CZ289541B6 - Způsob automatického řízení turnajů a systém k provádění tohoto způsobu - Google Patents

Způsob automatického řízení turnajů a systém k provádění tohoto způsobu Download PDF

Info

Publication number
CZ289541B6
CZ289541B6 CZ19962198A CZ219896A CZ289541B6 CZ 289541 B6 CZ289541 B6 CZ 289541B6 CZ 19962198 A CZ19962198 A CZ 19962198A CZ 219896 A CZ219896 A CZ 219896A CZ 289541 B6 CZ289541 B6 CZ 289541B6
Authority
CZ
Czechia
Prior art keywords
tournament
game
participants
data
identification data
Prior art date
Application number
CZ19962198A
Other languages
English (en)
Other versions
CZ219896A3 (cs
Inventor
Peter Eiba
Original Assignee
Peter Eiba
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Peter Eiba filed Critical Peter Eiba
Publication of CZ219896A3 publication Critical patent/CZ219896A3/cs
Publication of CZ289541B6 publication Critical patent/CZ289541B6/cs

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3272Games involving multiple players
    • G07F17/3276Games involving multiple players wherein the players compete, e.g. tournament
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Time Recorders, Dirve Recorders, Access Control (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

Zp sob automatick ho ° zen turnaj se prov d tak, e na jednom nebo v ce elektronick²ch ukazovac ch za° zen ch (2), p° stupn²ch pro v ce potenci ln ch · astn k hry, se po dobu ur it ho asov ho intervalu ozn m hern nebo turnajov varianta a v²zva k · asti na turnaji, na e se do tec ho za° zen (3) dat, spojen ho s ukazovac m za° zen m (2), vlo , a do ur it ho po tu · astn k , osobn identifika n data p°i°azen jednotliv²m · astn k m hry, potom se na principu n hodnosti provede p°i°azen seskupen navz jem proti sob hraj c ch · astn k hry, potom se provede hra, p°i em se automaticky zji uje v t z ka d ho hrac ho kola, na e se zji t n v t zov p°i°ad do skupin · astn k hry dal ho kola a do fin lov hry a hra se ukon vyhodnocen m turnaje. Syst m pro prov d n tohoto zp sobu obsahuje nejm n jedno ukazovac za° zen (2) pro ozn men turnaje, nejm n jedno tec za° zen (3) dat pro zad v n identifika n ch dat p° slu n²ch · astn k hry a alespo jedno za° zen (4) pro zpracov n dat pro p°i°azov n skupin · astn k hry, zji ov n v t ze a vyhodnocen turnaje.\

