KR20060006843A - 멀티미디어 재생 장치 및 재생 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 복수종의 미디어에 기록된 다수의 콘텐츠로부터 원하는 콘텐츠를 선택하여 재생하도록 한 멀티미디어 재생 장치로서, 재생할 수 있는 미디어의 종류를 나타낸 복수의 미디어 아이콘으로 이루어지는 미디어 아이콘 배열(70)과, 재생할 수 있는 콘텐츠의 항목을 나타낸 복수의 콘텐츠 아이콘으로 이루어지는 콘텐츠 아이콘 배열(72)을, 표시 화면(50)의 대략 중앙에서 교차시키는 형태로 표시한다. 미디어 아이콘 배열(70)과 콘텐츠 아이콘 배열(72)이 교차하는 교차 영역(76)에 표시되는 미디어 아이콘인 동화상 아이콘(56)은, 다른 미디어 아이콘과 상이한 색채로 확대 표시된다. 동화상 아이콘(56)의 바로 아래에 있는 주목 썸네일(64)도 또한 확대 표시된다. 주목 썸네일(64)의 우방에는 그 콘텐츠의 속성이 표시된다.
미디어, 콘텐츠, 아이콘, 교차 영역, 썸네일

Description

멀티미디어 재생 장치 및 재생 방법{MULTIMEDIA PLAYBACK DEVICE AND PLAYBACK METHOD}
본 발명은, 멀티미디어 재생 장치 및 재생 방법에 관한 것으로, 특히 멀티미디어 재생을 지시하기 위한 유저 인터페이스를 도모하는 멀티미디어 재생 장치 및 재생 방법에 관한 것이다.
본 출원은, 일본에서 2003년 5월 27일에 출원된 일본 특허 출원 번호 2003-149924를 기초로 하여 우선권을 주장한 것으로, 이 출원은 참조됨으로써, 본 출원에 원용된다.
최근, 소위 디지털 가전의 다양화가 진행되고 있다. 예를 들면, 텔레비전 프로그램을 녹화하는 데에도, 하드 디스크 레코더나 DVD(Digital Versatile Disc) 레코더, 이들 복합 기기 등이 이용되고 있다. 또한, 음악 재생에 관해서도, 종래의 CD(컴팩트 디스크)의 재생 외에 추가로, 각종 메모리 카드나 하드 디스크에 기록된 압축 데이터의 재생 등 다양한 기기가 이용되고 있다.
디지털 가전, 특히 영상이나 음악을 재생하는 기기는, 복수인에 의한 동시 이용의 기회가 상정되기 때문에, 대부분의 경우 PC(퍼스널 컴퓨터)와 상이하게 리빙 등 가정 내의 공용 스페이스에 설치된다. 디지털 가전의 조작 패널이나 컨트롤 러는 버튼 수가 적고 표시 영역도 좁기 때문에, 본체 이외의 영역, 예를 들면 텔레비전 화면에 조작 내용을 표시하는 것이 있다. 텔레비전 화면은 어느 정도 떨어진 위치로부터 보는 것으로, PC의 화면 상에서 이루어지는 정밀한 문자열이나 작은 포인터의 이동 등은 텔레비전 화면에서의 표시에 맞지 않는다. 따라서, 텔레비전 화면을 이용한 디지털 가전의 유저 인터페이스는, 시각적인 양호함과 조작의 간단함이 강하게 요구된다. 특히, PC를 취급한 일이 없는 유저에게는, PC 상에서 통상 이용되는 조작 방법이라도 반드시 사용성이 양호하다고는 할 수 없다.
<발명의 개시>
본 발명은, 전술한 바와 같은 기술 배경에 기초하여 제안되는 것으로, 그 목적이라고 하는 점은, 멀티미디어 재생에서 유저의 편리성을 높이는 것에 있다.
본 발명에 따른 멀티미디어 재생 장치 장치는, 유저의 조작을 통하여 콘텐츠 재생에 관한 지시를 취득하는 조작부와, 상기 장치에 의해 재생할 수 있는 미디어의 종류를 나타낸 복수의 미디어 아이콘의 데이터와, 상기 장치에 의해 재생될 콘텐츠와, 그 콘텐츠의 항목을 나타낸 복수의 콘텐츠 아이콘의 데이터를 유지하는 저장부와, 콘텐츠의 재생에 관한 메뉴 화면의 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 표시 출력부와, 조작부가 취득한 유저의 지시에 기초하여, 복수의 미디어 아이콘과 복수의 콘텐츠 아이콘을 이차원 배열한 형태로 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 표시 제어부를 갖는다. 표시 제어부는, 복수의 미디어 아이콘을 화면 상에서의 제1 방향으로 배열하고, 복수의 콘텐츠 아이콘을 화면 상에서의 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 배열하고, 제1 방향의 배열과 제2 방향의 배열의 교차점 근방에 위치하는 미디어 아이콘 및 콘텐츠 아이콘을 다른 미디어 아이콘 및 다른 콘텐츠 아이콘과 외관상 구별할 수 있도록 강조한 형태로 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성한다.
여기서, 「콘텐츠」는, 복수종의 정보 전달 수단을 통하여 재생, 표시, 또는 실행되는 동화상, 음성, 텍스트를 포함한 정보 내용을 의미하며, 특히 오락 목적의 정보를 포함해도 된다. 「미디어」는, 하드 디스크, 광 디스크, 메모리 카드, 방송 회선 등, 정보를 매개 또는 전달하는 수단을 나타내어도 되고, 데이터 형식이나 압축 형식 등의 데이터 형식을 나타내어도 된다.
멀티미디어 재생 장치에서, 유저는 복수종의 미디어에 걸친 다수의 콘텐츠중에서 원하는 콘텐츠를 선택한다. 이들 각 콘텐츠를 미디어별로 배치하였다고 한다면, 미디어와 각 미디어에 대응하는 콘텐츠를 종횡으로 배치한 이차원 배열로 된다고 상정할 수 있다. 이러한 이차원 배열은, 화면 전체면에 다수의 콘텐츠를 표시하면 도리어 번잡해질 수 있지만, 본 양태와 같이, 미디어의 종류와 특정한 미디어에 대응하는 콘텐츠의 항목을 각각 1 열씩 표시하므로, 번잡하게 되지 않는다. 게다가, 미디어의 종류와 콘텐츠의 항목과의 배치에 관한 이차원적인 확대를 암시할 수도 있다. 따라서, 콘텐츠를 선택하기 위한 직감적인 인터페이스를 유저에게 제공할 수 있다.
조작부는, 제1 방향의 배열 또는 제2 방향의 배열을 스크롤시키는 지시와 콘텐츠 재생의 지시를 취득하여도 된다. 표시 제어부는, 제1 방향의 배열과 제2 방향의 배열의 교차점을 소정 위치에 그대로 둔 상태에서 복수의 미디어 아이콘 또는 복수의 콘텐츠 아이콘이 스크롤 표시되도록 스크롤의 지시에 맞게 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성할 뿐 아니라, 콘텐츠 재생의 지시가 있었을 때 교차점 근방에 위치하는 콘텐츠 아이콘이 나타내는 콘텐츠를 재생 개시시켜도 된다. 제1 방향의 배열과 제2 방향의 배열의 교차점이 화면 상에서 소정 위치에 그대로 두어지는 경우, 주목할 콘텐츠가 항상 소정 위치에 표시되므로 유저는 시점을 이동시킬 필요가 없어, 콘텐츠를 파악시키기 쉽다.
표시 제어부는, 제1 방향의 배열과 제2 방향의 배열의 교차점 근방에 위치하는 미디어 아이콘 또는 콘텐츠 아이콘이 화면 상의 대략 중앙에 위치하는 형태로 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하여도 된다. 주목할 아이콘이 화면 대략 중앙에 표시되므로, 콘텐츠 재생 중에 메뉴 화면으로 절환하는 경우 등, 유저는 시점의 이동을 최소한으로 할 수 있어, 콘텐츠를 파악시키기 쉽다. 또한, 화면 대략 중앙에 주목할 아이콘을 고정적으로 위치시켜, 그 위치를 중심으로 하여 미디어 아이콘의 배열과 콘텐츠 아이콘의 배열을 표시시키므로, 다수의 콘텐츠의 전체감을 시각적으로 파악시키기 쉽다.
