTC適用例のための信頼性要件は、大幅に変動する。1−1e−4のオーダーの要件が、プロセス自動化について典型的であり、1−1e−6の要件が、典型的には、自動車適用例および無人搬送車について述べられる。産業自動化使用事例では、数個のソースが1−1e−9の要件を述べるが、この値がワイヤードシステムから導出された仕様から来ることが理解されるべきであり、そのような厳格な要件がワイヤレスコネクティビティのために設計されたシステムに適用されるかどうかは不明確である。
ここで、たいていのC−MTC適用例が1−1e−6の信頼性を用いてサポートされ得るが、NXは、極端な適用例のために1−1e−9のオーダーの信頼性を提供するように設計されると仮定される。最も厳格な要件は、制御される干渉レベルをもつ局所的環境(たとえば、工場)中で予見されるにすぎない。
サービス利用可能性
高信頼低レイテンシ通信を求める多くのサービスは、(セクション4.3において規定されている)高いサービス利用可能性をも求める。ある高信頼低レイテンシサービス、たとえば、信頼性およびレイテンシのペアの限界では、サービス利用可能性が、信頼性レイテンシが空間および時間においてどんなレベルで提供されるかについて規定され得る。これは、ネットワークの対応する展開および冗長によって有効にされ得る。サービス利用可能性に関係するアーキテクチャ態様が、セクション3.1.11において考察される。
3.1.3 ヌメロロジーおよびフレーム構造
NXは、サブ1GHzから100GHzまでの周波数範囲をスパンする数個の異なるOFDMサブキャリア帯域幅(セクション2.3参照)を含んでおり、より高いキャリア周波数に向かう増加するサブキャリア帯域幅がある。より広いサブキャリア帯域幅をもつヌメロロジーは、ドップラーおよび位相雑音に対する増加されたロバストネスに加えて、より短いOFDMシンボルおよびサブフレーム持続時間をも提供し、それらがより短いレイテンシを提供する。より広帯域のヌメロロジーのサイクリックプレフィックス(CP)が十分である限り、これらのヌメロロジーはより低い周波数においても使用され得る。
ワイドエリア展開では、ヌメロロジー「16.875kHz、ノーマルCP」が、好ましくは250μsのサブフレーム持続時間とともに使用される。このサブフレーム持続時間は、多くの低レイテンシ適用例のために十分である。レイテンシの極端な需要のために、ヌメロロジー「67.5kHz、ノーマルCP」または「67.5kHz、長いCP b」さえも使用され得る。ほぼ0.8μsのサイクリックプレフィックスが十分である場合、「67.5kHz、ノーマルCP」が、5.5%のそのより低いCPオーバーヘッドにより、使用されるべきであり、より大きい遅延拡散をもつ環境では、「67.5kHz、長いCP b」が使用されるべきである。
密なマクロ展開では、「67.5kHz、ノーマルCP」は、(低い遅延拡散を仮定すると)おそらく依然として使用され得、62.5μsのサブフレーム持続時間を有効にする。250μsが十分である場合、周波数範囲が16.875kHzサブキャリア帯域幅を可能にするという条件で、「16.875kHz、ノーマルCP」と「67.5kHz、ノーマルCP」の両方が使用され得る。
一層低いサブフレーム持続時間(7.8μs)が、ヌメロロジー「540kHz、ノーマルCP」によって有効にされる。目下、そのような低いサブフレーム持続時間が求められる、知られている使用事例はなく、その上、このヌメロロジーの小さいサイクリックプレフィックス(0.1μs)は、その展開を極めて密な展開に限定する。短いサブフレーム持続時間が、信頼性を増加させるためにHARQ再送信の可能性を開くであろう。しかしながら、C−MTCのための典型的な動作点は、0.5を上回るコードレートが使用され、したがって再送信の利益が限定されるようなものであることが予想される。
Figure 0006871949
ふさわしいヌメロロジーを選定することは、(適用例が位相雑音および最大の予想されるドップラーシフトに関して正しいヌメロロジーを使用するべきであることを除いて)信頼性要件にあまり影響を及ぼさない。
3.1.4 C−MTCにおける同期
超高信頼性に対するC−MTCにおける要望を満足することに関しては、同期はクリティカルな役割を果たす。
NXは、MIB/SIBのようなブロードキャスト信号または同様のおよび同期信号の送信が必要なときに送信されるにすぎない、リーン設計に基づく。NXでは、同期チャネルの周期性は100msのオーダーである。同期信号のスパース性質は、いくつかのC−MTCシナリオにおいて最高1−1e−9の最も高い検出レートを達成するためにクリティカルになり得る。これは、スパース同期信号パターンにより発生する不可避の時間および周波数ドリフトに起因する。
しかしながら、2GHz帯域における2ppm(すなわち、2μs/s)の時間ドリフトと125Hz/sの最大周波数ドリフトとを有する水晶発振器(XO)では、同期精度が、SSを再使用することによってC−MTCのために充分に良好であることが示され得る。これは、16.875kHzヌメロロジーと67.5kHzヌメロロジーの両方に適用される。
3.1.5 C−MTC複信モード暗示
最も厳格な信頼性の場合に焦点を当てると、1e−9までの誤り率では、レイテンシ要件を満足するための最も難しいシナリオは、突発的データについてであり、ここで、UEはいかなるUL許可をも有さず、それゆえ、スケジューリング要求(SR)を送信し、アップリンク送信に着手する前にスケジューリング許可(SG)を受信する必要があると仮定する。使用される二重化モード、FDDであるのかTDDであるのかに応じて、C−MTCワーストケースレイテンシは、以下で考察されるように、ある程度まで変動する。
3.1.5.1 FDD
最も難しいレイテンシ要件をもつ使用事例では、参照シンボル(RS)が、早期復号を有効にするために第1のOFDMシンボル中で送信される。厳格な処理要件がUEおよびeNBに課され得る場合(後のセクション参照)、スケジューリング要求および許可メッセージのそれぞれのノードの復号は、数マイクロ秒の間に行われ得る。このため、次いで、SR、SGおよびデータが、3つの連続のサブフレーム中で送信され得る。その場合に、ワーストケースシナリオは、送信すべきデータが、サブフレームが開始した直後に到達するときであり、このため、総RANレイテンシは3つのサブフレーム(ベストケース)から4つのサブフレーム(ワーストケース)の間である。図69に示されている、FDDのためのSR−SG−データサイクルをもつULレイテンシの例示を参照されたい。図に見られるように、参照信号(RS)は、早期復号を有効にするために(セクション2.3.2.1の場合のように、1つのサブフレーム=4つのOFDMシンボルを仮定すると)各サブフレーム中の第1のOFDMシンボル中で送信される。62.5μsのサブフレーム長をもつ67.5kHzヌメロロジーの使用があるとすれば、これは、ほぼ187〜250μsのRANレイテンシを暗示する。ここで、データは、再送信が必要とされないように、十分に低いレートにおいてコーディングされると仮定される。
そのため、レイテンシ観点から、FDDを使用することは、FDDが利用可能である周波数帯域(たとえば、サブ4GHz)における良好なソリューションである。
図69は、PDCCHが、4つのOFDMシンボルからなる全サブフレームにわたって拡散されると仮定するULレイテンシを示すことに留意されたい(セクション2.3.3参照)。PDCCHはサブフレームの第1のOFDMシンボルに限定され、これが同じサブフレーム中のデータの送信を可能にするので、PDCCHがサブフレームの第1のシンボルに限定される場合、早期復号を可能にするために、総UL遅延が(ベストケースでは)2つのサブフレームにさらに低減され得ることに留意されたい。このRANレイテンシは、厳格な処理要件がUEおよびeNBに課され得ることを求めるので、NXの技術的に難しい特徴として見られるべきである。言い換えれば、SGは、以下のさらなるセクションにおいて説明されるように(67.5kHzヌメロロジーのOFDMシンボル持続時間よりも小さい)ほぼ8μsで処理される必要があり、プレミアムデバイスを求め、MBBデバイス中で達成可能でないことがある。より緩和された処理時間についての得られた遅延は、セクション3.1.12において提示される。
3.1.5.2 TDD
TDD構成のためのレイテンシが以下で説明される。分析は、難しいC−MTC使用事例の高い信頼性要件を考慮に入れる。このため、分析はワーストケース分析として見られるべきであり、(おそらくすべてではないが)多くのシナリオでは、おそらく同期セルなどのような要件を緩和することができる。TDDでは、遅延要件は、TDD UL/DL構造に対する有意な制限を暗示し得る。再び、UEおよび67.5kHzヌメロロジーのためのアップリンク(UL)許可のないワーストケースシナリオに焦点を当てると、UL/DLサブフレームが単一のサブフレームごとに交互する必要があり、このため、これらの事情下で動的TDDは使用されないことがあると容易に結論付けることができる。その場合に、ワーストケース遅延は、データがアップリンク(UL)サブフレームの始まりに到達するときである。再び、セルラーTDDでは、近くのC−MTC UEがダウンリンク(DL)受信を有するサブフレーム中で、典型的にはUL送信を開始することができないことに留意することが重要である。それゆえ、UEは、SR送信のために次の利用可能なULサブフレームを待たなければならない。その場合に、総遅延は5つのサブフレーム、すなわち、312μsである。ベストケース遅延は、データパケットが、ベストケースFDDと同様に次のULサブフレームより前に到達するとき、すなわち、187μsである。これは図70に示されており、図70は、TDDのためのレイテンシを例示する。このワーストケース例では、データパケットは、ULサブフレームの始まりにおいてUEに到達し、それゆえ、SR(第1の矢印)は、次の利用可能なULサブフレーム中で最初に送信され得る。次いで、SRおよびデータが、これから来るサブフレーム中で送信され得る。
TDDでは、UEがULとDLとの間でトランシーバ設定を変更するために、時間が割り当てられる必要がある。その場合に、単一のサブフレームごとに交互するUL/DLの必要は、スイッチングにおける著しいオーバーヘッドを暗示し得る。しかしながら、タイミングアドバンスを使用することによって、オーバーヘッドは1つのUL OFDMシンボルに制限され得る。これは図71に示されており、図71は、スイッチングオーバーヘッドを例示し、TAを使用して、スイッチング時間が1つのUL OFDMシンボルに低減され得ることを実証する。その手法を使用すると、スイッチングのためのほぼ8μsが可能にされ得、これは、大体5〜6μsを求める現在の実装形態に注目すると、十分である。
3.1.5.2.1 TDDに関するワーストケースC−MTC要件の暗示
あらゆるサブフレームについてアップリンク(UL)とダウンリンク(DL)との間で交互する必要は、ULチャネル上の25%の容量損失を暗示する。C−MTCのための高い信頼性要件と一緒にセルラー展開シナリオにおける「TDD 100dB動的遠近問題」を考慮に入れると、周波数内隣接セルと周波数間隣接セルの両方が、同期され、同じUL/DL構成を有する必要がある。これは、モバイルブロードバンド容量観点の視点から最適でないことがある。別の手法は、孤立したセルまたはエリア中で(1e−9までの誤り率を求める)最も苛酷な要件をもつC−MTC適用例のみを展開することである。
3.1.5.3 処理時間に関する注記
隣接するサブフレーム中の応答のために必要とされる短い処理時間を満足することが可能であるために、C−MTCにおいて送信されるデータパケットが小さい可能性があり、ならびに、パケットサイズの小さい有限セットのみ(そのような厳格なレイテンシ要件で送信されるべきメッセージの有限セットのみ)が可能にされるという事実を使用して、異なる前処理原理が使用され得る。eNBならびにUEが、現在リンク品質の制御を有し、このため、どのMCSを使用すべきかを知っており、所与のデータパケットサイズのための小さい数の(単一の)MCSフォーマットのみがNWノードについて選定することが可能であると仮定する。次いで、UEがSRを送信すると、SRはメッセージ中のデータパケットサイズを含む。その上、UEは、可能なMCSフォーマットの有限セットを準備することができ、(どのf/tリソースを使用すべきかを指示する)SGが復号されると、UEは、さらなるコーディング遅延なしに、これらのリソース中で正しいバージョンを送信することができる。同じことがeNB中で行われ得る。SRが受信されると、eNBは、データパケットサイズ情報とすでに判定されたMCSとに基づいて、必要とされるリソースを割り当て、対応するSGを送信する。この種類の準備/プリコーディング手法を使用すると、C−MTCタイミング制約のために必要とされるコーディングおよび復号時間要件を満足することができることを予想する。
3.1.6 コーディングおよび変調
C−MTC適用例は、レイテンシ要件を満足するためにロバストな変調およびコーディングならびに高速復号を必要とする。最も過酷な使用事例のためのレイテンシを達成するために、C−MTC適用例は、HARQを無効にし、極めてロバストなMCSを使用しなければならないことがある。このため、変調次数は、好ましくは低くなるべきである(たとえば、QPSK)。その上、早期復号を可能にするコーディングストラテジーが望ましく、このため、インターリービングがない畳み込みコードが、早期復号可能性からだけでなく、C−MTCパケットが小さいことも予想されるので、良好な選択肢であり得、このため、高度コーディング原理を使用することの利得は限定される(現在、NXにおいてMBBに対する選好される手法であるポーラコードも、C−MTCのために適用可能であり得る)。高速および早期復号のための別の重要なイネーブラは、バッファリングなしにチャネル推定を行うことが可能であるために、サブフレームの始まりに参照シンボルを置くことである。
あまり極端でない信頼性および遅延要件では、より高次の変調が有益である可能性がある。
3.1.7 ダイバーシティ
ダイバーシティは、超高信頼通信の重要なイネーブラであると考えられる。大きいダイバーシティオーダー(たとえば、1−1e−9までの最も厳格な信頼性要件について8または16)が、レイリーチャネルなどのフェージングチャネルの場合、許容可能なフェージングマージンを可能にするために望ましい。理論的には、このダイバーシティは、時間領域、周波数領域、および/または空間領域中で達成され得る。厳格な低レイテンシバジェット内の超高信頼通信を達成するために、時間ダイバーシティを活用することは極めて難しい。一方、周波数ダイバーシティからの利得を活用するために、無相関チャネル係数を有する周波数リソース上でコード化ビットをマッピングすることが重要である。それゆえ、求められる帯域幅は、チャネルのコヒーレンス帯域幅とともに増加し、したがって、周波数ダイバーシティの活用を、より帯域幅を消費するものにするであろう。それゆえ、アンテナダイバーシティは、実現可能である場合、求められるダイバーシティオーダーを達成するための主なオプションであると仮定される。また、16、8および2の空間ダイバーシティオーダーを有するために、アンテナは、それぞれ、eNB側およびUE側において考慮され得ることに留意されたい。デバイス間(D2D)送信では、UEのためのアンテナ設計における限定により、空間ダイバーシティのみを用いて十分なダイバーシティ利得を達成することは実現可能でないことがあり、空間ダイバーシティの上に周波数ダイバーシティが使用され得る。加えて、D2D通信は、デバイスの近接度による増加されたリンクバジェットからも利益を得る。しかも、フル送信ダイバーシティ利得をハーベスティングするために、アラモウチコードではなくより高度の時空間コードが使用される必要がある。アラモウチコードは、最高2つの送信アンテナのみ、フル送信ダイバーシティを達成する。
アンテナダイバーシティの拡大は、マクロダイバーシティであり、ここで、アンテナは、コロケートされず、空間において分散される。これは、遅延がクリティカルである場合、異なる受信ポイント間の高速コネクティビティを求める。より一般的な場合、複数のキャリアさらにはRAT上での信頼性に対する高い需要をもつサービング適用例を考慮することができる。
データチャネルおよび制御チャネルのためのダイバーシティは、セクション2.3.3.2、2.3.4.1、および2.3.5.1においてさらに考察される。
3.1.8 HARQ
最もレイテンシに敏感なC−MTCサービスでは、レイテンシ要件がHARQの使用を禁止することと、成功した復号が単一の送信試行において求められることとが予想される。それに応じて、HARQ機能性は、そのような適用例のために無効にされ得る。HARQフィードバックがレイテンシ観点から可能であるサービスでは、HARQからの利得が依然として限定される。多くのC−MTCサービスは、「平均レイテンシ」に関心がなく、所与のパーセンタイルにおけるレイテンシにのみ関心があるので、リンク適応は、レイテンシバジェットによって可能にされる最大数の再送信の後に信頼性が満たされることを確実にする必要がある。これは、しばしば、結局、より早期に復号することが厳しいフォーマットになり得、良好なSINRについて、復号が送信の半分の後に最初に可能であることを意味する、1/2を下回るコードレートを使用する動機づけはほとんどない。
HARQを用いる潜在的利得は、送信帯域幅を変更することによってSINRが適応され得るかどうかにも依存する。アップリンクでは、帯域幅が低減され、それでSINRが改善され得る場合、限定された利得のみが予想される。しかしながら、電力スペクトル密度に対する限定があるダウンリンクまたはアップリンクの場合では、誤りターゲットを満たすために必要とされるコードレートが極めて低い場合、著しいリソース効率利得がHARQ動作から予想され得る。低減された平均リソース利用から利益を得るために、スケジューリングは、他のサービスのために「自由になった」リソースを利用するために十分に高速である必要がある。
HARQフィードバックはまた、所与の信頼性ターゲットまで、および複数の送信については一層低く、NACK−ACK誤りについてロバストである必要があり、HARQフィードバックは、適用自体のためよりも著しく低いレイテンシ限界においてこの信頼性を満たす必要もあることを認識されたい。これは、特にC−MTCのための比較的小さい予想されるデータサイズを考慮すると、HARQフィードバックのカバレッジに異議を唱え、HARQフィードバックをコストがかかるものにすることがある。HARQ機構と制御チャネルの考慮事項とは、セクション2.2.8において考察されている。
図72は、高速HARQフィードバックが第1の利用可能なUL送信オケージョンの最後に送信される一例を例示する。この例では、HARQフィードバックは、単一のOFDMシンボル中に含まれる。
NXにおける「極めて高速のHARQフィードバック」オプションのみがC−MTCのために適用可能であり、ACK−NACK誤りに対するすべてのHARQ利得が失われるように、検出しきい値を設定する必要なしに誤り要件を満たすための、フィードバックへの有意なエネルギー割当てがあることが予想される。「極めて高速の」フィードバックでは、フィードバックチャネルがサブフレームの一部分のみをスパンする場合、ラウンドトリップタイムは2つのサブフレームであることが予想され、ここで、送信が、ストップアンドウェイトを用いて1つおきのサブフレーム中で発生することがある。「早期終了」では、ACKまで送信が継続されると、1つのサブフレームがしばしば「失われる」。早期パイロット上の品質推定に基づいて予測フィードバックがサポートされる場合、フィードバックは、完了した復号の前でも送られ得る。この方式は、極めて厳格な信頼性要件の場合、好適でないことがある。
3.1.9 C−MTCのためのMACアクセス方式
NX C−MTC MAC設計は、セクション2.2.1において説明されたL2設計原理に基づき、NX PHYフレームワークを活用する。シナリオに応じてフレキシブルに選択され得る数個のC−MTC MACオプションが、ここで説明される。設計モジュラリティは、特定の使用事例要件にもっと対処するために、異なるMAC構成要素および機能性をプラグインする可能性を提供する。レイテンシ限界および信頼性要件など、所望のQoS需要を満たすために、C−MTC MACオプションの各々は、リソース要件およびリソース利用の見地から、各々の特性およびトレードオフを有する。
具体的には、C−MTC MAC設計は、(i)動的スケジューリング、(ii)瞬時アップリンクアクセスおよび(iii)フレキシブル競合ベースアクセス(ハイブリッドアクセス)方式を含む。D2DにおけるC−MTCのためのMAC方式は、これまで明示的に研究されていなかった。動的スケジューリングは、ベースライン事例と考えられ、ここで、低レイテンシおよび高信頼性需要を満足するためにNX PHYの利益(たとえば、より短いおよび可変TTI)が活用され得る。動的スケジューリングオプションは突発的データトラフィックに適しており、ここで、リソースへの許可が、単一の送信のために、ノードからのスケジューリング要求時に、基地局によって与えられる。求められる各データ送信では、リソース許可は、基地局から取得される必要がある。リソースのシナリオ固有QoS予想および利用可能性に応じて、基地局は、突発的リアルタイムデータを他のトラフィックタイプよりも優先させる可能性を有する。
瞬時アップリンクアクセス(IUA)方式は、アップリンクデータ送信のためにリソースの過剰プロビジョニングを使用する。このMACオプションは、レイテンシ低減のほうを優先してリソース利用を犠牲にし、これはC−MTC適用例のために望ましい。ノードは次回の突発的データ送信のための許可を基地局から明示的に取得する必要がないので、IUAは、リソースについて要求することと、基地局がリソースを割り振ることとのサイクルに関与する遅延をなくす。ハイブリッドアクセス方式は、スケジュールドベースアクセス原理と競合ベースアクセス原理の両方を使用し、NX PHYによってオファーされるリソースおよびフレーム構造を選択する際にフレキシビリティを活用するように設計される。ハイブリッドアクセス方式では、基地局は、周期リアルタイムおよび非リアルタイムトラフィックのために以前のリソースを予約する。しかも、所与の時間におけるリソースおよび予想される突発的トラフィックの利用可能性に応じて、基地局は、競合ベースリソースとスケジュールドリソースの両方をノードにフレキシブルに割り振ることができる。基地局は、求められるとき、割り振られたリソースを再構成し、たとえば、非リアルタイムトラフィックへの割り振られたリソースを取り去り、それらをリアルタイムトラフィックのために予約することさえできる。トラフィック負荷が低い場合、競合ベースアクセスは、リソース利用効率の見地から公平に効率的であり得、したがって、突発的トラフィックを効率的にハンドリングすることができる。しかしながら、競合ベースアクセスは、それの非決定性挙動の不利な面を有する。それゆえ、このMACオプションでは、基地局は、極めて低いレイテンシおよび高い信頼性のリアルタイムトラフィック要件に応え得るやり方で、競合ベースアクセスおよびスケジュールドアクセスのための無線リソースを管理する必要がある。上述のC−MTC MAC方式は、セクション2.2.9において説明されている。
3.1.10 D2D態様
NXのためのデバイス間(D2D)通信プロトコル(さらなる詳細についてはセクション3.11参照)は、モバイルブロードバンドを含む多種多様な使用事例、ならびにV2Xおよびファクトリーオートメーションなどのミッションクリティカルな使用事例について、カバレッジ内、部分カバレッジおよびカバレッジ外シナリオにおいて近位通信をサポートするように設計される。
ミッションクリティカルな使用事例では、信頼性、利用可能性およびレイテンシと関連する適用要件は、直接D2D通信を活かすことによって、D2D能力がない場合よりも容易に満たされ得る。これは、インフラストラクチャベース通信の場合、デバイス間のあらゆるデータパケットが、デバイスが互いに近接している場合でも、1つのアップリンク(UL)および1つのダウンリンク(DL)の送信に関与するからである。これは、近くのデバイス間の直接パスに沿った単一の無線送信と比較して、レイテンシの見地から、常に最適パスであるとは限らない。その上、ネットワークカバレッジまたは容量が、ミッションクリティカルな通信のために常に保証されるとは限らない。それゆえ、サイドリンク統合は、インフラストラクチャが性能劣化または潜在的障害の単一ポイントになり得る潜在的次元設定ボトルネックを回避することによって、ネットワークがより高い利用可能性を提供するのを助け得る。より少数の通信リンクによるD2Dを用いた信頼性利得は、サイドリンクのためのより低いダイバーシティオーダーによって部分的に相殺され得ることに留意されたい。
いくつかのC−MTC適用例は、カバレッジ外シナリオ、たとえば、いくつかの自動車シナリオにおいて動作される必要がある。その場合に、D2D通信は、カバレッジ内状況とカバレッジ外状況の両方においてシームレスに利用可能な唯一のパスであり得る。
カバレッジ内シナリオ(たとえば、ファクトリーオートメーション)の場合、D2Dのためのネットワーク支援は、デバイスとインフラストラクチャとの間の干渉を低減するために、ならびに、リソースの再利用を有効にすることによってスペクトル効率を改善するために重要な役割を果たす。その上、ネットワークは、デバイス発見およびモビリティのためにデバイスをさらに支援することができる。
直接D2D通信による潜在的レイテンシ利得を実現するために、RRM機能(さらなる詳細についてはセクション3.11.7.8参照)が、シナリオおよびサービスに応じてネットワークとデバイスとの間のハイブリッド集中型分散型の仕方で提供される。これらのRRM機能は、モード選択、リソース割当ておよび電力制御を含み、一緒に、無線リソースがカバレッジ拡大ならびにミッションクリティカルなサービスのために利用可能にされることを確実にし得る。
分散型RRMの場合、予想外の干渉に対してロバストな送信を有するために、低誤りフロアをもつ信頼できるチャネルコード(たとえば、畳み込みコード)が使用され得る。レイテンシ限界内で再送信を行うことが可能である場合、スマート再送信機構(たとえば、HARQ)が使用され得る。
サイドリンク送信を干渉からさらに保護するために、ネットワーク支援型(遅い)RRMプロシージャと非ネットワーク支援型(高速)RRMプロシージャの両方が、ユニキャスト、マルチキャストおよびブロードキャストD2D通信チャネルのためのロバストな干渉管理および協調機構を用いて実装される必要がある。
モビリティによる動的無線ネットワーク環境に対抗するために、ダイバーシティが、ミッションクリティカルな通信のための重要な面であり得、ダイバーシティは、アンテナダイバーシティ、周波数ダイバーシティ、時間ダイバーシティ(セクション3.1.7参照)などの異なる形態で、およびD2Dの場合、(近位通信のためのセルラーモードおよびD2Dモードを伴う)モードダイバーシティで、提供され得る。一方、これらのダイバーシティ方法は、常に利用可能であるとは限らない:
− レイテンシ要件は、時間ダイバーシティを利用するための限定ファクタであり得る。
− 周波数ダイバーシティは、周波数割当ておよび無線能力により限定され得る。
− D2Dリンクは、ネットワークノードと比較して、典型的にはより小さい数のアンテナがデバイスにおいて利用可能であるという事実により、より低いダイバーシティオーダーに制限され得る。
− ネットワークカバレッジに応じて、インフラストラクチャベース(Uuインターフェース)コネクティビティとD2D(PC5インターフェース)コネクティビティの両方が使用され得るモードダイバーシティは、制御プレーンに限定されるか、またはまったく利用可能でないことがある。
全般的に見て、NX D2Dは、より短い通信距離、より少数の送信リンク(ホップ)、ならびに、たとえば、冗長、干渉管理およびカバレッジ拡大のための、拡張レイヤ1およびレイヤ2機能性による高い信頼性のおかげで、ふさわしいツールが使用されるとき、低レイテンシのための相補型イネーブラとして見られる。
3.1.11 RANアーキテクチャ態様
このセクションは、システムレベル上で低レイテンシ、高信頼性および高利用可能性を達成することに関係するアーキテクチャ態様について説明する。
分散型機能性をサポートする必要:
1msまでの、またはそれを下回るe2eレイテンシをサポートするために、無線アクセスに近いアプリケーションサーバの展開をサポートすることを求められ、これはモバイルエッジコンピューティングと呼ばれることがある。光ファイバー中の光は、1msでほぼ200km進み、そのため、たとえばネットワーク中のコントローラとワイヤレスアクチュエータ/センサーとの間の保証される一方向レイテンシを達成するために、コントローラアプリケーションは、(スイッチング、HW−i/f、直線で展開されないファイバーなどから来る追加の遅延をも考慮に入れると)無線機に対して200kmよりもはるかに近く位置する必要がある。無線機の近くでアプリケーションサーバを展開することはまた、無線機の近くでモビリティアンカリングなどのコアネットワークユーザプレーン機能を展開することを意味する。
低レイテンシおよび高信頼性使用事例では、無線ネットワークの近くでユーザプレーン機能と制御プレーン機能の両方を展開することが可能であることは、興味深い。分散型ユーザプレーン機能は、低レイテンシの必要によって動機を与えられ、分散型制御プレーン機能は、外部ネットワークへの接続が切れている場合でも、スタンドアロン動作の必要によって動機を与えられ得る。
機能性を分散させるために分散型クラウドおよびネットワーク特徴仮想化(NFV)を使用すること:
2020年の時間フレームでは、将来のコアネットワーク機能ならびにたいていのアプリケーションレベル機能が、汎用処理HW上でサポートされ、仮想化されたネットワーク機能として展開されることが予想される。仮想化は、汎用HWに基づいて、分散型クラウドプラットフォームを使用してネットワーク中でこれらの機能を外へ分散させることを容易にする。NXは、コアネットワーク機能性とサービスレイヤ(たとえば、アプリケーションサービス)機能性の両方のそのような分散をサポートし、これは、センサーとアクチュエータとコントローラとの間の低レイテンシ接続を有効にする。
高信頼および低レイテンシサービスのために最適化される別々の論理e2eネットワークスライス(ネットワークスライシングの一般的な説明についてはセクション1.1参照)においてクリティカルおよび低レイテンシサービスをサポートする(たとえば、分散型機能をサポートする)ことも可能である。このネットワークスライスは、たとえばMBBスライスと同じ物理ネットワークを共有するが、依然として、クリティカルトラフィックをハンドリングするために、MBBよりも良好であり得る。この場合、スライス間のリソースの共有をハンドリングし、隔離を提供する機構は、所定の位置にある必要がある。多くの場合、ネットワークスライシングは、動的に共有されるリソースを使用することが想定されるが、クリティカルスライスについて、ネットワークスライシングは、性能要件が満たされ得ることを確かめるために、いくつかの保証される(専用)トランスポートネットワークおよび無線リソースをスライスに割り振ることも求められるであろう。
高レベルの信頼性/利用可能性を達成するためのアーキテクチャイネーブラ:
高い信頼性に関する要件に加えて、いくつかのサービスは、ノードまたは機器障害のときでさえ、高いサービス利用可能性を求める。今日、典型的なクリティカルMTC適用例は、全体的接続が1つのパス中のHWまたはSW障害に対抗することができることを確実にするために、2つの独立した複製されたパスを利用する。同様の概念が、NXを使用するクリティカルMTCのために適用され得ることが予想される。
図73は、複製されたパスの使用を例示する。
独立した複製されたパスに加えて、HWボード故障またはVM障害に対抗するために複数のノード中でUEコンテキストを再現することによって、高いノード利用可能性を達成することが可能である。そのような方法は、我々の製品において今日すでに使用されている。
3.1.12 達成可能なレイテンシ
達成可能なRANレイテンシが、このセクションにおいて要約される。このセクションは、前のセクションにおいて考察されたように、最低レイテンシを与えるFDDに焦点を当てる。エンドツーエンドまたはアプリケーションレイテンシは、より長く、コアネットワークノードにおけるバッファリング、トランスポート遅延および処理遅延を含むことに留意されたい。
3.1.12.1 アップリンクレイテンシ
NXのための達成可能なアップリンクユーザプレーンレイテンシが、このセクションにおいて、スケジュールド送信について示される。処理時間に関する積極的な仮定(8μs)では、連続のタイムスロット中でスケジューリング要求(SR)、スケジューリング許可(SG)およびデータを送信することが可能である。これは、厳格なレイテンシ要件をもつプレミアムデバイスのための潜在的な技術として見られ得、セクション2.1.5.1において説明された数に沿う。処理要件に関するより緩和された仮定(数10μs)では、シーケンス中の後に続くメッセージが送信されるまで、1サブフレーム遅延がある。その場合に、厳密な処理時間は、1つのサブフレームを超えない限り、重要でない。これは、主流MBBデバイスのためにも可能であると仮定される。
関与するステップおよび各ステップに求められるレイテンシは、図74中で見られ得、図74は、動的スケジューリングのためのアップリンクRANレイテンシを示す。再送信が使用されないとき、得られたレイテンシは、厳格な処理要件について4つのサブフレームおよび緩和された処理要件について6つのサブフレームである。
HARQ再送信が使用されるとき、各再送信は、追加の2つのサブフレーム(厳格な処理要件)または4つのサブフレーム(緩和された処理要件)を追加する。
半永続的スケジューリング、瞬時アップリンクアクセス、および予測事前スケジューリングという方式は、極めて同様のレイテンシを生じる。すべてのこれらの方式では、スケジューリング要求許可サイクルは省略され、スケジューリング許可は、データが到達するとき、利用可能である。これらの方式の詳細は、セクション2.2.9において与えられる。関与するステップおよび各ステップに求められるレイテンシは、図75中で見られ得、図75は、瞬時アップリンクアクセスをもつ達成可能なアップリンクレイテンシを示す。再送信が使用されないとき、得られたレイテンシは、厳格な処理要件と緩和された処理要件の両方について2つのサブフレームである。HARQ再送信が使用されるとき、各再送信は、追加の2つのサブフレーム(厳格な処理要件)または4つのサブフレーム(緩和された処理要件)を追加する。
異なるヌメロロジーおよびスケジューリング方式のための得られたアップリンクエアインターフェースレイテンシが、表13中で要約される。
Figure 0006871949
見られるように、適切な構成を用いてアップリンクにおいて200μsの一方向エアインターフェースレイテンシターゲットに達し得る。
3.1.12.2 ダウンリンクレイテンシ
低レイテンシ通信では、同じサブフレーム中で、ダウンリンクデータのためのスケジューリング割振りとデータ送信とを送ることが可能である。スケジューリング割振りは、サブフレームの始まりにおいて物理ダウンリンク制御チャネル(PDCCH)上で送信され、データ送信が同じサブフレーム中で行われ得る;セクション2.3.2.2参照。
データがダウンリンク送信のために利用可能であるとき、データは、次の利用可能なサブフレーム中で送信され得る。これは、ダウンリンクにおけるRANレイテンシについてのワーストケースが、限定された2つのサブフレーム(250μsサブフレーム持続時間の場合500μsおよび62.5μs持続時間の場合125μs)であることを意味する。したがって、200μsのレイテンシ要件が満たされ得る。
製品実装形態では、1〜2つのサブフレームが、スケジューリング、リンク適応および処理のために追加される必要があることが可能であり、これは、最適化された実装形態が使用されない限り、最も厳格なレイテンシ要件に達しないことがあることを意味する。
3.2 システムアクセス
このセクションは、ユーザがアクセスし、システム中で適正に動作するために提供される機能性について説明する。ユーザに提供される機能性は、以下のうちの1つまたは複数を含み得る:
− デバイスに「システム情報」を提供すること。LTEネットワークでは、典型的には、セルごとのブロードキャストによって行われる
− ページング。LTEネットワークでは、典型的には、マルチセルページングエリア上でセルごとのブロードキャストによって行われる
− 接続確立。LTEネットワークでは、典型的には、あるセルをターゲットにする
− トラッキング。LTEネットワークでは、典型的には、セル選択および再選択によって扱われる
このセクションにおけるシステムアクセスという用語は、UEがシステムにアクセスし、ページングを受信することを有効にする、すべての信号およびプロシージャを指す。このセクションでは、NXにおけるシステムアクセスについて関連があるプロパティおよびソリューションが説明される。
第3世代(3G)および第4世代(4G)システムでは、これらのシステムアクセス関係信号の送信は、ネットワークエネルギー消費の主な要因である。いかなる他のものよりもネットワークエネルギー消費に多くの影響を及ぼす2つのパラメータ、すなわち、有効にされ得る間欠送信(DTX)の量(最大DTX比)と、サポートされる間欠送信間隔(最大スリープ持続時間)の長さとがある。NXでは、システムアクセス機能性は、ネットワークノードのDTX比およびスリープ持続時間が十分に大きくなるように、設計される。概して、これは、「DTXが多いほど良い」と解釈され得る。しかし、実際上は、各ノードが、何らかのユーザプレーントラフィックをも有する。LTEネットワーク中の典型的なノードでは、アクティブモード送信は、時間の10%未満で発生し、必須の送信がその時間を十分に下回り、たとえば、時間の1%である場合、さらにDTX比を増加させることによって、それほど多くは獲得されない。
レガシーシステムでは、システムアクセス関係信号によって引き起こされる干渉は、ピークユーザデータレートを著しく低減する。具体的には、低いシステム負荷において、干渉は、必須のシステム送信(LTEにおけるCRSベース信号)によって支配され、したがってSINRを限定する。
システムアクセス関係信号は、遍在し、静的である必要がある。システムが現在どのように構成されているかに応じて、あるロケーションが突発的にのみシステムカバレッジを有することは許容可能でない。レガシーシステムでは、これは、しばしば、再構成可能アンテナを伴う動的最適化の使用に対する障害物であると証明されている。
NXは動的大規模ビームフォーミングをサポートすることに基づくので、NXは、通常ユーザプレーンおよび制御プレーン関係信号およびプロシージャと、システムアクセス関係信号およびプロシージャとの間の結合がないように設計される。そのような分断は、単一のUEに関係するユーザプレーン信号および制御プレーン信号のフル動的最適化のための重要なイネーブラである。
NXのウルトラリーン設計原理に準拠するために、NXシステムアクセス機能性は、高信頼および高速アクセスを確実にしながら、できるだけ軽量であることが重要である。システム設計がリーンであり、長いネットワークDTX持続時間をサポートするという事実が、追加のアクセス遅延を直接暗示しないことに留意されたい。たとえば、ダウンリンク信号が100msごとにまたは5msごとに送信される場合、システムは、依然として、たとえば、10msごとのランダムアクセス機会で構成され得、その場合には、初期アクセス遅延は同じになるであろう。
3.2.1 設計ターゲット
以下のサブセクションは、システムアクセスについて考慮される設計ターゲットのうちのいくつかをリストする。
3.2.1.1 スケーラビリティ
NXは、システムの異なる部分が独立してスケーリングすることを確実にするように設計される。たとえば、ネットワークを緻密化するとき、より多くの共通信号を追加する必要がなくなるべきである。言い換えれば、データプレーンのみを緻密化し、システムアクセス関係オーバーヘッドを緻密化しないことが可能である。ネットワークを緻密化する理由は、ほとんどの場合、容量の欠如であり、たとえば、ランダムアクセスまたはページング性能が満足なものでないからではない。
その上、同じネットワークノードと関連する異なるセクタまたはビームが、システム情報など、システムアクセス関係機能性を共有することが可能であるものとする。また、数個のネットワークノードまたはアンテナロケーションを伴うCoMPクラスタまたはC−RAN実装形態が、クラスタ全体へのシステムアクセスおよびページング機能性を有効にする単一のシステムアクセス構成を使用することが可能であるものとする。たとえば、ノードのグループが同じシステムアクセス構成を共有する場合、別々のレイヤが、(場合によってはより低い周波数上で)システムアクセスのために使用され得る。
アイドルモードUEが、ネットワークレイヤの中のどのノードがネットワークアクセスに応答するかに必ずしも気づいていることなしに、どのようにそのレイヤにアクセスすべきかを知るにすぎないように、ネットワークレイヤ全体のための1つのシステムアクセス構成のみを有することも可能であるものとする。
システムアクセス機能性がすでに適切に提供されている場合に追加されるノードは、いかなるシステムアクセス関係信号をも送信することなしに動作することができる。既存のノードに追加の周波数帯域を追加するとき、それらの周波数帯域上のシステムアクセス関係信号の送信は随意であるものとする。
システムアクセス設計は、システム情報ブロードキャストが、単一周波数ネットワーク(SFN)変調などのブロードキャスティング送信フォーマットを使用して送信され得ることをサポートするものとする。専用送信フォーマットでシステム情報をモバイル端末に送信することがより効率的であるとき、それもサポートされるものとする。全カバレッジエリア上で絶えずブロードキャストされるシステム情報の量は、最小限に抑えられ、主に、初期システムアクセスを有効にすることに関係するものとする。
3.2.1.2 展開フレキシビリティ
システムは、過大なオーバーヘッドコストなしに低電力アクセスノードの大規模展開を可能にするべきである。(たとえば、大きい帯域幅および/または多数のアンテナエレメントによって)極めて高いデータレートをサポートする極めて密な展開では、個々のノードは、たいていの時間、送信または受信すべきデータを有しない。それゆえ、システムアクセス機能性のオーバーヘッドコストを計算するとき、フルに負荷をかけられたシステムを参照として使用するだけでなく、完全に空のネットワークにおけるオーバーヘッドコストを計算することも重要である。
3.2.1.3 将来の無線アクセス進化(将来性)を可能にするためにフレキシブル
5G標準化に関する3GPPにおける初期考察は、現在、第1のリリースがすべての想定された特徴およびサービスに対処するとは限らないことがあるフェーズにおいて、標準化プロセスを仮定した。言い換えれば、初期リリースにおいて標準化されるべき新しい5Gエアインターフェースは、新しい特徴およびネットワーク機能の導入のために準備される必要があり、その導入は、まだ考慮されていない新しい要件もあり得るので、新しい特徴およびネットワーク機能が何になるのかを予測することが困難である。
あるレベルの将来性は、LTE設計においてすでに達成されており、これは、レガシーRel−8 UEとの多重化を依然としてサポートしながら、導入された大量の新しい特徴、たとえば、eICIC、CoMP、UE固有DMRS、中継、(Cat1/0を含む)MTC拡張、LAA、Wi−Fi統合、キャリアアグリゲーション、およびデュアルコネクティビティによって認められ得る。これらの特徴に加えて、3GPPは、どうにか、mMTCおよびV2X通信などの新しいサービスをLTEエアインターフェースに導入した。新しい特徴およびサービスを導入するこのプロセスの間に、いくつかの教訓が学習され、これらは、新しい5Gエアインターフェースを、LTEよりも一層古くならないものにするための設計原理を推進している。ウルトラリーン設計および自己完結型送信など、これらの原理のうちのいくつかは、使用される共通信号/チャネルのうちのいくつかがブロードキャストされるので、システムアクセス(およびモビリティ)プロシージャが設計されるやり方に重要な影響を及ぼす。
3.2.1.4 優れたネットワークエネルギー性能を有効にすること。
EARTHエネルギー効率評価フレームワーク(EF)を使用して、図76中の結果を取得し、図76は、以下で詳述される数個のシナリオに従って、典型的な欧州の全国的ネットワーク中の空サブフレーム比およびネットワークエリア電力使用量を示す:
シナリオ1:「2015年についての最も関連があるトラフィックシナリオ」
シナリオ2:「2015年についての予期されるトラフィックに関する上限」
シナリオ3:「将来のネットワーク中の極めて高いデータ使用量についての極度」
全国的ネットワークでは、24時間にわたって平均化されたときのエネルギー使用量は、ほとんどトラフィックに依存しない。これらの結果はネットワークの緻密化を仮定せず、そのため、シナリオ3についての7.4%の比較的高い動的エネルギー部分が将来のネットワーク中で観測される可能性が極めて低いことに留意されたい。トラフィックが将来において著しく増加することが予想されるが、レガシーシステムにおけるエネルギー使用量は、依然として、ネットワーク中の実際のトラフィックにほとんど依存しない。より低い静的電力消費をもつソリューションを設計することによって5Gエネルギー消費を低減する大きい潜在能力がある。
3.2.1.5 大規模ビームフォーミングのための拡張サポート
NXシステムアクセス機能を設計するときに考慮される別のトピックは、高度アンテナシステムおよび大規模MIMOのエリアにおける最近の発展であった。比較として、LTE規格は、セル固有参照信号(CRS)、プライマリ同期信号およびセカンダリ同期信号(PSSおよびSSS)ならびに物理ブロードキャストチャネル(PBCH)の必須の送信と、ダウンリンク制御および共有データチャネル(PDCCHおよびPDSCH)を介したシステム情報ブロック(SIB)の必須の送信とを規定する。データをもたない「空の」LTE無線フレームに注目すると、多数のリソースエレメントがこれらのシステムレベル機能のために使用されることは明白である。
前のセルラーシステムでは、セルが静的であり、セルがそれらの形状を変更しないという、基礎をなす仮定があった。これは、アンテナの傾きを調整することなどの単純なことでさえ、ネットワークのカバレッジエリアに影響を与えることなしに行われ得ないので、これらのネットワーク中での高度で再構成可能なアンテナシステムの導入についての問題である。(ランダムアクセスおよびページングなどの)システムアクセス機能とユーザプレーンおよび制御プレーン機能との間の緊密な相互接続は、多くの場合、ネットワーク中で任意の種類の高速アンテナ構成可能性を導入することについての障害物である。それゆえ、従来のネットワーク中の再構成可能アンテナシステム(RAS)の使用法は、極めて限定される。
システムアクセス関係信号と通常データプレーンおよび制御プレーン関係信号とを、同じキャリア上で同時に受信するようにモバイル端末に求めることは、UE受信機におけるダイナミックレンジに極めて高い要件を課す。システムアクセス関係信号は、全エリアをカバーする必要があり、UE固有信号は、ビームフォーミングからの著しいリンクバジェット利得を有し得る。したがって、これらの2つの種類の信号間の20dB以上の電力差が、いくつかのシナリオにおいて可能性がある。それゆえ、NXでは、モバイル端末が、ネットワークからデータおよび制御プレーン関係送信を受信するのと同時にシステムアクセス関係信号をリッスンするように求められないものとする。
これらのターゲットは、異なる帯域が下位レイヤ観点から異なるシステムのようでないように、高周波数帯域と低周波数帯域の両方のための調和されたソリューションを有することが有益であるという事実と釣り合いをとられるべきである。
3.2.2 システム情報獲得
システム情報分配に関する要件のセットが、セクション2.1.6.1において与えられる。これらと、サポート大規模ビームフォーミングを向上させるための設計ターゲットとに対処する1つのやり方は、システム中のブロードキャストされた情報を必要最小限に低減することである。1つの手法は、以下でアクセス情報と呼ばれる、UEが、システムにアクセスするために初期ランダムアクセスを送る必要がある、充分な情報のみをブロードキャストすることである。すべての他のシステム情報は、高利得ビームフォーミングを用いた専用送信を使用してUEに配信され得るか、または、その情報は、少なくとも1つのUEによる要求時にブロードキャストされ得る。極端は、仕様におけるアクセス情報のデフォルト構成をハードコーディングすることであり、その場合には、アクセス情報のブロードキャストは必要とされないことがある。要求は、アクセスパラメータのデフォルトセットを使用して送られ得る。
3.2.2.1 アクセス情報のコンテンツ
設計は、必要に応じてNXシステム情報の主な部分を提供する可能性に基礎を置き、これは、常にブロードキャストされるシステム情報の量の低減を可能にし、システムにアクセスするために必要とされる情報のみを含み、ノード固有情報および共通システム情報がUEへの専用送信によって配信される。これは図77に示されており、図77は、アクセス情報分配を例示する。
アクセス情報はランダムアクセスパラメータを含む。これらのパラメータは、LTEにおいて規定されたMIB、SIB1およびSIB2情報エレメントの選択された部分(たとえば、PLMN Id、CSG、Q−RxLevelMin、FrequencybandindicatorおよびPrach−configCommon)を含む。アクセス情報の厳密なコンテンツは、ネットワークスライシングの効果に依存し得る。
3.2.2.2 インデックスベースアクセス情報分配
ブロードキャストされる情報を最小限に抑えるための技法が、アクセス情報を送信するための2ステップ機構を提供し、この機構は、アクセス情報構成のリストを含んでいるアクセス情報テーブル(AIT)と、AIT中のある構成をポイントするインデックスを提供する短いシステムシグネチャインデックス(SSI)とを備え、これらがアクセス情報を規定する。これは図78に示されており、図78は、アクセス情報テーブル(AIT)送信およびシステムシグネチャインデックス(SSI)送信を例示する。
AITのコンテンツは、ランダムアクセス試行を実施するとき、UEによって知られると仮定される。UE中のAITは、2つのやり方の一方または両方で更新され得る:
− 共通AIT(C−AIT)が、典型的にはSSIよりも長い周期性で、たとえば500msほどごとに、ネットワークによってブロードキャストされる。いくつかの展開では、C−AIT周期性は、(たとえば、小さい屋内ネットワーク中の)SSI周期性と同じであり得、最大C−AIT周期性は、極端に電力限定されたシナリオ(たとえば、オフグリッド太陽電池式基地局)をサポートするために極めて大きく、たとえば、10秒であり得る。
− 初期システムアクセスの後に専用ビーム中の専用シグナリングを使用してUEに送信される専用AIT(D−AIT)。UE固有D−AITは、異なるUEのための異なる構成をポイントするために同じSSIを使用し得る。たとえば、システム輻輳の場合、これは、異なるUEのための異なるアクセス持続値を有することを可能にするであろう。
SSI期間は、典型的にはC−AITの期間よりも短い。値は、システムエネルギー性能と、UEエネルギー性能(セクション2.1参照)と、SSIがアクセスの前に読み取られる必要がある場合のアクセスレイテンシとの間のトレードオフである。
3.2.2.2.1 AITのコンテンツ
SSIおよびAIT概念を用いる1つの利益は、限定されたサイズの頻繁に送信されるSSIが、より低い頻度でC−AITによってシグナリングされるアクセス情報を指示するために使用され得ることである。C−AITはまた、別のキャリア上で送信されるか、または、LTEを介して受信され得る。信号のこの分離は、より長い時間周期性でC−AITをブロードキャストすることを可能にする。しかしながら、SSIの長さは、AITの異なる情報エレメント(IE)と、異なる構成を指し示すための必要とされるSSI値の数とに依存する。利得は、AITが、動的に変化しているほんの少数のIEを含んでおり、たいていの値が静的である場合、高いことが予想される。一方、大部分のIEが動的に変化している場合、SSIのサイズは増大し、予想される利得はより小さくなる。これは、C−AIT中にどのIEを含めるべきかを選択するとき、考慮されるべきである。
AITの可能なコンテンツの一例が表14に例示され、ここで、基本システム情報エレメントとランダムアクセス関係情報エレメントとなどの様々な組合せが、シグネチャシーケンスインデックス(SSI)によって識別される。この例では、地球時間とPLMN Idとをも含むAITのヘッダセクションがある。しかしながら、ネットワーク中のAITのカバレッジ(セクション2.2.2.2.2参照)と同期レベルに応じて、アクセスされるべき各ノードからの追加のSFN/タイミング情報を与えることが望ましいこともある。
AIT中のSSIエントリの数に応じて、コンテンツ中に大きい程度の繰返しが潜在的にあり、それゆえ、シグナリングされる情報のサイズを低減するためにAITの圧縮が使用され得る。現在の予想は、100〜200ビットのシグナリングされるサイズがAITのために十分であることである。AITの物理フォーマットがセクション2.3に提示される。
Figure 0006871949
3.2.2.2.2 C−AITの配信オプション
C−AITのためのデフォルト配信オプションは、すべてのノードがC−AITとSSIの両方を送信し、C−AITエントリがそれら自体のみを指す、自己完結型送信である。しかしながら、同じ周波数上の同期ネットワーク内のC−AIT受信のための重い干渉があり得る。C−AIT干渉を回避するために、C−AITは異なるネットワーク中で時間シフトされ得る。
自己完結型送信に加えて、展開フレキシビリティに関する設計ターゲットをサポートするために、C−AITのためのさらなる配信オプションが可能である。AIT送信方法のいくつかの例が以下にリストされ、図79に例示されている。
1つのオーバーレイドノードが、すべてのカバーされたネットワークノードのエントリを含むC−AITを分配するために選択され得る。同じSSIエントリが、C−AIT境界上のノードのアクセス情報を含んでいるネイバリングC−AIT中に含まれ得ることに留意されたい。混乱を回避するためにSSI再使用プランニングが求められる。UEは、AITを受信するために求められるタイミングと、復調用参照信号と、SSI受信に基づいてスクランブリングとを導出する。
C−AITのペイロードサイズは、カバレッジエリア中のすべてのノードの情報がC−AIT中に含まれるので、自己完結型の場合においてより大きくなり得る。カバレッジは、選択されたノードによって限定される。これは、このカバレッジ内の高周波数ノードからのブロードキャスト送信の必要を限定するために、良好なカバレッジをもつ低い周波数においてC−AITが送信され、より短いSSI(および場合によっては、より低い周波数帯域上のAITへのポインタのみを含んでいる小さいAIT)を送る必要があるにすぎない、シナリオのために適用可能であり得る。
SFN送信では、「C−AITリージョン」として規定され得るエリア中のノードは、このエリアのエントリの数を含む同じC−AITを送信する。干渉が低減され、これが、より高いスペクトル効率およびカバレッジを有効にする。密なエリアでは、このSFNは極めて大きくなり得、極めて大きい展開においてさえ、これは、各ノードから別々のAITを送ることと比較して少なくとも4dBの追加のSINRを与える。
LTE−NXの緊密統合の場合、C−AITはまた、LTEによって配信され得る。
3GPP仕様における対応するSSIを用いてデフォルトアクセスパラメータの少数のセットをハードコーディングすることも可能であり、これらのセットは、次いで、そのようなSSIを検出するUEのために全般に適用可能である。この場合、C−AIT獲得は必要とされず、初期システムアクセスの後に、UEは、専用シグナリング上でD−AITを与えられ得る。
3.2.2.2.3 SSI構造
SSIは、AITへのポインタ、およびAITのバージョンインジケータをも含んでいる、ビットシーケンスを含んでいる。このポインタは、適切なアップリンクアクセス構成を取得するために、AITへのインデックスとして使用されるので、アップリンクアクセス構成インデックスとして理解され得る。バージョンインジケータは、UEが、AITが変化しておらず、関係するアクセス情報が依然として有効であることを検証することを有効にする。SSIは、C−AITの復調およびデスクランブリングに関係する情報をも提供し得る。
3.2.2.2.4 SSIブロック(SSB)
必要な情報ビットのペイロードの配信をサポートするために、SSIブロック(SSB)が導入され、C−AITを送信しないノードから送信され得、常に、通常SSI送信の後にくる。このブロック中のコンテンツはシステム情報を取るためにフレキシブルであり得、これは、SSIと同じ周期性を必要とし、「AITポインタ」および「SSIペイロード」などである。AITポインタは、端末が、フルブラインド検出を回避するためにC−AITおよび送信フォーマットさえも見つけることができる時間および帯域を指示するものとして表示される。SSIペイロードは、シーケンスが配信することができるビットよりも多くのビットを配信するものとして表示され得、SSIは、ブロック中でコードワードとして送信され得る。AIT中に含めるために実現可能または知覚可能でない他のシステム情報、たとえば、長いDRX(セクション2.2.4.3参照)の後に起動するUEのための追加のタイミング情報も、ブロックに関与し得ることに留意されたい。
3.2.2.2.5 AIT情報更新
UEが常に最新のAITを有することを確実にするために、異なる機構が使用され得る。AIT有効性がUEによってどのように検査され得るかに関するいくつかの代替が、以下にリストされる:
− UEは、それのAIT中に含まれないSSIを検出する
− UEは、SSIバージョンインジケータの変化を検出する
− AITと関連する有効性タイマーがあり得る
− ネットワークは、ページング指示を通してAIT更新をシグナリングすることができる
ネットワークが、UEが最新のAITを有することを検査する必要もあり得る。これは、以下によって有効にされ得る
− UEが、UEのAITのチェックサムを計算し、そのチェックサムをネットワークに送ること。ネットワークが、AIT更新が必要とされるかどうかを判定するためにチェックサムを検査すること。
ネットワークはまた、ネットワークが、UEからチェックサムのみを受信したことに基づいて、UEがそれで構成されるAITを取り出すことが可能となるように、異なるAITチェックサムとAITコンテンツとの間のマッピングを記憶し、維持し得る。
3.2.2.2.6 UEプロシージャ
図80に例示されているように、AITに関する異なる知識レベルを用いる異なるUEのための異なるL1プロシージャがある。AITをもたないUEは、自己完結型参照信号を使用して、セクション2.3において説明されたように、PACHを検出するために周期AITを取得するためのアクセスプロシージャを開始するであろう。AITを有すると、UEは、シグネチャシーケンス(SS)を検出した後に初期アクセスプロシージャを行うことができ、SSは、セクション2.3.4.1においても説明されたように上位レイヤSSIからマッピングされる。初期ランダムアクセスについての関連がある情報は、SSIに従ってAITから取得される。
L1態様からの、AITをもつまたはもたないUEのための初期ランダムアクセスプロシージャが、図81に示されている。UEは、常に、電源投入の後にサービングカバレッジについて知るためにSSIを走査する。SSIを検出すると、UEは、ローカルAITを検査し、たとえば、SSIのうちのいずれかがテーブル中にあるか否かを判定する。このステップでは、受信電力および同期は、SSI検出から取得され得る。AITがない場合、AIT物理チャネル(PACH)が監視され、検出される。利用可能なAITがある場合、アクセス構成が、選択されたSSIに従って、後に続くランダムアクセスとともに使用するために、読み取られる。
3.2.2.2.7 SSI再使用および一意性を管理すること
他の考慮事項は、たとえば、ネットワーク中のSSIの再使用を管理することによって、SSIの一意性を確実にすることを含む。1つのエリア中の1つのSSIのアクセス情報構成を使用するUEは、異なるエリア中の同じSSIにアクセスし得、そのエリアで、SSIは、異なる意味を有し、たとえば、異なるアクセス情報構成をポイントし得る。別の考慮事項は、UEが、別のPLMNのSSIを読み取り、間違ったアクセス情報を使用してアクセスしようとし得る、PLMN境界をどのように管理すべきかである。
3.2.2.2.8 カバレッジ評価
初期カバレッジ結果は、システム情報のブロードキャストが15GHzキャリア周波数においてコストがかかることを指示する。図82は、密な都市展開においてAIT/SSIを分配するための求められるデューティサイクルを示し、ここで、AIT/SSIはシステム帯域幅(100MHz)のうちの1.4MHzを使用している。図では、AITは毎秒1回送信され、SSIは毎秒α回送信される。対応するLTE MIB性能要件は、望ましいAIT/SSIデューティサイクルを判定するために使用され、AITおよびSSIは、密な都市展開について−16dBの5パーセンタイルSNRおよび−20dBの5パーセンタイルSINRに対応するセルエッジにおいて機能するべきである。エネルギー効率および容量の理由で、AITおよびSSIのデューティサイクルはできるだけ低くあるべきである。エネルギー効率評価では、1〜2%のデューティサイクルが仮定されている。図82中の結果は、カバレッジがAIT/SSI送信のために数パーセントのデューティサイクルで維持され得ることを示す。しかしながら、これを可能にするために、AITとSSIの両方への負荷を低減し、AITとSSIの両方の周期性を低減することが望ましい。
結果は、NXにおいてブロードキャストされるべき情報を最小限に抑えることの重要性をハイライトする。AIT/SSIソリューションは、AITおよびSSIの送信ポイントを分離することを可能にし、その結果として、LTEを介して、高周波数キャリア中ではSSIのみが送信される必要があり、より低い周波数キャリア上ではAITが分配され得るか、または、初期アクセスのための規格において規定されたデフォルトSSIのセットがあり得る。
3.2.2.3 代替
アクセス情報のインデックスベース(AIT+SSI)分配の代替として、システム情報の他の分配方法も考慮され得る。アクセス情報のAIT+SSIベースブロードキャストの主な利益は、そのブロードキャストが極めてリソース効率的であり得ることと、そのブロードキャストが高周波数キャリア中のブロードキャストされた情報の量を最小限に抑えることができることと、そのブロードキャストがシステム機能性とシステムアクセスおよびトラッキングのための信号とを分離するためのフレームワークを提供することと、そのブロードキャストが極めて良好なネットワークエネルギー効率を提供することができることとである。
しかしながら、代替ソリューションが使用され得る。1つのオプションでは、システム情報は、依然として、LTEのMIB/SIBベース構造を使用して符号化され得る。これが、依然として、ビームフォーミングがカバレッジのために望ましい高い周波数において、専用高利得ビームを使用して、初期アクセスのために必要とされないSIBを送ることを可能にすることに留意されたい。ネットワークエネルギー効率は、エネルギー節約目的で低いトラフィック需要をもつエリア中のUEからの要求時にアクセス情報を分配するにすぎないことによって、対処され得る。ソリューションはまた、インデックスベース手法と一緒に使用され得る。これのために、アクセスノードは、事前規定された同期シーケンスを送る必要があり、そのため、UEは、ランダムアクセスプリアンブルを送ることができる。UEへのMIB/SIB送信のためのリンクバジェットを改善するために、ビームフォーミングおよびビーム掃引が使用され得る。
3.2.3 UEキャンピング
LTEでは、UEは「セル」にキャンプインする。キャンピングより前に、UEは、測定値に基づくセル選択を実施する。キャンピングは、UEがセル制御チャネルにチューニングすることと、すべてのサービスが具体的なセルから提供されることと、UEが特定のセルの制御チャネルを監視することとを意味する。
NXでは、異なるノードは異なる情報を送信し得る。たとえば、いくつかのノードはSSI/AITテーブルを送信し得るが、他のものはSSIおよび/またはAITを送信しないことがある。同様に、いくつかのノードはトラッキング情報を送信し得るが、他のものはページングメッセージを送信し得る。セルの観念はこのコンテキストにおいてあいまいになり、それゆえ、セルキャンピングの概念はNXにおいてもはや好適でない。
ドーマント状態にある間にUEが監視し得る関連がある信号は、以下のうちの1つまたは複数である:
− SSI
− トラッキングRANエリア信号(TRAS)(セクション2.2.4.1.1参照)
− ページング指示チャネル/ページングメッセージチャネル(セクション2.2.4.2.1参照)
それゆえ、NXキャンピングは、信号のセットの受信に関係する。UEは、「最良の」SSI、TRAS、およびPICH/PMCHにキャンプオンするべきである。ちょうどセル(再)選択ルールがLTEにおいて存在するように、これらの信号のためのNXキャンピング(再)選択ルールが使用される。しかしながら、フレキシビリティの程度がより高いので、これらのルールはまた、わずかに、より煩雑になり得る。
3.2.4 DRX、トラッキングおよびページング
ページング機能性を支援するためにUEトラッキングが使用される。ネットワークがUEの位置を特定する必要があるとき、ネットワークは、ネットワークがUEのために構成したトラッキングエリア内でのページングメッセージの送信を限定し得る。トラッキング/ページング機能性がNXのために再設計された少なくとも3つの主要な理由がある:
1.NX設計は、将来の拡張を限定し得る依存性を回避するためにモジュラーであることを目的とし、NX設計は、将来互換性があるべきである。
2.ドーマント状態では、S1接続が確立されると仮定される。これは、ページング責任がCNからNX−eNBに部分的に移動されることを意味する。
3.システムアクセスは、ノードが、アクセス情報テーブル(AIT)中のエントリをポイントするシステムシグネチャインデックス(SSI)を送信することに基づく。AITは、ネットワークが有し得るネットワークアクセスに関係する異なるシステム情報構成の集合である。これは、任意のノードが、UEによって使用されるべきであるネットワークアクセス構成に応じて任意のSSIを使用し得ることを意味する。言い換えれば、SSIはロケーション情報を搬送しない。
図83は、同じトラッキングエリア構成、たとえば、図84に描写されているトラッキングエリア構成を両方とも使用し得る可能なSSI/AIT展開を例示する。
3.2.4.1 トラッキング
ロケーション情報は、ネットワークがUEの位置を特定することを支援するために望ましい。SSI/AITを使用してロケーション情報を提供するためのソリューションが可能であるが、いくらかの制約を導入することを犠牲にする。別のソリューションは、SSIブロックを使用することである。SSIブロックは、TRASI(下記参照)において説明されるコンテンツまたはコンテンツの一部を搬送し得る。SSIブロックはSSIに依存しない。それゆえ、SSIブロックは、ロケーション情報を提供するためのオプションとして適格であり得る。それでも、より高い程度のフレキシビリティを提供する別のソリューションは、そのような情報を搬送するために新しい信号を導入することである。この信号は、このコンテキストでは、トラッキングRANエリア信号(TRAS)と称される。この信号が送信されるエリアは、トラッキングRANエリア(TRA)と称される。TRAは、図84に描写されているように、1つまたは複数のRANノードを含んでいることがある。TRASは、TRA内のノードのすべてまたは限定されたセットによって送信され得る。これはまた、この信号およびその構成が、好ましくは、UEのためのプロシージャを容易にし、UEがUEのエネルギー消費を低減するのを援助するために、たとえば、(少なくとも)おおよそ同期した送信の見地から、所与のTRA内のTRASを送信するすべてのノードについて共通であるべきであることを意味する。
3.2.4.1.1 トラッキングRANエリア信号−TRAS
トラッキングRANエリア信号(TRAS)は、2つの構成要素、すなわち、トラッキングRANエリア信号同期(TRASS)およびトラッキングRANエリア信号インデックス(TRASI)を備える。
3.2.4.1.2 トラッキングRANエリア信号同期(TRASS)
ドーマント状態では、TRA情報を読み取ることの各インスタンスより前に、UEは、典型的には、低電力DRX状態にあり、かなりのタイミングおよび周波数不確実性を呈する。それゆえ、TRA信号は、UEが後続のペイロード受信のためにタイミングおよび周波数同期を取得することを可能にする同期フィールドとも関連付けられるべきである。また別の信号中で同期サポートオーバーヘッドを複製することを回避するために、TRASI受信は、SSIおよびTRASが同じノードから送信され、好適な期間で構成される展開において、同期の目的でSSIを使用することができる。SSIが、TRASIを読み取るより前に同期のために利用可能でない他の展開では、別々の同期信号(TRASS)がその目的で導入される。
SSI設計は、UE同期を提供するために最適化されている。TRA検出のための同期要件、少なからず、UEのためのリンク品質動作点、およびダウンリンク(DL)ペイロード情報を読み取るための求められるアビリティは、同様であるので、SS物理チャネル設計を再使用し、TRA同期信号として使用されるべき、1つの、または小さい数のPSS+SSSシーケンス組合せを予約する。UEにおけるSS検出プロシージャは、TRA同期のために再使用され得る。TRASSが、単一の所定のシーケンス、または小さい数の所定のシーケンスをなすので、UE探索複雑度は低減される。
TRASSがネットワークによって構成されるかどうかについての情報がUEにシグナリングされ得るか、または、UEがその情報をブラインド検出し得る。
3.2.4.1.3 トラッキングRANエリア信号インデックス(TRASI)
トラッキングエリアインデックスがブロードキャストされる。TRASIペイロード中に含まれるべき少なくとも2つの構成要素が識別されている:
1.トラッキングRANエリアコード。LTEでは、TAコードが16ビットを有する。NXのために同じ空間範囲が使用され得る。
2.タイミング情報(セクション2.2.4.3参照)。一例として、16ビットのシステムフレーム番号(SFN)長が使用され得、これは、10msの無線フレーム長が与えられれば10分のDRXを可能にするであろう。
したがって、ペイロードは20〜40ビットと推定される。このビット数は個々のシグネチャシーケンスに符号化するために実際的でないので、TRA情報は、位相参照として使用されるべき関連する参照シンボル(TRASS)をもつコード化情報ペイロード(TRASI)として送信される。
TRASIペイロードはDL物理チャネル構造を使用して送信される:
− 代替1[選好される]:PDCCHを使用する(永続的スケジューリング)。UEは、監視すべき1つまたは複数のPDCCHリソースのセットで構成される
− 代替2:PDCHを使用する(永続的スケジューリング)。UEは、監視すべき1つまたは複数のPDCHリソースのセットで構成される
− 代替3:PDCCH+PDCHを使用する(標準共有チャネルアクセス)。UEは、監視すべき1つまたは複数のPCCHリソースのセットで構成され、そのPCCHリソースは、TRA情報をもつPDCHへのポインタを含んでいる
PDCCHとPDCHとの間の選定は、1つのまたは他のチャネル中のリソースを予約することが他の信号のためのより少数のスケジューリング限定を課するかどうかに基づくべきである。(命名の目的で、使用されるPDCCH/PDCHリソースは、TRASI物理または論理チャネルとしてリネームされ得る。
TRASI符号化は、UEにおいて正しい復号を確実に検出するためのサイクリック冗長検査(CRC)を含む。
3.2.4.1.4 UEプロシージャ
UEは、TRASI受信のための同期を取得するためにUEの標準SSI探索/同期プロシージャを使用する。以下のシーケンスは、UEエネルギー消費を最小限に抑えるために使用され得る:
1.最初にTRASSを探す
2.TRASSが見つけられなかった場合、直近のSSIを探す
3.同じSSI見つけられなかった場合、全SSI探索に続く
いくつかのUE実装形態では、RF起動時間が優勢エネルギー消費ファクタであり、その場合には、全探索が常に実施され得る。
TRASSが存在しないが数個のSSIが可聴である場合、UEは、すべての見つけられたSSIおよび/またはTRASSタイミングにおけるTRASI受信を試み、そのうちの1つが成功する。すべてのSSIが検出され、対応するTRASI検出が同じアウェイク期間の間に試みられ、そのため、RFオーバーヘッドは導入されない。
TRA内の知られている許容差をもつ「ゆるい」同期が提供される場合、UEは、現在のタイミングの関連がある近傍におけるTRAS関係時間同期と、DRXの間のワーストケースタイミングドリフトとを探索する。UE RXの起動する時間は、タイミング許容差と「比例している」。
3.2.4.1.5 低SNR動作
TRASSでは、同期を成功裡に取得するためのシグナリング必須条件は同じであるので、低SNR状況がSSIと同様に対処されるべきである(セクション2.3.4参照)。
TRASIでは、2つの手法の一方または両方が、そのような低SNRシナリオをカバーするために実際的である:
1.拡大された時間(たとえば、繰返し)にわたってエネルギー収集を可能にするためにTRASI信号のレートを低下させる。
2.ビーム掃引を適用し、関連がある方向のセットにおいてTRASI情報を繰り返し、ここで、ビーム利得が各方向において適用される。(この場合、ビーム掃引サポートで設計されているPDCH上でTRASIを送信することが好ましい。)
繰返しが、ビーム掃引の間に「全方向性」低レート送信の形態で適用されるのかより高いレートの送信の空間繰返しの形態で適用されるのかにかかわらず、ワーストケース受信時間は同じである。しかしながら、ビーム掃引を使用することは、平均の受信時間を半分に短くする。
