RU2137190C1 - Способ и система для автоматизированного проведения турниров - Google Patents

Способ и система для автоматизированного проведения турниров Download PDF

Info

Publication number
RU2137190C1
RU2137190C1 RU96117375/09A RU96117375A RU2137190C1 RU 2137190 C1 RU2137190 C1 RU 2137190C1 RU 96117375/09 A RU96117375/09 A RU 96117375/09A RU 96117375 A RU96117375 A RU 96117375A RU 2137190 C1 RU2137190 C1 RU 2137190C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
tournament
game
participants
data
personal identification
Prior art date
Application number
RU96117375/09A
Other languages
English (en)
Other versions
RU96117375A (ru
Inventor
Айба Петер (DE)
Айба Петер
Original Assignee
Айба Петер
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Айба Петер filed Critical Айба Петер
Publication of RU96117375A publication Critical patent/RU96117375A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2137190C1 publication Critical patent/RU2137190C1/ru

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3272Games involving multiple players
    • G07F17/3276Games involving multiple players wherein the players compete, e.g. tournament
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Time Recorders, Dirve Recorders, Access Control (AREA)

Abstract

Предлагаемые способ и система предназначены для автоматизированного проведения турниров и могут найти применение при проведении турниров с большим числом участников в разных населенных пунктах. Техническим результатом изобретения является организация турнира с большим количеством участников, с оперативным информированием их об условиях игры и быстром проведении турниров с подведением итогов игры. Технический результат достигается тем, что с помощью центральной вычислительной машины и узлов, которыми она управляет, объявляют турнир и приглашают к участию в турнире на одном или нескольких электронных устройствах индикации, доступных для множества потенциальных участников игры, вводят личные идентификационные данные, относящиеся к соответствующим участникам игры, вплоть до определенного числа участников игры, в устройство считывания данных, связанное с устройством индикации, определяют группы играющих друг против друга участников игры по случайному принципу, проводят игры с соответствующим автоматизированным определением победителя игрового тура, распределяют группы участников игры следующего тура, вплоть до финальной игры, и заканчивают игру с подведением итога турнира. 2 с. и 8 з.п.ф-лы, 2 ил.

