JP5064021B2 - 遊技場用管理システム - Google Patents
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Description
上記スロットマシンにおける上記特定役の入賞を検知する入賞検知手段と、
上記スロットマシンが実施したゲーム数を計数するゲーム数カウント手段と、
上記スロットマシンの遊技中に所定の条件が成立したことを検知する条件成立検知手段と、
上記所定の条件の成立から特定のゲーム数を実施するまでの期間を特定遊技期間として設定する特定遊技期間設定手段と、
上記特定遊技期間における最後のゲームで上記特定役の入賞があった場合に、当該特定遊技期間を延長させる特定遊技期間延長手段と、
上記スロットマシンにおける上記特別遊技状態の発生を検知する特別遊技状態検知手段と、
上記特定遊技期間内に生じた上記特別遊技状態を特定特別遊技状態として判定する特定特別遊技状態判定手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用管理システムにある(請求項1)。
また、上記特定役としては、例えば、10枚役や8枚役や2枚役等の小役及びリプレイ役の全部あるいは一部を設定することができる。
この場合には、上記特定遊技期間内に生じた上記特別遊技状態を上記特定特別遊技状態として取り扱いできるようになる。そして、上記特定特別遊技状態における遊技データと、当該特定特別遊技状態以外の上記特別遊技状態における遊技データとを区別して管理できるようになる。
上記特定遊技期間の契機となった上記特別遊技状態あるいは上記特定特別遊技状態の発生期間、及び上記特定遊技期間に渡る一連の遊技期間における遊技媒体の獲得数を計数する獲得数計数手段と、該獲得数計数手段が計数した上記獲得数を表示あるいは印字出力する出力手段と、を備えており、
上記条件成立検知手段は、上記特別遊技状態の終了により成立する上記所定の条件の成立を検知するように構成してあり、
上記特定遊技期間設定手段は、上記リプレイタイムの実施期間に対応する期間を上記特定遊技期間として設定するように構成してあることが好ましい(請求項2)。
上記条件成立検知手段は、上記特殊役の入賞により成立する上記所定の条件の成立を検知するように構成してあることが好ましい(請求項3)。
なお、上記特殊役としては、例えば、上記特定特別遊技状態の契機役と同時に内部当選し得る小役や、上記特別遊技状態役の内部当選を一旦、ストックする、いわゆるストック機における解除抽選小役等を設定することができる。
この場合には、上記特別遊技状態の発生回数とは区別して、上記特定特別遊技状態の発生回数を遊技者側に報知できるようになる。上記特定特別遊技状態の発生回数に対する遊技者の興味を高め、遊技の興趣を向上し得る。なお、上記特別遊技状態の発生回数としては、上記特定特別遊技状態を含む回数であっても良く、上記特定特別遊技状態を除く回数であっても良い。
この場合には、上記特別遊技状態に対応する内部当選フラグの成立を遊技者側に報知したにも関わらず、なかなか特別遊技状態役を入賞させることができないという状況に適切に対応できるようなる。すなわち、上記のような状況において特定遊技期間を延長することで、例えば、フラグ報知があってもなかなか上記特別遊技状態役を入賞させることができない、いわゆる目押し停止の上手くない初心者等に関する上記特定遊技期間の遊技データを適切に管理できるようになる。
この場合には、上記特定遊技期間を適切に延長して、当該特定遊技期間における遊技データを一層、精度高く管理できるようになる。
(実施例1)
本例は、スロットマシン5の遊技データを管理するための遊技場用管理システム1に関する例である。この内容について、図1〜図17を用いて説明する。
本例の遊技場用管理システム1は、図1〜図4に示すごとく、次のようなスロットマシン5の遊技データを管理するためのシステムである。そのスロットマシン5とは、複数種類の図柄を変動表示する図柄変動表示手段52(本例では、リール。以下、リール52という。)と、内部当選役を抽選により決定する内部抽選手段72と、内部当選役が入賞可能な状態を表す内部当選フラグを設定するフラグ設定手段73と、リール52による図柄520の変動を停止させるために遊技者が操作するための図柄停止操作手段61(本例では、ストップボタン。以下、ストップボタン61という。)と、このストップボタン61の操作時点を基準とした所定の引込範囲内に内部当選フラグに対応する図柄520がある場合にその図柄を入賞ライン上に引き込んで停止させる停止制御手段75と、リール52が停止表示した図柄520の組み合わせに基づいて入賞を与える入賞発生手段79と、特別遊技状態役(本例では、ボーナス役。)の入賞を契機として遊技者側に有利な特別遊技状態(本例では、ボーナスゲーム。)を発生させる特別遊技状態発生手段74と、小役及びリプレイ役に対応する内部当選フラグについては入賞したか否かに関わらず次のゲームを開始するまでに消去する一方、特別遊技状態役に対応する内部当選フラグについては入賞するまで次のゲームに持ち越して入賞した際に消去するように構成したフラグ制御手段71と、を備えたものである。そして、このスロットマシン5では、停止制御手段75において特別遊技状態役よりも優先的に引き込んで停止する特定役としてリプレイ役を設定してある。
