PL172363B1 - Sposób i uklad do automatycznej obslugi zawodów sportowych PL PL PL PL PL PL PL PL - Google Patents

Sposób i uklad do automatycznej obslugi zawodów sportowych PL PL PL PL PL PL PL PL

Info

Publication number
PL172363B1
PL172363B1 PL93307128A PL30712893A PL172363B1 PL 172363 B1 PL172363 B1 PL 172363B1 PL 93307128 A PL93307128 A PL 93307128A PL 30712893 A PL30712893 A PL 30712893A PL 172363 B1 PL172363 B1 PL 172363B1
Authority
PL
Poland
Prior art keywords
data
competition
computing unit
data carrier
reading device
Prior art date
Application number
PL93307128A
Other languages
English (en)
Other versions
PL307128A1 (en
Inventor
Peter Eiba
Original Assignee
Peter Eiba
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=6463021&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=PL172363(B1) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by Peter Eiba filed Critical Peter Eiba
Publication of PL307128A1 publication Critical patent/PL307128A1/xx
Publication of PL172363B1 publication Critical patent/PL172363B1/pl

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F7/00Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus
    • G07F7/08Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0697Reservation devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F17/00Digital computing or data processing equipment or methods, specially adapted for specific functions
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F7/00Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus
    • G07F7/08Mechanisms actuated by objects other than coins to free or to actuate vending, hiring, coin or paper currency dispensing or refunding apparatus by coded identity card or credit card or other personal identification means
    • G07F7/12Card verification

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • General Factory Administration (AREA)
  • Multi-Process Working Machines And Systems (AREA)
  • Control Of Position, Course, Altitude, Or Attitude Of Moving Bodies (AREA)
  • Time Recorders, Dirve Recorders, Access Control (AREA)
  • Warehouses Or Storage Devices (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Automatic Disk Changers (AREA)
  • Control Of Velocity Or Acceleration (AREA)
  • Mechanical Means For Catching Fish (AREA)
  • Motorcycle And Bicycle Frame (AREA)
  • Crystals, And After-Treatments Of Crystals (AREA)
  • Credit Cards Or The Like (AREA)
  • Exchange Systems With Centralized Control (AREA)
  • Hardware Redundancy (AREA)
  • Traffic Control Systems (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Friction Gearing (AREA)
  • Dry Development In Electrophotography (AREA)

Abstract

1. Sposób automatycznej obslugi zawodów sportowych, z zastosowaniem zaprogramowanej jed- nostki obliczeniowej, znamienny tym, ze wprowadza sie okreslony nosnik danych zawierajacy dane stero- wania do co najmniej jednego urzadzenia odczytuja- cego (14, 16), sprawdza sie typ nosnika danych za pomoca jednostki obliczeniowej (12), wprowadza sie nosniki danych zawierajace dane o uczestnikach do co najmniej jednego urzadzenia odczytujacego (14, 16) i przesyla sie dane o uczestnikach do jednostki oblicze- niowej (12), ustala sie pary pierwszej rundy zawodów za pomoca jednostki obliczeniowej (12) i przedstawia sie je na urzadzeniu wyswietlajacym (18, 20), wpro- wadza sie nosniki danych o uczestnikach nalezace do zwyciezcy i przegranego w odpowiedniej kolejnosci do co najmniej jednego urzadzenia odczytujacego (14, 16), wyswietla sie wyniki zawodów na urzadzeniu wyswietlajacym (18, 20) sterowanym przez jednostke obliczeniowa (12), oraz drukuje sie wyniki zawodów za pomoca urzadzenia drukujacego (22) sterowanego przez jednostke obliczeniowa (12). PL PL PL PL PL PL PL PL

