UA45947C2 - Система та спосіб для автоматизованого проведення змагань - Google Patents

Система та спосіб для автоматизованого проведення змагань Download PDF

Info

Publication number
UA45947C2
UA45947C2 UA95018029A UA95018029A UA45947C2 UA 45947 C2 UA45947 C2 UA 45947C2 UA 95018029 A UA95018029 A UA 95018029A UA 95018029 A UA95018029 A UA 95018029A UA 45947 C2 UA45947 C2 UA 45947C2
Authority
UA
Ukraine
Prior art keywords
competition
data
reading device
data carrier
computing unit
Prior art date
Application number
UA95018029A
Other languages
English (en)
Russian (ru)
Inventor
Петер Ейба
Original Assignee
Петер Ейба
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=6463021&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=UA45947(C2) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by Петер Ейба filed Critical Петер Ейба
Publication of UA45947C2 publication Critical patent/UA45947C2/uk

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F7/00Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus
    • G07F7/08Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0697Reservation devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F17/00Digital computing or data processing equipment or methods, specially adapted for specific functions
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F7/00Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus
    • G07F7/08Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means
    • G07F7/12Card verification

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Multi-Process Working Machines And Systems (AREA)
  • General Factory Administration (AREA)
  • Control Of Position, Course, Altitude, Or Attitude Of Moving Bodies (AREA)
  • Automatic Disk Changers (AREA)
  • Warehouses Or Storage Devices (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Time Recorders, Dirve Recorders, Access Control (AREA)
  • Traffic Control Systems (AREA)
  • Crystals, And After-Treatments Of Crystals (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Control Of Velocity Or Acceleration (AREA)
  • Credit Cards Or The Like (AREA)
  • Motorcycle And Bicycle Frame (AREA)
  • Mechanical Means For Catching Fish (AREA)
  • Friction Gearing (AREA)
  • Hardware Redundancy (AREA)
  • Exchange Systems With Centralized Control (AREA)
  • Dry Development In Electrophotography (AREA)

Abstract

Система для автоматизованого проведення змагань включає носії даних, переважно у вигляді карт, що допускають автоматичне зчитування, для кожного учасника змагань і для керуючих даних для кожного належного до проведення виду змагань, а також не менш ніж один пристрій зчитування (14, 16) для носіїв даних у вигляді перфокарт, через які здійснюється виключно введення даних про учасників і керуючих даних в обчислювальний блок (12), та не менш ніж один пристрій індикації (18, 20), який з'єднаний з обчислювальним блоком для показу даних змагань, причому окремі фази перебігу змагань строго визначені завдяки послідовності носіїв даних, введених при необхідності в пристрій (пристрої) зчитування (14, 16).

