DE3049294A1 - Automatisches rhythmusbegleitsystem - Google Patents

Automatisches rhythmusbegleitsystem

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DE3049294A1 DE19803049294 DE3049294A DE3049294A1 DE 3049294 A1 DE3049294 A1 DE 3049294A1 DE 19803049294 DE19803049294 DE 19803049294 DE 3049294 A DE3049294 A DE 3049294A DE 3049294 A1 DE3049294 A1 DE 3049294A1
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Description

Automatisches Rhythmusbegleitsystem
Die Erfindung betrifft ein automatisches Rhythmusbegleitsystem gemäß dem Oberbegriff des Anspruchs 1, mit dem ein beliebiger oder wunschgemäßer Rhythmus eingesetzt werden kann.
In einem üblichen Rhythmusbegleitsystem wird ein Rhythmusmonoton entsprechend dem gewählten einzigen Rhythmusmuster wiederholt. Deshalb wirkt eine Musik, die unter Verwendung dieses Rhythmusbegleitsystems gespielt wird, monoton und wenig auffällig. Um dieses Problem zu lösen, wurde für eine Rhythmusbox oder eine Rhythmusmaschine ein Apparat entwickelt, mit dem automatisch rhythmische Klänge erzeugt werden können, die auf einem beliebigen Rhythmusmus^ter beruhen, das als eingesetztes Rhythmusmuster bezeichnet wird und anstelle eines konstanten Rhythmusmusters alle vier bis acht Takte eingesetzt wird. Dieser Apparat erzeugt jedoch eine reine Wiederholung von Rhythmusklängen entsprechend dem gewünschten Rhythmusmuster alle vier bis acht Takte. Es tritt dabei das gleiche monotone Problem bei diesem Apparat auf..
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Der Erfindung liegt deshalb die Aufgabe zugrunde, ein automatisches Rhythmusbegleitsystem zu schaffen, das Steuerdaten speichert, um die gewünschte Rhythmusspielweise für bestimmte Zeitintervalle zu erzeugen, und Daten für fortlaufende Akkorde zu speichern, wodurch die gewünschte Spielweise an entsprechenden Stellen in einem Musikstück erzeugt werden kann.
Diese Aufgabe wird durch die Erfindung gelöst.
Gegenstand der Erfindung ist somit ein automatisches Rhythmusbegleitsystem mit einem ersten Speicher zur Speicherung einer Vielzahl von Rhythmusmusterdaten, einer Wähleinrichtung zum Wählen eines der Rhythmusmusterdaten, einem zweiten Speicher zum Speichern von Daten fortlaufender Akkorde und Steuerdaten zum Auslesen von Rhythmusmusterdaten aus dem ersten Speicher, die sich von den Rhythmusmusterdaten unterscheiden, die von der Wähleinrichtung entsprechend den Daten fortlaufender Akkorde festgelegt sind, mit einer Einrichtung zur Erzeugung von Rhythmusklängen, die mit dem ersten Speicher verbunden ist, entsprechend dem Rhythmusmuster, das aus dem ersten Speicher erhalten wurde, und mit einer Einrichtung zur Erzeugung von Begleitklängen, die mit dem zweiten Speicher verbunden ist, entsprechend den Daten fortschreitender Akkorde.
Bei einer derartigen Anordnung speichert das automatische Rhythmusbegleitsystem Steuerdaten, , wodurch die Steuerung der Erzeugung eines gewählten, einzusetzenden Rhythmus für bestimmte Zeitabstände und von Daten fortschreitender Akkorde bewirkt wird. Weiterhin wird ein gewünschter, einzusetzender Rhythmus automatisch erzeugt, der sich von dem normalen Rhythmus unterscheidet, der an bestimmten Stellen in einem Musikstück eingesetzt wird. Deshalb kann der abgegebene Rhythmusklang auf der Basis eines gewählten Rhythmusmusters bei entsprechend gesetzten Takten geändert werden. Diese Aus-
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führungsform lcann automatisch eine veränderte Rhythmusbegleitung erzeugen. Deshalb kann sogar ein Anfänger leicht ein kompliziertes Musikstück spielen, wenn er eine Melodie harmonisch mit der veränderten Rhythmusbegleitung spielt.
Weitere Merkmale, Vorteile und Einzelheiten werden nachstehend anhand der Beschreibung in Verbindung mit der Zeichnung erläutert.
Es zeigen
Fig. 1 eine perspektivische Ansicht einer Ausführungsform der Erfindung, die in eine elektronische Orgel eingebaut ist;
Fig. 2 im einzelnen eine Draufsicht einer zweiten Bedienungseinheit der elektronischen Orgel gemäß Fig. 1;
Fig. 3A und 3B in Verbindung miteinander ein Schaltkreisdiagramm der Ausführungsform;
Fig. 4A eine Beziehung zwischen einem Reiheneingabesignal KIn zu Schaltern, die in Matrixbauweise angeordnet sind, und einem Spaltenausgangssignal KOm;
Fig. 4B ein Schema jeder dieser Schalter; Fig. 5 einen Aufbau des Datenbereichs in einem RAM30; Fig. 6 einen Aufbau eines Datenbereichs in einem RAM31;
Fig. 7 eine Beziehung zwischen den Schaltstellungen eines veränderbaren Steuerschalters 22 zu den Inhalten, die in einem VC-Register gesetzt sind;
Fig. 8 ein Fließdiagramm zur Erläuterung der Arbeits-
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weise der Ausführungsform in einer Rhythmusschreibart;
Pig. 9 ein Pließdiagramm zur Erläuterung der Hauptarbeitsweise in einer Spielart und
Fig. 1OA bis 1OE eine Veränderung von Speicherzuständen in einem CNT-Register in der RhythmusSchreibart.
]Q Nachstehend wird eine Ausführungsform der Erfindung unter Bezugnahme auf die Zeichnung beschrieben. Fig. 1 zeigt eine elektronische Orgel mit einem automatischen Rhythmusbegleitsystem, das eine Ausführungsform der Erfindung darstellt. Die elektronische Orgel 1, weist, wie in Fig. 1 gezeigt, Stützbeine 2 und 2, sowie ein Gehäuse 3 auf, das von diesen Beinen 2 und 2 getragen wird. Auf dem Gehäuse 3 sind ein Tastenfeld 4, erste und zweite Bedienungseinheiten 5 und 6, ein Lautsprecher 7 und ein Musikstand 8 angeordnet. Ein elektronischer Schaltkreis, der in Fig. 3A und Fig. 3B gezeigt ist, ist ebenfalls in dem Gehäuse 3 enthalten. Das Tastenfeld 4 weist 50 Tasten von Tonhöhen von B1 bis C6 für das Normalspiel auf. Die erste Bedienungseinheit 5 weist einen Energieschalter 9, einen Lautstärkeschalter 10 und dgl. auf. Zur zweiten Bedienungseinheit 6 gehören verschiedene Schalter, die nachstehend unter Bezugnahme auf die Fig. 2 beschrieben werden. Eine Tempolampe 11 ist auf dem Musikstand 8 vorgesehen und leuchtet bei jedem Takt auf, um dem ,Spieler die Überprüfung des Tempos eines Musikstücks oder einer Passage davon zu ermöglichen.
