DE112013002410T5 - Variieren der Ausgabe für eine rechnende Vorrichtung basierend auf Tracking-Fenstern - Google Patents

Variieren der Ausgabe für eine rechnende Vorrichtung basierend auf Tracking-Fenstern Download PDF

Info

Publication number
DE112013002410T5
DE112013002410T5 DE201311002410 DE112013002410T DE112013002410T5 DE 112013002410 T5 DE112013002410 T5 DE 112013002410T5 DE 201311002410 DE201311002410 DE 201311002410 DE 112013002410 T DE112013002410 T DE 112013002410T DE 112013002410 T5 DE112013002410 T5 DE 112013002410T5
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
force
input
feedback
user
haptic device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
DE201311002410
Other languages
English (en)
Inventor
c/o Apple Inc. Ledet Raleigh J.
c/o Apple Inc. Ho Kelsey Y.
c/o Apple Inc. Parivar Nima
c/o Apple Inc. Funk Michael W.
c/o Apple Inc. Forster Kristin
c/o Apple Inc. Smorgun Jevgenia
c/o Apple Inc. Westerman Wayne Carl
c/o Apple Inc. Holland Phillip
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Apple Inc
Original Assignee
Apple Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Apple Inc filed Critical Apple Inc
Publication of DE112013002410T5 publication Critical patent/DE112013002410T5/de
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/016Input arrangements with force or tactile feedback as computer generated output to the user
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0414Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means using force sensing means to determine a position
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • G06F3/04166Details of scanning methods, e.g. sampling time, grouping of sub areas or time sharing with display driving
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04812Interaction techniques based on cursor appearance or behaviour, e.g. being affected by the presence of displayed objects
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04847Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/041Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
    • G06F2203/04106Multi-sensing digitiser, i.e. digitiser using at least two different sensing technologies simultaneously or alternatively, e.g. for detecting pen and finger, for saving power or for improving position detection
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04808Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/044Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by capacitive means

Abstract

Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Bereitstellen einer Ausgabe für eine rechnende Vorrichtung. Das Verfahren umfasst ein Bestimmen, durch einen Prozessor, eines Orts eines Cursors, wobei der Cursor einer Eingabevorrichtung entspricht; ein Analysieren, durch den Prozessor, ob der Ort in einem ersten Tracking-Bereich für eine erste Anwendung ist; falls der Ort in einem ersten Tracking-Bereich ist, ein Aktivieren eines ersten Rückmeldungsprofils für den ersten Tracking-Bereich; ein Messen, durch die Eingabevorrichtung, einer ersten Eingabe an die Eingabevorrichtung; und ein Bereitstellen einer ersten Ausgabe entsprechend einem oder mehr Parametern, die durch das erste Rückmeldungsprofil bestimmt wurden.

