CN1161261C - 记录媒体收容体和信息提供体 - Google Patents
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Abstract
一种用于收容记录信息的记录媒体的记录媒体收容体(100)。该记录媒体收容体(100)具有收容部件(100),该收容部件形成用于至少收容一张要保持的记录媒体(400)的第一收容区域(200)、和至少收容一个用于记录与信息处理装置的信息处理相关生成的相关数据的记录装置(500)的第二收容区域(300)。收容部件(100)具有:用于将要保持的记录媒体(400)保持在第一收容区域(200)的记录媒体保持部(210、220)、和用于将要保持的记录装置(500)保持在第二收容区域(300)的记录装置保持部(311~314)。
Description
技术领域
本发明涉及收容用于记录向信息处理装置提供的信息的记录媒体的记录媒体收容体、和将记录媒体收容在该记录媒体收容体的信息提供体,尤其涉及具有下述特征的记录媒体收容体和信息提供体:所述记录媒体收容体可将记录在所述信息处理装置的信息处理中生成的相关数据的记录装置和所述记录媒体一起收容,所述信息提供体将记录媒体和记录装置收容在该记录媒体收容体中。
背景技术
某些游戏装置随着游戏的进行,会生成各种设定信息、根据操作者的各种操作产生的针对游戏的指示和显示游戏的进行过程的信息等相关数据。这些游戏装置通常安装有用于记录数据的记录装置。因此,在中断游戏时,可将生成的相关数据记录在记录装置中。因此,只要将相关数据记录在记录装置中,在重新开始游戏时,通过使用记录在该记录媒体中的相关数据,可从中断时的状态继续进行游戏,而不必重新从最初开始进行游戏。即使在不同的游戏装置中重新开始中断的游戏时,也可通过使用相关数据从中断状态继续进行游戏。
游戏装置的用户往往乐意购入各种游戏软件进行娱乐。需要针对各个不同的游戏进行相关数据的记录。但是,由于所述记录装置的记录容量是有限的,故可记录的相关数据的数据量也有限。由此,产生了游戏中断时不能记录相关数据的问题。为了避免出现这种情况,就总是需要准备好新的记录装置。结果,为了进行多个游戏,就需要具有多个记录与各种游戏软件对应的相关数据的记录装置。为了适应这种情况,就需要对应于游戏软件准备并保管记录装置。
这种记录装置通常由游戏装置制造商作为游戏装置附件或选购件提供。而游戏装置使用的游戏软件是由制造该软件的软件制造商以记录该软件的CD-ROM等记录媒体的形式提供的。也就是说,目前的记录装置与记录软件的记录媒体的提供处在无关的状态。因此,准备记录装置和将记录相关数据的记录装置在与对应的游戏软件相关的状态下保管的工作不得不由用户自身来进行。
但是,这种游戏装置往往是在从儿童至老人的宽的年龄段上使用,或者在一个家庭中由多人使用。因此,准备记录装置和对其保管应尽可能设置成符合无特别负担,以便谁都可以简单地进行的要求。
这种问题不限于游戏软件。例如由于游戏装置本来是信息处理装置,故可以将游戏装置用于游戏以外的目的,如图像再生、音响再生、通信和其他信息处理。这种情况下,可将记录装置用于随着各种处理产生的相关数据的记录。这种情况下也存在上述问题。另外,在个人电脑上进行游戏,记录随之产生的相关数据,而在游戏装置中重新开始该游戏时,也存在这种问题。在相反的情况下,即把产生的相关数据记录在游戏装置上,而用这些相关数据在个人电脑上进行游戏时,也会产生同样的问题。
发明内容
发明的目的在于提供一种记录媒体收容体,该收容体不会给用户增加特别的负担,可通过简单地维持与对应的软件等的信息的相关性来保管记录装置。
本发明的另一目的在于提供一种信息提供体,该提供体不会给客户增加特别的负担,可通过维持与对应的软件等的信息的相关性进行记录装置的准备和保管,可与记录信息的记录媒体相关连地提供记录装置。
根据本发明的第一方式,提供一种用于收容记录向信息处理装置提供的信息的记录媒体的记录媒体收容体,其特征在于:
