JP2606594B2 - 自動演奏装置 - Google Patents

自動演奏装置

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JP2606594B2
JP2606594B2 JP6181848A JP18184894A JP2606594B2 JP 2606594 B2 JP2606594 B2 JP 2606594B2 JP 6181848 A JP6181848 A JP 6181848A JP 18184894 A JP18184894 A JP 18184894A JP 2606594 B2 JP2606594 B2 JP 2606594B2
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、楽曲の自動演奏と自
動リズム演奏とをなしうる自動演奏装置に関し、特にキ
ーデータ、パターン指示データ及び時間データを記憶し
ておき、時間データに基づいてキーデータ及びパターン
指示データを読出してキーデータに応じて楽曲の自動演
奏を行なうと共にパターン指示データの指示するリズム
パターンに従って自動リズム演奏を行なうことにより少
ない記憶容量でパターン変化に富んだ演奏を可能にした
ものである。
【0002】
【従来の技術】従来、メロディパート、リズムパート等
の複数パートの自動演奏が可能な自動演奏装置として
は、音符毎に音高コード及び音長コードの他にリズムオ
ン/オフを指示するリズムコードを記憶しておき、音長
コードに基づいて音高コード及びリズムコードを読出し
て音高コードに応じてメロディ演奏を行なうと共にリズ
ムコードに応じてリズム演奏のオン(開始)又はオフ
(停止)を制御するようにしたものが知られている(例
えば、特開昭54−118224号公報参照)。
【0003】また、和音パート及びリズムパートの自動
演奏が可能な自動演奏装置としては、1小節毎に和音情
報とリズム制御情報を記憶しておき、1小節毎にこれら
の情報を読出して和音情報に応じて和音演奏を行なうと
共にリズム制御情報に応じてリズム音発生を制御するよ
うにしたものが知られている(例えば、特開昭56−9
1299号公報参照)。この場合、リズム制御情報とし
ては、リズムオン/オフ情報及びリズムパターン指定情
報が記憶され、リズムオン/オフ情報でリズムオンが指
示されたときは、リズムパターン指定情報の指定するリ
ズムパターンに従ってリズム演奏が行なわれ、リズムオ
ン/オフ情報がリズムオフを指示するときはリズム演奏
が行なわれない。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】上記したメロディ演奏
を行なう自動演奏装置にあっては、(イ)自動的にパタ
ーン変更を行なうことができないこと、(ロ)音符毎に
リズムコードを記憶するので、記憶容量の増大を招くと
共に、音符長の途中でリズム音発生を制御できないこと
などの問題点がある。
【0005】また、上記した和音演奏を行なう自動演奏
装置にあっては、自動的にパターン変更を行なえるもの
の、(ハ)1小節毎にリズムパターンを指定するので、
同じリズムパターンを続ける場合にもリズムパターン指
定情報を記憶する必要があり、記憶容量の増大を招くこ
と、(ニ)リズム音発生制御は、小節毎(一定周期毎)
に限られ、小節途中等の任意のタイミングで行なえない
ことなどの問題点がある。
【0006】この発明の目的は、少ない記憶容量でパタ
ーン変化に富んだ演奏を行なうことができる新規な自動
演奏装置を提供することにある。
【0007】
【課題を解決するための手段】この発明に係る自動演奏
装置は、複数のリズムパターンを記憶したパターン記憶
手段と、発生すべき楽音に対応したキーデータと、前記
複数のリズムパターンのうちの所望のリズムパターンを
指示する指示データと、前記キーデータ及び前記指示デ