조작부는, 화면 상에서 제1 방향의 배열과 제2 방향의 배열의 교차점을 표시할 위치에 관한 지시를 유저에 의한 조작을 통하여 취득하여도 된다. 표시 제어부는, 지시에 기초하는 화면 상의 위치에 교차점이 위치하는 형태로 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하여도 된다. 이에 의해, 유저의 주목할 위치를 유연하게 설정할 수 있다.
저장부는, 콘텐츠가 동화상 데이터 또는 정지 화상 데이터인 경우에, 그 콘 텐츠의 항목을 나타낸 콘텐츠 아이콘으로서 동화상 데이터에 포함되는 프레임 화상 또는 정지 화상 데이터를 축소한 썸네일의 데이터를 유지하여도 된다. 이에 의해, 유저에게 콘텐츠의 내용을 한눈에 파악시키는 것이 가능하다. 또한, 썸네일의 근방에 타이틀, 재생 시간, 데이터 사이즈 등의 속성 정보를 모아 표시하여도 된다.
조작부는, 상하 및 좌우의 방향을 지시 가능한 버튼을 포함해도 된다. 표시 제어부는, 유저에 의해 상하 중 어느 하나와 좌우 중 어느 하나의, 2 방향이 동시에 지시되었을 때에, 제1 방향의 스크롤 표시와 제2 방향의 스크롤 표시 중 어느 하나를 우선하여 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하여도 된다. 이에 의해, 상하 좌우의 4 방향 이외에 경사 방향도 지시 가능한 조작부를 이용하는 경우에, 유저가 의도와 반하여 경사 방향을 지시하는 등의 오류 조작을 방지할 수 있다.
표시 출력부는, 콘텐츠 및 메뉴 화면의 화상 데이터를, 표시 장치로서 외부 접속된 텔레비전 수상기에 출력하여도 된다. 표시 화면으로서 텔레비전 화면을 이용하는 경우, PC의 화면과 상이하게, 유저가 화면에서 어느 정도 거리를 두고 이용하는 것이 통상적이다. 따라서, 텔레비전 화면에 표시시키는 유저 인터페이스로서는 PC 상에서 이용되는 인터페이스에서는 시각적으로도 사용면에서도 지장이 생길 우려가 있다. 본 양태에서는, 텔레비전 화면에 표시한 경우에도 시각적으로 조작 대상을 인식하기 쉬운 인터페이스를 유저에게 제공할 수 있다.
본 발명에 따른 멀티미디어 재생 방법은, 콘텐츠 재생에 관하여 재생할 수 있는 미디어의 종류를 나타낸 복수의 미디어 아이콘과 재생할 수 있는 콘텐츠의 항목을 나타낸 복수의 콘텐츠 아이콘을 이차원 배열하여 생성되는 메뉴 화면의 호출 지시를 취득하는 스텝과, 호출 지시에 기초하여, 복수의 미디어 아이콘을 화면 상에서의 제1 방향으로 배열하고, 복수의 콘텐츠 아이콘을 화면 상에서의 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 배열하고, 제1 방향의 배열과 제2 방향의 배열의 교차점 근방에 위치하는 미디어 아이콘 및 콘텐츠 아이콘을 다른 미디어 아이콘 및 다른 콘텐츠 아이콘과 외관상 구별 가능하도록 강조한 형태로 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 스텝과, 메뉴 화면의 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 스텝을 포함한다.
본 발명에 따른 멀티미디어 재생 방법에서도, 미디어의 종류와 특정한 미디어에 대응하는 콘텐츠의 항목으로 각각 1 열씩 표시하므로, 화면 상의 표시 내용이 번잡하지 않다. 게다가, 미디어의 종류와 콘텐츠의 항목의 배치에 관한 이차원적인 확대를 암시할 수도 있다. 따라서, 콘텐츠를 선택하기 위한 직감적인 인터페이스를 유저에게 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 목적, 본 발명에 의해 얻어지는 구체적인 이점은, 이하에서 도면을 참조하여 설명되는 실시예의 설명으로부터 한층 명백해질 것이다.
도 1은 멀티미디어 재생 시스템의 기본적인 구성을 도시하는 도면.
도 2는 멀티미디어 재생 장치의 구성을 도시하는 기능 블록도.
도 3은 멀티미디어 재생 장치에 의해 생성되는 메뉴 화면의 구성을 도시하는 도면.
도 4는 멀티미디어 재생 장치가 제공하는 기능을 아이콘 형식으로 표시한 화 면예를 도시하는 도면.
도 5는 멀티미디어 재생 장치의 동작 과정을 도시하는 플로우차트.
<발명을 실시하기 위한 최량의 형태>
이하, 본 발명을 적용한 멀티미디어 재생 시스템을 도면을 참조하면서 상세히 설명한다.
본 발명에 따른 멀티미디어 재생 시스템은, 정지 화상, 동화상, 음악, 방송, 게임 등의 복수의 미디어에 걸친 복수의 콘텐츠를 재생 또는 실행할 수 있는 복합 기기이다. 표시 화면으로서는 텔레비전 수상기의 화면을 이용하고, 조작 수단으로서는 화면 상의 표시 내용과 컨트롤러의 조작 버튼을 이용한다. 복수의 미디어에 걸친 복수의 콘텐츠를 PC 상에서 재생하는 경우, 각 콘텐츠는 각각 전용 뷰어 등 개별 프로그램을 이용한다. 이들 개별 프로그램은 각각 상이한 벤더에 의해 제작된 것으로, 통상적으로 공통된 인터페이스를 갖지 않아, 각각의 조작 방법에 통일감은 없다. 이들을 소위 포털 화면과 같은 공통 인터페이스에 통합한다고 해도, 이른바 한 곳에 모아놓는 것에 지나지 않고, 또한 각 프로그램의 기동에는 적지 않게 시간이 필요하기 때문에, 프로그램 절환에서의 조작의 쾌적함은 얻어지지 않는다.
본 발명에 따른 멀티미디어 재생 시스템은, 복수 미디어의 콘텐츠 재생을 공통 인터페이스 하에서 통합하여, 공통의 조작성을 유저에게 부여한다. 또한, 미디어의 절환에 수반하는 동작의 지체를 배제하여, 신속하면서 리얼타임의 절환을 실현한다. 또한, 유저의 직감에 호소하는 시각성과 간소한 조작성을 실현한 인터페 이스를 제공함으로써, 유저의 편리성을 높인다.
도 1은 멀티미디어 재생 시스템의 기본적인 구성을 도시한다. 멀티미디어 재생 시스템(10)은, 멀티미디어 재생 장치(20)를 중심으로 기능한다. 멀티미디어 재생 장치(20)에는, 텔레비전 수상기(30)와 조작부(40)이 접속된다. 텔레비전 수상기(30)는, 멀티미디어 재생 장치(20)로부터 출력되는 영상이나 음성을 표시 또는 출력하는 기능을 갖고, 멀티미디어 재생 장치(20)에 외부 접속된다. 조작부(4O)는, 유저에 의해 조작됨으로써 콘텐츠 재생에 관한 각종 지시를 취득하는 장치로서, 멀티미디어 재생 장치(20)의 일부로서 기능한다. 이 조작부(40)는, 게임용의 컨트롤러로서 기능시켜도 되고, 멀티미디어 재생 장치(20)가 구비하는 각종 기능의 제어에 이용되는 리모트 컨트롤러로서 실현하여도 된다.
멀티미디어 재생 장치(20)에는, 각종 미디어를 통하여 정보가 입력된다. 방송 콘텐츠로서는, 텔레비전 회선(32)을 통하여 프로그램의 영상이나 음성 등의 데이터가 멀티미디어 재생 장치(20)에 입력된다. 방송 콘텐츠는, 멀티미디어 재생 장치(20)에 의해 녹화되어도 되고, 멀티미디어 재생 장치(20)에 의한 복호 처리 등을 거쳐 텔레비전 수상기(30)에 출력되어도 된다. 웹 콘텐츠로서는, 인터넷 회선(34)을 통하여 웹 상의 데이터가 멀티미디어 재생 장치(20)에 입력된다. 이 웹 콘텐츠는, 멀티미디어 재생 장치(20)에 보존되어도 되고, 멀티미디어 재생 장치(20)가 구비하는 게임 기능 등의 각종 기능에 의해 이용되어도 된다.