Description

Oblast techniky
Vynález se týká způsobu automatického řízení turnajů a systému k provádění tohoto způsobu.
Dosavadní stav techniky
Takový způsob a systém jsou známy z patentu DE 42 22 896. Přitom se zavede nosič dat, který obsahuje data účastníků a řídicí data, do jednoho nebo více čtecích zařízení. Tato data se převezmou počítačem, který z nich určí dvojice prvního kola turnaje. Tyto dvojice jsou potom znázorněny na ukazovacím zařízení, načež se provede příslušná hra. Po skončení hiy se nosiče dat účastníků zavedou v určitém sledu, například nejdříve podle vítězů, do čtecích zařízení, ze kterých se při řízení počítačem určí výsledek turnaje. Jednotlivé fáze řízení turnaje se přitom přísně stanoví sledem nosičů dat, zavedených do čtecích zařízení, takže osoby, jako vedoucí turnaje nebo her, které jsou jinak nutné pro provedení turnaje, jsou postradatelné. Protože zadávání potřebných informací se provádí pomocí strojově čtených nosičů dat, to znamená, že není uspořádaná klávesnice vstupu dat, vstupní povely nejsou potřebné a je zabráněno jakýmkoliv manipulačním možnostem.
U tohoto způsobu se před začátkem turnaje po zapnutí přístroje zastrčí požadovaná systémová karta do mezery čtecího přístroje, takže počítač program odpovídající při požadované turnaji, například K.O.-systém nebo dvojitý K.O.-systém, může převzít. Rovněž se těmito kartami mohou zadat různé varianty průběhu hry nebo turnaje. I když se tento způsob zásadně osvědčil, je třeba na začátku turnaje ještě systémovou kartou zvolit, která varianta turnaje nebo hry odpovídá pravidlům stanoveným účastníkem hry. Přitom je třeba dosáhnout společného stanoviska všech účastníků hry, aby se mohla prostřednictvím systémové karty zvolit varianta hry nebo turnaje, žádaná všemi účastníky. Tato systémová karta není často ihned k dispozici, například může být nesprávně archivována, takže turnaj nemůže buď vůbec začít, nebo jen se zpožděním. Přitom diskuse o požadované variantě hry vede často ke sporu, takže opět musí rozhodnout vedoucí hry, která varianta se má zvolit. Kromě toho při turnajích s větším počtem účastníků hry často nejsou při stanovení varianty hry přítomni všichni účastníci, čímž může rovněž dojít ke zpoždění.
Podstata vynálezu
Úkolem vynálezu je rozvinout dále způsob a systém podle patentu DE 42 22 896 tak, že se i začátek turnaje bude automaticky odvíjet, čímž se dosáhne hladkého a rychlého průběhu turnaje.
Uvedený úkol splňuje způsob automatického řízení turnajů, podle vynálezu, jehož podstatou je, že a) na jednom nebo více elektronických ukazovacích zařízeních, přístupných pro více potenciálních účastníků hry, se po dobu určitého časového intervalu oznámí herní nebo turnajová varianta a výzva k účasti na turnaji, načež b) se do čtecího zařízení dat, spojeného s ukazovacím zařízením, vloží, až do určitého počtu účastníků, osobní identifikační data přiřazená jednotlivých účastníkům hry, potom c) se na principu náhodnosti provede přiřazení seskupení navzájem proti sobě hrajících účastníků hry, potom d) se provede hra, přičemž se automaticky zjišťuje vítěz každého hracího kola, načež e) se zjištění vítězové přiřadí do skupin účastníků hry dalšího kola až do finálové hry f) hra se ukončí vyhodnocením turnaje.
Podle výhodného provedení vynálezu se výsledek turnaje zjištěný v kroku f) zobrazí na elektronickém ukazovacím zařízení.
-1 CZ 289541 B6
Zjištěný výsledek turnaje se s výhodou vytiskne.
Zadávání osobních identifikačních dat se s výhodou provádí zasunutím čipové karty do čtecího zařízení dat.
Podle výhodného provedení vynálezu se účastník hry, který zadá svá identifikační data nejdříve, určí jako vedoucí turnaje, kteiý novým zadáním svých identifikačních dat může průběh turnaje ukončit.
Systém pro provádění shora uvedeného způsobu spočívá podle vynálezu vtom, že obsahuje nejméně jedno ukazovací zařízení pro oznámení turnaje, nejméně jedno čtecí zařízení dat pro zadávání identifikačních dat příslušných účastníků hry a alespoň jedno zařízení pro zpracování dat pro přiřazování skupin účastníků hry, zjišťování vítěze a vyhodnocení turnaje.
Podle výhodného provedení vynálezu jsou ukazovací zařízení, čtecí zařízení dat a elektronické zařízení pro zpracování dat integrovány do jedné jednotky ve formě osobního počítače.
S výhodou je uspořádáno více jednotek, které jsou napojeny prostřednictvím modemu na telefonní síť.
Jednotky jsou s výhodou spojeny s centrálním počítačem pro své řízení a pro vyhodnocení výsledků turnaje.
Zařízení pro zpracování dat s výhodou obsahuje nejméně jedno připojovací místo pro připojení elektronických hracích přístrojů.
Zejména oznámením a výzvou k účasti na turnaji na elektronickém ukazovacím zařízení po dobu předem zadaného časového intervalu se mohou potenciální účastníci hry zapsat do příslušného turnaje zadáním osobních identifikačních dat. Tím je možné, že každá jednotlivá osoba je před zapsáním informována o herní a turnajové variantě a potom se rozhodne, zda se chce té které herní nebo turnajové varianty také zúčastnit. Jakmile je dosaženo pro daný turnaj předpokládaného počtu účastníků hry, automaticky začne sestavování skupin účastníků hry. Tím je také možné, aby se více hráčů pro určitou hru zaznamenalo předem a teprve potom, při dosažení předpokládaného počtu účastníků hry, byli jednotliví hráči přivoláni. Tím je možno, zejména při přespolních turnajích, provést oznámení herní varianty, takže vzdáleně bydlící hráči se mohou turnaje zúčastnit. To je výhodné například pro elektronické hry typu Dart s automatizovaným rozvrhováním dat, jestliže by se například skupiny hráčů vždy se čtyřmi hráči na osmi různých místech chtěly zúčastnit turnaje se 32 hráči. Výzva nebo oznámení určité herní varianty, například při elektronické hře Dart, se přitom provádí s výhodou prostřednictvím ústředního počítače, který odpovídající oznámení vysílá prostřednictvím elektrického obvodu, zejména prostřednictvím veřejné telefonní sítě, na napojené jednotky. Tím mohou mít účastníci přístup k takové jednotce s elektronickým ukazovacím zařízením a oznámit jejich zájem o účast v avízované hře. Podle zájmu u potenciálních účastníků hry se může turnaj sestavit, a sice po několika málo sekundách nebo minutách, a tak i neprodleně začít.