Description

Przedmiotem wynalazku jest sposób i układ do automatycznej obsługi zawodów sportowych.
Do obsługi zawodów sportowych wymagane jest zaangażowanie do nadzoru nad sprzętem komputerowym z programem zawodów jednej albo więcej osób jako prowadzących zawody albo gry, które to osoby opracowują dane dotyczące gry przed rozpoczęciem zawodów, stwierdzają poprawność pośrednich wyników i wprowadzają je do komputera dla opracowania przez komputer nowych rund zawodów.
W opisie patentowym DE 35 22 136 przedstawiono układ do obsługi gry, wykorzystujący sprzęt wizyjny o szerokim (regionalnym, państwowym albo nawet międzynarodowym) zasięgu. Przy tym stosuje się wiele czytników na kartach magnetycznych dla identyfikacji wszystkich uczestników. Sprzęt wizyjny jest połączony przez linie telefoniczne i modem z kredytowym układem kontrolnym w centralnym urządzeniu liczącym. Po porównaniu wyników sportowych wszystkich uczestników centralne urządzenie liczące wykrywa wynik najlepszy oraz wskazuje zwycięzcę i przegranego.
Jednak uczestnik musi dalej posiadać kartę z odpowiednim kredytem. Do tego należy zatrudnić osobę nadzorującą, która każdemu uczestnikowi przydzieli osobisty numer i za pomocą kodera karty zakoduje taśmę magnetyczną. Zatem wskazany układ nie pracuje bez osoby obsługującej. Znane rozwiązania tego rodzaju przedstawione są w opisach patentowych US-A-4 268 744 i US-A-4 319 131 , które ujawniają układy do gromadzenia i nadzorowania uzyskanych wyników zawodów, na przykład handicapy w golfie.
Ponadto w opisie patentowym DE 33 29 847 przedstawiono układ do obsługi kortów tenisowych i innych obiektów sportowych. W tym przypadku, wprawdzie również stosowana jest karta identyfikacyjna dla każdego użytkownika, jednak wymagane jest także dostarczanie licznych danych wprowadzanych za pomocą klawiatury albo impulsów roboczych, co może prowadzić do błędów wprowadzania.
W opisie patentowym DE 28 54 229 zaprezentowano podobny układ obsługi obiektów sportowych, hal tenisowych itd., który również umożliwia odczytywanie karty za pomocą pochłaniacza karty. Jednak dokument ten nie dotyczy wykrywania zwycięzcy/przegranego i obsługi zawodów.
172 363
W opisie patentowym DD 290 073 przedstawiono natomiast tablicę do wyświetlania wyników sportowych, do której dane wprowadza się za pomocą sprzętu przenośnego, z każdego miejsca zawodów. Analiza przebiega po wprowadzeniu danych pochodzących ze sprzętu przenośnego do centralnego urządzenia liczącego, na przykład za pomocą dyskietki. Poza tym, dokument ten nie dotyczy punktów orientacyjnych, obsługi zawodów, oraz kierowania przebiegiem następnej rundy zawodów.
Sposób automatycznej obsługi zawodów sportowych, według wynalazku, przeprowadza się z zastosowaniem zaprogramowanej jednostki obliczeniowej. Charakteryzuje się on tym, że wprowadza się określony nośnik danych zawierający dane sterowania do co najmniej jednego urządzenia odczytującego, sprawdza się typ nośnika danych za pomocą jednostki obliczeniowej, wprowadza się nośniki danych zawierające dane o uczestnikach do co najmniej jednego urządzenia odczytującego i przesyła się dane o uczestnikach do jednostki obliczeniowej, następnie ustala się pary pierwszej rundy zawodów za pomocą jednostki obliczeniowej i przedstawia się je na urządzeniu wyświetlającym, wprowadza się nośniki danych o uczestnikach należące do zwycięzcy i przegranego w odpowiedniej kolejności do co najmniej jednego urządzenia odczytującego, wyświetla się wyniki zawodów na urządzeniu wyświetlającym sterowanym przez jednostkę obliczeniową oraz drukuje się wyniki zawodów za pomocą urządzenia drukującego sterowanego przez jednostkę obliczeniową.
Korzystnym jest, że rozpoznaje się i odrzuca wprowadzony do urządzenia odczytującego nośnik danych nieodpowiadający danej fazie przebiegu zawodów.
