RU2137190C1 - Способ и система для автоматизированного проведения турниров - Google Patents
Способ и система для автоматизированного проведения турниров Download PDFInfo
- Publication number
- RU2137190C1 RU2137190C1 RU96117375/09A RU96117375A RU2137190C1 RU 2137190 C1 RU2137190 C1 RU 2137190C1 RU 96117375/09 A RU96117375/09 A RU 96117375/09A RU 96117375 A RU96117375 A RU 96117375A RU 2137190 C1 RU2137190 C1 RU 2137190C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- tournament
- game
- participants
- data
- personal identification
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/326—Game play aspects of gaming systems
- G07F17/3272—Games involving multiple players
- G07F17/3276—Games involving multiple players wherein the players compete, e.g. tournament
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Time Recorders, Dirve Recorders, Access Control (AREA)
Abstract
Предлагаемые способ и система предназначены для автоматизированного проведения турниров и могут найти применение при проведении турниров с большим числом участников в разных населенных пунктах. Техническим результатом изобретения является организация турнира с большим количеством участников, с оперативным информированием их об условиях игры и быстром проведении турниров с подведением итогов игры. Технический результат достигается тем, что с помощью центральной вычислительной машины и узлов, которыми она управляет, объявляют турнир и приглашают к участию в турнире на одном или нескольких электронных устройствах индикации, доступных для множества потенциальных участников игры, вводят личные идентификационные данные, относящиеся к соответствующим участникам игры, вплоть до определенного числа участников игры, в устройство считывания данных, связанное с устройством индикации, определяют группы играющих друг против друга участников игры по случайному принципу, проводят игры с соответствующим автоматизированным определением победителя игрового тура, распределяют группы участников игры следующего тура, вплоть до финальной игры, и заканчивают игру с подведением итога турнира. 2 с. и 8 з.п.ф-лы, 2 ил.
Description
Подобная система и способ известны из патента ФРГ - DE 42 22 896. При этом носитель данных, содержащий данные об участниках и данные управления, вводится в одно или несколько считывающих устройств, эти данные принимаются вычислительным устройством, и на их основании определяется порядок встреч первого круга турнира. После чего этот порядок встреч высвечивается на устройстве индикации, и проводится соответствующая встреча. После окончания игры носители информации об участниках вводятся в определенной последовательности - например, сначала победитель - в считывающие устройства, затем, посредством управления от вычислительного устройства, определяется результат турнира. Отдельные фазы проведения турнира определяются при этом строго последовательностью носителей данных, введенных в считывающие устройства, так что отпадает необходимость в привлечении лиц, которые обычно используются при проведении турнира в качестве руководителей турнира или игры. Поскольку введение необходимой информации осуществляется, к тому же, с помощью носителей данных, считываемых машиной, то есть не предусмотрен ввод данных с клавиатуры, то таким образом можно избежать ошибок при вводе и предотвратить возможность любых манипуляций.
При этом способе до начала турнира после включения аппарата сначала в прорезь считывающего устройства вводится нужная системная карта, так что вычислительное устройство может принимать программу, соответствующую данному турниру, например, K.O. - System, Doppel - K.O. - System. С помощью подобной системной карты могут вводиться также различные варианты проведения игры или турнира. Несмотря на то, что этот способ, в основном, себя хорошо зарекомендовал, он требует в начале турнира еще и соответствующего регулирования между участниками игры для выбора турнирного или игрового варианта с помощью системной карты. При этом требуется соглашение между участниками игры, для того чтобы с помощью системной карты можно было выбрать вариант игры или вариант турнира, с которым согласны все участники игры. Однако зачастую этой системной карты нет под рукой, или ее куда-то переложили, так что турнир либо вовсе не может начаться, либо может начаться с опозданием. К тому же, дискуссия по поводу соответствующего игрового варианта ведет зачастую к спору, так что опять же руководитель игры должен решать, какой вариант будет выбран. Кроме того, в турнирах с большим числом участников зачастую уже при определении варианта игры турнира присутствуют не все участники игры, так что в результате этого может возникнуть задержка.
Поэтому в основу изобретения положена задача усовершенствовать способ и систему по патенту ФРГ - DE 42 22 896 - таким образом, чтобы и начало турнира могло проводиться с помощью автоматизированной системы, благодаря чему обеспечивается беспрепятственное, быстрое протекание турниров.
Эта задача решается способом согласно признакам основного пункта 1 формулы изобретения и соответственно системой с признаками пункта 8 формулы изобретения.