Přehled obrázků na výkresech
Další znaky a přednosti způsobu, popřípadě systému, podle vynálezu vyplývají z následujícího popisu příkladu provedení za pomoci výkresu, na němž obr. 1 znázorňuje zásadní vytvoření systému pro provádění způsobu podle vynálezu a
-2CZ 289541 B6 obr. 2 vývojový diagram pro znázornění jednotlivých kroků způsobu.
Příklady provedení vynálezu
Na obr. 1 je znázorněna konstrukce systému pro automatické odvíjení turnaje. Systém 1 obsahuje nejméně jedno, výhodně však více, ukazovací zařízení 2 pro oznamování té které herní varianty. Na ukazovacím zařízení 2 může být kromě výzvy k účasti na turnaji také návod pro průběh turnaje pro informování zainteresovaných účastníků hry, jakož i žebříček posledně hraného turnaje. Na základě této informace se může účastník hry rozhodnout, zda se chce oznámeného turnaje zúčastnit. K zapsání do tohoto turnaje může účastník svá osobní identifikační data vložit do čtecího zařízení 3 dat spojeného s ukazovacím zařízením 2, zejména zasunutím čipové karty. Účastníkova osobní identifikační data budou načtena zařízením 4 pro zpracování dat, které je rovněž spojeno s ukazovacím zařízením 2, a které aktualizuje zapsaná data a počet zajímajících se potenciálních účastníků hry. Tato data se na začátku turnaje mohou prostřednictvím dálkové přenosové sítě dat předat do všech napojených ukazovacích zařízení 2, například prostřednictvím modemového připojovacího místa 5 v telefonní síti 6, takže také další účastníci hry jsou spojeni on line a mohou zjistit příslušný přihlašovací řád turnaje a do turnaje se mohou rovněž přihlásit zasunutím čipové karty.
Je výhodné, jestliže jsou oznamovací zařízení 2, čtecí zařízení 3 dat a zařízení 4 pro zpracování dat provedena jako osobní počítač, přičemž ukazovacím místem může být obvyklá obrazovka, a čtecí zařízení 3 dat je tvořeno například čtecím zařízením čipových karet, které je zabudováno místo ústrojí pro diskety nebo pevné disky. Takto vytvořené jednotky 7 mohou být prostřednictvím sítě, zejména telefonní sítě 6, také spojeny s centrálním počítačem 8, který koordinuje několik na něj napojených jednotek 7 a řídí jejich ukazovací zařízení 2.
Na obr. 2 je znázorněn základní vývojový diagram pro automatické odvíjení se turnaje. Jak bylo shora naznačeno v kroku a), je oznámení zřizovaného turnaje zobrazeno na elektronickém ukazovacím zařízení 2 po předem zadaný časový interval, přičemž toto ukazovací zařízení 2 je přístupné více potenciálním účastníkům hry. Po provedeném zapsání ve formě způsobového kroku b) = zadání dat je přihlášení do turnaje v krátké době skončeno, zejména když je dosaženo předem zadaného počtu účastníků. Nato se provede sestavování skupin nebo se uspořádají dvojice účastníků hry, hrajících navzájem proti sobě, zejména na principu náhodnosti. Po provedení příslušné hry se vítěz u elektronických her, například známých videoher, zjistí přímo příslušnou jednotkou 7. Nato se v kroku e) provede přiřazení do skupin pro příští kolo, například při K.O.-systému přes osmifinále, čtvrtfinále, semifinále až do finále hry. V uzavírajícím kroku f) se turnaj vyhodnotí a popřípadě se zjistí nový žebříček. Po ukončení turnaje se příští turnajová hra opět oznámí v kroku a) způsobu. Podle vytížení telefonní sítě 6 se může i na nezúčastňujících jednotkách 7 současně oznámit příští turnaj, zatímco je turnajová hra ještě v chodu. Pokud o oznámení není během předem zadaného časového intervalu zájem, může se oznámit další hrací varianta, uložená v centrálním počítači 8, takže je zde možná změna v průběhu turnaje.
Jak již bylo shora naznačeno, je tento způsob, a odpovídající systém, vhodný zejména pro elektronické hiy, například pro takzvané videohiy, řízené joystickem, které jsou prostřednictvím připojovacího místa 9 připojeny na zařízení 4 pro zpracování dat každé jednotky 7, viz obr. 1. Jako hrací přístroj 10 však může být uspořádán schematicky naznačený elektronický přístroj s automatickým rozvrhováním dat, tj. elektronické zápasiště, na kterém vždy u jedné jednotky 7 mohou hosté jedné haly hrát na místě A proti návštěvníkům na místě B, jak je naznačeno na obr. 1 dole. Prostřednictvím telefonní sítě 6 se může oslovit více potenciálních účastníků hry, které se podle herní nálady nebo kvality hry mohou zúčastnit turnaje, který je právě nabízen a oznamován na ukazovacím zařízení 2. Jestliže je právě oznamována herní varianta X, při které jsou hráči na místě A schopni konkurovat hráčům na místě B, pak se mohou obě strany nechat
-3CZ 289541 B6 zapsat na turnaj zasunutím odpovídajících čipových karet. Strojně čtený nosič dat, který se zasune do čtecího zařízení 3 dat, je výhodně vytvořen jako čipová karta nebo karta ve formě magnetického pásku. Tento nosič dat obsahuje osobní identifikační data, takže může být rozpoznán ten který protihráč a může se sestavit žebříček podle osob. To platí zejména pro takzvané klubové karty, které mohou získat potenciálního účastníka hry, aby se tak mohlo na hracím systému podílet více potenciálních účastníků hry.