Description

Подобная система и способ известны из патента ФРГ - DE 42 22 896. При этом носитель данных, содержащий данные об участниках и данные управления, вводится в одно или несколько считывающих устройств, эти данные принимаются вычислительным устройством, и на их основании определяется порядок встреч первого круга турнира. После чего этот порядок встреч высвечивается на устройстве индикации, и проводится соответствующая встреча. После окончания игры носители информации об участниках вводятся в определенной последовательности - например, сначала победитель - в считывающие устройства, затем, посредством управления от вычислительного устройства, определяется результат турнира. Отдельные фазы проведения турнира определяются при этом строго последовательностью носителей данных, введенных в считывающие устройства, так что отпадает необходимость в привлечении лиц, которые обычно используются при проведении турнира в качестве руководителей турнира или игры. Поскольку введение необходимой информации осуществляется, к тому же, с помощью носителей данных, считываемых машиной, то есть не предусмотрен ввод данных с клавиатуры, то таким образом можно избежать ошибок при вводе и предотвратить возможность любых манипуляций.
При этом способе до начала турнира после включения аппарата сначала в прорезь считывающего устройства вводится нужная системная карта, так что вычислительное устройство может принимать программу, соответствующую данному турниру, например, K.O. - System, Doppel - K.O. - System. С помощью подобной системной карты могут вводиться также различные варианты проведения игры или турнира. Несмотря на то, что этот способ, в основном, себя хорошо зарекомендовал, он требует в начале турнира еще и соответствующего регулирования между участниками игры для выбора турнирного или игрового варианта с помощью системной карты. При этом требуется соглашение между участниками игры, для того чтобы с помощью системной карты можно было выбрать вариант игры или вариант турнира, с которым согласны все участники игры. Однако зачастую этой системной карты нет под рукой, или ее куда-то переложили, так что турнир либо вовсе не может начаться, либо может начаться с опозданием. К тому же, дискуссия по поводу соответствующего игрового варианта ведет зачастую к спору, так что опять же руководитель игры должен решать, какой вариант будет выбран. Кроме того, в турнирах с большим числом участников зачастую уже при определении варианта игры турнира присутствуют не все участники игры, так что в результате этого может возникнуть задержка.
Поэтому в основу изобретения положена задача усовершенствовать способ и систему по патенту ФРГ - DE 42 22 896 - таким образом, чтобы и начало турнира могло проводиться с помощью автоматизированной системы, благодаря чему обеспечивается беспрепятственное, быстрое протекание турниров.
Эта задача решается способом согласно признакам основного пункта 1 формулы изобретения и соответственно системой с признаками пункта 8 формулы изобретения.
В частности, путем объявления или приглашения к участию в турнире на электронном устройстве индикации в течение заданного промежутка времени потенциальные участники игры могут "записаться" для участия в соответствующем турнире с помощью внесения личных данных идентификации. В результате этого отдельное лицо получает возможность через устройство индикации еще до "записи" получить информацию о соответствующем варианте игры или турнира, а также принять решение о том, хочет ли оно участвовать в соответствующем варианте игры или турнира. Как только достигнуто предусмотренное для соответствующего турнира число участников игры, автоматически производится жеребьевка расстановки участников игры. В результате этого становится возможной запись множества игроков на определенный игровой вариант, и только после того, как достигнуто предусмотренное число участников, объявляются отдельные игроки. Таким способом может происходить объявление игрового варианта, в частности, в случае турниров, выходящих за пределы одной местности, что дает возможность принимать участие в турнире также и удаленным игрокам. Это особенно целесообразно, например, для электронных игр "Dart", когда, например, группы из четырех игроков каждая хотели бы принять участие в восьми различных населенных пунктах и крупном турнире с участием 32 игроков. Объявление определенного игрового варианта (например, в электронной игре "Dart" осуществляется при этом, предпочтительным образом, центральной вычислительной машиной, которая отправляет соответствующее объявление через сеть, в частности, через телефонную сеть общего пользования к подключенным блокам. В результате этого участники, имеющие доступ к подобному блоку с электронным устройством индикации, могут заявить о своем интересе принять участие в соответствующим образом заявленной игре. В зависимости от интереса у потенциальных участников игры, турнир может быть составлен спустя несколько секунд или минут и может начаться без промедления.
Другие признаки и преимущества системы или способа по изобретению вытекают из последующего описания примера выполнения, представленного на чертежах, на которых представлено следующее:
фиг.1 - принципиальная структура системы для осуществления способа;
фиг.2 - схема последовательности отдельных операций способа.
