KR100833111B1 - 기록매체 수용체 및 정보 제공체 - Google Patents

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KR100833111B1
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Abstract

본 발명에는 정보를 기록한 기록매체를 수용하기 위한 기록매체 수용체(100)가 개시된다. 이 기록매체 수용체(100)는 지지할 기록매체(400)를 적어도 1장 수용하기 위한 제 1 수용 영역(200)과, 정보 처리 장치에 있어서의 정보의 처리에 관련하여 생성되는 관련 데이터를 기록하기 위한 기록 장치(500)를 적어도 하나 수용하기 위한 제 2 수용 영역(300)을 형성하는 수용 부재(100)를 갖는다. 수용 부재(100)는 지지할 기록매체(400)를 제 1 수용 영역(200)에 위치시켜서 지지하기 위한 기록매체 지지부(210, 220)와, 지지할 기록 장치(500)를 제 2 수용 영역(300)에 위치시켜서 지지하기 위한 기록 장치 지지부(311∼314)를 갖는다.
기록매체 수용체, 정보 제공체, 기록 장치

Description

기록매체 수용체 및 정보 제공체{recorded medium container and information providing body}
본 발명은 정보 처리 장치에 제공하기 위한 정보를 기록한 기록매체를 수용하기 위한 기록매체 수용체, 및 상기 기록매체 수용체에 기록매체를 수용한 정보 제공체에 관한 것으로, 특히 상기 정보 처리 장치에 있어서의 정보의 처리와 관련하여 생성되는 관련 데이터를 기록하기 위한 기록 장치를, 상기 기록매체와 함께 수용할 수 있는 기록매체 수용체, 및 상기 기록매체 수용체에 기록매체와 기록 장치를 수용한 정보 제공체에 관한 것이다.
게임 장치에는, 게임의 실행에 수반하여 각종의 설정 정보, 플레이어에 의한 각종 조작에 따라서 생기는 게임에 대한 지시, 게임의 진행 경과를 나타내는 정보 등의 관련 데이터가 생성되는 것이 있다. 이러한 종류의 게임 장치는 통상 데이터를 기록하기 위한 기록 장치의 장착이 가능해지고 있다. 이 때문에, 게임을 중단하는 경우, 생성된 관련 데이터를 기록 장치에 기록할 수 있다. 따라서, 관련 데이터를 기록 장치에 기록해 두면, 당해 기록 장치에 기록된 관련 데이터를 사용함으로써, 게임의 재개시에 게임을 처음부터 다시 하지 않고 중단시의 상태로부터 속행할 수 있다. 또한, 중단한 게임을 다른 게임 장치에서 재개하는 경우에도, 관련 데이 터를 사용함으로써 중단 상태로부터 게임을 속행할 수 있다.
그런데, 게임 장치의 유저는 각종의 게임 소프트웨어를 구입하여 즐기는 경향이 있다. 그리고, 각각의 게임마다 관련 데이터의 기록이 필요해진다. 그러나, 상기 기록 장치는 그 기록 용량이 한정되어 있기 때문에, 기록할 수 있는 관련 데이터의 데이터량은 한정된다. 그러므로, 게임의 중단시에 관련 데이터의 기록을 할 수 없게 되는 문제가 생기는 것을 피하기 위해서는, 새로운 기록 장치를 항상 준비해 두는 것이 필요해진다. 또한 많은 게임을 즐김으로써, 결과적으로 각종 게임 소프트웨어에 대응하는 관련 데이터를 기록한 기록 장치가 다수 존재하게 된다. 이와 같은 사태에 대처하기 위해서는, 기록 장치를 게임 소프트웨어에 대응하여 준비하고, 또한 보관하는 것이 필요해진다.
그런데, 이러한 종류의 기록 장치는 일반적으로 게임 장치의 부속품 또는 옵션품으로서 게임 장치 제조업자로부터 제공된다. 한편, 게임 장치에서 사용되는 게임 소프트웨어는 이것을 제작하는 소프트웨어 제조업자로부터, 당해 소프트웨어를 기록한 CD-ROM 등의 기록매체의 형태로 제공된다. 즉 종래에는 기록 장치는 소프트웨어를 기록한 기록매체와는 관계없이 제공되는 상태에 있었다. 이 때문에, 기록 장치를 준비하는 것, 및 관련 데이터를 기록한 기록 장치를, 대응하는 게임 소프트웨어와 관련하여 보관하는 것은, 유저 자신이 행하지 않을 수 없었다.
그러나, 이러한 종류의 게임 장치는 유아부터 노인까지 폭넓은 연령층에서 사용되며, 또한 한 가정에서 복수인이 이용하는 경우도 많다. 따라서, 기록 장치를 준비하는 것 및 그것을 보관하는 것을, 가능한 한 특별한 부담없이 누구라도 용이 하게 행할 수 있도록 할 필요가 있다.
이와 같은 문제는 게임 소프트웨어에 한정되지 않는다. 예를 들면, 게임 장치는 본래 정보 처리 장치이기 때문에, 게임 장치를 게임 이외의 목적, 예를 들면 영상 재생, 음향 재생, 통신, 그 외의 정보 처리에 사용할 수 있다. 이와 같은 경우에 있어서, 각종 처리에 수반하여 생기는 관련 데이터의 기록에 기록 장치를 사용할 수 있다. 이 경우에도, 상술한 문제가 존재한다. 또한, 퍼스널 컴퓨터에서 게임을 행하여, 그에 수반하여 생긴 관련 데이터를 기록하여, 당해 게임을 게임 장치에서 재개하는 경우에도 이 문제가 생긴다. 또한, 이 반대의 경우, 즉 게임 장치에서 생긴 관련 데이터를 기록하여, 이것을 사용하여 퍼스널 컴퓨터에서 게임을 행하는 경우에도, 동일한 문제가 생긴다.
본 발명의 목적은 대응하는 소프트웨어 등의 정보와의 관련성을 유지하여 기록 장치를 보관하는 것을, 유저에게 특별한 부담을 주지 않고 용이하게 행할 수 있는 기록매체 수용체를 제공하는데 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 기록 장치의 준비 및 보관을, 대응하는 소프트웨어 등의 정보와의 관련성을 유지하면서 유저에게 특별한 부담을 주지 않고 용이하게 행할 수 있으며, 기록 장치를, 정보를 기록한 기록매체와 관련지어서 제공할 수 있는 정보 제공체를 제공하는데 있다.
본 발명의 제 1 양태에 의하면, 정보 처리 장치에 제공하기 위한 정보를 기록한 기록매체를 수용하기 위한 기록매체 수용체로, 지지할 기록매체를 적어도 1장 수용하기 위한 제 1 수용 영역과, 데이터를 기록하기 위한 기록 장치를 적어도 하나 수용하기 위한 제 2 수용 영역을 형성하는 수용 부재를 가지며, 상기 수용 부재는 상기 지지할 기록매체를 상기 제 1 수용 영역에 지지하기 위한 기록매체 지지부와, 상기 지지할 기록 장치를 상기 제 2 수용 영역에 지지하기 위한 기록 장치 지지부를 갖는 것을 특징으로 하는 기록매체 수용체가 제공된다.