Description

Опис винаходу
Винахід стосується системи та способу для автоматизованого проведення змагань. 2 При автоматизованому проведенні змагань навіть при використанні персонального комп'ютера, оснащеного програмою змагань, потрібні одна або кілька осіб в якості керівника змагань чи гри, котрі дозволяють вірно встановлювати проміжні результати та вводити в персональний комп'ютер і щоразу складати нові тури змагань в персональному комп'ютері.
Відома система для автоматизованого проведення змагань, що містить програмно-керований 70 обчислювальний блок (патент ФРГ Мо35 22 136). В даному патенті описано систему гри з використанням відеоприладів для гри на міжміському (регіональному, національному і навіть міжнародному) рівні. При цьому використовується кілька ідентифікацій учасників. Відеоприлади для ігор підключаються через телефонний зв'язок і модем для перепровірки ідентифікації на центральній обчислювальній машині. Ця центральна обчислювальна машина обчислює також щоразу в порівнянні з іншими результати ігор решти учасників кращий 72 результат та присуджує відповідний виграш чи програш.
Проте, учасник повинен спочатку отримати карту з відповідною ідентифікацією. Для цього потрібен контролер, котрий наділяє кожного учасника особистим номером і кодує магнітну стрічку за допомогою коду на картці. Таким чином ця зазначена система працює без обслуговуючої особи.
Відома система для автоматизованого проведення змагань, що містить програмно-керований обчислювальний блок (патент ФРГ Мо 33 29 847). В даному патенті заявлено систему зайнятості для тенісних та подібних спортивних місць. Щоправда, при цьому також використовуються картки ідентифікації для кожного відповідного користувача. Одначе, потрібен ще ввід об'ємних даних клавіатурою чи клавішами управління, що може привести до помилок вводу.
Відома система для автоматизованого проведення змагань, що містить програмно-керований с обчислювальний блок (патент ФРГ Мо28 54 229), яка уявляє подібну систему зайнятості ігрових міст, тенісних Ге) залів і подібне, причому зазначена також можливість втягування карти за допомогою "поглинача карт". Але ця система нічого не діє з визначенням переможця/переможеного і з обробкою перебігу змагань.
Відома система для автоматизованого проведення змагань, що містить програмно-керований обчислювальний блок (патент ГДР Мо290 073, прототип). Система має індикаторне табло спортивних видів - двоборства, причому введення даних здійснюється за допомогою ручних приборів на відповідних майданчиках «І змагань.
Відомий спосіб автоматизованого проведення змагань (патент ГДР Мо 290 073, прототип). Відповідно до іа способу оцінка здійснюється за допомогою передачі даних із ручних приборів на центральну обчислювальну ю машину, наприклад, за допомогою гнучкого диску, і далі на роздрукування. Це роздрукування не дає ніяких
Зо вихідних даних для обробки перебігу змагань, отже, для управління просуванням до наступного кола змагань. М
Завданням винаходу є створення системи та способу автоматичного проведення змагань, котрий виключає умисно чи неумисно неправильне обслуговування.
Поставлене завдання вирішується тим, що система для автоматизованого проведення змагань, що містить « програмно-керований обчислювальний блок, відповідно до винаходу має носії даних, переважно у вигляді карт, З 70 які дозволяють автоматичне зчитування, для кожного учасника змагань та для керуючих даних для кожного с належного до проведення виду змагань, та містить щонайменше як один пристрій зчитування для носіїв даних, з» щонайменше один пристрій індикації, з'єднаний з обчислювальним блоком для показу даних змагань, причому окремі фази перебігу змагань строго визначені завдяки послідовності носіїв даних, введених при необхідності в пристрій зчитування, пристроєм ідентифікації носіїв даних, який з'єднаний з обчислювальним блоком, або об'єднаний з ним, причому обчислювальний блок дозволяє введення даних від обраного носія даних тільки тоді, шк коли носій відповідає певній фазі процесу і був уведений в пристрій зчитування, в іншому випадку відбувається сл видалення носія даний з пристрою зчитування.