В частности, путем объявления или приглашения к участию в турнире на электронном устройстве индикации в течение заданного промежутка времени потенциальные участники игры могут "записаться" для участия в соответствующем турнире с помощью внесения личных данных идентификации. В результате этого отдельное лицо получает возможность через устройство индикации еще до "записи" получить информацию о соответствующем варианте игры или турнира, а также принять решение о том, хочет ли оно участвовать в соответствующем варианте игры или турнира. Как только достигнуто предусмотренное для соответствующего турнира число участников игры, автоматически производится жеребьевка расстановки участников игры. В результате этого становится возможной запись множества игроков на определенный игровой вариант, и только после того, как достигнуто предусмотренное число участников, объявляются отдельные игроки. Таким способом может происходить объявление игрового варианта, в частности, в случае турниров, выходящих за пределы одной местности, что дает возможность принимать участие в турнире также и удаленным игрокам. Это особенно целесообразно, например, для электронных игр "Dart", когда, например, группы из четырех игроков каждая хотели бы принять участие в восьми различных населенных пунктах и крупном турнире с участием 32 игроков. Объявление определенного игрового варианта (например, в электронной игре "Dart" осуществляется при этом, предпочтительным образом, центральной вычислительной машиной, которая отправляет соответствующее объявление через сеть, в частности, через телефонную сеть общего пользования к подключенным блокам. В результате этого участники, имеющие доступ к подобному блоку с электронным устройством индикации, могут заявить о своем интересе принять участие в соответствующим образом заявленной игре. В зависимости от интереса у потенциальных участников игры, турнир может быть составлен спустя несколько секунд или минут и может начаться без промедления.
Другие признаки и преимущества системы или способа по изобретению вытекают из последующего описания примера выполнения, представленного на чертежах, на которых представлено следующее:
фиг.1 - принципиальная структура системы для осуществления способа;
фиг.2 - схема последовательности отдельных операций способа.
фиг.1 - принципиальная структура системы для осуществления способа;
фиг.2 - схема последовательности отдельных операций способа.
На фиг. 1 представлена принципиальная структура системы автоматизированного проведения турниров. Система 1 включает по меньшей мере одно (однако предпочтительным образом несколько) устройство (устройств) 2 индикации для объявления соответствующего варианта турнира. На устройстве 2 индикации, наряду с призывом к участию в турнире, дается также руководство по проведению турнира для информации заинтересованных участников игры, а также, например, список лучших спортсменов последнего сыгранного турнира. На основе этой информации участник игры может решить, хочет ли он принимать участие в объявленном турнире. Для "записи" на этот турнир он может ввести свои личные данные идентификации в устройство 3 считывания данных, соединенное с устройством 2 идентификации, в частности, путем вставки чип-карты (карты с микросхемой). В результате его личные данные идентификации вводятся в устройство 4 для обработки данных, которое также соединено с устройством 2 идентификации и которое актуализирует соответствующие "введенные данные" и число заинтересованных потенциальных участников игры. Эти данные в начале турнира могут быть переданы по сети передачи данных ко всем подключенным устройствам 2 индикации, например, посредством модемного интерфейса 5 могут быть введены в телефонную сеть 6, так что происходит связь в режиме "он лайн" (с подключением к вычислительному устройству) также и других участников игры, и они могут определить соответствующий заявочный статус по отношению к данному турниру, а также могут сделать заявку на турнир путем вставки чип-карты.
Предпочтительным образом устройство 2 индикации, устройство 3 считывания информации и устройство 4 обработки данных выполнены по типу персонального компьютера, причем в качестве индикаторного устройства может служить обычный экран, а устройство 3 считывания данных образовано, например, устройством считывания чип-карт, которое встроено вместо накопителя для дискет и жестких дисков. Образованные таким образом блоки 7 могут через сеть 6 соединяться также с центральным вычислительным устройством 8, которое координирует множество подключенных к ней блоков 7 и управляет их устройствами 2 индикации.
На фиг.2 представлена принципиальная схема последовательности автоматизированного проведения турнира. Как показано выше, на этапе (а) осуществления способа на электронном устройстве 2 индикации в течение заранее заданного промежутка времени индицируется объявление о проводимом турнире, при этом данное устройство 2 индикации доступно для множества потенциальных участников игры. После осуществленной записи в форме этапа (в) способа, соответствующего вводу данных, регистрация заявок на участие в турнире в кратчайшее время будет завершена, в частности, если будет достигнуто предварительно заданное число участников. Затем производится распределение отдельных групп или играющих друг против друга пар участников игры, в частности, по случайному принципу. После проведения соответствующей игры победитель электронных игр, например, видеоигр, определяется непосредственно на соответствующем блоке 7. Затем на этапе (е) определяется порядок встреч играющих групп на следующий тур соревнований (например, в случае K.o. System), через одну восьмую финала, одну четвертую финала, полуфинал и так далее до финальной игры. На следующем этапе (f) подводятся результаты турнира и, при необходимости, определяется новый список (рейтинг) лучших спортсменов. После окончания турнира вновь объявляется следующая турнирная игра на этапе (а) проведения способа. В зависимости от загруженности сети 6, на блоках 7, которые не были задействованы, может быть одновременно объявлен следующий турнир, еще в процессе проведения турнирной игры. Если объявление в течение заранее заданного промежутка времени не вызывает соответствующего интереса, то объявляется, например, следующий вариант игры, заложенный в центральной вычислительной машине 8, так что может быть обеспечено разнообразие в процессе прохождения турнира.
