SK95596A3 - Method and system for the automatic control of a tournament - Google Patents

Method and system for the automatic control of a tournament Download PDF

Info

Publication number
SK95596A3
SK95596A3 SK955-96A SK95596A SK95596A3 SK 95596 A3 SK95596 A3 SK 95596A3 SK 95596 A SK95596 A SK 95596A SK 95596 A3 SK95596 A3 SK 95596A3
Authority
SK
Slovakia
Prior art keywords
tournament
game
participants
data
identification data
Prior art date
Application number
SK955-96A
Other languages
English (en)
Inventor
Peter Eiba
Original Assignee
Peter Eiba
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Peter Eiba filed Critical Peter Eiba
Publication of SK95596A3 publication Critical patent/SK95596A3/sk

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3272Games involving multiple players
    • G07F17/3276Games involving multiple players wherein the players compete, e.g. tournament
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Time Recorders, Dirve Recorders, Access Control (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Description

Na hladký a rýchly priebeh a na automatické riadenie turnajov sa navrhuje spôsob a systém, pričom nasledujú kroky: a) oznámenie a výzva k účasti na turnaji na jednom alebo viacerých ukazovacích zariadeniach (2) prístupných viacerým potenciálnym účastníkom hry; b) zadávanie osobných identifikačných dát, priradených každému z účastníkov hry, čítaciemu zariadeniu (3) dát, spojenému s ukazovacím zariadením (2) až do určitého počtu účastníkov hry; priradenie skupín navzájom proti sebe hrajúcich účastníkov hry na princípe náhodnosti; d) uskutočnenie hry so zistením víťaza; e) priradenie skupín účastníkov hry budúceho kola až do finále; f) ukončenie hry s vyhodnotením turnaja.
Spôsob a systém na automatické riadenie turnajov.
Cblasť_techniky
Vynález sa týka spôsobu na automatické riadenie turnajov a systému na realizáciu tohto spôsobu.
Doterajší stav techniky
Takýto systém a spôsob sú známe z pat. spisu DE 42 22 £96. Pritom sa zavedie nosič dát, ktorý obsahuje dáta účastníkov a riadiace dáta, do jedného alebo viacerých čítacích zariadení. Tieto dáta sa prevezmú počítačom , ktorý z nich určí dvojice prvého kola turnaja. Tieto dvojice sú potom ukázané na ukazovacom zariadení a urobí sa príslušná hra. Po skončení hry sa nosiče dát účastníkov zavedú v určitom slede, napríklad, najskôr podľa víťazov, do čítacích zariadení, z ktorých sa určí, pri riadení počítačom, výsledok turnaja. Jednotlivé fázy riadenia turnaja sa pritom prísne stanovia sledom nosičov dát, zavedených do čítacích zariadení, takže osoby, ako vedúci turnaja alebo hier, ktoré sú inak potrebné na realizáciu turnaja, sú postrádateľné. Pretože zadávanie potrebných informácií sa robí pomocou strojovo čítacích nosičov dát, teda nie je usporiadaná klávesnica vstupu dát, vstupné povely nie sú potrebné a zabráni sa akýmkoľvek manipulačným možnostiam.
Pri tomto spôsobe sa pred začiatkom turnaja po zapnutí prístroja, zastrčí požadovaná systémová karta do medzery čítacieho prístroja, takže počítačový program, zodpovedajúci pri požadovanom turnaji, napríklad K.o.-systém, alebo dvojitý K.o. -systém, môže prevziať. Rovnako sa môžu zadať rôzne varianty priebehu hry alebo turnaja týmito kartami. Aj ked. sa tento spôsob zásadne osvedčil, je potrebné na začiatok turnaja ešte systémovú kartu zvoliť, ktorý variant turnaja alebo hry zodpovedá pravidlám, stanoveným medzi účastníkmi hry. Pritom je potrebne dosiahnuť spoločne stanovisko všetkých účastníkov hry, aby sa mohol prostredníctvom systémovej karty zvoliť variant hry alebo turnaja, požadovaný všetkými účastníkmi. Táto systémová karta nie je často vždy hneď k dis pozícii, napr. môže byť nes práve archivovaná, tak že turnaj nemôže bud vôbec zmeškaním. Pritom sa často žadovanom variante hry ku musí rozhodnúť vedúci hry, zvoliť. Okrem toho nie sú s väčším počtom účastníkov riantu hry všetci účastníci môže dôjsť ku zmeškaniu.
začať, alebo je so vedie diskusia o po;portu, takže opäť ktorý variant sa má často pri turnajoch hry pri stanovení vaprítomní, takže tým í“od-íata_v£nálezu