멀티미디어 재생 장치(20)는, DVD나 CD 등의 광 디스크(36)에 저장된 데이터의 판독 기능과, 착탈 가능한 메모리 카드에 저장된 데이터의 판독 기능 및 기입 기능을 갖는다. 멀티미디어 재생 장치(20)는, 광 디스크(36)로부터는 영화나 음악앨범 등의 데이터를 판독하여도 되고, 메모리 카드(38)로부터는 촬영 화상이나 촬영 영상 등의 데이터를 판독하여도 된다.
도 2는, 멀티미디어 재생 장치의 구성을 도시하는 기능 블록도이다. 멀티미디어 재생 장치(20)는, 조작부(40), 데이터 입출력부(44), 표시 출력부(46), 표시 제어부(48), 저장부(80), 및 게임 실행부(82)를 포함한다. 멀티미디어 재생 장치(20)는, 하드웨어적으로는, 컴퓨터의 CPU나 하드 디스크, 메모리, 묘화 회로 등의 구성으로 실현되고, 소프트웨어적으로는 데이터 입력 기능, 데이터 유지 기능, 화상 처리 기능, 묘화 기능 등의 여러 기능을 발휘하는 프로그램으로 실현되지만, 도 2에서는 이들 제휴에 의해 실현되는 기능 블록을 도시하고 있다. 따라서, 이들 기능 블록은, 하드웨어, 소프트웨어의 조합에 따라 여러 형태로 실현 가능하다.
조작부(40)는, 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 4 방향 중 어느 하나에 관한 지시를 유저의 조작을 통하여 취득하는 방향 결정부(92)와, 콘텐츠의 재생, 재생 정지, 메뉴 화면 호출 등의 지시를 유저의 조작을 통하여 취득하는 지시 결정부(94)를 포함한다. 방향 결정부(92) 및 지시 결정부(94)는, 복수의 버튼, 버튼 누름을 검지하는 회로, 및 검지한 것을 인식하는 프로그램 등의 조합으로 구성된다. 방향 결정부(92)로서 설치되는 버튼은, 십자 키나 조이 스틱에 의해 실현하여도 된다. 방향 결정부(92)에 의한 경사 방향 지시의 인식은, 경사 방향의 지시를 2치로 인식하는 디지털 방식이어도 되고, 경사 방향의 지시를 3치 이상의 복수값으로 인식하는 아날로그 방식이어도 된다. 단, 어떤 방식에서도, 조작부(40)는 경사 방향의 지시를 취득한 경우에 상하 방향 또는 좌우 방향 중 어느 한 지시가 있는 것으로 간주한다. 본 실시예에서는, 상하 방향의 지시를 우선하여, 경사 방향의 지시를 상하 방향의 지시라고 간주한다.
지시 결정부(94)로서 설치되는 버튼 중, 메뉴 화면의 호출 지시에 관련지어진 버튼은, 그 버튼을 누를 때마다 메뉴 화면의 표시와 비표시가 절환되는 토글식으로 설정된다. 조작부(40)의 각 부에서 취득한 정보는, 표시 출력부(46), 표시 제어부(48), 및 게임 실행부(82)에 보내어진다.
데이터 입출력부(44)는, 방송 콘텐츠를 텔레비전 회선(32) 경유로 입력하는 방송 입력부(84), 웹 콘텐츠 등의 데이터를 인터넷 회선(34) 경유로 입출력하는 네트워크 통신부(86), 광 디스크(36)에 저장된 데이터를 입력하는 디스크 판독부(88), 및 메모리 카드(38) 사이에서 데이터를 입출력하는 메모리 카드 판독부(90)를 포함한다. 데이터 입출력부(44)를 구성하는 각 부를 통하여 입력된 데이터는, 표시 출력부(46), 표시 제어부(48), 저장부(80), 및 게임 실행부(82)에 보내어진다.
저장부(80)에는, 텔레비전 회선(32) 경유로 입력된 방송 콘텐츠, 인터넷 회선(34) 경유로 입력된 웹 콘텐츠, 광 디스크(36)로부터 판독된 음악이나 영화 등의 콘텐츠, 메모리 카드 판독부(90)로부터 판독된 정지 화상이나 동화상 등의 콘텐츠가 저장된다. 저장부(80)에는, 재생할 수 있는 미디어의 종류를 나타낸 복수의 미디어 아이콘의 데이터와, 각 콘텐츠의 항목을 나타낸 복수의 콘텐츠 아이콘의 데이터가 더 저장된다. 이들 미디어 아이콘과 콘텐츠 아이콘은, 메뉴 화면에의 항목 표시에 이용된다.
표시 출력부(46)는, 부호화 데이터를 복호하는 복호 처리부(96), 텔레비전 수상기(30)에 출력하는 재생 데이터를 그 출력 전에 일시 축적하는 출력 버퍼(100), 텔레비전 수상기(30)에 출력하는 온 스크린 디스플레이 표시용의 화상 데이터를 출력 전에 일시 축적하는 온 스크린 버퍼(102), 및 재생 데이터와 화상 데이터를 합성하는 합성 처리부(98)를 포함한다. 복호 처리부(96)는, 조작부(40)가 취득한 유저의 지시에 기초하여, 데이터 입출력부(44) 또는 저장부(80)로부터 수취하는 방송 콘텐츠, 영화, 음악 등의 부호화된 재생 데이터를 복호하여 출력 버퍼(100)에 저장한다. 온 스크린 버퍼(102)에는, 예를 들면 표시 제어부(48)에서 생성된 메뉴 화면의 화상 데이터가 온 스크린 표시용의 화상 데이터로서 저장된다. 합성 처리부(98)는, 출력 버퍼(100)에 저장된 재생 데이터와 온 스크린 버퍼(102)에 저장된 메뉴 화면의 화상 데이터를 합성하고, 이것을 아날로그 신호로 변환하여 텔레비전 수상기(30)에 출력한다.
표시 제어부(48)는, 미디어의 종류와 미디어마다 제공하는 여러 기능을 메뉴 항목으로서 관리하는 메뉴 관리부(104), 각 콘텐츠의 재생 또는 실행을 제어하는 콘텐츠 제어부(106), 메뉴 화면에서의 아이콘의 동작을 처리하는 이펙트 처리부(108), 및 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 화상 생성부(110)를 포함한다. 메뉴 관리부(104)는, 저장부(80)에 보존된 콘텐츠의 항목과 데이터 입출력부(44) 경유로 입력되는 콘텐츠의 항목을 기억할 뿐 아니라, 현재 선택 중 미디어 및 콘텐츠를 기억한다. 콘텐츠 제어부(106)는, 조작부(40)이 취득한 유저의 지시에 기초하 여, 미디어 및 콘텐츠의 재생, 데이터 입출력부(44)에 의한 데이터 입력, 저장부(80)로부터의 데이터 입력, 게임 실행부(82)에 의한 처리를 제어한다.
화상 생성부(110)는, 복수의 미디어 아이콘이 수평 방향으로 배열한 배열과, 복수의 콘텐츠 아이콘이 수직 방향으로 배열한 배열로 구성되는 메뉴 화면을 생성한다. 이들 두개의 배열은 화면 대략 중앙 근방에서 교차하고, 그 교차 위치 및 그 근방에 표시되는 미디어 아이콘과 콘텐츠 아이콘을 다른 아이콘과 외관상 구별할 수 있도록 강조 표시한다. 이펙트 처리부(108)는, 미디어 아이콘의 배열 및 콘텐츠 아이콘의 배열의 스크롤 표시, 주목하는 미디어 아이콘 및 콘텐츠 아이콘의 강조 표시를 처리한다. 아이콘의 강조 표시는, 예를 들면 다른 아이콘과 상이한 색채에 의한 표시와 그 변화, 아이콘의 확대 표시와 그 상태로 천이하는 움직임 등, 다른 아이콘과 다른 형식에 의해 표현된다.
게임 실행부(82)는, 디스크 판독부(88)에 의해 광 디스크(36)로부터 판독되는 게임 프로그램 또는 저장부(80)로부터 판독되는 게임 프로그램을 실행한다. 게임 실행부(82)는, 조작부(40)에 의해 취득되는 유저의 지시에 기초하여 게임 프로그램의 동작을 처리함과 함께, 게임의 영상 및 음성을 표시 출력부(46)에 보낸다.