Как указано выше, данный способ и соответствующая система, в частности, пригодны для электронных игр, например, для так называемых видеоигр с управлением джойстиком, которые через интерфейс 9 связаны с устройством 4 обработки данных каждого блока 7 (см. фиг.1). В качестве игрового автомата 10 может быть предусмотрено схематично обозначенное электронное устройство "Dart", на котором на каждом блоке 7, например, гости одного игрового салона населенного пункта А могут играть против посетителей кафе или ресторана населенного пункта В, как это показано в нижней части фиг. 1. Таким образом, за счет охвата телефонной сетью 6 множества потенциальных участников игры с каждым из них может быть установлена связь, и они, в зависимости от настроения или от интенсивности игры, могут принять участие в объявленном турнире, предлагаемом на устройстве 2 индикации. Если, к примеру, объявлен как раз игровой вариант X, при котором игроки в населенном пункте А являются конкурентоспособными по отношению к игрокам в населенном пункте В, то обе партии могут "заранее заявить" о своем участии в турнире посредством вставки соответствующих чип-карт. Считываемый машиной носитель данных, который вставляется в устройство 8 для считывания данных, выполнен, предпочтительным образом, в виде чип-карты или карты с магнитной полосой. Этот носитель данных охватывает личные данные идентификации, так что соответствующие противники в игре узнают друг друга и может быть составлен список лучших игроков с указанием отдельных лиц. Это касается, в частности, так называемых клубных карт, которые может купить каждый потенциальный участник игры, чтобы принять участие в игровой системе со множеством потенциальных участников игры.
Claims (10)
1. Способ автоматизированного проведения турниров, заключающийся в том, что осуществляют объявление игрового тура, приглашают участников турнира в течение определенного промежутка времени, вводят личные идентификационные данные участников в устройство считывания данных, определяют группы играющих друг против друга участников, проводят игру путем установления связи между участниками с определением победителя игрового тура, подводят итог турнира при окончании игры, отличающийся тем, что приглашение участников турнира осуществляют на одном или нескольких устройствах индикации, доступных для множества потенциальных участников, связанных с устройством считывания данных, определение групп играющих друг против друга участников осуществляют по случайному принципу, распределяют победителей игрового тура между группами участников следующего игрового тура вплоть до финальной игры.
2. Способ по п.1, отличающийся тем, что результат игры, определенный на этапе игрового турнира, показывают на устройстве индикации.
3. Способ по п.1 или 2, отличающийся тем, что полученный результат игрового турнира распечатывают.
4. Способ по одному из пп.1 - 3, отличающийся тем, что ввод личных идентификационных данных осуществляют с помощью чип-карты в устройство считывания данных.
5. Способ по одному из пп.1 - 4, отличающийся тем, что участника игры, для которого вводят личные идентификационные данные первым, определяют в качестве руководителя турнира, который имеет возможность закончить турнир с помощью нового ввода своих личных идентификационных данных.
6. Система для автоматизированного проведения турниров, содержащая устройства индикации, устройства считывания данных, предназначенные для ввода личных идентификационных данных участников, устройство обработки данных, выполненное с возможностью определения победителей и для подведения итога турнира, отличающаяся тем, что указанные устройства считывания данных связаны с устройствами индикации, выполненными с возможностью объявления игрового или турнирного варианта, указанное устройство обработки данных выполнено с возможностью распределения групп участников и обеспечения связи между указанными устройствами считывания данных и устройствами индикации.
7. Система по п.6, отличающаяся тем, что указанные устройство индикации, устройство считывания данных и устройство обработки данных взаимосвязаны в виде одного узла в форме персонального компьютера.
8. Система по п.7, отличающаяся тем, что содержит множество указанных узлов, которые подключены к телефонной сети посредством модема.
9. Система по п.8, отличающаяся тем, что содержит центральную вычислительную машину для управления указанными узлами для подведения итогов турнира.
10. Система по одному из пп.6 - 8, отличающаяся тем, что устройство обработки данных снабжено по меньшей мере одним интерфейсом для подключения электронных игровых автоматов.