Claims (10)

  1. PATENTOVÉ NÁROKY
    1. Způsob automatického řízení turnajů, vyznačující se tím, že
    a) na jednom nebo více elektronických ukazovacích zařízeních (2), přístupných pro více potenciálních účastníků hry, se po dobu určitého časového intervalu oznámí herní nebo turnajová varianta a výzva k účasti na turnaji, načež
    b) se do čtecího zařízení (3) dat, spojeného s ukazovacím zařízením (2), vloží, až do určitého počtu účastníků, osobní identifikační data přiřazená jednotlivým účastníkům hry, potom
    c) se na principu náhodnosti provede přiřazení seskupení navzájem proti sobě hrajících účastníků hry, potom
    d) se provede hra, přičemž se automaticky zjišťuje vítěz každého hracího kola, načež
    e) se zjištění vítězové přiřadí do skupin účastníků hry dalšího kola až do finálové hry a
    f) hra se ukončí vyhodnocením turnaje.
  2. 2. Způsob podle nároku 1, vy z n a č uj í c í se t í m , že výsledek turnaje zjištěný v kroku f) se zobrazí na elektronickém ukazovacím zařízení (2).
  3. 3. Způsob podle nároku 1 nebo 2, vyznačující se tím, že zjištěný výsledek turnaje se vytiskne.
  4. 4. Způsob podle jednoho z nároků laž3, vyznačující se tím, že zadávání osobních identifikačních dat se provádí zasunutím čipové karty do čtecího zařízení (3) dat.
  5. 5. Způsob podle jednoho z nároků laž4, vyznačující se tím, že účastník hry, který zadá svá identifikační data nejdříve, se určí jako vedoucí turnaje, který novým zadáním svých identifikačních dat může průběh turnaje ukončit.
  6. 6. Systém pro provádění způsobu podle jednoho z nároků laž5, vyznačující se tím, že obsahuje nejméně jedno ukazovací zařízení (2) pro oznámení turnaje, nejméně jedno čtecí zařízení (3) dat pro zadávání identifikačních dat příslušných účastníků hiy a alespoň jedno zařízení (4) pro zpracování dat pro přiřazování skupin účastníků hry, zjišťování vítěze a vyhodnocení turnaje.
  7. 7. Systém podle nároku 6, vyznačující se tím, že ukazovací zařízení (2), čtecí zařízení (3) dat a elektronické zařízení (4) pro zpracování dat jsou integrovány do jedné jednotky (7) ve formě osobního počítače.
    -4CZ 289541 B6
  8. 8. Systém podle nároku 7, vyznačující se tím, že je uspořádáno více jednotek (7), které jsou napojeny prostřednictvím modemu na telefonní síť (6).
    5
  9. 9. Systém podle nároku 8, vyznačující se tím, že jednotky (7) jsou spojeny s centrálním počítačem (8) pro své řízení a pro vyhodnocení výsledků turnaje.
  10. 10. Systém podle jednoho z nároků 6 až 9, vyznačující se tím, že zařízení (4) pro zpracování dat obsahuje nejméně jedno připojovací místo (9) pro připojení elektronických 10 hracích přístrojů (10).
CZ19962198A 1994-01-27 1995-01-27 Způsob automatického řízení turnajů a systém k provádění tohoto způsobu CZ289541B6 (cs)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE4402419A DE4402419A1 (de) 1994-01-27 1994-01-27 Verfahren und System zur automatischen Abwicklung von Turnieren

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CZ219896A3 CZ219896A3 (cs) 1998-03-18
CZ289541B6 true CZ289541B6 (cs) 2002-02-13

Family

ID=6508836

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CZ19962198A CZ289541B6 (cs) 1994-01-27 1995-01-27 Způsob automatického řízení turnajů a systém k provádění tohoto způsobu

Country Status (18)