Układ według wynalazku, do automatycznej obsługi zawodów sportowych z zastosowaniem zaprogramowanej jednostki obliczeniowej, zawiera automatycznie odczytywane nośniki danych, szczególnie w postaci karty, dla każdego uczestnika zawodów i dla danych sterujących dla każdego typu przeprowadzanych zawodów, co najmniej jedno urządzenie odczytujące dla nośników danych w postaci kart, wyłącznie przez które przebiega doprowadzanie danych o uczestnikach i danych sterowania do jednostki obliczeniowej oraz co najmniej jedno urządzenie wyświetlające, które połączone jest z jednostką obliczeniową dla wyświetlania informacji o zawodach. Układ tego rodzaju charakteryzuje się tym, że poszczególne fazy przebiegu zawodów są dokładnie ustalone poprzez uporządkowaną kolejność wprowadzania wszystkich nośników danych do co najmniej jednego urządzenia odczytującego.
Korzystnym jest, że co najmniej jedno urządzenie odczytujące oraz jednostka obliczeniowa umieszczone są we wspólnej zamkniętej obudowie, która wyposażona jest w jeden otwór wejściowy dla każdego urządzenia odczytującego. W obudowie umieszczone jest również urządzenie wyświetlające. Co najmniej jedno urządzenie wyświetlające jest zdalnym urządzeniem wyświetlającym, które przyporządkowane jest do każdego miejsca zawodów. Z jednostką obliczeniową połączona jest drukarka, która umieszczona jest w obudowie.
Korzystnym jest, gdy układ dodatkowo zawiera urządzenie do identyfikacji nośników danych ustalające rodzaj nośnika danych, które jest połączone z jednostką obliczeniową, albo jest w nią wbudowane, przy czym jednostka obliczeniowa dopuszcza odczyt danych z wprowadzonego nośnika danych tylko wówczas, gdy do urządzenia odczytującego jest wprowadzony nośnik danych przypisany do odpowiedniej fazy przebiegu zawodów, w przeciwnym razie nośnik danych jest odrzucony przez urządzenie odczytujące. Wybór i rozpoczęcie danego typu zawodów następuje w pierwszym etapie i polega na wprowadzeniu nośnika danych sterujących odpowiadającego danemu typowi zawodów, a następnie do urządzenia odczytującego wprowadzane są kolejno nośniki danych należące do uczestników, dla wprowadzenia danych o uczestnikach do jednostki obliczeniowej. Wprowadzanie wyników gry polega na jednoczesnym wprowadzaniu obu nośników danych o uczestnikach należących do danej pary graczy, przy czym w przypadku dwóch urządzeń odczytujących, jedno z nich stanowi urządzenie do wprowadzania nośnika danych zwycięzcy, a drugie nośnika danych przegranego, a w przypadku tylko jednego urządzenia odczytującego, wprowadzony jest najpierw nośnik danych zwycięzcy, a następnie przegranego.
172 363
Ponadto, układ korzystnie wyposażony jest w nośnik danych wykluczania, po którego wprowadzeniu jednocześnie z nośnikiem danych uczestnika, uczestnik ten jest usunięty z jednostki obliczeniowej, czyli wykreślony z zawodów.
Korzystnym jest, że w obudowie umieszczone jest urządzenie do wrzucania monet i urządzenie do zbierania, dla uruchamiania układu na określony czas, we współdziałaniu z jednostką obliczeniową.
Po zakończeniu zawodów urządzenie wyświetlające jest zatrzymane dla wskazania wyników zawodów przez określony czas, a jednostka obliczeniowa kasuje dane związane z zakończonymi zawodami.
Korzystnym jest, że układ dodatkowo zawiera wskaźniki świetlne umieszczone obok szczeliny wprowadzającej urządzenia odczytującego, dla wskazywania momentu wprowadzania nośników pamięci kolejnych faz przebiegu zawodów. Ponadto, wewnątrz obudowy umieszczone są urządzenia wybierające odpowiedni spośród wielu typów zawodów, albo dodatkowo nośnik danych zawierający dane sterowania.
Rozwiązanie według wynalazku, a więc sposób i układ do automatycznej obsługi zawodów sportowych, wykluczają świadome i nieświadome błędy osób obsługujących.
Ponieważ dostarczanie niezbędnych informacji odbywa się za pomocą automatycznie odczytywanego nośnika danych, oznacza to, że w rozwiązaniu według wynalazku nie występują praktycznie żadne błędy wprowadzania za pomocą klawiatury i wykluczone są wszelkie formy manipulowania.