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DEP4402419.3 | 1994-01-27 | ||
DE4402419A DE4402419A1 (de) | 1994-01-27 | 1994-01-27 | Verfahren und System zur automatischen Abwicklung von Turnieren |
PCT/EP1995/000296 WO1995020795A1 (de) | 1994-01-27 | 1995-01-27 | Verfahren und system zur automatischen abwicklung von turnieren |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU96117375A RU96117375A (ru) | 1999-01-10 |
RU2137190C1 true RU2137190C1 (ru) | 1999-09-10 |
Family
ID=6508836
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU96117375/09A RU2137190C1 (ru) | 1994-01-27 | 1995-01-27 | Способ и система для автоматизированного проведения турниров |
Country Status (18)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US5855516A (ru) |
EP (1) | EP0741886A1 (ru) |
JP (1) | JPH10505759A (ru) |
CN (1) | CN1097247C (ru) |
AU (1) | AU701775B2 (ru) |
BR (1) | BR9506586A (ru) |
CA (1) | CA2182092A1 (ru) |
CZ (1) | CZ289541B6 (ru) |
DE (1) | DE4402419A1 (ru) |
FI (1) | FI112828B (ru) |
HU (1) | HU220272B (ru) |
NO (1) | NO962957L (ru) |
NZ (1) | NZ279216A (ru) |
PL (1) | PL321135A1 (ru) |
RU (1) | RU2137190C1 (ru) |
SK (1) | SK95596A3 (ru) |
UA (1) | UA51617C2 (ru) |
WO (1) | WO1995020795A1 (ru) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2003071463A1 (fr) * | 2002-02-15 | 2003-08-28 | Zakrytoe Aktsionernoe Obschestvo 'userline' | Procede associe a un jeu informatise interactif |
Families Citing this family (95)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7448063B2 (en) * | 1991-11-25 | 2008-11-04 | Actv, Inc. | Digital interactive system for providing full interactivity with live programming events |
US20040261127A1 (en) * | 1991-11-25 | 2004-12-23 | Actv, Inc. | Digital interactive system for providing full interactivity with programming events |
US5292127C1 (en) | 1992-10-02 | 2001-05-22 | Arcade Planet Inc | Arcade game |
US7824252B1 (en) | 1992-10-02 | 2010-11-02 | Bally Gaming, Inc. | Mechanical wheel indicator with sound effects |
US7766329B1 (en) | 1992-10-02 | 2010-08-03 | Sierra Design Group | Wheel indicator and ticket dispenser apparatus |
DE4402419A1 (de) * | 1994-01-27 | 1995-08-03 | Peter Eiba | Verfahren und System zur automatischen Abwicklung von Turnieren |
US5779549A (en) | 1996-04-22 | 1998-07-14 | Walker Assest Management Limited Parnership | Database driven online distributed tournament system |
US5761606A (en) * | 1996-02-08 | 1998-06-02 | Wolzien; Thomas R. | Media online services access via address embedded in video or audio program |
US20020049832A1 (en) * | 1996-03-08 | 2002-04-25 | Craig Ullman | Enhanced video programming system and method for incorporating and displaying retrieved integrated internet information segments |
US6513069B1 (en) * | 1996-03-08 | 2003-01-28 | Actv, Inc. | Enhanced video programming system and method for providing a distributed community network |
US7033276B2 (en) * | 1996-04-22 | 2006-04-25 | Walker Digital, Llc | Method and system for adapting casino games to playing preferences |
US20060287069A1 (en) * | 1996-04-22 | 2006-12-21 | Walker Jay S | Method and system for adapting casino games to playing preferences |
US7192352B2 (en) * | 1996-04-22 | 2007-03-20 | Walker Digital, Llc | System and method for facilitating play of a video game via a web site |
AU3279297A (en) * | 1996-06-10 | 1998-01-07 | Nurali Nurislamovich Latypov | Method for remote users to participate in an interactive competitive examination |
DE19740287A1 (de) * | 1996-09-20 | 1998-03-26 | Merit Ind Inc | Spielautomat mit automatisiertem Turniermodus |
US6024643A (en) * | 1997-03-04 | 2000-02-15 | Intel Corporation | Player profile based proxy play |
US6209028B1 (en) | 1997-03-21 | 2001-03-27 | Walker Digital, Llc | System and method for supplying supplemental audio information for broadcast television programs |
US6076021A (en) * | 1998-04-09 | 2000-06-13 | Merit Industries, Inc. | System for handicapping substitute or unranked players in a dart game match |
JP4097240B2 (ja) * | 1998-10-26 | 2008-06-11 | 株式会社バンダイナムコゲームス | ゲームシステム及び情報記憶媒体 |
US6287201B1 (en) | 1999-03-12 | 2001-09-11 | Midway Games West | Arcade game with keypad input |