Der Aufbau der zweiten Bedienungseinheit 6 ist nachstehend unter Bezugnahme auf die Fig. 2 beschrieben. Ein Schalter 12, der wunschgemäß gesetzt wird, wird betätigt, um in einem RAM31 (Schreib-/Lesespeicher) der die Daten fortlaufender Akkorde speichert und in Fig. 3A gezeigt ist, eine Zahl eines Rhythmusmusters
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zum Einsetzen eines gewünschten Rhythmus und AkIcorddaten zu speichern, die fortlaufende Akkorde darstellen. In der erfindungsgemäßen Ausführungsform sind acht Arten von programmierbaren Rhythmen // 1-#8 als wunschgemäße oder beliebige Rhythmen möglich. Die Rhythmusmuster werden zusammen mit den Namen der Rhythmusinstrumente in einem RAM3O für die programmierbare Rhythmusspeicherung gespeichert. Der prcgrammierbare Rhythmus ist ein Rhythmusmuster, der von einem Spieler entsprechend festge-
]0 legt und geschrieben werden kann. Ein Schalter 13 für das wunschgemäße Setzen wird verwendet, um in einem RAM31 die Rhythmusmusterzahl und die Akkorddaten zu speichern, die den fortlaufenden Akkordzustand darstellen und um das Rhythmusmuster zu verwenden, das in einem ROM29 (Festwertspeicher mit wahlfreiem Zugriff), der in Fig. 3A gezeigt ist, als Wählrhythmus zu verwenden. Erfindungsgemäß werden acht Arten von vorher gesetzten Rhythmen A bis H verwendet, die in Form von Rhythmusmustern zusammen mit den Namen von Rhythmusinstrumenten in dem ROM29 gespeichert sind.
Ein in Fig. 3B gezeigter programmierbarer Rhythmuswählschalter 14 legt eine der programmierbaren Rhythmen #1-#8 fest. Ein in Fig. 3B gezeigter Wählschalter 15 für den vorhergesetzten Rhythmus legt einen der vorher festgelegten Rhythmen A bis H fest. Ein Rhythmus inst rumen twählschalter 16 (Fig. 3B) wählt eines der Rhythmusinstrumentklänge a bis h. Die Rhythmusinstrumente a bis h werden entsprechend den unterschiedlichen Rhythmusinstrumenten, wie Basstrommel, Schnarrtrommel, high had las maracas, Bongos, Zimbeln und dgl., gewählt. Ein Akkordsetzschalter 17 wird verwendet, wenn die Akkorddaten in dem RAM31 gespeichert werden. In der vorliegenden Ausführungsform wird jede Akkordinformation dadurch festgelegt, daß Spieltasten auf dem Tastenfeld betätigt werden. Unterschiedliche Akkorde, beispielsweise Dur-, Moll-, Septim- und Diminuendoakkorde, entsprechend den Tonbezeichnungen, wie C, C^, ···> B wer-
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den gedrückt, wobei jede in Form von 6-bit-Daten vorliegt. Es kann ein AkkordwählschaIter, der getrennt angeordnet ist, verwendet werden. Ein Programmtempo-/ Variationsschalter 18 wird in einer Rhythmusschreibarbeitsweise verwendet, um ein Rhythmusmuster entsprechend dem in dieser Arbeitsweise gewählten Rhythmusinstrument zu setzen, und um einen entsprechenden Variationsrhythmus in ein Rhythmusmuster einzusetzen, das regulär in der Spielarbeitsweise gespielt wird. Dies wird nachstehend beschrieben.
Ein Start-/Stoppschalter 19 wird in der Spielart oder in der RhythmusSchreibart verwendet, um den Rhythmusstart und -stopp oder den Rhytmusschreibstart und den Rhythmusschreibstopp zu steuern. Der Start-/Stoppschalter 19 ist ein Umlegeschalter, der auf die Startoder Stoppseite für die jeweilige Schaltoperation gesetzt wird.
Ein Tempovolumensehalter 20 ändert ein Tempo in der Spielart oder in der Rhymusschreibart. Entsprechend dem gesetzten Zustand des Schalters 20 verändert sich die Geschwindigkeit der Rhythmusbegleitung und es ändert sich ebenso das Leuchtintervall der Tempolampe 11. Ein Kanalwählsehalter 21 legt einen der vier Kanäle fest, die den entsprechenden Schaltern des Wählschalters 14 für den programmierbaren Rhythmus zugeordnet sind. Der Schalter 21 legt bis zu vier Arten von Rhythmusinstrumenten für den gleichen programmierbaren Wählschalter fest und schreibt die festgelegte Art in den RAM3O.
Ein Variationssteuerschalter 22 legt die Zahl der Takte, beispielsweise einen Takt, zwei Takte oder eine weitere gerade Zahl von Takten fest, um das Variationsrhythmusmuster in dem zu spielenden Musikstück zu füllen, wenn der Programmtempo-/variationsschaiter 18 in der Spielarbeitsweise betätigt ist. Der Steuerschalter 22 weist insbesondere sieben Arten von Schaltstellungen auf, die
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auf "1", "2", "4", "8W, "16", "32", und "64", wie in der Figur gezeigt, gewichtet sind. Entsprechend den Schaltstellungen wird das Variationsrhythmusmuster in das zu spielende Musikstück bei jedem Takt allen zwei Takten, allen vier Takten, ·.·, allen 64 Takten eingestellt.
Ein Arbeitsschalter 23 legt die Akkordschreibarbeitsweise, die Rhythmusschreibarbeitsweise und die Spielarbeitsweise fest. Die Akkordschreibarbeitsweise dient zur Festlegung des Schreibens von Akkorddaten.
