KR20060125493A - 촬상장치 및 촬상장치에 있어서의 촬상결과의 처리방법 - Google Patents

촬상장치 및 촬상장치에 있어서의 촬상결과의 처리방법 Download PDF

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KR20060125493A
KR20060125493A KR1020060048181A KR20060048181A KR20060125493A KR 20060125493 A KR20060125493 A KR 20060125493A KR 1020060048181 A KR1020060048181 A KR 1020060048181A KR 20060048181 A KR20060048181 A KR 20060048181A KR 20060125493 A KR20060125493 A KR 20060125493A
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고이치로 이시가미
다카미 미즈쿠라
나오야 가토
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소니 가부시끼 가이샤
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Abstract

본 발명은, 촬상장치 및 촬상장치에 있어서의 촬상결과의 처리방법에 관한 것이며, 예를 들면 전자 스틸카메라에 적용하고, 화질의 열화를 유효하게 회피하여 간편하고 유연하게 화질을 보정할 수 있도록 한다.
본 발명은, 3차원 룩업테이블(33)을 설치하고, 이 3차원 룩업테이블(33)에 의해 촬상결과(Y2, Cb2, Cr2)를 보정한다.

Description

촬상장치 및 촬상장치에 있어서의 촬상결과의 처리방법{Imaging device and method of processing imaging result in imaging device}
도 1은, 본 발명의 실시예 1에 관계되는 전자 스틸카메라의 3차원 룩업테이블 블록을 나타내는 블럭도이다.
도 2는, 본 발명의 실시예 1에 관계되는 전자 스틸카메라를 나타내는 사시도이다.
도 3은, 도 2의 전자 스틸카메라에 있어서의 메뉴 화면을 나타내는 평면도이다.
도 4는, 본 발명의 실시예 1에 관계되는 전자 스틸카메라를 나타내는 블럭도이다.
도 5는, 도 2의 전자 스틸카메라에 있어서의 화질보정의 설명에 제공하는 약선도이다.
도 6은, 도 1의 3차원 룩업테이블 블록에 관계되는 격자점의 설명에 제공하는 약선도이다.
도 7은, 도 6의 격자점과 참조 격자점, 오프셋과의 관계를 나타내는 약선도이다.
도 8은, 도 3의 격자점과 입력 데이터와의 관계를 나타내는 약선도이다.
도 9는, 도 1의 3차원 룩업테이블 블록의 보정용 데이터의 생성에 관계되는 해석처리를 나타내는 플로차트(flow chart)이다.
도 10은, 도 1의 3차원 룩업테이블 블록의 보정용 데이터의 생성에 관계되는 변환처리를 나타내는 플로차트이다.
도 11은, 본 발명의 실시예 2에 관계되는 전자 스틸카메라에 있어서의 메뉴 화면을 나타내는 평면도이다.
도 12는, 도 11의 메뉴 화면에 관계되는 일련의 처리순서를 나타내는 플로차트이다.
도 13은, 본 발명의 실시예 3에 관계되는 전자 스틸카메라를 나타내는 블럭도이다.
도 14는, 도 13의 전자 스틸카메라의 동작의 설명에 제공하는 특성 곡선도이다.
도 15는, 본 발명의 실시예 4에 관계되는 전자 스틸카메라를 나타내는 블럭도이다.
도 16은, 도 15의 전자 스틸카메라 동작의 설명에 제공하는 특성 곡선도이다.
도 17은, 본 발명의 실시예 6에 관계되는 전자 스틸카메라를 나타내는 블럭도이다.
도 18은, 본 발명의 실시예 7에 관계되는 전자 스틸카메라를 나타내는 블럭도이다.
도 19는, 본 발명의 실시예 9에 관계되는 전자 스틸카메라에 적용되는 3차원 룩업테이블 블록을 나타내는 블럭도이다.
도 20은, 본 발명의 실시예 10에 관계되는 전자 스틸카메라에 적용되는 3차원 룩업테이블 블록을 나타내는 블럭도이다.
도 21은, 본 발명의 실시예 12에 관계되는 전자 스틸카메라의 동작의 설명에 제공하는 특성 곡선도이다.
도 22는, 기록매체로의 기록이 색신호에 의한 화상 데이터의 경우의 동작의 설명에 제공하는 특성 곡선도이다.
도 23은, 본 발명의 실시예 14에 관계되는 전자 스틸카메라에 적용되는 3차원 룩업테이블 블록을 나타내는 블럭도이다.
도 24는, 도 23의 3차원 룩업테이블 블록에 있어서의 색차신호의 입력측의 3차원 룩업테이블의 특성을 나타내는 특성 곡선도이다.
도 25는, 도 23의 3차원 룩업테이블 블록에 있어서의 색차신호의 출력측의 3차원 룩업테이블의 특성을 나타내는 특성 곡선도이다.
도 26은, 도 23의 3차원 룩업테이블 블록에 있어서의 휘도신호의 입력측의 3차원 룩업테이블의 특성을 나타내는 특성 곡선도이다.
도 27은, 도 23의 3차원 룩업테이블 블록에 있어서의 휘도신호의 출력측의 3차원 룩업테이블의 특성을 나타내는 특성 곡선도이다.
도 28은, 본 발명의 실시예 15에 관계되는 전자 스틸카메라에 적용되는 3차원 룩업테이블 블록을 나타내는 블럭도이다.
도 29는, 본 발명의 실시예 17에 관계되는 전자 스틸카메라에 적용되는 3차원 룩업테이블 블록을 나타내는 블럭도이다.
도 30은, 본 발명의 실시예 18에 관계되는 전자 스틸카메라에 적용되는 3차원 룩업테이블 블록을 나타내는 블럭도이다.
도 31은, L*a*b*색공간(color space)상에서 보정용 데이터를 생성하는 경우의 해석처리를 나타내는 플로차트이다.
도 32는, L*a*b*색공간(color space)상에서 보정용 데이터를 생성하는 경우의 변환처리를 나타내는 플로차트이다.
도 33은, CIECAM02 Jab색공간(color space)상에서 보정용 데이터를 생성하는 경우의 해석처리를 나타내는 플로차트이다.
도 34는, CIECAM02 Jab 색공간(color space)상에서 보정용 데이터를 생성하는 경우의 변환처리를 나타내는 플로차트이다.
*부호의 설명
1, 41, 51, 61, 71. 전자 스틸카메라 2. 액정 표시부
12. 촬상소자 18. 색차 매트릭스
19, 69, 79, 89, 99, 109. 3차원 룩업테이블 블록
21. 제어기 22. 메모리
33. 3차원 룩업테이블 44, 54. 신호처리부
46, 93, 109C. 3차원 룩업테이블 처리부 19A~19D. 룩업테이블
본 발명은, 촬상장치 및 촬상장치에 있어서의 촬상결과의 처리방법에 관한 것이며, 예를 들면 전자 스틸카메라에 적용할 수 있다. 본 발명은, 3차원 룩업테이블을 설치하고, 이 3차원 룩업테이블에 의해 촬상결과를 보정함으로써, 화질의 열화를 유효하게 회피하여 간편하고 유연하게 화질을 보정할 수 있도록 한다.
종래, 전자 스틸카메라에서는, 촬영환경, 사용자의 기호등에 넓게 대응할 수 있도록, 칼라 모드의 선택에 의해 여러 가지로 화질을 설정할 수 있는 것이 제공되어 있다.
즉 이런 종류의 전자 스틸카메라에서는, 촬상소자에 의해 얻어지는 화상데이터를 오토 화이트 밸런스 조정, 계조보정, 채도보정한 후, DCF(Design rule for Camera File Format)에 준거한 포맷에 의해 기록매체인 메모리 카드에 기록한다. 칼라 모드에 의한 화질 설정에서는, 이들 계조보정, 채도보정의 설정이 전환된다.
여기서 계조보정은, 적색, 녹색, 청색에 의한 화상 데이터의 계조를 비선형 함수에 의해 보정하는 처리이다. 계조보정은, 예를 들면 화질의 밝기감, 콘트라스트감을 조작하고, 촬상결과의 콘트라스트를 외형에 접근하기 위해 적용되며, 예를 들면 특개 2004-104464호 공보등에 보정에 관계되는 여러 가지 구성이 제안되고 있다. 칼라 모드에 의해 화질을 설정하는 경우, 계조보정은, 이 비선형 함수를 정의하는 파라미터가 전환된다.
이것에 대하여 채도보정은, 적색, 녹색, 청색에 의한 화상 데이터를 휘도신 호 및 색차신호에 의한 화상 데이터로 변환한 후에, 색차신호에 의한 색차 평면상에서, 이 휘도신호 및 색차신호에 의한 화상 데이터를 일차 변환하는 처리이다. 채도보정은, 예를 들면 인상적인 화질로 하기 위해서 채도를 올리거나, 계조 무너짐을 막기 위해서 채도를 내리거나 하는, 색미조정, 채도조정에 적용된다. 칼라 모드에 의해 화질을 전환하는 경우, 채도보정은, 이 일차 변환처리를 정의하는 파라미터가 변환된다.
이 때문에 전자 스틸카메라에서는, 이들 계조보정, 채도보정에 관계되는 2종류의 파라미터가, 촬영환경, 사용자의 기호에 따라 복수종류 기록되어 준비되며, 촬영시에 있어서의 칼라 모드의 선택에 의해 대응하는 파라미터가 설정된다.
그렇지만 이와 같이 계조보정, 채도보정에 의해 화질을 조정하는 처리에 있어서는, 실용상, 아직도 불충분한 문제가 있다.
즉 이와 같이 색차평면상에 있어서의 일차 변환에 의해 채도보정하는 경우, 명도도 변화하고, 이것에 의해 화질이 열화하는 문제가 있다. 이 문제는, 채도를 강조하면, 그 만큼, 명도도 상승함으로써 현재화 한다. 이것은 색차신호의 신호레벨을 변화시켜도, 휘도신호에 있어서는 변화하지 않기는 하지만, 이와 같은 색차신호의 변화를 인간의 지각에 가까운 표색계인 L*a*b*신호에 의해 보았을 경우, 색차신호의 신호레벨의 변화에 의해 명도(L*)가 변화함으로써 발생하는 문제이다. 이것에 의해 채도보정에 의하여 색차신호의 이득을 증대시키면, 채도의 높은 저명도의 부분에서 명도(L*)가 상승하고, 촬상결과의 입체감이 없어진다.
이 문제를 해결하는 1개의 방법으로서, 적색신호, 녹색신호, 청색신호에 의 한 화상 데이터의 3×3의 매트릭스 연산에 의해 채도보정하는 방법도 생각할 수 있지만, 이 방법에서도 명도의 변화를 완전하게는 방지할 수 없다.
또 계조보정, 채도보정은, 색공간 전체를 변환하는 처리이며, 색공간이 한정된 일부만을 조정하는 것이 곤란하고, 이것에 의해 유연하게 화질을 보정할 수 없는 문제도 있다. 이것에 의해 적색영역의 색미를 조절하면, 살색이 부자연스럽게 되거나, 황색영역의 색미를 조작하면, 그 영향이 녹색영역에 나타나거나 하고, 결국, 대표색 각 색의 조정조작이 상호 영향을 서로 미치고, 대표색의 전부를 최적으로 조정할 수 없다.
또 색공간에서는, 포화하기 쉬운 색과, 포화하기 어려운 색이 있는 것에도 불구하고, 계조보정, 채도보정에 의한 처리에서는, 이들을 고려하여 처리할 수 없음으로써, 색의 포화에 의한 화질 열화가 발생하기 쉬운 문제도 있다.
이들 문제중 유연성에 관계되는 문제를 해결하는 1개의 방법으로서, 채도보정에 제공하는 색공간을 복수로 분할하여 각각 처리하는 방법도 제안되고 있지만, 이 방법에 의해서도, 예를 들면 적색과 살색, 황색과 녹색등의 색상이 가까운 색에 대해서는, 실제상, 상호의 영향을 방지할 수 없다.
그리하여 이들 문제는, 칼라 모드에 의해 화질을 조정하는 경우에 한정하지 않고, 전자 스틸카메라로, 감마 보정등의 계조보정과 채도보정을 실행할 때에 반드시 발생한다.
이들 문제점을 한번에 해결하는 방법으로서, 촬상결과를 파일에 의해 기록하여 유지한 후, 컴퓨터에 다운로드하여 편집처리하는 방법도 있지만, 이 방법의 경 우, 작업이 번잡하고, 모든 사용자가 간편하게 이용할 수 없는 결점이 있다.