Úlohou vynálezu je, rozvinúť dalej spôsob a systém podľa pat. spisu DE 42 22 896 tak, že i začiatok turnaja sa bude automaticky odvíjať, a tým sa dosiahne hladký, rýchly priebeh turnaja.
Táto úloha sa podľa vynálezu rieši tak, že sa na jednom alebo viacerých elektronických ukazovacích zariadeniach prístupných potenciálnym účastníkom hry, počas určitého časového intervalu oznámi merný alebo turnajový variant a výzva na účasť na turnaji, potom sa vložia osobno identifikačné dáta, priradené jednotlivým účastníkom hry do čítacieho zariadenia dát, spojeného s ukazovacím zariadením až do určitého počtu účastníkov hry, potom sa urobí zoskupovanie vzájomne proti sebe hrajúcich účastníkov hry na princípe náhodnosti, urobí sa hra s automatickým zistením víťaza hracieho kola, potom sa priraďuje zistený víťaz do zostavovania skupín účastníkov hry nasledujúceho kola až do záverečnej hry a po skončení hry sa turnaj vyhodnotí.
Systém na realizáciu hore uvedeného spôsobu spočíva podľa vynálezu v tom, že obsahuje jedno ukazovacie zariadenie na oznámenie turnaja, najmenej jedno čítacie zariadenie na zadávanie dát príslušných účastníkov hry a najmenej jedno zariadenie na spracovávanie dát, na priraďovanie účastníkov hry skupinám, zisťovanie víťaza a vyhodnocovanie turnaja.
Práve oznámením a výzvou na účasti na turnaji na elektronickom ukazovacom zariadení počas dopredu daného časového intervalu, môžu sa potenciálni účastníci hry zapísať do príslušného turnaja zadaním osobných identifikačných dát. Tým je možné, že každá jednotlivá osoba je pred zapísaním informovaná o hracom a turnajovom va riante a potom sa rozhodne, či sa chce toho ktorého herného alebo turnajového variantu tiež zúčastniť. Akonáhle je dosiahnutý na daný turnaj predpokladaný počet účastníkov hry, potom sa automaticky začne zostavovanie skupín účastníkov hry. Tým je tiež možné, aby sa viac hráčov na určitú hru predznamenalo a len potom pri dosiahnutí predpokladaného počtu účastníkov hry boli jednotliví hráči privolaní. Tým sa môže hlavne pri dochádzajúcich turnajoch zostaviť oznámenie hracieho variantu, takže sa nalej bývajúci hráči môžu turnaja zúčastniť. To je napríklad hlavne výhodné na elektronické hry typu ’Tart , ak napríklad skupiny hráčov vždy so štyrmi hráčmi na ôsmich rôznych miestach chceli by sa zúčastniť turnaja s 32 hráčmi. Výzva alebo oznámenie určitého hracieho variantu, napríklad pri elektronickej hre Ľart , robí sa pritom výhodne prostredníctvom ústredného počítača, ktorý zodpovedajúce oznámenia vysiela prostredníctvom elektrického obvodu hlavne prostredníctvom verejnej telefónnej siete na napojené jednotky. Tým môžu mať účastníci prístup k takejto zariadením aviz ovanej jednotke s 'elektronickým ukazovacím a oznámiť ich záujem na účasti' na hre. Podľa záujmu u potenciálnych úČastníkov hry môže sa tak turnaj zostaviť, a síce po niekoľkých sekundách alebo minútach a tak i momentálne začať.
P£ehl’ad_obrázkov na výkrese
Ďalšie znaky a prednosti spôsobu príp. systému podľa vynálezu vyplývajú z nasledujúceho opisu príkladu zhotovenia pomocou výkresu.
Na obr. 1 je znázornené zásadné vytvorenie systému na realizáciu spôsobu p@dľa vynálezu.
Na obr. 2 je znázornený vývojový diagram na znázornenie jednotlivých krokov spôsobu.
Pri _£θ S }·-*z ovania_vynálezu
Na obr. 1 je znázornená konštrukcia systému na automatické odvíjanie turnaja. Systém 1 obsahuje najmenej jedno, výhodne však viac ukazovacích zariadení 2 na oznamovanie tej ktorej hernej varianty. Ra ukazovacom zariadení 2 môže byť okrem výzvy na účasť na turnaji tiež návod na priebeh turnaja na informovanie zainteresovaných účastníkov hry, ako aj poradový zoznam posledne hraného tur naja. Na základe tejto informácie t ník hry rozhodnúť, či sa zúčastniť. Na zapísanie osobné identifikačné môže sa chce oznámeného účastsvoje cieho dením os obné zariadenia 5,
2, zvyčajne zasunutím identifikačné dáta budú na tento turnaj i dáta vložiť do < spojeného s ukazovacím čipovej karty.