JP2000333139A (ja) * | 1999-05-18 | 2000-11-30 | Sony Corp | 情報提供装置および方法、情報受信装置および方法、抽選システムおよび方法、並びに媒体 |
DE19927609A1 (de) * | 1999-06-17 | 2000-12-21 | Hans Linner | Anlage für Wettkampfspiel mit Eishockeyschläger und Eishockeypuck |
US6758754B1 (en) * | 1999-08-13 | 2004-07-06 | Actv, Inc | System and method for interactive game-play scheduled based on real-life events |
US7949722B1 (en) | 1999-09-29 | 2011-05-24 | Actv Inc. | Enhanced video programming system and method utilizing user-profile information |
US6683943B2 (en) * | 2000-01-26 | 2004-01-27 | Richard A. Wuelly | Automated mass audience telecommunications database creation method |
US7136528B2 (en) * | 2000-02-11 | 2006-11-14 | Sony Corporation | System and method for editing digital images |
US7262778B1 (en) | 2000-02-11 | 2007-08-28 | Sony Corporation | Automatic color adjustment of a template design |
US8407595B1 (en) | 2000-02-11 | 2013-03-26 | Sony Corporation | Imaging service for automating the display of images |
US7810037B1 (en) * | 2000-02-11 | 2010-10-05 | Sony Corporation | Online story collaboration |
US6312337B1 (en) * | 2000-02-11 | 2001-11-06 | Sony Corporation | Online digital photography game system |
JP2001276438A (ja) * | 2000-03-31 | 2001-10-09 | Konami Computer Entertainment Osaka:Kk | ネットゲームシステム、ネットゲーム装置、ネットゲーム方法及びネットゲームプログラムを記録した可読記録媒体 |
EP1266522B1 (en) | 2000-03-31 | 2012-02-15 | OpenTV, Inc. | System and method for local meta data insertion |
US20020059205A1 (en) * | 2000-07-13 | 2002-05-16 | Graham James J. | On-line facilities management tool |
US8678902B2 (en) | 2005-09-07 | 2014-03-25 | Bally Gaming, Inc. | System gaming |
US7628702B2 (en) * | 2000-11-02 | 2009-12-08 | Atlantis Cyberspace, Inc. | Mission control system for game playing satellites on network |
US7244181B2 (en) * | 2000-11-14 | 2007-07-17 | Netamin Communication Corp. | Multi-player game employing dynamic re-sequencing |
US20020112002A1 (en) * | 2001-02-15 | 2002-08-15 | Abato Michael R. | System and process for creating a virtual stage and presenting enhanced content via the virtual stage |
US20020156909A1 (en) * | 2001-02-15 | 2002-10-24 | Harrington Jeffrey M. | System and method for server side control of a flash presentation |
US20020142842A1 (en) * | 2001-03-29 | 2002-10-03 | Easley Gregory W. | Console-based system and method for providing multi-player interactive game functionality for use with interactive games |
US20020152117A1 (en) * | 2001-04-12 | 2002-10-17 | Mike Cristofalo | System and method for targeting object oriented audio and video content to users |
US6584722B1 (en) * | 2001-04-18 | 2003-07-01 | Peter L. Walls | Fishing information device and method of using same |
US7305691B2 (en) * | 2001-05-07 | 2007-12-04 | Actv, Inc. | System and method for providing targeted programming outside of the home |
JP3422784B2 (ja) * | 2001-05-30 | 2003-06-30 | 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント大阪 | ネットゲームシステム及びネットゲーム管理方法 |
US20030145338A1 (en) * | 2002-01-31 | 2003-07-31 | Actv, Inc. | System and process for incorporating, retrieving and displaying an enhanced flash movie |
WO2003089078A1 (en) | 2002-04-19 | 2003-10-30 | Walker Digital, Llc | Method and apparatus for linked play gaming with combined outcomes and shared indicia |
US8992326B2 (en) | 2006-09-06 | 2015-03-31 | Bally Gaming, Inc. | Networked gaming system communication protocols and methods |
US8529349B2 (en) | 2004-09-16 | 2013-09-10 | Bally Gaming, Inc. | Networked gaming system communication protocols and methods |
US8568237B2 (en) | 2004-09-16 | 2013-10-29 | Bally Gaming, Inc. | Networked gaming system communication protocols and methods |
US9053610B2 (en) * | 2002-09-13 | 2015-06-09 | Bally Gaming, Inc. | Networked gaming system communication protocols and methods |
US9117342B2 (en) | 2004-09-16 | 2015-08-25 | Bally Gaming, Inc. | Networked gaming system communication protocols and methods |
US9082260B2 (en) | 2004-09-16 | 2015-07-14 | Bally Gaming, Inc. | Networked gaming system communication protocols and methods |
US7930716B2 (en) * | 2002-12-31 | 2011-04-19 | Actv Inc. | Techniques for reinsertion of local market advertising in digital video from a bypass source |
