RU2125904C1 - Способ интерактивной игры - Google Patents

Способ интерактивной игры Download PDF

Info

Publication number
RU2125904C1
RU2125904C1 RU98111892A RU98111892A RU2125904C1 RU 2125904 C1 RU2125904 C1 RU 2125904C1 RU 98111892 A RU98111892 A RU 98111892A RU 98111892 A RU98111892 A RU 98111892A RU 2125904 C1 RU2125904 C1 RU 2125904C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
participant
critical
participation
numerical value
Prior art date
Application number
RU98111892A
Other languages
English (en)
Inventor
М.В. Златников
Original Assignee
Златников Михаил Владимирович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Златников Михаил Владимирович filed Critical Златников Михаил Владимирович
Priority to RU98111892A priority Critical patent/RU2125904C1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2125904C1 publication Critical patent/RU2125904C1/ru

Links

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

Способ интерактивной игры относится к массовым играм, развлечениям и может быть использован при проведении интерактивной игры в реальном масштабе времени. Способ интерактивной игры включает обращение участников игры к игровой системе через терминалы игровой системы, проверку оплаты участия в игре, задание выигрышного элемента и информирование участника игры о выигрыше посредством компьютерного блока обработки информации игровой системы. При этом посредством компьютерного блока обработки информации каждому допущенному к игре участнику игры последовательно присваивают порядковый игровой номер, а выигрышный элемент задают в виде критического числового значения. Выигравшим признают участника игры, порядковый игровой номер которого достиг критического числового значения, а размер выигрыша определяют в соответствии с выражением: N = С • X / К, где С - величина оплаты участия в игре, Х - критическое числовое значение, 1/К - доля призового фонда. Переход к новому циклу игры осуществляют после достижения порядкового игрового номера критического числового значения. Способ интерактивной игры позволяет увеличить количество потенциальных участников игры.