3.2.4.1.6 TRA構成
TRA構成はTRA内で同等であるべきである。これは、TRASを送信するすべてのノードが同じ構成を使用するべきであることを意味する。これの背後にある理由は、DRX構成に起因する。ドーマントモードにあるUEは、一定の時間期間の間起動する。その時間期間中に、UEは、ネットワークによって構成されるように(または規格によって定められるように)測定を監視し、実施することが予想される。
TRA構成は専用シグナリングを介して伝達される。AITは、この情報を伝達するための最も好適なオプションではない。TRA構成は、たとえば、ネットワークがアクティブモードからドーマントモードに移動するようにUEに命じるとき、または、ネットワークがUEにTRA更新応答を送信するとき、UEに送信され得る。TRA更新応答はページング情報をも搬送し得る(図85参照)。これは、ネットワークが、UEがすでに出たTRA中でUEの位置を特定しようとしている状況におけるページング遅延を最小限に抑えるために、特に有用であり得る。このタイプの機能性をサポートすることが可能であるように、UEは、UEコンテキスト、ページングメッセージまたはユーザデータを含んでいることがある、前のTRAまたはノードを新しいTRAまたはノードが識別することを支援するためのあるタイプのIDまたは他の情報をTRA更新中に追加する必要があり得る。
TRA更新プロシージャを例示する図85では、UEは、TRA_Aから、UEのTRAリスト中で構成されないTRA_Bに移動する。UEがTRA_Aを出たが、TRA_B中でまだ登録していないとき、ネットワークは、TRA_A中のあるノードまたはノードのセット上でページング指示を送ることを開始する。UEは、TRA_Aを出ており、もはやTRAS_Aを監視しないことがあるので、応答しない。UEがTRA更新を実施するとき、ネットワークは、新しいTRAリストおよび構成を提供し、UEが消失していることがあるページング指示をさらに含め得る。
3.2.4.1.7 TRA間のタイミング同期
ネットワークが同期していないほど、UEバッテリー影響が高くなる。それゆえ、TRAにわたって緊密な同期を保つことは、特に、不良なバックホールをもつ展開において、重要であるが難しくもある。
少数のオプションが以下にリストされる。
− すべてのTRAがゆるく同期される。
− TRASにわたる同期がない。
− ネイバーノードにわたるスライドする同期。
− TRA内でゆるく同期され、TRASの間の同期はない。
3.2.4.2 ページング
ページング機能性は、2つの役割の一方または両方を有する:
− 1つまたは複数のUEにネットワークにアクセスするように要求すること
− 1つまたは複数のUEに通知/メッセージを送ること
AITは、常に、ブロードキャスト/警告メッセージを配信するための好適なソリューションであるとは限らない。少数の理由がある:
− 単一のノードが、大きいエリア中でAITを分配する。AITに対する更新は、AITカバレッジ内のすべてのUEが、メッセージを収集するためにAITを獲得するであろうことを意味するであろう。しかしながら、たとえば、より小さいエリア内でこの通知を分配することは、より難しいであろう。
− NX概念は、AIT分配のための長い期間を可能にする。AITがめったに分配されないとき、警告メッセージのための遅延要件が満足されないことがある。
− AITは、可能な最小の情報を搬送するにすぎないことが予想され、現在の考えは、(エアインターフェースにおける)AITサイズが、多くとも、数百ビットであることである。この仮定は、ブロードキャストおよび警報システムが数百のビットのメッセージを送信することを求め得るという事実と両立しない。
ページングソリューションは、NX物理チャネルPCCH/PDCHを再使用するが、以下の論理チャネルを導入する:
− ページング指示チャネル(PICH)
− ページングメッセージチャネル(PMCH)
3.2.4.2.1 ページング信号:PICHおよびPMCH
ページングシグナリング設計のための一般的な意図は、最小UEエネルギー消費をもつ受信を有効にし、好ましくは、単一の信号を読み取り、一方、ネットワークのためにリソース効率的であることである。LTEでは、UEは、最初に、ページングされたUEリストを含んでいるPDSCHリソースへのポインタをもつPDCCH情報を読み取る必要がある。
ページング情報を分配するために新しい物理チャネルが導入されるべきではなく、PDCCHおよびPDCHがその目的で使用されるべきである。PDCCHは、PDCHへのリソース割当てポインタを提供することができる40〜50ビットまでのメッセージサイズをサポートすることが予想され、PDCHは大きいメッセージを搬送することができる。
広範囲にわたるネットワーク構成およびリンクコンディションをサポートする必要により、異なる構成のための異なる機能を仮定する2つのフィールド、すなわち、PICHおよびPMCHを備える若干のページング構成が導入される:
− PICH:典型的な予想される構成では、PICHはPDCCH上にマッピングされる。ページング指示は、シナリオ/展開および送信すべきデータの量に応じて、以下のもの、すなわち、ページングフラグ、警報/警告フラグ、IDリスト、およびリソース割当てのうちの1つまたは複数を含んでいることがある。
− PMCH:PMCHはPDCH上にマッピングされる。PMCHは、PICHの後に随意に送信され得る。PMCHメッセージが送られるとき、PMCHメッセージは、以下のコンテンツ、すなわち、IDリスト、および警報/警告メッセージのうちの1つまたは複数を含んでいることがある。
3.2.4.2.2 同期
PICH/PMCH同期は、展開シナリオに応じて異なる手段によって達成され得る:
− TRASS/SSI支援型:ページング信号が同じノードからTRASSまたはSSIのすぐ後に送信されるとき。
− 自己完結型ページング:ページングを送信するノードがTRASまたはSSIを送信しないか、あるいは、それらの信号の期間がページング期間とは異なる場合、ページングに先行する(TRASSのような)別々の同期信号が導入されるべきである。
3.2.4.2.3 UEプロシージャ
UEは、ページングを読み取るすぐ前にSSIまたはTRASS(のような)信号を使用して同期を取得する。UEは、ネットワークによって使用されるフォーマットに従ってPICHを監視するように構成される。PICHのコンテンツに応じて、UEは、求められるアクションを実施し、および/またはPMCHを読み取り得る。PDCCHおよびPDCHを読み取ることは、関連があるRBのDMRSを位相参照として使用して、標準様式で実施される。
受信されたページングチャネルコンテンツに基づいて、UEは、次いで、ネットワークにアクセスするか、システム情報を読み取るか、緊急メッセージに従って他のアクションを実施するか、または何も行わないことがある。システムアクセスおよびシステム情報獲得が、普通のSSIベースプロシージャに続く。
3.2.4.2.4 低SNR動作
同様のコンディションにおいてTRASIをハンドリングするためのオプションが、ここで同様に適用される。低レートPICH送信は、PDCCH上で単一ビットページングインジケータを送ることを意味し得る。PDCHは、ビームフォーミングがPICHに適用される必要がある場合、選好される媒体であり得る。
3.2.4.2.5 ページング構成
ページング構成はまた、LTEの場合のように、UE DRXサイクルを構成する。ドーマント状態にあるUEのためのページング構成は、たとえば、TRA更新応答または他のRRCメッセージ中で、専用メッセージを介してUEに提供される。
ページング構成は、ある(1つまたは複数の)エリア、たとえば、TRA内で有効であるべきである。この情報も、ページング構成においてUEに伝達されるべきである。
3.2.4.3 NXにおけるDRXおよびページング
基礎をなすおよび重要な仮定のうちの1つは、NXとLTEとが緊密に統合されることである。それゆえ、NXにおいてDRXサイクルおよびページングサイクルを構成するための方式は、LTEにおけるものと極めて同様である。言い換えれば、NXにおけるページングサイクルおよびDRXサイクルは、互いに束縛され、SFNに依存する。
トラッキングおよびページングのために提案されたソリューションは、すべての信号が互いから独立して任意のノードによって送信されることを可能にする。言い換えれば、それらの信号のうちの1つを送信するノードは、同じノードによる信号のうちの別のものの送信を課さない。このタイプの設計は、いくらかの課題および要件を課する:
− UEは、DRX「リスニング期間」の間にすべての必要な信号を受信しなければならない、
− DRXサイクルおよびページングサイクルは、あるリージョン、たとえば、TRA内で適用されるべきである
○ ページング構成はそのリージョン内で適用されるべきである
○ TRAS構成はそのリージョン内で適用されるべきである
○ そのリージョン内のすべてのノードは同期したSFNを有する。
SSI/TRAS/ページング信号が異なるノードからまたはノードの組合せによって送信される場合、ネットワークは、すべてのこれらのノードが協調されることを確実にし、UE構成を知るべきである。
長いDRXサイクルでは、クロックドリフトが著しく、ダウンリンク信号の期間よりも大きくなり得る。これは、SFN計算における起こり得る誤りをもたらす。SFN補正がない場合、UEはページング指示を消失し得る。これは、SFN(または他のタイミング情報)がダウンリンク信号中に含まれるべきであることを意味し、そのため、UEが起動するとき、UEが、UEのドリフトを補正し、正しいページングフレームを計算することができる。
SFN情報はページング/DRXサイクルを計算するために使用されるので、ページング/DRXをサポートする信号のうちの少なくとも1つ中でSFNがもたらされることになると結論付けることは妥当であり得る。ページングがネットワークによって常に送られるとは限らないので、SFNはページング信号中に含まれ得ない。それゆえ、この情報を搬送すべき他の潜在的信号は、TRASである。展開、たとえば、同じノードからのSSIおよびTRASおよびページングに応じて、SFNは、TRASまたはSSIブロックのいずれか中に含まれていることがある。セクション2.2.2.2.4参照。
ドーマント状態におけるページング/DRX機能性をRANに移動することは、ネットワークについてのいくらかの暗示を有する。たとえば、RANは、長いDRXサイクルについてかなりのものであり得るユーザプレーンデータをバッファする必要があり得る。ドーマント状態における長いDRXの場合に、コアネットワークプロトコルCP/NASの設計へのいくつかの影響もあり得、RANは、UE到達可能性についての情報をCNノードに提供するように求められ得る(23.682における高レイテンシ通信プロシージャ参照)。
3.2.5 接続確立
接続確立のためのプロシージャは、UE状態および展開に応じて、展開されるノード送信電力とキャリア周波数の両方の見地から、変動し得る。このセクションでは、初期接続確立が、デタッチ状態におけるUEについて説明される。
3.2.5.1 PLMN選択
上位レイヤ観点から、UEが電源オンする前に、UEはデタッチ状態にある;図3の状態遷移図参照。UEが電源オンするとき、UEは、UEのUSIM中で構成されるものに従って、PLMN選択を実施するための最高優先度としてLTEキャリアまたはNXキャリアのいずれかを有し得る。
LTEの場合、PLMN選択は、キャリア周波数に関連するPLMNがSIB1中でブロードキャストされる、よく知られているプロシージャである。PLMN選択を行うために、UEは、PSS/SSSを使用してL1同期を実施し、次いで、PCI検出を実施して、セル固有参照信号(CRS)を復号し、チャネル推定を実施し、システム情報、より詳細には、80msごとにブロードキャストされるMIB、次いでSIB1を復号する必要がある。これは、UEが選択することを可能にされる適切なPLMNをUEが見つけるまで、各キャリア周波数について行われる必要がある。
NXの場合、異なるソリューションが可能である。これらは、NXにおいてシステム情報を分配する異なるやり方を考慮に入れている;3.2.2参照。
システム情報獲得のためのAIT/SSIベースソリューションを仮定すると、各走査された周波数キャリアについて、UEは、PLMNを含んでいるAITを検出する。(前のキャリアが許容PLMNに関連付けられない場合)UEが別のキャリアを走査することを迅速に開始することを可能にするために、PLMNは、AITの始まりにおいて符号化され得る。潜在的欠点は、LTEのPLMN選択と同じ遅延性能を保つために、AITが、(たとえば、1秒または複数秒のオーダーの周期性ではなく)80msごとに送信される必要があるであろうことである。代替的に、AITの送信は、PLMN選択時間を最小限に抑えるために異なるPLMN間で整合され得る。ここで留意すべきは、ターゲットはUEをドーマント状態に保つことであるので、初期アタッチはNXにおいてまれなイベントであり、したがって、アタッチプロシージャの遅延性能があまり重要でなくなることである。また、設計は、UEが、AITを記憶し、システムにアクセスするときに記憶されたAITの有効性を検査するためにSSIを使用する可能性を含み、その結果として、AITを読み取ることは、アイドルからアクセスするときに常に必要とされるとは限らない。PLMN探索が発生する可能性が高いエリア中で、たとえば、空港において、AIT期間はより短くなり得る。
各走査された周波数キャリアについて、UEが、好ましくは、ビット数が限定されており、残りのシステム情報よりも頻繁に送信される、PLMN関係情報を検出する、代替が可能である。システム情報がAIT/SSI手法に従って分配されるとき、この限定された情報はSSIであり得、残りの情報はAITであり得、その結果として、UEは、所与のキャリア周波数が(USIMに記憶された)その許容PLMNに属するか否かを検査することができる。この情報は、初期PLMN/RAT/周波数探索の速度を上げること、ならびに、システムシグネチャ(SSI)の再使用または(再使用され得る)オペレータ間の他の同期信号に関する問題を回避することの両方のために使用され得る。このPLMN関係情報は、好ましくは、(ホームPLMNを含む)PLMNリストの圧縮バージョンである。圧縮は、フォールスポジティブが可能にされ得る(がフォールスネガティブは可能にされない)ので、極めて空間効率的にされ得る。代替的に、その情報は、たとえば、空間が問題点でないとき、あるいは、1つまたは少数のPLMNのみがブロードキャストされるとき、PLMNリストであり得る。平易なシステム情報がLTEの場合のようにノードごとに分配されるシステム中のこの代替ソリューション。その場合、PLMN指示を符号化する少数のビットが、よりしばしば送信され得、これは、随意に、空港に近いエリアなど、PLMN探索が発生する可能性が高いエリア中であり得る。
3.2.5.2 LTEおよびNXのための単一アタッチ
UEが許容PLMNを選択すると、UEは、CNにアクセスし、CNに登録するためにアタッチプロシージャを始動する。アクセスされたRATにかかわらず、アタッチは、NXとLTEの両方に関連付けられる。このプロセスでは、共通S1*が確立され、共通S1*はRRC接続の寿命の間保たれる。単一アタッチは、求められるとき、LTEとNXとの間のデュアルコネクティビティの高速後続確立を可能にする。
LTEとの緊密統合のために、RRC接続確立プロシージャは、メッセージ中で搬送される情報を除いて、LTEのプロシージャに似ている。NXインターフェース上の初期アタッチのためのプロシージャは、図86に示されている。一方、(主として下位レイヤプロシージャの観点から)プロシージャのうちのいくつかは、カバレッジ検出、PLMN探索、システム情報獲得、同期およびランダムアクセスなど、アクセス固有である。
アクセス情報獲得
UEは、セクション3.2.2によれば、NXシステムにアクセスするための必要とされるアクセス情報を獲得することによって開始する。SSIが広いビーム(セクション3.4.4.2参照)中でブロードキャストまたは送信され得るか、または、ビームフォーミングがいくつかの特定のシナリオにおいて使用され得る。
SSIは、どのようにAITを復調し、復号し、デスクランブルすべきかに関する情報をUEに暗黙的に提供する。1つの例示的な代替は、SSIが、すべて同じAITを指し示すNのセット(たとえば、N=16)にグループ化されることである。AIT中で、UEは、物理ランダムアクセスプリアンブルを送信するように求められる構成、およびどのようにランダムアクセス応答を受信すべきかを見つける(それぞれ、図86中のステップ1および2)。
1.物理ランダムアクセスプリアンブル送信
図87は、ランダムアクセスプリアンブル送信を例示する。物理ランダムアクセスプリアンブルは、SSIまたは特定のPRACH指示信号からの時間参照に基づいて送信される。ビームフォーミングが使用される場合、およびeNBがアナログビームフォーミングまたはハイブリッドビームフォーミングをサポートするにすぎない場合、プリアンブル送信は、ビーム掃引を可能にするために繰り返され得る。ビーム掃引がSSI送信のためにも使用される場合、SSIからプリアンブルへのタイミングオフセットも利用され得る。このダウンリンク参照信号は、送信のための電力制御参照およびレイヤ選択としても使用される。プリアンブルが、SSIおよびアクセス情報テーブルエントリに基づいて選択される。プリアンブルフォーマットは2.3.4.2において説明される。図87に示されているように、送信されたプリアンブルは、複数のネットワークノードによって受信され得る。
2.ランダムアクセス応答送信
図88は、ランダムアクセス応答送信を例示する。ランダムアクセスプリアンブル送信の後に、時間および周波数における探索ウィンドウが続き、ここで、1つまたは複数のランダムアクセス応答(RAR)メッセージが受信され得る。RAR送信は、UL/DL相反性を仮定するPRACHチャネル推定に基づいてビームフォーミングされ得る。RARは、RARがそれ自体の同期および復調パイロットを搬送するという点で自己完結型であり、UEは、SSIおよび選択されたプリアンブルインデックスと関連するそのようなパイロットのセットをブラインド探索する。2つ以上のネットワークノードがランダムアクセスプリアンブルを受信した場合、RAR送信の数を限定するためにネットワーク協調が適用され得る、図88の左部分のID2参照。2つ以上のRARが受信された場合、図88の右部分参照、UEは、準拠すべきRARを見つけるために選択ステップを実施する。RARは、アップリンクタイミングを調整するためのタイミングアドバンスコマンドと次のアップリンクメッセージのためのスケジューリング許可とをも含んでいる。RARメッセージは、ダウンリンクPDCCH/PDCH構成とアップリンクPDCH構成とを含み、後続のメッセージは、RAR中で提供された構成を使用する。これらの構成は、(LTEにおけるPCIと同様である)単一のインデックス、たとえば、「無線リンク構成インデックス」から導出され得る。
3.RRC接続要求
ランダムアクセス応答を受信すると、UEは、RRC接続のセットアップを要求する、CNレベルUE識別情報(たとえば、S−TMSI)を含むRRC接続要求メッセージを送信する。
4.RRC接続セットアップ
ネットワークは、SRB1を確立するためにRRC接続セットアップで応答する。このステップは競合解消ステップでもあり、このステップは、同じプリアンブルを送信し、また同じRARを選択した2つのUEを弁別するために使用される。これは、RRC接続要求メッセージ中に含まれるCNレベルUE識別情報とRRC接続IDとを再送することによって行われる;セクション2.1.3.1.1参照。
5.RRC接続完了
UEは、RRC接続完了メッセージを送ることによってプロシージャを完了する。
6.共通セキュリティセットアップ
セキュリティシグナリングがセクション2.1.5.2において考察される。
7.共通UE能力
UE能力シグナリングがセクション2.1.5.3において考察される。
8.RRC接続再構成
SRB2およびデフォルトRBを構成するために、RRC接続再構成プロシージャが実施される。このプロシージャの後にユーザプレーン送信が可能である。すべてのCNシグナリングがこの簡単な説明において詳述されたわけではないことに留意されたい。概して、緊密統合により、CNシグナリングがLTE CNシグナリングと後方互換性があることを予想する。
3.2.5.3 NXキャリアにアクセスすること
このセクションは、数個の接続確立プロシージャの構成要素であるNXキャリアアクセスを考察する:
− 事例A:UEは、NX上の単一アタッチ、たとえば、デタッチ→RRC_CONNECTEDアクティブ遷移を実施し、低周波数レイヤまたは高周波数レイヤ中にあり得るNXキャリアにアクセスする必要がある。
− 事例B:UEは、RRC接続ドーマント→RRC接続アクティブ遷移を実施し、NXキャリアとのリンクを確立する。
− 事例C:プライマリキャリアを有するRRC_CONNECTEDアクティブにおけるUEは、(より高い周波数中にあり得る)セカンダリキャリアを確立する。これは、LTE CAの場合のようにセカンダリキャリアのセットアップと同様と見られ得る。
上述のシナリオの共通態様は、UEが広範囲にわたる周波数中にあり得るNXキャリアにアクセスする必要があることである。UEがNXキャリアにアクセスすることができる前の第1のステップは、カバレッジを検出することであり、これは、典型的には、いくつかの送信された信号の監視を介して行われる。これらは、i)共通、ii)専用またはiii)ネットワークによってグループごとに規定されたのいずれかであり得る。NX事例では、これらはSSIまたはMRSのいずれかである。
これらの信号はまた、それらがネットワークによって送信されるやり方において異なり得る。より高い周波数では、たとえば、これらの信号は狭いビームフォーミングを使用して送信されるか(それは、カバレッジ検出のためにビーム掃引プロシージャを求めるであろう、セクション3.4.4参照)、またはブロードキャストされ得る(ここで、何らかの繰返しがワーストケースユーザのために望ましいことがあり得る)。より低い周波数において、伝搬はあまり難しくないので、これらの信号がブロードキャストされ得、より少ない繰返しがワーストケースユーザのために使用され得る。ネットワークがカバレッジを提供するやり方にかかわらず、カバレッジ検出のためのUEプロシージャがまったく同じである、異なるキャリアのための調和されたソリューションを有することは有益であり得る。
事例A、BおよびCの共通性にもかかわらず、特に、カバレッジ検出のために使用される信号がビームフォーミングされる必要がある(ある特定のISD中の高い周波数におけるNXキャリアによって提供されるにすぎないカバレッジ)展開では、依然として、いくつかの事例固有問題点があり得る。
UEはすでにアクティブRRC接続を有し、特定のNX信号、たとえば、ビームフォーミングされたMRSを探索するように構成され得るので、事例Cが最も難しくない。その場合、そのビームにどのようにアクセスすべきか(たとえば、そのビームに対するある種のPRACH構成)についてのシステム情報も、専用シグナリングを介して知らされ得る。セカンダリNXキャリアが別のノード中で展開される場合、(たとえば、X2*上の)何らかのネットワークシグナリングが使用され得る。セカンダリNXキャリアの確立は、周波数間DCの確立と同様に、RRC再構成に関して発生し得る。別の代替では、UEは、代わりにビームに直接アクセスし、あるコンテキストフェッチングに依拠することができる。
UEはアクティブRRC接続のサポートなしにNXとのリンクを確立する必要があるので、事例Bは難しい。上位レイヤ観点から、これは、セクション2.1.5.6(RRC再アクティブ化プロシージャ)において説明される。下位レイヤ観点から、NXリンクにアクセスする異なるやり方があり得る。UEが低周波数NXキャリアにキャンプオン(または展開がSSIのブロードキャストを可能にする場合高周波数キャリアにキャンプイン)するように構成される場合、状態遷移が、セクション3.2.5.2において説明されたように、SSI同期およびランダムアクセスプロシージャを介して発生する。
UEが高周波数キャリアにキャンプオンするように構成され、ここで、適正なカバレッジに達するために低レートチャネルでさえビームフォーミングされる必要がある場合、状態遷移は、ビーム掃引/探知に依拠する必要がある;セクション3.4.4参照。それゆえ、2つの代替、すなわち、SSIベースアクセス(選好される選択肢)、ただし、異なるSSIが、異なるRACH構成をもつ異なるビームと関連付けられる、特定の構成をもつ、または、MRSベースアクセス、ここで、UEが(たとえば、TRA内の)MRSの事前構成されたセットに対するランダムアクセスを直接実施するように構成される、が可能である。SSIベースアクセスは選好される選択肢であるが、MRSベースの代替は、追加のフレキシビリティ、たとえば、ロケーションへの緊密なアクセスおよびオンデマンドのアクティブ化を提供する。
展開に関するいかなる事前知識もなしにUEがより高い周波数においてNXキャリアにアクセスする必要があり得る場合、事例Aが最も難しい。
3.3 異なるサービスについてのプロトコルおよびリソースパーティショニング
このセクションは、異なるサービスについてのリソース参加および最適化のための方法を考察する。セクションは3つのサブセクションに分離され、ここで、3.3.1は、ネットワークスライシングおよびマルチサービスサポートなど、上位レイヤ態様を考察し、3.3.2および3.3.3は、MACレイヤおよび物理レイヤ上の可能なリソースパーティショニングソリューションに注目し、これらは、異なるネットワークスライスおよびサービスをサポートするために使用され得る。
3.3.1 ネットワークスライシングおよびマルチサービスサポート
NXは、広範囲にわたるシナリオにおける広範囲にわたるサービスおよび関連するサービス要件をサポートする。単一のNXシステムは、たとえば、M−MTC、C−MTC、MBBおよび様々なメディアの使用事例を同時にサポートし得る。
これらの異なる使用事例に対処する1つのやり方は、ネットワークスライシングの使用によるものである。ネットワークスライシングは、ネットワークスライス(たとえば、MTCセンサーネットワーク)のユーザまたはオペレータが、ネットワークスライスを、専用ネットワークの同様のプロパティを有する別々の論理ネットワーク(たとえば、別々の管理/最適化)として見るが、ネットワークスライスが、事実上、他のネットワークスライスと共有される共有インフラストラクチャ(処理、トランスポート、無線機)を使用して実現される、エンドツーエンド手法である。機能領域から、ネットワークスライスは、(eNB、EPCなどの)専用または共有機能構成要素を用いて実現され得る。典型的には、ネットワークスライスは、それ自体のCN(EPC)インスタンスを有するが、物理トランスポートネットワークおよびRANを共有し得る。しかしながら、他のソリューションが可能である。機能構成要素が共有される場合には、その共有構成要素のための予想されるスライス固有挙動を構成することは、パラメータ化を介して可能である。
図89は、共通インフラストラクチャリソースおよび構成要素を使用して、異なる論理ネットワークスライス中で実現される異なるサービスの例を例示する。
異なるスライスが異なるCNインスタンスを使用する場合、異なるCNインスタンスの機能スコープおよび展開に関してスライス固有最適化を適用することが可能である。これは、図90に例示されている。この例では、たとえば、使用事例Xが異なる内部CNアーキテクチャおよび機能を有することができ、異なる内部CNアーキテクチャおよび機能はまた、MBBスライスと比較して無線機のはるかに近くに展開される。異なるCNインスタンスのサポートを有効にするために、RAN中に、異なるユーザを異なるCNにステアリングするためのスライス選択機構がある。(これは、現在のS1インターフェースと比較して、S1*インターフェース中の新しい機能性のための要件を推進することに留意されたい。)スライス選択のための機構に加えて、RANは、スライス間のリソース使用量を管理するための機構をもサポートする。これらの機構はオペレータポリシーによって制御される。
すべてのスライスが同じCN/RANインターフェース(たとえば、S1*)をサポートすることが選好される。
図90は、異なる使用事例のために最適化された異なるEPCインスタンスを使用するネットワークスライシングの一例を例示する。
RANが複数のスライスをサポートするシナリオでは、スペクトルなどの共有リソースが、スライス間で効率的に使用されることと、異なるスライスへのリソースの静的なまたは緩やかに変化する割当てが回避されることとが重要である。例外的な場合においてのみ、リソースは、それらが他のスライスによって動的に使用され得ないように、1つのスライスに予約されるべきである。そのような場合の例は、1つのスライス中のユーザが特殊ヌメロロジーを求めるかまたは異なるMACモードを使用するときを含むことができる。動的に共有されるリソースが使用されるとき、輻輳の時間の間のスライスに対するリソースの最小シェアを規定することが可能である。これらのタイプのスライス関係ポリシーを適用することが可能となるために、RANは、スライスIDに気づいている必要がある。
異なるスライスのためのリソースの異なるシェアに加えて、RANはまた、異なるMACレイヤおよび物理レイヤをもつ異なるスライスを提供することができる。これは、セクション3.3.2および3.3.3において考察される。
ネットワークスライシングに加えて、NXは、同じネットワークスライス内のQoS弁別をもサポートする。
3.3.2 複数のMACモードおよび無線リソースパーティショニング
3.3.2.1 動機づけおよびスコープ
NXは、たとえば、遅延および信頼性に関する、多様な要件をもつサービス間の無線リソースのフレキシブル共有を可能にするように設計される。しかしながら、NXによってサポートされるにもかかわらず、いくつかの実際的展開では、いくつかのクリティカルな使用事例(たとえば、インテリジェントトランスポートシステム、公共安全、ファクトリーオートメーション、スマートグリッド)について、同じ周波数さらにはキャリア上で他のサービスと共存することは、許容可能でないことがある。この目的で、専用周波数(サブ)バンド上で、さらには専用キャリア上でいくらかのサービスを動作させることが望ましいことがある。このようにして無線リソースを分離することはまた、いくつかの状況において、より複雑度が低い実装およびテストを有効にし得る。しかしながら、デフォルト仮定が依然としてサービス間のリソースの動的共有であり、サービスをサブバンドに限定すること、さらにはそれらを異なるキャリア上で分離することが、例外であり、極端な場合に適用可能であるにすぎないことが、強調されるべきである。
ネットワークスライシング(3.3.1参照)および/またはマルチサービスサポートをサポートするための、あるいは、異なるUE構成のサポートのための、サービスの多重化は、無線リソースパーティショニングに対する以下の手法を活かすことができる。これは、レイヤ2のためのステーインザボックス原理(2.2参照)に沿っており、基本アイデアは、利用可能な無線リソースを異なるパーティションに分割することであり、その各々は所与のMAC挙動のために使用される。
2.2.1において導入されたように、グローバルネットワークが直面し得るスケジューリングのすべての可能な態様に対抗するために、サービス中心手法が望まれる。
数多くのタイプのサービスが同じネットワーク内に存在することができ、これらのうちの組合せが、同時にサーブされなければならないことがある。すべてのこれらのサービス(たとえば、MBB、C−MTC、ボイス...)は、様々な無線リソース使用法要件(TTI、リソースブロックサイズ、優先度付け...)に転換する異なる性能要件(たとえば、レイテンシ、信頼性、スループット...)を有する。これは図91に例示されており、図91は、それらの典型的なリソース使用法をもつサービスのダイバーシティを例示する。
異なるサービスのための事前規定されたリソースパーティションを作成することは、概して、準最適なソリューションである。この作成は、全体的複雑度が耐え難くなる場合、スケジューラにおけるリソース割当てを簡略化するために使用され得る。しかしながら、ここで説明される使用事例は、サービス要件がリソースのパーティションの作成を課するとき、リソースのパーティションの作成をサポートすることである。そのような事例は、たとえば、以下を含むことができる:
− 物理リソースが、異なるヌメロロジーなどの異なるプロパティを有するとき、
− サービスが、C−MTCなど、極めて強い利用可能性要件を有するとき(たとえば、サービスが絶え間ないリソース許可を必要とするほど短いアクセス遅延)、
− スケジューリング/シグナリングが複数のノード中で扱われるとき(D2D、分散型MACなど)。
サービスまたはUEが専用リソースパーティションによってサーブされるとき、それの、リソースのビューは、図92に示されているように、簡略化され得る。リソースパーティションは時間領域または周波数領域中で行われなくてもよいことに留意されたい。
この手法はまた、より効率的なソリューションが開発されるにつれて、新しいサービスの漸進的な導入のためのみではなく、特徴の漸進的な廃止のためにも、次世代のモバイルネットワークが準備されることを確実にする。これは、古い廃止されるソリューションを担当するMACのために割り振られた物理無線リソースを犠牲にして、新しいソリューションを担当するMACを物理無線リソースの漸進的に増加するセットに割り振ることによって、達成され得る。
3.3.2.2 複数のMACモードおよびリソースパーティション
所与のUEまたはサービスについて、MAC挙動が特定の要件に従って構成され得る。異なるMAC挙動は、以下に関係することがある:
− 異なるMAC方式、たとえば、競合ベース対スケジュールドベース、
− 方式のための異なるプロシージャ、たとえば、RTS/CTS対リッスンビフォアトーク、
− 使用される異なるパラメータ、たとえば、タイミング、優先度付け、リソースロケーション...
物理無線リソースの別々のセットを所与のMAC挙動に割り振ることによって、MACソリューションは、その特有の特殊な場合において関連がある要件についてのみ最適化され得る。物理無線リソースは、各特有のMACに「割り当てられる」または「委任される」。ネットワーク観点から、スケジューリングエンティティは、すべてのアクティブMAC挙動を実装し、処理しなければならないが、これらの各々について、挙動は独立して処理され得る。
リソースのための事前規定されたパーティションを有することは準最適であるが、これは、スケジューリングの著しい簡略化、ならびに可能なスケジューリング実装のダイバーシティを有効にするので、いくつかのシナリオにおいて有用であり得る。たとえば、スケジュールドMACと競合ベースMACとが共存する場合を考慮すると、競合ベースMACスケジューリングは、実際に分散型プロセスであり、すべてのノードが、スケジュールドMAC情報への直接アクセスを有するとは限らない。
事前規定されたリソースパーティショニングの負担を限定するために、異なるMAC挙動間のパーティションは、システム中で動的に扱われる必要がある。リソースパーティションおよびMACモード選択は、スコープの異なるレベルで行われ、異なる周波数を用いて更新され得る。たとえば、リソースパーティションおよびMACモード選択は、単一のセル内でまたは協働セルのクラスタの間で行われ得、(特定のローカルトラフィック要件にまたはグローバルトラフィック予想に適応するための)短期または長期リソースパーティションがある。セルにわたって作られるパーティションでは、eNB間の協調が求められる。UE側から、通信/ハンドシェーキングが、サービスおよび関係するMAC挙動に関して同意するためにUEとアクセスポイント(AP)との間(またはリレーの場合はUEサービングノード間、またはUE間...)で行われるべきである。
ステーインザボックス概念に従って、各MACパーティションは、すべての制御機構、パイロット、およびシグナリングがある、自己完結型である必要があり、これは、異なるMAC挙動が、異なるタイプの制御または情報を求め得るので、すべてが互いに独立していることが、より容易であることを暗示する。好ましくは、MAC方式は、他のMACのリソース上で何かを送信することを可能にされず、その結果として、各プロセスはクリーンなリソースを享受する。
MACリソースパーティショニングの一例は図93のように見えることがあり、ここで、無線リソースは時間領域中でパーティショニングされる。パーティショニングは、必ずしも時間領域中で行われるとは限らず、任意の領域(周波数、時間、空間、コード...)中で行われ得るが、時間は、二重化問題点をハンドリングすることがより容易であり得る。
3.3.2.3 MACモード選択
どのMACモードまたは挙動が各ノードまたはサービスのために選定されるかは、複数のファクタのうちの1つまたは複数に依存することができる:
− サービスまたはノード要件。上述のように、ユーザのトラフィックのサービス要件は、MAC挙動の設計のための重要な基準である。
− サポートセル状態。サービングセルの(またはサービングノードと関連する)負荷およびリンクトポロジーは、様々なMAC方式の性能に影響を及ぼすことがある。スケジュールドMAC対分散型MACの対立では、分散型MACは、負荷が低いときまたはリンク間の階層が明快でないとき(ワイヤレスバックホール化、リレー、D2Dなどの存在)、効率的および単純であり、スケジュールドMACは、重い負荷の場合またはアップリンク/ダウンリンク多重化が大きい協働を必要としないとき、より効率的であることが知られている。別の例として、ノードが、数個の他のノードの近くに位置するか、または(典型的にはセルエッジ中で)干渉を受ける場合、協調を用いた競合ベースMACまたはスケジュールドMACなど、ロバストであるかまたは干渉を回避しているモードが選好される。
− ネットワーク状態(空間共存)。別の相補型使用事例として、複数のMACモードを使用することは、ネットワークの異なる部分間の共存を可能にすることができる。たとえば、別個のMACモードをもつ2つのセルに近いeNBを考慮すると、eNBは、両方のネイバーに順応するために、混合されたMACモード(複数のMACのパーティション)を使用することを選定することができる。これは空間共存使用の事例である。この空間共存は、同じネットワーク内で適用され得るが、(未ライセンス帯域によくある)ネットワークにわたる共存のためにも適用され得る。図94は、複数のMACモードの空間共存を例示する。
3.3.2.4 情報交換およびシグナリング
情報交換は、クラスタ中のノードまたはノードのグループに固有のシステムのローカル情報、ローカル要件またはローカルビューを含んでいることがある。無線リソースパーティショニングおよびMACモード選択の協調を容易にするために、クラスタ協調ポイント(CCP)/機能性が確立され得る。
前に説明されたように、MACモードまたは挙動の選択は、サービスまたはユーザに依存するが、サービングセルまたはネットワーク状態にも依存し得る。この情報は、協調ノードの間で伝搬されなければならない。
加えて、リソースが実際にどのようにパーティショニングされるかは、いくつかの場合には、システム中のすべての関係があるノードによって知られていなければならず、リソースパーティショニングを実施するノードは、効率的な決定を実施するためにノードおよびリンクコンディションに気づいているべきである。これは、とりわけ、スケジューリング決定が単一の場所において行われないときにそうである。たとえば、1つのMAC挙動が分散される(たとえば、競合ベースである)場合、この挙動に追従するすべてのノードは、それらが、いつ、どこで信号を送信/受信することを可能にされるかに気づいていなければならない。
UEにリソースパーティションを通信するための2つのシグナリング方法が可能である。
− 第1は、レイヤ2管理に依拠し、eNBスケジューリングメッセージに無線リソースパーティション情報を含ませるであろう。この場合、異なるMAC間のリソースパーティションは、パーティションのスケジューリングを含んでいることがあるdPDCHなど、古典的スケジューリングメッセージから直接注文され得る。これは、「デフォルト」として稼働し、無線リソースの一部を他のMAC方式に委任することに責任を負うか、または少なくともその委任に責任を負う、古典的セルラーMAC方式のような、主スケジュールドMACを有することにつながる。これらのdPDCHは、どのリソースが所与のMACのために使用されるかを指示することができる。L2管理の利点は、必要な場合MAC割当てのTTIごとのダイナミシティ(dynamicity)、ならびにdPDCH中で提供されるメッセージ情報におけるより大きいフレキシビリティを有することである。
− 第2は、レイヤ3管理およびシグナリングに依拠し、典型的には専用メッセージ中で提供されるシステム構成に無線リソース構成を含ませるであろう。この場合、システム情報概念は、すべてのユーザに構造を知らせることに責任を負う。この方法の利点はスケジューリング割当ての安定性であり、この安定性は、すべてのノードおよびMACプロセスがリソース利用可能性のより良い予報を有することを助けることができる。これはまた、リソースを他のものに委任することに責任を負う「デフォルト」MACを有するのを防ぐことによって、すべてのMACをまったく独立に保つ。しかしながら、これは、より遅いフレキシビリティにつながり、強い標準化を求める可能なブロードキャストメッセージの数を増加させる。
3.3.3 異なるヌメロロジーの混合
3.3.3.1 導入
レイテンシ、信頼性、およびスループット要件の差のために、5G使用事例は、異なるシンボルおよびフレーム構造(ヌメロロジー)を求める。5G使用事例およびサービスの同時サポートが要件であり、そのため、NXが、同時に複数のヌメロロジーをサポートするように設計される。できる限り、リソースは、需要にマッチするためにサービス間で動的に割り当てられるべきである。
3.3.3.2 ヌメロロジーおよび送信フォーマット
クリティカルマシン型通信は、10GHzを下回って起こることが予想される。この範囲の下端におけるワイドエリア展開では、16.875kHzがデフォルト開始点であり;セクション2.3.2も参照、ここで、異なるヌメロロジーおよびそれらの予期される使用法が詳述される。ここで、サブフレーム持続時間は250μsであり、これは、たいていの使用事例のための十分に低いレイテンシを可能にする。一層短いサブフレームが、67.5kHzヌメロロジーを用いて実現され得、これは、62.5μs(「67.5kHz、ノーマルCP」または「67.5kHz、長いCP」)または125μs(「67.5kHz、長いCP b」)のサブフレームを提供する。16.875kHzヌメロロジーに勝る67.5kHzヌメロロジーの1つの弱点は、増加されたオーバーヘッドである:そのオーバーヘッドは、「16.875kHz、ノーマルCP」における5.5%から、それぞれ、「67.5kHz、長いCP」および「67.5kHz、長いCP b」における40.6%および20.5%に増加する。これは、3μsのオーダーのサイクリックプレフィックスが求められる展開を仮定し、ここで、0.8μsサイクリックプレフィックスをもつ「67.5kHz、ノーマルCP」は使用され得ない。0.8μs未満のサイクリックプレフィックスが十分である場合、「67.5kHz、ノーマルCP」は使用され得、これは、「16.875kHz、ノーマルCP」と同じオーバーヘッドを有する。
しばしば、(67.5kHzヌメロロジーを求める)レイテンシクリティカルマシン型通信は、完全キャリアの一部分のみを求める。リソースの残りの部分は、モバイルブロードバンドまたは他の、あまり遅延敏感でない、マシン型通信など、あまり遅延敏感でないサービスのために使用される。それゆえ、極端に遅延クリティカルなサービスをサーブするキャリアのその部分のみのために67.5kHzヌメロロジーを使用し、残りの部分のために「16.875kHz、ノーマルCP」ヌメロロジーを使用することが有益である;セクション2.3.2.3参照。これは、レイテンシクリティカルマシン型通信のための極端に短いレイテンシを有効にするが、サイクリックプレフィックスオーバーヘッドを、他の、あまり遅延クリティカルでない、サービスのために低く保つ。ヌメロロジーの周波数領域混合は、フィルタ処理された/ウィンドウ処理されたOFDMを用いて実装される;セクション2.3.1参照。2つのヌメロロジーのサブキャリアは直交でないので、ガードバンドが挿入されるべきである(約10個のサブキャリアが望ましい)。図95に示されているように、パーティショニングは静的のように見えるが、図96に示されているように、パーティショニングは、より長いサブフレームごとに変化することができる(16.875kHzと67.5kHzとの混合について250μs)。これは、両方のヌメロロジーがより長いサブフレーム境界において整合されるので、可能である。
図95に示されている例では、2つのOFDMヌメロロジーが同じキャリア上で混合される。この例では、「16.875kHz、ノーマルCP」と「67.5kHz、長いCP b」とが混合される。ガードバンド(グレー)がヌメロロジーの間に挿入される。図96に示されている例では、2つのヌメロロジー間のパーティショニングは、より長いサブフレーム境界(250μs)において動的に変化する。この例では、「16.875kHz、ノーマルCP」と「67.5kHz、長いCP b」とが混合される。ガードバンド(グレー)がヌメロロジーの間に挿入される。
各サブフレームが1つのヌメロロジーのみを含んでいるが、ヌメロロジーがサブフレーム境界においてスイッチする(スイッチし得る)事例は、ヌメロロジーの時間領域混合と呼ばれる。ハードウェア限定(たとえば、線形予歪)は、ヌメロロジーがどれくらいしばしば変更され得るかを制限し得る。
上記の説明は、3μsのオーダーのサイクリックプレフィックスを求めるワイドエリア展開においてモバイルブロードバンドと遅延クリティカルマシン型通信とを混合する使用事例について有効である。「67.5kHz、ノーマルCP」が十分に長いサイクリックプレフィックス(0.8μs)を提供する、より小さい遅延拡散をもつスモールセル展開では、完全キャリアは、「67.5kHz、ノーマルCP」を用いて動作し、ヌメロロジーの周波数領域混合の必要をなくすことができる。
概して、ヌメロロジーの周波数領域混合が、最も極端な要件に対処するために必要とされるにすぎず、単一のヌメロロジーまたは時間領域スイッチングがたいていの使用事例に対処することができることが予想される。
3.3.3.3 TDD特質
TDDシステムでは、2つのリンク方向のためのリソース利用可能性が、時間的に交互する。TDDにおける極めて低いレイテンシのサポートが、レイテンシクリティカルなデータをサーブする方向におけるリソースの頻繁な利用可能性を求める。両方のリンク方向における低レイテンシのサポートが、リンク方向ごとの極めて短い持続時間とリンク方向間の頻繁なスイッチングとを求める;TDDにおいて低レイテンシをサポートするためにリンク方向がサブフレームごとにスイッチされることを示す図97参照。TDDシステムにおけるあらゆるスイッチがガード期間を求め、このため、増加されたスイッチング頻度が、増加されたオーバーヘッドにつながる。最も速いスイッチング周期性が、サブフレームごとにリンク方向を交互させることによって達成される。ULサブフレームごとに、1つのOFDMシンボル持続時間がDL/ULスイッチとUL/DLスイッチの間のガード期間として分散され、残りのOFDMシンボルがULトラフィックのために使用される。ヌメロロジーの大部分は、(サブフレームごとに3つまたは7つのOFDMシンボルを有する、拡大サイクリックプレフィックスをもつヌメロロジーを除いて)サブフレームごとに4つのOFDMシンボルを有し、したがって、スイッチングオーバーヘッドは、考慮されるリンクについてだけでなく、基地局によってサーブされるすべてのリンクについても12.5%になる。
その上、非孤立TDD展開では、隣接チャネルTDDシステムでさえ、この極めて頻繁なスイッチング比を取り入れる必要がある。信頼性要件に応じて、さらに離れている周波数チャネル上で動作するTDDシステムでさえ、同期される必要がある。それゆえ、FDDネットワークを介してサーブされる、極端に低いレイテンシを求めるサービスが好ましい。
スイッチング周期性はまた、サブフレーム持続時間に制限を課する。たとえば、スイッチングが「67.5kHz、ノーマルCP」ヌメロロジー(62.5μs)のサブフレームごとに行われる場合、62.5μsに等しいかまたは62.5μsよりも小さいサブフレーム持続時間をもつヌメロロジーのみが使用され得る。
3.4 マルチアンテナ技術
セクション3.4.1では、NXにおけるマルチアンテナ技術の概観が提供される。セクション3.4.2では、相反性の中心ポイントが考察される。セクション3.4.3では、eNBにおいてチャネル状態情報(CSI)を獲得し、専用データ送信のためのビームフォーミングを設計するための3つの概念モードが補足説明される。セクション3.4.4では、UE送信ビームフォーミングのための3つの対応する概念モードが説明される。セクション3.4.5では、データ送信よりも他のプロシージャのマルチアンテナ観点が与えられる。セクション3.4.6では、いくつかのマルチアンテナハードウェアおよびアーキテクチャ態様が考察される。
3.4.1 概観
マルチアンテナ技術は、それらのよく認識されている利益により、現代のRATの設計において、利益をもたらす役割を有する。詳細には、マルチアンテナ技術は、アレイ利得、空間多重化、および空間ダイバーシティを有効にし、これらは、改善されたカバレッジ、容量、およびロバストネスにつながる。マルチアンテナ特徴は、LTEの成功に著しく寄与しており、Rel13以降へのLTEの進化を推進し続ける。マルチアンテナ技術は、このセクションの残りにおいてハイライトされる種々のファクタにより、NXの設計および性能において一層大きい関連性を有する。これらのファクタは、数個の設計課題を提起するが、マルチアンテナ領域中のソリューション機会をも提供する。
Gbpsピークレートのための5G MBB要件によって推進されて、NXは、主としてより大きい帯域幅の利用可能性により、新しいスペクトル>3GHzにおいて最初に展開される。しかしながら、動作を>3GHzに拡大することはまた、より悪い電波伝播コンディションによる課題を提起し、たとえば、回折および伝搬損失が相当に増加する。リンクバジェット損失を克服する1つのやり方は、送信と受信の両方のためにeNBにおいてUE固有ビームフォーミングを使用することである。これはすでにLTE中に含まれているが、NXは、高い周波数において妥当なコストで実効アンテナエリアを維持するためにアレイが有する必要がある多数のアンテナエレメントにより、より高いビームフォーミング利得を提供する。とはいえ、アンテナアレイの物理サイズは、これが、設置の容易さ、風荷重、および視覚的フットプリントなど、展開態様のために重要であるので、同様のサイズを有するか、または極めて高い周波数において一層小さいサイズを有することが予想される。
大きいアレイからのUE固有ビームフォーミングによって達成される、空間的に焦点を当てられた送信および受信は、より高い周波数においてのみ利用可能であるより大きい帯域幅を使用するように求められるだけでなく、空間多重化をも有効にする。具体的にはMU−MIMOによって、スペクトル効率を増加させることは、NXが5G MBB容量要件を満たすための重要な設計目標である。この目標を実現性のあるものにすることに寄与する少なくとも2つの主要なファクタがある。
第1のファクタは、大規模MIMOとも呼ばれる、大スケールアクティブアンテナシステムに向かう技術進化であり、そのシステムにおいて、数十個さらには数百個のアンテナエレメントまたは小さいサブアレイが、デジタル実装形態のためにベースバンドから直接でも、個々にアクセスされ得る。これは、干渉低減能力を大幅に向上させる信号処理プロシージャに大規模な自由度を与える。しかも、極めて多数のアンテナエレメントの使用は、複雑度および電力消費を低減し、HW損傷を少なくとも部分的に克服するための機会を増やし、したがって、緩和された要件をもつ構成要素の使用を有効にする。NX MBB容量を満たすことの目標を有効にする第2のファクタは、新しいスペクトルの大部分が不対であることが予想されるので、NXがTDDを使用することである。高品質CSIは、大規模MIMO信号処理能力の性能潜在能力をさらに改善するために望ましい。TDDは、特に、フィードバックベース方式が著しいシグナリングオーバーヘッドを有し得る大きいアレイについて、相反性の最も強い(いわゆるコヒーレント)形態を達成することを可能にすることによって、明示的CSIの獲得を容易にする。明示的CSIは、角度拡散を活用し、干渉を抑圧する、フレキシブルプリコーダを設計することを可能にする。CSI獲得のために相反性に依拠するために、特殊要件がNXアップリンクシグナリングおよびHW設計に課される必要がある。
NXマルチアンテナ技術は、eMBBについてだけでなく、C−MTCについても関連がある。受信ビームフォーミングは、空間ダイバーシティによってロバストネスを向上させることがよく知られており、送信ダイバーシティは、ダウンリンク送信の信頼性を改善するために使用され得る。相反性を活用することは、効率的でロバストな設計を可能にすることができ、フィードバックベース方式は、C−MTCがフィードバック報告に課す厳重な要件によって妨害される。
また、NXマルチアンテナ技術は、高利得ビームフォーミングおよび高次空間多重化のみに限られない。ランダムアクセス、および制御情報のブロードキャスティングなど、プロシージャでは、またはCSIがあまり信頼できないとき、広い(低利得)ビームパターンが、たとえば、逐次ビーム走査よりも選好され得る。プリコーダの適正な選択によって、可変幅をもつビームを生成することができる。その上、NXは、フルデジタル実装形態のみに結びつけられるべきではなく、数個の使用事例、たとえば、mmW周波数において動作する屋内展開では、ハイブリッドアナログ/デジタルアーキテクチャが、魅力的なコストパフォーマンストレードオフをオファーする。大事なことを言い忘れていたが、NXは、展開されたサイトに乗じ、既存のFDDスペクトルにおいて動作し、場合によってはLTE HWプラットフォームを再使用することが可能であることが予想される。これらの場合、NXマルチアンテナ技術は最先端のLTE技術に直接の端を発するが、NXは後方互換性要件を有しないので、リーン送信および自己完結型送信など、NX設計原理に適応されている。
NXマルチアンテナ技術がeNBのみを指さないことに留意することも重要である。小さい波長は、ハンドヘルドUEが、多くのアクティブエレメントをもち、場合によっては分散型電力増幅器をもつ1つまたは複数のアレイを装備することさえ、実現性のあるものにする。その場合に、UL送信ビームフォーミングが、たとえば、電力が限定されたUEのアップリンクカバレッジを改善するために、大いに関連がある特徴になる。しかも、数個の5G使用事例(たとえば、自己バックホール化、デバイス間(D2D)、V2X、固定ワイヤレス)では、セルラーアクセスの古典的ダウンリンク/アップリンク観念は、リンクの2つの側が同様のマルチアンテナ能力を有し得るほど、関連がない。
結論として、多様な要件により、NXマルチアンテナ技術は、「1つのソリューションがすべてに適合する」のではなく、数個の特色をもつソリューションのツールセットである。とはいえ、共通項は、関連があるとき、所与の展開においてそうすることから利益を得るすべてのチャネルをビームフォーミングするためにアンテナアレイを使用することが可能であることである。
3.4.2 相反性
相反性の広義の規定は、ダウンリンク(DL)送信を設計するときにULチャネルの推定値がいつ使用され得るかである。以下のように要約される相反性の異なる「レベル」について考えることができる:
− 「コヒーレント」相反性:RXチャネルおよびTXチャネルは、(コヒーレンス時間/帯域幅内の)ベースバンドから見られるものと同じである、
− 「定常」相反性:チャネル共分散行列は、RXおよびTXについて同じである、
− 「方向性」相反性:到来角/離脱角(AoA/AoD)はRXおよびTXについて相反的である。
コヒーレント相反性は最も強い形態の相反性であり、TDDにおいて達成することが可能であるにすぎない。コヒーレント相反性は、明示的CSIを取得するために、閉ループフィードバックではなく別の手段を提供するので、NXにとって極めて興味深く、したがって、セクション3.4.3.3において説明されるデジタル大規模MIMOデータモードの全潜在能力を有効にする。2つの技法のシグナリングオーバーヘッドが、異なるやり方で、すなわち、フィードバックについてeNBアンテナの数を用いて、および相反性についてUEアンテナの数の和を用いて、スケーリングする。技法は相補型であり、一方が使用事例に応じて他方よりも選好され得る。
コヒーレント相反性は、最も強いだけでなく、達成するのが最も難しい形態の相反性でもある。アンテナを含む伝搬チャネルは、実際、相反的である。しかしながら、ハードウェアは、典型的には相反的ではない。相反性は、完全RXチェーンおよびTXチェーンを伴う。相反性が理想的でないという点で性能に影響を与える損傷があり、eNB側およびUE側において較正に関する要件を課す。ここで出てくることがある問題点のうちのいくつかは、以下である:
− UE中の電力スイッチング(通常は、電力に応じた位相跳躍)、
− RX自動利得制御(AGC)スイッチング、
− フィルタ中の位相リップル(ULおよびTXが異なるフィルタを有するとき)。
これらのうちの1つまたは複数が対処されるべきである。
方向性相反性は、TDDにおいて、またコヒーレンス時間および帯域幅外で、ならびにFDDにおいて、かなり安全に仮定され得る。これは、AoDおよびAoAが、大きい範囲、たとえば、6〜100GHzにわたってキャリア周波数を変更するときでも適度に同様であるように見えるからである。これは、概念作業においてこれまで考慮されたよりもはるかに大きい程度まで活用され得る(おそらく、そうされるべきである)事実である。一例は、低周波数(LTE)システムが高周波数NXシステムと並列に使用されるときである。AoDまたはビーム識別情報は、システム間で共有され得る。別の例はCSI獲得に関係し、AoD/AoAは、帯域幅のある(狭帯域)部分中のRSから推定され、全帯域幅にわたって使用され得る。これは、オーバーヘッドを著しく和らげることがある。得られたCSIの精度は、すべてのAoAを正確に推定することができると仮定することが現実的でないので、事情、たとえば、アップリンク(UL)とダウンリンク(DL)との間の周波数差および角度拡散に依存する。
ダウンリンク(DL)帯域とアップリンク(UL)帯域との間のギャップが大きすぎず、および/または低い角度拡散がある場合、定常相反性も考慮され得る。これは、方向性相反性の追加として、AoAおよびAoDの振幅に関する情報を与える。
C−MTCのための相反性ベース信頼性およびロバストネス
固定アンテナに基づくシステムでは、極めて低い誤り率を達成するために高いダイバーシティが望ましいことが知られている;C−MTCについては、セクション2.3.3.2、2.3.4.1、2.3.5.1、および3.1.7参照。ダイバーシティトラックは、かなり安全であるが、リソース非効率的であると判断されている。C−MTC、または概して低い誤り確率についての問題は、CSI獲得プロセスにおけるあらゆる遅延およびステップが潜在的誤り事例を与えることである。旧来のCSIフィードバック情報を考慮する場合、これらのメッセージは、C−MTCメッセージとしてビット数においてかなり類似し、また、ロバストな符号化を必要とする。代替は、CSI獲得プロセスにおける1つのステップを効果的に「ショートカットする」相反性を使用することである。したがって、より選択的にチャネル特性を見つけ、利用し、たぶん、このため、C−MTCのためのコストを劇的に低下させるために、相反性ベース方式が使用され得る。
別の問いは、ダイナミックレンジおよびハードウェア信頼性のようなハードウェア関係問題点がどのように設計に影響を及ぼすのか、およびそれらの問題点がどのように扱われるのかである。再び、いかなる追加の無線リソースコストもなしに多くの基地局に対してチャネル知識を得るために(ハードウェアオーバーヘッドコストにおいて)相反性ベース方式が使用され得るので、相反性ベース方式における大きい潜在能力がある。
3.4.3 専用データ送信
このセクションでは、とりわけCSI獲得に焦点を当て、専用データ送信のための3つのモードが説明される。一緒に、これらの3つの相補型モードは、展開シナリオおよびアンテナアーキテクチャのための予見されるマルチアンテナソリューションをカバーする。方式の各々は、その方式の利点および弱点を有する。エレメントベースフィードバック、ビームベースフィードバック、およびコヒーレント相反性ベース大規模MIMOが、それぞれ、セクション3.4.3.1、3.4.3.2、3.4.3.3において説明される。
3.4.3.1 エレメントベースフィードバック
ハードウェアアーキテクチャが、旧来のLTEプラットフォームのアーキテクチャと同様であると仮定する。この場合、仮定は、最良のLTEフィードバックMIMOソリューションがLTEのレガシーオーバーヘッドなしに引き継がれ、エレメントベースフィードバック方式とともに使用されることである。ここで、アンテナエレメントは、単一の放射エレメント、または放射エレメントのサブアレイを意味することがある。アンテナパターンは固定であるかまたは極めて緩やかに変動し、限定された数のTX/RXチェーンのすべてが、ベースバンド中で活用することが可能である。8つのTXチェーンをもつ一例については、図98、オプション1を参照されたい。本明細書では、TXチェーンの数が最大8つに限定されると仮定される。エレメントベースフィードバック方式がより適切であろう予見される例は、以下である:
− 小さい数(約10個)のアンテナエレメントを用いてFDDにおいて動作するノード、
− 小さい数のアンテナエレメントを用いてTDDにおいて動作するノード、ここで、コヒーレンシが維持され得ず、実際上は、これは、ハードウェア較正が使用されないことを意味する、
− UL/DL分断が適用され、その場合に、相反性が使用され得ないので、小さい数のアンテナエレメントを用いるノード、
− ことによるとLTEハードウェアを再使用する程度まで、LTEとの類似度を最大にしようとするノード、
− ノードまたはUEが、限定されたTX能力により、すべてのRX/TXチェーンを測深することができないときのシナリオ。
要約すれば、コヒーレント相反性が使用され得ないとき、またはアンテナエレメントの数が小さいとき、エレメントベースフィードバック方式が使用される。より多数のアンテナエレメントについて、ビームが、セクション3.4.3.2においてより説明されるように、他のフィードバック機構、たとえば、ビーム発見または明示的フィードバック機構を使用して形成される。
LTEはすでに16個をサポートしており、いずれは一層多くをサポートするので、10個ほどのアンテナエレメントのみのためのエレメントベースフィードバックをサポートすることを目的とすることは、驚くべきことであり得る。より多数のアンテナのためのエレメントベースフィードバックを主張しない理由は、規格においてコードブックを規定することから起こるフレキシビリティの欠如であり、規定されたコードブックは、あるアンテナサイズについてのみ規定され、あるアンテナレイアウトについてのみ最適である。ここで、ビームベースフィードバック方式は、アンテナサイズとアンテナレイアウトの両方に関して、より多くのフレキシビリティをオファーする。
LTEと比較してNXにおいてプリコーダフィードバックをハンドリングする際の主な弁別態様は、各々が若干のアンテナエレメントをもつ、より多くのUEアンテナおよび複数の空間的に分離されたeNB送信ポイント(場合によっては非コヒーレント)をもつシナリオにある。そのような場合、複数の独立したプリコーダが、送信ポイントの中間のチャネルが無相関高速フェージング構成要素を有し、より高い数のUEアンテナが、UEが異なる独立した送信を分離することを有効にするという事実により、シグナリングされ得る。LTEと比較して、これは、大スケールチャネル特性の見地から異なり得る異なる送信ポイントからの同時送信のより良いサポートを有効にする。
CSI獲得
CSI獲得プロセスは、UEが、ランク、プリコーダ、および得られたCQIを計算するためにUEによって使用される、サービングノードからのCSI−RSを割り振られることを伴う。
CSI−RSは、CSI獲得需要に従って、および現在のまたは予想される将来のデータ送信がある帯域幅の部分上でのみ送信される;セクション2.3.6.5参照。eNBは、CSI−RSをいつ送信すべきか、およびUEがいつ報告するべきかの決定を行う。どのCSI−RSリソース上で測定すべきかに関する情報が、dPDCH上でUEに伝達される。エレメントベースフィードバックの場合、より大きい程度まで、UE間でCSI−RSを共有し、より動的なビームベース方式と比較して、それ以上のフィルタ処理を有効にすることが可能である。CSI−RS構成を共有することの追加の潜在的利益は、UEが、共通CSI−RSの周りでレートマッチングするようにより容易に構成され得、このため、データのためのより多くのリソースエレメントを利用したことである。
図102は、NXにおけるフィードバックベースソリューションのためのビーム形状のオプションを例示する。
3.4.3.2 ビームベースフィードバック
ビーム中で送信することは、エネルギーの方向性、場合によっては狭い、伝搬ストリームがあることを暗示する。したがって、ビームの観念は、送信の空間特性に密接に関係する。考察を楽にするために、ビーム概念が最初に解説される。具体的には、高ランクビームの観念が説明される。
ここで、ビームはビーム重みベクトルのセットとして規定され、ここで、各ビーム重みベクトルは別々のアンテナポートを有し、すべてのアンテナポートは同様の平均空間特性を有する。したがって、ビームのすべてのアンテナポートは同じ地理的エリアをカバーする。しかしながら、異なるアンテナポートの高速フェージング特性は異なり得ることに留意されたい。次いで、1つのアンテナポートが、場合によっては動的マッピングを使用して、1つまたは数個のアンテナエレメントにマッピングされる。ビームのアンテナポートの数がビームのランクである。
ビーム規定を例示するために、ランク2ビームの最も通例の例を挙げる。そのようなビームは、交差偏波エレメントをもつアンテナを使用して実現され、ここで、1つの偏波をもつすべてのアンテナエレメントが、1つのビーム重みベクトルを使用して組み合わせられ、他の偏波をもつすべてのアンテナエレメントが、同じビーム重みベクトルを使用して組み合わせられる。各ビーム重みベクトルは1つのアンテナポートを有し、同じビーム重みベクトルが2つのアンテナポートのために使用されるので、2つのビーム重みベクトルは一緒に1つのランク2ビームをなす。これは、次いで、より高いランクのビームに拡大され得る。
高ランクビームはUEのために機能しないことがあることに留意されたい。イレギュラーアンテナエレメントレイアウトと、UEにおけるリッチスキャッタリングと、UEアンテナエレメントが異なる特性を有し得るという事実とにより、同様の空間特性をもつ数個のビーム重みベクトルを構築することは極めて難しい。これがアップリンクにおける空間多重化を邪魔しないことに留意されたく、これは、数個のランク1ビームを使用して達成され得る。
ビーム形状がかなりフレキシブルであり得ることに留意することは、極めて重要である。このため、「ビームベース送信」は「固定ビーム送信」と同じではないが、固定グリッドオブビーム(grid of beams)を使用することは、多くの場合、好適な実装形態であり得る。実用的な仮定は、各ビームが1つから8つのポートを有し、各ビームが、1から8にわたるランクでCSI−RSと関連付けられることである。
UEの視点から、エレメントベースフィードバックとの大きな差はCSI−RS構成以外に予見されず、すなわち、ビームベース送信では、CSI−RS割当ては、よりフレキシブルである必要がある。構成がフレキシブルであっても、これは、UEがフィルタ処理および補間を行い得ることを排除しないが、これは厳格なネットワーク制御下にある。
ビームベース送信
ビームベース送信では、ビームを通して通信が発生し、ここで、ビームの数がアンテナエレメントの数よりもはるかに小さくなり得る。ビームは依然として調整可能であるので、アンテナシステムは、全体として、アンテナシステムのすべての自由度を保ち続ける。しかしながら、単一のUEは、瞬時フィードバックを使用してこれらすべての自由をサポートすることが可能であるとは限らない。これは、UEが、アンテナのすべての自由度を見て、この知識に基づいて報告することが可能である、セクション3.4.3.1において説明されたエレメントベース送信とは対照的であることに留意されたい。
ネットワークの視点から、複数の同時ビームが、アナログビームフォーミングまたはデジタル領域処理のいずれかを使用して生成され得る;ビームフォーミングアーキテクチャのための様々なオプションの説明については、セクション3.4.6.1参照。形成されたビームがチャネルの角度拡散と同様の幅のものである限り、UEビーム関連付けを維持するためのオーバーヘッドが妥当であると仮定され、すなわち、その場合に、いかなる単一のUEのための最良のビームも高速フェージングを伴って変動しない。ビームがチャネルの角度拡散よりも狭いとき、いかなる単一のUEのための最良のビームも経時的に変動し、これは、最良のビーム関連付けが頻繁に更新される必要があることにつながる。いくつかの場合には、アンテナパターンは固定される;図98、オプション2参照。いくつかの場合には、ビームはUEチャネル特性に適応される;図98、オプション3参照、ここで、リッチなチャネルをもつユーザ2は、広い高ランクビームを通してデータを受信し、LOSユーザ1は、狭いランク2ビームを通してデータを受信する。
ビームベース送信は、任意の周波数帯域、およびアンテナサイズについて、FDDとTDDの両方において適用可能である。
ビームベースアップリンク受信は、ベースバンドがすべてのアンテナエレメントへの個々のアクセスを有するとは限らないことを暗示する。この場合、ある種の空間前処理または予備ビームフォーミングが適用され得る。この前処理は、アナログ領域中、デジタル領域中、またはその2つのハイブリッド中で実施され得る;セクション3.4.6.1参照。概して、空間前処理は、かなりフレキシブルであり得る。空間前処理は、アンテナのカバレッジエリアをユーザがいるところに適応させるために時間変動する必要がある。位相と振幅の両方のテーパリングが考慮され得る。
ダウンリンクでは、個々のアンテナエレメントは決してUEに露出されない。UEは、異なるアンテナエレメントから送信される信号の若干の線形結合(linear combination)を見るにすぎない。露出される線形結合の数は送信のランクによって判定される。データはそのような線形結合(ビーム)を通してUEにおいて受信され、ダウンリンク品質はビームごとに測定され、報告される。
プリコーディング/復号オプションおよびCQI獲得
ビームベース送信では、eNBは、原則として、依然として、所望のビームを形成する際に、または等価的にプリコーディングを使用する際に、フルフレキシビリティを有する。プリコーディングを調整するやり方は、FDDおよびTDDについて異なり、このやり方は、異なるビームフォーミングアーキテクチャについて異なる。
以下では、ダウンリンクプロシージャとアップリンクプロシージャとが独立して説明される。多くの場合、それらのプロシージャの性能を改善するために相反性が使用され得、使用されるべきである。このサブセクションの最終部分では、相反性が明示的に考察される。
プリコーダ選択は、データに沿って時間周波数グリッド中の特定のロケーションにおいて挿入されるビーム形成されたCSI−RS(セクション2.3.6.5参照)に基づく。これらのCSI−RSはオンデマンドでアクティブ化され、eNBは、どのビームを通してCSI−RSが送信されるかを決定する。スケジュールされるとき、1つのCSI−RSが1つのリソースエレメントを使用すると仮定される。各CSI−RSは、UEに対して透過的な異なるビーム中で送信され得る。2つのCSI−RSが送信されるCSI−RS割当ての一例が図99に示されている。
CSI−RSの時間多重化と周波数多重化の両方がサポートされるべきであるが、フルにデジタルでないビームフォーミングアーキテクチャでは、異なるCSI−RSを様々な時点で送信することは、異なるサブキャリア中で異なるCSI−RSを同時に送信することよりも少ないベースバンドハードウェアを使用することに留意されたい。一方、異なるサブキャリア中で同時に数個のCSI−RSを送信することは、より多くのビームが同時に測定され得ることを意味する。
リンク適応を有効にするために、CSI−RSのうちの1つが、現在スケジュールされているデータと同じビーム上で送信され得る。他のCSI−RSが他の候補ビームを通して送信され得、これらの候補プリコーダの選択はeNBの責任である。依然として、これはUEに対して透過的であり、eNBのみが、どのCSI−RSがどのビームを通して送信されるかを知っている。いくつかのCSI−RS割当てでは、CSI−RSが高いランクおよび/または複数の関連するUEを有する場合、干渉推定と信号品質推定の両方について、MU−MIMO事例におけるリンク適応精度を改善するために、プリコーダ仮定が望ましいことがあることを観測されたい。
求められるCSI−RSの数は、いくつの候補ビームがプローブされる必要があるか、また、どのくらい頻繁な更新が求められるかに依存する。多くの場合、プローブされる必要があるビームの数があまり大きくないことがあることに留意されたい。たとえば、2つのCSI−RSのみが各サブフレーム中で割り振られ、後続のサブフレーム中で異なる候補ビームを通して送信していることがある。このフレキシビリティに応じるために、CSI−RS割当てはDCIフィールド中でシグナリングされ得る。CSI−RSはデータに沿って送信されるので、ペイロードデータの量は、CSI−RSのための余地を作るために低減される必要がある。オーバーヘッドの量は、いくつのUEがアクティブであるかと、CSI−RSマッピングにおいて望まれるフレキシビリティとに応じて変動する。