Обчислювальний блок і пристрій зчитування переважно розташовані в спільному корпусі, який має іш щонайменше одну щілину для введення для кожного пристрою зчитування. ї» 20 Пристрій індикації може бути об'єднаний з корпусом, причому щонайменше один пристрій індикації є пристроєм дистанційної індикації, який облаштовано на відповідному місці змагань. тм З обчислювальним блоком з'єднаний друкуючий пристрій, який при необхідності розташований в корпусі.
Система використовує виключний носій даних, завдяки якому, при введенні в поєднанні з носієм даних певного учасника, він скидається в обчислювальному блоці, тобто знімається з змагань. 25 Система містить пристрій для вкидання та збору монет, який розташованим в корпусі і здатний запускатися у
ГФ) взаємодії з обчислювальним блоком системи при необхідності на відповідний період часу, а також світлові індикатори, що використовуються переважно поряд з ввідною щілиною для пристрою зчитування для виклику о введення носіїв даних, відповідних даній фазі процесу.
Крім того, система містить селекторні пристрої у корпусі для одного замість багатьох бажаних видів 60 змагань або додатково до носіїв даних, що утримують керуючі дані.
Поставлене завдання вирішується також тим, що в способі для автоматизованого проведення змагань, відповідно до винаходу послідовно виконують наступні дії: а) вводять носій даних, який містить керуючі дані, в пристрій зчитування; б) перевіряють вид носія даних за допомогою обчислювального блоку; бо в) вводять носій даних, який містить дані про учасників, в пристрій зчитування та приймають дані про учасників через обчислювальний блок; г) визначають пари першого кола змагань за допомогою обчислювального блоку та відтворюють їх на пристрої індикації; д) вводять носії даних про учасників переможця та переможеного у відповідному розподілі до пристрою зчитування; е) відтворюють результат змагань на пристрої індикації при керуванні за допомогою обчислювального блоку; ж) роздруковують, при необхідності, результат змагань на пристрої друкування за допомогою обчислювального блоку. 70 Обирають та запускають вид змагань на першому кроці шляхом введення керуючого носія даних відповідно бажаному виду змагань та, тільки після цього вводять один за одним носії даних про учасників в пристрій зчитування обчислювального блоку.
Результат ігор вводять сумісним введенням обох носіїв даних учасників пари, причому при наявності двох пристроїв зчитування, один з них править для введення носія даних переможця, а другий введення носія даних /5 переможеного, а при наявності одного пристрою зчитування спочатку вводять носій даних переможця, а потім носій даних переможеного.
Після закінчення змагань залишають результати змагань на пристрої індикації на відповідний період часу для показу результату, потім скидають дані, пов'язані із змаганням, що закінчилось, і обчислювальний блок повертається у вихідне положення.
В разі вводу в пристрій зчитування носія даних, який не відповідає даній фазі процесу, його розпізнають і вилучають.
Так як введення необхідної інформації здійснюється з допомогою носіїв даних, які зчитуються на машині, тобто, що практично не передбачено введення даних на клавіатуру, то уникають помилок вводу та перешкоджується люба маніпуляція. с
Відповідно до винаходу система надає крім того подальшу гарантію тим, що слід дотримуватися відповідної о послідовності при введенні даних в пристрій зчитування.
Винахід пояснюється кресленням, що показує схематичний ескіз прикладу виконання, та нижче приведеним описом прикладу виконання
Система для автоматизованого проведення змагань містить програмно-керований обчислювальний блок у ї- зо Вигляді обчислювальної машини 1 з мікропроцесором , яка застосовується для управління різними процесами і ходами. -
Обчислювальна машина 1 з'єднана з двома пристроями зчитування 2, З, що служать для введення даних та б програмних інформацій, які утримуються на носіях даних, переважно у вигляді карт, які дозволяють автоматичне зчитування, для кожного учасника змагань та для керуючих даних для кожного належного до проведення виду о
Зв Змагань. Як носій даних може бути чіп-карта, карта у вигляді магнітної стрічки, перфокарта та карта, що «Е допускає зчитування оптичним методом. Можуть бути також другі носії інформації, що допускають машинне зчитування, які можуть бути введені у відповідний зчитуючий пристрій, наприклад так звані "електронні ключі".