도 3은, 멀티미디어 재생 장치에 의해 생성되는 메뉴 화면의 구성을 도시한다. 표시 화면(50)에서, 수평 방향으로 복수의 미디어 아이콘이 배열된 미디어 아이콘 배열(70)과, 수직 방향으로 복수의 콘텐츠 아이콘이 배열된 콘텐츠 아이콘 배열(72)이 교차하는 이차원 배열이 표시된다. 미디어 아이콘 배열(70)에는, 멀티미디어 재생 장치(20)가 재생 가능한 미디어의 종류를 나타내는 마크로서, 사진 아이 콘(52), 음악 아이콘(54), 동화상 아이콘(56), 방송 아이콘(58), 디스크 아이콘(60), 게임 아이콘(62)이 포함된다. 콘텐츠 아이콘 배열(72)에는, 저장부(80)에 저장된 복수의 콘텐츠의 썸네일 등의 아이콘이 포함된다. 미디어 아이콘 배열(70) 및 콘텐츠 아이콘 배열(72)로 구성되는 메뉴 화면은 온 스크린 표시로서, 콘텐츠 영상의 전면에 서로 겹쳐져 표시된다. 배경 영역(74)에 현재 재생 중인 콘텐츠 영상이 표시되는 경우, 이펙트 처리부(108)는 미디어 아이콘 배열(70)과 콘텐츠 아이콘 배열(72)의 영역 전체에, 배경 영역(74)의 외관 상의 구별을 용이하게 하기 위한 채색을 실시하여도 되고, 또한 콘텐츠 영상의 밝기를 조정하는 등의 방법에 의해 외관 상의 구별을 용이하게 하여도 된다.
미디어 아이콘 배열(70)과 콘텐츠 아이콘 배열(72)이 교차하는 영역에 위치하는 미디어 아이콘은, 동화상 아이콘(56)으로서 도시한 바와 같이 다른 미디어 아이콘과 상이한 색채에 의해 확대 표시된다. 교차 영역(76)은, 표시 화면(50)의 대략 중앙에 위치한 상태에서 그 위치가 그대로 놓여져, 조작부(40)를 통한 유저의 좌우 방향의 지시에 따라 미디어 아이콘의 배열 전체가 좌우 방향으로 이동하고, 교차 영역(76)에 위치한 미디어 아이콘의 색채와 아이콘 사이즈가 변화한다. 따라서, 유저는 좌우의 방향 지시를 행하는 것만으로 미디어를 선택할 수 있고, PC 상에서 행해지는 마우스의 클릭 조작으로 한 결정 지시는 불필요하다.
이펙트 처리부(108)는, 미디어 아이콘의 좌우 방향의 이동을, 미디어 아이콘 배열(70)의 영역 전체를 좌우 방향으로 스크롤함으로써 실현한다. 미디어 아이콘 배열(70)에 포함되는 미디어 아이콘은 캐루젤(carrousel) 표시되므로, 유저는 좌우 어느 하나의 방향을 계속 지시하면 모든 미디어 아이콘을 표시 화면(50) 중앙 위치에 순차적으로 표시시킬 수 있다. 이펙트 처리부(108)는, 각 미디어 아이콘을 좌우로 이동시키는 동안에는 이들을 전부 동일 색, 동일 사이즈로 표시하고, 좌우 이동이 정지되어 어느 한 미디어 아이콘이 교차 영역(76)에서 위치 확정하였을 때에, 그 미디어 아이콘의 색채와 사이즈를 변화시킨다. 이펙트 처리부(108)는, 색채의 변화로서, 미디어 아이콘의 명도, 채도, 색상 등의 요소를 변화시켜도 된고, 점멸 표시함으로써 색채를 변화시켜도 된다. 이와 같이, 교차 영역(76)에 위치하는 미디어 아이콘을 그 밖의 미디어 아이콘과 다른 표시 양태로 표시하기 때문에, 유저는 용이하게 미디어를 선택할 수 있다.
이펙트 처리부(108)는, 미디어 아이콘이 좌우 방향으로 이동 중에 있어서 교차 영역(76)에 어떤 미디어 아이콘도 위치하지 않을 때에는 콘텐츠 아이콘 배열(72)을 표시시키지 않고, 어느 한 미디어 아이콘이 교차 영역(76)에서 위치 확정하였을 때에, 콘텐츠 아이콘 배열(72)을 교차 영역(76)으로부터 상하 방향으로 전개되도록 전개 표시한다. 유저는, 교차 영역(76)을 목표 지점으로 하여 미디어 아이콘을 좌우로 스크롤 조작하는 것만으로 그 미디어에 속하는 콘텐츠를 인식할 수 있고, 또한 전개 표시되는 콘텐츠로부터 미디어를 인식할 수도 있다. 반대로, 콘텐츠 아이콘 배열(72)이 표시된 상태에서 좌우 방향의 지시가 있는 경우, 이펙트 처리부(108)는 전개되어 있던 콘텐츠 아이콘 배열(72)을 교차 영역(76)을 향하여 수납하는 움직임으로 표시한다.
표시 화면(50)의 대략 중앙에 위치하는 주목 영역(75)은, 유저에 의한 조작 의 대상으로 되는 콘텐츠의 아이콘이 표시될 영역으로서, 그 위치는 표시 화면(50)의 대략 중앙의 위치에 그대로 높여진다. 화상 생성부(110)는, 이 주목 영역(75)의 근방 위치, 즉 주목 영역(75)의 바로 위에 교차 영역(76)이 위치하도록 미디어 아이콘 배열(70)을 표시한다. 주목 영역(75)은 콘텐츠 아이콘 배열(72)의 일부를 구성할 뿐 아니라, 이펙트 처리부(108)는 주목 영역(75) 내에 위치하는 콘텐츠 아이콘을 주목 썸네일(64)로서 확대 표시한다. 그 밖의 콘텐츠 아이콘인 영상 썸네일(66)은, 주목 썸네일(64)보다 작은 사이즈로 표시된다. 주목 썸네일(64)의 근방 위치, 즉 우측에는 주목 썸네일(64)의 영상에 관한 속성으로서, 타이틀과 녹화일이 표시된다.
조작부(40)가 유저에 의한 상하 방향의 지시를 취득하는 동안에는, 그 지시에 따라 각 콘텐츠 아이콘이 상하 방향으로 이동한다. 이펙트 처리부(108)는, 콘텐츠 아이콘의 상하 방향의 이동을, 콘텐츠 아이콘 배열(72)의 영역 전체를 상하 방향으로 스크롤시킴으로써 실현한다. 콘텐츠 아이콘 배열(72)에 포함되는 콘텐츠 아이콘도 또 캐루젤 표시되므로, 유저는 상하 어느 한 방향을 계속 지시하면 모든 콘텐츠 아이콘을 표시 화면(50)에 순차적으로 표시시킬 수 있다. 유저가 조작부(40)를 통하여 경사 방향을 지시한 경우, 조작부(40)는 이것을 상하 방향의 지시라고 간주하므로, 콘텐츠 아이콘 배열(72)의 스크롤 표시가 우선된다. 따라서, 유저가 복수의 콘텐츠를 스크롤시키는 동안에, 불의의 미디어 변경, 즉 미디어 아이콘 배열(70)의 좌우 방향의 스크롤을 실행하는 오류 조작을 방지할 수 있다.
이펙트 처리부(108)는, 각 콘텐츠 아이콘을 상하로 신속하게 이동시키는 동 안에는 이들을 모두 동일 사이즈로 표시하고, 상하의 이동이 정지되어 어느 하나의 콘텐츠 아이콘이 주목 영역(75)에서 위치 확정하면, 그 콘텐츠 아이콘인 주목 썸네일(64)의 사이즈를 확대시킨다. 이펙트 처리부(108)는, 주목 썸네일(64)의 명도, 채도, 색상 등의 요소를 더 변화시켜도 되고, 점멸 표시하여도 된다. 이 상태에서 주목 썸네일(64)로서 나타내어진 콘텐츠의 재생 결정 지시를 조작부(40)가 유저로부터 취득하면, 화상 생성부(11O)는 메뉴 화면의 화상 데이터를 비표시로 하고, 콘텐츠 제어부(106)는 선택된 콘텐츠의 재생을 개시한다. 콘텐츠 재생 중에는, 유저가 조작부(40)를 통하여 메뉴 화면의 호출을 지시하면, 콘텐츠 재생 중인 화면에 메뉴 화면이 서로 겹쳐져 표시된다. 여기서 표시되는 메뉴 화면에는, 콘텐츠가 재생 결정되었을 때의 상태가 재현된다.