ビームのすべてのアンテナポート上の閉ループコードブックベースプリコーディングは、そのプリコーディングが今日LTEにおいて行われる方法と極めて同様に使用される。UEは、アンテナポート上で送信されたCSI−RSを測定し、CSI−RS測定値を使用してコードブックから最も好適なプリコーディング行列を導出し、最も好適なプリコーディング行列の指示をeNBに送る。したがって、アンテナポートプリコーダは、1つの高ランクCSI−RSに基づいて、UEによって判定されるが、ビームは、異なる候補ビームについてのUEによって報告されたCQIを比較することによって選択される。ビームが2よりも高いランクを有する場合、プリコーダは、より大きいサイズのものであり、このため、空間領域上でも動作するであろう。LTEの場合のように、プリコーダのためのコードブックは標準化される必要がある。
セクション2.5において説明されたプロシージャを使用して、ビームを選択するために、MRSも使用され得る。CSI−RSがMRSよりも著しく少ないリソースを使用するので、CSI−RSは、概して、可能であるときはいつでも使用される。経験則として、CSI−RSは1つのノード内で使用されるであろう。より精密であるために、MRSは、サービングビームおよび候補ビームが非同期であるときに使用されなければならないであろう。MRSが使用されなければならないであろう別の状況は、ネットワーク中のユーザデータが再ルーティングされる必要があるとき、たとえば、S1パスデータスイッチが求められるときである。
UEが複数のビームを割り当てられたとき、UEは数個のCSI−RSを割り振られており、各CSI−RSは、あるランクを有する。UEは、すべての割り当てられたCSI−RS上で測定し、最も好適なアンテナポートプリコーダをコードブックから選択する。CSI−RSの各々について、UEは、プリコーダインデックス、CQI値およびランクインジケータを送信する。
CSI報告の受信時に、eNBは、各CSI報告を、各CSI報告がその中で送信されたビームにマッピングする。eNBは、報告されたCQI値に基づいて後続の送信のためのビームを選定し、また、UEからの示唆に基づいてプリコーダを選択する。CQI値は、次の送信のための変調およびコーディングを選択するためにも使用される。
CSI−RS測定方式はMU−MIMOのためにも機能することに留意されたい。異なるUEが、図100に示されているMU−MIMO動作のための提案されるCSI−RS割当てに示されているように、異なるCSI−RS割当てを割り振られる。CSI−RSが1つのユーザに送信されるリソースエレメント中で、他のユーザへのデータ送信からの干渉が測定され、その逆も同様である。このため、両方の測定値は、共同スケジュールドユーザの現在の干渉プロパティを反映する。
設計のための開始点は、CSI−RSがUE固有であることであり、ここで、各UEが、その上で測定すべきCSI−RSの別個のセットを割り振られる。アンテナシステムの全利益を手に入れるために、ネットワークはまた、UE固有候補ビームを通して個々のCSI−RSを送信する必要がある。これは、多くのアクティブUEがセル中にあるとき、かなり多くのCSI−RS送信が必要とされることを意味する。その場合、たとえば、CSI−RSをグリッドオブビームにマッピングすることによって、数個のユーザに同じCSI−RS上で測定させるためのオプションがあり得る。
ビームフォーミングされたアップリンク受信では、概して、すべてのアンテナエレメントからの出力へのアクセスがあるとは限らない。代わりに、これらのエレメント信号の線形結合へのアクセスがあり、その線形結合は、前に受信されたデータに基づいて更新され得るにすぎない。
アップリンクにおいても、サービングビームおよび候補ビームの観念は、関連がある。UEが、あるULビーム上でネットワークとの通信を成功裡に維持することが可能であると仮定する。並列に、ネットワークも、1つまたは数個の候補ビーム中でUE送信を受信し、たとえば、候補ビーム中で品質を推定するために、送信されたRRSを使用する。これらの品質尺度は、次いで、後続の送信のためにサービングビームを更新するために、また、将来における新しい候補ビームを形成するために使用される。
ビームベースソリューションのためのより難しい使用事例は、空間領域中に強相関チャネルを有する2つのユーザのためのMU−MIMOである。このシナリオが、コヒーレント相反性(セクション3.4.3.3参照)の代わりに、フィードバック機構を用いて扱われる場合、UEはビーム間干渉をエミュレートする必要がある。MU−MIMOプリコーダ選択を達成するための1つの可能な方法は、複数の(少なくとも2つの)CSI−RSでUEを構成し、干渉するCSI−RSのために何らかのプリコーダ情報を用いてUEをシグナリングすることによってである。さらに、CSI−IMが、非協調干渉を推定するために依然として必要とされ得る。
上記のプロシージャにおける複雑度の多くは、関連がある候補ビームをどのように形成すべきかにある。可能な第1の実装形態では、グリッドオブビームのサブセットが候補として使用される。この場合でも、どのようにこのサブセットをインテリジェントに選定すべきかについての問いは、自明でない。いかなるアプリオリ情報も不在の場合、フルグリッドオブビームがプローブされ、測定され、報告される必要があり得る。次いで、ビーム品質に関する情報がeNBにおいて記憶され、後続の候補ビーム選択のために使用されるべきである。
候補ビーム選択は、ビームを狭くすることをも含み得る。ここで、通信は、初めに、幾分広いビームを使用して維持され得、次いで、そのビームが、そのビームをより狭くすることによって改良される。
上記で説明されたプロセスは、UEがCSI−RS割当てを確実に受信し、その後、得られた測定値を送信することが可能であるという仮定に基づくことは、注目に値する。このコンディションの下で、通信のために使用されるビームを維持し、更新し、改良することが可能である。
ビームベース送信とともに相反性を使用すること
相反性は、マルチアンテナアレイとともに使用されるための極めて強力なプロパティであるので、ビームベース送信と組み合わせられたときの相反性の使用法をハイライトすることは不可欠である。
TDD展開では、相応の較正をもつデジタルビームフォーミングアーキテクチャがeNBにおいて利用可能であるとき、少なくともUL信号のカバレッジが良好であるセル中心のより近くで、送信のために使用されるプリコーダを選択するためにコヒーレント相反性を使用することは理解できる。次いで、セクション3.4.3.3における説明と同様に、かなり強力なプリコーダを使用することが可能になる。しかしながら、依然として、ビームフォーミングされたCSI−RSをデータと一緒に送信し、そのCSI−RSをリンク適応のために使用し得る。
いくつかの場合には、コヒーレント相反性が使用され得ず、代わりに、より弱い相反性が依拠される;セクション3.4.2参照。これは、FDD展開におけるデジタルビームフォーミングを用いた場合を含む。ハイブリッドビームフォーミングとともにコヒーレント相反性を使用することは、受信ビーム上のアップリンクチャネルへのアクセスのみがあるので、慎重を要し得る。
較正されたアナログおよびハイブリッドビームフォーミングでは、ダウンリンク(DL)候補ビーム上の測定値は、アップリンク(UL)候補ビームを選定するために使用され得、その逆も同様である。事実上、DL候補ビーム上の測定値は、ULサービングビームを直接選択するために使用され得、その逆も同様である。これは、TDDとFDDの両方において可能である。
3.4.3.3 コヒーレント相反性ベース大規模MIMO
これは、専用データ送信および受信のための最高性能潜在能力を有する、NXにおける最も先見的なマルチアンテナ技法である。それは、大規模MIMOとしても知られている、大スケールの個々にステアラブルなアンテナシステムの一般的クラスにおける特殊な場合をなす。第1の区別ファクタは、それが相反性の最も厳格な、いわゆる「コヒーレント」形態に依拠し、TDDにおいてのみ達成可能であり、そこにおいて、RXチャネルおよびTXチャネルはコヒーレンス時間/帯域幅間隔内で同じであることである。明示的瞬時CSIがアップリンク測定値によって取得され、明示的瞬時CSIはアップリンクビームフォーミング設計とダウンリンクビームフォーミング設計の両方のために使用され、これは、角度拡散のフル活用を有効にする。
第2の区別ファクタは、性能潜在能力を実現するために、エレメントベースのフレキシブルなアレイ処理を可能にするフルデジタル実装形態が仮定される(セクション3.4.6.1参照)ことである。干渉抑圧のために使用され得る多くの自由度により、フレキシブルビームフォーミングは、原則として高次MU−MIMO動作を有効にすることができる。このため、このモードは、とりわけ、強いLoS構成要素の必要なしに、低モビリティおよび良好なカバレッジをもつ混雑したシナリオにおいて容量を増加させることに適している。
低い角度拡散またはMU−MIMOの限定されたチャンスをもつ、多くの関連があるシナリオでは、(たとえば、グリッドオブビームによる)ある種の前処理を仮定し、(HW、計算、CSI獲得の)複雑度と性能との間のトレードオフを考慮に入れると、大規模MIMO処理が角度領域中で実施され得る。
エレメントベースプリコーディングオプション
NXにおいて考慮されている、瞬時チャネル行列の明示的知識に依拠して、候補フレキシブルプリコーディング方式は、最大比送信(MRT)、ゼロフォーシング(ZF)、信号対漏洩および雑音比(SLNR)プリコーディングである。MRTは最も単純でロバストな方法であるが、干渉をヌリングすることができない。これはZFによって達成され得るが、これは、より計算量的に複雑であり、チャネル推定誤りに敏感である。SLNRはMRTとZFとの混合物であり、ここで、混合比は正則化パラメータによって制御され得、SLNRは、等電力割当てについてMMSEと等価である。増加する数のアンテナエレメントについて、異なるUEのチャネルベクトルが漸進的に、相互直交に近づくので、MRTの性能はZFの性能に接近する。
従来のフレキシブルプリコーディングソリューションは、すべてのPAの合計電力に関する制約を仮定して導出される。これは、典型的には、異なるアンテナのための異なる振幅を有するプリコーディング重みを生じ、これは、すべてのPAがフルに利用されるとは限らないことを暗示する。大規模MIMOシステムにおけるPAごとの電力はミリワットのオーダーであることが予想されるが、これは、依然として、PAを(平均して)過度に次元決定することなしにビームのカバレッジが最大にされるべきである状況における問題点であり得る。この電力損失を考慮に入れることは、著しい性能損失となり得る。問題のアドホックなソリューションは、単に従来のプリコーダソリューションのフェーズのみを使用することである。これは、いくつかの場合には、充分に良好であり得る。より綿密な手法は、最適プリコーダの導出におけるアンテナごとの電力制約を考慮に入れることであるが、この問題は、分析的に解決することが困難である。
コヒーレント相反性ベース大規模MIMOの特徴は、チャネル硬化により、チャネル依存スケジューリングの利益がeNBエレメントの数とともに遁減することである。チャネル硬化は単一セルセットアップにおいて検証されたが、逓減するリターンはシングルユーザスケジューリングについて部分的に検証されたにすぎない。チャネル硬化がスケジューリングおよび/またはリンク適応を簡略化するが、たいがい、MU−MIMOのための煩雑なユーザグルーピングにより利得が均等になることが予想される。ユーザの周波数多重化は依然として関連がある特徴であることに留意されたい。
たとえば、コヒーレント相反性ベース大規模MIMOの所与の実装形態が使用されるようになる前に進展される必要がある若干の問題点がある:
− 計算複雑度、データバッファリングおよびシャフリング、
− マルチユーザスケジューリングおよびリンク適応、
− 角度領域前処理の効果、
− 異なる展開、使用事例、トラフィックパターン、周波数などにおける性能。
CSI獲得
eNBにおけるCSI獲得は、アップリンクデータのコヒーレント復調を有効にする目的を果たし、ならびに、相応のコヒーレンシが存在すると仮定すると、ダウンリンク(DL)データ送信のためのプリコーダ選択を有効にする目的を果たす。CSI獲得は、周波数選択性スケジューリングおよびリンク適応をサポートするためにも使用される。
干渉が相反的でないとき、プロシージャは、UEがローカル干渉推定値/測定値をUEのサービングeNBに報告することを有効にするフィードバック機構によって補完される。UEによるこの干渉測定は、CSI−RSと同様であるダウンリンク(DL)RSと、LTEにおけるCSI−IMと同様である干渉測定参照信号(IMR)とによってサポートされ得る。
CSI獲得は、仮に相反性RS(RRS)と称される新しいRSのアップリンク(UL)送信に基づき、その機能性およびプロパティはセクション2.3.7.3において説明される。RRSは、LTEにおけるSRSおよびDMRSと同様の機能性を提供する。差は、RRSが、RRSが提供する機能性とコヒーレンス間隔のサイズとに応じて、周波数と時間の両方においてフレキシブルに割り当てられることである。また、RRSは復調のために使用されるが、RRSの送信はULデータ送信から分断される。事実上、この分断は、必要なときのみRSを送信するリーン設計原理に沿う。RRSでは、RS送信は、レガシーUL DMRSの場合と同様にRS送信をデータ送信に接続するのではなく、チャネルコヒーレンス時間および帯域幅ならびにその現在のCSI情報を更新する実際の必要に基づく。ビームベースフィードバックモードのためのサブフレームタイプとコヒーレント相反性ベースモードのためのサブフレームタイプとが図101中で比較される。
RRS設計は、UEが、MACによってフレキシブルに構成され得るRRSのセットで構成されることを可能にする;セクション2.2参照。異なるコヒーレンス帯域幅、コヒーレンス時間、UL/DLトラフィックパターン、帯域幅およびアンテナ能力をもつUEのためのCSI獲得をサポートするために、RRSは、LTEにおけるSRSパラメータと同様である若干のパラメータによって構成される。周期RRS送信と非周期RRS送信の両方が可能である。RRSオーバーヘッドを低レベルに保つが、信頼できるCSI獲得を確実にするために、eNBは、動的にRRSをトリガし、周期RRS送信をオン/オフすることができる。
相反性ベースCSI獲得は、たとえば、RXおよびTXについて異なるアンテナを使用すること、RXおよびTXについて異なる数のアンテナを使用すること、UEビームフォーミング、チャネル経年変化、干渉などに関して、制約を課する。したがって、システムは、コヒーレント相反性を達成するように慎重に設計される必要がある。
複数のアンテナUEについて、RRSプリコーディングもサポートされる;セクション3.4.4.2参照。プリコーディングがデータのために使用される場合、RRSは、復調のためにプリコーディングされる必要もある。しかし、DLプリコーダ選択のためにのみ使用されるRRSは、プリコーディングされるべきではないか、または、少なくとも、RRS送信のランクは、DLについて予想される同じランクを有するべきである。ランクは、複数のRRSシーケンスをUEに明示的にシグナリングし、割り振ることによって、ネットワークによって制御される。UEとeNBの両方が相反性(セクション3.4.4.3参照)に依拠するとき、ビームフォーミングプロセスにおいて、グローバルではなくローカル最大に固執する、「デッドロック」状況のリスクがある。UEとeNBの両方から送信された広角度カバレッジをもつRSが、これを解決し得る。
パイロット汚染を管理するために、ならびにIMRを構成するために、大規模MIMO動作が、あるレベルのマルチセル協調から利益を得る。最小でも、クラスタを備えるセクタ/セル内で、直交RRSが、パイロット汚染を回避するために割り振られ得る。
3.4.4 マルチアンテナUE送信
このセクションでは、主として送信に関係するマルチアンテナUE態様が与えられる。概して、NXにおけるUEは、極めて異なるデバイスであり得る。たとえば、NXがワイヤレスバックホールのために使用されるとき、バックホールリンクにおけるUEのマルチアンテナプロパティは、eNBのマルチアンテナプロパティと極めて同様である。また、V2X適用例のためのUEデバイスは、スマートフォンおよびタブレットと比較して、かなり異なり得る。本明細書では、スマートフォンまたはタブレットなどのハンドヘルドデバイスが最も難しい場合であると信じられるので、依然として、ハンドヘルドデバイスに焦点が当てられる。
セクション3.4.3に類似して、UEプリコーディングについて3つの可能なモードが説明される。
個々のアンテナエレメントの角度カバレッジは、エレメントがデバイスのサイズと比較してより小さくなるという事実により、現在使用されている周波数と比較して、より高い周波数において減少し、これは、エレメントとデバイスの残部との間の増加された対話につながる。測定値から、ボディ損失(body loss)がより高い周波数において減少するようであることも観測されている。この帰結として、エレメント利得が増加することが予想される。
デバイスの配向は、往々にして、eNB(というより信号パス)の方向に関して知られていない。この理由で、多かれ少なかれ「全方向性」カバレッジをもつアンテナシステムを有することが望まれる。エレメントごとの限定されたカバレッジを考慮に入れると、これは、異なる空間的方向および偏波をカバーするように配列された複数のエレメントの必要を課する。明らかに、概して、UE上の複数のアンテナが、eNBにおいてよくあることだが、均一線形アレイ(ULA)または均一長方形アレイ(URA)で配列されると仮定されないことがある。エレメントが間隔が密であることまたはエレメントが同等であることは、仮定さえされないことがある。
複数のエレメントをもつUEについて、ビームフォーミング利得が予想される。利得がどのくらい大きいかは、アンテナの数、チャネル知識、およびプリコーダ設計など、数個のファクタに依存する。たとえば、「理想的な」アイソトロピックアンテナ上の6〜7dBのオーダーの利得が、位相のみのテーパリングを用いたプリコーダを使用して、アップリンクにおける8つのエレメントのアレイについて見つけられた。留意すべきことは、この値がビームフォーミング利得を含むにすぎず、低減されたボディ損失による利得が含まれないことである。各エレメントが指向性であり、したがって数dBアンテナ利得をオファーするので、実現可能である、アンテナ選択などのより単純なプリコーダは、アンテナごとの1つの電力増幅器があり、したがって総出力電力が著しく低減されることに鑑みて、ULにおいて著しく損害を被る。
3.4.4.1 エレメントベースフィードバック
エレメントベースフィードバックでは、相反性が使用されない。代わりに、各UEアンテナエレメントとeNBとの間のチャネルは、各UEアンテナから送信されるRSを介して観測される。RRSは1つの可能なRSであるが、潜在的に、アップリンクCSI−RSが同様に考慮され得る。eNBは、RSを受信し、すべての可能なプリコーダを適用し、好適な受信機を導出し、受信機出力において異なるプリコーダオプションのための得られた品質を推定する。結果は、ほぼ確実にdPDCH上のPMI、RI、および得られたCQIの見地から、スケジューリング許可と組み合わせて、UEにフィードバックされる。
エレメントベースフィードバックソリューションでは、フルデジタル実装形態が実際的であり、ここで、受信時と送信時の両方において、ベースバンドによって各エレメントに達する。各エレメントについての放射プロパティは固定である。
eNBにおいて使用されるコードブックとは対照的に、プリコーダ代替は、UEアンテナトポロジーにより、1つまたは少数のアンテナのみが使用される場合をも含み得、個々のアンテナエレメントのパターンは、特に高い周波数において、おそらく異なる。
UEは、eNBからの命令に厳格に追従し、選択されたプリコーダを適用し、これはLTEアップリンクと同様である。
アップリンク送信がeNBからのフィードバックに基づくとき、したがって、アップリンクはTDDまたはFDDに対してアグノスティックである。その上、根本的に、TXチェーンまたはRXチェーンの中間にも、同じエレメントに接続されたRXパスとTXパスとの間にも、コヒーレンシの必要がない。
3.4.4.2 ビームベースフィードバック
ここでのシナリオは、UEが複数のアレイを装備し、各アレイが(小さい)数のエレメントからなることである。異なるアレイは異なる空間的方向をカバーする。アレイは、異なる角度カバレッジ(ポインティング方向およびビーム幅)を有するように構成され得る。
UEは、逐次的にまたは同時にのいずれかで、若干のビームを通してRSを送信する。逐次送信はまた、アナログTXビームフォーミングとともに使用され得、eNBにおける検出はより容易である。一方、RSが数個のビーム上で並列に送信される場合、より多くのビームが、より短い時間においてプローブされ得る。eNBが各送信を識別することができるように、異なるRSが異なるビームを通して送信されるべきであるとき、RSはおそらくRRSである。各ビームの形状はUEによって決定されるが、ビームの数はUEとeNBとの間のものである。eNBは、各受信されたRSの品質を測定し、最も好適なUE送信ビームを判定する。決定は、次いで、CQI値およびスケジューリング許可と一緒にdPDCH上でUEに送られる。
セクション3.4.3.2において述べられたように、UEにおいて高ランクビームを形成することは、可能でないことがある。アップリンクMIMOを有効にするために、数個のランク1ビームが使用され得る。
eNBにおいて、ビームベース送信は、典型的には、ベースバンドから見たエレメントの数が、ビームを形成するために使用されるエレメントの数よりもはるかに低いことを意味する。これは、同時の個々のビームの(角度)カバレッジがエレメントによるものよりも小さいことを暗示する。
UEにおいて、フィードバック目的でのビームベース送信は、ビームの数が依然としてエレメントの数に等しくなり得るように、RSのためのリンクバジェットを改善するために使用されるが、ことによると、角度カバレッジを低減しないために使用され得る。
進行中の送信について、eNB側で行われるように、角度カバレッジを低減する可能性があるが、これは、しばらくしてから、チャネルがフルに利用されないことを暗示し得る。これを防ぐために、広いまたは場合によってはフル角度カバレッジを用いた、サウンディングが求められる。
3.4.4.3 相反性ベース
ここでのシナリオは、UEにおける各アンテナがRX/TXチェーンのペアを装備していること、ならびに、振幅応答および位相応答の差が、較正または設計のいずれかによって、相応のレベルに知られていることである。このため、コヒーレント相反性が仮定される。典型的にはeNB側においてFDDに好適であるより弱いタイプの相反性(セクション3.4.2参照)は、送信が、相当大きい、場合によっては不確定な相対位置および異なるエレメントタイプをもつ複数のエレメントを伴う場合に備えて、UE側においてそれほどうまく機能しないことがある。理由は、相対キャリア分離に応じて必要とされ得る、受信キャリア周波数から送信キャリア周波数へのプリコーダの変換が、著しい誤りをもたらし得ることである。
チャネル行列はダウンリンクRS上で推定され、ダウンリンクRSは、DMRS、または、ダウンリンクにおけるデータ送信がない場合、CSI−RSであり得る。いくつのCSI−RSが割り当てられる必要があるかは、どんな送信方式がダウンリンクにおいて使用されるかに依存する。ビームベース送信または相反性ベース送信がダウンリンクにおいて適用されるとき、小さい数のCSI−RSが充分である。エレメントベースダウンリンク送信では、アンテナエレメントごとに1つのCSI−RSが求められ、これは大きいオーバーヘッドにつながり得る。
eNB上で、数個のよく知られているプリコーダ設計原理、たとえば、MRTおよびZFがある(セクション3.4.3.3参照)。同様の手法が、UE側においても想定され得る。しかしながら、以下の追加の態様のうちの1つまたは複数も考慮され得る:
− UEは典型的には電力限定されるので、電力利用がより重要になる。PAのうちのいくつかから電力が送信されないか、またはごくわずかな電力が送信されることに結果するプリコーダを使用することは、良いアイデアでないことがある。この状況は、指向性アンテナエレメントが異なる方向に向いており、異なるタイプのものであり得るので、UEにおいてかなり共通であり得る。
− ダウンリンク(DL)送信から推定されるCSIは、リッチスキャッタリング環境により、eNBにおいてよりも急速に古くなり得る。このため、よりロバストなプリコーダ設計が適用可能であり得る。
− EMF要件は、UE側においてより厳格である。すべての規制が満足されることを確実にするために、追加の考慮事項がとられるべきである。
3.4.5 他のプロシージャのマルチアンテナ態様
このセクションでは、専用データ送信よりも他のプロシージャのマルチアンテナ態様が取り上げられる。
ここで、NXがスタンドアロンで動作している場合が考慮されることに留意されたい。NXがLTEと緊密に統合されるとき、プロシージャのうちのいくつかがLTE上で実行され得る。これは、具体的には、スタンドアロンの場合では、セクション3.4.5.1において説明される、システム情報のプロビジョニングに当てはまる。RRC接続確立がLTEにおいて行われる場合、UEは、結局、NX接続アクティブ状態になるであろう。実用的な仮定は、NX接続ドーマントからNX接続アクティブになるためにセクション3.2.2において説明されたランダムアクセスプロシージャを使用することであることに留意されたい。
3.4.5.1 システム情報プロビジョニング
セクション2.3.6.1において規定されたシグネチャシーケンス(SS)は、シグネチャシーケンスインデックス(SSI)を伝達し、粗い時間同期を提供するために、およびランダムアクセス送信のUL電力制御のために、使用される。SS送信は大カバレッジエリア上で送信される必要があるので、SS送信がビームフォーミングに依拠しないことが有利であり、多くの場合、これは、送信される必要がある情報の量がかなり小さいことが想定されるので、可能である。しかしながら、難しいカバレッジシナリオでは、SSカバレッジは不十分であり得る。この場合、SSは狭いビーム中で送信され得、狭いビームのポインティング方向は、全エリアがカバーされるように掃引され得る。
SSIは、異なるやり方でビームフォーミングを使用して送信され得る。たとえば、異なるSSIは異なるビームに割り当てられ得るか、または、複数のビームのためのSSI再使用も考慮され得る。これは、RACHプリアンブル検出が実施されるやり方に影響を与える。
SSIは、AITへのインデックスとして使用される。AITがNX上でUEに配信されるとき、ビームフォーミングが求められないことが予期される。代わりに、コーディングおよび繰返しが、所望のレベルの信頼性を達成するために適用される。
3.4.5.2 ランダムアクセスプロシージャ
ランダムアクセスプロシージャは、セクション3.2.5.2において詳細に規定され、説明されるが、このセクションにおける焦点は、関係するマルチアンテナ態様である。このコンテキストにおいて重要であることは、UEがネットワークとの接続をセットアップするためのプロシージャを始動し、ネットワークが送信および/または受信に最も好適なUEロケーションまたはビームの知識を有しないことである。
ネットワーク(またはUE)は、UEロケーションまたは最良のビームに関する知識を有しないので、通常、ランダムアクセスの間にメッセージを送信および受信するときに最大アンテナ利得を利用することが可能でない。これは、具体的にはeNBおよびUEにおけるアナログビームフォーミングについて、当てはまる。しかしながら、送信される必要があるデータの量は、NXが配信することが予想されるデータレートと比較したとき、ランダムアクセスプロシージャにおけるすべてのメッセージについてかなり小さい。このため、初期セットアップメッセージを受信するように求められるSINRは、データ送信のために求められるSINRと比較して、著しく低いと思われる。
UEは、セクション2.3.7.1において説明された、PRACHプリアンブルを送ることによってプロセスを始動する。最も通例の場合は、PRACHの低SINR要件により、UE TXビームフォーミングが求められないことである。UE TXビームフォーミングが求められる場合、SSが受信されたところからPRACHを送信するために相反性を利用することが可能であり得る。この場合、SSを送信するノードのみがPRACHを受信する可能性が極めて高いことに留意されたい。相反性は、SFN送信がSS送信のために利用されるときに使用することが困難であることにも留意されたい。相反性が利用され得ないとき、UEは、異なるTXビームを使用して後続の送信機会においてPRACHプリアンブル送信を繰り返すことができる。このため、プロシージャはその場合のために最適化されないが、増加されたアクセス遅延は、単に、カバレッジが悪い場合許容される。UEは、送信を始動するときに最も狭いビームを使用しなければならないが、より広いビームに依拠し得ることに留意されたい。
eNBは、割り当てられたタイムスロット中のPRACHプリアンブルをリッスンする。ネットワークは、どのPRACHが送信されたかを検出し、同時に、受信された信号の空間プロパティを推定する。これらの空間プロパティは、次いで、ランダムアクセス応答を送信するために使用される。
SSが、カバレッジエリア上で掃引される狭いビーム中で送信されるとき、空間シグネチャ推定は不要であり得る。代わりに、異なるビーム中の異なるSSIを指示し、異なるSSIに異なるPRACHプリアンブルをポイントさせることが、有利であり得る。このセットアップでは、ネットワークは、受信されたプリアンブルを検査することによって、どれが最も良好なダウンリンクビームであったかを演繹し、後続のダウンリンク送信のためにその情報を使用することができる。
エレメントベースアップリンク受信を使用するデジタルeNBビームフォーミングソリューションでは、受信された信号の空間プロパティはベースバンド中で推定される。この場合、フルアレイ利得を使用することが実現可能になり、アップリンクカバレッジ損失は発生しない。TDDシステムではコヒーレント相反性が使用され得るが、FDDシステムでは、空間シグネチャが、到来角(AoA)にマッピングされ、次いで、送信のための好適なビームにマッピングされる必要がある。そのような再マッピングは、間隔が密なアンテナエレメントのためにのみ機能する。デジタルビームフォーミングが、PRACH帯域幅に対応する狭い周波数範囲上でのみ行われる、アンテナアーキテクチャを考慮し得ることに留意されたい。
ハイブリッドビームフォーミングアーキテクチャ(セクション3.4.6.1参照)では、状況は異なる。2つのソリューションが想定され得る:
1 フルアンテナ利得に対する何らかのカバレッジ損失が発生する。このカバレッジ損失は、アンテナエレメントの数とデジタル受信機チェーンの数との間の関係に関係する。基本的に、各受信機チェーンは、異なる、重複しない受信ビームにアタッチされ、一緒に、これらの幅広いビームは、PRACHがそこから受信され得るエリアをカバーする。事実上、PRACHカバレッジは、最大PDCHカバレッジよりも悪いnant/nTRXである。たとえば、8つのTRXおよび64個のアンテナの場合、これは9dBに対応する。これは、次元決定において配慮される必要があるが、多くの場合では、PRACHカバレッジは限定するものではない。この場合、空間シグネチャは、受信チェーンの組み合わせられた出力から推定され得る。
2 極めて大きいアンテナアレイおよび/または極めて少数の受信機チェーンを用いる場合では、PRACHカバレッジは、前のプロシージャが使用される場合、充分に良好である。PRACHカバレッジは、特に低いアップリンクデータレートについて次元決定する場合、性能を限定していることがある。基本的に、PRACHを受信することが可能であるために、より高いアンテナ利得が望ましい。ここで、受信ビームフォーマは掃引され、UEはPRACH送信を繰り返す。
以下では、PRACHが検出され得、空間シグネチャ、または好適なダウンリンクビームが確立され得ると仮定される。
PRACHを検出した後に、eNBは、ランダムアクセス応答(RAR)を送信するためのビームを形成するためにPRACH送信から推定されたAoAを使用する、セクション3.2.5.2参照。このビームの幅は、PRACH受信からのAoA推定の品質によって判定される。ビームの幅は、必要な場合アナログ領域中で、セクション3.4.5.6において説明される方法を使用して制御され得る。
UEは、PDCH上でmsg2を受信し、msg3を送信する。eNBは、受信を改善し、AoA推定値を改良するために、PRACH受信からの情報を使用してmsg3を受信する。PRACHから推定されたAoAが充分に良好であると仮定すると、msg3の受信は、デジタルとアナログの両方/ハイブリッドビームフォーミングについて機能する。改良されたAoA推定値を用いて、msg4が、かなり狭いビーム中で送信され得る。
上記のプロシージャは、送信された信号を使用してビーム選択を逐次的に改善する。通信が維持されるように充分に良好なビームが確立されると、セクション3.4.3におけるプロシージャが、ビームを改良するために使用される。いくつかの場合には、msg2およびmsg4は、いかなるビーム改良もなしに送信され得る。
3.4.5.3 ビーム探知
NXにおけるビームフォーミングの使用は、UEとネットワークとの間の新しいリンクを確立するためのプロシージャに影響を与える。データ送信がビームフォーミングを採用するとき、リンク確立は、旧来の同期タスクに加えて、選好される送信ビーム構成を判定することを含む。
そのようなプロシージャのいくつかの例は、たとえば、ネットワークレイヤを変更するとき(その場合に、現在のサービングビームは無関係であり得る)または新しい周波数帯域中の第1のアクセスを変更するとき(新しい帯域の空間プロパティと前の帯域の空間プロパティとが著しく異なり得る)、ノードの別のセットにスイッチすることである。UEがネットワークへの確立されたリンクを有するとき、ある周波数におけるあるノードレイヤにおいて、別のレイヤまたは周波数に向かうビーム探知が、ネットワークによって始動され、典型的にはアクティブモードプロシージャとして扱われる。DLビーム探知は、UEが品質を測定し、ネットワークに折り返し報告するために、DLにおいて候補ビームのセットを提供することに基づく。ネットワークは、測定モードおよび報告モードを構成し、UEに測定コマンドを発行し、関連があるビーム中でMRSをオンにする;セクション2.5.3参照。異なるビーム中のMRSは、時間、周波数、またはコード空間においてビーム掃引を使用して送信され、ここで、掃引は、ビーム方向のフルレンジ、または、使用可能な以前の情報が利用可能である場合、低減されたサブセットをカバーし得る。共通MRS測定構成フレームワークが使用される。MRS測定の後のUE報告が、次いで、新しいレイヤ/周波数における第1のサービングビームを判定するために使用される。
以前のUE情報およびビーム方向情報が利用可能でない初期システムアクセスシナリオでは、ビーム探知は、ランダムアクセスプロシージャをより効率的にするか、またはいくつかの場合には、可能にするために適用され得る。制御シグナリングは、典型的には、高性能データ送信と同じ程度のビーム改良を求めないが、システム情報を受信し、RAプロシージャを完了するために、より高い周波数帯域において何らかのビームフォーミングが求められることが予想される;セクション3.2.5.2参照。SSI設計は、異なるDLビーム構成のためのビーム掃引機構および識別を含む;セクション2.3.6.1参照。UEは、UL RAプリアンブル中で最良の受信されたオプションを折り返し報告する。このビーム探知情報は、次いで、RARおよび後続のシグナリングをUEの方向にダイレクトするために応答ノードによって使用される。
3.4.5.4 アクティブモードモビリティ
セクション3.5において説明される、NXにおけるアクティブモードモビリティ(AMM)ソリューションは、LTEにおける旧来のセルモビリティとは対照的に、ビーム間のモビリティを管理するように構成される。ビーム指向送信およびモビリティは、LTEセルモビリティとは異なる数多くの特徴を導入する。数百個のエレメントをもつ、アクセスノードにおける大きい平面アンテナアレイを使用して、ノードごとに数百個の候補ビームをもつ相当規則的なグリッドオブビームカバレッジパターンが作成され得る。仰角および方位角における個々のビームのビーム幅は、アレイ中のエレメント行および列の数によって判定される。
シミュレーション研究において例示されているように、そのようなアレイからの個々のビームのカバレッジエリアは、幅が数十メートルのオーダーまで、小さくなり得る。現在のサービングビームエリア外のチャネル品質劣化は速やかであり、これは、低いオーバーヘッドをもつアンテナアレイの全潜在能力を手に入れるために頻繁なビームスイッチングを必然的に伴い得る。すべてのビーム中の静的モビリティ信号が実現可能であるとは限らず、そのため、MRSは、関連があるビーム中でのみ、および必要なときのみオンにされる必要がある;セクション3.5.3参照。関連があるビームは、SONデータベースに基づいて、異なる候補ビームのためのUE位置および以前のビームカバレッジ統計に基づいて選択される;セクション3.9.4参照。SONデータはまた、連続的ネイバービーム品質比較の必要なしに、サービングビーム品質が劣化するとき、モビリティ測定セッションをトリガするために使用され得る。
また、評価は、急激なビーム損失が、たとえば、街角を曲がるとき、シャドーフェージングにより起こり得ることを指示する。アクティブモードモビリティ(AMM)ソリューションは、急激なリンク品質低下または同期外れコンディションを回避するのを支援するか、またはそこから速やかに回復するのを支援する特徴を含む;セクション3.5.6参照。
AMMソリューションは、セクション3.5において詳細に提示される。これは、下位レイヤプロシージャ(モビリティトリガ、測定、ビーム選択、RS設計、およびロバストネス)とRRCトピック(ビーム識別情報管理、ノード間HO、および他の上位レイヤ態様)の両方を含む。
セクション3.5において説明されるアクティブモードモビリティ(AMM)ソリューションは、主にMRS上の測定値を使用して、1つのノード内のビームスイッチと異なるノード間のビームスイッチの両方をサポートする。このセクションにおいて説明されるプロシージャは、CSI−RS上の測定値を使用して1つのノード内のビームを変更するために使用され得ることに留意されたい。または、より精密には、CSI−RSを使用するビームスイッチは、データプレーンが再ルーティングされなくてもよく、再同期が行われる必要がない場合に使用され得る。これらの場合に、CSI−RSベースプロシージャは、はるかにリーンであり、また、UEに対して完全に透過的である。
その上、アクティブモードモビリティ(AMM)ソリューションは、リンクビームとモビリティビームとを区別する。リンクビームはデータ送信のために使用されるビームであるが、モビリティビームはモビリティ目的で使用される。このため、このチャプターにおいて考察されるほとんどすべてのビームはリンクビームであり、モビリティビームは、まさにこのサブセクションにおいて説明されるにすぎない。
3.4.5.5 非アクティブUEのためのマルチアンテナ機能性
セクション3.4.3において、専用データ送信のためのマルチアンテナプロシージャが説明される。説明は、データが継続的に送信される場合に焦点を当てる。しかしながら、パケットデータ送信は、もともとバースト的である。多くのパケットは実際はかなり小さく、パケット間のアイドル期間は共通であり、知られていない変動する長さのものである。マルチアンテナ機能性がこのタイプのトラフィックパターンを効率的にハンドリングすることができることは、欠くことができないことである。
UEは、パケットがしばらくの間送信または受信されないとき、ドーマント状態に移動される。実用的な仮定は、ネットワークが、これが起こるとき、すべてのビーム関係情報を失うこと、および、セクション3.4.5.1において説明されたランダムアクセスプロシージャが、アクティブ状態に戻るために使用されることである。
しかしながら、データ送信が終わるときとUEがドーマントに移動されるときとの間の時間期間がある。この期間の間に、UEはマイクロDRXを適用し、UEが極めて迅速にデータ送信または受信を再開することが可能であるべきである。これは、ネットワークが、データ送信のために使用すべき好適なビームのある観念を維持するべきであることを意味する。最新のノード関連付けと同じく、適度に正確な時間周波数同期も維持されるべきである。
エレメントベース送信では、ダウンリンク参照信号の送信がアイドル期間の間にも続くと仮定される。セクション3.4.3.1において述べられたように、異なるUEは同じパイロットを共有し得、そのため、このRS送信のために使用されるリソースの量は、UEの数にかかわらず限定される。また、RS送信の全帯域幅を維持する必要がないことがある。
ビームベース送信では、RSは概してUE固有であるので、状況はより煩雑である。好適なビームを維持するために、ネットワークおよびUEは、ある種のRSに依拠することができる。これは、UEに、周期的にまたはイベント駆動型でのいずれかで、異なるビームに対応するダウンリンク信号のセットに関する品質を測定させ、そのビーム品質をネットワークに報告させることによって行われ得る。前に説明されたダウンリンクRSは、CSI−RSおよびMRSである。ここで、データ送信に関して同じ原理が適用され、ノード内ビームスイッチのためのCSI−RSを使用し、セル内候補が充分に良好でないとき、ネイバーノードからのMRSをアクティブ化する。
データを同時に送信または受信しているUEの数は、幾分小さい。しかしながら、アクティブ状態にあるが送信/受信していないUEの数は、幾分大きくなり得る。MRSは充分に良好なセル内候補がないときにアクティブ化されるにすぎないので、MRSの数はボトルネックではない。しかしながら、CSI−RSは、ノード内ビームの品質を推定するために周期的に送信され、多くのUEがアクティブモードにあれば、送信される必要があるCSI−RSの量はかなり大きくなり得る。
CSI−RSリソース消費を低減するために、数個の方法のうちの1つまたは複数が適用され得る:
− CSI−RSをめったに送信しない、
− 低ランクCSI−RSのみを送信する、
− 帯域幅の一部上でのみCSI−RSを送信する、
− より広い候補ビームを使用する、
− UEがCSI−RSを共有することを可能にする。
組み合わせられたとき、これらの方法は、かなり多くのUEをアクティブモードに維持し、幾分迅速に高レートデータ送信に戻ることを可能にするはずである。
コヒーレント相反性ベース大規模MIMO送信では、ネットワークが、データ転送への迅速な復帰をサポートするための好適な周波数をもつRRSの送信をスケジュールすると仮定される。
3.4.5.6 可変ビーム幅
ULAおよびURAなどのアクティブアンテナアレイは、チャネルコンディションおよびスケジューリング必要にビームパターンを適応させるために多くの自由度をオファーする。大きいアンテナアレイからの1つの典型的なビーム例は、低減された干渉拡散のための選択された方向における、高利得をもつ、場合によっては、余分の低利得をもつ狭いビームである。
そのような狭いビームパターンは、(セクション3.4.3において補足説明されたように)ユーザデータ送信について典型的であり得るが、制御情報のブロードキャスティングまたはCSIがあまり信頼できないときなど、他のタイプの送信は、より広いビームパターンを求めることがある。プリコーダの適正な選択によって、多くのアレイサイズについて、ビーム幅がエレメントパターンと同様の極めて広いものから極めて狭いものに及ぶことができるビームを生成することができる。多くの場合、プリコーディングは、位相テーパのみによって行われ得、これは、総出力電力がすべての電力増幅器からのアグリゲートされた電力によって与えられ、純粋な位相テーパについて、利用可能な電力全体が使用されるので、アクティブアンテナアレイのために重要である。EIRPは、アンテナ利得が減少するので、より広いビームの場合、より低い。このタイプのビームフォーミングは、線形アレイならびに長方形アレイに、アンテナ次元ごとに独立して適用され得る。より広いビームは、狭いビームと同様に、任意の方向においてステアリングされ得る。
技法は、たとえば、すべての方向における同等の電力パターンおよび直交偏波をもつビーム、ならびに、1次元または2次元のいずれかで配列される、より多くのポートを使用するビームを生成するために使用され得る)。
3.4.6 ハードウェア態様
3.4.6.1 マルチアンテナアーキテクチャ
「全次元」デジタルビームフォーミング
理想的には、送信側について図102に例示されているように、すべてのアンテナエレメントから/への信号は、すべての自由度が利用可能であるように、ベースバンド領域中でデジタル的に処理されるべきである(「全次元」デジタルビームフォーミング)。これは、受信において信号を後処理するための、および送信においてプリコーディングするための、空間および周波数領域中で総合的フレキシビリティを与え、したがって、周波数選択性プリコーディングおよびMU−MIMOなど、大規模MIMO特徴の全潜在能力を有効にする。
図102は、簡略化されたデジタルプリコーディング対応アンテナアーキテクチャを例示する。
より多くのアンテナの場合、各無線チェーンに関する要件は緩和され得る、セクション3.4.6.2参照。各々が1つの完全無線チェーンをもつ(FFT、デジタルアナログコンバータ(DAC)/アナログデジタルコンバータ(ADC)、PAなど)、極めて多数のアンテナエレメントを使用すること(約4GHzにおいて動作する第1のNXマクロeNBは64個のエレメントを有することが予想されるは、プラクティスを築く際の根本的変化であること。これは、コスト、複雑度、および電力消費を妥当なレベルで保つための革新的設計を必然的に伴う。
他の実際的限定が現れる:ベースバンドユニット(BU)は、限定されたリアルタイム算出を実施することができる(たとえば、高いレートにおいて64×64行列を反転させることは、実際的でないことがある)。また、無線ユニット(RU)とBUとの間の無線インターフェースのデータレートは、限定され、アンテナエレメントの数とともに極めて不良にスケーリングする(大まかなアイデアでは、RUとBUとの間でおよそ30Gbpsを有することが妥当であると見られ、これは、200MHz上で20ビットI/Qデータのおよそ8つのストリームになることがある)。
アクティブアンテナシステム:BUからRUに処理を移動すること
BUとRUとの間の帯域幅要件を減少させるために、何らかの処理がRU中に直接配置され得る。たとえば、A/Dコンバージョンおよび時間周波数FFTコンバージョンがRU中で行われ得、その結果として、周波数領域係数のみが無線インターフェースを通して送られるように求められ、これは必要な帯域幅を低減することもできる。何らかのデジタルビームフォーミングもRU中に含まれ得る。これは、アップリンク受信機の場合、図102に示されている例示的な受信機において例示される。
アップリンク受信機の場合、無線インターフェース要件をさらに低減するために、ストリームの数が、RUにおける前処理に伴って低減され得る。この前処理の目標は、アンテナエレメントの次元を、BUによって処理される「有用な」ストリームの次元にマッピングすることである。これは、「ブラインドで」、たとえば、(OFDM FFTの前または後の)時間領域または周波数領域のいずれか中の純粋なエネルギー検出に基づいて、DFTベースまたはSVDベース次元分解を使用して、およびさらなる処理のための最も良好な次元を選択して、行われ得るか、あるいは、BUの支援およびチャネル推定の結果を用いて行われ得る。
ダウンリンク送信機の場合、処理の同様のチェーンは逆順で行われ得るが、プリコーディング/ビームフォーミングコマンドは無線インターフェース上で送られなければならない。送信機および受信機は同じ数のアンテナエレメントを有し得るか、または、それらは異なる数のアンテナエレメントを有し得る。
ハイブリッドアナログデジタルビームフォーミング
実際的ハードウェア限定を考慮し、有望なトレードオフを有しながら、大きいアンテナアレイの利益を部分的に有効にする別のソリューションは、図104に例示されているハイブリッドアンテナアーキテクチャである。これは、通常、1つのデジタル段が(ベースバンドにより近い)個々のデータストリームのために使用され、別のビームフォーミング段が空間領域中でビームを「整形」するためにアンテナエレメントのより近くに作られる、2段ビームフォーミングを備える。この第2の段は、様々な実装形態を有することができるが、通常、アナログビームフォーミングに基づく。
アナログビームフォーミング
アナログビームフォーミングは、プリコーディングのために、デジタルアナログコンバータ(DAC)の後に、アナログ(時間)領域中で行われる。それゆえ、アナログビームフォーミングは、アナログビームフォーミングがスペクトル全体に適用され、RU中で直接行われ得るという点で、周波数非依存である。
図105は、簡略化されたアナログプリコーディング対応アンテナアーキテクチャを例示する。アナログビームフォーミング実装形態は、通常、図105に例示されているように、データストリームを送信/受信するために選択され得る事前規定されたグリッドオブビームに依拠する。各ビームは位相シフトプリコーダに対応し、これにより、これが追加のPAを求めるであろうとき、振幅を制御しなければならないことが回避される。ビームは、ユーザ多重化を可能にするために、セクタ、ホットスポット、またはいくつかの空間分離を形成するように設定され得る。2次元にわたってスパンするアンテナアレイが、垂直ビーム整形と水平ビーム整形の両方を実施することができる。
実装形態に応じて、エレメントのすべてまたは部分のみが、アナログビームを形成するために使用され得る。エレメントのサブセットのみを使用することは、各ビームを専用エレメントによって形成させることによって実装形態をより容易にし、したがって、信号の「アナログ加算」の問題点を回避する。しかしながら、これは、アンテナのアパーチャを低減し、次にはビーム利得を低減する。各ストリームのために使用すべきビームの選択は、デジタルコマンドを用いて行われなければならない。現在、アナログ位相シフタがCP時間(たとえば、1または数μs)内にビーム方向を変更することができると仮定される(確認されるべきである)。より短いCP持続時間では、特により高いサブキャリア間隔について、これは楽観的仮定であり得る。関係する問題点は、行われるべきスイッチを実際にどのくらい頻繁に命じることができるか(たとえば、TTIまたはシンボルにつき1回、干渉に応じて...)である。
3.4.6.2 HW損傷およびスケーリング法則
極めて大きいアンテナシステムを使用することの実現可能性の多くは、求められるハードウェア品質によって決定づけられる。たとえば、コヒーレント相反性(セクション3.4.2参照)を達成するために、要件が指定される必要がある。厳重な要件がアンテナごとに課される場合、結果として、電力消費の見地からの全体的コストが悪化する。しかしながら、アレイサイズの増加とともに、複雑度および電力消費を低減するための機会が後続する。いくつかのトレードオフが以下で考察される。トレードオフの多くは、これが送信/受信信号間の(空間)相関を生じさせるので、チャネルまたはプリコーディングコンディションに依存する。
データコンバータ
フルにデジタルな、大きいアンテナアレイに接近するために、アンテナポートごとにデータコンバータ分解能を低減することによって潜在的に大きい電力節約が手に入れられ得る。これは、数個の異なるアレイサイズについて、ダウンリンクのために示された。1ビット量子化も、マルチユーザ大規模MIMO設定において高次変調フォーマットを復元するために、アップリンクにおいて成功裡に使用されている。たとえばLoSの場合のように、チャネルベクトルが高度に相関するようになるとき、複数のユーザおよびより高次の変調を解決することは不可能になる。
ULでは、遠近問題点を解決することが依然として残っており、これは低分解能コンバータの使用を妨害し得る。
非線形、効率的な電力増幅器および相互結合
増幅器線形性および効率性は、2つの理由のために重要な問題点としてフラグを付けられ、第1の理由は、電力増幅器の非線形伝達関数の補正を実施するために利用可能な線形化帯域幅を限定する、増加されたキャリア帯域幅およびキャリアアグリゲーションである。第2の理由は、密な、高度に統合されたアレイが分岐間の隔離を低減し得るので、相互結合の影響である。これらの問題点の両方が、オーバージエアでの性能を保ちながら、アンテナごとに線形性性能を緩和する必要を生じ得る。
帯域外放射およびその空間プロパティが研究された。LoSチャネルでは、帯域外放射の利得曲線は、帯域内の利得曲線に追従するが、何らかの減衰がある。したがって、放射される帯域外干渉のワーストケースは、潜在的ビクティムユーザではなく、意図されたユーザにおいて見つけられ得る。NLoSチャネル(IIDレイリー)上のMU−MIMOについて、送信共分散行列の固有値分布が、帯域外放射の空間挙動を理解するために研究された。マルチユーザの場合(10個のUE)、隣接するチャネル中の電力の分配が全方向的に拡散されることが見られた。しかしながら、シングルユーザの場合、放射は、意図されたユーザのほうへビームフォーミングされる。
発振器位相雑音
動作周波数が増加するにつれて、位相雑音の見地からの劣化がしばしば後続する。マルチアンテナアーキテクチャでは、これは、発振器分配および/または同期に応じて異なる効果を有し得る。増加された位相雑音に追従する(直交性の損失によるサブキャリア干渉などの)波形固有問題点はよく知られており、ここでは省かれる。
後続する大きいマルチアンテナシステムについての課題は、ビームフォーミングまたはマルチユーザプリコーディングのいずれかを実施するために位相コヒーレントRFを必要とする大きいアンテナアレイ中の局部発振器(LO)の分配および/または同期である。簡略化された手法をとると、位相雑音およびLO同期の影響は、受信ユーザにおける電力損失としてモデル化され得る。これは、信号と干渉との間の比が減少するにつれて性能変性を引き起こす、減少したSINRとして出現する。マルチユーザプリコーディングでは、性能損失は、位相雑音プロファイルとチャネルコヒーレンス時間との間の関係に依存する。短いコヒーレンス時間の場合、低周波数位相雑音の影響は低減される。
シミュレーションは、独立自走発振器の場合、位相雑音革新またはLO品質に依存するある遅延の後にすべての電力が失われることを示す。低周波数または中間周波数同期の場合、受信された電力損失は、LOの周波数安定度によってのみ限定されるが、電力損失は、一層漸近的に有限である。
集中型または分散型処理
ますます大きいアンテナアレイとともに導入された多数の自由度をフルに利用するために、実施される無線信号処理は、おそらくは、利用可能な自由度をフルに使用するためにベクトル信号処理を通してアレイ中心観点をとる必要がある。これは、マルチユーザプリコーディング上でだけでなく、デジタル予歪、波高率低減など、エリア中にも広がる。
3.5 モビリティ
NXシステムは、移動しているユーザにシームレスサービス体感を提供するべきであり、リソースの最小使用をもつシームレスモビリティをサポートするように設計される。このセクションでは、NXモビリティが説明される。セクション1.2において述べられたように、NXにおいてドーマントモードおよびアクティブモードがあり、これは、モビリティが、ドーマントモードモビリティおよびアクティブモードモビリティを含むことを意味する。ドーマントモードにおけるモビリティ(ロケーション更新およびページング)は、セクション3.2において見つけられ得る。このセクションでは、NX内アクティブモードモビリティのみが取り扱われる。マルチポイントコネクティビティおよび関係するアーキテクチャ態様は、セクション3.12において考察される。モビリティプロシージャのために使用される参照信号の説明は、セクション2.3.6において見つけられ得る。どのようにビームネイバーリストを維持するかは、セクション3.8において考察される。
3.5.1 要件および設計原理
モビリティソリューションが好ましくは満足するべきであるいくつかの特定の必要があり、それらの必要は、以下のうちの1つまたは複数を含む:
− モビリティソリューションは、いかなるパケット損失もなしにビーム間の移動をサポートするものとする。(LTEでは、パケットフォワーディングが使用され、ある一時的な余分の遅延はOKであるが、パケットの損失はOKではない。)
− モビリティソリューションはマルチコネクティビティをサポートするものとし、ここで、優れたバックホール(たとえば、専用ファイバー)ならびに緩和されたバックホール(たとえば、10ms以上のレイテンシ、ワイヤード、ワイヤレス)の両方を介して接続されたノードのために使用可能な協調特徴。
− モビリティソリューションは、アナログビームフォーミングとデジタルビームフォーミングの両方のために機能するべきである。
− モビリティ測定およびUE測定は、同期アクセスノード(AN)と非同期ANの両方のために機能するものとする。
− モビリティソリューションは、UEによる無線リンク障害検出および回復アクションをサポートするものとする。モビリティソリューションは、短いRAT間ハンドオーバ中断時間を用いて、NXとLTEとの間のより緊密な統合を用いた、NXとすべての既存のRATとの間の移動をサポートするものとする。
アクティブモードモビリティのための望ましい設計原理は、以下のうちの1つまたは複数を含む:
− 構成可能な機能で築かれたモビリティフレームワークが使用されるものとする。
− モビリティソリューションは、ダウンリンク(DL)モビリティとアップリンク(UL)モビリティとが互いに独立してトリガされ、実行され得るフレキシビリティを有するものとする。
− アクティブモードでは、モビリティソリューションは、一般的なルールとして、ネットワーク制御されるものとし、ネットワーク構成されたUE制御が、証明された大きい利得がある限りにおいて使用され得る。
− モビリティ関係シグナリングは、ウルトラリーン原理に追従するものとする。好ましくは、モビリティ関係シグナリングは、測定信号送信を最小限に抑えるために、オンデマンドで発生するものとする。モビリティに関係するシグナリングオーバーヘッドおよび測定オーバーヘッドは、最小限に抑えられるべきである。
− モビリティソリューションは、常に、端末とネットワークとの間の充分に良好なリンクを維持するものとする(これは「常に最良である」とは異なる)。
− モビリティソリューションは、「送信モード」から独立して機能するべきである。
3.5.2 ビームベースアクティブモードモビリティ
マルチアンテナ送信は、すでに、現世代のモバイル通信のために重要な役割を果たしており、高データレートカバレッジを提供するためにNXにおいてさらなる重要性を引き受ける。NXにおいてアクティブモードモビリティが直面する課題は、高利得ビームフォーミングをサポートすることに関係する。リンクビームが比較的狭いとき、モビリティビームは、良好なユーザ体感を維持し、リンク障害を回避するために、高い精度でUEをトラッキングしているべきである。
NXのダウンリンク(DL)モビリティ概念はビームベースである。大きいアンテナアレイおよび多くの可能な候補ビーム構成をもつ展開では、すべてのビームが、常時オンの静的様式で参照信号および測定信号を送信するとは限らない。代わりに、接続されたアクセスノード(AN)は、求められたときに送信すべきモビリティビームの関連があるセットを選択する。各モビリティビームは一意のモビリティ参照信号(MRS)を搬送する。次いで、UEは、各MRS上で測定し、システムに報告するように命令される。UE視点から、このプロシージャは、いくつのANが関与するかに依存しない。この帰結として、UEは、どのANがどのビームを送信しているかを気にかけなくてもよく、これは、ノードアグノスティックであるUEおよびUE中心であるモビリティと呼ばれることがある。効率的に機能するモビリティでは、関与するANは、ビームネイバーリストを維持し、ビーム情報を交換し、MRS使用法を協調させる必要がある。
移動しているUEをトラッキングすることは、UEが、関連がある候補ビームの品質を測定し、報告することによって達成され、それにより、システムは、測定値およびプロプライエタリ基準に基づいて、データ送信のためのビームを選択することができる。ビームスイッチングという用語は、このコンテキストでは、ANが、パラメータ、たとえば、ビームの送信ポイントおよび方向を更新するときの、イベントについて説明するために使用される。したがって、ビームがスイッチするとき、AN内ビームハンドオーバとAN間ビームハンドオーバの両方が見られ得る。この帰結として、NXにおけるハンドオーバは、旧来のセルラーシステムの場合のようなセルではなく、ビーム間で実行される。
このセクションにおいて考察されるビームタイプは、主としてモビリティビームであり、モビリティビームは、モビリティの間に更新すべきエンティティである。モビリティビームのほかに、いくつかの展開では、ノード間モビリティを楽にするために導入される「ジオフェンス」ビームもある。
以下の2つのセクションは、ダウンリンクモビリティ、すなわち、ダウンリンク送信のためにどのビーム/ノードを使用すべきかを選定することについて説明する。1つのセクションはダウンリンク測定ベースモビリティについて説明し、1つのセクションはアップリンク測定ベースについて説明する。ここまで、同じビーム/ノードがアップリンク通信のために使用されると仮定される。しかしながら、いくつかの場合には、ダウンリンクおよびアップリンク通信のために異なるビーム/ノードを使用することは、有利であり得る。これは、アップリンク/ダウンリンク分断と称される。その場合、別々のプロシージャが、最良のアップリンクビーム/ノードを選択するために使用され得る。アップリンク測定値が、アップリンクビーム/ノードを選択するために使用され、3.5.4において説明されるプロシージャが、最小変更を伴って使用される。
3.5.3 ダウンリンク測定ベースダウンリンクモビリティ
モビリティソリューションオプションの数個の詳細な研究が遂行されており、すべてのこれらのフォーミュレーションが共通モビリティフレームワークに追従し、これは図106の場合のように高レベルにおいて要約され得、図106は、汎用アクティブモードモビリティ(ダウンリンク測定ベース)プロシージャを例示する。ビームスイッチをトリガすることが決定された後、候補ビームのセットが、アクティブ化および測定のために選択される。これらのビームは、サービングAN中と潜在的ターゲットAN中の両方において発信し得る。測定値は、モビリティビーム中のモビリティ参照信号(MRS)送信に基づく。ネットワークは、UEが測定の結果をネットワークに報告した後、ターゲットビームを決定し、随意に、選択されたターゲットビームをUEに知らせる。(代替的に、UEは、最良の測定結果をもつ候補ビームを自律的に選択し、その後、測定報告をターゲットビームに送信するように、プロアクティブに構成されていることがある。)プロシージャは、以下のうちの1つまたは複数を含む:
UE側:
1)測定構成。UEは、どのMRSを測定すべきかについて、ネットワークからモビリティ構成を受信し(または、UEは、構成されたリストなしにフルブラインド探索をも行うことができ)、また、いつ測定すべきか、どのように測定すべきか、およびどのように報告すべきかについて、ネットワークからモビリティ構成を受信する。測定構成は、より早期に実施(および継続的に更新)され得る。
2)測定。UEは、モビリティ測定を、UEが測定アクティブ化を受信した後に実施し、これは、測定構成においてエントリのうちのいくつかまたはすべての上で測定することを開始するように命令される。
3)測定報告。UEは、モビリティ測定報告をネットワークに送る。
4)モビリティ実行。
○ UEは、TA測定のためにULにおいてUSSを送信するようにとの要求を受信し、USSを送り得る。USSを送るための要件は、測定構成の一部であり得る。
〇 UEは、ビームスイッチを実施するようにとのコマンド(再構成)を受信し得、コマンドは、新しいビームIDとTA調整コマンドとを含み得る。スイッチコマンドはまた、最初に知らされ得、TAはターゲットノード中で測定され、調整され得る。
〇 あるいは、ダウンリンク(DL)同期およびアップリンク(UL)TAが有効なままであり、追加の構成(新しいDMRS、セキュリティなど)が求められないかまたはターゲットノードを介して知らされ得る場合、UEはスイッチコマンドを受信しないことがある。
ネットワーク側:
1)測定構成。ネットワークは、モビリティ測定構成をUEに送る。
2)モビリティトリガ。ネットワークは、ビームスイッチングプロシージャをトリガすべきかどうかを判定する。
3)モビリティ測定。ネットワークは、以下を含むモビリティ測定プロシージャを実行することを決定する:
〇 ネイバー選択:ネットワークは候補ビームを選択する。
〇 測定構成。ネットワークは、測定構成がステップ1において構成されない場合、測定構成をUEに送る。
〇 測定アクティブ化。ネットワークは、関連があるビーム中のMRSをアクティブ化し、測定アクティブ化コマンドをUEに送る。
〇 測定報告。ネットワークは、UEから測定報告を受信する。
4)モビリティ実行。
〇 ネットワークは、TA測定のためにUSSを送信するようにとのUSS要求コマンド(再構成)をUEに送り得る。
〇 ターゲットノードは、TA値を測定し、その値を、UEと通信するノードに送り得、そのノードはTA構成をUEに送る。
〇 ネットワークは、ビームスイッチング(再構成)コマンドをUEに送り得る。
ネットワークは、ビームスイッチングプロシージャをトリガする前(ステップ1)または後(ステップ3の間)のいずれかに、測定構成をUEに送ることができる。
概説されたシーケンスは、すべてのアクティブモードモビリティ関係動作、すなわち、初めてのビーム探知、データ送信および監視モードにおけるトリガされたビームモビリティ更新、ならびに連続的モビリティビームトラッキングのための共通フレームワークとしてサーブするための好適な設定で構成可能である。
図106に示されているように、UEがサービングアクセスノード1(SAN1)からSAN2に移動する汎用ダウンリンクアクティブモードモビリティプロシージャの構成が、以下のセクションにおいて説明される。
3.5.3.1 モビリティ測定
3.5.3.1.1 測定構成
ネットワークは、モビリティ測定構成をUEに送り得る。この構成は、RRCメッセージ中で送信され、測定イベントに関係する情報、「何」(たとえば、どのMRSインデックス)を測定すべきか、「いつ」および「どのように」測定すべきか(たとえば、開始時間または基準およびフィルタ処理持続時間)、または「いつ」および「どのように」測定報告を送るべきか(たとえば、報告タイムスロット、報告最良ビームID、または、それらの電力なども)を含んでいることがある。小さい数のMRSのみがオンにされ、その上で測定され得る場合、リストは有用であり得る。しかし、リストを送ることは、NWについて随意であり得、UEは、ブラインドで測定を実施し、たとえば、すべての可聴MRS信号を検出することができる。構成可能性の別の例は、ピンポン効果を回避するためにより長いフィルタ処理が求められ得るノード間測定であり得る。ノード内ビーム測定では、短いフィルタが使用される。
測定構成は、任意の時間にネットワークによって送られ得る。典型的には、UEが構成を受信すると、UEは、測定を実施することを開始する。しかしながら、このプロシージャは、ダウンリンク制御情報(DCI)フィールド中でアクティブ化コマンドを送信することによって、さらに拡張され得る。したがって、RRCメッセージは、測定を構成するにすぎず、そのような測定を実施することを開始するために必ずしもUEを始動するとは限らない。
3.5.3.1.2 測定報告
UEは、ネットワークによって提供された構成に基づいて測定報告を送る。測定報告は、典型的には、ネットワークに送られたRRCメッセージである。しかしながら、いくらかの場合において、あるタイプの報告がMAC上で送られ得る。L3ベース報告では、異なる数のビームがコンカレントに報告され得、短い時間において選好されるビームを見つけることを可能にするが、これは、より多くのシグナリングオーバーヘッドを求め、ビームスイッチングをスケジューラと統合することは容易ではない。L2ベース報告では、より少ないオーバーヘッドがあり、スケジューラと統合することは容易であるが、固定最大数のビーム測定がコンカレントに報告され得る。
3.5.3.2 モビリティ監視およびトリガリング/実行
MRS送信および測定は、データ送信が進行中であるときの観測されたリンクビーム/ノード品質、データの不在下でのモビリティビーム品質、またはUEによって送られた報告に基づいてトリガされる。負荷平衡などの他のトリガも、モビリティ測定実行をトリガし得る。
異なるトリガメトリックおよび異なるコンディションがある。ビーム品質を反映するためのメトリックは、RSRPまたはSINRのいずれかである。コンディションは、以下のうちの1つまたは複数であり得る:
a1)1つの絶対値との比較
a2)位置に従う参照テーブルに対する複数の異なる相対値との比較
a3)他のビームの値との比較、または
a4)リンクビーム品質の劣化レート。現在の品質メトリックの変化に反応する実際的トリガ機構も実証されている。
観測されたビームは、以下のうちの1つまたは複数であり得る:
b1)現在のサービングリンクビーム(DMRSまたはCSI−RS)、
b2)現在のサービングリンクビームおよびその「セクタ」ビーム、
b3)現在のサービングモビリティビーム(MRS)。
異なるタイプのスイッチング(たとえば、ノード内またはノード間)は異なるしきい値を有し得る。たとえば、リンク品質がしきい値1よりも悪いとき、ノード内ビームスイッチがトリガされる。リンク品質がしきい値2よりも悪いとき、ノード間ビーム評価およびスイッチングがトリガされる。優れたバックホール(たとえば、専用ファイバー)が存在し、ピンポン効果に関する問題がない場合、ノード内とノード間の両方が同じパラメータを使用することができる。
サービングビーム/ノード識別情報が変更/更新/修正される必要があることをネットワークが決定したとき、ネットワークは、モビリティプロシージャを準備する。これは、ネットワーク中の他のノードとの何らかの通信を暗示し得る。
MRS測定結果をネットワークに報告するための数個のオプションがある:
c1)UEがすべての測定をサービングノードに報告する場合、サービングノードは、そこにスイッチすべきノードを判定し、UEにシグナリングする。この手法は、モビリティプロシージャの間のすべてのシグナリングのための既存のサービングリンクに依拠する。新しいサービングビームに向かうTAが、スイッチコマンドと併せて推定される。TA推定の詳細は、セクション3.5.3.4においてカバーされる。
c2)UEが、異なるMRSがそこから来た個々のノードに測定を折り返し報告する場合、報告自体が、前のUSS送信およびTA推定を求め、その場合に、報告は、測定プロシージャの一部として見られる。NWが新しいサービングノードを決定し、UEにシグナリングすると、UEは、新しいサービングノードに向かうすでに利用可能なTAを使用する。この手法はより多くのULシグナリングを求めるが、測定コマンドが発行されると、古いサービングリンクに対するクリティカルな依存を除去する。
c3)c2)と同様であるが、UEは、サービングビームを介して、および測定された新しいビームのうちの最良のビームを介して、すべての測定を折り返し報告する。その場合に、1つのTA推定プロシージャのみが行われるべきである。
最終的に、ネットワークは、UEに新しい構成を適用するように要求し得る。たとえば、ノード内ビームスイッチにおいて、再構成がUEについて透過的であり得る状況があり得る。その場合に、再構成はネットワーク側で起こり、サービングビーム/ノードが変更され得るが、UEは既存の構成を保つ。再構成が必要とされる場合、再構成は、スイッチの前または後に構成され得る。
3.5.3.3 ノード内/ノード間MRSアクティブ化/非アクティブ化
概して、MRSは需要に基づいて送信されるにすぎない。ネットワークは、どの候補ビーム、またはネイバービームがアクティブ化されるべきであるかを決定する。候補ビーム選択は、たとえば、ビーム関係ルックアップテーブルに基づき得る。この近傍ルックアップテーブルは、UE位置または無線フィンガープリントのいずれかによってインデックス付けされる。位置は、正確な位置(GPS情報)または概算位置(現在のサービングビーム情報)であり得る。近傍ルックアップテーブルを作成し、維持することは、ネットワーク中のSON機能性(セクション3.9.4参照)によって扱われる、自動ネイバー関係(ANR)管理プロセスの一般化である。テーブルは、所与のUEに向かう測定セッションを始動するためのトリガ基準(セクション3.5.3.2)を提供することと、測定および可能なビームスイッチのための関連がある候補ビームを判定することとの両方のために使用され得る。このルックアップテーブル中のビームは、通常モビリティビームまたは「セクタ」ビームのいずれかであり得る。メモリ消費とシグナリング消費の両方の観点から、候補ビームが広く、ビームの数がより低い場合、ネイバービーム関係性テーブルサイズは低減され得る。たとえば、LTE周波数帯域中または高負荷および頻繁なハンドオーバエリア中でNXを展開する、いくつかのネットワーク展開では、同じモビリティビームによってカバーされる潜在的に多くのUEがネイバービームの品質を継続的にトラッキングすることができるように、常時オンとなるようにMRSを構成することが、好ましいことがある。
3.5.3.4 タイミングアドバンス更新
サービングノード以外のノードにMRS測定を報告するために、および新しいサービングノードに向かうULデータ送信を再開するために、UEは、典型的には現在のサービングノードについてTAとは異なる正しいタイミングアドバンスを適用する必要がある。同期しないNWでは、TA推定が、常に、実施される必要がある。次いで、USS送信が、MRS測定コマンド中で測定ごとに、またはRRCによって静的に構成される。USS送信は、同期するマクロNW中で適用され、ここで、ISDが、サイクリックプレフィックス(CP)長を超えるかまたはCP長に匹敵する。
一方、短いISDをもつ緊密に同期されるNWでは、古いサービングノードに向かうTAは、新しいサービングノードのためにもうまく機能し得る。UEは、それがそうであるかどうかを、古いDLタイミング同期が新しいノードのために機能するかどうかから演繹することができる。本当に必要でない限り、新しいTA推定を行わないことが効率的であろう。NW制御型手法は、NWが、MRS測定コマンド中で測定ごとにUSSを送信する(または送信しない)ようにUEを構成することである。古いおよび新しいノードが同じTA値を共有することができるとNWが推定する場合、TAは推定されず、他の場合、UEはUSSを送るように要求される。代替的に、UE制御型手法では、UEは、新しいノードのMRSを測定するために再同期が必要でなかったと判定した場合、ULにおいてUSSを送ることを省略することができる。ここで、ノードは、依然として、USS受信のためのリソースを予約する必要がある。