Układ zgodny z wynalazkiem zapewnia większą pewność działania dzięki temu, że utrzymuje nieprzerwaną obsługę przez zastosowanie nośnika danych w urządzeniu czytającym.
Rozwiązanie według wynalazku objaśnione zostanie w przykładzie wykonania na rysunku, na którym przedstawiono schemat blokowy układu do obsługi zawodów sportowych.
Licznik 12 z mikroprocesorem zastosowano jako jednostkę centralną dla sterowania różnymi przebiegami. Licznik 12 połączony jest z jednym, a korzystnie z dwoma czytnikami 14, 16, dla doprowadzania danych i informacji programowych, zawartych na automatycznie odczytywanym nośniku danych, na przykład karcie elektronicznej, karcie z paskiem magnetycznym, karcie dziurkowanej albo innej optycznie odczytywanej karcie. Dopuszczalne są także inne formy automatycznie odczytywanych nośników danych, które wprowadzane są do odpowiedniego urządzenia odczytującego, również tak zwane klucze elektroniczne.
Informacje odebrane i/albo przetworzone przez licznik 12 są przesyłane do układu pamięci (RAM) i przedstawiane wizualnie na monitorze 18. Dalsze monitory 20 mogą zostać zastosowane równolegle. Do licznika 12 dołączona jest korzystnie drukarka 22.
Licznik 12 i na przykład czytnik 14, 16 korzystnie umieszczone są w stabilnej obudowie 10, która dla każdego llcznika posiada szczellnę. do wprowadzanm karty nośnika danych i przełącznik dla włączania urządzenia. Istotna cecha wynalazku polega na tym, że wszystkie wymagane dane dostarczane są przez czytnik 14, 16. Ponadto, dla każdego rodzaju zawodów przewidziano odpowiednią kartę systemową, na której znajduje się program obsługujący dane zawody. Alternatywnie, programy dla różnych rodzajów zawodów mogą być umieszczane także w liczniku w pamięci ROM, gdzie za pomocą karty systemowej, przy odczycie odpowiednich parametrów programowych, wywołany zostanie pożądany typ zawodów. Przykładami typów zawodów są system nokautu (K.O. - System), system podwójnego nokautu (Doppel - K.O. System), zawody pełnych rund.
Drugim rodzajem kart są karty uczestników, które zawierają odpowiednie informacje identyfikacyjne uczestnika, takie jak nazwisko, klub, numer, kwalifikacja, data urodzenia, miejsce zamieszkania itd. Jeśli uczestnik nie należy do żadnego klubu, zostanie on wyposażony w dowolny symbol, który zostanie zapisany dla identyfikacji.
Przed rozpoczęciem zawodów, po włączeniu urządzenia, wprowadza się odpowiednią kartę systemową do szczeliny czytnika 14 albo (jeśli są do dyspozycji) czytników 16. W ten sposób licznik 12 przejmuje odpowiedni program zawodów. Przewiduje się, że podczas wprowadzania innej karty, na przykład karty uczestnika zamiast karty systemowej, karta uczestnika zostanie odrzucona.
172 363
Urządzenie dokładnie sprawdza przed każdym etapem swojego działania, czy właściwa karta, lub właściwe karty zostały wprowadzone, albo czy karty zostały wprowadzone we właściwej kolejności. Jeśli tak nie jest, to wprowadzona karta zostanie odrzucona. Przy większej liczbie pomyłek układ powróci do stanu początkowego.
Po przejęciu programu czytnik 14, względnie 16, uwalnia kartę systemową, po czym kolejno wprowadzane są karty uczestników, a zawarte w nich informacje przejmowane są przez licznik 12. Przesyła on informacje o uczestnikach do pamięci danych, sortuje za pomocą odpowiedniego programu i przesyła je na monitor lub monitory, dla przedstawienia.
Zależnie od rodzaju zawodów, możliwe jest przedstawianie odpowiednich par połączonych za pomocą generatora losowego. Wskazane jest, by programy tworzące pary były dostępne w handlu. Następnie można rozpocząć zawody.