ータに関して発生タイミングを示す時間データとを楽曲
の進行に従って記憶する楽曲記憶手段と、この楽曲記憶
手段から前記時間データに従って前記キーデータ及び前
記指示データを読出す読出手段と、前記楽曲記憶手段か
らキーデータが読出されるたびに該キーデータに対応す
る楽音信号を発生することにより前記楽曲の自動演奏を
行なう楽音発生手段と、前記楽曲記憶手段から指示デー
タが読出されるたびに該指示データの指示するリズム
ターンを前記パターン記憶手段から読出すことにより該
ズムパターンに従って自動リズム演奏を行なう自動
ズム演奏手段とを備えたものである。
【0008】
【作用】この発明の構成によれば、記憶手段から読出さ
れるキーデータに従ってメロディ等の楽曲の自動演奏が
行なわれる。また、このような自動演奏に並行して自動
リズム演奏手段では記憶手段から読出される指示データ
の指示するリズムパターンに従って自動リズムの演奏が
行なわれる。
【0009】指示データの発生タイミングは、時間デー
タで指示されるので、任意のタイミングでリズムパター
ンの変更が可能であり、また、リズムパターンを変更し
たい個所にのみ指示データを記憶すればよい。
【0010】
【実施例】図1は、この発明の一実施例による電子楽器
の自動演奏装置を示すもので、この自動演奏装置の動作
はマイクロコンピュータによって制御されるようになっ
ている。
【0011】電子楽器の本体には、多数の鍵を有する鍵
盤10が設けられており、キースイッチ回路12の多数
のキースイッチは鍵盤10の多数の鍵でそれぞれ駆動さ
れるようになっている。キースイッチ回路12はバス1
4に結合しており、鍵盤10での押鍵操作に応じた鍵操
作データが検出されるようになっている。
【0012】電子楽器のパネル面には、リズム関係の第
1の操作子群16と、音色・効果関係の第2の操作子群
18とが設けられている。
【0013】第1の操作子群16においては、ワルツ、
マーチ…等のリズム種類を指定するためのリズム種類指
定操作子20と、各リズム種類毎にノーマルパターンP
T1〜PT3及びブレークパターンB1〜B3の合計6
つの小節内パターンを指定可能なパターン指定操作子2
2と、リズム種類操作子20及びパターン指定操作子2
2により作成されたM1〜M4の4種類のリズムシーケ
ンスのうちいずれを記憶(又は再現)させるか選択する
ためのシーケンス選択操作子24と、ロードLD、プレ
イPLY、消去ER等のシーケンスプログラム動作を制
御するためのシーケンスプログラム制御操作子26とが
設けられている。パターン指定操作子22は小節順に操
作することによりリズム音発生態様を指定可能なもので
あり、操作順序が異なると異なるリズム音発生態様を指
定するようになっている。
【0014】第2の操作子群18においては、スイッ
チ、ボリューム等からなる音色指定操作子28と、スイ
ッチ、ボリューム等からなる効果指定操作子30と、音
色指定操作子28及び効果指定操作子30により作成さ
れたPR1〜PR4の4種類の音色(効果も含む)プリ
セットのうちいずれを記憶(又は再現)させるか選択す
るためのプリセット選択操作子32と、選択されたプリ
セットの記憶を指令するためのプリセット記憶指令操作
子PMと、音色プリセットPR1〜PR4に関係なく音
色指定操作子28及び効果指定操作子30の設定状態に
応じた鍵楽音制御を可能にするためのパネル制御移行操
作子PNLとが設けられている。指定操作子28及び3
0は操作組合せが異なると異なる鍵楽音発生態様を指定
するようになっている。
【0015】第1及び第2の操作子群16及び18はそ
れぞれリズム操作回路34及び音色・効果操作回路36
を介しバス14に結合しており、リズム操作回路34か
らは第1の操作子群16中の各操作子の操作に応じた操
作データが、音色・効果操作回路36からは第2の操作
子群18中の各操作子の操作に応じた操作データがそれ
ぞれ検出されるようになっている。