TAが変更されるべきである場合、これは、古いサービングビーム上でまたは新しいノードから、dPDCHまたはPCCHを使用して伝達される(ここで、UEはMRSに同期しているので、DLはすでに「動作して」いる)。
上記のMRS報告ソリューションc1では、USSはULにおいて送られ得、DLにおけるTA更新は、ビームスイッチコマンドおよびハンドシェイクの一部として送られ得る。
上記のMRS報告ソリューションc2およびc3では、UEは、MRS送信ノードのほうへ測定報告プロシージャの一部としてUSSを送り、別々のメッセージとしてTA更新を受信する。
いくつかの展開では、UE位置が高い精度で判定され得る場合、古いサービングビームから新しいサービングビームにスイッチするときの求められるTA補正は、前に収集されたデータベースから取り出され得る。データベースは、SON原理に従って管理される前のTA測定値に基づいて作成される。
3.5.3.5 構成可能なシーケンス
モビリティ測定シーケンスは、LTEの場合と本質的に同じである。モビリティ監視およびトリガリングシーケンスは、LTEにおけるシーケンスと同様であるが、いくつかの詳細、たとえば、立上げの基準、およびモビリティ測定のために利用可能なUE固有信号が異なる。参照信号(MRS)がUE固有候補ビームセット中で動的にアクティブ化されるMRSアクティブ化シーケンスが、NXにおける新しいプロシージャである。要求に応じて、およびUE固有様式で、MRSをアクティブ化および非アクティブ化することは、リーン設計のためにクリティカルである。NXにおける主な新しい課題は、ネットワークが、どの候補MRSがアクティブ化されるか、およびいつアクティブ化されるかを決定することである。後者の態様は、シャドーフェージングにより、高い周波数において特にクリティカルであり得る。候補ビームがいくつかの異なるノード中でアクティブ化されるとき、何らかの準備およびシグナリングがネットワーク中で必要とされ得る。それにもかかわらず、このプロシージャはUEに対して透過的である。UEは測定構成について知らされるにすぎず、UEは、ビームを特定のノードに関連付けることなしに、相応に報告する。TA更新シーケンスはまた、スイッチコマンドが最初に知らされた後、ターゲットノード中で測定され、調整され得る。また、追加の再構成がおそらく求められる。
ビームスイッチトリガリングプロシージャは、MRSがどのように設計され、送信されるかに応じて異なる。より詳細には、3つの典型的な事例がある:
1.ビームMRSが、サービングビーム品質劣化が検出されたときにのみアクティブ化される。ビームが同じノードからのものであるのかネイバリングノードからのものであるのかにかかわらず、ルックアップテーブル中のすべての関連がある候補ビームのためのMRSがアクティブ化される。テーブルを築くことは、SON機能の一部であり得る。UEは、すべてのMRS上で測定し、測定報告を送る。
2.ルックアップテーブル中のすべてのセクタMRS、またはアクティブUEのためのサービングビームを含んでいるセクタMRSのいずれかが構成され、周期的に送信される。UEはまた、送信されたセクタMRSの品質を把握し、周期的にまたはイベントベース様式で品質を報告することができる。
3.サービングモビリティビームが、最大ビーム利得を維持するためにUEを継続的にトラッキングするように適応され、これは、セクション3.4におけるCSI−RSプロシージャと同様である。UEは、サービングビームの近隣にある追加のビームを使用して、現在のサービングビーム方向と推定された最良のビーム方向との間の誤り信号を報告する。
事例1は、厳格なQoS要件をもたないサービスにより好適であり、事例2は、追加のオーバーヘッドを用いた時間クリティカルサービスにより好適である。(たとえば、追加のオーバーヘッドを用いて、所与のUEのためのルックアップテーブル中のすべてのMRSをアクティブ化する、ハイブリッドオプションもある。)事例3では、UE固有参照シンボルを用いて、1つのノード内のビーム形状のいかなる修正もUEに対して透過的であり得、すなわち、RXアナログビームフォーミングがUE側において適用されない限り、シグナリングは求められない。
3.5.4 アップリンク測定ベースダウンリンクモビリティ
ダウンリンクビームを選択するためにアップリンク測定を使用することも可能である。高レベルで、ビームスイッチが必要であると思われるとき、そのような測定がオンデマンドで実施されると仮定され得る。このため、モビリティイベントの概念が依然として適用され、イベントを開始するためのある種のトリガが依拠される。
ダウンリンクビームが更新されているので、前のセクションにおいて説明された測定のうちのいずれかを使用して、ダウンリンク性能を依然として監視することは、自然である。たとえば、CSI−RSまたはMRS上で測定されたチャネル品質情報(CQI)が監視され得る。
異なるANが同じ送信電力を使用し、同じアンテナ能力を有するならば、ダウンリンク送信のために使用されるANを選定するためにアップリンク測定を使用することは、通常、うまく機能する。そうでない場合、これは補償されなければならない。
1つのノード内でダウンリンクビームを選択するためにアップリンク測定を使用するために、アップリンクとダウンリンクとの間の相反性が望ましい。受動アンテナ構成要素および伝搬媒体は、TXおよびRXについて物理的に相反的であるが、RXパスおよびTXパス中の能動構成要素およびRFフィルタは、典型的には、すべての場合において自動相反性を生み出すとは限らない非対称性および位相変動を呈する。しかしながら、追加のHW設計制約および較正プロシージャを導入することによって、望ましい程度の相反性が提供され得る。
セクション3.4において詳細に考察されたように、異なるレベルの相反性は区別され得る:
・ 「方向性」:到来角/離脱角はRXおよびTXについて相反的である、
・ 「定常」:チャネル共分散行列は、RXおよびTXについて同じである
・ 「コヒーレント」:RXチャネルおよびTXチャネルは、コヒーレンス時間/帯域幅内のベースバンドから見られるように、マッチする
モビリティの目的で、概して、多くのフェージングサイクルにわたる適正なグリッドオブビームビーム選択を目的として、典型的には方向性相反性が十分である。TXパスおよびRXパス中のペアワイズアンテナエレメント較正技法は、求められるエレメント間位相コヒーレンスを提供することができる。「方向性」相反性は、考察されたグリッドオブビームの構成における場合と同様に、ダウンリンクTXモビリティビームスイッチングのためにUL測定を使用することを可能にする。
アップリンク測定を取得するために、ネットワークは、ネットワークにUL参照信号を送るようにUEに要求する。モビリティ測定のための1つの可能な参照信号はUSSである。USSは、サービングノードによってだけでなく、ネイバーノードによっても検出され得る。ネイバーノードは、USSが発生する送信リソースをクリアするために、ネイバーノードがサーブしているUEの送信を保持するべきである。
カバレッジ状況が難しい場合、UEは、USSを送信するためにTXビームフォーミングを使用する必要があり得る。この場合、UEは、すべての候補方向においてUSSを送信するように求められ、異なるUSS識別情報は、ネットワークが最良のUE TXビーム識別情報をフィードバックすることができるように、UE側において異なるアップリンクTXビームに割り当てられ得る。UEが同時に2つ以上の方向において送信することができない場合、ビーム送信は時間多重化され得る。USSは、周期的にUEから送信されるか、または(リンクビームの品質が劣化するとき)イベントトリガ型であり得る。そのようなビーム掃引構成は、イレギュラーUEアンテナアレイレイアウトにより、DLにおいてよりもULにおいてより煩雑である。好適な掃引パターンは、UEによる以前の較正またはオンザフライ学習を使用して、数個のやり方で判定され得る。
ネットワークでは、候補ANは、異なるビーム中のUSSを検出することを試み、最良のビームを選択する。アナログビームフォーミングがネットワークによって使用される場合、ノードは、1つのUSS期間中に多数のビームの測定を実施することができない。ANは、逐次的に、異なるRXビームを使用してUSSを走査することができる。UE TXビーム掃引パターンとAN RXビーム掃引パターンとの協調は、煩雑である。この組合せに依拠することは、カバレッジ要件によって本当に定められる場合のみ考慮されるべきである。
UEとネットワークとの間のシグナリングに関するいくつかの要件があり、要件は、たとえば、UE中で使用されるUSSの数およびネットワーク走査のための繰返し期間を含む。同じプロシージャがMRS構成に関して取り入れられると仮定され得、すなわち、RRCを使用してUSS送信パラメータを構成し、MACを使用して送信をアクティブ化する。
アップリンク測定に基づいてダウンリンクビームスイッチングを実施するための数個の代替がある。
1.狭い(リンク)ビームが、アップリンク測定に基づいて直接選択され得る。
2.アップリンク測定に基づくビーム選択がモビリティビームを決定し、狭い(リンク)ビームが、後で、補完されるダウンリンク測定に基づいて選択され得る。
3.モビリティビームが、より広いRXビームを用いたアップリンク測定によって最初に決定される。その後、さらに、狭い(リンク)ビームが、狭いRXビームを用いたアップリンク測定によって決定され得る。狭いビームを決定するとき、他のRSは、第1の部分における選択されたRXビーム内に位置するかまたはその近傍にある、狭いビーム中で測定され得る。
3つの代替では、図107に例示されている、ビーム選択プロシージャ(代替1におけるビーム選択、代替2および代替3における広いビーム選択)は、同様である。アップリンク測定に基づくビーム選択のプロシージャは、以下のように手短に表明され得る:
1 ビームスイッチをトリガする
2 関連があるビーム中のネイバーノード間のUSS受信をアクティブ化する
3 UE中のUSS送信をアクティブ化する
4 ネットワーク中でUSS測定を実施する
5 測定報告に基づいて最良のビームを判定する
6 必要な場合、ビームスイッチを準備する
7 必要な場合、ビームスイッチコマンドを発行する
前に言ったように、USSは、周期的に、またはイベントトリガ型様式で、UEから送信され得る。USSが早期構成に従って周期的に送信される場合、ステップ1〜3は無視され得る。タイミングアドバンス更新が必要とされる場合、TA値はUSS測定から取得され得、新しいTA値がビームスイッチコマンドの間にUEに知らされ得る。TA推定の詳細は、セクション3.5.3.4における説明と同様である。
代替3の狭い(リンク)ビーム選択では、1つの小さい差のみがあり、ネイバーノードからのビームが関与しない。これは、図108に例示されている一種のノード内ビーム選択である。ここで、「USS」は、RRSなど、他のタイプの参照でもあり得る。代替2における補完されるダウンリンク測定は、ダウンリンク測定ベース方法の事例2におけるノード内ビームスイッチと同様である。
3.5.5 無線リンク問題
「ウルトラリーン」であり、大規模ビームフォーミングを使用するシステムに鑑みて、「無線リンク障害」の旧来の規定が再検討される必要がある。データがアップリンクまたはダウンリンクのいずれにおいても送信されないとき、無線リンクが障害が発生していることを検出するために使用され得るいかなる信号もないことがある。モビリティ参照信号は、たとえば、ウルトラリーン5Gシステム中に常に存在するとは限らない。
ユーザ端末は、気づかれることなしにパケット送信バースト間でカバレッジの中から移動し得る。帯域内および/またはビームフォーミングされた制御情報が依拠される場合、このUEへのデータ送信を続けるために、意図された受信機に達することが、常に可能であるとは限らない。代替的に、ユーザがデータを送ることを希望するとき、これをネットワークに通信し、スケジュールされることが可能でないことがある。そのようなシナリオでは、UEは、著しい遅延およびシグナリングオーバーヘッドコストと関連付けられる、新しいランダムアクセスプロシージャを実施しなければならない。
この目的で、無線リンク問題(RLP)と表示される新しいイベントが導入される。これは、無線リンクのネットワークノード構成とユーザ端末ノード構成との間にミスマッチがあることを指示するために使用される。信号が意図されたUEに達しない方向を向くネットワークノードアンテナによって、RLPが引き起こされ得る。RLPは、ネットワーク中の意図されたサービングノードのほうへ適正にチューニングされないユーザ端末中のアンテナ構成によっても引き起こされ得る。
このセクションは、無線リンク問題(RLP)が、「誤りイベント」ではないが幾分頻繁に起こる何かであるという点で、旧来の無線リンク障害(RLF)とは異なる状況がある場合のみを考慮することに留意されたい。無線リンクを維持する代わりに、RLPは、必要なとき、「直され」得る。また、NXのためにRLFタイプのイベントが使用され得、ここで、UEは、「通常」アクセスプロシージャを使用して再確立することを本当に試みる。これは、たとえば、RLP回復が失敗した場合にトリガされ得る。これは、このサブセクションにおいて考慮されない。
高速無線リンク問題(RLP)解決プロシージャが、必要な場合、UEとネットワークとの間の無線リンクを再確立するように設計される。UEは、以下のうちの1つまたは複数としてRLPイベントを検出し得る:
・ 予想されるダウンリンク(DL)信号が「消える」(たとえば、スケジュールドまたは周期DL参照信号がしきい値を下回る)。RLPが検出される前に信号がどのくらいの時間の間しきい値を下回る必要があるかについて、タイマーが構成され得る。
・ 監視されるDL信号が「現れる」(たとえば、スケジュールドまたは周期DL参照信号がしきい値を上回る)。RLPが検出される前に信号がどのくらいの時間の間しきい値を上回る必要があるかについて、タイマーが構成され得る。
・ (典型的にはスケジューリング要求送信または競合ベースチャネル送信の後に)UL送信に関する応答がない。RLPを検出する前にいくつの送信が未応答である必要があるかについて、カウンタが適用され得る。
加えて、NWノードは、以下のうちの1つまたは複数としてRLPイベントを検出する:
・ 予想されるUL信号が「消える」(たとえば、スケジュールドまたは周期UL参照信号がしきい値を下回る)。RLPが検出される前に信号がどのくらいの時間の間しきい値を下回る必要があるかについて、タイマーが構成され得る。
・ 監視されるUL信号が「現れる」(たとえば、スケジュールドまたは周期UL参照信号がしきい値を上回る)。RLPが検出される前に信号がどのくらいの時間の間しきい値を上回る必要があるかについて、タイマーが構成され得る。
・ DL送信(典型的にはUL許可またはDL割振り)に関する応答がない。RLPを検出する前にいくつの送信が未応答である必要があるかについて、カウンタが適用され得る。
通常(高ビットレート)データトラフィックが高アンテナ利得の狭いビーム中で発生する場合に備えて、別のよりロバストなビーム(典型的にはより低いデータレート、より低いアンテナ利得、より広いビーム幅)を使用した、規定された事前構成されたフォールバックプロシージャがあり得る。
UEが無線リンク問題を検出し、サービングノードが問題を解決する一例を例示する図109では、UEは、第1の(たとえば、狭いビームの)無線リンク中でRLPを検出するノードである。この第1の無線リンクのためのネットワーク側アンテナ構成およびUE側アンテナ構成を概略的に描写する狭い楕円形状に留意されたい。RLPイベントを検出した後に、UEは、場合によっては新しいアンテナおよびよりロバストな構成を使用して、UL RLP送信を送る(図109中の右側円によって概略的に描写されている)。サービングネットワークノードは、場合によっては非アクティビティタイマーが満了した後に、サーブされるUEからのUL RLP送信についてのアップリンク監視を開始する。この受信は、よりロバストな(たとえば、より広い)ビームを使用して実施され得る(図109中の左側円によって概略的に描写されている)。UEは、ここではtagと表示される、事前規定されたパブリック識別子を使用することによって、UL RLP送信においてそれ自体を識別し得、サービングノードは、識別子、またはタグtag(パブリック)およびtag(サービング)を使用して、UL RLPリペア応答送信においてそれ自体を識別し得る。サービングノードが、アクティブな数個の無線リンクを有するとき、サービングノードは、受信された識別子(tag)を調査することによって、問題を有する無線リンクがどれであるかを知る。UEが非サービングノードからUL RLPリペア応答を受信するように準備されるとき、UEは、(サービングノード識別子tagを使用する)サービングノード応答から(パブリック識別子tagを使用する)非サービングノード応答を区別する可能性を有する。
両方のノード、サービングノードおよびUEが、両方ともRLPイベントに気づくと、自然な次のステップは、無線リンクのための新しい最適化プロシージャを実施することである。代替的に、無線リンクは、再びユーザデータを送信する目的で無線リンクが直される必要が生じるまで、「切れた」ままであることを可能にされ得る。その場合、次の送信は、好ましくは、両側のロバストなアンテナ構成から開始するべきである。RLPがNWノード中で最初に検出された場合に備えて、同様のプロシージャが使用される。
3.6 自己バックホール
NXの特徴のうちの1つは、同じ基本技術を使用する、および場合によっては、同じ物理チャネル上でのまたは同じ帯域中の異なるチャネル内での動作を含む、共通スペクトルプール上で動作する、アクセスとバックホールとの統合である。(アクセスおよびバックホールの帯域外次元設定の使用は排除されない。)そのような統合の所望の結果として、基地局またはアクセスノード(AN)が、場合によっては、同じスペクトル上で、ワイヤレスアクセスとワイヤレストランスポートの両方のためにNX技術を使用することが可能であるべきである。この能力は、本明細書では自己バックホール化と呼ばれ、NXにおける自己バックホール化は、それゆえ、NXにおいてサポートされるアクセス構成要素(たとえば、多重アクセス、同期、マルチアンテナ、スペクトルなど)を使用するが、それらをバックホール化目的で使用し得る。
3.6.1 動機づけおよびスコープ
「スモールセル」アクセスノードは、ロバストおよび対応トランスポートネットワークと協働してワイヤレスデータトラフィックの予期される増大に対抗するにすぎないことがある。光ファイバーなどの固定バックホール接続が、厳密に追加の基地局が必要とされるロケーションにおいて、利用可能でない状況がある。専用キャリアグレードワイヤレスバックホール技術は、ファイバーのコスト効果的な代替であり、通常、高いスペクトル効率、高い利用可能性、低レイテンシ、極端に低いビット誤り率、および低い展開コストと関連付けられる。ワイヤレスバックホールの使用は、技術自体に要件を課すだけでなく、通常、慎重なプランニングおよびライセンシングを介して行われる、干渉ハンドリングにも要件を課す。旧来のワイヤレスバックホール展開は、典型的には単一LOSホップである。
無線アクセスの絶え間ない進化は、バックホール発展、たとえば、ますます高くなる容量、緻密化などの必要を推進する。また、将来のワイヤレスバックホール展開は、多くの場合、無線アクセスが直面するものと同じ課題、たとえば、信号回折、反射、シャドーイング、マルチパス伝搬、屋外−屋内透過、干渉、多元接続などをもつNLOSチャネルに直面する。移動している基地局、たとえば、高速列車上に配置されるもののワイヤレスバックホールが、重要な使用事例である。バックホールに関する性能要件は、アクセスリンクに関してかけられる性能要件よりもはるかに高いが、展開シナリオは、おそらくは、しばしば定常シナリオに向かって、慎重にエンジニアリングされる。高い性能要件は、アクセスネットワークのために使用される同じ技法、すなわち、MIMO、多元接続、干渉拒否、モビリティなどによって満たされ得る。これは、アクセスおよびバックホールコンバージェンスならびに自己バックホール化の基礎を形成する。
NX設計は、帯域内(アクセスおよびトランスポートが同じスペクトルを使用する)自己バックホール化と帯域外(アクセスおよびトランスポートのために別々のスペクトルまたはキャリアが使用される)自己バックホール化の両方をサポートする。帯域内自己バックホールは、アクセスとトランスポートの両方のために無線スペクトルの単一のブロックのみを求め、カバレッジエリア全体にわたるトランスポートのために別々のスペクトルを獲得することがコストがかかるかまたは困難であるとき、魅力的である。帯域内自己バックホールはまた、無線トランシーバおよびアンテナシステムの共通セットを用いて、ハードウェアを簡略化し、関連するコストを低減する。しかしながら、アクセスおよびトランスポートの意図されたカバレッジエリアが実質的に異なるとき、別々のスペクトルと専用ハードウェアとをもつ帯域外バックホールが望ましいことがある。しかも、帯域内自己バックホールは、アクセスリンクとバックホールリンクとの間に相互干渉を引き起こすことがあり、したがって、その帯域外カウンターパートよりも難しい。相互干渉の影響を軽減するために、無線リソースは、時間領域または周波数領域中の固定割当てを通してアクセスとトランスポートとの間で共有され得る。代替的に、リソース共有は、スペクトル効率を最大にするために、アクセスとトランスポートとの間のジョイント無線リソース管理を通して、トラフィック需要に従って、動的な様式で成就され得る。
次のサブセクションにおいて説明される様々な異なるターゲット使用事例をサポートするために、NX設計はまた、複数の(2つまたはそれ以上の)ホップ上で自己バックホール化をサポートし、ここで、ホップの数は、アクセスリンクを除く、バックホールリンク上でのみカウントされる。マルチホップ態様は、プロトコル設計、エンドツーエンド信頼性確約、ならびに無線リソース管理における課題を提起する。
3.6.2 ターゲット使用事例
自己バックホール化のためのターゲット使用事例は、2つの主な特性、すなわち、トポロジーおよび利用可能性に基づいておおよそ弁別された3つのグループに分類され得る。グループは、次のようにリストされ得る:
I.静的または決定性トポロジー、高い利用可能性、
II.半静的トポロジー、中間の利用可能性、および
III.動的トポロジー、低い利用可能性、
ここで、利用可能性は、それぞれ、ファイブナイン(すなわち、99.999%)、3〜4ナイン、および0〜1ナインのように変動する。すべてのこれらの使用事例のうち、いくつかは、代表的な使用事例または例証的な使用事例のいずれかであるので、注意のために優先されている。図110は、シーケンスII.4.b、II.2.b、II.3.a、I.1.a、II.2.c、III.6、III.7、I.1.b、II.2.a、II.3.b、II.4.a、II.4.c、III.5のように、使用事例の優先度付けを例示する。
自己バックホールネットワークのトポロジーは概してメッシュであるが、より単純なルーティング構築体がコネクティビティグラフ上に重ね合わされるであろうことが予想される。通常、ローカルネットワークを横断するために必要とされるホップの数を最小限に抑える傾向があり、たいていの場合、これは、バックホールホップの最大数が2〜3個のホップに限定されることにつながる。しかしながら、ホップの数が、列車の車両の数など、はるかに高い数に増大し得る、高速列車などの例外がある。(列車車両がワイヤード技術を用いて接続され得ることが、確かに当てはまるが、これは、相応のトランスポート容量を用いてワイヤードLANに向かって初期バックホールアクセスをブリッジしなければならないという追加の厄介な問題を招く。)
バックホール上のトランスポートフォーマットは、フレキシブルであるべきである。したがって、NX多元接続リンクのために使用される基本エアインターフェースとNX自己バックホールリンクのために使用される基本エアインターフェースとが同等であることが有利であるが、エアインターフェースは、旧来のバックホール置換についての99.999%またはファイブナインからV2V使用事例についての0〜1ナインの利用可能性にわたる、利用可能性要件の広いスパンをサポートすることが可能であるべきである。(ITSのための多くの使用事例は、高信頼性要件または低レイテンシ要件を条件とせず、多数の車両のための高い利用可能性を同時にプロビジョニングするための限定がある。)重要な使用事例が、以下で詳細に説明される。図111は、利用可能性要件、レイテンシ要件およびデータレート要件の見地から、性能要件のダイバーシティをもつ自己バックホールのための重要性のいくつかの事例を例示する。
Figure 0006871949
3.6.3 実用的な仮定
NX自己バックホール概念のスコープを規定し、その概念の焦点を設定するために、以下の仮定が行われる
1.自己バックホール化(BH)アクセスノード(AN)は時間同期様式で機能することを意図する。
2.複数のホップ(無限)がサポートされるが、性能は、多くとも2〜3個のホップについて最適化される。
3.アクセスおよびバックホールの帯域内および同一チャネル使用がサポートされる(アクセスおよびバックホールは必ずしも同じスペクトルを共有するとは限らないが、そうすることを可能にされる)。
4.NXインターフェースのみを使用するホモジニアスバックホールリンク。
5.アクセスインターフェースは、必ずしもNXであるとは限らない(たとえば、LTEまたはWiFiであり得る)。
6.ルートは、有意な時間期間にわたって固定されると仮定され、ローカル環境中でレイヤ2においてスイッチされるか、またはワイドエリア中でレイヤ3においてスイッチされ得る。
7.自己バックホールリンクは、コアネットワーク機能性が、トランスポートのために使用されるとき、バックホールリンクにわたって維持され得るように、S1/X2およびBB−CI/BB−CUなど、すべての必要なネットワークインターフェースをサポートする。上位レイヤがクラウドハードウェア中で行われ得る分散型eNB実装形態では、他のインターフェースのサポートも必要とされ得る。BBはベースバンドを指すこと。
3.6.4 アクセスおよびバックホールの統一ビュー
アクセスとバックホールとの調和された統合を達成するために、(UEとANとの間の)アクセスリンクおよび(ネイバリングAN間の)バックホールリンクの統一ビューが、大いに望ましい。図112に例示されているように、自己バックホール化基地局またはANは、その基地局またはANの近傍にある、ここでは通常UEまたはただUEと呼ばれる、それ自体の割り振られたUEを、基地局としてサーブするだけでなく、その基地局またはANのネイバリングアクセスノードを、コアネットワークに向かっておよびコアネットワークからデータをルーティングするためのリレーとしてもサーブする。各自己バックホール化ANは、まったく同じ物理的ロケーションにおいて位置を定められた仮想ANと仮想UEとの組合せとして考慮され得る。アグリゲーションノード(AgN)は、すべてのデータトラフィックがそこから発信し、そこにおいて終了する、固定(ワイヤード)バックホール接続を有するANのそのようなネットワーク中の特殊なルートノードとしてサーブする。この視座では、各バックホールリンクは、ダウンストリームANの仮想UEとアップストリームANの仮想ANとの間のアクセスリンクとして取り扱われ得る。したがって、マルチホップネットワーク全体が、(仮想または通常)ANとUEとの間の単一ホップアクセスリンクのみをもつ旧来のセルラーネットワークとして見られ得る。バックホールリンクとアクセスリンクの両方が同様の様式で取り扱われ得、アクセスリンクについて規定された制御チャネルおよび参照信号がバックホールリンク中で再使用され得る。しかしながら、ルート選択に関するサブセクションにおいて後で説明されるように、NX設計は、各自己バックホール化ANにおいてルーティングテーブルを確立する機能性を必要とする。これは、たとえば、RLCなどのプロトコルレイヤによってまたはPDCPなどのレイヤ3の適応構成要素によって達成され得る。
図112は、自己バックホール化アクセスノードのデバイスコロケーション観点を例示する。
3.6.5 バックホール化のためのマルチアンテナ
高い容量およびスペクトル効率は、アクセスとほぼ同じようにしてバックホールにとって重要である。無線アクセスにおいて旧来取り入れられていたMIMOおよび空間ダイバーシティのようなマルチアンテナ技術は、専用ワイヤレスバックホールシステムにおいてスペクトル効率および信頼性を増加させるためにも取り入れられている。アンテナダイバーシティは商用的に利用可能であり、LOS MIMOはマイクロ波ポイントツーポイントバックホール(MINI−LINK)において商用になりつつある。また、ヘテロジニアスネットワークにおける将来のおよびよりフレキシブルな展開が、ビームフォーミングまたはビームステアリングを、ワイヤレスバックホールにおける興味深く望ましい特徴にしている。ビームフォーミングは、望ましい方向に向かって送信を限ることによって他のユーザへの干渉の量を低減しながら、受信信号電力を改善することの2重の利点を有する。
NXのために開発されたマルチアンテナ概念は、上記の理由で、自己バックホール化使用事例のために、増加されたカバレッジ、信頼性、スペクトル効率、および容量を提供する。
アクセスリンクとは対照的に、典型的な自己バックホール使用事例は、リンクの各端部においてアクセスノードを有し、これが、両端部においてより高度のアンテナシステムを有することを可能にする。これは、スペクトル効率および/または信頼性を増加させるために、より高次のSU−MIMOを使用する可能性を開く。いくつかの使用事例、たとえば、スモールセルバックホールでは、MU−MIMOが有利に使用され得る。帯域内自己バックホール化実装形態では、MU−MIMOは、同じリソース上のバックホールおよびアクセストラフィックを多重化するためにも適用され得る。各自己バックホール化されたアクセスノードへのマルチレイヤ送信と組み合わせられたMU−MIMOも、潜在能力を有し得る。
マルチアンテナ方式の性能は、送信/受信を設計するために使用されるチャネル状態情報(CSI)の品質に依存する。無線基地局が固定され、チャネルがより長いコヒーレンス時間を有する場合、よりロバストな大容量マルチアンテナ送信/受信方式を設計するために高品質CSIを獲得する、より良い可能性もある。相反性ベース大規模MIMOにおけるパイロット汚染も、チャネルがそれほどしばしば再トレーニングされなくてもよい場合、あまり問題にならない。NXにおける相反性ベースマルチアンテナ技法は、CSIフィードバックの必要を低減するかまたはなくすようにダウンリンク送信を設計するためにアップリンク測定に依拠する。しかしながら、チャネルが多かれ少なかれ静的であり、これがいくつかのバックホールシナリオにおいてそうであり得る場合、より長いコヒーレンス時間のおかげでチャネルがそれほどしばしばトレーニングされなくてもよい場合にCSIフィードバックによる関連するオーバーヘッドがより小さくなるので、FDDを考慮することも可能であり得る。相反性は、不対スペクトルを用いて活用することがより容易であるが、対スペクトルのための統計的技法を使用して同じく達成され得る。(たとえば、共分散推定が、適度に長寿命であるチャネルのための優勢固有モードを判定するために使用され得、これらの技法は、瞬時チャネル情報を必要とすることなしに受信機SNRメトリックを改善することができる。)追加として、チャネルが長いコヒーレンス時間を有し、ノードのロケーションさえ知られていることがあるとき、リンクをセットアップし、ビームベースシステムにおいて良好なビームを識別することが、はるかに容易になる。静的バックホール化適用例は明らかな利点を有し、これは、マルチアンテナシステムの全潜在能力を主張することを可能にする。
NXにおける自己バックホール化は、バックホールのために使用されるアンテナシステムに関する要件を課し得る帯域内動作と帯域外動作の両方をサポートするべきである。たとえば、帯域外ソリューションにおいてアクセスリンクとバックホールリンクとの間に大きいキャリア周波数差がある場合、それらのそれぞれの周波数に適応するアクセスおよびバックホールのための別々のアンテナシステムを使用する明瞭な必要がある。同じアンテナシステムが、帯域内ソリューションにおいて、アクセスリンクとバックホールリンクの両方のために使用され得る。しかしながら、同じアンテナシステムを使用することは、すべてのバックホールリンクがアクセスリンクと同じカバレッジエリア内にある必要があるが、常にそうであるとは限らないので、バックホールカバレッジエリアに関する暗示を有する。バックホールおよびアクセスについて異なるカバレッジエリアが望まれる場合、帯域内事例について別々のアンテナシステムも考慮されるべきである。バックホール要件に応じて、バックホール接続のための充分に良好なリンクバジェットを達成するために別々のアンテナシステムが望ましいこともある。
3.6.6 プロトコルアーキテクチャ
重要な問題点は、自己バックホールのためのプロトコルアーキテクチャである。純粋にプロトコルアーキテクチャ視点から、3つの主な代替手法がある:
・ L2リレー
・ (LTEリレー通りの)L2リレー
・ (WHALE概念通りの)L3リレー
本設計は、図113および図114において説明されるアーキテクチャに焦点を当てる(L2リレー)。
3.6.6.1 L2リレー
図113および図114は、それぞれ、マルチホップ自己バックホールのためのユーザプレーンおよび制御プレーンのプロトコルアーキテクチャを示し、ここで、各自己バックホール化ANがL2リレーとして取り扱われる。このアーキテクチャでは、各自己バックホール化ANは、本質的に、ダウンストリーム(仮想または通常)UEのL2プロキシとしてそのアップストリームANに向かってサーブする。
L2リレー手法は、セクション2.2.8.4および2.2.8.5においてより詳細に考察されたように、マルチホップARQと組み合わせられ得る。
3.6.6.2 (LTEリレー通りの)L2リレー
代替的に、図115および図116は、それぞれ、ユーザプレーンおよび制御プレーンについて、1ホップ中継ための、LTEリレー概念によって取り入れられたプロトコルアーキテクチャを示す。このアーキテクチャでは、自己バックホール化ANがLTEリレーに対応し、アグリゲーションノードがLTEドナーeNBに対応する。このアーキテクチャでは、自己バックホール化ANは、本質的に、アップストリームANのプロキシとしてそのダウンストリーム(仮想または通常)UEに向かってサーブするものとして、観察され得る。結果として、バックホールリンクは、利用可能性およびレイテンシに関する関連する緊密な要件を用いてS1/X2/OAM信号を搬送する必要がある。このアーキテクチャが、複数の(2つまたはそれ以上の)ホップがある事例に拡大され得るかどうかは不明確であり、このアーキテクチャが拡大され得る場合、このアーキテクチャの利益が何かは、図113および図114において説明されるものと比較される。
3.6.6.3 L3リレー
第3の手法は、(NXなどの)ワイヤレス技術を使用して別々の基礎をなすトランスポートネットワークを実装することである。このアーキテクチャは、基礎をなすワイヤレスバックホール層の上の1つのワイヤレスアプリケーション層として説明され得る。図117では、この代替のための高レベルアーキテクチャが例示される。図がバックホール層中の単一ホップのみを例示する場合でも、これは、たとえば、セクション3.6.6.1または3.6.6.2において上記で説明されたように、バックホール層の一部としてL2リレーを含むことによって、複数のホップに拡大され得る。
アプリケーション層がIPレイヤ上でワイヤレスバックホールをインターフェースするとき、この代替は「L3リレー」としても説明され得、アプリケーション層によって使用されるユーザプレーンコアネットワークノードが、たとえば、コアネットワークユーザプレーンノードのピギーバッキングを使用する、バックホール層のためのユーザプレーンコアネットワークノードと典型的には同じであることに留意されたい。
この代替の重要な特性は、ワイヤレスバックホールがアクセスアグノスティックであり、すなわち、基礎をなすワイヤレスが、数個のワイヤレスネットワークアプリケーション(異なるタイプのアクセスノード)によって共有され得る汎用トランスポートネットワークであることである。
3.6.7 ルート選択
コアネットワークへのワイヤード接続を有すると仮定されるアグリゲーションノードから自己バックホールANのネットワークを通して(通常)UEに、またはその逆に、情報をワイヤレスにトランスポートするために、各自己バックホール化ANは、各個々の(通常)UEについておよび少なくとも1つのアグリゲーションノードについて、ネクストホップ中で、受信されたNX PDUをどこにフォワーディングすべきかを知らなければならない。このため、各自己バックホール化ANは、すべての登録された(通常)UEのためのそのようなネクストホップルーティング情報およびコンテキストを含んでいるルーティングテーブルを維持するべきである。ワイヤレス環境は経時的に変化することができるので、このルーティングテーブルは、比較的低頻度ではあるが、各自己バックホール化ANにおいて周期的に更新される必要がある。これらのルーティングテーブルは、各(通常)UEとアグリゲーションノードとの間のルートをまとめて判定する。以下では、これらのルーティングテーブルおよび関連するルートを確立するための数個のオプションが、NXについて考慮される。
3.6.7.1 固定の、所定のルーティング
ルーティングテーブル(および関連するルート)は、展開の間に事前判定され、経時的に変化しない。この場合、周期ルーティング機能性がネットワークにおいて実装される必要はない。自己バックホール化ANの各仮想UEは、別のANまたはアグリゲーションノードの少なくとも1つの固定仮想ANにアタッチされると仮定される。
3.6.7.2 サービングノード選択を通した暗黙的ルーティング
セクション3.6.4において説明されたアクセスリンクおよびバックホールリンクの統一ビューでは、ルート選択は、各自己バックホール化ANの仮想UE上で旧来のサービングノード選択機構を適用することによって暗黙的に成就され得る。各自己バックホール化ANの仮想ANが、コアネットワークとの接続が他の自己バックホール化ANまたはアグリゲーションノードを通して自己バックホール化ノードの仮想UEによって確立された後にのみアクティブ化され得ることを制限することによって、コアネットワークにおいてルーティングされたルートのツリートポロジーが、すべての自己バックホール化ANについて確立され得る。したがって、ルーティングテーブルは、子孫ANの識別情報をルートツリー上のアップストリームANにフォワーディングすることによって、各自己バックホール化ANにおいて確立され得る。論理制御チャネルが、概してこれらのAN識別情報または他のルーティング情報をフォワーディングするために、NXにおいて利用可能にされるべきである。
サービングノード選択を通したそのような暗黙的ルーティングの利点は、明示的ルーティング機能が必要とされないことであり、NXのために開発されたモビリティソリューションがルーティング目的で再使用され得る。環境の変化またはANのモビリティにより、仮想UEと仮想ANとの間のチャネルコンディションが変化するとき、仮想UEは、別の自己バックホール化ANに対応する新しい仮想ANにハンドオーバするべきであり、結果として、仮想UEのすべての子孫ANのルートがそれに応じて変化する。暗黙的ルーティングの弱点は、ルートツリー中の各リンクの選択が、純粋に、各ルートのスループットに対する選択の影響を考慮することなしに(ハンドオーバのための)ローカルチャネルコンディションに基づくことである。
3.6.7.3 明示的ルーティング
自己バックホール接続のスループットおよびレイテンシを最適化するために、ルート選択は、理想的には、ルートをなすネイバリングリンクによって生成された干渉(ルート内干渉)と他のルートをなすリンクによって生成された干渉(ルート間干渉)の両方を考慮に入れるべきである。そのような干渉アウェアルーティングは、明示的、動的ルーティング機能によってのみ成就され得る。明示的ルーティング機能は、集中型または分散型の仕方で実装され得る。
集中型(明示的)ルーティング機能では、すべてのルーティングおよびリソース割当て決定は、ネットワーク中のすべてのノードおよびリンクに関するすべての関連があるチャネル状態または分配情報へのアクセスを有すると仮定される単一の中央ノード(たとえば、アグリゲーションノード)によってとられる。集中型実装形態は、干渉アウェアルーティングソリューションの使用だけでなく、エネルギー効率的なネットワークコーディングベースルーティングソリューションの使用をも可能にする。それゆえ、そのようなソリューションは、ルートの最良の全体的選択および無線リソース割当てにつながる潜在能力を有する。しかしながら、そのようなソリューションは、あるエンドツーエンド論理制御チャネル上ですべてのチャネル情報を中央ノードに周期的にフォワーディングするために、著しい量のオーバーヘッドを求める。
分散型ルーティングでは、(明示的)ルーティング機能は、すべての自己バックホール化ANによってまとめて実装される。各ノードは、ローカルチャネル測定と、各ノードのネイバーとのルーティング情報のローカル交換とに基づいて、ターゲットノードに達するようにパケットをどこにフォワーディングすべきかについての個々の決定を行う。まとめて、すべてのノードによって行われた決定のセットは、ネットワーク中に(1つまたは複数の)全体的な選択されたルートと割り当てられたリソースとを形成する。分散型ルーティングの利点は、ルーティング機能がネットワークサイズを用いてうまくスケーリングすることである。課題は、ネイバーANの間のルーティング情報の交換を容易にするために、必要な制御チャネルをセットアップすることである。
NX設計は、将来におけるより詭弁的な明示的ルーティングソリューションへの進化のための道を開きながら、初めに、第1の2つまたはそれ以上の基本ルーティングソリューション、すなわち、固定ルーティングおよび暗黙的ルーティングをサポートする。
3.6.7.4 物理レイヤネットワークコーディング
ワイヤードネットワークとは異なり、異なるトラフィックを搬送するルートは、ワイヤレスネットワーク中で望ましくない相互干渉を引き起こす。これは、ルーティングソリューションが、初めは、隔離接続をもつワイヤードネットワークを対象としており、ワイヤレスネットワーク中の干渉に対抗するために容易に拡大され得ないので、ルーティングの性能を根本的に限定する。物理レイヤネットワークコーディング(PLNC)方式は、ワイヤレスネットワーク中のマルチホップ通信のために使用され得る。PLNC方式は、ワイヤレス媒体のブロードキャスト特性を活用し、有用な信号として干渉を取り扱い、ワイヤレス媒体中で自然に起こる複数のルート上でデータを配布するアビリティを有する。PLNC方式はまた、互いに深刻に干渉しているルート上でPLNC方式を適用することによって、ルーティングパラダイムと統合され得る。
図118は、ルーティング対PLNCを例示する。図の左側は、2つの別々のルート上の2つのパケットのルーティングを示す。各リレーノードは、2つのパケットの混合物を受信し、所望のパケットを再構築する必要がある。それゆえ、パケットは、リレーにおいて相互干渉を作成する。図の右側はPLNC手法を示し、両方のリレーノードが、パケットの受信された混合物をフォワーディングする。パケットのいずれもリレーにおける干渉として観察されない。
若干の異なるPLNC方式があるが、最も有望な方式は、算出およびフォワーディング(CF:compute−and−forward)ならびに雑音の多いネットワークコーディング(noisy network coding)であり、雑音の多いネットワークコーディングはまた、量子化、マッピングおよびフォワーディング(QMF:quantize−map−and forward)と呼ばれることもある。ルーティングが欠如しているこれらの方式の背後に、2つの重要なアイデアがある。第1に、リレーANは、リレーANがフォワーディングすることを望むあらゆるデータパケットを復号しなければならないとは限らない。ワイヤレスチャネル中の復号は、フェージング、雑音、干渉および限定された受信電力により困難であるので、復号制約を緩和することは、ネットワーク性能をブーストする。代わりに、リレーは、受信されたパケットに関する何らかの量子化情報を送ることができる。これは、(ノードが復号することができない場合でも)ノードがデータを宛先に向かってフォワーディングすることを可能にし、これは、ネットワークロバストネスおよびフレキシビリティをブーストする。CFとQMFとの間の主な差は、そのような量子化情報が作り出されるやり方にある。
第2に、リレーANは、多くの送信機から受信された情報を同時に送ることができる。たとえば、空中で一緒に集約する複数のパケットの組合せを受信するリレーは、パケットのその組合せをフォワーディングすることができる。宛先ノードは、リレーからパケットの複数の異なる組合せを順を追って受信し、線形代数法を介して個々のパケットを分解する。複数のパケットのそのような同時送信は、より効率的な帯域利用につながる。旧来のネットワークコーディング中にも存在する同じアイデアが、図118中に例示されている。ルーティングでは、異なるルートを介して送られたパケットは相互に干渉している。PLNC手法では、それらのパケットは、あらゆる中継ANにおいて有用な情報として観察される。
3.6.8 マルチホップ再送信
スモールセルバックホールおよびイベント駆動型展開など、自己バックホールの重要な使用事例は、マルチホップ通信のサポートを提供するために望ましいプロトコルスタックに関する新しい要件を課する。異なるL2プロトコルアーキテクチャは、マルチホップ通信に関する、ARQなど、L2機能性のための異なる設計オプションを生じる。
LTEリレーでは、リレーは二重の役割を引き受ける。リレーは、そのプロトコルおよびプロシージャとともにLTE無線インターフェースをフルに再使用して、それ自体のUEにはレギュラー基地局のように見え、それ自体の基地局にはレギュラーUEのように見える。いくらかの制御プレーンプロトコル追加を除いて、本質的に同じ無線プロトコルがバックホール上で再使用される。これは、セクション3.6.4において説明されたアクセスおよびバックホールの統一ビューと大きい程度まで一貫している。しかしながら、LTE2層ARQプロトコル、すなわち、RLC ARQおよびMAC HARQは、初めは、単一ホップ通信のためにのみ設計され、マルチホップ通信をサポートするように直接拡大可能ではない。
基本的に、マルチホップARQプロトコルアーキテクチャを設計するための数個のオプションがある。最も単純なやり方は、各ホップがちょうどLTE単一ホップのようにARQおよびHARQを独立して実施することであるが、LTE単一ホップは、エンドツーエンド信頼性をサポートすることができない。代替的に、各ホップは、独立したHARQを有することができるが、エンドノード(BSおよびUE)では、エンドツーエンド信頼性を確実にするためにRLC ARQが追加される。また別のオプションは、リレーARQを利用して、共通ARQが複数のホップ上で導入され得ることである。ここで、ARQタイマーおよびハンドリングは、ネクストホップへのパケット配信の責任を委任することによって、ただし、依然として、最終宛先への配信の確認が受信されるまでバッファ中のデータを維持することによって改善され、これは、メッセージが、故障したリンク上で再送信される必要があるにすぎないので、エンドツーエンドARQと比較して効率を改善することができる。さらなる詳細についてはセクション2.2.8.4を参照されたい。
3.6.9 自己干渉回避
全二重通信の最近の進歩にもかかわらず、大部分の将来の5Gデバイス(基地局またはUE)は、依然として所与の周波数帯域上で半二重通信のみが可能であることが予想される。それゆえ、NXはそのようなデバイスをサポートし、それらのデバイスは、自己干渉を回避するために同じ周波数帯域上で同時にデータを送信および受信しないように制限される。結果として、所与の帯域上で所与の時間に、ネットワーク中のすべての自己バックホール化ANが、2つの別個のグループ、すなわち、一方が送信および他方が受信に分類される。同じグループ中にある基地局またはANは、同じ帯域上で互いと通信することができない。このため、ネイバーANにわたって互換無線リソースを割り当てるための機構が望ましい。
3.6.9.1 半二重制約付きリソース割当て
ルートのツリートポロジーを仮定すると、アップストリームANがダウンストリームANと通信することができることを確実にするために無線リソースを割り当てるための単純な方式が使用され得る。この方式では、アップストリームANは、アップストリームANおよびダウンストリームANが互いと通信するためにどの無線リソースが使用されるかについての決定において、常にダウンストリームANよりも優位である。詳細には、ルートツリーのルートノード(たとえば、アグリゲーションノード)から開始すると、アップストリームANは、典型的なチャネル品質情報とともに、ダウンストリームANのバッファ占有率情報をダウンストリームANから周期的に受信する。受信されたバッファおよびチャネル品質情報に基づいて、アップストリームANは、ダウンストリームANにデータを送信するかまたはダウンストリームANからデータを受信するためにどの無線リソース(たとえば、タイムスロット)が使用されるかを判定し、そのようなリソース割当て情報をダウンストリームANにシグナリングする。そのアップストリームANからのそのようなリソース割当て情報と、それ自体のダウンストリームANのためのバッファ占有率情報との受信時に、ダウンストリームANは、次いで、ツリー分岐に沿ってそれ自体のダウンストリームANにデータを送信し、それ自体のダウンストリームANからデータを受信するための残りのリソースの部分を割り当てる。プロセスは、ルートツリーのすべてのリーフに達するまで続く。
このリソース割当て方式は、決して最適ではないが、半二重制約に対抗するための単純および効果的な手段を提供する。しかしながら、そのような方式を実現するために、ツリー分岐に沿ったネイバーANの間のリソース割当てスケジュールが、適正にオフセットされるべきである。また、新しい論理制御チャネルが、ダウンストリームANからアップストリームANにバッファ占有率情報を伝達するように規定される必要があり得る。
3.6.9.2 参照信号オフセット
半二重制約はまた、ネイバー自己バックホール化ANの間の参照信号の送信タイミングに対する制限を課する。たとえば、ルートに沿ったネイバー自己バックホール化ANの間の時間周波数同期を維持するために、または、必要なときに送信ビーム方向および受信ビーム方向の再トレーニングを実施するために、各ANは、そのアップストリームANによって送信された参照信号をリッスンすることが可能であるべきである。これは、そのような参照信号がネイバーANから同時に送信され得ないことを暗示する。1つのソリューションは、異なるANからの参照信号がスタッガされることを可能にするために、ネイバーANのサブフレームタイミングをサブフレーム期間の整数倍でオフセットすることである。上記で説明されたリソース割当てソリューションと同様に、ルートに沿ったアップストリームANは、再び、サブフレームタイミングオフセットを選択する際に優位であり、そのダウンリンクANに知らせることができ、ダウンリンクANは、その後、それ自体のタイミングオフセットを選択し、そのオフセットをルートに沿って伝搬する。
3.6.9.3 伝搬遅延の影響
伝搬遅延の差により、異なるUEは、わずかに異なるタイミングにおいて、UEのそれぞれのダウンリンク受信を終え、したがって、アップリンク送信を始めることができる。受信機においてタイミングを整合させるために異なるタイミングアドバンスに従って送信する必要が、さらに問題を増加させる。UEが受信から送信にスイッチすることを可能にするために、ダウンリンク送信およびアップリンク送信の遷移においてガード期間が挿入される必要があり得る。代替的に、ダウンリンク送信からスイッチした後に第1のアップリンクタイムスロットのサイクリックプレフィックスを延長することもある。
3.7 NXとLTEとの緊密統合の進化
NXは、少なくとも、NXとLTEの両方が同じオペレータのネットワーク中で展開されるとき、NXがLTEとの協調から利益を得るように設計される。LTEとNXとの緊密統合のための将来性があるソリューションは、一番最初のリリースからの重要な特徴であるが、長期でもある。
緊密統合を実現することには、所与のUEのためにLTEおよびNXへのシームレスコネクティビティを有効にすることによって近づく。異なるアーキテクチャソリューションが、このチャプターにおいて提示される。LTEおよびNXのためのRRC/PDCPレイヤ統合を用いたRANレベル統合が、セクション3.7.3において説明される。(マルチRATキャリアアグリゲーションを有効にするであろう)MACレベル統合と関連する課題もハイライトされる。
セクション3.7.1は、LTE−NX緊密統合のためのいくつかの一般的な動機づけを含んでいる。セクション3.7.2は、緊密統合が関連がある潜在的ネットワークシナリオを示し、その後に、複数無線機能力の見地からのデバイス考慮事項が続く。セクション3.7.3では、緊密統合のための異なるプロトコルソリューションが説明される。セクション3.7.4では、RRCダイバーシティおよびユーザプレーンアグリゲーションのような異なるマルチコネクティビティ特徴が提示される。LTE−NX緊密統合のOAM態様はカバーされない。
3.7.1 動機づけ
緊密統合は、ユーザプレーンアグリゲーションによる極めて高いデータレートあるいはユーザまたは制御プレーンダイバーシティによる超信頼性など、5Gユーザ要件を満足する。ユーザプレーンアグリゲーションは、アグリゲーションがスループットをおおよそ2倍にすることができるようにNXおよびLTEが特有のユーザについて同様のスループットをオファーする場合、とりわけ効率的である。これらの事例の発生は、2つのアクセスの割り当てられたスペクトル、カバレッジおよび負荷に依存する。超信頼性は、信頼性および低レイテンシが維持するのに欠くことができない、いくつかのクリティカル適用例のために必須であり得る。
これらに加えて、緊密統合が、コアネットワーク(CN)に対して透過的なRANレベル統合(より少ないシグナリング)のおかげで(負荷平衡およびサービス継続性などの)既存のマルチRAT特徴への拡張をも提供することは、述べるに値する。サービス継続性は、具体的には、早期NX展開がより広いLTEカバレッジ中でアイランドを備えることが予想され得るので、早期展開のために極めて望ましい。
以下は、サービス継続性を確実にするために、LTE緊密統合が1つのソリューションである、マルチコネクティビティのサポートに動機を与える特性に焦点を当てる。
3.7.1.1 高周波数帯域中のNXのための難しい伝搬コンディション
LTEに割り当てられた現在の周波数帯域と比較して、より高い自由空間パス損失、より小さい回折、およびより高い屋外/屋内透過損失など、はるかに難しい伝搬コンディションがより高い帯域中に存在し、これは、信号が、角を曲がって伝搬し、壁を透過するより小さいアビリティを有することを意味する。加えて、大気/降雨減衰およびより高いボディ損失も、新しい5Gエアインターフェースのカバレッジをむらがあるものにすることに寄与し得る。図119は、15GHzについて、すべての時間における最適サービングビーム選択肢を、10msだけ遅延された最適ビームスイッチングと比較した、大アレイグリッドオブビームを採用する都市展開におけるUEルート上の平均SINR変動の一例を示す。ルートは、たとえば、「角を曲がったところ」の状況におけるシャドーイングにより、サービングビームSINRの急激な劣化を指示するいくつかのより深い一時的低下を実証する。サービングビームSIRは、5〜10ms内に20dB超だけドロップし得る。そのような、時々のドロップは、10GHz超において不可避であり、迅速なビームスイッチング、セクション3.5参照、または、コネクティビティが復旧されるまでマルチコネクティビティの何らかの形態に依拠することのいずれかによって、シームレスにハンドリングされるべきである。後者は、たとえば、サービス継続性を提供するための、緊密LTE/NX統合のための強い動機づけである。
3.7.1.2 ビームフォーミングの大規模使用
エネルギーを集中するように狭いビームを形成するために複数のアンテナエレメントが使用される、ビームフォーミングは、データレートとデータ容量の両方を改善するための効率的なツールである。具体的にはネットワーク側における、ビームフォーミングの広範な使用は、伝搬課題を克服するための高周波数ワイヤレスアクセスの重要な一部である;セクション3.4参照。一方、高利得ビームフォーミングを使用し、より高い周波数において動作するシステムの信頼性は、大きいアンテナアレイの高い指向性および選択性により、難しい。したがって、カバレッジは、時間変動と空間変動の両方に、より敏感であり得る。
3.7.2 ネットワークシナリオおよびデバイスシナリオ
3.7.2.1 ネットワークシナリオ
LTEおよびNXのためのネットワークシナリオは、カバレッジおよびコロケーションの見地から極めて多様であり得る。展開の見地から、LTEおよびNXは、コロケートされる(ここで、ベースバンドが同じ物理的ノードにおいて実装される)か、またはコロケートされ得ない(ここで、ベースバンドが、理想的でないバックホールをもつ別々の物理的ノードにおいて実装される)。
カバレッジの見地から、LTEおよびNXは、たとえば、LTEおよびNXが、同様のスペクトル中で展開され、コロケートされ、動作する状況において、本質的に同じカバレッジを有し得る。これは、NXが、高利得ビームフォーミングの使用法により、LTEよりも良好なカバレッジを有し得る事例をもカバーする。代替的に、NXは、高周波数帯域中で展開され得、これは、よりむらがあるNXカバレッジを生じるであろう。異なるオプションが図120において要約される。
3.7.2.2 UEシナリオ
いくらかのUEタイプが、それらがサポートする種の緊密統合ソリューションにおいて限定され得るので、ここで、UEシナリオが提示される。異なるUEタイプの特性は、受信機チェーンの数である。5G時間フレーム中に、各無線機が受信機と送信機(RX/TX)の両方を有する、デュアル無線機をもつUEがあることと、これらが同時に動作され得ることとが予想される。そのようなUEは、下位レイヤに対する時分割動作を求めることなしに、同時に、LTEとNXとにフルに接続されることが可能である。仕様の点から、緊密統合は、以下でUEタイプ#1と呼ばれるこのUEタイプについて指定することが最も容易である。しかしながら、実装視点から、同時に動作する2つの送信機チェーン(アップリンク)は、2つのTXにわたって限定されたTX電力をスプリットする必要を含む新しい課題をもたらし、ならびに、いくらかの場合において、相互変調問題がデュアルUL TXを禁止し得る。したがって、デュアルRXをもつが単一TXをもつUEは実装することがより容易であるので、そのようなUEもあることになり、これらは、UEタイプ#2と呼ばれる。最後に、両方のエアインターフェースが可能であるが、一度に1つずつのみである、単一無線低コストUEがあり、これは、本明細書ではUEタイプ#3と呼ばれる。タイプ#3UEは、緊密統合によって有効にされる特徴に関してあまり多く利益を得ることができないので、主な焦点は、タイプ#1UEおよびタイプ#2UEに当てられている。UEタイプは図121においてハイライトされる。
3.7.3 緊密統合をサポートするRANアーキテクチャ
LTEとNXとの緊密統合を実現するために、「統合レイヤ」の概念が導入される。(マルチRAT)統合レイヤのプロトコルエンティティが、(それぞれNXおよびLTEについて)RAT固有下位レイヤプロトコルと対話する。NXアーキテクチャはセクション3において説明される。以下では、各統合レイヤ代替についての良い点と悪い点の分析の概要を示す。
3.7.3.1 MACレイヤ統合
統合レイヤとしてMACを使用することは、上記のレイヤが、図122に示されているように、LTEおよびNXに共通であろうことを意味する。下位レイヤ統合の主な利点は、物理レイヤにおける高速マルチRAT/マルチリンクスイッチングおよびクロスRATスケジューリングなど、はるかに緊密なRAT間協調特徴の潜在能力である。MACレベル統合は、LTEとNXとの間の動作のようなキャリアアグリゲーションを有効にし、短寿命のフローについてさえトラフィックの超動的分散を可能にするであろう。たとえば、RLC再送信は任意のアクセス上でスケジュールされ、1つのアクセスが失敗した場合、迅速な回復を有効にすることができる。一方、異なるアクセスにわたって受信されたパケットの並べ替えは、MACレイヤまたはRLCレイヤのいずれかの上で必要とされ、これはRLC再送信を遅延させるであろう。現在、LTE RLC並べ替えタイマーは、MACレイヤの決定性HARQ遅延により、かなり正確にチューニングされ得、これは、それぞれのリンクのリンク品質およびスケジューリング決定に依存しているより予測不可能な並べ替え遅延の場合、もはやそうではない。
MACレイヤ統合のさらなる利益は、MACレイヤ統合が非対称アップリンク(UL)およびダウンリンク(DL)構成をサポートすることができることである。不良なUL NXカバレッジが、そのようなソリューションのための1つの推進要因であり得、(特により高い周波数について)不良なUL NXカバレッジがあるとき、LTE ULと組み合わせて、利用可能なNX DLスペクトルを使用することを有効にし、MACレベル統合を有効にするための強い動機づけ要因であり得る。しかしながら、これは、LTEアップリンクチャネル上でNX物理レイヤ制御情報を搬送することを求めるであろう。NX特質をLTE物理レイヤ仕様に混合することは別として、これは、おそらく、LTEおよびNXの異なるヌメロロジーおよびラウンドトリップタイムにより、かなり複雑であると証明されるであろう。たとえば、LTEのスタッガされたストップアンドウェイトのHARQは固定タイミングを使用するが、NXのためのターゲットは、ベースバンドロケーションの見地からよりフレキシブルな展開をサポートするために、変動するタイミングをサポートすることである。
同じ議論が、LTEとNXとの間のクロスキャリアスケジューリングに適用される。これは、仕様において強い依存性を引き起こし、各アクセスの物理レイヤ最適化のための可能性を限定するであろう。内部NX概念の現在の立場は、NXのためのMAC動作がLTE動作とはまったく異なり、LTE+NXのためのUEのスケジューリングのようなキャリアアグリゲーションを煩雑にすることである。それゆえ、ULカバレッジがNXカバレッジを深刻に限定するようになった場合、高周波数において動作するNX DLキャリアを用いたソリューションは、低周波数において動作するNX ULキャリアと組み合わせられ得、NX ULキャリアは、場合によっては、NB−IOTに関して同様の技法を使用してLTE ULキャリアと多重化される。
3.7.3.2 RLCレイヤ統合
RLCレイヤ統合は、各アクセスのMACレイヤおよび物理レイヤの独立した最適化を可能にするが、依然として、異なるアクセス上のRLC送信および再送信の動的マッピングを可能にする;図123参照。しかしながら、MACレベル統合に関しては、RLCの並べ替えタイマーは、下位レイヤの異なるパケット配信時間により、並べ替えをカバーするために増加される必要があり、これはRLC再送信を減速させるであろう。通常コンディションでは、RLC再送信はまれであり、そのため、その場合に、アクセス間のRLC再送信を再スケジュールすることが可能であることの利益は、まれである。
RLCとMACとの間のインターフェースはLTEにおいて緊密に接続され、ここで、セグメンテーションがRLC上で実施され、(基本的に、要求されたRLC PDUサイズをRLCに伝える)スケジューリングがMAC上で実施される。NXのためのRLCとMACとの間の機能的スプリットはまだ設定されないが、同じスプリットが保たれる場合、RLCレベル統合は、バックホールのサポートに関しては、MACレベル統合と同じ限定を有する。
3.7.3.3 PDCPレイヤ統合
制御プレーンのためのPDCP機能は、暗号化/解読および完全性保護であり、ユーザプレーンでは、主な機能は、暗号化/解読、ROHCを使用するヘッダ圧縮および解凍、順番配信、重複検出および再送信(ハンドオーバにおいて使用される)である。PHY、MACおよびRLCとは対照的に、これらの機能は、下位レイヤとの同時性の見地から、厳格な時間制約を有しない。PDCPレイヤ統合の主な利益は、PDCPレイヤ統合が各アクセスについて下位レイヤの別々の最適化を可能にすることである。欠点は、これが、新しいヌメロロジーおよびスケジューリング原理を含む、NXのためのMAC/PHYの相当大きい作り直しを求め得ることである。
図124に例示されている、PDCPレイヤ統合はまた、理想的バックホールと理想的でないバックホールの両方をサポートし、したがって、コロケート展開と非コロケート展開の両方において動作することができる。依然として、下位レイヤ統合に関して同じ協調特徴のうちのいくつか、たとえば、負荷平衡、ユーザプレーンアグリゲーション、制御プレーンダイバーシティ、協調RATスケジューリングがサポートされ得る、参照。差は、下位レイヤ統合と比較してより低いグラニュラリティである。ここで、アクセスはPDCP PDUごとに選択され得、RLC再送信はアクセス固有である。PDCP統合によって有効にされ得ない特徴のうちの1つは、1つのアクセスのフィードバックが別のアクセスにおいて報告され得る(キャリアアグリゲーションの場合のような)クロスキャリアスケジューリングである。
PDCPレイヤ統合に関する1つの制約は、アップリンクコネクティビティとダウンリンクコネクティビティの両方が各アクセスについて求められることであり、これは、アップリンク(UL)およびダウンリンク(DL)に関する非対称構成がサポートされないことを意味する。
3.7.3.4 RRCレイヤ統合
LTE−NX緊密統合は、LTEとNXとの間のコネクティビティ、モビリティ、構成可能性およびトラフィックステアリングの共通制御を提供するために、図125に例示されている、RRCレイヤ統合に基礎を置く。LTE−NX緊密統合のためのRRCの可能な実装代替は、セクション2.1において考察される。
3.7.3.5 結論
(たとえば、LTEとUTRANとの間の)既存のマルチRAT統合では、各RATは、それ自体のRANプロトコルスタックとそれ自体のコアネットワークとを有し、ここで、両方のコアネットワークがノード間インターフェースを介してリンクされる。NXとLTEとの間の統合に関しては、拡張が提案されている。
この方向に向かう第1のステップは、共通コアネットワーク(CN)統合である。各RATがそれ自体のRANプロトコルスタックを有するが、コアネットワーク(およびCN/RANインターフェース)が共通である場合に備えて、新しい5GコアNFが、LTEと新しいエアインターフェースの両方によって使用され得る。これは、ハードハンドオーバ遅延を低減し、よりシームレスなモビリティを有効にする潜在能力を有する。一方、潜在的マルチRAT協調は限定される。NXの設計特性と統合レイヤのための異なる代替についての分析とに基づいて、統合はPDCP/RRCレイヤにおいて配置される。
3.7.4 緊密統合特徴
このセクションでは、緊密統合のためのソリューションによってどの特徴が実現され得るかが説明される。特徴の概要は図126に示されており、これは、NXの新しいプロシージャをカバーするために拡大され、一種のMeNBの働きをする、LTEのRRCをもつ共通RRCに基づくRRC実装形態を仮定する(セクション2.1参照)。
3.7.4.1 制御プレーンダイバーシティ
セクション2.1において説明されたLTEおよびNXのためのRRCレベル統合が、専用シグナリングのために、ネットワークおよびUEにおいて制御の単一ポイントを提供する。シグナリングロバストネスを改善するために、このポイントからのメッセージはリンクレイヤにおいて複製され得、RRCメッセージのコピーが、別々のリンクを介してデュアル無線機をもつUE(UEタイプ#1)に送信される。選好されるアーキテクチャでは、このスプリットはPDCPレイヤにおいて実施され、その結果として、PDCP PDUが送信ポイントにおいて複製され、各コピーが個々のリンク上でUEに送られ、冗長PDCP PDUを除去するために受信PDCPエンティティ中で重複検出が実施される。
特徴は、アップリンク送信とダウンリンク送信の両方に適用され得る。ダウンリンクでは、ネットワークは、1つのリンクまたは別のリンクを使用することを決定し得る。特徴の1つの有意な態様は、リンクをスイッチするために明示的シグナリングが必要とされないことであり、これは、UEトランシーバが任意のリンク上で任意のメッセージを受信することが可能であるべきであることを課する。この特徴の主な利益は、エアインターフェースをスイッチするための明示的シグナリングの必要なしに追加の信頼性を提供することであり、これは、1つのエアインターフェース上の接続が非常に急速に失われるので、明示的「スイッチシグナリング」が実施されていないことがある、難しい伝搬コンディションにおけるいくらかの適用例のための超信頼性要件を満足するために重要であり得る。
特徴は、たとえば、NXリンクが非常に急速に劣化し得るので、UEが余分のシグナリングに対する必要なしにLTEリンクをただ使用することができるという事実が有益である、モビリティプロシージャの間にも使用され得る。ダイバーシティでは、UEは、最新の測定がハンドオーバ決定のためにネットワークにおいて利用可能であるように、LTEとNXの両方を介して測定報告を送り得る。同じシナリオでは、LTEとNXの両方によってハンドオーバコマンドが送られ得る。
3.7.4.2 高速制御プレーンスイッチング
高速制御プレーンスイッチングが、制御プレーンダイバーシティの1つの可能な代替であり、これは、RRCレベル統合に依拠し、UEが(広範な接続セットアップシグナリングを求めることなしに)NXまたはLTEを介して単一の制御ポイントに接続し、1つのリンクから別のリンクに極めて高速にスイッチすることを可能にする。信頼性は、制御プレーンダイバーシティの場合ほど高くないことがあり、制御プレーンダイバーシティと比較して、リンクスイッチを有効にするために追加のシグナリングが必要とされるであろう。ソリューションは、同時受信/送信を可能にしない。一方、1つの利点は、ソリューションがセクション3.7.2.2において規定されたすべてのUEタイプのために機能することである。
これらの2つのソリューションは代替として見られ得るが、相補型でもあり得、ここで、第1のソリューションが、信頼性を改善するためにクリティカルシナリオにおいてのみ使用され得る。2つのソリューションは、異なるプロシージャ/メッセージまたはUEタイプに応じて、UEにおいて構成可能な異なる動作モードとして見られ得る。
3.7.4.3 UL制御プレーンダイバーシティおよびDL高速制御プレーンスイッチング
いくつかの潜在的問題点が、高速制御スイッチングソリューション、たとえば、RLFハンドリングについて識別されている。その場合に、より実験的な代替として、制御プレーンダイバーシティとのハイブリッドが提案されている。このハイブリッドは、アップリンクにおける制御プレーンダイバーシティ(UEは、NXおよび/またはLTEを介してRRCメッセージを送ることが可能であり、ネットワークは、いずれかの/両方のアクセスからこれらのメッセージを受信する準備ができている)と、ダウンリンクにおける高速制御プレーンスイッチングとを備え、ここで、UEは、RRCメッセージを受信するためにUEがどのアクセスをリッスンするべきであるかをネットワークによって知らされ、ネットワークは1つのアクセスのみを介して送る。
ソリューションは、制御プレーンダイバーシティソリューションが複雑すぎる場合に、たとえば、UEタイプ#3の場合に、フォールバックとして考慮され得、これは、制御プレーンスイッチングの場合に緩和され得る。2つのアクセスが緊密に同期されないかまたは異なる帯域中で送信している場合に備えて、UEは、UEが他方のアクセス上で送信する必要があるたびに、同期を再獲得する必要があり得、これは、ある時間を消費し得、それを、いくつかのクリティカルプロシージャにあまり好適でないものにし得ることに留意されたい。UEタイプ#3による特徴の使用法を有効にするための別の課題は、UEが「第1の」アクセス上で失敗したことを確実に発見し、次いで他方のアクセス上で好適な接続を「見つける」のに一層長い時間がかかるという事実である。その問題点に対処する1つのやり方は、準備されるために絶えずセカンダリアクセスを監視するようにUEを構成することである。これの起こり得る弱点は、これが余分のUEバッテリーを消費し、NX側でいくつかの追加のDL送信をエンフォースすることがあることである。
3.7.4.4 ユーザプレーンアグリゲーション
ユーザプレーンアグリゲーションは2つの異なる変形態を有する。第1の変形態はフローアグリゲーションと称され、これは、単一のフローが複数のエアインターフェース上でアグリゲートされることを可能にする。
別の変形態はフロールーティングと称され、ここで、所与のユーザデータフローが単一のエアインターフェース上でマッピングされ、その結果として、同じUEの異なるフローがNXまたはLTEのいずれかの上でマッピングされ得る。このオプションは、コアネットワーク中の異なるベアラへのフローのマッピング機能を求める。
ユーザプレーンアグリゲーションの利益は、増加されたスループットと、リソースのプーリングと、シームレスモビリティのサポートとを含む。特徴は、PDCPレイヤ統合が仮定される場合、タイプ#1のUEのためにのみ機能する。
3.7.4.5 高速ユーザプレーンスイッチング
この特徴について、ユーザプレーンをアグリゲートするのではなく、UEは一度に単一のエアインターフェースのみを使用し、これは、ユーザプレーン間の高速スイッチング機構に依拠する。リソースプーリング、シームレスモビリティおよび信頼性を提供することは別として、主な利点は、それがUEタイプ#1、#2および#3のために適用されることであり、ここで、一度に1つのアクセスのみが使用される。高速スイッチングは、一方のアクセスが他方のアクセスよりも著しく高いユーザスループットを提供するシナリオにおいて十分であり得、ユーザプレーンアグリゲーションは、アクセス性能がより同様であるシナリオにおいて追加の著しいスループット利得を提供することが予想される。