prečítané do turnaja môže čítazariaJeho zariadenia 4 na spracovanie dát, ktoré je tiež spojené s ukazovacím zariadením 2 a ktoré aktualizuje zapísané dáta a počet zaujímajúcich sa potenciálnych účastníkov hry. Tieto dáta na začiatku turnaja môžu sa prostredníctvom diaľkového prenosného úkaz ovácie modemového obvodu dát preniesť na všetky napojené zariadenia 2, napríklad prostredníctvom napojovacieho miesta 5. v telefónnej sieti 6, takže tiež ďalší účastníci hry sú spojení ”on line” a môžu zistiť príslušné prihlasovacie poradie k turnaju a k turnaju sa môžu rovnako prihlásiť zasunutím čipovej karty.
Je výhodné, ak sú oznamovacie zariadenie 2 , čítacie zariadenie 3 dát a zariadenie 4 na spracovanie dát zhotovené ako PC-počítače, pričom ukazovacím miestom môže byť obvyklá obrazovka a čítacie zariadenie 3 je napríklad tvorené čítacím zariadením čipových kariet, ktoré je zabudované miesto pohybového zariadenia disketových a pevných dosiek. Takto vytvorené jednotky 7 môžu byť prostredníctvom obvodu 6 tiež spojené s ústredným počítačom 8, ktorý koordinuje niekoľko naň napojených jednotiek 7 a riadi ich ukazovacie zariadenie 2.
Na obr. 2 je znázornený základný, vývojový diagram na automatické odvíjanie sa turnaja. Ako bolo hore naznačené v kroku spôsobu a/ je oznámenie zriaďovaného turnaja na elektronickom ukazovacom zariadení 2 počas dspredu. zadaného časového intervalu, pričom toto ukazovacie zariadenie 2 je prístupné viac potenciálnym účastníkom hry. Po urobenom zapísaní” vo forme kroku spôsobu b/ = zadanie dát” je prihlásenie do turnaja v krátkej dobe skončené, zvyčajne ak je dosiahnutý predom zadaný počet účastníkov. Nato sa urobí zostavovanie skupín, alebo sa usporiadajú dvojice účastníkov hry, hrajúcich navzájom proti sebe, väčšinou na princípe náhodnosti. Po realizácii príslušnej hry sa víťaz pri elektronických hrách napríklad známych videohrách, priamo zistí jednotkou 7. Nato sa v kroku e/ priradia skupiny na nasledujúce kolo, napríklad pri K.o. - systéme cez osemfinále, štvrťfinále, semifinále až do filále hry. V uzatvárajúcom kroku f/ sa turnaj vyhodnotí a prípadne sa zistí nový poradový zoznam. Po konci turnaja sa nasledujúca turnajová hra opäť oznámi v kroku spôsobu a/. Podľa vyťaženia obvodu 6 môže sa i na nezúčastňujúcich jednotkách 7_ súčasne oznámiť nasledujúci turnaj, pokiaľ turnajová hra ešte trvá . Ak o oznámení nie je dopredu daného časového intervalu záujem, môže sa napríklad v ústrednom počítači 8 vložená další-: hrací variant oznámiť, takže je tu zmena v priebehu turnaja.
Ako bolo už hore naznačené, je tento spôsob a zodpovedajúci systém vhodný hlavne na elektronicKé hry, napríklad na takzvané joystick-riadené videohry, ktoré sú prostredníctvom pripojovacieho miesta 9 pripojené na zariadenie 4 na spracovanie dát každej jednotky 7, viň obr. 1. Ako hrací prístroj 10 môže však byť usporiadaný schématicky naznačený elekuronický dart, t.j. elektronické bojisko, na ktorom vždy pri jednej jednotke 2 napríklad hostia jednej haly môžu hrať na mieste A proti návštevníkom na mieste B ako je naznačené na obr. 1 dole. Prostredníctvom telefónnej siete 6 , môže účastníkov hry, kvality hry sa práve ponúkaný (lení 2. Ak je X, pri ktorej konkurovať obidve tím z sa osloviť ktorí podľa môžu zúčastniť a oznamovaný na práve oznamovaná na mieste mieste B, zapísať čipových hráČi hráčom na strany nechať odpovedajúcich viac hrace potenciálnych j nálady alebo turnaja, ktorý je ukazovacom zariahracia varianta A sú schopní potom sa môžu turnaj zasunuStrojovo čína kariet.
taný nosič dát, ktorý sa zasunie do čítacieho zariadenia 2 ďát, je výhodne tvorený ako čipová karta, alebo karta vo forme magnetickej pásky. Tento nosič dát obsahuje osobné identifikačné dá ta, takže sa ten ktorý protihráč môže rozpoznať a môže sa zostaviť poradový zoznam podľa osôb. To platí hlavne pre takzvané klubové karty, ktoré môžu získať potenciálneho účastníka hry, aby sa tak mohlo na hracom systéme podieľať viacej potenciálnych účastníkov hry.
- 9 7V45S-3G