본 발명의 제 2 양태에 의하면, 게임 장치에서 게임을 행하기 위한 게임 소프트웨어를 제공하기 위한 정보 제공체로, 상기 게임 장치에 제공하기 위한 게임 소프트웨어를 기록한 기록매체와, 데이터를 기록하기 위한 기록 장치와, 상기 기록매체 및 기록 장치를 수용하기 위한 기록매체 수용체를 구비하며, 상기 기록매체 수용체는 상기 기록매체를 적어도 1장 수용하기 위한 제 1 수용 영역과, 상기 기록 장치를 적어도 하나 수용하기 위한 제 2 수용 영역을 형성하는 수용 부재를 가지며, 상기 수용 부재는 상기 기록매체를 상기 제 1 수용 영역에 지지하기 위한 기록매체 지지부와, 상기 기록 장치를 상기 제 2 수용 영역에 지지하기 위한 기록 장치 지지부를 가지며, 상기 기록매체 지지부에 의하여 상기 기록매체가 지지되며, 아울러 상기 기록 장치 지지부에 의하여 상기 기록 장치가 지지되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 제공체가 제공된다.
본 발명의 제 3 양태에 의하면, 정보 처리 장치에 정보를 제공하기 위한 정보 제공체로, 정보 처리 장치에 제공하기 위한 정보를 기록한 기록매체와, 데이터를 기록하기 위한 기록 장치와, 상기 기록매체 및 기록 장치를 수용하기 위한 기록매체 수용체를 구비하며, 상기 기록매체 수용체는 상기 기록매체를 적어도 1장 수 용하기 위한 제 1 수용 영역과, 상기 기록 장치를 적어도 하나 수용하기 위한 제 2 수용 영역을 형성하는 수용 부재를 가지며, 상기 수용 부재는 상기 기록매체를 상기 제 1 수용 영역에 지지하기 위한 기록매체 지지부와, 상기 기록 장치를 상기 제 2 수용 영역에 지지하기 위한 기록 장치 지지부를 가지며, 상기 기록매체 지지부에 의하여 상기 기록매체가 지지되며, 아울러 상기 기록 장치 지지부에 의하여 상기 기록 장치가 지지되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 제공체가 제공된다.
본 발명의 제 4 양태에 의하면, 정보 처리 장치에 실행시키기 위한 소프트웨어를 제공하기 위한 정보 제공체로, 정보 처리 장치에 제공하는 소프트웨어를 기록한 기록매체와, 데이터를 기록하기 위한 기록 장치와, 상기 기록매체 및 기록 장치를 수용하기 위한 기록매체 수용체를 구비하며, 상기 기록매체 수용체는 상기 기록매체를 적어도 1장 수용하기 위한 제 1 수용 영역과, 상기 기록 장치를 적어도 하나 수용하기 위한 제 2 수용 영역을 형성하는 수용 부재를 가지며, 상기 수용 부재는 상기 기록매체를 상기 제 1 수용 영역에 지지하기 위한 기록매체 지지부와, 상기 기록 장치를 상기 제 2 수용 영역에 지지하기 위한 기록 장치 지지부를 가지며, 상기 기록매체 지지부에 의하여 상기 기록매체가 지지되며, 아울러 상기 기록 장치 지지부에 의하여 상기 기록 장치가 지지되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 제공체가 제공된다.
본 발명의 제 5 양태에 의하면, 게임 장치에서 게임을 행하기 위한 게임 소프트웨어를 제공하기 위한 정보 제공체로, 상기 게임 장치에 제공하기 위한 게임 소프트웨어를 기록한 기록매체와, 상기 기록매체를 수용하기 위한 기록매체 수용체 를 구비하며, 상기 기록매체 수용체는 상기 기록매체를 적어도 1장 수용하기 위한 제 1 수용 영역과, 데이터를 기록하기 위한 기록 장치를 적어도 하나 수용하기 위한 제 2 수용 영역을 형성하는 수용 부재를 가지며, 상기 수용 부재는 상기 기록매체를 상기 제 1 수용 영역에 지지하기 위한 기록매체 지지부와, 상기 기록 장치를 상기 제 2 수용 영역에 지지하기 위한 기록 장치 지지부를 가지며, 상기 기록매체 지지부에 의하여 상기 기록매체가 지지되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 제공체가 제공된다.
본 발명의 제 6 양태에 의하면, 정보 처리 장치에 정보를 제공하기 위한 정보 제공체로, 정보 처리 장치에 제공하기 위한 정보를 기록한 기록매체와, 상기 기록매체 및 기록 장치를 수용하기 위한 기록매체 수용체를 구비하며, 상기 기록매체 수용체는 상기 기록매체를 적어도 1장 수용하기 위한 제 1 수용 영역과, 데이터를 기록하기 위한 기록 장치를 적어도 하나 수용하기 위한 제 2 수용 영역을 형성하는 수용 부재를 가지며, 상기 수용 부재는 상기 기록매체를 상기 제 1 수용 영역에 지지하기 위한 기록매체 지지부와, 상기 기록 장치를 상기 제 2 수용 영역에 지지하기 위한 기록 장치 지지부를 가지며, 상기 기록매체 지지부에 의하여 상기 기록매체가 지지되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 제공체.
본 발명의 제 7 양태에 의하면, 정보 처리 장치에 실행시키기 위한 소프트웨어를 제공하기 위한 정보 제공체로, 정보 처리 장치에 제공하는 소프트웨어를 기록한 기록매체와, 상기 기록매체 및 기록 장치를 수용하기 위한 기록매체 수용체를 구비하며, 상기 기록매체 수용체는 상기 기록매체를 적어도 1장 수용하기 위한 제 1 수용 영역과, 데이터를 기록하기 위한 기록 장치를 적어도 하나 수용하기 위한 제 2 수용 영역을 형성하는 수용 부재를 가지며, 상기 수용 부재는 상기 기록매체를 상기 제 1 수용 영역에 지지하기 위한 기록매체 지지부와, 상기 기록 장치를 상기 제 2 수용 영역에 지지하기 위한 기록 장치 지지부를 가지며, 상기 기록매체 지지부에 의하여 상기 기록매체가 지지되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 제공체가 제공된다.
도 1은 본 발명의 제 1 실시형태에 따른 기록매체 수용체의 일례를 개방한 상태로 나타낸 평면도이다.
도 2는 상기 제 1 실시형태에 따른 기록매체 수용체의 일부를 파단하여 단면을 나타낸 측면도이다.
도 3은 상기 제 1 실시형태에 따른 기록매체 수용체의 일부를 파단하여 단면을 나타낸 정면도이다.
도 4는 본 발명의 제 1 실시형태에 따른 기록매체 수용체의 접는 과정을 나타낸 측면도이다.
도 5는 본 발명의 제 2 실시형태에 따른 정보 제공체의 일례를 나타낸 평면도이다.
도 6은 본 발명의 제 1 실시형태에 따른 기록매체 수용체에 있어서의 기록 장치 지지부의 다른 일례를 나타낸 평면도이다.
도 7은 본 발명의 제 1 실시형태에 따른 기록매체 수용체의 기록 장치 지지 부의 다른 일례를 나타낸 평면도이다.
도 8은 본 발명의 제 1 실시형태에 따른 기록매체 수용체의 기록 장치 지지부의 다른 일례를 나타낸 평면도이다.
도 9는 본 발명의 제 1 실시형태에 따른 기록매체 수용체의 기록 장치 지지부의 다른 일례를 나타낸 평면도이다.
도 10은 본 발명의 제 3 실시형태에 따른 기록매체 수용체의 일례를 나타낸 평면도이다.
도 11은 상기 제 3 실시형태에 따른 기록매체 수용체의 일부를 파단하여 단면을 나타낸 정면도이다.