Система має пристрій індикації 4, з'єднаний з обчислювальним блоком для показу даних змагань. Окремі фази перебігу змагань строго визначені завдяки послідовності носіїв даних, введених при необхідності в « пристрій зчитування 1, 2. з с Паралельно до пристрою індикації 4 можуть бути поставлені інші пристрої індикації 5.
Й З обчислювальним блоком з'єднаний, або об'єднаний з ним, пристрій ідентифікації носіїв даних (умовно не а показаний), причому обчислювальний блок дозволяє введення даних від обраного носія даних тільки тоді, коли носій відповідає певній фазі процесу і був уведений в пристрій зчитування, в іншому випадку відбувається видалення носія даний з пристрою зчитування їх Прийняті обчислювальною машиною 1 та/чи опрацьовані дані накопичуються в запам'ятовуючому пристрої (КАМ-ЗП з довільною вибіркою) і візуально подаються через індикатори 4 чи паралельно через індикатори 5. о До обчислювальної машини 1 можна приєднати окрім того друкуючий пристрій 6.
Ге) Найкраще розташовувати обчислювальну машину 1 і відповідно зчитуючі пристрої 2, З в постійний корпус 7, що має для кожного пристрою для зчитування щілину для введення карти носія даних і перемикач для вмикання о пристрою. Суттєва ознака винаходу полягає в тому, що всі необхідні вводи здійснюються через зчитувальні "М пристрої 2, 3. Для цього відразу передбачено по одній системній карті на кожен вид змагань, на якій обчислювальною машиною накопичена програма, яку необхідно провірити для відповідних змагань.
Альтернативно крім цього можуть накопичуватись програми для різноманітних видів змагань також в обчислювальній машині в постійному ЗП (КОМ), причому тоді викликається за допомогою системної карти при зчитуванні відповідних параметрів програма для бажаного виду змагань. В якості видів змагань приймаються, (Ф) наприклад, К.О.-система, подвійна К.О.-система, гра по повному колу і т. д. ка Другим видом карт являються карти учасників, які мають відповідну інформацію для ідентифікації учасника, як ім'я, клуб, номер, кваліфікація, дата народження, місце проживання і т. ії. Якщо який-небудь учасник бо Змагань не являється членом клубу, то він отримує карту гравця команди гостей, яка забезпечена любим символом, який накопичений як ідентифікація.
Відповідно з запропонованим способом для автоматизованого проведення змагань послідовно виконують наступні дії: а) вводять носій даних, який містить керуючі дані, в пристрій зчитування 2 (відповідно 3); 65 б) перевіряють вид носія даних за допомогою обчислювального блоку; в) вводять носій даних, який містить дані про учасників, в пристрій зчитування 2 (відповідно 3) та приймають дані про учасників через обчислювальний блок; г) визначають пари першого кола змагань за допомогою обчислювального блоку та відтворюють їх на пристрої індикації 4 (5); д) вводять носії даних про учасників переможця та переможеного у відповідному розподілі до пристрою зчитування 2 (відповідно 3); е) відтворюють результат змагань на пристрої індикації 4 (5) при керуванні за допомогою обчислювального блоку; ж) роздруковують, при необхідності, результат змагань на пристрої друкування б за допомогою 7/0 обчислювального блоку.
Перед початком змагань після вмикання пристрою спочатку вставляється бажана системна карта в щілину пристрою зчитування 2 або (при наявності) пристрою зчитування 3. При цьому обчислювальна машина 1 приймає програму, що відповідає бажаним змаганням. Слід приймати до уваги, що при введенні іншої карти, у випадку якої-небудь карти учасника, замість системної карти, карта учасника знову викидається. Пристрій 7/5 "Бунтовно перед кожним кроком перевіряє чи вірна карта(и) вставлена) та/або чи в вірній послідовності вводяться. Якщо це не так, карта викидається. При багаторазових помилкових спробах система повертається в початковий стан.
Після прийняття програми пристрій зчитування 2 (відповідно 3) знову скидає системну карту, після чого тепер вводяться одна за одною карти всіх учасників і утримувана на них інформація приймається в обчислювальну машину 1. Та накопичує тепер інформацію в масиві даних за бажаними позиціями, заданими спеціальною програмою, і подає їх для подання на індикатор (або індикатори).
Залежно від бажаного виду змагань потім складаються відповідні пари (жеребкування) з допомогою генератора випадкових чисел і подаються на індикатор. Слід зазначити на те, що програми для подібних парних утворень отримуються під час угоди. Тепер можна розпочинати ігри. с