Claims (10)

  1. Spôsob automatického riadenia turnajov, vyznačujúci sa tým, že sa na jednom alebo viacerých elektronických ukazovacích zariadeniach /2/, prístupných potenciálnym účastníkom hry, počas určitého časového intervalu, oznámi hrací . alebo turnajový variant- , a výzva k účasti na turnaji, potom sa vložia osobné identifikačné dáta, priradené jednotlivým účastníkom hry do čítacieho zariadenia /3/ dát, spojeného s ukazovacím zariadením /2/ až do určitého počtu účastníkov hry, potom sa- uskutoční zoskupovanie proti sebe hrajúcich účastníkov hry na princípe náhodnosti, urobí sa hra s automatickým zistením víťaza hracieho kola, pričom sa priraďuje zistený víťaz do zostavovania skupín účastníkov hry budúceho kola až do záverečnej hry a po skončení hry sa turnaj vyhodnotí.
  2. 2. Spôsob podľa nároku 1, vyznačujúci sa tým, že ; zistený výsledok turnaja sa oznámi na elektronickom ukazovacom zariadení /2/.
  3. 3. Spôsob podľa nároku 1 alebo 2, vyznačujúci sa tým, že zistený výsledok turnaja sa vy- tlač ϊ.
  4. 4. Spôsob podľa niektorého z predchádzajúcich nárokov 1 až 3, vyznačujúci sa tým, že zadávanie osobných identifikačných dát sa uskutočňuje zasunutím čipovej karty do čítacieho zariadenia /3/ dát.
  5. 5. Spôsob podľa niektorého z predchádzajúcich nárokov 1 až 4, vyznačujúci sa tým, že účastník hry, ktorý svoje identifikačné dáta najskôr zadá, sa určí ako vedúci turnaja, ktorý novým zadaním svojich identifikačných dát môže priebeh túrnaja ukončiť.
    ó. Systém na realizáciu spôsobu podľa niektorého z predchádzajúcich nárokov 1 až 5» vyznačujúci sa tým, že obsahuje najmenej jedno ukazovacie zariadenie /2/ na oznámenie turnaja, . najmenej jedno čítacie zariadenie /3/ dát na zadávanie identifikačných dát príslušného účastníka hry a najmenej jedno zariadenie /4/ na spracovanie dát na priraďovanie skupín účastníkov hry, zisťovanie víťaza a vyhodnotenie turnaja.
  6. 6, vyznačujúci sa tým, že ukazovacie zariadenie /2/, čítacie zariadenie /3/ dát, a elektronické zariadenie /4/ na spracovanie dát sú integrované do jednej jednotky /7/ vo forme osobného počítača.
  7. 7, vyznačujúci sa tým, jednotiek /7/, ktoré medeinu /5/ na tele11 fónnu sieť /6/.
    '7. Systém podľa nároku
  8. 8. Systém podľa nároku že je usporiadaných viac sú napojené prostredníctvom
  9. 9. Systém podľa nároku 8, vyznačujúci sa tým, že centrálny počítač /8/ je prispôsobený na riadenie jednotiek /7/ a vyhodnotenie výsledkov turΙΊΗ J 3. ·
  10. 10. Systém podľa niektorého z predchádzajúcich nárokov 6 až 9, vyznačujúci sa tým, že zariadenie /4/ na spracovanie dát obsahuje najmenej jedno napoj ovácie miesto /9/ na napojenie elektronických hracích prístrojov /10/.
    I
SK955-96A 1994-01-27 1995-01-27 Method and system for the automatic control of a tournament SK95596A3 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE4402419A DE4402419A1 (de) 1994-01-27 1994-01-27 Verfahren und System zur automatischen Abwicklung von Turnieren
PCT/EP1995/000296 WO1995020795A1 (de) 1994-01-27 1995-01-27 Verfahren und system zur automatischen abwicklung von turnieren

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SK95596A3 true SK95596A3 (en) 1998-06-03

Family

ID=6508836

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SK955-96A SK95596A3 (en) 1994-01-27 1995-01-27 Method and system for the automatic control of a tournament

Country Status (18)

Country Link
US (1) US5855516A (sk)
EP (1) EP0741886A1 (sk)
JP (1) JPH10505759A (sk)
CN (1) CN1097247C (sk)
AU (1) AU701775B2 (sk)
BR (1) BR9506586A (sk)
CA (1) CA2182092A1 (sk)
CZ (1) CZ289541B6 (sk)
DE (1) DE4402419A1 (sk)
FI (1) FI112828B (sk)
HU (1) HU220272B (sk)
NO (1) NO962957L (sk)
NZ (1) NZ279216A (sk)
PL (1) PL321135A1 (sk)
RU (1) RU2137190C1 (sk)
SK (1) SK95596A3 (sk)
UA (1) UA51617C2 (sk)
WO (1) WO1995020795A1 (sk)