【0016】中央処理装置(CPU)38は、RAM
(ランダム・アクセス・メモリ)からなるワーキングエ
リア40、ROM(リード・オンリイ・メモリ)からな
るプログラムメモリ42、ROMからなるリズムパター
ンメモリ44及びRAMからなる記憶装置46とバス1
4を介して結合しており、プログラムメモリ42に記憶
された動作プログラムにしたがって各種データの検出、
記録、再生等を含む楽音発生動作を制御するようになっ
ている。
【0017】記憶装置46は音色プリセットメモリ46
A及びリズムシーケンスプログラムメモリ46Bを含ん
でいる。音色プリセットメモリ46Aは図2に示すよう
にプリセットデータPSD1〜PSD4をそれぞれ記憶
するための4つの記憶領域を有しており、これらの記憶
領域は4つのプリセット選択操作子32でそれぞれアド
レス指定されるようになっている。また、リズムシーケ
ンスプログラムメモリ46Bは図3に示すようにシーケ
ンスデータSQD1〜SQD4をそれぞれ記憶するため
の4つの記憶領域を有しており、これらの記憶領域は4
つのシーケンス選択操作子24でそれぞれアドレス指定
されるようになっている。
【0018】外部記録装置48はディスク、テープ等の
記録媒体50を用いて楽器演奏データを記録・再生する
もので、バッファ回路52を介してバス14に結合して
いる。
【0019】記録/再生制御スイッチ回路54は記録モ
ード又は再生モードを指定するためのスイッチを含むも
ので、バス14に結合している。
【0020】楽音形成回路56は、キーデータバッファ
メモリ58、リズム制御データバッファメモリ60及び
音色制御データバッファメモリ62を含んでおり、バッ
ファメモリ58、60及び62にはバス14を介してそ
れぞれキーデータ、リズム制御データ及び音色(効果も
含む)制御データが書込まれるようになっている。ま
た、楽音形成回路56は、バッファメモリ58からのキ
ーデータ及びバッファメモリ62からの音色制御データ
に基づいて鍵楽音信号を形成する鍵楽音形成部と、バッ
ファメモリ60からのリズム制御データに基づいてリズ
ム音信号を発生するオートリズム部とを含んでいる。
【0021】楽音形成回路56からの鍵楽音信号及びリ
ズム音信号は出力アンプ64を介してスピーカ66に供
給され、音響に変換されるようになっている。
【0022】次に、音色プリセット、リズムシーケンス
プログラム、通常演奏、演奏記録、演奏再生の各動作を
順次に説明する。
【0023】音色プリセットの場合は、パネル面の音色
指定操作子28及び効果指定操作子30を所望の鍵楽音
発生態様となるよう適宜設定し、このような設定状態の
下でプリセット記憶指令操作子PMとプリセット選択操
作子32のうちの1つとを同時にオン操作する。この場
合、例えば音色プリセットPR1に対応したプリセット
選択操作子をオン操作したものとすると、このときの指
定操作子28及び30の設定状態に対応した指定操作デ
ータが図2のプリセットデータPSD1として音色プリ
セットメモリ46Aに書込まれる。
【0024】これと同様にして、メモリ46Aには、音
色プリセットPR2〜PR4に対応したプリセットデー
タPSD2〜PSD4を書込むことができる。従って、
パネル面では4つの異なる鍵楽音発生態様をプリセット
可能である。
【0025】リズムシーケンスプログラムの場合は、パ
ネル面のリズム種類指定操作子20及びパターン指定操
作子22を所望のリズム音発生態様となるよう適宜設定
し、このような設定状態の下でロードLDを指令するシ
ーケンスプログラム制御操作子とシーケンス選択操作子
24のうちの1つとを同時にオン操作する。この場合、
一例として、指定操作子20でリズム種類「マーチ」を
指定すると共に指定操作子22で順次に小節内パターン
「PT1」、「PT2」、「PT3」、「B2」、「P
T2」…を指定し、リズムシーケンスM1に対応した選
択操作子をオン操作したものとすると、図3のシーケン