Eine Schaltkreisanordnung eines größeren Teils des automatischen Rhythmusbegleitsystems wird nachstehend unter Bezugnahme auf die Fig. 3A und 3B beschrieben. Eine Zentraleinheit (CPU) 25 weist einen Steuerabschnitt 26, eine arithmetisch/logische Einheit (ALU) 27, einen Registerabschnitt 28 und weitere angeschlossene Abschnitte auf. Der Steuerabschnitt 26 speichert ein Steuerprogramm, um verschiedene Operationen der elektronischen Orgel zu steuern. Das ALU 27 führt verschiedene Operationen auf der Basis der eingegebenen Daten aus, die aus dem Steuerabschnitt 26 oder dem Registerabschnitt 28 eingegeben wurden, wodurch drei Arten von Arbeitsweisen durchgeführt werden können. Der Register— abschnitt 28 weist ein PS-Register, ein CS-Register, ein GS-Register, ein OS-Register, ein VFLAG-Register, ein VC-Register, ein M1-Register, ein M2-Register, ein M3-Register, ein CNT-Register und dgOL. auf. Die PS-, CS- bzw. GS-Register werden zur vorübergehenden Speicherung unterschiedlicher Daten verwendet, die die Zahl des Wählrhythmus, des Kanals und des Rhythmusinstruments darstellen, was in dem programmierbaren Rhythmuspeicher RAM3O gespeichert ist. DAS OS-Register dient zur zeitweiligen Speicherung der Zahl des vorgewählten Rhythmus, der in dem R0M29 für die Speicherung des vorhergesetzten Rhythmus gespeichert ist. Das VFLAG-Register ist ein Register zur zeitweiligen Speicherung einer Variations-
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] flagge. In der Spielarbeitsweise wird, wenn der Programmtempo-/variationsschaiter 18 eingeschaltet ist, ein binärer Logikwert M1M in das VFLAG-Register eingeprägt. Andererseits wird ein Wert nOM darin eingeprägt, wenn der Schalter 18 ausgeschaltet ist. Das VC-Register wird als Zähler in der Spielarbeitsweise eingesetzt. 7-bit-Daten ("I", "2", ... M64" im Dezimalsystem), die in Fig. 7 gezeigt sind, werden als Anfangswert in das VC-Register entsprechend der gesetzten Stellung (Schalter-
JO stellung) des Variationssteuerschalters 22 M1", n2n, "64" gesetzt. Das M1-Register und das M2-Register speichern jeweils zeitweilig Daten zur Erzeugung eines Rhythmusmusters, das aus dem RAM3O oder dem ROM29 ausgelesen wird, wobei ein Takt durch acht bit ausgedrückt
j/j wird. Das M3-Register speichert zeitweilig Daten zur Erzeugung des Rhythmusmusters des Wählrythmus, der aus dem ROM29 oder RAM3O ausgelesen wird. Die M1-, M2- und M3-Register weisen jeweils eine Speicherkapazität von 4 Kanälen auf. Das CNT-Register wird als Zähler in der
2Q Rhythmusschreibarbeitsweise verwendet. In das CNT-Register werden letztlich die Daten zur Erzeugung des Rhythmusmusters des Wählrhythmus beschrieben, die anschließend in den festgelegten Speicherbereich des RAM3O übertragen werden.
Das CPU25 ist mit dem ROM29 dem RAM3O und dem RAM31 über einen Datenbus und einen Adressbus, wie gezeigt, verknüpft. Wenn das ROM29, RAM3O und RAM31 durch das CPU25 adressiert sind, können Daten ,In diese Speicher eingelesen und aus diesen Speichern ausgelesen werden. Die Rhythmusmusterdaten, die aus dem ROM29 oder RAM3O ausgelesen werden, werden in einem Halteschaltkreis 32 verriegelt und anschließend auf einen Schaltkreis 33 als Quelle für den Rhythmusklang übertragen. Die Operation des Halteschaltkreises 32 wird durch ein Zeitsetzsignal BUSYA geregelt, das aus einem Oszillatorschaltkreis 34 erzeugt wird. Das Zeitsetzsignal BUSYA wird auf der Basis eines Signals mit einer Periode erzeugt, die der
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Zeitlänge einer Achtelnote (·/*) entspricht. Wenn die Rhythmusklangquelle 33 die Rhythmusmusterdaten, die in dem Halteschaltkreis 32 verriegelt sind, erhält, erzeugt sie entsprechende Rhythmusklangsignale (maximal einschließlich vier Arten von Rhythmusinstrumentsignalen) und überträgt diese auf den Lautsprecher 7. Die Akkorddaten, die bei jedem Takt aus dem RAM31 ausgelesen werden, werden in dem Halteschaltkreis 35 verriegelt und anschließend auf einen nicht gezeigten Tonerzeugungsabschnitt übertragen. Die Operation des Halteschaltkreises 35 wird durch ein Schaltsetζsignal BUSYB gesteuert, das durch den Oszillator 34 mit der Periode bezüglich einer Zeitdauer erzeugt wird, die einer Taktlänge auf der Basis des zu diesem Zeitpunkt gesetzten Tempos entspricht. Der Tonerzeugungsabschnitt bildet ein Akkordsignal auf der Basis der Akkorddaten, die in dem Halteschaltkreis 35 verriegelt sind, und gibt diese an den Lautsprecher 7 weiter.
Das Tastendrücksignal, das vom Tastenfeld 4 abgegeben wird, wird über den Datenbus an das CPU25, wie gezeigt, angelegt. Nach Erhalt des Tastendrücksignals verarbeitet das CPU25 das erhaltene Signal, um eine Tonhöhe, eine Tonlänge, Lautstärke und dgl. des gedrückten Signals zu bewerten und überträgt anschließend das verarbeitete Signal auf den Tonerzeugungsabschnitt, um einen entsprechenden Ton zu bilden. Ein Datenbereich des programmierbaren Rhythmusspeichers RAM3O ist, wie in Fig. 5 gezeigt, festgelegt. Der Datenbereich des RAM3O ist in acht Unterbereiche entsprechend acht Arten von Rhythmen geteilt. Die acht Unterbereiche, sogenannte PS-Bereiche, sind mit #1 -#8 jeweils numeriert. Jeder dieser PS-Bereiche ist weiterhin in vier Bereiche geteilt, die vier Kanälen entsprechen. Die vier Bereiche 1-4 werden CS-Bereiche genannt. Daher ist der RAM3O entsprechend dem Inhalt der PS- und CS-Bereiche adressierbar. In dieser Weise werden Daten, die den Namen des Rhythmusinstruments darstellen und die Rhythmusmusterdaten in den Kanal eines Rhytmus
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\ eingeschrieben. Der Datenbereich des ROM29 für die Speicherung vorhergesetzter Rhythmen ist in ähnlicher Weise aufgebaut vie der RAM3O.