[특허 문헌 1] 특개 2004-104464호 공보
본 발명은 이상의 점을 고려하여 이루어진 것으로, 화질의 열화를 유효하게 회피하여 간편하고 유연하게 화질을 보정할 수 있는 촬상장치 및 촬상장치에 있어서의 촬상결과의 처리방법을 제안하려고 하는 것이다.
이러한 과제를 해결하기 위해 청구항 1의 발명은, 촬상장치에 적용하고, 촬상면에 형성된 광학상의 촬상결과를 출력하는 촬상소자와, 상기 촬상면에 상기 광학상을 형성하는 렌즈와, 상기 촬상결과를 3차원 룩업테이블에 의해 색조정하는 화상처리부와, 상기 화상처리부에 의해 처리된 상기 촬상결과를 기록매체에 기록하는 기록부를 갖추도록 한다.
또 청구항 22의 발명은, 촬상장치에 있어서의 촬상결과의 처리방법으로 적용하고, 촬상소자에 의해 얻어지는 촬상결과를 3차원 룩업테이블에 의해 색조정하는 색조정의 스텝을 가지도록 한다.
청구항 1의 구성에 의해, 촬상장치에 적용하고, 촬상면에 형성된 광학상의 촬상결과를 출력하는 촬상소자와, 상기 촬상면에 상기 광학상을 형성하는 렌즈와, 상기 촬상결과를 3차원 룩업테이블에 의해 색조정하는 화상처리부와, 상기 화상처리부에 의해 처리된 상기 촬상결과를 기록매체에 기록하는 기록부를 갖추도록 하면, 명도만, 채도만을 보정할 수 있고, 이것에 의해 명도의 변화를 방지하여 채 도를 보정하고, 또한 대표색 각 색의 조정조작이 상호 영향을 미치지 않게 하고, 대표색의 모두를 최적으로 조정할 수 있고, 또 별도, 컴퓨터등을 이용하지 않아도 화질을 보정할 수 있고, 이들에 의해 화질의 열화를 유효하게 회피하여 간편하고 유연하게 화질을 보정할 수 있다.
이것에 의해 청구항 22의 구성에 의하면, 화질의 열화를 유효하게 회피하고 간편하고 유연하게 화질을 보정할 수 있는 촬상장치에 있어서의 촬상결과의 처리방법을 제공할 수 있다.
이하, 적당 도면을 참조하면서 본 발명의 실시예를 상술한다.
[실시예 1]
(1) 실시예의 구성
도 2는, 본 발명의 실시예 1에 관계되는 전자 스틸카메라를 나타내는 사시도이다. 이 전자 스틸카메라(1)는, 얇은 판 형상에 의한 장방형 형상에 의해 형성되며, 표면측에 렌즈등이 설치된다. 또 전자 스틸카메라(1)는, 이 도 2에서 간파되는 배면측에 촬상결과를 모니터하는 액정표시부(2)가 설치되며, 이 액정표시부(2)의 표시화면에 터치 패널(3)이 설치되며, 이것에 의해 액정표시부(2)에 표시된 메뉴를 터치 패널(3)의 조작에 의해 선택할 수 있도록 형성된다. 또 전자 스틸카메라(1)는, 이 액정표시부(2)의 측방으로 가압 조작 가능한 회전조작자(4), 각종방향, 결정의 조작자(5)가 설치되며, 측면에 슬라이드 스위치(6)가 설치되며, 이들 조작자(4~6)의 조작에 의해서도 메뉴 선택등의 조작을 받아들일 수 있도록 구성된다.
도 3은, 터치 패널(3), 각종 조작자(4~6)의 조작에 관계되는 칼라 모드의 선택메뉴의 표시를 나타내는 평면도이다. 여기서 칼라 모드는, 촬영환경, 사용자의 기호에 대응하는 화질보정 모드이다. 이 전자 스틸카메라(1)에서는, 화질보정 모드(칼라 모드 ), ISO감도, 플래시, 해상도에 관계되는 메뉴가 표시되며, 이 메뉴의 선택에 의해 각각 대응하는 서브메뉴가 표시된다. 여기서 도 3은, 화질보정 모드의 메뉴가 선택되었을 경우를 나타내는 것이며, 칼라 모드에 관계되는 포트레이트, Vivid(전구), Vivid(흐림), Vivid(맑음), 필름조등의 서브메뉴가 표시되어 있다. 전자 스틸카메라(1)에서는, 이들 칼라 모드에 관계되는 서브메뉴의 선택에 의해 소망하는 칼라 모드를 선택할 수 있도록 설정되어 있다. 이것에 의해 단지 화이트 밸런스 조정등에 의해 화질을 보정하는 경우등에 비교하여, 한층 상세하게 화질을 조정할 수 있도록 사용자 인터페이스가 구성된다.
도 4는, 본 발명의 실시예 1에 관계되는 전자 스틸카메라를 나타내는 블럭도이다. 이 전자 스틸카메라(1)에 있어서, 촬상소자(12)는, 예를 들면 원색계의 칼라 필터가 설치된 촬상소자이며, 도시하지 않은 렌즈에 의해 촬상면에 형성된 광학상의 촬상결과를 출력한다. 전자 스틸카메라(1)는, 이 촬상소자(12)로부터의 출력 신호를 상관 이중 샘플링처리등 한 후, 아날로그 디지털 변환처리하고 원색색신호에 의한 화상 데이터를 생성하고, 이 화상 데이터를 디모자이크 처리부(13)에 입력한다.
디모자이크 처리부(13)는, 이 화상 데이터의 보간연산처리에 의해, 촬상소자(12)에 설치된 칼라 필터에 대응하는 촬상결과의 공간 위상을 보정하여 출 력한다. 리니어 매트릭스부(14)는, 디모자이크 처리부(13)로부터 출력되는 화상 데이터의 연산처리에 의해, 이 화상 데이터의 색순도를 증대시켜 출력한다. 오토 화이트 밸런스 조정부(AWB)(15)는, 리니어 매트릭스부(14)의 출력 데이터를 오토 화이트 밸런스 조정하여 출력하고, 감마 보정부(γ보정)(16)는, 이 오토 화이트 밸런스 조정부(15)의 출력 데이터를 감마 보정하여 출력한다.
YCC변환부(17)는, 이 감마 보정부(16)로부터 출력되는 원색색신호에 의한 화상 데이터(R1, G1, B1)를 다음 식의 연산처리에 의해, 휘도신호 및 색차신호에 의한 화상데이터(Y1, Cb1, Cr1)로 변환한다.
Figure 112006037844286-PAT00001
단,
Figure 112006037844286-PAT00002
색차 매트릭스(18)는, 다음 식의 연산처리에 의해, 이 휘도신호 및 색차신호에 의한 화상 데이터(Y1, Cb1, Cr1)중 색차신호에 의한 화상 데이터(Cb1, Cr1)를 매트릭스 연산처리하여 채도보정처리를 실행하고, 처리결과에 의한 화상 데이터(Cb2, Cr2)를 출력한다. 단, 여기서 R11, R12, R21, R22는, 채도보정 처리 의 변환계수이다.
Figure 112006037844286-PAT00003
3차원 룩업테이블 블록(3D-LUT블록)(19)은, 색차 매트릭스(18)로부터 출력되는 색차신호에 의한 화상 데이터(Cb2, Cr2), YCC 변환부(17)로부터 출력되는 휘도신호에 의한 화상 데이터(Y1)를 보정하여 출력하고, 화상 기록부(20)는, 이 3차원 룩업테이블 블록(19)으로부터 출력되는 화상 데이터(D3)를 메모리 카드등의 기록매체에 기록한다. 이것에 의해 3차원 룩업테이블 블록(19)에 입력되는 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)에 있어서, 휘도신호(Y2)는, 이하의 관계식에 의해 나타내어지게 된다.
Figure 112006037844286-PAT00004
액정표시부(2)는, 이 3차원 룩업테이블 블록(19)으로부터 출력되는 화상데이터에 의해 모니터용의 화상을 표시한다.
제어기(21)는, 이 전자 스틸카메라(1) 전체의 동작을 제어하는 제어수단이며, 메모리(22)에 기록된 처리 프로그램의 실행에 의해, 터치 패널(3), 각종 조작자(4~ 6)의 조작에 응동하여 전체 동작을 전환한다. 이 일련의 처리에 있어서, 제어기(21)는, 사용자에 의해 칼라 모드가 선택되면, 이 칼라 모드의 선택 에 대응하도록 메모리(22)에 기록된 보정용 데이터를 3차원 룩업테이블 블록(19)에 세트한다. 여기서 메모리(22)는, 이 제어기(21)의 처리 프로그램, 이 전자 스틸카메라(1)에 실장된 칼라 모드에 대응하는 복수종류의 보정용 데이터를 유지한다. 또 이와 같이 보정용 데이터를 3차원 룩업테이블 블록(19)에 세트하면, 액정표시부(2)의 표시를 전환하여 세트의 완료를 사용자에게 통지한다. 또한 이것에 의해, 이 실시예에 있어서, 3차원 룩업테이블 블록(19)에 관계되는 처리 프로그램은, 사전의 인스톨에 의해 제공되도록 설정되어 있지만, 이것에 대신하여 인터넷등의 네트워크를 거친 다운로드에 의해 제공하도록 해도 좋고, 또 광디스크, 자기 디스크, 메모리 카드등의 기록매체에 기록하여 제공해도 좋다.
도 1은, 이 3차원 룩업테이블 블록(19)을 관련하는 구성과 함께 나타내는 블럭도이다. 이 3차원 룩업테이블 블록(19)은, 도 5에 나타내는 바와 같이, 색공간에 있어서의 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)를 보정 벡터에 의해 보정하고 목표치에 의한 화상 데이터(D3)를 출력한다. 3차원 룩업테이블 블록(19)은, 도 6에 나타내는 바와 같이, 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)에 의해 정의되는 색공간에 매트릭스형으로 격자점이 설정되며, 이 격자점에 설정된 보정 벡터가 제어기(21)의 제어에 의해 칼라 모드에 따라 설정된다. 3차원 룩업테이블 블록(19)은, 도 7 및 도 8에 나타내는 바와 같이, 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)에 의한 샘플링점의 주위의 8개의 격자점에 설정된 보정 벡터에 의해, 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)의 샘플링값에 대응하는 보정 벡터를 생성하고, 이 보정 벡터에 의해 이 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)의 샘플링값을 보정한다. 이 실시예에서는, 이 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)에 의한 샘플링점의 주위의 8개의 격자점중에서, 가장 샘플링값이 작은 쪽의 격자점을 참조 격자점(g1)으로 정의한다.
그리하여 3차원 룩업테이블 블록(19)에 있어서, 영역 판정부(31)는, 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)의 샘플링값의 판정에 의해, 입력 화상 데이터의 참조 격자점(g1)을 검출한다(도 7). 또 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)의 샘플링값에 대하여, 이 참조 격자점(g1)으로부터의 오프셋(p)을 검출한다. 또한 여기서 이 오프셋(p)은, 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)의 샘플링값과 참조 격자점(g1)과의 편차이다.
구체적으로, 이 실시예에서는, m비트에 의한 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)에 의한 색공간에 대하여, 2 n+1(n<m)개의 균등배치에 의해 각 축방향으로 격자점이 설정되며, 영역 판정부(31)는, 다음 식에 의해 나타내는 바와 같이, 각 입력 화상 데이터(Y2, Cb2 , Cr2)의 상위측 n비트의 값에 의해 참조 격자점(g1)을 검출하고, 하위측 m-n비트의 값에 의해 오프셋(p)을 검출한다.
Figure 112006037844286-PAT00005
Figure 112006037844286-PAT00006
어드레스 디코더(32)는, 이 영역 판정부(31)에서 검출되는 참조 격자점(g1)의 정보에 의해, 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)를 둘러싸는 주위 8개의 격자점에 대하여, 3차원 룩업테이블(3 D-LUT)(33)에 기록된 이들 8개의 격자점에 관계되는 보정 데이터의 액세스에 필요한 어드레스를 순차 생성하여 출력한다. 또한 여기서 이 8개의 격자점(g1~g8)에 있어서는, 참조 격자점 g1=(x, y, z)일 때, 이하의 식에 의해 나타내진다.
Figure 112006037844286-PAT00007
3차원 룩업테이블(33)은, 이것에 의해 어드레스 디코더(32)로부터 출력되는 어드레스 데이터에 따라, 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)를 둘러싸는 주위 8개의 격자점에서 설정된 보정 벡터(G1~G8)를 순차 출력한다.