Description

  • Querverweis auf verwandte Anmeldungen
  • Die Patent Cooperation Treaty Patentanmeldung beansprucht die Priorität der vorläufigen US-Anmeldung Nr. 61/645,033, eingereicht am 9. Mai 2012 und betitelt als „Adaptive haptische Rückmeldung für elektronische Vorrichtungen”, der vorläufigen US-Anmeldung Nr. 61/665,603, eingereicht am 28. Juni 2012 und betitelt als „Adaptive haptische Rückmeldung für elektronische Vorrichtungen” und der vorläufigen US-Anmeldung Nr. 61/681,098, eingereicht am 8. August 2012 und betitelt als „Adaptive haptische Rückmeldung für elektronische Vorrichtungen”, wobei der Inhalt jeder der Anmeldungen durch Bezugnahme auf deren Gesamtheit hierin aufgenommen ist.
  • Technisches Gebiet
  • Die vorliegende Erfindung bezieht sich allgemein auf elektronische Vorrichtungen und insbesondere auf das Variieren der Ausgabe für eine rechnende Vorrichtung basierend auf dem Ort eines Cursors.
  • Hintergrund
  • Elektronische Vorrichtungen können Haptik verwenden, um dem Benutzer eine taktile Ausgabe bereitzustellen, zum Beispiel in Erwiderung auf eine bestimmte Eingabe des Benutzers, einen Systemzustand oder eine Anwendungsanweisung. Als ein spezielles Beispiel können einige mobile elektronische Vorrichtungen ein Trackpad mit einem mechanischen Button umfassen, die in Erwiderung auf den Druck des Benutzers physisch gedrückt wird. Dieser Typ der mechanischen Buttons kann einen mechanischen Domschalter unterhalb des tatsächlichen Buttons umfassen. Die Rückmeldung oder die Ausgabe, die dem Benutzer bereitgestellt wird, wird durch das Einfallen des Domschalters generiert. Ähnlich können andere haptische Vorrichtungen Betätigungselemente (Aktuatoren) umfassen, die eine taktile Antwort durch ein mechanisches Vibrieren auf der Oberfläche des Buttons erzeugen. Wie bei einem mechanischen Button erzeugen diese haptischen Vorrichtungen allgemein eine Ausgabe, die nicht variiert werden kann.
  • Zusammenfassung
  • Eine Ausführungsform der vorliegenden Offenbarung kann die Form eines Verfahrens zum Bereitstellen einer Ausgabe für eine rechnende Vorrichtung einnehmen. Das Verfahren umfasst ein Bestimmen, durch einen Prozessor, eines Orts eines Cursors, wobei der Cursor einer Eingabevorrichtung entspricht; ein Analysieren, durch den Prozessor, ob der Ort in einem erstem Tracking-Bereich für eine erste Anwendung ist; falls der Ort in einem ersten Tracking-Bereich ist, ein Aktivieren eines ersten Rückmeldungsprofils für den ersten Tracking-Bereich; ein Messen, durch die Eingabevorrichtung, einer ersten Eingabe an die Eingabevorrichtung; und ein Bereitstellen einer ersten Ausgabe entsprechend einem oder mehr Parametern, die durch das erste Rückmeldungsprofil bestimmt wurden.
  • Eine andere Ausführungsform der vorliegenden Offenbarung kann die Form einer rechnenden Vorrichtung einnehmen. Die rechnende Vorrichtung umfasst eine Eingabevorrichtung, die konfiguriert ist, eine Benutzereingabe zu detektieren, und einen Prozessor, der mit der Eingabevorrichtung kommuniziert. Der Prozessor ist konfiguriert, zumindest einen Tracking-Bereich für eine Anwendung zu definieren, die durch den Prozessor ausgeführt wird, und ein Rückmeldungsprofil für den zumindest einen Tracking-Bereich zu bestimmen. Eine Ausgabe der rechnenden Vorrichtung wird durch das Rückmeldungsprofil für einen aktiven Tracking-Bereich des zumindest einen Tracking-Bereichs bestimmt.
  • Noch eine andere Ausführungsform der vorliegenden Erfindung kann die Form eines Verfahrens zum Bestimmen einer Rückmeldung für eine rechnende Vorrichtung einnehmen. Das Verfahren umfasst ein Definieren zumindest eines Tracking-Bereichs für zumindest eine Anwendung; ein Einstellen eines Rückmeldungsprofils für den zumindest einen Tracking-Bereich; und ein Bereitstellen des Rückmeldungsprofils an ein Softwareprogramm eines niedrigeren Levels. Das Softwareprogramm des niedrigeren Levels arbeitet zwischen der Hardware für die rechnende Vorrichtung und der zumindest einen Anwendung.
  • Kurze Beschreibung der Zeichnungen
  • 1A ist eine perspektivische Ansicht einer elektronischen Vorrichtung, die eine haptische Vorrichtung umfasst.
  • 1B ist eine perspektivische Ansicht eines anderen Beispiels einer elektronischen Vorrichtung, die eine haptische Vorrichtung umfasst.
  • 2 ist ein Blockdiagramm der elektronischen Vorrichtung der 1A.
  • 3 ist eine perspektivische Ansicht von oben eines Beispiels der haptischen Vorrichtung, die von einer elektronischen Vorrichtung separat ist.
  • 4 ist eine vergrößerte Draufsicht von oben der haptischen Vorrichtung der 1A.
  • 5 ist eine Schnittansicht der haptischen Vorrichtung der 1, die entlang der Linie 5-5 in 3 aufgenommen ist.
  • 6 ist ein vereinfachtes Blockdiagramm der haptischen Vorrichtung.
  • 7A ist eine Schnittansicht der haptischen Vorrichtung während eine Rückmeldungsoberfläche in eine erste Richtung D1 durch ein Betätigungselement bewegt wird.
  • 7B ist eine Schnittansicht der haptischen Vorrichtung, nachdem das Betätigungselement eine Kraft auf die Rückmeldungsoberfläche abgegeben hat.
  • 8A ist eine perspektivische Schnittansicht der haptischen Vorrichtung ähnlich zur 5, die einen Benutzer veranschaulicht, der eine Anfangseingabekraft an die Rückmeldungsoberfläche abgibt.
  • 8B ist ähnlich der 8A, veranschaulicht jedoch den Benutzer oder die Benutzerin, während er oder sie die Anfangseingabekraft reduziert oder entfernt.
  • 9 ist ein Graph, der eine Kraftmagnitude über eine Zeitperiode für zwei separate Benutzereingaben veranschaulicht.
  • 10 ist ein Graph, der die angewendete Kraft (z. B. die Kraftlinien F1, F2) als eine Funktion ihrer Neigung dF/dt veranschaulicht.
  • 11 ist ein Flussdiagramm, das ein beispielhaftes Verfahren zum Bereitstellen einer Rückmeldung an einen Benutzer sowohl basierend auf einer Abwärtsbewegungskraft als auch basierend auf einer Aufwärtsbewegungskraft veranschaulicht.
  • 12 ist ein Flussdiagramm für ein beispielhaftes Verfahren zum Korrelieren der Rückmeldungskraft FF zu einer angezeigten Geschwindigkeit eines Cursors.
  • 13A ist eine perspektivische Sicht von oben auf die haptische Vorrichtung, die eine Hand des Benutzers veranschaulicht, die auf der Rückmeldungsoberfläche positioniert ist und eine Kraft auf die Rückmeldungsoberfläche anwendet.
  • 13B ist ein vereinfachtes Diagramm der Position der Hand in Bezug auf den Ort des Kraftschwerpunkts.
  • 14 ist ein Flussdiagramm, das ein beispielhaftes Verfahren zum Bestimmen des Fingers, der die Eingabekraft (Eingabekräfte) an die haptische Vorrichtung abgibt.
  • 15 ist ein vereinfachtes Diagramm einer Hand des Benutzers, die Kraft auf die Rückmeldungsoberfläche der haptischen Vorrichtung anwendet.
  • 16 ist ein Diagramm, das eine Eingabe-Stufenleiter und eine Ausgabe-Stufenleiter für drei Stufen, Stufe 1, Stufe 2 und Stufe 3, veranschaulicht, die verwendet werden können, um verschiedene Ausgaben bereitzustellen.
  • 17 ist ein Flussdiagramm, das ein Verfahren zum Verwenden der Kraftleitern, um Stufen zu betreten und zu verlassen, veranschaulicht.
  • 18 ist eine vereinfachte graphische Veranschaulichung einer ersten Fingerkraft F1 und einer zweiten Fingerkraft F2 im Zeitablauf.
  • 19 ist eine perspektivische Sicht von oben eines Benutzers oder Benutzerin, der/die seinen/ihren Zeigefinger über die Rückmeldungsoberfläche zieht.
  • 20 ist ein Flussdiagramm, das ein Verfahren zum Verwenden einer Zugkraft veranschaulicht, um die Abwärtsbewegungs- und/oder Aufwärtsbewegungsgrenzwerte zu modifizieren.
  • 21 ist ein Graph, der einen Eingabe-Schwingungsverlauf veranschaulicht, der in ein oder mehrere Betätigungselemente der haptischen Vorrichtung eingegeben wurde, um zu veranlassen, dass sich eine Rückmeldungsoberfläche in zumindest eine Richtung bewegt.
  • 21A ist ein vereinfachter Graph, der einen ersten angewendeten Eingabe-Schwingungsverlauf W1 und einen zweiten angewendeten Eingabe-Schwindungsverlauf W2 und die entsprechende Ausgabeantwort auf der Rückmeldungsoberfläche veranschaulicht.
  • 21B ist ein Graph, der den ersten Eingabe-Schwingungsverlauf und einen Korrektur-Schwingungsverlauf, die auf die Betätigungselemente auf eine Abwärtsbewegung und eine Aufwärtsbewegung angewendet wurden, und die entsprechende Ausgabeantwort auf der Rückmeldungsoberfläche veranschaulicht.
  • 21C ist ein Graph, der den ersten Eingabe-Schwingungsverlauf mit einer ersten Amplitude und einen Korrekturschwingungsverlauf, der eine erste Amplitude aufweist, die auf die Betätigungselemente auf eine Abwärtsbewegung und eine Aufwärtsbewegung angewendet wurde, und die entsprechende Ausgabeantwort auf der Rückmeldungsoberfläche veranschaulicht.
  • 21D ist ein Graph, der den ersten Eingabe-Schwingungsverlauf mit einer zweiten Amplitude und einen Korrekturschwingungsverlauf, der eine zweite Amplitude aufweist, die auf die Betätigungselemente auf eine Abwärtsbewegung und eine Aufwärtsbewegung angewendet wurde, und die entsprechende Ausgabeantwort auf der Rückmeldungsoberfläche veranschaulicht.
  • 22 ist ein vereinfachtes Blockdiagramm der Softwarearchitektur der elektronischen Vorrichtung.
  • 23 ist eine Vorderansicht einer beispielhaften Ausgabe auf einer Anzeige der elektronischen Vorrichtung, die eine Vielzahl an Anwendungsfenstern anzeigt.
  • 24 ist ein Flussdiagramm, das ein Verfahren zum Definieren eines Tracking-Bereichs und des gewünschten Rückmeldungsprofils veranschaulicht.
  • 25 ist ein Flussdiagramm, das ein Verfahren zum Verwenden der Trackingbereiche veranschaulicht, die in dem Verfahren ausgewählt werden können.
  • Spezifikation
  • Einige hierin beschriebenen Ausführungsbeispiele können die Form einer haptischen Vorrichtung zum Verwenden mit einer assoziierten elektronischen Vorrichtung einnehmen. Die haptische Vorrichtung kann die an den Benutzer bereitgestellte Ausgabe basierend auf einer Anzahl von verschiedenen Eingaben in die haptische Vorrichtung variieren. Zusätzlich kann die haptische Vorrichtung eine oder mehrere Eingaben, die an die rechnende Vorrichtung bereitgestellt wurden, basierend auf die Benutzereingaben variieren. Eingaben an die rechnende Vorrichtung können ein Prozessor- oder Vorrichtungsbefehl basierend auf einem Systemzustand, einer Anwendungsaktivität, Sensordaten und so weiter umfassen. Somit kann die haptische Vorrichtung die Rückmeldung als auch die Typen der Eingabe, die an den Computer von der haptischen Vorrichtung bereitgestellt wurden, basierend auf einer oder mehreren Charakteristiken, Einstellungen oder Eingaben (wie an eine bestimmte Anwendung bereitgestellt) anpassen. Als ein anderes Beispiel kann die haptische Vorrichtung eine variierende Rückmeldung bereitstellen in Abhängigkeit von der bestimmten Anwendung, die auf der elektronischen Vorrichtung läuft, dem Krafteingabeglied (z. B. Zeigefinger, Daumen, Handfläche des Benutzers), der Menge der Eingabekraft, der Geschwindigkeit oder der Beschleunigung der Eingabekraft, der Länge der Zeit der Eingabekraft, dem Ort der elektronischen Vorrichtung und/oder verschiedenen Typen von Dateneingaben, die an die haptische Vorrichtung, die elektronische Vorrichtung oder Kombination von Beiden bereitgestellt werden können.
  • Es sollte verstanden werden, dass die Dateneingaben, um die Ausgabe der haptischen Vorrichtung zu variieren, durch einen Benutzer, die haptische Vorrichtung und/oder die elektronische Vorrichtung bereitgestellt werden können. Zum Beispiel kann ein Typ der Eingabe eine Eingabekraft des Benutzers sein, und ein anderer Typ der Eingabe kann auf einem Beschleunigungsmesser innerhalb der elektronischen Vorrichtung basiert sein. Zusätzlich zu dem Variieren der Rückmeldung, die an einen Benutzer bereitgestellt wird, kann die haptische Vorrichtung und/oder der Prozessor der elektronischen Vorrichtung verschiedene Eingaben an die haptische Vorrichtung verschieden registrieren. Mit anderen Worten, da der Benutzer oder die Benutzerin seine oder ihre Eingaben variiert, um verschiedene Typen der Rückmeldung zu empfangen, können solche verschiedenen Eingaben auch durch das System als voneinander verschieden registriert werden. Zum Beispiel kann die haptische Vorrichtung einen ersten Typen der Rückmeldung/Ausgabe bereitstellen, falls ein Benutzer oder eine Benutzerin seine oder ihre Zeigefinger benutzt, um eine Eingabe zu bereitstellen, und kann der Vorrichtung eine erste Eingabe bereitstellen, und kann einen zweiten Typen der Eingabe registrieren und einen zweiten Typen der Rückmeldung bereitstellen, falls der Benutzer oder die Benutzerin seinen oder ihren Daumen benutzt, um eine Eingabe bereitzustellen. Mit diesem Beispiel weiter fortfahrend kann die elektronische Vorrichtung die zwei Eingaben einer Anwendung bereitstellen, in der die erste Eingabe eine Zoom-Aktion anzeigen kann und die zweite Eingabe eine Speicherungs-Aktion anzeigen kann.
  • Die haptische Vorrichtung kann in einer elektronischen Vorrichtung enthalten sein, solcher wie zum Beispiel einem Laptop-Computer, einem Tablett-Computer, einem Smartphone, einem digitalen Musikplayer oder in einer ähnlichen Vorrichtung. Alternativ kann die haptische Vorrichtung von der elektronischen Vorrichtung separat, jedoch in Kommunikation mit dieser sein (z. B. als eine externe Komponente). Die haptische Vorrichtung kann einen oder mehrere Eingabesensoren, eine Rückmeldungsoberfläche, ein Vorspannelement und/oder ein Betätigungselement umfassen. In einigen Ausführungsformen können die Eingabesensoren einen oder mehrere Kraftsensoren, Ort- oder Berührungs-Sensoren und/oder einen Beschleunigungssensor umfassen. Die Kraftsensoren können konfiguriert sein, eine Eingabekraft zu bestimmen, die auf der haptischen Vorrichtung durch den Benutzer ausgeübt werden kann, und der Beschleunigungssensor kann konfiguriert sein, eine Eingabegeschwindigkeit und/oder eine Beschleunigung der Eingabekraft, die auf der haptischen Vorrichtung durch den Benutzer angewendet wurde, zu bestimmen. Die Berührungssensoren, die kapazitative Sensoren sein können, können den Ort einer oder mehrerer Berührungen des Benutzers auf der haptischen Vorrichtung bestimmen. Das Betätigungselement kann mit einem Prozessor und/oder den Eingabesensoren kommunizieren und kann die Rückmeldungsoberfläche in Erwiderung auf einen oder mehrere Signale von dem Prozessor bewegen. Zum Beispiel kann das Betätigungselement auf einen oder mehrere Eingabesignale reagieren und die Rückmeldungsoberfläche auf verschiedenen Weisen basierend auf den einen oder mehreren Eingabesignalen bewegen. Das Vorspannelement oder die Vorspannelemente kann/können die Rückmeldungsoberfläche auf der elektronischen Vorrichtung stützen und kann/können die Rückmeldungsoberfläche zu einer ersten oder Ruheposition vorspannen. Zum Beispiel kann das Vorspannelement ein relativ elastisches Material sein, und, nachdem das Betätigungselement die Rückmeldungsoberfläche bewegt hat, kann die Elastizität des Vorspannelements die Rückmeldungsoberfläche wieder in die normale Position zurückbringen.
  • Die variable Bewegung der Rückmeldungsoberfläche kann aufgrund des Betätigungselements erlauben, dass die Ausgabe der haptischen Vorrichtung variabel ist, da die verschiedenen Bewegungen der Rückmeldungsoberfläche zu verschiedenen von dem Benutzer erfahrenen Ausgaben führen können. Zum Beispiel kann eine erste Verschiebung durch einen Benutzer als ein „leichter Klick” bemerkt werden, und eine zweite Verschiebung, die größer als die erste Verschiebung ist, kann durch den Benutzer als ein „starker Klick” bemerkt werden. Zusätzlich können die Eingabesensoren verschiedene Eingaben für die haptische Vorrichtung registrieren, die ein Datensignal modifizieren kann, dass an den Prozessor oder an eine andere Komponente der elektronischen Vorrichtung übertragen werden kann. Zum Beispiel, falls der Benutzer oder die Benutzerin eine Eingabe mit seinem oder ihrem Daumen bereitstellt, kann die haptische Vorrichtung ein Datensignal bereitstellen, das die mit dem Daumen eingegebene Kraft anzeigt. In einigen Ausführungsformen kann die durch die haptische Vorrichtung bereitgestellte Rückmeldung basierend auf einer Benutzereingabe in die haptische Vorrichtung oder ein andere Eingabevorrichtung (z. B. eine Maus zum Anzeigen eines Cursors) oder basierend auf einer bestimmten Einstellung, einer bestimmten Anwendung, bestimmten Sensordaten oder Ähnlichem angepasst werden.
  • Elektronische Vorrichtung, die die haptische Vorrichtung umfasst Die hierin beschriebenen Verfahren und Vorrichtungen können mit im Wesentlichen jedem Typ eines Apparats oder einer Vorrichtung verwendet werden, in dem/der eine haptische Rückmeldung gewünscht sein kann. 1A ist eine isometrische Sicht einer beispielhaften elektronischen Vorrichtung 100, die eine haptische Vorrichtung 102 umfasst. 1B ist eine isometrische Sicht eines anderen Beispiels der elektronischen Vorrichtung 100. Wie in 1A gezeigt, kann die elektronische Vorrichtung 100 ein Laptop-Computer sein, und in 1B ist die elektronische Vorrichtung 100 als ein Smartphone oder mobile elektronische Vorrichtung dargestellt. Es sollte verstanden werden, dass die in 1A und 1B veranschaulichten Vorrichtungen 100 nur beispielhaft sind und dass im Wesentlichen jeder andere Typ von elektronischen Vorrichtungen verwenden werden kann, wie zum Beispiel, jedoch nicht beschränkt auf, ein Computer, ein Mobiltelefon, ein Smartphone, ein digitaler Musikplayer, eine digitale Kamera, ein Rechner, ein Minicomputer („personal digital assistant”), Fernseher und so weiter.
  • Bezug auf 1A und 1B nehmend kann die elektronische Vorrichtung 100 die haptische Vorrichtung 102, ein Eingabeelement 108, eine Anzeige 104, einen Eingabeanschluss 110, eine Tastatur 114 oder eine andere Eingabevorrichtung, einen oder mehrere Sensoren 140 und eine Einfassung 106 umfassen, die zumindest teilweise ausgewählte oder alle der Komponenten der elektronischen Vorrichtung 100 umgibt.
  • Die Anzeige 104 kann eine Bild- oder Video-Ausgabe für die elektronische Vorrichtung 100 bereitstellen. Die Anzeige 104 kann im Wesentlichen beliebiger Größe sein und kann im Wesentlichen überall in der elektronischen Vorrichtung 104 positioniert sein. In einigen Ausführungsformen kann die Anzeige 104 ein Flüssigkristallanzeige-Bildschirm, ein Plasma-Bildschirm, ein Leuchtdioden-Bildschirm und so weiter sein. Die Anzeige 104 kann zusätzlich zu dem Anzeigen einer Ausgabe von der elektronischen Vorrichtung 100 auch als eine Eingabevorrichtung funktionieren. Zum Beispiel kann die Anzeige 104 kapazitative Berührungssensoren, Infrarotsensoren oder Ähnliches umfassen, was eine Benutzereingabe auf der Anzeige 104 erfassen kann. In diesen Ausführungsformen kann ein Benutzer auf der Anzeige 104 drücken, um eine Eingabe an die elektronische Vorrichtung 100 bereitzustellen. In noch weiteren Ausführungsformen kann die Anzeige 104 von der elektronischen Vorrichtung separat sein oder anderweitig extern zu der elektronischen Vorrichtung sein, kann jedoch mit dieser in Kommunikation sein, um eine visuelle Ausgabe für die elektronische Vorrichtung bereitzustellen.
  • Das Eingabeelement 108 (das ein Schalter, ein kapazitativer Sensor oder ein anderer Eingabemechanismus sein kann) erlaubt einem Benutzer, mit der elektronischen Vorrichtung 100 zu interagieren. Zum Beispiel kann das Eingabeelement 108 ein Button oder ein Schalter sein, um die Vorrichtung 100 ein-/aus-zuschalten, die Lautstärke des Lautsprechers zu ändern, zum Hauptbildschirm zurückzukehren und so weiter. Die elektronische Vorrichtung 100 kann eine oder mehrere Eingabeelemente 108 aufweisen, und jedes Eingabeelement kann eine oder mehrere Eingabe-/Ausgabe-Funktionen aufweisen. Des Weiteren, wie oben kurz erwähnt, kann das Eingabeelement 108 in einigen Ausführungsformen in der Anzeige 104, z. B. in einem kapazitativen Berührungsbildschirm als der Anzeige 104, eingebaut sein.
  • Die Einfassung 106 kann einen Teil einer Außenseite der elektronischen Vorrichtung 100 ausbilden und kann zumindest teilweise ausgewählte Komponenten der elektronischen Vorrichtung 100 umfassen, wie zum Beispiel einen Prozessor, einen Speicher und so weiter. Die Einfassung 106 kann von der Vorrichtung 100 entfernbar sein oder kann um die ausgewählten Komponenten im Wesentlichen befestigt sein.
  • Der Eingabeanschluss 110 kann innerhalb der Einfassung 106 ausgebildet sein oder durch die Einfassung 106 definiert sein, und kann eine externe Vorrichtung (z. B. Kopfhörer, Lautsprecher, entfernbare Speichervorrichtung) mit einer oder mehreren internen Komponenten der mobilen rechnenden Vorrichtung 100 elektrisch verbinden. Der Eingabeanschluss 110 ist konfiguriert, einen elektrischen Verbinder für die elektronische Vorrichtung 100 zu empfangen. Zum Beispiel kann der Eingabeanschluss 110 konfiguriert sein, ein Netzkabel, ein Datenkabel (z. B. einen universellen seriellen Bus („universal serial bus”), Lichtwellenleiter, Tip-Ring-Sleeve-Verbinder und Ähnliches) oder eine Kombination eines Daten- und Netz-Kabels zu empfangen. Die elektronische Vorrichtung 100 kann mehr als einen Eingabeanschluss 110 umfassen, und jeder Eingabeanschluss 110 kann im Wesentlichen überall auf der elektronischen Vorrichtung 100 positioniert sein.
  • Bezug auf 1A nehmend kann die elektronische Vorrichtung 100 über den Eingabeanschluss 110 mit einer oder mehreren externen Vorrichtungen 112 kommunizieren. In einigen Ausführungsformen kann die haptische Vorrichtung in eine externe Vorrichtung 112 eingearbeitet sein, solche wie zum Beispiel eine Maus, ein Track-Pad, einen Yoystick oder eine andere Eingabevorrichtung.
  • 2 ist ein Blockdiagramm der elektronischen Vorrichtung 100, die die haptische Vorrichtung 102 umfasst. Die elektronische Vorrichtung 100 kann einen Prozessor 116, eine Stromquelle 118, eine Speicherkomponente 120 umfassen, von denen alle durch einen oder mehr Systembusse 126 kommunizieren können. Der Prozessor 116 kann ferner mit der haptischen Vorrichtung 102 kommunizieren, um ein Betätigungselement (Aktuator) 124 für die haptische Vorrichtung 102 zu steuern und/oder Daten von einem oder mehr Eingabesensoren 122 der haptischen Vorrichtung 102 zu empfangen, was detaillierter unten erläutert wird. Der Prozessor 116 kann im Wesentlichen eine jede elektronische Vorrichtung sein, die in der Lage ist, Anweisungen zu bearbeiten, zu empfangen und/oder zu übertragen. Zum Beispiel kann der Prozessor 116 ein Mikroprozessor oder ein Mikrocomputer sein. Zusätzlich sollte angemerkt werden, dass der Prozessor 116 mehr als ein Bearbeitungselement umfassen kann. Zum Beispiel können ausgewählte Komponenten der elektronischen Vorrichtung 100 durch einen ersten Prozessor gesteuert werden, und andere Komponenten der elektronischen Vorrichtung 100 können durch einen zweiten Prozessor gesteuert werden, wobei der erste und der zweite Prozessor miteinander kommunizieren können oder nicht.
  • Der Speicher 120 kann elektronische Daten speichern, die durch die elektronische Vorrichtung 100 verwendet werden können. Zum Beispiel kann der Speicher 120 elektrische Daten oder Inhalte, z. B. Audiodateien, Videodateien, Dokumentdateien uns so weiter, die verschiedenen Anwendungen entsprechen, speichern. In einigen Ausführungsformen kann der Speicher 120 Benutzereinstellungen in Bezug auf die haptische Vorrichtung 102 speichern, diese Typen von Einstellungen werden unten detaillierter erläutert. Der Speicher 120 kann zum Beispiel ein nicht-flüchtiger Speicher, ein magnetisches Speichermedium, ein optisches Speichermedium, ein magnetisch-optisches Speichermedium, ein Nurlesespeicher, ein Arbeitsspeicher („random access memory”), ein löschbarer programmierbarer Speicher, Flash-Speicher, oder ein Kombination eines oder mehr Typen der Speicherkomponenten sein.
  • Die elektronische Vorrichtung 100 kann auch einen oder mehr Sensoren 140 zusätzlich zu den Eingabesensoren 122 der haptischen Vorrichtung 102 umfassen. Die Sensoren 140 können im Wesentlichen einen jeden Typ der Eingabe an die elektronische Vorrichtung 100 bereitstellen. Zum Beispiel können die Sensoren 140 ein oder mehr Beschleunigungsmesser, Gyroskope, Lichtsensoren, Bildsensoren (wie zum Beispiel eine Kamera), Kraftsensoren und so weiter sein. Die Sensoren 140 können in Kombination mit den Eingabesensoren der haptischen Vorrichtung verwendet werden, um die Ausgabe der haptischen Vorrichtung 102 zu variieren, die unten detaillierter erläutert wird.
  • Es sollte angemerkt werden, dass 1A2 nur beispielhaft sind. In anderen Beispielen kann die elektronische Vorrichtung weniger oder mehr Komponenten als die in 1A2 Gezeigten umfassen. Zusätzlich sind die veranschaulichten elektronischen Vorrichtungen nur beispielhafte Vorrichtungen, die die haptische Vorrichtung 102 umfassen. In anderen Ausführungsformen kann die haptische Vorrichtung 102 von im Wesentlichen jeden Typ einer Vorrichtung umfasst sein, die eine haptische Rückmeldung dem Benutzer bereitstellt. 3 ist eine perspektivische Sicht von oben auf die haptische Vorrichtung 102 als eine selbstständige Komponente. In dieser Ausführungsform kann die haptische Vorrichtung 102 von der elektronischen Vorrichtung 100 separat sein, kann jedoch mit dieser kommunizieren. Zum Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 ein übertragendes und/oder ein empfangendes Element zum Übertragen von Daten und/oder Strom an die elektronische Vorrichtung 100 drahtlos oder durch eine drahtgebundene Verbindung umfassen. Zusätzlich kann die haptische Vorrichtung 102 in der Ausführungsform der 3 ferner einen Prozessor und/oder Eingabesensoren umfassen oder mit dem Prozessor und den Eingabesensoren der elektronischen Vorrichtung kommunizieren.
  • Die haptische Vorrichtung
  • Die haptische Vorrichtung 102 wird jetzt detaillierter erläutert werden. 4 ist eine vergrößerte Draufsicht von oben der elektronischen Vorrichtung 100, die die haptische Vorrichtung 102 veranschaulicht. 5 ist eine Schnittansicht der haptischen Vorrichtung 102 der 4, die entlang der Linie 5-5 in 4 aufgenommen ist. 6 ist ein Blockdiagramm der haptischen Vorrichtung 106. Die haptische Vorrichtung 102 stellt selektiv die Ausgabe oder die Rückmeldung an einen Benutzer durch das Bewegen, Vibrieren oder anderweitiges Schwanken einer Rückmeldungsoberfläche 128 bereit. Die haptische Vorrichtung 102 kann das Betätigungselement (Aktuator) 124 umfassen, das betreibbar mit der Rückmeldungsoberfläche 128 verbunden ist. Zusätzlich umfasst die haptische Vorrichtung 102 die Eingabesensoren 132, die noch einen oder mehr Kraftsensoren 130A, 130B, 130C, 130D, Positionssensoren 127 und einen oder mehr Beschleunigungssensoren 133 umfassen. Die haptische Vorrichtung 102 kann auch einen oder mehr Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D umfassen, um die haptische Vorrichtung 102 an die elektronische Vorrichtung 100 zu sichern und stützen.
  • Die haptische Vorrichtung 102, wenn von der elektronischen Vorrichtung 100 umfasst, kann im Wesentlichen durch die Einfassung 106 umfasst sein. Die haptische Vorrichtung 102 kann eine Rückmeldungsoberfläche 128 umfassen, die durch einen oder mehr Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D oberhalb eines Substrats 136 oder einer anderen Stützoberfläche der elektronischen Vorrichtung 100 gestützt sein kann. Die Eingabesensoren 122 können einen oder mehr Kraftsensoren 130A, 130B, 130C, 130D als auch einen oder mehr Beschleunigungssensoren 133 umfassen. Die Eingabesensoren 122 können unterhalb der, angrenzend an die oder auf der Rückmeldungsoberfläche 128 positioniert sein. In einigen Ausführungsformen können die Eingabesensoren 122 in der Rückmeldungsoberfläche 128 integriert sein.
  • Die haptische Vorrichtung 102 kann ferner betreibbar mit dem Betätigungselement (Aktuator) 124 verbunden sein. Das Betätigungselement, das unten detaillierter erläutert werden wird, bewegt selektiv die Rückmeldungsoberfläche 128, um eine Rückmeldung an einen Benutzer zu bereitstellen. Das Betätigungselement 124 kann mit der Rückmeldungsoberfläche 128 durch ein oder mehr Verbindungselemente 138 verbunden sein.
  • Bezug auf 2, 5 und 6 nehmend kann das Betätigungselement 124 ein oder mehr elektrische Signale von dem Prozessor 120 oder einem anderen Steuerungselement empfangen, und diese Signale können durch das Betätigungselement 124 in eine mechanische Bewegung konvertiert werden. Zum Beispiel kann das Betätigungselement ein Magnetantrieb sein, der einen Draht umfasst, der um einen bewegbaren Eisenkern gewickelt ist, und wenn ein Strom durch die Drahtrolle fließt, kann sich der Eisenkern entsprechend bewegen. Insbesondere kann der elektrische Strom durch den Draht ein magnetisches Feld erzeugen. Das magnetische Feld kann dann eine Kraft auf den Kern oder Kolben anwenden, um entsprechend den Kern anzuziehen. In diesen Ausführungsformen kann das Betätigungselement auch eine Feder oder ein Vorspannelement umfassen, die/das den Kern in seine ursprüngliche Position zurückführen kann, nachdem das Magnetfeld entfernt wurde. In anderen Ausführungsformen kann das Vorspannelement ein Elektromagnet oder eine Reihe an Elektromagneten sein, die selektiv erregt werden, um die Rückmeldungsfläche 128 anzuziehen oder außer Kraft zu setzen.
  • In Ausführungsformen, in denen das Betätigungselement 124 ein Solenoid oder Elektromagnet ist, kann es konfiguriert sein, auf einen oder mehr Schwingungsverläufe zu antworten, die die mechanische Ausgabe des Betätigungselements 124 variieren können. Zum Beispiel können die verschiedenen Schwingungsverläufe den Strom durch den Draht variieren, und damit kann das erzeugte magnetische Feld variiert werden. Durch Ändern des magnetischen Feldes können verschiedene Typen von linearen mechanischen Bewegungen erzeugt werden. Verschiedene Schwingungsverläufe für das Betätigungselement 124 zum Erzeugen verschiedener Rückmeldungsausgaben durch die haptische Vorrichtung werden unten hinsichtlich der 2121D detailliert erläutert.
  • Es sollte angemerkt werden, dass in anderen Ausführungsformen das Betätigungselement 124 ein Mechanismus zum Erzeugen mechanischer Bewegung sein kann, die anders als die eines Solenoid-Betätigungselements ist. Zum Beispiel kann das Betätigungselement 124 ein Motor, ein Servo, eine Reihe von Magneten oder Ähnliches sein. Als ein spezielles Beispiel kann das Betätigungselement Reihen von Stab-Elektromagneten mit alternierenden Polen sein, die verwendet werden können, um die Rückmeldungsoberfläche 128 mechanisch zu bewegen.
  • In einigen Ausführungsformen kann das Betätigungselement 124 selektiv die Rückmeldungsoberfläche 128 linear bewegen, z. B. entlang der X-Achse und/oder der Y-Achse, wie in 4 veranschaulicht. Mit anderen Worten kann die Rückmeldungsoberfläche 128 horizontal versetzt werden, kann jedoch nicht vertikal in Bezug auf die Einfassung 106 bewegt werden. In anderen Ausführungsformen kann das Betätigungselement 124 die Rückmeldungsoberfläche 128 vertikal oder in Kombination vertikal und linear bewegen. In Ausführungsformen, in denen das Betätigungselement 124 die Rückmeldungsoberfläche 128 linear bewegen kann, kann ein Benutzer jedoch, der mit der Rückmeldungsoberfläche 128 in Kontakt ist, die Bewegung der Rückmeldungsoberfläche 128 als von Natur aus vertikal empfinden. Dies ist deswegen so, da sich die Rückmeldungsoberfläche 128 linear über eine kleine Distanz oder sehr schnell bewegen kann. Hinreichend kleine Querverschiebungen kann der Benutzer als eine vertikale Bewegung empfinden. Solche Ausführungsformen können eine dünnere Höhe als eine haptische Vorrichtung, die vertikale Verschiebung verwendet, aufweisen.
  • Des Weiteren, da die Rückmeldungsoberfläche 128 linear bewegt werden kann, kann die für die haptische Vorrichtung 102 benötigte Höhe reduziert werden, im Vergleich zu den haptischen Vorrichtungen, die Bewegung benötigen, um eine Rückmeldung zu erzeugen. Dies ist so, da die Höhe der Einfassung 106 nicht einen vertikalen Verfahrweg für die Rückmeldungsplattform 128 fassen muss. Ferner kann sich in diesen Ausführungsformen die Umfassung 106 über einen Teil der Rückmeldungsoberfläche 128 erstrecken, um die internen Komponenten der elektronischen Vorrichtung 100 vor Schmutz oder anderen Elementen zu schützen. Dies ist möglich, da die Rückmeldungsoberfläche 128 nur unterhalb der Umfassung 106 (und nicht oberhalb dieser) verschoben werden muss, um eine Rückmeldung an einen Benutzer bereitzustellen.
  • In noch anderen Ausführungsformen kann das Betätigungselement 124 die Rückmeldungsoberfläche 128 in die vertikale Richtung oder in eine Kombination von vertikaler und linearer Richtung bewegt werden.
  • 7A ist eine Schnittansicht der haptischen Vorrichtung 102 während eine Rückmeldungsoberfläche 128 in eine erste Richtung D1 durch das Betätigungselement 124 bewegt wird. Wie in 7A gezeigt, kann das Betätigungselement 124 eine Kraft an die Rückmeldungsoberfläche 128 (oder andere Teile der haptischen Vorrichtung 102) abgeben, um die Rückmeldungsoberfläche 128 um eine vorbestimmte Distanz in die erste Richtung D1 zu bewegen. Der Verfahrweg in die erste Richtung D1 kann von der gewünschten Rückmeldung abhängen. In einigen Ausführungsformen bewegt das Betätigungselement 124 die Rückmeldungsoberfläche 128 in mehr als eine Richtung. Zum Beispiel kann das Betätigungselement 124 die Rückmeldungsoberfläche 128 versetzten und dann eine zweite Kraft abgeben, um die Rückmeldungsoberfläche 128 in ihre ursprüngliche Position zurückzuversetzen. In anderen Ausführungsformen jedoch können die Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D eine Vorspannkraft abgeben, die die Rückmeldungsoberfläche 128 in ihre ursprüngliche Position zurückversetzen kann.
  • Es sollte angemerkt werden, dass in anderen Ausführungsformen das Betätigungselement 124 konfiguriert sein kann, die Rückmeldungsoberfläche 128 auf andere Arten und Weisen zu bewegen, z. B. vertikal. In noch anderen Ausführungsformen kann das Betätigungselement 124 die Rückmeldungsoberfläche 128 in beide Richtungen, die vertikale und die horizontale Richtung bewegen.
  • Unter Bezugnahme auf 4 und 5 kann in einigen Ausführungsformen die Rückmeldungsoberfläche 128 eine relativ rechteckige Fläche oder Quadratfläche haben, und ein Kraftsensor 130A, 130B, 130C, 130D kann unterhalb jeder Ecke oder angrenzend an jede Ecke der Rückmeldungsplattform 128 positioniert sein. In diesen Ausführungsformen können die Kraftsensoren 130A, 130B, 130C, 130D eine Krafteingabe bestimmen, die im Wesentlichen auf jeden Teil der Rückmeldungsoberfläche 128 angewendet wird. Ein Beispiel der Verwendung der Kraftsensoren 130A, 130B, 130C, 130D, um eine oder mehr Eingabekräfte auf die Rückmeldungsoberfläche 128 zu bestimmen, wird unten detaillierter in Bezug auf die 13A14 erläutert.
  • In anderen Ausführungsformen kann die Rückmeldungsoberfläche 128 verschieden geformt sein und/oder kann weniger oder mehr Kraftsensoren 130A, 130B, 130C, 130D umfassen. Zum Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 einen einzelnen Kraftsensor umfassen, der am Zentrum der Rückmeldungsoberfläche 128 positioniert ist und/oder mehrere Kraftsensoren umfassen, die entlang eines Umrisses der Rückmeldungsoberfläche 128 positioniert sind. Der Ort und die Anzahl der Kraftsensoren 130A, 130B, 130C, 130D kann basierend auf der gewünschten Sensitivität der Krafteingabe bestimmt werden, von der gewünscht wird, dass sie von der haptischen Vorrichtung 102 erfasst wird. Falls eine Kraft-sensitivere haptische Vorrichtung 102 gewünscht wird, werden somit mehr Kraftsensoren 130A, 130B, 130C, 130D eingebunden werden.
  • Die Kraftsensoren 130A, 130B, 130C, 130D können im Wesentlichen von jedem Typ eines Sensors sein, der in der Lage ist, eine angewendete Kraft zu detektieren. In einigen Ausführungsbeispielen können die Kraftsensoren 130A, 130B, 130C, 130D Dehnungsmesser sein. In anderen Ausführungsformen können die Kraftsensoren 130A, 130B, 130C, 130D im Wesentlichen von jedem anderen Typ eines Sensors sein, der konfiguriert ist, die Änderungen der Kraft, die auf eine Oberfläche angewendet wurde, zu detektieren.
  • Die Positions- oder Berührungssensoren 127 können konfiguriert sein, einen Eingabeort auf der Rückmeldungsoberfläche 128 zu detektieren. In einigen Ausführungsformen können die Positionssensoren 127 ein oder mehr kapazitative Sensoren sein. Zum Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 ein Raster von Elektroden umfassen, die betreibbar an die Rückmeldungsoberfläche 128 verbunden sind und konfiguriert sind, ein Eingabesignal zu detektieren, wie zum Beispiel eine Kapazitätsänderung oder eine andere elektrische Änderung. Kapazitive Sensornetze zum Messen sind allgemein bekannt, und durch Verwenden der Scan-Technik können die kapazitativen Sensornetze mehrere Berührungen auf einer Oberfläche im Wesentlichen gleichzeitig detektieren. In anderen Ausführungsformen können jedoch andere Positionssensoren verwendet werden, wie zum Beispiel Lichtsensoren, die Störungen in Lichtsignalen detektieren, piezoelektrische Sensoren, die auf der Rückmeldungsoberfläche 128 positioniert sind, oder akustische Sensoren, die eine Position basierend auf Schallwellen detektieren, und so weiter.
  • Der Beschleunigungssensor 132 kann eine Beschleunigung einer Benutzereingabe detektieren. Zum Beispiel kann der Beschleunigungssensor 132 ein Beschleunigungsmesser sein, der detektiert, wie schnell ein Benutzer auf der Rückmeldungsoberfläche 128 drücken kann, basierend auf einer Beschleunigung der Rückmeldungsoberfläche 128 (mit der er betreibbar verbunden sein kann). Obwohl das Betätigungselement 124 die Rückmeldungsoberfläche 128 vertikal bewegen kann, können die Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D ferner eine gewisse Elastizität aufweisen, sodass sich der Beschleunigungssensor 132 aufgrund einer Eingabekraft leicht bewegen kann, um die Beschleunigung der Eingabekraft besser zu detektieren.
  • Unter Bezugnahme auf 5 können die Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D die haptische Rückmeldungsoberfläche 128 stützen und betreibbar mit dem Substrat 136 oder mit einer anderen stützenden Oberfläche der elektronischen Vorrichtung 100 verbinden. In einigen Ausführungsformen kann die haptische Vorrichtung 102 vier Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D umfassen, von denen jede betreibbar mit einer entsprechenden Ecke der Rückmeldungsoberfläche 128 verbunden sein kann. In diesen Ausführungsformen können die Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D mit der Rückmeldungsoberfläche 128 an einem Ort betreibbar verbunden sein, der im Wesentlichen angrenzend an den Ort der Kraftsensoren 130A, 130B, 130C, 130D ist.
  • Die Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D geben an die Rückmeldungsoberfläche 128 eine Vorspannkraft ab, um die Rückmeldungsoberfläche 128 zu einer normalen oder ersten Position zurückzuführen. Die Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D können im Wesentlichen ein jedes Element sein, das in der Lage ist, eine Vorspann- oder Rückführ-Kraft an die Rückmeldungsoberfläche 128 abzugeben. In einigen Ausführungsformen können die Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D ein relativ flexibles und elastisches Element sein, wie zum Beispiel ein Gel. In diesem Beispiel kann das Gel ein Silikon-basiertes Gel sein, das um die Seiten der Rückmeldungsoberfläche 128 positioniert sein kann. In anderen Ausführungsformen können die Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D eine oder mehr Federn sein, die zwischen dem Substrat 136 und der Rückmeldungsoberfläche 128 spannen, ein Gummimaterial oder andere Typen flexibler, dennoch elastischer Materialien sein. In noch anderen Ausführungsformen kann die haptische Vorrichtung 102 eine magnetische Kraft von einem oder mehr Magneten nutzen, um die Rückmeldungsoberfläche 128 in ihre ursprüngliche Position zurückzuführen.
  • Unter Bezugnahme auf 7A, da das Betätigungselement 124 eine Kraft anwendet, um die Rückmeldungsoberfläche 128 in die erste Richtung D1 zu ziehen, können sich die Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D aufgrund der flexiblen Art der Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D in die erste Richtung deformieren oder biegen. Es sollte angemerkt werden, dass die auf die Rückmeldungsoberfläche 128 durch die Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D angewendete Kraft geringer sein kann als eine Kraft, die durch das Betätigungselement 124 angewendet wird, sodass die Betätigungskraft die Vorspannkraft überwinden kann, um die Rückmeldungsoberfläche 128 in die erste Richtung zu bewegen. Nachdem die Betätigungskraft entfernt wurde, können die Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D die Rückmeldungsoberfläche 128 jedoch zu ihrer ursprünglichen Position zurückführen. 7B ist eine Schnittansicht der haptischen Vorrichtung 102, nachdem das Betätigungselement 124 eine Kraft an die Rückmeldungsoberfläche 128 abgegeben hat. Nachdem das Betätigungselement 124 aufgehört hat, eine Rückführ-Kraft an die Rückmeldungsoberfläche 128 abzugeben, kann die Vorspannstütze 134 elastisch zur ihrer normalen Position zurückkehren. Mit anderen Worten können die Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D eine Kraft an die Rückmeldungsoberfläche 128 abgeben, um die Rückmeldungsoberfläche 128 in eine zweite Richtung D2 zu bewegen. Da die Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D zu ihrer ursprünglichen Form zurückkehren, kann die Rückmeldungsoberfläche 128 in die ursprüngliche oder normale Position positioniert werden.
  • Obwohl die Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D als vier separate Elemente gezeigt sind, können die Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D in einigen Ausführungsformen ein einzelner Bestandteil sein. In anderen Ausführungsformen können eines oder mehr der Vorspannstützen 134A, 134B, 134C, 134D ausgelassen werden und die haptische Vorrichtung 102.
  • Es sollte angemerkt werden, dass die Konzepte und die Vorrichtungen, die hierin offenbart sind, verwendet werden können oder anderweitig in die Komponenten, mit Ausnahme von Track-Pads oder sich bewegenden Elementen, eingegliedert werden können. Zum Beispiel können Kraftsensoren verwendet werden, um Krafteingaben, wie auf ein Abdeckglas einer Anzeige (wie zum Beispiel einer berührungsempfindlichen Anzeige) und/oder auf einer Einfassung einer Vorrichtung angewendet, zu messen. In diesen Beispielen können bestimmte Elemente, die unten detaillierter erläutert werden, implementiert werden, obwohl die Auswählvorrichtung oder der Auswählmechanismus keine haptische oder keine Benutzerausgabekomponente aufweisen kann. Als ein spezielles Beispiel können die Kraftsensoren in ein Abdeckglas für eine kapazitative Berührungsanzeige („touch display”; wie zum Beispiel für ein Tablet oder für ein Smartphone) eingegliedert werden und kann verwendet werden, um eine Kraft oder mehr Kräfte zu bestimmen, die einer Benutzereingabe oder mehr Benutzereingaben entsprechen. In diesem Beispiel kann das Abdeckglas jedoch keine haptische Ausgabe an den Benutzer bereitstellen; zum Beispiel kann das Abdeckglas sich nicht bewegen oder vibrieren. Obwohl der Begriff der Rückmeldungsoberfläche hinsichtlich einer haptischen Vorrichtung beschrieben ist, kann die Oberfläche in einigen Ausführungsformen jedoch in nicht beweglichen oder anderen nicht-haptischen Vorrichtungen eingegliedert werden.
  • Grenzwerte, um die Rückmeldung zu bestimmen In einigen Ausführungsformen kann die haptische Vorrichtung 102 verwendet werden, um die Rückmeldung an einen Benutzer basierend auf einer oder mehr Charakteristiken einer Benutzereingabe zu variieren. Wie oben hinsichtlich der 4 und 5 erläutert, kann die Rückmeldungsoberfläche 128 durch das Betätigungselement 124 bewegt werden, um eine Rückmeldung an den Benutzer bereitzustellen. 8A ist eine perspektivische Schnittansicht der haptischen Vorrichtung 102 ähnlich zur 5, die einen Benutzer veranschaulicht, der eine Anfangseingabekraft an die Rückmeldungsoberfläche 128 abgibt. 8B ist der 8A ähnlich, veranschaulicht jedoch den Benutzer oder die Benutzerin, während er oder sie die Anfangseingabekraft reduziert oder entfernt. Die haptische Vorrichtung 102 kann konfiguriert sein, die Rückmeldungskraft FF in Erwiderung auf eine Benutzereingabe oder eine Abwärtsbewegung FD an die Rückmeldeoberfläche abzugeben (z. B. die Rückmeldeoberfläche 128 bewegen). Zusätzlich kann die haptische Vorrichtung 102 auch eine Rückmeldekraft FF in Erwiderung auf eine Benutzereingabe abgeben, die die Kraft oder die Aufwärtsbewegungskraft FU auslöst. Es sollte angemerkt werden, dass die Rückmeldungskraft FF so veranschaulicht wird, als ob sie in die horizontale Richtung gehen würde, wie jedoch oben erläutert, kann die horizontale Bewegung der Rückmeldungsoberfläche 128 durch einen Benutzer eigentlich als in die vertikale Richtung gehend empfunden werden.
  • Es sollten angemerkt werden, dass sich der Begriff „Rückmeldungskraft”, wie hierin erwähnt, auf eine Magnitude der Rückmeldung bezieht, ungeachtet des Typs der Richtung der Kraft. Ähnlich ist es beabsichtigt, dass sich die Begriffe Abwärtsbewegungskraft und Aufwärtsbewegungskraft auf eine Anfangseingabe, die durch den Benutzer bereitgestellt wurde, beziehungsweise auf eine zweite Eingabe beziehen, die durch den Benutzer bereitgestellt wurde. In einigen Ausführungsformen können die Anfangsbenutzerkraft und die zweite Eingabekraft in eine Richtung verlaufen, die anders als „abwärts” beziehungsweise „aufwärts” ist. Die Begriffe „Abwärtsbewegung” und „Aufwärtsbewegung” werden nur in Bezug auf eine einzelne Ausführungsform verwendet, um die Erläuterungen zu vereinfachen, und sind nicht dazu vorgesehen, die Ansprüche auf irgendeine Weise einzuschränken. Zusätzlich ist beabsichtigt, dass sich der Begriff „Eingabekraft” auf eines der Beiden – die Abwärtsbewegungskraft oder die Aufwärtsbewegungskraft – bezieht als auch auf eine Kombination von Beiden – der Abwärtsbewegungskraft und der Aufwärtsbewegungskraft – bezieht, je nachdem wie geeignet. Zu 8a und 8B zurückkehrend kann in einem speziellen Beispiel eine Abwärtsbewegung eine vom Benutzer abgegebene Anfangseingabekraft sein, wie zum Beispiel das Abwärtsdrücken auf der Rückmeldungsoberfläche 128 und eine Aufwärtsbewegungskraft FU kann durch einen Benutzer oder eine Benutzerin erzeugt werden, die eine zweite Eingabekraft bereitstellt, wenn er oder sie seinen oder ihren Finger von der Rückmeldungsoberfläche 128 heraufzieht. In diesen Ausführungsformen kann die Aufwärtsbewegungskraft FU ein negativer Kraftwert oder eine Reduktion der angewendeten Kraft sein.
  • Bezug auf 8A und 8B nehmend kann ein Benutzer 150 (durch seinen oder ihren Finger, seine oder ihre Finger oder andere Objekte) in einem Beispiel eine Abwärtsbewegungskraft FD auf die Rückmeldungsoberfläche 128 abgeben. Mit anderen Worten kann der Benutzer 128 auf die Oberseite der Rückmeldungsoberfläche 128 abwärts drücken. Da der Benutzer 128 eine Abwärtsbewegungskraft FD abgibt, können Eingabesensoren 132 der haptischen Vorrichtung 102 die Kraftmagnitude messen, ebenso wie eine Beschleunigung der Kraft FD, die an die Rückmeldungsoberfläche 128 angewendet wurde.
  • Da der Benutzer 150 auf die Rückmeldungsoberfläche 128 drückt, stellt die haptische Vorrichtung 102 die Rückmeldungskraft FF bereit. Die Rückmeldungskraft FF kann mit der Abwärtsbewegungskraft FD korrelieren, diese Korrelation wird in Bezug auf 9 detaillierter erläutert werden. Kurz dargestellt, kann die Rückmeldungskraft FF mit der Abwärtsbewegungskraft FD so korreliert werden, dass die Magnitude der Rückmeldungskraft FF auf die Abwärtsbewegungskraft FD in einer Vielzahl an Weisen bezogen sein kann. Zum Beispiel kann die Rückmeldungskraft FF dieselbe, die entgegengesetzte, durch eine Funktion bezogen und so weiter sein im Hinblick auf die Abwärtsbewegungskraft FD. Die Menge der Rückmeldungen kann in Abhängigkeit von einer gewünschten Benutzereinstellung, einer Anwendung oder einer anderen vorbestimmten Menge variiert werden. Die Rückmeldungskraft FF kann von demselben Typ wie die Kraft sein, die durch den Benutzer 150 angewendet wurde, z. B. eine Druckkraft, oder kann von einem anderen Typ einer Rückmeldungskraft FF sein, wie zum Beispiel eine Bewegungskraft. Zum Beispiel kann die Rückmeldungskraft FF in der entgegengesetzten Richtung zu der Abwärtsbewegungskraft FD sein, oder kann insgesamt von einem anderen Rückmeldungstyp sein, z. B. Temperatur, Vibration oder Ähnliches.
  • Unter Bezugnahme auf 8B, während der Benutzer oder die Benutzerin 150 seine oder ihre Abwärtsbewegungskraft FD löst oder beendet, kann die Eingabe des Benutzers 150 in eine Aufwärtsbewegungskraft übergehen. Zum Beispiel, wenn der Benutzer oder die Benutzerin 150 seine oder ihre Finger weg von der Rückmeldungsoberfläche 128 zieht oder die Kraft reduziert, die auf die Rückmeldungsoberfläche 128 angewendet wird, übergeht die Abwärtsbewegungskraft FD in eine Aufwärtsbewegungskraft FU oder einen Aufwärtsklick. Zum Beispiel kann die Aufwärtsbewegungskraft FU negativ oder eine abnehmende Kraftmenge sein.
  • Da der Benutzer eine Aufwärtsbewegungskraft FU bereitstellt, messen die Eingabesensoren 132 die Kraft und kommunizieren mit dem Prozessor 116 und/oder dem Betätigungselement 124. Das Betätigungselement 124 kann dann die Rückmeldungsoberfläche 128 bewegen, um eine zweite Rückmeldungskraft FF an den Benutzer 128 bereitzustellen. Diese Rückmeldungskraft FF kann der Aufwärtsbewegungskraft FU entsprechen, und, wie in Bezug auf die Abwärtsbewegungskraft FD erläutert, die Rückmeldungskraft FF kann mit der Aufwärtsbewegungskraft FU auf eine Vielzahl an Weisen korreliert werden und kann eine Rückmeldung bereitstellen, die zu der Eingabe ähnlich ist, von der Eingabe verschieden ist, der Eingabe entgegengesetzt ist oder auf die Eingabe bezogen ist.
  • In einigen Ausführungsformen kann die haptische Vorrichtung basierend auf verschiedenen Charakteristiken der Benutzereingabe die Rückmeldung variieren, die dem Benutzer bereitgestellt wird. Entsprechend kann während der Benutzung die Gesamtmagnitude der Abwärtsbewegungskraft FD und der Aufwärtsbewegungskraft FU durch den Benutzer variiert werden, zusätzlich kann eine Rate, mit der die Kräfte angewendet werden, (z. B. wie schnell/langsam jede Kraft angewendet wird) ebenfalls variiert werden. 9 ist ein Graph, der eine Kraftmagnitude über eine Zeitperiode für zwei separate Benutzereingaben veranschaulicht. Die durchgezogene Linie F1 repräsentiert eine Benutzereingabe, die eine große Gesamteingabekraft dort aufweist, wo die Eingabekraft schnell angewendet und gelöst wird. Die gestrichelte Linie F2 repräsentiert eine Benutzereingabe mit einer niedrigeren Gesamteingabekraftmagnitude (im Vergleich zu der durchgezogenen Linie), und eine Benutzerkraft, die langsamer als die gestrichelte Linie angewendet und gelöst wird. Es sollte angemerkt werden, dass in 9 die zwei Kraftlinien F1, F2 allgemein als Glockenkurven repräsentiert sind, in dem sie sich aufwärts von einem niedrigen Kraftlevel zu einem Höhepunkt erstrecken und dann sich abwärts zu einem niedrigen Kraftlevel erstrecken. Die Kraftlinien F1, F2 können jedoch in Abhängigkeit davon, wie der Benutzer 150 eine Kraft auf die Rückmeldungsoberfläche 128 anwenden kann, verschieden geformt sein.
  • Die Rate, mit der der Benutzer 150 eine Kraft an die haptische Vorrichtung 102 abgibt, kann zwischen verschiedenen Benutzern, bei einem verschiedene Anwendungen benutzenden Benutzer und so weiter variieren. Zum Beispiel kann ein Benutzer abwärts auf die Rückmeldungsoberfläche 128 beim Spielen eines Videospiels im Vergleich zu der Situation, in der er oder sie einen Netzbrowser verwendet, kraftvoller und schneller drücken. Entsprechend kann die haptische Vorrichtung 102 die an den Benutzer 150 bereitgestellte Rückmeldung basierend auf der Kraftmenge, ebenso wie der Rate oder der Beschleunigung, mit der die Kraft angewendet wird, variieren. Auf diese Weise können zwei Benutzer dieselbe Menge der Kraft anwenden, ein erster Benutzer kann jedoch die Kraft mit einer schnelleren Beschleunigung als der zweite Benutzer anwenden, und so kann die Rückmeldung eines jeden Benutzers variiert werden, obwohl die Gesamtmagnitude der angewendeten Kraft dieselbe war.
  • Bezug auf 9 nehmend weist jede der Benutzerkraftlinien eine Neigung auf, da diese zunimmt und abnimmt. Die Neigung der durchgezogenen Linie F1, während diese zunimmt, wird in 9 als Neigung 1A repräsentiert, und die Neigung der gestrichelten Linie F2, während die Kraft zunimmt, ist als Neigung 2A repräsentiert. Ähnlich wird die Neigung der durchgezogenen Linie, während die Kraft abnimmt, durch die Neigung 1B repräsentiert, und die Neigung der gestrichelten Linie, während die Kraft abnimmt, wird durch 2B repräsentiert. Die Neigungen 1A, 1B, 2A, 2B der Kraftlinien F1 und F2 bestimmen die Rate, mit der die Kraft angewendet oder reduziert wird, mit anderen Worten die Änderung der Kraft über die Änderung in Zeit (dF/dt). Die Neigungen 1A, 1B, 2A, 2B jeder der Linien kann in Abhängigkeit von dem Teil der Linie, in dem die Rate gewünscht wird, variieren, entsprechend sollte anerkennt werden, dass sich die Neigungen ändern, da sich die Krafteingaben ändern.
  • Die haptische Vorrichtung 102 kann eine Rückmeldung an den Benutzer zu einem vorbestimmten Punkt entlang der Abwärtsbewegungs- und Aufwärtsbewegungskräfte bereitstellen. In einer Ausführungsform kann die haptische Vorrichtung 102 eine Rückmeldungsantwort an einen Abwärtsgrenzwert und an einen Aufwärtsgrenzwert der Kraft des Benutzers 150 bereitstellen. Wie in 9 gezeigt, können der Abwärtsgrenzwert und der Aufwärtsgrenzwert basierend auf einem bestimmten Kraftlevel des Benutzers ausgewählt werden. Mit anderen Worten können der Abwärtsgrenzwert und der Auwärtsgrenzwert ausgewählt werden, um aktiviert zu werden, wenn die Benutzerkraft eine bestimmte Kraftmagnitude entweder positiv oder negativ erreicht. Insbesondere kann der Abwärtsgrenzwert ein Kraftlevel einer Abwärtsbewegungskraft FD des Benutzers auf der Rückmeldungsoberfläche 128 sein, und der Auwärtsgrenzwert kann ein bestimmter Kraftlevel während der Aufwärtsbewegung FU des Benutzers auf der Rückmeldungsoberfläche 128 sein.
  • Die Orte des Abwärtsgrenzwerts und des Aufwärtsgrenzwerts können in Abhängigkeit von Anwendungen, Benutzereinstellungen, Benutzerbewegung und so weiter variiert werden. Zum Beispiel, falls der Benutzer den Cursor sehr schnell bewegt, können eines von beiden oder beide – der Abwärtsgrenzwert und der Aufwärtsgrenzwert – erhöht werden, sodass die haptische Vorrichtung 102 einen größeren absoluten Wert der durch den Benutzer angewendeten Kraft benötigt, um eine Rückmeldung von der haptischen Vorrichtung 102 zu empfangen.
  • Der Abwärtsgrenzwert kann übertreten werden, da ein Benutzer oder eine Benutzerin die von ihm oder ihr angewendete Kraft auf die Rückmeldungsoberfläche 128 in die Richtung des Grenzwerts erhöhen kann. Der Auwärtsgrenzwert kann übertreten werden, während der Benutzer die auf die Rückmeldungsoberfläche 128 angewendete Kraft verringert. Zum Beispiel kann der Benutzer oder die Benutzerin die auf die Rückmeldungsoberfläche 128 angewendete Kraft verringern, während er oder sie seinen oder ihren Finger von der Rückmeldungsoberfläche 128 anhebt.
  • In Bezug auf 9, wenn die angewendete oder Eingabekraft (repräsentiert durch durchgezogene und gestrichelte Linien F1 und F2) den Abwärtsgrenzwert erreicht, stellt die haptische Vorrichtung 102 eine Rückmeldung an den Benutzer 150 bereit. Zum Beispiel, wenn der Benutzer auf die Rückmeldungsoberfläche 128 drückt und wenn die angewendete Kraft oder Abwärtsbewegungskraft FD die vorbestimmte bestimmte Magnitude des Abwärtsgrenzwerts erreicht, bewegt das Betätigungselement 124 die Rückmeldungsoberfläche 128, dadurch die Rückmeldungskraft FF bereitstellend. Die Rückmeldungskraft FF kann mit der Geschwindigkeit der Abwärtsbewegungskraft FD, die über eine Zeit angewendet wurde (dF/dt), korreliert werden, was unten detaillierter erläutert wird. Da die Rückmeldungskraft FF mit der Rate korreliert werden kann, mit der die Abwärtsbewegungskraft FD angewendet wird, können die zwei verschiedenen Kraftlinien F1, F2 eine andere Rückmeldungskraft FF oder ein anderes haptisches Antwortmuster auslösen, obwohl die Kraftgrenzwerte im Hinblick auf die Magnitude identisch sein können (z. B. die absolute Kraft angewendet auf die Eingabe- oder Rückmeldungsoberfläche). Mit anderen Worten, da die Neigungen 1A und 2A der zwei Kraftlinien F1 und F2 verschieden sind, kann die Antwort der Rückmeldungskraft FF für jede der zwei Kraftlinien F1, F2 verschieden sein, obwohl der Abwärtsgrenzwert zu derselben Gesamtkraftmagnitude aktiviert werden kann.
  • Es sollte angemerkt werden, dass die haptische Antwort oder Ausgabe der haptischen Vorrichtung 102 hinsichtlich der Ausgabe und der Ausgabeschwingungsverlaufsform, Muster und so weiter variieren kann. Ferner, obwohl die Grenzwerte hinsichtlich der Kraft erläutert werden, können die Grenzwerte hinsichtlich anderer Verhaltensweisen der haptischen Vorrichtung angelegt werden. Zum Beispiel können die Grenzwerte basierend auf der Eingabezeit, Eingabegeschwindigkeit oder Ähnlichem eingestellt werden.
  • Mit kontinuierlicher Bezugnahme auf 9, wenn der Benutzer 150 die Abwärtsbewegung beendet, verringert sich die angewendete Kraft. Zum Beispiel, wenn der Benutzer 150 vom Anwenden einer Kraft zum Anheben seines oder ihres Fingers von der Rückmeldungsoberfläche 128 übergehen kann, verringert sich die angewendete Kraft. Wie in 9 gezeigt, wechseln die durchgezogenen und gestrichelten Linien F1, F2 zurück in die Richtung eines niedrigen Levels der Kraft an der Kraftspitze oder am Höhepunkt der Kraft. Die Kraftlinien F1, F2 weisen jeweils eine Neigung 1B, 2B auf, die der Rate der Änderung der sich verringernden Kraft über eine Menge an Zeit entspricht. In einigen Beispielen werden die Neigungen 1A und 2A annähernd gleich oder gleich sein, wie die jeweiligen Neigungen 1B und 2B. In anderen Ausführungsformen jedoch können die Neigungen der Abwärtsbewegung 1A und 2A von den Neigungen der Aufwärtsbewegung 1B und 2B verschieden sein.
  • Da die durch den Benutzer 150 angewendete Kraft weiterhin abnimmt, zum Beispiel da der Benutzer 150 weiterhin seinen oder ihren Finger von der Rückmeldungsoberfläche 128 entfernt, erreicht die angewendete Kraft den Aufwärtsgrenzwert. Am Aufwärtsgrenzwert kann die haptische Vorrichtung 102 eine Rückmeldung an den Benutzer 150 bereitstellen. Zum Beispiel kann das Betätigungselement 124 die Rückmeldungsoberfläche 128 bewegen, um einen „Klick” oder eine andere haptische Antwort bereitzustellen.
  • In einigen Ausführungsformen kann die haptische Vorrichtung 102 entsprechend zwei separate Rückmeldungsausgaben für den Benutzer 150 bereitstellen. Die erste Rückmeldung 152, 154 kann sein, wenn der Benutzer anfangs eine Eingabe, z. B. eine Abwärtsbewegungskraft FD, an die Rückmeldungsoberfläche 128 bereitstellt und den Abwärtsgrenzwert erreicht. Die zweite Rückmeldung 156, 158 kann sein, wenn der Benutzer löst oder erhöht den Druck auf die Eingabeoberfläche 126, z. B. die Aufwärts-FU. Die duale Rückmeldung kann die Erfahrung des Benutzers mit der haptischen Vorrichtung 102 verbessern. Zum Beispiel kann der Benutzer oder die Benutzerin 150 eine Rückmeldung empfangen, da seine oder ihre Eingabe ursprünglich empfangen wurde und da er oder sie seine oder ihre Eingabe löst/verringert. Des Weiteren, da die bereitgestellte Rückmeldung basierend auf den Neigungen 1A, 2A, 1B und 2B der Kraftlinien F1, F2 variieren kann, kann der Benutzer 150 eine variierende Rückmeldung an jedem Punkt basierend auf bestimmten Charakteristiken der Eingabe des Benutzers empfangen, wie zum Beispiel der angewendeten Höchstkraft, der angewendeten Gesamtkraft, wie schnell (oder langsam) er oder sie die Kraft angewendet hat und so weiter. Falls der Benutzer 150 anfangs eine Abwärtsbewegungskraft FD schnell anwendet und eine Aufwärtsbewegungskraft FU langsam anwendet (wie zum Beispiel schnelles Drücken eines Fingers auf die Rückmeldungsoberfläche 128 und dann langsames Entfernen des Fingers), kann die Rückmeldungskraft FF bei der ersten Rückmeldung 152, 154 schneller und/oder intensiver als die Rückmeldungskraft FF, die durch den Benutzer während der zweiten Rückmeldung 156, 158 erfahren wird. Es sollte jedoch angemerkt werden, dass in einigen Ausführungsformen, die Rückmeldungskraft FF nur an einem einzelnen Punkt entlang der Kraftlinien F1, F2 angewendet werden kann oder mehrere Male entlang der Kraftlinien F1, F2 angewendet werden kann, in Abhängigkeit von der gewünschten haptischen Rückmeldung. Zum Beispiel kann die Rückmeldungskraft FF bei verschiedenen Kraftgrenzwerten entlang der Eingabekräfte initiiert werden. Kurz gesagt kann jede der Rückmeldungskräfte FF voneinander verschieden sein.
  • Wie oben beschrieben, können der Abwärtsbewegungsgrenzwert und der Aufwärtsbewegungsgrenzwert in einigen Beispielen eine Funktion der Kraft, ebenso wie die Rate, mit der die Kraft angewendet wird, sein. 10 ist ein Graph, der die angewendete Kraft (z. B. die Kraftlinien F1, F2) als eine Funktion ihrer Neigung dF/dt veranschaulicht. Die Abwärtsbewegungs- und die Aufwärtsbewegungsgrenzwerte können jeweils als Linien A und B repräsentiert werden. Da die jeweiligen Kraftlinien F1, F2, die in 9 zwei verschiedene Kräfte repräsentieren, die Linien A und B schneiden, wird die Rückmeldungskraft FF auf den Benutzer 150 angewendet.