도 12는 상기 제 3 실시형태에 따른 기록매체의 일부를 파단하여 단면을 나타낸 측면도이다.
도 13은 기록매체와 기록 장치를 사용하는 게임 장치 및 콘트롤러를 갖는 게임 장치 시스템의 일례를 나타낸 평면도이다.
도 14는 상기 게임 장치의 정면도이다.
도 15는 상기 게임 장치의 측면도이다.
도 16은 본 발명의 기록매체 수용체에 수용되는 기록 장치의 일례를 나타낸 사시도이다.
도 17은 본 발명의 기록매체 수용체에 수용되는 디스크형 기록매체의 일례를 나타낸 사시도이다.
이하, 본 발명의 실시형태에 대하여 각각 도면을 참조하여 설명하겠다. 이하의 실시형태에서는, 본 발명을, 게임 소프트웨어를 기록한 기록매체와, 게임의 실행에 수반하여 생성되는 관련 데이터의 기록에 사용되는 기록 장치를 수용하는 기록매체 수용체에 적용하는 경우 및 정보 제공체에 적용하는 경우에 적용하는 예에 대하여 설명하겠다. 본 발명에 따른 기록매체 수용체 및 정보 제공체는 그 적용 대상이 게임 소프트웨어를 기록한 기록매체 및 기록 장치를 수용하기 위한 것, 또는 그들을 수용하여 제공하는 것에 한정되지 않는다는 것은 물론이다.
본 실시형태에서는, 기록매체 수용체에 수용하는 기록매체의 일례로서, 도 17에 나타낸 디스크형 기록매체(400)를 대상으로 하고 있다. 이러한 종류의 기록매체로서는, 예를 들면 CD, DVD 등을 들 수 있다. 도 17에 나타낸 바와 같이, 디스크형 기록매체(400)는 그 중심부에 디스크 자체를 관통하는 중심 구멍(410)을 갖는다.
이 디스크형 기록매체(400)는 도 13에 나타낸 바와 같은 게임 장치(10)의 디스크형 기록매체 재생부(11)에 장착되며, 기억되어 있는 소프트웨어가 게임 장치(10)에 읽혀져서, 게임의 실행에 사용된다.
이 게임 장치(10)의 콘트롤러 접속부(14a) 또는 (14b)에는, 플레이어가 게임 장치에 대하여 각종 조작을 행하여 게임을 진행시키기 위한 콘트롤러(20a)가 삽입부(21a) 또는 (21b)를 통하여 접속된다. 또한, 모니터 장치로서, 예를 들면 도시하지 않은 텔레비젼 수신기가 접속된다. 상기 콘트롤러는 복수대, 예를 들면 2대 접속되는 경우도 있다.
한편, 기록매체 수용체에 수용하는 기록 장치로서는, 예를 들면 리라이트 가능한 불휘발성 메모리를 들 수 있다. 또한, 불휘발성 메모리와 함께, 이 메모리에의 읽기쓰기를 제어하는 회로 요소를 포함하는 것 등을 들 수 있다. 도 16에는, 기록 장치의 일례로서, 불휘발성 메모리를 갖는 메모리 카드(500)의 일례를 나타낸다. 메모리 카드(500)는 카드 케이스(510)와, 그 내부에 수용되며 메모리 칩, 제어 회로, 배선, 접속 단자 등을 탑재한 기판(모두 도시하지 않음)을 갖는다.
카드 케이스(510)는 대략 편평한 직방체 형상이며, 상면측에서 보아 4부위의 코너부(511∼514)를 갖는다. 기단(基端)측의 코너부(512, 513)는 곡면 형상으로 되어 있다. 또한, 카드 케이스(510)의 선단측은 도시하지 않았으나, 개구되고, 개구내에 상기 접속 단자가 배치되어 있다. 카드 케이스(510)의 상면(520)에는 그 선단측에, 게임 장치에 장착할 때의 삽입 방향을 나타내는 삼각 마크(521)가 붙어 있다. 한편, 기단으로부터의 부위에는, 라벨 부착부(522)가 형성되어 있다. 이 부분에, 라벨을 부착하여, 그 라벨에, 대응하는 소프트웨어의 명칭 등을 기재할 수 있다.
카드 케이스(510)의 측면(530) 중에서, 기단측 측면(531)에는 라벨 부착부(532)가 형성되어 있다. 또한, 삽입 방향과 평행한 측면(533, 534)에는, 파상 패턴을 갖는 요철부(535)가, 기단측에 치우친 위치에 형성되어 있다. 이 요철부(535)는 삽입/분리시에 손가락으로 기록 장치(500)를 잡을 때, 유저에 대하여 손가락으로 잡을 위치를 나타냄과 동시에, 미끄럼 방지 기능을 한다.
이 기록 장치(500)는 도 13∼도 15에 나타낸 바와 같이, 게임 장치(10)에 형 성된 기록 장치 수납부(13a) 또는 (13b)에 삽입됨으로써, 게임 장치(10)와 접속된다.
다음으로, 본 실시형태에 따른 기록매체 수용체에 대하여 도면을 참조하여 설명하겠다. 도 1∼도 5에, 본 발명의 제 1 실시형태에 따른 기록매체 수용체의 일례를 나타낸다.
본 발명의 제 1 실시형태는 도 1∼도 3에 나타낸 바와 같이, 기록매체를 적어도 1장 수용하는 제 1 수용 영역(200)과, 게임 장치에 있어서 게임의 실행과 관련하여 생성되는 관련 데이터를 기록하기 위한 기록 장치를 적어도 1개 수용하는 제 2 수용 영역(300)을 형성하는 수용 부재(100)를 갖는다.
수용 부재(100)는 제 1 부재(110), 제 2 부재(120) 및 연결 부재(130)로 구성된다. 본 실시형태에서는, 제 1 부재(110)와 제 2 부재(120)는 연결 부재(130)에 의하여 연결되어 있다. 또한 이들 부재(110, 120, 130)는 예를 들면 합성 수지 재료를 사용하여 일체로 성형할 수 있다. 이 수용 부재(100)는 제 1 부재(110) 및 제 2 부재(120)를 표리의 표지로 하고, 연결 부재(130)를 배면 표지로 하여, 제 1 부재(110)와 제 2 부재(120)가 서로 마주보는 형태로 접을 수 있다. 즉 폴더 형상으로 되어 있다. 도 4는 그 접는 과정을 나타내고 있다. 제 1 부재(110)와 제 2 부재(120)가 서로 마주보아 형성되는 공간에, 상기 기록매체(400) 및 기록 장치(500)가 수용된다.
제 1 부재(110)에 상기 제 1 수용 영역(200) 및 제 2 수용 영역(300)이 배치된다. 제 1 수용 영역(200)과 제 2 수용 영역(300)은 도 1에 나타낸 바와 같이, 제 1 부재(100)의 길이 방향을 따라서, 한쪽에 제 1 수용 영역(200)이 배치되고, 다른쪽에 제 2 수용 영역(300)이 배치된다. 제 1 부재(110)에 제 1 수용 영역(200) 및 제 2 수용 영역(300)을 배치하고 있기 때문에, 기록매체(400) 및 기록 장치(500)(도 5 참조)를 동일면에서 착탈 조작할 수 있으며, 착탈이 용이해진다.