화상 생성부(110)는, 미디어 아이콘 배열(70)을 표시 화면(50)의 수직 방향에서의 중앙보다 약간 상방에 표시함과 함께, 콘텐츠 아이콘 배열(72)을 표시 화면(50)의 수평 방향에서의 중앙보다 약간 좌측에 표시한다. 이에 의해, 주목 썸네일(64)과 그 속성의 조합은, 표시 화면(50)의 대략 중앙 위치에 표시된다. 유저는 표시 화면(50)의 중앙에 주목 썸네일(64)과 그 속성을 볼 수 있고, 이들 내용을 용이하게 인식할 수 있다.
사진 아이콘(52)은, 저장부(80)에 저장된 화상을 재생하는 경우에 선택될 아이콘이다. 재생의 대상으로 되는 화상은, 주로 디지털 카메라로 촬영된 정지 화상 및 동화상으로서, 예를 들면 메모리 카드(38)로부터 판독된다. 사진 아이콘(52)이 교차 영역(76)에 위치하였을 때에 전개 표시되는 콘텐츠 아이콘은, 정지 화상 또는 동화상의 썸네일이다. 속성으로서는, 촬영일이나 파일 사이즈 등의 촬영 정보가 표시된다.
음악 아이콘(54)은, 저장부(80)에 저장된 음악 데이터를 재생하는 경우에 선택될 아이콘이다. 재생의 대상으로 되는 음악 데이터는, 예를 들면 광 디스크(36)로부터 판독된 데이터가 특정한 압축 형식으로 부호화되어 생성된다. 음악 아이콘(54)이 교차 영역(76)에 위치하였을 때에 전개 표시되는 콘텐츠 아이콘은, 악곡 단위로 표시되어도 되고, 앨범 단위로 표시되어도 된다. 속성으로서는, 악곡이나 앨범의 타이틀, 재생 시간 등의 정보가 표시된다. 음악 데이터는 악곡의 프로모션 비디오 등의 동화상 데이터를 포함하여도 되고, 그 경우 그 동화상의 썸네일을 콘텐츠 아이콘으로 하여도 된다.
동화상 아이콘(56)은, 저장부(80)에 저장된 녹화 영상을 재생하는 경우에 선택될 아이콘이다. 재생의 대상으로 되는 녹화 영상은, 텔레비전 회선(32)으로부터 입력된 텔레비전 프로그램을 녹화한 동화상이나, 디지털 비디오 카메라로 촬영된 동화상으로서, 특정한 압축 형식으로 부호화된다. 이 경우, 동화상에 포함되는 프레임을 축소한 썸네일을 콘텐츠 아이콘으로 한다. 속성으로서는, 기록일이나 재생 시간 등의 정보가 표시된다.
방송 아이콘(58)은, 텔레비전 회선(32)으로부터 입력되는 텔레비전 프로그램을 시청하는 경우에 선택될 아이콘이다. 시청의 대상으로서 전개되는 콘텐츠 아이콘은, 프로그램 단위이어도 되고, 방송국이나 방송 채널 단위이어도 된다. 속성으로서는, EPG(전자 프로그램 안내)의 데이터에 기초하여 취득되는 방송국명, 방송 채널명, 프로그램 타이틀, 방송 시간 등의 정보가 표시된다.
디스크 아이콘(60)은, 광 디스크(36)에 저장된 영상이나 음악을 시청하는 경우에 선택될 아이콘이다. 광 디스크(36)로서 DVD가 인식되었을 때에는 「DVD」의 문자를 미디어 아이콘의 하방에 표시하고, CD가 인식되었을 때에는 「CD」의 문자를 미디어 아이콘의 하방에 표시한다. DVD 또는 CD에 동화상이 저장되어 있을 때는, 그 동화상의 썸네일을 콘텐츠 아이콘으로 한다. DVD 또는 CD에 음악이 저장되어 있을 때에는, 음악을 나타내는 마크나 곡 번호 또는 곡 장르를 나타내는 마크 등을 콘텐츠 아이콘으로 한다. 속성으로서는, 영상이나 음악의 타이틀, 재생 시간 등의 정보가 표시된다.
게임 아이콘(62)은, 게임 프로그램을 실행하는 경우에 선택될 아이콘이다. 실행의 대상은, 저장부(80)에 저장된 게임 프로그램 또는 광 디스크(36)로부터 판독된 게임 프로그램이다. 게임 프로그램이 게임의 아이콘을 데이터로서 포함하고 있는 경우에는, 그 아이콘을 콘텐츠 아이콘으로서 표시한다. 속성으로서는, 게임 프로그램의 타이틀 등의 정보가 표시된다.
이상과 같이, 멀티미디어 재생 장치(20)는, 표시 화면(50)에 미디어의 배열과 콘텐츠의 배열로 이루어지는 메뉴 화면을 표시한다. 실제로 표시되는 미디어 아이콘 배열(70)과 콘텐츠 아이콘 배열(72)은 각각 1줄 또는 1열이지만, 상하좌우의 스크롤에 의해 잇달아 다른 미디어의 상이한 콘텐츠의 아이콘이 표시된다. 따라서, 마치 화면 전체면에 걸쳐 다수의 콘텐츠가 매트릭스 형상으로 배열되어 있는 듯한 감각을 유저에게 부여할 수 있다. 유저는, 다수의 콘텐츠가 배열된 매트릭스 를 가능하게 움직이면서 원하는 콘텐츠에 포커스를 맞추는 것 같은 감각으로 콘텐츠를 선택할 수 있다. 단, 실제로 화면 표시되는 아이콘 수는 적기 때문에, 번잡한 인상을 유저에게 주지는 않는다. 유저는, 상하좌우의 방향을 지시하는 것만으로 잇달아 콘텐츠를 선택할 수 있으며, 소위 재핑의 동작을 간단하면서 쾌적한 조작으로 행할 수 있다. 주목 썸네일(64)의 위치는 항상 표시 화면(50)의 대략 중앙에 위치하므로, 유저는 표시 화면(50) 중앙에 설치된 창으로부터 원하는 콘텐츠를 들여다보는 것 같은 감각으로 콘텐츠를 선택할 수 있을 뿐 아니라, 유저가 표시 화면(50)으로부터 떨어져서 조작하는 경우에도 주목 썸네일(64)의 위치를 한눈에 알 수 있다. 따라서, 표시 화면(50) 중에서 주목 썸네일(64)이 어디에 있는지 일부러 찾아낼 필요도 없어, 보다 편안한 감각으로 조작할 수 있는 환경을 유저에게 제공할 수 있다.
도 4는, 멀티미디어 재생 장치가 제공하는 기능을 아이콘 형식으로 표시한 화면예를 도시한다. 주목 썸네일(64)에 도시된 콘텐츠에 대하여, 유저가 실행할 수 있는 기능 메뉴의 호출 지시를 조작부(40)가 취득하였을 때, 화상 생성부(110)는 기능 아이콘 배열(78)을 표시한다. 기능 아이콘 배열(78)은, 주목 썸네일(64)의 동일한 행에서 그 좌우로 신장된 형태로 표시된다. 기능 아이콘 배열(78)에는, 예를 들면 옵션 설정 기능을 나타내는 아이콘, 콘텐츠 입력 기능을 나타내는 아이콘, 콘텐츠 재배열 기능을 나타내는 아이콘, 콘텐츠 편집 기능을 나타내는 아이콘, 콘텐츠 소거 기능을 나타내는 아이콘 등이 포함된다.
도 5는, 멀티미디어 재생 장치의 동작 과정을 도시하는 플로우차트이다. 유 저가 멀티미디어 재생 장치(20)의 전원을 투입하면, 화상 생성부(110)는 미디어 아이콘이나 콘텐츠 아이콘 등의 아이템을 저장부(80)로부터 취득하여 메뉴 화면을 생성하고, 이것을 표시 출력부(46)가 텔레비전 수상기(30)에 표시시킨다(S10). 조작부(40)가 유저에 의한 좌우 어느 한 방향 지시를 취득하면(S12Y), 그 지시에 따라 이펙트 처리부(108)는 미디어 아이콘을 좌우 어느 한 방향으로 이동시키고(S14), 교차 영역(76)에 위치가 확정된 미디어 아이콘을 강조 표시시킴과 함께(S16), 그 미디어에 대응하는 콘텐츠 아이콘을 저장부(80)로부터 취득하여 이들을 상하 방향으로 전개 표시시킨다(S18). 유저에 의한 좌우 방향의 지시가 없는 동안에는, S14 ∼ S18은 스킵된다(S12N).