具有收容部件,该收容部件形成有用于至少收容一张要保持的记录媒体的第一收容区域、和至少收容一个记录数据的记录装置的第二收容区域;
所述收容部件具有:用于将所述要保持的记录媒体保持在所述第一收容区域的记录媒体保持部、和用于将所述要保持的记录装置保持在所述第二收容区域的记录装置保持部。
根据本发明的第二方式,提供一种在游戏装置中进行游戏的游戏软件的信息提供体,其特征在于,包括:
记录向所述游戏装置中提供的游戏软件的记录媒体;
用于记录数据的记录媒体的记录媒体;
用于收容所述记录媒体和记录装置的记录媒体收容体;
所述记录媒体收容体具有收容部件,该收容部件形成有用于至少收容一张所述记录媒体的第一收容区域、和至少收容一个所述记录装置的第二收容区域;
所述收容部件具有:用于将所述记录媒体保持在所述第一收容区域的记录媒体保持部,和用于将所述记录装置保持在所述第二收容区域的记录装置保持部;
所述记录媒体由所述记录媒体保持部保持,所述记录装置由所述记录装置保持部保持。
根据本发明的第三方式,提供一种用于向信息处理装置提供信息的信息提供体,其特征在于,包括:
记录用于向所述信息处理装置中提供的信息的记录媒体;
用于记录数据的记录装置;
用于收容所述记录媒体及记录装置的记录媒体收容体;
所述记录媒体收容体具有收容部件,该收容部件形成有用于至少收容一张所述记录媒体的第一收容区域、和至少收容一个所述记录装置的第二收容区域;
所述收容部件具有:用于将所述记录媒体保持在所述第一收容区域的记录媒体保持部,和用于将所述记录装置保持在所述第二收容区域的记录装置保持部;
所述记录媒体由所述记录媒体保持部保持,所述记录装置由所述记录装置保持部保持。
根据本发明的第四方式,提供一种用于提供使信息处理装置执行的软件的信息提供体,其特征在于,包括:
记录向所述信息处理装置中提供的软件的记录媒体;
用于记录数据的记录装置;
用于收容所述记录媒体及记录装置的记录媒体收容体;
所述记录媒体收容体具有收容部件,该收容部件形成有用于至少收容一张所述记录媒体的第一收容区域、和至少收容一个所述记录装置的第二收容区域;
所述收容部件具有:用于将所述记录媒体保持在所述第一收容区域的记录媒体保持部,和用于将所述记录装置保持在所述第二收容区域的记录装置保持部;
所述记录媒体由所述记录媒体保持部保持,所述记录装置由所述记录装置保持部保持。
根据本发明的第五方式,提供一种提供在游戏装置中进行游戏的游戏软件的信息提供体,其特征在于,包括:
记录向所述游戏装置中提供的游戏软件的记录媒体;
用于收容所述记录媒体的记录媒体收容体;
所述记录媒体收容体具有收容部件,该收容部件形成有用于至少收容一张所述记录媒体的第一收容区域、和至少收容一个用于记录数据的记录装置的第二收容区域;
所述收容部件具有:用于将所述记录媒体保持在所述第一收容区域的记录媒体保持部,和用于将所述记录装置保持在所述第二收容区域的记录装置保持部;
所述记录媒体由所述记录媒体保持部保持。
根据本发明的第六方式,提供一种用于向信息处理装置提供信息的信息提供体,其特征在于,包括:
记录向信息处理装置中提供的信息的记录媒体;
用于收容所述记录媒体和记录装置的记录媒体收容体,
所述记录媒体收容体具有收容部件,该收容部件形成有用于至少收容一张所述记录媒体的第一收容区域、和至少收容一个用于记录数据的记录装置的第二收容区域;
所述收容部件具有:用于将所述记录媒体保持在所述第一收容区域的记录媒体保持部,和用于将所述记录装置保持在所述第二收容区域的记录装置保持部;
所述记录媒体由所述记录媒体保持部保持。
根据本发明的第七方式,提供一种提供由信息处理装置执行的软件的信息提供体,其特征在于,包括:
记录向所述信息处理装置提供的软件的记录媒体;
用于收容所述记录媒体及记录装置的记录媒体收容体;
所述记录媒体收容体具有收容部件,该收容部件形成有用于至少收容一张所述记录媒体的第一收容区域、和至少收容一个用于记录数据的记录装置的第二收容区域;
所述收容部件具有:用于将所述记录媒体保持在所述第一收容区域的记录媒体保持部,和用于将所述记录装置保持在所述第二收容区域的记录装置保持部;