Country Link
US (1) US5855516A (cs)
EP (1) EP0741886A1 (cs)
JP (1) JPH10505759A (cs)
CN (1) CN1097247C (cs)
AU (1) AU701775B2 (cs)
BR (1) BR9506586A (cs)
CA (1) CA2182092A1 (cs)
CZ (1) CZ289541B6 (cs)
DE (1) DE4402419A1 (cs)
FI (1) FI112828B (cs)
HU (1) HU220272B (cs)
NO (1) NO962957L (cs)
NZ (1) NZ279216A (cs)
PL (1) PL321135A1 (cs)
RU (1) RU2137190C1 (cs)
SK (1) SK95596A3 (cs)
UA (1) UA51617C2 (cs)
WO (1) WO1995020795A1 (cs)

Families Citing this family (97)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7448063B2 (en) * 1991-11-25 2008-11-04 Actv, Inc. Digital interactive system for providing full interactivity with live programming events
US20040261127A1 (en) * 1991-11-25 2004-12-23 Actv, Inc. Digital interactive system for providing full interactivity with programming events
US7766329B1 (en) 1992-10-02 2010-08-03 Sierra Design Group Wheel indicator and ticket dispenser apparatus
US5292127C1 (en) 1992-10-02 2001-05-22 Arcade Planet Inc Arcade game
US7824252B1 (en) 1992-10-02 2010-11-02 Bally Gaming, Inc. Mechanical wheel indicator with sound effects
DE4402419A1 (de) * 1994-01-27 1995-08-03 Peter Eiba Verfahren und System zur automatischen Abwicklung von Turnieren
US5779549A (en) 1996-04-22 1998-07-14 Walker Assest Management Limited Parnership Database driven online distributed tournament system
US5761606A (en) * 1996-02-08 1998-06-02 Wolzien; Thomas R. Media online services access via address embedded in video or audio program
US20020049832A1 (en) * 1996-03-08 2002-04-25 Craig Ullman Enhanced video programming system and method for incorporating and displaying retrieved integrated internet information segments
US6513069B1 (en) * 1996-03-08 2003-01-28 Actv, Inc. Enhanced video programming system and method for providing a distributed community network
US7192352B2 (en) * 1996-04-22 2007-03-20 Walker Digital, Llc System and method for facilitating play of a video game via a web site
US20060287069A1 (en) * 1996-04-22 2006-12-21 Walker Jay S Method and system for adapting casino games to playing preferences
US7033276B2 (en) * 1996-04-22 2006-04-25 Walker Digital, Llc Method and system for adapting casino games to playing preferences
EP0974921A1 (en) * 1996-06-10 2000-01-26 Nurali Nurislamovich Latypov Method for remote users to participate in an interactive competitive examination
DE19740287A1 (de) * 1996-09-20 1998-03-26 Merit Ind Inc Spielautomat mit automatisiertem Turniermodus
US20030224852A1 (en) 2002-04-19 2003-12-04 Walker Jay S. Method and apparatus for linked play gaming with combined outcomes and shared indicia
US6024643A (en) * 1997-03-04 2000-02-15 Intel Corporation Player profile based proxy play
US6209028B1 (en) 1997-03-21 2001-03-27 Walker Digital, Llc System and method for supplying supplemental audio information for broadcast television programs
US6076021A (en) * 1998-04-09 2000-06-13 Merit Industries, Inc. System for handicapping substitute or unranked players in a dart game match
JP4097240B2 (ja) * 1998-10-26 2008-06-11 株式会社バンダイナムコゲームス ゲームシステム及び情報記憶媒体
US6287201B1 (en) * 1999-03-12 2001-09-11 Midway Games West Arcade game with keypad input
JP2000333139A (ja) * 1999-05-18 2000-11-30 Sony Corp 情報提供装置および方法、情報受信装置および方法、抽選システムおよび方法、並びに媒体
DE19927609A1 (de) * 1999-06-17 2000-12-21 Hans Linner Anlage für Wettkampfspiel mit Eishockeyschläger und Eishockeypuck
US6758754B1 (en) * 1999-08-13 2004-07-06 Actv, Inc System and method for interactive game-play scheduled based on real-life events
US7949722B1 (en) 1999-09-29 2011-05-24 Actv Inc. Enhanced video programming system and method utilizing user-profile information
US6683943B2 (en) * 2000-01-26 2004-01-27 Richard A. Wuelly Automated mass audience telecommunications database creation method
US6312337B1 (en) * 2000-02-11 2001-11-06 Sony Corporation Online digital photography game system
US8407595B1 (en) 2000-02-11 2013-03-26 Sony Corporation Imaging service for automating the display of images
US7810037B1 (en) * 2000-02-11 2010-10-05 Sony Corporation Online story collaboration
US7262778B1 (en) 2000-02-11 2007-08-28 Sony Corporation Automatic color adjustment of a template design
US7136528B2 (en) * 2000-02-11 2006-11-14 Sony Corporation System and method for editing digital images
JP2001276438A (ja) * 2000-03-31 2001-10-09 Konami Computer Entertainment Osaka:Kk ネットゲームシステム、ネットゲーム装置、ネットゲーム方法及びネットゲームプログラムを記録した可読記録媒体
ES2381530T3 (es) 2000-03-31 2012-05-29 Opentv, Inc. Sistema y método para la inserción de metadatos locales
US20020059205A1 (en) * 2000-07-13 2002-05-16 Graham James J. On-line facilities management tool
US8678902B2 (en) 2005-09-07 2014-03-25 Bally Gaming, Inc. System gaming
US7628702B2 (en) * 2000-11-02 2009-12-08 Atlantis Cyberspace, Inc. Mission control system for game playing satellites on network
US7244181B2 (en) * 2000-11-14 2007-07-17 Netamin Communication Corp. Multi-player game employing dynamic re-sequencing
US20020156909A1 (en) * 2001-02-15 2002-10-24 Harrington Jeffrey M. System and method for server side control of a flash presentation
US20020112002A1 (en) * 2001-02-15 2002-08-15 Abato Michael R. System and process for creating a virtual stage and presenting enhanced content via the virtual stage
US20020142842A1 (en) * 2001-03-29 2002-10-03 Easley Gregory W. Console-based system and method for providing multi-player interactive game functionality for use with interactive games
US20020152117A1 (en) * 2001-04-12 2002-10-17 Mike Cristofalo System and method for targeting object oriented audio and video content to users
US6584722B1 (en) * 2001-04-18 2003-07-01 Peter L. Walls Fishing information device and method of using same
US7305691B2 (en) * 2001-05-07 2007-12-04 Actv, Inc. System and method for providing targeted programming outside of the home
JP3422784B2 (ja) * 2001-05-30 2003-06-30 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント大阪 ネットゲームシステム及びネットゲーム管理方法
US20030145338A1 (en) * 2002-01-31 2003-07-31 Actv, Inc. System and process for incorporating, retrieving and displaying an enhanced flash movie
RU2202824C1 (ru) * 2002-02-15 2003-04-20 Анохин Александр Шугруевич Способ интерактивной компьютеризированной игры