Dla wyraźnego przedstawienia wyników gry, wymagane jest zgodnie z wynalazkiem, by obaj gracze wprowadzili swoje karty do układu. Opisane rozwiązanie według wynalazku polega na tym, że przewidziano dwa czytniki 14,16, oraz na tym, że zwycięzca wprowadza swoją kartę do czytnika 14, a przegrany wprowadza swoją kartę do czytnika 16. Tylko przy jednoczesnej obecności obu kart układ rozpoznaje zwycięzcę i zapamiętuje odpowiedni wynik. Przy grze nierozstrzygniętej, remis może być wskazany przez układ na przykład po ponownym wprowadzeniu karty uczestnika, przy zmienionej konfiguracji.
Jeśli układ jest ograniczony tak, że posiada tylko jeden czytnik, program może być tak opracowany, by pierwsza karta była przyjętajako zwycięzca, ale tylko wówczas, gdy druga karta, należąca do przegranego, wprowadzana jest natychmiast po karcie zwycięzcy, w krótkim odstępie czasu, na przykład w ciągu minuty od wprowadzenia pierwszej karty.
Po każdym odczycie wyników licznik odpowiednie wskazania doprowadza do nowego stanu.
Jeśli licznik wykryje, że wprowadzono wszystkie wyniki danej rundy, pokaże on wynik końcowy i zestawi zależnie od rodzaju zawodów następne pary i przedstawi je na monitorze.
Jeśli któryś z zawodników odpadnie, albo zostanie zdyskwalifikowany, należy wprowadzić kartę wykluczającą równocześnie z kartą danego zawodnika, równocześnie do obu czytników 14, 16, albo bezpośrednio jedna po drugiej do jednego czytnika 14, w celu wykasowania danych tego zawodnika w liczniku.
Podczas wprowadzania wyniku gry licznik sprawdza czy wprowadzono karty uczestników i czy karty połączone są w odpowiednie pary, których wynik powinien być odebrany.
Wskazane jest, by monitor 18 połączony z licznikiem mógł również służyć do podawania przebytych etapów, czyli informacji, która karta do której szczeliny, i w którym punkcie kontrolnym została wprowadzona. Monitor 18 umieszczony jest albo we wspólnej obudowie, albo na zewnątrz, w dobrze widocznym miejscu. Przy końcu zawodów albo rundy, wyniki mogą zostać podane również za pomocą drukarki 22.
Po zakończeniu zawodów wyniki są podawane przez ustalony czas, po czym zostają wykasowane w liczniku. Takie wykasowanie ma miejsce nawet wtedy, gdy w określonym czasie nie zostaną dostarczone nowe dane.
Alternatywnie, do przedstawiania informacji o przebiegu zawodów, mogą być one podawane również w postaci sygnałów świetlnych obok szczelin na karty. Istnieje też możliwość, by na zewnątrz obudowy umieścić przełącznik, który może być przełączany w różne stany przed podaniem karty systemowej, karty uczestnika itd. Ponadto, może być przewidziane przynajmniej impulsowanie, dla wprowadzania odpowiednich danych do urządzenia, albo żeby wykluczyć określone przebiegi. Działanie takiego sprzętu wejściowego może być ograniczone, jeśli do urządzenia wprowadzana jest jedna, albo dwie określone karty.
Układ według wynalazku ogranicza możliwość pomyłki i manipulacji. Podwyższona jest także wydajność urządzenia, ponieważ w obudowie nie znajdują się żadne dodatkowe elementy. Urządzenie jest korzystnie wyposażone we wlot monet, tak że urządzenie dopiero po wrzuceniu odpowiedniej liczby monet zostaje uruchomione na określony czas.
172 363
Tak więc rozwiązanie według wynalazku stanowi układ do automatycznej obsługi zawodów sportowych, w którym przez zastosowanie automatycznie odczytywanego nośnika danych, jako jedynego środka dostarczania danych, osiągnięto większą pewność i jednocześnie uniwersalność. Nie jest wymagana osoba do prowadzenia zawodów. Wprowadzanie błędnych danych i manipulacje, które łatwo pojawiają się, gdy wykorzystuje się klawiaturę, jest z pewnością wykluczone, co ma szczególne znaczenie, gdy układ według wynalazku stosowany jest w halach sportowych albo podobnych obiektach.
Chociaż w opisanym układzie według wynalazku urządzenie przygotowujące karty posiada tylko możliwość odczytywania, w alternatywnym wykonaniu możliwe jest również zastosowanie urządzeń odczytujących i zapisujących. Ponadto, na przykład przy zakończeniu zawodów, fakt ten może być odnotowany na karcie uczestnika, albo może zostać zmieniony dotychczasowy numer kwalifikacyjny.
172 363
Departament Wydawnictw UP RP. Nakład 90 egz.
Cena 2,00 zł

