KR100573331B1 - 게임 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (13)
- 플레이어에 의해 조작되는 입력 장치와,소정의 곡에 관련지어진 상기 입력 장치의 일련의 조작을 규정하는 연주 데이터를 기억하는 연주 데이터 기억 수단과,상기 연주 데이터에 기초하여, 상기 곡에 관련된 상기 입력 장치의 일련의 조작을 플레이어에 지시하는 조작 안내 수단을 포함하고,상기 연주 데이터에는, 상기 입력 장치에 설치된 적어도 하나의 타이밍 조작 부재에 관한 조작의 타이밍을 지정하는 정보와, 상기 입력 장치에 설치된 복수의 선택 조작 부재로부터 상기 타이밍 조작 부재의 조작과 관련지어 조작되어야 되는 적어도 하나의 선택 조작 부재를 지정하는 정보가 포함된 게임 시스템에 있어서,상기 입력 장치를 통해 제공되는 플레이어로부터의 지시에 기초하여, 상기 연주 데이터의 상기 조작의 타이밍을 지정하는 정보 또는 상기 선택 조작 부재를 지정하는 정보 중 어느 한쪽의 정보를, 다른쪽의 정보로부터 독립하여 편집하는 편집 수단이 설치되어 있는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 연주 데이터에 기초하여, 상기 곡 중의 소정 범위에 포함되는 상기 타이밍 조작 부재의 조작에 대응되는 음표 마크를, 이들 타이밍 조작 부재의 조작에 관련되어 조작되어야 되는 상기 선택 조작 부재와의 대응 관계가 식별 가능한 상태에서 시간 축에 따라서 소정 방향으로 배열한 편집 화면을 표시하는 편집 화면 표시 수단과,상기 입력 장치에 대한 소정의 스크롤 조작에 응답하여, 상기 편집 화면 내에 설정된 편집 대상 위치가 상기 곡의 전방 또는 후방에 상대적으로 이동하도록 상기 곡과 상기 소정 범위와의 관계를 변화시키는 스크롤 수단과,상기 입력 장치에 대한 소정의 선택 설정 조작에 응답하여, 상기 편집 화면의 상기 편집 대상 위치에 표시된 음표 마크와 상기 선택 조작 부재와의 대응 관계가 변화하도록, 상기 선택 조작 부재를 지정하는 정보를 변화시키는 편집 실행 수단을 상기 편집 수단이 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 입력 장치에 대한 타이밍 조정 조작에 응답하여, 상기 편집 화면의 상기 편집 대상 위치에 표시된 음표 마크에 대응하는 상기 타이밍 조작 부재의 조작의 타이밍이 변화하도록, 상기 타이밍을 지정하는 정보를 변화시키는 타이밍 조정 수단을 상기 편집 수단이 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제2항 또는 제3항에 있어서,음 출력 수단과,상기 음 출력 수단을 통하여 복수의 효과음을 재생하기 위한 효과음 데이터가 기록된 효과음 데이터 기록 수단을 더욱 포함하고,상기 연주 데이터에는, 상기 입력 장치의 각 조작에 대한 상기 효과음의 할당을 지정하는 정보가 포함되고,상기 입력 장치에 대한 효과음 설정 조작에 응답하여, 상기 편집 화면의 상기 편집 대상 위치에 표시된 음표 마크에 대응하는 조작에 대한 효과음의 할당이 변화하도록, 상기 효과음의 할당을 지정하는 정보를 변화시키는 효과음 설정 수단을 상기 편집 수단이 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제4항에 있어서,샘플로서 설정된 연주 데이터로 규정되어 있는 상기 입력 장치의 조작과 상기 효과음의 할당과의 대응 관계를 나타내는 샘플 화면을 표시하는 샘플 표시 수단과,상기 입력 장치에 대한 샘플 선택 조작에 응답하여, 상기 샘플 화면 내에 도시된 효과음을 상기 편집 화면의 상기 편집 대상 위치에 표시된 음표 마크에 대응하는 효과음으로서 할당하는 할당 실행 수단을 상기 편집 수단이 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제5항에 있어서,편집 중의 연주 데이터를 상기 샘플로서 설정 가능하게 한 것을 특징으로 하 는 게임 시스템.