RU2250793C2 (ru) * | 2003-06-19 | 2005-04-27 | Вартанян Сурен Владимирович | Способ проведения игры преимущественно в вопросы и ответы для удаленных пользователей |
JP2005131232A (ja) * | 2003-10-31 | 2005-05-26 | Sega Corp | ゲーム装置およびゲーム方法 |
US7775870B2 (en) * | 2003-11-21 | 2010-08-17 | Sierra Design Group | Arcade game |
FI20040187A0 (fi) * | 2004-02-06 | 2004-02-06 | Nokia Corp | Veloittaminen viestintäjärjestelmässä |
US20060030407A1 (en) * | 2004-07-16 | 2006-02-09 | Dixon Thayer | Multiple player real-time on-line sports competition system |
US10803694B2 (en) | 2004-09-16 | 2020-10-13 | Sg Gaming, Inc. | Player gaming console, gaming machine, networked gaming system |
KR20070088726A (ko) * | 2004-12-10 | 2007-08-29 | 가부시키가이샤 코나미 데지타루 엔타테인멘토 | 게임 진행 관리 방법 및 그 장치 |
US8506373B2 (en) | 2005-05-03 | 2013-08-13 | Ami Entertainment Network, Inc. | Amusement device prize awarding system and method |
US8678901B1 (en) | 2005-09-07 | 2014-03-25 | Bally Gaming | System gaming |
US8814669B2 (en) | 2005-12-08 | 2014-08-26 | Igt | Systems and methods for post-play gaming benefits |
US20070265043A1 (en) * | 2006-04-12 | 2007-11-15 | Wang Andy Y | Team-based networked video gaming and automatic event management |
US7787972B2 (en) * | 2006-06-13 | 2010-08-31 | Igt | Server based gaming system and method for selectively providing one or more different tournaments |
RU2408925C2 (ru) * | 2006-06-30 | 2011-01-10 | Компания с ограниченной ответственностью "КЬЮ2А ХОЛДИНГС ЛИМИТЕД" | Способ тестирования и/или опроса удаленных пользователей |
WO2008016656A2 (en) * | 2006-08-02 | 2008-02-07 | Martin Reiner | Methods and system for game playability and expectation wager payout |
US8147322B2 (en) | 2007-06-12 | 2012-04-03 | Walker Digital, Llc | Multiplayer gaming device and methods |
US7823883B1 (en) | 2008-02-29 | 2010-11-02 | Bally Gaming Inc. | Wheel indicator and ticket dispenser apparatus |
AU2009201387A1 (en) | 2008-04-22 | 2009-11-05 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | A method of gaming, a gaming system and a game controller |
US8641515B2 (en) * | 2008-05-07 | 2014-02-04 | Igt | Gaming system and method for providing automated casino-style table tournaments |
WO2010045729A1 (en) | 2008-10-23 | 2010-04-29 | Laurel Anne Mazurik | Enabling community tournaments |
US8419546B2 (en) | 2009-08-31 | 2013-04-16 | Igt | Gaming system and method for selectively providing an elimination tournament that funds an award through expected values of unplayed tournament games of eliminated players |
US20110202851A1 (en) * | 2010-02-12 | 2011-08-18 | Christopher Twyman | System and Method for Online Collaborative Creative Writing Process |
US9237294B2 (en) | 2010-03-05 | 2016-01-12 | Sony Corporation | Apparatus and method for replacing a broadcasted advertisement based on both heuristic information and attempts in altering the playback of the advertisement |
US9832528B2 (en) | 2010-10-21 | 2017-11-28 | Sony Corporation | System and method for merging network-based content with broadcasted programming content |
US20130310130A1 (en) * | 2012-05-21 | 2013-11-21 | Vinay Kumar Asthana | Methods and systems of providing lottery pool setup, management, and winning distribution |
US10135943B2 (en) | 2015-04-30 | 2018-11-20 | V Group Inc. | Automated and integrated system for tournament logistics and services using Internet, electronic devices, and methods thereof |
RU2631435C2 (ru) * | 2015-07-06 | 2017-09-22 | Государственное автономное образовательное учреждение дополнительного профессионального образования "Архангельский областной институт открытого образования" | Автоматизированная система дистанционного проведения конкурсного мероприятия по робототехнике |
US10032338B2 (en) | 2015-09-23 | 2018-07-24 | Igt | Gaming system and method providing a gaming tournament having a variable average expected point payout |
US10443987B2 (en) | 2016-04-21 | 2019-10-15 | Indian Industries, Inc. | Dartboard scoring system |
US10424162B2 (en) | 2016-09-23 | 2019-09-24 | Igt | Gaming system and method providing a gaming tournament with a dynamic equalizer feature |
CN107316255A (zh) * | 2017-04-07 | 2017-11-03 | 苏州清睿教育科技股份有限公司 | 一种高效率的穿梭在线比赛的比赛方法 |