スデータSQD1として「マーチPT1」、「マーチP
T2」、「マーチPT3」、「マーチB2」、「マーチ
PT2」…にそれぞれ対応した指定操作データが小節順
にリズムシーケンスプログラムメモリ46Bに書込まれ
る。
【0026】これと同様にして、メモリ46Bには、リ
ズムシーケンスM2〜M4に対応したシーケンスデータ
SQD2〜SQD4を書込むことができる。従って、パ
ネル面では4つの異なるリズム音発生態様をプログラム
可能である。なお、リズムシーケンスプログラムについ
ては、特開昭55−140894号公報に詳細な記述が
ある。
【0027】通常演奏の場合は、演奏者は、一例とし
て、プリセット選択操作子32のいずれか1つをオン操
作してプリセットデータPSD1〜PSD4のいずれか
を選択し、しかる後鍵盤10で所望の楽曲を演奏するこ
とができる。
【0028】いま、プリセット選択操作子32の1つと
して例えば音色プリセットPR1に対応した操作子をオ
ンしたものとすると、音色プリセットメモリ46Aから
はプリセットデータPSD1が読出され、音色制御デー
タとしてバッファメモリ62に書込まれる。また、キー
スイッチ回路12からは鍵盤10の鍵状態に変化がある
たびに、変化のあった鍵を示すキーデータが検出され、
バッファメモリ58に書込まれる。
【0029】このため、楽音形成回路56はバッファメ
モリ58からのキーデータ及びバッファメモリ62から
の音色制御データに基づいて鍵楽音信号を形成し、出力
アンプ64を介してスピーカ66に供給する。従って、
スピーカ66からはプリセットデータPSD1の示す鍵
楽音発生態様で鍵盤演奏音が奏出される。
【0030】この後、プリセットデータPSD1とは異
なるプリセットデータを選択すると、選択されたプリセ
ットデータの示す鍵楽音発生態様で鍵盤演奏音が奏出さ
れる。
【0031】また、パネル制御移行操作子PNLをオン
すると、指定操作子28及び30の操作に応じた操作デ
ータが音色制御データとしてバッファメモリ62に書込
まれ、これに応じて鍵盤演奏音の音色・効果が制御され
る。すなわち、このようにした場合は指定操作子28及
び30を適宜マニアル操作することにより好みの音色又
は効果を指定することができる。
【0032】なお、この後、プリセット選択操作子32
のいずれかをオンすると、パネル制御移行操作子PNL
は自動的にオフになり、選択されたプリセットデータに
基づく鍵楽音制御が可能になる。この場合、パネル面で
の指定操作子28及び30の操作状態は選択されたプリ
セットデータの示す操作状態と一致しないので、演奏者
にとってはプリセット状態がわからない事態が生ずる。
このような事態の発生を防ぐには、選択されたプリセッ
トデータに応じて指定操作子28及び30をモータ等の
駆動手段で動かし、プリセット状態が一見してわかるよ
うにしてもよい。
【0033】ところで、オートリズム演奏については、
シーケンスデータを使用しない場合と、使用する場合と
がある。
【0034】まず、シーケンスデータを使用しない場合
はプレイPLYに対応した操作子及びシーケンス選択操
作子24をオンしないで、リズム種類指定操作子20と
パターン指定操作子22とを各々1つずつオンする。例
えば指定操作子20で「ワルツ」を指定し且つ指定操作
子22で「PT1」を指定すると、リズムパターンメモ
リ44から「ワルツPT1」に対応したリズムパターン
データがテンポ信号(図示せず)に応じて読出され、リ
ズム制御データとしてバッファメモリ60に書込まれ
る。このため、楽音形成回路56はバッファメモリ60
からのリズム制御データに基づいてリズム音信号を形成
し、出力アンプ64を介してスピーカ66に供給する。
従って、スピーカ66からはワルツのリズム音がパター
ン「PT1」にしたがって反復的に奏出される。
【0035】また、シーケンスデータを使用する場合
は、プレイPLYに対応した操作子とシーケンス選択操