所述记录媒体由所述记录媒体保持部保持。
附图说明
图1是在打开状态下显示本发明实施例1的记录媒体收容体的一例的平面图;
图2是将所述实施例1的记录媒体收容体的局部剖断显示的侧面图;
图3是将所述实施例1的记录媒体收容体的局部剖断显示的正面图;
图4是显示本发明实施例1的记录媒体收容体的折叠过程的侧面图;
图5是显示本发明实施例2的信息提供体的一例的平面图;
图6是显示本发明实施例1的记录媒体收容体的记录装置保持部的另一例的平面图;
图7是显示本发明实施例1的记录媒体收容体的记录装置保持部的又一例的平面图;
图8是显示本发明实施例1的记录媒体收容体的记录装置保持部的另一例的平面图;
图9是显示本发明实施例1的记录媒体收容体的记录装置保持部的又一例的平面图;
图10是显示本发明实施例3的记录媒体收容体的一例的平面图;
图11是将所述实施例3的记录媒体收容体的局部剖断显示的正面图;
图12是将所述实施例3的记录媒体的局部剖断显示的侧面图;
图13是显示具有使用记录媒体和记录装置的游戏装置和控制器的游戏装置系统的一例的平面图;
图14是所述游戏装置的正面图;
图15是所述游戏装置的侧面图;
图16是显示收容于本发明的记录媒体收容体中的记录装置的一例的斜示图;
图17是显示收容于本发明的记录媒体收容体中的盘型记录装置的一例的斜示图;
具体实施方式
下面参照各个附图说明本发明的实施例。在以下的实施例中,以将本发明应用于收容记录游戏软件的记录媒体和用于记录随着游戏的执行生成的相关数据的记录装置的记录媒体收容体的情况、和应用于信息提供体的情况为例进行说明。本发明的记录媒体收容体和信息提供体的适用对象当然不限于收容记录游戏软件的记录媒体和记录装置的记录媒体收容体或收容提供它们的信息提供体。
在本实施例中,作为收容于记录媒体收容体中的记录媒体的一例以图17所示的盘型记录媒体400为对象。作为这种记录媒体可举出例如CD、DVD等。如图17所示,盘型记录媒体400的中心部具有贯通盘本身的中心孔410。
该盘型记录媒体400安装在图13所示的游戏装置10的盘型记录媒体再生部11上,存储的软件被读入游戏装置10,供进行游戏用。
在该游戏装置10的控制器连接部14a或14b上,经插入部21a或21b游戏者连接有对游戏装置进行各种操作从而进行游戏的控制器20a。另外,作为监视装置连接有例如未图示的电视接收机。所述控制器也可连接多台如两台游戏装置10。
另一方面,作为收容于记录媒体收容体中的记录装置可举出例如可改写的固定存储器。另外,可与固定存储器一起举出包括控制向该存储器的读写的电路元件的部件等。图16作为记录装置的一例显示具有固定存储器的存储卡500的一例。存储卡500具有卡盒510和收容在其内部并搭载有存储芯片、控制电路、配线和连接端子等的印刷线路板(均未图示)。卡盒510大致为扁平的长方体形状,从上侧看具有四个角部511-514。基端侧的角部512及513呈曲面形状。卡盒510的前端侧开口(未图示),开口内配置有所述连接端子。在卡盒510的上面520的前端侧设有显示向游戏装置安装时的插入方向的三角标志521。而在靠近基端的部位设有标签粘贴部522。可在该部分粘贴标签,在该标签上记载对应的软件名称等。
在卡盒510的侧面530中基端侧的侧面上设有标签粘贴部532。在和插入方向平行的侧面533、534上,在靠近基端侧的位置上设有具有波纹状图像的凹凸部535。该凹凸部535指示用户插拔时用手夹持记录装置500时手指应夹持的位置,同时起防滑的作用。
该记录装置500如图13-图15所示,通过插入设在游戏装置10的记录装置接收部13a或13b与游戏装置10连接。
下面参照附图说明本实施例的记录媒体收容体。图1-图5显示本发明实施例1的记录媒体收容体的一例。
本发明的实施例1如图1~图3所示,具有收容部件100,该收容部件100形成有至少收容一张记录媒体的第一收容区域200、和至少收容一个用于记录在游戏装置中进行游戏生成的相关数据的记录装置的第二收容区域300。