На фиг. 1 представлена принципиальная структура системы автоматизированного проведения турниров. Система 1 включает по меньшей мере одно (однако предпочтительным образом несколько) устройство (устройств) 2 индикации для объявления соответствующего варианта турнира. На устройстве 2 индикации, наряду с призывом к участию в турнире, дается также руководство по проведению турнира для информации заинтересованных участников игры, а также, например, список лучших спортсменов последнего сыгранного турнира. На основе этой информации участник игры может решить, хочет ли он принимать участие в объявленном турнире. Для "записи" на этот турнир он может ввести свои личные данные идентификации в устройство 3 считывания данных, соединенное с устройством 2 идентификации, в частности, путем вставки чип-карты (карты с микросхемой). В результате его личные данные идентификации вводятся в устройство 4 для обработки данных, которое также соединено с устройством 2 идентификации и которое актуализирует соответствующие "введенные данные" и число заинтересованных потенциальных участников игры. Эти данные в начале турнира могут быть переданы по сети передачи данных ко всем подключенным устройствам 2 индикации, например, посредством модемного интерфейса 5 могут быть введены в телефонную сеть 6, так что происходит связь в режиме "он лайн" (с подключением к вычислительному устройству) также и других участников игры, и они могут определить соответствующий заявочный статус по отношению к данному турниру, а также могут сделать заявку на турнир путем вставки чип-карты.
Предпочтительным образом устройство 2 индикации, устройство 3 считывания информации и устройство 4 обработки данных выполнены по типу персонального компьютера, причем в качестве индикаторного устройства может служить обычный экран, а устройство 3 считывания данных образовано, например, устройством считывания чип-карт, которое встроено вместо накопителя для дискет и жестких дисков. Образованные таким образом блоки 7 могут через сеть 6 соединяться также с центральным вычислительным устройством 8, которое координирует множество подключенных к ней блоков 7 и управляет их устройствами 2 индикации.
На фиг.2 представлена принципиальная схема последовательности автоматизированного проведения турнира. Как показано выше, на этапе (а) осуществления способа на электронном устройстве 2 индикации в течение заранее заданного промежутка времени индицируется объявление о проводимом турнире, при этом данное устройство 2 индикации доступно для множества потенциальных участников игры. После осуществленной записи в форме этапа (в) способа, соответствующего вводу данных, регистрация заявок на участие в турнире в кратчайшее время будет завершена, в частности, если будет достигнуто предварительно заданное число участников. Затем производится распределение отдельных групп или играющих друг против друга пар участников игры, в частности, по случайному принципу. После проведения соответствующей игры победитель электронных игр, например, видеоигр, определяется непосредственно на соответствующем блоке 7. Затем на этапе (е) определяется порядок встреч играющих групп на следующий тур соревнований (например, в случае K.o. System), через одну восьмую финала, одну четвертую финала, полуфинал и так далее до финальной игры. На следующем этапе (f) подводятся результаты турнира и, при необходимости, определяется новый список (рейтинг) лучших спортсменов. После окончания турнира вновь объявляется следующая турнирная игра на этапе (а) проведения способа. В зависимости от загруженности сети 6, на блоках 7, которые не были задействованы, может быть одновременно объявлен следующий турнир, еще в процессе проведения турнирной игры. Если объявление в течение заранее заданного промежутка времени не вызывает соответствующего интереса, то объявляется, например, следующий вариант игры, заложенный в центральной вычислительной машине 8, так что может быть обеспечено разнообразие в процессе прохождения турнира.
Как указано выше, данный способ и соответствующая система, в частности, пригодны для электронных игр, например, для так называемых видеоигр с управлением джойстиком, которые через интерфейс 9 связаны с устройством 4 обработки данных каждого блока 7 (см. фиг.1). В качестве игрового автомата 10 может быть предусмотрено схематично обозначенное электронное устройство "Dart", на котором на каждом блоке 7, например, гости одного игрового салона населенного пункта А могут играть против посетителей кафе или ресторана населенного пункта В, как это показано в нижней части фиг. 1. Таким образом, за счет охвата телефонной сетью 6 множества потенциальных участников игры с каждым из них может быть установлена связь, и они, в зависимости от настроения или от интенсивности игры, могут принять участие в объявленном турнире, предлагаемом на устройстве 2 индикации. Если, к примеру, объявлен как раз игровой вариант X, при котором игроки в населенном пункте А являются конкурентоспособными по отношению к игрокам в населенном пункте В, то обе партии могут "заранее заявить" о своем участии в турнире посредством вставки соответствующих чип-карт. Считываемый машиной носитель данных, который вставляется в устройство 8 для считывания данных, выполнен, предпочтительным образом, в виде чип-карты или карты с магнитной полосой. Этот носитель данных охватывает личные данные идентификации, так что соответствующие противники в игре узнают друг друга и может быть составлен список лучших игроков с указанием отдельных лиц. Это касается, в частности, так называемых клубных карт, которые может купить каждый потенциальный участник игры, чтобы принять участие в игровой системе со множеством потенциальных участников игры.