  • Die Grenzwertlinien A und B können im Wesentlichen überall entlang der Kraftachse positioniert werden. Wie jedoch in 10 gezeigt, kann der Aufwärtsbewegungsgrenzwert in einigen Beispielen rechts von dem Abwärtsbewegungsgrenzwert auf der Kraftachse in 10 positioniert werden. Mit anderen Worten kann der Aufwärtsgrenzwert bei einer Magnitude einer niedrigeren Kraft als der Abwärtsgrenzwert übertreten werden. Dies ist so, da die Aufwärtsbewegungskraft typischer Weise das negative Ergebnis der Abwärtsbewegungskraft FD sein kann, entsprechend kann sie geringer als oder zumindest derselbe absolute Wert wie bei der Abwärtsbewegungskraft FD sein. Deswegen, damit die haptische Vorrichtung 102 Rückmeldungskraft FF für eine bestimmte Benutzeraufwärtsbewegungskraft FU bereitstellt, kann der Aufwärtsbewegungsgrenzwert eine geringere absolute Magnitude sein als der Abwärtsbewegungsgrenzwert. Mit anderen Worten kann der Aufwärtsgrenzwert ein prozentueller Anteil der Abwärtsbewegungskraft FD sein, wenn der Abwärtsbewegungsgrenzwert übertreten wurde. Zum Beispiel kann der Aufwärtsbewegungsgrenzwert zwischen 70–90% der Abwärtsbewegungskraft FD gesetzt werden, wenn der Abwärtsbewegungsgrenzwert übertreten wurde. In diesen Ausführungsformen, solange der Abwärtsbewegungsgrenzwert übertreten wurde, sollte der Aufwärtsbewegungsgrenzwert übertreten werden, um sicherzustellen, dass dem Benutzer eine Rückmeldung bei Beiden – der Abwärtsbewegungseingabe und der Aufwärtsbewegungseingabe – bereitgestellt wird.
  • Wie oben in Bezug auf 9 und 10 beschrieben, kann die haptische Vorrichtung 102 eine Benutzerrückmeldung bereitstellen, die auf die angewendete Kraft (Abwärtsbewegungs- und Aufwärtsbewegungskräfte), ebenso wie auf die Rate der Anwendung der angewendeten Kraft bezogen sein. 11 ist ein Flussdiagramm, das ein beispielhaftes Verfahren zum Bereitstellen einer Rückmeldung an einen Benutzer sowohl basierend auf einer Abwärtsbewegungskraft als auch basierend auf einer Aufwärtsbewegungskraft veranschaulicht. Das Verfahren 200 kann mit der Operation 202 beginnen und die durch den Benutzer 150 angewendete Abwärtsbewegungskraft FD wird bestimmt. Zum Beispiel können die Eingabesensoren 132 die Abwärtsbewegungskraft FD detektieren oder messen, während der Benutzer 150 eine Kraft auf die Rückmeldungsoberfläche 128 anwendet. Nachdem die Abwärtsbewegungskraft FD bestimmt wurde, kann das Verfahren 200 mit der Operation 204 fortfahren, und der Prozessor 116 kann die Rate bestimmen, mit der die Abwärtsbewegungskraft FD angewendet wurde, das heißt Bestimmen des dF/dt oder der Neigung der Abwärtsbewegungskraft FD.
  • Alsbald der Prozessor 116 die Rate dF/dt der Abwärtsbewegungskraft FD bestimmt hat, wenn die Abwärtsbewegungskraft FD den Abwärtsbewegungsgrenzwert erreicht hat, kann die haptische Vorrichtung 102 eine Abwärtsbewegungsrückmeldung bereitstellen. Die Rückmeldungskraft FF oder die erste Rückmeldung 152, 154 können der Abwärtsbewegungskraft FD, ebenso wie der Rate der Abwärtsbewegungskraft entsprechen. Zum Beispiel, wenn die Abwärtsbewegungskraft FD steigt, kann die Rückmeldungskraft FF ebenfalls steigen. Ähnlich, wenn die Rate dF/dt der Abwärtsbewegungskraft FD steigt, kann auch die Rate, bei der die Rückmeldungskraft FF angewendet wird, ebenfalls steigen. Die Beziehung zwischen der Abwärtsbewegungskraft FD und der Rückmeldungskraft FF kann durch eine Benutzereinstellung, eine Anwendung oder Ähnlichem bestimmt werden oder kann eine 1:1-Beziehung sein. Somit kann die Rückmeldungskraft FF in Abhängigkeit von dem Benutzer, der Anwendung und so weiter individuell angepasst werden.
  • Nach der Operation 206 kann das Verfahren 200 mit der Operation 208 fortfahren, und die Eingabesensoren 132 können die Aufwärtsbewegungskraft FU bestimmen. Wie oben erläutert, kann die Aufwärtsbewegungskraft FU einer Abnahme in Kraft entsprechen, während ein Benutzer die auf die Rückmeldungsoberfläche 128 angewendete Kraft löst. Entsprechend können die Eingabesensoren 132 die Aufwärtsbewegungskraft FU detektieren oder messen. Alsbald die Eingabesensoren 132 die Aufwärtsbewegungskraft FU detektiert haben, kann das Verfahren 200 mit der Operation 210 fortfahren. Der Prozessor 116 kann dann die Rate der Aufwärtsbewegungskraft FU bestimmen. Die Rate dF/dt kann der Angabe entsprechen, wie schnell ein Benutzer den auf die Rückmeldungsoberfläche 128 angewendeten Druck löst, z. B. den Neigungen 1B oder 2B in 9. Zum Beispiel kann der Prozessor 116 ein Derivat der Aufwärtsbewegung über eine Zeit annehmen, um die Rate zu bestimmen, bei der die Aufwärtsbewegung angewendet wird (oder dass die die angewendete Kraft abnimmt).
  • Nach der Operation 210 kann das Verfahren 200 mit der Operation 212 fortfahren, und die haptische Vorrichtung 102 stellt eine Aufwärtsbewegungsrückmeldungskraft FF dem Benutzer 128 bereit. Zum Beispiel kann der Rückmeldungsmechanismus 124 eine Kraft bereitstellen, um die Eingabefläche 128 orthogonal zu bewegen, oder kann anderweitig eine Rückmeldung an den Benutzer bereitstellen. Nach der Operation 212 kann das Verfahren 200 enden. Es sollte angemerkt werden, dass das Verfahren 200 so oft wie gewünscht wiederholt werden kann, und in vielen Beispielen kann ein Benutzer nach dem Empfangen der Rückmeldungskraft FF von der Aufwärtsbewegung eine neue Abwärtsbewegungskraft FD bereitstellen.
  • Es sollte angemerkt werden, dass eines von Beiden oder Beide – der Abwärtsgrenzwert und der Aufwärtsgrenzwert – basierend auf einer oder mehr Charakteristiken oder Eingaben modifiziert werden kann, wie es unten detaillierter erläutert wird. Als ein Beispiel können die Grenzwerte basierend auf einer Anwendung, die auf der rechnenden Vorrichtung 100 läuft, auf verschiedenen Eingabecharakteristiken auf der Rückmeldungsoberfläche 128 (z. B. Gesten, Anzahl der Finger, die eine Eingabe bereitstellen) modifiziert werden.
  • Wie oben kurz erläutert, kann die Rückmeldungskraft FF mit der Abwärtsbewegungskraft FD, der Aufwärtsbewegungskraft FU und/oder einer Rate, mit der die jeweilige Kraft angewendet wurde, korreliert werden. In anderen Ausführungsformen kann die Rückmeldungskraft FF mit einer Benutzereingabe, die anders als die angewendete Kraft ist, korreliert werden. 12 ist ein Flussdiagramm für ein beispielhaftes Verfahren 300 zum Korrelieren der Rückmeldungskraft FF mit einer angezeigten Geschwindigkeit eines Cursors (d. h. basierend auf einer Benutzerfingergeschwindigkeit entlang der Rückmeldungsoberfläche 128). Zum Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 ein Track-Pad sein, und ein Benutzer oder eine Benutzerin 150 kann seine oder ihre Finger entlang der Rückmeldungsoberfläche 128 bewegen, um einen Cursor entlang eines Anzeigebildschirms in Kommunikation mit der haptischen Vorrichtung 102 zu bewegen. Das Verfahren 300 kann mit der Operation 302 beginnen und die Eingabesensoren 122 können eine Bewegung und/oder Geschwindigkeit einer Benutzereingabe detektieren oder messen. Zum Beispiel können die Eingabesensoren 122 eine Bewegung des Benutzers entlang der Rückmeldungsoberfläche 128 detektieren. Auf diese Weise kann die Bewegung des Benutzers 150 der Bewegung des Ausgabe-Icons, z. B. eines Cursors oder Zeigers entsprechen.
  • Nach der Operation 302 kann das Verfahren 300 mit der Operation 304 fortfahren, und der Prozessor 116 kann bestimmen, ob der Aufwärtsbewegungsgrenzwert oder der Abwärtsbewegungsgrenzwert für die Rückmeldungskraft FF der haptischen Vorrichtung 102 geändert werden sollte. Zum Beispiel, falls der Benutzer oder die Benutzerin 150 seine oder ihre Finger bewegt oder schnelle Berührung entlang der Rückmeldungsoberfläche 128 vornimmt, kann er oder sie weniger Kraft auf die Rückmeldungsoberfläche 128 anwenden. Entsprechend kann der Grenzwert zum Bereitstellen einer Rückmeldungskraft FF an den Benutzer 150 reduziert werden. Umgekehrt, falls der Benutzer oder die Benutzerin 150 seine oder ihre Finger langsam bewegt, jedoch eine signifikante Menge an Kraft anwendet, können der Abwärtsgrenzwert und/oder der Aufwärtsgrenzwert geändert werden, um eine erhöhte Kraft zu erfordern. Auf diese Weise kann der Prozessor 116 bestimmen, ob der Abwärtsbewegungs- oder der Aufwärtsbewegungsgrenzwert basierend auf eine Bewegung des Benutzers geändert werden sollte. Zusätzlich kann der Prozessor 116 ferner die Abwärtskraft- und/oder Aufwärtskraftgrenzwerte basierend auf anderen Charakteristiken oder Parametern ändern, wie zum Beispiel einer Benutzereinstellung, aktuell laufenden Anwendung und so weiter, wie es unten detaillierter erläutert wird.
  • Falls der Abwärtsbewegungs- oder Aufwärtsbewegungsgrenzwert in Operation 304 geändert werden muss, kann das Verfahren 300 mit der Operation 306 fortfahren. Die Operation 306 ändert den Abwärtsbewegungs- oder Aufwärtsbewegungsgrenzwert basierend auf einer vorher definierten Korrelation, einer Benutzereinstellung, einer Anwendungseinstellung und so weiter. Zum Beispiel kann der Prozessor 116 konfiguriert sein, den Abwärtsbewegungsgrenzwert zum Anwenden einer Rückmeldung 152, 154 zu erhöhen, wenn ein Benutzer seinen oder ihren Finger schnell entlang der Rückmeldungsoberfläche 128 bewegt, und die Menge der Reduktion des Grenzwerts kann ein prozentueller Anteil der Geschwindigkeit des Fingers sein oder auf einer anderen Korrelation und/oder Charakteristik beruhen.
  • Nach einer der Operationen 306 oder 304 kann das Verfahren mit der Operation 308 fortfahren. In Operation 308 bestimmen die Eingabesensoren 122, ob der Benutzer 150 eine Eingabe an die haptische Vorrichtung 102 bereitgestellt hat. In diesen Beispielen kann die Eingabe separat von der Bewegungseingabe sein. Zum Beispiel in einer Ausführungsform, in der die haptische Vorrichtung 102 in ein Track-Pad eingegliedert ist, kann ein Benutzer oder eine Benutzerin seinen oder ihren Finger über die Rückmeldungsoberfläche 128 bewegen, um das Ausgabe-Icon zu bewegen, und kann dann eine Abwärtsbewegungskraft FD auf die Rückmeldungsoberfläche 128 als eine separate Eingabe an die haptische Vorrichtung 102 bereitstellen, z. B. der Benutzer 128 kann eine Abwärtsbewegungskraft FD bereitstellen, um ein Item auszuwählen, über das das Ausgabe-Icon positioniert werden kann.
  • Nach der Operation 308 kann das Verfahren 300 mit der Operation 310 fortfahren, und der Prozessor 116 kann bestimmen, ob die angewendete Kraft (Abwärtsbewegungskraft und Aufwärtsbewegungskraft) den jeweiligen Grenzwert übersteigt. Wird der Grenzwert überstiegen, kann das Verfahren 300 mit der Operation 312 fortfahren, und die haptische Vorrichtung 102 und insbesondere der Rückmeldungsmechanismus 124 kann eine Rückmeldung an den Benutzer 128 bereitstellen. Falls jedoch in Operation 310 der Grenzwert nicht erreicht wird, kann das Verfahren 300 zu der Operation 308 zurückkehren, und der Sensor 122 kann fortfahren, eine Benutzereingabe zu messen. In einigen Ausführungsformen kann die haptische Vorrichtung 102 verschiedene Charakteristiken messen oder kann Elemente innerhalb der rechnenden Vorrichtung 100 verwenden, um Charakteristiken zu messen, die verwendet werden können, um zu bestimmen, ob die Abwärtsbewegungs- und/oder Aufwärtsbewegungsgrenzwerte überstiegen wurden, dies wird unten detaillierter erläutert werden.
  • Bestimmen der Eingabe an die haptische Vorrichtung
  • Die Eingabesensoren 122, insbesondere die Kraftsensoren 132, Positionssensoren 127 und die Beschleunigungssensoren 133 können verwendet werden, um den Ort und die Stärke verschiedener Eingaben an die Rückmeldungsoberfläche 128 für haptische Vorrichtung 102 zu bestimmen. Zum Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 in der Lage sein, den Kraft-Ort einer Krafteingabe zu bestimmen, der einer Handfläche des Benutzers entspricht, ebenso wie die Kraft und den Kraft-Ort, die durch jeden der Finger des Benutzers festgestellt wurden. 13A ist eine perspektivische Sicht von oben auf die haptische Vorrichtung 102, die eine Hand 330 des Benutzers veranschaulicht, die auf der Rückmeldungsoberfläche 128 positioniert ist und eine Kraft auf die Rückmeldungsoberfläche 128 anwendet. 13B ist ein vereinfachtes Diagramm der Position der Hand in Bezug auf den Ort des Kraftschwerpunkts. Die haptische Vorrichtung 102, die die Krafteingabesensoren 130a130d verwendet, die in jeder Ecke der Rückmeldungsoberfläche 128 positioniert sind, kann konfiguriert sein, den Ort eines Kraftschwerpunkts für die Hand 330, ebenso wie eine Kraft von jedem Finger und/oder der Handfläche der Hand 330 zu bestimmen. Die Kraftsensoren können in anderen Ausführungsformen verschieden konfiguriert und/oder positioniert sein, können jedoch nach wie vor verwendet werden, um Kräfte zu bestimmen und bestimmten Eingabeorten zuzuweisen.
  • Wie oben kurz erwähnt, können Aspekte dieser Offenbarung in Komponenten eingearbeitet werden, die sich nicht bewegen können oder keine Rückmeldung an einen Benutzer bereitstellen können. Als ein Beispiel kann ein Anzeigebildschirm oder eine Einfassung für eine Vorrichtung, wie zum Beispiel eine tragbare rechnende Vorrichtung (z. B. Tablet, Smartphone), Kraft- und/oder Positionssensoren aufweisen und kann Benutzereingaben detektieren, wie unten detaillierter erläutert wird. In diesen Beispielen, können die detektierten Benutzereingaben als ein Mechanismus zum Bereitstellen der Kommunikation zwischen dem Benutzer und der Vorrichtung verwendet werden und/oder können mit anderen Ausgabe-Items korreliert werden (wie zum Beispiel Änderungen auf einem Anzeigebildschirm). Dies kann bestimmten Elementen des Anzeigebildschirms oder Umfassung erlauben, Benutzereingaben zu detektieren.
  • Unter Verwendung der Positionssensoren 127 kann die haptische Vorrichtung 102 oder ein assoziierter Prozessor den Ort einer jeden Berührung oder Eingabe an die Rückmeldungsoberfläche 128 wissen, und die Kraftsensoren 130A130D können die Kraftmagnitude an Positionen auf der Rückmeldungsoberfläche 128 bestimmen. Entsprechend, falls der Benutzer eine Eingabekraft an die Rückmeldungsoberfläche 128 mit einem einzelnen Finger abgibt, kann die haptische Vorrichtung 102 diese Position mit der gesamten Kraft assoziieren, die durch einen oder mehr Kraftsensoren 130A130D detektiert wurde. In vielen Beispielen jedoch kann der Benutzer oder die Benutzerin eine Eingabekraft oder -Kräfte mit einem oder mehr Fingern und/oder anderen Teilen seiner oder ihrer Hand bereitstellen. Zum Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 verwendet werden, um Eingabegesten zu erfassen, und/oder kann variierende Rückmeldungskräfte FF basierend auf der Anzahl oder dem Typ der Fingereingaben bereitstellen. In diesen Beispielen kann die haptische Vorrichtung 102 eine Eingabekraft bestimmen, die mit einigen oder allen der verschiedenen Berührungsorten auf der Rückmeldungsoberfläche 128 assoziiert ist, um Kraftlevel einzugeben, ebenso wie bestimmen, welcher Teil und/oder welche Finger der Hand des Benutzers verwendet werden können, um die Eingabekraft (-Kräfte) bereitzustellen. Im Wesentlichen kann die haptische Vorrichtung 102 oder der assoziierte Prozessor die Ausgaben eines jeden Kraftsensors verwenden, um die individuellen Kräfte zu bestimmen, die an jedem Berührungsort angewendet wurden, anstatt einfach jede solche Kraft in eine einzelne Gesamtkraft zu aggregieren.
  • In einigen Beispielen kann ein Benutzer eine Kraft mit einem oder mehreren der Finger 336342, dem Daumen 334 und/oder der Handfläche 332 der Hand 330 anwenden. Zum Beispiel kann der Benutzer die Handfläche 332 auf die Rückmeldungsoberfläche 128 auflegen und zugleich eine andere Kraft mit dem Zeigefinger 336 abgeben, um ein Item auszuwählen oder anderweitig eine Eingabe an die haptische Vorrichtung 102 bereitzustellen. In diesen Beispielen kann die haptische Vorrichtung 102 einen globalen Kraftschwerpunkt CGF der verschiedenen Kräfte bestimmen, wenn sie über die Rückmeldungsoberfläche 128 verstreut sind. Auf diesem Weg kann das Zentrum der entlang der gesamten Rückmeldungsoberfläche 128 angewendeten Kraft bestimmt werden. In einigen Ausführungsformen kann die haptische Vorrichtung 102 keine tatsächliche Berechnung vornehmen, kann jedoch Eingaben von den Eingabesensoren an einen Prozessor bereitstellen, der mit der haptischen Vorrichtung assoziiert oder nicht assoziiert sein kann.
  • Durch das Bestimmen des globalen Kraftschwerpunkts CGF kann die haptische Vorrichtung 102 ferner den Ort der stärksten Kraft bestimmen und diesen mit einer Position einer Berührung korrelieren, ebenso wie die Teile der Hand 330 bestimmen, die diese Kräfte anwenden. Die haptische Vorrichtung 102 kann variierende Eingaben an den Prozessor 116 basierend auf dem Finger erlauben, der verwendet wurde, um eine Eingabe an die haptische Vorrichtung 102 bereitzustellen. Als ein Beispiel kann auf diese Weise eine durch den Daumen detektierte Eingabekraft als eine Eingabe verwendet werden, um einen „richtigen Klick” oder andere Option bereitzustellen, und eine durch den Zeigefinger eingegebene Eingabekraft kann als eine Eingabe zum Auswählen oder Scrollen verwendet werden. Viele Ausführungsformen jedoch, die unten detaillierter erläutert werden, können verwendet werden, um verschiedene Teile für die haptische Vorrichtung 102 und die rechnende Vorrichtung 100 basierend auf der Eingabe bereitzustellen, die durch spezielle Portionen einer Hand oder Hände des Benutzers bereitgestellt wurden.
  • Wenn die haptische Vorrichtung 102 eine oder mehr Eingabekräfte auf der Rückmeldungsoberfläche 128 empfangen hat, kann die haptische Vorrichtung 102 unter Verwendung einer Schwerpunktkalkulation den Finger bestimmen, der die Kraft bereitstellt. Da in einigen Ausführungsformen die haptische Vorrichtung 102 nur vier Kraftsensoren 130a130d umfassen kann, können manche Kalkulationen und/oder Schätzungen jedoch verwendet werden, um den Finger zu bestimmen, der die Eingabekraft bereitstellen kann. Wie detaillierter unten erläutert, kann die haptische Vorrichtung 102 die Positionsinformation, wie durch den Positionssensor oder die Positionssensoren 127 entlang der verschiedenen Kraftsignale ermittelt, die durch die vier Kraftsensoren 130a130d ermittelt wurden, verwenden, um den Berührungsort, der einer bestimmten Kraft entspricht, zu bestimmen. Durch Bestimmen des Schwerpunkts der Eingabekräfte, die auf die Rückmeldungsoberfläche 128 angewendet wurden, und aufgrund der Position der Berührungen auf der Rückmeldungsoberfläche 128, die durch die Positionssensoren 127 bestimmt wurden, kann die haptische Vorrichtung den Finger, der die Eingabekraft bereitstellt, als den Finger bestimmen, der zu dem Kraftschwerpunkt an nahesten ist. Der globale Kraftschwerpunkt CGF kann durch die Gleichung (1) unten ausgedrückt werden:
    Figure DE112013002410T5_0002
    Gleichung (1)
  • In Gleichung (1) wird der globale Kraftschwerpunkt CGF als die Summe einer ausgewählten Anzahl an Positionen Pi, die mit dem Gewicht Wi an jeder Position Pi multipliziert sind, geteilt durch die Summe der Gewichte Wi ausgedrückt werden. Die Positionen Pi können durch die Positionssensoren 127 bestimmt werden. Zum Beispiel, falls der Benutzer auf der Rückmeldungsoberfläche 128 mit zwei Fingern drückt, können diese Finger ein Positionseingabesignal (wie zum Beispiel eine Änderung der Kapazität) an zwei getrennten Orten bereitstellen. Solche Orte können als zwei Eingabepositionen Pi in der Gleichung (1) verwendet werden. In einigen Beispielen können die Positionen Pi ein Satz von Koordinaten oder Koordinaten einer einzelnen Achse sein, in dem späteren Beispiel kann die Gleichung (1) zweimal wiederholt werden, einmal für eine X- oder horizontale Achse und einmal für Y- oder vertikale Achse. In anderen Beispielen, wie zum Beispiel in Gleichung (2) veranschaulicht, können die Positionen Pi als Positionsvektoren in Bezug auf einen vorbestimmten Ursprung repräsentiert werden. Das Gewicht Wi kann das Gleiche wie die Kraft sein, die von jedem der Kraftsensoren gemessen wurde, oder kann die Kraft sein, die durch jeden Kraftsensor gemessen wurde, multipliziert mit der Gravitationsbeschleunigung (9.80665 m/s2 oder 32.174 ft/s2).
  • Gleichung (i) verwendet auch das Gewicht Wi für jede Position; jedoch, da Kraftsensoren 130a130d nicht an jeder Position auf der Rückmeldungsoberfläche 128 sein können, an der eine Berührung vorliegen kann, kann das Gewicht Wi nicht an jeder Position bekannt sein, nur die Kraft an der Position der Kraftsensoren 130a130d ist bekannt. In diesen Ausführungsformen kann die Positionsinformation entlang der Kraft, wie an jedem Eingabesensor 130a130d gemessen, verwendet werden, um einen globalen Kraftschwerpunkt zu lösen, der verwendet werden kann, um zu helfen, die Kraft an jedem Berührungsort oder an jeder Berührungsposition zu bestimmen.
  • Unter Verwendung des Beispiels einer haptischen Vorrichtung 102 mit vier Kraftsensoren 130a130d kann die Gleichung (1) erweitert werden, um die Werte für jeden der Eingabesensoren 130a130d einzubinden, extrapoliert zur Gleichung (2) unten:
    Figure DE112013002410T5_0003
    Gleichung (2)
  • In Gleichung (2) oben und in Bezug auf 4 repräsentiert LPF das Tiefpassfilter, C F[n] / RB ist die Kraft, die druch den rechten unteren (RB) Kraftsensor 130b registriert wurde, C → position / BL ist der Positionsvektor von dem jeweiligen Sensor zu der Berührungsposition, C F[n] / TL repräsentiert die Kraft, die durch den oberen linken Kraftsensor 130c registriet wurde, C → position / TL ist der Positionsvektor von dem jeweiligen Sensor zu der Berührungsposition, C F[n] / RL ist die Kraft, die durch den rechten linken Kraftsensor 130d registriert wurde, C → position / RL ist der Positionsvektor von dem jeweiligen Sensor zu der Berührungsposition, C F[n] / RB ist die Kraft, die durch den rechten unteren Kraftsensor 130a registriert wurde, C → position / RB ist der Positionsvektor von dem jeweiligen Sensor zu der Berührungsposition, die den Ort und den Wert der bestimmten Kraft in Bezug auf einen bestimmten vorbestimmten Ursprung repräsentiert.
  • Wie in der Gleichung (2) angezeigt, können in einigen Ausführungsformen die Werte für die Kraftsensoren vor dem Verarbeiten durch den Tiefpassfilter gefiltert werden. Dieses Filtern kann verwendet werden, um Rauschen zu entfernen, wie zum Beispiel Spitzen innerhalb des Signals. In anderen Beispielen jedoch ist es nicht notwendig, die Eingabewerte von den Kraftsensoren 130a130d durch das Tiefpassfilter basierend auf dem Rauschlevel für jedes der Signale zu filtern. Wie oben beschrieben, können die Kraftsensoren 130a130d konfiguriert sein, eine Kraft an einem vorbestimmten Ort zu detektieren. Jedoch in Beispielen, in denen eine oder mehr Kräfte auf die Rückmeldungsoberfläche 128 angewendet werden, kann die an jedem der Kraftsensoren 130a130d registrierte Kraft im Vergleich zu den anderen Sensoren 130a130d reduziert oder erhöht werden basierend auf dem Abstand der angewendeten Kraft von dem jeweiligen Kraftsensor 130a130d. Mit anderen Worten kann ein Moment der Rückmeldungsoberfläche 128 für einen bestimmten Kraftsensor 130a130d basierend auf dem Abstand von der bestimmten Kraft variieren, da ein Momentarm oder die perpendikulare Distanz von dem Kraft-Ort zu dem Kraftsensor 130a130d zunehmen oder abnehmen kann. In einigen Ausführungsformen können die Kraftsensoren 130a130d Dehnungsmesser sein, die variierende Krafteingaben basierend auf dem Moment registrieren können, sodass die Krafteingaben, wie durch die Kraftsensoren 130a130d gemessen, basierend auf dem Abstand zu der entsprechenden Eingabekraft variieren können.
  • Obwohl die obigen Beispiele in Bezug auf vier Kraftsensoren 130a, 130b, 130c, 13od beschrieben wurden, können in anderen Ausführungsformen drei Sensoren oder mehr als vier Sensoren ebenfalls verwendet werden. Zum Beispiel, da nur drei Punkte notwendig sind, um eine Fläche zu definieren, kann die haptische Vorrichtung 102 nur drei Kraftsensoren umfassen und im Wesentlichen die gleichen Berechnungen wie oben verwenden. Alternativ kann die haptische Vorrichtung 102 mehr Kraftsensoren umfassen, um die obigen Berechnungen zu verfeinern.
  • Unter Verwendung der obigen Gleichung (2) kann der globale Kraftschwerpunkt berechnet werden, der der Ort des Zentrums der angewendeten Kraft ist. Als ein Beispiel kann bei einer Berührung das Zentrum der Kraft durch Analysieren der Kraft, die an jedem Kraftsensor registriert wurde, entlang des Orts der Berührung bestimmt werden, die durch die Positionssensoren detektiert wurde. Da in diesem Beispiel nur eine einzige Berührung gegeben ist, kann die haptische Vorrichtung 102 bestimmen, dass die gesamte Kraft an dem Ort des Kraftschwerpunkts bereitgestellt wurde, und dann dieses Wissen verwenden, um die darauf angewendete Kraftmagnitude zu bestimmen. Die Kraftmagnitude, die an dem Kraft-Ort angewendet wurde, kann notwendiger Weise berechnet werden, da jeder Kraftsensor nur einen Teil der Kraft detektieren kann, da die Kraft generell über den Abstand zwischen dem Kraftsensor und dem Ort der Krafteingabe allgemein abnehmen kann (wenn voneinander entfernt). Es sollte angemerkt werden, dass in einigen Beispielen die Schwerpunktposition nicht ausreichend sein kann, die Kraftwerte an den spezifischen Positionen zu bestimmen, es sei denn es gibt nur eine einzelne Kraft oder Berührungsposition. Damit kann der globale Kraftschwerpunkt verwendet werden, um die Kraft an verschiedenen Kraftpositionsorten zu schätzen, dies wird unten detaillierter erläutert.
  • Zwei Kraftorte
  • In einigen Beispielen können die oben aufgeführten Gleichungen verwendet werden, um die Kraftmagnitude zu schätzen, die an zwei Orten durch zwei separate Finger angewendet wurde. Für die Erläuterung unten sollte angemerkt werden, dass der globale Kraftschwerpunkt eine Kraftmagnitude, ebenso wie eine Position (die in x- und y-Koordinaten aufgespalten werden kann) umfasst. Auch allgemein, wenn zwei Krafteingaben auf der Rückmeldungsoberfläche 128 vorliegen, wird der Kraftschwerpunkt zwischen jeder der Krafteingaben verteilt sein, kann jedoch näher an dem Ort sein, in dem die Eingabekraft am größten sein kann.
  • In Bezug auf 13A wird angenommen, dass der Daumen 334 und der Zeigefinger 336 des Benutzers zwei verschiedene Kräfte an die Rückmeldungsoberfläche 128 zu einem im Wesentlichen denselben Zeitpunkt abgeben. Die Positionssensoren 127, welche, wie oben beschrieben, ein kapazitatives Mehrfachberührungs-Mess-Raster sein können, können eine Position der angewendeten Kraft detektieren, unter Annahme, dass die Kraft durch ein sich kapazitativ änderndes Material (wie zum Beispiel einen Finger oder einen Stift usw.) angewendet wird. Unter Verwendung der obigen Gleichung (2) kann der Ort des globalen Kraftschwerpunkts CGF bestimmt werden. Wie in 13A gezeigt, kann der Zeigefinger 336 eine größere Kraft angewendet haben als der Daumen 334, und so ist der globale Kraftschwerpunkt CGF näher an dem Ort des Zeigefingers 336 als an dem des Daumens 334 auf der Rückmeldungsoberfläche 128 positioniert.
  • Unter Verwendung der Gleichung (2), jedoch unten vielmehr in kartesischen Koordinaten als Vektoren veranschaulicht, kann der globale Kraftschwerpunkt für die zwei Berührungen am P1 und P2 in der Gleichung (3) unten ausgedrückt werden:
    Figure DE112013002410T5_0004
    Gleichung (3)
  • In der Gleichung (3) können die Kraft P force / 1 am P1 (oder Fingerbeere 1) und die Kraft P force / 2 am P2 (oder Fingerbeere 2) unbekannt sein, die Positionsvektoren P →1 und P →2 können jedoch durch die Positionssensoren 127 bekannt sein. Zusätzlich, wie oben beschrieben, können die Kräfte P force / 1 , P force / 2 durch den globalen Kraftschwerpunkt CGF in Beziehung stehen. Insbesondere können die Kräfte mit dem globalen Kraftschwerpunkt CGF in Beziehung stehen, wie durch Gleichtung (4) unten gezeigt, die anzeigt, dass die Summe der Kräfte P force / 1 , P force / 2 der Kraftmagnitude des globalen Kraftschwerpunkts gleich ist. C force / GF = P force / 1 + P force / 2 Gleichung (4)
  • Durch das Einsetzen der Gleichung (4) in den Dominator der Gleichung (3) und durch Brechen des Positionsvektors des globalen Kraftschwerpunkts CGF in karthesische Koordinaten, können die Gleichungen (5) und (6) unten bestimmt werden. Die Gleichung (5) kann die Position des globalen Kraftschwerpunkts auf einer x-Achse repräsentieren (z. B. horizontale Achse, wenn Bezug auf 4 genommen wird), und die Gleichung (6) kann die Position oder den globalen Kraftschwerpunkt auf einer y-Achse (z. B. einer vertikalen Achse, wenn Bezug auf 4 genommen wird) repräsentieren.
    Figure DE112013002410T5_0005
    Gleichung (5)
    Figure DE112013002410T5_0006
    Gleichung (6)
  • Das Einsetzen der Gleichung (4) in die Gleichungen (5) und (6) stellt jeweils die Gleichungen (7) und (8) unten bereit.
    Figure DE112013002410T5_0007
    Gleichung (7)
    Figure DE112013002410T5_0008
    Gleichung (8)
  • Unter Versendung bekannter mathematischer Techniken können die Gleichungen (7) und (8) manipuliert werden, um für P1 in Form von P2 zu lösen, und dann unter Verwendung der bekannten Variablen (P x / 1 , P y / 1 , P x / 2 , P y / 2 ) kann die Kraft an jedem Ort P1 und P2 bestimmt werden, und damit können die Kraft, die durch den Zeigefinger 336 und den Daumen 334 angewendet wird, bestimmt (oder zumindest geschätzt) werden.
  • Wie unten erläutert wird, obwohl die obige Erläuterung hinsichtlich nur zwei Berührungen vorliegt, können diese Techniken erweitert werden, um Beispiele einzugliedern, in denen drei Positionen (z. B. drei Finger) gegeben sein können, die eine Eingabekraft auf die Rückmeldungsoberfläche 128 abgeben. Dies ist möglich, denn es gibt drei Gleichungen (Gleichungen (4), (7) und (8)) und drei unbekannte Variablen – die Positionen von P1, P2 – und eine dritte Kraftberührungsposition P3.
  • Es sollte angemerkt werden, dass in den gleichen Beispielen, in denen die Positionssensoren 127 nur bestimmen können, dass es zwei separate Kraftorte gibt, andere Systeme verwendet werden können, um die Kraft zu bestimmen. Zum Beispiel, da der globale Kraftschwerpunkt bekannt ist und die zwei Berührungspositionen durch eine Linie verbunden werden können, die den globalen Kraftschwerpunkt schneiden kann, kann der detektierte prozentuelle Kraftanteil der Gesamtkraft zugewiesen werden zu den zwei Berührungen basierend auf dem prozentuellen Anteil des Abstands einer ersten Berührungsposition zu dem globalen Kraftschwerpunkt und einem prozenuellen Anteil des Abstands einer zweiten Berührungsposition zu dem globalen Kraftschwerpunkt. Diese Art der Berechnungstechnik kann jedoch für Beispiele, in denen drei oder mehr Berührungen auf der Rückmeldungsoberfläche 128 vorliegen können, nicht ausreichend sein.
  • Mehr als zwei Berührungen
  • In Beispielen, in denen der Benutzer mehrere Berührungen auf der Rückmeldungsoberfläche 128 erzeugen kann, kann die Kraft an jeder Berührung unter Verwendung der obigen Gleichungen geschätzt werden, einschließlich einiger Annahmen, die auf der Idee beruhen, dass ein Benutzer oft nur einen oder zwei Finger (typischer Weise einen Zeigefinger und einen anderen Finger) benutzen kann, um eine Eingabekraft auf die Rückmeldungsoberfläche 128 und andere Berührungsorte abzugeben, die durch die Positionssensoren 127 gemessen werden. Unter Verwendung dieser Information, für die meisten Merhfachberührungs-Szenarien, können die folgenden Annahmen gemacht werden: 1) die Mehrheit der Eingabekraft wurde durch einen Finger und die Hand abgegeben oder 2) die Mehrheit der Eingabekraft wurde durch zwei Finger und die Hand abgegeben. Unter Verwendung dieser Annahmen kann eine gewichtete Summe für Berührungsorte, die den verschiedenen Fingern entsprechen, gegeben sein.
  • 13B ist eine vereinfachte Darstellung einer Hand eines Benutzers, die Kraft auf die Rückmeldungsoberfläche 128 abgibt. In Bezug auf 13A kann ein Vektor- oder Gleitwert zwischen dem globalen Kraftschwerpunkt und der Hand erzeugt werden. Unter Verwendung eines perpendikularen Bisektors für jeden Vektor können prozentuelle Anteile den verschiedenen Fingern zugewiesen werden, und der Finger (oder der Berührungsort) und der höchste prozentuelle Anteil kann ein höchster prozentueller Anteil der Kraft zugewiesen werden, wobei den anderen Fingern der Rest der Kraft zugewiesen wird. Das heißt, dass dem Fingerort, der dem globalen Kraftschwerpunkt am nähesten ist, kann als ein Ort bestimmt werden, der den höchsten prozentuellen Anteil der Gesamtkraft, die in die haptische Vorrichtung 102 eingegeben wurde, bereitgestellt bekommt.
  • Die obigen Gleichungen können verwendet werden, um zu bestimmen, wo jeder Teil der Hand 330 auf der Rückmeldungsoberfläche 128 positioniert ist, ebenso wie die geschätzte Kraft, die durch jeden Finger bereitgestellt wird. 14 ist ein Flussdiagramm, das ein beispielhaftes Verfahren zum Bestimmen des Fingers 334342, der die Eingabekraft (Eingabekräfte) an die haptische Vorrichtung 102 abgeben kann. Das Verfahren 600 kann bei der Operation 602 beginnen, und die haptische Vorrichtung 102 kann die Kraftsensoren 130A130D nullen. Dies kann ein anfängliches Lesen von jedem der Kraftsensoren 130A130D aufweisen, wenn die haptische Vorrichtung 102 zuerst eingeschaltet wird. Durch Nullen der Kraftsensoren 130A130D können jegliche Inkonsistenzen zwischen jedem der Sensoren 130A130D reduziert werden (z. B. Kalibrierungsfehler). Nach der Operation 602, kann das Verfahren 600 mit der Operation 604 fortfahren, und die haptische Vorrichtung 102 kann eine Benutzereingabe detektieren. Die Eingabesensoren 122, insbesondere die Positionssensoren 127 und die Kraftsensoren 130A130D können jeder verwendet werden, um zumindest eine Charakteristik der Benutzereingabe zu messen. Während der Operation 604 kann das Verfahren 600 mit der Operation 606 fortfahren, und die Berührungspositionen der Eingabe können detektiert werden. Zum Beispiel können die Positionssensoren 127 Kapazitätsänderungen an einem oder mehr Orten auf der Rückmeldungsoberfläche 128 detektieren.
  • Nach der Operation 606 kann das Verfahren 600 mit der Operation 608 fortfahren, und die Kraftsensoren 130A130D können die abgegebene Eingabekraft detektieren. Wie oben beschrieben, kann jeder der Sensoren 130A130D leicht verschiedene Kraftwerte detektieren, da die Kraftmagnitude basierend auf dem Abstand zwischen dem Kraftsensor und der Eingabe variieren kann. Nach den Operationen 606 und 608 kann das Verfahren mit der Operation 610 fortfahren, und der globale Kraftschwerpunkt kann wie oben beschrieben unter Verwendung der Gleichungen (1)–(8) berechnet werden.
  • Nach der Operation 610 kann das Verfahren 600 mit der Operation 612 fortfahren, und der Prozessor 116 kann die Kraft schätzen, die an jeder Berührungsposition abgegeben wurde, die durch die Positionssensoren 127 detektiert wurde. Wie oben beschrieben, kann dies durch eine Analyse der prozentuellen Anteile bestimmt werden, basierend darauf, wie nahe ein bestimmter Berührungsort an dem globalen Kraftschwerpunkt ist.
  • Basierend auf dem Verfahren der 14 können in einigen Ausführungsformen (unten detailierter erläutert) die Rückmeldungskraft FF, der Abwärtsgrenzwert und/oder der Aufwärtsgrenzwert basiered darauf variiert werden, welcher Finger der Finger der Hand 330 die Eingabekraft an die haptische Vorrichtung 102 abgibt. Zum Beispiel, falls der Zeigefinger 336 die Kraft abgibt, kann der Abwärtsbewegungsgrenzwert angehoben werden, sodass der Benutzer eine erhöhte Eingabekraft im Vergleich zu der Situation abgeben sollen könnte, in der er oder sie seinen oder ihren kleinen Finger 342 verwenden würde, um die Eingabekraft abzugeben. Ähnlich, falls mehr als ein Finger 332342 die Eingabekraft an die Rückmeldungsoberfläche 128 abgibt, können die Grenzwerte erhöht werden, sodass ein Benutzer mehr Kraft abgeben muss, um eine Rückmeldung zu empfangen und/oder eine Eingabe an die haptische Vorrichtung 102 bereitzustellen. Unter Verwendung des globalen Kraftschwerpunkts und des Verfahrens der 14 kann somit die Krafteingabe durch jeden Finger bestimmt werden, dadurch der haptischen Vorrichtung 102 ermöglichend, die Rückmeldung basierend auf dem Finger oder den Fingern zu variieren, die die Rückmeldung bereitgestellt haben können. Ferner können die obigen Verfahren der hatpischen Vorrichtung erlauben, Eingabegesten besser zu detektieren (wo ein Benutzer seine oder ihre Finger auf eine bestimmte Weise mit oder ohne das Ändern der Kraft bewegen kann). In diesen Beispielen können die Gesten verwenden werden, um Befehle an die haptische Vorrichtung 102 bereitzustellen und/oder die Rückmeldung, die bereitgestellt werden kann, zu ändern.
  • Die hierin beschriebenen Techniken können in Kombination mit der haptischen Vorrichtung oder von dieser getrennt verwendet werden. Zum Beispiel kann ein Tablet die Kraftmesstechniken implementieren, um eine oder mehr Krafteingaben von einem Benutzer zu detektieren (diese können oder können nicht mit einer oder mehr Benutzerberührungen korreliert werden). Mit diesem Beispiel fortfahrend kann der Kraftschwerpunkt allein, ohne Verwenden der Positionsinformation, an den Prozessor bereitgestellt werden, der den Kraftschwerpunkt benutzen kann, um eine oder mehr Benutzereingaben an eine Oberfläche oder Komponente zu bestimmen. Als ein Beispiel können die Kraftsensoren eine Benutzereingabe auf einer Seite eines Anzeigebildschirms detektieren, die außerhalb des kapazitativen Messbereichs sein kann.
  • Parameter-basierte Grenzwerte
  • Kraft-Stufenleiter
  • Wie oben in Bezug auf 13A14 beschrieben, können die haptische Vorrichtung 102 und die rechnende Vorrichtung 100 konfiguriert sein, eine Eingabekraft für jeden Finger 334342 der Hand 330, ebenso wie die Handfläche 332 der Hand 330 zu bestimmen. In diesen Beispielen kann die haptische Vorrichtung 102 eine Kraft detektieren, die durch jeden Teil der Hand angewendet wurde, und als Beispiel kann die erste Kraft F1 einer Kraft entsprechen, die von dem Daumen 334 eingegeben wurde, die zweite Kraft F2 kann einer Kraft entsprechen, die von dem Zeigefinger 336 eingegeben wurde, die dritte Kraft F3 kann einer Kraft entsprechen, die von dem Mittelfinger 338 eingegeben wurde, die vierte Kraft F4 kann einer Kraft entsprechen, die von dem Ringfinger 340 eingegeben wurde, die fünfte Kraft F5 kann einer Kraft entsprechen, die von dem kleinen Finger 342 eingegeben wurde, und die sechste Kraft F6 kann einer Kraft entsprechen, die durch die Handfläche 342 eingegeben wurde. In dieser Konfiguration kann es eine Kraft F0 geben, die der gesamten Hand 330 gemeinsam ist, und unten detaillierter erläutert wird. Unter Verwendung einer oder mehr der empfangenen Eingabekräfte F1–F6, kann die haptische Vorrichtung 102 verschiedene Eingaben oder Befehle der rechnenden Vorrichtung 100 (z. B. spezifischer Anwendungen) und/oder verschiedene Ausgaben entweder auf der Rückmeldungsoberfläche 128 oder durch eine Anzeige in Kombination mit der haptischen Vorrichtung 102 bereitstellen. Mit anderen Worten kann die durch die haptische Vorrichtung 102 bereitgestellte Rückmeldung, wie hierin beschrieben, eine physikalische Rückmeldung sein, zum Beispiel die Rückmeldungsoberfläche 128 bewegt sich unter einem oder mehr Fingern des Benutzers oder ein Klang wird gespielt, oder die bereitgestellte Rückmeldung kann auf der Anzeige 104 angezeigt werden, wie zum Beispiel eine Illustration, ein Film oder eine andere visuelle Anzeige, die von der haptischen Vorrichtung 102 separat ist.
  • In einigen Ausführungsformen kann die haptische Vorrichtung 102 verschiedene Stufen bereitstellen, in denen die Ausgabe, die an den Benutzer bereitgestellt wird, und/oder die Eingaben, die an eine ausgewählte Anwendung bereitgestellt werden, variiert werden können. 16 ist ein Diagramm, das eine Eingabe-Stufenleiter 502 und eine Ausgabe-Stufenleiter 504 für drei Stufen, Stufe 1, Stufe 2 und Stufe 3, veranschaulicht, die verwendet werden können, um verschiedene Ausgaben bereitzustellen. Jede der Stufen Stufe 1–3 kann verschiedene Eingaben dem Prozessor 116 bereitstellen. Zum Beispiel, wenn der Benutzer eine Eingabekraft abgibt, die ausreichend ist, um die Stufe 1 zu betreten, kann die haptische Vorrichtung 102 eine Einzel-Klick-Eingabe dem Prozessor 116 bereitstellen, wobei, falls der Benutzer eine Eingabekraft abgibt, die ausreichend ist, um die Stufe 2 zu betreten, kann die haptische Vorrichtung 102 eine Doppelklick-Eingabe dem Prozessor 116 bereitstellen. Zusätzlich kann die elektronische Vorrichtung 100 und/oder die haptische Vorrichtung 102 mit jeder der Stufen 1–3 eine variierende Rückmeldung an den Benutzer entweder visuell oder physikalisch oder auf andere Weise bereitstellen. Als ein Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 während der Stufe 1 die Rückmeldungsoberfläche 128 für eine erste Zeitperiode aktivieren, und während der Stufe 2 kann die haptische Vorrichtung 102 die Rückmeldungsoberfläche 128 für eine zweite Zeitperiode aktivieren, die länger als die erste Zeitperiode ist. Als ein weiteres Beispiel kann die Anzeigevorrichtung 104 ein Icon, wie zum Beispiel ein Button oder ein anderes Element, anzeigen, und während der Stufe 1 kann der Button oder Icon erleuchten, und während der Stufe 2 kann das Icon oder Button visuell herabgesetzt werden oder die Form ändern. Auf diese Weise, da der Benutzer die auf die Rückmeldungsoberfläche 128 angewendete Kraft variiert, kann die haptische Vorrichtung 102 eine visuelle oder physikalische Rückmeldung bereitstellen, um eine Kraftprogression durch die Stufenleiter 502, 504 zu veranschaulichen. Andere Beispiele von variierenden Ausgaben basierend auf den Stufen 1–3 umfassen ein Modifizieren einer oder mehr Charakteristiken eines Icons (Farbe, Größe usw.), ein Bereitstellen verschiedener Menüs oder Fenster basierend auf der Stufe, Animieren eines oder mehr Icons, ein Ein-/Aus-Zoomen und so weiter. Dieser Typ der Ausgabe pro Stufe kann aktiviert werden oder anderweitig mit dem Übertreten eines oder mehr Stufengrenzwerte vorgenommen werden, wie unten detaillierter erläutert.
  • Die Stufen 1–3 können den Abwärtsbewegungsgrenzwert und/oder den Aufwärtsbewegungsgrenzwert variieren, um zu bestimmen, wenn eine Ausgabe bereitgestellt werden kann. Zum Beispiel kann die Stufe 1 einen Abwärtsbewegungsgrenzwert aufweisen, der an einem ersten Kraftlevel eingestellt ist, und die Stufe 2 kann einen Abwärtsbewegungsgrenzwert aufweisen, der an einem zweiten Kraftlevel eingestellt ist, das höher als das Kraftlevel für den Abwärtsbewegungsgrenzwert in der Stufe 1 ist. Auf diese Weise kann der Benutzer im Vergleich zur Stufe 1 eine erhöhte Kraft während der Stufe 2 abgeben müssen, um eine Rückmeldung zu empfangen. Es sollte angemerkt werden, dass die durch jeden Finger oder Teil der Hand abgegebene Kraft F1–F6 eine einzelne unabhängige Stufenleiter aktivieren kann. Zum Beispiel kann der Zeigefinger ein erstes Eingabekraftlevel aufweisen, das einen ersten Satz von Stufen aktivieren kann, während der kleine Finger ein zweites Eingabekraftlevel haben kann, das einen zweiten Satz von Stufen aktivieren kann. Zusätzlich können die Stufen 1–3 und/oder Eingangs- und Ausgangs-Stufenleiter 502, 504 für jeden Finger separat sein. Zum Beispiel kann der Zeigefinger 336 einen ersten Satz von Stufenleitern 502, 504 mit separaten Stufen verglichen mit dem Daumen 334 aufweisen, der einen zweiten Satz von Stufenleitern 502, 504 mit separaten Stufen haben kann. Alternativ oder zusätzlich können die Eingangs- und Ausgangs-Stufenleiter 502, 504 verschieden oder gleich für bestimmte Sätze von Fingern sein. Zum Beispiel können die Stufen 1–3 im Wesentlichen dieselben für den Daumen 334 und den Zeigefinger 336 sein, die Kräfte zum Eintreten in jede der Stufen können für den Daumen 334 jedoch durch einen Skalierungsfaktor erhöht werden. Mit anderen Worten, wenn sein oder ihr Daumen 334 verwendet wird, um eine Eingabekraft bereitzustellen, kann der Benutzer eine größere Kraft anwenden müssen, um die Stufen 1–3 zu betreten.
  • Unter Bezugnahme auf 16 kann die Eingangs-Stufenleiter 502 eine Kraft zum Betreten für jede der Stufen BetreteF1, BetreteF2 und BetreteF3 aufweisen, wobei jede Kraft zum Betreten eine größere Kraftmagnitude benötigt als die vorherige Kraft zum Betreten. Das heißt, der Kraftgrenzwert von BetreteF1 kann größer als der Kraftgrenzwert von BetreteF2 sein. Da der Benutzer eine Kraft zum Betreten durch einen oder mehr der Finger 334342 der Hand 330 abgibt, kann die haptische Vorrichtung 102 eine oder mehr der drei Stufen 1–3 betreten. Zum Beispiel, muss der Benutzer in der Stufe 1 eine Eingabekraft bereitstellen, die größer oder gleich BetreteF2 ist, um die Stufe 2 zu betreten oder den Grenzwert der Stufe 2 zu übertreten, und eine Eingabekraft bereitstellen, die größer oder gleich BetreteF3 ist, um die Stufe 3 zu betreten oder den Grenzwert der Stufe 3 zu übertreten. In einigen Ausführungsformen können die Stufen 1–3 oder Stufenleiter sequentiell sein, und ein Benutzer kann die Stufe 2 betreten müssen, um sich von der Stufe 1 zu der Stufe 3 zu bewegen. In anderen Ausführungsformen, solange die Eingabekraft gleich oder mehr als BetreteF3 ist, kann der Benutzer direkt zu der Stufe 3 von der Stufe 1 springen. Es sollte angemerkt werden, dass die Stufen oder Stufengrenzwerte auf Charakteristiken beruhen können, die anders als die Kraft sind, wie zum Beispiel, jedoch nicht beschränkt auf Geschwindigkeit, Beschleunigung oder Zeit der Eingabe, die von dem Benutzer bereitgestellt wurde. Zum Beispiel, wie unten detaillierter erläutert, können die Eingabekraftlevel für jede Stufe variiert werden basierend auf externen Charakteristiken (wie zum Beispiel Umgebungsgeräusch, Ort der Vorrichtung 100 und so weiter) und/oder internen Charakteristiken (wie zum Beispiel laufenden Anwendungen, aktiven Anwendungen) und/oder gemessenen Charakteristiken (wie zum Beispiel Krafteingabegeschwindigkeit, Ruck, Anzahl der Krafteingaben). Diese Typen von Charakteristiken (und andere) zum Ändern der Stufengrenzwerte zum Variieren der Rückmeldung werden unten erläutert.
  • Mit fortgeführter Bezugnahme auf 16, kann jede der Stufen 1–3 konfiguriert sein, um einen Bereich von verschiedenen Eingabekraftwerten zu umfassen. Zum Beispiel, um von der Stufe 1 zu der Stufe 2 zu klettern, kann der Benutzer eine Eingabekraft von zumindest 101 Gram anwenden müssen und, um von der Stufe 2 zu der Stufe 3 zu klettern, kann der Benutzer eine Eingabekraft von zumindest 201 Gram anwenden müssen. Entsprechend kann die Stufe 2 Benutzereingabekräfte umfassen, die im Bereich zwischen 101 und 200 Gramm liegen. In anderen Beispielen können die Stufen 1–3 im Wesentlichen jede Anzahl von Kraft-Levels umfassen. Zusätzlich, obwohl drei Stufen in 16 veranschaulicht sind, sollte angemerkt werden, dass im Wesentlichen jede Anzahl von Stufen möglich ist. Da die Eingabekraft von dem Benutzer eine entsprechende Eingabekraft erreicht, kann die entsprechende Stufe aktiviert werden. Zum Beispiel, da der Benutzer eine Eingabekraft bereitstellt, die gleich oder mehr als BetreteF1 ist, kann die Stufe 1 durch die haptische Vorrichtung 102 aktiviert werden, die eine Eingabe an den Prozessor 116 und/oder eine oder mehr Ausgaben an den Benutzer und/oder an die Anzeige 104 bereitstellen kann.
  • Mit fortgeführter Bezugnahme auf 16 kann die Ausgangs-Stufenleiter 504 die Eingabekräfte bestimmen, die benötigt werden, um eine bestimmte Stufe zu betreten. Mit anderen Worten kann die Ausgangs-Stufenleiter 504 die Reduktion der angewendeten Kraft für die haptische Vorrichtung 102 bestimmen, um zwischen der Stufe 3 zur Stufe 2 und von Stufe 2 zur Stufe 1 und so weiter zu schalten. Zum Beispiel, um die Stufe 1 zu verlassen, kann der Benutzer eine Kraft anwenden, die gleich oder geringer als VerlasseF1 oder der Kraftgrenzwert der Stufe 1 ist, um die Stufe 2 zu verlassen, kann der Benutzer eine Kraft anwenden (oder durch ihre Kraft reduzieren), die gleich oder geringer als VerlasseF2 ist, und, um die Stufe 3 zu verlassen, kann der Benutzer eine Kraft anwenden, die gleich oder geringer als VerlasseF3 ist. Ähnlich zu der Eingangs-Stufenleiter 502 kann der Ausgangs-Stufenleiter Eingabekraftlevels aufweisen, die einen Grenzwert für jede Stufe 1–3 bereitstellen. Ungleich der Eingangs-Stufenleiter 502 sind die Grenzwerte oder Kräfte zum Verlassen jedoch die Kraftlevels, die notwendig sind, um eine bestimmte Stufe zu verlassen als eine bestimmte Stufe zu betreten. Wie in 16 gezeigt sind die Kräfte zum Verlassen VerlasseF1, VerlasseF2 und VerlasseF3 geringer als die Kraft zum Betreten für die entsprechende Stufe, sind jedoch höher als die Kraft zum Betreten für die unteren Stufen. Das heißt, VerlasseF1, um die Stufe 1 zu verlassen, ist eine niedrigere Kraft als die BetreteF1, die benötigt wird, um die Stufe 1 zu betreten, VerlasseF2, um die Stufe 2 zu verlassen, ist eine niedrigere Kraft als die VerlasseF2, die benötigt wird, um die Stufe 1 zu betreten, ist jedoch höher als die Kraft BetreteF1, die benötigt wird, um die Stufe 1 zu betreten. Mathematisch ausgedrückt kann die Beziehung zwischen den Werten der Kraft zum Betreten und den Werten der Kraft zum Verlassen wie folgt ausgedrückt werden: VerlasseF1 < BetreteF1 < VerlasseF2 < BetreteF2 < VerlasseF3 < BetreteF3.
  • Die Beziehung zwischen den Werten der Kraft zum Betreten und der Werte der Kraft zum Verlassen kann Hysterese an die haptische Vorrichtung 102 in Bezug zum Schalten zwischen den Stufen 1–3 bereitstellen. Mit anderen Worten kann die Eingabekraft für eine bestimmte Stufe unterhalb der Kraft zum Betreten fallen müssen, damit die haptische Vorrichtung die entsprechende Stufe verlässt. Dies kann dem Benutzer eine Kraftdämpfung bereitstellen, um zu helfen, ungewollte Stufenänderungen zu verhindern, da leichte Kraftreduktion immer noch dem Benutzer erlauben kann, in einer bestimmten Stufe zu bleiben. Es sollte angemerkt werden, dass in anderen Ausführungsformen die haptische Vorrichtung 102 so konfiguriert sein kann, dass es eine reduzierte Hysterese oder keine Hysterese innerhalb des Systems geben kann, sodass, alsbald eine Eingabekraft an oder unterhalb der der Eingabekraft fallen kann, diese die Stufe verlassen kann.
  • Wieder in Bezug auf 15 und 16 kann in anderen Beispielen die Kraft zum Verlassen für eine bestimmte Stufe eingestellt werden, geringer als die benachbarten niedrigeren Stufen zu sein. Wie in einem spezifischen Beispiel kann die Kraft zum Verlassen für die Stufe 2 VerlasseF2 eingestellt werden, niedriger als die Kraft zum Betreten BetreteF1 zum Betreten der Stufe 1 zu sein. Auf diese Weise kann die haptische Vorrichtung 102 konfiguriert sein, einem Benutzer zu erlauben, sich in eine bestimmte Stufe „einzuschließen” („lock”). Das heißt, alsbald der Benutzer eine Eingabekraft eingegeben hat, die gleich oder oberhalb BetreteF2 ist, kann er oder sie in der Stufe 2 bleiben, selbst wenn er oder sie seine oder ihre Kraft im Wesentlichen reduziert. In einigen Ausführungsformen kann es eine doppelte Hysterese geben, und die Stufe oder der Grenzwert kann beibehalten werden, obwohl die Kraft unterhalb des Grenzwerts für mehrere Stufen nachgelassen haben kann. Zum Beispiel, kann der Benutzer in der Stufe 3 die Eingabekraft verringern, sodass die Eingabekraft geringer als die Kraft zum Verlassen VerlasseF1, um die Stufe 1 zu verlassen, sein kann, die haptische Vorrichtung 102 kann jedoch konfiguriert sein, innerhalb der Stufe 3 zu bleiben. Ähnlich kann die haptische Vorrichtung 102 konfiguriert sein, die Stufenleiter 502, 504 so einzustellen, dass, welche Stufe der Benutzer basierend auf einer Anfangskrafteingabe auch betreten kann, er oder sie in die Stufe eingeschlossen sein kann.
  • Als ein anderes Beispiel kann der Benutzer durch mehrere Schritte oder Stufen der Eingangs- oder Ausgangs-Stufenleiter 502, 504 springen. Falls die durch den Benutzer eingegebene Anfangskraft gleich oder größer als die Kraft zum Betreten BetreteF3 für die Stufe 3 ist, kann die haptische Vorrichtung 102 zur Stufe 3 springen, obwohl der Benutzer die Stufe 1 oder 2 noch nicht betreten hat. Zusätzlich können die Werte der Kräfte zum Betreten für die Stufen auf eine Weise variiert werden, die dem Variieren der Abwärtsbewegungs- und Aufwärtsbewegungsgrenzwerte ähnlich ist, wie unten detaillierter erläutert. Kurz, als ein Beispiel, je härter ein Benutzer auf die Rückmeldungsoberfläche drücken kann, desto schneller kann der Benutzer durch die Stufen springen, da das Kraftlevel für jede Stufe in Abhängigkeit von der Geschwindigkeit der Anfangseingabekraft verringert werden kann.
  • Es wird jetzt nun ein veranschaulichendes Verfahren zum Verwenden der Eingangs- und Ausgangs-Stufenleiter 502, 504 zum Bestimmen der Rückmeldung und/oder Eingabe der haptischen Vorrichtung 102 erläutert werden. 17 ist ein Flussdiagramm, das ein Verfahren 510 zum Verwenden der Kraftleitern, um Stufen zu betreten und zu verlassen, veranschaulicht. Das Verfahren 501 kann mit der Operation 512 beginnen, und die Kraftsensoren 130a130d können eine oder mehr Eingabekräfte messen. Zum Beispiel kann der Benutzer die Rückmeldungsoberfläche 128 berühren, um eine Abwärtsbewegungskraft FD an die Rückmeldungsoberfläche bereitzustellen, die durch die Kraftsensoren 130a130d registriert werden kann. Zusätzlich sollte angemerkt werden, dass die anderen Eingabesensoren 122 ebenfalls Eingabesignale empfangen können, die auf die Eingabekraft bezogen sind, wie zum Beispiel die Beschleunigung und/oder die Position der Eingabekraft.
  • Nachdem die Eingabekraft empfangen wurde, kann das Verfahren 510 mit der Operation 514 fortfahren, und der Prozessor 116 kann bestimmen, ob die Eingabekraft ausreichend war, um einen Grenzwert zum Betreten für eine oder mehr Stufen zu übertreten. In Bezug auf 16 zum Beispiel kann der Prozessor 116 bestimmen, wenn das Eingabekraftlevel gleich oder höher als BetreteF1, BetreteF2 und/oder BetreteF3 war. Falls die Eingabekraft ausreichend war, um einen Grenzwert zu übertreten, kann das Verfahren 510 mit der Operation 516 fortfahren, und der Prozessor 116 kann die entsprechende Stufe aktivieren. Es sollte angemerkt werden, dass in einigen Beispielen die Kraft ausreichend sein kann, um zwei oder mehr Grenzwerte zum Betreten zu überschreiten. In diesem Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 die höchste Stufe aktivieren oder, falls die Eingabe die erste Eingabe innerhalb einer vorbestimmten Zeitperiode ist, kann die haptische Vorrichtung 102 die niedrigste Stufe aktivieren.
  • Während die entsprechende Stufe in der Operation 516 aktiviert ist, kann die haptische Vorrichtung 102 eine Rückmeldung an einen Benutzer bereitstellen, wie durch die Stufe bestimmt. Zum Beispiel, falls der Benutzer eine Kraft bereitgestellt hat, die ausreichend ist, um die Stufe 1 zu betreten, kann die haptische Vorrichtung 102 eine Rückmeldung an einen Benutzer bereitstellen und/oder kann dem Prozessor 116 eine erste Eingabe hinsichtlich einer bestimmten Auswahl bereitstellen. In einigen Beispielen kann die Rückmeldung, die durch die haptische Vorrichtung 102 während der aktivierten Stufe bereitgestellt wurde, im Wesentlichen gleichzeitig auftreten, da der Benutzer den Grenzwert zum Betreten passiert, in anderen Beispielen kann die Rückmeldung temporär separiert werden, wenn die Eingabekraft zuerst den Grenzwert zum Betreten passiert.
  • In Operation 514, falls die Grenzkraft zum Betreten nicht übertreten ist, kann das Verfahren 510 mit der Operation 517 fortfahren. In Operation 517 kann der Prozessor 116 eine Pause machen und dann zu der Operation 514 zurückkehren, um zu bestimmen, ob der Grenzwert übertreten wurde. Auf diese Weise kann die haptische Vorrichtung 102 keine Rückmeldung bereitstellen und/oder eine Eingabe an den Prozessor 116 bereitstellen bis der Benutzer eine ausreichende Eingabekraft bereitgestellt hat, um zumindest einen Grenzwert zum Betreten zu übertreten, um zumindest eine Stufe zu betreten. In diesen Ausführungsformen kann die haptische Vorrichtung 102 konfiguriert sein, zu helfen, den Benutzer vom Bereitstellen einer unbeabsichtigten Eingabe an die haptische Vorrichtung 102 zu bewehren, da die haptische Vorrichtung 102 eine Eingabe nicht registrieren kann bis zumindest eine Stufe übertreten wurde. In anderen Ausführungsformen sind jedoch alternative Arrangements vorgesehen. Zum Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 konfiguriert sein, eine Eingabe an den Prozessor 116 bereitzustellen, wann immer einer oder mehr der Eingabesensoren 122 ein Eingabesignal detektiert, ungeachtet der Stärke oder des Typs des Eingabesignals. In diesen Ausführungsformen kann die haptische Vorrichtung 102 unbeabsichtigte Eingaben dem Prozessor 116 bereitstellen, wo der Benutzer nicht beabsichtigt haben kann, eine Eingabe bereitzustellen. Zum Beispiel, falls ein Benutzer mit seinem oder ihren Finger die Rückmeldungsoberfläche 128 während des Tippens streifte, kann die haptische Vorrichtung 102 eine Eingabe registrieren, obwohl der Benutzer nicht gewollt haben könnte, eine Eingabe bereitzustellen.
  • Mit fortgeführter Bezugnahme auf 17, nach der Operation 516 kann das Verfahren 510 mit der Operation 518 fortfahren, und der Prozessor 116 kann bestimmen, ob eine Kraftänderung detektiert wurde. Zum Beispiel, während des Bereitstellens einer Eingabekraft an die Rückmeldungsoberfläche 128, kann der Benutzer den auf die Rückmeldungsoberfläche 128 ausgeübten Druck verringern oder vergrößern, und dieser Druck kann kontinuierlich oder im Wesentlichen kontinuierlich durch den einen oder mehr Eingabesensoren 122 detektiert werden. Falls die Eingabesensoren 122 eine Kraftänderung nicht registrieren, kann das Verfahren 510 mit der Operation 520 fortfahren und kann pausieren. Nach der Pause in Operation 520 kann das Verfahren zurückkehren zur Operation 518, und der Prozessor 116 kann beim Verbleiben in der derzeitigen Stufe wieder bestimmen, ob eine Druckänderung gegeben ist.
  • In Operation 518, falls eine Kraftänderung detektiert wurde, kann das Verfahren 510 mit der Operation 524 fortfahren. In Operation 524 kann der Prozessor 116 bestimmen, ob die Kraft zugenommen oder abgenommen hat, im Vergleich mit den ursprünglich detektierten Kraftlevels. Falls die Kraft gestiegen ist, kann das Verfahren 510 mit der Operation 526 fortfahren und, falls die Kraft abgenommen hat, kann das Verfahren 510 mit der Operation 528 fortfahren.
  • In Operation 528 kann der Prozessor 116 bestimmen, ob der Grenzwert zum Verlassen für die Stufe, die in der Operation 514 aktiviert wurde, übertreten wurde. Das heißt, der Prozessor 116 kann bestimmen, ob die Kraftabnahme ausreichend niedrig war, um niedriger als der Wert der Kraft zum Verlassen für die Stufe zu sein. Falls die Kraftabnahme nicht niedrig genug war, um den Grenzwert zum Verlassen zu übertreten, kann das Verfahren 510 mit der Operation 518 fortfahren, und der Prozessor kann fortfahren, zu beobachten, ob eine andere Kraftänderung gegeben ist. Falls jedoch die Kraftabnahme ausreichend war, um den Grenzwert der Kraft zum Verlassen zu übertreten, kann das Verfahren 510 jedoch mit der Operation 534 fortfahren, und die haptische Vorrichtung 102 kann die derzeit aktive Stufe verlassen. Zum Beispiel, falls die Stufe 2 derzeit aktiviert ist, und die Krafteingabe durch den Benutzer die Kraft zum Verlassen VerlasseF2 für die Stufe 2 unterschreitet, kann die haptische Vorrichtung 102 die Stufe 2 verlassen und die Stufe 1 oder eine andere Anfangsstufe betreten.
  • Alsbald die haptische Vorrichtung 102 die derzeitige Stufe verlassen hat, kann das Verfahren 510 mit der Operation 536 fortfahren, und die Eingabesensoren 122 können bestimmen, ob die Eingabekraft entfernt wurde. Falls die Eingabekraft entfernt wurde, kann das Verfahren mit einem End-Zustand 538 fortfahren. Falls die Eingabekraft jedoch nicht entfernt wurde, kann das Verfahren 510 zurück mit der Operation 512 fortfahren, und das Verfahren 510 kann wiederholt werden.
  • Mit fortgeführter Bezugnahme auf 17, in Operation 524, falls die Kraft erhöht wurde, kann das Verfahren 510 mit der Operation 526 fortfahren. In Operation 526 kann der Prozessor 116 bestimmen, ob die Kraftsteigerung ausreichend war, um einen neuen Grenzwert zum Betreten zu übertreten. As ein spezifisches Beispiel, falls die aktivierte Stufe der haptischen Vorrichtung Stufe 1 ist, kann der Prozessor 116 während der Operation 526 bestimmen, ob die Kraftsteigerung ausreichend war, um gleich oder größer als BetreteF2 war, um den Grenzwert für die Stufe 2 zu übertreten. Falls die Kraft ausreichend ist, um einen neuen Grenzwert zum Betreten zu übertreten, kann das Verfahren 510 mit der Operation 530 fortfahren, und die neue Stufe kann aktiviert werden. Wie mit der Operation 516, kann die haptische Vorrichtung 102 während der Operation 530 eine Rückmeldung an den Benutzer bereitstellen (z. B. die Rückmeldungsoberfläche 128 bewegen) und/oder kann eine Eingabe an den Prozessor 116 bereitstellen, die eine Auswahl oder Ähnliches anzeigt.