收容部件100由第一部件110、第二部件120和连结部件130构成。在本实施例中,通过连结部件130连结第一部件110和第二部件120。这些部件110、120和130可用例如合成树脂材料一体成形。该收容部件100可将第一部件110和第二部件120作为里、外封面,将连结部件130作为脊封面,在第一部件110和第二部件120互相面对的状态下折叠。也就是说,形成折叠形状。图4表示其折叠过程。在第一部件110和第二部件120互相面对形成的空间内收容所述记录媒体400和记录装置500。
在第一部件110上配置有所述第一收容区域200和第二收容区域300。如图1所示,第一收容区域200和第二收容区域300沿第一部件110的长度方向,在一侧配置第一收容区域200,在另一侧配置第二收容区域300。由于在第一部件110上配置有所述第一收容区域200和第二收容区域300,故可在同一面上拆装操作记录装置400和记录装置500(参照图5),拆装容易。
第一部件110在板状部件周缘的三个边上设有框部111。在框部111的内侧设有台阶部112。在该台阶部112的上侧,在为使第二部件120和第一部件110重叠而折叠第二部件120时,收容设在后述的第二部件的框部121内侧的凸边122。第一部件的另一边与连结部件130相连。
在第一收容区域200具有用于保持安装在其上的盘型记录媒体400的保持机构210和安装盘型记录媒体400时沿该盘的外周附近设置的框部220。保持机构210和框部220构成记录媒体保持部。
保持机构210压接在盘型记录媒体400的中心孔410的内周上,设有一对用于保持盘型记录媒体400的压接部211和支承它的支承部212。支承部212以单侧支承压接部211并向上方按压以便储能。由此,使一对压接部211、211储能来使相互的间隔扩展。因此,由于压接部211和211分别压接在中心孔410的内周上,故盘型记录媒体400由压接部211和211保持(参照图5)。当压接部211和211被用手指等向下方压下时,两者的间隔变窄,解除压接部211和211对中心孔410的压接,从而可容易地卸下盘型记录媒体410。另外,保持机构210不限于本实施例的方式,也可以用于保持这种盘型记录媒体400的公知的保持机构。
框部220由内侧对向夹住盘型记录媒体400配置的一对弧状凸部构成。该框部220由和第一部件相同的材料一体成形。框部220的内侧通过设置台阶部221支承安装的盘型记录媒体400的周缘。该框部220的内侧形成为盘型记录媒体400的收容区域(参照图5)。在框部220上设有多处形成用于拆卸安装的盘型记录媒体400的空间的切口部222。
在第二收容区域300配置有构成用于保持记录装置500的记录装置保持部的凸部311-314。在图1的例子中,凸部311-314分别从上面看形成L字形。在由凸部311-314包围的区域内安装记录装置500。此时,凸部311-314分别压接在记录装置500的侧面530的一部分上,保持记录装置500,使其不会脱离。在本实施例中,这些凸部311-314与记录装置500的对应的角部511-514(参照图16)接触,保持该记录装置500(参照图5)。
这样,与包围记录装置的侧面530的整个周面的情况相比,收容部件100的制造简单,且因在卸下安装的记录装置500时容易将手指搭在该侧面530上,而具有可容易地取出记录装置的效果。并且,在安装记录装置500时,也可以在拿着记录装置500的状态下进行安装,故使安装变容易。尤其是,在收容用于游戏的记录装置时,由于容易取出,故对较宽年龄段的人更具有效果。
凸部311-314的形成可分别使其各自的上部侧的记录装置接触面位于各自基部的内侧。例如使凸部311-314向内侧倾斜设置。这样,可增大保持记录装置500的力,可更可靠地保持记录装置500。另外,即使在反复拆装记录装置500的情况下,也能在更多的拆装次数下通过凸部311-314维持保持力,从而提高耐久性。