3.8 共有スペクトル中の動作
共有動作のために割り当てられた周波数帯域を含む、5Gのために利用可能にされるすべての周波数帯域中でNXが展開され得ることが重要である。この帰結として、NXシステムは、同じキャリア上で、他のNXシステム、ならびに/またはLTEおよびWi−Fiなどの他の異なる技術とスペクトルを共有することが可能であるべきである。半二重送信を仮定するTDD動作に焦点が当てられるが、全二重が可能であり、よりアグレッシブな共有機構を有効にする。
3.8.1 共有シナリオ
図127は、NXシステムのためのスペクトルタイプおよび使用法シナリオの概要を例示する。ライセンス済み専用使用のほかに、スペクトル共有が、通例、以下のカテゴリーに分割されることが、明確に見られる:
・ 垂直共有は、スペクトルアクセスの不平等な権利をもつ、異なる優先度(たとえば、プライマリおよびセカンダリ)のシステム間のスペクトル共有を指す。
・ 水平共有は、スペクトル中で同じ優先度を有するシステム間の共有であり、ここで、異なるシステムがスペクトルへの公平なアクセス権利を有する。スペクトル中の共有システムが同じ技術を取り入れる場合、それは、ホモジニアス水平共有、たとえば、同じキャリア/チャネル中のオペレータ間共有と称され、他の場合、それは、ヘテロジニアス水平共有、たとえば、Wi−FiとのLTE共有と称される。ホモジニアス水平共有は、典型的には同じ技術を使用する異なるオペレータ間のライセンス済みモードでも適用され得る。
NXは、1〜100GHzスペクトル範囲をカバーすることが予想され、ここで、最も有望な共有スペクトルが以下のカテゴリーにある:
・ 事例A:ネットワーク展開のためにすでに利用可能である5GHzおよび60GHzなどの未ライセンス帯域。これは、スペクトルの共有のための最も典型的な事例であり、ユーザが未ライセンス帯域中で動作するときにオペレータと協調する必要がないので、ユーザ展開されたシナリオ(たとえば、企業)にとって極めて有望である、
・ 事例B:利益を有することが証明される、特に30GHzを上回る、オペレータ間水平共有をもつ共プライマリライセンス済み帯域。スペクトル効率は、特にNXにおける大規模MIMOをもつ低干渉環境について、オペレータ間共有を導入することによって、たいへん改善され得る、
・ 事例C:水平共有をもたないまたは水平共有をもつセカンダリシステムとしてのLSA帯域動作。垂直共有技法は、3GPPシステムが、より多くのスペクトルを使用し、スペクトルのグローバルな調和をより容易にするための、ドアを開き得る。同様に、オペレータ間水平共有もLSA帯域中で有効であり得る。
3.8.2 動機づけおよび要件
現在の第2世代(2G)、第3世代(3G)、および第4世代(4G)システムは、主として、ネットワーク展開のためにライセンス済み専用スペクトルを使用する。しかしながら、大規模帯域幅をもつ5Gを目指すNXシステムは、今日よりも著しく多くのスペクトルを必要とし、ライセンス済み専用スペクトルを使用することによってこれを達成するために充分な帯域を見つけることは、厳しい。このほか、NXシステムは、共有スペクトル動作のほうを好む、企業などの新しい適用例シナリオをサーブする可能性がより高い。それゆえ、共有スペクトル動作は、NXシステムのためのスペクトルを使用するために重要な相補的役割を果たす。
複数のシステムが共存し、互いに干渉することがある共有スペクトルでは、共存ルールの必要がある。概して、未ライセンスレジームにおいて動作するとき、ユーザが予想することができる干渉からの保護がないが、通信に従事する意図的な放射体は、その帯域を使用する他のデバイスへの干渉を最小限に抑えるように設計されたルールに追従しなければならない。FCCは、ETSIに関連してCEPT(欧州郵便電気通信主管庁会議)がそうしたように、未ライセンス帯域中の公平な共存のためにそのようなルールを考案した。現在の規制は、典型的には、各送信機が使用することができる総電力および電力スペクトル密度(PSD)を限定するスペクトルマスクを提供する。加えて、送信機がチャネルへのアクセスを入手することができる限りにおいてかなり進歩的であることがあり、またあるときにはより制限的である、導出されたプロトコルがあり、典型的には5GHz帯域中で追従される共存プロトコルは、米国では進歩的な手法を可能にし、欧州では以下のリッスンビフォアトークにユーザを制限する。
2.4GHzおよび5GHz未ライセンス帯域上の数多くのデバイスは、すでに、ネイバリングデバイスに都合が悪い様式で挙動しているので、共有問題自体は新しくはない。今まで、FCC規則は、帯域依存および技術中立的であった。2.4GHzおよび5GHz帯域中で、Wi−Fiは、公平な共存およびグローバルな関連性を有効にするために、ほとんどの場合、ある種のリッスンビフォアトーク機構(LBT)を使用して、支配的技術として確立される。これは、公平性を提供するための事実上の方法として、LBTを確立した。LTEのためのライセンス支援型アクセス(LAA)などの新しい技術も、公平性を有効にするためにLBTを取り入れた。IEEE802.11規格も、60GHzについての新しい「ad」改正において共存技法を提案するが、その帯域の共通使用は、ユーザ間の空間隔離がしばしばチャネルのアクティブ検知を不要にし得ることが予想されるので、一様にLBTを採用しないことがある。最近、FCCは、60GHz帯域を、64〜71GHzも含まれるように、その現在の57〜64GHzから拡げることを提案した。
将来における他の場所での共有スペクトル使用のために新しい帯域が予想され得、NXは、そのようなスペクトル内で動作することが可能であるべきである。新しい技術および新しい帯域を包含するときに規制者が公平な共存をどのようにハンドリングするかは、不明のままである。垂直共有では、主な作業は、規制当局において、プライマリシステムとの協調インターフェースを確立することであり、これは、NXシステムのための無線設計、たとえば、ジオロケーションデータベース(GLDB)サポートに小さい影響を及ぼす。そのため、以下は、異なるオペレータまたはシステム間の水平共有を解決するためにNXシステムがどのように設計されるかに焦点を当てる。2.4GHzおよび5GHzなどの未ライセンス帯域は、すでに、若干のアクセス技術、たとえば、802.11(Wi−Fi)によって使用されている。現在、ライセンス支援型アクセス(LAA)は、LTEを未ライセンス帯域中で動作させ、Wi−Fiシステムと共存させるために、3GPPにおいて開発されている。LTEのためのLAAは、Wi−Fiと比較してより良いカバレッジとより高いスペクトル効率とをオファーする潜在能力を有する。3GPP技術のための水平共有に取り組むためのこのマイルストーンは、共有スペクトル中のNX動作のための強固な基礎を築き上げる。
NXは、LTEと比較して共有スペクトル中の動作を簡単にするいくつかの特性を有する:
・ 時間領域中のより小さいグラニュラリティ(2.3.2参照)、たとえば、62.5μsサブフレーム。
・ フレキシブルHARQ方式;すなわち、ACK/NACKおよび再送信に関する厳格なタイミングがない(2.2.8参照)。
・ フレキシブルTDD(2.3.2.1参照);すなわち、UL送信がスケジュールされ、任意のサブフレーム中で可能にされる。
・ 全二重動作。
・ 競合ベースアップリンクデータ送信(2.2.6参照)。
・ 高利得ビームフォーミングを用いた大規模MIMO(3.4参照)が、多くの場合、隔離を提供し、干渉を低減する。しかしながら、高利得ビームフォーミングはまた、リッスンビフォアトークのような共存機構に対する課題を招くことがある。詳細が、後のセクションにおいて補足説明される。
3.8.3 水平共有のための共存機構
リッスンビフォアトーク(LBT)は、以下の理由、すなわち、a)異なるネットワークまたはノード間の情報交換を必要とすることがない分散型構造、b)それが、同時に異なるオペレータまたはシステムとの共存サポートを実現し得る、ために、水平共有をサポートするための最もフレキシブルなツールである。セクション3.8.3.1は、高利得ビームフォーミングを用いたLBT概念を導入し、LBTと組み合わせた大規模MIMOが招く起こり得る問題に対処する。次いで、セクション3.8.3.2において、いくつかの問題を解決するためにリッスンアフタートーク(LAT)機構が導入される。最後に、セクション3.8.3.3が、分析に従って両方の機構のための適用例シナリオを要約する。
3.8.3.1 高利得ビームフォーミングを用いたリッスンビフォアトーク
LBTの重要なアイデアは、ソースノード(SN)が、SNが宛先ノード(DN)に実際に送信する前にチャネルステータスを検査するためにリッスンすることである。言い換えれば、SNのためのLBTのデフォルトモードは「送らないこと」であり、データは、リスニングによってチャネルが利用可能であることが確認されるときにのみ送られる。ここでの「利用可能」は、プランニングされた送信が干渉することも現在の進行中の送信によって干渉されることもないことを意味する。そのため、これの背後の仮定は、SN側における検知された電力がDN側における干渉電力を表すことである。しかしながら、SN側における検知された電力がDN側における干渉電力よりもはるかに小さいとき、隠れノード問題が発生し得、ここで、チャネルは利用可能と考えられるが実際は占有されている。対照的に、検知された電力が干渉電力よりもはるかに大きいとき、露出ノード問題が発生し得、ここで、チャネルはビジーであると検出されるが実際は占有されていない。LTEのための現在のWi−FiまたはLAAシステムでは、これらの問題はすでに存在するが、それほど深刻ではなく、実現可能な検出しきい値を設定することによってチューニングされ得る。LBTを使用するときにそのような問題が発生する確率は、LTEのための現在のWi−FiまたはLAAシステムにおける評価および実際的適用例に従って許容可能である。LBTでは、各送信についてどのくらいの時間が検知される必要があるかも考慮され得る。この目的で、バックオフカウンタがLBTのために導入される。カウンタは、SNがデータを送信することを希望したとき、ランダムに生成され、チャネルがアイドルであると検知された場合、減少する。カウンタが満了したとき、SNはチャネルをアイドルと見なし、チャネル中でデータを送信することを開始し得る。
大きいアンテナアレイをもつNXシステムでは、高利得ビームフォーミングがデータ送信のために利用可能である。これは、隠れノード問題および露出ノード問題を悪化させる。高利得ビームフォーミングにより、電力検知フェーズは、ノードが送信することを希望する方向に向かってポイントする方向性ビームフォーミングを用いて行われる。この場合、異なって配向された方向は異なる受信電力を生じ得る。
図128は、隠れノード問題および露出ノード問題の例を例示する。図128aでは、AN1はUE1にデータを送信し、AN2はリッスンしている。AN2はAN1のTXカバレッジ中にないので、AN2は、チャネルが利用可能であると考え、したがって、UE2にデータを送信することを開始する。しかし、実際は、UE1は、UE1がAN2のTXカバレッジ中にあることにより、AN2の送信によって干渉される。これの背後の理由は、AN2における検知された電力が、方向差により、UE1側における干渉電力よりもはるかに小さいことである。対照的に、露出ノード問題は図128bに例示される。
より多くのアンテナ(たとえば、AN側における100個のアンテナ)が、あまり正しくないLBTを生じ、より深刻な隠れノード問題および露出ノード問題を伴う。ここで、「正しい」は、「ビジーとして検出され、実際に干渉されているチャネル」および「利用可能として検出され、実際に干渉されていないチャネル」を意味する。これは、平均システムスループットと平均セルエッジユーザスループットの両方に関する性能劣化につながることがある。
送信要求/送信可(RTS/CTS)ハンドシェーキング機構が、物理的キャリア検知が招く隠れノード問題を解決するために、Wi−Fiシステムにおいて提案される。物理的キャリア検知を介して仮想キャリア検知を実装することが追加の方法である。物理的キャリア検知が、チャネルがアイドルであることを指示するとき、データSNはRTSをDNに送信し、次いで、DNはハンドシェーキングを成就するために1つの送信可(CTS)を応答する。RTSおよびCTSを聴取するネイバーノードは、隠れノード問題が存在しないように、RTSおよびCTSの送信を延期する。しかしながら、これは、露出ノード問題をより深刻にし、また、データ送信の前にRTS/CTS送信のためのより多くのオーバーヘッドをもたらす。高利得ビームフォーミング事例における問題を考慮すると、露出ノード問題はすでに問題であり、RTS/CTSは露出ノード問題を宣言することができる。このほか、干渉確率は高利得ビームフォーミング事例においてはるかに小さく、これは、データ送信の前のたくさんのRTS/CTSオーバーヘッドが不要であることを意味する。これらの理由で、旧来のRTS/CTSは、高利得ビームフォーミング事例における隠れノード問題および露出ノード問題を解決するための良好なソリューションではない。
3.8.3.2 リッスンアフタートーク(LAT)機構
いわゆるリッスンアフタートーク機構は、大規模アンテナ事例における上述の隠れノード問題および露出ノード問題に対処するために導入される。LBTについてそのような深刻な問題を有する理由は、高利得ビームフォーミング事例におけるSN側(たとえば、図128中のAN2)における検知された電力とDN側(たとえば、図128中のUE1)における干渉電力との間の大きい差である。したがって、LATは、チャネルを直接検知するための受信機を伴う。LATについての別の動機づけは低干渉状況であり、ここで、素朴な直接送信についてより少数の衝突がある。この理由で、LATは、以下のように、LBTと比較して反対の論理を取り入れる:送信機のためのデフォルトモードは「送ること」であり、データは、干渉送信によって、チャネルが占有されることが確認されるときにのみ送られない。重要なアイデアは、SNが、データパケットが到達し、次いで、協調シグナリングに従ってDNによって検出された衝突を解決するとき、いずれにせよ送信することである。
明確にLATに対処するために、以下の規定が仮定される:
・ アイドル時間が連続的データ送信の後に仮定される。これは、常にチャネル占有限定ルールがあり、たとえば、SNが、連続する送信時間が所与のしきい値を超えた後に送信することを停止し、アイドル状態に入らなければならないので、未ライセンス帯域のために妥当である、
・ 送信可通知(NTS:Notify−To−Send)メッセージ:このメッセージは、SNまたはDNによって送信され得、データおよび予想される占有持続時間を送信するリンク情報を含む、
・ 送信不可通知(NNTS:Notify−Not−To−Send)メッセージ:このメッセージは、DNから送信され、そのSNに、指示された持続時間においてデータを送信しないように伝える。
ここで、SNおよびDNのためのプロシージャの短い説明が与えられる。最初に、DN側におけるリスニング機能が、それが干渉を検出し、データを受信することに失敗したとき、トリガされる。次いで、ビクティムリンクのDNが、データ送信を(1つまたは複数の)アグレッサリンクのSNと協調させる。最後に、協調が、アグレッサリンクのアイドル時間において実施される。一例は図129に示されており、ここで、AN2−>UE2がAN1−>UE1によって干渉される。UE2がデータを復号することに失敗したとき、UE2は、アグレッサリンクのアイドル期間を探し、AN2方向に向かってNTSメッセージを送ることを開始する。UE2はAN1によって干渉されるので、AN1は、同様にメッセージを受信し、次いで、NTSが指示するように送信を延期することができる。このほか、NTSはまた、AN2がいつ送信を停止し、リッスンするか、すなわち、AN2−>UE2のアイドル期間を指示する。次いで、AN1は、UE2によって受信され得るNTSを送信する。最後に、NNTSがUE2によって中継されて、UE2の送信機AN2に、どのリソースがアグレッサリンクによって占有されるかを知らせ、送信させないようにする。この方式によって、この干渉ペア(AN1−UE1およびAN2−UE2)の送信は、順にデータを送信するために分散して協調される。
3.8.3.3 概要
LBT方式と提案されたLAT方式の両方が、良好な共存を達成するためにオペレータまたはシステム間の干渉を解決することを目的としている。そのため、それらの異なる設計アイデアを考慮に入れると、表16は、以下のように、要件および可能な適用事例を要約する:
Figure 0006871949
上記の比較から、LAT方式は、RXのリスニング、したがって、データソースノード(SN)とデータ宛先ノード(DN)との間のシグナリング、たとえば、NTSおよびNNTSを伴う。LBT方式では、データSNのみがリッスンしており、隠れノード問題を解決するために随意のシグナリングが取り入れられ得る。言い換えれば、RTS/CTSハンドシェーキングがWi−Fiプロトコルにおいて標準化され得る。しかしながら、RTS/CTSは、大規模アンテナ事例における周波数再使用を深刻に劣化させ得る露出問題を解決することができない。
LBTは、中アンテナ利得(16個未満のアンテナをもつAN)を使用して共存を達成するためにうまく機能することができる。しかしながら、高アンテナ利得事例では、LATを含む代替ソリューションが使用され得る。
3.8.4 LBTベースデータ送信
このセクションは、セクション2.3.3において規定されている物理データチャネルおよび物理制御チャネルのためのNXフレーム構造中にLBTをどのように組み込むべきかについて説明する。このセクションでは、ダウンリンク(DL)データ送信とアップリンク(UL)データ送信の両方がLBTを受けると仮定される。これは、LBTが2.4GHz帯域と5GHz帯域の両方における動作のために必要とされるという仮定によって動機を与えられる。高いアンテナ利得が使用されることが予想されるより高い周波数における新しい周波数帯域では、LATなどの他の共有機構が使用され得る。NXでは、2.3.3において導入されたように、データ送信関係チャネル、たとえば、物理制御チャネル(PDCCH)および物理データチャネル(PDCH)が規定される。PDCCHは、ダウンリンク(DL)データまたはアップリンク(UL)データのいずれかに順応し得るPDCHをスケジュールするために使用される。
アップリンク送信レイテンシを低減するために、2.2.3において説明されたように、cPDCHが、競合ベースアクセスを有効にするために導入された。cPDCHでは、複数のUEに割り振られ得る半永続的許可が導入される。セクション2.2.6における考察を参照すると、cPDCHは、競合するやり方で初期アップリンクデータの送信のために使用される。セクション2.2.6では、性能をさらに改善するために、LBT機構が専用スペクトル中のアクセスのためにどのようにcPDCHに追加され得るかの説明もある。
3.8.4.1 DL LBTベースデータ送信
ダウンリンク(DL)データ送信では、DLデータを送信するための2つの異なる種類の機会があり、すなわち、PDCCHによってスケジュールされるPDCH、または、cPDCHを使用してDLのために考案されたものと同様の競合ベースリソースハンドリングを適用し得る。このセクションでは、これらのアクセス方法にはLBTが付随しなければならない。
データのLBTベースDL送信のためにPDCHを使用する原理が図130に例示されており、図130は、eNB側における、PDCH搬送DL送信例を例示する。最初に、eNBは、PDCCHの前のチャネルのM個のシンボルを検知することを開始する。次いで、バックオフ機構が、物理的キャリア検知によってデータを送信することがOKであるかどうかを判定するために実施される。ランダムに生成されたバックオフカウンタが満了したとき、eNBは、PCCH境界までチャネルを占有するために予約信号を挿入する。キャリアがアイドルであると判定された場合、eNBは、DL割振りインジケータを含むPDCCHをUEに送信することによってデータ送信をスケジュールする(特定のリソース上でデータを受信することを予想するすべてのUEが、どのPDCCHを監視すべきかに有する)。最後に、eNBはそれに応じてデータを送信する。PDCCHおよびPDCHは、セクション2.3において述べられたように連続的リソース中でコロケートされる。
セクション2.2では、cPDCHはUL送信のみについて考察される。ここで、cPDCHがLBTベースDL送信のためにも使用され得ることを示す。cPDCHを使用するDL送信の前に、eNBは、UEを対象とするcPDCH送信があるかどうかを検出するために共有リソースを監視するようにUEを構成する必要がある。これらの構成されたUEへのDLデータが到達した場合、eNBは、図131に例示されているように、これらのリソースの前にチャネルを検知し、リッスンビフォアトークを実施することを開始する。(ULデータのために使用されるものと比較してより長いランダムバックオフカウンタが、LBTベースcPDCH搬送ULデータに優先度を提供することに留意されたい)。アイドルと判定されたとき、eNBは、直ちに、cPDCH中のPDCH搬送のものと比較して、特殊フォーマットでDLデータパケットを送る。全特殊パケットは、UEが、それについて指摘されたデータの始まりおよび終わりを知ることができるように、DLデータペイロードの前に複数のフィールド(たとえば、データ持続時間、DNのIDなど)からなるプリアンブルおよびヘッダを含む。
このようにしてDLにおいてcPDCHを使用することは、いくつかの点で、DLにおいてWi−Fiがどのようにデータを運搬するかと同様である。しかしながら、cPDCHリソースはMACによって構成される。そのため、cPDCHリソースは、スケジュールドMAC上の競合MACとして見られ得る。低い負荷のとき、cPDCHのためのリソースは、ULとDLの両方について低レイテンシを有するように大きく構成され得、中間のおよび高いトラフィック負荷のとき、cPDCHのためのリソースは、より多くのスケジューリングMACを有するように、小さく設定され得る。
3.8.4.2 UL LBTベースデータ送信
ULデータ送信では、同じく、LBT送信のための2つのオプション、すなわち、PDCCHスケジュールドPDCH搬送UL、およびcPDCH搬送競合ULがある。PDCH上でのUE始動型送信では、UEが、最初に、共有リソース上のcPDCHを使用してULスケジューリング要求を送り、次いで、UEがいつ送信することができるかをUEに知らせるためにPDCCHが使用される。遅延を低減するために、cPDCHは、セクション2.2.6おいて概説されたように、データを直接搬送するために使用され得る。
最初に、cPDCHリソースがUEのために構成されるべきである。次いで、ULデータをもつUEは、図132に例示されているように、cPDCH開始境界においてチャネルを検知することを開始し、図132は、cPDCH中のULデータ送信の一例を示す。LBTは、バックオフカウンタが満了になるまで、UE側において実施される。DLデータのためのランダムバックオフタイマー生成ウィンドウと比較してより短いランダムバックオフタイマー生成ウィンドウが、その送信を優先させるために使用される。チャネルがアイドルとして判定されたとき、UEは、cPDCH中でバッファステータス報告を含むULデータを送る。cPDCH中の送信が初期ULデータに限定されないことに留意されたい。
別のULデータ送信オプションは、PDCH搬送スケジューリングULデータである。ここでは、ULスケジューリング要求およびバッファステータス報告がeNBにおいてすでに利用可能であると仮定される。図133に示されているように、この種類の送信を実施するための2つのステップがあり、図133は、PDCH中のULデータ送信の一例を示す。最初に、PDCCH送信を求める競合がeNB側において成功していると仮定する。次いで、eNBは、UEのためのUL許可スケジューリング許可を含むPDCCHを送信する。次いで、UEは、PDCCHを検出し、図133に示されているLBT期間の後に、LBTが成功したときにULデータを送る準備をする。
PDCCHスケジュールドPDCH搬送ULデータに関する1つの問題は、UE側におけるLBTが失敗した場合にULの許可されたリソースが使用されず、これがリソース浪費を生じることである。この問題の1つのソリューションは、部分的に重複するリソース中の異なるUEのためのグループ化された許可機会を適用することである。たとえば、DL許可とUL許可との結合を例示する図134に示されているように、1つのDL許可が、UL許可リソース機会のすぐ後に開始するようにスケジュールされる。このようにして、eNBは最初に第1のサブフレーム中で復号する:CRCが、ULデータがあることを検査した場合、eNBはULデータ送信の残部を受信することに進むことができ、他の場合、eNBは、DL送信を始動するためにDL LBTプロシージャを開始する。重複リソース中で許可されたUEは、リソースを求める成功した競合の確率を増加させるために慎重に選択されることを選好されることに留意されたい。たとえば、1つのセル中の大きい距離をもつUEが選択された場合、それらのUEが異なるチャネル状態を有すると仮定することは妥当である。その場合に、それらのUEのうちの少なくとも1つが成功している限り、リソースは占有される。
3.8.5 システムプレーンのためのLBTベース送信
共有スペクトル中でスタンドアロン動作をサポートするために、システムプレーンの送信(セクション3.2参照)も考慮されるべきである。セクション2.3.4.1において導入されたように、周期システムシグネチャインデックス(SSI)送信およびアクセス情報テーブル(AIT)送信がUE初期アクセスの基本となる。しかしながら、共有スペクトル動作は周期送信の不確実性を招くことがあり、したがって、LBT制約の下でのそれらの送信は、慎重に設計される必要がある。以下のサブセクションにおいて詳細が与えられる。
3.8.5.1 SSI送信
ライセンス済み帯域のためのNXシステム設計では、SSIは、同期を提供するために、(たとえば、100msごとの)厳格な周期信号シーケンス送信である。さらに、シーケンスは、事前規定されたグループのサブキャリア、たとえば、ワーキングキャリアの小さい数の可能な位置において割り当てられる。
共有スペクトル帯域動作では、異なる非協調ネットワークノードからのSSIが異なる可能性を低減するために、はるかに多数の候補SSIシーケンスが望ましい。他の態様に関して、LBTは、SSI送信のプロセスにおいて実施されるべきである。具体的には、eNBは、周期SSI送信時間の前のある時間(たとえば、4つのサブフレーム)をリッスンすることを開始する。ランダムに生成されたバックオフカウンタが満了したとき、他のものが飛び込んでくるのを回避するために、予約信号がSSI送信時間まで挿入される。データ送信と比較してSSI送信を優先させるために、データ送信についてよりも短い競合ウィンドウが使用され、たとえば、SSについてQ=8およびデータについてQ=20であり、ここで、[0,Q]はランダムバックオフカウンタについての範囲である。SSI送信はキャリア中の小さい数の可能な位置にあるにすぎないので、ダウンリンク(DL)データ送信またはダミー信号が、図135に例示されているSSI送信例に示されているように、同時に他のサブキャリア中で送信され、その結果として、他のリスニングデバイスは、このキャリアを、ビジーであるかまたはエネルギー検知によって占有されていると見なすことができる。AITまたは他の有用なシステム情報もここに置かれ得る。
しかしながら、LBTがSSIの送信時間において失敗することが起こり得る。そのような問題を和らげるために、SSI送信のための複数の候補位置、たとえば、図135中の3つの破線リソースブロックが事前規定され得る。同じSSIについて、送信時間オフセットを指示するために、追加のシーケンスが使用される。eNBは、依然として、第1の候補位置の前にキャリアを監視することを開始する。LBTが第1の候補位置の開始点まで失敗した場合、eNBは、チャネルを監視し続け、異なるシーケンスをもつ第2または第3の候補位置においてSSIを送信するための機会を探し求める。異なる位置における事前規定されたオフセットを指示するために異なるシーケンスが使用されることに留意されたい。一例が図136に示されており、図136はSSI送信競合を示し、NXオペレータ1(OP1)とオペレータ2(OP2)とが異なるバックオフカウンタを有する。OP1バックオフカウンタが満了したとき、eNBはSSIを送信する。次いで、OP2はこのチャネルをビジーとして考慮し、バックオフを停止する。OP1のSSIが終わったとき、OP2は休止バックオフ時間を終え、送信する。
3.8.5.2 AIT送信
SSI送信とともに使用される様式と同様の様式で、eNBは、(たとえば、100msごとの)周期AIT送信の前にLBTを開始する。最初に、セクション2.3.3.4において導入されたように、AIT送信の時間位置を検出するために、AITとともに1つまたは数個のシーケンスが、UEのために使用されると仮定される。次いで、1つの事前規定された送信ウィンドウが、LBTが成功したときにAIT送信を可能にするために導入される。この送信ウィンドウ(最大オフセット)は、ブラインドでAITを走査するために、シグナリングを介してUEに指示されるべきである。セクション3.2.2.2において考察されたように、SFN/タイミング情報もAITコンテンツ中で提供される。ここで、SFN/タイミングは、たとえば、LTEにおける1msの代わりに、NXにおける10msのグラニュラリティで時間を指示する。しかしながら、図137に示されているように、AIT送信オフセットが発生し得、その結果、ミリ秒レベル(10ms未満)オフセットを指示するために1つの追加のフィールドが望ましい。最後に、現実のAIT送信時間は、SFN/タイミングオフセットとミリ秒レベル時間オフセットとの組合せである。
3.8.5.3 UEアクセスプロシージャ
UEは、初期アクセスのために必要とされるシステム情報を更新するためにSSIおよびAITを探索する。電源投入の後に、UEは、どのノードがアクセスされ得るかを知るために、最初にSSIを走査する。SSI検出から、UEは、SSIシーケンスIDによって指示されたSSI送信時間オフセットを調整することによって粗い同期を得ることができる。同時に、UEは、検出されたシーケンスからSSIを知ることができる。ローカルAITが、検出されたSSIのための必要とされる情報に関する情報を有しない場合、UEは、自己完結型シーケンスを検出することによってAITを走査する必要がある。さらなる使用のために、地球時間フィールドおよび時間オフセットを追加することによって現実の地球時間が計算される。セクション3.2.2.2.2を参照すると、UEアクセスプロシージャは、図138に示されているように、共有スペクトル中でオフセット指示を用いて更新され、図138は、共有スペクトル中のUEアクセスプロシージャを例示する。ライセンス済み動作との差(図138中の太字のテキスト)は、同期オフセットがSSI検出から取得されることであり、したがって、同期は、検出されたオフセットを補完することによるさらなる処理を暗示する。さらに、AIT検出からの正確な地球時間が、AITオフセットフィールドを考慮することによって同様に取得されるべきであり、これはSSI走査のために使用され得る。
3.9 自己組織化ネットワーク
自己組織化ネットワーク(SON)特徴がLTE要件の間でリストされ、いくつかの重要な概念、機能およびプロシージャが、新しいノードの導入ならびに既存のノードの動作の最適化を著しく容易にした。それゆえ、NXが、少なくとも匹敵するレベルの自動化を提供することが自然である。
このセクションは、主として早期展開および動作フェーズをターゲットにする、NXのためのいくつかの基本的な自動化概念について説明する。その文面では、LTEとの差についてもコメントする。LTE BS自動化は、固定式に割り当てられた信号および識別子をBSがブロードキャストしたことを暗示する設計選択肢に大きい程度まで影響を受けた。そのようなブロードキャストは、アイドルモードモビリティ、初期アクセス、周波数選択性チャネル推定、モビリティ測定、測位などを含む、広範囲にわたる機能のための基礎としてサーブした。本明細書で説明されるように、NX設計は、そのようなブロードキャストをできる限り回避する。その上、セクション3.10において考察されるように、同じBSまたはアンテナ構成から経時的に固定シーケンスまたは識別子のブロードキャストを回避することが望ましい。代わりに、アンテナ構成からの送信されたシーケンスおよび識別子が定期的に変更されるモード(不明瞭(obfuscated)モード)でNXネットワークを動作させることが可能である。これらの設計選択肢は、NX RAN SONに影響を及ぼす。
NXネットワーク中の新しい基地局の導入は、円滑な導入を確実にするために数個の管理および自動化タスクを条件とする。これらのタスクは、図139中で順番にリストされ、以下でより詳細に考察される。
・ サイトプランニング。旧来、基地局サイトはプランニングされる。そのプランニングは、貸主との賃貸契約を確立することと、適切なサイトロケーションを決定することとを含む。NXは新しい概念および特徴を導入するので、サイトプランニングプロシージャも影響を与えられる。潜在的に、このステップは、詳細においては、BSがサイト訪問の間に適切なロケーションにおいて配置される、よりアドホックな展開プロシージャのほうを優先して、省略され得る。
・ OAMシステム接続確立。BSが展開されると、BSは、展開を確認し、BSハードウェアをプランニングされたサイトに関連付けるために、OAMシステムとの接触を確立する必要がある。OAMシステムはまた、BSソフトウェアをアップグレードし、システムパラメータを取得する可能性を有する。BSはまた、トランスポートネットワーク接続、コアネットワーク接続、基地局間接続などを実現するために、バックホールおよびフロントホールをどのように確立すべきかに関する情報を取り出し得る。
・ システムアクセス確立。システムプレーンは、UEにシステムアクセスを提供するように構成される。新しい基地局が、システムプレーンアクセスを提供する基地局のセット中に含まれる必要があり、システムプレーンはそれに応じてチューニングされる必要がある。
・ BS関係確立。BS間関係の自動確立によって、インフラストラクチャは、対話し、情報を交換する必要があるノード間の関係を確立することが可能である。
・ ビーム関係確立。基地局とUEとの間のビームベース通信では、ネットワークは、異なる送信ポイントにおけるビーム間の関係、また、同じ送信ポイントからの異なるビーム間の関係を確立することから利益を得ることができる。
・ モビリティロバストネス最適化。NXアクティブモードモビリティは、ビームフォーミングされたモビリティ参照信号の送信によってサポートされる。モビリティプロシージャチューニングは、モビリティ測定をいつ始動するのが適切であるかと、ハンドオーバプロシージャをいつ始動すべきかとを決定することを含む。
・ 自己最適化および修復。このセクションは、SONプロシージャの限定されたセットに対処するにすぎず、識別情報管理、負荷平衡、カバレッジおよび容量最適化、混乱させるイベントのハンドリングなど、他のプロシージャがある。
3.9.1 サイトプランニング、OAMシステム接続確立およびシステムアクセス確立
無線ネットワークノード構成および最適化を広範囲にわたって自動にするという望みにもかかわらず、サイトプランニングは、貸主との賃貸契約などの手動作業と、少なくとも、サイト展開が実現され得る候補サイトのセットを提供することとを伴う。また、サイトプランニングの一部は、たとえばサイト候補のセットの間の展開のためのサイトを選択するために、ならびに、基地局タイプおよび能力、トランスポートネットワークタイプおよび能力、最大送信電力など、いくつかの基本構成パラメータ規定するために、自動であり得る。構成は、ハードウェア構成とパラメータ構成とに分離され得る。後者は、無線機能、識別子、シーケンス、セキュリティ、基地局関係、確立されるべき基地局間接続などの事前構成を含み、ここで、いくつかのパラメータ構成は随意として見られ得る。
構成のスコープは、いくらかのパラメータおよびプロシージャの分散型自動化が中央で行われる場合、またはパラメータがプランニングに基づいて事前構成される場合、この分散型自動化のレベルに応じて変動することがある。構成のスコープは、考慮される展開ストラテジー(セクション3.2も参照)にも依存し、たとえば:
A.各基地局(他のノードに対する同じインターフェースを共有する、旧来の基地局、または良好なバックホールと接続された送信ポイントのクラスタ)は、その特定のシステムアクセス構成、およびそれにより基地局固有SSIで構成される
B.システムアクセス構成は同じリージョン中の基地局間で共有され、バックホール特性は異なる基地局間で極めて異なり、展開の前に知られていないことがある。
C.システムアクセス構成は同じタイプの基地局間で共有され、これは、たとえば、マクロ基地局が1つのSSIで構成され、マイクロ基地局が異なるSSIで構成されることを意味することがある。
展開ストラテジーAでは、各基地局はその基地局の特定のシステムアクセスを提供し、何らかの好ましくは自動のプランニングがシステムアクセスを構成することができる。送信ポイントをもつクラスタの形態の基地局の場合、これらは、すでに、初めに、受信および送信の協調を有効にするためにクラスタ内にいくつかの事前構成された送信ポイント間接続を有し得る。展開されると、システムアクセス構成は、ローカルコンディションに適応するように自動的に再構成され得る。これらのローカル無線コンディションは、UE測定とBS測定との組合せに基づいて、経時的に学習され得る。
展開ストラテジーBでは、望みは、リージョナルシステムアクセスを提供することである。それゆえ、システムアクセス構成は、初めに、ちょうどストラテジーAの場合のようにプランニングされ得る。展開されると、基地局は、ローカル無線コンディションに基づいて新しいシステムアクセスリージョンに再割り振りされ得る。これらのローカル無線コンディションは、UE測定とBS測定との組合せに基づいて、経時的に学習され得る。バックホールは、極めて変動しており、変動するレイテンシを受け、協調能力を限定することがある。
レガシーシステムがすでに存在するエリア中でNXが展開される場合には、プランニングフェーズにおいて、OAMシステムへの接続を確立した後に、または新しいNX基地局とレガシーネットワークとの間の関係が確立されると、システムアクセスリージョンに基地局を割り振る(ストラテジーB)ために、既存の論理モデル(ネイバー関係、トラッキングエリア構成、ランダムアクセスプロシージャ統計)が使用され得る。
同様に、異なる基地局タイプを用いて展開されたNXを念頭に置いて、各タイプは、同じシステムアクセス構成に関連付けられ得る(ストラテジーC)。これは、たとえばシステムアクセス構成が基地局の送信電力に関係するべきである場合、妥当である。
1つの代替は、新たに設置された基地局のためにのみ使用されるシステムアクセス構成のセットからの、BS固有システムアクセスを用いて新しい基地局を展開する(ストラテジーA)ことである。ローカルコンディションに関する十分な知識が確立されると、基地局はシステムアクセスリージョンに割り振られる(ストラテジーB)。
同様に、トラッキングエリア構成はまた、サイト設置より前に(自動)プランニングを受け得、これは、初期OAM対話の一部として中央で判定されるか、または、基地局が展開された後に分散的に再構成される。トラッキングエリアは、レガシーネットワーク中の既存のトラッキングエリア構成に依存し得、システムアクセスリージョンに関係し得る。
いくつかの基地局参照シーケンスおよび/または識別子が不明瞭にされる、不明瞭動作が考慮される場合(セクション3.10.3)に備えて、基地局は、測位管理エンティティ(PME)への接続を確立する必要がある。このようにして、基地局は、そのような送信に関する、暗号化詳細、有効時間などを取得する。これらの構成のうちのいくつかは共通測位機能のためのものであり、いくつかは専用測位機能のためのものである。
ランダムアクセス構成および最適化は2つの部分として見られ得、第1に、システムアクセスのランダムアクセスパラメータ構成が、隣接するリージョン中でシステムアクセスの構成に関してチューニングされる必要があり、第2に、システムアクセスリージョン内のランダムアクセスハンドリングが確立される必要がある。
ランダムアクセスパラメータ構成では、ストラテジーは、基地局またはOAMシステムが、(受信されたシステムアクセスプリアンブルのものではない、成功した/失敗したシステムアクセスプロシージャのものではない、受信されたノード固有ランダムアクセスプリアンブルのものではないなどの)基地局測定、および/または、ランダムアクセスプロシージャに関連するUE測定報告(送信されたシステムアクセスプリアンブルおよびノード固有ランダムアクセスプリアンブルの数、競合によるプロシージャ失敗の数、最大電力において送信されたプリアンブルの数など)に基づいてランダムアクセス統計を集めることであり得る。
システムアクセスが構成され、基地局が動作可能になると、システムアクセスリージョンの基地局およびノードは、ノード受信の知識を確立する必要があり、送信カバレッジが、システムアクセスリージョン内およびシステムアクセスリージョン間で重複する。パラメータ構成およびチューニングは、ローカル一意システムアクセス構成を目的とし、これは、構成されたシステムアクセスプリアンブルおよびノード固有ランダムアクセスプリアンブルのセット、ならびに、時間、周波数および空間における関係するリソースが、隣接するシステムアクセスリージョンとの重複により変更を加えられ得ることを意味する。
展開ストラテジーAおよびBでは、そのような重複統計は、すべておそらくUEからプリアンブルを受信する、システムアクセスリージョン内のどのビームおよびノードかを理解し、どれがそのようなUEに応答を送信することが可能であるかを理解するためにも使用され得る。特定のUEから同じプリアンブルを受信する可能性がないか、または同じUEに応答を送信することが不可能である、システムアクセスリージョン内のどのビームおよびノードかを確立することは、等しく重要である。この知識は、受信および送信RA関係、ならびに受信および送信RA無関係として形式化され得る。
図140は、そのような重複の一例を例示し、ここで、2つの異なるシステムアクセスリージョンが、重複と、システムアクセス構成を整合させる必要とを有する。その上、SS1をもつシステムアクセスリージョン内で、ノードB1およびB2は、UE1に関連する統計および同様のものに基づいて結論付けられるようにRA関係(簡単のために受信と送信の両方)を有し、ノードB1およびB2は、UE1およびUE2に関連する統計および同様のものに基づいて結論付けられるようにRA無関係を有する。展開ストラテジーBの場合、そのような関係は、RA応答、アップリンク構成、およびノード間の競合ハンドリングを協調させるために使用され得る。展開ストラテジーCでは、それらの関係は、代わりに、より長い時間スケールでノード固有RAプリアンブルおよびリソースを協調させるときに使用され得る。
3.9.2 基地局関係確立
高度無線ネットワークプランニングツールにもかかわらず、詳細に無線伝搬を予測することは極めて困難である。この帰結として、ネットワーク展開より前に、どの基地局が、関係を有し、たぶん直接接続をも有する必要があるかを予測することは、困難である。これはLTEにおいて対処され、ここで、UEは、知られていない基地局のシステム情報ブロードキャストから一意の情報を取り出し、サービング基地局に報告するように要求され得る。そのような情報は、コアネットワークを介して、知られていない基地局にメッセージを伝達するために使用され、これは、一意の識別子から、確立されたS1接続まで、ルックアップテーブルを維持した。1つのそのようなメッセージは、X2インターフェースのための直接基地局間接続のために必要なトランスポートネットワークレイヤアドレス情報を要求するために使用された。NXコンテキストにおける基地局関係では、基地局は、エボルブドX2および/またはS1インターフェースを終了するエンティティである。
そのような基地局関係の確立のための1つの手法は、事前構成と、不要な関係の後続の除去とによる。初期関係は、「良好な」バックホールを介して相互接続された同じクラスタ内のすべての基地局間の関係など、地理情報または論理情報に基づき得る。その上、初期関係は、初期基地局関係の広範なセットを有効にするために極めて軽量であり得る。弱点は、いくつかの基地局関係が、初めは関連がないが、環境またはUEモビリティパターンの変化により、しばらくしてから関連があり得ることである。代替は、広範な基地局関係を定期的に確立し、次いで、不要な関係を除去することである。同じ基地局内の送信ポイントのクラスタをもつ展開ストラテジーAでは、いくつかの関係が、たとえばシステムアクセスを協調させるためにクラスタ内で必要とされるが、依然として、異なるクラスタおよびシステムアクセスリージョン中の基地局に対する基地局関係の必要があり得ることは、妥当である。
それゆえ、NXにおける自動基地局関係(ABR)プロシージャの必要があると結論付けられる。
3.9.2.1 基地局識別子のウルトラリーンブロードキャスト
ABR(自動基地局関係)はLTEにおけるANR(自動ネイバー関係)と同様の基礎に基づくことがあり、ここで、UEは異なる基地局からシステム情報を取り出し、サービングBSに折り返し報告するように要求される。したがって、プロシージャは基地局識別子(BSID)のブロードキャストに基づく。1つの課題は、これをウルトラリーン設計と組み合わせることであり、詳細には、SSIと比較して比較的低頻度の、BSIDのブロードキャストである。BSIDの周期性は、AIT周期性と同じオーダーであり、基地局効率とUE効率の両方のためにAIT送信に関連付けられることさえあり得る。そのような低頻度のBSIDブロードキャストは、LTEと比較してより悪い実時間関係確立性能にたいがい対応するが、そのことは、よりウルトラリーンな送信からの利益に鑑みて、許容可能な劣化であることに留意されたい。
しかも、効率的なUE BSID取出しでは、UEは、非サービングBSのBSIDのための概算探索空間に関する知識から利益を得る。第1の代替は、基地局が、たとえば何らかのネットワークタイムプロトコルを介して、ミリ秒レベルで時間整合され、BSIDが、UE観点から、ネットワーク全体の探索空間、または少なくともリージョナル共通探索空間中で送信されるという仮定に基づく。これは、スパースなBSIDブロードキャストのためにも効率的なBSID取出しを有効にする。
第2の代替は、基地局が時間整合されないかどうか、または、いくらかのエリア間のよりフレキシブルなBSIDブロードキャストパターンをサポートすることが望ましいかどうかを考慮する。その場合に、BSID送信パターンは、AITの一部としてシグナリングされ、それによりシステムアクセスリージョンに結びつけられ得る。しかしながら、そのような方式は、BSIDを取り出すことが望ましいあらゆるところでUEがAITを取り出すことが可能であることを求める。たとえば、場合によってはSSI/AITがカバーするエリアよりも広いエリアであり得る、接続されたUEを基地局がサーブすることが適度に可能である、あらゆるところでBSIDをブロードキャストすることは、関連があり得る。
第3の代替は、アイドルモードUE測定に依拠することである。UEは、トラッキングエリア情報に加えてSSI、AITおよびBSID、ならびにアイドルモードにあるときにタイムスタンプを監視し、ロギングするように構成され得る。そのようなログは、UEがネットワークに接続したとき、サービング基地局に提供され得る。異なるBSID間の遷移のログは、BS関係を識別するために使用され得る。ログを取得したサービングBSが直近の訪問先セルから隣接するBSのBSIDを取り出すことができるか、あるいは、サービングBSまたはOAMシステムのような中央エンティティが、ログにおけるすべてのBS遷移に対応するBS関係を確立するために全ログを使用することができるかのいずれかである。
第4の代替は、無線リンク再確立プロシージャに依拠することであり、ここで、UEは、新しいサービング基地局に、UEの前のサービング基地局に関する情報を提供する。無線リンク障害を引き起こした2つの基地局間のカバレッジホールがあり得ることを肯定応答することが重要である。しかしながら、BS関係は、依然として、極めて関連があり、カバレッジホールを補償するためにBS間協調において重要な一部であり得る。
図141は、異なるUEが、自動BS関係をサポートするために、要求時に、非サービングBSから取り出し得る何らかの可能なBSID情報を例示する:
・ B1によってサーブされるUE1は、4つの代替のうちのいずれかを使用してB2のIDを取り出すことができる。UE1はまた、そのサービングBSと同じBSID探索空間構成を有するすべてのBSIDを取り出すように構成され、B2のIDを取り出すことも可能であり得る。
・ B3によってサーブされるUE2は、いかなるBSIDをも取り出すことができない
・ B3によってサーブされるUE3は、第1、第3および第4の代替のうちのいずれかを使用してB4のIDを取り出すことができるが、SSI/AITがそのロケーション中で取り出され得ないので、第2の代替を使用しない。
・ B3によってサーブされるUE4は、4つの代替のうちのいずれかを使用してB4のIDを取り出すことができる。
しかも、基地局が不明瞭モードでBSIDをブロードキャストする場合に備えて、BSIDだけでなく取出しの時間も必要とされ、これは、BSIDが有効時間の間に固定されるにすぎず、BSを正しく識別するためにBSIDおよび取出し時間タプルが必要とされることを意味する。BSIDおよびTNLアドレス取出しのためのシグナリングチャートと、自動X2セットアップとが、図142によって提供される。ステップ1〜5は、オーバージエアでの不明瞭化にもかかわらずPME(セクション3.10)または同様のものからの一意のBSIDの取出しを例示し、これはBS関係を確立するのに充分である。加えて、ネットワークノード中のルックアップテーブルを介して(ステップ6)、またはネットワークノードから非サービングBSへのトリガされた要求を介して(ステップ6および7)のいずれかで、非サービングBSに関するTNLアドレス情報を自動的に取り出すことも可能である。取り出されたTNLアドレス情報は、その後、2つのBS間のエボルブドX2接続を確立するために使用され得る。
BSIDの送信はまた、BS関係を確立するために、評価され、他の手段と比較される必要がある。一例は、基地局によるMRSの使用を協調させるPMEなど、中央エンティティに基づく。基地局は、基地局がどのMRSを使用することができるかをPMEと定期的にネゴシエートする。次いで、BS関係は、UEからサービング基地局へのMRS報告に基づいて確立され得、MRS報告は、報告されたMRSを使用する基地局への関連付けのためにPMEに送られる。そのようなソリューションは、協調を犠牲にするが、それは、LTE確立時間の同じオーダーで、より高速のBS関係確立を有効にする。
3.9.2.2 アップリンク送信に基づく基地局関係
BSIDのウルトラリーンブロードキャストの代替は、サーブされるUEに、特定のアップリンク探索空間の間にアップリンクにおいて送信させることである。第1の代替では、このBS探索空間に関する情報はネットワーク全体で有効であり得、BSは、ミリ秒レベルで時間整合されると仮定される。これは、探索空間が時間および周波数において十分に限定されるという条件で、この探索空間の効率的なBS監視を有効にする。サービングBSは、サービングBSのBSIDを含むアップリンクメッセージを送るようにUEを構成する。アップリンク送信を取り出す非サービングBSは、BSIDを抽出するか、または、少なくとも、異なるノードを介してBSIDをルックアップし、それによりBS関係を確立することができる。
代替は、時間整合されないBS、またはリージョン間のアップリンク探索空間のよりフレキシブルな割振りをサポートする。これは、非サービングUEからのそのようなアップリンク送信のためのBS探索空間の規定がAITまたは同様のものの中に含まれ、それゆえ、システムアクセスの一部として構成されることに基づく。これは、UEが、非サービングBSのSSI/AITを取り出し、UEのサービングBSに報告することを求める。
BSIDは、この場合、ノードによってブロードキャストされないので、不明瞭化の必要はそれほど強くないことに留意されたい。場合によっては、アップリンク送信は、念のために不明瞭にされ得る。いくつかの異なるオプションをもつシグナリングが図143によって例示されており、図143は、アップリンクベースABRのためのシグナリングチャートである。ステップ1〜2は、アップリンク探索空間がSSI/AITによって規定される場合に必要とされるにすぎない。また、ステップ5aおよび5bは、BSが、取り出されたULIDおよび時間に基づいてPMEからUBSIDをルックアップする必要がある場合に必要とされるにすぎない。再び、ステップ3〜5(随意にステップ1〜2)はBS関係を確立するために必要とされ、ステップ6および随意にステップ7は、TNLアドレスを復元し、関係を相互にするために必要とされ、ステップ8〜9はエボルブドX2接続を自動的に確立するために必要とされる。
3.9.3 ビーム関係確立
BS関係が確立されたとき、基地局は、協調し、送信について知らせるために対話することができる。そのような対話の1つの可能な使用は、セクション3.5において考察されたように、異なる基地局および基地局に関連するノード/送信ポイントのモビリティビーム間の関係を確立することである。ビーム間の関係を考察するときのいくつかの重要な態様:
・ 関係は、MRSプランニング問題を回避するために、ビームに明示的に関連する、送信されたMRSに関係するべきではない。
・ ノードは、ビームをチューニングすること、ビームをスプリットすることなどによってビームに変更を加えることから利益を得ることが可能であるべきである。
・ 関係は、UEのハンドオーバのための候補ビームをさらに狭めるためにアップリンク時間整合値にも基づき得る。
・ ソースノードのビームからターゲットノードのビームへのハンドオーバをサポートする関係テーブルは、ソースノード中またはターゲットノード中に常駐し得る。
それゆえ、NXにおけるビーム間の関係は、LTEにおけるセル間の関係とは異なる何かであり得る。
最初の2つの態様に対処するために、仮想モビリティビームの観念が導入される。ノードNの仮想ビームは、インデックスiによって表され、i=1..,Mである。結局、ノードNの仮想ビームiは、VBNi、たとえば、VB21と表示される。それゆえ、モビリティビーム関係を自動的に作成するための考慮されるプロシージャは、関係が仮想ビーム間のものであることを強調するために自動仮想ビーム関係(AVR)と表示される。モビリティをサポートするために、ノードは、各々がMRSを割り振られた、1つまたは複数の送信されたモビリティビームによって仮想モビリティビームを実現することができる。モビリティビームへのMRSの割振りは、固定ではなく、典型的には時間ウィンドウごとに変動する。仮想ビーム概念はまた、アップリンクベースモビリティに順応し、サポートすることができ、ここで、仮想ビームは、場合によっては指向性を用いて、アップリンク受信に関連付けられ得る。以下の考察は、ダウンリンクベースモビリティに基づくが、考察は、多かれ少なかれアップリンクベースモビリティにも適用される。
図144は、ノードB2の仮想ビームVB21の観点から、仮想ビームおよび仮想ビーム関係に対するいくつかより多くの洞察を提供する。図144は、ノードB1のVB11との1つの仮想ビーム関係と、ノードB3のVB31との別の仮想ビーム関係とを有する。仮想ビームVB11は、MRS M1に割り振られたモビリティビームによって実現され、VB21は、MRS M2に割り振られたモビリティビームによって実現される。その上、仮想ビームVB31は、それぞれMRS M3およびM4に割り振られた2つのモビリティビームによって実現される。サービングノードからの周期的に送信されたモビリティビームの直接測定を介して、あるいは、UEの(典型的にはUE固有にチューニングされた)サービングダウンリンクまたはアップリンクビームを仮想モビリティビームに関連付けることによってのいずれかで、サーブされるUEをサービング仮想モビリティビームに関連付けようとすることも妥当である。
ノードB2が、描写されたUEに代わってモビリティ測定の必要をトリガするとき、ノードは、一方ではVB21と他方ではVB11およびVB31との間の仮想ビーム関係を活かす。この場合、MRS M3で構成された、実現されたモビリティビームが、最も好都合な代替である。
仮想モビリティビーム関係はまた、アップリンクおよびダウンリンクにおいて別々であるように改良され得、サービングノードに対するアップリンク時間整合をも考慮し得る。以下では、アップリンク関係とダウンリンク関係とは同じであると仮定され、サービングノードはアップリンクおよびダウンリンクにおいて同じであり、これは、アップリンク時間整合がサービングダウンリンクビームにも適用可能であることを意味する。(アップリンクおよびダウンリンクスプリットの場合、アップリンク時間整合は、サービングダウンリンクノードとは別のノードを反映し、これは、アップリンク時間整合がサービングダウンリンクビームに関連付けられ得ないことを意味する。)
アップリンク時間整合は、図145中の仮想モビリティビーム関係のコンテキストに入れられる。ここで、関係は、仮想モビリティビーム間であるだけでなく、サービングノードに関連するTA範囲をも含む。仮想モビリティビームVB21は、今度は、ノードB1のVB11に対するTA範囲TA1からの1つの仮想ビーム関係と、ノードB3のVB31に対するTA範囲TA2からの別の仮想ビーム関係とを有する。ノードB2が、TA範囲TA2内でTAを用いて、描写されたUEに代わってモビリティ測定の必要をトリガするとき、ノードは、一方ではVB21、TA2と他方ではVB31との間の仮想ビーム関係を活かす。それにより、ノードB3のみが、仮想モビリティビームVB31に関連付けられたモビリティビームを送信するように依頼される。この場合も、MRS M3で構成された、実現されたモビリティビームが、最も好都合な代替である。上述のTA範囲は、成功したハンドオーバに基づいてTA統計から確立され、より多くの統計を用いて経時的に改善される。
仮想モビリティビームおよび仮想モビリティビーム関係の概念は、仮想モビリティビームが、MRSをもつモビリティビームであり得ることを意味し、MRSプランニング問題を招くビームとMRSとの間の固定関連付けの代替である。仮想モビリティビーム概念に基づく設計は、論理仮想モビリティビームと、その割り振られたMRSをもつ実現されたモビリティビームとの間の関連付けが、エボルブドX2またはS1を介して、割り当てられたリソースに関する情報と一緒に他のノードに通信される必要があることを暗示する。それにより、UEは、UEがどの探索空間を考慮するもつもりであるかおよび/またはどのMRSを探索すべきかについて知らされ得る。設計はまた、2つの異なるノードからの起こり得るMRS衝突があらかじめ予測され得ることを確実にする。モビリティビーム割当てに対するMRSはそのような設計において固定されないので、これは、モビリティビームの不明瞭動作を有効にする。
ソースノードからターゲットノードへのハンドオーバについて考慮される仮想モビリティビーム関係テーブルが、ソースノードまたはターゲットノード中に常駐することができる。これらは、ビーム関係テーブルが2つの異なるノード間の両方向におけるハンドオーバのために必要とされるので、ターゲットノードとソースノードとの間で同期される。
仮想モビリティビーム間の関係は、UE観測およびUE報告に基づいて確立される。これらの観測は、関連するモビリティビームが送信されるとき、行われる。状況に応じて、送信されるモビリティビームは別様に始動され得る。2つの状況は、以下の2つのサブセクションにおいて考慮される。しかも、RLFイベントから仮想モビリティビーム関係を確立することが、後続のサブセクションにおいて対処される。第4の代替は、位置情報がGNSSまたは何らかの他の非NXベースシステムから利用可能である場合であり、これは、仮想モビリティビーム関係セクションの最後のサブセクションにおいて対処される。
3.9.3.1 グリーンフィールドネットワークの確立
エリア中のすべてのノードが同時に展開されるとき、多量の確立すべき仮想モビリティビーム関係があり、トラフィックは典型的には比較的低い。それゆえ、迅速に関係を確立するために、広範な観測のために、利用可能なUEをできる限り使用することが、有意義である。グリーンフィールド展開は、専用トレーニングプロシージャから利益を得、これは、基地局関係が確立されると、同意される。
グリーンフィールド展開のための仮想モビリティビーム関係確立を例示する図146によって例示されているように、基地局関係が確立されると、基地局は、協調仮想モビリティビーム関係測定フェーズに関して同意する。構成では、基地局は、衝突を回避するために、および限定された時間内の観測の数を最大にするために、MRSの使用を協調させ得る。構成されたMRSは、各基地局によって仮想モビリティビームならびにモビリティビーム実現に関連付けられる。随意に、仮想モビリティビーム関係は、アップリンク時間整合と、詳細には異なるTA範囲とに関連付けられる。
3.9.3.2 成熟したネットワーク中の新しいノードの確立
成熟したネットワーク中で新しいノードが確立されたとき、典型的には、すでに、ハンドオーバプロシージャをトリガする大量のサーブされるUEがある。あらゆるそのようなハンドオーバプロシージャは、MRSで構成されたモビリティビームの送信をトリガする。それゆえ、新しいノードによってサーブされるUEによる測定のためにこれらのモビリティビームを利用しようとすることは、理解できる。これは、異なるやり方で行われ得る:
・ 新しいノードは、ネイバリング基地局からのすべての送信されたモビリティビームのためのモビリティビーム情報を要求する。基地局がモビリティビームを始動するときはいつでも、基地局は、新しいノードが測定のためにそのサーブされるUEを構成することを可能にするために、時間内にそのノードに通知する。
・ 新しいノードは、ネイバー基地局からの追加のモビリティビーム送信を要求し、これらがいつ送信されるかを知らされるように要求する。
これらの両方が図147によって例示されており、図147は、成熟した展開のための仮想モビリティビーム関係確立を例示し、随意のステップ2が、過大なモビリティビームを送信するようにとの新しい基地局から別の基地局への要求に対処する。ステップ1は、既存の基地局と送信ポイントとの間のハンドオーバをサポートするために送信されたモビリティビームからの学習を有効にするための、モビリティビーム情報の要求に関わる。同時に、新しいBSは、同様に、サーブされるUEがその上で測定するためのモビリティビームを送信する。同様の様式で、新しい基地局からネイバリング基地局へのこれらのモビリティビームに関する情報。
3.9.3.3 RLF報告からの仮想モビリティビーム関係
不適切な仮想モビリティビーム関係は、サービングノードがUEへの接続を維持することができないとき、無線リンク障害(RLF)につながり得る。UEはネットワーク中の確立されたコンテキストを有するので、UEは、完全に新しい接続を始動しないが、典型的には新しい/ターゲット基地局に向かって、ネットワークへの接続を再確立しようとする。これはまた、ノードからの追加情報ブロードキャストなしに、求められる関係を確立するためのプロシージャとして見られ得、とはいえ、初期UEのうちのいくつかは無線リンク障害を経験し、プロシージャは、そのような障害から、求められるビーム関係を学習し、将来においてよりロバストになる。
図148のステップ1〜7は、RLF報告に基づいて、接続再確立ならびに仮想モビリティビーム関係の確立に対処する:
1.UEは、何らかの接続構成プロシージャの一部としてサービングBSのBSID(基地局識別子)について知らされる。
2.UEは、UE測定またはBS測定のいずれかを介して、仮想モビリティビームに定期的に関連付けられるか、あるいは、サービングデータビームを最も適切な仮想モビリティビームに関係付けている。
3.UEの無線リンクは障害が発生する。ソースBSはUEコンテキストを維持する。
4.UEは、障害の測定、状態および時間を保存する。
5.UEは、ターゲットBSまたはノードとの再確立を行い、UE IDとソースBSにおけるBSIDとをターゲットBSに提供する。ターゲットBSは、ハンドオーバが始動された場合にすでにUEコンテキストを与えられているか、または、UEIDおよびBSIDを使用してソースBSからUEコンテキストを取り出すことができるかのいずれかである。UEコンテキストは、仮想モビリティビームへの関連付けを含み得る。
6.ターゲットBSは、UEをターゲットBSにおける仮想モビリティビームに関連付ける。
7.ターゲットは、RLFの前のソースにおいて、およびRLFの後のターゲットにおいて、関連する仮想モビリティビーム間の仮想モビリティビーム関係を確立する(ここで、ソースノードは、UEについてのRLFを経験した後にUEのための再確立情報を受信するまでUEコンテキストを保つと仮定される)。随意に、ソースTAは、UEコンテキストから取り出され、関係中に含まれ、および/または、ターゲットTAは、確立され、関係中に含まれる。
再確立プロシージャが信頼でき、即時であるという条件で、再確立プロシージャは、仮想モビリティビーム関係を確立するための相応の手段として見られ得る。たぶん、いくつかのRLFは、限定されたオーバーヘッドと比較して妥当な代償と考慮され得るが、関連する性能は、顧客要件に関係する必要がある。
UEがサービングビームIDおよび/またはサービングBSIDに対してアグノスティックであり得るように、UE再確立プロシージャは、図149によって例示されているように、ソース基地局が潜在的ターゲット基地局に知らせることによって始動され得、図149は、仮想モビリティビーム関係に対する拡張を用いてソースBSによって始動される再確立プロシージャを示す。RLFの瞬間におけるUEにとって利用可能な情報の量に基づいて、異なる量の追加情報が元のソースBSと再確立BSとの間で交換され得る。
UEがサービングBSおよびサービングビームに対してアグノスティックである場合、サービングBSは、図149に示されているように、UEについてサービングBSのネイバーに通知を送る必要がある。ネイバリング基地局にUEのRLF通告を送るように自発的に働くことによって、サービング基地局は、再確立ノードからの将来のシグナリングのために開かれる。図149中のステップ2は、UEがサービングビームアグノスティックとサービングノードアグノスティックの両方ではなくサービングビームアグノスティックのみである場合、UEが前のサービングノードについて再確立ノードに通知することと置き換えられ得ることに留意されたい。
図149のステップ4では、UEのコンテキストに関する情報だけでなく、仮想モビリティビーム関係を向上させるのを援助する情報も、交換される。再確立BSは、どのサービングノードがその仮想モビリティビーム関係を更新することができるかに基づいて、UEに関連付けられている現在の仮想モビリティビームについて、元のサービングBSに知らせる。また、ソースノードは、UEの元のサービングビーム構成においてアクティブモードプロシージャトリガリングしきい値を再評価することができる。
3.9.3.4 位置情報および仮想モビリティビーム関係
基地局およびUEが、定期的に、またはオンデマンドに、UE位置推定値を確立することが可能である場合、仮想モビリティビーム関係は位置情報に基づき得る。これはまた、考慮される測位機構および関連する測位アーキテクチャに関係する。1つの利点は、ソースBSがUEをソースBSにおける仮想モビリティビームに関連付ける必要がないことである。一方、ソースBSにおける関連する仮想モビリティビームならびにアップリンク時間整合の組合せは、組み合わせて、粗位置推定値として見られ得、それゆえ、位置情報ベース仮想モビリティビーム関係は、上記で考察されたものと同じとして見られ得る。しかしながら、位置情報がソースBSのモビリティビームとは無関係である場合、仮想モビリティビーム関係に対する位置は、仮想モビリティビーム関係のクラウドソーシングとして見られ得る。
そのようなテーブルを築くことは、(UEのジオ位置が直接利用可能でないとき)どの無線特徴が最も良くUEの位置を表すかを識別するように、機械学習技法またはSONリサーチ手法のいずれかを介したあるいはその両方を介した漸進的な学習を伴い、これは、ジオロケーションの精度を、仮想モビリティビーム、ならびに関連するモビリティビームテーブルに関係付け、ネットワーク変化(都市のインフラストラクチャの変化、展開の変化など)に適するようにテーブルのコンテンツを継続的に最適化する。位置精度は、仮想モビリティビームの妥当なサイズにも影響を及ぼす。
3.9.4 モビリティロバストネス最適化
モビリティプロシージャは、セクション3.5において解説される。解説されたビームベースプロシージャは、ビームスイッチプロシージャのモビリティロバストネスに対する著しい影響なしにMRS送信のオーバーヘッドを低減するために、自己組織化機能性を求める。以下で述べられるSON特徴は、セクション3.9.2および3.9.3において述べられたように、基地局関係および仮想モビリティビーム関係の存在を仮定する。また、LTEにおいて遂行される、ただしビームレベルで遂行されるCIO(セル個別オフセット(Cell Individual Offset))しきい値チューニングと同様のSON機能が可能であり、ビーム個別オフセット(BIO:beam individual offset)チューニングがそのLTEカウンターパートを補完する。
3.9.4.1 仮想モビリティビーム関係テーブルに基づくハンドオーバプロシージャチューニング
仮想モビリティビーム関係は、好適な仮想モビリティビームを提案するためのハンドオーバプロシージャをサポートする。サービングノードは、どの仮想モビリティビーム(および構成されたMRSをもつ関連するモビリティビーム)がそれ自体から送信される必要があるかを判定し、また、特定の仮想モビリティビームを送信するようにネイバリングノードに要求するか、または、ソースにおける関連する仮想モビリティビームについてネイバーに知らせるかのいずれかであり、ネイバーは、ソースにおける関連する仮想モビリティビームを使用して、ターゲットノード中の関係する仮想モビリティビームを判定する。ソースBSおよびターゲットBSは、関連するモビリティビームを生成するために仮想モビリティビームを使用する。たとえば、仮想モビリティビームは、図144によって例示されているように、1つまたは複数のモビリティビームに関連付けられ得る。仮想モビリティビームとモビリティビームとの間の関連付け、ならびにモビリティビーム構成自体が、経時的に適応され得る。
AVR SON機能が、十分な信頼度をもつ仮想モビリティビーム関係テーブルを築くのに充分に長い持続時間の間稼働しているという仮定の下で、HOプロシージャは、HOプロシージャをより高速にするために、さらに改良され得る。HO境界シナリオが図150に示されている。矩形におけるUEについての仮想モビリティビーム関係は、ソースノードAにおける1つのモビリティビームA3とターゲットノードBにおける1つのモビリティビームB2とに関連付けられる。UEは1つのターゲットモビリティビームのみの上で測定することを要求されるにすぎないので、その場合に、モビリティビームを測定し、報告するようにUEを構成することなしに、代わりに、ブラインドハンドオーバが考慮され得る。それゆえ、HOプロシージャの速度を上げるために、図106中の「ネットワーク準備」段までのすべてのステップが回避され得る。
3.9.4.2 動的ジオフェンス管理
ジオフェンスの概念は、セクション3.5.2において述べられた。ジオフェンスの概念を再び要約すると、その概念は、ノードのためのアクティブモードUEカバレッジ識別子である。そのようなジオフェンスは、アクティブモードハンドオーバプロシージャのプロアクティブ(SINRがあるしきい値を下回るのを待つことがない)トリガリングのために使用され得る。ジオフェンスは、ジオフェンスビーム(ジオフェンスビームは狭いMRSビームよりも広いMRSビームであり、このビームは、少なくとも1つのアクティブモードUEがノードに接続されるとき、ノードから周期的に送信される)と、各狭いMRSビーム方向におけるいくつかの相対しきい値との助けをかりて作成される。この方法は、図151の助けをかりてさらに例示される。図では、狭いMRSビームが識別され、ジオフェンスエリアは狭いMRSビームと重複する影付きエリアである。この方法では、ジオフェンスエリアは、図151中の影付きエリアを作成するためにノードから送信される物理的ビームがあるという点で、ジオフェンスビームの助けをかりて生成される。そのようなジオフェンスビームのためのジオフェンスエリアは、狭いMRSビームの各々中でしきい値の助けをかりて規定される。それゆえ、UEが狭いMRSビーム1中にあるとき、ジオフェンスビームのカバレッジを識別するためにしきい値1が使用され、UEが狭いMRSビーム2中にあるとき、ジオフェンスビームのカバレッジを識別するためにしきい値2が使用され、以下同様である。このようにして、狭いMRSビーム1中のUEは、イベントトリガ型測定報告をトリガするためにジオフェンスビームの信号品質に向かって相対オフセットとしてしきい値1を使用する。
ドライブテスト測定値または他の利用可能な事前知識に基づく、ノードの初期展開ステージでは、OAMは、所与のノードのためのジオフェンスを識別することができ、それは、直接、対応するジオフェンス関係しきい値でノードを構成することができる。ドライブテストを低減することを選好するとき、これを非ドライブテストベース構成として見ることがあり、ここにおいて、OAMは、狭いMRSビームに対応するしきい値の各々を同じ値に構成し、ジオフェンス管理SON機能にこれらのしきい値を最適化させる。
ジオフェンスは、UEからノードによって収集された異なる測定値とHO決定の性能とに基づいて、さらに最適化され得る。ジオフェンスの形状は、過去におけるHOの性能だけでなくHO境界に関与するノード能力にも基づくビーム関係パラメータのチューニングに依存する。一例として、ジオフェンスビームの形状は、いくらかの狭いビーム方向において、他の狭いビーム方向と比較して著しく異なり得る。これは、図151に例示されている。図に示されているように、ジオフェンスビームのカバレッジは、狭いMRSビームの品質とネイバリングノードビーム(図に示されていないが、現在のノードはネイバーを有すると仮定される)の品質の性能とに基づいて、異なる方向における異なるしきい値を介して限定され得る。特有のノードのジオフェンスビームの信号強度測定値が特有の位置における別のノードのジオフェンスビームの信号強度測定値よりも良いが、これは、狭いビームを作成する際のノード能力が、ノードのジオフェンスがどのくらい大きいかまたは小さいかを決定づけるので、その位置が第1のノードのジオフェンスリージョンの見地から第1のノードに属することを保証しないことにも留意されたい。