Claims (15)

  1. Zastrzeżenia patentowe
    1. Sposób automatycznej obsługi zawodów sportowych, z zastosowaniem zaprogramowanej jednostki obliczeniowej, znamienny tym, że wprowadza się określony nośnik danych zawierający dane sterowania do co najmniej jednego urządzenia odczytującego (14,16), sprawdza się typ nośnika danych za pomocąjednostki obliczeniowej (12), wprowadza się nośniki danych zawierające dane o uczestnikach do co najmniej jednego urządzenia odczytującego (14, 16) i przesyła się dane o uczestnikach do jednostki obliczeniowej (12), ustala się pary pierwszej rundy zawodów za pomocą jednostki obliczeniowej (12) i przedstawia się je na urządzeniu wyświetlającym (18,20), wprowadza się nośniki danych o uczestnikach należące do zwycięzcy i przegranego w odpowiedniej kolejności do co najmniej jednego urządzenia odczytującego (14, 16), wyświetla się wyniki zawodów na urządzeniu wyświetlającym (18, 20) sterowanym przez jednostkę obliczeniową (12), oraz drukuje się wyniki zawodów za pomocą urządzenia drukującego (22) sterowanego przez jednostkę obliczeniową (12).
  2. 2. Sposób według zastrz. 1, znamienny tym, że rozpoznaje się i odrzuca wprowadzony do urządzenia odczytującego (14, 16) nośnik danych nieodpowiadający danej fazie przebiegu zawodów.
  3. 3. Układ do automatycznej obsługi zawodów sportowych z zastosowaniem zaprogramowanej jednostki obliczeniowej, zawierający automatycznie odczytywane nośniki danych, szczególnie w postaci karty, dla każdego uczestnika zawodów i dla danych sterujących dla każdego typu przeprowadzanych zawodów, co najmniej jedno urządzenie odczytujące dla nośników danych w postaci kart, wyłącznie przez które przebiega doprowadzanie danych o uczestnikach i danych sterowania do jednostki obliczeniowej oraz co najmniej jedno urządzenie wyświetlające, które połączone jest z jednostką obliczeniową dla wyświetlania informacji o zawodach, znamienny tym, że poszczególne fazy przebiegu zawodów są dokładnie ustalone poprzez uporządkowaną kolejność wprowadzania wszystkich nośników danych do co najmniej jednego urządzenia odczytującego (14,16).
  4. 4. Układ według zastrz. 3, znamienny tym, że co najmniej jedno urządzenie odczytujące (14, 16) oraz jednostka obliczeniowa (12) umieszczone są we wspólnej zamkniętej obudowie (10), która wyposażona jest w jeden otwór wejściowy dla każdego urządzenia odczytującego (14, 16).
  5. 5. Układ według zastrz. 4, znamienny tym, że w obudowie (10) umieszczone jest również urządzenie wyświetlające (18, 20).
  6. 6. Układ według zastrz. 5, znamienny tym, że co najmniej jedno urządzenie wyświetlające (20) jest zdalnym urządzeniem wyświetlającym, które przyporządkowane jest do każdego miejsca zawodów.
  7. 7. Układ według zastrz. 4, znamienny tym, że z jednostką obliczeniową (12) połączona jest drukarka (22), która umieszczona jest w obudowie.
  8. 8. Układ według zastrz. 7, znamienny tym, że dodatkowo zawiera urządzenie do identyfikacji nośników danych ustalające rodzaj nośnika danych, które jest połączone z jednostką obliczeniową (12) albo jest w nią wbudowane, przy czym jednostka obliczeniowa (12) dopuszcza odczyt danych z wprowadzonego nośnika danych tylko wówczas, gdy do urządzenia odczytującego (14, 16) jest wprowadzony nośnik danych przypisany do odpowiedniej fazy przebiegu zawodów, w przeciwnym razie nośnik danych jest odrzucony przez urządzenie odczytujące (14, 16).
  9. 9. Układ według zastrz. 8, znamienny tym, że wybór i rozpoczęcie danego typu zawodów następuje w pierwszym etapie i polega na wprowadzeniu nośnika danych sterujących odpowiadającego danemu typowi zawodów, a następnie do urządzenia odczytującego (14,16) wprowadzane są kolejno nośniki danych należące do uczestników, dla wprowadzenia danych o uczestnikach do jednostki obliczeniowej (12).
    172 363
  10. 10. Układ według zastrz. 9, znamienny tym, że wprowadzanie wyników gry polega na jednoczesnym wprowadzaniu obu nośników danych o uczestnikach należących do danej pary graczy, przy czym w przypadku dwóch urządzeń odczytujących (14, 16), jedno z nich stanowi urządzenie do wprowadzania nośnika danych zwycięzcy, a drugie nośnika danych przegranego, a w przypadku tylko jednego urządzenia odczytującego (14), wprowadzony jest najpierw nośnik danych zwycięzcy, a następnie przegranego.
  11. 11. Układ według zastrz. 9, znamienny tym, że wyposażony jest w nośnik danych wykluczania, po którego wprowadzeniu jednocześnie z nośnikiem danych uczestnika, uczestnik ten jest usunięty z jednostki obliczeniowej (12), czyli wykreślony z zawodów.
  12. 12. Układ według zastrz. 10, znamienny tym, że w obudowie (10) umieszczone jest urządzenie do wrzucania monet i urządzenie do zbierania, dla uruchamiania układu na określony czas, we współdziałaniu z jednostką obliczeniową (12).
  13. 13. Układ według zastrz. 5 albo 6, znamienny tym, że po zakończeniu zawodów urządzenie wyświetlające (18, 20) jest zatrzymane dla wskazania wyników zawodów przez określony czas, a jednostka obliczeniowa (12) kasuje dane związane z zakończonymi zawodami.
  14. 14. Układ według zastrz. 10, znamienny tym, że dodatkowo zawiera wskaźniki świetlne umieszczone obok szczeliny wprowadzającej urządzenia odczytującego (14, 16), dla wskazywania momentu wprowadzania nośników pamięci kolejnych faz przebiegu zawodów.
  15. 15. Układ według zastrz. 12, znamienny tym, że wewnątrz obudowy (10) umieszczone są urządzenia wybierające odpowiedni spośród wielu typów zawodów, albo dodatkowo nośnik danych zawierający dane sterowania.
PL93307128A 1992-07-11 1993-07-09 Sposób i uklad do automatycznej obslugi zawodów sportowych PL PL PL PL PL PL PL PL PL172363B1 (pl)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE4222896A DE4222896A1 (de) 1992-07-11 1992-07-11 System und Verfahren zum automatischen Abwickeln von Turnieren
PCT/EP1993/001801 WO1994001839A1 (de) 1992-07-11 1993-07-09 System und verfahren zum automatischen abwickeln von turnieren