US9082260B2 (en) 2004-09-16 2015-07-14 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US8568237B2 (en) 2004-09-16 2013-10-29 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US8986122B2 (en) 2002-09-13 2015-03-24 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US9117342B2 (en) 2004-09-16 2015-08-25 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US8529349B2 (en) 2004-09-16 2013-09-10 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US8992326B2 (en) 2006-09-06 2015-03-31 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US7930716B2 (en) * 2002-12-31 2011-04-19 Actv Inc. Techniques for reinsertion of local market advertising in digital video from a bypass source
RU2250793C2 (ru) * 2003-06-19 2005-04-27 Вартанян Сурен Владимирович Способ проведения игры преимущественно в вопросы и ответы для удаленных пользователей
JP2005131232A (ja) * 2003-10-31 2005-05-26 Sega Corp ゲーム装置およびゲーム方法
US7775870B2 (en) * 2003-11-21 2010-08-17 Sierra Design Group Arcade game
FI20040187A0 (fi) * 2004-02-06 2004-02-06 Nokia Corp Veloittaminen viestintäjärjestelmässä
US20060030407A1 (en) * 2004-07-16 2006-02-09 Dixon Thayer Multiple player real-time on-line sports competition system
US10803694B2 (en) 2004-09-16 2020-10-13 Sg Gaming, Inc. Player gaming console, gaming machine, networked gaming system
US20080113810A1 (en) * 2004-12-10 2008-05-15 Konami Digital Entertainment Co., Ltd. Game Progress Administration Method and Its System
GB2425733A (en) 2005-05-03 2006-11-08 Merit Ind Inc Amusement device
US8678901B1 (en) 2005-09-07 2014-03-25 Bally Gaming System gaming
US8814669B2 (en) 2005-12-08 2014-08-26 Igt Systems and methods for post-play gaming benefits
US20070265043A1 (en) * 2006-04-12 2007-11-15 Wang Andy Y Team-based networked video gaming and automatic event management
US7689302B2 (en) * 2006-06-13 2010-03-30 Igt Server based gaming system and method for selectively providing one or more different tournaments
RU2408925C2 (ru) * 2006-06-30 2011-01-10 Компания с ограниченной ответственностью "КЬЮ2А ХОЛДИНГС ЛИМИТЕД" Способ тестирования и/или опроса удаленных пользователей
WO2008016656A2 (en) * 2006-08-02 2008-02-07 Martin Reiner Methods and system for game playability and expectation wager payout
US8147322B2 (en) 2007-06-12 2012-04-03 Walker Digital, Llc Multiplayer gaming device and methods
US7823883B1 (en) 2008-02-29 2010-11-02 Bally Gaming Inc. Wheel indicator and ticket dispenser apparatus
AU2009201387A1 (en) 2008-04-22 2009-11-05 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited A method of gaming, a gaming system and a game controller
US8641515B2 (en) * 2008-05-07 2014-02-04 Igt Gaming system and method for providing automated casino-style table tournaments
WO2010045729A1 (en) * 2008-10-23 2010-04-29 Laurel Anne Mazurik Enabling community tournaments
US8419546B2 (en) 2009-08-31 2013-04-16 Igt Gaming system and method for selectively providing an elimination tournament that funds an award through expected values of unplayed tournament games of eliminated players
US20110202851A1 (en) * 2010-02-12 2011-08-18 Christopher Twyman System and Method for Online Collaborative Creative Writing Process
US9237294B2 (en) 2010-03-05 2016-01-12 Sony Corporation Apparatus and method for replacing a broadcasted advertisement based on both heuristic information and attempts in altering the playback of the advertisement
US9832528B2 (en) 2010-10-21 2017-11-28 Sony Corporation System and method for merging network-based content with broadcasted programming content
US20130310130A1 (en) * 2012-05-21 2013-11-21 Vinay Kumar Asthana Methods and systems of providing lottery pool setup, management, and winning distribution
US10135943B2 (en) 2015-04-30 2018-11-20 V Group Inc. Automated and integrated system for tournament logistics and services using Internet, electronic devices, and methods thereof
RU2631435C2 (ru) * 2015-07-06 2017-09-22 Государственное автономное образовательное учреждение дополнительного профессионального образования "Архангельский областной институт открытого образования" Автоматизированная система дистанционного проведения конкурсного мероприятия по робототехнике
US10032338B2 (en) 2015-09-23 2018-07-24 Igt Gaming system and method providing a gaming tournament having a variable average expected point payout
US10443987B2 (en) 2016-04-21 2019-10-15 Indian Industries, Inc. Dartboard scoring system
US10424162B2 (en) 2016-09-23 2019-09-24 Igt Gaming system and method providing a gaming tournament with a dynamic equalizer feature
CN107316255A (zh) * 2017-04-07 2017-11-03 苏州清睿教育科技股份有限公司 一种高效率的穿梭在线比赛的比赛方法
WO2020072294A1 (en) 2018-10-05 2020-04-09 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Systems, apparatus, and methods for unlocking higher rtp games
US11928930B2 (en) 2018-10-05 2024-03-12 Aristocrat Technologies, Inc. Systems and methods for providing dynamic rewards
WO2020072296A1 (en) 2018-10-05 2020-04-09 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Systems and methods for providing dynamic rewards
US10733838B2 (en) 2018-11-16 2020-08-04 Igt Gaming system and method providing tournament-style free activation feature
US11244532B2 (en) 2019-03-01 2022-02-08 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Digital lobby and multi-game metamorphics
US11055951B2 (en) 2019-03-01 2021-07-06 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Individual metamorphic linked jackpots
US10854044B2 (en) 2019-03-01 2020-12-01 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Controlling an electronic gaming machine to provide a bonus feature opportunity
US11636735B2 (en) 2019-08-07 2023-04-25 Aristocrat Technologies, Inc. Sticky wilds feature for tournament gaming for electronic gaming machines and other computing devices
US11887440B2 (en) 2019-08-07 2024-01-30 Aristocrat Technologies, Inc. Tournament gaming system with all wins multiplier mode
US11257318B2 (en) 2019-08-07 2022-02-22 Aristocrat Technologies, Inc. Systems and techniques for providing animated leaderboards
US11763634B2 (en) 2019-10-10 2023-09-19 Aristocrat Technologies, Inc. Tournament gaming for electronic gaming machines and other computing devices
US11935367B2 (en) * 2021-03-29 2024-03-19 West Flagler Associates, Ltd. Multi-sport challenge systems and methods
US11580824B2 (en) * 2021-03-29 2023-02-14 West Flagler Associates, Ltd. Multi-sport challenge systems and methods
US12112603B2 (en) 2021-03-29 2024-10-08 West Flagler Associates, LTD Multi-sport challenge systems and methods