또한, 제 1 부재(110)는 판상 부재의 둘레의 3변에 프레임부(111)가 형성되어 있다. 프레임부(111)의 내측에는, 단차부(112)가 형성된다. 이 단차부(112)의 상측에, 제 2 부재(120)를 제 1 부재(110)와 겹치도록 접었을 때에, 후술하는 제 2 부재의 프레임부(121)의 내측에 형성되어 있는 돌출변(122)이 수용된다. 제 1 부재의 다른 한 변은 연결 부재(130)와 이어져 있다.
제 1 수용 영역(200)에는 그곳에 장착되는 디스크형 기록매체(400)를 지지하기 위한 지지 기구(210)와, 디스크형 기록매체(400)가 장착된 경우에 당해 디스크의 외주의 근방을 따라서 형성되는 프레임부(220)를 갖는다. 지지 기구(210)와 프레임부(220)에 의해 기록매체 지지부를 구성한다.
지지 기구(210)는 디스크형 기록매체(400)의 중심 구멍(410)의 내주에 압접(壓接)하여, 디스크 기록매체(400)를 지지하기 위한 압접부(211)와, 이것을 지지하는 지지부(212)가 한쌍 형성되어 있다. 지지부(212)는 압접부(211)를 일방 지지함과 아울러, 상측으로 밀어올리도록 탄성지지한다. 이에 따라서, 한쌍의 압접부(211, 211)는 서로의 간격이 넓어지도록 탄성지지된다. 이 때문에, 압접부(211, 211)가 각각 중심 구멍(410)의 내주에 압접되기 때문에, 디스크형 기록매체(400)가 압접부(211, 211)에 의하여 지지된다(도 5 참조). 또한, 압접부(211, 211)가 손가락 등에 의하여 하측으로 밀려내려가면, 양자의 간격이 좁혀져서, 압접부(211, 211)에 의한 중심 구멍(410)에의 압접이 해제되며, 디스크형 기록매체(410)를 용이하게 착탈할 수 있게 된다. 지지 기구(210)는 본 실시형태의 것에 한정되지 않으며, 이러한 종류의 디스크형 기록매체(400)의 지지에 사용되는 공지의 지지 기구를 사용해도 된다.
프레임부(220)는 내측에 디스크형 기록매체(400)를 사이에두고 대향하도록 배치된 한쌍의 활모양의 볼록부로 구성된다. 이 프레임부(220)는 제 1 부재(110)와 동일한 재료로 일체로 성형된다. 프레임부(220)의 내측에는, 단차부(221)가 형성되며, 장착되는 디스크형 기록매체(400)의 둘레를 지지한다. 이 프레임부(220)의 내측이 디스크형 기록매체(400)의 수용 영역이 된다(도 5 참조). 또한, 프레임부(220)에는, 장착된 디스크형 기록매체(400)를 떼내기 위한 공간을 형성하는 노치부(222)가 복수 부위에 형성되어 있다.
제 2 수용 영역(300)에는 기록 장치(500)를 지지하기 위한 기록 장치 지지부를 구성하는 볼록부(311∼314)가 배치된다. 도 1의 예에서는, 볼록부(311∼314)는 각각 상면에서 보아 L자 형상으로 형성된다. 볼록부(311∼314)에 의하여 둘러싸인 영역내에, 기록 장치(500)가 장착된다. 이 때, 볼록부(311∼314)는 각각 기록 장치(500)의 측면(530)의 일부에 압접하여, 기록 장치(500)가 빠지지 않도록 지지한다. 본 실시형태에서는, 이들 볼록부(311∼314)는 기록 장치(500)의 대응하는 코너부(511∼514)(도 16참조)와 접촉하여, 당해 기록 장치(500)를 지지한다(도 5 참조).
이와 같이 함으로써, 기록 장치의 측면(530)의 전체 둘레면을 둘러싸는 경우에 비하여, 수용 부재(100)의 제조가 용이해지고, 또한 장착되어 있는 기록 장치(500)를 꺼낼 때에, 그 측면(530)에 손가락을 걸기 쉽기 때문에, 기록 장치를 용이하게 꺼낼 수 있다는 효과가 있다. 게다가, 기록 장치(500)를 장착하는 경우에도, 기록 장치(500)의 측면(530)을 지지하면서 장착이 가능하므로, 장착도 용이하다고 할 수 있다. 특히, 게임용으로 사용되는 기록 장치를 수용하는 경우에는, 폭넓은 연령층의 사람이 용이하게 꺼낼 수 있다는 점에서, 더욱 효과적이라고 말할 수 있다.
또한, 볼록부(311∼314)는 각각 그들의 상부측에 있어서의 기록 장치 접촉면이 그들의 기부보다 내측에 위치하도록 형성할 수 있다. 예를 들면, 볼록부(311∼314)를 내측으로 경사지도록 형성한다. 이와 같이 하면, 기록 장치(500)를 지지하는 힘을 크게 할 수 있어서, 더욱 확실하게 기록 장치(500)를 지지할 수 있다. 또한, 기록 장치(500)의 착탈을 반복한 경우에도, 더욱 많은 착탈 횟수에 대하여, 볼록부(311∼314)에 의한 지지력을 유지할 수 있으며, 내구성의 향상을 기대할 수 있다.
게다가, 본 실시형태에서는, 볼록부(311∼314)는 기록 장치(500)의 측면에 압접해 있다. 그러나, 본 발명은 이것에 한정되지 않는다. 예를 들면, 볼록부(311∼314)의 상부에 내향의 걸림부를 형성하는 구조로 할 수 있다. 이와 같은 구조로 함으로서, 장착된 기록 장치(500)의 상면 둘레에, 걸림부를 걸어맞출 수 있으며, 기록 장치(500)의 지지를 더욱 확실하게 할 수 있다.
제 2 부재(120)는 상술한 바와 같이, 그 프레임부(121)의 내측의 돌출변(122)이 제 1 부재(110)의 프레임부(111)의 내측에 존재하는 단차부(112)의 위치에서, 제 1 부재(110)의 프레임부(111)내에 끼워맞춰져서, 제 1 부재(110) 및 제 2 부재(120)에 의해, 그들의 내측에 기록매체(400) 및 기록 장치(500)를 수용하는 공간을 형성한다. 또한, 제 2 부재(120)는 본 실시형태에서는, 제 1 부재(110)에 대한 뚜껑과 같은 역할도 한다. 게다가, 제 2 부재(120)에는 본 실시형태에서는, 한쌍의 클립(123)이 형성되어 있다. 이에 따라서, 기록매체(400)에 기록된 게임 소프트웨어에 의한 게임의 놀이법에 대한 설명서(600)(도 5 참조) 등을 지지시킬 수 있다.
연결 부재(130)는 제 1 부재(110)와 제 2 부재(120)의 사이에서, 이들과 각각 일체적으로 연결되어 있다. 이 연결 부재(130)는 수용 부재(100)를 접었을 때, 배면 표지가 되는 배판(背板)(131)의 부분과, 힌지로서 기능하는 힌지부(132, 133)로 구성된다.
연결 부재(130)는 제 1 부재(110)의, 상술한 위치와 직교하는 변에 형성하고, 그 위치에서 제 1 부재(110)와 연결하도록 해도 된다. 또한, 평행한 2개의 변에 연결 부재(130)를 형성함과 아울러, 제 2 부재를 2개의 부재로 구성하여, 제 2 부재를 좌우여닫이방식으로 하는 구성으로 해도 된다. 또한, 2장의 제 2 부재를 좌우에서 서로 포개어 닫는 구성으로 해도 된다.