조작부(40)가 유저에 의한 상하 어느 한 방향 지시를 취득하면(S20Y), 그 지시에 따라 이펙트 처리부(108)는 콘텐츠 아이콘을 상하 어느 한 방향으로 이동시키고(S22), 교차 영역(76) 바로 아래에 위치가 확정한 콘텐츠 아이콘을 강조 표시시키고(S24), 그 콘텐츠의 속성을 우측에 표시시킨다(S26). 유저에 의한 상하 방향의 지시가 없는 동안에는, S22 ∼ S26은 스킵된다(S20N).
조작부(40)가 유저에 의한 콘텐츠 재생 결정 지시를 취득할 때까지는 S12 ∼ S26의 처리를 반복하고(S28N), 조작부(40)가 콘텐츠 재생 결정 지시를 취득하면 (S28Y), 콘텐츠 제어부(106)는 교차 영역(76) 바로 아래에 강조 표시된 콘텐츠의 재생을 시작시킨다(S30). 콘텐츠 재생 중에 조작부(40)가 유저에 의한 메뉴 화면의 호출 지시를 취득하였을 때(S32Y), S10으로 점프하여, S10 ∼ S28의 처리를 재차 실행한다. 유저에 의한 메뉴 화면의 호출, 지시가 없으면 콘텐츠의 재생은 계 속되고(S32N), 그 콘텐츠 재생 중에 조작부(40)가 유저에 의한 콘텐츠 재생 정지의 지시를 취득하면, 콘텐츠 제어부(106)는 콘텐츠 재생을 정지시킨다(S34Y).
이상, 본 발명을 도면에 도시하는 구체적인 예를 참조하면서 설명하였지만, 본 발명을 구성하는 각 구성 요소나 각 처리 공정의 조합은 다양한 변형이 가능하고, 그와 같은 변형예도 본 발명의 범위에 있는 것은 당업자에게 이해될 것이다.
이하, 본 발명의 몇개의 변형예를 설명한다.
전술한 설명에서, 주목 영역(75)의 바로 위에 교차 영역(76)이 위치하도록 메뉴 화면을 구성하였다. 변형예에서는, 유저가 주목 썸네일(64)에 시점을 두면서 미디어 아이콘을 용이하게 확인 가능한 배치 관계이면, 예를 들면 주목 영역(75)의 바로 아래나 주변에 교차 영역(76)이 위치하도록 메뉴 화면을 구성하여도 된다. 또 본 발명의 실시예에서는, 표시 화면(50) 상에서 미디어 아이콘 배열(70)과 콘텐츠 아이콘 배열(72)을 각각 수평 방향과 수직 방향으로 표시하는 구성으로 하였다. 변형예에서는, 미디어 아이콘 배열(70)과 콘텐츠 아이콘 배열(72)을 각각 경사 방향에 표시하는 구성으로 하여도 된다.
전술한 설명에서는, 표시 화면(50)에서의 교차 영역(76) 및 주목 영역(75)에 표시된 미디어 아이콘 및 콘텐츠 아이콘을 강조 표시하였지만, 본 발명은, 교차 영역(76) 및 주목 영역(75)에 표시된 미디어 아이콘 및 콘텐츠 아이콘 이외의 아이콘을, 이들 영역으로부터 표시 화면(50) 단부를 향하여 단계적으로 색채를 변화시킴으로써 표시 화면(50) 중앙의 아이콘을 상대적으로 강조하는 형식을 채용하여도 된다. 단계적인 색채의 변화는, 예를 들면 단부에 근접할수록 명도나 채도를 낮게 하는 변화이어도 되고, 단부에 근접할수록 배경 영역(74)에 의해 재생 중인 콘텐츠 영상과 합성할 때의 α 값을 내리는 변화이어도 된다.
전술한 설명에서는, 교차 영역(76) 및 주목 영역(75)이 표시 화면(50)의 대략 중앙에 위치하도록 멀티미디어 재생 장치(20)를 구성하였지만, 본 발명에서는 교차 영역(76) 및 주목 영역(75)의 표시 위치를 유저가 자유롭게 설정 가능한 구성으로 하여도 된다. 즉, 교차 영역(76) 및 주목 영역(75)의 표시 위치는 원칙적으로 표시 화면(50) 중앙이 바람직하지만, 유저의 기호에 의해 그 위치를 자유롭게 설정할 수 있는 것으로 하여, 유연하게 대응한다.
이하, 본 발명의 또 다른 예를 몇가지 예를 든다. 전술한 본 발명의 설명에서는, 상하 방향의 스크롤 지시에 의해 미디어 아이콘을 선택하는 구성으로 했지만, 유저에 의한 명확한 결정 지시를 갖고 미디어 아이콘의 선택을 확정하는 구성으로 하여도 된다. 마찬가지로, 전술한 본 발명의 설명에서는 좌우 방향의 스크롤 지시에 의해 콘텐츠 아이콘을 선택하는 구성으로 했지만, 본 발명은 유저에 의한 명확한 결정 지시를 갖고 콘텐츠 아이콘의 선택을 확정하는 구성으로 하여도 된다.
또한, 전술한 본 발명의 설명에서는, 메뉴 화면은 미디어 아이콘 배열(70)을 항상 표시하는 구성으로 하였지만, 메뉴 화면은 미디어 아이콘 배열(70)을 표시하지 않고 콘텐츠 아이콘 배열(72)을 항상 표시하는 구성이나, 미디어 아이콘 배열(70)과 콘텐츠 아이콘 배열(72)의 쌍방 모두 표시하지 않는 구성으로 하여도 된다. 이들의 경우, 주목 썸네일(64)만 항상 표시함으로써, 유저는 어떤 미디어를 표시하고 있는지를 용이하게 파악할 수 있는 것이 많으므로, 메뉴 화면의 구성을 유저의 기호에 맞게 유연하게 설정할 수 있다.
전술한 본 발명의 설명에서는, 메뉴 화면은, 교차 영역(76)에 위치하는 미디어 아이콘에 대응한 콘텐츠만이 콘텐츠 아이콘 배열(72)로서 표시되는 구성으로 하였지만, 메뉴 화면은, 다른 미디어, 예를 들면 모든 미디어에 대응하는 콘텐츠에 대해서도 콘텐츠 아이콘 배열을 표시함으로써, 다수의 콘텐츠 아이콘을 표시 화면(50) 전체에 걸쳐 매트릭스 형상으로 표시하여도 된다. 또한, 콘텐츠 아이콘 배열(72) 이외의 콘텐츠 아이콘에 대해서는 명도나 채도를 낮게 하는 등 콘텐츠 아이콘 배열(72)과는 다른 양태로 표시하여도 된다.
또한, 본 발명은, 도면을 참조하여 설명한 전술한 실시예에 한정되는 것은 아니고, 첨부된 청구의 범위 및 그 주지를 일탈하지 않고, 여러 변경, 치환 또는 그 동등한 것을 행할 수 있는 것은 당업자에게 있어서 분명하다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 멀티미디어 재생에서의 유저의 편리성을 높일 수 있다.