Для однозначного введення результату гри відповідно до винаходу потрібно, щоб обидва гравці вводили свої картки в систему. Переважне відповідно до винаходу рішення полягає в тому, що передбачено два пристрої і) зчитування 2, З, і що переможець вводить свою карту в пристрій зчитування 2, а переможений вводить свою карту в пристрій зчитування 3. Тільки при одночасній наявності обох карт система признає введення виграшу і накопичує відповідний результат. При іграх з нічийним результатом подібну нічию можна показати, наприклад, М
Зо шляхом повторного введення карти учасника в зворотній конфігурації системи.
Якщо при обмеженому розташуванні передбачено лише один пристрій зчитування, то програма може бути - представлена так, що виграш приймає тільки перша карта, але тільки тоді, коли вводиться друга карта, а саме ду карта переможеного, безпосередньо після карти переможця, приблизно на протязі короткого проміжку часу, наприклад, однієї хвилини після першої карти. Щео,
Після кожного прийому результату обчислювальна машина може подавати відповідні показники за новітнім «Е станом.
Якщо обчислювальна машина розпізнає, що подані всі результати раунду, то вона показує кінцевий результат і обчислює зважаючи по наявності виду змагань найближчі жеребкування і подає їх на індикатор.
Якщо учасник вибуває або дискваліфікується, то для цього служить карта виключення, при загальному « введенні з відповідною картою учасника, отже, паралельно одна з одною в обидва пристрої зчитування 2, З,або тв) с незабаром одна за одною при одному пристрої зчитування 2, в обчислювальній машині визначається анулювання учасника. ;» При введенні результатів гри обчислювальна машина також перевіряє чи введені тільки карти учасників, чи наявні також карти учасників відповідної пари, для якої повинен бути введений результат.
Слід зазначити те, що індикатор 4, приєднаний до обчислювальної машини, може служити також для показу ї5» кроків, які необхідно провадити залежно від обставин, а саме, яку карту в яку щілину треба вводити. Індикатор 4 розташовується або в загальному корпусі, або на добре видному місці поза ним. При закінченні змагань чи о кола результати можуть бути видані також через друкуючий пристрій 6.
Ге) Після закінчення змагань результати відповідний час залишаються на індикаторі, після чого вони розвантажуються в обчислювальну машину. Подібне розвантаження здійснюється також тоді, коли під час пи відповідного часу не здійснюються ніякі вводи. "М Як альтернатива для надання інформацій перебігу вони можуть бути відтворені як світлова індикація поряд з відповідною щілиною карти. Також є можливість розташувати на зовнішньому боці кожуху селекторний перемикач або щось подібне, що перемикає далі від однієї події до другої, отже, від введення системної карти, ов введення учасників і т. д. Далі на клавішах може бути передбачений мінімум, щоб вводити в пристрій відповідні задані значення або викликати цілком відповідні процеси. Запуск подібних блоків введення може з іншого боку (Ф) бути вузько обмеженим тим, що в пристрій введеш одна або дві відповідні карти. ка Переважне виконання системи відповідно до винаходу все-таки зменшує можливість помилок і маніпуляцій.
Підвищується також працездатність пристрою, коли ніякі додаткові елементи не поміщуються в корпусі. 60 Замість перемикача пристрою може бути також передбачене вкидання монет так, що система може діяти відповідний час після вкидання відповідної кількості монет.
Як видно з попереднього опису, винахід пропонує систему для автоматичної обробки перебігу змагань, при якій шляхом використання носіїв даних, допускаючих автоматичне зчитування, як єдиних носіїв даних, досягається підвищена гарантія з одного боку і гнучкість з другого. Особа в якості керівника змагань більше в не потрібна. Помилкові введення і маніпуляції, які можна досить легко здійснювати через клавіатуру гарантовано уникаються, що має потім особливе значення, коли прилади відповідно до винаходу виставляються в спортивних залах іт. п."
Хоча при переважній відповідно до винаходу системі вставляються пристрої з картами тільки придатними для зчитування, при альтернативній формі виконання слід враховувати також використання пристроїв Зчитування/запису. До того ж можна, наприклад, при закінченні змагань позначати цей факт на карті учасника або змінювати кваліфікаційний номер на них.