Claims (10)

1. Способ автоматизированного проведения турниров, заключающийся в том, что осуществляют объявление игрового тура, приглашают участников турнира в течение определенного промежутка времени, вводят личные идентификационные данные участников в устройство считывания данных, определяют группы играющих друг против друга участников, проводят игру путем установления связи между участниками с определением победителя игрового тура, подводят итог турнира при окончании игры, отличающийся тем, что приглашение участников турнира осуществляют на одном или нескольких устройствах индикации, доступных для множества потенциальных участников, связанных с устройством считывания данных, определение групп играющих друг против друга участников осуществляют по случайному принципу, распределяют победителей игрового тура между группами участников следующего игрового тура вплоть до финальной игры.
2. Способ по п.1, отличающийся тем, что результат игры, определенный на этапе игрового турнира, показывают на устройстве индикации.
3. Способ по п.1 или 2, отличающийся тем, что полученный результат игрового турнира распечатывают.
4. Способ по одному из пп.1 - 3, отличающийся тем, что ввод личных идентификационных данных осуществляют с помощью чип-карты в устройство считывания данных.
5. Способ по одному из пп.1 - 4, отличающийся тем, что участника игры, для которого вводят личные идентификационные данные первым, определяют в качестве руководителя турнира, который имеет возможность закончить турнир с помощью нового ввода своих личных идентификационных данных.
6. Система для автоматизированного проведения турниров, содержащая устройства индикации, устройства считывания данных, предназначенные для ввода личных идентификационных данных участников, устройство обработки данных, выполненное с возможностью определения победителей и для подведения итога турнира, отличающаяся тем, что указанные устройства считывания данных связаны с устройствами индикации, выполненными с возможностью объявления игрового или турнирного варианта, указанное устройство обработки данных выполнено с возможностью распределения групп участников и обеспечения связи между указанными устройствами считывания данных и устройствами индикации.
7. Система по п.6, отличающаяся тем, что указанные устройство индикации, устройство считывания данных и устройство обработки данных взаимосвязаны в виде одного узла в форме персонального компьютера.
8. Система по п.7, отличающаяся тем, что содержит множество указанных узлов, которые подключены к телефонной сети посредством модема.
9. Система по п.8, отличающаяся тем, что содержит центральную вычислительную машину для управления указанными узлами для подведения итогов турнира.
10. Система по одному из пп.6 - 8, отличающаяся тем, что устройство обработки данных снабжено по меньшей мере одним интерфейсом для подключения электронных игровых автоматов.
RU96117375/09A 1994-01-27 1995-01-27 Способ и система для автоматизированного проведения турниров RU2137190C1 (ru)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DEP4402419.3 1994-01-27
DE4402419A DE4402419A1 (de) 1994-01-27 1994-01-27 Verfahren und System zur automatischen Abwicklung von Turnieren
PCT/EP1995/000296 WO1995020795A1 (de) 1994-01-27 1995-01-27 Verfahren und system zur automatischen abwicklung von turnieren

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU96117375A RU96117375A (ru) 1999-01-10
RU2137190C1 true RU2137190C1 (ru) 1999-09-10

Family

ID=6508836

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU96117375/09A RU2137190C1 (ru) 1994-01-27 1995-01-27 Способ и система для автоматизированного проведения турниров

Country Status (18)

Country Link
US (1) US5855516A (ru)
EP (1) EP0741886A1 (ru)
JP (1) JPH10505759A (ru)
CN (1) CN1097247C (ru)
AU (1) AU701775B2 (ru)
BR (1) BR9506586A (ru)
CA (1) CA2182092A1 (ru)
CZ (1) CZ289541B6 (ru)
DE (1) DE4402419A1 (ru)
FI (1) FI112828B (ru)
HU (1) HU220272B (ru)
NO (1) NO962957L (ru)
NZ (1) NZ279216A (ru)
PL (1) PL321135A1 (ru)
RU (1) RU2137190C1 (ru)
SK (1) SK95596A3 (ru)
UA (1) UA51617C2 (ru)
WO (1) WO1995020795A1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2003071463A1 (fr) * 2002-02-15 2003-08-28 Zakrytoe Aktsionernoe Obschestvo 'userline' Procede associe a un jeu informatise interactif