Family Cites Families (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE2854229A1 (de) * 1978-12-15 1980-07-17 S M Sportstaettenbetriebs Gmbh Anordnung zur belegung von spielplaetzen in unbeaufsichtigten spiel- oder sportanlagen insbesondere tennishallen
US4237376A (en) * 1979-02-12 1980-12-02 Giacomotti Richard A Event monitor for court games
US4268744A (en) * 1979-12-05 1981-05-19 Mcgeary Thomas C Score processing system for use with ID cards
US4319131A (en) * 1979-12-05 1982-03-09 Mcgeary Thomas C Score record processing system
US4367526A (en) * 1980-09-08 1983-01-04 Mcgeary Thomas C Golf calculator
US4575622A (en) * 1983-07-29 1986-03-11 Esac, Inc. Electronic access control system for coin-operated games and like selectively accessible devices
DE3329847A1 (de) * 1983-08-18 1985-02-28 Hans-Heinrich Dipl.-Ing. 6100 Darmstadt Wittmaack Geraet zur systematischen belegung von begrenzt zeitlich verfuegbaren einheiten
CA1245361A (en) * 1984-06-27 1988-11-22 Kerry E. Thacher Tournament data system
US4815741A (en) * 1984-11-05 1989-03-28 Small Maynard E Automated marketing and gaming systems
JPS61278989A (ja) * 1985-06-04 1986-12-09 Toppan Moore Co Ltd Icカ−ドのリ−ダ・ライタ
US4764666A (en) * 1987-09-18 1988-08-16 Gtech Corporation On-line wagering system with programmable game entry cards
US4918603A (en) * 1988-08-01 1990-04-17 Michael B. Hughes Computerized statistical football game
US5179517A (en) * 1988-09-22 1993-01-12 Bally Manufacturing Corporation Game machine data transfer system utilizing portable data units
DD290073A5 (de) * 1989-12-13 1991-05-16 Zentrum Wissenschaft Und Technik,De Anzeigetafel fuer sportwettkaempfe
US5114155A (en) * 1990-06-15 1992-05-19 Arachnid, Inc. System for automatic collection and distribution of player statistics for electronic dart games
US5359510A (en) * 1990-11-28 1994-10-25 Sabaliauskas Anthony L Automated universal tournament management system
US5265874A (en) * 1992-01-31 1993-11-30 International Game Technology (Igt) Cashless gaming apparatus and method
DE4222896A1 (de) * 1992-07-11 1994-01-13 Peter Eiba System und Verfahren zum automatischen Abwickeln von Turnieren
DE4402419A1 (de) * 1994-01-27 1995-08-03 Peter Eiba Verfahren und System zur automatischen Abwicklung von Turnieren