在本实施例中,凸部311-314压接在记录装置500的侧面上。但是,本发明不限于此。例如,可采用在凸部311-314的上部设置内向的卡止部的结构。通过采用这样的结构,可使卡止部卡合在安装的记录装置500的上面周缘,可更可靠地保持记录装置500。
如前所述,第二部件120的框部121内侧的凸边122在第一部件110的框部111内侧的台阶部112的位置,嵌合在第一部件110的框部111内,由第一部件110和第二部件120在它们的内侧形成收容记录媒体400和记录装置500的空间。第二部件120在本实施例中起相对于第一部件110的盖的作用。并且,在本实施例中,在第二部件120上设有一对夹子123。借此可保持记录在记录媒体400上的游戏软件的游戏的操作方法说明书600(参照图5)。
连结部件130位于第一部件110和第二部件120之间,分别与它们连结为一体。该连结部件130由在折叠收容部件100时作为脊封皮的背板131的部分和起铰链作用的铰链部132及133构成。
连结部件130也可以设在第一部件110的与上述位置正交的边上,在该位置与第一部件110连结。也可将连结部件130设在平行的两条边上,并由两个部件构成第二部件,使第二部件构成两扇对开的结构。也可采用两张第二部件左右重叠闭合的结构。
如上所述构成的本实施例的记录媒体收容体可将盘型记录媒体400收容在第一部件110的第一收容区域200中。与该第一收容区域200相邻设有第二收容区域300,该第二收容区域300可收容扁平长方体形状的记录装置500。当盘型记录媒体400安装在第一收容区域200上时,由保持机构210保持它。当记录装置500安装在第二收容区域300上时,由凸部311-314压接在记录装置500的角部511-514上,保持该记录装置500。该状态示于图5。
这样,游戏软件的用户可将盘型记录媒体400和记录装置500设置在相同的收容体内。其结果,可将记录与记录媒体400中记录的软件相关的数据的记录装置500收容保管在同一收容体内。因此,根据本实施例不会给游戏软件用户增加特别的负担,可在维持与记录对应的软件的记录媒体的关联状态的状态下保管记录装置500。尤其是,通过将记录对应的软件名称的标签粘贴在记录装置500的标签粘贴部522上,可更可靠地保管记录装置500。
在重新开始游戏时,从同一收容部件100取出记录媒体400和记录装置500,安装在游戏装置10(参照图13)上。由此,可从游戏中断时的状态重新开始游戏。此时,对于将记录媒体400和记录装置500在维持它们的对应关系的状态下安装在游戏装置上,游戏软件的用户不必严加注意。
图5所示的例子表示本发明实施例2的信息提供体的结构。其将盘型记录媒体400和记录装置500收容在图5所示的信息提供体内,即在所述图1所示的信息收容体100内。另外,本实施例所用的记录媒体收容体的结构与图1所示的相同。因此,省略重复说明。
根据本实施例,如图5所示,软件制造商可将记录要提供的信息例如游戏软件的记录媒体400、和用于记录与此相关而产生的数据的记录装置500分别安装在对应的第一收容区域200和第二收容区域300内出厂。出厂时,通过将说明书600夹在夹子123中附加在第二部件120上。在该状态下,在连结部件130的位置,如图4所示,折叠收容部件100将第二部件120嵌合在第一部件110上,从而形成折叠型或手册型制品形态。
这样,软件制造商可对游戏软件用户提供信息(在本实施例中为游戏软件)。此时,用户在购入软件时只需确保与该软件相关的记录装置,而不需另外准备。因此,可避免发生因忘记购买而不能记录数据的情况。在软件使用后,游戏软件用户通过将自游戏装置卸下的记录媒体400和记录装置500装在各自对应的第一收容区域200和第二收容区域,可将它们收容在收容部件100上。由此,可在维持软件和数据相关的状态下,保管记录媒体400和记录装置500。也就是说,仅通过将记录媒体400和记录装置500各自放回将其取出的收容部件100,就可以在维持两者的相关性的状态下保管它们。因此,在本实施例中,不需要为了维持记录媒体和记录装置的相关性而给用户增加特别的负担。另外,如果是记录游戏软件的记录媒体,则在重新开始游戏时,可与上述记录媒体收容体100的情况相同,使用记录媒体400和记录装置500继续游戏。