Families Citing this family (95)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7448063B2 (en) * 1991-11-25 2008-11-04 Actv, Inc. Digital interactive system for providing full interactivity with live programming events
US20040261127A1 (en) * 1991-11-25 2004-12-23 Actv, Inc. Digital interactive system for providing full interactivity with programming events
US5292127C1 (en) 1992-10-02 2001-05-22 Arcade Planet Inc Arcade game
US7824252B1 (en) 1992-10-02 2010-11-02 Bally Gaming, Inc. Mechanical wheel indicator with sound effects
US7766329B1 (en) 1992-10-02 2010-08-03 Sierra Design Group Wheel indicator and ticket dispenser apparatus
DE4402419A1 (de) * 1994-01-27 1995-08-03 Peter Eiba Verfahren und System zur automatischen Abwicklung von Turnieren
US5779549A (en) 1996-04-22 1998-07-14 Walker Assest Management Limited Parnership Database driven online distributed tournament system
US5761606A (en) * 1996-02-08 1998-06-02 Wolzien; Thomas R. Media online services access via address embedded in video or audio program
US20020049832A1 (en) * 1996-03-08 2002-04-25 Craig Ullman Enhanced video programming system and method for incorporating and displaying retrieved integrated internet information segments
US6513069B1 (en) * 1996-03-08 2003-01-28 Actv, Inc. Enhanced video programming system and method for providing a distributed community network
US7033276B2 (en) * 1996-04-22 2006-04-25 Walker Digital, Llc Method and system for adapting casino games to playing preferences
US20060287069A1 (en) * 1996-04-22 2006-12-21 Walker Jay S Method and system for adapting casino games to playing preferences
US7192352B2 (en) * 1996-04-22 2007-03-20 Walker Digital, Llc System and method for facilitating play of a video game via a web site
AU3279297A (en) * 1996-06-10 1998-01-07 Nurali Nurislamovich Latypov Method for remote users to participate in an interactive competitive examination
DE19740287A1 (de) * 1996-09-20 1998-03-26 Merit Ind Inc Spielautomat mit automatisiertem Turniermodus
US6024643A (en) * 1997-03-04 2000-02-15 Intel Corporation Player profile based proxy play
US6209028B1 (en) 1997-03-21 2001-03-27 Walker Digital, Llc System and method for supplying supplemental audio information for broadcast television programs
US6076021A (en) * 1998-04-09 2000-06-13 Merit Industries, Inc. System for handicapping substitute or unranked players in a dart game match
JP4097240B2 (ja) * 1998-10-26 2008-06-11 株式会社バンダイナムコゲームス ゲームシステム及び情報記憶媒体
US6287201B1 (en) 1999-03-12 2001-09-11 Midway Games West Arcade game with keypad input
JP2000333139A (ja) * 1999-05-18 2000-11-30 Sony Corp 情報提供装置および方法、情報受信装置および方法、抽選システムおよび方法、並びに媒体
DE19927609A1 (de) * 1999-06-17 2000-12-21 Hans Linner Anlage für Wettkampfspiel mit Eishockeyschläger und Eishockeypuck
US6758754B1 (en) * 1999-08-13 2004-07-06 Actv, Inc System and method for interactive game-play scheduled based on real-life events
US7949722B1 (en) 1999-09-29 2011-05-24 Actv Inc. Enhanced video programming system and method utilizing user-profile information
US6683943B2 (en) * 2000-01-26 2004-01-27 Richard A. Wuelly Automated mass audience telecommunications database creation method
US7136528B2 (en) * 2000-02-11 2006-11-14 Sony Corporation System and method for editing digital images
US7262778B1 (en) 2000-02-11 2007-08-28 Sony Corporation Automatic color adjustment of a template design
US8407595B1 (en) 2000-02-11 2013-03-26 Sony Corporation Imaging service for automating the display of images
US7810037B1 (en) * 2000-02-11 2010-10-05 Sony Corporation Online story collaboration
US6312337B1 (en) * 2000-02-11 2001-11-06 Sony Corporation Online digital photography game system
JP2001276438A (ja) * 2000-03-31 2001-10-09 Konami Computer Entertainment Osaka:Kk ネットゲームシステム、ネットゲーム装置、ネットゲーム方法及びネットゲームプログラムを記録した可読記録媒体
EP1266522B1 (en) 2000-03-31 2012-02-15 OpenTV, Inc. System and method for local meta data insertion
US20020059205A1 (en) * 2000-07-13 2002-05-16 Graham James J. On-line facilities management tool
US8678902B2 (en) 2005-09-07 2014-03-25 Bally Gaming, Inc. System gaming
US7628702B2 (en) * 2000-11-02 2009-12-08 Atlantis Cyberspace, Inc. Mission control system for game playing satellites on network
US7244181B2 (en) * 2000-11-14 2007-07-17 Netamin Communication Corp. Multi-player game employing dynamic re-sequencing
US20020112002A1 (en) * 2001-02-15 2002-08-15 Abato Michael R. System and process for creating a virtual stage and presenting enhanced content via the virtual stage
US20020156909A1 (en) * 2001-02-15 2002-10-24 Harrington Jeffrey M. System and method for server side control of a flash presentation
US20020142842A1 (en) * 2001-03-29 2002-10-03 Easley Gregory W. Console-based system and method for providing multi-player interactive game functionality for use with interactive games
US20020152117A1 (en) * 2001-04-12 2002-10-17 Mike Cristofalo System and method for targeting object oriented audio and video content to users
US6584722B1 (en) * 2001-04-18 2003-07-01 Peter L. Walls Fishing information device and method of using same
US7305691B2 (en) * 2001-05-07 2007-12-04 Actv, Inc. System and method for providing targeted programming outside of the home
JP3422784B2 (ja) * 2001-05-30 2003-06-30 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント大阪 ネットゲームシステム及びネットゲーム管理方法
US20030145338A1 (en) * 2002-01-31 2003-07-31 Actv, Inc. System and process for incorporating, retrieving and displaying an enhanced flash movie
WO2003089078A1 (en) 2002-04-19 2003-10-30 Walker Digital, Llc Method and apparatus for linked play gaming with combined outcomes and shared indicia
US8992326B2 (en) 2006-09-06 2015-03-31 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US8529349B2 (en) 2004-09-16 2013-09-10 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US8568237B2 (en) 2004-09-16 2013-10-29 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US9053610B2 (en) * 2002-09-13 2015-06-09 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US9117342B2 (en) 2004-09-16 2015-08-25 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US9082260B2 (en) 2004-09-16 2015-07-14 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system communication protocols and methods