US11928930B2 (en) | 2018-10-05 | 2024-03-12 | Aristocrat Technologies, Inc. | Systems and methods for providing dynamic rewards |
US11521462B2 (en) | 2018-10-05 | 2022-12-06 | Aristocrat Technologies, Inc. | Systems and methods for providing dynamic rewards |
WO2020072294A1 (en) | 2018-10-05 | 2020-04-09 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Systems, apparatus, and methods for unlocking higher rtp games |
US10733838B2 (en) | 2018-11-16 | 2020-08-04 | Igt | Gaming system and method providing tournament-style free activation feature |
US11055951B2 (en) | 2019-03-01 | 2021-07-06 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Individual metamorphic linked jackpots |
US11244532B2 (en) | 2019-03-01 | 2022-02-08 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Digital lobby and multi-game metamorphics |
US10854044B2 (en) | 2019-03-01 | 2020-12-01 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Controlling an electronic gaming machine to provide a bonus feature opportunity |
US11636735B2 (en) | 2019-08-07 | 2023-04-25 | Aristocrat Technologies, Inc. | Sticky wilds feature for tournament gaming for electronic gaming machines and other computing devices |
US11257318B2 (en) | 2019-08-07 | 2022-02-22 | Aristocrat Technologies, Inc. | Systems and techniques for providing animated leaderboards |
US11887440B2 (en) | 2019-08-07 | 2024-01-30 | Aristocrat Technologies, Inc. | Tournament gaming system with all wins multiplier mode |
US11763634B2 (en) | 2019-10-10 | 2023-09-19 | Aristocrat Technologies, Inc. | Tournament gaming for electronic gaming machines and other computing devices |
US11580824B2 (en) * | 2021-03-29 | 2023-02-14 | West Flagler Associates, Ltd. | Multi-sport challenge systems and methods |
US11935367B2 (en) * | 2021-03-29 | 2024-03-19 | West Flagler Associates, Ltd. | Multi-sport challenge systems and methods |
Family Cites Families (19)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE2854229A1 (de) * | 1978-12-15 | 1980-07-17 | S M Sportstaettenbetriebs Gmbh | Anordnung zur belegung von spielplaetzen in unbeaufsichtigten spiel- oder sportanlagen insbesondere tennishallen |
US4237376A (en) * | 1979-02-12 | 1980-12-02 | Giacomotti Richard A | Event monitor for court games |
US4319131A (en) * | 1979-12-05 | 1982-03-09 | Mcgeary Thomas C | Score record processing system |
US4268744A (en) * | 1979-12-05 | 1981-05-19 | Mcgeary Thomas C | Score processing system for use with ID cards |
US4367526A (en) * | 1980-09-08 | 1983-01-04 | Mcgeary Thomas C | Golf calculator |
US4575622A (en) * | 1983-07-29 | 1986-03-11 | Esac, Inc. | Electronic access control system for coin-operated games and like selectively accessible devices |
DE3329847A1 (de) * | 1983-08-18 | 1985-02-28 | Hans-Heinrich Dipl.-Ing. 6100 Darmstadt Wittmaack | Geraet zur systematischen belegung von begrenzt zeitlich verfuegbaren einheiten |
CA1245361A (en) * | 1984-06-27 | 1988-11-22 | Kerry E. Thacher | Tournament data system |
US4815741A (en) * | 1984-11-05 | 1989-03-28 | Small Maynard E | Automated marketing and gaming systems |
JPS61278989A (ja) * | 1985-06-04 | 1986-12-09 | Toppan Moore Co Ltd | Icカ−ドのリ−ダ・ライタ |
US4764666A (en) * | 1987-09-18 | 1988-08-16 | Gtech Corporation | On-line wagering system with programmable game entry cards |
US4918603A (en) * | 1988-08-01 | 1990-04-17 | Michael B. Hughes | Computerized statistical football game |
US5179517A (en) * | 1988-09-22 | 1993-01-12 | Bally Manufacturing Corporation | Game machine data transfer system utilizing portable data units |
DD290073A5 (de) * | 1989-12-13 | 1991-05-16 | Zentrum Wissenschaft Und Technik,De | Anzeigetafel fuer sportwettkaempfe |
US5114155A (en) * | 1990-06-15 | 1992-05-19 | Arachnid, Inc. | System for automatic collection and distribution of player statistics for electronic dart games |
US5359510A (en) * | 1990-11-28 | 1994-10-25 | Sabaliauskas Anthony L | Automated universal tournament management system |
US5265874A (en) * | 1992-01-31 | 1993-11-30 | International Game Technology (Igt) | Cashless gaming apparatus and method |
DE4222896A1 (de) * | 1992-07-11 | 1994-01-13 | Peter Eiba | System und Verfahren zum automatischen Abwickeln von Turnieren |
DE4402419A1 (de) * | 1994-01-27 | 1995-08-03 | Peter Eiba | Verfahren und System zur automatischen Abwicklung von Turnieren |