それゆえ、動的ジオフェンス管理SON機能は、HO統計(ノード間のピンポン挙動、ハンドオーバ失敗など)、ノード(自己およびネイバー)能力に基づいて、および場合によっては負荷状況にも基づいて、アクティブモードモビリティプロシージャトリガリングロケーションを最適化する。制御されるパラメータは、狭いMRSビームに固有であるしきい値である。
3.9.5 自己最適化および修復
識別情報管理、エンティティ固有パラメータ、負荷管理、カバレッジおよび容量最適化、認知および自己修復など、数個のSON機能が、このセクションにおいて手短にコメントされる。
3.9.5.1 識別情報管理
不明瞭モードでネットワークを動作させるとき、望みは、送信されたシーケンスおよび識別子を定期的に変更することである。これは、ローカル一意性のための識別子割振りのプランニング問題を回避するやり方としても見られ得る。識別子は、主として、ネットワーク中におよびネットワークエレメント間に常駐し、送信された識別子およびシーケンスは、PMEと協調して定期的に変更される。
3.9.5.2 エンティティ固有パラメータ
ネットワークエレメントの詳細なプロシージャは、適応すべき無線コンディションなどのシステム的態様があるという条件で、自動化を受け得る。
3.9.5.3 ネイバリングノード間の拡張負荷分担
ビームは、UEがノードのジオフェンスの外側にあるときでも、潜在的に、良好なチャネル品質でUEをサーブすることができる。これは、たとえば、UEに向かうビーム中のアクティビティの欠如により、ネイバリングノードが干渉していないとき、そうである可能性が大いに高い。ネイバーは現在のUEの方向にいかなるビームをも送信していないが、ネイバーは、他のビーム中の高いアクティビティにより、過負荷をかけられ得る。これは、ネイバー中のバックホールオーバーヘッドおよび他の処理オーバーヘッドに影響を及ぼす。モビリティ負荷平衡シナリオの一例が図152に示されている。
図152では、UEはノードAからノードBに向かって移動し、UEがノードAのカバレッジの外側に進むと、ジオフェンスベースHOトリガリング方法では、HOプロシージャはノードBに向かってトリガされる。MRS測定結果に基づいて、ノードAは、HO候補が、ノードB、詳細にはノードB中のビームB2であることを認識する。ノードAがビームB2へのHOについて要求するとき、ノードBは、ノードAが十分にうまくUEをサーブすることができることを了解した場合、HOを許容することを延期することができる。(ノードBは、異なるビーム中の数個の他のUEをサーブしており、これが、ノードB中でより多くの処理オーバーヘッドおよびバックホールオーバーヘッドを引き起こし得ることに留意されたい。)そのような負荷平衡特徴では、ノードBは、UEがノードAからの非効率的なビーム品質のために被害を被っていないことを確かめるために、UEに関係するノードAからのいくらかの測定値をさらに得ることができるにすぎない。
3.9.5.4 カバレッジおよび容量最適化
ビームベースシステムでは、望みは、UEに相応のビームを常に提供することである。同時に、ネットワークおよびサービスカバレッジは、維持され、予測可能であるべきである。それゆえ、追加のネットワークエレメントの展開が必要とされるかどうか、または、既存のものがユーザの必要に順応するように再構成され得るかどうかを査定するために、ネットワーク中のカバレッジおよび容量状況を再評価することが、重要である。
3.9.5.5 認知および自己修復
査定および分析の多くは、今日、参照信号および識別子の広範なブロードキャストを活かす。そのような識別子のより制限された送信では、依然として、根本事例および分析使用事例を適正にサポートすることが、重要である。
3.10 測位
NXにおける測位は、はるかに異なる測位必要と、ユーザ、デバイスタイプ、サービスなどの間の弁別とに対処することを目的とする。NXにおける測位のための信号およびプロシージャは、要件を満たすために、フレキシブルである。
3.10.1 要件および能力
種々の潜在的な適用例および使用事例では、要件は、図153によって例説され、例示されているように、複数の次元に沿って明示され得、図153は測位要件トレードオフを例示し、これは、デバイスに関連する緊急呼または自律船舶などのクリティカル適用例(概して水平方向に延在する影付きエリア)と、検知またはネットワーク管理などの非クリティカル適用例(概して垂直方向に延在する影付きエリア)とによって例示されている。したがって、要件のセットは、精度要件のみよりもヘテロジニアスである。
物理レイヤ要件:
・ コストは、測位に関連するオペレータ、ならびに測位に割り当てられた無線リソースのCAPEX(資本支出)コスト、およびOPEXコストに関わる
・ エネルギー効率態様は、ネットワーク側とデバイス側の両方において関連があり、どの程度エネルギー効率が考慮事項であるか否かの懸念であり得る。コストにも関係する。
・ 精度要件は、粗雑(100m)から極めて正確(サブメートル)にわたる。関係する要件は精度査定に関してであり、これは、推定された位置の推定された精度が明示されるべきであることを暗示する。
プロトコル指向要件:
・ プロトコル態様は、測位が、UEとネットワークノードとの間のLTE測位プロトコルなど、極めて特定のプロトコルによってサポートされるかどうか、または、それが、ユーザプレーンおよび制御プレーンシグナリング、アクセスおよび非アクセス層シグナリングなどを含む、異なるプロトコルの混合であるかどうかに関わる
・ デバイスタイプ依存性は、デバイスおよびタグに関連する様々な限定のサポートに関わる。
・ 状態依存性は、デバイスが、アイドル/ドーマント/アクティブなど、異なる状態で位置を定められ得るかどうかを決定づける要件である
アーキテクチャおよび展開要件
・ 展開は、測位が、展開構成に影響を与え、展開構成に影響する、要件を提起するかどうかに関係する。
・ 推定値をもつ絶対/相対位置要件は、知られている地理参照に関係するか、または、たぶん、不確定であるかさらには知られていない位置をもつ、論理エンティティのみに関係するかのいずれかである。
・ 位置算出時間(Time to fix)、すなわち、測位要求が行われたときから位置推定値が要求側に提供されるときまでの時間は、適用例に応じて、異なる重要性のものであり、異なるレベルにあり得る。たとえば、船舶自律性は、緊急呼よりも厳格な要件を有するであろう。
・ 経時的に異なる要件をサポートするためのフレキシビリティ
・ 極めて多くのデバイスをもつ適用例をサポートするためのスケーラビリティ
・ ネットワークアーキテクチャ態様も、位置算出時間およびスケーラビリティ、ならびにネットワークスライシング態様に関係する。いくつかの適用例は、特定のネットワークノードが関与することを求めることがあり、他の適用例は、どこででも仮想化され得る論理ネットワーク機能からのサポートがあれば問題ない。
上位レイヤ要件:
・ 弁別は、異なるグレードの測位性能を、異なる適用例、デバイス、サービスなどに同時に提供するアビリティに関わる
・ プライバシーは、測位情報がオペレータについて匿名化されるべきであるかどうか、およびネットワークが匿名化UEベース測位をサポートするかどうかを決定づける。
・ セキュリティは、サードパーティが何らかの測位情報を取り出すことができるかどうかに関わる
図153は、2つの例示的な使用事例による要件を例示する。第1の使用事例は、厳格な位置算出時間、精度、セキュリティ、プロトコル態様および状態依存性要件が最も重要であり、スケーラビリティがあまり厳格でない、クリティカル適用例を表す。第2の使用事例は、代わりに、厳格なフレキシビリティ、スケーラビリティ、コストおよびプライバシー要件が最も重要であり、精度、状態依存性およびプロトコル態様に関する要件があまり厳格でない、検知およびネットワーク管理のための非クリティカル適用例を例示する。
測位機会のスコープはまた、端末の能力に極めて依存する。図154は、いくつかの典型的な能力と、異なるレベルのデバイス複雑度のいくつかの例とをリストする。異なるデバイス複雑度は、たとえば、異なるヌメロロジーのサポートに関連付けられ得、ここで、単純なデバイスが、サポートされる帯域幅およびシンボル時間などの見地から限定される。デバイス複雑度は、デバイスがどのように電力供給されるかにも関連付けられ得、これは、エネルギー効率態様に密接に関係する。いくつかのデバイスは、事前構成されており、展開されると再構成され得ず、他のデバイスは、何らかの共通情報を取り出すことが可能であり、一層能力があるデバイスは、専用構成情報を取り出すことができる。
デバイスはまた、別様に複雑なダウンリンク受信およびアップリンク送信方式のサポートに関しては、異なる能力を有することができる。単純なデバイスはアップリンクにおいてのみ送信するように構成され得、わずかに、より複雑なデバイスは、ダウンリンク測定値を測定し、報告することができる。ビームフォーミングおよびコードブックベースは、一層高度なデバイスなどを求め得る。また、いくつかのデバイスは、それら自体の位置を活かすことが可能であり、より単純なデバイスは、何らかの他のノードが、その位置を判定し、適用例において使用することを有効にするにすぎない。
3.10.2 共通および専用機能
NX測位構成要素は、スケーラブルで粗雑な測位ならびに正確であつらえの測位の両方を有効にするために共通構成要素または専用構成要素として構成され得る。共通測位参照信号(PRS)および競合ベースアップリンク信号は、特定の測位情報テーブル(PIT)、またはアクセス情報テーブル(AIT)などの何らかの他のテーブルを介して構成され得る。専用構成要素、専用PRS、専用アップリンク同期信号(USS)、および専用プロシージャを含む。測位プロシージャは、専用プロシージャを介して改良されるように共通プロシージャを介して始動され得る。構成要素に対する地理的関連付けは、UEへの支援データ中に含まれる(UEベース測位)か、または、ネットワークノード中のデータベース中で構成され得、ここで、関連付けはUEフィードバックに基づいて行われる(UE支援型測位)。両方の測位ストラテジーが、前の世代においてサポートされ、NXにおいてもサポートされる。
3.10.2.1 共通PRS
いくつかの共通信号は、システムシグネチャ(SS)など、PRSのインスタンスとして見られ得る。加えて、規定される追加の共通PRSがあり得、UEは、アクティブモードで、スケジュールドシグナリングを介してそのようなPRSに関する情報を取り出さなければならない。構成情報は測位情報テーブル(PIT)と表示され、PITは、SSIまたはトラッキングエリアによって特徴づけられた有効性リージョンに関連付けられ得る。PITの有効性を監視し、リージョンが変化すると更新を取り出すことは、UEに委ねられる。これは、共通PRSが本質的に任意の状態で監視され得ることを意味する。
共通PRSは、ノード固有、またはノードのセットについて共通であり得る。共通PRSは、ビーム固有でもあり得る。共通PRSはまた、LTEの既存のPRSなど、異なるRATを介して送信され得る。
3.10.2.2 共通競合ベースアップリンク信号
PRACHプリアンブルなどの共通アップリンク信号が、ノードにおいてアップリンク時間同期を確立するために使用され得る。信号は共通であるので、競合は、デバイスの真の識別情報を確実にするようにハンドリングされなければならない。これらの共通信号に関する構成情報は、ブロードキャスト情報またはスケジュールド情報を介してUEに提供され得る。
3.10.2.3 専用PRS
PRSはまた、性能を向上させるために共通PRSを拡大すること、あるいは時間および/または空間においてPRSの分解能を改良することのいずれかを行うように、専用の仕方で構成され得る。1つの典型的なPRS構成は、典型的には、タイミング推定を改良し、ビーム識別を有効にするために、モビリティ参照信号(MRS)と組み合わせた、タイミング推定のための時間同期信号(TSS)である。PRSはUEに向かう構成であり、これは、送信されたTSSに鑑みて、1つのUEがタイミング推定のためにTSSを使用するように構成され得、別のUEがTSSをPRSの実現として考慮するように構成されることを意味する。
その上、専用PRSはまた、時間および/または周波数においてTSSおよび/またはMRSを拡大することによって構成され得る。一例では、ノードは、2つの連続のシンボル中でTSSおよびMRSのための同等のシーケンスを送信するように構成される。1つのUEは、TSS/MRSとして第1のシンボルの送信を利用するように構成され、別のUEは、PRSとして2つのシンボルのシーケンスを使用するように構成される。
3.10.2.4 専用アップリンク同期信号(USS)
ランダムアクセスの間の時間整合は、ノードに関して時間を整合させることを目的とする。UEは、アップリンクタイミング推定を有効にするためにUSSを割り振られる。プロシージャは、ラウンドトリップタイム推定プロシージャとしても見られ得、これは、潜在的にUSSをそのまま使用するか、またはタイミング推定の一層良好なサポートとともに拡張USSによって改良され得る。
その上、複数のノードは、アップリンク到達時間差(TDOA:Time Difference of Arrival)を有効にするためにUSSを受信し得る。そのような測位をサポートするために、USSに関する情報は、ノード間でシグナリングされるか、または、少なくとも、対応するベースバンド処理ユニットにシグナリングされる必要がある。
3.10.2.5 共通構成要素と専用構成要素とを組み合わせること
図155は、いくつかの共通および専用構成要素を例説し、ここで、共通構成要素は、SSIエリアによって特徴づけられる有効性リージョン中で規定される。測位は、粗雑から漸進的に改良され、ノードのセットによって送信された共通PRSによってサポートされて正確になり、いくつかのビーム固有専用PRSによってサポートされ得る。UEは、UE NXアクティブ状態において専用PRSに関する情報を取り出す必要がある。取り出されると、測定値は、アグリゲートされ、任意の状態(アクティブ、ドーマント、アイドル)において処理され得る。
3.10.2.6 ネットワーク同期課題
アップリンクおよびダウンリンク到達時間差など、いくつかの測位フレームワークは、ノードまたは対応するベースバンドユニット間の相対タイミングに関する情報に基づく。粗雑な測位では、ネットワーク同期はそれほど問題点ではなく、グローバルナビゲーション衛星システム(GNSS)に基づく現在のネットワーク同期プロシージャが十分である。これは、15メートルに対応する50ns[3GPP37.857]のオーダーのタイミング誤り標準偏差を暗示する。しかしながら、サブメートル精度要件では、これは、充分に正確ではない。それゆえ、オーバージエア測定値に基づくクロック同期が望ましい。代替は、測距および方向測定を利用する機構を使用することであり、それらは、組み合わせて、正確なノード間同期なしに正確な測位を提供することができる。
3.10.3 測位情報の制限付き利用可能性
測位情報の利用可能性を制限すべき数個の理由があり得る。1つは、PRSのレギュラー送信がノードスリープを限定するので、PRSのレギュラー送信がノードのエネルギー消費に影響を及ぼすことである。PRSを活かすUEがない場合、PRSの送信は回避されるべきである。しかも、そのような信号が半静的に構成される場合、サードパーティアプリケーションは、PRSを登録し、PRSを地理的位置に関連付け、データベースにデータを記憶するために使用され得る。次いで、このデータベースは、デバイスの測位を有効にするために、サードパーティアプリケーションが、PRSを測定し、確立されたデータベースと相関することを有効にする。オペレータは、場合によっては何らかの弁別を用いて、PRSへのアクセスをオペレータの顧客のみに制限することに関心があり得る。測位情報の制限付き利用可能性と測位情報へのアクセスとは、NXのための新しい概念であり、それゆえ、前のサブセクションにおけるPRS構成要素よりも詳細に説明される。
概して、PRSは、半静的に構成され得る、時間(t)および、周波数(f)、ノードID(id)、システムID(id)、PRS ID(idPRS)などの関数である、シーケンス/リソース/デスクランブリングとして見られ得る。定期的に変更を加えられ、専用シグナリングを介して取り出されなければならない時間変動パラメータα(t)を追加することによって:
PRS=f(id,...,α(t))
UEの現在情報が古くなると、UEがα(t)に関する情報を取り出す必要があるという点で、有効性時間またはアクセス時間を用いてPRSを規定することが可能である。それにより、この情報は限定された時間の間のみ有効であるので、オーバーザトップアプリケーションを介してPRSを記録することは可能でない。
これは図156において例説されており、ここで、異なるノードが異なる測位参照信号を送信する。信号は、UEが、信号を生成するために使用される時間変動シーケンスα(t)を知っていない限り、UEのためにフルに有用でない。この例では、時間変動パラメータα(t)は、UEが、ネットワークによって提供される高精度測位能力をアンロックすることを有効にするので、「測位キー」と表示される。
例示的なシグナリングが図157において提供される。この例では、測位管理エンティティ(PME)と表示されるネットワークエンティティは、時間変動専用PRS構成でネットワークノードを構成する。ネットワークノードnは、時間変動PRS構成の関数である専用PRSを(おそらく、何らかの他のUEに代わって)送信する。UEは、この例では、現在の専用PRS構成に関する情報を有しないので、専用PRS信号を使用して高精度測位を実施することができない。随意に、UEは、たとえば、時間変動でない共通PRS情報を使用して低精度測位を実施し得る。
UEが専用PRS信号を使用して高精度測位を実施することを希望するとUEが判定した場合、UEは、(典型的には、次いでPMEノードに要求をフォワーディングし得る現在サービングノードを介して)ネットワークに要求を送り、応答して、高精度測位を実施するために求められる情報を受信する。
しばらくしてから、現在の測位は満了し、PMEは、新しい専用PRS構成でネットワークノードを構成する(または、その再構成パターンがより長い時間期間のために構成され得る)。UEがこの新しい構成に関係する情報を含んでいる更新を受信していない限り、UEは、今度は、もはや高精度測位を実施することができない。
図157において提供される例は、ただの一例であることに留意されたい。代替ソリューションは、ネットワークノードが、たとえば、OSS(運用およびサポートシステム)またはSON(自己最適化ネットワーク)ノードによって、初期構成の後に、PRS満了タイマーおよび再構成を自律的にハンドリングすることであり得る。
弁別された測位精度は、たとえば、以下のうちの1つまたは複数によって、多くの異なるやり方で有効にされ得る:
・ 短い時間の間または長い持続時間の間有効である測位キーを提供すること。
・ ユーザ端末が、ネットワークから送信された利用可能なPRS信号の選択されたサブセットのみを復号することを有効にする情報を提供すること。
・ PRSの選択された部分を(たとえば、時間および/または帯域幅において)UEにとって復号可能にすること。
・ より高い精度要求に応答して追加のPRSを提供すること。
3.10.4 フレキシブル参照ノード
前の世代では、測位インフラストラクチャは、基地局、送信ポイントなど、ネットワークノードであった。しかしながら、いくつかの使用事例では、ネットワークノードの密度およびジオメトリは、正確な測位を提供するのに不十分である。その上、いくつかの適用例および使用事例はエンティティ間の相対測位に依拠し、正確な相対位置が絶対位置よりも重要である。一例は、近傍に人間がいる自律船舶をもつ使用事例である。そのような場合、相対位置は、事故を回避するために不可欠である。
それゆえ、いくつかのデバイスが測位インフラストラクチャの一部であると考慮することは、有意義である。
明快のために、以下の区別が行われる:
測位 − インフラストラクチャノードおよびデバイスからの信号に基づいて推定され得る、デバイスの所在の判定。
ロケーション − ネットワークノードまたは他のデバイスのいずれかであり得る1個のインフラストラクチャの所在。そのようなデバイスのロケーションは測位を介して判定され得ることに留意されたい。
測位をサポートするデバイスは、絶対項(たとえば、GNSS)または相対項(たとえば、レーダー、センサー)のいずれかにおいて、自己測位の能力などの特定の能力を有し得る。これらのデバイスは、ここでは測位サポートデバイスと呼ばれる。これらのデバイスは、少なくとも、測位参照信号を送信する能力、さらには、測距および/または方位推定プロシージャをサポートする能力を有する。
図158は、測位サポートデバイスとして働き、それによりデバイス2の測位を向上させるデバイス1をもつシグナリング例を例示する。測位サポートデバイスは、その能力についてネットワークノードに知らせ、PRS構成を受信する。PRSの一例は、LTEにおけるサイドリンク発見信号であり、これは、報告プロシージャを用いて拡張される。
3.10.5 測距プロシージャ
アップリンクタイミング整合の目的は、同じノードにおいてすべてのサーブされるUEについて近似的に等しいアップリンクタイミングを確立することである。アップリンクタイミングは、典型的には、ランダムアクセスの間に確立され、相対タイミング調整を用いた、ノードからUEへのフィードバックに基づいて、接続の持続時間の間に維持される。
測距は、測位における重要な構成要素でもあり得るが、測距は、測定の時系列が利用可能であるかどうかと、2D位置が求められるのか3D位置が求められるのかとに応じて、少なくとも2〜4つのノードからの範囲推定値を求める。それゆえ、非サービングノードに向かって測距プロシージャを設計することは、有意義であり得る。そのようなプロシージャを、ランダムアクセスから開始するアップリンク時間整合に基づかせることは、自然である。このため、UEは、非サービングノードへのランダムアクセスを始動することが可能であることを許可され、それが可能であるように構成される必要がある。構成は、以下のうちの1つまたは複数を介し得る
・ システムアクセス情報を提供するAIT、ここで、随意にいくつかのランダムアクセスプリアンブルが、非サービングデバイスのアクセスについて制限され得る。
・ ランダムアクセスプリアンブルならびに関係するダウンリンク参照信号の両方を含む、ランダムアクセスプロシージャに関する情報を非サービングノードに提供する、サービングノード。
・ 事前構成、ここで、特定のダウンリンク参照信号が、非サービング測距のためのランダムアクセスプリアンブルの受信の許容を指示する。
UEは、非サービングノード測距に関連するダウンリンク参照信号(PRSまたは何らかの他のダウンリンク(DL)RS)を監視することによって、測距を始動する。ダウンリンク信号の受信されたタイミング、またはサービングセルに関係するアップリンクタイミングに基づいて、UEは、ランダムアクセスプリアンブルを非サービングノードに送信し、事前構成されたまたは構成された時間/周波数リソースまたは探索空間において応答を待ち受ける。応答は、初期アップリンクタイミングを含み得、後続のアップリンク送信のためのアップリンクリソースおよび送信構成を含み得る。送信/応答プロシージャは、満足な測距精度が達成されるまで続き得る。プロシージャは、漸進的な精度改善を有効にするための漸進的に広くなるアップリンクおよびダウンリンク信号の構成を備え得る。
3.10.6 方向推定プロシージャ
サービングノード対話は、典型的にはMRSに関連する、1つまたは複数の好都合なビームに関するフィードバックを含み得る。フィードバックはまた、MRSの受信信号強度を含み得る。ノードは、それにより、好都合なビームの方向および幅に基づく方向推定値をUEに関連付けることができる。必須条件は、ビームが空間的方向に較正されていることである。そのような較正は、GNSSまたは同様のものを介してトレーニングフェーズにおいていくつかの正確な位置を集めることと、そのような位置を好都合なビームに関連付けることとによって実施され得る。
方向推定値を改良する1つのやり方は、好都合なビームを報告するようにUEに要求するだけでなく、UEが近似的にローミングする方向において複数のビームを構成し、複数のビームからの受信信号強度を報告するようにUEに要求することである。フィードバックは、相対信号強度報告を、好都合なビームの強度に対する受信信号強度として考慮する場合、効率的であり得る。
ビームが同じノードに端を発し、無線伝搬コンディションが同じであると考えられ得る場合、2つのビーム間の相対信号強度はビーム間の相対アンテナビーム利得と等価である。較正されたビーム用いて、これは、極めて正確な方向推定値に転換され得る。
3.11 デバイス間通信
LTEデバイス間(D2D)特徴の第1のセットが最初にリリース12において追加されたが、NXは、システムの一体部分としてD2D能力を含む。これは、デバイス間での直接のピアツーピアユーザデータ通信を含むが、たとえば、ネットワークカバレッジを拡大するためのリレーとしてのモバイルデバイスの使用をも含む。
3.11.1 D2D通信のための基本論拠および所望の特徴
LTEでは、デバイス間(D2D)通信の初歩的サポートが、最初にリリース12において追加された。主な機能性は、セル内およびセル間(カバレッジ内)シナリオと、外側ネットワークカバレッジシナリオと、部分ネットワークカバレッジシナリオとを含む、公共安全(PS)使用事例のために開発された。非公共安全使用事例では、ネットワークカバレッジ内の発見のみがサポートされた。リリース13およびリリース14では、D2D通信のスコープは、V2X通信のサポートを含む、PS使用事例と商業使用事例の両方のために拡大される。依然として、現在サポートされているLTE D2D通信技術構成要素は、D2D通信が配信することが予想されるカバレッジ、容量および遅延利得の潜在能力をフルにハーベスティングするように設計されない。
NXでは、D2D通信能力は、「アドオン」特徴としてではなくシステムの内在部分としてサポートされる。技術構成要素としてのD2D通信のための基本論拠は、D2D送信が(1)スペクトル効率、エネルギー効率、達成可能なレイテンシまたは信頼性の見地からより効率的であるか、あるいは(2)旧来のセルラー通信よりも良好なサービス体感を提供することができるときはいつでも、D2D送信が使用されるべきであることである。
リリース12、13、14のD2DによってサポートされるかまたはサポートされることになるD2D特徴は、NX D2D設計によってもサポートされる。加えて、NX D2D設計は、新しい使用事例、要件または性能向上によって動機を与えられる追加の特徴をサポートする。D2Dシナリオを要約し、何らかの基本D2D関係要件リストを確立するために、D2Dシナリオは図159において要約される。これらのシナリオは、望ましい特徴および設計オプションを識別するために役立ち得るが、考察の下でのD2D技術構成要素は、これらのシナリオに緊密に接続されず、接続されるべきではないか、または、これらのシナリオによって限定されず、限定されるべきではない。
図160は、D2Dに関係する望ましい特徴をリストし、それらの現在のステータスを、その要件がどのようにNXに適用されるかと比較する。ユニキャスト(ポイントツーポイント)D2D通信は、モード選択、リソース割当ておよび電力制御が適正に適用されるとき、近位通信機会が存在するときにネットワーク性能をはるかに改善することができるベース事例として見られ得る。D2Dによるマルチキャストおよびブロードキャスト通信が、3GPP Rel−12からサポートされる。NXでは、セルラーレイヤに影響を与えることなしにより長いマルチキャスト/ブロードキャスト範囲およびより高いレートをサポートするための性能向上があり得る。部分ネットワークカバレッジ状況におけるD2Dベース中継のサポートは、Rel−12においてすでに存在するが、範囲拡大と達成されたエンドツーエンドレートの両方の見地からの性能は、適切な中継デバイス選択およびRRM機能によって増加することが予想され得る。
ネットワーク制御型D2D通信およびネットワーク支援型D2D通信によって有効にされる協働通信は、分散型デバイスベースコンテンツキャッシングおよび分配、協働MACプロトコル、ならびに、たとえば、ネットワークコーディング拡張協働中継など、プロトコルスタックの様々なレイヤにおいて多くの異なる形態をとることができる。同じように、NWカバレッジの外側のD2D通信のいくつかの形態は、Rel−12においてすでにサポートされるが(たとえば、マルチキャスト/ブロードキャスト)、NXでは、D2Dは、さらに、たとえば、災害状況において、より大きいエリアをカバーし、(一時的に)カバレッジ外エリア中でさえより高いビットレートのサービスを提供するように開発される。
3.11.2 NX設計原理およびD2D
Figure 0006871949
NX設計原理は、NXシステムへの円滑な統合を確実にし、UL、DL、サイドリンクのためのソリューション間で、および場合によってはバックホールリンクのためのソリューション間でも漸進的なコンバージェンスを可能にするために、できる限りD2D設計に適用される。表17は、D2Dのために適用されるNX設計原理のうちのいくつかと、また、D2D固有原理としての2つの追加の設計原理(上記の表の最後の2行)とをリストする。
3.11.3 D2D方式および二重化方式のためのスペクトル
LTEでは、D2D通信は、それぞれFDDネットワークまたはTDDネットワークの場合、アップリンク(UL)帯域またはアップリンク(UL)サブフレーム中で、ULスペクトルリソースにおいてサポートされる。この決定の理由は、規制態様と実装態様の両方に関係する。
しかしながら、NXは、UL/DLリソースをフレキシブルに管理し、異なるタイプのスペクトル帯域を利用するように設計され、それゆえ、NX D2Dはまた、ULリソースならびにダウンリンク(DL)リソースにおいてフレキシブルに動作することが可能であるように設計される。さらに、D2Dは、シナリオ、UE能力、カバレッジ状況および他のファクタに応じて、ライセンス済みスペクトル帯域と未ライセンススペクトル帯域の両方において動作することが可能であるべきである。NXの場合、より高い周波数帯域(>6GHz)では、ネットワークは典型的にはTDDモードで動作するが、より低い周波数帯域では、FDD動作とTDD動作の両方が仮定され得る。FDDネットワークでは、NX D2DリンクはUL周波数リソースを有利に使用するが、TDDネットワークでは、D2D動作は、NXのフレキシブル複信および動的TDD原理に沿って、NWによって構成される。
NXでは、D2Dサイドリンクは、NXアップリンク、NXダウンリンク、NXサイドリンクおよびバックホールリンクが、二重化方式を含む、PHYレイヤ能力の見地から同様になるように、進化される。2つのデバイスが互いに近いときである、近接通信では、双方向全二重も、実現性のある二重化方式であり得る。
未ライセンス帯域およびライセンス済み帯域中で動作することは、サイドリンクが、スケジュールドおよびLBTタイプのMACプロトコル(セクション3.8参照)をフレキシブルにサポートすることを求め得る。
3.11.4 D2D通信のための基本アーキテクチャ:クラスタリング概念
図161は、クラスタリング概念によってサポートされるD2D通信を例示する。クラスタヘッド(CH)ノードが、NWカバレッジ内またはNWカバレッジ外にあり得る。カバレッジ内のUEは、同期信号のためのソースとして働くか、または、NWカバレッジの外側にあるCHにRRM情報を提供することができる。
NX D2D設計は、カバレッジ内使用事例、カバレッジ外使用事例および部分カバレッジ使用事例の幅広いダイバーシティをサポートするために、クラスタを使用する。クラスタリングの基本アイデアは、レギュラーeNBと同様に、リソース所有者および制御ノードとして働くためのUE(ハンドヘルド、トラック取り付け式または暫定的に展開された)を指名することによって、セルラー概念をカバレッジ外状況に拡大することである。したがって、クラスタヘッド(CH)ノードは、出力電力、CHノードがサポートすることができるUEの数、または取り付けられたアンテナの数の見地からの能力の差が変動することがあるが、eNBと極めて同様である。
CHは、NWカバレッジの外側にあるとき、カバレッジの内側にあり、eNBからのそのような情報を中継することが可能である非CH UEから同期情報または無線リソース管理情報を得ることができる(図161)。
クラスタ概念の内在部分は動的クラスタヘッド(CH)選択プロセスである。クラスタリング概念は、分散型エレメント、すなわち、CH選択と、集中型エレメント、すなわち、CH自体がクラスタ内の中央ノードとして働くこととのハイブリッドである。要するに、CH選択プロセスは、分散型であり、すべてのデバイスから送信される発見ビーコン信号を使用し、これらの信号は、クラスタヘッドとして選択されることが可能であるためのそのステータスに関する有意味な情報と、どのピアデバイスが特有のデバイスのためのクラスタヘッドとして働くべきであるかの選択とを含む。
3.11.5 NXネットワークおよびUEシナリオ
図162は、NX展開シナリオとUE能力とのいくつかの組合せを例示する。NXスタンドアロン事例(左)では、UEはNXをサポートするが、共同展開された事例(中間)およびマルチサイト事例(右)では、D2DのためのRAT選択の必要があり得る。
図162に例示されているように、NXが共同展開されるときまたはNXおよびLTEが異なるサイトにおいて展開されるとき、異なるRAT能力をもつUEは互いに近接していることがあり、その結果、D2D通信は、これらのUEが互換RATを使用するという条件で、実現性のある代替であり得る。そのようなシナリオにおけるD2D通信を容易にするために、D2DのためのRAT選択が、様々なデバイスの近接度をフルに活用するための望ましい機能であり得る。
そのようなRAT選択は、一度に、利用可能なインターフェースのうちの1つのみを選択することを必ずしも暗示するとは限らず、RAT選択は、同様に、利用可能なRATの同時使用法をも意味し得る。これは、たとえば、マルチホップシナリオにおいてそうであり得る。
3.11.6 プロトコルアーキテクチャ
部分カバレッジ状況およびカバレッジ外状況においてD2Dをサポートするために、階層アーキテクチャまたは分散型(フラット)アーキテクチャを設計ベースとして含む数個の設計手法が、実現性があり得る。ハイブリッド手法は、インフラストラクチャが機能不全になる場合に備えて、eNBと同様の役割を引き受けるクラスタヘッド(CH)を選ぶことを目的とする。この手法では、CH選択および再選択は、ノードが中央エンティティからの助けなしにそれら自体の中からCHを選ぶことができるという点で、分散型である。CHが選ばれると、CHは再選択までeNBと同様に働く。
ブロードキャストまたはマルチキャストに基づくグループ通信のみがサポートされる必要があるとき、CHベースアーキテクチャおよび関連する動的クラスタ編成プロシージャは、必要でない。しかしながら、ポイントツーポイントD2D通信と、複数のホップを通してセルラー基地局に達する可能性とが要件であるとき、CHベース手法は完全にフラットなアーキテクチャよりも優れていることがある。
3.11.6.1 全般
サイドリンクのためのプロトコルスタックは、可能であるときおよびそのプロトコルスタックが動機を与えられ得るとき、アップリンク/ダウンリンクのためのプロトコルスタックと整合される。たとえば、アップリンクおよびダウンリンクにおいて対称である物理レイヤが、D2D通信にうまく適合する。別の例として、D2D通信のためのクラスタヘッドは、eNBまたはUEのいずれかであり得る。
しかも、(UEネットワーク間リレーおよびUE間リレーなどの)UE間直接インターフェースを伴う異なる中継事例のためのユーザプレーンプロトコルスタックは、自己バックホール化のための任意の中継事例と整合されるべきである。整合されたプロトコルスタックは、以下の追加の利益を有する:
・ RANは、どのパスが所与のトラフィックフローのために使用されるかを制御し、結果的に、どのタイプの無線リソースが使用されるかを制御する可能性を有する。このフレキシビリティは、たとえば、UE間ユーザプレーンがRANを介して中継されること、ならびに、UE−NW間ユーザプレーンが、UEを介して中継され(UE NW間リレーとして働き)、RANによって制御されることを有効にする。
・ しかも、RANが異なるパス間のトラフィックフローをスイッチするための機会があり、このスイッチが、(ハンドオーバのように)UEのIPレイヤを下回る、レイヤ2レベルで実施されるので、スイッチの間のサービス継続性を確実にする。(たとえば、UEネットワーク間パスとUEネットワーク間リレーパスとの間でトラフィックをスイッチするために、UEによって使用されるIPアドレスは、両方のパス上で有効である必要があり、これはコアネットワークによるサポートを求める。)
図163は、ユーザデータパスのレイヤ2スイッチングを例示する。
3.11.6.2 ユーザプレーン
単一ホップ事例のためのユーザプレーンプロトコルアーキテクチャが、図164に例示されている。
中継事例では、主な手法は、L2リレーを使用することである。(L2リレーは、原則として、L3(IP)中継が、IPルータとしてUEを使用して実施されることを排除しない。)これはまた、自己バックホール化のための主な代替に沿う(セクション3.6.6および2.2.8.4参照)。図165は、UEネットワーク間リレーのためのユーザプレーンプロトコルアーキテクチャを例示する。この図では、2層RLCソリューションが、セクション2.2.8.4における代替手法のうちの1つとしてさらに説明されるように、仮定される。
図166は、UE間リレーのためのユーザプレーンプロトコルアーキテクチャを例示する。
3.11.6.3 制御プレーン
D2D通信および発見について、3つの潜在的制御プレーンがある:
・ UE−クラスタヘッド間制御プレーン:D2D通信および発見のために無線リソースを割り振るために使用される。UEがカバレッジ内にある場合に備えて、eNBはクラスタヘッドの役割を引き受ける。UEがカバレッジの外側にある場合に備えて、UEは、クラスタヘッドとして選択され、その役割を引き受ける。
・ エンドツーエンドUE間制御プレーン。このプロトコルは、典型的には無線レイヤ固有(「NAS」)ではなく、相互認証、セキュリティのセットアップおよびUE間エンドツーエンドユーザプレーンのためのベアラパラメータのセットアップのために使用される。このプロトコルは、3GPP Rel−13におけるLTEベースD2Dについて指定されたPC5シグナリングプロトコルに対応する。この制御プレーンは、プロトコルコンテキスト/状態が各ピアUEにおいて必要とされるので、接続指向である。
・ リンクバイリンクUE間制御プレーン。このプロトコルは、無線レイヤ固有であり、2つのUE間の単一ホップ上で使用されるPHY、MACおよびRLC構成の制御のために使用される。このプロトコルは、UE間直接無線リンク上での測定値の転送のためにも使用され得る。この制御プレーンは、典型的には接続指向である。
・ しかも、マルチホップパス発見およびリレー選択/再選択を含む、直接発見のために必要とされる制御プレーンもある。この制御プレーンは、上記のエンドツーエンドUE間制御プレーンおよび/またはリンクバイリンクUE間制御プレーンの一部として含まれ得る。
図167は、D2Dによって使用されるプレーンプロトコルを例示する(UE3はカバレッジの外側にある)。
3.11.7 D2D技術構成要素
図168は、NX展開シナリオとUE能力とのいくつかの組合せを例示する。
D2D通信による潜在的利得を実現し、サイドリンク送信によって引き起こされる干渉からネットワークを保護し、NXシステムにおいてD2D動作を円滑に統合するために、いくつかのD2D固有技術構成要素が、ネットワークおよびデバイスにおいて実装されるべきである。これらは図168において要約される。
3.11.7.1 D2D同期
D2D(ユニキャスト、マルチキャストおよびブロードキャスト)通信に参加するデバイスは、時間および周波数において同期されるべきである。サイドリンク送信が、時間/周波数領域スケジューリング決定、エネルギー効率が高い発見および通信動作に従うことを確実にし、高品質データ受信を容易にするために、良好な同期が必要である。D2D同期は、カバレッジ外状況および部分カバレッジ状況において難しいことがある。
UEによって提供される同期ソース(SynS)の概念が、NX D2Dに適用可能である。LTEでは、D2D同期は、PHYサイドリンク同期関係プロシージャ[TS 36.213]によって容易にされる。同様の設計は、SynSの概念を使用するカバレッジ外状況(シナリオ4)に拡大され得るNX D2D同期プロシージャのための基礎である。SynSは、利用可能であるとき、ネットワークノード(BS)であり得るか、または、カバレッジ外UEに同期信号を提供するカバレッジ内UEであり得る。SynSは、別の(たとえば、カバレッジ内)UEの助けをかりて同期を取得するカバレッジ外UEでもあり得る。
3.11.7.2 デバイスおよびサービス発見
デバイスおよびサービス発見はD2Dセッションの一部であり得るか、または、デバイスおよびサービス発見はスタンドアロンサービスであり得る。どちらの場合も、発見は、UEが告知UEまたは発見UEあるいは告知と発見の両方の役割を引き受けることができることを暗示する。どちらの場合も、発見プロシージャを開始することの必須条件は、サービス認可およびプロビジョニング(セクション3.11.5.3参照)である。LTEと同様に、2つの発見モデルはネットワークによってサポートされ、構成され、これは、UE能力、ユーザ選好などを考慮に入れる。これらの発見モデルは物理レイヤにおける差を暗示しないが、それらは、異なるビーコン送信パターンによる全体的な消費されたエネルギーおよび発見時間の見地から、異なる性能につながることがある。
(「モデルA」と表示される、LTEについての)第1の発見モデルでは、告知UEは、ネットワークによって構成された特定の無線リソース上で発見メッセージをブロードキャストする。そのようなネットワーク構成は、ブロードキャスト情報、事前構成された情報および/またはUE固有シグナリング(たとえば、RRCシグナリング)を使用することができる。発見UEは、発見リソースのみを監視する必要があるので、発見UEは、エネルギー効率が高い仕方で発見メッセージをキャプチャし、復号するために構成情報を使用することができる。
(「モデルB」と表示される、LTEについての)第2のモデルでは、(告知UEではなく)発見UEは、構成されたおよびプロビジョニングされたパラメータおよびリソースにも従って、発見メッセージをブロードキャストする。発見プロシージャにおけるネットワーク支援は、発見プロセスの間の、発見時間と全体的な使用されるエネルギーの両方の見地から有益であることを示された。
部分カバレッジ状況およびカバレッジ外状況では、D2D発見機構は、D2D通信のためのクラスタベースまたはフラットアーキテクチャに関する基本アーキテクチャ決定に依存する。クラスタが使用されるとき、分散型クラスタヘッド(CH)選択および再選択ならびにCH関連付けプロシージャは、ビーコン信号および同期信号を送信し、検出することについてのノード自律(分散型)決定に基づく発見プロシージャとして働く。
特殊な場合の発見は、UEネットワーク間リレー発見である。典型的にはカバレッジ外(またはカバレッジの内側)のリモートUEのためのリレーとして働くことをネットワークによって許可されたUEは、UEネットワーク間リレー発見に参加し、その間に、リモートUEは、UEネットワーク間リレーとしてどのUEが使用されるべきかを選択する。
しかも、NXのための発見機構は、UE間中継およびマルチホップ中継など、より複雑な場合のためのパス選択をサポートする必要がある。
3.11.7.3 サービス認可およびプロビジョニング
サービス認可およびプロビジョニングは、デバイスが、D2D発見および通信目的で無線リソースおよび他のリソースを使用することを可能にする。これのための厳密な機構は、D2D使用事例(セクション3.11.1参照)に依存し得、以下の主なエレメントのうちの1つまたは複数を含むことができる:
・ デバイスにおける事前構成された情報。事前構成された情報は、デバイスが発見および通信目的で使用し得る、可能にされる周波数帯域、関連する送信電力レベルおよび他のパラメータを含んでいることがある。事前構成は、NXシステムにアクセスするより前におよび/または他のアクセスを通して行われ得る。
・ 情報をLTE ProSe機能と同様のCN機能と交換するためのNASシグナリング。
・ NXカバレッジ内にあるときのシステム情報およびUE固有(たとえば、RRC)シグナリング。
3.11.7.4 サイドリンク管理
サイドリンク管理は、発見チャネルおよび通信チャネルを含む、サイドリンクチャネルの確立、維持および終了を担当する。これらの機能は、[TS 36.213]においてLTEにおいて規定される機能の拡大および進化として考慮され得る。
サイドリンク管理に関する例は、ブロードキャスト発見(告知または照会)メッセージのトリガリング、特定のピアデバイスを用いてサイドリンク共有チャネルを確立すること、または特定のリソース上のピアUEのセットへのブロードキャスト/マルチキャストメッセージをトリガすることなどを含む。
図169は、サイドリンク管理機能の例を例示する。
3.11.7.5 測定報告および無線リソース管理
図170は、D2D通信のために望ましい測定機能の例を例示する。
測定および関連する報告は、D2D通信が、実際、全体的スペクトル/エネルギー効率およびカバレッジを改善し、セルラートラフィックへの許容できない干渉を引き起こすことなしにレイテンシを低減することができるように、サイドリンク管理機能およびD2D関係無線リソース管理機能に重要な入力を提供する。これらの目標を実現するために望ましい無線リソース管理機能は、使用事例(セクション3.11.1参照)、ライセンス済み/未ライセンススペクトルリソースの利用可能性、トラフィック負荷、デバイス能力(たとえば、小型バッテリー駆動デバイス、スマートフォン、公共安全デバイス)に依存する。RRM機能は、ネットワークノードとデバイスとの間で分散される。ネットワークノードとデバイスとの間の機能的分散の重要な面は、ネットワーク制御のレベルと、ネットワークおよびデバイスRRM機能がそれにわたって動作する時間スケールとである。これらの面のための一般的な原理は、ネットワークまたはCHが、ネットワークによってまたはCHによって所有されるリソース(たとえば、ライセンス済みスペクトルリソース)上で緊密な制御を有することである。それに応じて、それらのうち、いずれもCH対応ではない2つのUEは、カバレッジ外にあるとき、ライセンス済みリソース上で通信することができない。
D2D通信のために望ましいRRM機能は、標準化されたおよびプロプライエタリなエレメントを伴い、旧来のセルラー通信のために設計されたRRM機能を部分的に再使用することができる。そのようなRRM機能は、以下のうちの1つまたは複数を含む:
・ セルラーモードと直接D2Dモードとの間のモード選択、
・ サイドリンクリソース割当ておよびスケジューリング、
・ サイドリンク電力制御、
・ カバレッジ外および部分カバレッジクラスタ形成。
3.11.7.6 マルチアンテナ方式(UEビームフォーミング、サイドリンクビームマッチング)
図171は、D2D通信のためのUEビームフォーミングがどのようにネットワーク制御型サービス認可、プロビジョニングおよびローカル測定に依拠するかを例示する。eNB/CH制御は、eNB/CHによって設定された制約内で自律的に行使されるD2Dリンク制御よりもはるかに粗い時間スケール(約500ms)におけるものである。
UEビームフォーミングは、D2D範囲を大きく改善することができ、それゆえ、たとえば、セルラーカバレッジ拡大のためのD2D通信の潜在能力をさらに改善し、デバイス発見によって達するデバイスの数を増加させるか、または、災害状況において暫定カバレッジを提供するために必要とされるデバイスの数を低減することができる。構成および制御観点から、UEビームフォーミングをサポートするための基本原理は、他のデバイス機能(3.11.7.3および3.11.7.5参照)と同様であり、デバイス動作は、サービスプロビジョニングおよび構成情報ならびにサポート測定プロシージャに依拠する。
3.11.7.7 D2D帯域選択ストラテジー
ライセンス済み帯域および非ライセンス帯域など、複数の利用可能な帯域をもつ場合では、ネゴシエーションおよび意思決定ストラテジーが、全体的帯域幅効率とサイドリンクの特定のリンク利益との平衡を改善するために実装されるべきである。たとえば、高いまたはより低い周波数帯域は、異なる伝搬損失、帯域幅利用可能性、チャネルのコヒーレント時間、空間分離グラニュラリティなど、別個の物理的特性を有する。これらの態様は、異なるQoS要件、リンクバジェット状況、干渉ステータスなどの見地から、異なるD2D事例について注意深く考慮され得る。マルチバンドが利用可能である場合、帯域選択の最適化されたおよび動的な選定は、実質的に、D2Dリンク単位の性能とNW単位の全体的性能とに影響を及ぼす。
実際上は、複数モードUEデバイスが全面的に利用可能である。そのようなモードおよび帯域を統合することは、個々リンク性能ターゲットとNW性能ターゲットとを平衡させるためのより多くの機会を提供し、これは、D2D容量利得をさらに拡大するためにD2D事例にとって特殊な関心事である。
帯域選択のストラテジーは、NW負荷、非ライセンス帯域利用可能性および品質、UEペアの共通能力、異なる帯域についてのサイドリンク品質、トラフィックのレイテンシ要件、リレー通信または直接通信としてのサイドリンク役割、ワイヤレスリレーにおけるUEの役割、またはトラフィックの宛先/ソースとしての単純な単一の役割など、多くのファクタを考慮に入れることができる。
異なる帯域において、UEまたはeNBは、この特定の帯域のために最適化される、異なるMACモードを有し得る。すなわち、異なる無線リソースパーティションにおいて動作することが可能な1つのノードは、一方から他方へのマルチモードMACトランジットを持つ。リソースパーティショニングは、セルラーアクセスへの簡略化されたD2D統合を有効にし、潜在的に、それは、密なNW展開および高負荷事例のための欠くことのできないロバストネス、ならびにD2Dを用いたNXセルラーNWのための容易な特徴の廃止または追加を招くことがある。
3.11.7.8 D2Dスケジューリング、HARQおよびDRX
図172は、サイドリンクスケジューリング動作を例示する。
D2Dのために提案されたL2機構は、たとえば、必要なL2機構、たとえば、DRXおよびHARQを取り入れることによって、カバレッジ内シナリオとカバレッジ外シナリオの両方について、エネルギー効率的な、低レイテンシおよび高信頼性通信を有効にするべきである。
サイドリンクの高速スケジューリング(小さい時間スケールの動作)が、図172に示されているようにeNBによってまたはCHによって構成された制約内で、デバイスによって自律的に管理される。eNBまたはCHによって構成されたサイドリンク動作の例は、D2D低速(スペクトル割当て、最大送信電力など)スケジューリング、HARQプロセスおよびDRX管理を含む。
eNBスケジューリングがD2Dスケジューリングのための追加のネットワーク処理および2ホップメッセージ交換を求めるという事実により、カバレッジ内シナリオが仮定されるとき、D2D送信のためにスケジューリングの分裂が使用される。これは、各D2D UEがそれ自体の送信を担当し、各送信について、低速スケジューリング許可のサブセットである高速スケジューリング情報が、周波数選択性スケジューリングを有効にするためにサイドリンク送信内で自己完結型であることを意味する。また、(同じUEのための)アップリンクおよびサイドリンクリソース再使用は、それがeNBによって一緒におよび半永続的に構成された場合、可能であることに留意されたい。
図173は、サイドリンクHARQ動作を例示する。NX DL HARQ(さらなる詳細についてはセクション2.2.7.2参照)と同様に、HARQフィードバックは、サイドリンクMAC制御エレメントとして送られ得る。HARQフィードバックをMACに埋め込むことによって、MACはサイクリック冗長検査(CRC)保護され、ACK/NACK検出誤りが最小限に抑えられ得る。
図174は、オフ持続時間を最大にするためのインフラストラクチャデバイス間(I2D)通信およびD2D通信のDRX整合を例示する。D2D−DRXおよびセルラーDRX(C−DRX)は、独立したDRX機構であり得る。両方の構成は、CHにのみ可視であり得る。それゆえ、CHは、端末トランシーバのより多くの構成要素をオフにスイッチすることによってエネルギー消費を最小限に抑えるように、D2D送信およびインフラストラクチャデバイス間(I2D)送信が起こるとき、D2D−DRXをC−DRXと整合させることができる。
3.11.8 D2D通信のモビリティ態様
モビリティ管理に関しては、セクション3.5がビームベースモビリティソリューションについて説明したが、D2D接続について、さらに考察されるべき2つの主な問題点がある:
− 2つ以上のUEへの単一のUE固有接続を維持することからの変更:旧来、サービングネットワークノードの変更があるとき、移動しているUEへのリソース割当てが再構成され得る。しかしながら、この種類のリソース割当ては、リソース再構成によるD2Dサービング中断を最小限に抑えるために、D2D通信における(1つまたは複数の)カウンターパートUE進化のステータスを考慮に入れなければならない。これは、セルラー指向モビリティ管理プロシージャに対する何らかの拡張を求め得る。
− (セクション2.1において規定される)RRCドーマント状態でのD2D通信:この状態で、D2Dリンクのリソース使用量は(依然として、ブロードキャストシグナリングを使用するネットワークによって規定されたリソースプール内にあるが)UE自体によって制御され、そのため、UE移動がネットワークノード範囲を越えるとき、リソース構成変更は、ネットワークノードを介して(1つまたは複数の)カウンターパートD2D UEによって知られ得ない。それゆえ、シームレス/ロスレススイッチングのために、リソース再構成は、D2D制御プレーン上のD2Dシグナリングを介してカウンターパートUEに通知されなければならず、これは、それを達成するために拡張されるべきである。
3.11.8.1 D2Dアウェアハンドオーバ
図175は、セル境界上のD2Dクラスタ通信を例示する。eNBがCHであるカバレッジ内使用事例の場合、D2D制御のためのRRCシグナリングは、信頼できる制御プレーンおよびロバストなモビリティを有効にするためにD2DクラスタとeNBとの間で交換される必要がある。この場合、無線ネットワークにおけるバックホールオーバーヘッドが問題点であり得るという事実により、ネットワークが複数のeNBをもつD2Dクラスタの制御プレーンを管理することは、コストがかかり得る。それゆえ、単一のeNBの下でD2Dクラスタの制御プレーンを保つことは有益である。これは、単一のデバイスのチャネル品質だけでなくクラスタ中の他のデバイスからの測定値にも基づいて、D2Dクラスタのモビリティを管理することによって達成される。この機構は、単に追加のハンドオーバ基準を規定することによって、ネットワーク側で実装され得る。協調測定報告(および追加の測定構成およびその報告)がその場合に求められるので、最適ノードがD2D制御のために選択される必要がある場合、複雑度が増加し得ることに留意されたい。
3.12 NXマルチポイントコネクティビティのアーキテクチャ態様
このセクションは、NXマルチポイントコネクティビティをサポートするためのアーキテクチャソリューションについて説明する。セクションは、以下のように編成される:セクション3.12.1では、マルチポイントコネクティビティのための簡単な背景および動機づけが提供される。セクション3.12.2は、NXについてのマルチポイントコネクティビティのための上位レイヤプロトコルアーキテクチャについて説明する。セクション3.12.3は、モビリティのいくつかのマルチコネクティビティ固有態様に関して補足説明する。次いで、セクション3.12.4は、UE支援型マルチポイントダイバーシティを適用することによってバックホールレイテンシ要件を緩和するために使用され得る方法について説明する。
3.12.1 背景
NXは、現在の商業RANの帯域よりも高い帯域中で展開される可能性がある。より高い周波数において、無線パスのシャドーイングは、より低い周波数における無線シャドーイングと比較して、はるかに深刻である。特に高い周波数では、成功した送信のために見通し線が必要とされ得る。そのような無線コンディションでは、トラフィックの中断を低減するためにマルチポイントコネクティビティが使用され得る。複数の接続ポイントが同時に維持され得るとき、容量およびユーザスループット改善も達成され得る。NX設計は、概念の一体部分としてマルチポイントコネクティビティをサポートする。上記で考察されたように、NXのダウンリンク(DL)モビリティ概念はビームベースである。UE視点から、モビリティプロシージャは、いくつのeNBが関与するかとは無関係に、同じである。これの帰結は、UEが、どのeNBがビームを送信しているか否かを気にかけなくてもよく、これは、ノードアグノスティックであるUEおよびUE中心であるモビリティと呼ばれることがある。効率的に機能するモビリティでは、関与するeNBは、ビームネイバーリストを維持し、ビーム情報を交換し、MRS使用法を協調させる必要がある。NXのための汎用モビリティ手法は、セクション3.5において説明された。マルチポイントコネクティビティシナリオにおけるビームの高速スイッチングは、eNB間の高速通信を求め、データの事前キャッシングおよび複製をも求め得、多くの場合、データは、複製され、複数のeNBに、および複数のeNBから分配される必要がある。この要件は、容量および遅延の見地からバックホール接続の能力に課題を突きつける。1つのオプションは、アンカーeNB S1接続におけるループを除去するように、EPC側に、あるデータスプリッティング機関を置くことである。追加として、エアインターフェースにおいて、UE支援型フロー制御を介したeNB間のそのような複製されたデータの送信可能性/比を低減することが可能である。サブセクション3.12.5は、この点についてUE支援がマルチプルポイントダイバーシティ性能を最大にすることができることを考察する。
図176では、NXにおける異なるマルチコネクティビティモード間の関係が例示される。接続された送信ポイントは、それぞれ、典型的にはeNB内マルチポイントコネクティビティおよびeNB間マルチポイントコネクティビティと呼ばれる、1つまたは複数のeNBに属することができる。
異なる送信/受信モードが、チャネルコンディション、ネットワーク展開、利用可能なバックホール容量および遅延、ならびにトラフィックのタイプに応じて考慮され得る。NXコンテキストでは、マルチポイントダイバーシティ(MPD)、トラフィックアグリゲーションおよび分散型MIMOが問題点である。トラフィックアグリゲーションは、通常、キャリアアグリゲーションまたはIPレイヤアグリゲーションなど、リソースおよび/またはRATの見地から独立したおよび別個である下位レイヤにおけるマルチコネクティビティ動作を指す。分散型MIMOは、複数の送信ポイントを伴い、ブランチにわたるジョイントコーディングを仮定する。典型的には、分散型MIMOは、予想される性能を配信するために高い容量および低い遅延をもつバックホールを求める。このセクションでは、マルチポイントダイバーシティ(MPD)のアーキテクチャおよびプロトコル態様、ならびにトラフィックアグリゲーションに焦点が当てられる。
協調マルチポイント(CoMP)は、LTE内マルチポイントコネクティビティのために使用される特定のLTE特徴のセットについて説明するために使用される用語である。通常、CoMPは、MACレベルでの緊密な協調を特徴とする。同一チャネル無線リソースが異なる送信ポイントのために使用されるとき、MAC協調が望ましい。CoMPという用語は、混乱を回避するためにNXコンテキストにおいて意図的に回避される。
測定値獲得と並んで、マルチポイントコネクティビティと関連する課題は、ノード間インターフェースを搬送するバックホールリンクにおける容量および遅延に対する限定にある。多くの展開では、高速バックホールを展開することに関与する高いコストにより、限定された容量および大きいレイテンシをもつバックホールが唯一のオプションである。たとえば、いくつかの場合には、X2接続は、正常インターネットデータリンクによって利用可能にされる。
このセクションにおいて説明されるマルチコネクティビティは、eNB間事例に焦点を当てる。eNBが集中型RRC/PDCPおよび分散型RLC/MACを備える、eNB内のためのマルチコネクティビティソリューションが、代替実施形態である。
3.12.2 NXにおけるマルチポイントコネクティビティのプロトコルおよびアーキテクチャ
3.12.2.1 ユーザプレーンプロトコルアーキテクチャ
ユーザプレーン上のマルチポイントコネクティビティは、異なるレイヤにおいて動作することができる。マルチポイントコネクティビティのための統合レイヤは、セクション3.7において述べられたように、PHYレイヤ、(LTEコンテキストにおけるキャリアアグリゲーションに対応する)MACレイヤ、または(LTEにおけるデュアルコネクティビティに対応する)PDCPレイヤのいずれかであり得る。このセクションでは、吟味されたマルチポイントコネクティビティソリューションが、PDCPレイヤにおいて機能する。このソリューションはまた、低速バックホールについて、ならびにNXおよびLTEインターワーキングのためのセクション3.7における提案との整合において実現性がある。他のマルチポイントコネクティビティソリューション、たとえば、ノード間MACスプリットマルチポイントコネクティビティも、可能な手法である。ノード間MACスプリットは、集中型RRC/PDCPアーキテクチャおよび高速バックホールを考慮して、選好される。このセクションでは、低速バックホールおよびPDCPスプリットが仮定される。NXマルチポイントコネクティビティのためのユーザプレーンプロトコルスタックは図177に示されており、これは、一例として2つのSeNBを取る。このユーザプレーンプロトコルスタックは、マルチポイントダイバーシティモードとマルチポイントトラフィックアグリゲーションモードの両方に好適である。
3.12.2.2 制御プレーンプロトコルアーキテクチャ代替
セクション3.7は、LTEおよびNX緊密統合のためのRRC設計を考察する。ここで、統合レイヤとしてPDCPを使用するNX内マルチポイントコネクティビティに焦点が当てられる。焦点となる問いは、以下で代替1と名付けられる、MeNB(マスタeNB)中に1つの集中型RRCエンティティを有するべきなのか、以下で代替2と名付けられる、マルチポイントコネクティビティにおいてMeNBと各SeNBの両方中で分散される複数のRRCエンティティを有するべきなのかである。(MeNBは、CN(コアネットワーク)視点からのUEのためのアンカーポイントであり、MeNBとUEとの間の無線リンクは、UE RRC状態を判定する。SeNBは、UEスループットを増加させるか、またはUEとRANとの間の無線リンクロバストネスを増加させるかのいずれかを行うために、MeNBがUEをサーブすることを支援する。)
代替1は、いくつかの拡大をもつLTEにおけるDCのために規定されたものと同様である。1つのMeNBのほかに、2つ以上のSeNBがマルチポイントコネクティビティに関与する。UEにおけるRRCエンティティと通信するMeNBに位置する1つのRRCエンティティのみがある。SeNB RRM機能がSeNBとUEとの間にSeNBのローカル無線リソースを構成する必要があるとき、SeNBは、最初にSeNBのRRCメッセージをX2メッセージにカプセル化し、そのメッセージをバックホールを介してMeNBに送信する必要がある。次いで、MeNBは、SeNBからUEにRRCメッセージをフォワーディングする。同様に、UEが測定報告を送るとき、この測定報告でさえSeNB関係であり、このメッセージはMeNBによって受信される。次いで、MeNBは、測定報告を検査し、情報のうちの一部がSeNBに関係する場合、新しいメッセージを作り、そのメッセージをバックホールを介してSeNBにフォワーディングする。この代替では、RRCダイバーシティソリューションがサポートされ得、これは、MeNBからのRRCメッセージが、シグナリング送信のロバストネスを増加させるために複数のレッグを介してUEに送信され得ることを意味する。代替1のためのプロトコルアーキテクチャは図178に示されており、図178は、MeNBにおいて1つのRRCエンティティがあることを例示する。
この代替の利点は、この代替が、(以下で考察される)代替2と比較して単純であり、LTE DCと同じアーキテクチャに追従することである。UEは、MeNBとの1つのRRC接続を維持する必要があるにすぎず、そのRRC接続は、DLとULとの分断によって影響を及ぼされない。欠点は、SeNBにおける何らかの無線リソース構成に対する応答、たとえば、SeNB内のUEビームスイッチングが低速であり得、MeNBがクラッシュしたとき、全マルチポイントコネクティビティを回復するためのプロシージャも、代替2と比較して比較的時間を消費することがあることである。
代替2では、複数のRRCエンティティが、図179に示されているように、MeNBおよびSeNBにおいてセットアップされる。SeNBにおけるRRCエンティティは、UEにおけるRRCエンティティと通信することができる。UEとマルチポイントコネクティビティとの間に1つのRRC状態のみがあり、これは、UEとMeNBとの間のRRC接続によって判定される。MeNBにおけるRRCは、すべてのRRC機能性を実行することができるフルスタックRRCであり、SeNBにおけるRRCは、限定されたRRC機能性のみを実行することができるスリムRRCであり、たとえば、SeNBとUEとの間に無線リソースを構成するためにRRC接続再構成が実行され得るが、RRC接続セットアップおよびリリースは除かれる。代替2のプロトコルアーキテクチャが図179に示されている。
この代替の利点は、この代替がSeNBとUEとの間のローカル無線リソース構成イベントに高速に反応することができることである。MeNBがクラッシュしたとき、UEとSeNBとの間の接続が維持されると仮定すると、マルチポイントコネクティビティを回復するための時間は、SeNBが、RRC関係UEコンテキスト、たとえば、記憶されたセキュリティキー+S1関係UEコンテキスト、たとえば、S1AP UE IDをすでに有する場合、短くなり得る。そのため、新しいMeNBとしての役割を引き受けるUEまたはSeNBのいずれかが、RRC接続の再確立を求めることなしにアクションをとるために、直接、UEまたはSeNBのピアにRRCメッセージを送ることができる。また、MeNBになるSeNBは、SeNBが、S1接続を復旧するための新しいMeNBであることをCNに知らせることもできる。この代替の欠点は、この代替がより煩雑であることである。複数のネットワークノードがUEにRRCメッセージを送ることができるので、数個の問題点が解決される必要がある。第1に、SRB(シグナリング無線ベアラ)が、各SeNBとUEとの間でセットアップされる必要がある。SeNBとUEとの間のSRBのために使用されるセキュリティキーは、セットアッププロシージャの間にMeNBによって構成される必要がある。第2に、SeNBとUEとの間のSRBは、UEが、どのノードからRRCメッセージが来るかを知り、次いで、論理チャネルIDとネットワークノードとの間のマッピング関係性に従って応答RRCメッセージを配信することができるように、マルチポイントコネクティビティ内で一意の論理チャネルIDで構成される必要がある。第3に、UE内部RRCプロシージャハンドリングが、並列RRCプロシージャをサポートするために拡張される必要がある。すなわち、SeNBおよびMeNBからのRRCプロシージャは、コンカレントに実行され得る。MeNBおよびSeNBからのRRC要求が互いに対立するリスクがあり得、たとえば、ネットワークによって構成された受信すべき総フローがUE能力を超え得る。そうである場合、UEは、たとえば、構成された総フローがUEの容量を超えることをSeNBに折り返し報告することができる。この情報を受信した後に、SeNBは、UE能力を満たすように、UEへのSeNBのメッセージを再構成することができる。
代替1は集中型RRCプロトコルアーキテクチャであるので、MeNBの関与を求めることなしに直接SeNBとUEとの間でビームスイッチング関係コマンドおよびメッセージが交換され得るように、ビームスイッチング方式がレイヤ2において機能し得ることが、より良い。代替2では、それは、セクション3.5において述べられたように、レイヤ2またはレイヤ3のいずれかの上で機能するビームスイッチング方式に適する。
3.12.3 マルチポイントコネクティビティのためのモビリティのアーキテクチャ態様
NXにおけるマルチポイントコネクティビティのためのL3上のシグナリングプロシージャは、SeNB追加、SeNBリリース、SeNB変更、SeNB修正、MeNB変更、MeNBおよびSeNB役割スイッチを含む。ただSeNBを伴うプロシージャでは、異なる周波数がマルチポイントコネクティビティにおいて使用される場合、プロシージャのための基準およびトリガコンディションはLTE DCの基準およびトリガコンディションと同様であり得、すなわち、良好な無線品質をもつSeNBはマルチポイントコネクティビティに追加され得、対応して、より悪い無線品質をもつSeNBはマルチポイントコネクティビティからリリースされ得る。マルチポイントコネクティビティにおいて単一の周波数が使用される場合、どのSeNBをマルチポイントコネクティビティから追加またはリリースすべきかは、ただ無線チャネル品質のほかに、このマルチポイントコネクティビティへの干渉影響を考慮する必要があり、これは、さらなる吟味を必要とする。
MeNB変更(このマルチポイントコネクティビティの外側の新しいeNBが新しいMeNBになり、SeNBは変化しない)、または、MeNBおよび1つのSeNBが役割をスイッチし、すなわち、1つのSeNBが新しいMeNBにスイッチし、MeNBが新しいSeNBにスイッチする場合、LTE DCにおいて規定されているプロシージャはかなり煩わしく、すなわち、UEは、最初にマルチポイントコネクティビティにおいてすべてのSeNBを除去し、古いMeNBから新しいMeNBにハンドオーバし、次いで、再び新しいマルチポイントコネクティビティにおいてSeNBをセットアップする必要がある。マルチポイントコネクティビティにおけるすべてのメンバーが役割スイッチの後に変更されるとは限らないので、図180に示されているように、高速で効率的なプロシージャが規定され得る。
すなわち、役割スイッチの前に、(MeNBにアップグレードされることになる)SeNBとUEとの間で使用されるべきセキュリティキーも構成される。UEは複数のセキュリティコンテキストを維持する。役割スイッチが発生したとき、関与するeNB間のシグナリングは、これが役割スイッチであることを指示し、その結果として、eNB中のすべての既存のプロトコルエンティティおよびコンテキストが、できる限り、役割スイッチの間に再使用され得る。この役割スイッチをUEに知らせるために、追加のL3 RRCシグナリングは必要とされない(タイミングアドバンスの更新などは、役割スイッチから独立して行われる)。役割スイッチの後に、古いMeNBから新しいMeNBへのパケットフォワーディングが必要とされ得る。
リンクレベル関係モビリティでは、それは、マルチポイントコネクティビティにおけるUEのためのサービングリンクの追加/除去/変更を含む。マルチポイントコネクティビティにおいて複数のeNBと通信しているUEの能力、およびネットワーク展開に依存して、リンクレベルモビリティは、UEがコンカレントに複数のリンクまたはレッグを使用してデータを送信/受信すること、UEがコンカレントにただ1つのリンク/レッグを使用してデータを送信/受信し、これらのリンク/レッグ内で高速スイッチすること、または組合せを意味し得る。たとえば、1つのリンク/レッグが常にデータ送信/受信のために使用され、他のリンク/レッグが一方から他方に動的にスイッチされる。
3.12.4 NX無線アクセスのための高速UE支援型マルチポイントダイバーシティ
3.12.1において述べられたように、eNBとEPCとの間またはeNB間のS1接続とX2接続の両方が、通常、正常インターネット接続を通して非専用ケーブルリングによって行われる。得られた理想的でないバックホール容量および遅延性能は、マルチポイントダイバーシティによる性能利得に対するボトルネックになる。この現実に直面して、このセクションは、バックホールが低速であり、統合レイヤがPDCP上にあるとき、制御プレーン協調の速度を上げるために使用され得る方法を導入する。高速UE支援型マルチポイントダイバーシティの重要なアイデアは、関与するeNB間のMAC協調の速度を上げるために、UE支援、さらにはUE決定を採用し、MACプロシージャを支援することである。
このセクションの方針は、マルチポイントダイバーシティ(MPD)に関するソリューションを提案することであり、そのために、そのソリューションは、(i)現実的な理想的でないバックホールのシナリオ、(ii)ダウンリンク(DL)MPDダイバーシティ方式とアップリンク(UL)MPDダイバーシティ方式の両方が考慮されること、(iii)関与するアクセスリンクが同じ周波数帯域において動作することを仮定する。このため、そのソリューションは、周波数内マルチポイントダイバーシティの方式である。上述の理由により、そのソリューションは、現実には、広い適用可能性を有する。
協調のために緩和されたバックホールを使用するキャリア内マルチポイントコネクティビティとは対照的に、この手法は、UEの支援または決定を通したエアインターフェースベース協調に依拠する。それゆえ、この手法は、多くの場合、(緩和された)バックホールに依拠する協調方式よりも低い制御プレーンレイテンシを達成することができる。
この手法は、ユーザプレーンデータが依然として緩和されたバックホールを介して配信されるので、依然としてユーザプレーン遅延に対するバックホールレイテンシ影響を受けることに留意されたい。