Families Citing this family (97)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7448063B2 (en) * 1991-11-25 2008-11-04 Actv, Inc. Digital interactive system for providing full interactivity with live programming events
US20040261127A1 (en) * 1991-11-25 2004-12-23 Actv, Inc. Digital interactive system for providing full interactivity with programming events
US7766329B1 (en) 1992-10-02 2010-08-03 Sierra Design Group Wheel indicator and ticket dispenser apparatus
US5292127C1 (en) 1992-10-02 2001-05-22 Arcade Planet Inc Arcade game
US7824252B1 (en) 1992-10-02 2010-11-02 Bally Gaming, Inc. Mechanical wheel indicator with sound effects
DE4402419A1 (de) * 1994-01-27 1995-08-03 Peter Eiba Verfahren und System zur automatischen Abwicklung von Turnieren
US5779549A (en) 1996-04-22 1998-07-14 Walker Assest Management Limited Parnership Database driven online distributed tournament system
US5761606A (en) * 1996-02-08 1998-06-02 Wolzien; Thomas R. Media online services access via address embedded in video or audio program
US20020049832A1 (en) * 1996-03-08 2002-04-25 Craig Ullman Enhanced video programming system and method for incorporating and displaying retrieved integrated internet information segments
US6513069B1 (en) * 1996-03-08 2003-01-28 Actv, Inc. Enhanced video programming system and method for providing a distributed community network
US7192352B2 (en) * 1996-04-22 2007-03-20 Walker Digital, Llc System and method for facilitating play of a video game via a web site
US20060287069A1 (en) * 1996-04-22 2006-12-21 Walker Jay S Method and system for adapting casino games to playing preferences
US7033276B2 (en) * 1996-04-22 2006-04-25 Walker Digital, Llc Method and system for adapting casino games to playing preferences
EP0974921A1 (en) * 1996-06-10 2000-01-26 Nurali Nurislamovich Latypov Method for remote users to participate in an interactive competitive examination
DE19740287A1 (de) * 1996-09-20 1998-03-26 Merit Ind Inc Spielautomat mit automatisiertem Turniermodus
US20030224852A1 (en) 2002-04-19 2003-12-04 Walker Jay S. Method and apparatus for linked play gaming with combined outcomes and shared indicia
US6024643A (en) * 1997-03-04 2000-02-15 Intel Corporation Player profile based proxy play
US6209028B1 (en) 1997-03-21 2001-03-27 Walker Digital, Llc System and method for supplying supplemental audio information for broadcast television programs
US6076021A (en) * 1998-04-09 2000-06-13 Merit Industries, Inc. System for handicapping substitute or unranked players in a dart game match
JP4097240B2 (ja) * 1998-10-26 2008-06-11 株式会社バンダイナムコゲームス ゲームシステム及び情報記憶媒体
US6287201B1 (en) * 1999-03-12 2001-09-11 Midway Games West Arcade game with keypad input
JP2000333139A (ja) * 1999-05-18 2000-11-30 Sony Corp 情報提供装置および方法、情報受信装置および方法、抽選システムおよび方法、並びに媒体
DE19927609A1 (de) * 1999-06-17 2000-12-21 Hans Linner Anlage für Wettkampfspiel mit Eishockeyschläger und Eishockeypuck
US6758754B1 (en) * 1999-08-13 2004-07-06 Actv, Inc System and method for interactive game-play scheduled based on real-life events
US7949722B1 (en) 1999-09-29 2011-05-24 Actv Inc. Enhanced video programming system and method utilizing user-profile information
US6683943B2 (en) * 2000-01-26 2004-01-27 Richard A. Wuelly Automated mass audience telecommunications database creation method
US6312337B1 (en) * 2000-02-11 2001-11-06 Sony Corporation Online digital photography game system
US8407595B1 (en) 2000-02-11 2013-03-26 Sony Corporation Imaging service for automating the display of images
US7810037B1 (en) * 2000-02-11 2010-10-05 Sony Corporation Online story collaboration
US7262778B1 (en) 2000-02-11 2007-08-28 Sony Corporation Automatic color adjustment of a template design
US7136528B2 (en) * 2000-02-11 2006-11-14 Sony Corporation System and method for editing digital images
JP2001276438A (ja) * 2000-03-31 2001-10-09 Konami Computer Entertainment Osaka:Kk ネットゲームシステム、ネットゲーム装置、ネットゲーム方法及びネットゲームプログラムを記録した可読記録媒体
ES2381530T3 (es) 2000-03-31 2012-05-29 Opentv, Inc. Sistema y método para la inserción de metadatos locales
US20020059205A1 (en) * 2000-07-13 2002-05-16 Graham James J. On-line facilities management tool
US8678902B2 (en) 2005-09-07 2014-03-25 Bally Gaming, Inc. System gaming
US7628702B2 (en) * 2000-11-02 2009-12-08 Atlantis Cyberspace, Inc. Mission control system for game playing satellites on network
US7244181B2 (en) * 2000-11-14 2007-07-17 Netamin Communication Corp. Multi-player game employing dynamic re-sequencing
US20020156909A1 (en) * 2001-02-15 2002-10-24 Harrington Jeffrey M. System and method for server side control of a flash presentation
US20020112002A1 (en) * 2001-02-15 2002-08-15 Abato Michael R. System and process for creating a virtual stage and presenting enhanced content via the virtual stage
US20020142842A1 (en) * 2001-03-29 2002-10-03 Easley Gregory W. Console-based system and method for providing multi-player interactive game functionality for use with interactive games
US20020152117A1 (en) * 2001-04-12 2002-10-17 Mike Cristofalo System and method for targeting object oriented audio and video content to users
US6584722B1 (en) * 2001-04-18 2003-07-01 Peter L. Walls Fishing information device and method of using same
US7305691B2 (en) * 2001-05-07 2007-12-04 Actv, Inc. System and method for providing targeted programming outside of the home
JP3422784B2 (ja) * 2001-05-30 2003-06-30 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント大阪 ネットゲームシステム及びネットゲーム管理方法
US20030145338A1 (en) * 2002-01-31 2003-07-31 Actv, Inc. System and process for incorporating, retrieving and displaying an enhanced flash movie
RU2202824C1 (ru) * 2002-02-15 2003-04-20 Анохин Александр Шугруевич Способ интерактивной компьютеризированной игры
US9082260B2 (en) 2004-09-16 2015-07-14 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US8568237B2 (en) 2004-09-16 2013-10-29 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US8986122B2 (en) 2002-09-13 2015-03-24 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US9117342B2 (en) 2004-09-16 2015-08-25 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US8529349B2 (en) 2004-09-16 2013-09-10 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US8992326B2 (en) 2006-09-06 2015-03-31 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US7930716B2 (en) * 2002-12-31 2011-04-19 Actv Inc. Techniques for reinsertion of local market advertising in digital video from a bypass source