보간계수 산출부(34)는, 영역 판정부(31)에서 검출된 오프셋 값(p)에 의해, 다음 식의 연산처리를 실행하고, 이것에 의해 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)를 둘러싸는 주위 8개의 격자점에 설정된 보정 벡터(G1~G8)로부터 입력 화상데이터(Y2, Cb2, Cr 2)의 보정 데이터를 생성하는 보간계수 k=(kx, ky, kz)를 산출한다. 단 이 (7)식에 있어서의 n은, (5)식에 대하여 상술한 m-n이다.
Figure 112006037844286-PAT00008
보간 계산부(35)는, 보간계수 산출부(34)에서 계산된 보간계수 k=(kx, ky, kz)에 의해, 3차원 룩업테이블(33)로부터 출력되는 보정 벡터(G1~G8)를 보간연산처리하고, 이것에 의해 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)의 보정 벡터(V)를 생성한다. 이 실시예에 있어서는, 이 보간연산처리에, 트라이 리니어 보간 처리가 적용되며, 이것에 의해 다음 식의 연산처리에 의해 보정 벡터(V)를 생성한다.
Figure 112006037844286-PAT00009
여기서 S, P는, 다음 식에 의해 요구된다.
Figure 112006037844286-PAT00010
가산부(36)는, 다음 식의 연산처리에 의해, 이 보정 벡터(V)를 원래의 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)에 가산하고, 출력 화상 데이터(D3)(Y3, Cb3, Cr3)를 출력한다. 이들에 의해 이 실시예에 있어서, 색차 매트릭스(18) 및 3차원 룩업테이 블 블록(19)은, 3차원 룩업테이블(33)에 의해 촬상결과를 색조정하는 화상처리부를 구성한다.
Figure 112006037844286-PAT00011
도 9 및 도 10은, 3차원 룩업테이블(33)에 설정하는 각 격자점의 보정 벡터의 생성처리순서를 나타내는 플로차트이다. 전자 스틸카메라(1)에서는, 사전에 컴퓨터에 의해 이 처리순서를 실행함으로써, 각 격자점의 보정 벡터가 계산되며, 이 보정 벡터가 메모리(22)에 격납된다. 이 보정 벡터의 생성처리순서에서는, 도 9에 나타내는 해석처리와, 도 10에 나타내는 변환처리에 의해 구성된다.
여기서 해석처리는, 보정의 전후에 있어서의 색의 대응관계를 해석하는 처리이며, 이 처리 순서를 개시하면, 컴퓨터는, 스텝(SP1)에서 스텝(SP2)으로 옮기고, 소정의 광원에 의해 조명하고 칼라 차트를 촬영한 화상 데이터를 취득한다. 여기서 이 칼라 차트에는, 예를 들면 Macbeth Color Checker, Macbeth Color Checker SG, Digital Camera Color Checker 등의 반사 차트가 적용된다. 또 광원에는, D65광원이 적용되고, 이 전자 스틸카메라(1)에 있어서의 각 칼라 모드의 촬영조건이 재현된다. 또 촬영에는 이 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라(1)가 적용되며, 화상 데이터에는, YCC변환부(17)로부터 출력되는 화상 데이터(Y1, Cb1, Cr1)가 적용된다. 이것에 의해 이 실시예에서는, 보정에 제공하는 각 색의 촬상결과를 취득한다.
계속하여 컴퓨터는, 스텝(SP3)에 있어서, 이 차트의 촬상결과로부터, 샘플링점을 취득한다. 여기서 샘플링점은, 필요에 따라서 색공간 변환에 제공하는 함수를 이용한 연산처리에 의해, L*a*b*색공간, sYCC 색공간, 또는 CIECAM등의 임의의 색공간에서 검출된다.
계속하여, 컴퓨터는, 스텝(SP4)으로 옮기고, 스텝(SP3)에서 취득한 샘플링점의 색역을, 추출에 이용한 색공간상에서, 델로네 사면체(delaunay tetrahedron)의 집합으로 분할한다. 여기서 이 분할은, 동일 평면상에 존재하지 않는 4개의 샘플링점을 통과하는 구의 내부에, 다른 샘플링점이 존재하지 않도록 샘플링점을 선택하고, 이 4개의 샘플링점을 정점으로 한 사면체를 순차 설정해 감으로써 실행된다. 또한 이 분할방법에 의하면, 샘플링값의 배열방법의 선험지식을 이용하지 않고, 델로네 사면체에 겹치고, 틈새가 생기지 않도록 하여 색역을 거의 안정하여 분할할 수 있다.
또한 예외적으로, 4개의 샘플링점을 통과하는 구의 내부에는 다른 샘플링점이 존재하지 않게 하고, 이 구면상에 다른 샘플링점이 1개이상 존재하는 경우, 이 구면상에 존재하는 샘플링점에 대해서는, 델로네 사면체에 의한 분할은 부정하게 된다. 이것에 의해 이 경우에는, 샘플링값에 랜덤인 미소 요동(ε)을 부가하고, 샘플링점을 구면상으로부터 겹치지 않도록 비켜 놓아 분할한다.
계속하여 컴퓨터는, 스텝(SP5)으로 옮긴다. 여기서 컴퓨터는, 각 샘플링점에 대하여, 변환후의 목표색의 설정을 받아들여, 각 샘플링값에 대응하는 목표색의 정보를 설정한다. 또한 여기서 이 목표색의 설정은, 설계 목표인 기준의 촬상장 치에서 칼라 차트를 촬영한 촬영 결과로부터 패치의 색을 추출하여 실행된다. 또한 이 목표색의 설정에 있어서는, 오퍼레이터의 지시에 의해 받아들이도록 해도 좋다.
이것에 의해 컴퓨터는, 이 전자 스틸카메라(1)에 의한 촬상결과와 소망하는 색미, 계조로 설정된 촬상장치에 의한 촬상결과와의 대비에 의해, 계속하여 도 10에 나타내는 변환처리에 의해 3차원 룩업테이블(33)에 설정하는 보정용 데이터를 생성한다.
즉 컴퓨터는, 변환처리를 개시하면, 스텝(SP11)에서 스텝(SP12)으로 옮기고, 3차원 룩업테이블(33)에 설정되는 각 격자점에 상당하는 색의 값(입력값:xp, yp, zp)을, 스텝(SP3)에 있어서의 샘플링값의 검출에 제공한 색공간에 의해 입력한다.
계속하여 컴퓨터는, 스텝(SP13)으로 옮기고, 여기서 스텝(SP12)에서 검출한 각 격자점의 색의 값(xp, yp, zp)마다, 각 격자점의 색이 스텝(SP4)으로 설정한 델로네 사면체의 어느 쪽에 속하는지를 탐색한다. 여기서 탐색하는 델로네 사면체는, 이 색의 값( xp, yp, zp)을 내포하는 델로네 사면체이며, 이 내포하는 델로네 사면체가 존재하지 않는 경우에는, 이 색의 값(xp, yp, zp)의 변환에 적절한 면을 가지는 델로네 사면체이다.
또한 이 델로네 사면체의 탐색에는, 사면체의 정점(x0, y0, z0), (x1, y1, z1), (x2, y2, z2), (x3, y3, z3)이 입력값(xp, yp, zp)에 대하여 다음 식의 관계를 만족하는 델로네 사면체를 검색함으로써 실행된다.
Figure 112006037844286-PAT00012
단, α,β,γ는, 다음 식에 의해 나타내진다.
Figure 112006037844286-PAT00013
여기서 이와 같이 내포 되는 델로네 사면체가 검출된 격자점에 대하여, 컴퓨터는, 스텝(SP13)에서 스텝(SP14)으로 옮기고, 다음 식의 연산처리를 실행함으로써, 검출한 델로네 사면체의 각 정점의 샘플링값과 입력값과의 관계에 의해, 격자점의 보간계수를 계산한다. 여기서 이 보간계수는, 계속하여 스텝(SP15)에 있어서 격자점에 있어서의 보정 벡터의 연산에 제공하는 가중계수이며, 이 (13)식에서는, α,β,γ 이다.
Figure 112006037844286-PAT00014
계속하여 컴퓨터는, 스텝(SP15)에 있어서, 스텝(SP14)에서 구한 보간계수를 이용한 선형보간에 의해, 대응하는 델로네 사면체의 각 정점의 샘플링점에 대하여, 스텝(SP5)에서 설정된 색정보로부터, 격자점의 목표값(xt, yt, zt)을 계산한다.
Figure 112006037844286-PAT00015
또 계속하여 스텝(SP16)에 있어서, 이 계산한 목표값(xt, yt, zt)으로부터 원래의 입력값(xp, yp, zp)을 감산하고, 이것에 의해 보정 벡터(V)를 계산한다. 이것에 의해 컴퓨터는, 스텝(SP13)에서 대응하는 델로네 사면체를 검출할 수 있었던 격자점에 대하여, 스텝(SP17)으로 옮겨 이 처리 순서를 종료한다.
이것에 대하여 내포하는 델로네 사면체가 검출되지 않는 격자점에 대하여, 컴퓨터는, 스텝(SP13)에서 스텝(SP18)으로 옮기고, 입력값(xp, yp, zp)의 변환에 적절한 델로네 사면체의 면을 검출한다. 여기서 컴퓨터는, 입력값에 관계되는 색역의 중심과, 입력값(xp, yp, zp)을 연결하는 직선과 교차하고, 또한 이 색역의 경계로 되는 면을, 각 델로네 사면체로부터 검출한다. 구체적으로, 델로네 사면체의 각면을 덮는 3개의 정점(x1, y1, z1), (x2, y2, z2), (x3, y3, z3)에 대하여, 다음 식의 관계식을 만족하는 면을 검출하고, 이 검출한 면으로부터 가장 입력값(xp, yp, zp)에 거리가 가까운 면을 검출한다. 또한, 여기서, (xo rg, yorg, zorg)는, 색역의 중앙을 나타내는 좌표이다.
Figure 112006037844286-PAT00016
계속하여 컴퓨터는, 스텝(SP19)에 있어서, 스텝(SP18)에서 검출한 면의 정점 좌표(x1, y1, z1), (x2, y2, z2), (x3, y3, z3)를 이용하고, (13)식의 연산처리를 실행함으로써, 격자점에 관계되는 보간계수(α,β,γ)를 계산한다.
또 계속하여 스텝(SP20)에 있어서, 스텝(SP19)에서 구한 보간계수(α,β,γ)와 (15)식의 연산처리에 의해 구한 파라미터(η)를 이용한 다음 식의 연산처리에 의한 보간연산처리를 실행하고, 이것에 의해 이 면을 형성하는 정점으로 설정된 색정보에 의해, 격자점의 목표값(xt, yt, zt)을 계산한다.
Figure 112006037844286-PAT00017
이와 같이 하여 델로네 사면체(delaunay tetrahedron)의 면에 의해 격자점의 목표값을 계산했을 경우에 있어도, 컴퓨터는, 계속하여 스텝(SP16)으로 옮기고, 여기서 격자점의 보정 벡터를 계산하여 처리를 종료한다.
이 처리에 의해 도 6에 대하여 상술한 각 격자점의 보정 벡터가 칼라 모드마다 각각 계산되며, 이 계산된 보정 벡터의 데이터가 메모리(22)에 기록된다. 또 이 메모리(22)에 기록된 보정 벡터의 데이터가 사용자에 의해 선택된 칼라 모드에 의해 3차원 룩업테이블(33)에 세트된다.
그리하여 이 실시예에서는, 색차 매트릭스(18)에 의해 채도보정의 처리가 실행됨으로써, 이 색차 매트릭스(18)에 의해 보정하는 만큼, 스텝(SP5)에 있어서의 목표값의 설정, 또는 스텝(SP16)에 있어서의 연산결과가 보정되어 보정 벡터가 계산된다. 또 이 색차 매트릭스(18)에 의한 채도보정에 의해 명도가 변화하지 않도록, 스텝(SP5)에 있어서의 목표값이 설정된다. 또한 이 경우에, YCC변환부(17)로부터 출력되는 색차신호에 의한 화상 데이터(Cb1, Cr1)에 대신하고, 색차 매트릭스(18)로부터 출력되는 색차신호에 의한 화상 데이터(Cb2, Cr2)에 의해 도 9 및 도 10의 처리를 실행하고, 이것에 의해 색차 매트릭스(18)에 의해 보정하는 만 큼, 보정 벡터의 값을 보정하여 보정 벡터를 생성하도록 해도 좋다.