US7930716B2 (en) * 2002-12-31 2011-04-19 Actv Inc. Techniques for reinsertion of local market advertising in digital video from a bypass source
RU2250793C2 (ru) * 2003-06-19 2005-04-27 Вартанян Сурен Владимирович Способ проведения игры преимущественно в вопросы и ответы для удаленных пользователей
JP2005131232A (ja) * 2003-10-31 2005-05-26 Sega Corp ゲーム装置およびゲーム方法
US7775870B2 (en) * 2003-11-21 2010-08-17 Sierra Design Group Arcade game
FI20040187A0 (fi) * 2004-02-06 2004-02-06 Nokia Corp Veloittaminen viestintäjärjestelmässä
US20060030407A1 (en) * 2004-07-16 2006-02-09 Dixon Thayer Multiple player real-time on-line sports competition system
US10803694B2 (en) 2004-09-16 2020-10-13 Sg Gaming, Inc. Player gaming console, gaming machine, networked gaming system
KR20070088726A (ko) * 2004-12-10 2007-08-29 가부시키가이샤 코나미 데지타루 엔타테인멘토 게임 진행 관리 방법 및 그 장치
US8506373B2 (en) 2005-05-03 2013-08-13 Ami Entertainment Network, Inc. Amusement device prize awarding system and method
US8678901B1 (en) 2005-09-07 2014-03-25 Bally Gaming System gaming
US8814669B2 (en) 2005-12-08 2014-08-26 Igt Systems and methods for post-play gaming benefits
US20070265043A1 (en) * 2006-04-12 2007-11-15 Wang Andy Y Team-based networked video gaming and automatic event management
US7787972B2 (en) * 2006-06-13 2010-08-31 Igt Server based gaming system and method for selectively providing one or more different tournaments
RU2408925C2 (ru) * 2006-06-30 2011-01-10 Компания с ограниченной ответственностью "КЬЮ2А ХОЛДИНГС ЛИМИТЕД" Способ тестирования и/или опроса удаленных пользователей
WO2008016656A2 (en) * 2006-08-02 2008-02-07 Martin Reiner Methods and system for game playability and expectation wager payout
US8147322B2 (en) 2007-06-12 2012-04-03 Walker Digital, Llc Multiplayer gaming device and methods
US7823883B1 (en) 2008-02-29 2010-11-02 Bally Gaming Inc. Wheel indicator and ticket dispenser apparatus
AU2009201387A1 (en) 2008-04-22 2009-11-05 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited A method of gaming, a gaming system and a game controller
US8641515B2 (en) * 2008-05-07 2014-02-04 Igt Gaming system and method for providing automated casino-style table tournaments
WO2010045729A1 (en) 2008-10-23 2010-04-29 Laurel Anne Mazurik Enabling community tournaments
US8419546B2 (en) 2009-08-31 2013-04-16 Igt Gaming system and method for selectively providing an elimination tournament that funds an award through expected values of unplayed tournament games of eliminated players
US20110202851A1 (en) * 2010-02-12 2011-08-18 Christopher Twyman System and Method for Online Collaborative Creative Writing Process
US9237294B2 (en) 2010-03-05 2016-01-12 Sony Corporation Apparatus and method for replacing a broadcasted advertisement based on both heuristic information and attempts in altering the playback of the advertisement
US9832528B2 (en) 2010-10-21 2017-11-28 Sony Corporation System and method for merging network-based content with broadcasted programming content
US20130310130A1 (en) * 2012-05-21 2013-11-21 Vinay Kumar Asthana Methods and systems of providing lottery pool setup, management, and winning distribution
US10135943B2 (en) 2015-04-30 2018-11-20 V Group Inc. Automated and integrated system for tournament logistics and services using Internet, electronic devices, and methods thereof
RU2631435C2 (ru) * 2015-07-06 2017-09-22 Государственное автономное образовательное учреждение дополнительного профессионального образования "Архангельский областной институт открытого образования" Автоматизированная система дистанционного проведения конкурсного мероприятия по робототехнике
US10032338B2 (en) 2015-09-23 2018-07-24 Igt Gaming system and method providing a gaming tournament having a variable average expected point payout
US10443987B2 (en) 2016-04-21 2019-10-15 Indian Industries, Inc. Dartboard scoring system
US10424162B2 (en) 2016-09-23 2019-09-24 Igt Gaming system and method providing a gaming tournament with a dynamic equalizer feature
CN107316255A (zh) * 2017-04-07 2017-11-03 苏州清睿教育科技股份有限公司 一种高效率的穿梭在线比赛的比赛方法
US11928930B2 (en) 2018-10-05 2024-03-12 Aristocrat Technologies, Inc. Systems and methods for providing dynamic rewards
US11521462B2 (en) 2018-10-05 2022-12-06 Aristocrat Technologies, Inc. Systems and methods for providing dynamic rewards
WO2020072294A1 (en) 2018-10-05 2020-04-09 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Systems, apparatus, and methods for unlocking higher rtp games
US10733838B2 (en) 2018-11-16 2020-08-04 Igt Gaming system and method providing tournament-style free activation feature
US11055951B2 (en) 2019-03-01 2021-07-06 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Individual metamorphic linked jackpots
US11244532B2 (en) 2019-03-01 2022-02-08 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Digital lobby and multi-game metamorphics
US10854044B2 (en) 2019-03-01 2020-12-01 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Controlling an electronic gaming machine to provide a bonus feature opportunity
US11636735B2 (en) 2019-08-07 2023-04-25 Aristocrat Technologies, Inc. Sticky wilds feature for tournament gaming for electronic gaming machines and other computing devices
US11257318B2 (en) 2019-08-07 2022-02-22 Aristocrat Technologies, Inc. Systems and techniques for providing animated leaderboards
US11887440B2 (en) 2019-08-07 2024-01-30 Aristocrat Technologies, Inc. Tournament gaming system with all wins multiplier mode
US11763634B2 (en) 2019-10-10 2023-09-19 Aristocrat Technologies, Inc. Tournament gaming for electronic gaming machines and other computing devices
US11580824B2 (en) * 2021-03-29 2023-02-14 West Flagler Associates, Ltd. Multi-sport challenge systems and methods
US11935367B2 (en) * 2021-03-29 2024-03-19 West Flagler Associates, Ltd. Multi-sport challenge systems and methods