作子24のうちの1つとを同時にオンする。例えばリズ
ムシーケンスM1に対応した選択操作子をオンしたもの
とすると、シーケンスデータSQD1が小節毎に読出さ
れ、これに応じて小節毎にリズムパターンが指定され
る。すなわち、リズムパターンメモリ44からは小節毎
にシーケンスデータSQD1の指定するパターンデータ
がテンポ信号に応じて読出され、リズム制御データとし
てバッファメモリ60に書込まれる。従って、スピーカ
66からは、シーケンスデータSQD1の示すリズム音
発生態様でオートリズム音が奏出される。この場合のオ
ートリズム音は小節毎にパターンを変更可能なので、前
述のシーケンスデータ不使用の場合とは異なり、非常に
変化に富んだものにすることができる。なお、オートリ
ズムは前述した鍵盤演奏の開始前にスタートさせておく
のが普通である。
【0036】演奏記録の場合は、記録/再生制御スイッ
チ回路54におけるスイッチ操作により記録モードを指
定すると、音色プリセットメモリ46Aのプリセットデ
ータPSD1〜PSD4とリズムシーケンスプログラム
メモリ46BのシーケンスデータSQD1〜SQD4と
がバッファ回路52を介して外部記録装置48に転送さ
れ、図4に示すようなフォーマットで記録媒体50に記
録される。すなわち、記録媒体50の先頭部にはメモリ
46AからのプリセットデータPSD(PSD1〜PS
D4)が記録され、その次にメモリ46Bからのシーケ
ンスデータSQD(SQD1〜SQD4)が記録され
る。
【0037】この後、パネル面操作及び鍵盤操作を始め
ると、前述した通常演奏の場合と同様にオートリズム音
及び鍵盤演奏音が奏出される一方、パネル面操作子及び
鍵盤の操作に応じた楽器操作データが図4に例示するよ
うにシーケンスデータSQDにつづけて記録媒体50に
記録される。
【0038】すなわち、楽器操作は一例としてオートリ
ズムスタート操作から始め且つオートリズム音発生にシ
ーケンスデータを用いるものとすると、プレイPLYに
対応した操作子とシーケンス選択操作子24の1つ(例
えばリズムシーケンスM1に対応する操作子)とを同時
にオンする。CPU38はこのときの操作子状態の変化
を検出すると、この変化検出時までの相対時間を示す時
間データΔT1と状態変化のあったシーケンス選択操作
子を示す操作子データOPR1とを形成し、外部記録装
置48に供給する。このため、記録媒体50には、図4
に示すように時間データΔT1及び操作子データOPR
1が順次に記録される。
【0039】次に、プリセット選択操作子32の1つ
(例えば音色プリセットPR1に対応する操作子)をオ
ンすると、上記したと同様に、前の操作子変化から今回
の操作子変化までの相対時間を示す時間データΔT2と
状態変化のあったプリセット選択操作子を示す操作子デ
ータOPR2とが順次に記録媒体50に記録される。
【0040】この後、鍵盤10で演奏を始めると、最初
の押鍵操作に基づいて最初の鍵状態変化が検出され、こ
れに応じて前の操作子変化から最初の鍵状態変化までの
相対時間を示す時間データΔT3と変化のあった鍵を示
すキーデータKEYとが順次に記録媒体50に記録され
る。そして、以下同様にして鍵状態変化が検出されるた
びに時間データ及びキーデータが記録媒体50に記録さ
れる。
【0041】このような鍵盤演奏の過程において、第1
の操作子群16では、以前とは異なるリズムシーケンス
を選択したり、シーケンスデータを使用しないでリズム
の種類及びパターンを指定したりすることができるが、
これらの操作に対応した時間データ及び操作子データも
上記と同様に記録される。また、第2の操作子群18で
も、以前と異なる音色プリセットを選択したり、パネル
制御に移行して音色、効果をマニアル指定したりするこ
とができ、これらの操作に対応した時間データ及び操作
子データも上記と同様に記録される。
【0042】なお、演奏記録が完了すると、記録媒体5