Claims (31)

  1. 멀티미디어 재생 장치에 있어서,
    유저의 조작을 통하여 콘텐츠 재생에 관한 지시를 취득하는 조작부와,
    상기 장치에 의해 재생할 수 있는 미디어의 종류를 나타낸 복수의 미디어 아이콘의 데이터와, 상기 장치에 의해 재생될 콘텐츠와, 그 콘텐츠의 항목을 나타낸 복수의 콘텐츠 아이콘의 데이터를 유지하는 저장부와,
    상기 콘텐츠의 재생에 관한 메뉴 화면의 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 표시 출력부와,
    상기 조작부가 취득한 상기 유저의 지시에 기초하여, 상기 복수의 미디어 아이콘과 상기 복수의 콘텐츠 아이콘을 이차원 배열한 형태로 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 표시 제어부
    를 갖고,
    상기 표시 제어부는, 상기 복수의 미디어 아이콘을 화면 상에서의 제1 방향으로 배열하고, 상기 복수의 콘텐츠 아이콘을 화면 상에서의 상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 배열하고, 상기 제1 방향의 배열과 상기 제2 방향의 배열의 교차점 근방에 위치하는 미디어 아이콘 및 콘텐츠 아이콘을 다른 미디어 아이콘 및 다른 콘텐츠 아이콘과 외관상 구별할 수 있도록 강조한 형태로 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 재생 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 조작부는, 상기 제1 방향의 배열 또는 상기 제2 방향의 배열을 스크롤시키는 지시와 콘텐츠 재생의 지시를 취득하고,
    상기 표시 제어부는, 상기 제1 방향의 배열과 상기 제2 방향의 배열의 교차점을 소정 위치에 그대로 둔 상태에서 상기 복수의 미디어 아이콘 또는 상기 복수의 콘텐츠 아이콘이 스크롤 표시되도록 상기 스크롤시키는 지시에 맞게 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성함과 함께, 상기 콘텐츠 재생의 지시가 있었을 때 상기 교차점 근방에 위치하는 콘텐츠 아이콘이 나타내는 콘텐츠를 재생 개시시키는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 재생 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 표시 제어부는, 상기 제1 방향의 배열과 상기 제2 방향의 배열의 교차점 근방에 위치하는 미디어 아이콘 또는 콘텐츠 아이콘이 화면 상의 대략 중앙에 위치하는 형태로 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 재생 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 조작부는, 화면 상에서 상기 제1 방향의 배열과 상기 제2 방향의 배열의 교차점을 표시할 위치에 관한 지시를 상기 유저에 의한 조작을 통하여 취득하고,
    상기 표시 제어부는, 상기 지시에 기초하는 화면 상의 위치에 상기 교차점이 위치하는 형태로 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 재생 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 저장부는, 상기 콘텐츠가 동화상 데이터 또는 정지 화상 데이터인 경우에, 그 콘텐츠의 항목을 나타낸 상기 콘텐츠 아이콘으로서 상기 동화상 데이터에 포함되는 프레임 화상 또는 상기 정지 화상 데이터를 축소한 썸네일의 데이터를 유지하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 재생 장치.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 조작부는, 상하 및 좌우의 방향을 지시 가능한 버튼을 포함하고,
    상기 표시 제어부는, 상기 유저에 의해 상하 중 어느 하나와 좌우 중 어느 하나의, 2 방향이 동시에 지시되었을 때에, 상기 제1 방향의 스크롤 표시와 상기 제2 방향의 스크롤 표시 중 어느 하나를 우선하여 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 재생 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 표시 출력부는, 상기 콘텐츠 및 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를, 상기 표시 장치로서 외부 접속된 텔레비전 수상기에 출력하는 것을 특징으로 하는 멀티 미디어 재생 장치.
  8. 콘텐츠 재생에 관하여 재생할 수 있는 미디어의 종류를 나타낸 복수의 미디어 아이콘과 재생할 수 있는 콘텐츠의 항목을 나타낸 복수의 콘텐츠 아이콘을 이차원 배열하여 생성되는 메뉴 화면의 호출 지시를 취득하는 스텝과,
    상기 호출 지시에 기초하여, 상기 복수의 미디어 아이콘을 화면 상에서의 제1 방향으로 배열하고, 상기 복수의 콘텐츠 아이콘을 화면 상에서의 상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 배열하고, 상기 제1 방향의 배열과 상기 제2 방향의 배열의 교차점 근방에 위치하는 미디어 아이콘 및 콘텐츠 아이콘을 다른 미디어 아이콘 및 다른 콘텐츠 아이콘과 외관상 구별할 수 있도록 강조한 형태로 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 스텝과,
    상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 스텝
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 재생 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 취득하는 스텝은, 상기 제1 방향의 배열 또는 상기 제2 방향의 배열을 스크롤시키는 지시와 콘텐츠 재생의 지시를 유저의 조작을 통하여 취득하고,
    상기 생성하는 스텝은, 상기 제1 방향의 배열과 상기 제2 방향의 배열의 교차점을 소정 위치에 그대로 둔 상태에서 상기 복수의 미디어 아이콘 또는 상기 복수의 콘텐츠 아이콘이 스크롤 표시되도록 상기 스크롤시키는 지시에 맞게 상기 메 뉴 화면의 화상 데이터를 생성함과 함께, 상기 콘텐츠 재생의 지시가 있었을 때 상기 교차점 근방에 위치하는 콘텐츠 아이콘이 나타내는 콘텐츠를 재생 개시시키는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 재생 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 생성하는 스텝은, 상기 제1 방향의 배열과 상기 제2 방향의 배열의 교차점 근방에 위치하는 미디어 아이콘 또는 콘텐츠 아이콘이 화면 상의 대략 중앙에 위치하는 형태로 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 재생 방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 취득하는 스텝은, 화면 상에서 상기 제1 방향의 배열과 상기 제2 방향의 배열의 교차점을 표시할 위치에 관한 지시를 유저에 의한 조작을 통하여 취득하고,
    상기 생성하는 스텝은, 상기 지시에 기초하는 화면 상의 위치에 상기 교차점이 위치하는 형태로 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 재생 방법.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 생성하는 스텝은, 상기 콘텐츠가 동화상 데이터 또는 정지 화상 데이터 인 경우에, 상기 동화상 데이터에 포함되는 프레임 화상 또는 상기 정지 화상 데이터를 축소한 썸네일의 데이터를 상기 콘텐츠 아이콘으로서 배열하는 형태로 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 재생 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 취득하는 스텝은, 상하 및 좌우의 방향의 지시를 취득하고,
    상기 생성하는 스텝은, 상기 유저에 의해 상하 중 어느 하나와 좌우 중 어느 하나의, 2 방향이 동시에 지시되었을 때에, 상기 제1 방향의 스크롤 표시와 상기 제2 방향의 스크롤 표시 중 어느 하나를 우선하여, 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 재생 방법.
  14. 유저의 조작을 통하여 콘텐츠 재생에 관한 지시를 취득하는 기능과,
    재생할 수 있는 미디어의 종류를 나타낸 복수의 미디어 아이콘의 데이터와, 재생할 수 있는 콘텐츠와, 그 콘텐츠의 항목을 나타낸 복수의 콘텐츠 아이콘의 데이터를 유지하는 기능과,
    상기 콘텐츠의 재생에 관한 메뉴 화면의 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 기능과,
    상기 유저의 지시에 기초하여, 상기 복수의 미디어 아이콘을 화면 상에서의 제1 방향으로 배열하고, 상기 복수의 콘텐츠 아이콘을 화면 상에서의 상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 배열함으로써 상기 복수의 미디어 아이콘과 상기 복수 의 콘텐츠 아이콘을 이차원 배열하고, 상기 제1 방향의 배열과 상기 제2 방향의 배열의 교차점 근방에 위치하는 미디어 아이콘 및 콘텐츠 아이콘을 다른 미디어 아이콘 및 다른 콘텐츠 아이콘과 외관상 구별할 수 있도록 강조한 형태로 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 기능
    을 컴퓨터에 실행시키는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 취득하는 기능은, 상기 제1 방향의 배열 또는 상기 제2 방향의 배열을 스크롤시키는 지시와 콘텐츠 재생의 지시를 취득하고,