上述事项通过由软件制造商预先将表示记录装置500与记录媒体400的对应关系的显示粘贴在记录装置500的标签粘贴部522,可更可靠地进行。
另外,通过以将记录媒体和记录装置收容在一个记录媒体收容体的信息提供体的形式,将信息提供给用户,可将目前分别包装的记录媒体和记录装置用一个包装进行提供。因此,与目前分别包装材料相比,本发明可采用一件包装材料,可减少包装成本。也可减少废弃的包装材料的数量。
由于将记录媒体和记录装置收容在一个记录媒体收容体中,与将它们分别入库并分别保管的情况相比,还具有减少空间的优点。
另外,在所述实施例2中,显示了将记录媒体和记录装置两者收容在记录媒体收容体的例子,但本发明不限于此。例如也可制成仅收容记录媒体而不将记录装置收容在第二收容区域的状态的制品。也就是说,制成图5中不将记录装置500安装在第二收容区域300的状态的制品。这种情况下,至少可实现与前述实施例1同样的效果。
下面参照图6~图9说明上述各实施例的有关第二收容区域300的各种变型例。另外,各种变型例具有和图1所示的收容部件100基本相同的结构。只是第二收容区域300的结构不同。因此,与图1所示相同的部位赋予相同的符号。另外,由于与此相关和图1所示的实施例1的相关说明重复,故在此省略重复说明。
图6所示的例子在装载记录装置500的第二收容区域300设有L字形的凸部311和314以及直线形凸部315,构成保持记录装置500的结构。凸部311和314具有与所述实施例1的凸部311和314相同的结构。另一方面,由于凸部315压接在记录装置500的基端侧侧面531上,故形成平板结构。本例的情况也与实施例1相同,可在用手指夹住记录装置500的侧面533和534的状态下,容易地进行装拆。
图7所示的例子是设置有图1所示的第二收容区域的凸部311~314内位于对角线上的一组凸部311及313的例子。当然,也可选择设置图1的凸部311~314中的凸部312和314。都是用设置在对角线上的两个钩状凸部311及313,象凸部311和313那样,压接保持记录装置500的对角线上的角部511和513。因此,可利用少数的凸部保持记录装置500。记录装置500的拆装可与图1的例子同样的进行,可以说不但制约少,拆装故更容易。
图8所示的例子是将图7所示的例子进一步简单化的例子。也就是说,将第一部件110的框部111和及台阶部112作为构成用于保持记录装置500的机构的部件使用。如图8所示,将具有钩状形态的一个凸部313设置在第一部件110上,用该凸部313和框部111a和111b与和图7所示的例子同样,压接记录装置500的对角线上的角部511和513,保持记录装置500。该例子凸部313是一个,故具有结构简单的优点。
图9所示的例子是在第二收容区域300上可收容两个记录装置500的例子。也就是说,如图9所示,是使由与图1所示的例子相同结构的四个凸部311~314组成的记录装置保持部310a和310b两个并列的结构。每个结构和记录装置500的保持作用与图1所示的记录装置保持部300相同。根据本例,可用一个收容部件保持两个记录装置500。
根据本例,在记录媒体400上记录的游戏软件适用于两个人进行的情况下,具有可对应游戏者记录数据的优点。
根据本例,在预想要记录在记录媒体400的数据量多的情况下,由于可收容两个记录装置500,故可简单地对应。另外,本实施例可标准生产,通常由软件制造商或游戏软件用户将一个记录装置500装载在某一记录装置保持部310a,而空置另一记录装置保持部310b。在使用两个记录装置500的情况下,可分别将其装载在两个记录装置保持部310a和310b中。
即使在上述各变型例中,也可使各个凸部向夹持各记录装置500的方向倾斜,或设置卡止部。
在本发明中,第二收容区域的形式不限于上述例子,可进行各种变更。例如可设置销形凸部以取代上述凸部。另外,第二收容区域不仅可由凸部构成,也可由凹部构成。这种情况下,记录装置的保持由凹部的壁面进行保持。