  • Alsbald die neue Stufe aktiviert wurde, kann das Verfahren 510 mit der Operation 532 fortfahren, und die haptische Vorrichtung 102 kann bestimmen, ob die Kraft entfernt wurde. Zum Beispiel können die Kraftsensoren 130a130d und/oder die anderen Eingabesensoren 122 bestimmen, ob der Benutzer eine Eingabekraft an die Rückmeldungsoberfläche 128 bereitgestellt hat. Falls die Kraft entfernt wurde, kann das Verfahren mit einem Endzustand 538 fortfahren und das Verfahren 510 kann enden. Falls jedoch die Kraft nicht entfernt wurde, kann das Verfahren 510 zu der Operation 512 zurückkehren, und das Verfahren 510 kann sich wiederholen.
  • In Operation 526, falls die Steigung der Kraft nicht ausreichend ist, um einen neuen Grenzwert zum Betreten zu übertreten, kann das Verfahren mit der Operation 522 fortfahren. In Operation 522 kann der Prozessor 522 bestimmen, ob die derzeit aktive Stufe zu reaktivieren ist. In einigen Beispielen zum Beispiel kann die Stufe für eine eingestellte Zeitperiode aktiviert worden sein, die Rückmeldung und/oder Eingabe, die zum Bereitstellen während der Stufe eingestellt wurde, kann jedoch aktiviert worden sein, wenn die haptische Vorrichtung 102 zuerst die Stufe betrat. Obwohl der Benutzer eine Kraft für eine eingestellte Zeitperiode bereitgestellt hat, er oder sie kann jedoch eine Rückmeldung empfangen haben, und die haptische Vorrichtung 102 kann nur eine einzige Eingabe oder nur einen einzigen Befehl an den Prozessor 116 bereitgestellt haben. Falls in der Operation 522 die Stufe zu reaktivieren ist, kann das Verfahren 510 somit mit der Operation 516 fortfahren, und die Stufe kann aktiviert werden, und der Benutzer kann wieder Rückmeldung von der haptischen Vorrichtung 102 empfangen, und/oder die haptische Vorrichtung kann eine bestimmte Eingabe registrieren, die an den Prozessor 116 als Auswahl oder Ähnliches bereitgestellt werden kann. Falls in Operation 522 der Prozessor 116 bestimmt, dass die derzeitige Stufe nicht reaktiviert werden sollte, kann das Verfahren 510 zu der Operation 518 zurückkehren.
  • Es sollte angemerkt werden, dass die haptische Vorrichtung 102 eine bestimmte Stufe basierend auf einer Vielzahl an Einstellungen, Charakteristiken oder Parametern reaktiviert. Zum Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 die Länge der Zeit analysieren, von der aus die Stufe zuerst in der Operation 516 betreten wurde, und, wenn diese über eine vorbestimmte Zeitperiode ist, kann die haptische Vorrichtung 102 die Stufe reaktivieren, sodass der Benutzer das Empfangen der Rückmeldung während erweiterter Zeit-Abschnitte nicht aufgeben muss. Andere Ausführungsbeispiele sind ebenfalls vorstellbar.
  • Wieder in Bezug auf 15 und 16 kann die haptische Vorrichtung 102 in einigen Beispielen zwei oder mehr Eingaben im Wesentlichen gleichzeitig empfangen. Zum Beispiel kann der Benutzer eine Eingabekraft sowohl mit dem Zeigefinger 336 als auch mit dem Daumen 334 bereitstellen. In diesem Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 die Rückmeldungs-/Eingabe-Stufe basierend auf der ersten empfangenen Eingabekraft bestimmen. Mit diesem Beispiel fortfahrend kann die haptische Vorrichtung 102 andere Eingabekräfte, nachdem eine erste Eingabe empfangen wurde, eigentlich (temporär) ausschließen. Auf diese Weise, ganz gleich welcher Finger als erster eine Eingabekraft angewendet hat (wenn zeitlich nahe beieinander), kann sie als die steuernde Kraft beim Bestimmen, welche Grenzwerte zum Betreten und/oder Verlassen übertreten werden, eingestellt werden. Als ein spezielles Beispiel kann der Zeigefinger 334 eine erhöhte Kraft-Stufen-Scala im Vergleich zu dem kleinen Finger 342 aufweisen, und, falls so, wird die Eingabekraft durch beide Finger 334, 342 im Wesentlichen zur selben Zeit angewendet, die steuernde Kraft kann die Kraft des kleinen Fingers 342 sein. Dies kann sein, da dieselbe Magnitude der Eingabekraft, die durch den kleinen Finger eingegeben wurde, die haptische Vorrichtung 102 in die Stufe 3 platzieren kann, während, da der Zeigefinger 336 eine erhöhte Stufenskala aufweisen kann, dieselbe Eingabekraft, die durch den Zeigefinger 336 eingegeben wurde, die Stufe 1 aktivieren kann. Alternativ kann der Zeigefinger 336 in dem Prozess des Verfahrens durch die Stufen mit unterschiedlichen Eingabekräften sein, wenn der kleine Finger 342 anfing, eine Eingabekraft bereitzustellen. In diesem Fall, falls die Kraft des kleinen Fingers 342 zwischen BetreteF1 und BetreteF2 ist und die Kraft des Zeigefingers 336 zwischen BetreteF2 und BetreteF3 ist, kann die haptische Vorrichtung 102 die Stufe 2 basierend auf der Eingabekraft des Zeigefingers 336 aktivieren. Mit anderen Worten kann die haptische Vorrichtung 102 wählen, die Rückmeldung anzuwenden oder die ausgewählte Stufe zu aktivieren basierend auf dem Finger, der durch die Stufen am weitesten ist.
  • In noch einem anderen Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 irgendeine Kraft von den zwei oder mehr Fingern 334342 verwenden, die die größte Magnitude aufweist, um zu bestimmen, welche Stufe und/oder Stufenleiter 502, 504 verwendet werden kann. Die größte Kraft kann durch einen groben Vergleich bestimmt werden oder einem Vergleich, nachdem die Kräfte basierend auf dem eingebenden Finger skaliert werden können (z. B. bestimmte Finger können weniger Kraft benötigen, um sich durch die Stufen wie andere Finger zu bewegen).
  • In anderen Beispielen, die insbesondere in Beispielen anwendbar sind, in denen zwei oder mehr Finger eine Eingabekraft gleichzeitig bereitstellen können, kann die haptische Vorrichtung 102 andere Charakteristiken verwenden, um die Stufe und/oder Eingabe oder Rückmeldung zu bestimmen. In einem Beispiel kann die steuernde Kraft der Finger sein, der durch die meisten Stufen gegangen ist. In diesem Beispiel kann die Stufe (und somit die Rückmeldung und die Eingabe an den Prozessor 116) basierend auf der Kraft bestimmt werden, die durch den Finger in der höchsten Anzahl von Stufen bereitgestellt wurde. Entsprechend, falls der Benutzer eine Kraft sowohl mit dem Zeigefinger 336 als auch mit dem kleinen Finger 342 angewendet hat, kann die haptische Vorrichtung 102 die aktive Stufe zum Bereitstellen einer Eingabe und/oder Rückmeldung bestimmen basierend auf den Fingern, die mehr von den Stufen abgeschlossen haben.
  • In einem anderen Beispiel können die Stufenleiter 502, 504 durch die Anzahl der Finger, die die Eingabekraft bereitstellen, bestimmt werden. Mit diesem Beispiel fortfahrend, falls sowohl der Zeigefinger 336 als auch der mittlere Finger 338 eine Eingabekraft zu einer im Wesentlichen derselben Zeit bereitstellt, kann die haptische Vorrichtung 102 eine Eingangs-Stufenleiter 502 und eine Ausgangs-Stufenleiter 504 verwenden, die für Zwei-Finger-Klicks konfiguriert sind. In diesem Fall kann die Eingabekraft von jedem Finger kombiniert werden, um die kombinierte Eingabekraft zu bestimmen, die verwendet werden kann, um die Position auf jeder der Stufenleiter 502, 504 zu bestimmen. Das heißt, die haptische Vorrichtung 102 kann einen Satz von Stufen umfassen, der auf einer Eingabe für zwei Finger basiert. In diesem Beispiel kann die Eingabekraft, um die verschiedenen Grenzwerte zu übertreten, im Vergleich zu den Einzelfingerstufen allgemein erhöht werden.
  • Wie oben kurz beschrieben, unter Bezugnahme auf 15 und 16 kann die haptische Vorrichtung 102 separate Stufenleiter 502, 504 für verschiedene Finger umfassen. In einigen Beispielen kann der Benutzer tendieren, seine oder ihre Handfläche 332 und/oder Daumen 334 auf der Rückmeldungsoberfläche 128 ruhen zu lassen, und kann unbeabsichtigt eine Eingabekraft mit der Handfläche 332 und/oder mit dem Daumen 334 anwenden. In diesen Beispielen kann die haptische Vorrichtung 102 so konfiguriert sein, dass die Grenzkraft BetreteF1 für die durch den Daumen 334 und/oder durch die Handoberfläche 332 eingegebenen Kräfte im Wesentlichen höher als die Eingabekraft BetreteF1 für Eingabekräfte sein kann, die durch den Zeigefinger 336 eingegeben wurden. Dies kann helfen, die haptische Eingabevorrichtung 102 vom Registrieren unbeabsichtigter Eingaben zu bewahren, trotz der Tatsache, dass dasselbe Kraftlevel verwendet werden kann, um die haptische Vorrichtung zu betätigen, wenn durch andere Finger angewendet.
  • Einige Beispiele der Anwendungen für die elektronische Vorrichtung 100, die die hierin beschriebenen Kraftstufenleitern verwendet, werden jetzt erläutert werden. Ein erstes Beispiel kann ein virtueller zwei-Level-Button oder eine andere Grafik sein, die auf dem Anzeigebildschirm 104 angezeigt wird. Die haptische Vorrichtung 102 kann die visuelle Anzeige des Buttons variieren, ebenso wie die Rückmeldung, die an den Benutzer bereitgestellt wird, und die Eingaben, die an die laufende anwendbare Anwendung bereitgestellt wurden. Zum Beispiel, wenn der Benutzer die erste Stufe 1 mit dem zwei-Level-Button betritt, kann eine erste Option auftreten (z. B. der Button kann als herabgesetzt erscheinen, die Farbe ändern, ein ersten Menü anzeigen), und, wenn der Benutzer die zweite Stufe 2 betritt, kann eine zweite Option erscheinen und/oder eine Rückmeldung kann bereitgestellt werden (z. B. der Button kann „klicken”, ein zweites Menü kann angezeigt werden oder Ähnliches). Wie unten detaillierter erläutert, können die Grenzwerte und/oder andere Charakteristiken für die Eingaben/Befehle von der haptischen Vorrichtung 102 an die elektronische Vorrichtung 100 variiert werden basierend auf der Benutzereingabe, und, wie auf das zwei-Level-Button-Beispiel angewendet, kann eine erste Eingabekraft das zwei-Level-Button aktivieren, und der Benutzer kann die Stufenleiter betreten, wobei eine zweite Eingabekraft ein eine-Ebene-Button aktivieren kann, und der Benutzer kann einen Klick ohne Betreten eines Kraftstufenleiters empfangen.
  • Die haptische Vorrichtung 102 und die Stufenleitern 502, 504 können verwendet werden, um Kraftgesten zu detektieren. Zum Beispiel, falls die Eingabekraft das Fortlaufen durch die verschiedenen Stufenleitern 502, 504 fortsetzt, kann die haptische Vorrichtung 102 bestimmen, dass die Eingabe ein Teil einer Geste ist. 18 ist eine vereinfachte graphische Veranschaulichung einer ersten Fingerkraft F1 und einer zweiten Fingerkraft F2 im Zeitablauf. In diesem Beispiel kann der Benutzer zwei Finger F1 und F2 auf die Rückmeldungsoberfläche im Wesentlichen zu derselben Zeit platzieren, dabei beide Finger F1 und F2 dazu nutzend, eine Eingabekraft bereitzustellen. Im Zeitablauf, da beide Finger F1 und F2 die von ihnen angewendeten Kräfte variieren können, kann es eine bestimmte Region – Region A – geben, in der die kollektive Kraft der beiden Finger F1 und F2 größer als jede Kraft separat sein kann. Basierend auf dem Level der Kraft, die benötigt wird, um die nächste Stufe zu betreten, kann die Erste, die den bestimmten Grenzwert übertritt, die dominante Eingabe sein. Zum Beispiel, falls keiner der einzelnen Finger F1 und F2 den nächsten Kraftgrenzwert in der Zeit übertreten hat, ist der kollektive Wert in Region A größer, dann kann die dominante Eingabe bestimmt werden, eine Kraftgeste zu sein, wobei, falls der erste Finger F1 durch die Region A in den nächsten Grenzwert übertreten hat, kann dieser bestimmt werden, der dominante Finger zu sein.
  • In diesen Beispielen kann die gemeinsame Kraft F0 durch: F0 = min (F1, F2, F3, F4, F5, F6) und für mehrere Berührungen durch verschiedene Teile der Hand 330 zu verschiedenen Zeitpunkten kann die Gleichung ausgedrückt werden als F0 = min·Anzahl der Berührungen (F1, F2, F3, F4, F5, F6).
  • Andere Grenzwerte
  • Unter kurzer Bezugnahme auf 9 kann in einigen Beispielen der Kraftwert für den Abwärtsgrenzwert und/oder den Aufwärtsgrenzwert ein eingestellter Wert sein, z. B. bei 100 Gramm Kraft, der Abwärtsbewegungsgrenzwert wird übertreten und die Rückmeldung 152, 154 wird bereitgestellt. In anderen Beispielen können der Abwärtsbewegungsgrenzwert und/oder der Aufwärtsbewegungsgrenzwert basierend auf einem prozentuellen Anteil der Eingabe variiert werden, anstatt statisch definiert zu sein. Zum Beispiel kann der Abwärtsbewegungsgrenzwert als ein prozentueller Anteil der typischen Eingabekraft eingestellt werden, die durch den Benutzer bereitgestellt wurde. Auf diese Weise kann die haptische Vorrichtung 102 eine Benutzerhistorie oder Präferenzen (wie zum Beispiel durch Verfolgen einer eingestellten Anzahl von Klicks, eine Anzahl von Tagen usw.) bestimmen und kann dann den Abwärtsbewegungsgrenzwert und/oder den Aufwärtsbewegungsgrenzwert variieren, um ein prozentueller Anteil der typischen Eingabekraft des Benutzers zu sein. In diesen Beispielen können die Grenzwerte basierend auf einer Änderung der Benutzer variiert werden, kann im Laufe der Zeit variiert werden oder kann anderweitig variiert werden.
  • In einem spezifischen Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 die Abwärtsbewegungskraft FD und die Aufwärtsbewegungskraft FU eines Benutzers über 10 (oder andere variable Anzahl) Eingaben verfolgen. Der Prozessor 116 kann dann solche Eingaben benutzen, um eine durchschnittliche Abwärtsbewegungskraft FD und eine durchschnittliche Aufwärtsbewegungskraft FU zu bestimmen. Der Prozessor 116 kann dann den Abwärtsbewegungsgrenzwert und/oder den Aufwärtsbewegungsgrenzwert einstellen, annährend 40% der durchschnittlich angewendeten Kraft zu sein. Es sollte angemerkt werden, dass in anderen Ausführungsformen, weniger oder mehr Eingaben verfolgt werden können, um ein durchschnittliches Grenzwertlevel zu bestimmen oder anderweitig die Grenzlevels einzustellen. Ähnlich können die Grenzwerte bei im Wesentlichen jedem prozentuellen Anteil der Eingabelevels eingestellt werden.
  • Typischer Weise können die Benutzer im Wesentlichen mehr Kraft auf die konventionellen Track-Pads anwenden als es notwendig sein kann, um eine Eingabe an die Vorrichtung bereitzustellen. Da die haptische Vorrichtung 102 die Grenzwerte zum Bereitstellen einer Rückmeldung variieren kann, kann die haptische Vorrichtung 102 den Abwärtsbewegungsgrenzwert über eine Zeitspanne reduzieren, um zu helfen, ein Muskelgedächtnis oder Ähnliches in einem Benutzer zu entwickeln, um die Menge der Kraft, die auf die Rückmeldungsoberfläche 128 angewendet wird, zu reduzieren. Somit können die Grenzwerte über eine Zeitspanne driften und so dass es einfacher für einen Benutzer sein kann, eine Rückmeldung oder einen „Klick” im Laufe der Zeit zu empfangen. Durch Reduzieren der Kraft, die notwendig ist, den Abwärtsbewegungsgrenzwert und/oder den Aufwärtsbewegungsgrenzwert zu übertreten, kann der Benutzer lernen, niedrigere Mengen der Kraft anzuwenden, um eine Rückmeldungsantwort von der haptischen Vorrichtung 102 zu aktivieren. Dies kann potentiell die Abnutzung und den Verschleiß verringern, ebenso wie andere Typen potentiellen Schadens an den Komponenten der haptischen Vorrichtung 102, was helfen kann, die Lebensspane der Vorrichtung 102 zu erhöhen.
  • Alternativ können der Abwärtsbewegungsgrenzwert und/oder der Aufwärtsbewegungsgrenzwert variiert werden, um ein erhöhter prozentueller Anteil einer typischen Eingabekraft des Benutzers zu sein. In diesen Beispielen ist es weniger wahrscheinlich, dass der Benutzer einen zufälligen oder unbeabsichtigten Klick an die haptische Vorrichtung 102 abgeben wird, da, um tatsächlich Rückmeldung zu aktivieren und einzugeben und/oder zu empfangen, der Grenzwert ein größerer prozentueller Anteil einer typischen Spitzenkraft eines Benutzers sein kann.
  • In anderen Ausführungsformen können der Aufwärtsbewegungsgrenzwert und der Abwärtsbewegungsgrenzwert eingestellt sein, einen maximalen oder einen minimalen Wert zu haben, für den sie aktiviert sind. Zum Beispiel kann der Abwärtsbewegungsgrenzwert bei einer vorbestimmten Kraft eingestellt sein (z. B. 300 Gramm oder ein anderes Kraftlevel) und kann immer eine Rückmeldung und/oder Eingabe bereitstellen, wenn die Abwärtsbewegungskraft FD dieses Level erreicht, unabhängig von anderen Faktoren. In einigen Ausführungsformen können die oberen und/oder unteren Werte für den Aufwärtsbewegungsgrenzwert und/oder Abwärtsbewegungsgrenzwert in Kombination mit anderen Grenzwerten verwendet werden. Zum Beispiel kann ein erster Abwärtsbewegungsgrenzwert eingestellt sein, an einem prozentuellen Anteil der typischen Kraft des Benutzers aktiviert zu werden, aber, falls der prozentuelle Anteil an einem höheren Kraftlevel als der obere Abwärtsbewegungsgrenzwert ist, kann der obere Grenzwert den prozentuellen Grenzwert aufheben.
  • Zug-Hysterese
  • Wie oben in Bezug auf 911 beschrieben, kann die haptische Vorrichtung 102 einen Abwärtsgrenzwert und einen Aufwärtsgrenzwert haben, und wenn jede der Eingabekräfte FD, FU entsprechend den entsprechenden Grenzwert übertritt, kann die Rückmeldungskraft FF auf die Rückmeldungsoberfläche 128 angewendet werden. In einigen Ausführungsformen kann die Eingabekraft FD oder FU durch die haptische Vorrichtung 102 verwendet werden, um die Kraft zu variieren, die benötigt wird, um den Abwärtsgrenzwert und/oder den Aufwärtsgrenzwert zu übertreten. Als ein Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 so konfiguriert sein, dass, falls ein Benutzer seinen oder ihren Finger entlang der Rückmeldungsoberfläche 128 zieht, die haptische Vorrichtung 102 einen „Zug-Modus” betreten kann, und die Kraft, die notwendig ist, um den Abwärtsbewegungsgrenzwert und/oder den Aufwärtsbewegungsgrenzwert zu übertreten, variiert werden kann. 19 ist eine perspektivische Draufsicht eines Benutzers, der seinen oder ihren Zeigefinger 336 über die Rückmeldungsoberfläche 128 zieht. Es sollte angemerkt werden, dass obwohl 19 einen Zeigefinger 336 veranschaulicht, kann in anderen Ausführungsformen jeder Teil der Hand 330 verwendet werden, um einen „Zug-Modus” zu aktivieren.
  • Es sollte angemerkt werden, dass sich die Phrase, die den Abwärtsbewegungsgrenzwert erhöht, allgemein auf ein Erhöhen des Levels der Kraft beziehen kann, die ein Benutzer an die Rückmeldungsoberfläche 128 bereitstellen muss, um eine Eingabe bei der haptischen Vorrichtung 102 zu registrieren, ebenso um eine Rückmeldung von der haptischen Vorrichtung 102 zu empfangen. Alternativ kann sich die Phrase, die den Aufwärtsbewegungsgrenzwert erhöht, auf ein Erhöhen der negativen Menge der Kraft beziehen, die ein Benutzer auf die Rückmeldungsoberfläche 128 anwendet. Mit anderen Worten, um wie viel muss ein Benutzer die Kraft reduzieren, die auf die Rückmeldungsoberfläche 128 angewendet wurde, um eine Rückmeldung zu empfangen und/oder eine Eingabe an die haptische Vorrichtung bereitzustellen.
  • Unter Bezugnahme auf 19, um den Zug-Modus zu betreten, kann der Benutzer seinen oder ihren Finger 336 entlang der Rückmeldungsoberfläche 128 über eine vorbestimmte Distanz bewegen, ohne im Wesentlichen eine Pause zu machen. Mit anderen Worten kann der Finger 336 eine konstante oder variierende Geschwindigkeit entlang eines Teils der Rückmeldungsoberfläche 128 haben, anstatt eines diskreten Kraftorts, ohne im Wesentlichen eine Distanz entlang der Rückmeldungsoberfläche 128 zu bewegen, wie zum Beispiel während eines Abwärtsklicks. Während des Ziehens kann der Benutzer auch eine gewisse Abwärtsbewegungskraft FD anwenden, die eine konstante Kraft oder nicht-konstante Kraft sein kann und somit erhöht werden kann, wenn ein Benutzer eine Eingabe an die haptische Vorrichtung 102 bereitstellen will. Ferner können der Abwärtsbewegungsgrenzwert und/oder der Aufwärtsbewegungsgrenzwert für andere Teile der Hand 330 des Benutzers, die keine Zug-Eingabe bereitstellen, während eines Zugs des Fingers 336 verringert werden.
  • Ein Verfahren zum Variieren des Aufwärtsbewegungsgrenzwerts und/oder des Abwärtsbewegungsgrenzwerts wird nun erläutert werden. 20 ist ein Flussdiagramm, das ein Verfahren zum Verwenden einer Zugkraft veranschaulicht, um die Abwärtsbewegungs- und/oder Aufwärtsbewegungsgrenzwerte zu modifizieren. Das Verfahren 400 kann mit der Operation 402 beginnen, und die haptische Vorrichtung 102 kann eine Eingabekraft detektieren. Zum Beispiel können die Eingabesensoren 122 detektieren, ob ein Benutzer die Rückmeldungsoberfläche 128 berührt und/oder eine Abwärtsbewegungskraft FD oder eine andere Eingabe an die haptische Vorrichtung 102 bereitstellt. Falls eine Eingabekraft detektiert wird, kann das Verfahren 400 mit der Operation 402 fortfahren, und die haptische Vorrichtung 102 und/oder der Prozessor 116 kann bestimmen, ob ein Zug initiiert ist. In einigen Beispielen können die Kraftsensoren 132 eine relativ konstante Kraft detektieren, die sich entlang verschiedener Positionen der Rückmeldungsoberfläche 128 bewegt. Zum Beispiel kann der globale Kraftschwerpunkt CGF Orte ändern, die Abwärtsbewegungskraft FD kann jedoch relativ konstant bleiben. In diesem Beispiel kann der Prozessor 116 bestimmen, dass ein Zug entlang der Rückmeldungsoberfläche 128 implementiert wurde, und das Verfahren 400 kann mit der Operation 406 fortsetzen. Falls ein Zug nicht detektiert wurde, kann das Verfahren 400 mit der Operation 418 fortfahren, wie unten detaillierter erläutert.
  • Wenn ein Zug detektiert wurde und das Verfahren 400 mit der Operation 406 fortsetzt, kann die haptische Vorrichtung den Aufwärtsbewegungsgrenzwert reduzieren. Auf diese Weise kann die haptische Vorrichtung 102 eine größere Kraftabnahme benötigen, um eine Eingabe an die elektronische Vorrichtung und/oder eine Rückmeldung an den Benutzer bereitzustellen. Dies kann der haptischen Vorrichtung 102 erlauben, fortzufahren, die „Zug-”-Eingabe zu empfangen, selbst wenn der Benutzer unbeabsichtigt die Kraft reduziert, die auf die Rückmeldungsoberfläche 128 angewendet wurde, wenn sich der Finger 336 von einem ersten Ort zu einem zweiten Ort bewegt. Zusätzlich, wenn ein Benutzer seinen Finger 332 entlang der Rückmeldungsoberfläche 128 zieht, können die Abwärtsbewegungskraft FD und die Aufwärtsbewegungskraft FU, die durch den Benutzer angewendet werden, „verrauscht” sein, in dem die Kraftlevels entlang des Zugs variieren können. Somit kann die haptische Vorrichtung 102 helfen, unbeabsichtigte Abwahl durch den Benutzer während einer Zug-Bewegung zu verhindern. Als ein nicht-beschränkendes Beispiel kann die Zug-Bewegung durch die haptische Vorrichtung 102 benutzt werden, um ein Icon, eine Grafik oder ein anderes Element entlang eines Anzeigebildschirms zu bewegen, und durch ein Reduzieren der Aufrechterhaltungskraft, die von dem Benutzer benötigt wird, um die „Zug-”-Bewegung beizubehalten, kann die haptische Vorrichtung 102 nicht den Prozessor instruieren, ein Item „fallenzulassen” („drop”), falls ein Benutzer seine oder ihre Kraft reduziert, die auf die Rückmeldungsoberfläche 128 während der Zug-Bewegung angewendet wird. Als ein spezielles Beispiel kann der Aufwärtsbewegungsgrenzwert eingestellt werden, 90% geringer als der Abwärtsbewegungsgrenzwert zu sein, sodass der Benutzer eine signifikante Menge an Kraft von der Rückmeldungsoberfläche 128 entfernen muss, um den Aufwärtsbewegungsgrenzwert zu übertreten. In einigen Ausführungsformen kann die Zug-Bewegung den Grenzwert zum Verlassen für eine bestimmte Kraft-Stufenleiter aktivieren. Dieser Typ der Kraft-Stufenleiter wird unten detaillierter in Bezug auf 13 erläutert.
  • Nach oder während der Operation 406 kann das Verfahren 400 mit der Operation 408 fortfahren, und die haptische Vorrichtung 102 kann die Kraft erhöhen, die notwendig ist, um den Abwärtsbewegungsgrenzwert zu übertreten. In einigen Beispielen, wenn ein Benutzer seinen oder ihren Finger 336 entlang der Rückmeldungsoberfläche 128 zieht, kann er oder sie auch einen bestimmen Level der Abwärtsbewegungskraft FD anwenden. In diesen Beispielen kann die haptische Vorrichtung 102 den Abwärtsbewegungsgrenzwert erhöhen, sodass der Benutzer vor einem unbeabsichtigten Übertreten des Grenzwerts während des Ziehens bewahrt werden kann. Als ein nicht-einschränkendes Beispiel kann die Zug-Bewegung durch einen Benutzer verwendet werden, um ein Icon oder ein anderes Item entlang eines Anzeigebildschirms zu ziehen, und, wenn der Abwärtsbewegungsgrenzwert übertreten wurde, kann die haptische Vorrichtung eine Eingabe an den Prozessor 116 bereitstellen, um das Icon abzuwählen oder „fallen zu lassen” („drop”). Entsprechend kann der Abwärtsbewegungsgrenzwert während der Zug-Bewegung durch die haptische Vorrichtung 102 erhöht werden, um zu helfen, unbeabsichtigtes „Fallenlassen” der Icons zu verhindern. Mit anderen Worten kann ein Benutzer typischer Weise während einer Zug-Bewegung einige Abwärtsbewegungskraft FD anwenden, da sich der Finger 336 entlang der Oberfläche 128 bewegt, und so kann der ursprünglich eingestellte Abwärtsbewegungsgrenzwert nur eine geringe Erhöhung der Kraft von der Zug-Erhöhung benötigen und kann potentiell unbeabsichtigt übertreten werden. Durch ein Erhöhen des Abwärtsbewegungsgrenzwerts während einer Zug-Bewegung ist es somit weniger wahrscheinlich, dass der Benutzer unbeabsichtigt den Grenzwert, um eine zufällige Eingabe an den Prozessor 116 zu verursachen.
  • Nach den Operationen 406 und 408 kann das Verfahren 400 mit der Operation 410 fortfahren, und die haptische Vorrichtung 102 kann bestimmen, ob es eine Pause in der Zug-Bewegung gab. Eine Pause kann durch die Eingabesensoren 122 bestimmt werden, die eine relative konstante Kraft auf der Rückmeldungsoberfläche 128 detektieren, wie während des Zugs, aber mit geringer oder keiner Bewegung entlang der Oberfläche 128. Zum Beispiel kann der Benutzer während des Ziehens seines oder ihres Fingers 332 auf der Rückmeldungsoberfläche 128 eine Pause in seiner Bewegung einlegen, jedoch relativ dieselbe Menge der Kraft oder des Drucks auf der Rückmeldungsoberfläche beibehalten und kann seinen oder ihren Finger 332 nicht absetzen. In diesem Beispiel kann der Benutzer wünschen, das „Ziehen” („dragging”) beizubehalten, kann jedoch seinen Finger nicht bewegen. Alternativ können die Eingabesensoren eine erhöhte Menge der Kraft mit einer reduzierten Geschwindigkeit entlang der Rückmeldungsoberfläche 128 detektieren.
  • Falls eine Pause detektiert wird, kann das Verfahren 400 mit der Operation 412 fortfahren, und der Aufwärtsbewegungsgrenzwert kann von dem Level erhöht werden, das in der Operation 406 gesetzt wurde. Dies kann von dem Benutzer erfordern, mehr Druck oder Kraft von der Rückmeldungsoberfläche 128 zu lösen, um eine Eingabe zu veranlassen und/oder von der haptischen Vorrichtung 102 eine Rückmeldung zu erhalten. Mit anderen Worten kann der Freigabe- oder Aufwärtsbewegungsgrenzwert mehr „vergebend” sein, während der Finger 332 gegenläuft, wenn der Finger 332 eine Pause auf der Rückmeldungsoberfläche 128 gemacht hat.
  • Zusätzlich, während der Operation 412 kann der Abwärtsbewegungsgrenzwert so reduziert werden, dass ein Benutzer weniger zusätzliche Kraft anwenden können muss, um eine Rückmeldung zu empfangen und/oder eine zusätzliche Eingabe an die haptische Vorrichtung 102 bereitzustellen. Als ein Beispiel kann die ziehende Bewegung verwendet werden, um einen Cursor mit einem angehängten Icon oder Element entlang eines Anzeigebildschirms zu bewegen. In einigen Beispielen kann die haptische Vorrichtung 102 Eingaben an den Prozessor 116 bereitstellen, dass ein Benutzer das Icon „fallen lasen” („drop”) möchte. Wie oben kurz erläutert, kann die haptische Vorrichtung 102 den Aufwärtsbewegungsgrenzwert so erhöhen, dass der Benutzer die Zugkraft signifikant reduzieren muss, um eine Eingabe bereitzustellen, das Item fallen zu lassen. In diesem Beispiel kann die haptische Vorrichtung jedoch auch den Abwärtsbewegungsgrenzwert erhöhen, der Benutzer kann den Cursor über eine zweite Zeit bewegen, um „aufgehoben zu werden” („picked up”) und kann das Item mit nur einer leichten Erhöhung in der Kraft aufheben, die auf die Rückmeldungsoberfläche 128 angewendet wird. Mit anderen Worten kann das Verfahren 400 dem Benutzer erlauben, ein Ziehen selbst während der Pausen beizubehalten, während es zur gleichen Zeit es einfacher macht, zusätzliche Items zu dem Zug während der Pause hinzuzufügen. Weitere Konfigurationen sind ebenfalls möglich. Zum Beispiel kann das Verfahren 400 veranlassen, dass der Abwärtsgrenzwert während einer Pause angehoben wird, um zu helfen, einen Benutzer davor zu bewahren, Items unbeabsichtigt aufzuheben, über denen der Cursor Pause macht, während der Aufwärtsbewegungsgrenzwert so reduziert wird, dass es für einen Benutzer einfacher sein kann, den Zug-Modus zu verlassen und/oder beliebige Items, die durch den Cursor geführt werden, fallen zu lassen.
  • Nach der Operation 412 oder nach der Operation 410, falls keine Pause detektiert wurde, kann das Verfahren 400 mit der Operation 414 fortfahren. In der Operation 414 kann das Verfahren 400 bestimmen, ob die Kraft, die durch den Benutzer angewendet wurde, einen Grenzwert übertreten hat, entweder den Abwärtsbewegungsgrenzwert oder den Aufwärtsbewegungsgrenzwert. Wie oben in Bezug auf 911 beschrieben, können die Eingabesensoren 122 detektieren, ob das Kraftlevel ausreichend erhöht wurde, um den Abwärtsbewegungsgrenzwert zu übertreten, oder umgekehrt ausreichend verringert wurde, um den Aufwärtsbewegungsgrenzwert zu übertreten. Falls die Kraft ausreichend erhöht oder verringert wurde, um einen entsprechenden Grenzwert zu übertreten, kann das Verfahren 400 mit der Operation 416 fortfahren. In Operation 416 kann die haptische Vorrichtung eine Rückmeldung an den Benutzer durch Bewegen der Rückmeldungsoberfläche bereitstellen und kann auch eine Eingabe oder ein Befehl an den Prozessor 116 bereitstellen. Falls jedoch keiner der Grenzwerte übertreten wurde, kann das Verfahren zur Operation 402 zurückkehren, und die haptische Vorrichtung 102 kann fortfahren, die Eingabekraft zu messen, die durch den Benutzer bereitgestellt wurde.
  • Es sollte angemerkt werden, dass, wie oben beschrieben, die Operationen des Verfahrens 400 durch die haptische Vorrichtung 102 und/oder den Prozessor 116 ausgeführt werden können. In einigen Beispielen kann die haptische Vorrichtung 102 selbst die Operationen ausführen, und in anderen Beispielen kann der Prozessor 116 in der elektronischen Vorrichtung 100 die Berechnungen ausführen. Zusätzlich können der Aufwärtsbewegungsgrenzwert und/oder der Abwärtsbewegungsgrenzwert für Zug-Bewegungen durch den Benutzer mittels einer Benutzerschnittstelle auswählbar sein und können basierend auf im Wesentlichen jedem Typ oder jeder Charakteristik oder jeder Einstellung eingestellt werden. Zum Beispiel kann der Benutzer auswählen, dass bestimmte Einstellungen des Zug-Grenzwerts aktiv sein müssen, wenn bestimmte Anwendungen laufen, im Vergleich zu der Situation, wenn andere Anwendungen nicht laufen. Ferner kann ein Zug in einigen Beispielen ein Teil einer Geste sein, die verwendet werden kann, um Daten und andere Eingaben an die haptische Vorrichtung 102 bereitzustellen. Gesten zum Eingeben von Daten an die haptische Vorrichtung 102 werden unten detaillierter erläutert. Darüber hinaus, obwohl das obige Verfahren und die obigen Ausführungsformen in Bezug auf ein „Ziehen” von einem oder mehr Items, Icons oder Graphiken über die Anzeige 104 erläutert werden, können diese Verfahren in Bezug auf andere Anwendungen angewendet werden. Zum Beispiel können die Grenzwerte für bestimmte Bewegungen wie gewünscht variiert werden, um die Erfahrung des Benutzers mit einer bestimmten Eingabe und/oder Rückmeldung zu erweitern.
  • Variierende Grenzwerte
  • Wie oben in Bezug auf 911 erwähnt, können der Abwärtsbewegungsgrenzwert und der Aufwärtsbewegungsgrenzwert geändert werden basierend auf einer oder mehr Charakteristiken der Eingabekraft oder der Abwärtsbewegungskraft FD und/oder der Aufwärtsbewegungskraft FU, sowie einer oder mehr externen, internen oder gemessenen Charakteristiken der haptischen Vorrichtung oder der elektrischen Vorrichtung. Es solle angemerkt werden, dass, wie hierin beschrieben, das Variieren der Grenzwerte so gemeint ist, dass es sowohl Änderungen der Eingabe, die benötigt werden, um einen Grenzwert zu übertreten, als auch Variieren der entsprechenden Rückmeldung, die mit dem Grenzwert assoziiert ist, umfasst (z. B. die Betätigung der Rückmeldungsoberfläche kann sich ändern), und/oder andere Charakteristiken, die mit der Ausgabe durch die haptische Vorrichtung 102 assoziiert sind, können ebenfalls variiert werden. Zum Beispiel, falls ein Benutzer ein steigendes Kraftlevel anwendet, kann der Abwärtsbewegungsgrenzwert zum Bereitstellen der Rückmeldung an den Benutzer steigen oder variieren, ebenso wie eine visuelle Ausgabe oder anderes Element für die rechnende Vorrichtung (z. B. Grafik oder Icon, die/das auf der Anzeige 104 angezeigt wird). Mit dem Beispiel fortfahrend, falls der Benutzer ein Webbrowser-Programm verwendet, kann der Benutzer durch ein härteres Drücken eine Scroll-Funktion aktivieren, die mit der Steigung der Kraft fortfahren kann, zu beschleunigen; der Benutzer kann jedoch den Eingabegrenzwert nicht übertreten, um einen „Klick” von der haptischen Vorrichtung zu aktivieren oder eine Eingabeauswahl oder Ähnliches an die haptische Vorrichtung bereitzustellen.
  • Wie im ersten Beispiel kann jeder der Grenzwerte variiert werden basierend auf einer Charakteristik der Eingabekraft des Benutzers (entweder FD oder FU), wie zum Beispiel, jedoch nicht beschränkt auf die Magnitude, die Richtung oder die Beschleunigung. Als ein zweites Beispiel können die Grenzwerte variiert werden basierend auf der Anzahl der Finger eines Benutzers, die die Eingabe an die Rückmeldungsoberfläche 128 bereitstellen, auf dem Finger, der die Eingabe bereitstellt (z. B. Daumen versus Zeigefinger), oder einer Eingabegeste, die durch die Eingabesensoren 1222 detektiert werden kann. Als ein drittes Beispiel können die Grenzwerte basierend auf anderen Charakteristiken oder Einstellungen variiert werden, wie zum Beispiel Situation- und/oder Umgebungs-Charakteristiken. Verfahren zum Variieren des Abwärtsbewegungsgrenzwerts und/oder des Aufwärtsbewegungsgrenzwerts basierend auf einer oder mehr der Charakteristiken werden nun detaillierter erläutert werden.
  • Variieren der Grenzwerte basierend auf Kraft-Charakteristiken
  • Wie oben kurz erläutert, können in einigen Beispielen der Abwärtsbewegungsgrenzwert und/oder der Aufwärtsbewegungsgrenzwert basierend auf einer oder mehr Charakteristiken der Eingabekraft variiert werden. Einige Beispiele von Kraftcharakteristiken umfassen, sind jedoch nicht darauf beschränkt, die Beschleunigung der Kraft, der Magnitude der Kraft, die Richtung der Kraft (z. B. lateral, gerade abwärts usw.), den Ruck (Kraftmagnitude plus die Rate der Änderung der Magnitude). Als ein erstes Beispiel, falls ein Benutzer ein Videospiel spielt und die haptische Vorrichtung 102 als eine Eingabevorrichtung benutzt, kann der Benutzer in Folge und schnell Eingaben bereitstellen (z. B. schnelles Klicken auf der Rückmeldungsoberfläche 128). In diesem Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 den Abwärtsbewegungsgrenzwert und/oder den Aufwärtsbewegungsgrenzwert so verringern, dass es für einen Benutzer einfacher sein kann, eine Rückmeldung von der haptischen Vorrichtung 102 zu erhalten, ebenso wie einen Eingabegrenzwert zu übertreten, um eine Eingabe an die haptische Vorrichtung 102 bereitzustellen. Auf diese Weise kann der Benutzer in der Lage sein, schneller und einfacher eine Eingabe an die elektronische Vorrichtung 100 bereitzustellen.
  • Die haptische Vorrichtung 102 kann auch die Grenzwerte basierend auf einer Geschwindigkeit der Abwärtskraft FD und/oder der Aufwärtskraft FU variieren. Zum Beispiel kann der Prozessor 116 vordefinierte Eingabe-Schwingungsverläufe oder Signale an das Betätigungselement 124 aufweisen, wie zum Beispiel einen Eingabe-Schwingungsverlauf hoher Geschwindigkeit und einen Eingabe-Schwingungsverlauf niedriger Geschwindigkeit, die verschiedene Ausgaben durch die Rückmeldungsoberfläche 128 veranlassen können (siehe 2121D für verschiedene Beispiele von Eingabe-Schwingungsverläufen). In diesem Beispiel, falls die Eingabegeschwindigkeit eines „hohen” Bereichs ist, kann das Betätigungselement 124 den Eingabe-Schwingungsverlauf der hohen Geschwindigkeit aktivieren, und umgekehrt, falls die Eingabegeschwindigkeit innerhalb eines „niedrigen” Bereichs ist. Des Weiteren, falls die Geschwindigkeit zwischen den zwei vorbestimmten Geschwindigkeiten ist, kann das Betätigungselement 124 einen Schwingungsverlauf betätigen, der zwischen dem Schwingungsverlauf hoher Geschwindigkeit und dem Schwingungsverlauf niedriger Geschwindigkeit sein kann. Ähnlich kann die haptische Vorrichtung 102 die Kraft reduzieren, die benötigt wird, um einen der Grenzwerte zu übertreten basierend darauf, wie schnell/langsam der Benutzer die Kraft bereitstellt. Auf diese Weise, je schneller die Kraft angewendet wird, desto einfacher kann es sein, einen bestimmten Grenzwert zu übertreten. Darüber hinaus können die Grenzwerte in einigen Beispielen eingestellt werden, einer bestimmten Geschwindigkeit zu entsprechen. Als ein Beispiel kann die Abwärtsbewegungsgeschwindigkeit nur übertreten werden, wenn die Eingabekraft bei einer vorbestimmten Geschwindigkeit angewendet wird, sodass unabhängig von der Magnitude der Kraft der Benutzer keine Rückmeldung empfangen kann, falls er oder sie keine Kraft bereitstellt, die den Geschwindigkeitsgrenzwert übersteigt.
  • Die haptische Vorrichtung 102 kann auch die Grenzwerte basierend auf einem Winkel der Kraft variieren. Ein Benutzer kann in einigen Beispielen eine Kraft bereitstellen, die im Wesentlichen perpendikular zu der Rückmeldungsoberfläche 128 sein kann, und in anderen Beispielen kann der Benutzer eine Kraft bereitstellen, die in einem anderen Winkel zu der Rückmeldungsoberfläche 128 sein kann (z. B. sein oder ihr Finger kann in einem Winkel relativ zu der Rückmeldungsoberfläche sein). Die haptische Vorrichtung 102 kann den Winkel der Kraft unter Verwendung der Positionssensoren 127 detektieren oder schätzen, die die Position des eingebenden Fingers oder der eingebenden Finger auf der Rückmeldungsoberfläche 128 detektieren können, ebenso wie die Kraftsensoren 130A130D und/der die Gyroskope, die eine Drehung in den Rückmeldungsoberflächen 128 detektieren können, wenn die Eingabekraft angewendet wird. In anderen Beispielen kann der Winkel der Eingabekraft oder Abwärtsbewegungskraft FD auf andere Weisen detektiert werden.
  • Mit diesem Beispiel fortfahrend kann die haptische Vorrichtung 102 den Abwärtsbewegungswinkel senken, falls die Eingabekraft an einem Winkel, der anders als perpendikular, zu der Rückmeldungsoberfläche 128 ist, und kann den Abwärtsbewegungsgrenzwert erhöhen, falls die Eingabekraft perpendikular zu der Rückmeldungsoberfläche 128 ist. Auf diese Weise kann die gleiche Menge der Eingabekraft den Abwärtsbewegungsgrenzwert übertreten, falls der Benutzer seinen oder ihren Finger bei 30 Grad in Bezug auf die Rückmeldungsoberfläche 128 angewinkelt hat, aber den Abwärtsbewegungsgrenzwert nicht übertreten kann, falls der Benutzer seinen oder ihren Finger bei 90 Grad in Bezug auf die Rückmeldungsoberfläche angewinkelt hat. Somit kann der Benutzer mehr Kraft anwenden müssen, wenn sein oder ihr Finger direkt perpendikular zu der Rückmeldungsoberfläche 128 ist. Es kann wünschenswert sein, die Grenzwerte auf diese Weise zu variieren, da ein Benutzer kann härter drücken kann, wenn sein oder ihr Finger direkt perpendikular zu der Rückmeldungsoberfläche ist. In anderen Beispielen jedoch kann es wünschenswert sein den Grenzwert für perpendikulare Eingaben im Vergleich zu anderweitig gewinkelten Eingaben zu senken. Zum Beispiel können einige Benutzer selten eine Eingabekraft mit einem Winkel anwenden, der direkt perpendikular zu der Rückmeldungsoberfläche 128 ist, und in diesen Beispielen kann eine direkt perpendikulare Kraft eine spezielle oder bestimmte (d. h. nicht-unbeabsichtigte) Eingabekraft anzeigen und somit kann einen gesenkten Abwärtsbewegungsgrenzwert aufweisen, um dem Benutzer zu erlauben, eine Rückmeldung bei einer Magnitude niedrigerer Kraft zu empfangen.
  • Es sollte auch angemerkt werden, dass in einigen Beispielen der Winkel der Eingabekraft auch verwendet werden kann, um die Eingabe oder Befehle zu variieren, die an die rechnende Vorrichtung 100 von der haptischen Vorrichtung kommuniziert wurden. Zum Beispiel kann eine Eingabekraft, die einen ersten Winkel aufweist, eine erste Eingabe repräsentieren, während eine Eingabekraft, die einen zweiten Winkel aufweist, eine zweite Eingabe repräsentieren kann. In einigen Beispielen kann die haptische Vorrichtung 102 auch den Winkel für den Bereich der Eingabekraftwinkel reduzieren, die am häufigsten an die Rückmeldungsoberfläche 128 angelegt werden, und kann den Grenzwert für den Bereich von Winkeln vergrößern, die nicht häufig sind. In diesen Ausführungsformen kann die haptische Vorrichtung 102 die Chance reduzieren, dass unbeabsichtigte Berührungen als Eingabe behandelt werden können. Zum Beispiel kann ein Benutzer typischer Weise eine Eingabekraft bereitstellen, die generell aufrecht und abwärts in Bezug auf die Rückmeldungsoberfläche 128 ist, und so kann eine Kraft, die in einem anderen Winkel detektiert wurde, anzeigen, dass der Benutzer unbeabsichtigt eine Kraft beim Tippen auf der Tastatur oder eine andere unbeabsichtigte Berührung bereitgestellt hat.
  • Als ein noch weiteres Beispiel, in einigen Beispielen, kann der Winkel der Eingabekraft verschiedene Typen von Eingaben repräsentieren, z. B. eine perpendikulare Kraft kann eine „Sprung” („jump”) Bewegung in einem Videospiel repräsentieren, und eine 40-gradige Kraft kann eine „Duck” („duck”) Bewegung für ein Charakter in dem Videospiel repräsentieren. In diesem Beispiel können die Grenzwerte variiert werden, um die Rückmeldung und die Eingabe zu variieren, die benötigt wird, um eine bestimmte Eingabe zu aktivieren, z. B. die Sprung-Funktion kann mehr Kraft benötigen als die Duck-Funktion.
  • In einigen Beispielen kann die haptische Vorrichtung 102 den einen oder mehr Grenzwerte variieren basierend auf dem Ruck oder die Eingabekraft ausstoßen, die als ein Wert definiert sein kann, der die Magnitude der Kraft, ebenso wie die Rate der Rate der Änderung der Kraft umfasst. Auf diese Weise können die Kräfte derselben Magnitude verschiedene Grenzwerte in Abhängigkeit davon aktivieren, wie schnell diese Kräfte angewendet werden, z. B. eine langsam angewendete große Kraft kann eine erste Rückmeldungsantwort aktivieren, während eine schnell angewendete Kraft derselben Magnitude eine zweite Rückmeldungsantwort aktivieren kann.
  • Wie oben kurz in einigen Beispielen erläutert, kann die haptische Vorrichtung 102 die Grenzwerte basierend auf einer Magnitude der Abwärtsbewegungskraft FD und/oder der Aufwärtsbewegungskraft FU variieren. Zum Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 den Benutzern, die relativ leichte „Drücker” sind, erlauben, den Abwärtsbewegungsgrenzwert und/oder den Aufwärtsbewegungsgrenzwert einfacher zu übertreten, ebenso wie den harten „Drückern” Rechnung tragen, sodass die eine erhöhte Kraft bereitstellen können, um einen bestimmten Grenzwert zu übertreten. Auf diese Weise können Benutzer, die variierende Mengen der Eingabekraft bereitstellen, eine Rückmeldung bei relativ entsprechenden Levels der empfundenen Eingabekraft empfangen. Das heißt, leichte und harte Drücker können eine Rückmeldung bei 80% der Magnitude ihrer höchsten Kraft empfangen, trotz der Tatsache, dass jeder der harten Drücker und der leichten Drücker drastisch verschiedene Magnituden der höchsten Kraft aufweisen kann.
  • Alternativ, wie oben erläutert, kann die haptische Vorrichtung 102 die Grenzwerte variieren, um einen bestimmten Eingabetyp zu unterstützen. Zum Beispiel kann der Abwärtsbewegungsgrenzwert über eine Zeitperiode reduziert werden, um Benutzer zu unterstützen, eine reduzierte Abwärtsbewegungskraft FD bereitzustellen. Dies kann helfen, die lange Lebensdauer der haptischen Vorrichtung 102 zu erhöhen, durch Reduzieren der potentiellen Abnutzung aufgrund erhöhter Kraftlevels. Als ein anderes Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 den Abwärtsbewegungsgrenzwert über eine Zeitperiode erhöhen, um den Benutzer zu unterstützen, härter auf die Rückmeldungsoberfläche 128 zu drücken.
  • In einigen Ausführungsformen kann die haptische Vorrichtung 102 den Abwärtsbewegungsgrenzwert basierend auf einer ersten Charakteristik variieren und kann den Aufwärtsbewegungsgrenzwert basierend auf einer zweiten Charakteristik variieren. Zum Beispiel kann der Abwärtsbewegungsgrenzwert eingestellt werden, aktiviert zu werden, eine bestimmte Geschwindigkeit der Eingabekraft, und der Aufwärtsbewegungsgrenzwert kann variiert werden basieren auf einer Kraftmagnitude, die erreicht wurde, wenn die Eingabekraft die Abwärtsbewegungsgrenzwertgeschwindigkeit erreichte. In diesem Beispiel kann der Abwärtsbewegungsgrenzwert konstant sein, in dem er immer übertreten werden kann, wenn die Eingabekraft eine bestimmte Geschwindigkeit erreicht, aber der Aufwärtsbewegungsgrenzwert kann mit jeder Eingabekraft variieren. Das heißt, da der Benutzer verschiedene Magnituden der Eingabekraft bei derselben Geschwindigkeit anwenden kann, kann der Aufwärtsbewegungsgrenzwert variiert werden, obwohl der Abwärtsbewegungsgrenzwert derselbe sein kann.
  • Die haptische Vorrichtung 102 kann auch konfiguriert sein, die Ausgabe oder die Rückmeldung an den Benutzer basierend auf der Anzahl der Finger, die die Eingabekraft bereitstellen, zu variieren. Zum Beispiel, falls ein Benutzer die Eingabekraft mit zwei Fingern bereitstellt, kann der Abwärtsbewegungsgrenzwert erhöht werden, wie mit den Beispielen verglichen, in denen der Benutzer die Eingabekraft mit nur einer einzigen Kraft bereitstellen kann. Ähnlich, wie oben kurz erläutert, kann die haptische Vorrichtung 102 die Grenzwerte basierend darauf, welcher Finger die Eingabekraft bereitstellt, variieren. Wie oben erläutert, kann die haptische Vorrichtung 102, die die Positionssensoren 127 und die Kraftsensoren 130A130D benutzt, den Finger oder die Finger bestimmen, die verwendet werden, um eine Eingabekraft auf die Rückmeldungsoberfläche 128 abzugeben. In diesen Beispielen kann die haptische Vorrichtung 102 die Grenzwerte erhöhen, verringern oder anderweitig variieren basierend auf den Fingern, die die Eingabekraft bereitstellen, z. B. kann der Zeigefinger im Vergleich zu dem kleinen Finger eine erhöhte Kraft anwenden müssen, um die Grenzwerte zu übertreten.
  • Ähnlich kann die haptische Vorrichtung 102 die Grenzwerte basierend auf einer Kontaktform der Eingabekraft variieren. In diesem Beispiel kann eine größte Kontaktform der Eingabekraft einen größeres Kraftlevel benötigen, sodass ein Benutzer, der eine Beere seines oder ihres Fingers benutzt, um die Eingabekraft anzuwenden, kann eine größere Kraft anwenden müssen im Vergleich zu einem Benutzer, der eine Spitze seines oder ihres Fingers benutzt, um die Eingabekraft anzuwenden. Alternativ, in einigen Ausführungsformen, je kleiner die Kontaktform ist, desto mehr erhöhter Kraft wird benötigt. Zum Beispiel können Kinder typischer Weise kleinere Finger haben und können einen kleineren Kontaktbereich haben, wenn sie eine Kraft auf die Rückmeldungsoberfläche 128 abgeben. In einigen Beispielen kann die haptische Vorrichtung 102 die Grenzwerte variieren, um wie ein Kindersicherung („child-lock”) zu agieren, sodass, falls eine kleine Kontaktform als die Eingabekraft bereitstellend detektiert wurde, die haptische Vorrichtung 102 annehmen kann, dass der Benutzer ein Kind ist, kann den Abwärtsbewegungsgrenzwert substantiell erhöhen. Auf diese Weise kann es schwer für das Kind sein, Eingaben an die elektronische Vorrichtung 100 bereitzustellen. Umgekehrt, wenn angenommen wird, dass der Benutzer ein Kind ist, kann die haptische Vorrichtung 102 den Abwärtsbewegungsgrenzwert senken, sodass es für den Benutzer einfacher sein kann, Eingabe bereitzustellen.
  • Wie in einem anderen Beispiel können die Grenzwerte für die haptische Vorrichtung 102 basierend auf der Anzahl oder auf dem Typ der Berührungseingaben an die Rückmeldungsoberfläche variiert werden. Zum Beispiel, falls der Benutzer eine Eingabekraft mit zwei separaten Fingern im Wesentlichen gleichzeitig bereitstellt, ein oder beide der Grenzwerte können geändert werden im Vergleich zu den Beispielen, in denen der Benutzer eine Eingabekraft mit einem einzelnen Finger bereitstellen kann. In solchen Ausführungsformen kann die haptische Vorrichtung 102 die Grenzwerte basierend auf einer erwarteten Geste zusätzlich variieren. Zum Beispiel, falls die haptische Vorrichtung 102 detektiert, dass es sein kann, dass der Benutzer eine bestimmte Geste eingibt, wie zum Beispiel ein Zusammenkneifen seiner oder ihrer Finger, kann die haptische Vorrichtung 102 einen oder beide Grenzwerte variieren. Dieses Beispiel fortführend kann die Kraft, die benötigt wird, um den Abwärtsbewegungsgrenzwert für eine Geste des „Zusammenkneifens” („pinching”) zu übertreten, im Vergleich zu der „Zug”-Geste verringert werden. Auf diese Weise können die Grenzwerte verwendet werden, um auch ein Level der Ausgabe an den Benutzer bereitzustellen, z. B. die Zug-Geste kann als von der Geste des Zusammenkneifens unterschiedlich erkannt werden.
  • Es sollte angemerkt werden, dass das Variieren der Grenzwerte verwendet werden kann, um die durch die haptische Vorrichtung 102 bereitgestellte Ausgabe zu modifizieren, zusätzlich oder anstatt des Variierens des Kraftlevels für das Übertreten des Grenzwerts. Das heißt, die Bewegung der Rückmeldungsoberfläche 128 kann für einen bestimmten Grenzwert geändert werden (z. B. die bereitgestellte Rückmeldung), eher als dass die Eingabekraft oder das Timing einen Grenzwert übertreten müssen und eine Rückmeldung an den Benutzer bereitstellen. In diesen Ausführungsformen kann die durch den Benutzer gemessene Ausgabe basierend auf den verschiedenen Charakteristiken variiert werden, die hierin beschrieben sind. Als ein Beispiel kann der Abwärtsbewegungsgrenzwert variiert werden, um die Bewegung der Rückmeldungsoberfläche 128 für Eingaben zu verringern, die durch den Daumen des Benutzers im Vergleich zu der Bewegung der Rückmeldungsoberfläche 128 für Eingaben, die durch einen Zeigefinger des Benutzers bereitgestellt wurden. In diesem Beispiel kann die Rückmeldungsoberfläche 128 konfiguriert sein, eine konsistente Ausgabeempfindung unabhängig davon zu haben, welcher Finger die Eingabe bereitstellt. Die Rückmeldung, die durch einen Benutzer wahrgenommen wird, kann auf den Oberflächenbereich seines oder ihres Fingers auf der Rückmeldungsoberfläche 128 bezogen sein. Entsprechend können kleine Bewegungen durch den Daumen stärker als durch den kleinen Finger gefühlt werden, und durch das Reduzieren der Bewegung auf der Rückmeldungsoberfläche 128 für Eingaben durch den Daumen kann der Benutzer die Rückmeldung auf die Eingaben des kleinen Fingers als auch auf die Eingaben des Daumens als relativ konstant empfinden.
  • Die haptische Vorrichtung 102 kann die Grenzwerte auch basierend auf einer Bewegung der Eingabekraft variieren. Die Positionssensoren 127 können eine Bewegung des Benutzers über die Rückmeldungsoberfläche 128 verfolgen, wenn eine bestimmte Eingabekraft bereitgestellt wird. Mit anderen Worten können die Positionssensoren 127 bestimmen, wenn ein Benutzer seine oder ihre Finger von rechts nach links über die Rückmeldungsoberfläche 128 bewegt, diese vertikal über die Oberfläche bewegt und ähnlich. In einigen Beispielen kann die haptische Vorrichtung 102 verschiedene Grenzwerte basierend auf der Richtung der Eingabebewegung auf der Rückmeldungsoberfläche 128 aktivieren. Als ein spezielles Beispiel kann eine Eingabe, die von rechts nach links zieht, eine erste Einstellung des Grenzwerts haben, und eine Eingabe, die vertikal von oben nach unten zieht, kann einen zweiten Grenzwert haben.
  • Nicht auf Kraft bezogene Charakteristiken
  • Die haptische Vorrichtung 102 kann den Abwärtsbewegungsgrenzwert und/oder den Aufwärtsbewegungsgrenzwert variieren, ebenso wie die entsprechende Ausgabe, die mit jedem Grenzwert assoziiert ist, basierend auf Charakteristiken, die nicht auf Kraft bezogen sind. Zum Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 die Grenzwerte basierend auf Eingaben variieren, die durch die Sensoren 140 der elektronischen Vorrichtung gemessen sind, auf Anwendungsanweisungen, Benutzereinstellungen, dem Systemzustand, der Umgebung der elektronischen Vorrichtung oder Ähnlichem.
  • Ein erstes Beispiel des Modifizierens der Grenzwerte basierend auf Charakteristiken, die nicht auf Kraft bezogen sind, kann sein, den Abwärtsbewegungsgrenzwert basierend darauf zu variieren, ob ein Benutzer sich vor der Anzeige 104 oder einem anderen Teil der rechnenden Vorrichtung 100 befindet. Die Sensoren 140 können eine Kamera oder einen anderen Präsenzdetektionsmechanismus umfassen, der verwendet werden kann, um zu bestimmen, ob ein Benutzer in der Nähe der elektronischen Vorrichtung positionier ist. In Beispielen, in denen ein Benutzer nicht präsent sein kann, kann der Abwärtsbewegungsgrenzwert signifikant erhöht werden, sodass Elemente, Objekte oder Tiere (z. B. Katzen) als wenig wahrscheinlich betrachtet werden, eine Eingabe von der haptischen Vorrichtung zu aktivieren. In dieser Ausführungsform zum Beispiel, wenn ein Benutzer nicht präsent ist, falls eine Katze ihren Schwanz gegen die Rückmeldungsoberfläche 128 fegt, kann die Haptische Vorrichtung 128 dies nicht als eine Eingabe registrieren. In einem speziellen Beispiel kann dies der elektronischen Vorrichtung 100 erlauben, in einem Schlafmodus zu bleiben, trotz einer Kraft, die gegen die Rückmeldungsoberfläche 128 angewendet wurde, damit potentiell den Strom reduzierend und unbeabsichtigte Eingaben reduzierend.
  • Ein zweites Beispiel des Modifizierens der Grenzwerte kann das Variieren der Grenzwerte basierend auf der Umgebung der elektronischen Vorrichtung sein. Die Sensoren 140 der elektronischen Vorrichtung 100 können verwendet werden, um zumindest eine Umgebungscharakteristik der haptischen Vorrichtung 102 und/oder elektronischen Vorrichtung 100 zu detektieren, die dann verwendet werden können, um einen oder mehr Grenzwerte zu justieren. Wie in einem speziellen Beispiel kann die elektronische Vorrichtung 100 einen Beschleunigungsmesser und/oder ein Gyroskop umfassen und kann detektieren, ob die elektronische Vorrichtung 100 herumbewegt wurde und/oder rotiert wurde, und kann die Grenzwerte entsprechend variieren. Dies kann helfen, die elektronische Vorrichtung vor dem Registrieren unbeabsichtigter Eingaben zu bewahren, wie zum Beispiel, falls ein Benutzer in einem Bus fährt, der eine raue Fahrt hat, kann dies verursachen, dass die Vorrichtung 100 aufwärts und abwärts stößt. In diesem Beispiel kann der Benutzer unbeabsichtigt eine Kraft an die haptische Vorrichtung 102 bereitstellen, da die elektronische Vorrichtung 100 aufwärts und abwärts gestoßen wird. Durch Erhöhen oder ein anderweitiges Ändern der Grenzwerte kann es für die haptische Vorrichtung 102 weniger wahrscheinlich sein, eine Eingabe durch die unbeabsichtigten Stöße zu registrieren.
  • Wie in einem anderen Beispiel kann die elektronische Vorrichtung 100 ihre Sensoren 140 verwenden, um zu bestimmen, ob sie auf einer flachen Oberfläche wie zum Beispiel einem Tisch oder auf einer nicht-planaren Oberfläche wie zum Beispiel dem Schoß des Benutzers positioniert ist. In diesen Beispielen können die Grenzwerte variiert werden wie gewünscht. In einigen Beispielen kann es wünschenswert sein, den Grenzwert zu senken, wenn die Vorrichtung 100 auf dem Schoß des Benutzers ist, da es etwas schwierig sein kann für den Benutzer so viel Kraft auf die Rückmeldungsoberfläche 128 beim Halten der elektronischen Vorrichtung 128 bereitzustellen. Ähnlich kann die haptische Vorrichtung 102 in Gyroskop verwenden, um zu bestimmen, ob die elektronische Vorrichtung 100 geneigt wurde oder anderweitig auf eine nicht-typische Art orientiert wurde. In diesen Beispielen können die Grenzwerte verringert werden unter der Annahme, dass es für den Benutzer, der die elektronische Vorrichtung 102 balanciert, schwieriger sein kann, eine Eingabe einzugeben.
  • In einigen Ausführungsformen kann ein drei-Achsen-Beschleunigungsmesser verwendet werden, um die Umgebungscharakteristiken zu messen. In diesem Fall kann der Prozessor 116 ein Signal von dem Beschleunigungsmesser analysieren, um die drei Achsen zu analysieren, und in Abhängigkeit von dem Level des Rauschsignals kann die Grenzwerte variieren. In einigen Beispielen können die Eingabesensoren 122 der haptischen Vorrichtung 100 selbst verwendet werden, um eine oder mehr der Umgebungscharakteristiken zu bestimmen, die verwendet werden können, um die Grenzwerte zu variieren. Zum Beispiel kann der Beschleunigungsmesser 133 selbst innerhalb der haptischen Vorrichtung 102 eine Beschleunigung der Rückmeldungsoberfläche 128 bestimmen, die dann verwendet werden kann, um ein oder mehr Grenzwerte zu variieren.
  • Ein drittes Beispiel der Modifikation der Grenzwerte basierend auf einer Charakteristik, die nicht auf Kraft bezogen ist, kann sein, die Grenzwerte basierend auf einem bestimmten Benutzer zu variieren. Entweder unter Verwendung einer Benutzer-Einlogg-Information, Gesichtserkennung (z. B. über Eingabesensoren 140 der Vorrichtung 100) oder andere Typen der Benutzererkennung (Stimme, Fingerprint und so weiter), kann die haptische Vorrichtung 102 die Grenzwerte auf solche ändern, die durch den Benutzer eingestellt wurden, oder solche, zu denen bestimmt wurde, dass sie am besten die Angewohnheiten eines bestimmten Benutzers fassen. Mit der ersten Option kann der Benutzer bestimmte Einstellungen für die Grenzwerte ausgewählt haben, entweder allgemein oder hinsichtlich ausgewählter Programme, und alsbald die elektronische Vorrichtung 100 den bestimmten Benutzer erkennt, kann die elektronische Vorrichtung 100 diese bestimmten Benutzergrenzwerte aktivieren. Mit der zweiten Option kann die haptische Vorrichtung 102 gespeicherte typische Benutzerverhaltensinformation aufweisen, wie zum Beispiel eine typische Krafteingabe, den typischer Weise benutzten Finger und/oder Klick-Frequenz, die dann verwendet werden kann, um die Grenzwerte auf eine gewünschte Weise zu variieren.
  • Ein viertes Beispiel des Modifizierens der Grenzwerte basierend auf Umgebungsfaktoren kann eine allgemeinere Option zu dem dritten Beispiel sein. Insbesondere kann die haptische Vorrichtung 102 das Verhalten über eine vorbestimmte Zeitperiode verfolgen, das für einen bestimmten Benutzer spezifisch sein kann oder nicht spezifisch sein kann. Danach kann die haptische Vorrichtung 102 einen oder mehr Grenzwerte basierend auf der Historie der vorherigen Klicks, typischem Eingabeverhalten während einer oder mehr Anwendungen und/oder typischer Zeitverwendung modifizieren.
  • Ein fünftes Beispiel kann sein, Zeit zu verwenden, um einen oder mehr Grenzwerte zu variieren. Die verwendete Zeit, die verwendet werden kann, kann die Zeit der Verzögerung (z. B. in der Nacht können die Grenzwerte erhöht werden), die Zeit zwischen den Klicks (z. B. je schneller eine Eingabe bereitgestellt wird, desto einfacher wird es, Grenzwerte zu übertreten) und Ähnliches sein.
  • Ein sechstes Beispiel zum Variieren der Grenzwerte basierend auf Umgebungsfaktoren kann auf einer akustischen Umgebung der elektronischen Vorrichtung 100 basieren. Zum Beispiel können die Sensoren 140 der elektronischen Vorrichtung 100 konfiguriert sein, Änderungen im Umgebungsrauschen zu detektieren, die dann verwendet werden können, um Grenzwerte zu variieren. Solche Ausführungsformen können den Abwärtsbewegungsgrenzwert erhöhen, falls das Umgebungsrauschen über ein bestimmtes Dezibel-Level steigt. Ähnlich kann die elektronische Vorrichtung 100 einen Umgebungslichtsensor umfassen, der Änderungen in einem Umgebungslicht detektieren kann, und die haptische Vorrichtung 102 kann die Grenzwerte basierend auf dem umgebenden Licht variieren.
  • Ein siebtes Beispiel des Variierens der Grenzwerte basierend auf Umgebungsfaktoren kann auf einer Spannungs-/Dehnungs-(„stress/strain”)-Analyse basieren. Zum Beispiel können die Kraftsensoren 130A130D die Spannungs-/Dehnungs-Kräfte detektieren, wie auf die Rückmeldungsoberfläche 128 angewendet. Das Vorliegen der Spannung/Dehnung kann anzeigen, dass die haptische Vorrichtung 102 verformt gewesen ist oder dass eine Kraft unbeabsichtigt angewendet wurde. Dies kann auf der Annahme basieren, dass eine Eingabekraft des Benutzers allgemein ohne Bereitstellen einer Dehnungskraft an die Rückmeldungsoberfläche angewendet werden kann, was eine Spannung oder Dehnung auf Teilen der Oberfläche 128 verursachen könnte. Als ein Beispiel kann die Kraft, die durch jeden der Kraftsensoren 130A130D detektiert wurde, verglichen werden, um zu bestimmen, ob auf der Rückmeldungsoberfläche Spannung/Dehnung gegeben ist. Als ein zweites Beispiel kann eine Zeit-gewichtete oder eine rückwärtsgewandte Kraftkurve der Eingabekurve analysiert werden, um zu bestimmen, ob die Eingabekraft Spannung und/oder Dehnung enthielt.