Claims (14)

Формула винаходу й У У
1. Система для автоматизованого проведення змагань, що містить програмно керований обчислювальний блок, яка відрізняється тим, що має носії даних, переважно у вигляді карт, які дозволяють автоматичне зчитування, для кожного учасника змагань та для керуючих даних для кожного належного до проведення виду змагань, та містить щонайменше як один пристрій зчитування для носив даних, щонайменше один пристрій індикації, з'єднаний з обчислювальним блоком для показу даних змагань, причому окремі фази перебігу змагань строго визначені завдяки послідовності носіїв даних, введених при необхідності в пристрій зчитування, пристроєм ідентифікації носіїв даних, який з'єднаний з обчислювальним блоком, або об'єднаний з ним, причому обчислювальний блок дозволяє введення даних від обраного носія даних тільки тоді, коли носій відповідає певній фазі процесу і був уведений в пристрій зчитування, в іншому випадку відбувається видалення носія даний ор З пристрою зчитування.
2. Система за п. 1, яка відрізняється тим, що обчислювальний блок і пристрій зчитування розташовані в спільному корпусі, який має щонайменше одну щілину для введення для кожного пристрою зчитування.
3. Система за п. 2, яка відрізняється тим, що пристрій індикації об'єднаний з корпусом.
4. Система за одним з попередніх пунктів, яка відрізняється тим, що щонайменше один пристрій індикації є сч ов пристроєм дистанційної індикації, який облаштовано на відповідному місці змагань.
5. Система за одним з попередніх пунктів, яка відрізняється тим, що з обчислювальним блоком з'єднаний (о) друкуючий пристрій, який при необхідності розташований в корпусі.
6. Система за одним з попередніх пунктів, яка відрізняється тим, що використовує виключний носій даних, завдяки якому, при введенні в поєднанні з носієм даних певного учасника, він скидається в обчислювальному їч- зо блоці, тобто знімається з змагань.
7. Система за одним з попередніх пунктів, яка відрізняється тим, що містить пристрій для вкидання тазбору Ж монет, який розташованим в корпусі і здатний запускатися у взаємодії з обчислювальним блоком системи при Фо необхідності на відповідний період часу.
8. Система за одним з попередніх пунктів, яка відрізняється тим, що містить світлові індикатори, що ів) з5 Використовуються переважно поряд з ввідною щілиною для пристрою зчитування для виклику введення носіїв « даних, відповідних даній фазі процесу.
9. Система за одним з попередніх пунктів, яка відрізняється тим, що містить селекторні пристрої у корпусі для одного замість багатьох бажаних видів змагань або додатково до носіїв даних, що утримують керуючі дані.
10. Спосіб для автоматизованого проведення змагань, який відрізняється тим, що послідовно виконують « наступні дії: з с а) вводять носій даних, який містить керуючі дані, в пристрій зчитування, б) перевіряють вид носія даних за допомогою обчислювального блока, :з» в) вводять носій даних, який містить дані про учасників, в пристрій зчитування та приймають дані про учасників через обчислювальний блок, г) визначають пари першого кола змагань за допомогою обчислювального блоку та відтворюють їх на їз пристрої індикації, д) вводять носії даних про учасників, переможця та переможеного у відповідному розподілі до пристрою о зчитування, со е) відтворюють результат змагань на пристрої індикації при керуванні за допомогою обчислювального блока, ж) роздруковують, при необхідності, результат змагань на пристрої друкування за допомогою - обчислювального блока. «М
11. Спосіб за п. 10, який відрізняється тим, що обирають та запускають вид змагань на першому кроці шляхом введення керуючого носія даних відповідно до бажаного виду змагань та тільки після цього вводять один за одним носії даних про учасників в пристрій зчитування обчислювального блока.
12. Спосіб за пп. 10 або 11, який відрізняється тим, що результат ігор вводять сумісним введенням обох носіїв даних учасників пари, причому при наявності двох пристроїв зчитування, один з них служить для введення (Ф) носія даних переможця, а другий - для введення носія даних переможеного, а при наявності одного пристрою ГІ зчитування спочатку вводять носій даних переможця, а потім носій даних переможеного.
13. Спосіб за одним з пп. 10, 11, 12, який відрізняється тим, що після закінчення змагань залишають бо результати змагань на пристрої індикації на відповідний період часу для показу результату, потім скидають дані, пов'язані із змаганням, що закінчилось, і обчислювальний блок повертається у вихідне положення.
14. Спосіб за одним з пп. 10, 11, 12, 13, який відрізняється тим, що в разі вводу в пристрій зчитування носія даних, який не відповідає даній фазі процесу, його розпізнають і вилучають. б5
UA95018029A 1992-07-11 1993-07-09 Система та спосіб для автоматизованого проведення змагань UA45947C2 (uk)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE4222896A DE4222896A1 (de) 1992-07-11 1992-07-11 System und Verfahren zum automatischen Abwickeln von Turnieren
PCT/EP1993/001801 WO1994001839A1 (de) 1992-07-11 1993-07-09 System und verfahren zum automatischen abwickeln von turnieren