Der Aufbau des Datenbereichs des RAM31 für die Speicherung fortschreitender Akkorde ist in Fig. 6 gezeigt. Die Akkorddaten, die den fortschreitenden Zustand der Akkorde darstellen, sind beispielsweise für jeden Takt gespeichert. In der vorliegenden Ausführungsform ist die Zahl des Wahlrhythmus sowie die Daten des Akkordfortlauf zustandes in dem 2AM31 gespeichert. Dies geschieht für diesen Zweck, daß der Datenbereich eines jeden Takts in einen Wählflaggespeicherbereich (APLAG), einen Wählrhythmuszahlspeicherbereich und einen Akkordspeicherbereich geteilt ist. Zur Speicherung eines Wählrhythmus wird der Logikwert H1" in den AFLAG gespeichert. Wexm kein Wählrhythmus gespeichert ist, wird der Logikwert WOM in den AFLAG geladen. Die Zahl der Rhythmusmuster, die im ROM29 oder RAM3O (beispielsweise die Inhalte des PS-Bereichs, der in Fig. 5 gezeigt ist) gespeichert sind, wird in den Wählrhythmusspeicherbereich geladen. Die Akkorddaten werden in den Akkordspeicherbereich geladen.
Nachstehend wird erläutert, wie die Bedienungsarten der Schalter auf der zweiten Bedienungseinheit 6 und der Tasten auf dem Tastenfeld 4 erkannt werden. Die Schalter 22, 14» 16» 21 und 15 auf der zweiten Bedienungseinheit 6 sind jeweils in einer 5x8 Matrix angeordnet. Die Signale K10 bis K14, die durch Dekodieren von Adressdaten, die aus dem CPU25 abgegeben werden, durch einen Adressendekoder 36 erhalten werden, werden als Reiheneingabesignale an die Schalter 22, 14, 16, 21 bzw. 15 angelegt, so daß ein EIN oder AUS-Zustand jedes Schalters erkannt wird. Die EIN/AUS-Erkennungssignaie werden als Spaltenausgangssignale KO1 bis K08 an das CPU25 über den Datenbus übertragen. In Fig. 4A sind die Beziehungen zwischen den Reiheneingangssignalen KIO bis KI4 und den Spaltenausgangssignalen KOi bis KO8 der
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Schalter 22, 14, 21 und 15 tabellarisch erfaßt. Wenn beispielsweise nur das Reiheneingangssignal KIO mit "1" abgegeben wird, wird nur ein Setzzustand des Variationssteuerschalters 22 erkannt. Wenn es beispielsweise auf "4" gesetzt ist, werden die Spaltenausgangssignale KO1 bis K07 als 7-bit-Daten mit dem Inhalt "0010000" in der Reihenfolge von KOi, K02, ..., K08 abgegeben. Das Spaltenausgangssignal K08 mit dem achten bit ist auf "0" festgesetzt und wird als unwirksames bit behandelt. In Fig. 4A sind die unwirksamen bits des Variationssteuerschalters 22 durch schräge Linien angegeben. Das unwirksame bit des Kanalwählschalters 21 ist in ähnlicher Weise angegeben. Fig. 4B zeigt eine Beziehung zwischen dem Reiheneingangssignal KIN (n = 0 bis 4) und dem Spaltenausgangssignal KOm (m = 1 bis 8).
Eine Schaltergruppe 37 einschließlich der Schalter 12, 13, 17, 19 und 23 ist ebenso in einer vorgegebenen Matrixanordnung gebildet. Die EIN- und AUS-Zustände der Schalter werden durch ein Signal DI erkannt, das durch Dekodieren eines bestimmten Adresswerts, der durch den CPU25 abgegeben wird, durch den Adressendekoder 36 erhalten wird. Das Erkennungsergebnis wird durch den Datenbus an den CPU25 übertragen. Die Spieltasten auf dem Spielfeld 4 sind ebenso in einer Matrixanordnung gebildet. Ein Signal D2, das nach einem ähnlichen Verfahren von dem Adressendekoder 36 abgegeben wird, wird zur Erkennung des EIN-/AUS-Zustandes jeder Spieltaste verwendet.
Wie in Fig. 3B gezeigt, wird ein Signal, das aus dem Tempovolumenschalter 20 abgegeben wird, an den Oszillatorschaltkreis 34 angelegt, wo die Zeitsetzsignale BUSYA und BUSYB erzeugt werden. Die Zeitsetzsignale BUSYA und BUSYB und das Ausgangssignal (Unterbrechungssignal) aus dem Programmtempo-/Variationsschalter 8 werden an die CPU25 angelegt. Zu Beginn eines jeden Takts erzeugt das
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CPU25 ein Synchronisierungssignal SYNC, um die entsprechenden Schaltkreise zu synchronisieren.
Die Operationen der Rhythmusschreibarbeitsweise und der Spieldauerarbeitsveise wird nachstehend unter Bezugnahme auf die Fig. 8 bis 10 beschrieben. Dabei wird das Detail der Schreiboperation der Wählrhythmuszahl und der Akkorddaten in den Akkordfortschrittspeicher RAM31 weggelassen. In der Akkordschreibarbeitsweise wird der Schalter 23 zuerst in die Akkordschreibartsteilung gebracht und anschließend wird der Start-/Stopp-Schalter 19 eingeschaltet. Danach werden nacheinander eine bestimmte Spieltaste auf dem Tastenfeld, der Akkordsetzschalter und die Wählsetzschalter 12 und 13 betätigt, um nacheinander die Akkorddaten und die Wählrhythmuszahl für jeden Takt zu schreiben. Nach Beendigung der Schreiboperation wird der Start-/Stopp-Schalter 19 abgeschaltet.
Die Rhythmusschreibartoperation wird zuerst unter Bezugnahme auf die Fig. 5» 8, 1OA bis 1OE erläutert. In diesem Fall wird der Schalter 23 auf die Rhythmusschreibst ellung gesetzt. Der Wählschalter 14 für den programmierbaren Rhythmus, der Kanalwählschalter 21 und der Rhythmusinstrumentwählschalter 16 werden jeweils vorher auf die gewünschten Stellungen gesetzt. Nachdem der Schalter 14 auf "1" gesetzt ist, wird die Rhythmuszahl, die in dem RAM30 geschrieben werden soll, entsprechend auf M1w gesetzt. Der Schalter 21 wird auf "1" geschaltet, um den ersten Kanal festzulegen. Zusätzlich wird der Schalter 16 auf "art geschaltet, um das Rhythmusinstrument auf die Basstrommel festzulegen.