この設計は、主に2つの部分、すなわち、(i)UE支援型MACおよび(ii)UE支援型フロー制御を含み、これらの2つの部分は、マルチポイントダイバーシティ利得を向上させるためにスタンドアロンでまたは一緒に機能することができる。一般説明は、NWからの「事前許可」、ならびに「事前許可」のUEの決定および肯定応答が、動作中に役割を果たすことである。第1に、UE支援型MACの概念は、(協調を行うためにバックホール(BH)に依拠する旧来のデュアルコネクティビティ(DC)方式とは対照的に)リソース協調を動的に行うことが好適であるように、UEがそれ自体でリンク品質状態に関する時宜を得た情報を所有するという事実に基づく。NWからの「事前許可」に対するUE肯定応答または拒否が、同じ周波数帯域をもつリンクについての多様なリンク品質変動に適応するために、ネットワークが各リンクの間のリソースシェアを高速に変更するのを援助することが提案される。
第2に、UE支援型フロー制御の主な概念は、UE決定ベースフロー制御のためにUEにおいて決定エンティティを導入することである。入力情報はUEローカル測定によって取得され、UEは、マルチプルコネクティビティ上でPDU配信ルーティングに関する決定/示唆を行い、各サービングAPに直接コマンドを送る。
4 選択された用語の考察
4.1 アンテナ
アンテナポート − アンテナポートは、アンテナポート上のシンボルがその上で伝達されるチャネルが、同じアンテナポート上の別のシンボルがその上で伝達されるチャネルから推論され得るように、規定される。
実際上は、受信機から見た参照信号および「アンテナ」。2つのアンテナポートは、一方のアンテナポート上のシンボルがその上で伝達されるチャネルの大スケールプロパティが、他方のアンテナポート上のシンボルがその上で伝達されるチャネルから推論され得る場合、擬似コロケートされると言われる。
例:交差偏波ビーム=2つの直交偏波にマッピングされた2つのアンテナポートのセット、QCLが遅延拡散、ドップラー拡散、ドップラーシフトに関して仮定される[リストは網羅的でない]
ビーム − ビームはビーム重みベクトルのセットであり、ここで、各ビーム重みベクトルは別々のアンテナポートを有し、すべてのアンテナポートは同様の平均空間特性を有する。したがって、ビームのすべてのアンテナポートは同じ地理的エリアをカバーする。しかしながら、異なるアンテナポートの高速フェージング特性は異なり得ることに留意されたい。次いで、1つのアンテナポートが、場合によっては動的マッピングを使用して、1つまたは数個のアンテナエレメントにマッピングされる。ビームのアンテナポートの数がビームのランクである。
4.2 レイテンシ
制御プレーンレイテンシ − 制御プレーン(Cプレーン)レイテンシは、典型的には、異なる接続モードからの、たとえば、アイドル状態からアクティブ状態への遷移時間として測定される。
RANユーザプレーンレイテンシ − (無線固有遅延としても知られている)RANユーザプレーンレイテンシは、ユーザ端末/基地局中のIPレイヤにおいて利用可能であるSDUパケットと基地局/ユーザ端末中のIPレイヤにおけるこのパケット(プロトコルデータユニット(PDU))の利用可能性との間の一方向トランジット時間として規定される。ユーザプレーンパケット遅延は、ユーザ端末がアクティブ状態にあると仮定して、関連するプロトコルおよび制御シグナリングによって導入される遅延を含む。
モバイルネットワークユーザプレーンレイテンシ − モバイルネットワークまたはPLMNユーザプレーンレイテンシは、SDUパケットがユーザ端末/ネットワークゲートウェイ中のIPレイヤにおいて利用可能であることとネットワークゲートウェイ/ユーザ端末中のIPレイヤにおけるこのパケット(プロトコルデータユニット(PDU))の利用可能性との間の一方向トランジット時間として規定される。PLMNパケット遅延は、サードパーティによって所有される物理的インフラストラクチャを使用する仮想ネットワークオペレータを含むネットワークオペレータによって制御されるすべてのトランスポートトンネルによってもたらされる遅延を含む。
アプリケーションエンドツーエンド遅延 − アプリケーションエンドツーエンド遅延は、別の端末またはサーバノードと通信する端末/サーバノード上のサービスまたはソフトウェアアプリケーション間のパケットまたはパケットのストリームのトランジットの間の、ソースおよびすべての中間アプリケーションアウェア処理ノードにおけるフレーミング遅延およびバッファリング遅延を含む一方向トランジット時間を表す。アプリケーション遅延は、シナリオ固有であり、情報のフレーミングと、トランスコーディングまたは転換サービスと、ネットワーク遅延とを含み得る。アプリケーションが2方向対話型通信に依存するまれなオケージョンでは、アプリケーション遅延は、ラウンドトリップタイムに配慮しなければならないことがある。
アプリケーションジッタ − 最小遅延に関するアプリケーションジッタは、最小値からの遅延の変動に対応し、瞬時遅延と最小可能遅延との間の差の統計的期待値を使用して測定される。平均の遅延に関するアプリケーションジッタが、論理的に後続する。
4.3 信頼性およびサービス利用可能性
5Gでは、新しい使用事例は、ITUによって超高信頼および低レイテンシ通信と呼ばれるクリティカルマシン型通信のエリア内で予見される。例示的な使用事例は、スマート電力グリッドにおける分配自動化、工業的製造および制御、自律車両、マシンの遠隔制御、遠隔手術である。これらの使用事例では、このセクションにおいて規定する信頼性および利用可能性の要件が使用される。典型的な適用例は制御プロセスであり、制御プロセスは、典型的には、アクチュエータをダイレクトするある種のフィードバックループおよび感覚入力を用いて動作し、基礎をなす通信システムの「決定性」挙動に依存する。信頼性は、決定性挙動がどんなレベルで満たされ得るかを規定し、たとえば、所望の情報が、適時に、成功裡に受信される。
信頼性 − コネクティビティの信頼性は、メッセージが、指定された遅延限界内で成功裡に受信機に送信される確率である。たとえば、信頼性は、制御メッセージが、99.9999%の保証をもつ受信機に、1msの遅延内で配信されることを求め得る。これは、パケットの0.0001%のみが、送信誤りにより失われるか、あるいは、チャネル上の輻輳もしくは負荷、またはあまりに低い達成可能なデータレートにより遅延しているかのいずれかであることを意味する。この信頼性は最大メッセージサイズに関して提供され、そのため、レイテンシは、求められるデータレートにリンクされ得る。信頼性は、送信側から受信機に提供されるコネクティビティの信頼性に関し、コネクティビティは単一の無線リンクによって提供され得るが、コネクティビティを一緒に提供する(たとえば、異なる周波数レイヤ上で、異なるアンテナサイトを用いて、さらには異なるRATに基づいて)無線リンクのセットによっても提供され得る。信頼性は、十分な量の無線リソースがコネクティビティリンク上の十分に高いSINRにおける送信のために利用可能であることを求める。SINRは、無線リンクが、求められるデータレートおよび遅延限界を満たし、また、所望の信頼性レベルのための十分なフェージングマージンを提供することを有効にしなければならない。
サービス利用可能性 − ある高信頼低レイテンシサービス、すなわち、信頼性およびレイテンシのペアの限界では、サービス利用可能性が規定され得、これは、信頼性レイテンシが空間および時間においてどんなレベルで提供されるかについて規定する。限界のある環境では、高い利用可能性が、たとえば、サービスレイヤ合意を介して、求められ得る。たとえば、工業プラントでは、たとえば、99.9999%の利用可能性が指定され得、その結果として、時間および空間における送信の99.9999%において、プラントの構内の信頼性−遅延要件を満足する。これは、ネットワークの対応する展開および冗長によって有効にされ得る。(SLAは、さらに、たとえば、エリア中のデバイスの最大数または最大アグリゲート優先度トラフィック負荷に限定され得る。)大陸上のどこででも自律的に運転する接続車両のような、空間的に限界のない環境では、利用可能性は、任意の展開されたインフラストラクチャの場合、容易に保証され得ない。車両間のアドホックD2D通信の場合でも、高信頼低レイテンシサービスの利用可能性は、送信機の周りのある範囲について、場合によっては、最大車両密度(および優先度トラフィック負荷)のさらなる制限を提供され得るにすぎない。
高信頼低レイテンシサービスを求める多くの制御システムが、コネクティビティ信頼性および遅延に応じて、数個の動作モードを有することができることに留意されたい。たとえば、自律的に運転するトラックのプラトーンは、通信が5ms内で99.9999%保証され得る場合、4m車両間距離で運転し得、99%信頼性において10msの遅延のみが提供され得る場合、8m車両間距離にスイッチし得る。同様に、生産プラントの制御サイクルが低減され得るか、または、遠隔制御機械類は、不相応な信頼性−遅延レベルについて保守的制御モードでのみ動作し得る。通信システムが、適用例が適応し得るように達成可能なサービスレベルの変更についてサービスに知らせることができることが望ましい。この概念は、高信頼サービス合成と呼ばれることがあり、ここで、サービスレベルの変更は、利用可能性指示において指示される。
5 追加の技法
上記で説明された技法を補完する数個の追加の技法が、このセクションにおいて説明される。様々な実施形態では、これらの追加の技法のうちのいずれか1つまたは複数は、上記で説明された技法の任意の組合せとともに実装され得る。
5.1 電力節約CSI報告
NXでは、チャネル状態情報(CSI)の量は、概してアンテナ/ビームの数とともに増加し、これは、UEによって実施されるビームの評価/仮説の数がそれに応じて増加することができることを意味する。これは、UE電力消費の増加につながる。
これに対処するための、したがってUE電力消費を低下させるための1つの手法は、CSIのための少なくとも2つの報告モードを有することである。1つのモードは、UEまたは他のワイヤレスデバイスが「最良の」送信構成を探し求めるモードである。これは、「デフォルト」または「レガシー」モードと見なされ得る。別のモードは、「低電力モード」と呼ばれることがあり、報告されたCSI(たとえば、PMI)の品質についてのしきい値の使用に基づく。このモードでは、UEは、品質しきい値要件を満たす第1のCSI/PMIを(ワイヤレスネットワークに)報告する。したがって、絶対最良の可能な送信構成を見つけるのではなく、UEは、代わりに、品質しきい値要件を満たすのに十分である送信構成を見つけ、その送信構成を報告し、これは、必ずしも絶対最良の可能な送信構成を探し求めるとは限らないことによってUE電力消費を低減する。いくらかの実施形態では、UEは、それ自体によって、事前プログラムされた品質しきい値または他の選択基準に基づいて、報告されたCSIの品質についてのしきい値を選択し得る。代替実施形態では、UEは、報告されたCSIの品質についてのしきい値に関してネットワークから指令を受信し、指令されたしきい値を選択し得る。
いくつかの実施形態では、この低電力モードは、たとえば、UEが、PMIのサブセットのみを走査することを伴い得る。この低電力モードは、UEが、1つまたは複数の受信機/送信機チェーンをオフにすること、または、より一般的には、1つまたは複数の受信機および/または送信機回路がデフォルトモードでのそれらの電力消費に対して低電力状態においてより少ない電力を消費するように、低電力モードで動作しながらそれらの回路をこの低電力状態にスイッチすることをも伴い得る。
図200は、この手法の一実施形態によるプロセスフロー図を例示する。例示された方法は、ネットワークによって、たとえば、無線ネットワーク機器において、ならびにワイヤレスデバイス(たとえば、UE)において実施されるステップを含む。実施形態がネットワーク側ステップのすべてまたはいくつか、あるいはUE側ステップのいくつかまたはすべて、あるいはその両方を含み得ることが諒解されよう。ブロック20010に示されているように、本方法は、いくつかの実施形態では、たとえば、セクション2.1.5.3において上記で説明されたように能力情報を使用して、低電力モードが可能なUEを識別することを含み得る。例示された方法は、ブロック20020に示されているように、たとえば、RRCシグナリングを使用して、低電力チャネル状態情報(CSI)報告のためにUEを構成することをさらに備える。ブロック20030に示されているように、UEは、1つまたは複数のCSI関係パラメータについての報告品質しきい値を判定し、これは、いくつかの実施形態では、ネットワークによってUEに提供された構成情報から判定されるか、または、他の実施形態では、事前プログラムされた品質しきい値から判定されるか、または、その両方の何らかの組合せによって判定され得る。
ブロック20040に示されているように、UEは、1つまたは複数のビームおよび/またはセルについての受信された信号の評価を実施し、品質しきい値を満たす電力モードとCSIとを判定する。UEは、次いで、いくつかの実施形態では、ブロック20050に示されているように、ネットワークにCSIを報告する。
このセクションにおいて説明される技法は、上記で説明された技法、具体的にはセクション3.4において説明された詳細な技法のすべてを補完するためのものと理解されるべきである。この低電力モードは、十分に良好なビームが見つけられると、ビームの評価が中止されることを可能にし、電力消費を節約する。この手法の利点は、小さいパケットのたいていのシグナリングについて、CSI−RSを測定し、評価することにより少ない時間が費やされるので、UEが、著しい量のエネルギーを節約するCSI報告モードを使用することができることである。これらの事情は、たとえば、UEが比較的少数のパケットおよび/または小さいパケットを送るかまたは受信する必要があるにすぎず、その結果、ビーム品質を最適化することが必要でない状況を含み得る。
5.2 ドーマントモードUE測定
NXでは、ドーマントモード(たとえば、RRC_CONNECTEDドーマント状態)で動作するUEは、上記のセクションにおいて、たとえば、セクション1.2および3.2.4.1において詳細に説明されたように、同期信号および他のシステム情報を探索する。ビームフォーミングが使用中であるシステムでは、UEは、可能なリソースの間隔にわたってこれらの同期信号および他のシステム情報を探索し、その間隔は、時間、周波数、および空間ビームの様々な組合せをカバーする。リソースに関するこの自由がLTEにおいて存在しないことに留意されたい。
これに関する潜在的問題は、ドーマントUEが、LTEにおいて動作するときと比較して、この探索を実施するためにはるかに長い期間の間アウェイクのままでいる必要があり得ることである。これは、UEによる電力消費に悪影響を及ぼすことがある。
この問題は、いくつかの実施形態では、UEが十分に良好なシステム情報および/または同期を受信するとすぐに、UEをスリープさせる(スリープに戻す)ことによって対処され得、ここで、「十分に良好な」は、必ずしも、所定の探索間隔全体にわたって探索することなしに、所定のしきい値を満たすことによって判定される。この手法は、特に、良好な信号をもつ環境において、UEが電力節約を実現することを可能にする。
図201は、この手法による例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。ブロック20110に示されているように、本方法は、リソースの所定のセットのうちの1つ上で、同期および/またはシステム情報について、測定を実施すること、および/または復調/復号することであって、リソースは、ビーム、タイミング、および周波数のうちの1つまたは複数によって規定される、実施すること、および/または復調/復号することから始まる。ブロック20120に示されているように、本方法は、現在のリソース上での測定、および/または復調/復号することの結果として、十分な同期および/またはシステム情報が取得されたかどうかを判定することをさらに含む。十分な同期および/またはシステム情報が取得された場合、本方法は、ブロック20130に示されているように、1つまたは複数のアクションが求められる場合、および求められる限りにおいて、測定に基づいてそのようなアクションを実施することと、「スリープ」に戻ることとをさらに含み、ここで、「スリープ」は、測定がアクティブに実施される動作モードと比較して、UEの回路要素のためのより低電力の動作モードを指す。一方、十分な同期および/または情報が取得されなかったと判定された場合、ブロック20140に示されているように、リソースの所定のセットからの次のリソースが割り振られ、ブロック20110に示されている測定および/または復調/復号ステップが繰り返される。
また、図203は、上記で述べられた手法による例示的な方法20300を例示するプロセスフロー図である。図203に例示されている方法は、UEなどのワイヤレスデバイスがドーマントモードで動作している間、遂行され、ドーマントモードで動作することは、信号を監視および/または測定するために受信機回路要素を間欠的にアクティブ化することを備える。このドーマントモードは、たとえば、前に考察されたRRC_CONNECTEDドーマント状態であり得る。UEは、このドーマントモードにある間、および受信機回路要素がアクティブ化される間、図203に例示されているステップを遂行する。ブロック20310に示されているように、ワイヤレスデバイス、たとえばUEは、リソースの所定のセットからの複数のリソースの各々上で測定を実施すること、または、リソースの所定のセットからの複数のリソースの各々から情報を復調および復号することであって、リソースの所定のセット中のリソースは、各々、ビーム、タイミング、および周波数のうちの1つまたは複数によって規定される、実施すること、または、復調および復号することを行う。これは、上記の図201中のブロック20110に示されている方法ステップに対応する。ブロック20320に示されているように、本方法は、所定の基準に対して複数のリソースの各々について、測定、または復調および復号された情報を評価することをさらに含む。これは、上記の図201中のブロック20120に示されている方法ステップに対応する。ブロック20330に示されているように、UEなどのワイヤレスデバイスは、次いで、所定の基準が満たされると判定したことに応答して、リソースの所定のセット中の1つまたは複数のリソースが、測定も復調および復号もされないように、測定を実施することおよび評価することを中止すること、または、情報を復調および復号することならびに情報の評価を中止することを行う。ブロック20340に示されているように、本方法は、所定の基準が満たされると判定したことにさらに応答して、アクティブ化された受信機回路要素を非アクティブ化することをさらに備える。これらのステップは、上記の図201中のブロック20130に示されている方法ステップに対応する。ブロック20350に示されているように、UEなどのワイヤレスデバイスは、次いで、第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信すること、および第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することを行う。図中のステップは、いくつかの実施形態では、たとえばドーマントモードタイマーの周期満了時に、受信機回路要素を再アクティブ化するトリガリングイベントの次の発生において繰り返され得る。
いくつかの場合には、図187または他の図に示されているような、方法18200、または方法20300などの別の方法は、1つまたは複数の第1の間隔について接続モードで動作することと、1つまたは複数の第2の間隔についてドーマントモードで動作することであって、第1のOFDM送信および第2のOFDM送信は接続モードで実施される、動作すること(ブロック18270)とを含む。NXコンテキストにおけるそのようなドーマント状態の詳細は、上記で、たとえば、セクション1.2において提供された。ドーマントモードで動作することは、トラッキングエリア識別子を搬送する信号を監視すること(ブロック18272)と、監視することの間に受信されたトラッキングエリア識別子をトラッキングエリア識別子リストと比較すること(ブロック18274)と、受信されたトラッキングエリア識別子がリスト上にないと判定したことに応答してワイヤレス通信ネットワークに通知する一方、変化するトラッキングエリア識別子を受信したことに応答してワイヤレス通信ネットワークに通知することを控えること(ブロック18276)とを備える。
この技法の利点は、ドーマントモードにおけるUE電力消費が、いくつかの場合には、従来のLTE動作において達成されるよりも低いレベルに低減され得ることである。本明細書で使用される「ドーマントモード」は、概して、ワイヤレスデバイスが、信号を監視および/または測定するために受信機回路要素を間欠的にアクティブ化し、これらの監視/測定間隔の間において受信機回路要素の少なくとも部分を非アクティブ化するモードを指すことに留意されたい。回路要素のうちのいくつかが非アクティブ化されるこれらの期間は、「スリープ」期間と呼ばれることがある。上記の考察では、NRは、RRC_CONNECTEDドーマント状態と呼ばれるドーマントモードを有するものとして説明される。しかしながら、変動する名前をもつ、所与のネットワークによってサポートされる1つまたは数個のドーマントモードがあり得ることが諒解されよう。
5.3 電力消費についてUEビームフォーミングを適応させること
送信および/または受信するための方向性ビームを形成するためにUEにおける複数のアンテナを使用する、UEベースビームフォーミングは、NXによってサポートされる有益な特徴であり、UEにおける複数の送信および/または受信機チェーンの使用は、電力消費観点から、コストがかかり得る。
この電力消費は、UEとワイヤレスネットワークとの間の伝搬損失が低いとき、および/または干渉が低いときなど、いくつかの事情において軽減され得る。これらの事情では、たとえば、アンテナ(ならびに対応する送信機および受信機回路要素)の数は減少され得る。この減少は、たとえば、達成可能なデータレートとUE電力消費との間のトレードオフがあるポイントまでの減少であり得る。いくつかのシナリオおよび/または事情では、電力消費を低減することが、アップリンクにおいてであるのかダウンリンクにおいてであるのかその両方においてであるのかにかかわらず、最大可能データレートを達成することよりも重要であり得ることを諒解されたい。
それに応じて、いくつかの実施形態によるUEまたは他のワイヤレスデバイスは、信号コンディションおよび/または干渉コンディションが十分に良好であることに基づいて、ならびに/あるいは、そのバッテリーのレベルもしくはステータスまたはそのバッテリー消費量に基づいて、アップリンクおよび/またはダウンリンクビームを形成するために使用されるアンテナの数を選択的に低減するように構成され得る。この十分性は、たとえば、ネットワークによって受信されるアップリンク信号が、しきい値を上回るまたは下回るか、あるいは、ある所定のマージンだけしきい値を超えるという、ネットワークから送られる信号によって、指示され得る。他の実施形態では、UEは、それ自体で、たとえば、1つまたは複数の参照信号の測定、および/またはダウンリンク伝搬損失の推定、および/またはUEにおいて測定された干渉レベルに基づいて、十分性を判定し得る。他の実施形態では、技法の組合せが使用され得、たとえば、アップリンクビームフォーミングのために使用されるアンテナの数が低減され得るかどうかを判定するために、ネットワークから送られる信号が使用され得、ダウンリンクビームフォーミングのために使用されるアンテナの数が低減され得るかどうかを判定するためにUEベース測定が使用される。
図202は、上記で説明された技法のような技法を遂行するための、UEまたは他のワイヤレスデバイスにおいて実装される、例示的な方法を例示するプロセスフロー図である。例示された方法は、アップリンクビームフォーミングのためのアンテナの数を判定することに適用されるが、同様の技法が、同じく、または代わりに、ダウンリンクビームフォーミングに適用され得る。
ブロック20210に示されているように、UEは、アップリンクにおいて送信するように構成される。ブロック20220に示されているように、UEは、推定されたダウンリンク伝搬損失に基づいて、アップリンクビームフォーミングのために使用されるアンテナの数が減少され得るか否かを判定する。アンテナ(および、この場合、対応する送信回路要素)の数を減少させることが、有効アンテナ利得を減少させることに対応することが諒解されよう。同じように、ビームフォーミングのためのアンテナの数を増加させることは、アンテナ利得を増加させる。ブロック20220に示されている判定は、推定されたダウンリンク伝搬損失(または信号測定に基づく他のパラメータ)を対応するしきい値と比較することを備え得る。いくつかの実施形態では、この判定を行うときに所望のデータレートが考慮され得、たとえば、しきい値は所望のデータレートに応じて変動し得る。同様に、所望のカバレッジ、たとえば、所望の最小ビーム幅も考慮され得る。たとえば、アンテナの数は、いくつかの実施形態では、一定の数を超えることを可能にされないことがある。いくらかの実施形態では、UEは、加えて(または代替的に)、アップリンクビームフォーミングのために使用されるアンテナの数が減少され得るか否かに関するこの判定を行うとき、そのバッテリー残寿命またはバッテリー消費量を考慮し得る。
最後に、ブロック20230に示されているように、UEは、ブロック20220に示されている判定が肯定である場合には、アンテナ/送信機の数を調整する。これは、たとえば、1つまたは複数の使用されていない(または使用されている)アンテナと関連する送信機回路要素をオフ(またはオン)にし、したがって、電力消費を低減(または増加)することを伴い得る。
この技法の利点は、特に、送信のための、およびより小さい程度で、受信するための、UE電力消費が、(問題点になっているビームのビーム幅によって判定された)カバレッジについての要件に基づいて、および所望のデータレートに応じて、選択的に低減され得ることを含む。方向が高速に変化する環境では、より広いビームを用いてビームをトラッキングすることがより容易であり、このため、良好なコンディションにおいてアンテナの数を低減することがより良い信頼性を提供し得ることにも留意されたい。
6 方法、無線ネットワーク機器、およびワイヤレスデバイス
このセクションでは、上記で説明された多くの詳細な技法およびプロシージャのうちのいくつかが、特定の方法、ネットワークノード、およびワイヤレスデバイスに一般化され、適用される。これらの方法、無線ネットワーク機器、およびワイヤレスデバイスの各々、ならびに、上記のより詳細な説明において説明されたそれらの数多くの変形態が、本発明の一実施形態と見なされ得る。以下で説明されるこれらの特徴の特有のグルーピングは例であり、すなわち、先行する詳細な考察によって立証されたように、他のグルーピングおよび組合せが可能であることを理解されたい。
以下の考察では、および本明細書に付加される特許請求の範囲では、ラベル「第1の」、「第2の」、「第3の」などの使用は、単にある項目を別の項目と区別するためのものであり、コンテキストが他の場合を明確に指示しない限り、特有の順序または優先度を指示すると理解されるべきではないことに留意されたい。
6.1 ワイヤレスデバイスおよび方法
本明細書で使用される「ワイヤレスデバイス」は、ネットワーク機器および/または別のワイヤレスデバイスとワイヤレス通信することが可能な、そうするように構成された、配列された、および/または動作可能なデバイスを指す。本コンテキストでは、ワイヤレス通信することは、電磁信号を使用してワイヤレス信号を送信および/または受信することを伴う。特有の実施形態では、ワイヤレスデバイスは、直接人間対話なしに情報を送信および/または受信するように構成され得る。たとえば、ワイヤレスデバイスは、内部または外部イベントによってトリガされたとき、あるいは、ネットワークからの要求に応答して、所定のスケジュールでネットワークに情報を送信するように設計され得る。概して、ワイヤレスデバイスは、ワイヤレス通信が可能な、そのために構成された、配列された、および/または動作可能な任意のデバイス、たとえば無線通信デバイスを表し得る。ワイヤレスデバイスの例は、限定はしないが、スマートフォンなどのユーザ機器(UE)を含む。さらなる例は、ワイヤレスカメラ、ワイヤレス対応タブレットコンピュータ、ラップトップ埋込み機器(LEE)、ラップトップ搭載機器(LME)、USBドングル、および/またはワイヤレス顧客構内機器(CPE)を含む。
1つの特定の例として、ワイヤレスデバイスは、第3世代パートナーシッププロジェクト(3GPP)のGSM、UMTS、LTE、および/または5G規格など、3GPPによって公表された1つまたは複数の通信規格による通信のために構成されたUEを表し得る。本明細書で使用される「ユーザ機器」または「UE」は、必ずしも、関連があるデバイスを所有し、および/または動作させる人間のユーザという意味における「ユーザ」を有するとは限らない。代わりに、UEは、人間のユーザへの販売、または人間のユーザによる動作を意図されるが、特定の人間のユーザと初めに関連付けられないことがあるデバイスを表し得る。前の詳細な考察では、「UE」という用語は、UEがそれ自体「ユーザ」と関連付けられるか否かにかかわらず、NXネットワークのコンテキストにおいて、NXネットワークによってアクセスし、および/またはサーブされる任意のタイプのワイヤレスデバイスを含むように、便宜上、一層一般的に使用されることも諒解されたい。したがって、上記の詳細な考察において使用される「UE」という用語は、たとえば、(マシン間デバイス、またはM2Mデバイスと呼ばれることがある)マシン型通信(MTC)デバイス、ならびに、「ユーザ」と関連付けられ得るハンドセットまたはワイヤレスデバイスを含む。
いくつかのワイヤレスデバイスは、たとえばサイドリンク通信のための3GPP規格を実装することによって、デバイス間(D2D)通信をサポートし得、この場合、D2D通信デバイスと呼ばれることがある。
また別の特定の例として、モノのインターネット(IOT)シナリオでは、ワイヤレスデバイスは、監視および/または測定を実施し、そのような監視および/または測定の結果を別のワイヤレスデバイスおよび/またはネットワーク機器に送信する、マシンまたは他のデバイスを表し得る。ワイヤレスデバイスは、この場合、マシン間(M2M)デバイスであり得、M2Mデバイスは、3GPPコンテキストではマシン型通信(MTC)デバイスと呼ばれることがある。1つの特有の例として、ワイヤレスデバイスは、3GPP狭帯域モノのインターネット(NB−IoT)規格を実装するUEであり得る。そのようなマシンまたはデバイスの特有の例は、センサー、電力計などの計量デバイス、産業用機械類、あるいは家庭用または個人用電気器具、たとえば、冷蔵庫、テレビジョン、時計などの個人用ウェアラブルなどである。他のシナリオでは、ワイヤレスデバイスは車両または他の機器を表し得、車両または他の機器は、その動作ステータスを監視することおよび/またはその動作ステータスに関して報告すること、あるいはその動作と関連する他の機能が可能である。
上記で説明されたワイヤレスデバイスはワイヤレス接続のエンドポイントを表し得、その場合には、デバイスはワイヤレス端末と呼ばれることがある。その上、上記で説明されたワイヤレスデバイスはモバイルであり得、その場合には、デバイスはモバイルデバイスまたはモバイル端末と呼ばれることもある。
本明細書で考察されるワイヤレスデバイスの特定の実施形態が、ハードウェアおよび/またはソフトウェアの様々な好適な組合せのいずれかを含み得ることが諒解されるが、本明細書で説明されるワイヤレス通信ネットワーク中で、および/または本明細書で説明される様々な技法に従って動作するように構成されたワイヤレスデバイスは、特有の実施形態では、図181に示されている例示的なワイヤレスデバイス1000によって表され得る。
図181に示されているように、例示的なワイヤレスデバイス1000は、アンテナ1005と、無線フロントエンド回路要素1010と、処理回路要素1020とを含み、処理回路要素1020は、例示された例では、コンピュータ可読記憶媒体1025、たとえば、1つまたは複数のメモリデバイスを含む。アンテナ1005は、1つまたは複数のアンテナまたはアンテナアレイを含み得、ワイヤレス信号を送り、および/または受信するように構成され、無線フロントエンド回路要素1010に接続される。いくらかの代替実施形態では、ワイヤレスデバイス1000はアンテナ1005を含まないことがあり、代わりに、アンテナ1005は、ワイヤレスデバイス1000とは別々であり、インターフェースまたはポートを通してワイヤレスデバイス1000に接続可能であり得る。
様々なフィルタおよび増幅器を備え得る無線フロントエンド回路要素1010は、たとえば、アンテナ1005および処理回路要素1020に接続され、アンテナ1005と処理回路要素1020との間で通信される信号を調節するように構成される。いくらかの代替実施形態では、ワイヤレスデバイス1000は無線フロントエンド回路要素1010を含まないことがあり、代わりに、処理回路要素1020は、無線フロントエンド回路要素1010なしでアンテナ1005に接続され得る。いくつかの実施形態では、無線周波数回路要素1010は、いくつかの場合には同時に、複数の周波数帯域中で信号をハンドリングするように構成される。
処理回路要素1020は、無線周波数(RF)トランシーバ回路要素1021、ベースバンド処理回路要素1022、およびアプリケーション処理回路要素1023のうちの1つまたは複数を含み得る。いくつかの実施形態では、RFトランシーバ回路要素1021、ベースバンド処理回路要素1022、およびアプリケーション処理回路要素1023は、別々のチップセット上にあり得る。代替実施形態では、ベースバンド処理回路要素1022およびアプリケーション処理回路要素1023の一部または全部は1つのチップセットになるように組み合わせられ得、RFトランシーバ回路要素1021は別々のチップセット上にあり得る。さらに代替の実施形態では、RFトランシーバ回路要素1021およびベースバンド処理回路要素1022の一部または全部は同じチップセット上にあり得、アプリケーション処理回路要素1023は別々のチップセット上にあり得る。また他の代替実施形態では、RFトランシーバ回路要素1021、ベースバンド処理回路要素1022、およびアプリケーション処理回路要素1023の一部または全部は、同じチップセット中で組み合わせられ得る。処理回路要素1020は、たとえば、1つまたは複数の中央処理ユニット(CPU)、1つまたは複数のマイクロプロセッサ、1つまたは複数の特定用途向け集積回路(ASIC)、および/または1つまたは複数のフィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)を含み得る。
特有の実施形態では、ユーザ機器、MTCデバイス、または他のワイヤレスデバイスに関連があるものとして本明細書で説明される機能性のうちのいくつかまたはすべては、ワイヤレスデバイスにおいて具現され得るか、または、代替として、図181に示されているように、コンピュータ可読記憶媒体1025に記憶された命令を実行する処理回路要素1020によって具現され得る。代替実施形態では、機能性のうちのいくつかまたはすべては、ハードワイヤード様式などで、コンピュータ可読媒体に記憶された命令を実行することなしに処理回路要素1020によって提供され得る。それらの特有の実施形態のいずれでも、コンピュータ可読記憶媒体に記憶された命令を実行するか否かにかかわらず、処理回路要素1020は、説明される機能性を実施するように構成されると言われ得る。そのような機能性によって提供される利益は、処理回路要素1020単独に、またはワイヤレスデバイスの他の構成要素に限定されないが、全体としてワイヤレスデバイスによって、ならびに/または概してエンドユーザおよびワイヤレスネットワークによって、享受される。
処理回路要素1020は、本明細書で説明される判定動作を実施するように構成され得る。処理回路要素1020によって実施されるような、判定することは、処理回路要素1020によって取得された情報を、たとえば、取得された情報を他の情報にコンバートすることによって、処理すること、取得された情報またはコンバートされた情報をワイヤレスデバイスに記憶された情報と比較すること、ならびに/あるいは、取得された情報またはコンバートされた情報に基づいて、および前記処理が判定を行ったことの結果として、1つまたは複数の動作を実施することを含み得る。
アンテナ1005、無線フロントエンド回路要素1010、および/または処理回路要素1020は、本明細書で説明される送信動作を実施するように構成され得る。任意の情報、データおよび/または信号が、ネットワーク機器および/または別のワイヤレスデバイスに送信され得る。同じように、アンテナ1005、無線フロントエンド回路要素1010、および/または処理回路要素1020は、ワイヤレスデバイスによって実施されるものとして本明細書で説明される受信動作を実施するように構成され得る。任意の情報、データおよび/または信号が、ネットワーク機器および/または別のワイヤレスデバイスから受信され得る。
コンピュータ可読記憶媒体1025は、概して、論理、ルール、コード、テーブルなどのうちの1つまたは複数を含むコンピュータプログラム、ソフトウェア、アプリケーションなどの命令、および/または、プロセッサによって実行されることが可能な他の命令を記憶するように動作可能である。コンピュータ可読記憶媒体1025の例は、コンピュータメモリ(たとえば、ランダムアクセスメモリ(RAM)または読取り専用メモリ(ROM))、大容量記憶媒体(たとえば、ハードディスク)、リムーバブル記憶媒体(たとえば、コンパクトディスク(CD)またはデジタルビデオディスク(DVD))、ならびに/あるいは、処理回路要素1020によって使用され得る情報、データ、および/または命令を記憶する、任意の他の揮発性または不揮発性、非一時的コンピュータ可読および/またはコンピュータ実行可能メモリデバイスを含む。いくつかの実施形態では、処理回路要素1020およびコンピュータ可読記憶媒体1025は、統合されると考えられ得る。
ワイヤレスデバイス1000の代替実施形態は、本明細書で説明される機能性および/または上記で説明されたソリューションをサポートするのに必要な機能性のうちのいずれかを含む、ワイヤレスデバイスの機能性のいくらかの態様を提供することを担当し得る、図181に示されている構成要素以外の追加の構成要素を含み得る。ただ1つの例として、ワイヤレスデバイス1000は、入力インターフェース、デバイスおよび回路、ならびに、出力インターフェース、デバイスおよび回路を含み得る。入力インターフェース、デバイス、および回路は、ワイヤレスデバイス1000への情報の入力を可能にするように構成され、処理回路要素1020が入力情報を処理することを可能にするために、処理回路要素1020に接続される。たとえば、入力インターフェース、デバイス、および回路は、マイクロフォン、近接度または他のセンサー、キー/ボタン、タッチディスプレイ、1つまたは複数のカメラ、USBポート、あるいは他の入力エレメントを含み得る。出力インターフェース、デバイス、および回路は、ワイヤレスデバイス1000からの情報の出力を可能にするように構成され、処理回路要素1020がワイヤレスデバイス1000から情報を出力することを可能にするために、処理回路要素1020に接続される。たとえば、出力インターフェース、デバイス、または回路は、スピーカー、ディスプレイ、振動回路要素、USBポート、ヘッドフォンインターフェース、または他の出力エレメントを含み得る。1つまたは複数の入力および出力インターフェース、デバイス、および回路を使用して、ワイヤレスデバイス1000は、エンドユーザおよび/またはワイヤレスネットワークと通信し、エンドユーザおよび/またはワイヤレスネットワークが本明細書で説明される機能性から利益を得ることを可能にし得る。
別の例として、ワイヤレスデバイス1000は電力供給回路要素1030を含み得る。電力供給回路要素1030は電力管理回路要素を備え得る。電力供給回路要素は電源から電力を受信し得、電源は、電力供給回路要素1030中に備えられるか、または電力供給回路要素1030の外部にあるかのいずれかであり得る。たとえば、ワイヤレスデバイス1000は、電力供給回路要素1030に接続された、または電力供給回路要素1030中で統合された、バッテリーまたはバッテリーパックの形態の電源を備え得る。光起電力デバイスなどの他のタイプの電源も使用され得る。さらなる例として、ワイヤレスデバイス1000は、電気ケーブルなどの入力回路要素またはインターフェースを介して(電気コンセントなどの)外部電源に接続可能であり得、それによって、外部電源は電力供給回路要素1030に電力を供給する。
電力供給回路要素1030は、無線フロントエンド回路要素1010、処理回路要素1020、および/またはコンピュータ可読記憶媒体1025に接続され、本明細書で説明される機能性を実施するための電力を、処理回路要素1020を含む、ワイヤレスデバイス1000に供給するように構成され得る。
ワイヤレスデバイス1000は、たとえば、GSM、WCDMA、LTE、NR、WiFi、またはBluetoothワイヤレス技術など、ワイヤレスデバイス1000に統合された異なるワイヤレス技術のための、処理回路要素1020、コンピュータ可読記憶媒体1025、無線回路要素1010、および/またはアンテナ1005の複数のセットをも含み得る。これらのワイヤレス技術は、同じまたは異なるチップセットおよびワイヤレスデバイス1000内の他の構成要素に統合され得る。
ワイヤレスデバイス1000は、様々な実施形態では、本明細書で説明される特徴および技法の様々な組合せのうちのいずれかを遂行するように適応される。いくつかの実施形態では、たとえば、処理回路要素1020は、たとえば、アンテナ1005および無線フロントエンド回路要素1010を使用して、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信することを行うように構成される。上記のセクション3.2.2において考察されたように、このアップリンクアクセス構成インデックスは、アップリンクアクセス構成のテーブルへのポインタである。このポインタは、たとえば、上記で説明されたように、SSIから取り出され得、アップリンクアクセス構成はAITとして受信される。上記で詳細に考察されたように、アップリンクアクセス構成インデックスの使用から起こる利点は、ブロードキャストされた情報が低減され得ることである。アップリンクアクセス構成インデックスを使用して、特有のアップリンクアクセス構成がそこから取り出される、複数のアップリンクアクセス構成は、インデックス自体のブロードキャスティングとは別々に分配され得る。
処理回路要素1020は、第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1のOFDM送信を受信すること、および第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することを行うようにも構成される。第1のヌメロロジーは、たとえば、第1のサブキャリアスペーシング(または第1のサブキャリア帯域幅)を有し得、第2のヌメロロジーは第2のサブキャリアスペーシング(または第2のサブキャリア帯域幅)を有し得、第1のサブキャリアスペーシングは第2のサブキャリアスペーシングとは異なる。「ヌメロロジー」は、その用語が本明細書で使用されるとき、OFDMサブキャリア帯域幅、サイクリックプレフィックス長、およびサブフレーム長の特有の組合せを指すことに留意されたい。単一のサブキャリアによって占有される帯域幅を指すサブキャリア帯域幅という用語は、サブキャリアスペーシングに直接関係し、時々、サブキャリアスペーシングと互換的に使用される。上記で、たとえば、セクション2.3において詳細に考察されたように、異なるヌメロロジーの利用可能性および使用は、特定の適用例および使用事例要件への物理レイヤのより良好なマッチングを可能にする。
いくつかの実施形態では、ワイヤレスデバイス1000の構成要素、および具体的には、処理回路要素1020はまた、図182に例示されている方法18200を実施するように、または、以下において説明される他の方法実施形態のうちのいずれかに従って、構成される。方法18200は、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信すること(ブロック18210)を含む。方法18200は、第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1のOFDM送信を受信すること、および第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信すること(ブロック18220)をも含み得る。第1のヌメロロジーは、たとえば、第1のサブキャリアスペーシング(または第1のサブキャリア帯域幅)を有し得、第2のヌメロロジーは第2のサブキャリアスペーシング(または第2のサブキャリア帯域幅)を有し得、第1のサブキャリアスペーシングは第2のサブキャリアスペーシングとは異なる。第1のOFDM送信は、LTEのための仕様に従うヌメロロジーを有し、それにより、レガシーLTEとの共存を有効にし得る。方法18200は、ブロードキャストされたシステムアクセス情報を受信することと、受信されたシステムアクセス情報をワイヤレス通信ネットワークにアクセスするために使用することとをも備え得る。その上、第1のダウンリンクサブフレームおよび第2のダウンリンクサブフレームは同じキャリア周波数上で受信され得(たとえば[0583]参照)、これは、同じキャリア上に異なるヌメロロジーがあり得るという利点を有する。
一例として、第1のヌメロロジーおよび第2のヌメロロジーは、それぞれ、第1のサブフレーム長および第2のサブフレーム長のサブフレームを備え得、第1のサブフレーム長は第2のサブフレーム長とは異なる。第1のヌメロロジーのサブフレームおよび第2のヌメロロジーのサブフレームは、それぞれ、第1の所定の数のOFDMシンボルおよび第2の所定の数のOFDMシンボルを備え得る、たとえば[0536]および[0553]参照。このようにして、(たとえば1msのような)標準化された時間間隔があり得、この時間間隔をカバーするために、異なるヌメロロジーが異なる数のOFDMシンボルを使用する。そのような標準化されたまたは共通の時間間隔は、無線共存を有効にする際の利益を有する。第1のヌメロロジーおよび第2のヌメロロジーのうちの少なくとも1つが、250マイクロ秒以下の長さを有するサブフレームを備え得る、[0536]、[0553]または表3参照。
いくつかの実施形態では、上記で考察された方法18200または別の方法は、図183のブロック18230および18232に示されているように、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することとをさらに含み得る。これらのうちの例は上記で提供され、ここで、これらの第1の物理データチャネルおよび第2の物理データチャネルは、それぞれ、再送信可能なチャネルおよび直接チャネル、またはrPDCHおよびdPDCHと呼ばれた。第1のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備え、第2のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない。これは、第1のレイヤ2データと第2のレイヤ2データの両方を受信するために復調用参照信号の共通セットを使用することを含み得る。2つのタイプの物理データチャネルのこの使用の利点は、チャネルの各々と関連する誤り訂正およびオーバーヘッドが、それぞれのチャネルによって搬送される特定のタイプのデータに、より良好にマッチされ得ることである。
いくつかの場合には、シングル無線リソース制御(RRC)手法が、たとえば、上記で考察された特徴のうちのいくつかまたはすべてと組み合わせて、第1のOFDM送信と第2のOFDM送信の両方をハンドリングするために使用され得る。このシングルRRC手法は、上記で、たとえば、セクション2.1.4において考察された。上記の詳細な考察では、「RRC」という用語は、たとえば、業界規格によって指定されているように、ならびに、典型的にはワイヤレスデバイスおよび無線ネットワーク機器中の対応するソフトウェアモジュールを用いて実装されるように、無線リソース制御を提供するプロシージャの集合である、無線リソース制御プロトコルレイヤ、またはRRCプロトコルレイヤという、より的確な用語の略記として頻繁に使用されることに留意されたい。たとえば、図184に示されているような、方法18200または別の方法は、第1のMACプロトコルレイヤを使用して第1のOFDM送信からのデータを処理すること(ブロック18240)と、第2のMACプロトコルレイヤを使用して第2のOFDM送信からのデータを処理することであって、第1のMACプロトコルレイヤは第2のMACプロトコルレイヤとは異なる、処理すること(ブロック18242)とをさらに含み得る。この方法は、単一の、共通RRCプロトコルレイヤを使用して、第1のMACプロトコルレイヤおよび第2のMACプロトコルレイヤの各々から受信されたメッセージを処理すること(ブロック18244)をさらに含み得る。この手法の利点は、LTEベースチャネルおよびNXベースチャネルであり得る2つの物理チャネルのためのRRCハンドリングが、たとえば、RRCハンドリングが、より緊密に統合され、効率的であることである。
いくつかの場合には、代わりに、デュアルRRC手法が、たとえば、この場合もセクション2.1.4において考察されたように、使用され得る。この場合、図185に示されているような、方法18200または別の方法は、第1のMACプロトコルレイヤを使用して第1のOFDM送信からのデータを処理すること(ブロック18250)と、第2のMACプロトコルレイヤを使用して第2のOFDM送信からのデータを処理することであって、第1のMACプロトコルレイヤは第2のMACプロトコルレイヤとは異なる、処理すること(ブロック18252)とをさらに含む。方法18200は、第1のRRCプロトコルレイヤを使用して、第1のMACプロトコルレイヤを介して受信されたメッセージを処理することと、第2のRRCプロトコルレイヤを使用して、第2のMACプロトコルレイヤを介して受信されたメッセージを処理することであって、第1のRRCプロトコルレイヤは第2のRRCプロトコルレイヤとは異なる、処理すること(ブロック18256)とをさらに含み得る。第1のRRCプロトコルレイヤおよび第2のRRCプロトコルレイヤのうちの少なくとも第1のものは、選択されたRRCメッセージを、第1のRRCプロトコルレイヤおよび第2のRRCプロトコルレイヤのうちの他のものに受け渡すように構成される。選択されたRRCメッセージは、第1のRRCプロトコルレイヤおよび第2のRRCプロトコルレイヤのうちの第1のものによって受信および処理されるが、第1のRRCプロトコルレイヤおよび第2のRRCプロトコルレイヤのうちの他のものをターゲットにしたRRCメッセージである。セクション2.1.4.2において考察されたように、この手法は、(NXおよびLTEなどの)2つの異なるRATを用いて動作するコンテキストにおけるRRCプロトコルレイヤの独立した仕様を提供し、各RRCプロトコルレイヤが他のRRCプロトコルレイヤから独立して修正されることを可能にする。
図186に示されているような、方法18200または別の方法は、第3の物理データチャネル上で第3のレイヤ2データを送信すること(ブロック18260)と、第4の物理データチャネル上で第4のレイヤ2データを送信すること(ブロック18262)とをさらに含み得る。第3のレイヤ2データを送信することは、ソフト合成をサポートするHARQプロセスの使用を備え、第4のレイヤ2データを送信することは、HARQプロセスを備えない。これらの第3の物理データチャネルおよび第4の物理データチャネルは、上記で詳細に考察された再送信可能チャネルおよび直接チャネルに対応する。
いくつかの場合には、たとえば図187に示されているような、方法18200または別の方法は、ドーマントモードで動作することであって、ドーマントモードで動作することは、同期信号および/またはシステム情報信号を走査するために受信機回路要素を間欠的にアクティブ化することを備える、動作することを含む。これらのワイヤレスデバイスは、同期信号および/またはシステム情報信号を走査しながら、リソースの所定のセットからの複数のリソースの各々上で測定を実施すること、または、リソースの所定のセットからの複数のリソースの各々から情報を復調および復号することであって、リソースの所定のセット中のリソースは、各々、ビーム、タイミング、および周波数のうちの1つまたは複数によって規定される、実施すること、または、復調および復号することと、所定の基準に対して複数のリソースの各々について、測定、または復調および復号された情報を評価することと、所定の基準がリソースのうちの1つについて満たされると判定したことに応答して、リソースの所定のセット中の1つまたは複数のリソースが測定されないか、または復調および復号されないように、測定を実施することおよび評価することを中止すること、または、情報を復調および復号することならびに情報の評価を中止することと、所定の基準がリソースのうちの1つについて満たされると判定したことにさらに応答して、アクティブ化された受信機回路要素を非アクティブ化することとを行うようにさらに適応され得る。
いくつかの場合には、たとえば図187に示されているような、方法18200または別の方法は、1つまたは複数の第1の間隔について接続モードで動作することと、1つまたは複数の第2の間隔についてドーマントモードで動作することであって、第1のOFDM送信および第2のOFDM送信は接続モードで実施される、動作すること(ブロック18270)とを含む。NXコンテキストにおけるそのようなドーマント状態の詳細は、上記で、たとえば、セクション1.2において提供された。ドーマントモードで動作することは、トラッキングエリア識別子を搬送する信号を監視すること(ブロック18272)と、監視することの間に受信されたトラッキングエリア識別子をトラッキングエリア識別子リストと比較すること(ブロック18274)と、受信されたトラッキングエリア識別子がリスト上にないと判定したことに応答してワイヤレス通信ネットワークに通知する一方、変化するトラッキングエリア識別子を受信したことに応答してワイヤレス通信ネットワークに通知することを控えること(ブロック18276)とを備える。このトラッキング関係挙動の例示的な詳細は、上記で、セクション3.2.4.1において説明された。上記の詳細な考察では、これらのトラッキングエリア識別子の例はトラッキングRANエリアコード(TRAC)と呼ばれ、TRACは、特有のトラッキングRANエリアに対応し、トラッキングRANエリア信号インデックス中で受信され得る。このドーマント状態は、ワイヤレスデバイスが、ネットワークに報告することなしにトラッキングエリア内を動き回ることを可能にし、したがって、より効率的な動作およびより少ないシグナリングを提供することに留意されたい。
方法18200は、ワイヤレス通信ネットワークに能力ポインタを送信することを含み得、能力ポインタは、ワイヤレスデバイスのための、ワイヤレス通信ネットワークに記憶された能力のセットを識別する。したがって、能力のセットを送る代わりに、ワイヤレスデバイスは、代わりに、ネットワーク中の能力のすでに記憶されたセットへのポインタを送り得る。この手法の詳細は、上記で、セクション2.1.5.3において提供された。そこで留意されたように、この手法は、それらの能力を指示するためにシグナリングの一定の更新を求めることなしに、新しいワイヤレスデバイス能力の継続する進化を可能にする。能力のセットは、ワイヤレスデバイスベンダー(たとえば、UEベンダー)、能力バージョン、あるいはワイヤレスデバイスのプロプライエタリ情報(たとえば、プロプライエタリUE情報)またはネットワークのプロプライエタリ情報のうちの少なくとも1つを含み得る、[0345]または図10参照。本方法は、離散フーリエ変換拡散OFDM(DFTS−OFDM)送信を使用してワイヤレス通信ネットワークに送信することを備え得る。
上記の広範な詳細において考察されたように、本明細書で説明される実施形態の多くによるワイヤレスデバイスは、スケジュールド送信、競合ベース送信、またはその両方の組合せを使用し得る。したがって、方法18200は、競合ベースアクセスプロトコルを使用してワイヤレス通信ネットワークに送信することを含み得る。競合ベースアクセスプロトコルは、リッスンビフォアトーク(LBT)アクセス機構を備え得る。
図188に示されているような、方法18200または別の方法は、第1の受信されたビーム上で第1のモビリティ参照信号を測定すること(ブロック18280)と、第2の受信されたビーム上で第2のモビリティ参照信号を測定することであって、第2のモビリティ参照信号は第1のモビリティ参照信号とは異なる、測定すること(18282)とを含み得る。これらのモビリティ参照信号は、上記で説明された詳細なシステムにおいて、たとえば、セクション3.4におけるビームベース送信およびフィードバックの考察において、ならびに、セクション3.5におけるモビリティの考察において、MRSと呼ばれる。方法18200は、第1のモビリティ参照信号および第2のモビリティ参照信号を測定することの結果をワイヤレス通信ネットワークに報告すること(ブロック18284)をさらに含み得る。方法18200は、結果を報告したことに応答して、現在のダウンリンクビーム上でデータを受信することから異なるダウンリンクビーム上でデータを受信することにスイッチするようにとのコマンドを受信すること(ブロック18286)をも含み得る。方法18200は、異なるダウンリンクビームへの適用のためのタイミングアドバンス値を受信すること(ブロック18288)を含み得る。この手法は、従来のワイヤレスシステムにおいて使用されるセルベースモビリティとは別個のものとして、セクション3.5.2〜3.5.4において詳述された、ビームベースアクティブモビリティを提供する。
いくつかの実施形態では、ワイヤレスデバイス1000は、セクション5において説明された技法および/または図200〜図202に例示された技法のうちの1つまたは複数を、単独で、または上記で説明された他の技法のいずれかのうちの1つまたは複数と組み合わせて、遂行するように適応される。すなわち、いくつかの実施形態では、ワイヤレスデバイス1000の構成要素、具体的には処理回路要素1020は、セクション5において説明され、および/または図200〜図202に例示された技法のうちの1つまたは複数を、単独で、または上記で説明された他の技法のいずれかのうちの1つまたは複数と組み合わせて、遂行するように構成される。
いくつかの実施形態では、たとえば、ワイヤレスデバイス1000は、チャネル状態情報(CSI)に関係するパラメータについての報告品質しきい値を判定することと、評価のためにビームの第1の所定のセットからの複数のビームの各々について測定を実施することと、報告品質しきい値に対して複数のビームの各々について測定を評価することと、報告品質しきい値がビームのうちの1つについて満たされると判定したことに応答して、ビームの第1の所定のセット中の1つまたは複数のビームが測定されず、評価されないように、測定を実施することおよび評価することを中止することと、ワイヤレス通信ネットワークに、ビームのうちの1つについてのCSIを報告することとを行うように適応される。いくつかの実施形態では、これらの動作は、第1の報告モードで、第1の時間間隔の間に遂行され、ワイヤレスデバイス1000は、第2の報告モードで、第2の時間間隔の間に、評価のためにビームの第2の所定のセット中の各ビームについて測定を実施することと、測定に基づいて、1つまたは複数の所定の基準に従って最良のビームを識別することと、ワイヤレス通信ネットワークに、最良のビームについてのCSIを報告することとを行うようにさらに適応される。これらの後者の実施形態のうちのいくつかでは、ワイヤレスデバイスは、ワイヤレス通信ネットワークから報告構成メッセージを受信することであって、報告構成メッセージは、第2の報告モードで動作するようにワイヤレスデバイスに指令する、受信することを行うようにさらに適応される。いくつかの実施形態では、ワイヤレスデバイスは、1つまたは複数の受信機および/または送信機回路が第2の報告モードに対して第1の報告モードでより少ない電力を消費するように、第1の報告モードで動作しながら受信機および/または送信機回路を低電力状態にスイッチするように適応される。いくつかの実施形態では、ワイヤレスデバイスは、ワイヤレス通信ネットワークから報告品質しきい値または報告品質しきい値の指示を受信することによって、報告品質しきい値を判定するように適応される。
上述されたように、セクション5において説明され、図200〜図202に例示された技法は、本明細書で説明される他の技法のいずれかと組み合わせられ得る。したがって、たとえば、すぐ上で説明されたCSI関係方法を遂行するように適応されたワイヤレスデバイスは、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信することを行うようにさらに適応され得る。同じように、そのようなワイヤレスデバイスは、第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信すること、および第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することを行うように適応され得る。これらおよび他の実施形態は、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することであって、第1のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備える、受信および処理することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することであって、第2のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない、受信および処理することとを行うようにさらに適応され得る。
同様に、本明細書で説明されるワイヤレスデバイスのこれらおよび他の実施形態のいずれかは、ドーマントモードで動作することであって、ドーマントモードで動作することは、同期信号および/またはシステム情報信号を走査するために受信機回路要素を間欠的にアクティブ化することを備える、動作することを行うように適応され得る。これらのワイヤレスデバイスは、同期信号および/またはシステム情報信号を走査しながら、リソースの所定のセットからの複数のリソースの各々上で測定を実施すること、または、リソースの所定のセットからの複数のリソースの各々から情報を復調および復号することであって、リソースの所定のセット中のリソースは、各々、ビーム、タイミング、および周波数のうちの1つまたは複数によって規定される、実施すること、または、復調および復号することと、所定の基準に対して複数のリソースの各々について、測定、または復調および復号された情報を評価することと、所定の基準がリソースのうちの1つについて満たされると判定したことに応答して、リソースの所定のセット中の1つまたは複数のリソースが測定されないか、または復調および復号されないように、測定を実施することおよび評価することを中止すること、または、情報を復調および復号することならびに情報の評価を中止することと、所定の基準がリソースのうちの1つについて満たされると判定したことにさらに応答して、アクティブ化された受信機回路要素を非アクティブ化することとを行うようにさらに適応され得る。
これらの後者の実施形態のうちのいくつかでは、ワイヤレスデバイスは、1つまたは複数の第1の間隔についてドーマントモードで動作することと、1つまたは複数の第2の間隔について接続モードで動作することとを行うように適応され、ドーマントモードで動作することは、トラッキングエリア識別子を搬送する信号を監視することと、前記監視することの間に受信されたトラッキングエリア識別子をトラッキングエリア識別子リストと比較することと、受信されたトラッキングエリア識別子が前記リスト上にないと判定したことに応答してワイヤレス通信ネットワークに通知する一方、変化するトラッキングエリア識別子を受信したことに応答してワイヤレス通信ネットワークに通知することを控えることとをさらに備える。
もう一度、上記で説明された数個の技法に従ってドーマントモードで動作するように適応されたワイヤレスデバイスは、本明細書で説明される数個の他の技法のうちの1つまたは複数を遂行するようにさらに適応され得る。したがって、たとえば、ドーマントモードで動作するように適応されたワイヤレスデバイスは、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信することを行うようにさらに適応され得る。同じように、そのようなワイヤレスデバイスは、第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信すること、および第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することを行うように適応され得る。第1のヌメロロジーは、たとえば、第1のサブキャリアスペーシング(または第1のサブキャリア帯域幅)を有し得、第2のヌメロロジーは第2のサブキャリアスペーシング(または第2のサブキャリア帯域幅)を有し得、第1のサブキャリアスペーシングは第2のサブキャリアスペーシングとは異なる。その上、第1のダウンリンクサブフレームおよび第2のダウンリンクサブフレームは同じキャリア周波数上で受信され得(たとえば[0583]参照)、これは、同じキャリア上に異なるヌメロロジーがあり得るという利点を有する。一例として、第1のヌメロロジーおよび第2のヌメロロジーは、それぞれ、第1のサブフレーム長および第2のサブフレーム長のサブフレームを備え得、第1のサブフレーム長は第2のサブフレーム長とは異なる。第1のヌメロロジーのサブフレームおよび第2のヌメロロジーのサブフレームは、それぞれ、第1の所定の数のOFDMシンボルおよび第2の所定の数のOFDMシンボルを備え得る、たとえば[0536]および[0553]参照。このようにして、(たとえば1msのような)標準化された時間間隔があり得、この時間間隔をカバーするために、異なるヌメロロジーが異なる数のOFDMシンボルを使用する。そのような標準化されたまたは共通の時間間隔は、無線共存を有効にする際の利益を有する。第1のヌメロロジーおよび第2のヌメロロジーのうちの少なくとも1つが、250マイクロ秒以下の長さを有するサブフレームを備え得る、[0536]、[0553]または表3参照。
これらおよび他の実施形態は、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することであって、第1のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備える、受信および処理することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することであって、第2のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない、受信および処理することとを行うようにさらに適応され得る。
ワイヤレスデバイスのさらに他の実施形態は、ビームフォーミングのために動作可能な複数のアンテナを有し得、推定されたダウンリンクパス損失、ワイヤレスデバイスについての推定されたバッテリー残寿命、およびワイヤレスデバイスについてのバッテリー消費量のうちの1つまたは複数に基づいて、ビームフォーミングのために使用されるべきアンテナの数が増加されるべきなのか減少されるべきなのかを判定することと、1つまたは複数の後続の送信または受信動作のためにビームフォーミングにおいて使用されるアンテナの数を増加または減少させることとを行うように適応され得る。ワイヤレスデバイスは、所望のデータレートにさらに基づいて、および/または所望の最小帯域幅にさらに基づいて、そのような判定を行うように適応され得る。
今一度、直前の段落において説明された技法を遂行するように適応されたこれらのワイヤレスデバイスは、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信することなど、本明細書で説明される他の技法のうちの1つまたは複数を遂行するように適応され得る。そのようなワイヤレスデバイスは、追加または代替として、第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信すること、および第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することを行うように適応され得る。同様に、そのようなワイヤレスデバイスは、追加または代替として、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することであって、第1のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備える、受信および処理することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することであって、第2のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない、受信および処理することとを行うように適応され得る。
6.2 無線ネットワーク機器および方法
本明細書で使用される「ネットワーク機器」という用語は、ワイヤレスデバイスと、ならびに/あるいは、ワイヤレスデバイスへのワイヤレスアクセスを有効にし、および/または提供する、ワイヤレス通信ネットワーク中の他の機器と、直接または間接的に通信することが可能な、そうするように構成された、配列された、および/または動作可能な機器を指す。ネットワーク機器の例は、限定はしないが、アクセスポイント(AP)を含み、具体的には、無線アクセスポイントを含む。ネットワーク機器は、無線基地局などの基地局(BS)を表し得る。無線基地局の特有の例は、ノードB、およびエボルブドノードB(eNB)を含む。基地局は、基地局が提供するカバレッジの量(または、言い方を変えれば、基地局の送信電力レベル)に基づいてカテゴリー分類され得、その場合に、フェムト基地局、ピコ基地局、マイクロ基地局、またはマクロ基地局と呼ばれることもある。「ネットワーク機器」は、リモート無線ヘッド(RRH)と呼ばれることがある、集中型デジタルユニットおよび/またはリモート無線ユニット(RRU)など、分散型無線基地局の1つまたは複数(またはすべて)の部分をも含む。そのようなリモート無線ユニットは、アンテナ統合無線機としてアンテナと統合されることも統合されないこともある。分散型無線基地局の部分は、分散型アンテナシステム(DAS)において、ノードと呼ばれることもある。
特有の非限定的な例として、基地局は、リレーを制御するリレーノードまたはリレードナーノードであり得る。
ネットワーク機器のまたさらなる例は、マルチ規格無線(MSR)BSなどのMSR機器、無線ネットワークコントローラ(RNC)または基地局コントローラ(BSC)などのネットワークコントローラ、基地トランシーバ局(BTS)、送信ポイント、送信ノード、マルチセル/マルチキャスト協調エンティティ(MCE)、コアネットワークノード(たとえば、MSC、MME)、O&Mノード、OSSノード、SONノード、測位ノード(たとえば、E−SMLC)、および/あるいはMDTを含む。しかしながら、より一般的には、ネットワーク機器は、ワイヤレス通信ネットワークへのワイヤレスデバイスアクセスを有効にし、および/または提供し、あるいは、ワイヤレス通信ネットワークにアクセスしたワイヤレスデバイスに何らかのサービスを提供することが可能な、そうするように構成された、配列された、および/または動作可能な任意の好適なデバイス(またはデバイスのグループ)を表し得る。
本明細書で使用される「無線ネットワーク機器」という用語は、無線能力を含むネットワーク機器を指すために使用される。したがって、無線ネットワークノードの例は、上記で考察された無線基地局および無線アクセスポイントである。ある無線ネットワーク機器は、上記で考察された(RRHおよび/またはRRUをもつ)分散型無線基地局など、分散型である機器を備え得ることが諒解されよう。eNB、eノードB、ノードBなどへの本明細書の様々な参照は、無線ネットワーク機器の例に言及していることが諒解されよう。また、本明細書で使用される「無線ネットワーク機器」という用語は、いくつかの場合には、単一の基地局または単一の無線ノード、あるいは、たとえば、異なるロケーションにおける、複数の基地局またはノードを指すことがあることを理解されたい。いくつかの場合には、本明細書は、無線機器の複数の別個の実施形態または設置が関与するいくらかのシナリオについてより明確に説明するために、無線ネットワーク機器の「インスタンス」に言及し得る。しかしながら、無線ネットワーク機器の考察に関連した「インスタンス」への参照の欠如は、単一のインスタンスのみが言及されていることを意味すると理解されるべきではない。無線ネットワーク機器の所与のインスタンスは、代替的に「無線ネットワークノード」と呼ばれることがあり、ここで、「ノード」という単語の使用は、その機器がネットワーク中で論理ノードとして動作するように言及されることを表示するが、すべての構成要素が必ずしもコロケートされることを暗示するとは限らない。
無線ネットワーク機器はハードウェアおよび/またはソフトウェアの任意の好適な組合せを含み得、無線ネットワーク機器1100のインスタンスの一例は、図189によってより詳細に例示される。図189に示されているように、例示的な無線ネットワーク機器1100は、アンテナ1105と、無線フロントエンド回路要素1110と、処理回路要素1120とを含み、処理回路要素1120は、例示された例では、コンピュータ可読記憶媒体1025、たとえば、1つまたは複数のメモリデバイスを含む。アンテナ1105は、1つまたは複数のアンテナまたはアンテナアレイを含み得、ワイヤレス信号を送り、および/または受信するように構成され、無線フロントエンド回路要素1110に接続される。いくらかの代替実施形態では、無線ネットワーク機器1100はアンテナ1005を含まないことがあり、代わりに、アンテナ1005は、無線ネットワーク機器1100とは別々であり、インターフェースまたはポートを通して無線ネットワーク機器1100に接続可能であり得る。いくつかの実施形態では、無線フロントエンド回路要素1110の全部または部分は、たとえば、RRHまたはRRU中で、処理回路要素1120から離れた1つまたは数個のロケーションに位置し得る。同じように、処理回路要素1120の部分は、物理的に互いに分離され得る。無線ネットワーク機器1100は、他のネットワークノードと、たとえば、他の無線ネットワーク機器と、およびコアネットワーク中のノードと通信するための通信インターフェース回路要素1140をも含み得る。