Publications (1)

Publication Number Publication Date
UA45947C2 true UA45947C2 (uk) 2002-05-15

Family

ID=6463021

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
UA95018029A UA45947C2 (uk) 1992-07-11 1993-07-09 Система та спосіб для автоматизованого проведення змагань

Country Status (22)

Country Link
US (1) US5637844A (uk)
EP (1) EP0650624B1 (uk)
JP (1) JPH07509625A (uk)
KR (1) KR100283560B1 (uk)
AT (1) ATE138214T1 (uk)
AU (1) AU680421B2 (uk)
BR (1) BR9306715A (uk)
CA (1) CA2139427A1 (uk)
CZ (1) CZ288103B6 (uk)
DE (2) DE4222896A1 (uk)
DK (1) DK0650624T3 (uk)
ES (1) ES2089832T3 (uk)
FI (1) FI950073A (uk)
GR (1) GR3020317T3 (uk)
HU (1) HU216364B (uk)
NO (1) NO307358B1 (uk)
NZ (1) NZ254123A (uk)
PL (1) PL172363B1 (uk)
RU (1) RU2132084C1 (uk)
SK (1) SK283801B6 (uk)
UA (1) UA45947C2 (uk)
WO (1) WO1994001839A1 (uk)

Families Citing this family (23)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE4402419A1 (de) * 1994-01-27 1995-08-03 Peter Eiba Verfahren und System zur automatischen Abwicklung von Turnieren
US6287202B1 (en) * 1996-06-28 2001-09-11 Silicon Gaming, Inc. Dynamic tournament gaming method and system
US5779549A (en) * 1996-04-22 1998-07-14 Walker Assest Management Limited Parnership Database driven online distributed tournament system
US5761606A (en) * 1996-02-08 1998-06-02 Wolzien; Thomas R. Media online services access via address embedded in video or audio program
US20020049832A1 (en) 1996-03-08 2002-04-25 Craig Ullman Enhanced video programming system and method for incorporating and displaying retrieved integrated internet information segments
US7192352B2 (en) * 1996-04-22 2007-03-20 Walker Digital, Llc System and method for facilitating play of a video game via a web site
US20060287069A1 (en) * 1996-04-22 2006-12-21 Walker Jay S Method and system for adapting casino games to playing preferences
US7033276B2 (en) 1996-04-22 2006-04-25 Walker Digital, Llc Method and system for adapting casino games to playing preferences
US20030224852A1 (en) 2002-04-19 2003-12-04 Walker Jay S. Method and apparatus for linked play gaming with combined outcomes and shared indicia
US6758754B1 (en) * 1999-08-13 2004-07-06 Actv, Inc System and method for interactive game-play scheduled based on real-life events
US7120871B1 (en) 1999-09-15 2006-10-10 Actv, Inc. Enhanced video programming system and method utilizing a web page staging area
US7949722B1 (en) 1999-09-29 2011-05-24 Actv Inc. Enhanced video programming system and method utilizing user-profile information
JP4961575B2 (ja) 2000-03-31 2012-06-27 オープンティービー、インコーポレイテッド 地域メタデータ挿入のシステム及び方法
RU2170130C1 (ru) * 2000-10-05 2001-07-10 Масс Александр Михайлович Способ проведения конкурса
US6872137B2 (en) * 2000-12-22 2005-03-29 Tara Chand Singhal Method and apparatus for an educational game and dynamic message entry and display
US20020156909A1 (en) * 2001-02-15 2002-10-24 Harrington Jeffrey M. System and method for server side control of a flash presentation
US20020142842A1 (en) * 2001-03-29 2002-10-03 Easley Gregory W. Console-based system and method for providing multi-player interactive game functionality for use with interactive games
US20020152117A1 (en) * 2001-04-12 2002-10-17 Mike Cristofalo System and method for targeting object oriented audio and video content to users
US6910965B2 (en) 2002-04-19 2005-06-28 David W. Downes Pari-mutuel sports wagering system
US7930716B2 (en) 2002-12-31 2011-04-19 Actv Inc. Techniques for reinsertion of local market advertising in digital video from a bypass source
RU2250793C2 (ru) * 2003-06-19 2005-04-27 Вартанян Сурен Владимирович Способ проведения игры преимущественно в вопросы и ответы для удаленных пользователей
US8506373B2 (en) 2005-05-03 2013-08-13 Ami Entertainment Network, Inc. Amusement device prize awarding system and method
US8147322B2 (en) 2007-06-12 2012-04-03 Walker Digital, Llc Multiplayer gaming device and methods