Wenn die Schalter 14» 21 und 16 auf die vorstehend genannten Zustände nach dem Start der Rhythmusschreibarbeitsweise gesetzt sind, wird der Prozeß von S1 bis S4 so lange wiederholt fortgeführt, bis der Start-/Stoppschal ter 19 eingeschaltet ist. In der Stufe S1 werden
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die Adressdaten zur Erzeugung des Reiheneingangssignals KH mit "1" an dem Schalter 14 aus dem CPU25 an den Adressbus und an den Adressdekoder 36 abgegeben. Der EIN-/AUS-Zustand des Schalters 14 wird durch das Reiheneingangssignal KH des "1"-Zustands erkannt. Da der Schalter 14 auf "1" gesetzt ist, werden die 8-bit-Daten "1OOOOOOO" als Spaltensignale K01 bis K08 abgegeben und durch den Datenbus an das CPU25 übertragen. Das CPÜ25 verarbeitet die Daten "10000000", um den Wert "i " (in Dezimalzahl), der die programmierbare Rhythmuszahl "1" darstellt, in das PS-Register zu schreiben. In der Stufe S2 wird in ähnlicher Weise das Reiheneingangssignal KI3 von "1" aus dem Adressendekoder 36 abgegeben, so daß der EIN-/AUS-Zustand des Schalters 21 erkannt wird. Da der Schalter 21 auf M1" gesetzt worden ist, werden die 4-bit-Daten "1000" als Spaltenausgangssignale K01 bis K04 an das CPU25 abgegeben. Das CPU25 verarbeitet die Daten "1000", um den Wert "1" (Dezimalzahl:Kanalzahl), der den ersten Kanal darstellt, in das CS-Register zu schreiben. In der Stufe S3 wird das Reiheneingangssignal KI2 von "1" abgegeben und der EIN-/AUS-Zustand des Schalters 16 wird in ähnlicher Weise erkannt. Dabei wird der Schalter 16 auf "a" gesetzt und daher werden die 8-bit-Daten (10000000) als Spaltenausgangssignale K01 bis K08 an das CPU25 abgegeben. Das CPU25 verarbeitet daraufhin die Daten um den Wert "1" (Dezimalzahl), der den Namen des Rhythmusinstruments der Basstrommel darstellt, in das GS-Register zu laden. Im nächsten Schritt wird bewertet, ob der Start-/Stopp^Schalt>er 19 ein- oder ausgeschaltet ist. Ist er nicht eingeschaltet, so wird die Reihenfolge der Schritte S1 bis S3 wiederholt. In diesem Fall bleiben die Daten in den dazugehörigen Registern PS, CS und GS unverändert, wenn der Setzzustand der Schalter 14, 21 und 16 so beibehalten wird, bis der Start-/stopp-Schalter 19 eingeschaltet ist.
Wenn anschließend der Start-/Stopp-Schalter 19 eingeschaltet ist, wird der EIN-Zustand durch das Signal D1,
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das periodisch abgegeben wird, festgestellt und es werden die Schritte S5 und S6 durchgeführt. Bei dem Schritt S5 werden die CNT-Register zuerst gelöscht um einen Inhalt "OOOOOOOO", wie in Fig. 1OA gezeigt, zu erzeugen. In der selben Stufe S5 wird das Synchronisierungssignal SYNC aus dem CPU25 abgegeben, so daß die entsprechenden Schaltkreise synchronisiert sind und die Tempolampe 11 aufleuchtet, so daß der Start des ersten Takts visuell überprüft werden kann. Dabei erzeugt der Oszillatorschaltkreis 34 die Zeitsetzsignale- BUSYA und BUSYB mit dem Zeitintervall entsprechend dem gesetzten Tempo des Tempovolumenschalters 20. Dementsprechend zeigt die Tempolampe 11 das Tempo mit der Periode entsprechend dem Zeitsetzsignal BUSYB an.
Nachstehend wird der Fall erläutert, bei dem der vom Wählrhythmus eingegebene Rhythmus in Form einer Achtelnote bei jedem zweiten Taktschlag eingegeben werden kann. Nach dem Schritt S6 werden die Schritte S7 bis S9 jeweils einmal für jeden Taktschlag durchgeführt, d.h. bei dem Zeitintervall für die Abgabe des Zeitsetzsignals BUSYA. Wenn der Programmtempo-/Variationsschalter 18 während der Durchführung des Schritts S7 eingeschaltet ist, wird der Unterbrechungsprozeß S1O durchgeführt. Der Schritt S7 bewertet, ob das Zeitsetzsignal BUSYA abgegeben wird oder nicht oder ob ein Taktschlag verstreicht oder nicht.
Wenn ein Taktschlag verstreicht, beginnt die Durchführung des Schritts S8, so daß der Inhalt des CNT-Registers nach links um einen bit verschoben wird. Anschließend wird in der Stufe S9 bewertet, ob das Zeitsetzsignal BUSYB abgegeben wird oder nicht, d.h., ob ein Takt verstreicht oder nicht. In der Stufe S1O wird das CNT-Register um 1 (+1) nur inkrementiert wenn der Schalter 18 eingeschaltet ist.
Da der Rhythmus in diesem Fall bei jedem zweiten Taktschlag eingegeben wird, wird der Schalter 18, wie
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vorstehend beschrieben, gleichzeitig mit dem Aufleuchten der Tempolampe 11 eingeschaltet, nachdem der Start-/ Stopp—Schalter 19 eingeschaltet ist und es wird das Unterbrechungssignal an das CPU25 angelegt. Hierfür wird der Unterbrechungsprozeß S1O während der Durchführung des Schritts S7 durchgeführt, der beim ersten Taktschlag auf den Start erfolgt, so daß der Inhalt des CNT-Registers um 1 (+1) inkrementiert wird, so daß es, wie in Pig. 1OB gezeigt, den Wert "00000001" erhält.
]0 Anschließend wird nach einem Taktschlag der Schritt S8 durchgeführt, so daß der Inhalt des CNT-Registers nach links um einen bit verschoben wird, um "00000010", wie in Fig. 10C gezeigt, bei der Erzeugung des Unterbrechungsprozesses S10 des zweiten Taktschlages zu
^5 werden. Die Programmdurchführung kehrt zur Stufe S7 bis Stufe S9 zurück. Beim zweiten Taktschlag wird der Schalter 18 nicht eingeschaltet. Dadurch werden die Schritte S7 bis S9 mit Ausnahme der Unterbrechungsstufe S10 durchgeführt. Nach Beendigung des Prozesses des zweiten Taktschlages ist daher der Inhalt des CNT-Registers "00000100M. Anschließend beginnt der Prozeß des dritten Taktschlages, wobei der Schalter 18 eingeschaltet wird. Dabei wird der Unterbrechnungsprozeß S10 durchgeführt, um das CNT-Register um 1 zu inkrementieren, so daß der Inhalt des Registers "00000101" wird, wie in Fig. 10D gezeigt. Die Stufe S8 verändert weiterhin den Inhalt des CNT-Registers auf "00001010" bei der Vorbereitung für die Durchführung des vierten Taktschlages.