-
1994
- 1994-01-27 DE DE4402419A patent/DE4402419A1/de not_active Withdrawn
-
1995
- 1995-01-27 HU HU9602023A patent/HU220272B/hu not_active IP Right Cessation
- 1995-01-27 WO PCT/EP1995/000296 patent/WO1995020795A1/de not_active Application Discontinuation
- 1995-01-27 JP JP7519892A patent/JPH10505759A/ja active Pending
- 1995-01-27 CN CN95191358A patent/CN1097247C/zh not_active Expired - Fee Related
- 1995-01-27 RU RU96117375/09A patent/RU2137190C1/ru not_active IP Right Cessation
- 1995-01-27 EP EP95907624A patent/EP0741886A1/de not_active Withdrawn
- 1995-01-27 US US08/687,506 patent/US5855516A/en not_active Expired - Fee Related
- 1995-01-27 PL PL95321135A patent/PL321135A1/xx unknown
- 1995-01-27 CA CA002182092A patent/CA2182092A1/en not_active Abandoned
- 1995-01-27 AU AU15769/95A patent/AU701775B2/en not_active Ceased
- 1995-01-27 BR BR9506586A patent/BR9506586A/pt not_active Application Discontinuation
- 1995-01-27 UA UA96083309A patent/UA51617C2/ru unknown
- 1995-01-27 SK SK955-96A patent/SK95596A3/sk unknown
- 1995-01-27 CZ CZ19962198A patent/CZ289541B6/cs unknown
-
1996
- 1996-07-15 NO NO962957A patent/NO962957L/no not_active Application Discontinuation
- 1996-07-18 FI FI962887A patent/FI112828B/fi active
- 1996-07-25 NZ NZ279216A patent/NZ279216A/en unknown
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2003071463A1 (fr) * | 2002-02-15 | 2003-08-28 | Zakrytoe Aktsionernoe Obschestvo 'userline' | Procede associe a un jeu informatise interactif |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
BR9506586A (pt) | 1997-09-23 |
CZ289541B6 (cs) | 2002-02-13 |
UA51617C2 (ru) | 2002-12-16 |
HU9602023D0 (en) | 1996-09-30 |
CA2182092A1 (en) | 1995-08-03 |
EP0741886A1 (de) | 1996-11-13 |
JPH10505759A (ja) | 1998-06-09 |
DE4402419A1 (de) | 1995-08-03 |
NO962957D0 (no) | 1996-07-15 |
CN1165572A (zh) | 1997-11-19 |
PL321135A1 (en) | 1997-11-24 |
WO1995020795A1 (de) | 1995-08-03 |
CN1097247C (zh) | 2002-12-25 |
FI112828B (fi) | 2004-01-15 |
HUT74701A (en) | 1997-02-28 |
FI962887A (fi) | 1996-09-12 |
US5855516A (en) | 1999-01-05 |
SK95596A3 (en) | 1998-06-03 |
NO962957L (no) | 1996-08-13 |
CZ219896A3 (cs) | 1998-03-18 |
NZ279216A (en) | 1998-07-28 |
HU220272B (hu) | 2001-11-28 |
FI962887A0 (fi) | 1996-07-18 |
AU1576995A (en) | 1995-08-15 |
AU701775B2 (en) | 1999-02-04 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
RU2137190C1 (ru) | Способ и система для автоматизированного проведения турниров | |
JP3679906B2 (ja) | ネットワークゲームシステム | |
US6368218B2 (en) | Interactive gaming system | |
RU2151622C1 (ru) | Устройство для карточной игры | |
US7717783B2 (en) | Computer-based, interactive, real-time card selection game | |
RU96117375A (ru) | Способ и система для автоматизированного проведения турниров | |
US8727847B2 (en) | System for playing games of misdirection and detection | |
US20020123377A1 (en) | Computer assisted poker tournament | |
US7758048B1 (en) | Multiplayer game with strategic element | |
US20050267610A1 (en) | Game system and game server | |
US5637844A (en) | Process and system for automated running of sports contests | |
US20140309002A1 (en) | Game system using modifying factors to allocate game pieces in a game of chance | |
US20030052456A1 (en) | Trivia game and method for play | |
US20050037846A1 (en) | Method of interactive computer game | |
US20210016186A1 (en) | Management system for network match puzzle game | |
US10878655B2 (en) | Computer-implemented networked competitive poker playing platform and associated match play method | |
JP3816513B2 (ja) | ネットワークゲームシステム | |
KR100582111B1 (ko) | 실시간 베팅이 가능한 인터넷 바둑 서비스 제공 방법 | |
JP4431854B2 (ja) | ポイント表示システム | |
US11813530B1 (en) | Wireless communication device with concealed value in mobile gaming | |
US20040147298A1 (en) | Gaming system for providing game | |
KR20180136354A (ko) | 게임 제공 시스템 및 게임 제공 방법 | |
RU2205676C2 (ru) | Настольная игра | |
RU2118555C1 (ru) | Система для игры в бинго в обширном географическом регионе (варианты) | |
US20090072480A1 (en) | Board game kit of components, and methods of constructing and utilizing same |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20040128 |