이상과 같이 구성되는 본 실시형태에 따른 기록매체 수용체는 제 1 부재(110)의 제 1 수용 영역(200)에 디스크형 기록매체(400)를 수용할 수 있다. 또 한, 이 제 1 수용 영역(200)에 인접하여 제 2 수용 영역(300)이 형성되어 있으며, 이 제 2 수용 영역(300)에, 편평한 직방체 형상의 기록 장치(500)를 수용할 수 있다. 제 1 수용 영역(200)에 디스크형 기록매체(400)가 장착되면, 지지 기구(210)에 의하여 이것을 지지한다. 또한, 제 2 수용 영역(300)에 기록 장치(500)가 장착되면, 볼록부(311∼314)에서 기록 장치(500)의 코너부(511∼514)에 압접하여, 당해 기록 장치(500)를 지지한다. 이 상태가 도 5에 도시된다.
이와 같이 함으로써, 게임 소프트웨어의 유저는 디스크형 기록매체(400)와 기록 장치(500)를 동일한 수용체내에 격납할 수 있다. 그 결과, 기록매체(400)에 기록된 소프트웨어와 관련된 데이터를 기록한 기록 장치(500)를, 동일한 수용체에 수용하여 보관할 수 있다. 따라서, 본 실시형태에 따르면, 게임 소프트웨어의 유저에 대하여 특별한 부담을 주지 않고, 기록 장치(500)를, 대응하는 소프트웨어를 기록한 기록매체와 관련지은 상태로 보관하는 것을 가능하게 한다. 특히, 기록 장치(500)의 라벨 부착부(522)에, 대응하는 소프트웨어 명칭을 기록한 라벨을 부착함으로써, 기록 장치(500)를 더욱 확실하게 보관할 수 있다.
또한, 게임 재개시에는, 동일한 수용 부재(100)로부터 기록매체(400) 및 기록 장치(500)를 꺼내어, 게임 장치(10)(도 13 참조)에 장착한다. 이에 따라서, 게임 중단시의 상태로부터 게임을 재개할 수 있다. 이 때, 기록매체(400) 및 기록 장치(500)를, 그들의 대응 관계를 유지한 상태에서, 게임 장치에 장착하는 것에 관하여, 게임 소프트웨어의 유저는 특별한 주의를 기울일 필요가 없다.
도 5에 나타낸 예는 본 발명의 제 2 실시형태에 따른 정보 제공체의 구성을 나타낸다. 도 5에 나타낸 정보 제공체, 상술한 도 1에 나타낸 정보 제공체(100)에, 디스크형 기록매체(400)와 기록 장치(500)를 수용한 것이다. 본 실시형태에서 사용하는 기록매체 수용체의 구조는 도 1에 나타낸 것과 동일하다. 따라서, 중복된 설명은 생략한다.
이 실시형태에 따르면, 소프트웨어 제조업자는 도 5에 나타낸 바와 같이, 제공할 정보, 예를 들면 게임 소프트웨어를 기록한 기록매체(400) 및 그것과 관련하여 발생하는 데이터를 기록하기 위한 기록 장치(500)를, 각각 대응하는 제 1 수용 영역(200) 및 제 2 수용 영역(300)에 장착하여 출하할 수 있다. 출하시에는, 설명서(600)를 클립(123)에 끼워넣어서 제 2 부재(120)에 첨부한다. 이 상태에서, 수용 부재(100)를 연결 부재(130)의 위치에서, 도 4에 나타낸 바와 같이, 접어서, 제 2 부재(120)를 제 1 부재(110)에 끼워맞춤으로써, 폴더 형상 내지 북형상의 제품 형태로 한다.
이와 같이 함으로써, 소프트웨어 제조업자는 게임 소프트웨어의 유저에 대하여 정보(본 실시형태에서는 게임 소프트웨어)를 제공할 수 있다. 이 때, 유저는 소프트웨어를 구입한 시점에서, 당해 소프트웨어와 관련지어서 사용하기 위한 기록 장치를, 별도로 준비하지 않고 확보할 수 있게 된다. 따라서, 구입하는 것을 잊어버려서 데이터를 기록할 수 없는 상태가 발생하는 것을 회피할 수 있다. 또한, 소프트웨어의 사용후에는, 게임 소프트웨어의 유저는 게임 장치로부터 벗어난 기록매체(400) 및 기록 장치(500)를, 각각 대응하는 제 1 수용 영역(200) 및 제 2 수용 영역에 장착함으로써, 이들을 수용 부재(100)에 수용할 수 있다. 이에 따라서, 소 프트웨어와 데이터를 관련지은 상태에서, 기록매체(400) 및 기록 장치(500)를 보관할 수 있다. 즉 기록매체(400) 및 기록 장치(500)를, 각각 꺼낸 수용 부재(100)에 되돌리는 것만으로, 양자를 서로 관련지은 상태를 유지하면서 보관할 수 있다. 따라서, 본 실시형태에서는, 기록매체와 기록 장치의 관련성 유지를 위하여, 유저가 특별히 배려할 필요가 없다. 또한, 게임 소프트웨어가 기록되어 있는 기록매체의 경우, 게임 재개시에는, 상술한 기록매체 수용체(100)의 경우와 마찬가지로, 기록매체(400)와 기록 장치(500)를 사용하여 게임을 속행할 수 있다.
이상의 사항은 기록 장치(500)의 라벨 부착부(522)에, 기록매체(400)와의 대응 관계를 나타내는 표시를, 소프트웨어 제조업자가 미리 붙여둠으로써, 한층 확실하게 행할 수 있다.
기록매체와 기록 장치가 하나의 기록매체 수용체에 수용된 정보 제공체의 형태로, 정보를 유저에게 제공함으로써, 종래에는 각각 별개로 포장되어 있던 기록매체와 기록 장치를 하나의 포장에 의하여 제공하는 것이 가능해진다. 따라서, 각각에 포장재가 필요하였던 종래에 비하여, 본 발명에서는 포장재를 하나로 할 수 있으며, 포장를 위한 비용을 삭감할 수 있다. 또한, 폐기되는 포장재의 양도 감소할 수 있다.
또한, 기록매체와 기록 장치를 하나의 기록매체 수용체에 수용하기 때문에, 이들을 따로따로 재고하는 경우에 비하여, 또한 따로따로 보관하는 경우에 비하여, 스페이스를 감소할 수 있다는 이점도 있다.
상술한 제 2 실시형태에서는, 기록매체 및 기록 장치 모두를 기록매체 수용 체에 수용한 예를 나타내었으나, 본 발명은 이것에 한정되지 않는다. 예를 들면, 기록매체만을 수용하고, 제 2 수용 영역에는 기록 장치를 수용하지 않는 상태로 한 제품으로 하는 것도 가능하다. 즉, 도 5에 있어서, 기록 장치(500)를 제 2 수용 영역(300)에 장착하지 않는 상태의 것으로 한다. 이 경우, 적어도 상술한 제 1 실시형태와 동일한 효과를 기대할 수 있다.
다음으로, 상기 각 실시형태에 있어서의 제 2 수용 영역(300)에 관한 각종 변형예에 대하여, 도 6∼도 9를 참조하여 설명하겠다. 각종 변형예는 도 1에 나타낸 수용 부재(100)와 기본적으로는 동일한 구조이다. 단, 제 2 수용 영역(300)의 구조에 있어서 상위하다. 따라서, 도 1에 나타낸 것과 동일한 부위에는 동일한 부호를 붙이기로 한다. 그들에 관해서는, 도 1에 나타낸 제 1 실시형태에 관한 설명과 중복되므로, 여기에서는 설명을 생략한다.