Wenn der Schalter 18 eingeschaltet ist, werden die darauffolgenden Stufen S7 bis S9 und S10 für die darauffolgenden 4. bis 8. Taktschläge durchgeführt. Bei dem Folgeprozeß verstreicht der 1. Takt und es beginnt die Stufe S11, wenn das Zeitsetzsignal BUSYB abgegeben wird. Als Ergebnis der Operation des ersten Taktes wurden die Rhythmusmusterdaten des Rhythmus, der bei jedem zweiten Taktschlag eingegeben wird, in dem CNT-Register in Form
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von "10101010" gespeichert, wie in Fig. 10E gezeigt. Das RAM3O hat ein MS-Register, das durch den Inhalt der PS- und CS-Register adressiert ist. Die Stufe S11 bewertet, ob der Inhalt des MS-Registers mit dem Inhalt des GS-Registers und des CNT-Registers übereinstimmt. Zu diesem Zeitpunkt stimmt natürlich der Inhalt des MS-Registers nicht mit dem Inhalt des GS und des CNT-Registers überein. Dementsprechend wird die Stufe S12 durchgeführt und der Inhalt des GS- und CNT-Registers wird an das MS-Register des RAM30 übertragen. Dementsprechend wird in diesem Fall der Inhalt des GS- und CNT-Registers in die Bereiche von PS = 1 und CS = 1 geladen. Als Ergebnis wird dabei der Wert "1"' (Dezimalzahl) des PS-Registers und der Wert "10101010" (Binärzahl) des CS-Registers darin geladen. Anschließend kehrt das CPU-Verfahren zu der Stufe S5 zurück, wo das CNT-Register gelöscht wird. Bei der Stufe S6 wird das Synchronisierungssignal SYNC erzeugt, um die Tempolampe 11 aufleuchten zu lassen, was den Start des zweiten Taktes anzeigt. In der vorliegenden Ausführungsform wird die gleiche Operation wie die des ersten Taktes als Bestätigungsoperation durchgeführt. Dementsprechend wird die Operation zur Einschaltung des Schalters 18 bei jedem zweiten Taktschlag erneut gestartet und es werden die Schritte S7 bis S9 und der Schritt S10 in ähnlicher Weise durchgeführt. Dabei wird die Bestätigungsoperation vollständig durchgeführt und das Zeitsetzsignal BUSYB wird erzeugt. Zu diesem Zeitpunkt wird der Schritt S11 zum zweiten Mal durchgeführt. Venn dabei die Bestätigungsoperation genau in gleicher Weise wie bei dem ersten Takt durchgeführt wird, ist festzustellen, daß der Inhalt des MS-Registers mit demjenigen der GS- und CNt-Register übereinstimmt, da der Inhalt des GS- und CNT-Registers im MS-Register des RAM30 im vorherigen Prozeß des ersten Taktes gespeichert worden ist. Dementsprechend beginnt der Prozeß der Stufe S13 und es werden die Daten aus dem MS-Register ausgelesen und in dem Halteschaltkreis 32 verriegelt. Als Ergebnis erzeugt
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die Rhythmusklangquelle 33 ein Rhythmusmustersignal, um den Lautsprecher 7 zu betreiben. Dabei kann der eingegebene Rhythmus durch Abhören bestätigt werden. Nach Durchführung der Stufe S13 befindet sich das CPU 25 im Bereitschaftszustand, bis der Start-/Stopp-Schalter 19 ausgeschaltet wird. Wenn der Start-/Stopp-Schalter 19 ausgeschaltet ist, sind die Prozeßoperationen beendet. Bei der Vorbereitung für die folgende Rhythmuseingabe werden die Schritte S1 bis S3 durchgeführt und, wenn der Start-/Stopp-Schalter 19 eingeschaltet ist, kann der nächste programmierbare Rhythmus eingegeben werden. Durch die vorstehend genannten Operationen können acht Arten von Rhythmen in das RAM3O gesetzt werden, wobei vier Arten von Rhythmusinstrumenten für jeden Rhythmus möglich sind.
Nachstehend wird unter Bezugnahme auf die Pig. 6 und 9 die Operation der Spielweise erläutert. Bei der Spielweise wird eine Melodie durch Drücken der Spieltasten auf dem Tastenfeld 4 gespielt, während die automatische Rhythmusbegleitung und die Wählrhythmusbegleitung entsprechend den Daten gespielt werden können, die aus dem RAM31 zum Speichern fortlaufender Akkorde ausgelesen werden. Weiterhin wird während der automatischen Rhythmusbegleitung, wenn der Programmtempo-/Variationsschalter 18 manuell bedient wird, das Rhythmusmuster direkt aus dem ROM29 oder RAM3O an Stelle der Rhythmusbegleitung ausgelesen, so daß das automatische Rhythmusspiel entsprechend dem Variationsrhythmus «durchgeführt werden kann. Bei der Operation der Spielweise, die nachstehend erläutert wird, wird die Operation des Melodiespiels durch die elektronische Orgel weggelassen.
Zuerst wird der Schalter 23 auf die Spielstellung gesetzt. In der Stufe P1 wird der Start-/Stopp-Schalter eingeschaltet, um die automatische Rhythmusbegleitung zu starten. In der nächsten Stufe P2 erzeugt das CPU25 ein Synchronisierungssignal SYNC, damit die Tempolampe
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aufleuchtet, die wiederholt bei dem Tempo entsprechend dem gesetzten Zustand des Tempolumenschaiters 20 aufblitzt, und es werden die Zeitsetzsignale BUSYA und BUSYB aus dem Oszillatorschaltkreis 34 erzeugt. Als Ergebnis der Prozesse der Stufen P3 und P4 wird das Reiheneingangssignal KH erzeugt, um den EIN/A US-Zustand des Schalters 14 zu erkennen. Nachdem das Ergebnis der Untersuchung in das PS-Register eingegeben worden ist, wird der Inhalt des Registers des RAM30, das auf der Basis der Daten adressiert wurde, an das Register übertragen. Dabei werden die Daten des Variationsrhythmus in das M1-Register geladen. Anschließend werden die Schritte P5 und P6 durchgeführt, um das Reiheneingangssignal KI4 zu erzeugen und den EIN/AUS-Zustand des Schalters 15 zu erkennen. Nachdem das Ergebnis der Untersuchung in das OS-Register eingegeben worden ist, wird das R0M29 auf der Basis der Daten adressiert und die entsprechenden Daten werden in das M2-Register übertragen. Dabei werden die aus dem ROM29 ausgelesenen Daten in das M2-Register geladen, um das einfache Rhythmusspiel durchzuführen.