Also Published As

Publication number Publication date
DE4402419A1 (de) 1995-08-03
AU1576995A (en) 1995-08-15
US5855516A (en) 1999-01-05
NO962957D0 (no) 1996-07-15
CZ219896A3 (cs) 1998-03-18
FI112828B (fi) 2004-01-15
BR9506586A (pt) 1997-09-23
EP0741886A1 (de) 1996-11-13
FI962887A0 (fi) 1996-07-18
WO1995020795A1 (de) 1995-08-03
SK95596A3 (en) 1998-06-03
CA2182092A1 (en) 1995-08-03
AU701775B2 (en) 1999-02-04
JPH10505759A (ja) 1998-06-09
CN1165572A (zh) 1997-11-19
HU9602023D0 (en) 1996-09-30
HU220272B (hu) 2001-11-28
NO962957L (no) 1996-08-13
HUT74701A (en) 1997-02-28
UA51617C2 (uk) 2002-12-16
CN1097247C (zh) 2002-12-25
RU2137190C1 (ru) 1999-09-10
FI962887A (fi) 1996-09-12
NZ279216A (en) 1998-07-28
PL321135A1 (en) 1997-11-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CZ289541B6 (cs) Způsob automatického řízení turnajů a systém k provádění tohoto způsobu
US5043889A (en) Automated golf sweepstakes game
AU2007200050B2 (en) Player ranking for tournament play
US6540230B1 (en) Method and apparatus for playing a card game including a bust insurance option
US4836546A (en) Game with multiple winning ways
US5332218A (en) Automated golf sweepstakes game
US7059966B2 (en) Networked multiple bingo game system
US20040195771A1 (en) System for playing a casino game
KR100864398B1 (ko) 온라인 토너먼트 게임 개최 시스템 및 그 개최방법, 및 랭킹 결정 시스템 및 그 랭킹 결정방법
US20040242310A1 (en) Bingo game using specified board and method of playing
US5637844A (en) Process and system for automated running of sports contests
AU2010249171B2 (en) Gaming system including a player ranking function
US20070135950A1 (en) Poker tournament management method
TWI400110B (zh) A game system, and an authentication device and a business game device constituting the same
US4729568A (en) Horse race board game
US20080246219A1 (en) Method for Playing a Card Game, In Particular Black Jack (Variants) and Gaming Equipment for Playing Said Game
US9539499B2 (en) Game apparatus cards move game pieces along playing stations
TWI402089B (zh) Game system and constitute the common point of the management device
TWI379701B (cs)
KR20020069567A (ko) 멀티 카드게임 실행방법
RU2125904C1 (ru) Способ интерактивной игры
RU2205676C2 (ru) Настольная игра
JP2005192809A (ja) 遊技機予約システム及び遊技機予約方法
RU21349U1 (ru) Игра
PT1556840E (pt) Jogo de entretenimento telelotto

Legal Events

Date Code Title Description
PD00 Pending as of 2000-06-30 in czech republic