도 6에 나타낸 예는 기록 장치(500)를 장착하는 제 2 수용 영역(300)에, L자 형상의 볼록부(311, 314) 및 직선적인 볼록부(315)가 형성되며, 기록 장치(500)를 지지하는 구성으로 되어 있다. 볼록부(311, 314)는 상술한 제 1 실시형태에 있어서의 볼록부(311, 314)와 동일한 구조이다. 한편, 볼록부(315)는 기록 장치(500)의 기단측 측면(531)에 압접되기 때문에, 평판 구조로 한 것이다. 이 예의 경우도, 제 1 실시형태와 마찬가지로, 기록 장치(500)의 측면(533, 534)을 손가락으로 잡은 상태에서 용이하게 착탈할 수 있다.
도 7에 나타낸 예는 도 1에 나타낸 제 2 수용 영역에 있어서의 볼록부(311∼314) 중에서, 대각선상에 위치하는 1세트의 볼록부(311, 313)를 형성 한 예이다. 물론, 도 1의 볼록부(311∼314) 중에서, 볼록부(312, 314)를 선택하여 형성할 수도 있다. 좌우간, 볼록부(311, 313)와 같이, 대각선상에 나란한 2개의 갈고랑이 형상의 볼록부(311, 313)에 의해, 기록 장치(500)의 대각선상의 코너부(511, 513)를 압접하여 지지한다. 따라서, 적은 수의 볼록부에 의하여 기록 장치(500)를 지지할 수 있다. 기록 장치(500)의 착탈은 도 1의 예와 거의 동일하게 행할 수 있으나, 제약이 적은 만큼 더욱 용이하다고 말할 수 있다.
도 8에 나타낸 예는 도 7에 나타낸 예를 더욱 간소화한 예이다. 즉 제 1 부재(110)의 프레임부(111) 및 단차부(112)를, 기록 장치(500)를 지지하기 위한 기구를 구성하는 부재로서 이용한 것이다. 도 8에 나타낸 바와 같이, 갈고랑이형상을 갖는 하나의 볼록부(313)를 제 1 부재(110)에 형성하고, 이 볼록부(313) 및 프레임부(111a, 111b)에 의해, 도 7에 나타낸 예와 마찬가지로, 기록 장치(500)의 대각선상의 코너부(511, 513)에 압접되어, 당해 기록 장치(500)를 지지한다. 이 예는 볼록부(313)가 하나이기 때문에, 구조가 간단해지는 이점이 있다.
도 9에 나타낸 예는 제 2 수용 영역(300)에, 2개의 기록 장치(500)를 수용할 수 있도록 한 것이다. 즉 도 9에 나타낸 바와 같이, 도 1에 나타낸 예와 동일한 구조의 4개의 볼록부(311∼314)로 이루어지는 기록 장치 지지부(310a, 310b) 2개를 나란히 한 것이다. 각각의 구조 및 기록 장치(500)의 지지 작용은 도 1에 나타낸 기록 장치 지지부(300)와 동일하다. 본 예에 따르면, 하나의 수용 부재로 2개의 기록 장치(500)를 지지할 수 있다.
또한, 본 예에 의하면, 예를 들면 기록매체(400)에 기록되는 게임 소프트웨 어가 2사람이 행하기에 적합한 게임인 경우에, 플레이어에 대응하여 데이터를 기록할 수 있다는 이점이 있다.
게다가, 본 예에 따르면, 기록 장치(500)에 기록할 데이터량이 많다는 것이 예상되는 경우, 2개의 기록 장치(500)를 수용할 수 있으므로, 용이하게 대응가능해진다. 본 변형예를 표준적으로 생산하고, 소프트웨어 제조업자, 또는 게임 소프트웨어 유저가 통상은 하나의 기록 장치(500)를 어느 한 기록 장치 지지부(310a)에 장착하여, 다른 기록 장치 지지부(310b)를 비게 한다. 그리고, 2개의 기록 장치(500)를 이용하는 경우에는, 2개의 기록 장치 지지부(310a, 310b)에 각각 장착할 수 있도록 해도 된다.
상술한 각 변형예에 있어서도, 각각의 볼록부를, 각각 기록 장치(500)를 끼우는 방향으로 경사지게하거나, 걸림부를 형성하거나 할 수 있다.
또한, 본 발명에서는 제 2 수용 영역의 형태는 상기의 예에 한정되지 않으며, 더욱 여러가지 변형이 가능하다. 예를 들면, 상술한 볼록부 대신에, 핀형상의 볼록부를 형성할 수 있다. 또한, 제 2 수용 영역을 볼록부가 아니라, 오목부로 구성할 수도 있다. 이 경우에는, 기록 장치의 지지는 오목부의 벽면에 의하여 행하게 된다.
상술한 제 1 실시형태 및 제 2 실시형태에서는, 제 1 부재(110)에 제 1 수용 영역(200) 및 제 2 수용 영역(300)을 형성하고 있다. 그러나, 본 발명은 이것에 한정되지 않는다. 예를 들면, 제 2 부재(120)에도, 제 1 수용 영역(200) 및 제 2 수용 영역(300)중에서 적어도 한쪽을 형성할 수 있다. 이에 따라서, 제 2 부재(120) 에 수용 가능하게 된 경우에는, 2장 이상의 기록매체의 수용 및/또는 2개 이상의 기록 장치의 수용이 각각 가능해진다.
다음으로, 본 발명에 따른 제 3 실시형태에 대하여 도 10∼도 12를 참조하여 설명하겠다. 본 실시형태는 제 1 실시형태와 달리, 수용 부재가 트레이 구조로 되어 있는 점에 특징이 있다. 제 1 수용 영역(200) 및 제 2 수용 영역(300)의 구조에 대해서는, 기본적으로는 제 1 실시형태와 동일하다. 또한, 그 변형에 대해서도 동일하다. 따라서, 여기에서는 트레이 구조를 중심으로 설명하겠다.
수용 부재(150)는 도 10∼도 12에 나타낸 바와 같이, 바닥판 부재(151)와, 그 둘레에 형성된 프레임부(152)에 의하여 구성되는 트레이 구조로 되어 있다. 저판 부재(151)에는, 도 1에 나타낸 예와 마찬가지로, 제 1 수용 영역(200)과 제 2 수용 영역(300)이 형성된다. 각각의 구조에 대해서는 도 1에 나타낸 것과 동일하다. 따라서, 중복된 설명은 생략한다. 또한, 프레임부(152)의 내측에 단차부가 형성되어 있지 않는 점에서, 도 1의 것과 다르다.
본 실시형태에서는, 뚜껑이 되는 부재가 형성되어 있지 않다. 이 때문에, 예를 들면 북 케이스와 같은 케이스를 별도로 형성하여, 이 수용 부재(150)를 수용할 수 있다. 또한, 간이 포장으로서 이대로 포장재로 포장할 수도 있다.
이상과 같이, 본 발명의 각 실시형태에 따르면, 소프트웨어를 기록한 기록매체와, 상기 소프트웨어와 관련하여 생성되는 데이터를 기록하기 위한 기록 장치를, 하나의 수용 부재로 수용할 수 있다. 따라서, 소프트웨어의 유저로서는, 소프트웨어를 기록한 기록매체와, 그것과 관련된 데이터를 기록하기 위한 기록 장치를 관련 지어서 보관할 수 있으며, 또한 기록매체 자체를, 소프트웨어와 별개로 준비하지 않고 확보할 수 있다.