RU2250793C2 (ru) * 2003-06-19 2005-04-27 Вартанян Сурен Владимирович Способ проведения игры преимущественно в вопросы и ответы для удаленных пользователей
JP2005131232A (ja) * 2003-10-31 2005-05-26 Sega Corp ゲーム装置およびゲーム方法
US7775870B2 (en) * 2003-11-21 2010-08-17 Sierra Design Group Arcade game
FI20040187A0 (fi) * 2004-02-06 2004-02-06 Nokia Corp Veloittaminen viestintäjärjestelmässä
US20060030407A1 (en) * 2004-07-16 2006-02-09 Dixon Thayer Multiple player real-time on-line sports competition system
US10803694B2 (en) 2004-09-16 2020-10-13 Sg Gaming, Inc. Player gaming console, gaming machine, networked gaming system
US20080113810A1 (en) * 2004-12-10 2008-05-15 Konami Digital Entertainment Co., Ltd. Game Progress Administration Method and Its System
GB2425733A (en) 2005-05-03 2006-11-08 Merit Ind Inc Amusement device
US8678901B1 (en) 2005-09-07 2014-03-25 Bally Gaming System gaming
US8814669B2 (en) 2005-12-08 2014-08-26 Igt Systems and methods for post-play gaming benefits
US20070265043A1 (en) * 2006-04-12 2007-11-15 Wang Andy Y Team-based networked video gaming and automatic event management
US7689302B2 (en) * 2006-06-13 2010-03-30 Igt Server based gaming system and method for selectively providing one or more different tournaments
RU2408925C2 (ru) * 2006-06-30 2011-01-10 Компания с ограниченной ответственностью "КЬЮ2А ХОЛДИНГС ЛИМИТЕД" Способ тестирования и/или опроса удаленных пользователей
WO2008016656A2 (en) * 2006-08-02 2008-02-07 Martin Reiner Methods and system for game playability and expectation wager payout
US8147322B2 (en) 2007-06-12 2012-04-03 Walker Digital, Llc Multiplayer gaming device and methods
US7823883B1 (en) 2008-02-29 2010-11-02 Bally Gaming Inc. Wheel indicator and ticket dispenser apparatus
AU2009201387A1 (en) 2008-04-22 2009-11-05 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited A method of gaming, a gaming system and a game controller
US8641515B2 (en) * 2008-05-07 2014-02-04 Igt Gaming system and method for providing automated casino-style table tournaments
WO2010045729A1 (en) * 2008-10-23 2010-04-29 Laurel Anne Mazurik Enabling community tournaments
US8419546B2 (en) 2009-08-31 2013-04-16 Igt Gaming system and method for selectively providing an elimination tournament that funds an award through expected values of unplayed tournament games of eliminated players
US20110202851A1 (en) * 2010-02-12 2011-08-18 Christopher Twyman System and Method for Online Collaborative Creative Writing Process
US9237294B2 (en) 2010-03-05 2016-01-12 Sony Corporation Apparatus and method for replacing a broadcasted advertisement based on both heuristic information and attempts in altering the playback of the advertisement
US9832528B2 (en) 2010-10-21 2017-11-28 Sony Corporation System and method for merging network-based content with broadcasted programming content
US20130310130A1 (en) * 2012-05-21 2013-11-21 Vinay Kumar Asthana Methods and systems of providing lottery pool setup, management, and winning distribution
US10135943B2 (en) 2015-04-30 2018-11-20 V Group Inc. Automated and integrated system for tournament logistics and services using Internet, electronic devices, and methods thereof
RU2631435C2 (ru) * 2015-07-06 2017-09-22 Государственное автономное образовательное учреждение дополнительного профессионального образования "Архангельский областной институт открытого образования" Автоматизированная система дистанционного проведения конкурсного мероприятия по робототехнике
US10032338B2 (en) 2015-09-23 2018-07-24 Igt Gaming system and method providing a gaming tournament having a variable average expected point payout
US10443987B2 (en) 2016-04-21 2019-10-15 Indian Industries, Inc. Dartboard scoring system
US10424162B2 (en) 2016-09-23 2019-09-24 Igt Gaming system and method providing a gaming tournament with a dynamic equalizer feature
CN107316255A (zh) * 2017-04-07 2017-11-03 苏州清睿教育科技股份有限公司 一种高效率的穿梭在线比赛的比赛方法
WO2020072294A1 (en) 2018-10-05 2020-04-09 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Systems, apparatus, and methods for unlocking higher rtp games
US11928930B2 (en) 2018-10-05 2024-03-12 Aristocrat Technologies, Inc. Systems and methods for providing dynamic rewards
WO2020072296A1 (en) 2018-10-05 2020-04-09 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Systems and methods for providing dynamic rewards
US10733838B2 (en) 2018-11-16 2020-08-04 Igt Gaming system and method providing tournament-style free activation feature
US11244532B2 (en) 2019-03-01 2022-02-08 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Digital lobby and multi-game metamorphics
US11055951B2 (en) 2019-03-01 2021-07-06 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Individual metamorphic linked jackpots
US10854044B2 (en) 2019-03-01 2020-12-01 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Controlling an electronic gaming machine to provide a bonus feature opportunity
US11636735B2 (en) 2019-08-07 2023-04-25 Aristocrat Technologies, Inc. Sticky wilds feature for tournament gaming for electronic gaming machines and other computing devices
US11887440B2 (en) 2019-08-07 2024-01-30 Aristocrat Technologies, Inc. Tournament gaming system with all wins multiplier mode
US11257318B2 (en) 2019-08-07 2022-02-22 Aristocrat Technologies, Inc. Systems and techniques for providing animated leaderboards
US11763634B2 (en) 2019-10-10 2023-09-19 Aristocrat Technologies, Inc. Tournament gaming for electronic gaming machines and other computing devices
US11935367B2 (en) * 2021-03-29 2024-03-19 West Flagler Associates, Ltd. Multi-sport challenge systems and methods
US11580824B2 (en) * 2021-03-29 2023-02-14 West Flagler Associates, Ltd. Multi-sport challenge systems and methods
US12112603B2 (en) 2021-03-29 2024-10-08 West Flagler Associates, LTD Multi-sport challenge systems and methods