Family Cites Families (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE2854229A1 (de) * 1978-12-15 1980-07-17 S M Sportstaettenbetriebs Gmbh Anordnung zur belegung von spielplaetzen in unbeaufsichtigten spiel- oder sportanlagen insbesondere tennishallen
US4237376A (en) * 1979-02-12 1980-12-02 Giacomotti Richard A Event monitor for court games
US4319131A (en) * 1979-12-05 1982-03-09 Mcgeary Thomas C Score record processing system
US4268744A (en) * 1979-12-05 1981-05-19 Mcgeary Thomas C Score processing system for use with ID cards
US4367526A (en) * 1980-09-08 1983-01-04 Mcgeary Thomas C Golf calculator
US4575622A (en) * 1983-07-29 1986-03-11 Esac, Inc. Electronic access control system for coin-operated games and like selectively accessible devices
DE3329847A1 (de) * 1983-08-18 1985-02-28 Hans-Heinrich Dipl.-Ing. 6100 Darmstadt Wittmaack Geraet zur systematischen belegung von begrenzt zeitlich verfuegbaren einheiten
CA1245361A (en) * 1984-06-27 1988-11-22 Kerry E. Thacher Tournament data system
US4815741A (en) * 1984-11-05 1989-03-28 Small Maynard E Automated marketing and gaming systems
JPS61278989A (ja) * 1985-06-04 1986-12-09 Toppan Moore Co Ltd Icカ−ドのリ−ダ・ライタ
US4764666A (en) * 1987-09-18 1988-08-16 Gtech Corporation On-line wagering system with programmable game entry cards
US4918603A (en) * 1988-08-01 1990-04-17 Michael B. Hughes Computerized statistical football game
US5179517A (en) * 1988-09-22 1993-01-12 Bally Manufacturing Corporation Game machine data transfer system utilizing portable data units
DD290073A5 (de) * 1989-12-13 1991-05-16 Zentrum Wissenschaft Und Technik,De Anzeigetafel fuer sportwettkaempfe
US5114155A (en) * 1990-06-15 1992-05-19 Arachnid, Inc. System for automatic collection and distribution of player statistics for electronic dart games
US5359510A (en) * 1990-11-28 1994-10-25 Sabaliauskas Anthony L Automated universal tournament management system
US5265874A (en) * 1992-01-31 1993-11-30 International Game Technology (Igt) Cashless gaming apparatus and method
DE4222896A1 (de) * 1992-07-11 1994-01-13 Peter Eiba System und Verfahren zum automatischen Abwickeln von Turnieren
DE4402419A1 (de) * 1994-01-27 1995-08-03 Peter Eiba Verfahren und System zur automatischen Abwicklung von Turnieren