様々なフィルタおよび増幅器を備え得る無線フロントエンド回路要素1110は、たとえば、アンテナ1105および処理回路要素1120に接続され、アンテナ1105と処理回路要素1120との間で通信される信号を調節するように構成される。いくらかの代替実施形態では、無線ネットワーク機器1100は無線フロントエンド回路要素1110を含まないことがあり、代わりに、処理回路要素1120は、無線フロントエンド回路要素1110なしでアンテナ1105に接続され得る。いくつかの実施形態では、無線周波数回路要素1110は、いくつかの場合には同時に、複数の周波数帯域中で信号をハンドリングするように構成される。
処理回路要素1120は、RFトランシーバ回路要素1121、ベースバンド処理回路要素1122、およびアプリケーション処理回路要素1123のうちの1つまたは複数を含み得る。いくつかの実施形態では、RFトランシーバ回路要素1121、ベースバンド処理回路要素1122、およびアプリケーション処理回路要素1123は、別々のチップセット上にあり得る。代替実施形態では、ベースバンド処理回路要素1122およびアプリケーション処理回路要素1123の一部または全部は1つのチップセットになるように組み合わせられ得、RFトランシーバ回路要素1121は別々のチップセット上にあり得る。さらに代替の実施形態では、RFトランシーバ回路要素1121およびベースバンド処理回路要素1122の一部または全部は同じチップセット上にあり得、アプリケーション処理回路要素1123は別々のチップセット上にあり得る。また他の代替実施形態では、RFトランシーバ回路要素1121、ベースバンド処理回路要素1122、およびアプリケーション処理回路要素1123の一部または全部は、同じチップセット中で組み合わせられ得る。処理回路要素1120は、たとえば、1つまたは複数のCPU、1つまたは複数のマイクロプロセッサ、1つまたは複数のASIC、および/または1つまたは複数のFPGAを含み得る。
特有の実施形態では、無線ネットワーク機器、無線基地局、eNBなどに関連があるものとして本明細書で説明される機能性のうちのいくつかまたはすべては、無線ネットワーク機器において具現され得るか、または、代替として、図183に示されているように、コンピュータ可読記憶媒体1125に記憶された命令を実行する処理回路要素1120によって具現され得る。代替実施形態では、機能性のうちのいくつかまたはすべては、ハードワイヤード様式などで、コンピュータ可読媒体に記憶された命令を実行することなしに処理回路要素1120によって提供され得る。それらの特有の実施形態のいずれでも、コンピュータ可読記憶媒体に記憶された命令を実行するか否かにかかわらず、処理回路要素は、説明される機能性を実施するように構成されると言われ得る。そのような機能性によって提供される利益は、処理回路要素1120単独に、また無線ネットワーク機器の他の構成要素に限定されないが、全体として無線ネットワーク機器1100によって、ならびに/または概してエンドユーザおよびワイヤレスネットワークによって、享受される。
処理回路要素1120は、本明細書で説明される判定動作を実施するように構成され得る。処理回路要素1120によって実施されるような、判定することは、処理回路要素1120によって取得された情報を、たとえば、取得された情報を他の情報にコンバートすることによって、処理すること、取得された情報またはコンバートされた情報を無線ネットワーク機器に記憶された情報と比較すること、ならびに/あるいは、取得された情報またはコンバートされた情報に基づいて、および前記処理が判定を行ったことの結果として、1つまたは複数の動作を実施することを含み得る。
アンテナ1105、無線フロントエンド回路要素1110、および/または処理回路要素1120は、本明細書で説明される送信動作を実施するように構成され得る。任意の情報、データおよび/または信号が、任意のネットワーク機器および/またはワイヤレスデバイスに送信され得る。同じように、アンテナ1105、無線フロントエンド回路要素1110、および/または処理回路要素1120は、無線ネットワーク機器によって実施されるものとして本明細書で説明される受信動作を実施するように構成され得る。任意の情報、データおよび/または信号が、任意のネットワーク機器および/またはワイヤレスデバイスから受信され得る。
コンピュータ可読記憶媒体1125は、概して、論理、ルール、コード、テーブルなどのうちの1つまたは複数を含むコンピュータプログラム、ソフトウェア、アプリケーションなどの命令、および/または、プロセッサによって実行されることが可能な他の命令を記憶するように動作可能である。コンピュータ可読記憶媒体1125の例は、コンピュータメモリ(たとえば、RAMまたはROM)、大容量記憶媒体(たとえば、ハードディスク)、リムーバブル記憶媒体(たとえば、CDまたはDVD)、ならびに/あるいは、処理回路要素1120によって使用され得る情報、データ、および/または命令を記憶する、任意の他の揮発性または不揮発性、非一時的コンピュータ可読および/またはコンピュータ実行可能メモリデバイスを含む。いくつかの実施形態では、処理回路要素1120およびコンピュータ可読記憶媒体1125は、統合されると考えられ得る。
無線ネットワーク機器1100の代替実施形態は、本明細書で説明される機能性および/または上記で説明されたソリューションをサポートするのに必要な機能性のうちのいずれかを含む、無線ネットワーク機器の機能性のいくらかの態様を提供することを担当し得る、図189に示されている構成要素以外の追加の構成要素を含み得る。ただ1つの例として、無線ネットワーク機器1100は、入力インターフェース、デバイスおよび回路、ならびに、出力インターフェース、デバイスおよび回路を含み得る。入力インターフェース、デバイス、および回路は、無線ネットワーク機器1100への情報の入力を可能にするように構成され、処理回路要素1120が入力情報を処理することを可能にするために、処理回路要素1120に接続される。たとえば、入力インターフェース、デバイス、および回路は、マイクロフォン、近接度または他のセンサー、キー/ボタン、タッチディスプレイ、1つまたは複数のカメラ、USBポート、あるいは他の入力エレメントを含み得る。出力インターフェース、デバイス、および回路は、無線ネットワーク機器1100からの情報の出力を可能にするように構成され、処理回路要素1120が無線ネットワーク機器1100から情報を出力することを可能にするために、処理回路要素1120に接続される。たとえば、出力インターフェース、デバイス、または回路は、スピーカー、ディスプレイ、USBポート、ヘッドフォンインターフェース、または他の出力エレメントを含み得る。1つまたは複数の入力および出力インターフェース、デバイス、および回路を使用して、無線ネットワーク機器1100は、エンドユーザおよび/またはワイヤレスネットワークと通信し、エンドユーザおよび/またはワイヤレスネットワークが本明細書で説明される機能性から利益を得ることを可能にし得る。
別の例として、無線ネットワーク機器1100は電力供給回路要素1130を含み得る。電力供給回路要素1130は電力管理回路要素を備え得る。電力供給回路要素1130は電源から電力を受信し得、電源は、電力供給回路要素1130中に備えられるか、または電力供給回路要素1130の外部にあるかのいずれかであり得る。たとえば、無線ネットワーク機器1100は、電力供給回路要素1130に接続された、または電力供給回路要素1130中で統合された、バッテリーまたはバッテリーパックの形態の電源を備え得る。光起電力デバイスなどの他のタイプの電源も使用され得る。さらなる例として、無線ネットワーク機器1100は、電気ケーブルなどの入力回路要素またはインターフェースを介して(電気コンセントなどの)外部電源に接続可能であり得、それによって、外部電源は電力供給回路要素1130に電力を供給する。
電力供給回路要素1130は、無線フロントエンド回路要素1110、処理回路要素1120、および/またはコンピュータ可読記憶媒体1125に接続され、本明細書で説明される機能性を実施するための電力を、処理回路要素1120を含む、無線ネットワーク機器1100に供給するように構成され得る。
無線ネットワーク機器1100は、たとえば、GSM、WCDMA、LTE、NR、WiFi、またはBluetoothワイヤレス技術など、無線ネットワーク機器1100に統合された異なるワイヤレス技術のための、処理回路要素1120、コンピュータ可読記憶媒体1125、無線回路要素1110、アンテナ1105および/または通信インターフェース回路要素1140の複数のセットをも含み得る。これらのワイヤレス技術は、同じまたは異なるチップセットおよび無線ネットワーク機器1100内の他の構成要素に統合され得る。
無線ネットワーク機器1100の1つまたは複数のインスタンスは、様々な組合せのいずれかで、本明細書で説明される技法のうちのいくつかまたはすべてを遂行するように適応され得る。所与のネットワーク実装形態では、無線ネットワーク機器1100の複数のインスタンスが使用中であることが諒解されよう。いくつかの場合には、無線ネットワーク機器1100の数個のインスタンスが、一度に、所与のワイヤレスデバイスまたはワイヤレスデバイスのグループと通信しているか、あるいは、所与のワイヤレスデバイスまたはワイヤレスデバイスのグループに信号を送信していることがある。したがって、本明細書で説明される技法の多くが無線ネットワーク機器1100の単一のインスタンスによって遂行され得るが、これらの技法は、いくつかの場合には協調的に、無線ネットワーク機器1100の1つまたは複数のインスタンスのシステムによって遂行されるものとして理解され得ることを理解されたい。したがって、図189に示されている無線ネットワーク機器1100は、このシステムの最も単純な例である。
いくつかの実施形態では、たとえば、無線ネットワーク機器1100の1つまたは複数のインスタンスのシステム、および、具体的には、そのような無線ネットワーク機器1100中の処理回路要素1120は、たとえば、アンテナ1105および無線フロントエンド回路要素1110を使用して、複数の所定のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するアップリンクアクセス構成インデックスを備える第1のダウンリンク信号を送信すること、およびその後、識別されたアップリンクアクセス構成に従って、第1のワイヤレスデバイスからの送信を受信することを行うように構成される。アップリンクアクセス構成インデックスのこの送信は、それが必ずしも特有のワイヤレスデバイスまたはワイヤレスデバイスのグループをターゲットにするとは限らないという点で、ブロードキャスト送信であり得ることに留意されたい。これらの技法が、セクション6.1において説明されたワイヤレスデバイスベース技法を補完し、同じ利点を提供することが諒解されよう。処理回路要素1120は、第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1のOFDM送信を送信すること、および第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を送信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、送信することを行うようにも構成される。ここで、これらの第1および第2のOFDM送信の各々は、典型的には、(必ずしもそうであるとは限らないが)特有のワイヤレスデバイスまたはワイヤレスデバイスのグループをターゲットにし、2つの送信は、ここで、同じワイヤレスデバイスまたは2つの異なるワイヤレスデバイスをターゲットにし得る。再び、これらの技法は、セクション6.1において説明された技法を補完する。
いくつかの実施形態では、無線ネットワーク機器1100の1つまたは複数のインスタンスを備えるシステムは、図190に例示されている方法19000を実施するように構成される。方法19000は、複数の所定のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するアップリンクアクセス構成インデックスを備える第1のダウンリンク信号を送信すること、およびその後、識別されたアップリンクアクセス構成に従って第1のワイヤレスデバイスからの送信を受信すること(ブロック19010)を含む。方法19000は、第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1のOFDM送信を送信すること、および第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を送信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、送信すること(ブロック19020)をも含む。
いくつかの場合には、第1のダウンリンク信号を送信することは、無線ネットワーク機器の第1のインスタンスによって実施され、第1のOFDM送信および第2のOFDM送信を送信することは、無線ネットワーク機器の第2のインスタンスによって実施される。第1のOFDM送信は、LTEのための仕様に従うヌメロロジーを有し得る。
第1のヌメロロジーおよび第2のヌメロロジーは、それぞれ、第1のサブフレーム長および第2のサブフレーム長のサブフレームを備え得、第1のサブフレーム長は第2のサブフレーム長とは異なる。第1のヌメロロジーは第1のサブキャリアスペーシングを有し得、第2のヌメロロジーは第2のサブキャリアスペーシングを有し得、第1のサブキャリアスペーシングは第2のサブキャリアスペーシングとは異なる。
図190にさらに示されているような、方法19000は、アクセス情報信号を備える第2のダウンリンク信号を送信することであって、アクセス情報信号は複数のアップリンクアクセス構成を指示し、アップリンクアクセス構成インデックスは複数のアップリンクアクセス構成のうちの1つを識別する、送信すること(ブロック19030)を含み得る。第2のダウンリンク信号を送信することは、無線ネットワーク機器の第3のインスタンスによって実施され得る。
いくつかの場合には、図191に示されているような、方法19000または別の方法は、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを処理および送信すること(ブロック19040)と、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを処理および送信すること(ブロック19042)とを含む。第1のレイヤ2データを処理および送信することは、ソフト合成をサポートするHARQプロセスの使用を備え、第2のレイヤ2データを処理および送信することは、HARQプロセスを備えない。第1のレイヤ2データと第2のレイヤ2データとを送信することは、共通アンテナポートを使用して実施され得、方法19000は、第1のレイヤ2と第2のレイヤ2の両方を受信する際に使用するために、共通アンテナポートを使用して、復調用参照信号の共通セットを送信することをさらに含む。したがって、復調用参照信号の共通セットは、第1のレイヤ2データと第2のレイヤ2データの両方を受信する際にワイヤレスデバイスが使用するためのものである。再び、これらの技法、およびすぐ下で考察される物理データチャネルを受信するための対応する技法が、セクション6.1において考察された技法を補完し、同じ利点を提供する。
図192に示されているような、方法19000は、第3の物理データチャネル上で第3のレイヤ2データを受信および処理すること(ブロック19050)と、第4の物理データチャネル上で第4のレイヤ2データを受信および処理すること(ブロック19052)とを含み得、第3のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備え、第4のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない。
いくつかの場合には、第1のOFDM送信および第2のOFDM送信を送信することは、無線ネットワーク機器の単一のインスタンスによって実施され得、その場合には、図193に示されているような、方法19000または別の方法は、第1のMACプロトコルレイヤを使用して第1のOFDM送信のためのデータを処理すること(ブロック19060)と、第2のMACプロトコルレイヤを使用して第2のOFDM送信のためのデータを処理することであって、第1のMACプロトコルレイヤは第2のMACプロトコルレイヤとは異なる、処理すること(ブロック19062)とをさらに含み得る。方法19000は、単一の、共通RRCプロトコルレイヤを使用して、第1のMACプロトコルレイヤおよび第2のMACプロトコルレイヤの各々からトランスポートされるべきメッセージを処理すること(ブロック19064)をさらに含み得る。
他の場合には、第1のOFDM送信および第2のOFDM送信を送信することは、無線ネットワーク機器の単一のインスタンスによって実施され、その場合には、図194に示されているような、方法19000または別の方法は、第1のMACプロトコルレイヤを使用して第1のOFDM送信のためのデータを処理すること(ブロック19070)と、第2のMACプロトコルレイヤを使用して第2のOFDM送信のためのデータを処理することであって、第1のMACプロトコルレイヤは第2のMACプロトコルレイヤとは異なる、処理すること(ブロック19072)とをさらに含み得る。方法19000は、第1のRRCプロトコルレイヤを使用して、第1のMACプロトコルレイヤによってトランスポートされるべきメッセージを処理すること(ブロック19074)と、第2のRRCプロトコルレイヤを使用して、第2のMACプロトコルレイヤによってトランスポートされるべきメッセージを処理することであって、第1のRRCプロトコルレイヤは第2のRRCプロトコルレイヤとは異なる、処理すること(ブロック19076)とをさらに含む。第1のRRCプロトコルレイヤおよび第2のRRCプロトコルレイヤのうちの少なくとも第1のものは、選択されたRRCメッセージを、第1のRRCプロトコルレイヤおよび第2のRRCプロトコルレイヤのうちの他のものに受け渡すように構成され、選択されたRRCメッセージは、第1のRRCプロトコルレイヤおよび第2のRRCプロトコルレイヤのうちの第1のものによって受信および処理されるが、第1のRRCプロトコルレイヤおよび第2のRRCプロトコルレイヤのうちの他のものをターゲットにしたRRCメッセージである。
図195に示されているような、方法19000または別の方法は、第2のワイヤレスデバイスから、能力ポインタを受信することであって、能力ポインタは第2のワイヤレスデバイスのための能力のセットを識別する、受信すること(ブロック19080)と、受信された能力ポインタを使用して、複数のワイヤレスデバイスのための記憶された能力のデータベースから、第2のワイヤレスデバイスのための能力のセットを取り出すこと(ブロック19082)とを含み得る。
方法19000は、競合ベースプロトコルを使用して第3のワイヤレスデバイスに送信することを含み得る。競合ベースアクセスプロトコルは、LBTアクセス機構を備え得る。
いくつかの実施形態では、図196に示されているような、方法19000または別の方法は、無線ネットワーク機器の1つまたは複数のインスタンスのうちの1つにおいて複数のアンテナを使用して形成されたアップリンクビームを介して、第4のワイヤレスデバイスからランダムアクセス要求メッセージを受信すること(ブロック19090)と、ランダムアクセス要求メッセージに対応する到来角を推定すること(ブロック19092)と、無線ネットワーク機器の1つまたは複数のインスタンスのうちの1つにおいて複数のアンテナを使用して形成されたダウンリンクビームを使用して、ランダムアクセス応答メッセージを送信すること(ブロック19094)とを含む。ダウンリンクビームを形成することは、推定された到来角に基づく。アップリンクビームは、掃引されたアップリンクビームであり得る。ダウンリンクビームの幅は、推定された到来角の推定された品質に基づき得る。NXにおけるランダムアクセスプロシージャの例証的な詳細はセクション3.2.5.2において説明され、ランダムアクセスプロシージャのマルチアンテナ態様はセクション3.4.5.2において提供されたことに留意されたい。
図197に示されているような、方法19000または別の方法は、第5のワイヤレスデバイスをサーブすることであって、第5のワイヤレスデバイスをサーブすることは、第5のワイヤレスデバイスと関連する第1のネットワークスライス識別子に従って、第5のワイヤレスデバイスから第1のネットワークノードまたはネットワークノードの第1のセットにデータを送ることを備える、サーブすること(ブロック19096)を含み得る。方法19000は、第6のワイヤレスデバイスをサーブすることであって、第6のワイヤレスデバイスをサーブすることは、第6のワイヤレスデバイスと関連する第2のネットワークスライス識別子に従って、第6のワイヤレスデバイスから第2のネットワークノードまたはネットワークノードの第2のセットにデータを送ることを備える、サーブすること(ブロック19098)をも含み得る。第2のネットワークスライス識別子は第1のネットワークスライス識別子とは異なり、第2のネットワークノードまたはネットワークノードの第2のセットは、第1のネットワークノードまたはネットワークノードの第1のセットとは異なる。
6.3 機能表現およびコンピュータプログラム製品
図198は、たとえば、処理回路要素1020に基づいて、ワイヤレスデバイス1000において実装され得るような、例示的な機能モジュールまたは回路アーキテクチャを例示する。例示された実施形態は、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信することを行うためのアクセス構成モジュール19802を少なくとも機能的に含む。実装形態は、第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1のOFDM送信を受信すること、および第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することを行うための受信モジュール19804であって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信モジュール19804をも含む。
いくつかの実施形態では、実装形態は、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することとを備えるための受信および処理モジュール19806を含み、第1のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備え、第2のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない。
いくつかの実施形態では、たとえばワイヤレスデバイスがドーマントモードで動作するとき、ならびに同期信号および/またはシステム情報信号を走査しながら、受信および処理モジュール19806は、リソースの所定のセットからの複数のリソースの各々上で測定を実施すること、または、リソースの所定のセットからの複数のリソースの各々から情報を復調および復号することであって、リソースの所定のセット中のリソースは、各々、ビーム、タイミング、および周波数のうちの1つまたは複数によって規定される、実施すること、または、復調および復号することを行うためのものである。受信および処理モジュール19806は、さらに、所定の基準に対して複数のリソースの各々について、測定、または復調および復号された情報を評価することと、所定の基準がリソースのうちの1つについて満たされると判定したことに応答して、リソースの所定のセット中の1つまたは複数のリソースが測定されないか、または復調および復号されないように、測定を実施することおよび評価することを中止すること、または、情報を復調および復号することならびに情報の評価を中止することと、所定の基準がリソースのうちの1つについて満たされると判定したことにさらに応答して、アクティブ化された受信機回路要素を非アクティブ化することとを行うためのものであり得る。受信および処理モジュール19806は、さらに、第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信すること、および第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することを行うためのものである。
いくつかの実施形態では、実装形態は、ワイヤレス通信ネットワークに能力ポインタを送信するための送信モジュール19808を含み、能力ポインタは、ワイヤレスデバイスのための、ワイヤレス通信ネットワークに記憶された能力のセットを識別する。
いくつかの実施形態では、実装形態は、第1の受信されたビーム上で第1のモビリティ参照信号を測定することと、第2の受信されたビーム上で第2のモビリティ参照信号を測定することとを行うための測定モジュール19810であって、第2のモビリティ参照信号は第1のモビリティ参照信号とは異なる、測定モジュール19810を含む。この実装形態は、第1のモビリティ参照信号および第2のモビリティ参照信号を測定することの結果をワイヤレス通信ネットワークに報告するための報告モジュール19812をも含む。図199は、たとえば、処理回路要素1120に基づいて、無線ネットワーク機器1100において実装され得るような、例示的な機能モジュールまたは回路アーキテクチャを例示する。例示された実施形態は、複数の所定のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するアップリンクアクセス構成インデックスを備える第1のダウンリンク信号を送信すること、およびその後、識別されたアップリンクアクセス構成に従って第1のワイヤレスデバイスからの送信を受信することを行うためのアクセス構成モジュール19902を少なくとも機能的に含む。実装形態は、第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1のOFDM送信を送信すること、および第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を送信することを行うための送信モジュール19904であって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、送信モジュール19904をも含む。
いくつかの実施形態では、実装形態は、アクセス情報信号を備える第2のダウンリンク信号を送信するための送信モジュール19906を含み、アクセス情報信号は複数のアップリンクアクセス構成を指示し、アップリンクアクセス構成インデックスは複数のアップリンクアクセス構成のうちの1つを識別する。
いくつかの実施形態では、実装形態は、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを処理および送信することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを処理および送信することとを行うための処理および送信モジュール19908を含み、第1のレイヤ2データを処理および送信することは、ソフト合成をサポートするHARQプロセスの使用を備え、第2のレイヤ2データを処理および送信することは、HARQプロセスを備えない。
いくつかの実施形態では、実装形態は、第2のワイヤレスデバイスから、能力ポインタを受信するための受信モジュール19910を含み、能力ポインタは第2のワイヤレスデバイスのための能力のセットを識別する。この実装形態は、受信された能力ポインタを使用して、複数のワイヤレスデバイスのための記憶された能力のデータベースから、第2のワイヤレスデバイスのための能力のセットを取り出すための取出しモジュール19912をも含む。
いくつかの実施形態では、実装形態は、無線ネットワーク機器において複数のアンテナを使用して形成されたアップリンクビームを介して、第4のワイヤレスデバイスからランダムアクセス要求メッセージを受信するための受信モジュール19914を含む。この実装形態は、ランダムアクセス要求メッセージに対応する到来角を推定するための推定モジュール19916と、無線ネットワーク機器において複数のアンテナを使用して形成されたダウンリンクビームを使用して、ランダムアクセス応答メッセージを送信するための送信モジュール19918であって、ダウンリンクビームを形成することは、推定された到来角に基づく、送信モジュール19918とをも含む。
6.4 非限定的な例示的な実施形態
今度は、さらなる非限定的な例1から59が説明される。
1. ワイヤレス通信ネットワーク中で動作するための、ワイヤレスデバイスにおける方法であって、チャネル状態情報(CSI)に関係するパラメータについての報告品質しきい値を判定することと、評価のためにビームの第1の所定のセットからの複数のビームの各々について測定を実施することと、報告品質しきい値に対して複数のビームの各々について測定を評価することと、報告品質しきい値がビームのうちの1つについて満たされると判定したことに応答して、ビームの第1の所定のセット中の1つまたは複数のビームが測定されず、評価されないように、測定を実施することおよび評価することを中止することと、ワイヤレス通信ネットワークに、ビームのうちの1つについてのCSIを報告することとを備える、方法。
2. 例1のステップが、第1の報告モードで、第1の時間間隔の間に実施され、本方法が、第2の報告モードで、第2の時間間隔の間に、評価のためにビームの第2の所定のセット中の各ビームについて測定を実施することと、測定に基づいて、1つまたは複数の所定の基準に従って最良のビームを識別することと、ワイヤレス通信ネットワークに、最良のビームについてのCSIを報告することとをさらに備える、例1に記載の方法。
3. 本方法が、ワイヤレス通信ネットワークから報告構成メッセージを受信することであって、報告構成メッセージは、第2の報告モードで動作するようにワイヤレスデバイスに指令する、受信することをさらに備える、例2に記載の方法。
4. 本方法が、1つまたは複数の受信機および/または送信機回路が第2の報告モードに対して第1の報告モードでより少ない電力を消費するように、第1の報告モードで動作しながら受信機および/または送信機回路を低電力状態にスイッチすることを備える、例2または3に記載の方法。
5. 報告品質しきい値を判定することが、ワイヤレス通信ネットワークから報告品質しきい値または報告品質しきい値の指示を受信することを備える、例1から4のいずれかに記載の方法。
6. 本方法が、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信することをさらに備える、例1から5のいずれかに記載の方法。
7. 本方法が、第1のサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信すること、および第2のサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することをさらに備える、例1から6のいずれかに記載の方法。
8. 本方法が、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することであって、第1のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備える、受信および処理することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することであって、第2のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない、受信および処理することとをさらに備える、例1から7のいずれかに記載の方法。
9. ワイヤレスデバイスにおける、ワイヤレス通信ネットワーク中で動作するための方法であって、ドーマントモードで動作することであって、ドーマントモードで動作することは、同期信号および/またはシステム情報信号を走査するために受信機回路要素を間欠的にアクティブ化することを備える、動作することと、同期信号および/またはシステム情報信号を走査しながら、リソースの所定のセットからの複数のリソースの各々上で測定を実施すること、または、リソースの所定のセットからの複数のリソースの各々から情報を復調および復号することであって、リソースの所定のセット中のリソースは、各々、ビーム、タイミング、および周波数のうちの1つまたは複数によって規定される、実施すること、または、復調および復号することと、所定の基準に対して複数のリソースの各々について、測定、または復調および復号された情報を評価することと、所定の基準がリソースのうちの1つについて満たされると判定したことに応答して、リソースの所定のセット中の1つまたは複数のリソースが測定されないか、または復調および復号されないように、測定を実施することおよび評価することを中止すること、または、情報を復調および復号することならびに情報の評価を中止することと、所定の基準がリソースのうちの1つについて満たされると判定したことにさらに応答して、アクティブ化された受信機回路要素を非アクティブ化することとを備える、方法。
10. 本方法が、1つまたは複数の第1の間隔についてドーマントモードで動作することと、1つまたは複数の第2の間隔について接続モードで動作することとを備え、ドーマントモードで前記動作することは、トラッキングエリア識別子を搬送する信号を監視することと、前記監視することの間に受信されたトラッキングエリア識別子をトラッキングエリア識別子リストと比較することと、受信されたトラッキングエリア識別子が前記リスト上にないと判定したことに応答してワイヤレス通信ネットワークに通知する一方、変化するトラッキングエリア識別子を受信したことに応答してワイヤレス通信ネットワークに通知することを控えることとをさらに備える、例9に記載の方法。
11. 本方法が、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信することをさらに備える、例9または10に記載の方法。
12. 本方法が、第1のサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信すること、および第2のサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することをさらに備える、例9から11のいずれかに記載の方法。
13. 本方法が、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することであって、第1のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備える、受信および処理することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することであって、第2のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない、受信および処理することとをさらに備える、例9から12のいずれかに記載の方法。
14. ワイヤレス通信ネットワーク中で動作するための、ビームフォーミングのために動作可能な複数のアンテナを有するワイヤレスデバイスにおける方法であって、推定されたダウンリンクパス損失、ワイヤレスデバイスについての推定されたバッテリー残寿命、およびワイヤレスデバイスについてのバッテリー消費量のうちの1つまたは複数に基づいて、ビームフォーミングのために使用されるべきアンテナの数が増加されるべきなのか減少されるべきなのかを判定することと、1つまたは複数の後続の送信または受信動作のためにビームフォーミングにおいて使用されるアンテナの数を増加または減少させることとを備える、方法。
15. 前記判定することが、所望のデータレートにさらに基づく、例14に記載の方法。
16. 前記判定することが、所望の最小帯域幅にさらに基づく、例14または15に記載の方法。
17. 本方法が、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信することをさらに備える、例14から16のいずれかに記載の方法。
18. 本方法が、第1のサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信すること、および第2のサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することをさらに備える、例14から17のいずれかに記載の方法。
19. 本方法が、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することであって、第1のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備える、受信および処理することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することであって、第2のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない、受信および処理することとをさらに備える、例14から18のいずれかに記載の方法。
20. 無線周波数回路要素と無線周波数回路要素に動作可能に接続された処理回路とを備えるワイヤレスデバイスであって、処理回路は、チャネル状態情報(CSI)に関係するパラメータについての報告品質しきい値を判定することと、評価のためにビームの第1の所定のセットからの複数のビームの各々について測定を実施することと、報告品質しきい値に対して複数のビームの各々について測定を評価することと、報告品質しきい値がビームのうちの1つについて満たされると判定したことに応答して、ビームの第1の所定のセット中の1つまたは複数のビームが測定されず、評価されないように、測定を実施することおよび評価することを中止することと、ワイヤレス通信ネットワークに、ビームのうちの1つについてのCSIを報告することとを行うように構成される、ワイヤレスデバイス。
21. 処理回路が、第1の報告モードで、第1の時間間隔の間に、例20に記載の判定すること、実施すること、評価すること、中止すること、および報告することを遂行するように構成され、処理回路が、第2の報告モードで、第2の時間間隔の間に、評価のためにビームの第2の所定のセット中の各ビームについて測定を実施することと、測定に基づいて、1つまたは複数の所定の基準に従って最良のビームを識別することと、ワイヤレス通信ネットワークに、最良のビームについてのCSIを報告することとを行うようにさらに構成される、例20に記載のワイヤレスデバイス。
22. 処理回路が、ワイヤレス通信ネットワークから報告構成メッセージを受信することであって、報告構成メッセージは、第2の報告モードで動作するようにワイヤレスデバイスに指令する、受信することを行うようにさらに構成される、例21に記載のワイヤレスデバイス。
23. 処理回路が、1つまたは複数の受信機および/または送信機回路が第2の報告モードに対して第1の報告モードでより少ない電力を消費するように、第1の報告モードで動作しながら受信機および/または送信機回路を低電力状態にスイッチするように構成される、例21または22に記載のワイヤレスデバイス。
24. 処理回路が、ワイヤレス通信ネットワークから報告品質しきい値または報告品質しきい値の指示を受信することによって、報告品質しきい値を判定するように構成される、例20から23のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
25. 処理回路が、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信することを行うようにさらに構成される、例20から24のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
26. 処理回路が、第1のサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信すること、および第2のサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することを行うようにさらに構成される、例20から25のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
27. 処理回路が、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することであって、第1のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備える、受信および処理することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することであって、第2のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない、受信および処理することとを行うようにさらに構成される、例20から26のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
28. 無線周波数回路要素と無線周波数回路要素に動作可能に接続された処理回路とを備えるワイヤレスデバイスであって、処理回路は、ドーマントモードで動作することであって、ドーマントモードで動作することは、同期信号および/またはシステム情報信号を走査するために受信機回路要素を間欠的にアクティブ化することを備える、動作することと、同期信号および/またはシステム情報信号を走査しながら、リソースの所定のセットからの複数のリソースの各々上で測定を実施すること、または、リソースの所定のセットからの複数のリソースの各々から情報を復調および復号することであって、リソースの所定のセット中のリソースは、各々、ビーム、タイミング、および周波数のうちの1つまたは複数によって規定される、実施すること、または、復調および復号することと、所定の基準に対して複数のリソースの各々について、測定、または復調および復号された情報を評価することと、所定の基準がリソースのうちの1つについて満たされると判定したことに応答して、リソースの所定のセット中の1つまたは複数のリソースが測定されないか、または復調および復号されないように、測定を実施することおよび評価することを中止すること、または、情報を復調および復号することならびに情報の評価を中止することと、所定の基準がリソースのうちの1つについて満たされると判定したことにさらに応答して、アクティブ化された受信機回路要素を非アクティブ化することとを行うように構成される、ワイヤレスデバイス。
29. 処理回路が、1つまたは複数の第1の間隔についてドーマントモードで動作することと、1つまたは複数の第2の間隔について接続モードで動作することとを行うように構成され、ドーマントモードで前記動作することは、トラッキングエリア識別子を搬送する信号を監視することと、前記監視することの間に受信されたトラッキングエリア識別子をトラッキングエリア識別子リストと比較することと、受信されたトラッキングエリア識別子が前記リスト上にないと判定したことに応答してワイヤレス通信ネットワークに通知する一方、変化するトラッキングエリア識別子を受信したことに応答してワイヤレス通信ネットワークに通知することを控えることとをさらに備える、例28に記載のワイヤレスデバイス。
30. 処理回路が、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信することを行うようにさらに構成される、例28または29に記載のワイヤレスデバイス。
31. 処理回路が、第1のサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信すること、および第2のサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することを行うようにさらに構成される、例28から30のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
32. 処理回路が、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することであって、第1のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備える、受信および処理することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することであって、第2のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない、受信および処理することとを行うようにさらに構成される、例28から31のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
33. 無線周波数回路要素とビームフォーミングのために動作可能な複数のアンテナとを備え、無線周波数回路要素に動作可能に接続された処理回路をさらに備えるワイヤレスデバイスであって、処理回路は、推定されたダウンリンクパス損失、ワイヤレスデバイスについての推定されたバッテリー残寿命、およびワイヤレスデバイスについてのバッテリー消費量のうちの1つまたは複数に基づいて、ビームフォーミングのために使用されるべきアンテナの数が増加されるべきなのか減少されるべきなのかを判定することと、1つまたは複数の後続の送信または受信動作のためにビームフォーミングにおいて使用されるアンテナの数を増加または減少させることとを行うように構成される、ワイヤレスデバイス。
34. 処理回路が、所望のデータレートにさらに基づいて、ビームフォーミングのために使用されるべきアンテナの数が増加されるべきなのか減少されるべきなのかを判定するように構成される、例33に記載のワイヤレスデバイス。
35. 処理回路が、所望の最小帯域幅にさらに基づいて、ビームフォーミングのために使用されるべきアンテナの数が増加されるべきなのか減少されるべきなのかを判定するように構成される、例33または34に記載のワイヤレスデバイス。
36. 処理回路が、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信することを行うようにさらに構成される、例33から35のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
37. 処理回路が、第1のサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信すること、および第2のサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することを行うようにさらに構成される、例33から36のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
38. 処理回路が、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することであって、第1のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備える、受信および処理することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することであって、第2のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない、受信および処理することとを行うようにさらに構成される、例33から37のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
39. ワイヤレス通信ネットワーク中での動作のためのワイヤレスデバイスであって、チャネル状態情報(CSI)に関係するパラメータについての報告品質しきい値を判定することと、評価のためにビームの第1の所定のセットからの複数のビームの各々について測定を実施することと、報告品質しきい値に対して複数のビームの各々について測定を評価することと、報告品質しきい値がビームのうちの1つについて満たされると判定したことに応答して、ビームの第1の所定のセット中の1つまたは複数のビームが測定されず、評価されないように、測定を実施することおよび評価することを中止することと、ワイヤレス通信ネットワークに、ビームのうちの1つについてのCSIを報告することとを行うように適応される、ワイヤレスデバイス。
40. 本ワイヤレスデバイスが、第1の報告モードで、第1の時間間隔の間に、例39に記載の判定すること、実施すること、評価すること、中止すること、および報告することを遂行するように適応され、本ワイヤレスデバイスが、第2の報告モードで、第2の時間間隔の間に、評価のためにビームの第2の所定のセット中の各ビームについて測定を実施することと、測定に基づいて、1つまたは複数の所定の基準に従って最良のビームを識別することと、ワイヤレス通信ネットワークに、最良のビームについてのCSIを報告することとを行うようにさらに適応される、例39に記載のワイヤレスデバイス。
41. 本ワイヤレスデバイスが、ワイヤレス通信ネットワークから報告構成メッセージを受信することであって、報告構成メッセージは、第2の報告モードで動作するようにワイヤレスデバイスに指令する、受信することを行うように適応される、例40に記載のワイヤレスデバイス。
42. 本ワイヤレスデバイスが、1つまたは複数の受信機および/または送信機回路が第2の報告モードに対して第1の報告モードでより少ない電力を消費するように、第1の報告モードで動作しながら受信機および/または送信機回路を低電力状態にスイッチするように適応される、例40または41に記載のワイヤレスデバイス。
43. 本ワイヤレスデバイスが、ワイヤレス通信ネットワークから報告品質しきい値または報告品質しきい値の指示を受信することによって、報告品質しきい値を判定するように適応される、例39から42のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
44. 本ワイヤレスデバイスが、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信することを行うように適応される、例39から43のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
45. 本ワイヤレスデバイスが、第1のサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信すること、および第2のサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することを行うように適応される、例39から44のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
46. 本ワイヤレスデバイスが、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することであって、第1のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備える、受信および処理することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することであって、第2のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない、受信および処理することとを行うように適応される、例39から45のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
47. ワイヤレス通信ネットワーク中での動作のためのワイヤレスデバイスであって、ドーマントモードで動作することであって、ドーマントモードで動作することは、同期信号および/またはシステム情報信号を走査するために受信機回路要素を間欠的にアクティブ化することを備える、動作することと、同期信号および/またはシステム情報信号を走査しながら、リソースの所定のセットからの複数のリソースの各々上で測定を実施すること、または、リソースの所定のセットからの複数のリソースの各々から情報を復調および復号することであって、リソースの所定のセット中のリソースは、各々、ビーム、タイミング、および周波数のうちの1つまたは複数によって規定される、実施すること、または、復調および復号することと、所定の基準に対して複数のリソースの各々について、測定、または復調および復号された情報を評価することと、所定の基準がリソースのうちの1つについて満たされると判定したことに応答して、リソースの所定のセット中の1つまたは複数のリソースが測定されないか、または復調および復号されないように、測定を実施することおよび評価することを中止すること、または、情報を復調および復号することならびに情報の評価を中止することと、所定の基準がリソースのうちの1つについて満たされると判定したことにさらに応答して、アクティブ化された受信機回路要素を非アクティブ化することとを行うように適応される、ワイヤレスデバイス。
48. 本ワイヤレスデバイスが、1つまたは複数の第1の間隔についてドーマントモードで動作することと、1つまたは複数の第2の間隔について接続モードで動作することとを行うように適応され、ドーマントモードで前記動作することは、トラッキングエリア識別子を搬送する信号を監視することと、前記監視することの間に受信されたトラッキングエリア識別子をトラッキングエリア識別子リストと比較することと、受信されたトラッキングエリア識別子が前記リスト上にないと判定したことに応答してワイヤレス通信ネットワークに通知する一方、変化するトラッキングエリア識別子を受信したことに応答してワイヤレス通信ネットワークに通知することを控えることとをさらに備える、例47に記載のワイヤレスデバイス。
49. 本ワイヤレスデバイスが、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信することを行うように適応される、例47または48に記載のワイヤレスデバイス。
50. 本ワイヤレスデバイスが、第1のサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信すること、および第2のサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することを行うように適応される、例47から49のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
51. 本ワイヤレスデバイスが、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することであって、第1のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備える、受信および処理することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することであって、第2のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない、受信および処理することとを行うように適応される、例47から50のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
52. ワイヤレス通信ネットワーク中での動作のためのワイヤレスデバイスであって、ビームフォーミングのために動作可能な複数のアンテナを有し、推定されたダウンリンクパス損失、ワイヤレスデバイスについての推定されたバッテリー残寿命、およびワイヤレスデバイスについてのバッテリー消費量のうちの1つまたは複数に基づいて、ビームフォーミングのために使用されるべきアンテナの数が増加されるべきなのか減少されるべきなのかを判定することと、1つまたは複数の後続の送信または受信動作のためにビームフォーミングにおいて使用されるアンテナの数を増加または減少させることとを行うように適応される、ワイヤレスデバイス。
53. 本ワイヤレスデバイスが、所望のデータレートにさらに基づいて、ビームフォーミングのために使用されるべきアンテナの数が増加されるべきなのか減少されるべきなのかを判定するように適応される、例52に記載のワイヤレスデバイス。
54. 本ワイヤレスデバイスが、所望の最小帯域幅にさらに基づいて、ビームフォーミングのために使用されるべきアンテナの数が増加されるべきなのか減少されるべきなのかを判定するように適応される、例52または53に記載のワイヤレスデバイス。
55. 本ワイヤレスデバイスが、アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信すること、所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するためにアップリンクアクセス構成インデックスを使用すること、および識別されたアップリンクアクセス構成に従ってワイヤレス通信ネットワークに送信することを行うように適応される、例52から54のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
56. 本ワイヤレスデバイスが、第1のサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信すること、および第2のサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、第2のヌメロロジーは第1のヌメロロジーとは異なる、受信することを行うように適応される、例52から55のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
57. 本ワイヤレスデバイスが、第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することであって、第1のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備える、受信および処理することと、第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することであって、第2のレイヤ2データを受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない、受信および処理することとを行うように適応される、例52から56のいずれかに記載のワイヤレスデバイス。
58. ワイヤレス通信ネットワーク中で動作するためのユーザ機器(UE)であって、ワイヤレス信号を送り、受信するように構成された1つまたは複数のアンテナと、処理回路要素と、アンテナおよび処理回路要素に接続され、アンテナと処理回路要素との間で通信される信号を調節するように構成された、無線フロントエンド回路要素と、処理回路要素に接続され、UEへの情報の入力が処理回路要素によって処理されることを可能にするように構成された入力インターフェースと、処理回路要素に接続され、処理回路要素によって処理されたUEからの情報を出力するように構成された、出力インターフェースと、処理回路要素に接続され、UEに電力を供給するように構成された、バッテリーとを備え、処理回路要素が、チャネル状態情報(CSI)に関係するパラメータについての報告品質しきい値を判定することと、評価のためにビームの第1の所定のセットからの複数のビームの各々について測定を実施することと、報告品質しきい値に対して複数のビームの各々について測定を評価することと、報告品質しきい値がビームのうちの1つについて満たされると判定したことに応答して、ビームの第1の所定のセット中の1つまたは複数のビームが測定されず、評価されないように、測定を実施することおよび評価することを中止することと、ワイヤレス通信ネットワークに、ビームのうちの1つについてのCSIを報告することとを行うように構成される、UE。
59. 本UEが、例2から19のいずれか1つに記載のステップを実施するようにさらに動作可能である、例58に記載のUE。
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Claims (17)

  1. ワイヤレス通信ネットワーク中で動作するための、ワイヤレスデバイスにおける方法であって、
    ドーマントモードで動作することであって、前記ドーマントモードで動作することは、同期信号および/またはシステム情報信号を走査するために受信機回路要素を間欠的にアクティブ化することを備える、動作することと、
    前記ドーマントモードで動作する期間中に、前記受信機回路要素が前記同期信号および/または前記システム情報信号を走査するためにアクティブ化されている場合に、反復を少なくとも1回実行し、各反復が、
    各々が、ビーム、タイミング、および周波数のうちの1つまたは複数によって規定される、リソースを複数含む所定のセットの前記複数のリソースの各々上の品質の測定を実施すること、または、前記複数のリソースの各々から情報を復調および復号することと、
    品質についての所定の基準に対して前記複数のリソースの各々について、前記測定された品質、または前記復調された情報および前記復号された情報の品質を評価することと、
    前記所定の基準が前記リソースのうちの1つについて満たされると判定したことに応答して、前記所定のセット中の1つまたは複数のリソースが測定されないか、または復調および復号されないように、測定を前記実施することおよび前記評価することを中止すること、または、情報を前記復調および復号することならびに前記評価を中止することと、
    前記所定の基準が前記リソースのうちの1つについて満たされると判定したことにさらに応答して、前記アクティブ化された受信機回路要素を非アクティブ化することと
    を含む、反復を少なくとも1回実行することと、
    を備え、
    前記方法は、
    第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信することと、
    第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、前記第2のヌメロロジーは前記第1のヌメロロジーとは異なる、受信することと
    をさらに備え
    前記第1のヌメロロジーは第1のサブキャリアスペーシングを有し、前記第2のヌメロロジーは第2のサブキャリアスペーシングを有し、前記第1のサブキャリアスペーシングは前記第2のサブキャリアスペーシングとは異なる、
    方法。
  2. 前記方法が、1つまたは複数の第1の時間間隔について前記ドーマントモードで動作することと、1つまたは複数の第2の時間間隔について接続モードで動作することとを備え、前記ドーマントモードで前記動作することは、
    トラッキングエリア識別子を搬送する信号を監視することと、
    前記監視することの間に受信されたトラッキングエリア識別子をトラッキングエリア識別子リストと比較することと、
    受信されたトラッキングエリア識別子が前記リスト上にないと判定したことに応答して前記ワイヤレス通信ネットワークに通知する一方、変化するトラッキングエリア識別子を受信したことに応答して前記ワイヤレス通信ネットワークに通知することを控えることと
    をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  3. 前記方法が、
    アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信することと、
    所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するために前記アップリンクアクセス構成インデックスを使用することと、
    前記識別されたアップリンクアクセス構成に従って前記ワイヤレス通信ネットワークに送信することと
    をさらに備える、請求項1または2に記載の方法。
  4. 前記方法が、
    第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することであって、前記第1のレイヤ2データを前記受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備える、受信および処理することと、
    第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することであって、前記第2のレイヤ2データを前記受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない、受信および処理することと
    をさらに備える、請求項1からのいずれか一項に記載の方法。
  5. 前記第1のダウンリンクサブフレームおよび前記第2のダウンリンクサブフレームが同じキャリア周波数上で受信される、請求項1からのいずれか一項に記載の方法。
  6. 前記第1のヌメロロジーのサブフレームおよび前記第2のヌメロロジーのサブフレームが、それぞれ、第1の所定の数のOFDMシンボルおよび第2の所定の数のOFDMシンボルを備える、請求項1からのいずれか一項に記載の方法。
  7. 前記第1のヌメロロジーおよび前記第2のヌメロロジーのうちの少なくとも1つが、250マイクロ秒以下の長さを有するサブフレームを備える、請求項1からのいずれか一項に記載の方法。
  8. 前記ワイヤレスデバイスがユーザ機器(UE)である、請求項1からのいずれか一項に記載の方法。
  9. 無線周波数回路要素と前記無線周波数回路要素に動作可能に接続された処理回路とを備えるワイヤレスデバイスであって、前記処理回路は、
    ドーマントモードで動作することであって、前記ドーマントモードで動作することは、同期信号および/またはシステム情報信号を走査するために受信機回路要素を間欠的にアクティブ化することを備える、動作することと、
    前記ドーマントモードで動作する期間中に、前記受信機回路要素が前記同期信号および/または前記システム情報信号を走査するためにアクティブ化されている場合に、反復を少なくとも1回実行し、各反復が、
    各々が、ビーム、タイミング、および周波数のうちの1つまたは複数によって規定される、リソースを複数含む所定のセットの前記複数のリソースの各々上の品質の測定を実施すること、または、前記複数のリソースの各々から情報を復調および復号することと、
    品質についての所定の基準に対して前記複数のリソースの各々について、前記測定された品質、または前記復調された情報および前記復号された情報の品質を評価することと、
    前記所定の基準が前記リソースのうちの1つについて満たされると判定したことに応答して、前記所定のセット中の1つまたは複数のリソースが測定されないか、または復調および復号されないように、測定を前記実施することおよび前記評価することを中止すること、または、情報を前記復調および復号することならびに前記評価を中止することと、
    前記所定の基準が前記リソースのうちの1つについて満たされると判定したことにさらに応答して、前記アクティブ化された受信機回路要素を非アクティブ化することと
    を行うように構成され、
    前記処理回路は、
    第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信することと、
    第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、前記第2のヌメロロジーは前記第1のヌメロロジーとは異なる、受信することと
    を行うために前記無線周波数回路要素を使用するようにさらに構成されていて、
    前記第1のヌメロロジーは第1のサブキャリアスペーシングを有し、前記第2のヌメロロジーは第2のサブキャリアスペーシングを有し、前記第1のサブキャリアスペーシングは前記第2のサブキャリアスペーシングとは異なる、
    ワイヤレスデバイス。
  10. 前記処理回路が、1つまたは複数の第1の時間間隔について前記ドーマントモードで動作することと、1つまたは複数の第2の時間間隔について接続モードで動作することとを行うように構成され、前記ドーマントモードで前記動作することは、
    トラッキングエリア識別子を搬送する信号を監視することと、
    前記監視することの間に受信されたトラッキングエリア識別子をトラッキングエリア識別子リストと比較することと、
    受信されたトラッキングエリア識別子が前記リスト上にないと判定したことに応答してワイヤレス通信ネットワークに通知する一方、変化するトラッキングエリア識別子を受信したことに応答して前記ワイヤレス通信ネットワークに通知することを控えることと
    をさらに備える、請求項に記載のワイヤレスデバイス。
  11. 前記処理回路が、
    アップリンクアクセス構成インデックスを備えるダウンリンク信号を受信することと、
    所定の複数のアップリンクアクセス構成の中からアップリンクアクセス構成を識別するために前記アップリンクアクセス構成インデックスを使用することと、
    前記識別されたアップリンクアクセス構成に従って前記ワイヤレス通信ネットワークに送信することと
    を行うようにさらに構成される、請求項10に記載のワイヤレスデバイス。
  12. 前記処理回路が、
    第1の物理データチャネル上で第1のレイヤ2データを受信および処理することであって、前記第1のレイヤ2データを前記受信および処理することは、ソフトHARQ合成の使用を備える、受信および処理することと、
    第2の物理データチャネル上で第2のレイヤ2データを受信および処理することであって、前記第2のレイヤ2データを前記受信および処理することは、ソフトHARQ合成を備えない、受信および処理することと
    を行うようにさらに構成される、請求項から11のいずれか一項に記載のワイヤレスデバイス。
  13. 前記第1のダウンリンクサブフレームおよび前記第2のダウンリンクサブフレームが同じキャリア周波数上で受信される、請求項から12のいずれか一項に記載のワイヤレスデバイス。
  14. 前記第1のヌメロロジーのサブフレームおよび前記第2のヌメロロジーのサブフレームが、それぞれ、第1の所定の数のOFDMシンボルおよび第2の所定の数のOFDMシンボルを備える、請求項から13のいずれか一項に記載のワイヤレスデバイス。
  15. 前記第1のヌメロロジーおよび前記第2のヌメロロジーのうちの少なくとも1つが、250マイクロ秒以下の長さを有するサブフレームを備える、請求項から14のいずれか一項に記載のワイヤレスデバイス。
  16. 前記ワイヤレスデバイスがユーザ機器(UE)である、請求項から15のいずれか一項に記載のワイヤレスデバイス。
  17. ワイヤレス通信ネットワーク中で動作するためのユーザ機器(UE)であって、
    ワイヤレス信号を送り、受信するように構成された1つまたは複数のアンテナと、
    処理回路要素と、
    前記アンテナおよび前記処理回路要素に接続され、前記アンテナと前記処理回路要素との間で通信される信号を調節するように構成された、無線フロントエンド回路要素と、
    前記処理回路要素に接続され、前記UEへの情報の入力が前記処理回路要素によって処理されることを可能にするように構成された入力インターフェースと、
    前記処理回路要素に接続され、前記処理回路要素によって処理された前記UEからの情報を出力するように構成された、出力インターフェースと、
    前記処理回路要素に接続され、前記UEに電力を供給するように構成された、バッテリーと
    を備え、
    前記処理回路要素が、
    ドーマントモードで動作することであって、前記ドーマントモードで動作することは、同期信号および/またはシステム情報信号を走査するために受信機回路要素を間欠的にアクティブ化することを備える、動作することと、
    前記ドーマントモードで動作する期間中に、前記受信機回路要素が前記同期信号および/またはシステム情報信号を走査するためにアクティブ化されている場合に、反復を少なくとも1回実行し、各反復が、
    各々が、ビーム、タイミング、および周波数のうちの1つまたは複数によって規定される、リソースを複数含む所定のセットの前記複数のリソースの各々上の品質の測定を実施すること、または、前記複数のリソースの各々から情報を復調および復号することと、
    品質についての所定の基準に対して前記複数のリソースの各々について、前記測定された品質、または前記復調された情報および前記復号された情報の品質を評価することと、
    前記所定の基準が前記リソースのうちの1つについて満たされると判定したことに応答して、前記所定のセット中の1つまたは複数のリソースが測定されないか、または復調および復号されないように、測定を前記実施することおよび前記評価することを中止すること、または、情報を前記復調および復号することならびに前記評価を中止することと、
    前記所定の基準が前記リソースのうちの1つについて満たされると判定したことにさらに応答して、前記アクティブ化された受信機回路要素を非アクティブ化することと
    を行うように構成され、
    前記処理回路要素が、
    第1のダウンリンクサブフレーム中で、第1のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第1の直交周波数分割多重(OFDM)送信を受信することと、
    第2のダウンリンクサブフレーム中で、第2のヌメロロジーに従ってフォーマットされた第2のOFDM送信を受信することであって、前記第2のヌメロロジーは前記第1のヌメロロジーとは異なる、受信することと
    を行うようにさらに構成されていて、
    前記第1のヌメロロジーは第1のサブキャリアスペーシングを有し、前記第2のヌメロロジーは第2のサブキャリアスペーシングを有し、前記第1のサブキャリアスペーシングは前記第2のサブキャリアスペーシングとは異なる、
    ユーザ機器。
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