另外,在上述实施例1及实施例2中,在第一部件110上设置第一收容区域200和第二收容区域300。但本发明不限于此。例如也可以在第二部件120上也设置第一收容区域200和第二收容区域300中的至少一个。由此,在第二部件120可收容的情况下,可分别收容两张以上的记录媒体和/或收容两个以上的记录装置。
下面参照图10~图12说明本发明的实施例3。本实施例与实施例1不同,其特征在于收容部件形成盘结构。第一收容区域200和第二收容区域300的结构基本上与实施例1相同。其变型也同样。因此,这里以盘结构为中心进行说明。
如图10~图12所示,收容部件150构成由底板部件151和设置在其周缘的框部152组成的盘结构。在底板部件151上,与图1所示的例子同样,设有第一收容区域200和第二收容区域300。每个结构与图1所示的相同。因此省略重复说明。另外,在框部152的内侧设有台阶部,这一点与图1的不同。
在本实施例中,未设置作为盖的部件。因此,例如可另外形成手册盒形箱体,收容该收容部件150。作为简易包装,也可直接用包装材料进行包装。
如上所述,根据本发明的各实施例,可将记录软件的记录媒体和记录相关所述软件生成的数据的记录装置用一个收容部件收容。因此,对软件用户来说可使记录软件的记录媒体和用于记录有关该记录媒体的数据的记录装置相关保管,只需确保记录媒体本身,而不必做软件之外准备。
从软件制造商的立场考虑,可将以往作为游戏装置等的信息处理装置的附件的记录装置与记录软件的记录媒体相关地构成收容在同一收容部件中的信息提供体,向软件用户提供。根据本发明的信息提供体,可期待确实存在记录装置,故软件制作者可编制以数据的保存为前提的更复杂的软件。根据本发明的信息提供体,软件制造商也可预先将特定的信息存储在记录装置中,供软件用户使用。
虽然上述实施例中使用的记录装置是记录与游戏有关的数据的装置,但本发明不限于此。
在上述实施例中描述了记录伴随处理而生成的数据的记录装置,但本发明不限于此。例如,作为记录装置也可采用具有存储器、CPU和显示器的构成小型计算机的装置。这种情况下,该记录装置也可作为子系统使用。例如也可作为小型游戏装置使用。
因此,本发明的记录媒体收容体也可在收容记录软件的记录媒体的同时,作为记录装置收容小型计算机,该小型计算机记录与记录软件的记录媒体相关生成的数据,同时,根据该数据进行处理。具体地说,可收容具有利用记录的数据进行游戏的功能的小型装置,例如微型游戏装置,作为子游戏装置起作用的记录装置。本发明的信息提供体也可采用下述信息提供体,该信息提供体收容记录软件的记录媒体,同时,收容用于进行与该软件的处理相关的处理的小型计算机。
如上所述,根据本发明的记录媒体收容体,通过维持与对应的软件等信息的相关性保管记录装置,可容易地进行,而不必特别增加用户的负担。
根据本发明的信息提供体,通过维持与对应的软件等信息的相关性准备和保管记录装置,可容易地进行,而不必特别增加用户的负担。可与记录信息的记录媒体相关地提供记录装置。
Claims (9)
1.一种用于收容记录要提供给信息处理装置的信息的盘形记录媒体的记录媒体收容体,其特征在于,包括:
互相面对面并在互相之间形成一个用于收容所述盘形记录媒体的空间的第一构件和第二构件,以及一个使上述第一构件和上述第二构件在互相面对面的状态下能互相折叠地连接的连接部;
上述第一构件包括:
能收容至少一个要保持的盘形记录媒体的第一收容区域和一个用于定位和保持所述要保持的盘形记录记录媒体在所述第一区域上的记录媒体保持部分;和
能收容至少一个用于记录数据的卡式记录装置的第二收容区域,和一个用于使所述要保持的卡形记录装置定位保持在所述第二收容区的记录装置保持部。
2.如权利要求1所述的记录媒体的收容体,其特征在于:
所述记录装置保持部包括:一个用于保持所述卡型记录装置的保持机构,当把所述保持的卡式记录装置定位在所述第二收容区域时所述保持机构的侧面与所述卡形记录装置接触。