Publications (2)

Publication Number Publication Date
PL307128A1 PL307128A1 (en) 1995-05-02
PL172363B1 true PL172363B1 (pl) 1997-09-30

Family

ID=6463021

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PL93307128A PL172363B1 (pl) 1992-07-11 1993-07-09 Sposób i uklad do automatycznej obslugi zawodów sportowych PL PL PL PL PL PL PL PL

Country Status (22)

Country Link
US (1) US5637844A (pl)
EP (1) EP0650624B1 (pl)
JP (1) JPH07509625A (pl)
KR (1) KR100283560B1 (pl)
AT (1) ATE138214T1 (pl)
AU (1) AU680421B2 (pl)
BR (1) BR9306715A (pl)
CA (1) CA2139427A1 (pl)
CZ (1) CZ288103B6 (pl)
DE (2) DE4222896A1 (pl)
DK (1) DK0650624T3 (pl)
ES (1) ES2089832T3 (pl)
FI (1) FI950073A0 (pl)
GR (1) GR3020317T3 (pl)
HU (1) HU216364B (pl)
NO (1) NO307358B1 (pl)
NZ (1) NZ254123A (pl)
PL (1) PL172363B1 (pl)
RU (1) RU2132084C1 (pl)
SK (1) SK283801B6 (pl)
UA (1) UA45947C2 (pl)
WO (1) WO1994001839A1 (pl)

Families Citing this family (23)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE4402419A1 (de) * 1994-01-27 1995-08-03 Peter Eiba Verfahren und System zur automatischen Abwicklung von Turnieren
US6287202B1 (en) * 1996-06-28 2001-09-11 Silicon Gaming, Inc. Dynamic tournament gaming method and system
US5779549A (en) * 1996-04-22 1998-07-14 Walker Assest Management Limited Parnership Database driven online distributed tournament system
US5761606A (en) * 1996-02-08 1998-06-02 Wolzien; Thomas R. Media online services access via address embedded in video or audio program
US20020049832A1 (en) 1996-03-08 2002-04-25 Craig Ullman Enhanced video programming system and method for incorporating and displaying retrieved integrated internet information segments
US7192352B2 (en) * 1996-04-22 2007-03-20 Walker Digital, Llc System and method for facilitating play of a video game via a web site
US20060287069A1 (en) * 1996-04-22 2006-12-21 Walker Jay S Method and system for adapting casino games to playing preferences
US7033276B2 (en) * 1996-04-22 2006-04-25 Walker Digital, Llc Method and system for adapting casino games to playing preferences
US6758754B1 (en) * 1999-08-13 2004-07-06 Actv, Inc System and method for interactive game-play scheduled based on real-life events
US7120871B1 (en) 1999-09-15 2006-10-10 Actv, Inc. Enhanced video programming system and method utilizing a web page staging area
US7949722B1 (en) 1999-09-29 2011-05-24 Actv Inc. Enhanced video programming system and method utilizing user-profile information
EP1266522B1 (en) 2000-03-31 2012-02-15 OpenTV, Inc. System and method for local meta data insertion
RU2170130C1 (ru) * 2000-10-05 2001-07-10 Масс Александр Михайлович Способ проведения конкурса
US6872137B2 (en) * 2000-12-22 2005-03-29 Tara Chand Singhal Method and apparatus for an educational game and dynamic message entry and display
US20020156909A1 (en) * 2001-02-15 2002-10-24 Harrington Jeffrey M. System and method for server side control of a flash presentation
US20020142842A1 (en) * 2001-03-29 2002-10-03 Easley Gregory W. Console-based system and method for providing multi-player interactive game functionality for use with interactive games
US20020152117A1 (en) * 2001-04-12 2002-10-17 Mike Cristofalo System and method for targeting object oriented audio and video content to users
WO2003089078A1 (en) 2002-04-19 2003-10-30 Walker Digital, Llc Method and apparatus for linked play gaming with combined outcomes and shared indicia
US6910965B2 (en) 2002-04-19 2005-06-28 David W. Downes Pari-mutuel sports wagering system
US7930716B2 (en) 2002-12-31 2011-04-19 Actv Inc. Techniques for reinsertion of local market advertising in digital video from a bypass source
RU2250793C2 (ru) * 2003-06-19 2005-04-27 Вартанян Сурен Владимирович Способ проведения игры преимущественно в вопросы и ответы для удаленных пользователей
GB2425733A (en) 2005-05-03 2006-11-08 Merit Ind Inc Amusement device
US8147322B2 (en) 2007-06-12 2012-04-03 Walker Digital, Llc Multiplayer gaming device and methods