  • Ein achtes Beispiel des Variierens des Grenzwerts basierend auf Umgebungsfaktoren kann sein, die Grenzwerte basierend auf dem Kontext zu variieren. Zum Beispiel kann der Ort eines Cursors, der mit der haptischen Vorrichtung 102 korreliert ist, verwendet werden, um bestimmte Grenzwerte oder andere Verhalten zu bestimmen. Falls der Cursor im Fenster einer bestimmten Anwendung positioniert ist, kann die Anwendung einen eingestelltes „Kraftprofil” haben, das die Grenzwerte entsprechend variieren kann (siehe 2224 für Beispiele von Anwendungen, die Profile für die haptische Vorrichtung einstellen). Als ein Beispiel kann eine Anwendung einen Abwärtsbewegungsgrenzwert für ein bestimmtes Icon aufweisen, der relativ niedrig für ein erstes Icon ist, und einen erhöhten Abwärtsbewegungsgrenzwert für ein zweites Icon aufweisen. Ähnlich können die Grenzwerte variiert werden basierend auf einer laufenden derzeitigen Anwendung, Zustand der elektronischen Vorrichtung 100 (z. B. Schlafen oder Standby) oder anderen Systemeingaben separat von der haptischen Vorrichtung 102 speziell.
  • Die obigen Beispiele des Variierens der Grenzwerte sind nur als veranschaulichend gemeint, und es gibt viele andere Arten, in denen die Grenzwerte geändert werden können oder anderweitig verändert werden können. Ferner, obwohl die Grenzwerte mit Bezug auf bestimmte Eingaben, Anwendungen oder Ähnlichem erläutert werden können, sollte angemerkt werden, dass die Grenzwerte auch auf andere Weisen variiert werden können.
  • Aktivieren oder Deaktivieren der Grenzwerte
  • Zusätzlich zum Variieren der Abwärtsbewegungs- und/oder Aufwärtsbewegungsgrenzwerte kann in einigen Beispielen die haptische Vorrichtung 102 bestimmte Grenzwerte basierend auf einer oder mehr Charakteristiken aktivieren oder deaktivieren. Als ein Beispiel kann ein Benutzer mehrere Finger auf der Rückmeldungsoberfläche 128 haben und kann unbeabsichtigt Kraft mit einem der Finger anwenden. Die haptische Vorrichtung 102 kann die Eingabekraft analysieren und bestimmen, ob die Eingabe absichtlich, unbeabsichtigt oder eine ruhende Position der Hand des Benutzers ist. Zum Beispiel, falls die haptische Vorrichtung 102 eine starke Krafteingabe von dem Zeigefinger und eine kleine Kraft von einem Handflächenteil oder Daumen erhält, kann die haptische Vorrichtung 102 die kleine Eingabe unberücksichtigt lassen und annehmen, das diese unbeabsichtigt war (z. B. da ein Benutzer seine oder ihre Hand auf der Rückmeldungsoberfläche 128 ruhen lässt, während gleichzeitig seinen oder ihren Finger verwendend, um eine Eingabe an die haptische Vorrichtung bereitzustellen). Mit anderen Worten können die Grenzwerte für den Daumen oder die Handfläche der Hand deaktiviert werden, und Kräfte, die durch diese Teile der Hand eingegeben werden, sind nicht in der Lage, (zumindest temporär) einen Grenzwert zu übertreten.
  • Ähnlich, wie oben in Bezug auf das Variieren der Grenzwerte erläutert, können die Grenzwerte basierend auf der Kontaktform für den Eingabekraftfinger deaktiviert werden. Auf diese Weise können der Abwärtsbewegungsgrenzwert und/oder der Aufwärtsbewegungsgrenzwert deaktiviert werden, falls der Kontaktbereich unterhalb einer normalen Kontaktbereichsgröße ist, die anzeigen kann, dass ein Kind die haptische Vorrichtung 102 benutzt. Wie in einem anderen Beispiel kann ein Benutzer allgemein keine Eingabe mit seinem oder ihren Daumen bereitstellen, und so in Beispielen, in denen die Kontaktfläche größer als die typischer Weise empfangene Form sein kann, können die Grenzwerte deaktiviert werden, um zu helfen, zu verhindern, dass unbeabsichtigte Eingaben durch die haptische Vorrichtung 102 erkannt werden.
  • Variieren der Eingabe
  • Wie hierin kurz beschrieben, kann die haptische Vorrichtung 102 konfiguriert sein, verschiedene Typen von Eingaben vom Benutzer zu empfangen. Zum Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 konfiguriert sein, Eingabe von einem einzelnen Finger, einer Kombination von Fingern, sowie sich unterscheidende Kraftlevel für jeden Finger der Finger zu erhalten. Zusätzlich kann die haptische Vorrichtung 102 konfiguriert sein, Gesteneingabe zu empfangen, z. B. bestimmte Eingabecharakteristiken können auf zusätzliche Daten- oder Informationseingaben an die haptische Vorrichtung 102 abgebildet werden. Als ein Beispiel kann der Benutzer seinen oder ihren Finger über die Rückmeldungsoberfläche mit einer bestimmten Kraft ziehen, und die Zug-Bewegung, ebenso wie die Richtung und das Kraft-Level können als verschiedene Eingaben betrachtet werden, die verwendet werden können, um verschiedene Eingaben an die Anwendung oder Ähnliches bereitzustellen. Als ein anderes Beispiel kann der Benutzer seine oder ihre Finger über die Rückmeldungsoberfläche 128 zusammenkneifen oder ziehen, und die Geste, ebenso wie die Finger und/oder die Kraft eines jeden Fingers kann durch die haptische Vorrichtung 102 als separate Eingaben verwendet werden.
  • Es sollte angemerkt werden, dass das Verwenden der Stufen oder Stufenleiter wie oben beschrieben kann der haptischen Vorrichtung 102 erlauben, eine bestimmte Geste innerhalb der Stufen zu erkennen. Dies kann dem Benutzer erlauben, während des Eingebens der Geste Rückmeldung zu erhalten. Zum Beispiel, da der Benutzer zuerst eine Eingabekraft anwendet, die ultimativ ein Teil einer Geste ist, kann die haptische Vorrichtung 102 einen ersten Klick bereitstellen und dann, da der Benutzer durch die Stufen wechselt, kann die haptische Vorrichtung 102 fortfahren, Rückmeldung an den Benutzer zu bereitzustellen, die die Progression der Geste durch die Stufen anzeigt.
  • In noch anderen Beispielen kann die haptische Vorrichtung 102 bestimmen, ob eine bestimmte Eingabe kapazitativ oder resistiv ist, und kann die Grenzwerte basierend auf dem bestimmten Typ der Eingabe der haptischen Vorrichtung 102 variieren. Als ein Beispiel kann eine resistive Eingabe mehr oder weniger Kraft benötigen, um die gleiche Rückmeldung wie eine kapazitative Eingabe zu erreichen.
  • Allgemein sollte angemerkt werden, dass die vorliegende Offenbarung der Grenzwerte, Eingaben der Grenzwerte, Übertreten der Grenzwerte und so weiter auf Komponenten oder andere Komponenten, die keine bewegliche oder Ausgabevorrichtungen sind, angewendet werden kann. Zum Beispiel kann eine rechnende Vorrichtung die Kraft, Position, Geschwindigkeit und/oder andere Sensoren verwenden, um eine oder mehr Benutzereingaben zu detektieren, und wie diese Eingaben sich über eine Zeit verändern oder Ähnliches, obwohl diese Eingabe nicht mit einer spezifischen Ausgabe korreliert sein können. Mit anderen Worten können die Grenzwerte verwendet werden, um Benutzereingaben zu verfolgen und/oder Ausgabe separat von der haptischen Vorrichtung bereitzustellen, wie zum Beispiel Variieren der Anzeigeausgabe und Ähnliches. Somit können viele Ausführungsformen hierin implementiert werden, ohne eine bewegliche Oberfläche, und können nicht mit einer Ausgabe oder einer Rückmeldung korreliert sein, die durch die Rückmeldungsoberfläche oder eine andere ähnliche Oberfläche produziert wurden.
  • Variieren der Schwingungsverläufe des Betätigungselements
  • Die Schwingungsverläufe, die in das Betätigungselement 124 eingegeben wurden, können variiert werden, um die Ausgabe zu ändern, die durch den Benutzer wahrgenommen wird. Die durch den Benutzer wahrgenommene Ausgabe kann eine Kombination des Kontakts sein, den der Finger oder die Finger des Benutzers wahrnehmen, wenn sie die Rückmeldungsoberfläche 128 berühren, ebenso wie eine Ausgabe, die durch den Benutzer gehört wird (z. B. ein Klang aufgrund der Bewegung der Rückmeldungsoberfläche 128, wenn durch das Betätigungselement 124 gezogen). Entsprechend kann die Rückmeldung, die durch einen Benutzer wahrgenommen wird, in vielen Beispielen variiert werden, doch nicht nur durch Ändern der Verschiebung der Rückmeldungsoberfläche 128, sondern auch durch den Klang, der durch die haptische Vorrichtung 102 ebenfalls erzeugt wird. Es sollte angemerkt werden, dass der durch die haptische Vorrichtung 102 erzeugte Klang der Klang von der tatsächlichen Verschiebung der Rückmeldungsoberfläche 128 sein kann oder ein Klang sein kann, der durch ein Lautsprecher oder ein anderes Element emittiert wird, um das Gefühl der Ausgabe zu verbessern.
  • Wie oben kurz in Bezug auf 27A beschrieben, kann das Betätigungselement 124 physisch die Rückmeldungsoberfläche 128 basierend auf einem oder mehr Eingabesignalen bewegen, die eine oder mehr Schwingungsverläufe sein können. In einigen Ausführungsformen können die Eingabe-Schwingungsverläufe Schwingungsverläufe wie zum Beispiel, jedoch nicht beschränkt darauf, eine halbe Sinuswelle, eine halbe Ellipsenwelle, eine Sägezahnwelle, eine Sinusquadrierte Funktion, eine Ramp-Down- Welle, und/oder einer Rechteckwelle sein. Es sollte jedoch angemerkt werden, dass der Typ, die Periode, die Amplitude und/oder Frequenz der Eingabe-Schwingungsverläufe wie gewünscht variiert werden können, und die oben aufgelisteten Schwingungsverläufe lediglich veranschaulichend sind. Da das Betätigungselement einen spezifischen Schwingungsverlauf empfängt, kann die mechanische Bewegung, die durch das Betätigungselement ausgegeben wird, variieren, sodass eine halbe Sinuswelle ein verschiedenes Ausgabeprofil im Vergleich zu der Rechteckwelle haben kann. Mit anderen Worten können die Verschiebungsdistanz und/oder Geschwindigkeit der Rückmeldungsoberfläche 128 durch Ändern der Form, Magnitude und/oder Dauer des Eingabe-Schwingungsverlaufs variiert werden. Somit kann durch das Ändern des Eingabe-Schwingungsverlaufs, die durch den Benutzer wahrgenommene Rückmeldung geändert werden. Zusätzlich, wie unten detaillierter erläutert, kann der Klang, der durch einen Benutzer wahrgenommen wird, wenn die andere Rückmeldung von der haptischen Vorrichtung 102 wahrgenommen wird, kann die tatsächliche Rückmeldung, die durch den Benutzer empfunden wird, variieren.
  • In einigen Beispielen kann eine Bewegung der Rückmeldungsoberfläche 128 in Erwiderung auf einen bestimmten Schwingungsverlauf eine gedämpfte Antwort sein, insofern als die Rückmeldungsoberfläche 128 durch das Betätigungselement 124 betätigt werden kann und dann bei verringerten Levels in die Richtung der normalen Position oszilliert werden kann. Mit anderen Worten kann die Rückmeldungsoberfläche 128 ein ursprüngliches Verschieben und dann eine Reihe kleinerer Verschiebungen aufweisen, da die Rückmeldungsoberfläche 128 durch die Vorspannelemente 134A134D beaufschlagt wird. 21 ist ein vereinfachter Graph, der einen einzelnen Eingabe-Schwingungsverlauf und die entsprechenden Verschiebungsprofile, Ausgabeverschiebung 1 und Ausgabeverschiebung 2, von dem entsprechenden ersten Betätigungselement und dem entsprechenden zweiten Betätigungselement veranschaulicht. In einigen Ausführungsformen kann die haptische Vorrichtung 102 zwei Betätigungselemente 124 umfassen, die konfiguriert sein können, jeweils eine mechanische Kraft in Erwiderung auf den Eingabe-Schwingungsverlauf bereitzustellen, um die Rückmeldungsoberfläche 128 zu bewegen. Wie in 21 gezeigt, kann es somit zwei separate Verschiebungsausgaben geben, da die Rückmeldungsoberfläche 128 durch zwei separate Betätigungselemente bewegt werden kann.
  • Wie in 21 gesehen werden kann, nach dem Anfangspuls durch den Eingabe-Schwingungsverlauf, kann die ausgegebene Verschiebung der Rückmeldungsoberfläche 128 zusätzliche Oszillationen oder Ringdown-Schwingungsverläufe aufweisen. Die Ringdown-Ausgabeantwort kann deswegen sein, da die Rückmeldungsoberfläche 128 auf den Vorspannstützen 134A134D (die elastisch sein können) gestützt ist, und damit kann die Struktur wie eine Masse (Rückmeldungsoberfläche 128) auf einer Feder (Vorspannstützen) agieren. Damit, obwohl das Betätigungselement 124 nur einen einzelnen Bewegungsimpuls in Erwiderung auf den einzelnen Höchstpunkt-Eingabe-Schwingungsverlauf (z. B. halbe Sinuswelle) bereitstellen kann, kann die Rückmeldungsoberfläche 128 nach der ursprünglichen Bewegung leicht oszillieren. In einigen Beispielen, können die Oszillationen auf den Benutzer „lebhaft” („buzzy”) oder nicht spritzig wirken. In anderen Worten, da die Rückmeldungsoberfläche 128 oszillieren kann, kann sich ein einzelner „Klick” oder eine einzelne Bewegung als eine Reihe von Bewegungen und eben nicht wie eine diskrete Ausgabe anfühlen.
  • Um die Oszillationen der Rückmeldungsoberfläche 128 zu reduzieren und ein „lebendigeres” oder „saubereres” Ausgabegefühl für den Benutzer zu erzeugen, können die Eingabe-Schwingungsverläufe an das Betätigungselement 124 variiert werden. 21A ist ein vereinfachter Graph eines Eingabe-Schwingungsverlaufs, der einen Korrekturschwingungsverlaufshöchstpunkt aufweist. Als ein Beispiel kann ein zweiter Eingabe-Schwingungsverlauf auf das Betätigungselement 124 angewendet werden, nachdem der erste Eingabe-Schwingungsverlauf angewendet wurde. Der zweite Eingabe-Schwingungsverlauf kann den Oszillationsbewegungen der Rückmeldungsoberfläche 128 entgegenwirken, was aus der Anwendung des ersten Schwingungsverlaufs resultiert. Mit anderen Worten kann der zweite Eingabe-Schwingungsverlauf arbeiten, um den Ring des ersten Schwingungsverlaufs abzubrechen. In einigen Ausführungsformen kann der zweite Schwingungsverlauf basierend auf einem gewünschten Amplitudenverhältnis und einem Intervall der Trennung zu dem ersten Schwingungsverlauf, um die Anzahl der Ringe oder die Anzahl der Oszillationen zu minimieren.
  • In einer Ausführungsform kann der zweite Eingabe-Schwingungsverlauf auf das Betätigungselement 124 bei einer Abwärts-Schwingung in dem ersten Schwingungsverlauf angewendet werden. 21A ist ein vereinfachter Graph, der einen ersten angewendeten Eingabe-Schwingungsverlauf W1 und einen zweiten angewendeten Eingabe-Schwindungsverlauf oder Korrektur-Schwingungsverlauf W2, ebenso wie eine vereinfachte Sicht auf die entsprechende Ausgabeantwort der Rückmeldungsoberfläche 128 veranschaulicht. 21B ist ein vereinfachter Graph, der die zwei Verschiebungsausgaben (aufgrund der zwei Betätigungselemente) in Erwiderung auf den ersten Eingabe-Schwingungsverlauf W1 und den zweiten oder Korrektur-Schwingungsverlauf W2 veranschaulicht.
  • Unter Bezugnahme auf 21A und 21B kann der erste Schwingungsverlauf W1 in einigen Ausführungsformen eine halbe Ellipsenwelle sein, die in dem Ausgabehöchstpunkt in der Ausgabeverschiebung der Rückmeldungsoberfläche 128 resultiert. Zum Beispiel in einigen Ausführungsformen, in denen das Betätigungselement 124 eine Solenoid ist, wenn der Eingabe-Schwingungsverlauf W1 auf das Betätigungselement 124 angewendet wird, kann der Schwingungsverlauf veranlassen, den Kern oder Kolben des Solenoids sich zu bewegen, was entsprechend die Rückmeldungsoberfläche 128 bewegen kann, die zu dieser betreibbar verbunden sein kann. Dies erlaubt dem Betätigungselement (den Betätigungselementen) 124, die Rückmeldungsoberfläche 128 in zumindest eine Richtung zu verschieben. Zum Beispiel mit einer kurzen Bezugnahme auf 3, kann das Bewegungselement die Rückmeldungsoberfläche 128 in die y-Richtung verschieben. Es sollte angemerkt werden, dass in Ausführungsformen, in denen zwei Betätigungselemente sein können, kann jedes Betätigungselement mit demselben Eingabe-Schwingungsverlauf bereitgestellt werden.
  • Wieder mit Bezug auf 21A und 21B kann es ein Zeitdifferential zwischen der Zeit geben, wenn das Eingabesignal zuerst durch das Betätigungselement 124 empfangen wird, und dem Zeitpunkt der entsprechenden Verschiebung oder Bewegung der Rückmeldungsoberfläche 128. Somit, wie in 21A und 21B gezeigt, kann (können) der Ausgabehöchstpunkt (die Ausgabehöchstpunkte) von dem ersten Eingabeschwingungsverlaufshöchstpunkt W1 Höchstpunkt versetzt sein. Nachdem der erste Schwingungsverlauf W1 auf das Bewegungselement 124 angewendet wurde und die Rückmeldungsoberfläche 128 angefangen hat, sich zu verschieben, kann der zweite Eingabe-Schwingungsverlauf W2 auf das Betätigungselement 124 angewendet werden. Wie in 21A und 21B gezeigt, kann der zweite Schwingungsverlauf W2 ebenfalls eine halbe Ellipsenwelle sein, kann jedoch eine niedrigere Amplitude als die Amplitude des ersten Eingabe-Schwingungsverlaufs W1 aufweisen. Wie jedoch unten detaillierter erläutert werden wird, können der Korrekturschwingungsverlauf oder Puls eine von dem Anfangsschwingungsverlauf unterschiedliche Form und/oder Amplitude sein. Zusätzlich, obwohl der erste Eingabe-Schwingungsverlauf und der Korrekturschwingungsverlauf erläutert werden, als halbelliptische Wellen diskutiert werden, kann, wie unten detaillierter erläutert wird, die Form der Schwingungsverläufe in Abhängigkeit von der gewünschten Ausgabeantwort von der Rückmeldungsoberfläche 128 variiert werden.
  • Das Timing der Anwendung des zweiten Eingabe-Schwingungsverlaufs W2 kann in Abhängigkeit von der gewünschten Ausgabeantwort des Betätigungselements 124 variiert werden. In einigen Ausführungsformen jedoch kann der zweite Eingabe-Schwingungsverlauf W2 an einem Mittelpunk in der Abwärts-Schwingung des ersten Eingabe-Schwingungsverlaufs angewendet werden. In einigen Beispielen kann es wünschenswert sein, den zweiten Schwingungsverlauf W2 während die Rückmeldungsoberfläche 128 sich immer noch aufgrund des ersten Schwingungsverlaufs W1 bewegt, z. B. während der ersten Höchstpunktamplitude der Verschiebung der Rückmeldungsoberfläche 128. Insbesondere kann der zweite Eingabe-Schwingungsverlauf W2 während der Abwärtsbewegung des ersten Eingabe-Schwingungsverlaufs W1 aktiviert werden, doch während sich die Rückmeldungsoberfläche 128 bewegt. Dies kann dem zweiten Eingabe-Schwingungsverlauf W2 erlauben, das Betätigungselement 124 am annähernd ersten Überschreiten des Ringdown des ersten Eingabe-Schwingungsverlaufs W1 zu treffen. Auf diese Weise kann der zweite Schwingungsverlauf W2 das Betätigungselement (die Betätigungselemente) 124 veranlassen, der oszillierenden Kraft aufgrund der Vorspannelemente entgegenzuwirken.
  • Wie in 21A gezeigt, kann der zweite Eingabe-Schwingungsverlauf W2 einen Höchstpunkt W2 Höchstpunkt aufweisen, der eine niedrigere Amplitude als der Höchstpunkt W1 Höchstpunkt des ersten Schwingungsverlaufs W1 sein kann. Es sollte angemerkt werden, dass das Timing zwischen dem ersten Eingabe-Schwingungsverlauf W1 und dem zweiten Eingabe-Schwingungsverlauf W2, ebenso wie die Amplituden oder Höchstpunkte W1 Höchstpunkt und W2 Höchstpunkt in Abhängigkeit davon variiert werden können, wo die zusätzliche Betätigung durch das Betätigungselement 124 gewünscht sein kann. Der zweite Schwingungsverlauf W2 kann das Betätigungselement W2 veranlassen, sich ausreichend zu bewegen, um zu helfen, die durch die Rückmeldungsoberfläche 128 erfahrene Oszillation zu verringern, die der Ausgabe erlaubt, abzuflachen und ein „saubereres” Ausgabegefühl bereitzustellen. Das heißt, der zweite Schwingungsverlauf W2 kann der Rückmeldungsoberfläche 128 erlauben, sich bei einem einzelnen Bewegungspuls zu bewegen (und eben nicht einem gedämpften Ring). 21 mit 21A und 21B vergleichend wurde die Ringdown-Oszillation signifikant verringert, und es ist weniger wahrscheinlich, dass ein Benutzer die kleinen Verschiebungen fühlen kann, welche die ursprüngliche Höchstpunkbewegung als eine einzelne isolierte Bewegung und somit als einen „sauberen” Klick anfühlen lassen können.
  • Es sollte angemerkt werden, dass die Amplitude des Eingabe-Schwingungsverlaufs W1 und des Korrekturschwingungsverlaufs W2 variiert werden können in Abhängigkeit von der gewünschten Rückmeldungsantwort (z. B. mehr oder weniger kraftvoll und/oder die Ringdown-Korrektur kann erforderlich sein. 21B21D sind vereinfachte Graphen, die Eingabe-Schwingungsverläufe und Korrekturschwingungsverläufe mit verschiedenen Amplituden zeigen. Wie in 21B21D gesehen werden kann, kann der Verschiebungsabstand (y-Achse des Graphs) erhöht werden, da die Amplitude des Eingabe-Schwingungsverlaufs steigt. Damit kann der Korrekturschwingungsverlauf des zweiten Eingabe-Schwingungsverlaufs W2 eine Amplitude aufweisen, die in Bezug auf den Eingabe-Schwingungsverlauf steigt, um besser den Ringdowns entgegenzuwirken.
  • Wie oben erläutert, kann die haptische Vorrichtung 102 in einigen Ausführungsformen eine Rückmeldungskraft FF in Erwiderung auf eine Aufwärtsbewegungskraft und/oder Abwärtsbewegungskraft durch den Benutzer bereitstellen. Daher kann die Rückmeldungskraft in einigen Ausführungsformen in Erwiderung auf die Abwärtsbewegung und die Aufwärtsbewegung den Eingabe-Schwingungsverlauf und den Korrektur-Schwingungsverlauf umfassen. Wie in 21C und 21D gezeigt, können die Aufwärtsbewegungs-Schwingungsverläufe eine reduzierte Amplitude im Vergleich zu den Abwärtsbewegungs-Schwingungsverläufen aufweisen, können jedoch einen Korrekturschwingungsverlauf umfassen, der auf eine ähnliche Weise wie der Eingabe-Schwingungsverlauf für die Abwärtsbewegungskraft angewendet werden kann. Auf diese Weise kann die Rückmeldungskraft, die sich durch die haptische Vorrichtung in Erwiderung auf eine Abwärtsbewegung oder eine Aufwärtsbewegung „spritziger” anfühlen kann.
  • In einigen Ausführungsformen können der erste Eingabe-Schwingungsverlauf W1 und der zweite Eingabe-Schwingungsverlauf W2 Ellipsenwellen oder Rechteckwellen (oder Teile dieses Typs von Wellen) sein. In einigen Beispielen können Ellipsenwellen oder Rechteckwellen effizienter als Sinuswellen beim Verringern oder Verhindern der Oszillationen der Rückmeldungsoberfläche 128 sein. In einigen Beispielen können andere Betrachtungen verwendet werden, um die Eingabe-Schwingungsverläufe W1, W2 zu bestimmen.
  • Der Klang, der durch die haptische Vorrichtung 102 erzeugt wird, kann basierend auf dem Schwingungsverlaufstyp variieren, der ein anderer Faktor neben den Oszillationen sein kann, die beim Justieren der gewünschten Rückmeldung, die durch einen Benutzer empfunden wird, in Betracht gezogen werden kann. Wie oben beschrieben, kann die Ausgabe, die durch den Benutzer wahrgenommen wurde, eine Kombination des taktilen Gefühls der Verschiebung der Rückmeldungsoberfläche 128, ebenso wie des Klangs, wenn die Verschiebung erscheint. Dies ist so, da in einigen Beispielen die Frequenz eines Klangs die Frequenz einer Bewegung beeinflussen kann, die durch den Benutzer gefühlt wird. Entsprechend können verschiedene Formen der Schwingungsverläufe verschiedene Klang-Charakteristiken aufweisen, die durch einen Benutzer wahrgenommene Ausgabe, die jegliche Oszillationen umfassen kann, kann zumindest teilweise von dem Klang abhängen, der durch die haptische Vorrichtung 102 erzeugt wurde.
  • In einigen Beispielen kann ein Sinus-Eingabe-Schwingungsverlauf eine relativ niedrige Pitch-Frequenz aufweisen, eine elliptische Eingabe kann eine Hochfrequenzkomponente aufweisen und kann höher klingen als eine Sinuswelle, eine Rechteckwelle kann die höchste Frequenz zwischen der Ellipsenwelle und der Sinuswelle aufweisen. Deswegen, in Abhängigkeit von dem gewünschten Ausgabegefühl, das gewünscht ist, kann die Quadratwelle, die am effizientesten beim Reduzieren von Oszillationen sein kann, einen Klang erzeugen, der für einen oder mehr Benutzer uninteressant sein kann und dem taktilen Gefühl, das durch die Welle erzeugt wurde, entgegenwirken.
  • In einigen Beispielen können jedoch bestimmte Typen von Eingabeschwingungsverläufen kombiniert werden, um eine allgemeine Form zu erzeugen, die mit einem anderen Typ des Eingabeschwingungsverlaufs übereinstimmt. Zum Beispiel können mehrere Sinuswellen in Reihen verwendet werden, um eine Rechteckwelle zu erzeugen, und in diesem Fall kann die erzeugte „Rechteck-”Welle die Hochfrequenzkomponente der Sinuswellen umfassen.
  • Wieder unter Bezugnahme auf 21A, kann der Klang der Schwingungsverläufe W1 und W2 in einigen Beispielen unabhängig von den Verschiebungs-Effekten der Schwingungsverläufe W1 und W2 gesteuert werden. Einige Steuerungstechniken, die verwendet werden können, um die Klangcharakteristiken der haptischen Vorrichtung 102 zu justieren, um genauer mit der gewünschten Ausgabe zusammenzupassen, können ein Filtern der Schwingungsverläufe W1, W2, ein Dämpfen der Schwingungsverläufe W1, W2 und dann ein Anwenden des gedämpften Schwingungsverlaufs auf das Betätigungselement 124 oder ein Erzeugen einer Form des Eingabe-Schwingungsverlaufs aus einer Kombination anderer Schwingungsverläufe umfassen.
  • Ferner sollte angemerkt werden, dass in einigen Beispielen verschiedene Formen der Schwingungsverläufe im Wesentlichen dieselben Verschiebungscharakteristiken für die Rückmeldungsoberfläche 128 erzeugen können. In diesen Beispielen kann die Ausgabe der haptischen Vorrichtung 102 basierend auf dem Klang eines bestimmten Schwingungsverlaufs allein eingestellt werden. Als ein Beispiel kann eine Benutzerschnittstelle der elektronischen Vorrichtung 100 einem Benutzer erlauben, die taktile Antwort der haptischen Vorrichtung, ebenso wie den Klang einzustellen, der durch die haptische Vorrichtung 102 erzeugt wird.
  • In einigen Ausführungsformen können die Schwingungsverläufe unter Verwendung einer Matrix der Charakteristiken ausgewählt werden. Die Matrix der Charakteristiken kann eine Anzahl an verschiedenen Charakteristiken von Schwingungsverläufen oder Parametern umfassen, die einer oder mehr bestimmten Rückmeldungscharakteristiken entsprechen können. Als ein Beispiel können eine lange Verschiebung oder ein tiefer Klang Charakteristiken sein, die verwendet werden können, um Schwingungsverläufe für eine bestimmte Verwendung auszuwählen. Tabelle 1 unten ist eine veranschaulichende Matrix, die verwendet werden kann, um eine oder mehr Schwingungsverläufe auszuwählen.
    Starker Abwärts-Klick Starker Aufwärts -Klick Leichter Abwärts-Klick Leichter Aufwärts -Klick Niedrig-Frequen z-Inhalt Hoch-Frequen z-Inhalt Benötigt Dämpfung
    Schwingungs -verlauf 1 1 0 0 1 1 0 1
    Schwingungs -verlauf 2 0 1 0 0 0 1 0
    Schwingungs -verlauf 3 1 1 0 0 0 1 1
    Schwingungs -verlauf 4 0 1 1 0 1 0 0
    Tabelle 1
  • In Bezug auf Tabelle 1 oben kann jeder Schwingungsverlauf eine oder mehr Charakteristiken aufweisen, wie zum Beispiel eine starke Abwärtsklick-Kraft, eine starke Aufwärtsklick-Kraft, eine leichte Abwärtsklick-Kraft, eine leichte Aufwärtsklick-Kraft, einen überwiegenden Niedrigfrequenzinhalt, einen überwiegenden Hochfrequenzinhalt und/oder kann Dämpfung benötigen. Viele andere Charakteristiken können vorgestellt werden, wie zum Beispiel, jedoch nicht beschränkt auf, Amplitude, Symmetrie (z. B. symmetrisch oder asymmetrisch), Frequenz, Dauer, Spannungsbereich und so weiter. Als solches sollte angemerkt werden, dass die Liste der Charakteristiken in der Tabelle 1 lediglich veranschaulichend ist und nicht als beschränkend gedacht ist.
  • Unter Verwendung einer Matrix, wie zum Beispiel einer wie in der Tabelle i veranschaulicht, oder eines anderen Auswahlverfahrens können Schwingungsverläufe für eine bestimmte Verwendung (z. B. das Einstellen von Grenzwerten, Anwendung, bestimmtes Benutzerschnittstellenmerkmal oder Ähnliches) ausgewählt werden durch Auswählen gewünschter Charakteristiken und dann durch Abstimmen des Schwingungsverlaufs mit einem bestimmten Schwingungsverlauf. Als ein Beispiel kann in einigen Ausführungsbeispielen ein Schwingungsverlauf mit einem Bassklang oder -Ton gewünscht sein, und der Schwingungsverlauf 1 kann in der Tabelle 1 aufgrund seines Niedrigfrequenzinhalts ausgewählt werden. In dem obigen Beispiel kann der Schwingungsverlauf 1 verwendet werden, um eine Ausgabe für einen tiefen Klick oder einen Klick bereitzustellen, der mehrere Stufenleitern oder Grenzwerte wie oben erläutert übertreten hat. Dies kann dem Benutzer erlauben, nicht nur eine haptische Rückmeldung (z. B Bewegung), sondern auch eine Audio-Rückmeldung zu erfahren, die einen tiefen Bass-Klang erzeugen kann. In einem zweiten Beispiel kann ein Schwingungsverlauf mit einem hohen Pitch oder einem „zwitschernden” („chirp) Klang gewünscht sein. In diesem Beispiel kann ein einzelner Sägezahn-Schwingungsverlauf mit einer niedrigen Amplitude und Dauer ausgewählt werden, der einen zwitschernden Klang ohne die Niedrigfrequenz- oder Bass-Komponenten erzeugen kann. Zusätzlich kann die schwache Dauer und Stärke kein Dämpfen oder Ring-Aufhebung benötigen, was auch gewünscht sein kann.
  • Wie in anderen Beispielen können Schwingungsverläufe basierend auf einem Button (z. B. aktiv, nicht aktiv), Typen des Buttons (z. B. Schieber, Arretierung), Platzierung auf einer Skala (z. B. Übersteigen einer oder mehrerer Nummernzeichen auf einer Schiebeeingabe) oder Ähnlichem variiert werden. Noch andere Beispiele umfassen das Verwenden eines asymmetrischen Schwingungsverlaufs für zwei ähnliche Typen von Eingaben, wie zum Beispiel eine Button-Eingabe, die ein Einschalten/Ausschalten aus ist. In diesen Beispielen kann ein erster Schwingungsverlauf einen starken Abwärts-Klick, jedoch einen schwachen Aufwärts-Klick erzeugen, wenn das Einschalten durch einen Benutzer ausgewählt ist, aber kann die entgegengesetzte Antwort erzeugen, wenn der Button ausgeschaltet ist.
  • Wie oben in Bezug auf Dämpfen beschrieben, können sekundäre Schwingungsverläufe mit ursprünglichen Schwingungsverläufen kombiniert werden. In einigen Beispielen können jedoch die kombinierten Schwingungsverläufe ausgewählt werden, um die Audioausgabe des Betätigungselements aufgrund des Schwingungsverlaufs zu variieren. Zum Beispiel kann ein 1 kHz Modulationsschwingungsverlauf auf dem oberen Teil einer ursprünglichen Aufwölbung oder eines halben Sinus-Schwingungsverlaufs angewendet werden, um den Ausgabeklang zu variieren. In diesen Ausführungsformen kann der sekundäre Schwingungsverlauf ausgewählt werden, um nur den Klang zu variieren und kann im Wesentlichen nicht die Bewegungs-Charakteristiken der Plattform beeinflussen, die durch den Schwingungsverlauf erzeugt wurden.
  • Durch Variieren einer oder mehr Charakteristiken eines Eingabeschwingungsverlaufs können die Bewegungscharakteristiken der Eingabeoberfläche, ebenso wie akustische Charakteristiken der Vorrichtung variiert werden. Zusätzlich, durch Anwenden einer Kombination von zwei oder mehr Schwingungsverläufen bei ausgewählten Intervallen, können die Klang- und Dämpfungs- oder Ring-Charakteristiken weiter modifiziert werden. Durch Variieren einer Vielzahl an Charakteristiken kann die Bewegung und die akustische Ausgabe der Rückmeldungsvorrichtung für jede Anzahl an gewünschten Variationen der Rückmeldung zugeschnitten werden.
  • Tracking-Bereiche zum Variieren von Rückmeldungsprofilen
  • In einigen Beispielen kann die elektronische Vorrichtung 100 eine Anzahl an verschiedenen Anwendungen umfassen, die die Rückmeldung variieren können, die an den Benutzer bereitgestellt wurde, im Vergleich mit anderen Anwendungen. Zum Beispiel können bestimmte Anwendungen bestimmte Icons als „Doppelklick-Buttons”, Einzelklick-Buttons, Zieh-Buttons oder Ähnliches auswählen. Zusätzlich, da die haptische Vorrichtung 102 verschieden Typen von Eingaben empfangen kann, wie zum Beispiel Eingabegesten, variierende Kraftmengen und so weiter, kann die haptische Vorrichtung 102 eine im Wesentlichen uneingeschränkte Anzahl an verschiedenen Eingaben oder Befehlen an die elektronische Vorrichtung 100 bereitstellen. Ähnlich, da die haptische Vorrichtung 102 konfiguriert sein kann, die an einen Benutzer bereitgestellte Rückmeldung basierend auf einer Vielfalt an verschiedenen Profilen, Charakteristiken oder Einstellungen zu variieren, können die Anwendungen im Wesentlichen jede Kombination der Rückmeldung, Charakteristiken oder Einstellungen auswählen, um eine Rückmeldung an einen Benutzer bereitzustellen. Anwendungen und/oder Programme auf der elektronischen Vorrichtung 100 können jedoch wünschen, bestimmte Eingaben von der haptischen Vorrichtung 102 auf unterschiedliche Art zu verwenden. Zum Beispiel kann eine Anwendung wünschen, eine starke Rückmeldungskraft in Erwiderung auf eine Eingabe bereitzustellen, wobei andere Anwendungen wünschen können, keine Rückmeldungskraft in Erwiderung auf denselben Typen der Eingabe bereitzustellen.
  • In einigen Ausführungsformen kann die elektronische Vorrichtung 100 einen oder mehr Software-Layer umfassen, die mit dem Hardware-Layer interagieren können. 22 ist ein vereinfachtes Blockdiagramm der Softwarearchitektur der elektronischen Vorrichtung 100. Die elektronische Vorrichtung 100 kann ein Hardware-Layer 702 umfassen, der allgemein Komponenten der haptischen Vorrichtung 102 umfassen kann, ebenso wie andere Komponenten der elektronischen Vorrichtung 100 (wie zum Beispiel den Prozessor 116, den Speicher 120 usw.). Die elektronische Vorrichtung kann auch ein Middleware-Layer 704 und ein Lager des Betriebssystems 706 umfassen. Das Middleware-Layer 704 und/oder das Betriebssystem 706 können mit einer oder mehr Anwendungen 710 kommunizieren, um eine oder mehr Komponenten der Hardware 702 zu veranlassen, aktiviert zu werden. Zum Beispiel kann das Middleware-Layer 704 Basic-Level-Software umfassen, die direkt eine oder mehr Komponenten des Hardware-Layers 702 steuern kann, ebenso wie Daten an und von Anwendungen bereitzustellen. Ähnlich kann das Betriebssystem 706, das einen Windows-Server umfassen kann, mit der Hardware 702, Anwendungen und/oder der Middleware 704 interagieren, um eine oder mehr Komponenten der Hardware 702 in Erwiderung auf eine Anfrage für eine Anwendung zu steuern, um eine bestimmte Funktionalität oder Ähnliches bereitzustellen.
  • In einigen Ausführungsformen, wie detailliert unten beschrieben wird, kann das Middleware-Layer 704 mit dem Betriebssystem 706 und/oder den Anwendungen 710 interagieren, um den Ort eines Cursors oder eines anderen Elements zu bestimmen, das sich auf die haptische Vorrichtung 102 bezieht, um ein Rückmeldungsprofil für die haptische Vorrichtung 102 zu aktivieren, das durch eine bestimmte Anwendung ausgewählt werden kann. Dies kann der elektronischen Vorrichtung 100 erlauben, nahtlos eine Rückmeldung über verschiedene aktive Anwendungen bereitzustellen, ebenso wie über verschiedene Orte der Anzeige. Als ein Beispiel, selbst wenn eine Anwendung beschäftigt ist, einen Typen von Daten zu verarbeiten, kann das Verfahren für das Hardware-Layer 702 erlauben, die haptische Vorrichtung 102 zu aktivieren, wie es durch die Anwendung gewünscht sein kann.
  • In einigen Beispielen kann das Betriebssystem 706 oder eine Software eines niedrigeren Levels, wie zum Beispiel die Middleware 704, bestimmte Regeln für Anwendungen zum Anwenden der Eingaben von der haptischen Vorrichtung 102 einstellen. Die Anwendungen oder Programme können bestimmte Icons oder andere Elemente auswählen, die auf der Anzeige 104 als eine bestimmte Funktionalität aufweisen angezeigt werden. Diese Bereiche können durch die Anwendung als „Tracking-Bereiche” markiert werden, die der Middleware oder anderer Software anzeigen werden können, dass, wenn ein Cursor, der sich auf die haptische Vorrichtung bezieht, in einem bestimmten Ort ist, eine bestimmte Rückmeldungseinstellung oder ein bestimmtes Profil durch die haptische Vorrichtung implementiert werden sollte. In diesen Beispielen werden jegliche Eingaben in die haptische Vorrichtung 102, wenn der Cursor in einem Tracking-Ort ist, an die Anwendung bereitgestellt werden, und die haptische Vorrichtung 102 kann die Rückmeldung entsprechend einem Rückmeldungsprofil bereitstellen, das durch die bestimmte Anwendung ausgewählt wurde. Die Tracking-Bereiche können durch einen Ort innerhalb eines Fensters oder eines Bereichs auf der Anzeige 104 definiert sein und, basierend auf einem Ort eines Icons, wie zum Beispiel eines Cursors, der mit der Eingabe der haptischen Vorrichtung 102 korreliert sein kann, kann der Prozessor 116 bestimmen, ob der Cursor innerhalb eines bestimmten Tracking-Bereichs ist.
  • Die Tracking-Bereiche werden jetzt detaillierter erläutert werden. 23 ist eine Vorderansicht einer beispielhaften Ausgabe auf der Anzeige 104, die eine Vielzahl an Anwendungsfenstern anzeigt. In Bezug auf 23 kann die Anzeige 104 ein oder mehr Fenster 712, 714 umfassen, die einer oder mehr Anwendungen entsprechen. Zum Beispiel kann ein erstes Fenster 712 einer ersten Anwendung und das zweite Fenster 714 einer zweiten Anwendung entsprechen. Die Fenster 712, 714 können eine Ausgabe, wie durch die Anwendung gewünscht, anzeigen, wie zum Beispiel einen Web-Browser, ein Textverarbeitungs-Fenster, eine Email-Inbox und so weiter. Die Anzeige der Fenster 712, 714 kann in Abhängigkeit von der Anwendung variiert werden, und somit kann jede Anwendung ähnliche Fenster oder verschiedene Fenster aufweisen. Die Fenster 712, 714 können ein oder mehr Icons 724, 726 oder andere visuelle Indikatoren aufweisen. Die Icons 724, 726 können dem Benutzer erlauben, eine oder mehr Optionen für die Anwendung auszuwählen (über einen Cursor 710 oder einen anderen Eingabemechanismus). Zum Beispiel können die Icons 724, 726 mit einer Textverarbeitungs-Anwendung dem Benutzer erlauben, ein neues Dokument zu erzeugen, ein derzeitiges Dokument zu speichern, ein oder mehr Dokumente zu drucken und so weiter. Es sollte angemerkt werden, dass jedes der Fenster 712, 714 ferner zusätzliche visuelle Ausgaben, anders als die Icons 724, 726 umfassen kann. Zum Beispiel jedes Fenster 712, 714, das mit der Textverarbeitungs-Anwendung fortfährt, die Fenster 712, 714 können eine „Seiten”-Graphik anzeigen, die Zeichen so veranschaulicht, wie sie durch den Benutzer eingegeben wurden.
  • In einigen Ausführungsformen können die Fenster 712, 714 als ein Teil einer Hintergrundanzeige 722 präsentiert werden, z. B. eine Desktopanzeige, die durch das Betriebssystem 706 präsentiert wird. Das Hintergrunddisplay 722 kann ein oder mehr Icons umfassen, die verschiedenen Anwendungen, Dateien oder Ähnlichem für die elektronische Vorrichtung 100 entsprechen. Zusätzlich kann die Hintergrundanzeige 7222 eine visuelle Ausgabe für den Benutzer zwischen Anwendungsfenstern 712, 714 und/oder, wenn keine Anwendungen aktive oder offene Fenster umfassen, ausbilden.
  • Die Fenster 712, 714 können offen, geschlossen und/oder aktiv/inaktiv sein. Während geöffnet, können die Fenster 712, 714 auf der Hintergrundanzeige angezeigt werden, während, wenn geschlossen, können die Fenster 712, 714 als ein Icon auf der Hintergrundanzeige 722 und/oder kleiner als wenn offen, angezeigt werden. Ähnlich, obwohl ein Fenster 712, 714 offen sein kann, kann das Anwendungsfenster nicht notwendiger Weise aktiv sein. In einigen Beispielen kann ein Fenster aktiv sein, falls der Cursor 710 in einem Bereich des Fensters 712, 714 platziert ist und/oder falls der Cursor 710 ein oder mehr Icons innerhalb des Fensters 712, 714 ausgewählt hat oder der Benutzer anderweitig Eingabe bereitstellt oder von der Anwendung empfängt. Als ein Beispiel kann das zweite Fenster 714 von einem aktiven zum inaktiven Fenster wechseln, da der Cursor 710 von dem ersten Fenster 712 über den Hintergrund 722 zu dem zweiten Fenster 714 fährt und dann optional, falls der Cursor 710 (durch Benutzereingabe) Eingabe auswählt oder bereitstellt an einen Bereich des zweiten Fensters 714 und/oder ein Icon innerhalb des zweiten Fensters.
  • Es sollte angemerkt werden, dass die Anwendungen, die jedem der Fenster 712, 714 entsprechen, verschiedene Ausgabe von der haptischen Vorrichtung 102 für verschiedene Icons 724, 726 bereitstellen wollen können, ebenso verschiedene visuelle Ausgaben aufweisen können, die verschiedenen Ausgaben der haptischen Vorrichtung 102 entsprechen können. Als ein Beispiel kann ein Fenster 712 einer ersten Anwendung ein Icon 724 aufweisen, das, wenn durch den Benutzer (über Eingabe an die haptische Vorrichtung 102) ausgewählt, eine visuelle Ausgabe bereitstellen kann, die einem bestimmten Rückmeldungsprofil der haptischen Vorrichtung 102 entspricht. Mit dem Beispiel fortfahrend kann die haptische Vorrichtung 102 ein „Doppel-Klick-Button”-Rückmeldungsprofil aufweisen, das die Rückmeldungsoberfläche 128 bei zwei separaten Grenzwerten betätigen kann, um zwei separate Rückmeldungsinstanzen bereitzustellen. Die visuelle Ausgabe kann zwei verschiedene Ausgaben für das Icon 724 veranschaulichen, eine für den ersten Grenzwert und eine für den zweiten Grenzwert.
  • Wie oben erläutert, kann die haptische Vorrichtung 102 konfiguriert sein, im Wesentlichen jede Anzahl an verschiedenen Rückmeldungsprofilen (z. B. Grenzwertvariationen) zu haben, die selektiv Rückmeldung an einen Benutzer wie gewünscht bereitstellen können. Ähnlich kann jede Anwendung der elektronischen Vorrichtung 100 die visuelle Ausgabe für ein bestimmtes Icon 724, 726 basierend auf einem oder mehr Rückmeldungsprofilen variieren und/oder kann bestimmte Profile für die haptische Vorrichtung 102 auswählen, um am besten eine haptische Rückmeldung an einen Benutzer bereitzustellen. Da die elektronische Vorrichtung 100 mehrere Anwendungen umfassen kann, wobei jede Anwendung ein oder mehr offene Fenster 712, 714 aufweisen kann, wobei jedes Fenster ein oder mehr Icons 724, 726 umfassen kann, die eine bestimmte Funktionalität haben, kann die haptische Vorrichtung 102 jedoch eine Anzahl von verschiedenen zu aktivierenden Rückmeldungsprofilen aufweisen. Die Erfordernis, dass jede Anwendung die haptische Vorrichtung 102 alarmieren muss, wenn diese ein bestimmtes zu aktivierendes Rückmeldungsprofil benötigt, z. B. in Erwiderung auf eine Benutzereingabe von dem Cursor, kann die Rückmeldungsantwort der haptischen Vorrichtung 102 verzögern. Zum Beispiel kann eine Anwendung beschäftigt sein, die Anwendung muss zuerst die Middleware und/oder das Betriebssystem nach dem Cursorort fragen und dann mit einem ausgewählten Rückmeldungsprofil antworten, was die Rückmeldungs-Latenzzeit erhöhen kann (in einigen Beispielen können die Anwendungen nicht direkt den Cursor entlang der Anzeige verfolgen) oder Ähnliches. Entsprechend, in einigen Ausführungsformen kann die elektronische Vorrichtung 100 die Middleware 704 und/oder das Betriebssystem 706 auswählen, um den Ort des Cursors 710 zu verfolgen, ebenso wie die Rückmeldungsprofile für die haptische Vorrichtung 102 basierend auf dem Ort des Cursors 710 variieren.
  • Mit weiterem Bezug auf 23 kann jede Anwendung einen oder mehr Tracking-Bereiche 716, 718, 720 definieren. Die Tracking-Bereiche 716, 718, 720 können ausgewählt sein, innerhalb oder außerhalb jedes der Anwendungsfenster 712, 714 zu sein. Allgemein können die Tracking-Bereiche 716, 718, 720 oder deklarierte Bereiche jedoch innerhalb der Anwendungsfenster 712, 714 umfasst sein oder mit den Anwendungsfenstern 712, 714 verbunden sein. Zusätzlich kann jedes Fenster 712, 714 einen oder mehr Tracking-Bereiche 716, 718 umfassen. Die Tracking-Bereiche 716, 718, 720 können einem einzelnen Icon 724, mehreren Icons und/oder anderen in dem Fenster definierten Bereichen entsprechen. Jede der Anwendungen kann die Tracking-Bereiche 716, 718, 720 für ein bestimmtes Fenster definieren, und, wie unten detaillierter erläutert werden wird, kann jede Anwendung ein Rückmeldungsprofil für die haptische Vorrichtung 102 für bestimmte Tracking-Bereiche einstellen und/oder kann ein Rückmeldungsprofil für die haptische Vorrichtung 102 für den Tracking-Bereich auswählen.
  • Allgemein, wenn der Cursor 710 einen bestimmten Tracking-Bereich 716, 718, 720 betritt, kann die Middleware 704 und/oder das Betriebssystem 706 ein bestimmtes Rückmeldungsprofil für die haptische Vorrichtung 102 aktivieren, das durch die Anwendung ausgewählt werden kann. Während der Cursor 710 innerhalb des Tracking-Bereichs 716, 718, 720 ist und ein bestimmtes Icon 724, 726 auswählt oder der Benutzer anderweitig Eingabe durch die haptische Vorrichtung 102 (z. B. durch eine Geste oder eine andere Eingabe) bereitstellt, kann die haptische Vorrichtung 102 eine Eingabe auf eine Weise bereitstellen, die durch das ausgewählte Profil diktiert wird. Auf diese Weise, da der Cursor 710 die Position auf der Anzeige ändert, um eines der Fenster 712, 714 zu betreten, kann die Rückmeldung, die durch den Benutzer wahrgenommen wird, variiert werden. Da jeder Tracking-Bereich ein Rückmeldungsprofil aufweisen kann, das verschiedene Grenzwerte, Stufen oder Ähnliches umfasst, das die Ausgabe der haptischen Vorrichtung 102 beeinflussen kann, kann jede Anwendung ein verschiedenes Rückmeldungsgefühl an den Benutzer haben. Es sollte angemerkt werden, dass ein bestimmtes Rückmeldungsprofil für eine Anwendung zusätzliche Tracking-Bereiche umfassen kann und/oder verschiedene Rückmeldungseinstellungen für jedes Icon 724, 726 oder andere ausgewählte Eingaben für die Anwendung aufweisen kann.
  • In einigen Ausführungsformen, die die Middleware 706 oder andere Software bei einem niedrigeren Level als die Anwendungs-Software die Rückmeldungsprofile für die haptische Vorrichtung 102 variieren kann, und eben nicht jede Anwendung, kann der Benutzer nahtlos die Rückmeldung von der haptischen Vorrichtung 102 erfahren, wenn er oder sie den Cursor 710 zwischen verschiedenen Anwendungsfenstern 712, 714 bewegt. Dies ist, da die Anwendung nicht den Ort des Cursors außerhalb ihres Fensters beobachten kann und deswegen nicht wissen kann, wann der Cursor ihren Tracking-Bereich verlassen hat.
  • Zum Beispiel, wenn der Cursor einen bestimmten Tracking-Bereich betritt, kann die Middleware dann der haptischen Vorrichtung 102 das bestimmte Profil bereitstellen, das mit dem Tracking-Bereich assoziiert sein kann. Das Profil kann Einstellungen für Grenzwerte, Stufen, ebenso wie Gesten usw. umfassen, die durch die haptische Vorrichtung 102 erkannt werden können. Als ein spezielles Beispiel mit einer ersten Anwendung kann ein Zwei-Finger-Druck eine Zoom-Funktion anzeigen, während für eine zweite Anwendung ein Zwei-Finger-Druck eine Menü-Option aktivieren kann, und so, wenn der Cursor in dem Tracking-Bereich für eine bestimmte Anwendung ist, kann die Middleware das bestimmte Profil für die spezifische Anwendung für die haptische Vorrichtung 102 aktivieren.
  • Ein Verfahren zum Definieren eines deklarierten Bereichs oder eines Tracking-Bereichs wird nun detaillierter erläutert werden. 24 ist ein Flussdiagramm, das ein Verfahren 750 zum Definieren eines Tracking-Bereichs und des gewünschten Rückmeldungsprofils veranschaulicht. Das Verfahren kann mit der Operation 752 beginnen, und die Anwendung kann einen Tracking-Bereich definieren. Allgemein kann der Tracking-Bereich 716, 718, 720 als ein Bereich innerhalb des Anwendungsfensters 712, 714 definiert werden; in einigen Beispielen kann der Tracking-Bereich jedoch in einem Bereich außerhalb oder teilweise außerhalb des Anwendungsfensters 712, 714 definiert sein. In Beispielen, in denen der Tracking-Bereich 716, 718, 720 innerhalb eines oder mehr der Anwendungsfenster definiert ist, kann die Anwendung den Ort des Tracking-Bereichs in Bezug auf das Fenster definieren (da ein Benutzer oft in der Lage sein kann, die Fenster entlang der Anzeige zu bewegen). Als ein Beispiel kann der Tracking-Bereich an einem Ort definiert sein, der auf den mittleren Ort des Anwendungsbereichs bezogen ist. In Beispielen, in denen der Tracking-Bereich außerhalb der Anwendungsfenster definiert sein kann, kann der Tracking-Bereich in Bezug auf das Fenster definiert sein (z. B. 5 mm breiter um das Anwendungsfenster), oder kann in Bezug auf die gesamte Anzeige definiert sein (z. B. bei einer horizontalen Distanz von 10 mm und einer vertikalen Distanz von 7 mm in Bezug auf die x-, y-Achsen der Anzeige).
  • Die Anwendungen können die Tracking-Bereiche 716, 718, 720 basierend auf gewünschte Graphiken oder Icons 724, 726 auswählen, in denen die Rückmeldung gewünscht sein kann, wenn ein Benutzer eine Eingabe bereitstellt. Die Tracking-Bereiche können verschieden zwischen den Fenstern 712, 714 in Abhängigkeit von der gewünschten Rückmeldung und/oder Eingaben, die an die Anwendung bereitgestellt werden, definiert sein. In einigen Ausführungsformen kann eine Anwendung auch eine oder mehrere Gesten definieren, die ein verwendeter Teil aus einem Icon oder einer Graphik sein können, um eine Eingabe einzugeben. Zum Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 konfiguriert sein, eine oder mehr Eingaben zu messen, die anders als Abwärtsbewegungskräfte sind, wie zum Beispiel, jedoch nicht beschränkt auf, Fingerorte, verschiedenen Druck von den Fingern und so weiter. In diesen Beispielen kann die Anwendung nicht nur Icons als eine bestimmte Rückmeldungseinstellung aufweisend definieren, sondern kann auch eine oder mehr Gesten definieren, die innerhalb der Tracking-Bereiche 716, 718, 720 verwendet werden können.
  • Nachdem die Anwendung die gewünschten Tracking-Bereiche definiert hat, kann das Verfahren 750 mit der Operation 754 fortfahren. In der Operation 754 kann die Anwendung (oder Benutzer durch Eingabe an die Anwendung) bestimmen, ob sie ihr eigenes Rückmeldungsprofil definiert oder ein Rückmeldungsprofil der haptischen Vorrichtung 102 auswählt. Falls die Anwendung ihr eigenes Profil definiert, kann das Verfahren 750 mit der Operation 756 fortfahren, und die Anwendung kann ausgewählte Charakteristiken für die haptische Vorrichtung 102 definieren. Zum Beispiel kann die Anwendung bestimmte Rückmeldungsantworten auswählen, wie zum Beispiel auswählender Stufenleiterwerte (Grenzwerte), Grenzwertübersteigungsparameter und so weiter. Die Rückmeldungsantworten können zugeschnitten sein, um Icons 724, 726 auszuwählen, und/oder verallgemeinert für Tracking-Bereiche sein. Alternativ kann der Benutzer bestimmte Grenzwerte oder andere Charakteristiken eines Rückmeldungsprofils für die Anwendung auswählen. Jedoch, falls die Anwendung oder der Benutzer ein Profil auswählt, kann das Verfahren 750 mit der Operation 758 fortfahren. In der Operation 758 kann die Anwendung (oder der Benutzer) ein bestimmtes Rückmeldungsprofil von der haptischen Vorrichtung 102 auswählen. Mit anderen Worten, die haptische Vorrichtung 102 kann generalisierte Rückmeldungsprofile aufweisen, wie zum Beispiel, jedoch nicht beschränkt auf, „tiefes Drücken”, „Doppelklick”, „leichtes Drücken” und so weiter. In diesen Beispielen kann die Anwendung ein bestimmtes Rückmeldungsprofil basierend auf einem Satz von Profilen der haptischen Vorrichtung 102 auswählen, versus das Setzen von Grenzwerten, Stufenleitern oder Ähnlichem für verschiedene Eingaben.
  • Nach jeder Operation 756, 758 kann das Verfahren 750 mit der Operation 760 fortfahren, und die ausgewählten Tracking-Bereiche und entsprechende Rückmeldungsprofile können an die Middleware 704 und/oder an das Betriebssystem 706 bereitgestellt werden. Wie oben erläutert, können die Middleware 704 und/oder das Betriebssystem 706 das ausgewählte Profil implementieren, wenn der Cursor 710 den definierten Tracking-Bereich betritt und falls der Benutzer eine Eingabe an die haptische Vorrichtung 102 bereitstellt und/oder falls die Rückmeldung anderweitig gewünscht ist. Nach der Implementierung kann die Middleware den Cursor verfolgen, um zu bestimmen, ob ein ausgewähltes Rückmeldungsprofil aktiviert werden sollte, dies wird unten erläutert.
  • Ein Verfahren zum Verwenden der Tracking-Bereiche, um die Rückmeldung zu variieren, die durch einen Benutzer wahrgenommen wird, wird nun detaillierter erläutert. 25 ist ein Flussdiagramm, das ein Verfahren 770 zum Verwenden der Tracking-Bereiche veranschaulicht, die in dem Verfahren 750 ausgewählt werden können. Das Verfahren 770 kann mit der Operation 772 beginnen, und die elektronische Vorrichtung 100 kann einen Ort des Cursors 710 bestimmen. In einigen Ausführungsformen kann der Ort des Cursors 710 durch einen Fenster-Server oder einen anderen Teil der Middleware 704 und/oder dem Betriebssystem 706 verfolgt werden. Zum Beispiel, da ein Benutzer sein oder ihr Finger über die Rückmeldungsoberfläche 128 bewegt, kann die haptische Vorrichtung 102 die Änderungen des Ortes des Fingers des Benutzers verfolgen, und dieser kann mit einer Position des Cursors 710 auf der Anzeige korreliert werden. Die Cursor-Position 710 kann somit bereitgestellt werden (entweder direkt oder indirekt) von der haptischen Vorrichtung 102 an die Middleware 704.
  • Nach der Operation 772 kann das Verfahren 770 mit der Operation 774 fortfahren, und die elektronische Vorrichtung 100 kann bestimmen, ob der Cursor 710 in einem Tracking-Bereich 716, 718, 720 ist. Wie oben erläutert, können die Tracking-Bereiche 716, 718, 720 in Bezug auf ein oder mehr Anwendungsfenster 712, 714, globale Koordinaten des Bildschirms oder andere Parameter definiert sein. In diesen Beispielen kann der Prozessor 116 den bekannten Ort des Cursors 710 mit den vorher definierten Tracking-Bereichen vergleichen, wie zum Beispiel solchen, die im Verfahren 750 definiert wurden. In Ausführungsformen, in denen die Tracking-Bereiche 716, 718, 720 in Bezug auf ein Fenster definiert sein können, kann der Prozessor 116 den Ort des Cursors in Bezug auf das Anwendungsfenster zu vergleichen haben, aber in Beispielen, in denen die Tracking-Bereiche außerhalb oder ohne Bezug auf ein Anwendungsfenster definiert sein können, kann der Prozessor den Ort des Cursors 710 in Bezug auf den gesamten Bildschirm zu vergleichen haben.
  • Falls der Cursor nicht ein Tracking-Bereich ist, kann das Verfahren 770 zu der Operation 774 zurückkehren. Falls der Cursor 710 jedoch innerhalb eines Tracking-Bereichs ist, kann das Verfahren 770 zu der optionalen Operation 776 fortfahren. In Operation 776, die ausgelassen werden kann, kann die elektronische Vorrichtung 100 bestimmen, ob der Cursor 710 in dem Tracking-Bereich für eine ausreichende Zeitperiode war. Die Zeitperiode kann basierend auf einer Anzahl an Parametern ausgewählt werden, wie zum Beispiel einer Durchschnittszeit in einem Anwendungsfenster, einer Tracking-Geschwindigkeit, einer Anzahl an offenen Anwendungsfenstern, einer Zeit, zu der das letzte Anwendungsfenster geöffnet wurde, oder Ähnlichem. Zusätzlich kann die Zeitperiode statisch oder dynamisch sein, z. B. kann die Zeitperiode als eine vordefinierte Menge eingestellt sein oder kann dynamisch geändert werden. Die Zeitperiode kann helfen, zu verhindern, dass die elektronische Vorrichtung 100 die Profile für die haptische Vorrichtung 102 zu schnell selektiert oder ändert, z. B. falls der Benutzer den Cursor über ein bestimmtes Fenster passiert, ohne zu beabsichtigen, jegliche Icons innerhalb dieses Fensters auszuwählen. Auf diese Weise, falls der Cursor 710 nur durch ein Anwendungsfenster 712, 714 passiert, kann das Verfahren 770 die haptische Vorrichtung 102 nicht veranlassen, zwischen den Rückmeldungsprofilen zu schalten. Dies kann helfen, die haptische Vorrichtung 102 davon zu bewahren, Profile konstant zu aktualisieren, was zusätzliche Energie benötigen könnte, die Rückmeldungs-Leistungszeit verringern könnte oder auf eine andere Weise eine Verzögerung oder eine Latenz in dem System verursachen könnte.
  • In Operation 776, falls der Cursor 710 in dem Tracking-Bereich nicht für die Zeitperiode präsent gewesen ist, kann das Verfahren 770 mit der Operation 778 fortfahren, und die elektronische Vorrichtung 100 kann für eine Zeitperiode warten. Nach dem Warten kann das Verfahren 770 zu der Operation 774 zurückkehren und die Middleware oder das Betriebssystem kann prüfen, zu bestimmen, ob der Cursor immer noch innerhalb des Tracking-Bereichs ist.
  • In Operation 776, falls der Cursor in dem Tracking-Bereich für das ausgewählte Zeitfenster war oder falls die Operation 776 ausgelassen wurde, kann das Verfahren 770 zu der Operation 780 fortfahren. In Operation 780 kann die haptische Vorrichtung 102 ihr Profil aktualisieren, das ausgewählte Rückmeldungsprofil für den entsprechenden Tracking-Bereich 716, 718, 720 zu sein. Zum Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 die Grenzwerte für eine oder mehr Kraft-Stufenleiter auswählen, kann die Länge der Zeit und/oder die Kraftfülle des Betätigungselements auswählen, wenn dieser die Rückmeldungsoberfläche 128 bewegt, und/oder kann die Typen von Abwärtsbewegungseingaben auswählen, die eine aktivierte Rückmeldung (z. B. Gesten, Kraft-Grenzwerte) und wo weiter sein können. Es sollte angemerkt werden, dass in einigen Beispielen die haptische Vorrichtung 102 das gewünschte Profil laden kann und dann das Profil spielen oder aktivieren kann, wenn eine Benutzereingabe an die haptische Vorrichtung 102 vorliegt.
  • Alsbald das Rückmeldungsprofil für den aktiven Tracking-Bereich ausgewählt wurde, kann das Verfahren 770 mit der Operation 784 fortfahren. In Operation 784 kann die haptische Vorrichtung 102 bestimmen, ob eine Eingabe detektiert wurde. Zum Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 bestimmen, ob der Benutzer eine Abwärtsbewegungskraft und/oder Aufwärtsbewegungskraft an die Rückmeldungsoberfläche 128 bereitgestellt hat. Falls der Benutzer noch keine Eingabe bereitgestellt hat, kann das Verfahren 770 zu der Operation 774 zurückkehren und das Verfolgen des Cursororts kann fortgesetzt werden. Umgekehrt, falls der Benutzer eine Eingabe bereitgestellt hat, kann das Verfahren 770 mit der Operation 784 fortfahren, und die haptische Vorrichtung 102 kann eine Ausgabe an den Benutzer bereitstellen. Es sollte angemerkt werden, dass in der Operation 784 die Anwendung geändert werden kann, dass der Benutzer eine bestimmte Eingabe bereitgestellt hat und kann entsprechend eine visuelle Ausgabe an das Icon 724, 726 oder eine andere Grafik bereitstellen, die der Eingabe entsprechen kann. Zum Beispiel kann die Anwendung basierend auf dem Typ der Eingabe, die durch die haptische Vorrichtung 102 empfangen wurde, das Icon 724, 726 veranlassen, zu leuchten, zu zoomen, Farbe zu ändern und so weiter. Nach der Operation 784 kann das Verfahren 770 mit einem End-Zustand 786 fortfahren.
  • In den obigen Ausführungsformen kann die elektronische Vorrichtung 100 eine Software eines niedrigeren Levels, wie zum Beispiel Middleware 704, und/oder einen Windows-Server als eine Berührungsplattform verwenden. Mit anderen Worten, lieber als eine Benachrichtigung an die Anwendung direkt einer Eingabe auf der haptischen Vorrichtung 102 bereitzustellen, kann die elektronische Vorrichtung 100 das Middleware-Layer 704 verändern, anstatt dann das gewünschte Rückmeldungsprofil auf der haptischen Vorrichtung 102 ausführen kann. Auf diese Weise kann die durch die haptische Vorrichtung 102 betätigte Rückmeldung von der Anwendung getrennt werden (nachdem die Anwendung die Tracking-Bereiche deklariert hat), und so kann die haptische Vorrichtung 102 eine Rückmeldung schneller und nahtloser bereitstellen als wenn das Betriebssystem oder die Middleware die Anwendung änderte, dass der Cursor 711 in einem Tracking-Bereich war und die Anwendung ließ, ihre gewünschte Rückmeldung zu betätigen. Zusätzlich, da die Rückmeldung relativ unabhängig von der Anwendung sein kann (nachdem die Tracking-Bereiche definiert wurden), kann eine Rückmeldung an einen Benutzer bereitgestellt werden, selbst wenn die Anwendung beschäftigt ist, aufgehängt ist oder anderweitig nicht antwortet.
  • Darüber hinaus, da die Anwendungen die Eingaben der haptischen Vorrichtung 102 nicht handhaben können, um eine entsprechende Rückmeldung bereitzustellen, können bestimmte Eingaben, wie zum Beispiel Gesten, Zug-Bewegungen oder Ähnliches, durch die vielen Anwendungsfenster 712, 714 verwendet werden, und der Benutzer kann eine konsistente Rückmeldung von der haptischen Vorrichtung 102 empfangen. Zum Beispiel kann die haptische Vorrichtung 102 ein bestimmtes Profil basierend auf dem Anwendungsfenster auswählen, in dem die Eingabe startete, endete oder basierend auf dem Fenster, das die meiste Eingabezeit hatte. Alternativ oder zusätzlich kann die haptische Vorrichtung 102 die Profile nicht schalten bis eine Eingabe komplett ist, sodass, falls ein Benutzer den Cursor 710 über den Bildschirm zieht, kann die haptische Vorrichtung 102 die Profile so lange nicht ändern, bis der Benutzer das Ziehen des Cursors beendet hat und die Eingabe beendet hat. Falls die Anwendungen die Rückmeldung bestimmten, können die Anwendungen nicht wissen, ob der Cursor 710 in die mehreren Anwendungsfenster eingekehrt ist, oder sich ansonsten aus dem Fenster der jeweiligen Anwendung hinausbewegt hat. Somit können die obigen Ausrührungsformen der haptischen Vorrichtung 102 erlauben, die Rückmeldung über mehrere Anwendungen zu bereitzustellen, während jeder Anwendung immer noch allgemein erlaubend, ihre Rückmeldungsantworten, die durch den Benutzer durch die haptische Vorrichtung 102 bereitgestellt wurden, zu variieren.
  • Schlussfolgerung
  • Die vorstehende Beschreibung weist eine breite Anwendung auf. Zum Beispiel, während die hierin offenbarten Beispiele sich auf die haptische Vorrichtung richten können, die in einer elektronischen Vorrichtung eingegliedert ist, sollte anerkannt werden, dass die hierin offenbarten Konzepte auf Rückmeldungsmechanismen und Verfahren für andere Vorrichtungen und Apparate auf gleiche Weise angewendet werden können. Ähnlich, obwohl die haptische Vorrichtung in Bezug zum Bereitstellen einer bestimmten Kraft erläutert ist, sind die hierin offenbarten Vorrichtungen und Techniken auf jeden Typ von haptischen Vorrichtungen auf gleiche Weise anwendbar. Entsprechend ist die Erläuterung einer jeden Ausführungsform nur als beispielhaft gemeint und ist nicht beabsichtigt, vorzuschlagen, dass der Rahmen dieser Offenbarung, einschließlich der Ansprüche, auf diese Beispiele beschränkt ist.