Description

Изобретение относится к области массовых игр и может быть использовано при проведении интерактивной игры в реальном масштабе времени с использованием телефонной сети, при пользовании метрополитеном, банкоматом и сетью Интернет.
Известен способ игры по принципу лотереи, при котором участники игры перед розыгрышем по телефону регистрируют разыгрываемую информацию в виде индекса, состоящего из неповторяющихся цифр и свой код для идентификации участников игры после розыгрыша [1].
Этим способом может играть одновременно значительное количество участников, однако этот способ требует для определения выигравших участников проведения розыгрыша, для чего необходимо прерывать игру по меньшей мере на сутки. Каждый участник игры при этом должен самостоятельно отслеживать результаты тиража. Кроме того, размер выигрыша в такой игре зависит от количества совпавших чисел и возможен вариант, когда не выиграет ни один из участников игры.
Из известных способов наиболее близким к заявленному является способ интерактивной игры, включающий обращение участников игры к игровой системе через терминалы игровой системы, проверку оплаты участия в игре, задание выигрышного элемента и информирование участника игры о выигрыше посредством компьютерного блока обработки информации игровой системы [2]. В этой игре использована игровая система, включающая центральный блок управления, доступные для участников игры терминалы ввода данных (преимущественно телефоны) и блок формирование статистических выигрышных элементов, например, в виде набора чисел. Игрой может пользоваться неограниченное число участников. Однако информирование о выигрыше здесь также отложено до осуществляемого игровой системой тиража. При этом нарушается непрерывность участия в игре. Принцип формирования выигрышного элемента в этой игре, как и в других аналогичных, не позволяет обеспечить полной объективности результата выигрыша. Кроме того, теоретически возможны ситуации, когда не выигрывает ни один из участников игры или выигрывают все участники игры (в последнем случае ценность выигрыша, естественно, незначительна). В целом это делает игру недостаточно привлекательной для потенциальных участников игры.
Задача, решаемая изобретением, состоит в создании способа интерактивной игры, лишенного недостатков прототипа. Технический результат, обеспечиваемый изобретением, заключается в расширении потенциального количества участников игры, в том числе за счет повышения объективности результата и оперативности информирования о выигрыше.
Это достигается тем, что в способе интерактивной игры, включающим обращение участников игры к игровой системе через терминалы игровой системы, проверку оплаты участия в игре, задание выигрышного элемента и информирование участника игры о выигрыше посредством компьютерного блока обработки информации, посредством компьютерного блока обработки информации каждому допущенному к игре участнику игры последовательно присваивают порядковый игровой номер, задают выигрышный элемент в виде критического числового значения, признают выигравшим участника игры, порядковый игровой номер которого достиг критического числового значения, определяют размер выигрыша в соответствии с выражением
N = C•Х/К,
где С - величина оплаты участия в игре,
Х - критическое числовое значение,
1/К - доля призового фонда,
и осуществляют переход к новому циклу игры после достижения порядкового игрового номера критического числового значения.
Заявленный способ интерактивной игры осуществляется с помощью игровой системы, в общем случае включающей входные терминалы и компьютерный блок обработки информации, алгоритм работы которого имеет следующий вид:
- получение входящего сигнала (обращение участника игры),
- признание участника игры или отказ от участия в игре,
- присвоение порядкового игрового номера участнику игры,
- сообщение о выигрыше при совпадении порядкового игрового номера с критическим (заданным) числовым значением,
- определение размера выигрыша в соответствии с вышеуказанным выражением,
- переход к новому циклу игры.
Способ интерактивной игры реализует принцип порядковой избирательности, заключающийся в том, что некоторым объектам (участникам игры), хаотически обращающимся к игровой системе, последовательно присваиваются порядковые номера до определенного критического числового значения. Это значение является избранным и в момент его достижения происходит переход к новому циклу. Интерактивность игры обусловлена наличием элементов диалога между участниками игры и игровой системой и тем, что каждый участник игры по существу самим фактом своего обращения к игровой системе оказывает влияние на результат игры.
Игра может быть проведена по телефону (Лотто-Телефон). При этом потенциальный участник игры заранее оплачивает участие в игре или оформляет кредит с последующей оплатой телефонного счета. Величину оплаты участия в игре устанавливают преимущественно на уровне стоимости типовой разовой телефонной услуги. Информация об оплате участия в игре вводится в игровую систему. Обращение участника игры к игровой системе осуществляется через ее многоканальный телефон в любой момент времени круглосуточно. Идентификация участника игры в игровой системе осуществляется, например, на основе его телефонного номера и номера платежного документа об оплате участия в игре. После проверки оплаты участия в игре игровая система в автоматическом речевом режиме сообщает участнику игры его порядковый игровой номер, начиная с 1. Критическое числовое значение определяется исходя из среднего количества одновременно обращающихся к игровой системе, что в свою очередь зависит от количества входящих телефонных линий игровой системы. Эта величина может составлять, например, Х= 100. Долю призового фонда устанавливают преимущественно в 50%, т.е., например, устанавливают К=2. Поэтому в данном случае выигравшим будет признан каждый сотый обратившийся к игровой системе, т.е. сотый допущенный к игре ее участник, дозвонившийся по ее многоканальному телефону. Размер выигрыша определяют в соответствии с приведенным выше выражением, характеризующим принцип порядковой избирательности в игорном бизнесе. В данном случае размер выигрыша составит N = C•100/2. Информацию о факте выигрыша участник игры получает без перерыва, сразу же вслед за сообщением о присвоении порядкового игрового номера.
Игра может быть проведена одновременно с пользованием метрополитеном (Метротрон). При этом игровая система совмещена с электронным турникетом и обращение участника игры к игровой системе происходит в момент использования проездной магнитной карты при входе в метрополитен.
Аналогичным образом игра может быть проведена также одновременно с пользованием банкоматом (Лотто-Банкомат) и сетью Интернет (Лотто-Интернет).
Способ интерактивной игры, реализуемый в соответствии с изобретением, обеспечивает увеличение количества потенциальных участников игры по сравнению с известными аналогичными способами. Результат игры полностью объективен, поскольку выигрышный элемент неконфиденциален и участники игры знают его заранее, а достижение критического числового значения не зависит от воли организаторов игры. Информация о результате игры поступает к участнику игры максимально оперативно - в процессе обращения к игровой системе. Участвовать в игре может неограниченное число участников.
Источники информации
1. Патент Российской Федерации N 2053827, кл. А 63 F 3/06, 1996.
2. Патент США N 5263723, кл. А 63 F 9/00, 1993.