0は外部記録装置48から取出すことができ、この実施
例のものと同種の他の自動演奏装置に用いて楽器演奏を
再現させることもできる。
【0043】演奏再生の場合は、上記のようにして楽器
演奏を記録した記録媒体50を外部記録装置48の所定
の受入口に挿入セットし、記録/再生制御スイッチ回路
54におけるスイッチ操作により再生モードを指定する
と、記録媒体50のプリセットデータPSD及びシーケ
ンスデータSQDがそれぞれ音色プリセットメモリ46
A及びリズムシーケンスプログラムメモリ46Bに転送
される。
【0044】そして、CPU38は最初の楽器操作デー
タとして時間データΔT1及び操作子データOPR1を
記録媒体50からワーキングエリア40に読出し、図示
しないテンポ信号に応じて時間データΔT1に対応した
時間を測定し、この時間に達すると操作子データOPR
1に応じて記憶装置46からデータを読出す。
【0045】ここで、操作子データOPR1が前述の記
録例のようにリズムシーケンスM1に対応した操作子を
示すものとすると、リズムシーケンスプログラムメモリ
46BからシーケンスデータSQD1が小節毎に読出さ
れ、これに応じてリズムパターンメモリ44からは小節
毎にシーケンスデータSQD1の指定するパターンデー
タがテンポ信号に応じて読出される。そして、読出され
たパターンデータはリズム制御データとしてバッファメ
モリ60に供給されるので、スピーカ66からは、シー
ケンスデータSQD1の示すリズム音発生態様でオート
リズム音が奏出される。この結果、記録時のリズム音発
生態様が再現されることになる。
【0046】この後、時間データΔT2及び操作子デー
タOPR2がワーキングエリア40に読出され、時間デ
ータΔT2に対応した時間が測定される。そして、この
時間に達すると、操作子データOPR2に応じて記憶装
置46からデータが読出される。
【0047】ここで、操作子データOPR2が前述の記
録例のように音色プリセットPR1に対応した操作子を
示すものとすると、音色プリセットメモリ46Aからプ
リセットデータPSD1が読出され、音色制御データと
してバッファメモリ62に書込まれる。
【0048】この後、ワーキングエリア40には、時間
データΔT3及びキーデータKEYが読出され、時間デ
ータΔT3に基づく時間測定の後キーデータKEYがバ
ッファメモリ58に書込まれる。このため、楽音形成回
路56はバッファメモリ62からの音色制御データとバ
ッファメモリ58からのキーデータとに基づいて最初の
鍵楽音信号を形成し、これに応じてスピーカ66から最
初の鍵盤演奏音がプリセットデータPSD1の示す鍵楽
音発生態様で奏出される。そして、2番目以降の鍵盤演
奏音も上記と同様にして再生される。この結果、記録時
の鍵盤演奏及び鍵楽音発生態様が再現されることにな
る。
【0049】なお、記録媒体50からリズム種類指定操
作子20、パターン指定操作子22、音色指定操作子2
8、効果指定操作子30等の操作に応じた操作データが
読出された場合は、記憶装置46からのデータ読出しは
行なわれない。すなわち、この場合には、読出された操
作データがリズムに関するものであればリズム制御デー
タとしてバッファメモリ60に書込まれ、音色・効果に
関するものであれば音色制御データとしてバッファメモ
リ62に書込まれる。この結果、鍵盤演奏音は音色プリ
セット又はリズムシーケンスに関係なく、記録時におけ
る指定操作子20、22、28、30等の設定状態にし
たがって再生されることになる。
【0050】
【発明の効果】以上のように、この発明によれば、楽曲
進行の任意の位置にパターン指示データを記憶すると共
にこのパターン指示データを時間データに従って読出す
ことによりパターン指示データに応じてリズムパターン
を指示するようにしたので、リズムパターンを楽曲進行
中に自動的に変更することができ、パターン変化に富ん