3.如权利要求2所述的记录媒体的收容体,其特征在于:所述保持机构还包括一个通过使所述保持机构的一部分侧面与所述卡形记录装置接触而用于保持所述卡形记录装置的凸部。
4.如权利要求3所述的记录媒体的收容体,其特征在于:所述凸部形成L形,并且配置在与所述要保持的卡形记录装置的一个拐角部接触的位置上。
5.如权利要求2所述的记录媒体的收容体,其特征在于:所述保持机构是一个通过接触在其一部分上保持所述要保持的卡形记录装置的凸部,并具有形成为一条直线形状且配置在与所述要保持的所述卡形记录装置的一部分侧面接触的位置上的凸部。
6.如权利要求1,2,3,4或5所述的记录媒体的收容体,其特征在于:在所述第二收容区域上包括多个所述记录装置保持部。
7.一种用于向信息处理装置提供信息的信息提供体,其特征在于,包括:
一个记录要向所述信息处理装置提供的信息的盘形记录媒体;
一个用于记录数据的卡形记录装置;和
一个用于收容所述盘形记录媒体和所述卡形记录媒体的记录媒体的收容体;其中,
所述记录媒体收容体是如权利要求1至6中任何一项所述的记录媒体收容体。
8.一种提供用于在游戏装置上进行游戏的游戏软件的信息提供体,其特征在于,包括:
一个记录要提供给所述游戏装置的游戏软件的盘形记录媒体;
一个用于记录数据的卡形记录装置;和
一个用于收容所述盘形记录媒体和所述卡形记录装置的记录媒体收容体,其中,所述记录媒体收容体包括:
互相面对面并在互相之间形成一个用于收容所述盘形记录媒体的空间的第一构件和第二构件,以及一个使上述第一构件和上述第二构件在互相面对面的状态下能互相折叠地连接的连接部;
上述第一构件包括:
能收容要保持的盘形记录媒体的第一收容区域和一个用于定位和保持所述要保持的盘形记录记录媒体在所述第一区域上的记录媒体保持部;和
能收容用于记录数据的卡式记录装置的第二收容区域,和一个用于使所述要保持的卡形记录装置定位保持在所述第二收容区的记录装置保持部。
9.一种提供用于在游戏装置上进行游戏的游戏软件的信息提供体,其特征在于,包括:
一个记录要提供给所述游戏装置的游戏软件的盘形记录媒体;和
一个用于收容所述盘形记录媒体和用于记录数据的所述卡形记录装置的记录媒体收容体,其中所述记录媒体收容体包括:
互相面对面并在互相之间形成一个用于收容所述盘形记录媒体的空间的第一构件和第二构件,以及一个使上述第一构件和上述第二构件在互相面对面的状态下能互相折叠地连接的连接部;
上述第一构件包括:
能收容一个要保持的盘形记录媒体的第一收容区域和一个用于定位和保持所述要保持的盘形记录记录媒体在所述第一区域上的记录媒体保持部;和
能收容至少一个用于记录数据的卡式记录装置的第二收容区域,和一个用于使所述要保持的卡形记录装置定位保持在所述第二收容区的记录装置保持部。
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PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
CP01 | Change in the name or title of a patent holder | ||
CP01 | Change in the name or title of a patent holder |
Address after: Tokyo, Japan, Japan Patentee after: SONY COMP ENTERTAINMENT INC. Address before: Tokyo, Japan, Japan Patentee before: Sony Computer Entertainment Inc. |
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CX01 | Expiry of patent term | ||
CX01 | Expiry of patent term |
Granted publication date: 20040811 |