(2)실시예의 동작
이상의 구성에 있어서, 이 전자 스틸카메라(1)에서는(도 4), 촬상소자(12)로부터 얻어지는 촬상결과에 의한 화상 데이터가 리니어 매트릭스, 오토 화이트 밸런스, 감마 보정등의 처리를 받은 후, YCC변환부(17)에 의해 휘도신호 및 색차신호에 의한 화상 데이터 (Y1, Cb1, Cr1)로 변환된다. 또 이들 중 색차신호의 화상 데이터(Cb1, Cr1)의 채도가 색차 매트릭스(18)에 의해 보정되고 휘도신호 및 색차신에 의한 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)가 생성되며, 이 휘도신호 및 색차신호에 의한 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)의 색상 및 계조가, 3차원 룩업테이블 블록(19)에 의해 보정된 후, 기록매체(20)에 기록되며, 또 액정표시부(2)에 의해 표시된다.
이 3차원 룩업테이블 블록(19)에 있어서의 색상, 계조의 보정에 있어서(도 1), 휘도신호 및 색차신호에 의한 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)는, 이 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)의 3개의 성분에 대응하는 3차원 룩업테이블(33)에 의해 색상, 계조가 보정된다. 여기서 이와 같이 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)의 3개의 성분에 대응하는 3차원 룩업테이블(33)에 의해 색상, 계조를 보정하는 경우에 있어서는, 명도만, 채도만을 보정할 수 있다. 또 색차 매트릭스(18)에 의한 채도보정에 의해 변화한 명도, 채도를 변화시키지 않고 보정할 수도 있다. 이것에 의해 이 실시예에서는, 색차 매트릭스(18)에 의한 처리도 포함한 전체로서, 채도보정에 의한 명도의 변화를 방지할 수 있고, 그 만큼, 화질의 열화를 유효하게 회피하여 화질을 보정할 수 있다.
또 이와 같은 3차원 룩업테이블(33)에 의한 색상, 계조의 보정에 있어서는, 이 3차원 룩업테이블(33)에 설정하는 데이터에 의해, 색공간이 한정된 일부만을 조정하는 것이 가능하고, 이것에 의해 대표색 각 색의 조정조작이 상호 영향을 서로 미치지 않게 하고, 대표색의 모두를 최적으로 조정할 수 있다. 또 색상이 근접하고 있는 경우여도, 다른 색에 영향을 미치지 않게 하고, 소망하는 색을 최적으로 조정할 수 있다. 또 포화하기 쉬운 색과, 포화하기 어려운 색을 고려한 처리도 가능해진다. 이것에 의해 화질의 열화를 유효하게 회피하고 유연하게 화질을 보정할 수 있다.
또 이와 같은 보정을 내장의 3차원 룩업테이블(33)에 의해 실행함으로써, 일부러 기록매체에 촬상결과를 기록하여 컴퓨터에 의해 처리하지 않아도 소망하는 화질에 의해 촬상결과를 얻을 수 있고, 이것에 의해 간편하게 화질을 보정할 수 있다. 이들에 의해 이 실시예에서는, 화질의 열화를 유효하게 회피하고 간편하고 동시에 유연하게 화질을 보정할 수 있다.
이 전자 스틸카메라(1)에서는, 촬영환경, 사용자의 기호에 대응하는 화질보정 모드가 복수종류 설치되어 있고, 3차원 룩업테이블(33)에 설정하는 보정용 데이터인 보정 벡터의 데이터가, 각 화질보정 모드에 대응하는 복수종류, 메모리(22)에 격납되어 있다. 또 사용자의 조작에 응동하고 액정표시부(2)에 칼라 모드의 메뉴가 표시되며(도 3), 사용자에 의한 메뉴 선택에 의해, 대응하는 보정용 데이터가 3차원 룩업테이블(33)에 세트된다. 이것에 의해 이 전자 스틸카메라(1)에서는, 이 3차원 룩업테이블(33)에 세트된 보정용 데이터에 의해, 화상 데이터의 샘플링값이 보정되고, 사용자의 소망하는 화질에 의해 출력된다.
이것에 의해 전자 스틸카메라(1)에서는, 촬영환경, 사용자의 기호에 따라 여러 가지로 화질을 바꿀수 있고, 그 만큼, 사용하기 편리함을 향상할 수 있다. 또한 이 화질의 전환에 있어서는, 아울러 어드레스 디코더(32)의 변환 파라미터를 전환하고, 이것에 의해 화질보정 모드마다 색공간으로의 할당을 변화시키도록 해도 좋다.
즉 이 전자 스틸카메라(1)에서는, 보정 대상의 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)를 취할 수 있는 색공간상의 샘플링점에 대하여, 소정 샘플링점마다 격자점이 정의되며, 각 격자점에 관계되는 보정용 데이터가 3차원 룩업테이블(33)에 세트된다(도 5~도8). 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)는, 영역 판정부(31)에 의해 이 격자점에 의한 어느 쪽 구분의 어느 쪽 개소에 존재하는지 참조 격자점(g1) 및 오프셋(p)이 검출된다. 또 이 참조 격자점(g1)를 기준으로 한 3차원 룩업테이블(33)의 액세스에 의해, 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)의 샘플링점을 둘러싸는 격자점에 대하여 보정용 데이터(G1~G8)가 검출되며, 또 오프셋(p)에 의해 이 보정용 데이터(G1~G8)에 의한 보간연산처리의 보간계수가 보간계수 산출부(34)에 의해 계산된다. 또 이 보간계수를 이용한 보간연산처리에 의해, 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)의 샘플링에 관계되는 보정 벡터(V)가 계산되며, 이 보정 벡터(V)에 의해 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)의 채도, 명도가 보정된다.
이것에 의해 이 전자 스틸카메라(1)에서는, 3차원 룩업테이블(33)에 의해 보정량이 구해져 입력 화상 데이터가 보정된다. 그리하여 3차원 룩업테이블(33)을 이용한 화상 데이터의 보정에 있어서는, 3차원 룩업테이블(33)에서 직접, 출력값을 출력하는 것도 가능하기는 하지만, 이 실시예에 의해 3차원 룩업테이블(33)에 의해 보정량을 출력하여 화상 데이터를 보정하는 경우에 있어서는, 출력값을 직접 출력하는 경우에 비하여, 3차원 룩업테이블의 구성을 소형화할 수 있다.
그리하여 이와 같이 하여 3차원 룩업테이블(33)에 세트되는 보정용 데이터는, 칼라 차트에 의한 기준의 화상을 기준의 조명에 의해 이 전자 스틸카메라(1)에서 촬상하여 얻어지는 화상 데이터를 샘플링 하고, 이 샘플링 결과에 의한 샘플링값을 정점으로 한 델로네 사면체의 설정에 의해, 이 촬상결과에 의한 색공간이 델로네 사면체에 의해 분할되며, 각 델로네 사면체의 정점 위치의 샘플링값에 대하여 목표색이 설정된다. 또한, 이 델로네 사면체에 의한 색공간에 격자점의 샘플링점이 설정되고, 델로네 사면체의 정점에 설정된 목표색의 보간연산처리에 의해, 각 격자점의 목표색이 설정된다. 전자 스틸카메라(1)에서는, 이 격자점의 목표색에 의해 각 격자점의 보정용 데이터가 생성되어 메모리(22)에 격납된다. 전자 스틸카메라(1)에서는, 이와 같이 하여 설정되는 델로네 사면체의 정점 위치에 관계되는 목표색이, 설계 목표인 기준의 촬상장치에서 칼라 차트를 촬영한 촬영 결과로부터 패치 색을 추출하여 설정되며, 이 전자 스틸카메라(1)에 의한 촬상결과와 기준의 촬상장치에 의한 촬상결과와의 대비에 의해 보정용 데이터가 생성되며, 이것에 의해 간이하고 또한 확실히 소망하는 화질로 조정 가능하게 3차원 룩업테이블(33)의 보정용 데이터를 생성할 수 있다.
(3) 실시예의 효과
이상의 구성에 의하면, 화상처리부에 3차원 룩업테이블을 설치하고, 이 3차원 룩업테이블에 의해 촬상결과를 보정함으로써, 화질의 열화를 유효하게 회피하고 간편하고 유연하게 화질을 보정할 수 있다.
또 이 3차원 룩업테이블에 세트하는 보정용 데이터를 복수종류 준비하고, 사용자로부터의 지시에 따라 선택적으로 3차원 룩업테이블에 세트함으로써, 간이한 조작에 의해 화질의 보정을 여러 가지로 전환할 수 있다.
또 화질보정의 모드의 메뉴를 복수종류, 표시부에 표시하고 사용자의 선택을 받아들이고, 이 사용자에 의한 선택에 따라 3차원 룩업테이블에 보정용 데이터를 세트함으로써, 지식이 부족한 사용자에 있어서도, 간이하고 또한 확실히 소망하는 화질에 의해 촬상결과를 보정할 수 있다.
[실시예 2]
도 11은, 이 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라에 있어서의 칼라 모드의 설정화면을 나타내는 평면도이다. 이 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라에서는, 이 칼라 모드의 설정화면에 의해 화질보정의 설정을 받아들이고, 3차원 룩업테이블에 보정용 데이터를 설정한다. 또한 이 실시예에서는, 이 칼라 모드의 설정에 관계되는 일련의 처리가 다른 점을 제외하고, 실시예 1에 대하여 상술한 전자 스틸카메라(1)와 동일하게 구성됨으로써, 이하의 설명에 있어서는, 실시예 1에 대하여 상술한 도 1, 도 4의 구성을 유용하여 설명한다.
여기서 이 설정화면은, 초기 상태에 있어서, 실시예 1(도 3)에 대하여 상술한 것과 동일하게, 화질보정 모드(칼라 모드), ISO감도, 플래시, 해상도에 관계되 는 메뉴가 표시되며, 이 메뉴의 선택에 의해 각각 대응하는 서브메뉴가 표시된다. 구체적으로 화질보정 모드의 메뉴가 선택되면, 칼라 모드에 관계되는 포토레이트, Vivid(전구), Vivid(흐림), Vivid(맑음), 필름조등의 서브메뉴가 표시된다.
이 실시예에서는, 이들 일련의 메뉴의 조작에 있어서, 사용자에 의해 중간조에 의한 화질의 보정이 지시된 경우, 칼라 모드에 관계되는 복수의 메뉴 선택을 받아들여 이 복수 메뉴에 의한 화질의 중간조로 되도록, 촬상결과의 화질을 보정한다.
즉 도 12는, 이 화질 설정의 처리에 관계되는 제어기(21)의 처리 순서를 나타내는 플로차트이다. 제어기(21)는, 이와 같이 하여 칼라 모드에 관계되는 복수의 서브메뉴를 표시하면, 이 처리 순서를 개시하고 스텝(SP21)에서 스텝(SP22)으로 옮기고, 여기서 제 1의 칼라 모드의 선택을 받아들이고, 계속하여 스텝(SP23)에 있어서, 제 2의 칼라 모드의 선택을 받아들인다. 이것에 의해 제어기(21)는, 중간조의 기준으로 되는 2개의 칼라 모드의 입력을 받아들인다.
계속하여, 제어기(21)는, 스텝(SP24)으로 옮기고, 중간조의 입력 접수 화면을 표시한다. 여기서 이 실시예에서는, 상술한 각종 칼라 모드의 서브메뉴의 우측으로, 양단을 제 1 및 제 2의 칼라 모드에 설정한 바(B)를 표시하고(도 11), 더욱이 이 바(B) 위에 커서(K)를 표시한다. 또 이 커서(K)를 사용자에 의한 터치 패널(3)등의 조작에 의해 가동시키고, 이 바(B)에 있어서의 커서(K)의 위치에 의해 중간조의 설정을 받아들인다. 그리하여 제어기(21)는, 이 바(B)에 있어서의 커서(K)의 위치가, 한쪽 측의 칼라 모드에 접근하면, 이 접근한 측의 칼라 모드에 접근하도록 중간조를 설정한다.
이것에 의해 제어기(21)는, 사용자에 의해 결정의 조작이 얻어지면, 이 바(B)의 길이에 대한 커서(K)가 내분값에 의해, 제 1 및 제 2의 칼라 모드에 관계되는 가중계수(k)를 생성한다. 또 계속하여 스텝(SP26)에 있어서, 제 1 및 제 2의 칼라 모드에 관계되는 보정용 데이터를 메모리(22)로부터 순차 로드하여 레지스터에 기록하고, 이 레지스터에 기록한 보정용 데이터를 이용하고 다음 식의 연산처리를 실행함으로써, 이 2개의 칼라 모드에 관계되는 보정용 데이터(L1, L2)의 보간연산처리에 의해, 중간조의 보정용 데이터(LO)를 생성한다.
Figure 112006037844286-PAT00018
제어기(21)는, 계속하여 스텝(SP27)에 있어서, 이와 같이 하여 생성한 중간조의 보정용 데이터(LO)를 3차원 룩업테이블(33)에 세트한 후, 액정표시부(2)의 표시를 전환하고 설정의 완료를 사용자에게 통지하고, 스텝(SP28)으로 옮겨 이 처리 순서를 종료한다.