Nach dem Schritt P6 wird der Schritt P7 durchgeführt. Im Schritt P 7 wird geprüft, ob der Inhalt des VFLAG-Registers "1M ist oder nicht, d.h. ob der Schalter 18 eingeschaltet und der Variationsrhythmus gewünscht wird oder nicht. Da die einfache Rhythmusbegleitung gespielt wird, wird der Schritt P8 nach dem Schritt P7 durchgeführt. Der Schritt P8 überprüft, ob -der Inhalt von APLAG, der aus dem RAM31 ausgelesen wird, "1" ist oder nicht, d.h. ob das Rhythmusspiel des Wählrhythmus durch RAM31 festgelegt ist oder nicht. In diesem Fall ist der Inhalt von AFLAG w0" und dementsprechend ist das Rhythmusspiel nicht durch den Wählrhythmus festgelegt. Deshalb wird der Schritt P9 durchgeführt, um die gewünschte Rhythmusbegleitung auszuführen, so daß die Daten des Rhythmusmusters in dem M2-Register und die Akkorddaten, die aus dem RAM31 ausgelesen werden, an die Halteschalt-
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kreise 32 bzw. 35 und anschließend an die Rhythmusklangquelle 33 oder den Tonerzeugungsabschnitt angelegt werden. Dabei werden der Rhythmus vom Rhythmusmuster (ausgelesen aus ROM29) für das gewöhnliche Spiel, das durch den Wählschalter 15 für den zuvor gewählten Rhythmus festgelegt wurde und der festgelegte Akkord für die automatische Begleitung verwendet. In der Stufe FiO, die auf die Stufe P9 folgt, wird die vorstehende automatische Begleitung für einen Takt gespielt. Während dieser automatischen Begleitung wird der Inhalt des Verriegelungsschaltkreises 32 nacheinander entsprechend dem Zeitsetzsignal BUSYA verändert, um den Rhythmusklang zu erzeugen.
Wenn die Stufe P8 erkennt, daß das APLAG H1" ist, wird die Wahl für das Rhythmusspiel durch den Wählrhythmus zusammen mit den Daten der fortschreitenden Akkorde in das RAM31 geladen. Dementsprechend werden die Schritte P11 und P12 durchgeführt, so daß die Wählrhythmusdaten, die im R0M29 oder RAM30 festgelegt sind, die auf der Wählrhythmuszahl basieren, die aus dem RAM31 ausgelesen werden, in das M3-Register übertragen werden. Danach werden die Daten an den Halteschaltkreis 32 angelegt. Die aus dem RAM31 zu diesem Zeitpunkt ausgelesenen Akkorddaten werden an den Halteschaltkreis 35 übertragen. Wenn das Wählrhythmusspiel sowie der Akkordfortlauf ten im RAM31 festgelegt sind, wird der festgelegte Wählrhythmus aus dem R0M29 oder RAM30 ausgelesen und es wird die Wählrhythmusbegleitung zusammen mit den Akkorddaten zu diesem Zeitpunkt gespielt.
Wie vorstehend erläutert, werden die Schritte P7 bis P10 für das Rhythmusbegleitverfahren für das Normalspiel verwendet. Beim Schritt P10 ist die Rhythmusbegleitung eines Takts beendet. Nach Beendigung der Rhythmusbegleitung wird der Schritt P1 wiederum erreicht und die Durchführung der Schritte P1 bis P6 bringt das CPU in die Bereitschaftsstellung für die Rhythmusbegleitung
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des nächsten Taktes.Die Wählrhythmusbegleitung, die durch das RAM31 festgelegt wird, wird durch den nachfolgenden Prozeß der Stufen P7, P8, P11, Pi2 und PiO erzeugt. Wenn die Wählrhythmusbegleitung eines Taktes bei der Stufe P10 beendet ist, kehrt das CPU zum Schritt P1 zurück und bereitet sich für die Rhythmusbegleitung des nächsten Taktes über den Prozeß der Stufen P1 bis P6 vor. Während der automatischen Rhythmusbegleitung sind die Stufen P13, P14 und P15 unterbrochen, wenn der Spieler den Schalter 18 einschaltet und das Variationsrhythmusspiel festlegt. Da das vorliegende Spiel eine Normalrhythmusbegleitung ist, ist der Inhalt des VFLAG-Registers "0". Hierfür wird eine Plagge M1 ··, die den EIN-Zustand des Schalters 18 darstellt, in das VFLAG-Register geladen und gleichzeitig der Inhalt des VC-Registers gelöscht. Anschließend kehrt das CPU zum ursprünglichen Programmfluß zurück und die automatische Rhythmusbegleitung wird beendet. Wenn die Stufe P7 über die Stufen P1 bis P6 erreicht ist, wird festgestellt, ob der Inhalt des VFLAG "1" als Ergebnis des Unterbrechungsprozesses ist. Danach wird die Stufe P17 durchgeführt, die auf die Stufe P16 folgt. In der Stufe Pi7 wird der Inhalt des M1-Registers abgegeben und es werden die Daten des Rhythmusmusters des programmierbaren Rhythmus im Halteschaltkreis 32 verriegelt. Die Akkorddaten dieses Takts, die aus dem RAM31 ausgelesen werden, werden in dem Halteschaltkreis 35 verriegelt und anschließend abgegeben. Danach wird die Stufe P18 durchgeführt, um das Reiheneingangssignal K10 zu erzeugen und den Setzzustand des Variationssteuerschalters 22 zu untersuchen. Der festgestellte Setzzustand wird in das VC-Register geladen. Mit anderen Worten werden Daten, die anzeigen, in welchem Takt der Variationsrhythmus (programmierbarer Rhythmus) in den Normalspieltakt eingefüllt wird, also Daten zur Anzeige der Variationsart, beispielsweise "4" ("ΟΟΟΟΙΟΟ11 im Binärsystem; vgl. Fig. 7), in das VC-Register geladen. Der Wert "4n zeigt an, daß der Wählrhythmus jeweils ein
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Mal alle vier Takte angelegt wird. Wenn die Stufe P1O erkennt, daß das Rhythmusspiel durch den Wählrhythmus bei einem Takt durchgeführt wird, kehrt das CPU zum Schritt P1 zurück und beginnt den Prozeß des nächsten Taktes.