Family Cites Families (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE2854229A1 (de) * 1978-12-15 1980-07-17 S M Sportstaettenbetriebs Gmbh Anordnung zur belegung von spielplaetzen in unbeaufsichtigten spiel- oder sportanlagen insbesondere tennishallen
US4237376A (en) * 1979-02-12 1980-12-02 Giacomotti Richard A Event monitor for court games
US4268744A (en) * 1979-12-05 1981-05-19 Mcgeary Thomas C Score processing system for use with ID cards
US4319131A (en) * 1979-12-05 1982-03-09 Mcgeary Thomas C Score record processing system
US4367526A (en) * 1980-09-08 1983-01-04 Mcgeary Thomas C Golf calculator
US4575622A (en) * 1983-07-29 1986-03-11 Esac, Inc. Electronic access control system for coin-operated games and like selectively accessible devices
DE3329847A1 (de) * 1983-08-18 1985-02-28 Hans-Heinrich Dipl.-Ing. 6100 Darmstadt Wittmaack Geraet zur systematischen belegung von begrenzt zeitlich verfuegbaren einheiten
CA1245361A (en) * 1984-06-27 1988-11-22 Kerry E. Thacher Tournament data system
US4815741A (en) * 1984-11-05 1989-03-28 Small Maynard E Automated marketing and gaming systems
JPS61278989A (ja) * 1985-06-04 1986-12-09 Toppan Moore Co Ltd Icカ−ドのリ−ダ・ライタ
US4764666A (en) * 1987-09-18 1988-08-16 Gtech Corporation On-line wagering system with programmable game entry cards
US4918603A (en) * 1988-08-01 1990-04-17 Michael B. Hughes Computerized statistical football game
US5179517A (en) * 1988-09-22 1993-01-12 Bally Manufacturing Corporation Game machine data transfer system utilizing portable data units
DD290073A5 (de) * 1989-12-13 1991-05-16 Zentrum Wissenschaft Und Technik,De Anzeigetafel fuer sportwettkaempfe
US5114155A (en) * 1990-06-15 1992-05-19 Arachnid, Inc. System for automatic collection and distribution of player statistics for electronic dart games
US5359510A (en) * 1990-11-28 1994-10-25 Sabaliauskas Anthony L Automated universal tournament management system
US5265874A (en) * 1992-01-31 1993-11-30 International Game Technology (Igt) Cashless gaming apparatus and method
DE4222896A1 (de) * 1992-07-11 1994-01-13 Peter Eiba System und Verfahren zum automatischen Abwickeln von Turnieren
DE4402419A1 (de) * 1994-01-27 1995-08-03 Peter Eiba Verfahren und System zur automatischen Abwicklung von Turnieren