또한 이와 같이 하여 생성한 중간조의 보정용 데이터를 기록하여 유지하고, 이 중간조의 보정용 데이터에 의한 화질보정 모드를, 다른 중간조의 설정 기준등에 이용하도록 해도 좋다.
이 실시예에 있어서는, 메모리(22)에 기록된 복수종류의 보정용 데이터의 보간연산처리에 의해, 보간연산에 의한 보정용 데이터를 생성하고, 보정용 데이터에 대신하고, 이 보간연산에 의한 보정용 데이터를 3차원 룩업테이블에 세트함으로써, 사전에 설정된 화질보정의 모드를 기준으로 하여 미세하게 화질보정을 조정할 수 있고 그 만큼, 간이한 조작에 의해 유연하게 화질을 보정할 수 있다. 또 이 보간연산에 의한 보정용 데이터의 이용에 의해, 화질보정 모드의 바리에이션을 증대시키는 등의 여러 가지의 편리를 도모할 수 있다. 또 메모리(22)에 기록하는 보정용 데이터의 종류에 대하여 많은 화질보정 모드를 확보할 수 있고, 이것에 의해 보정용 데이터의 기록에 제공하는 메모리 공간을 저감 할 수 있다.
또 기준으로 되는 화질보정 모드를 표시부에 표시하여 중간조의 설정을 받아들임으로써, 지식이 부족한 사용자에 있어서도, 간이하고 또한 확실히 소망하는 중간조를 설정할 수 있다.
[실시예 3]
도 13은, 본 발명의 실시예 3에 관계되는 전자 스틸카메라를 나타내는 블럭도이다. 이 전자 스틸카메라(41)에 있어서, 실시예 1, 실시예 2에 대하여 상술한 전자 스틸카메라와 동일 구성은, 대응하는 부호를 붙여서 나타내고, 중복한 설명은 생략한다. 이 전자 스틸카메라(41)는, 촬상시에 검출 가능한 촬영시의 조건에 따라, 화질보정 모드를 자동적으로 선택한다.
이 전자 스틸카메라(41)에 있어서, 렌즈(42)는, 모터(43)의 구동에 의해 포커스 렌즈를 광축방향으로 가동하고, 이것에 의해 이 모터(43)의 구동에 의해 포커스를 조정하고 촬상소자(12)의 촬상면에 광학상을 형성한다.
신호처리부(44)는, 실시예 1에 대하여 상술한 디모자이크 처리부(13)에서 감 마 보정부(16)까지의 구성이며, 촬상소자(12)에 의해 얻어지는 촬상결과를 화상 데이터로 변환한 후, 이 화상 데이터를 처리하여 출력한다. 이 일련의 처리에 있어서, 신호처리부(44)는, 촬상결과의 고역신호레벨을 검출하고 포커스 조정용의 정보를 취득하고, 이 포커스 조정용의 정보를 중앙 처리 유니트(CPU)(45)에 통지한다. 또 이 포커스 조정용의 정보에 의해 저스트 포커스 하고 있다고 판단되는 영역을 검출하고, 이 영역에 있어서의 휘도 레벨의 분포를 중앙 처리 유니트(45)에 통지한다.
3차원 룩업테이블 처리부(3D-LUT)(46)는, 실시예 1에 대하여 상술한 YCC변환부(17)에서 3차원 룩업테이블 블록(19)까지의 구성이며, 화상 데이터의 색채, 명도를 보정하여 출력한다. 또 중앙 처리 유니트(45)의 제어에 의해 이 색채, 명도의 보정에 제공하는 3차원 룩업테이블의 데이터를 갱신한다.
중앙 처리 유니트(45)는, 신호처리부(44), 3차원 룩업테이블 처리부(46)의 제어에 관계되는 제어기이며, 제어 마이크로 컴퓨터(제어 마이크로컴퓨터)(48)의 지시에 의해, 이들 신호처리부(44), 3차원 룩업테이블 처리부(46)의 동작을 제어하고, 또한 3차원 룩업테이블 처리부(46)의 보정용 데이터를 생성한다. 또 신호처리부(44)로부터 출력되는 포커스 조정용의 정보, 휘도 레벨 분포의 정보를 제어 마이크로 컴퓨터(48)에 통지한다.
모터 드라이버(47)는, 제어 마이크로 컴퓨터(48)의 제어에 의해 모터(43)를 구동한다. 제어 마이크로 컴퓨터(48)는, 이 전자 스틸카메라(1) 전체의 동작을 제어하는 제어기이며, 조작자등의 조작에 응동하고 각 부의 동작을 제어한다. 이 제어에 있어서, 제어 마이크로 컴퓨터(48)는, 중앙 처리 유니트(45)를 거쳐서 포커스 조정용의 정보를 신호처리부(44)로부터 취득하고, 이른바 등산법에 의해 모터 드라이버(47)를 구동하여 렌즈(42)를 오토 포커스 제어한다. 또 이 오토 포커스 제어에 의해, 현재의 포커스 위치를 검출한다.
또 중앙 처리 유니트(45)를 거쳐서, 신호처리부(44)에서 검출되는 저스트 포커스 하고 있다고 판단되는 영역의 휘도 레벨 분포의 정보를 취득하고, 현재의 포커스 위치에 의해 이 휘도 레벨 분포를 판정하고 화질보정의 모드를 선택한다.
즉 도 14에 나타내는 바와 같이, 현재의 포커스 위치가 원거리의 경우이며, 저스트 포커스 하고 있다고 판단되는 영역의 휘도 레벨이 일정치 이상의 경우, 또한 현재의 포커스 위치가 근거리의 경우이며, 저스트 포커스 하고 있다고 판단되는 영역의 휘도 레벨이 높은 경우, 풍경을 촬영하고 있을 가능성이 높다고 판단되며, 이것에 의해 화질보정 모드를 풍경 촬영의 모드(Vivid)에 설정한다.
이것에 대하여 현재 포커스 위치가 근거리의 경우이며, 저스트 포커스 하고 있다고 판단되는 영역의 휘도 레벨이 중간 정도의 경우, 인물을 촬영하고 있을 가능성이 높다고 판단되며, 이것에 의해 화질보정의 모드를 인물촬영 모드(Portrait)에 설정한다. 이것에 대하여 저스트 포커스 하고 있다고 판단되는 영역의 휘도 레벨이 낮은 경우, 야간 촬영일 가능성이 높다고 판단되며, 이것에 의해 화질보정의 모드를 야간 촬영 모드(Night mode)에 설정한다. 또한 이와 같은 화질 모드의 판정에 있어서는, 패턴 매칭법을 적용할 수 있다.
그리하여 제어 마이크로 컴퓨터(48)는, 이 판정에 의한 화질보정 모드에 의 한 3차원 룩업테이블 처리부(46)의 설정을 중앙 처리 유니트(45)에 지시한다. 또한 이 경우에, 실시예 1 또는 실시예 2에 대하여 상술한 어느 쪽인가의 설정수법을 적용할 수 있다. 또 실용상 충분하게 적절히 화질보정 모드를 설정할 수 있는 경우에는, 오토 포커스 조정용의 정보만으로 화질보정 모드를 설정하도록 해도 좋다.
이 실시예에 의하면, 촬상시에 검출 가능한 촬영시의 조건의 하나인 오토 포커스 조정에 의한 현재의 포커스 위치에 따라 3차원 룩업테이블의 보정용 데이터를 전환함으로써, 한층 간편하게, 촬영 조건에 따라 적절히 화질보정할 수 있도록 하고, 상술의 실시예와 동일 효과를 얻을 수 있다.
[실시예 4]
도 15는, 본 발명의 실시예 4에 관계되는 전자 스틸카메라를 나타내는 블럭도이다. 이 전자 스틸카메라(51)에 있어서, 실시예 1, 실시예 2, 실시예 3에 대하여 상술한 전자 스틸카메라와 동일 구성은, 대응하는 부호를 붙여서 나타내고, 중복한 설명은 생략한다. 이 전자 스틸카메라(41)는, 촬상시에만 검출 가능한 촬영시 조건의 하나인 오토 화이트 밸런스 조정전의 촬상결과에 의한 색온도에 근거하여 화질보정 모드를 자동적으로 선택한다.
즉 이 전자 스틸카메라(51)에 있어서, 신호처리부(54)는, 실시예 1에 대하여 상술한 디모자이크 처리부(13)에서 감마 보정부(16)까지의 구성이며, 촬상소자(12)로부터 얻어지는 촬상결과를 화상 데이터로 변환한 후, 이 화상 데이터를 처리하여 출력한다. 이 일련의 처리에 있어서, 신호처리부(54)는, 오토 화이트 밸런스 조정에 관계되는 각 색신호의 이득정보를 중앙 처리 유니트(55)에 통지한다.
중앙 처리 유니트(55)는, 신호처리부(54), 3차원 룩업테이블 처리부(46)의 제어에 관계되는 제어기이며, 도시하지 않은 제어 마이크로 컴퓨터의 지시에 의해, 이들 신호처리부(54), 3차원 룩업테이블 처리부(46)의 동작을 제어한다. 이 일련의 제어에 있어서, 중앙 처리 유니트(55)는, 신호처리부(54)로부터 통지되는 오토 화이트 밸런스 조정에 관계되는 각 색신호의 이득을 판정하고, 이것에 의해 피사체의 색온도를 검출한다. 또 이 색온도 검출결과에 의해, 3차원 룩업테이블 처리부(46)의 보정용 데이터를 갱신한다.
즉 도 16에 나타내는 바와 같이, 맑은 날에 의한 촬영, 흐린 날에 의한 촬영, 전구에 의한 촬영에서는, 피사체의 색온도가 미묘하게 달라, 이것에 의해 인물의 살색등에 있어서는, 외형이 달라 버린다. 이것에 의해 이 실시예에서는, 검출한 색온도에 의해 화질보정 모드를 선택하고, 이 선택한 화질보정 모드에 대응하도록 3차원 룩업테이블 처리부(46)에 보정용 데이터를 세트한다. 또한 이 경우에, 실시예 1 또는 실시예 2에 대하여 상술한 어느 쪽인가의 설정수법을 적용할 수 있다.
이 실시예에 의하면, 촬상시에 검출 가능한 촬영시 조건의 하나인 색온도에 따라 3차원 룩업테이블의 보정용 데이터를 전환함으로써, 한층 간편하게, 촬영 조건에 따라 적절히 화질보정할 수 있도록 하고, 상술의 실시예와 동일 효과를 얻을 수 있다.
[실시예 5]
이 실시예에서는, 실시예 3, 실시예 4에 대하여 상술한 촬상결과에 관계되는 조합에 의해 화질보정 모드를 전환한다. 또한 이 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라는, 이 조합에 관계되는 구성을 제외하고, 실시예 3, 실시예 4에 대하여 상술한 전자 스틸카메라와 동일하게 구성된다.
즉 이 실시예에 있어서, 전자 스틸카메라는, 메모리(22)에 격납한 복수종류의 보정용 데이터의 각각 대응하는 화질보정 모드(M1~Mn)에 대하여, 현재의 포커스 위치, 휘도 레벨, 촬상결과의 색온도를 판정하는 기준 패턴이 설치된다. 또 이 기준 패턴을 이용한 패턴 매칭에 의해, 촬상결과로부터 얻어지는 현재의 포커스 위치, 저스트 포커스하고 있다고 판단되는 영역의 휘도 레벨, 촬상결과의 색온도를 판정하고, 각각 각 화질보정 모드(M1~Mn)의 가중계수(k1~kn)를 생성한다.
이 전자 스틸카메라는, 다음 식에 의해 나타내는 바와 같이, 이 가중계수(k1~kn)를 이용하여 각 화질보정 모드(M1~Mn)의 보정용 데이터(L1~Ln)를 가중 가산하고, 이것에 의해 보간연산처리에 의한 보정용 데이터(L0)를 생성한다. 이 전자 스틸카메라는, 이 보간연산처리에 의한 보정용 데이터(L0)가 3차원 룩업테이블에 세트된다.
Figure 112006037844286-PAT00019
이 실시예에 있어서는, 각 화질보정 모드에 의한 패턴 매칭에 의해, 촬상시에 검출 가능한 촬영시의 조건을 판정하고 보정용 데이터를 생성함으로써, 더욱 한층 더 적절히 화질보정할 수 있도록 하고, 상술의 실시예와 동일 효과를 얻을 수 있다.