Claims (20)

  1. Verfahren zum Bestimmen einer Rückmeldung für eine rechnende Vorrichtung, das aufweist: Definieren zumindest eines Tracking-Bereichs für zumindest eine Anwendung; Einstellen eines Rückmeldungsprofils für den zumindest einen Tracking-Bereich; Bereitstellen des Rückmeldungsprofils an ein Softwareprogramm eines niedrigeren Levels; wobei das Softwareprogramm des niedrigeren Levels zwischen der Hardware für die rechnende Vorrichtung und der zumindest einen Anwendung arbeitet.
  2. Verfahren nach Anspruch 1, wobei das Softwareprogramm des niedrigeren Levels ein Middleware-Programm ist.
  3. Verfahren nach Anspruch 1, wobei das Rückmeldungsprofil eine haptische Rückmeldung bestimmt, die durch die rechnende Vorrichtung ausgegeben wird, oder eine visuelle Ausgabe bestimmt, die durch die rechnende Vorrichtung angezeigt wird.
  4. Verfahren nach Anspruch 1, wobei das Einstellen eines Rückmeldungsprofils ein Auswählen eines oder mehr Rückmeldungsparameter für den zumindest einen Tracking-Bereich aufweist.
  5. Verfahren nach Anspruch 4, wobei der eine oder mehr Rückmeldungsparameter einen Abwärtsbewegungsgrenzwert für eine Benutzereingabe und/oder einen Aufwärtsbewegungsgrenzwert für eine Benutzereingabe aufweist.
  6. Verfahren nach Anspruch 1, wobei der Tracking-Bereich innerhalb eines Anwendungsfensters definiert ist, das durch eine Anzeige der rechnenden Vorrichtung anzuzeigen ist.
  7. Verfahren nach Anspruch 1, wobei die zumindest eine Anwendung eine erste Anwendung und eine zweite Anwendung aufweist; und der zumindest eine Tracking-Bereich einen ersten Tracking-Bereich und einen zweiten Tracking-Bereich aufweist; wobei der erste Tracking-Bereich für die erste Anwendung definiert ist, und der zweite Tracking-Bereich für die zweite Anwendung definiert ist.
  8. Verfahren nach Anspruch 7, wobei das Rückmeldungsprofil für den ersten Tracking-Bereich von dem Rückmeldungsprofil für den zweiten Tracking-Bereich verschieden ist.
  9. Rechnende Vorrichtung, die aufweist: eine Eingabevorrichtung, die konfiguriert ist, eine Benutzereingabe zu detektieren; und einen Prozessor, der mit der Eingabevorrichtung kommuniziert, wobei der Prozessor konfiguriert ist, zumindest einen Tracking-Bereich für eine Anwendung zu definieren, die durch den Prozessor ausgeführt wird; ein Rückmeldungsprofil für den zumindest einen Tracking-Bereich zu bestimmen; wobei eine Ausgabe der rechnenden Vorrichtung durch das Rückmeldungsprofil für einen aktiven Tracking-Bereich des zumindest einen Tracking-Bereichs bestimmt ist.
  10. Rechnende Vorrichtung nach Anspruch 9, wobei der aktive Tracking-Bereich durch einen Ort des Cursors in Kommunikation mit der Eingabevorrichtung bestimmt ist.
  11. Rechnende Vorrichtung nach Anspruch 9, wobei der zumindest eine Tracking-Bereich einen ersten Tracking-Bereich für eine erste Anwendung und ein zweites Tracking für eine zweite Anwendung aufweist.
  12. Rechnende Vorrichtung nach Anspruch 9, wobei die Ausgabe der rechnenden Vorrichtung eine visuelle Ausgabe und/oder eine haptische Ausgabe aufweist.
  13. Rechnende Vorrichtung nach Anspruch 9, wobei das Rückmeldungsprofil ferner erkennbare Eingaben an die Eingabevorrichtung bestimmt.
  14. Rechnende Vorrichtung nach Anspruch 13, wobei die erkennbaren Eingaben eine Geste und/oder eine Eingabe durch mehrere Finger aufweist.
  15. Ein Verfahren zum Bereitstellen einer Ausgabe für eine rechnende Vorrichtung, das aufweist: Bestimmen, durch einen Prozessor, eines Orts eines Cursors, wobei der Cursor einer Eingabevorrichtung entspricht; Analysieren, durch den Prozessor, ob der Ort in einem erstem Tracking-Bereich für eine erste Anwendung ist; falls der Ort in einem ersten Tracking-Bereich ist, Aktivieren eines ersten Rückmeldungsprofils für den ersten Tracking-Bereich; Messen, durch die Eingabevorrichtung, einer ersten Eingabe an die Eingabevorrichtung; und Bereitstellen einer ersten Ausgabe entsprechend einem oder mehr Parametern, die durch das erste Rückmeldungsprofil bestimmt wurden.
  16. Verfahren nach Anspruch 15, wobei, falls der Ort nicht ein Tracking-Bereich ist, Messen einer zweiten Eingabe für die Eingabevorrichtung und Bereitstellen einer zweiten Ausgabe, die einem zweiten Rückmeldungsprofil entspricht.
  17. Verfahren nach Anspruch 15, ferner aufweisend Bestimmen, durch den Prozessor, ob der Cursor in dem ersten Tracking-Bereich für eine vorbestimmte Zeitperiode war.
  18. Verfahren nach Anspruch 15, wobei die erste Ausgabe durch zumindest eine Anzeige und/oder die Eingabevorrichtung bereitgestellt wird.
  19. Verfahren nach Anspruch 18, wobei die Ausgabe eine visuelle Ausgabe ist, die durch die Anzeige bereitgestellt wird.
  20. Verfahren nach Anspruch 18, wobei die Ausgabe eine haptische Rückmeldung ist, die durch Bewegen zumindest einer Komponente der Eingabevorrichtung bereitgestellt wird.
DE201311002410 2012-05-09 2013-03-15 Variieren der Ausgabe für eine rechnende Vorrichtung basierend auf Tracking-Fenstern Pending DE112013002410T5 (de)