以下に、この内容について詳しく説明する。
ストップボタン61は、リール52の制御信号である変動停止信号を遊技者が操作したタイミングで発生するように構成してある。本例のストップボタン61は、左リール52Lに対応する左ストップボタン61L、中リール52Cに対応する中ストップボタン61C、右リール52Rに対応する右ストップボタン61Rを組み合わせてなる。
図3及び図4を用いて、スロットマシン5の全体動作を制御する制御基板58、及びこの制御基板58に電気的に接続された各部について説明する。制御基板58に対しては、上記の構成のほか、遊技媒体として投入されたメダルを検知する投入メダル検知部63と、リール52を回転駆動するリール駆動部521と、リール52の回転位置を検知する基準位置検知部636と、メダルを払い出すメダル払出部634と、遊技を演出するための各種表示部635と、照明光により遊技を演出する装飾ランプ部637、遊技者の有利度合いを表す設定値を設定する設定値操作部68と、スピーカ57を制御する音声出力部632と、遊技データ表示装置1に向けて信号を出力する信号出力部639と、を電気的に接続してある。
設定値操作部68は、設定キー680を利用して、ボーナス役の当選確率を6段階に設定する設定値を変更するためのものである。
リプレイタイム発生手段76は、ボーナスゲームの終了後に100ゲームに渡るリプレイタイムを実施する手段である。リプレイタイム発生手段76では、リプレイタイムの終期として、100ゲームを実施した時点、又はボーナス役の入賞時点を設定してある。
履歴スイッチ162は、図8に示すごとく、表示部14内の切替表示枠140(後述する。)の表示を切り替えるためのスイッチである。
一方、連荘中の切替表示枠140は、図10に示すごとく、連荘中の遊技データである連荘データをリアルタイムで表示するように構成してある。連荘中の切替表示枠140は、連荘中の文字表示145と共に、連荘中のBIGボーナス役入賞回数を表す連荘中BIGボーナス数を表示するBIG表示欄146、REGボーナス役入賞回数を表す連荘中REGボーナス数を表示するREG表示欄147、連荘中のメダル獲得枚数を表示する獲得枚数表示欄148、及び連荘中のゲーム数を表示する連荘ゲーム数表示欄149を配置してなる。
図12は、アウト信号受信処理P1、セーフ信号受信処理P2、及びボーナス信号受信処理P3を、この順番で実施する遊技データ表示装置1による連荘情報記憶処理の流れの概要を示すものである。図13は、アウト信号受信処理P1の流れを示すものである。図14は、セーフ信号受信処理P2の流れを示すものである。図15は、ボーナス信号受信処理P3の流れを示すものである。
図16に示すタイムチャート図は、同図中、左右方向に時間を規定し、上下方向の上から順に、累計ゲーム数、入賞状況、スロットマシン5(遊技機)の遊技状態、遊技データ表示装置1が認識する遊技状態の各項目を配置したものである。そして、最下段の囲み数字は、遊技履歴を表す遊技履歴No.を示している。図17は、各遊技履歴No.における遊技データ表示装置1による表示内容を示す図である。同図では、遊技履歴No.毎の累計ゲーム数、アウト数、セーフ数、アウト数とセーフ数の差、表示部14に表示する遊技データを示している。なお、図16及び図17は、累計ゲーム数4200ゲーム目の遊技履歴No.1から同4461ゲーム目の遊技履歴No.14までの遊技パターンを例示している。
また、本例では、リプレイタイムの実施期間である100ゲームを設定したが、この実施期間としては、10ゲーム等の短い期間であっても良い。さらに、本例では、リプレイタイムの実施期間である100ゲームに1ゲームを加えた101ゲームを、特定遊技期間として設定しているが、リプレイタイムの実施期間と全く同一の100ゲームを特定遊技期間として設定することもできる。この場合には、特定遊技期間終了直後のゲームを持越判定ゲームとして設定すれば、本例と同様の処理を実行することができる。
そして、本例では、上記持越判定ゲームでの小役等の入賞に応じて特定遊技期間を延長する際、持越判定ゲームを1ゲーム後に再設定したが、例えば、持越判定ゲームを5ゲーム後に再設定することも良い。この場合には、遊技者の目押しミス等に起因してボーナスゲームの発生が数ゲーム、遅延してしまうような遊技状況にも適切に対応し得るようになる。
さらに、スロットマシン5としては、パチンコ玉を遊技媒体としたスロットマシンであるパロット(R)であっても良い。
さらになお、本例では、持越判定(特定遊技期間の延長判定)の対象をリプレイ役を含む小役等に設定している。これに代えて、特定役であるリプレイ役のみを持越判定の対象として設定することもできる。
本例は、実施例1を基にして、遊技データ表示装置における特定遊技期間の設定を変更した2例である。
第1例は、ボーナス役と同時に当選可能な2枚役等の同時当選小役を設定したスロットマシンを管理対象とする遊技データ表示装置(遊技場用管理システム)に関する例である。このスロットマシンは、上記同時当選小役の入賞に応じて、例えば、5ゲーム等のリプレイタイムを経てボーナスゲームを発生させるものである。