[실시예 6]
도 17은, 본 발명의 실시예 6에 관계되는 전자 스틸카메라를 나타내는 블럭도이다. 이 전자 스틸카메라(61)에 있어서, 상술의 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라와 동일한 구성은, 대응하는 부호를 붙여서 나타내고, 중복한 설명은 생략한다. 이 전자 스틸카메라(61)는, 3차원 룩업테이블 블록(69)이, YCC변환부(17)의 전단(前段)에 설치되는 점을 제외하고, 실시예 1~5에 대하여 상술한 전자 스틸카메라와 동일하게 구성된다. 이것에 의해 이 실시예에서는, 색차 매트릭스(18)에 의한 채도보정의 전단의, 원색색신호에 의한 화상 데이터의 단계에서, 3차원 룩업테이블에 의해 화질을 보정한다.
이 실시 예와 같이, 색차 매트릭스(18)에 의한 채도보정의 전단(前段)에 있어서, 또한 원색색신호에 의한 화상 데이터의 단계에서, 3차원 룩업테이블에 의해 화질을 보정하도록 해도, 상술의 각 실시예와 같은 효과를 얻을 수 있다.
[실시예 7]
도 18은, 본 발명의 실시예 7에 관계되는 전자 스틸카메라를 나타내는 블럭도이다. 이 전자 스틸카메라(71)에 있어서, 상술의 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라와 동일 구성은, 대응하는 부호를 붙여서 나타내고, 중복한 설명은 생략한다. 이 전자 스틸카메라(71)는, γ보정부(16), 색차 매트릭스부(18), YCC변환부(17)가 생략되며(도 4), 3차원 룩업테이블 블록(79)만으로 이들 생략한 각부의 처리와 채도보정, 계조보정의 처리를 실행한다. 이 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라는, 이 3차원 룩업테이블 블록(79)에 관계되는 구성이 다른 점을 제외하고, 실시예 1~5에 대하여 상술한 전자 스틸카메라와 동일하게 구성된다.
이 실시 예와 동일하게, 3차원 룩업테이블에만 의해 채도 조정, 계조 조정하고, 한층 더 원색색신호에 의한 화상 데이터를 휘도신호 및 색차신호에 의한 화상 데이터로 변환하는 등으로 해도, 상술의 각 실시예와 같은 효과를 얻을 수 있다. 또 이와 같이 3차원 룩업테이블에만 의해 채도, 계조 조정하고, 한층 더 원색색신호에 의한 화상 데이터를 휘도신호 및 색차신호에 의한 화상 데이터로 변환하는 것 등에 의해, 전체 구성을 간략화하고, 상술의 각 실시예와 같은 효과를 얻을 수 있다.
[실시예 8]
이 실시예에 있어서는, 실시예 1~실시예 7의 구성에 있어서, 소정의 기준 벡터에 의한 보정용 데이터(L1)를 메모리(22)에 기록하여 유지하고, 다음 식에 의해 나타내는 바와 같이, 이 보정용 데이터(L1)를 이득(k)에 의해 승산하여 보정용 데이터(L0)를 생성하고, 이 보정용 데이터(L0)를 3차원 룩업테이블(33)에 격납한다. 이 실시예에서는, 이 이득(k)의 제어에 의해 화질을 조정한다. 또한 이와 같은 이득(k)의 제어에 의한 화질을 조정에 있어서는, 상술의 실시예 1~7에 대하여 상술한 화질조정방법과 조합하여 사용하도록 해도 좋다.
Figure 112006037844286-PAT00020
이 실시예와 같이, 기준의 보정용 데이터를 가중계수에 의해 보정하여 3차원 룩업테이블(33)에 격납하도록 하고, 이 가중계수의 가변에 의해 화질을 조정함으로써, 보정용 데이터에 관계되는 메모리 용량을 저감하고, 또한 색보정량을 효율좋게 조정할 수 있도록 하고, 상술의 실시예와 같은 효과를 얻을 수 있다.
[실시예 9]
도 19는, 본 발명의 실시예 9에 관계되는 전자 스틸카메라에 적용되는 3차원 룩업테이블 블록을 나타내는 블럭도이다. 이 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라는, 실시예 1~7에 대하여 상술한 전자 스틸카메라의 구성에 있어서, 이 3차원 룩업테이블 블록(89)이 적용된다.
이 3차원 룩업테이블 블록(89)은, 보간 계산부(35)로부터 출력되는 보정 벡터(V)를 가중처리하여 가산부(36)에 출력하는 승산부(89A), 이 가산부(36)의 출력값을 가중처리하여 출력하는 승산부(89C)가 설치되며, 실시예 1~7에 대하여 상술한 3차원 룩업테이블(33)으로의 보정용 데이터 세트에 대신하고, 또는 3차원 룩업테이블(33)으로의 보정용 데이터 세트에 부가하고, 이들 승산부(89A, 89C)으로의 가중계수의 설정에 의해, 화질을 조정한다.
구체적으로, 이 전자 스틸카메라에서는, 다음 식에 의해 나타내는 바와 같이, 승산부(89A)에 의해 보정 벡터(V)를 가중계수(k)에 의해 가중하여 가산부(36)에 의해 입력 화상 데이터에 가산하고, 이것에 의해 화질을 보정한다. 또 승산부(89C)에 의해 가중하여 이득이 증대한 만큼, 승산부(89C)에 의한 가중에 의해 이득을 저하시킨다.
Figure 112006037844286-PAT00021
또한, 이 경우에, 비트 정밀도가 문제로 되지 않는 경우에는, 승산부(89C)를 생략하도록 해도 좋다. 또 입력 화상 데이터측에 승산회로(89B)를 설치하고, 승산부(89A)에 의한 가중처리에 대신하고, 또는 승산부(89A)에 의한 가중처리에 부가하여, 이 승산부(89B)에 의해 가중처리를 실행하도록 해도 좋다. 또한 이와 같이 승산부(89A)에 의한 가중처리에 대신하고, 입력 화상 데이터측에 설치한 승산부(89B)에 의해 가중처리를 실행하는 경우에 있어서는, 간접적으로, 3차원 룩업테이블(33)의 출력값을 가중계수에 의해 가중하여 출력하게 된다. 또한 이 화질의 조정에 있어서도, 상술의 실시예 1~8에 대하여 상술한 화질조정방법과 조합하여 사용하도록 해도 좋다.
이 실시예에 의하면, 3차원 룩업테이블의 출력값을 가중계수에 의해 가중하여 출력하도록 하고, 이 가중계수의 가변에 의해 화질을 조정함으로써, 보정용 데이터에 관계되는 메모리 용량을 저감하고, 또한 색보정량을 효율좋게 조정할 수 있도록 하고, 상술의 실시예와 동일 효과를 얻을 수 있다.
[실시예 10]
도 20은, 본 발명의 실시예 10에 관계되는 전자 스틸카메라에 적용되는 3차원 룩업테이블 블록을 나타내는 블럭도이다. 이 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라는, 실시예 1~7에 대하여 상술한 전자 스틸카메라의 구성에 있어서, 이 3차원 룩업테이블 블록(99)이 설치된다.
여기서 이 3차원 룩업테이블 블록(99)은, 3차원 룩업테이블(93)로부터 직접 출력값(Y3, Cb3, Cr3)을 출력하도록 구성되며, 또 이 구성에 대응하도록, 3차원 룩업테이블(93)에 보정용 데이터가 세트된다. 또한 이 실시예에서는, 이와 같이 3차원 룩업테이블(93)로부터 직접 출력값(Y3 , Cb3, Cr3)을 출력하도록 구성되어 있는 점을 제외하고, 실시예 1~7에 대하여 상술한 전자 스틸카메라와 동일하게 구성된다.
이 실시 예와 같이, 3차원 룩업테이블(93)로부터 직접 출력값을 출력하도록 구성해도, 상술의 실시예와 동일 효과를 얻을 수 있다.
[실시예 11]
이 실시예에서는, 상술의 실시예 1~10의 구성에 있어서, 3차원 룩업테이블 및 또는 3차원 룩업테이블 블록을 복수개 가지고, 이들 복수개의 출력값을 합성하고 화상 데이터를 출력한다. 이 실시예에서는, 이 출력값의 합성을 가중계수를 이용한 가중가산에 의해 실행하고, 이 가중계수의 제어에 의해 화질을 조정한다.
이 실시예와 같이 복수 계통의 3차원 룩업테이블의 출력값의 직접, 또는 간접의 합성에 의해 색조정하도록 하고, 이 출력값의 합성에 관계되는 중량감 계수의 제어에 의해 촬상결과의 화질을 조정하도록 해도, 상술의 실시예와 같은 효과를 얻을 수 있다.
[실시예 12]
이 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라에서는, 기록매체(20)로의 기록에 관 계되는 포맷에 의한 색공간의 범위외에 대해서도, 촬상결과를 처리할 수 있도록, 3차원 룩업테이블이 작성된다. 또한 이 실시예에서는, 이 3차원 룩업테이블에 관계되는 구성이 다른 점을 제외하고, 실시예 1~11의 전자 스틸카메라와 동일하게 구성된다.
또 이와 같이 구성하여 3차원 룩업테이블은, 다음 식의 관계식에 의해 나타내는 바와 같이, 색차신호에 의한 화상 데이터(Cb, Cr)의 최대값(Cmax)에 의해 클리핑 처리한다. 이것에 의해 3차원 룩업테이블은, 한쪽 색차신호가 클리핑 처리되면, 다른 쪽 색차신호도 클리핑 처리하도록 하고 색상이 변화하지 않도록 하고, 출력 포맷에 의해 정의되는 색공간의 범위보다 돌출하는 입력 화상 데이터에 대해서는, 색상이 변화하지 않게 클리핑 처리한다.
Figure 112006037844286-PAT00022
Figure 112006037844286-PAT00023
이것에 의해 이 전자 스틸카메라에서는, 도 21에 나타내는 바와 같이, 색상의 변화를 방지하고, 입력 화상 데이터를 기록매체(20)로의 기록에 관계되는 색공간으로 변환하고 기록매체(20)에 기록한다.
또한 이와 같은 범위외의 색공간에 관계되는 처리에 있어서는, 기록매체로의 기록이 색신호에 의한 화상 데이터의 경우에도 넓게 적용할 수 있다.
즉 이 경우, 원색색신호에 의한 촬상결과의 입력 화상 데이터를, 매트릭스 연산부에 의해 처리하고 sRGB색역내에 매핑한 후, 3차원 룩업테이블 블록에 입력한다. 또 3차원 룩업테이블에 세트하는 보정용 데이터는, 이 실시예에 의한 전자 스틸카메라의 촬상결과에 의해 구해지는 각 격자점의 RGB값을 L*a* b*값으로 변환하고, L*a*b*공간에서 구한 임의의 전영역 맵핑처리후의 RGB값을 참고로 작성한다.
이것에 의해 이 경우, 도 22에 나타내는 바와 같이, RGB값에 의한 색상의 변화를 방지하고, RGB색공간에 있어서의 각 샘플링점이 공간 중앙에 변위하도록 입력 화상 데이터의 샘플링값을 보정한다.
또한 이와 같은 출력 포맷에 대응하도록 색공간의 범위를 보정하는 처리에 있어서는, 화상 데이터의 여러 가지 출력에 넓게 적용할 수 있고, 예를 들면 액정표시부(2)에서 표시 가능한 색공간에 의해 출력 화상 데이터를 제한하는 경우등에도 넓게 적용할 수 있다
이 실시예에 의하면, 기록매체에 기록하는 기록 포맷에 의해 정의되는 색공간 범위보다 돌출하는 촬상결과에 대해서는, 색상이 변화하지 않도록 클리핑하고 출력함으로써, 후처리때의 포화에 의한 색상의 변화를 유효하게 회피할 수 있도록 하고, 상술의 실시예와 같은 효과를 얻을 수 있다.
[실시예 13]
이 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라에서는, 3차원 룩업테이블의 처리에 관계되는 3개의 축을 다른 분해능으로 설정한다. 또한 이 실시예에서는, 이 3차원 룩업테이블에 관계되는 구성이 다른 점을 제외하고, 실시예 1~12의 전자 스틸카메라와 동일하게 구성된다.
즉 이 실시예에 있어서는, 3차원 룩업테이블의 설정에 관계되는 격자점의 수가, 각 축방향으로, 각각(2p+1, 2q+1, 2r+1)에 설정된다. 또 이 설정에 대응하도록 보정용 데이터가 생성되며, 영역 판정부(31), 보간계수 산출부(34)에서는, (5)~(7)식에 의한 연산처리에 대신하고, 다음 식에 의한 연산처리에 의해 입력 화상 데이터를 처리하고, 또 보정용 데이터를 보간연산처리한다.