Applications Claiming Priority (7)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201261645033P 2012-05-09 2012-05-09
US61/645,033 2012-05-09
US201261665603P 2012-06-28 2012-06-28
US61/665,603 2012-06-28
US201261681098P 2012-08-08 2012-08-08
US61/681,098 2012-08-08
PCT/US2013/000086 WO2013169302A1 (en) 2012-05-09 2013-03-15 Varying output for a computing device based on tracking windows

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE112013002410T5 true DE112013002410T5 (de) 2015-01-22

Family

ID=48083590

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE201311002421 Pending DE112013002421T5 (de) 2012-05-09 2013-03-15 Schwelle für die Bestimmung von Feedback in Computing-Geräten
DE201311002410 Pending DE112013002410T5 (de) 2012-05-09 2013-03-15 Variieren der Ausgabe für eine rechnende Vorrichtung basierend auf Tracking-Fenstern

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE201311002421 Pending DE112013002421T5 (de) 2012-05-09 2013-03-15 Schwelle für die Bestimmung von Feedback in Computing-Geräten

Country Status (5)

Country Link
US (4) US9977499B2 (de)
CN (2) CN104395860B (de)
AU (2) AU2013260186A1 (de)
DE (2) DE112013002421T5 (de)
WO (7) WO2013169301A1 (de)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2016184968A1 (de) 2015-05-21 2016-11-24 Audi Ag Bedienvorrichtung und verfahren zum ansteuern von funktionseinheiten eines kraftfahrzeugs und kraftfahrzeug
DE102018108061A1 (de) * 2018-04-05 2019-10-10 Tdk Electronics Ag Vorrichtung zur Erzeugung einer haptischen Rückmeldung

Families Citing this family (293)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5197521B2 (ja) * 2009-07-29 2013-05-15 京セラ株式会社 入力装置
US8487759B2 (en) 2009-09-30 2013-07-16 Apple Inc. Self adapting haptic device
US10013058B2 (en) 2010-09-21 2018-07-03 Apple Inc. Touch-based user interface with haptic feedback
US10120446B2 (en) 2010-11-19 2018-11-06 Apple Inc. Haptic input device
US9710061B2 (en) 2011-06-17 2017-07-18 Apple Inc. Haptic feedback device
US9417754B2 (en) 2011-08-05 2016-08-16 P4tents1, LLC User interface system, method, and computer program product
US10112556B2 (en) 2011-11-03 2018-10-30 Ford Global Technologies, Llc Proximity switch having wrong touch adaptive learning and method
US9531379B2 (en) 2012-04-11 2016-12-27 Ford Global Technologies, Llc Proximity switch assembly having groove between adjacent proximity sensors
US9520875B2 (en) 2012-04-11 2016-12-13 Ford Global Technologies, Llc Pliable proximity switch assembly and activation method
US9944237B2 (en) 2012-04-11 2018-04-17 Ford Global Technologies, Llc Proximity switch assembly with signal drift rejection and method
US9831870B2 (en) 2012-04-11 2017-11-28 Ford Global Technologies, Llc Proximity switch assembly and method of tuning same
US9559688B2 (en) 2012-04-11 2017-01-31 Ford Global Technologies, Llc Proximity switch assembly having pliable surface and depression
US9660644B2 (en) 2012-04-11 2017-05-23 Ford Global Technologies, Llc Proximity switch assembly and activation method
US9568527B2 (en) 2012-04-11 2017-02-14 Ford Global Technologies, Llc Proximity switch assembly and activation method having virtual button mode
WO2013169875A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for displaying content associated with a corresponding affordance
CN104487928B (zh) 2012-05-09 2018-07-06 苹果公司 用于响应于手势而在显示状态之间进行过渡的设备、方法和图形用户界面
WO2013169845A1 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for scrolling nested regions
WO2013169851A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for facilitating user interaction with controls in a user interface
US9977499B2 (en) 2012-05-09 2018-05-22 Apple Inc. Thresholds for determining feedback in computing devices
WO2013169842A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for selecting object within a group of objects
WO2013169877A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for selecting user interface objects
WO2013169843A1 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for manipulating framed graphical objects
WO2013169849A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Industries Llc Yknots Device, method, and graphical user interface for displaying user interface objects corresponding to an application
EP2847657B1 (de) 2012-05-09 2016-08-10 Apple Inc. Vorrichtung, verfahren und grafische benutzerschnittstelle zur anzeige von zusatzinformationen als rektion auf einen benutzerkontakt
US10108265B2 (en) 2012-05-09 2018-10-23 Apple Inc. Calibration of haptic feedback systems for input devices
WO2013169865A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for moving a user interface object based on an intensity of a press input
AU2013259614B2 (en) 2012-05-09 2016-08-25 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for providing feedback for changing activation states of a user interface object
WO2013169882A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for moving and dropping a user interface object
CN108241465B (zh) 2012-05-09 2021-03-09 苹果公司 用于针对在用户界面中执行的操作提供触觉反馈的方法和装置
US20150109223A1 (en) 2012-06-12 2015-04-23 Apple Inc. Haptic electromagnetic actuator
US9459160B2 (en) 2012-06-13 2016-10-04 Microsoft Technology Licensing, Llc Input device sensor configuration
US9684382B2 (en) 2012-06-13 2017-06-20 Microsoft Technology Licensing, Llc Input device configuration having capacitive and pressure sensors
US9886116B2 (en) 2012-07-26 2018-02-06 Apple Inc. Gesture and touch input detection through force sensing
US8922340B2 (en) 2012-09-11 2014-12-30 Ford Global Technologies, Llc Proximity switch based door latch release
US9542016B2 (en) * 2012-09-13 2017-01-10 Apple Inc. Optical sensing mechanisms for input devices
US9178509B2 (en) 2012-09-28 2015-11-03 Apple Inc. Ultra low travel keyboard
EP3467634B1 (de) 2012-12-29 2020-09-23 Apple Inc. Vorrichtung, verfahren und grafische benutzerschnittstelle zur navigation durch benutzerschnittstellenhierarchien
WO2014105277A2 (en) 2012-12-29 2014-07-03 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for moving a cursor according to a change in an appearance of a control icon with simulated three-dimensional characteristics
WO2014105275A1 (en) 2012-12-29 2014-07-03 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for forgoing generation of tactile output for a multi-contact gesture
AU2013368443B2 (en) 2012-12-29 2016-03-24 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for transitioning between touch input to display output relationships
AU2013368445B8 (en) 2012-12-29 2017-02-09 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for determining whether to scroll or select contents
WO2014105279A1 (en) 2012-12-29 2014-07-03 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for switching between user interfaces
US10578499B2 (en) 2013-02-17 2020-03-03 Microsoft Technology Licensing, Llc Piezo-actuated virtual buttons for touch surfaces
US9590875B2 (en) * 2013-04-29 2017-03-07 International Business Machines Corporation Content delivery infrastructure with non-intentional feedback parameter provisioning
JP6851197B2 (ja) 2013-05-30 2021-03-31 ティーケー ホールディングス インク.Tk Holdings Inc. 多次元トラックパッド
US9898187B2 (en) 2013-06-09 2018-02-20 Apple Inc. Managing real-time handwriting recognition
CN105556423B (zh) * 2013-06-11 2019-01-15 意美森公司 用于基于压力的触觉效果的系统和方法
JP2015011470A (ja) * 2013-06-27 2015-01-19 富士通株式会社 電子機器及び制御プログラム
US9652040B2 (en) 2013-08-08 2017-05-16 Apple Inc. Sculpted waveforms with no or reduced unforced response
CN105556433B (zh) 2013-08-09 2019-01-15 苹果公司 用于电子设备的触觉开关
US9779592B1 (en) 2013-09-26 2017-10-03 Apple Inc. Geared haptic feedback element
US9864507B2 (en) * 2013-09-26 2018-01-09 Synaptics Incorporated Methods and apparatus for click detection on a force pad using dynamic thresholds
US9928950B2 (en) 2013-09-27 2018-03-27 Apple Inc. Polarized magnetic actuators for haptic response
US9886093B2 (en) 2013-09-27 2018-02-06 Apple Inc. Band with haptic actuators
WO2015047364A1 (en) 2013-09-29 2015-04-02 Pearl Capital Developments Llc Devices and methods for creating haptic effects
US10236760B2 (en) 2013-09-30 2019-03-19 Apple Inc. Magnetic actuators for haptic response
CN105612476B (zh) * 2013-10-08 2019-09-20 Tk控股公司 自校准的触知触觉多触摸多功能开关面板
US9317118B2 (en) 2013-10-22 2016-04-19 Apple Inc. Touch surface for simulating materials
CN105814510B (zh) 2013-12-10 2019-06-07 苹果公司 具有触觉响应的带体附接机构
CN114237485A (zh) * 2013-12-11 2022-03-25 北京三星通信技术研究有限公司 触控操作的方法及装置
FR3015383B1 (fr) * 2013-12-19 2017-01-13 Dav Dispositif de controle pour vehicule automobile et procede de commande
US9448631B2 (en) 2013-12-31 2016-09-20 Microsoft Technology Licensing, Llc Input device haptics and pressure sensing
US20150242037A1 (en) 2014-01-13 2015-08-27 Apple Inc. Transparent force sensor with strain relief
JP6467643B2 (ja) * 2014-03-12 2019-02-13 パナソニックIpマネジメント株式会社 電子機器
US9594429B2 (en) 2014-03-27 2017-03-14 Apple Inc. Adjusting the level of acoustic and haptic output in haptic devices
DE112014006608B4 (de) * 2014-04-21 2024-01-25 Apple Inc. Verfahren, Systeme und elektronische Vorrichtungen zum Bestimmen der Kräfteaufteilung für Multi-Touch-Eingabevorrichtungen elektronischer Vorrichtungen
US9849377B2 (en) * 2014-04-21 2017-12-26 Qatar University Plug and play tangible user interface system
US10133351B2 (en) 2014-05-21 2018-11-20 Apple Inc. Providing haptic output based on a determined orientation of an electronic device
DE102015209639A1 (de) 2014-06-03 2015-12-03 Apple Inc. Linearer Aktuator
US9886090B2 (en) * 2014-07-08 2018-02-06 Apple Inc. Haptic notifications utilizing haptic input devices
US10190891B1 (en) 2014-07-16 2019-01-29 Apple Inc. Optical encoder for detecting rotational and axial movement
US10297119B1 (en) 2014-09-02 2019-05-21 Apple Inc. Feedback device in an electronic device
KR102143310B1 (ko) 2014-09-02 2020-08-28 애플 인크. 햅틱 통지
EP3964931A1 (de) 2014-09-02 2022-03-09 Apple Inc. Semantischer rahmen für variable haptische ausgabe
US9939901B2 (en) 2014-09-30 2018-04-10 Apple Inc. Haptic feedback assembly
US10466826B2 (en) 2014-10-08 2019-11-05 Joyson Safety Systems Acquisition Llc Systems and methods for illuminating a track pad system
US9483134B2 (en) * 2014-10-17 2016-11-01 Elwha Llc Systems and methods for actively resisting touch-induced motion
US10038443B2 (en) 2014-10-20 2018-07-31 Ford Global Technologies, Llc Directional proximity switch assembly
US9632602B2 (en) * 2014-11-04 2017-04-25 Microsoft Technology Licensing, Llc Fabric laminated touch input device
DE102014225853B4 (de) * 2014-12-15 2022-01-13 Robert Bosch Gmbh Verfahren zur Erkennung einer Doppelklickeingabe, elektrisches Gerät zur Erkennung einer Doppelklickeingabe
US10082992B2 (en) * 2014-12-22 2018-09-25 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Providing a print-ready document
DE102015200037A1 (de) * 2015-01-05 2016-07-07 Volkswagen Aktiengesellschaft Bedienvorrichtung mit verbesserter haptischer Rückmeldung
US9798409B1 (en) 2015-03-04 2017-10-24 Apple Inc. Multi-force input device
CN105988705B (zh) * 2015-03-06 2020-03-24 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法、装置及电子设备
US10353467B2 (en) * 2015-03-06 2019-07-16 Apple Inc. Calibration of haptic devices
US9632664B2 (en) * 2015-03-08 2017-04-25 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for manipulating user interface objects with visual and/or haptic feedback
US10095396B2 (en) * 2015-03-08 2018-10-09 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for interacting with a control object while dragging another object
US9645732B2 (en) 2015-03-08 2017-05-09 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for displaying and using menus
US9990107B2 (en) 2015-03-08 2018-06-05 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for displaying and using menus
US10048757B2 (en) 2015-03-08 2018-08-14 Apple Inc. Devices and methods for controlling media presentation
US9654103B2 (en) * 2015-03-18 2017-05-16 Ford Global Technologies, Llc Proximity switch assembly having haptic feedback and method
US9785305B2 (en) 2015-03-19 2017-10-10 Apple Inc. Touch input cursor manipulation
US9639184B2 (en) 2015-03-19 2017-05-02 Apple Inc. Touch input cursor manipulation
US10152208B2 (en) 2015-04-01 2018-12-11 Apple Inc. Devices and methods for processing touch inputs based on their intensities
US20170045981A1 (en) 2015-08-10 2017-02-16 Apple Inc. Devices and Methods for Processing Touch Inputs Based on Their Intensities
AU2016100399B4 (en) 2015-04-17 2017-02-02 Apple Inc. Contracting and elongating materials for providing input and output for an electronic device
US9548733B2 (en) 2015-05-20 2017-01-17 Ford Global Technologies, Llc Proximity sensor assembly having interleaved electrode configuration
US10222889B2 (en) 2015-06-03 2019-03-05 Microsoft Technology Licensing, Llc Force inputs and cursor control
US10416799B2 (en) 2015-06-03 2019-09-17 Microsoft Technology Licensing, Llc Force sensing and inadvertent input control of an input device
US9830048B2 (en) 2015-06-07 2017-11-28 Apple Inc. Devices and methods for processing touch inputs with instructions in a web page
US9860451B2 (en) 2015-06-07 2018-01-02 Apple Inc. Devices and methods for capturing and interacting with enhanced digital images
US10346030B2 (en) 2015-06-07 2019-07-09 Apple Inc. Devices and methods for navigating between user interfaces
US9891811B2 (en) 2015-06-07 2018-02-13 Apple Inc. Devices and methods for navigating between user interfaces
US10200598B2 (en) 2015-06-07 2019-02-05 Apple Inc. Devices and methods for capturing and interacting with enhanced digital images
US9674426B2 (en) 2015-06-07 2017-06-06 Apple Inc. Devices and methods for capturing and interacting with enhanced digital images
US9658704B2 (en) 2015-06-10 2017-05-23 Apple Inc. Devices and methods for manipulating user interfaces with a stylus
US10175833B2 (en) 2015-06-18 2019-01-08 Synaptics Incorporated Adaptive force sensing
US20170024010A1 (en) 2015-07-21 2017-01-26 Apple Inc. Guidance device for the sensory impaired
US9652948B2 (en) 2015-08-06 2017-05-16 Apple Inc. Haptic actuator including circuitry for generating drive waveforms based upon a beat frequency and related methods
US10162417B2 (en) 2015-08-06 2018-12-25 Apple Inc. Method of tuning a haptic actuator and related apparatus
US10120448B2 (en) 2015-08-06 2018-11-06 Apple Inc. Method of tuning a haptic actuator including ferromagnetic mass change iterations and related apparatus
US10248308B2 (en) 2015-08-10 2019-04-02 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for manipulating user interfaces with physical gestures
US10235035B2 (en) 2015-08-10 2019-03-19 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for content navigation and manipulation
US9880735B2 (en) 2015-08-10 2018-01-30 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for manipulating user interface objects with visual and/or haptic feedback
US10416800B2 (en) 2015-08-10 2019-09-17 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for adjusting user interface objects
JP6625372B2 (ja) * 2015-08-27 2019-12-25 株式会社デンソーテン 入力装置および車載装置
US11099650B1 (en) * 2015-09-07 2021-08-24 Oliver Markus Haynold Camera with improved shutter button
CN107925333B (zh) 2015-09-08 2020-10-23 苹果公司 用于在电子设备中使用的线性致动器
US9723399B2 (en) 2015-09-08 2017-08-01 Apple Inc. Electronic device including acoustically isolated passive radiator and related methods
US9870055B2 (en) 2015-09-08 2018-01-16 Apple Inc. Electronic device including selectively operable audio output transducers of transducer port/radiator pairs and related methods
US9681216B2 (en) 2015-09-08 2017-06-13 Apple Inc. Electronic device including acoustically isolated passive radiator within a baffle space and related methods
US9681217B2 (en) 2015-09-08 2017-06-13 Apple Inc. Electronic device including acoustically isolated serpentine port and related methods
US9680672B2 (en) 2015-09-18 2017-06-13 Apple Inc. Haptic actuator including pulse width modulated waveform based coil movement and related methods
US9619031B1 (en) 2015-09-18 2017-04-11 Apple Inc. Haptic actuator including slidably coupled masses and related methods
US9966825B2 (en) 2015-09-18 2018-05-08 Apple Inc. Haptic actuator including slidably coupled masses including coils and related methods
US10127778B2 (en) 2015-09-18 2018-11-13 Apple Inc. Haptic actuator including flexure bearing having flexible arm including a bend coupling anchor members and related methods
US9880626B2 (en) 2015-09-18 2018-01-30 Apple Inc. Haptic actuator including pulse width modulated waveform based movement for overcoming resting inertia and related methods
US10038361B2 (en) 2015-09-18 2018-07-31 Apple Inc. Haptic actuator including flexible flexure bearings having a wishbone shape and related methods
US20170083096A1 (en) 2015-09-22 2017-03-23 Immersion Corporation Pressure-based haptics
US9850957B2 (en) 2015-09-30 2017-12-26 Apple Inc. Electronic device with haptic actuation stiction release after non-movement threshold time period and related methods
US10007344B2 (en) 2015-09-30 2018-06-26 Apple Inc. Electronic device including closed-loop controller for haptic actuator and related methods
US9851798B2 (en) 2015-09-30 2017-12-26 Apple Inc. Electronic device including spaced apart hall effect sensor based haptic actuator driving and related methods
US11182068B2 (en) * 2015-10-27 2021-11-23 Verizon Patent And Licensing Inc. Method and system for interacting with a touch screen
JP6083910B1 (ja) * 2015-11-24 2017-02-22 レノボ・シンガポール・プライベート・リミテッド 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム
KR102435294B1 (ko) 2015-12-30 2022-08-24 삼성디스플레이 주식회사 플렉서블 표시 장치
WO2017123796A1 (en) * 2016-01-12 2017-07-20 Intuitive Surgical Operations, Inc. Staged force feedback transitioning between control states
US10061385B2 (en) 2016-01-22 2018-08-28 Microsoft Technology Licensing, Llc Haptic feedback for a touch input device
JP2017149225A (ja) * 2016-02-23 2017-08-31 京セラ株式会社 車両用コントロールユニット
US10039080B2 (en) 2016-03-04 2018-07-31 Apple Inc. Situationally-aware alerts
US10772394B1 (en) 2016-03-08 2020-09-15 Apple Inc. Tactile output for wearable device
CN105827478B (zh) * 2016-03-10 2020-03-17 成都交大光芒科技股份有限公司 一种视窗型遥测变位处理方法
KR102496410B1 (ko) * 2016-03-25 2023-02-06 삼성전자 주식회사 전자 장치 및 전자 장치의 소리 출력 방법
US20170285858A1 (en) * 2016-03-30 2017-10-05 Intel Corporation Intelligent pressure sensitive display
US10268272B2 (en) 2016-03-31 2019-04-23 Apple Inc. Dampening mechanical modes of a haptic actuator using a delay
US9818272B2 (en) 2016-04-04 2017-11-14 Apple Inc. Electronic device including sound level based driving of haptic actuator and related methods
US10585480B1 (en) 2016-05-10 2020-03-10 Apple Inc. Electronic device with an input device having a haptic engine
CN105958658A (zh) * 2016-05-20 2016-09-21 联想(北京)有限公司 一种充电位置提示方法及电子设备
US9829981B1 (en) 2016-05-26 2017-11-28 Apple Inc. Haptic output device
DK179034B1 (en) 2016-06-12 2017-09-04 Apple Inc Devices, methods, and graphical user interfaces for dynamically adjusting presentation of audio outputs
DK179823B1 (en) 2016-06-12 2019-07-12 Apple Inc. DEVICES, METHODS, AND GRAPHICAL USER INTERFACES FOR PROVIDING HAPTIC FEEDBACK
US10409421B2 (en) * 2016-06-12 2019-09-10 Apple Inc. Devices and methods for processing touch inputs based on adjusted input parameters
DK180122B1 (en) 2016-06-12 2020-05-19 Apple Inc. Devices, methods and graphical user interfaces for providing haptic feedback
DK179374B1 (en) * 2016-06-12 2018-05-28 Apple Inc Handwriting keyboard for monitors
US10649529B1 (en) 2016-06-28 2020-05-12 Apple Inc. Modification of user-perceived feedback of an input device using acoustic or haptic output
US10372097B2 (en) * 2016-06-29 2019-08-06 Enlighted, Inc. Adaptive adjustment of motion sensitivity of a motion sensor
US10929010B2 (en) 2016-06-30 2021-02-23 Huawei Technologies Co., Ltd. Touch response method for touchscreen, apparatus, and terminal
JP6342453B2 (ja) * 2016-07-07 2018-06-13 本田技研工業株式会社 操作入力装置
US10061399B2 (en) 2016-07-15 2018-08-28 Apple Inc. Capacitive gap sensor ring for an input device
US10845878B1 (en) 2016-07-25 2020-11-24 Apple Inc. Input device with tactile feedback
JP6940223B2 (ja) * 2016-08-18 2021-09-22 ソニーグループ株式会社 情報処理装置、情報処理システム及び情報処理方法
US10671166B2 (en) 2016-08-26 2020-06-02 Apple Inc. Electronic device including Halbach array based haptic actuator and related methods
US10890973B2 (en) 2016-08-31 2021-01-12 Apple Inc. Electronic device including multi-phase driven linear haptic actuator and related methods
US10049538B2 (en) 2016-08-31 2018-08-14 Apple Inc. Electronic device including haptic actuator driven based upon audio noise and motion and related methods
US10671167B2 (en) 2016-09-01 2020-06-02 Apple Inc. Electronic device including sensed location based driving of haptic actuators and related methods
KR102610002B1 (ko) * 2016-09-05 2023-12-06 삼성전자주식회사 동작을 제어하는 전자 장치 및 방법
DK179278B1 (en) 2016-09-06 2018-03-26 Apple Inc Devices, methods and graphical user interfaces for haptic mixing
DK179411B1 (en) * 2016-09-06 2018-06-06 Apple Inc Devices and methods for processing and rendering touch inputs unambiguous using intensity thresholds based on a prior input intensity
DK201670720A1 (en) 2016-09-06 2018-03-26 Apple Inc Devices, Methods, and Graphical User Interfaces for Generating Tactile Outputs
EP3291076B1 (de) * 2016-09-06 2019-04-03 Apple Inc. Vorrichtungen, verfahren und grafische benutzerschnittstellen zur bereitstellung von rückmeldungen während der interaktion mit einem intensitätsempfindlichen knopf
DK201670728A1 (en) * 2016-09-06 2018-03-19 Apple Inc Devices, Methods, and Graphical User Interfaces for Providing Feedback During Interaction with an Intensity-Sensitive Button
US10372214B1 (en) 2016-09-07 2019-08-06 Apple Inc. Adaptable user-selectable input area in an electronic device
JP6492040B2 (ja) * 2016-09-07 2019-03-27 レノボ・シンガポール・プライベート・リミテッド 入力装置及び電子機器
CN109661638B (zh) * 2016-09-09 2022-04-15 索尼公司 终端装置、服务器和信息处理系统
US11500538B2 (en) * 2016-09-13 2022-11-15 Apple Inc. Keyless keyboard with force sensing and haptic feedback
CN106502383A (zh) * 2016-09-21 2017-03-15 努比亚技术有限公司 一种信息处理方法及移动终端
US9949390B1 (en) 2016-12-22 2018-04-17 Apple Inc. Electronic device including movable magnet based actuator for deforming a display and related methods
DE102017202408A1 (de) * 2017-02-15 2018-08-16 Robert Bosch Gmbh Eingabevorrichtung
US11305182B2 (en) 2017-02-16 2022-04-19 Apple Inc. Haptic actuator including flexure bearing having diverging arms each with a reduced size medial portion and related methods
US10268274B2 (en) 2017-02-21 2019-04-23 Apple Inc. Haptic actuator including coil carried in internal recess and related methods
US10437359B1 (en) 2017-02-28 2019-10-08 Apple Inc. Stylus with external magnetic influence
US9965930B1 (en) 2017-03-16 2018-05-08 Apple Inc. Electronic device including piezoelectric material layer and temperature compensation circuitry and related methods
US10732714B2 (en) 2017-05-08 2020-08-04 Cirrus Logic, Inc. Integrated haptic system
US10416873B2 (en) * 2017-05-15 2019-09-17 Microsoft Technology Licensing, Llc Application specific adaption of user input assignments for input devices
KR102404636B1 (ko) * 2017-05-16 2022-06-02 애플 인크. 사용자 인터페이스들을 위한 촉각 피드백
DK201770372A1 (en) 2017-05-16 2019-01-08 Apple Inc. TACTILE FEEDBACK FOR LOCKED DEVICE USER INTERFACES
US10353506B2 (en) 2017-06-16 2019-07-16 Apple Inc. Dual resistive strain and pressure sensor for force touch
US10664074B2 (en) 2017-06-19 2020-05-26 Apple Inc. Contact-sensitive crown for an electronic watch
US10217332B2 (en) 2017-07-10 2019-02-26 Apple Inc. Haptic actuator including damper body and related methods
WO2019013044A1 (ja) * 2017-07-10 2019-01-17 シャープ株式会社 入力装置
US10622538B2 (en) 2017-07-18 2020-04-14 Apple Inc. Techniques for providing a haptic output and sensing a haptic input using a piezoelectric body
US11259121B2 (en) 2017-07-21 2022-02-22 Cirrus Logic, Inc. Surface speaker
US10775889B1 (en) 2017-07-21 2020-09-15 Apple Inc. Enclosure with locally-flexible regions
WO2019023357A1 (en) 2017-07-26 2019-01-31 Apple Inc. COMPUTER WITH KEYBOARD
US10768747B2 (en) 2017-08-31 2020-09-08 Apple Inc. Haptic realignment cues for touch-input displays
US10345907B2 (en) 2017-09-01 2019-07-09 Apple Inc. Haptic actuator including field member multi-dimensional position determined based upon coil back electromotive force and motor constant values and related methods
US10222863B1 (en) 2017-09-05 2019-03-05 Apple Inc. Linear haptic actuator including field members and biasing members and related methods
US11054932B2 (en) 2017-09-06 2021-07-06 Apple Inc. Electronic device having a touch sensor, force sensor, and haptic actuator in an integrated module
US10556252B2 (en) 2017-09-20 2020-02-11 Apple Inc. Electronic device having a tuned resonance haptic actuation system
US10509473B2 (en) * 2017-09-21 2019-12-17 Paypal, Inc. Providing haptic feedback on a screen
US10496172B2 (en) * 2017-09-27 2019-12-03 Qualcomm Incorporated Method and apparatus for haptic feedback
US10768738B1 (en) 2017-09-27 2020-09-08 Apple Inc. Electronic device having a haptic actuator with magnetic augmentation
US10198920B1 (en) 2017-09-28 2019-02-05 Apple Inc. Wearable electronic device including audio output transducer and haptic actuator driving and related methods
US10871847B2 (en) 2017-09-29 2020-12-22 Apple Inc. Sensing force and press location in absence of touch information
EP3691555A4 (de) 2017-10-02 2021-07-14 Intuitive Surgical Operations, Inc. Endeffektor-kraftrückkopplung an eine übergeordnete steuerung
US10599259B2 (en) * 2017-11-20 2020-03-24 Google Llc Virtual reality / augmented reality handheld controller sensing
JP6887526B2 (ja) * 2017-11-30 2021-06-16 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
US10210725B1 (en) 2017-12-01 2019-02-19 Apple Inc. Haptic actuator including flexure with reduced material medial portion proximal and distal segments and related methods
US10503261B2 (en) * 2017-12-15 2019-12-10 Google Llc Multi-point feedback control for touchpads
US10455339B2 (en) 2018-01-19 2019-10-22 Cirrus Logic, Inc. Always-on detection systems
US10620704B2 (en) 2018-01-19 2020-04-14 Cirrus Logic, Inc. Haptic output systems
JP6967751B2 (ja) * 2018-01-19 2021-11-17 パナソニックIpマネジメント株式会社 入力装置
JP7130988B2 (ja) * 2018-03-02 2022-09-06 富士フイルムビジネスイノベーション株式会社 情報処理装置及びプログラム
US11139767B2 (en) 2018-03-22 2021-10-05 Cirrus Logic, Inc. Methods and apparatus for driving a transducer
US10795443B2 (en) 2018-03-23 2020-10-06 Cirrus Logic, Inc. Methods and apparatus for driving a transducer
US10820100B2 (en) 2018-03-26 2020-10-27 Cirrus Logic, Inc. Methods and apparatus for limiting the excursion of a transducer
US11092657B2 (en) 2018-03-29 2021-08-17 Cirrus Logic, Inc. Compensation of changes in a resonant phase sensing system including a resistive-inductive-capacitive sensor
US10725549B2 (en) 2018-03-29 2020-07-28 Cirrus Logic, Inc. Efficient detection of human machine interface interaction using a resonant phase sensing system
US11537242B2 (en) 2018-03-29 2022-12-27 Cirrus Logic, Inc. Q-factor enhancement in resonant phase sensing of resistive-inductive-capacitive sensors
US10642435B2 (en) 2018-03-29 2020-05-05 Cirrus Logic, Inc. False triggering prevention in a resonant phase sensing system
US10698489B1 (en) * 2018-04-03 2020-06-30 Apple Inc. Compact pivoting input device
US10832537B2 (en) * 2018-04-04 2020-11-10 Cirrus Logic, Inc. Methods and apparatus for outputting a haptic signal to a haptic transducer
US10510224B2 (en) 2018-04-05 2019-12-17 Apple Inc. Haptic actuator having movable bodies along an arcuate path of travel and related methods
US10281984B1 (en) 2018-04-27 2019-05-07 Apple Inc. Haptic actuator including sidewall clearance restricting feature and related methods
US11069206B2 (en) 2018-05-04 2021-07-20 Cirrus Logic, Inc. Methods and apparatus for outputting a haptic signal to a haptic transducer
US10459542B1 (en) 2018-06-01 2019-10-29 Google Llc Trackpad with capacitive force sensing and haptic feedback
US10942571B2 (en) 2018-06-29 2021-03-09 Apple Inc. Laptop computing device with discrete haptic regions
US11561515B2 (en) 2018-08-02 2023-01-24 Apple Inc. Crown for an electronic watch
US11269415B2 (en) 2018-08-14 2022-03-08 Cirrus Logic, Inc. Haptic output systems
US10936071B2 (en) 2018-08-30 2021-03-02 Apple Inc. Wearable electronic device with haptic rotatable input
US10613678B1 (en) 2018-09-17 2020-04-07 Apple Inc. Input device with haptic feedback
US11463797B2 (en) 2018-09-21 2022-10-04 Apple Inc. Force-activated earphone
US11070904B2 (en) 2018-09-21 2021-07-20 Apple Inc. Force-activated earphone
US10966007B1 (en) 2018-09-25 2021-03-30 Apple Inc. Haptic output system
US10599223B1 (en) 2018-09-28 2020-03-24 Apple Inc. Button providing force sensing and/or haptic output
US10691211B2 (en) 2018-09-28 2020-06-23 Apple Inc. Button providing force sensing and/or haptic output
US20200142396A1 (en) * 2018-10-05 2020-05-07 Thomas A. Youmans Apparatus for detecting tilt, lean, movement, rotation, of a user, rider, payload
GB201817495D0 (en) 2018-10-26 2018-12-12 Cirrus Logic Int Semiconductor Ltd A force sensing system and method
US20200201437A1 (en) * 2018-12-21 2020-06-25 Immersion Corporation Haptically-enabled media
US10719130B1 (en) 2018-12-27 2020-07-21 Apple Inc. Haptic actuator including overmolded field member and related methods
US10886821B2 (en) 2018-12-28 2021-01-05 Apple Inc. Haptic actuator including thermally coupled heat spreading layer and related methods
US10656763B1 (en) * 2019-01-04 2020-05-19 Sensel, Inc. Dynamic adjustment of a click threshold corresponding to a force-based tactile sensor
CN111788541A (zh) * 2019-01-07 2020-10-16 谷歌有限责任公司 使用力信号和感测信号的触控板控制的触觉输出
CN111516617A (zh) * 2019-02-01 2020-08-11 佛吉亚(中国)投资有限公司 用于车辆内饰的触控模块及包括该触控模块的内饰和车辆
US11402946B2 (en) 2019-02-26 2022-08-02 Cirrus Logic, Inc. Multi-chip synchronization in sensor applications
US11536758B2 (en) 2019-02-26 2022-12-27 Cirrus Logic, Inc. Single-capacitor inductive sense systems
US10948313B2 (en) 2019-02-26 2021-03-16 Cirrus Logic, Inc. Spread spectrum sensor scanning using resistive-inductive-capacitive sensors
US10828672B2 (en) 2019-03-29 2020-11-10 Cirrus Logic, Inc. Driver circuitry
US10726683B1 (en) 2019-03-29 2020-07-28 Cirrus Logic, Inc. Identifying mechanical impedance of an electromagnetic load using a two-tone stimulus
US10955955B2 (en) 2019-03-29 2021-03-23 Cirrus Logic, Inc. Controller for use in a device comprising force sensors
US10992297B2 (en) 2019-03-29 2021-04-27 Cirrus Logic, Inc. Device comprising force sensors
US11283337B2 (en) 2019-03-29 2022-03-22 Cirrus Logic, Inc. Methods and systems for improving transducer dynamics
US11644370B2 (en) 2019-03-29 2023-05-09 Cirrus Logic, Inc. Force sensing with an electromagnetic load
US11509292B2 (en) 2019-03-29 2022-11-22 Cirrus Logic, Inc. Identifying mechanical impedance of an electromagnetic load using least-mean-squares filter
US11569721B2 (en) 2019-05-30 2023-01-31 Apple Inc. Haptic actuator including permanent magnet within coil passageways when unpowered and related methods
US11194467B2 (en) 2019-06-01 2021-12-07 Apple Inc. Keyboard management user interfaces
US11150733B2 (en) 2019-06-07 2021-10-19 Cirrus Logic, Inc. Methods and apparatuses for providing a haptic output signal to a haptic actuator
US10976825B2 (en) 2019-06-07 2021-04-13 Cirrus Logic, Inc. Methods and apparatuses for controlling operation of a vibrational output system and/or operation of an input sensor system
WO2020254788A1 (en) 2019-06-21 2020-12-24 Cirrus Logic International Semiconductor Limited A method and apparatus for configuring a plurality of virtual buttons on a device
US11837937B2 (en) 2019-08-30 2023-12-05 Apple Inc. Haptic actuator including field member within slotted opening of suspended coil and related methods
JP7351153B2 (ja) * 2019-09-11 2023-09-27 コニカミノルタ株式会社 入力装置、画像形成装置、入力装置の制御方法及びプログラム
US11694831B2 (en) 2019-09-23 2023-07-04 Apple Inc. Haptic actuator including outwardly extending terminals from first and second housing shells and related methods
US11380470B2 (en) 2019-09-24 2022-07-05 Apple Inc. Methods to control force in reluctance actuators based on flux related parameters
US11408787B2 (en) * 2019-10-15 2022-08-09 Cirrus Logic, Inc. Control methods for a force sensor system
US11380175B2 (en) 2019-10-24 2022-07-05 Cirrus Logic, Inc. Reproducibility of haptic waveform
US11079874B2 (en) * 2019-11-19 2021-08-03 Cirrus Logic, Inc. Virtual button characterization engine
JP7305528B2 (ja) * 2019-12-04 2023-07-10 アルパイン株式会社 押下検出装置および押下検出方法
US11545951B2 (en) 2019-12-06 2023-01-03 Cirrus Logic, Inc. Methods and systems for detecting and managing amplifier instability
US11422629B2 (en) 2019-12-30 2022-08-23 Joyson Safety Systems Acquisition Llc Systems and methods for intelligent waveform interruption
CN111330252A (zh) * 2020-04-15 2020-06-26 王加猛 一种跳跃型无氧运动能力测试仪
US11662821B2 (en) 2020-04-16 2023-05-30 Cirrus Logic, Inc. In-situ monitoring, calibration, and testing of a haptic actuator
US11024135B1 (en) 2020-06-17 2021-06-01 Apple Inc. Portable electronic device having a haptic button assembly
US11579030B2 (en) 2020-06-18 2023-02-14 Cirrus Logic, Inc. Baseline estimation for sensor system
US11868540B2 (en) 2020-06-25 2024-01-09 Cirrus Logic Inc. Determination of resonant frequency and quality factor for a sensor system
US11835410B2 (en) 2020-06-25 2023-12-05 Cirrus Logic Inc. Determination of resonant frequency and quality factor for a sensor system
US11573636B2 (en) 2020-06-29 2023-02-07 Apple Inc. Haptic actuator including permanent magnet having a non-vertical, magnetic polarization transition zone and related methods
CN215932245U (zh) * 2020-08-28 2022-03-01 台湾东电化股份有限公司 光学元件驱动机构
KR102256042B1 (ko) * 2020-10-13 2021-05-25 삼성전자 주식회사 입력을 유도하는 전자 장치 및 방법.
US11669167B2 (en) * 2020-11-06 2023-06-06 Synaptics Incorporated Single-bracket support structure for force sensing and haptic feedback
US11619519B2 (en) 2021-02-08 2023-04-04 Cirrus Logic, Inc. Predictive sensor tracking optimization in multi-sensor sensing applications
US11821761B2 (en) 2021-03-29 2023-11-21 Cirrus Logic Inc. Maximizing dynamic range in resonant sensing
US11808669B2 (en) 2021-03-29 2023-11-07 Cirrus Logic Inc. Gain and mismatch calibration for a phase detector used in an inductive sensor
US11507199B2 (en) 2021-03-30 2022-11-22 Cirrus Logic, Inc. Pseudo-differential phase measurement and quality factor compensation
US11933822B2 (en) 2021-06-16 2024-03-19 Cirrus Logic Inc. Methods and systems for in-system estimation of actuator parameters
US11765499B2 (en) 2021-06-22 2023-09-19 Cirrus Logic Inc. Methods and systems for managing mixed mode electromechanical actuator drive
US11908310B2 (en) 2021-06-22 2024-02-20 Cirrus Logic Inc. Methods and systems for detecting and managing unexpected spectral content in an amplifier system
TWI818461B (zh) * 2021-09-13 2023-10-11 宏達國際電子股份有限公司 應力回饋裝置以及虛擬影像顯示系統
US11809631B2 (en) 2021-09-21 2023-11-07 Apple Inc. Reluctance haptic engine for an electronic device
WO2023049303A1 (en) 2021-09-24 2023-03-30 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for displaying menus, windows, and cursors on a display with a notch
US11854738B2 (en) 2021-12-02 2023-12-26 Cirrus Logic Inc. Slew control for variable load pulse-width modulation driver and load sensing
US11552649B1 (en) 2021-12-03 2023-01-10 Cirrus Logic, Inc. Analog-to-digital converter-embedded fixed-phase variable gain amplifier stages for dual monitoring paths
US20230185406A1 (en) * 2021-12-09 2023-06-15 Meta Platforms Technologies, Llc Smart rejection of false solid-state button presses on smart glasses
GB2613811A (en) * 2021-12-15 2023-06-21 Sony Interactive Entertainment Inc Interaction modification system and method
JP2024040755A (ja) * 2022-09-13 2024-03-26 東プレ株式会社 キースイッチ装置及びキースイッチの制御方法