だ演奏を楽しめる効果がある。また、リズムパターンを
変更したい個所にのみパターン指示データを記憶すれば
よいので、記憶容量が少なくて済むこと、任意のタイミ
ングでリズムパターンを変更できることなどの利点もあ
る。
【0051】その上、順次に演奏されるべき複数のリズ
パターンを指定するシーケンスデータをメモリに複数
記憶すると共に複数のシーケンスデータのうちの1つの
ものを選択的に指定するシーケンス選択データをキーデ
ータと共に記録媒体に記録するようにした場合は、少な
い記録量で、キーデータに基づく自動演奏に並行したパ
ターン変化に富んだ自動リズム演奏が可能となる効果が
ある。
【図面の簡単な説明】
【図1】 この発明の一実施例による電子楽器の自動演
奏装置を示すブロック図である。
【図2】 音色プリセットメモリのデータフォーマット
を示す図である。
【図3】 リズムシーケンスプログラムメモリのデータ
フォーマットを示す図である。
【図4】 記録データフォーマットを示す図である。
【符号の説明】
10:鍵盤、16:リズム関係の操作子群、20:リズ
ム種類指定操作子、22:パターン指定操作子、24:
シーケンス選択操作子、38:中央処理装置、46:記
憶装置、48:外部記録装置、50:記録媒体、54:
記録/再生制御スイッチ回路、56:楽音形成回路。

Claims (2)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】複数のリズムパターンを記憶したパターン
    記憶手段と、 発生すべき楽音に対応したキーデータと、前記複数の
    ズムパターンのうちの所望のリズムパターンを指示する
    指示データと、前記キーデータ及び前記指示データに関
    して発生タイミングを示す時間データとを楽曲の進行に
    従って記憶する楽曲記憶手段と、 この楽曲記憶手段から前記時間データに従って前記キー
    データ及び前記指示データを読出す読出手段と、 前記楽曲記憶手段からキーデータが読出されるたびに該
    キーデータに対応する楽音信号を発生することにより前
    記楽曲の自動演奏を行なう楽音発生手段と、 前記楽曲記憶手段から指示データが読出されるたびに該
    指示データの指示するリズムパターンを前記パターン記
    憶手段から読出すことにより該リズムパターンに従って
    自動リズム演奏を行なう自動リズム演奏手段と を備えた自動演奏装置。
  2. 【請求項2】複数のリズムパターンを記憶したパターン
    記憶手段と、 前記複数のリズムパターンのうちから順次に演奏される
    べき複数のリズムパターンを指定するシーケンスデータ
    を複数記憶するシーケンスメモリと、 発生すべき楽音に対応したキーデータと、前記複数のシ
    ーケンスデータのうちの1つのものを選択的に指定する
    シーケンス選択データと、前記キーデータ及び前記シー
    ケンス選択データに関して発生タイミングを示す時間デ
    ータとを楽曲の進行に従って記録する記録媒体と、 この記録媒体から前記時間データに従って前記キーデー
    タ及び前記シーケンス選択データを読出す読出手段と、 前記記録媒体からキーデータが読出されるたびに該キー
    データに対応する楽音信号を発生することにより前記楽
    曲の自動演奏を行なう楽音発生手段と、 前記記録媒体からシーケンス選択データが読出されるた
    びに該シーケンス選択データが指定するシーケンスデー
    タを前記シーケンスメモリから読出すと共に該シーケン
    スデータが指定する順次のリズムパターンを前記パター
    ン記憶手段から読出すことにより該順次のリズムパター
    ンに従って自動リズム演奏を行なう自動リズム演奏手段
    と を備えた自動演奏装置。
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