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2003071463A1 (fr) * 2002-02-15 2003-08-28 Zakrytoe Aktsionernoe Obschestvo 'userline' Procede associe a un jeu informatise interactif

Also Published As

Publication number Publication date
BR9506586A (pt) 1997-09-23
CZ289541B6 (cs) 2002-02-13
UA51617C2 (ru) 2002-12-16
HU9602023D0 (en) 1996-09-30
CA2182092A1 (en) 1995-08-03
EP0741886A1 (de) 1996-11-13
JPH10505759A (ja) 1998-06-09
DE4402419A1 (de) 1995-08-03
NO962957D0 (no) 1996-07-15
CN1165572A (zh) 1997-11-19
PL321135A1 (en) 1997-11-24
WO1995020795A1 (de) 1995-08-03
CN1097247C (zh) 2002-12-25
FI112828B (fi) 2004-01-15
HUT74701A (en) 1997-02-28
FI962887A (fi) 1996-09-12
US5855516A (en) 1999-01-05
SK95596A3 (en) 1998-06-03
NO962957L (no) 1996-08-13
CZ219896A3 (cs) 1998-03-18
NZ279216A (en) 1998-07-28
HU220272B (hu) 2001-11-28
FI962887A0 (fi) 1996-07-18
AU1576995A (en) 1995-08-15
AU701775B2 (en) 1999-02-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2137190C1 (ru) Способ и система для автоматизированного проведения турниров
JP3679906B2 (ja) ネットワークゲームシステム
US6368218B2 (en) Interactive gaming system
RU2151622C1 (ru) Устройство для карточной игры
US7717783B2 (en) Computer-based, interactive, real-time card selection game
RU96117375A (ru) Способ и система для автоматизированного проведения турниров
US8727847B2 (en) System for playing games of misdirection and detection
US20020123377A1 (en) Computer assisted poker tournament
US7758048B1 (en) Multiplayer game with strategic element
US20050267610A1 (en) Game system and game server
US5637844A (en) Process and system for automated running of sports contests
US20140309002A1 (en) Game system using modifying factors to allocate game pieces in a game of chance
US20030052456A1 (en) Trivia game and method for play
US20050037846A1 (en) Method of interactive computer game
US20210016186A1 (en) Management system for network match puzzle game
US10878655B2 (en) Computer-implemented networked competitive poker playing platform and associated match play method
JP3816513B2 (ja) ネットワークゲームシステム
KR100582111B1 (ko) 실시간 베팅이 가능한 인터넷 바둑 서비스 제공 방법
JP4431854B2 (ja) ポイント表示システム
US11813530B1 (en) Wireless communication device with concealed value in mobile gaming
US20040147298A1 (en) Gaming system for providing game
KR20180136354A (ko) 게임 제공 시스템 및 게임 제공 방법
RU2205676C2 (ru) Настольная игра
RU2118555C1 (ru) Система для игры в бинго в обширном географическом регионе (варианты)
US20090072480A1 (en) Board game kit of components, and methods of constructing and utilizing same

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20040128