Über die Schritte P1 bis P6 wird der Schritt P16 erreicht, nachdem der Schritt P7 durchgeführt wurde. In dieser Stufe ist der Wert im VC-Register nicht "0". Deshalb wird die Stufe P19 durchgeführt, um den Inhalt des VC-Registers um eins zu verringern. Dementsprechend wird der Inhalt des VC-Registers η3". Anschließend wird der Schritt P8 nach dem Schritt P20 erreicht. Wie vorstehend erläutert, untersucht der Schritt P8, ob das Wählspiel durch den RAM31 festgelegt ist oder nicht. Wenn keine Festlegung des Wählspiels vorliegt, erreicht das CPU den Schritt P9. Wenn also der Schalter 15 nicht festgelegt ist, wird die Stufe P9 erreicht. Dabei wird der Rhythmus für das Normalspiel, das durch den Schalter 15 festgelegt ist, zusammen mit dem Akkord gespielt. Wenn andererseits das Wählrhythmusspiel festgelegt ist, wird der Rhythmus auf der Basis des Wählrhythmus, der aus dem R0M29 oder RAM31 entsprechend der Festlegung der aus dem RAM31 ausgelesenen Daten ausgelesen wird, zusammen mit dem Akkord gespielt. Auf diese Weise wird das Rhythmusspiel durch die Stufe P9 oder die Stufen P11 und P12 für jeden Takt durchgeführt. Nach der Durchführung des Rhythmusspiels kehrt das CPU zur Stufe P1 über die Stufe P10 zurück. Danach wird der Prozeß der Stufen P1 bis P7, P16, P19, P20, P8, P9, P10 oder die Stufen P1 bis P7, P16, P19, P20, P8, P11, P.12 und P1O zwei Mal weiterhin durchgeführt, bis der Inhalt des VC-Registers "0" wird, so daß das Rhythmusspiel nicht durch den Variationsrhythmus weiter für zwei Takte fortgesetzt wird. Im nächsten Takt wird die Variationsrhythmusbegleitung durch den Variationsrhythmus wiederum wie in vorstehender Weise gespielt. In den folgenden drei Takten wird anschließend die Normalrhythmusbegleitung oder die Wählbegleitung gespielt. Wenn in dieser Weise der Schalter 12 auf "411 gesetzt ist, wird das Variationsrhythmus-
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spiel ein Mal für vier Takte durchgeführt. Wenn das Rhythmusspiel, zu dem der Variationsrhythmus tei einem bestimmten Takt hinzutritt, gestoppt werden soll oder wenn es zur Normalspielweise zurückkehren soll, wird der Schalter 18 betätigt. Als Ergebnis wird der Unterbrechungsprozeß durchgeführt und die Stufe P21 wird nach der Stufe P1 3 durchgeführt, so daß der Inhalt des VFLAG-Registers gelöscht wird. Deshalb wird die Normalspielweise in den folgenden Takten wiederum durchgeführt.
Um die derart erzeugte Rhythmusbegleitung zu stoppen, wird der Start-/stopp-Schalter 19 ausgeschaltet. Der AUS-Zustand des Schalters wird in der Stufe P1 erkannt und es wird die Stufe P22 durchgeführt. Es werden die Halteschaltkreise 32 und 35 jeweils gelöscht, um den Rhythmusklang und den Begleitungsklang zu beenden. Dabei wird die automatische Rhythmusbegleitung gestoppt.
In der vorstehenden Ausführungsform kann das Wählrhythmusspiel auf der Basis von Rhythmusmusterdaten, die in dem ROM29 zuvor gesetzt sind und von Rhythmusmusterdaten, die entsprechend in den RAM3O durch den Operator geschrieben werden, durchgeführt werden. Die Erfindung läßt sich weiterhin für das automatische Rhythmusbegleitsystem anwenden, bei dem nur das ROM29 oder das RAM3O vorgesehen ist.
Obwohl die Periode des Wählspiels in der vorstehenden Ausführungsform ein Takt ist, kann sie natürlich auf zwei und mehr Takte verändert werden.
Weiterhin werden in der vorstehenden Ausführungsform die Daten des Akkordfortschreitens und die Steuerdaten zur Durchführung des Wählrhythmusspiels in das RAM31 in dem in Fig. 6 gezeigten Format beschrieben. Das Format ist jedoch nicht auf diese eine Ausführungsform begrenzt. Die vorstehende Ausführungsform ist ein Beispiel, in dem die Erfindung auf die elektronische Orgel
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angewendet wird. Das automatische Rhythmusbegleitsystem der Erfindung kann jedoch als Individualeinheit hergestellt werden. Die Einrichtung zum Schreiben der Daten des Akkordfortschreitens kann eine Eingabeeinrichtung mit einer Vielzahl von Druckknöpfen oder entsprechenden Eingabeeinrichtungen sein. Wenn das System der Erfindung als individuelle Einheit verwendet wird, kann der Lautsprecher oder die Tonerzeugungseinheit die der elektronischen Orgel sein, die hiermit verbunden ist. Die Ausführungsformen können geändert oder unterschiedlich im erfindungsgernäßen Bereich modifiziert werden.
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Claims (3)

  1. Patentansprüche
    Automatisches Rhythmusbegleitsystem mit einem ersten Speicher (29, 30) zum Speichern einer Vielzahl von Rhythmusmusterdaten;
    einer Wähleinrichtung (i4r 15) zum WHhlen einer der Rhythmusmusterdaten;
    10
    einem zveiten Speicher (31) zum Speichern von Daten fortschreitender Akkorde und Steuerdaten zum Auslesen
    BÜRO 6370 OBERURSEL LINDENSTRASSE10 TEL. 06171/56849 TELEX 4186343 real d
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    BÜRO 8050 FREISING· SCHNEGGSTRASSE 3-5 TEL. 08161/62091 TELEX 526547 p»wa d
    -TELEGRAMMADRESSE "AWAMi1C - POSTSC-iSCt"
    ZWEIGBÜRO 83« PASSAU LUDWIGSTRASSE 2 TEL. 0851/36616
    ORIGINAL INSPECTED
    aus dem ersten Speicher (29, 30) von Rhythmusmusterdaten, die sich von den Daten des Rhythmusmusters unterscheiden, die durch die Wähleinrichtung (14, 15) entsprechend den Daten der fortschreitenden Akkorde festgelegt sind;
    einer Einrichtung (33) zum Erzeugen von Rhythmusklängen, die mit dem ersten Speicher (29, 30) in Verbindung steht entsprechend dem Rhythmusmuster, das aus dem ersten Speicher (29, 30) erhalten wird, und mit einer Einrichtung (35) zur Erzeugung von Begleitklängen, die mit dem zweiten Speicher (31) verbunden ist entsprechend den Daten der fortschreitenden Akkorde.
  2. 2. System nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß der erste Speicher (29, 30) einen Pestwertspeicher
    (29) für die feste Speicherung einer Vielzahl von Rhythmusmusterdaten, einen Schreib-/Lesespeicher (30) zum Speichern einer oder mehrerer Ryhthmusmusterdaten
    ™ und eine Rhythmusmustersetzeinrichtung (14, 16, 18, 21, 22) aufweist, die mit dem Schreib-/Lesespeicher
    (30) zum Setzen der Rhythmusmusterdaten in den Schreib-/Lesespeicher (30) verbunden ist.
  3. 3. System nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß der Festwertspeicher (29) ein ROM und der Schreib-/ Lesespeicher (30) ein RAM sind, die jeweils einen wahlfreien Zugriff besitzen.
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