Claims (1)

  1. Способ интерактивной игры, включающий обращение участников игры к игровой системе через терминалы игровой системы, проверку оплаты участия в игре, задание выигрышного элемента и информирование участника игры о выигрыше посредством компьютерного блока обработки информации игровой системы, отличающийся тем, что посредством компьютерного блока обработки информации каждому допущенному к игре участнику игры последовательно присваивают порядковый игровой номер, задают выигрышный элемент в виде критического числового значения, признают выигравшим участника игры, порядковый игровой номер которого достиг критического числового значения, определяют размер выигрыша в соответствии с выражением N = C • X/K, где C - величина оплаты участия в игре, X - критическое числовое значение, 1/K - доля призового фонда, и осуществляют переход к новому циклу игры после достижения порядкового игрового номера критического числового значения.
RU98111892A 1998-07-01 1998-07-01 Способ интерактивной игры RU2125904C1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU98111892A RU2125904C1 (ru) 1998-07-01 1998-07-01 Способ интерактивной игры

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU98111892A RU2125904C1 (ru) 1998-07-01 1998-07-01 Способ интерактивной игры

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2125904C1 true RU2125904C1 (ru) 1999-02-10

Family

ID=20207554

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU98111892A RU2125904C1 (ru) 1998-07-01 1998-07-01 Способ интерактивной игры

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2125904C1 (ru)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2001023056A1 (fr) * 1999-09-28 2001-04-05 Sergei Sergeevich Nechiporuk Jeu televise interactif
EA005390B1 (ru) * 2002-11-19 2005-02-24 Тоо Свр-Электроникс Способ проведения интерактивной игры
WO2007008116A1 (fr) * 2003-06-03 2007-01-18 Sergey Nikolaevich Koryagin Dispositif d'organisation de jeu

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2001023056A1 (fr) * 1999-09-28 2001-04-05 Sergei Sergeevich Nechiporuk Jeu televise interactif
EA005390B1 (ru) * 2002-11-19 2005-02-24 Тоо Свр-Электроникс Способ проведения интерактивной игры
WO2007008116A1 (fr) * 2003-06-03 2007-01-18 Sergey Nikolaevich Koryagin Dispositif d'organisation de jeu

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8042809B2 (en) Lottery game card and method for conducting a lottery game
US6565084B1 (en) Games, and methods for improved game play in games of chance and games of skill
US5718429A (en) Method of combining a casino game with a game of skill
US9058713B2 (en) Interactive internet lottery
US5855516A (en) Method and system for automatic running of tournaments
US20050101370A1 (en) Game play sequence for bingo gaming systems
US8157630B2 (en) Game of skill and chance and system and method for playing games of skill and chance
WO2000046767A1 (en) Virtual player gaming method
US20050164771A1 (en) Method, apparatus, and program product for producing intermediate results in bingo games
AU4998300A (en) Method of staging a game of skill tournament
US20040137980A1 (en) User participation in event at computer network site
MX2007009621A (es) Combinacion de juego de loteria y rifa.
US20080280663A1 (en) On-line gaming tournament
US20040204243A1 (en) Challenge-based electronic gaming systems and methods
US10092825B2 (en) System, method, and apparatus for a game of skill
US8142279B2 (en) Method of pari-mutuel wagering in real time
US10092823B2 (en) Method and system for conducting and linking a televised game show with play of a lottery game
US6616143B1 (en) System and method of conducting a lottery based game show
CN111771219A (zh) 通过扑克牌游戏的广告方法及其系统
GB2444767A (en) Internet trivia quiz game including virtual players
RU2203716C2 (ru) Способ проведения азартной игры типа "тотализатор"
US8696433B2 (en) Method for playing multi-level games of chance
RU2125904C1 (ru) Способ интерактивной игры
US20110195770A1 (en) Method for conducting a lottery
RU2173197C1 (ru) Способ лотерейной игры