なお、その他の構成及び作用効果については、実施例1と同様である。
10 制御基板
111 条件成立検知手段
112 ゲーム数カウント手段
113 入賞検知手段
114 特定遊技期間設定手段
115 特定遊技期間延長手段
116 遊技データ表示手段
117 遊技データ集計手段
14 表示部
162 履歴スイッチ
17 送受信部
3 管理装置
5 スロットマシン
52 図柄変動表示手段(リール)
61 図柄停止操作手段(ストップボタン)
639 信号出力部
71 フラグ制御手段
72 内部抽選手段
73 フラグ設定手段
74 特別遊技状態発生手段
75 停止制御手段
79 入賞発生手段
Claims (6)
- 複数種類の図柄を変動表示する図柄変動表示手段と、内部当選役を抽選により決定する内部抽選手段と、上記内部当選役が入賞可能な状態を表す内部当選フラグを設定するフラグ設定手段と、上記図柄変動表示手段による図柄の変動を停止させるために遊技者が操作するための図柄停止操作手段と、該図柄停止操作手段の操作時点を基準とした所定の引込範囲内に上記内部当選フラグに対応する図柄がある場合に当該図柄を上記入賞ライン上に引き込んで停止させる停止制御手段と、上記図柄変動表示手段が停止表示した図柄の組み合わせに基づいて入賞を与える入賞発生手段と、特別遊技状態役の入賞を契機として遊技者側に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、小役及びリプレイ役に対応する上記内部当選フラグについては入賞したか否かに関わらず次のゲームを開始するまでに消去する一方、特別遊技状態役に対応する上記内部当選フラグについては入賞するまで次のゲームに持ち越して入賞した際に消去するように構成したフラグ制御手段と、を備えており、上記停止制御手段において上記特別遊技状態役よりも優先的に引き込んで停止する特定役を少なくとも1つ設定したスロットマシンの遊技データを管理するための遊技場用管理システムであって、
上記スロットマシンにおける上記特定役の入賞を検知する入賞検知手段と、
上記スロットマシンが実施したゲーム数を計数するゲーム数カウント手段と、
上記スロットマシンの遊技中に所定の条件が成立したことを検知する条件成立検知手段と、
上記所定の条件の成立から特定のゲーム数を実施するまでの期間を特定遊技期間として設定する特定遊技期間設定手段と、
上記特定遊技期間における最後のゲームで上記特定役の入賞があった場合に、当該特定遊技期間を延長させる特定遊技期間延長手段と、
上記スロットマシンにおける上記特別遊技状態の発生を検知する特別遊技状態検知手段と、
上記特定遊技期間内に生じた上記特別遊技状態を特定特別遊技状態として判定する特定特別遊技状態判定手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用管理システム。 - 請求項1において、上記特定役としてリプレイ役を設定してあり、かつ、上記特別遊技状態が終了した後で上記リプレイ役の内部当選確率を高く設定したリプレイタイムを実施するスロットマシンの遊技データを管理するための遊技場用管理システムであって、
上記特定遊技期間の契機となった上記特別遊技状態あるいは上記特定特別遊技状態の発生期間、及び上記特定遊技期間に渡る一連の遊技期間における遊技媒体の獲得数を計数する獲得数計数手段と、該獲得数計数手段が計数した上記獲得数を表示あるいは印字出力する出力手段と、を備えており、
上記条件成立検知手段は、上記特別遊技状態の終了により成立する上記所定の条件の成立を検知するように構成してあり、
上記特定遊技期間設定手段は、上記リプレイタイムの実施期間に対応する期間を上記特定遊技期間として設定するように構成してあることを特徴とする遊技場用管理システム。 - 請求項1において、上記小役及びリプレイ役のうちのいずれかである特殊役の入賞回数、及び上記特定特別遊技状態の発生回数を比較可能に表示あるいは印字出力する出力手段を備えており、
上記条件成立検知手段は、上記特殊役の入賞により成立する上記所定の条件の成立を検知するように構成してあることを特徴とする遊技場用管理システム。 - 請求項1において、上記特定特別遊技状態の発生回数、及び上記特別遊技状態の発生回数を比較可能に表示あるいは印字出力する出力手段を備えたことを特徴とする遊技場用管理システム。
- 請求項1〜4のいずれか1項において、上記特別遊技状態に対応する内部当選フラグが成立している旨を遊技者側に事前に報知するフラグ報知が、上記スロットマシンにおいて実施された旨を検知するフラグ報知検知手段を備えており、上記特定遊技期間延長手段は、上記フラグ報知検知手段が上記フラグ報知が実施された旨を検知した場合に上記特定遊技期間を延長するように構成してあることを特徴とする遊技場用管理システム。
- 請求項1〜5のいずれか1項において、上記特定遊技期間延長手段は、上記特定遊技期間を延長するに当たって、予め定めた複数のゲームの実施期間を上記特定遊技期間に追加するように構成してあることを特徴とする遊技場用管理システム。
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