Family Cites Families (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE2854229A1 (de) * 1978-12-15 1980-07-17 S M Sportstaettenbetriebs Gmbh Anordnung zur belegung von spielplaetzen in unbeaufsichtigten spiel- oder sportanlagen insbesondere tennishallen
US4237376A (en) * 1979-02-12 1980-12-02 Giacomotti Richard A Event monitor for court games
US4268744A (en) * 1979-12-05 1981-05-19 Mcgeary Thomas C Score processing system for use with ID cards
US4319131A (en) * 1979-12-05 1982-03-09 Mcgeary Thomas C Score record processing system
US4367526A (en) * 1980-09-08 1983-01-04 Mcgeary Thomas C Golf calculator
FR2502815A1 (fr) * 1981-03-30 1982-10-01 Zavarro Albert Appareil portatif permettant d'effectuer le classement des joueurs dans un tournoi de bridge
US4575622A (en) * 1983-07-29 1986-03-11 Esac, Inc. Electronic access control system for coin-operated games and like selectively accessible devices
DE3329847A1 (de) * 1983-08-18 1985-02-28 Hans-Heinrich Dipl.-Ing. 6100 Darmstadt Wittmaack Geraet zur systematischen belegung von begrenzt zeitlich verfuegbaren einheiten
CA1245361A (en) * 1984-06-27 1988-11-22 Kerry E. Thacher Tournament data system
JPS61278989A (ja) * 1985-06-04 1986-12-09 Toppan Moore Co Ltd Icカ−ドのリ−ダ・ライタ
DD290073A5 (de) * 1989-12-13 1991-05-16 Zentrum Wissenschaft Und Technik,De Anzeigetafel fuer sportwettkaempfe
US5114155A (en) * 1990-06-15 1992-05-19 Arachnid, Inc. System for automatic collection and distribution of player statistics for electronic dart games
US5359510A (en) * 1990-11-28 1994-10-25 Sabaliauskas Anthony L Automated universal tournament management system

Also Published As

Publication number Publication date
ATE138214T1 (de) 1996-06-15
BR9306715A (pt) 1998-12-08
DE59302621D1 (de) 1996-06-20
DK0650624T3 (da) 1996-09-30
HU9500059D0 (en) 1995-03-28
CZ5595A3 (en) 1995-06-14
NZ254123A (en) 1996-11-26
SK283801B6 (sk) 2004-02-03
CA2139427A1 (en) 1994-01-20
RU2132084C1 (ru) 1999-06-20
AU4567093A (en) 1994-01-31
ES2089832T3 (es) 1996-10-01
GR3020317T3 (en) 1996-09-30
NO950019D0 (no) 1995-01-04
HUT68731A (en) 1995-07-28
JPH07509625A (ja) 1995-10-26
PL307128A1 (en) 1995-05-02
DE4222896A1 (de) 1994-01-13
SK3495A3 (en) 1995-07-11
KR100283560B1 (ko) 2001-03-02
NO950019L (no) 1995-02-24
US5637844A (en) 1997-06-10
UA45947C2 (uk) 2002-05-15
CZ288103B6 (cs) 2001-04-11
FI950073A (fi) 1995-01-05
WO1994001839A1 (de) 1994-01-20
HU216364B (hu) 1999-06-28
EP0650624B1 (de) 1996-05-15
NO307358B1 (no) 2000-03-20
EP0650624A1 (de) 1995-05-03
KR950702727A (ko) 1995-07-29
FI950073A0 (fi) 1995-01-05
AU680421B2 (en) 1997-07-31

Similar Documents

Publication Publication Date Title
PL172363B1 (pl) Sposób i uklad do automatycznej obslugi zawodów sportowych PL PL PL PL PL PL PL PL
CN107358758B (zh) 游艺场的作弊检测系统
US4268744A (en) Score processing system for use with ID cards
US5951396A (en) Apparatus and method for real time monitoring and registering of bingo game
US20070077977A1 (en) Smart table card hand indentification method and apparatus
EP0159763B1 (en) Game and apparatus
US5557086A (en) Game machine system with money-processing station
US4373726A (en) Automatic gaming system
US5374061A (en) Card dispensing shoe having a counting device and method of using the same
MX9701780A (es) Sistema automatizado de liga y torneo para partidos electronicos.
US20150312517A1 (en) Combined Video, Chip and Card Monitoring for Casinos
GB2380143A (en) A deck of cards with machine code and a networked dealing shoe and sensors
CN106955485A (zh) 桌游系统
CN114712841A (zh) 游戏币的管理系统
WO2007126581A2 (en) System and method for automatically analyzing specific cheating practice in play of baccarat
JPS6320558B2 (pl)
US20010039205A1 (en) Electronic aid for games of chance
JPS58130075A (ja) 電子制御式パチンコ機用遊戯者登録方式制御系
GB2280615A (en) Bingo
WO1990014139A1 (en) Games apparatus
JP5000775B2 (ja) 遊技媒体計数管理システムおよび遊技媒体計数装置
JPS643788A (en) Ballot system
CA2114666A1 (en) Method of playing a game of chance with a universal bingo card at the game site or locations remote from the game site
JPH10146441A (ja) 遊技場における不正行為の検出方法および遊技場における不正行為の検出システム
JPH0417676B2 (pl)