한편, 소프트웨어 제조업자의 입장에서는, 지금까지 게임 장치 등의 정보 처리 장치의 부속품이었던 기록 장치를, 소프트웨어를 기록한 기록매체와 관련지어서 동일한 수용 부재에 수용한 정보 제공체를 구성하여, 소프트웨어의 유저에게 제공할 수 있다. 또한, 본 발명의 정보 제공체에 의하면, 기록 장치가 확실하게 존재하는 것을 기대할 수 있기 때문에, 소프트웨어 제작자는 데이터의 세이브를 전제로 한 더욱 복잡한 소프트웨어를 작성하는 것이 가능해진다. 게다가, 본 발명의 정보 제공체에 의하면, 소프트웨어 제조업자가 기록 장치에 미리 특정한 정보를 기록해두고, 소프트웨어 유저가 이용하도록 하는 것도 가능하다.
이상에 언급한 실시형태에서 사용한 기록 장치는 게임에 관한 데이터를 기록하는 것이지만, 본 발명은 이것에 한정되지 않는다.
또한, 이상에 언급한 실시형태에서는, 처리에 수반하여 생성되는 데이터를 기록하기 위한 기록 장치에 대하여 언급하였으나, 본 발명은 이것에 한정되지 않는다. 예를 들면, 기록 장치로서, 메모리와 CPU와 디스플레이를 구비한 소형의 컴퓨터를 구성하는 것을 사용할 수도 있다. 이 경우, 이 기록 장치를, 서브 시스템으로서 사용할 수도 있다. 예를 들면, 소형의 게임 장치로서 사용하는 것도 가능하다.
따라서, 본 발명의 기록매체 수용체는 소프트웨어를 기록한 기록매체와 함께, 그것과 관련하여 생성되는 데이터를 기록함과 아울러, 그 데이터에 의거하여 처리를 실행하는 소형의 컴퓨터를 기록 장치로서 수용해도 된다. 구체적으로는 기 록한 데이터를 이용하여 게임을 실행하는 기능을 구비한 소형의 장치, 예를 들면 미니게임 장치, 서브게임 장치로서 기능하는 기록 장치를 수용할 수가 있다. 또한, 본 발명에 따른 정보 제공체의 경우에는, 소프트웨어를 기록한 기록매체와 함께, 그 소프트웨어의 처리와 관련된 처리를 행하기 위한 소형의 컴퓨터를 수용한 정보 제공체로 할 수도 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 기록매체 수용체에 의하면, 대응하는 소프트웨어 등의 정보와의 관련성을 유지하면서, 유저에게 특별한 부담을 주지않고 기록 장치를 용이하게 보관할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 정보 제공체에 의하면, 기록 장치의 준비 및 보관을, 대응하는 소프트웨어 등의 정보와의 관련성을 유지하면서, 유저에게 특별한 부담을 주지 않고 용이하게 행할 수 있다. 또한, 기록 장치를, 정보를 기록한 기록매체와 관련지어서 제공할 수 있다.

Claims (18)

  1. 정보 처리 장치에 제공하기 위한 정보를 기록한 기록매체를 수용하기 위한 기록매체 수용체로,
    디스크형 기록매체를 적어도 1장 수용하기 위한 제 1 수용 영역과, 데이터를 기록하기 위한 직방체 형상의 기록 장치를 적어도 하나 수용하기 위한 영역으로 상기 제1 수용 영역과 이격되어 있는 제 2 수용 영역을 형성하는 수용 부재를 포함하고,
    상기 수용 부재는
    상기 제 1 수용 영역 및 상기 제 2 수용 영역이 배치되는 제1 부재와, 상기 제 1 수용 영역 및 상기 제 2 수용 영역을 사이에 두고 상기 제1 부재와 마주보는 상태로 위치하는 제2 부재와, 상기 제 1 부재 및 제 2 부재를 서로 마주보는 상태로 접을 수 있도록 연결하는 연결 부재와, 상기 디스크형 기록매체를 상기 제 1 수용 영역에 지지하기 위한 기록매체 지지부, 및 상기 직방체 형상의 기록 장치를 상기 제 2 수용 영역에 지지하기 위한 기록 장치 지지부를 구비하는 것을 특징으로 하는 기록매체 수용체.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 기록 장치 지지부는 상기 제 2 수용 영역에 상기 직방체 형상의 기록 장치가 놓이면, 상기 직방체 형상의 기록 장치의 측면에서 상기 직방체 형상의 기록 장치에 접하여 지지하는 볼록부를 구비하는 것을 특징으로 하는 기록매체 수용체.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 볼록부는 상기 직방체 형상의 기록 장치의 측면의 일부에 접하여 지지하는 것을 특징으로 하는 기록매체 수용체.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 볼록부는 L자 형상으로, 상기 직방체 형상의 기록 장치의 코너부에 접할 수 있는 위치에 배치되는 것을 특징으로 하는 기록매체 수용체.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 볼록부는 상기 직방체 형상의 기록 장치의 나란한 2개의 측면의 일부를 제외한 어느 한 부분에서 상기 직방체 형상의 기록 장치를 지지하는 것을 특징으로 하는 기록매체 수용체.
  6. 제1항 내지 제5항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 제 2 수용 영역에 상기 기록 장치 지지부를 복수개 구비하는 것을 특징으로 하는 기록매체 수용체.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제1항 내지 제5항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스크형 기록매체는 게임 소프트웨어가 기록된 것이며, 상기 직방체 형상의 기록 장치는 게임 장치에 장착되어 게임의 실행에 수반하여 생성되는 데이터를 기록하는 것임을 특징으로 하는 기록매체 수용체.
  10. 정보 처리 장치에 정보를 제공하기 위한 정보 제공체로,
    정보 처리 장치에 제공하기 위한 정보를 기록한 디스크형 기록매체와,
    데이터를 기록하기 위한 직방체 형상의 기록 장치와,
    상기 디스크형 기록매체 및 상기 직방체 형상의 기록 장치를 수용하기 위한 기록매체 수용체를 구비하며,
    상기 기록매체 수용체는 제1항 내지 제5항 중의 어느 한 항에 기재된 기록매체 수용체임을 특징으로 하는 정보 제공체.
  11. 게임 장치에서 게임을 행하기 위한 게임 소프트웨어를 제공하기 위한 정보 제공체로,
    상기 게임 장치에 제공하기 위한 게임 소프트웨어를 기록한 디스크형 기록매체와,
    데이터를 기록하기 위한 직방체 형상의 기록 장치와,
    상기 디스크형 기록매체 및 상기 직방체 형상의 기록 장치를 수용하기 위한 기록매체 수용체를 구비하며,
    상기 기록매체 수용체는
    상기 디스크형 기록매체를 적어도 1장 수용하기 위한 제 1 수용 영역과, 상기 직방체 형상의 기록 장치를 적어도 하나 수용하기 위한 영역으로 상기 제1 수용 영역과 이격되어 있는 제 2 수용 영역을 형성하는 수용 부재를 포함하고,
    상기 수용 부재는
    상기 제 1 수용 영역 및 상기 제 2 수용 영역이 배치되는 제1 부재와, 상기 제 1 수용 영역 및 상기 제 2 수용 영역을 사이에 두고 상기 제1 부재와 마주보는 상태로 위치하는 제2 부재와, 상기 제 1 부재 및 제 2 부재를 서로 마주보는 상태로 접을 수 있도록 연결하는 연결 부재와, 상기 디스크형 기록매체를 상기 제 1 수용 영역에 지지하기 위한 기록매체 지지부, 및 상기 직방체 형상의 기록 장치를 상기 제 2 수용 영역에 지지하기 위한 기록 장치 지지부를 구비하며,
    상기 기록매체 지지부에 의하여 상기 디스크형 기록매체가 지지되며, 상기 기록 장치 지지부에 의하여 상기 직방체 형상의 기록 장치가 지지되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 제공체.