Also Published As

Publication number Publication date
DE4402419A1 (de) 1995-08-03
AU1576995A (en) 1995-08-15
US5855516A (en) 1999-01-05
CZ289541B6 (cs) 2002-02-13
NO962957D0 (no) 1996-07-15
CZ219896A3 (cs) 1998-03-18
FI112828B (fi) 2004-01-15
BR9506586A (pt) 1997-09-23
EP0741886A1 (de) 1996-11-13
FI962887A0 (fi) 1996-07-18
WO1995020795A1 (de) 1995-08-03
CA2182092A1 (en) 1995-08-03
AU701775B2 (en) 1999-02-04
JPH10505759A (ja) 1998-06-09
CN1165572A (zh) 1997-11-19
HU9602023D0 (en) 1996-09-30
HU220272B (hu) 2001-11-28
NO962957L (no) 1996-08-13
HUT74701A (en) 1997-02-28
UA51617C2 (uk) 2002-12-16
CN1097247C (zh) 2002-12-25
RU2137190C1 (ru) 1999-09-10
FI962887A (fi) 1996-09-12
NZ279216A (en) 1998-07-28
PL321135A1 (en) 1997-11-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
SK95596A3 (en) Method and system for the automatic control of a tournament
US20060160603A1 (en) Video bingo game
US8702499B2 (en) Multi-site tournament gaming method and system
US9129474B2 (en) System and method for providing a bonus with remote non-game event input
US20020082071A1 (en) Game of chance with multiple paths on a virtual scratch ticket
US20080064459A1 (en) System and method for providing a bonus with multiple remote inputs
WO2003046850A2 (en) System, apparatus and method employing controller for play of shared bonus games
US20050164771A1 (en) Method, apparatus, and program product for producing intermediate results in bingo games
UA45947C2 (uk) Система та спосіб для автоматизованого проведення змагань
US9202332B2 (en) Online fantasy sports game system and method
US20040204243A1 (en) Challenge-based electronic gaming systems and methods
TWI400110B (zh) A game system, and an authentication device and a business game device constituting the same
US11727755B2 (en) Marketing bonus system and method
TWI402089B (zh) Game system and constitute the common point of the management device
RU2203716C2 (ru) Способ проведения азартной игры типа &#34;тотализатор&#34;
US20050261050A1 (en) Amusement gaming machine
TWI379701B (sk)
JP4431854B2 (ja) ポイント表示システム
RU2125904C1 (ru) Способ интерактивной игры
KR100443431B1 (ko) 네트워크를 통한 배당정보의 제공방법
KR20220134868A (ko) 당구장용 게임 운용 및 관리 시스템
JP2005192809A (ja) 遊技機予約システム及び遊技機予約方法
RU2250793C2 (ru) Способ проведения игры преимущественно в вопросы и ответы для удаленных пользователей
KR20200006679A (ko) 로또형 바카라 대회 운영 시스템 및 방법
US20150018088A1 (en) Method and System For Playing A Game