    상기 생성하는 기능은, 상기 제1 방향의 배열과 상기 제2 방향의 배열의 교차점을 소정 위치에 그대로 둔 상태에서 상기 복수의 미디어 아이콘 또는 상기 복수의 콘텐츠 아이콘이 스크롤 표시되도록 상기 스크롤시키는 지시에 맞게 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성함과 함께, 상기 콘텐츠 재생의 지시가 있었을 때 상기 교차점 근방에 위치하는 콘텐츠 아이콘이 나타내는 콘텐츠를 재생 개시시키는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 생성하는 기능은, 상기 제1 방향의 배열과 상기 제2 방향의 배열의 교차점 근방에 위치하는 미디어 아이콘 또는 콘텐츠 아이콘이 화면 상의 대략 중앙에 위치하는 형태로 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 컴 퓨터 프로그램.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 취득하는 기능은, 화면 상에서 상기 제1 방향의 배열과 상기 제2 방향의 배열의 교차점을 표시할 위치에 관한 지시를 상기 유저에 의한 조작을 통하여 취득하고,
    상기 생성하는 기능은, 상기 지시에 기초하는 화면 상의 위치에 상기 교차점이 위치하는 형태로 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 유지하는 기능은, 상기 콘텐츠가 동화상 데이터 또는 정지 화상 데이터인 경우에, 그 콘텐츠의 항목을 나타낸 상기 콘텐츠 아이콘으로서 상기 동화상 데이터에 포함되는 프레임 화상 또는 상기 정지 화상 데이터를 축소한 썸네일의 데이터를 유지하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 취득하는 기능은, 상하 및 좌우의 방향의 지시를 취득하고,
    상기 생성하는 기능은, 상기 유저에 의해 상하 중 어느 하나와 좌우 중 어느 하나의, 2 방향이 동시에 지시되었을 때에, 상기 제1 방향의 스크롤 표시와 상기 제2 방향의 스크롤 표시 중 어느 하나를 우선하여 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  20. 제14항에 있어서,
    상기 출력하는 기능은, 상기 콘텐츠 및 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를, 상기 표시 장치로서 외부 접속된 텔레비전 수상기에 출력하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  21. 컴퓨터에 의해 판독 가능한 기록 매체로서,
    유저의 조작을 통하여 콘텐츠 재생에 관한 지시를 취득하는 기능과,
    재생할 수 있는 미디어의 종류를 나타낸 복수의 미디어 아이콘의 데이터와, 재생할 수 있는 콘텐츠와, 그 콘텐츠의 항목을 나타낸 복수의 콘텐츠 아이콘의 데이터를 유지하는 기능과,
    상기 콘텐츠의 재생에 관한 메뉴 화면의 화상 데이터를 표시 장치에 출력하는 기능과,
    상기 유저의 지시에 기초하여, 상기 복수의 미디어 아이콘을 화면 상에서의 제1 방향으로 배열하고, 상기 복수의 콘텐츠 아이콘을 화면 상에서의 상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 배열함으로써 상기 복수의 미디어 아이콘과 상기 복수의 콘텐츠 아이콘을 이차원 배열하고, 상기 제1 방향의 배열과 상기 제2 방향의 배열의 교차점 근방에 위치하는 미디어 아이콘 및 콘텐츠 아이콘을 다른 미디어 아이 콘 및 다른 콘텐츠 아이콘과 외관상 구별할 수 있도록 강조한 형태로 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 기능
    을 컴퓨터에 실행시키는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록 매체.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 취득하는 기능은, 상기 제1 방향의 배열 또는 상기 제2 방향의 배열을 스크롤시키는 지시와 콘텐츠 재생의 지시를 취득하고,
    상기 생성하는 기능은, 상기 제1 방향의 배열과 상기 제2 방향의 배열의 교차점을 소정 위치에 그대로 둔 상태에서 상기 복수의 미디어 아이콘 또는 상기 복수의 콘텐츠 아이콘이 스크롤 표시되도록 상기 스크롤시키는 지시에 맞게 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성함과 함께, 상기 콘텐츠 재생의 지시가 있었을 때 상기 교차점 근방에 위치하는 콘텐츠 아이콘이 나타내는 콘텐츠를 재생 개시시키는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록 매체.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 생성하는 기능은, 상기 제1 방향의 배열과 상기 제2 방향의 배열의 교차점 근방에 위치하는 미디어 아이콘 또는 콘텐츠 아이콘이 화면 상의 대략 중앙에 위치하는 형태로 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록 매체.
  24. 제21항에 있어서,
    상기 취득하는 기능은, 화면 상에서 상기 제1 방향의 배열과 상기 제2 방향의 배열의 교차점을 표시할 위치에 관한 지시를 상기 유저에 의한 조작을 통하여 취득하고,
    상기 생성하는 기능은, 상기 지시에 기초하는 화면 상의 위치에 상기 교차점이 위치하는 형태로 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록 매체.
  25. 제21항에 있어서,
    상기 유지하는 기능은, 상기 콘텐츠가 동화상 데이터 또는 정지 화상 데이터인 경우에, 그 콘텐츠 항목을 나타낸 상기 콘텐츠 아이콘으로서 상기 동화상 데이터에 포함되는 프레임 화상 또는 상기 정지 화상 데이터를 축소한 썸네일의 데이터를 유지하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록 매체.
  26. 제22항에 있어서,
    상기 취득하는 기능은, 상하 및 좌우의 방향의 지시를 취득하고,
    상기 생성하는 기능은, 상기 유저에 의해 상하 중 어느 하나와 좌우 중 어느 하나의, 2 방향이 동시에 지시되었을 때에, 상기 제1 방향의 스크롤 표시와 상기 제2 방향의 스크롤 표시 중 어느 하나를 우선하여 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록 매체.
  27. 제21항에 있어서,
    상기 출력하는 기능은, 상기 콘텐츠 및 상기 메뉴 화면의 화상 데이터를, 상기 표시 장치로서 외부 접속된 텔레비전 수상기에 출력하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램을 저장한 기록 매체.
  28. 복수의 미디어를 나타내는 복수의 미디어 아이콘의 데이터와, 상기 미디어에 속하는 콘텐츠와, 상기 콘텐츠를 소정의 단수마다 나타낸 콘텐츠 아이콘의 데이터를 유지하는 저장부와,
    제1 방향으로 배열한 복수의 상기 콘텐츠 아이콘을 제2 방향으로 배열하여 표시하는 화상 데이터를 생성하고, 상기 소정 위치에 위치하는 상기 미디어 아이콘에 인접하는 상기 콘텐츠 아이콘을 강조 표시하는 화상 데이터를 생성하는 표시 제어부와,
    재생 지시에 따라서, 강조 표시되어 있는 상기 콘텐츠 아이콘에 대응하는 콘텐츠의 재생을 하는 재생 제어부
    를 갖고,
    상기 표시 제어부는, 조작 지시에 따라, 상기 제1 방향의 배열을 따라 복수의 상기 미디어 아이콘의 표시를 이동시키고, 상기 제2 방향의 배열을 따라 복수의 상기 콘텐츠 아이콘의 표시를 이동시키는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 재생 장 치.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 표시 제어부는, 소정 위치에 위치하는 상기 미디어 아이콘을 강조 표시하는 화상 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 재생 장치.
  30. 복수의 미디어를 나타내는 복수의 미디어 아이콘의 데이터와, 상기 미디어에 속하는 콘텐츠와, 상기 콘텐츠를 소정의 단위마다 나타낸 콘텐츠 아이콘의 데이터로부터, 제1 방향으로 배열한 복수의 상기 미디어 아이콘 중에서 소정 위치에 위치하는 상기 미디어 아이콘에 속하는 복수의 상기 콘텐츠 아이콘을 제2 방향으로 배열하고 표시하는 화상 데이터를 표시하는 화상 데이터를 생성하는 제1 스텝과,
    상기 소정 위치에 위치하는 상기 미디어 아이콘에 인접하는 상기 콘테츠 아이콘을 강조 표시하는 화상 데이터를 생성하는 제2 스텝과,
    재생 지시에 따라, 강조 표시되어 있는 상기 콘텐츠 아이콘에 대응하는 콘텐츠의 재생을 하는 제3 스텝
    을 갖고,
    상기 제1 스텝은, 조작 지시에 따라, 상기 제1 방향의 배열을 따라 복수의 상기 미디어 아이콘의 표시를 이동시키고, 상기 제2 방향의 배열을 따라 복수의 상기 콘텐츠 아이콘의 표시를 이동시키는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 재생 장치.
  31. 복수의 미디어를 나타내는 복수의 미디어 아이콘의 데이터와, 상기 미디어에 속하는 콘텐츠와, 상기 콘텐츠를 소정의 단위마다 나타낸 콘텐츠 아이콘의 데이터로부터, 제1 방향으로 배열한 복수의 상기 미디어 아이콘 중에서 소정 위치에 위치하는 상기 미디어 아이콘에 속한 복수의 상기 콘텐츠 아이콘을 제2 방향으로 배열하고 표시하는 화상 데이터를 생성하는 기능과,
    상기 소정 위치에 위치하는 상기 미디어 아이콘에 인접하는 상기 콘텐츠 아이콘을 강조 표시하는 화상 데이터를 생성하는 기능과,
    조작 지시에 따라서, 상기 제1 배열을 따라 복수의 상기 콘텐츠 아이콘의 표시를 이동시키고, 상기 제2 방향의 배열을 따라 복수의 상기 콘텐츠 아이콘의 표시를 이동시키는 기능과,
    재생 지시에 따라, 강조 표시되어 있는 상기 콘텐츠 아이콘에 대응하는 콘텐츠의 재생을 하는 기능
    을 컴퓨터에 실행시키는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
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