  12. 삭제
  13. 정보 처리 장치에 실행시키기 위한 소프트웨어를 제공하기 위한 정보 제공체로,
    상기 정보 처리 장치에 제공하는 소프트웨어를 기록한 디스크형 기록매체와,
    데이터를 기록하기 위한 직방체 형상의 기록 장치와,
    상기 디스크형 기록매체 및 상기 직방체 형상의 기록 장치를 수용하기 위한 기록매체 수용체를 구비하며,
    상기 기록매체 수용체는
    상기 디스크형 기록매체를 적어도 1장 수용하기 위한 제 1 수용 영역과, 상기 직방체 형상의 기록 장치를 적어도 하나 수용하기 위한 영역으로 상기 제1 수용 영역과 이격되어 있는 제 2 수용 영역을 형성하는 수용 부재를 포함하고,
    상기 수용 부재는
    상기 제 1 수용 영역 및 상기 제 2 수용 영역이 배치되는 제1 부재와, 상기 제 1 수용 영역 및 상기 제 2 수용 영역을 사이에 두고 상기 제1 부재와 마주보는 상태로 위치하는 제2 부재와, 상기 제 1 부재 및 제 2 부재를 서로 마주보는 상태로 접을 수 있도록 연결하는 연결 부재와, 상기 디스크형 기록매체를 상기 제 1 수용 영역에 지지하기 위한 기록매체 지지부, 및 상기 직방체 형상의 기록 장치를 상기 제 2 수용 영역에 지지하기 위한 기록 장치 지지부를 구비하며,
    상기 기록매체 지지부에 의하여 상기 디스크형 기록매체가 지지되며, 상기 기록 장치 지지부에 의하여 상기 직방체 형상의 기록 장치가 지지되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 제공체.
  14. 삭제
  15. 게임 장치에서 게임을 행하기 위한 게임 소프트웨어를 제공하기 위한 정보 제공체로,
    상기 게임 장치에 제공하기 위한 게임 소프트웨어를 기록한 디스크형 기록매체와,
    상기 디스크형 기록매체를 수용하기 위한 기록매체 수용체를 구비하며,
    상기 기록매체 수용체는
    상기 디스크형 기록매체를 적어도 1장 수용하기 위한 제 1 수용 영역과, 직방체 형상의 기록 장치를 적어도 하나 수용하기 위한 영역으로 상기 제1 수용 영역과 이격되어 있는 제 2 수용 영역을 형성하는 수용 부재를 포함하고,
    상기 수용 부재는
    상기 제 1 수용 영역 및 상기 제 2 수용 영역이 배치되는 제1 부재와, 상기 제 1 수용 영역 및 상기 제 2 수용 영역을 사이에 두고 상기 제1 부재와 마주보는 상태로 위치하는 제2 부재와, 상기 제 1 부재 및 제 2 부재를 서로 마주보는 상태로 접을 수 있도록 연결하는 연결 부재와, 상기 디스크형 기록매체를 상기 제 1 수용 영역에 지지하기 위한 기록매체 지지부, 및 상기 직방체 형상의 기록 장치를 상기 제 2 수용 영역에 지지하기 위한 기록 장치 지지부를 구비하며,
    상기 기록매체 지지부에 의하여 상기 디스크형 기록매체가 지지되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 제공체.
  16. 정보 처리 장치에 정보를 제공하기 위한 정보 제공체로,
    상기 정보 처리 장치에 제공하기 위한 정보를 기록한 디스크형 기록매체와,
    상기 디스크형 기록매체를 수용하기 위한 기록매체 수용체를 구비하며,
    상기 기록매체 수용체는
    상기 디스크형 기록매체를 적어도 1장 수용하기 위한 제 1 수용 영역과, 직방체 형상의 기록 장치를 적어도 하나 수용하기 위한 영역으로 상기 제1 수용 영역과 이격되어 있는 제 2 수용 영역을 형성하는 수용 부재를 포함하고,
    상기 수용 부재는
    상기 제 1 수용 영역 및 상기 제 2 수용 영역이 배치되는 제1 부재와, 상기 제 1 수용 영역 및 상기 제 2 수용 영역을 사이에 두고 상기 제1 부재와 마주보는 상태로 위치하는 제2 부재와, 상기 제 1 부재 및 제 2 부재를 서로 마주보는 상태로 접을 수 있도록 연결하는 연결 부재와, 상기 디스크형 기록매체를 상기 제 1 수용 영역에 지지하기 위한 기록매체 지지부, 및 상기 직방체 형상의 기록 장치를 상기 제 2 수용 영역에 지지하기 위한 기록 장치 지지부를 구비하며,
    상기 기록매체 지지부에 의하여 상기 기록매체가 지지되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 제공체.
  17. 정보 처리 장치에 실행시키기 위한 소프트웨어를 제공하기 위한 정보 제공체로,
    상기 정보 처리 장치에 제공하는 소프트웨어를 기록한 디스크형 기록매체와,
    상기 디스크형 기록매체를 수용하기 위한 기록매체 수용체를 구비하며,
    상기 기록매체 수용체는
    상기 디스크형 기록매체를 적어도 1장 수용하기 위한 제 1 수용 영역과, 직방체 형상의 기록 장치를 적어도 하나 수용하기 위한 영역으로 상기 제1 수용 영역과 이격되어 있는 제 2 수용 영역을 형성하는 수용 부재를 포함하고,
    상기 수용 부재는
    상기 제 1 수용 영역 및 상기 제 2 수용 영역이 배치되는 제1 부재와, 상기 제 1 수용 영역 및 상기 제 2 수용 영역을 사이에 두고 상기 제1 부재와 마주보는 상태로 위치하는 제2 부재와, 상기 제 1 부재 및 제 2 부재를 서로 마주보는 상태로 접을 수 있도록 연결하는 연결 부재와, 상기 디스크형 기록매체를 상기 제 1 수용 영역에 지지하기 위한 기록매체 지지부, 및 상기 직방체 형상의 기록 장치를 상기 제 2 수용 영역에 지지하기 위한 기록 장치 지지부를 구비하며,
    상기 기록매체 지지부에 의하여 상기 기록매체가 지지되어 있는 것을 특징으로 하는 정보 제공체.
  18. 제1항 내지 5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 기록매체 지지부는 상기 기록매체를 지지하기 위한 지지 기구와, 상기 기록매체의 외주면을 따라 형성되는 프레임부를 구비하며,
    상기 지지 기구는 기록매체의 중심 구멍의 내주에 압접하여 기록매체를 지지하기 위한 한쌍의 압접부와, 상기 압접부를 상측으로 밀어올리도록 탄성 지지하는 지지부를 구비하는 것을 특징으로 하는 기록매체 수용체.
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