Family Cites Families (218)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3176241A (en) 1961-04-07 1965-03-30 Jimmie S Hogan Magnetic switching device
JPS59225439A (ja) 1983-06-06 1984-12-18 Matsushita Electric Ind Co Ltd 座標入力装置
EP0160121B1 (de) 1984-03-31 1990-01-10 Square D Company (Deutschland) Gmbh Elektromagnet für elektrische Schaltgeräte, insbesondere Schütze
GB8514544D0 (en) 1985-06-08 1985-07-10 Lucas Ind Plc Electromagnetic actuator
US4897582A (en) 1987-01-06 1990-01-30 Harris Corp. Linear dc motor vibration controller
US5052844A (en) 1990-04-30 1991-10-01 International Business Machines Corporation Ball joint with dynamic preload adjustment
US5231336A (en) 1992-01-03 1993-07-27 Harman International Industries, Inc. Actuator for active vibration control
KR940001227A (ko) 1992-06-15 1994-01-11 에프. 제이. 스미트 터치 스크린 디바이스
US5805138A (en) 1995-06-07 1998-09-08 International Business Machines Corporation Gross motion input controller for a computer system
US5999168A (en) 1995-09-27 1999-12-07 Immersion Corporation Haptic accelerator for force feedback computer peripherals
US6100874A (en) 1995-11-17 2000-08-08 Immersion Corporation Force feedback mouse interface
KR100294260B1 (ko) 1997-08-06 2001-07-12 윤종용 터치패널장치및터치패널장치가설치된휴대용컴퓨터
US7808479B1 (en) 2003-09-02 2010-10-05 Apple Inc. Ambidextrous mouse
TW430098U (en) 1999-05-04 2001-04-11 Acer Peripherals Inc Sensitive pointing device with ability of being miniatured
US8169402B2 (en) 1999-07-01 2012-05-01 Immersion Corporation Vibrotactile haptic feedback devices
US6337678B1 (en) 1999-07-21 2002-01-08 Tactiva Incorporated Force feedback computer input and output device with coordinated haptic elements
US6492979B1 (en) 1999-09-07 2002-12-10 Elo Touchsystems, Inc. Dual sensor touchscreen utilizing projective-capacitive and force touch sensors
US6388655B1 (en) 1999-11-08 2002-05-14 Wing-Keung Leung Method of touch control of an input device and such a device
US6822635B2 (en) 2000-01-19 2004-11-23 Immersion Corporation Haptic interface for laptop computers and other portable devices
US7196688B2 (en) 2000-05-24 2007-03-27 Immersion Corporation Haptic devices using electroactive polymers
US7567232B2 (en) 2001-03-09 2009-07-28 Immersion Corporation Method of using tactile feedback to deliver silent status information to a user of an electronic device
CA2450357A1 (en) 2001-07-10 2003-01-23 British Telecommunications Public Limited Company Haptic interface
US7532202B2 (en) 2002-05-08 2009-05-12 3M Innovative Properties Company Baselining techniques in force-based touch panel systems
US7176897B2 (en) 2002-05-17 2007-02-13 3M Innovative Properties Company Correction of memory effect errors in force-based touch panel systems
US7656393B2 (en) 2005-03-04 2010-02-02 Apple Inc. Electronic device having display and surrounding touch sensitive bezel for user interface and control
JP4115198B2 (ja) 2002-08-02 2008-07-09 株式会社日立製作所 タッチパネルを備えた表示装置
US6816049B2 (en) 2002-09-19 2004-11-09 Fuji Xerox Co., Ltd. Actuator
US7152482B2 (en) 2002-10-01 2006-12-26 National Institute Of Advanced Industrial Science & Technology Piezoelectric sensor and input device including same
US20040080494A1 (en) 2002-10-29 2004-04-29 International Business Machines Corporation Force-sensing mouse pointing device for computer input
JP4142430B2 (ja) 2002-12-26 2008-09-03 富士通コンポーネント株式会社 入力装置
US7685538B2 (en) * 2003-01-31 2010-03-23 Wacom Co., Ltd. Method of triggering functions in a computer application using a digitizer having a stylus and a digitizer system
US8488308B2 (en) * 2003-02-12 2013-07-16 3M Innovative Properties Company Sealed force-based touch sensor
US20080191648A1 (en) 2003-02-27 2008-08-14 Yoshiteru Ito Closed Loop Control Of Linear Vibration Actuator
JP4213539B2 (ja) 2003-08-12 2009-01-21 富士通コンポーネント株式会社 座標入力装置
WO2005050683A1 (de) 2003-11-20 2005-06-02 Preh Gmbh Bedienelement mit programmierbarer haptik
US7283120B2 (en) * 2004-01-16 2007-10-16 Immersion Corporation Method and apparatus for providing haptic feedback having a position-based component and a predetermined time-based component
JP4279171B2 (ja) 2004-02-13 2009-06-17 富士通コンポーネント株式会社 平面板振動装置及びこれを用いたスイッチ
US7557051B2 (en) 2004-03-17 2009-07-07 The Board Of Trustees Of The Leland Stanford Junior University 3-D interconnected multi-layer microstructure of thermoplastic materials
EP1729932A4 (de) 2004-04-02 2007-06-06 Acco Brands Inc Klammermaschine mit lösbarem zubehör
US7548758B2 (en) 2004-04-02 2009-06-16 Nortel Networks Limited System and method for peer-to-peer communication in cellular systems
KR100632458B1 (ko) 2004-04-30 2006-10-11 아이치 세이코우 가부시키가이샤 가속도 센서
US7091886B2 (en) 2004-06-09 2006-08-15 Lear Corporation Flexible touch-sense switch
US8264465B2 (en) 2004-10-08 2012-09-11 Immersion Corporation Haptic feedback for button and scrolling action simulation in touch input devices
JP2006146611A (ja) 2004-11-19 2006-06-08 Fujitsu Component Ltd ハプティックパネル装置
JP4997114B2 (ja) 2004-11-30 2012-08-08 イマージョン コーポレイション 振動触覚ハプティック効果を発生させるための共振装置を制御するためのシステムおよび方法
US7825903B2 (en) 2005-05-12 2010-11-02 Immersion Corporation Method and apparatus for providing haptic effects to a touch panel
US7710397B2 (en) 2005-06-03 2010-05-04 Apple Inc. Mouse with improved input mechanisms using touch sensors
TWI267772B (en) 2005-06-24 2006-12-01 Transpacific Plasma Llc Pointing device
DE102005030376B4 (de) 2005-06-29 2009-03-26 Siemens Ag Herstellverfahren für eine Kontaktfläche in einem Elektromagneten sowie Elektromagnet
JP4229098B2 (ja) 2005-07-29 2009-02-25 ソニー株式会社 タッチパネルディスプレイ装置、タッチパネルディスプレイ装置を備えた電子機器、及びタッチパネルディスプレイ装置を備えたカメラ
JP2007034991A (ja) 2005-07-29 2007-02-08 Sony Corp タッチパネルディスプレイ装置、タッチパネルディスプレイ装置を備えた電子機器、及びタッチパネルディスプレイ装置を備えたカメラ
US7331245B2 (en) 2005-11-22 2008-02-19 Avago Technologies Ecbu Ip Pte Ltd Pressure distribution sensor and sensing method
US8915422B1 (en) * 2007-09-20 2014-12-23 Diebold Self-Service Systems Division Of Diebold, Incorporated Banking system controlled responsive to data bearing records
US8077147B2 (en) 2005-12-30 2011-12-13 Apple Inc. Mouse with optical sensing surface
BRPI0707592A2 (pt) 2006-02-09 2011-05-10 Nissha Printing aparelho eletrânico com painel protetor
US20090278806A1 (en) 2008-05-06 2009-11-12 Matias Gonzalo Duarte Extended touch-sensitive control area for electronic device
AU2007254159B2 (en) 2006-05-19 2013-07-04 Mako Surgical Corp. System and method for verifying calibration of a surgical device
US8063886B2 (en) 2006-07-18 2011-11-22 Iee International Electronics & Engineering S.A. Data input device
JP2008033739A (ja) 2006-07-31 2008-02-14 Sony Corp 力覚フィードバックおよび圧力測定に基づくタッチスクリーンインターラクション方法および装置
JP4788533B2 (ja) 2006-09-06 2011-10-05 ヤマハ株式会社 鍵駆動制御システム
JP4294668B2 (ja) * 2006-09-14 2009-07-15 株式会社日立製作所 点図ディスプレイ装置
US7890863B2 (en) * 2006-10-04 2011-02-15 Immersion Corporation Haptic effects with proximity sensing
CN101523329A (zh) 2006-10-05 2009-09-02 英默森公司 多模触觉反馈系统
US20080084384A1 (en) 2006-10-05 2008-04-10 Immersion Corporation Multiple Mode Haptic Feedback System
US7830160B2 (en) * 2006-10-20 2010-11-09 Atmel, Corporation Capacitive position sensor
US20080165159A1 (en) 2006-12-14 2008-07-10 Soss David A Force-based input device having a modular sensing component
US8373664B2 (en) 2006-12-18 2013-02-12 Cypress Semiconductor Corporation Two circuit board touch-sensor device
US8144129B2 (en) 2007-01-05 2012-03-27 Apple Inc. Flexible touch sensing circuits
US7877707B2 (en) 2007-01-06 2011-01-25 Apple Inc. Detecting and interpreting real-world and security gestures on touch and hover sensitive devices
US9360968B2 (en) 2007-02-22 2016-06-07 Cypress Semiconductor Corporation Cursor control device and method of operation
US7791506B2 (en) 2007-03-30 2010-09-07 Zf Friedrichshafen Ag Configurable networked user interface and switch pack
US8378965B2 (en) 2007-04-10 2013-02-19 Immersion Corporation Vibration actuator with a unidirectional drive
US7948337B2 (en) 2007-05-31 2011-05-24 Seagate Technology Llc Simultaneous rotational control using offset linear actuators
EP2153306A4 (de) 2007-06-14 2012-12-12 Nokia Corp Schirm-baugruppe
US20090002199A1 (en) 2007-06-28 2009-01-01 Nokia Corporation Piezoelectric sensing as user input means
KR100950234B1 (ko) 2007-07-06 2010-03-29 한국표준과학연구원 압력 센서를 이용한 마우스 알고리즘 구현 방법
KR100934767B1 (ko) 2007-09-14 2009-12-30 한국표준과학연구원 모바일 기기용 슬림형 마우스 및 그 제조 방법
US8084968B2 (en) 2007-09-17 2011-12-27 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Use of an accelerometer to control vibrator performance
TWI352923B (en) 2007-09-29 2011-11-21 Htc Corp Method for determing pressed location of touch scr
US20090115734A1 (en) 2007-11-02 2009-05-07 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Perceivable feedback
US8519950B2 (en) 2007-11-19 2013-08-27 Nokia Corporation Input device
WO2009078350A1 (ja) 2007-12-17 2009-06-25 Nec Corporation 入力装置及びそれを備えた情報端末、入力方法
US9857872B2 (en) 2007-12-31 2018-01-02 Apple Inc. Multi-touch display screen with localized tactile feedback
US20090174672A1 (en) 2008-01-03 2009-07-09 Schmidt Robert M Haptic actuator assembly and method of manufacturing a haptic actuator assembly
US20090174679A1 (en) 2008-01-04 2009-07-09 Wayne Carl Westerman Selective Rejection of Touch Contacts in an Edge Region of a Touch Surface
GB0800364D0 (en) 2008-01-09 2008-02-20 Mitsubishi Electric Inf Tech Feature-based signatures for image identification
CN101496549A (zh) 2008-01-30 2009-08-05 广东海洋大学 白骨壤巧克力的制作方法
KR100952698B1 (ko) * 2008-03-10 2010-04-13 한국표준과학연구원 촉감 피드백장치를 이용한 촉감전달방법 및 그 시스템
US9454256B2 (en) 2008-03-14 2016-09-27 Apple Inc. Sensor configurations of an input device that are switchable based on mode
US8169332B2 (en) 2008-03-30 2012-05-01 Pressure Profile Systems Corporation Tactile device with force sensitive touch input surface
KR101032632B1 (ko) * 2008-04-01 2011-05-06 한국표준과학연구원 작용힘에 따른 사용자 인터페이스의 제공방법 및 기록매체
US8296670B2 (en) * 2008-05-19 2012-10-23 Microsoft Corporation Accessing a menu utilizing a drag-operation
WO2009143267A2 (en) 2008-05-20 2009-11-26 Qsi Corporation Stress-limiting device for forced-based input panels
US8132468B2 (en) 2008-05-29 2012-03-13 Zoran Radivojevic Flexural deformation sensing device and a user interface using the same
US8659555B2 (en) 2008-06-24 2014-02-25 Nokia Corporation Method and apparatus for executing a feature using a tactile cue
JP5536994B2 (ja) 2008-06-30 2014-07-02 株式会社東芝 慣性センサ及び慣性検出装置
NL2001822C2 (en) 2008-07-17 2010-01-19 2M Engineering Ltd Force sensor and corresponding force monitoring mattress.
US8482381B2 (en) 2008-07-31 2013-07-09 Palm, Inc. Multi-purpose detector-based input feature for a computing device
US9477342B2 (en) * 2008-08-26 2016-10-25 Google Technology Holdings LLC Multi-touch force sensing touch-screen devices and methods
JP2010071793A (ja) 2008-09-18 2010-04-02 Toshiba Corp 多軸加速度センサ及び角速度センサ
US8810522B2 (en) 2008-09-29 2014-08-19 Smart Technologies Ulc Method for selecting and manipulating a graphical object in an interactive input system, and interactive input system executing the method
US20100107067A1 (en) 2008-10-27 2010-04-29 Nokia Corporation Input on touch based user interfaces
US20100141408A1 (en) 2008-12-05 2010-06-10 Anthony Stephen Doy Audio amplifier apparatus to drive a panel to produce both an audio signal and haptic feedback
US9684375B2 (en) 2008-12-12 2017-06-20 Immersion Corporation Systems and methods for stabilizing a haptic touch panel or touch surface
EP2202619A1 (de) 2008-12-23 2010-06-30 Research In Motion Limited Tragbare elektronische Vorrichtung, die eine taktile, berührungsempfindliche Eingabevorrichtung enthält, und Verfahren zu deren Steuerung
US9864513B2 (en) 2008-12-26 2018-01-09 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Rendering a virtual input device upon detection of a finger movement across a touch-sensitive display
US8633901B2 (en) * 2009-01-30 2014-01-21 Blackberry Limited Handheld electronic device having a touchscreen and a method of using a touchscreen of a handheld electronic device
CN101477422A (zh) 2009-02-12 2009-07-08 友达光电股份有限公司 触控式液晶显示装置的手势检测方法
GB2468275A (en) 2009-02-16 2010-09-08 New Transducers Ltd A method of making a touch-sensitive data entry screen with haptic feedback
US20100214239A1 (en) 2009-02-23 2010-08-26 Compal Electronics, Inc. Method and touch panel for providing tactile feedback
JP5157969B2 (ja) 2009-03-09 2013-03-06 ソニー株式会社 情報処理装置、閾値設定方法及びそのプログラム
US20100225600A1 (en) 2009-03-09 2010-09-09 Motorola Inc. Display Structure with Direct Piezoelectric Actuation
US20100245254A1 (en) 2009-03-24 2010-09-30 Immersion Corporation Planar Suspension Of A Haptic Touch Screen
US8982051B2 (en) 2009-03-30 2015-03-17 Microsoft Technology Licensing, Llc Detecting touch on a surface
KR101764932B1 (ko) 2009-04-09 2017-08-03 엔브이에프 테크 리미티드 터치 감지 디바이스
US8400410B2 (en) 2009-05-26 2013-03-19 Microsoft Corporation Ferromagnetic user interfaces
US8836648B2 (en) 2009-05-27 2014-09-16 Microsoft Corporation Touch pull-in gesture
US20100328229A1 (en) 2009-06-30 2010-12-30 Research In Motion Limited Method and apparatus for providing tactile feedback
US8378798B2 (en) * 2009-07-24 2013-02-19 Research In Motion Limited Method and apparatus for a touch-sensitive display
CN102473051A (zh) 2009-07-29 2012-05-23 京瓷株式会社 输入装置和输入装置的控制方法
US9430078B2 (en) 2009-08-12 2016-08-30 Google Technology Holdings LLC Printed force sensor within a touch screen
JP2011048606A (ja) 2009-08-27 2011-03-10 Kyocera Corp 入力装置
JP4942801B2 (ja) 2009-08-27 2012-05-30 京セラ株式会社 入力装置
JP5310403B2 (ja) 2009-09-02 2013-10-09 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
US8730199B2 (en) 2009-09-04 2014-05-20 Atmel Corporation Capacitive control panel
US8310350B2 (en) 2009-09-29 2012-11-13 Visteon Global Technologies, Inc. Mounting apparatus for a haptic surface
US8487759B2 (en) 2009-09-30 2013-07-16 Apple Inc. Self adapting haptic device
GB2474047B (en) 2009-10-02 2014-12-17 New Transducers Ltd Touch sensitive device
US20140198071A1 (en) 2009-10-06 2014-07-17 Cherif Atia Algreatly Force Sensing Touchscreen
EP2320309B1 (de) 2009-10-13 2014-02-12 BlackBerry Limited Tragbare elektronische Vorrichtung mit berührungsempfindlicher Anzeige und Verfahren zu deren Steuerung
US10068728B2 (en) * 2009-10-15 2018-09-04 Synaptics Incorporated Touchpad with capacitive force sensing
JP4868051B2 (ja) 2009-10-23 2012-02-01 ミツミ電機株式会社 操作入力装置及びその制御方法
US8633916B2 (en) 2009-12-10 2014-01-21 Apple, Inc. Touch pad with force sensors and actuator feedback
US8570297B2 (en) * 2009-12-14 2013-10-29 Synaptics Incorporated System and method for measuring individual force in multi-object sensing
EP2357547B1 (de) 2010-01-04 2014-03-26 BlackBerry Limited Tragbare elektronische Vorrichtung und Steuerungsverfahren dafür
KR101642149B1 (ko) * 2010-01-05 2016-07-25 삼성전자주식회사 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기의 햅틱 피드백 제어 방법 및 장치
US9164605B1 (en) 2010-02-03 2015-10-20 Cypress Semiconductor Corporation Force sensor baseline calibration
DE102010007486A1 (de) 2010-02-09 2011-08-11 Continental Automotive GmbH, 30165 Bedienvorrichtung
US9274682B2 (en) 2010-02-19 2016-03-01 Microsoft Technology Licensing, Llc Off-screen gestures to create on-screen input
US8799827B2 (en) 2010-02-19 2014-08-05 Microsoft Corporation Page manipulations using on and off-screen gestures
US9298260B2 (en) 2010-03-12 2016-03-29 Broadcom Corporation Tactile communication system with communications based on capabilities of a remote system
CA2793909C (en) 2010-03-22 2015-10-20 Fm Marketing Gmbh Input apparatus with haptic feedback
EP2375306B1 (de) * 2010-04-08 2014-07-30 BlackBerry Limited Verfahren für ein taktiles Feedback und Vorrichtung
US9417695B2 (en) * 2010-04-08 2016-08-16 Blackberry Limited Tactile feedback method and apparatus
TWI395707B (zh) 2010-04-12 2013-05-11 Memsor Corp 微機電結構的製造方法
JP2011242386A (ja) 2010-04-23 2011-12-01 Immersion Corp 接触センサと触覚アクチュエータとの透明複合圧電材結合体
JP5355515B2 (ja) 2010-05-06 2013-11-27 株式会社村田製作所 タッチパネル、ならびにタッチ式入力装置およびその制御方法
US8466889B2 (en) * 2010-05-14 2013-06-18 Research In Motion Limited Method of providing tactile feedback and electronic device
EP2395414B1 (de) * 2010-06-11 2014-08-13 BlackBerry Limited Tragbare elektronische Vorrichtung mit berührungsempfindlicher Anzeige und Verfahren zur Änderung des taktilen Feedbacks
US8291776B1 (en) 2010-06-30 2012-10-23 The United States Of America As Represented By The Administrator Of The National Aeronautics And Space Administration Force sensor using changes in magnetic flux
FR2962566B1 (fr) 2010-07-06 2013-05-17 Commissariat Energie Atomique Systeme de simulation d'un contact avec une surface par stimulation tactile
US20120013531A1 (en) 2010-07-13 2012-01-19 Sean Wilson Pressure Sensitive, Ergonomic Mouse
JP2012027875A (ja) * 2010-07-28 2012-02-09 Sony Corp 電子機器、処理方法及びプログラム
US9013430B2 (en) 2010-08-20 2015-04-21 University Of Massachusetts Hand and finger registration for control applications
US8901783B2 (en) 2010-08-24 2014-12-02 Qualcomm Incorporated Handheld device force induction
FR2964761B1 (fr) 2010-09-14 2012-08-31 Thales Sa Dispositif d'interaction haptique et procede de generation d'effets haptiques et sonores
US9030419B1 (en) 2010-09-28 2015-05-12 Amazon Technologies, Inc. Touch and force user interface navigation
US20120105367A1 (en) * 2010-11-01 2012-05-03 Impress Inc. Methods of using tactile force sensing for intuitive user interface
US9262002B2 (en) * 2010-11-03 2016-02-16 Qualcomm Incorporated Force sensing touch screen
US8536978B2 (en) 2010-11-19 2013-09-17 Blackberry Limited Detection of duress condition at a communication device
US9223471B2 (en) 2010-12-28 2015-12-29 Microsoft Technology Licensing, Llc Touch screen control
WO2012090031A1 (en) 2010-12-31 2012-07-05 Nokia Corporation A display apparatus producing audio and haptic output
KR20120082577A (ko) 2011-01-14 2012-07-24 삼성전자주식회사 디바이스에서 펜 터치 인식 방법 및 장치
SG191938A1 (en) 2011-01-18 2013-08-30 Bayer Ip Gmbh Flexure apparatus, system, and method
US8717152B2 (en) 2011-02-11 2014-05-06 Immersion Corporation Sound to haptic effect conversion system using waveform
US9448626B2 (en) 2011-02-11 2016-09-20 Immersion Corporation Sound to haptic effect conversion system using amplitude value
US20120229264A1 (en) 2011-03-09 2012-09-13 Analog Devices, Inc. Smart linear resonant actuator control
US8892051B2 (en) 2011-03-25 2014-11-18 General Motors Llc Telematics provisioning system for deactivated devices
US20120249461A1 (en) 2011-04-01 2012-10-04 Analog Devices, Inc. Dedicated user interface controller for feedback responses
EP3605280B1 (de) 2011-05-10 2022-12-14 North Western University Berührungsoberflächenvorrichtung mit einer elektrostatischen multitouch oberfläche und verfahren zur steuerung der vorrichtung
WO2012161061A1 (ja) 2011-05-23 2012-11-29 株式会社村田製作所 触覚提示装置
US8587542B2 (en) 2011-06-01 2013-11-19 Motorola Mobility Llc Using pressure differences with a touch-sensitive display screen
US20120319987A1 (en) 2011-06-15 2012-12-20 Synaptics Incorporated System and method for calibrating an input device
KR101274123B1 (ko) 2011-07-01 2013-06-13 한국과학기술원 압저항 방식 터치스크린 패널
US8581901B2 (en) 2011-07-28 2013-11-12 Adobe Systems Incorporated Methods and apparatus for interactive rotation of 3D objects using multitouch gestures
JP5780303B2 (ja) 2011-08-11 2015-09-16 株式会社村田製作所 タッチパネル
US8884892B2 (en) 2011-08-12 2014-11-11 Blackberry Limited Portable electronic device and method of controlling same
JP5709704B2 (ja) 2011-09-14 2015-04-30 三菱電機株式会社 半導体装置
US20130076652A1 (en) 2011-09-28 2013-03-28 Apple, Inc. Magnetically permeable haptic material
US9222693B2 (en) 2013-04-26 2015-12-29 Google Inc. Touchscreen device user interface for remote control of a thermostat
CN102339166A (zh) 2011-10-12 2012-02-01 清华大学 可折叠、可柔性变形的压电触摸屏
US8610684B2 (en) 2011-10-14 2013-12-17 Blackberry Limited System and method for controlling an electronic device having a touch-sensitive non-display area
CA2782786A1 (en) 2011-10-17 2013-04-17 Research In Motion Limited Electronic device interface
US8686839B2 (en) 2011-11-01 2014-04-01 Texas Instruments Incorporated Closed-loop haptic or other tactile feedback system for mobile devices, touch screen devices, and other devices
US8783106B1 (en) 2011-12-13 2014-07-22 Sandia Corporation Micromachined force-balance feedback accelerometer with optical displacement detection
US8633911B2 (en) * 2011-12-14 2014-01-21 Synaptics Incorporated Force sensing input device and method for determining force information
US20130154933A1 (en) 2011-12-20 2013-06-20 Synaptics Incorporated Force touch mouse
US9148190B1 (en) 2012-01-17 2015-09-29 Amazon Technologies, Inc. Multipurpose coils
WO2013107474A1 (en) 2012-01-20 2013-07-25 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Touch screen, portable electronic device, and method of operating a touch screen
US20130222267A1 (en) 2012-02-24 2013-08-29 Research In Motion Limited Portable electronic device including touch-sensitive display and method of controlling same
KR101375962B1 (ko) 2012-02-27 2014-03-18 주식회사 팬택 플렉서블 단말기
KR20130109288A (ko) 2012-03-27 2013-10-08 엘지이노텍 주식회사 터치 패널 및 이의 제조 방법
US9715276B2 (en) 2012-04-04 2017-07-25 Immersion Corporation Sound to haptic effect conversion system using multiple actuators
US9054627B2 (en) 2012-04-10 2015-06-09 Texas Instruments Incorporated Method and apparatus to drive a linear resonant actuator at its resonant frequency
US9977499B2 (en) 2012-05-09 2018-05-22 Apple Inc. Thresholds for determining feedback in computing devices
US10108265B2 (en) 2012-05-09 2018-10-23 Apple Inc. Calibration of haptic feedback systems for input devices
KR101339570B1 (ko) 2012-05-30 2013-12-10 삼성전기주식회사 터치 감지 방법 및 장치
WO2013183594A1 (ja) 2012-06-05 2013-12-12 三井化学株式会社 圧電デバイス、および圧電デバイスの製造方法
US20150109223A1 (en) 2012-06-12 2015-04-23 Apple Inc. Haptic electromagnetic actuator
US9886116B2 (en) 2012-07-26 2018-02-06 Apple Inc. Gesture and touch input detection through force sensing
WO2014017407A1 (ja) 2012-07-26 2014-01-30 株式会社村田製作所 押圧力センサ
CN104641326A (zh) 2012-07-26 2015-05-20 苹果公司 提供触觉响应控制的弹性剪切材料
US9182859B2 (en) 2012-08-29 2015-11-10 Sharp Kabushiki Kaisha Capacitive touch panel with force sensing
US9158407B2 (en) 2012-08-29 2015-10-13 Sharp Kabushiki Kaisha Capacitive touch panel with a ‘dual layer’ force sensor
ES2705526T3 (es) 2012-09-11 2019-03-25 Life Corp Sa Plataforma de comunicación ponible
US9128523B2 (en) 2012-12-20 2015-09-08 Amazon Technologies, Inc. Dynamically generating haptic effects from audio data
US10088936B2 (en) 2013-01-07 2018-10-02 Novasentis, Inc. Thin profile user interface device and method providing localized haptic response
JP5686443B2 (ja) 2013-01-10 2015-03-18 日本写真印刷株式会社 接着層付きフィルム状感圧センサとこれを用いたタッチパッド、タッチ入力機能付き保護パネル及び電子機器
US9304587B2 (en) 2013-02-13 2016-04-05 Apple Inc. Force sensing mouse
TWI520034B (zh) 2013-04-29 2016-02-01 緯創資通股份有限公司 判斷觸控手勢之方法及觸控系統
KR102144763B1 (ko) 2013-05-22 2020-08-28 삼성전자주식회사 웨어러블 부가 장치를 통한 스케줄 표시 방법 및 장치
US9652040B2 (en) 2013-08-08 2017-05-16 Apple Inc. Sculpted waveforms with no or reduced unforced response
US20150089435A1 (en) 2013-09-25 2015-03-26 Microth, Inc. System and method for prediction and recognition of input sequences
US9372543B2 (en) 2013-12-16 2016-06-21 Dell Products, L.P. Presentation interface in a virtual collaboration session
US20150242037A1 (en) 2014-01-13 2015-08-27 Apple Inc. Transparent force sensor with strain relief
US9904417B2 (en) 2014-04-16 2018-02-27 Microchip Technology Incorporated Projected capacitive touch detection with touch force detection using self-capacitance and mutual capacitance detection
US9939901B2 (en) 2014-09-30 2018-04-10 Apple Inc. Haptic feedback assembly
US9798409B1 (en) 2015-03-04 2017-10-24 Apple Inc. Multi-force input device

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2016184968A1 (de) 2015-05-21 2016-11-24 Audi Ag Bedienvorrichtung und verfahren zum ansteuern von funktionseinheiten eines kraftfahrzeugs und kraftfahrzeug
US10331213B2 (en) 2015-05-21 2019-06-25 Audi Ag Operator control device and method for actuating functional units and motor vehicle
DE102018108061A1 (de) * 2018-04-05 2019-10-10 Tdk Electronics Ag Vorrichtung zur Erzeugung einer haptischen Rückmeldung
US11402914B2 (en) 2018-04-05 2022-08-02 Tdk Electronics Ag Apparatus for producing a haptic feedback
DE112019001785B4 (de) 2018-04-05 2022-08-25 Tdk Electronics Ag Vorrichtung zur Erzeugung einer haptischen Rückmeldung
US11592905B2 (en) 2018-04-05 2023-02-28 Tdk Electronics Ag Apparatus for producing a haptic feedback

Also Published As

Publication number Publication date
AU2016204683B2 (en) 2018-01-25
US20150227280A1 (en) 2015-08-13
WO2013169305A8 (en) 2014-05-01
US9977500B2 (en) 2018-05-22
WO2013169299A1 (en) 2013-11-14
WO2013169303A1 (en) 2013-11-14
DE112013002421T5 (de) 2015-02-05
CN104412201B (zh) 2018-09-21
US20150116205A1 (en) 2015-04-30
CN104412201A (zh) 2015-03-11
WO2013169305A1 (en) 2013-11-14
WO2013169302A1 (en) 2013-11-14
AU2016204683A1 (en) 2016-07-21
CN104395860B (zh) 2018-06-22
US9977499B2 (en) 2018-05-22
WO2013169301A1 (en) 2013-11-14
US9910494B2 (en) 2018-03-06
AU2013260186A1 (en) 2014-12-04
CN104395860A (zh) 2015-03-04
US20160162031A1 (en) 2016-06-09
WO2013169304A1 (en) 2013-11-14
US20150234493A1 (en) 2015-08-20
WO2013169300A1 (en) 2013-11-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE112013002410T5 (de) Variieren der Ausgabe für eine rechnende Vorrichtung basierend auf Tracking-Fenstern
US10234944B2 (en) Force feedback system including multi-tasking graphical host environment
DE69534404T2 (de) Verfahren zum kompensieren von unbeabsichtigten Bewegungen bei einer Antipgeste auf einer Berührungssensorfläche
US20180314333A1 (en) Systems and Methods for Force-Based Object Manipulation and Haptic Sensations
DE102014100872A1 (de) Touch-Eingabegerät mit haptischem Feedback
RU2429521C2 (ru) Индикатор для помощи пользователю в предсказании изменения скорости прокрутки
DE112013005988T5 (de) Krafterfassung durch Kapazitätsänderungen
DE112017006335T5 (de) Tast- und Hörsinn-Präsentationsvorrichtung
DE102012102939A1 (de) Betätigungseingabevorrichtung und Verfahren zum Steuern derselben
EP2786235B1 (de) Betätigungsvorrichtung mit einer manuell zu bedienenden berührungssensitiven oberfläche
DE102005034608A1 (de) Mauseingabevorrichtung mit sekundärer Eingabevorrichtung
DE102017121342A1 (de) Anzeigesteuerungsvorrichtung, anzeigesteuerungssystem und anzeigesteuerungsverfahren
Pakkanen et al. Comparison of three designs for haptic button edges on touchscreens
DE102011000771A1 (de) Eingabegerät, Maus, Fernsteuerung, Steuerkreis, elektronisches System und Verfahren zur Steuerung
EP3224695A1 (de) Verfahren zur taktilen interaktion eines benutzers mit einem elektronischen gerät und elektronisches gerät hierzu
EP3811194A1 (de) Verfahren zur taktilen interaktion eines benutzers mit einem elektronischen gerät sowie ein computerprogrammprodukt und ein elektronisches gerät
DE112017004621T5 (de) Tastempfindungs-Präsentationsvorrichtung
DE102021118382A1 (de) Neuartiges Eingabegerät
WO2007135127A2 (de) Tragbares computereingabegerät mit taktiler rückkopplung

Legal Events

Date Code Title Description
R012 Request for examination validly filed