Family Cites Families (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE2854229A1 (de) * 1978-12-15 1980-07-17 S M Sportstaettenbetriebs Gmbh Anordnung zur belegung von spielplaetzen in unbeaufsichtigten spiel- oder sportanlagen insbesondere tennishallen
US4237376A (en) * 1979-02-12 1980-12-02 Giacomotti Richard A Event monitor for court games
US4268744A (en) * 1979-12-05 1981-05-19 Mcgeary Thomas C Score processing system for use with ID cards
US4319131A (en) * 1979-12-05 1982-03-09 Mcgeary Thomas C Score record processing system
US4367526A (en) * 1980-09-08 1983-01-04 Mcgeary Thomas C Golf calculator
FR2502815A1 (fr) * 1981-03-30 1982-10-01 Zavarro Albert Appareil portatif permettant d'effectuer le classement des joueurs dans un tournoi de bridge
US4575622A (en) * 1983-07-29 1986-03-11 Esac, Inc. Electronic access control system for coin-operated games and like selectively accessible devices
DE3329847A1 (de) * 1983-08-18 1985-02-28 Hans-Heinrich Dipl.-Ing. 6100 Darmstadt Wittmaack Geraet zur systematischen belegung von begrenzt zeitlich verfuegbaren einheiten
CA1245361A (en) * 1984-06-27 1988-11-22 Kerry E. Thacher Tournament data system
JPS61278989A (ja) * 1985-06-04 1986-12-09 Toppan Moore Co Ltd Icカ−ドのリ−ダ・ライタ
DD290073A5 (de) * 1989-12-13 1991-05-16 Zentrum Wissenschaft Und Technik,De Anzeigetafel fuer sportwettkaempfe
US5114155A (en) * 1990-06-15 1992-05-19 Arachnid, Inc. System for automatic collection and distribution of player statistics for electronic dart games
US5359510A (en) * 1990-11-28 1994-10-25 Sabaliauskas Anthony L Automated universal tournament management system

Also Published As

Publication number Publication date
FI950073A0 (fi) 1995-01-05
EP0650624A1 (de) 1995-05-03
BR9306715A (pt) 1998-12-08
NZ254123A (en) 1996-11-26
PL307128A1 (en) 1995-05-02
CZ288103B6 (cs) 2001-04-11
KR100283560B1 (ko) 2001-03-02
NO307358B1 (no) 2000-03-20
DE59302621D1 (de) 1996-06-20
CA2139427A1 (en) 1994-01-20
AU680421B2 (en) 1997-07-31
EP0650624B1 (de) 1996-05-15
CZ5595A3 (en) 1995-06-14
KR950702727A (ko) 1995-07-29
US5637844A (en) 1997-06-10
ES2089832T3 (es) 1996-10-01
GR3020317T3 (en) 1996-09-30
SK283801B6 (sk) 2004-02-03
DE4222896A1 (de) 1994-01-13
RU2132084C1 (ru) 1999-06-20
ATE138214T1 (de) 1996-06-15
NO950019D0 (no) 1995-01-04
NO950019L (no) 1995-02-24
AU4567093A (en) 1994-01-31
SK3495A3 (en) 1995-07-11
HU216364B (hu) 1999-06-28
HUT68731A (en) 1995-07-28
HU9500059D0 (en) 1995-03-28
WO1994001839A1 (de) 1994-01-20
DK0650624T3 (da) 1996-09-30
PL172363B1 (pl) 1997-09-30
JPH07509625A (ja) 1995-10-26
FI950073A (fi) 1995-01-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
UA45947C2 (uk) Система та спосіб для автоматизованого проведення змагань
FI112828B (fi) Menetelmä kilpailujen automaattista ohjausta varten
RU2174258C2 (ru) Система игровых устройств
US7422213B2 (en) Games, and methods and apparatus for game play in games of chance
US20050161882A1 (en) Gaming devices and methods of playing card games with indicator of cards played from previous hands
EP1814091A2 (en) Player ranking for tournament play
HU219630B (hu) Fogadószelvény és eredményjelző tábla
JPH1157217A (ja) ネットワークゲームシステム
US20170301179A1 (en) Live online gaming
WO2007034182A1 (en) Electronic betting terminal
JP2019076622A (ja) ゲーム装置、及びプログラム
WO2000013757A1 (fr) Procede de jeu de loterie et systeme de mise en oeuvre de ce procede
GB2180460A (en) Machine or terminal for use in a game of chance, particularly bingo
JP2024023925A (ja) ゲーム装置、及びプログラム
EP3769827A1 (en) Network matchup-type puzzle game management system
WO1989006405A1 (en) Games machine
US20080211186A1 (en) Playing method of card game and gaming device
US20090104974A1 (en) Gaming system in which a plurality of slot machines scramble for awards
RU2061522C1 (ru) Способ игры в русскую рулетку
JP4431854B2 (ja) ポイント表示システム
RU63235U1 (ru) Электронная игровая система
RU22753U1 (ru) Игровое устройство
US20090104985A1 (en) Gaming system in which a plurality of slot machines scramble for awards
WO2006041332A1 (fr) Procede pour organiser un jeu