Figure 112006037844286-PAT00024
Figure 112006037844286-PAT00025
Figure 112006037844286-PAT00026
이 실시예에 의하면, 3차원 룩업테이블의 처리에 관계되는 3개의 축을 다른 분해능으로 설정함으로써, 축 마다 분해능을 최적화 하고 3차원 룩업테이블의 규모를 축소하고, 보정용 데이터를 유지하는 메모리 용량을 저감할 수 있고, 또한 상술의 실시예와 같은 효과를 얻을 수 있다.
[실시예 14]
도 23은, 본 발명의 실시예 14에 관계되는 전자 스틸카메라에 적용되는 3차원 룩업테이블 블록을, 관련하는 구성과 함께 나타내는 블럭도이다. 이 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라에서는, 이 3차원 룩업테이블 블록의 전후에, 색공간변환용의 룩업테이블(19A 및 19B)이 설치되는 점을 제외하고, 실시예 1~13의 전자 스틸카메라와 동일하게 구성된다.
이 전자 스틸카메라에서는, 이 룩업테이블(19A 및 19B)에 의해 입력 화상 데이터의 색공간을 변환하고, 3차원 룩업테이블 블록(19)에 의한 처리 정밀도를 향상한다.
여기서 룩업테이블(19A 및 19B)은, 입출력 특성이 역특성이 되도록 설정되며, 이것에 의해 이 전자 스틸카메라에서는, 공간 변환시에 생기는 왜곡에 의한 정밀도 저하가 방지된다.
이 실시예에서는, 이 룩업테이블(19A 및 19B)에 의한 색공간의 변환처리에, 1차원의 변환처리가 적용된다. 여기서 입력측의 룩업테이블(19A)은, 계속되는 3차원 룩업테이블 블록(19)에 관계되는 격자점의 설정이, 높은 정밀도에 의한 화질보정이 요구되는 부위에서 촘촘하게 되도록, 비선형의 입출력 특성에 의해 입력 화상 데이터를 처리하여 출력한다. 또한 여기서 이 높은 정밀도에 의한 화질보정이 요구되는 부위는, 예를 들면 무채색, 기억색(memory color)이다.
구체적으로, 이 입력측의 룩업테이블(19A)은, 휘도신호 및 색차신호에 의한 입력 화상 데이터가 처리대상의 경우, 도 24에 나타내는 바와 같이, 색차신호에 대해서는, 무채축 부근에서는 기울기가 크고, 고채도로 됨에 따라 기울기가 완만하게 되는 입출력 특성으로 설정된다. 또 이 고채도측에서, 곡선이 수습하는 입력값이 임의로 설정되며, 이것에 의해 계속하여 3차원 룩업테이블 블록(19)에서 처리하는 공간범위가 제어된다. 또한 입력값의 범위가 출력값의 범위보다도 넓은 경우에는, 출력값의 범위에서 입력값을 정규화 하고, 이것에 의해 처리 정밀도를 향상한다.
또한 도 25에 나타내는 특성은, 이 도 24에 나타내는 특성에 대한 역특성이며, 출력측의 룩업테이블(19B)의 색차신호에 관계되는 입출력 특성이다.
이것에 대하여 휘도신호에 대하여, 입력측의 룩업테이블(19A)은, 도 26에 나타내는 바와 같이, 살색등의 중요색 부근과, 고휘도부분에서 기울기가 커지도록 입출력 특성이 설정된다. 또한 이와 같이 고휘도부분에서 기울기를 크게 하는 것은, 다이나믹 레인지를 확대하기 때문이다.
또한 도 27에 나타내는 특성은, 이 도 26에 나타내는 특성에 대한 역특성이며, 출력측의 룩업테이블(19B)의 휘도신호에 관계되는 입출력 특성이다.
이 실시예에 의하면, 룩업테이블에 의한 처리의 전후에서, 색공간을 변환하도록 하고, 이 색공간의 변환을 1차원의 처리에 의해 실행함으로써, 3차원 룩업테이블에 의한 처리의 정밀도를 향상하도록 하고, 상술의 실시예와 동일 효과를 얻을 수 있다. 즉 이 경우, 격자점이 촘촘하게 되는 무채색, 기억색을 섬세하게 색조정 하여 화질보정의 정밀도를 향상할 수 있다.
[실시예 15]
도 28은, 도 23과의 대비에 의해 본 발명의 실시예 15에 관계되는 전자 스틸카메라에 적용되는 3차원 룩업테이블 블록을, 관련하는 구성과 함께 나타내는 블럭도이다. 이 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라에서는, 이 3차원 룩업테이블 블 록의 전후의 구성이 다른 점을 제외하고, 실시예 14의 전자 스틸카메라와 동일하게 구성된다.
이 전자 스틸카메라에서는, 3차원 룩업테이블 블록의 전후에, 1차원의 색공간변환처리에 관계되는 룩업테이블(19A 및 19B)에 대신하고, 2차원의 변환처리에 관계되는 색공간변환처리에 관계되는 룩업테이블(19C 및 19D)이 설치되며, 이 룩업테이블(19C 및 19D)에 의해 색차신호가 보정된다.
또 3차원 룩업테이블 블록(19)의 입출력단, 색차신호에 관계되는 계통에, 각각 오프셋부(19E~19H)가 설치되며, 이것에 의해 3차원 룩업테이블 블록(19)에 입력하는 색차신호에 관계되는 화상 데이터에 바이어스를 부여하고, 또 3차원 룩업테이블 블록(19)으로부터 출력되는 색차신호에 관계되는 화상 데이터로부터 이 바이어스를 제거한다.
이것에 의해 이 실시예에서는, 색상에 관하여, 높은 정밀도에 의한 화질보정이 요구되는 부위에서 3차원 룩업테이블 블록(19)에 관계되는 격자점의 설정이 촘촘하게 되도록, 입력 화상 데이터의 색공간을 변환하고, 그 만큼, 실시예 14에 비하여 3차원 룩업테이블 블록(19)에 의한 처리 정밀도를 향상한다. 또한, 이 구성에 있어서, 휘도신호에 대하여, 1차원의 색공간변환처리를 적용해도 좋다.
이 실시예에 의하면, 룩업테이블에 의한 처리의 전후에서, 색공간을 변환하도록 하고, 이 색공간의 변환을 2차원 처리에 의해 실행함으로써, 3차원 룩업테이블에 의한 처리의 정밀도를 한층 향상하도록 하고, 상술의 실시예와 동일 효과를 얻을 수 있다.
[실시예 16]
이 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라에서는, 도 23에 나타내는 구성에 있어서, 1 차원의 룩업테이블(19A 및 19B)에 대신하고, 3차원의 룩업테이블이 설치되며, 이것에 의해 룩업테이블에 의한 처리의 전후에서, 색공간을 변환하도록 하고, 이 색공간의 변환을 3차원 처리에 의해 실행한다.
또 이 색공간의 변환에서는, 원색색신호에 의한 화상 데이터를 처리대상으로 설정하고, 입력측에서 RGB 색공간으로부터 L*a*b*색공간으로의 색공간변환처리를 실행하고, 출력측에서는, 이 입력측의 역변환처리, 또는 L*a*b*색공간으로부터 YCC 색공간으로의 변환처리를 실행한다. 또 이것에 의해 3차원 룩업테이블 블록(19)에서는, L*a*b*색공간에 관계되는 보정용 데이터가 설정되고, 채도보정등의 처리를 실행한다.
이 실시예에 의하면, 룩업테이블에 의한 처리의 전후에서, 색공간을 변환하도록 하고, 이 색공간의 변환을 3차원 처리에 의해 실행함으로써, 3차원 룩업테이블에 의한 처리의 정밀도를 한층 향상하도록 하고, 상술의 실시예와 동일 효과를 얻을 수 있다.
[실시예 17]
도 29는, 도 1과의 대비에 의해 본 발명의 실시예 17에 관계되는 전자 스틸카메라에 적용되는 3차원 룩업테이블 블록을 나타내는 블럭도이다. 이 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라에서는, 이 3차원 룩업테이블 블록이 적용되는 점을 제외하고, 실시예 1~16의 전자 스틸카메라와 동일하게 구성된다.
여기서 이 3차원 룩업테이블 블록(109)은, 영역 판정부(31), 어드레스 디코더(32)에 대신하고, 영역 검출부(109A), 영역 판정부(109B), 어드레스 디코더(109C)가 설치된다. 여기서 영역 검출부(109A)는, 입력 화상 데이터(Y2, C b2, Cr2)에 있어서의 샘플링값의 판정에 의해, 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)에 의한 색공간에 설정된 복수 영역 중, 특정 영역에 이 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)의 샘플링값이 존재하는 경우를 검출한다.
여기서 이 특정 영역에 있어서는, 높은 정밀도에 의한 화질보정이 요구되는 영역이며, 예를 들면 살색, 녹색등의 기억색을 포함하는 기억색 근방의 영역이다.
영역 판정부(109B)는, 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)의 샘플링값의 판정에 의해, 입력 화상 데이터의 참조 격자점(g1), 오프셋(p)을 검출한다. 이 처리에 있어서 영역 판정부(109B)는, 영역 검출부(109A)에 의해, 입력 화상 데이터(Y2, Cb2, Cr2)의 샘플링값이 색공간상의 특정 영역에 존재하는 경우에만, 참조 격자점(g1), 오프셋(p)을 검출하여 출력한다.
이 영역 검출부(109A), 영역 판정부(109B)에 대응하고, 3차원 룩업테이블(33)은, 보정용 데이터에 관계되는 색공간이, 영역 검출부(109A)에 있어서의 영역분할에 대응하여 영역분할되며, 영역 검출부(109A)의 검출에 관계되는 특정 영역에 한하여, 각각 대응하는 보정용 데이터가 기록된다. 또 이와 같이 특정 영역에 한정한 만큼, 높은 분해능에 의한 보정용 데이터가 기록된다. 이것에 의해 3차원 룩업테이블 블록(109)은, 기억색에 관계되는 특정 영역에 대해서만, 보정 벡터(V)를 생성하고 입력 화상 데이터의 화질을 보정하고, 이것에 의해 이 실시예에 서는, 화질보정의 정밀도를 한층 향상한다.
또 화질보정 모드에 따라 3차원 룩업테이블(33)의 보정용 데이터가 전환되는 동시에, 어드레스 디코더(32)의 변환 파라미터가 전환되며, 이것에 의해 화질보정 모드마다 색공간으로의 할당이 전환되며, 이것에 의해서도 화질보정의 정밀도를 한층 향상한다. 또한 이 경우에, 영역 검출부(109A)에 있어서 검출하는 영역의 전환에 의해, 입력 화상 데이터에 있어서의 색공간을 분할하는 영역수를 전환하고, 이것에 의해 보정 모드마다 색공간으로의 할당을 전환하도록 해도 좋다.
이 실시예에 의하면, 3차원 룩업테이블에 관계되는 색공간을 복수의 영역으로 분할하고, 각 영역에서 3차원 룩업테이블에 의한 처리를 전환함으로써, 기억색등의 특정 영역에 대하여 조정 정밀도를 향상할 수 있다. 이것에 의해 한층 세밀하게 화질을 조정할 수 있도록 하고, 상술의 실시예와 동일 효과를 얻을 수 있다.
[실시예 18]
도 30은, 도 1과의 대비에 의해 본 발명의 실시예 18에 관계되는 전자 스틸카메라에 적용되는 3차원 룩업테이블 블록의 주변구성을 나타내는 블럭도이다. 이 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라에서는, 이 3차원 룩업테이블 블록(19)의 주변 구성이 다른 점을 제외하고, 실시예 1~17의 전자 스틸카메라와 동일하게 구성된다.
여기서 이 전자 스틸카메라(1)에서는, 외부 인터페이스(외부 I/F)(122)에 접속되는 메모리 카드등의 기록매체를 거쳐, 다른 촬상장치, 퍼스널 컴퓨터등에서 작성된 3차원 룩업테이블(33)의 보정용 데이터를 취득하고, 메모리(22)에 기록한다. 또 이 외부 인터페이스(122)를 거쳐서 취득한 보정용 데이터를 사용자에 의한 조작에 응동하여 3차원 룩업테이블(33)에 세트한다. 이것에 의해 이 전자 스틸카메라(1)에서는, 다른 장치에 의한 화상보정 조건을 재현할 수 있도록 구성된다.
또 이것과는 반대로, 메모리(22)에 기록한 보정용 데이터를 컴퓨터등에 의해 편집 가능하게, 또한 다른 촬상장치에 세트 가능하게, 외부 인터페이스(122)를 거쳐서 기록매체에 기록한다.
이 실시예에 의하면, 외부 인터페이스를 거쳐서 다른 촬상장치에 의한 보정용 데이터를 취득하고 3차원 룩업테이블에 세트함으로써, 다른 장치에 의한 화상 보정의 조건을 재현할 수 있고, 이것에 의해 사용자에 의한 사용하기 편리함을 향상하고 상술의 실시예와 동일 효과를 얻을 수 있다.
[실시예 19]
이 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라는, 예를 들면 메모리 카드등을 거쳐서, 다른 촬상장치에서 기록된 촬상결과를 취득하고, 이 촬상결과에 의해 3차원 룩업테이블에 세트하는 보정용 데이터를 생성한다. 이것에 의해 이 전자 스틸카메라는, 다른 촬상장치에 있어서의 화질보정 처리를 에뮬레이션(emulation)하고, 사용자에 의한 사용하기 편리함을 향상한다.
구체적으로, 이 실시예에 관계되는 전자 스틸카메라는, 이 에물레이션에 관계되는 처리를 실행 가능하게, 전체의 동작을 제어하는 제어기등이 구성되는 점을 제외하고, 실시예 1~17의 전자 스틸카메라와 동일하게 구성된다.
여기서 이 전자 스틸카메라에 관계되는 제어기는, 이 외의 촬상장치와 동일촬영 조건에 의해 동일 칼라 차트를 촬영하고, 이들 2개의 촬상결과를 이용하고 도 9 및 도 10의 처리 순서를 실행하고 보정용 데이터를 생성한다. 또한 이 처리에 있어서, 다른 촬상장치에 의한 촬상결과에 있어서는, 각 격자점에 있어서의 목표색으로 설정된다.
이것에 의해 이 전자 스틸카메라에서는, 다른 촬상장치에 의해 실시되는 화질보정을 재현 가능하게, 3차원 룩업테이블의 보정용 데이터를 생성한다.
이 실시예에 의하면, 다른 촬상장치에서 기록된 촬상결과를 취득하고 3차원 룩업테이블에 세트하는 보정용 데이터를 생성함으로써, 이 외의 촬상장치에 있어서의 화질보정 처리를 에뮬레이션 할 수 있고, 이것에 의해 사용자에 의한 사용하기 편리함을 향상하고 상술의 실시예와 동일 효과를 얻을 수 있다.
[실시예 20]
또한 상술의 실시예에 있어서는, YCC색공간에 의해 3차원 룩업테이블의 보정용 데이터를 생성하는 경우에 대하여 서술했지만, 본 발명은 이것에 한정하지 않고, L*a*b*색공간 , CIECAM02 Jab 색공간상에서 설계하도록 해도 좋다. 또한 도 31~도 34는, 각각 도 9 및 도 10과의 대비에 의해, L*a*b*색공간, CIECAM02 Jab 색공간상에서 보정용 데이터를 생성하는 처리 순서를 나타내는 플로차트이다. 이들 처리에 있어서는, 도 9 및 도 10의 대응하는 처리 스텝과 부호를 대응지어 나타내는 바와 같이, 보정용 데이터의 생성에 제공하는 색공간에 대응하도록, 샘플링값을 전환하여 처리함으로써, 상술의 실시예와 동일하게, 간이 또한 확실하게 보정용 데이터를 생성할 수 있다.
또 상술의 실시예에 있어서는, 전자 스틸카메라에 의해 정지화면에 의한 촬상결과를 취득하는 경우에 대하여 서술했지만, 본 발명은 이것에 한정하지 않고, 전자 스틸카메라나 비디오 카메라에 의해 동영상에 의한 촬상결과를 취득하는 경우에도 넓게 적용할 수 있다. 또한 이 경우에, 실시예 8, 실시예 9등에 대하여 상술한 3차원 룩업테이블의 처리결과에 관계되는 가중계수를 서서히 변화시키도록 하고, 시간축방향으로 화상 보정을 변화시키도록 해도 좋다.
또 상술의 실시예에 있어서는, 촬상결과를 리얼타임에 의해 처리하는 경우에 대하여 서술했지만, 본 발명은 이것에 한정하지 않고, 촬상결과를 이른바 RAW 데이터에 의해 기록매체에 기록하여 유지하고, 후일, 상술의 각 실시예에 대응하는 처리에 의해 화질을 조정하도록 해도 좋다. 또한 이 경우에, 촬상결과를 취득할 때에만 검출 가능한 촬영시의 조건에 대해서도 RAW데이터에 기록하도록 하여 유지하고, 후일, RAW 데이터에 대하여 실시예 3, 실시예 4와 동일 처리를 실행하도록 해도 좋다.
또 상술의 실시예에 있어서는, 단지 화질보정한 촬상결과를 기록매체에 기록하는 경우에 대하여 서술하였지만, 본 발명은 이것에 한정하지 않고, 화질보정에 사용한 보정용 데이터를 특정하는 정보를 아울러 기록하고, 이후의 처리에 이용할 수 있도록 해도 좋다.
또 상술의 실시예에 있어서는, 본 발명을 전자 스틸카메라에 적용했을 경우에 대하여 서술했지만, 본 발명은 이것에 한정하지 않고, 비디오 카메라, 카메라 부착 휴대전화등, 여러 가지 형태에 의한 촬상장치에 넓게 적용할 수 있다.
본 발명에 의하면, 화질의 열화를 유효하게 회피하여 간편하고 유연하게 화질을 보정할 수 있다.
본 발명은, 촬상장치 및 촬상장치에 있어서의 촬상결과의 처리방법에 관한 것이며, 예를 들면 전자 스틸카메라에 적용할 수 있다.

Claims (22)

  1. 촬상면에 형성된 광학상의 촬상결과를 출력하는 촬상소자와,
    상기 촬상면에 상기 광학상을 형성하는 렌즈와,
    상기 촬상결과를 3차원 룩업테이블에 의해 색조정하는 화상처리와,
    상기 화상처리부에 의해 처리된 상기 촬상결과를 기록매체에 기록하는 기록부를 갖추는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 3차원 룩업테이블에 세트하는 보정용 데이터를 복수종류 기록한 메모리와,
    상기 메모리에 기록된 상기 복수종류의 보정용 데이터를 선택하고 상기 3차원 룩업테이블에 세트하는 제어부를 가지는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 3차원 룩업테이블에 세트하는 보정용 데이터를 복수종류 기록하는 메모리와,
    상기 메모리에 기록된 상기 복수종류의 보정용 데이터의 보간연산처리에 의해, 보간연산에 의한 보정용 데이터를 생성하고, 상기 보간연산에 의한 보정용 데이터를 상기 3차원 룩업테이블에 세트하는 제어부를 가지는 것을 특징으로 하는 촬 상장치.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 촬상결과를 표시하는 표시부를 가지고,
    상기 제어부는,
    상기 복수종류의 보정용 데이터에 대응하는 복수종류의 메뉴를 상기 표시부에 표시하고 상기 사용자의 선택을 받아들이고,
    상기 3차원 룩업테이블에 세트되는 보정용 데이터가, 상기 사용자에 의해 선택된 상기 메뉴에 대응하는 보정용 데이터인 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  5. 제 3항에 있어서,
    상기 촬상결과를 표시하는 표시부를 가지고,
    상기 제어부는,
    상기 복수종류의 보정용 데이터에 대응하는 복수종류의 메뉴를 상기 표시부에 표시하고 제 1 및 제 2의 메뉴의 선택을 받아들이고,
    이 선택한 제 1 및 제 2의 메뉴의 중간조의 설정화면을 상기 표시부에 설정하여 중간조에 관계되는 가중계수의 설정을 받아들이고,
    상기 3차원 룩업테이블에 세트되는 상기 보간연산에 의한 보정용 데이터가, 상기 제 1 및 제 2의 메뉴에 대응하는 보정용 데이터를, 상기 가중계수에 의해 보간연산처리한 데이터인 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  6. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 촬상소자에 의해 상기 촬상결과를 취득할 때에 검출 가능한 촬영시의 조건에 따라서, 상기 3차원 룩업테이블에 세트하는 상기 보정용 데이터를 선택하는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  7. 제 3항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 촬상소자에 의해 상기 촬상결과를 취득할 때에 검출 가능한 촬영시의 조건에 따라서, 상기 보간연산에 제공하는 보간계수를 설정하는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 3차원 룩업테이블에 세트하는 보정용 데이터를 가중계수에 의해 가중하여 상기 3차원 룩업테이블에 세트하는 제어부를 가지고,
    상기 제어부는,
    상기 가중계수의 제어에 의해 상기 촬상결과의 화질을 조정하는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 화상처리부는,
    상기 3차원 룩업테이블의 출력값을 가중계수에 의해 가중하여 출력하고,
    상기 촬상장치는,
    상기 가중계수의 제어에 의해 상기 촬상결과의 화질을 조정하는 제어부를 가지는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 3차원 룩업테이블을 복수개 가지고,
    상기 화상처리부는,
    상기 복수개의 3차원 룩업테이블의 출력값의 합성에 의해 색조정 하고,
    상기 촬상장치는,
    상기 출력값의 합성에 관계되는 가중계수의 제어에 의해 상기 촬상결과의 화질을 조정하는 제어부를 가지는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  11. 제 8항에 있어서,
    상기 촬상결과를 표시하는 표시부를 가지고,
    상기 제어부는,
    상기 표시부에 설정화면을 표시하고,
    상기 설정화면을 거친 입력에 의해 상기 가중계수의 설정을 받아들이는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  12. 제 9항에 있어서,
    상기 촬상결과를 표시하는 표시부를 가지고,
    상기 제어부는,
    상기 표시부에 설정화면을 표시하고,
    상기 설정화면을 거친 입력에 의해 상기 가중계수의 설정을 받아들이는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  13. 제 10항에 있어서,
    상기 촬상결과를 표시하는 표시부를 가지고,
    상기 제어부는,
    상기 표시부에 설정화면을 표시하고,
    상기 설정화면을 개입시킨 입력에 의해 상기 가중계수의 설정을 받아들이는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  14. 제 8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 촬상소자에 의해 상기 촬상결과를 취득할 때에만 검출 가능한 촬영시의 조건에 따라, 상기 가중계수를 설정하는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  15. 제 9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 촬상소자에 의해 상기 촬상결과를 취득할 때에만 검출 가능한 촬영시의 조건에 따라, 상기 가중계수를 설정하는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  16. 제 10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 촬상소자에 의해 상기 촬상결과를 취득할 때에만 검출 가능한 촬영시의 조건에 따라, 상기 가중계수를 설정하는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  17. 제 1항에 있어서,
    상기 화상처리부는,
    상기 3차원 룩업테이블에 세트하는 보정용 데이터의 설정에 의해,
    상기 기록매체에 기록하는 기록 포맷에 의해 정의되는 색공간(color space)의 범위보다 돌출하는 상기 촬상결과에 대해서는, 색상이 변화하지 않게 클리핑(clipping)하여 출력하는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  18. 제 1항에 있어서,
    상기 3차원 룩업테이블은,
    각 차원의 분해능이 다르도록 설정된 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  19. 제 1항에 있어서,
    상기 화상처리부는,
    상기 촬상소자에 의한 촬상결과의 색공간을 변환하고, 상기 3차원 룩업테이블에 의한 처리대상으로서 출력하는 입력측의 색공간변환부와,
    상기 입력측의 색공간변환부의 역특성에 의해, 상기 3차원 룩업테이블에 의한 처리결과의 색공간을 변환하고 출력하는 출력측의 색공간변환부를 가지는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  20. 제 1항에 있어서,
    상기 화상처리부는,
    상기 촬상소자에 의한 촬상결과의 색공간을 복수의 영역으로 분할하고, 상기 촬상결과가 어느 쪽의 영역에 속하는지를 판정하고,
    이 판정결과에 의해 상기 3차원 룩업테이블으로의 액세스를 전환하는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  21. 제 1항에 있어서,
    상기 3차원 룩업테이블에 보정용 데이터를 세트하는 제어부를 가지고,
    상기 제어부는,
    다른 촬상장치에서 촬영된 촬상결과를 목표치로 설정하고 상기 보정용 데이터를 생성하여 상기 3차원 룩업테이블에 세트하는 것을 특징으로 하는 촬상장치.
  22. 촬상장치에 있어서의 촬상결과의 처리방법에 있어서,
    촬상소자에 의해 얻어지는 촬상결과를 3차원 룩업테이블에 의해 색조정하는 색조정스텝을 가지는 것을 특징으로 하는 촬상장치에 있어서의 촬상결과의 처리방법.
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