- 제5항에 있어서,하나의 곡에 대해 복수의 연주 데이터가 준비되고, 편집 중의 연주 데이터와는 다른 연주 데이터를 상기 샘플로서 설정 가능하게 한 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 플레이어에 의해 조작되는 입력 장치와,소정의 곡에 관련된 상기 입력 장치의 일련의 조작을 규정하는 연주 데이터를 기억하는 연주 데이터 기억 수단과,상기 연주 데이터에 기초하여, 상기 곡에 관련된 상기 입력 장치의 일련의 조작을 플레이어에 지시하는 조작 안내 수단을 포함하고,상기 연주 데이터에는, 상기 입력 장치에 설치된 적어도 하나의 타이밍 조작 부재에 관한 조작의 타이밍을 지정하는 정보와, 상기 입력 장치에 설치된 복수의 선택 조작 부재로부터 상기 타이밍 조작 부재의 조작과 관련되어 조작되어야 되는 적어도 하나의 선택 조작 부재를 지정하는 정보가 포함된 게임 시스템에 있어서,상기 연주 데이터에 기초하여, 상기 곡의 일부에 상당하는 표시 범위를 갖는 편집 화면을 표시하는 편집 화면 표시 수단과,상기 입력 장치에 대한 소정의 기록 개시 조작에 응답하여, 상기 편집 화면 내의 편집 대상 위치가 상기 곡의 전방 또는 후방에 연속적으로 변화하도록 상기 곡과 상기 표시 범위와의 관계를 연속적으로 변화시키는 스크롤 수단과,상기 스크롤 수단으로 상기 곡과 상기 표시 범위와의 관계가 변경되어 있는 사이의 상기 입력 장치에 대한 타이밍 조작 부재 및 상기 복수의 선택 조작 부재 중 적어도 일부의 조작을 검출하고, 검출된 조작에 대응하는 음표 마크를 상기 편집 화면에 표시시킴과 함께, 그 음표 마크에 대응하는 조작이 상기 연주 데이터로 규정되는 바와 같이 상기 연주 데이터를 변화시키는 편집 기록 수단을 포함한 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제8항에 있어서,상기 타이밍 조작 부재의 조작의 타이밍만을 지정하는 타이밍 지정 모드가 선택 가능한 모드 선택 수단을 더욱 포함하고,상기 타이밍 지정 모드가 선택되어 있는 경우, 상기 편집 기록 수단은 상기 타이밍 조작 부재의 조작을 검출하고, 검출된 조작에 대응하는 음표 마크를 상기 편집 화면에 표시시킴과 동시에, 그 음표 마크에 대응하는 조작이 상기 연주 데이터로 규정되는 바와 같이 상기 연주 데이터의 상기 타이밍을 지정하는 정보를 변화시키는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제8항에 있어서,상기 타이밍 조작 부재의 조작의 타이밍만을 지정하는 타이밍 지정 모드가 선택 가능한 모드 선택 수단을 더욱 포함하고,상기 타이밍 지정 모드가 선택되어 있는 경우, 상기 편집 기록 수단은 상기 타이밍 조작 부재의 조작을 검출하고, 검출된 조작에 대응하는 음표 마크를 특정한 선택 조작 부재와 관련된 상태에서 상기 편집 화면 내에 표시시킴과 동시에, 그 음표 마크에 대응하는 조작이, 상기 특정한 선택 조작 부재의 조작과 관련된 상기 타이밍 조작 부재의 조작으로서 상기 연주 데이터 상에서 규정되는 바와 같이, 상기 연주 데이터의 상기 타이밍을 지정하는 정보 및 선택 조작 부재를 지정하는 정보를 변화시키는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제8항 내지 제10항 중 어느 한항에 있어서,편집 중의 연주 데이터로 규정된 상기 선택 조작 부재의 지정의 변경을 행하기 위한 선택 변경 모드가 선택 가능한 모드 선택 수단을 더욱 포함하고,상기 편집 화면 표시 수단은, 상기 편집 중의 연주 데이터에 기초하여, 상기곡 중의 상기 표시 범위에 포함되는 상기 타이밍 조작 부재의 조작에 대응되는 음표 마크를, 이들 타이밍 조작 부재의 조작에 관련되어 조작되어야 되는 상기 선택 조작 부재와의 대응 관계가 식별 가능한 상태에서 시간 축에 따라서 소정 방향으로 배열하여 상기 편집 화면 내에 표시하도록 구성되고,상기 선택 변경 모드가 선택되어 있는 경우, 상기 편집 기록 수단은 상기 선택 조작 부재의 조작을 검출하고, 그 조작이 검출된 시점에 상기 편집 화면 내의 상기 편집 대상 위치에 표시되어 있는 상기 음표 마크와 상기 선택 조작 부재와의 대응 관계를 상기 검출된 조작에 기초하여 변화시킴과 동시에, 그 변화에 대응하여 상기 연주 데이터의 상기 선택 조작 부재를 지정하는 정보를 변화시키는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 게임 시스템에 설치된 입력 장치의 일련의 조작을 소정의 곡에 관련지어 규정한 연주 데이터를 기억하고, 상기 연주 데이터에는, 상기 입력 장치에 설치된 적어도 하나의 타이밍 조작 부재에 관한 조작의 타이밍을 지정하는 정보와, 상기 입력 장치에 설치된 복수의 선택 조작 부재로부터 상기 타이밍 조작 부재의 조작과 관련지어 조작되야 되는 적어도 하나의 선택 조작 부재를 지정하는 정보가 포함된 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체에 있어서,상기 게임 시스템에 설치된 컴퓨터를, 상기 입력 장치를 통해 제공되는 플레이어로부터의 지시에 기초하여, 상기 연주 데이터의 상기 조작의 타이밍을 지정하는 정보 또는 상기 선택 조작 부재를 지정하는 정보 중 어느 한쪽의 정보를, 다른쪽의 정보로부터 독립하여 편집하는 편집 수단으로서 기능시키는 프로그램이 기록된 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체.
- 게임 시스템에 설치된 입력 장치의 일련의 조작을 소정의 곡에 관련지어 규정한 연주 데이터를 기억하고, 상기 연주 데이터에는, 상기 입력 장치에 설치된 적어도 하나의 타이밍 조작 부재에 관한 조작의 타이밍을 지정하는 정보와, 상기 입력 장치에 설치된 복수의 선택 조작 부재로부터 상기 타이밍 조작 부재의 조작과 관련지어 조작되야 되는 적어도 하나의 선택 조작 부재를 지정하는 정보가 포함된 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체에 있어서,상기 게임 시스템에 설치된 컴퓨터를,상기 연주 데이터에 기초하여, 상기 곡의 일부에 상당하는 표시 범위를 갖는 편집 화면을 표시하는 편집 화면 표시 수단과,상기 입력 장치에 대한 소정의 기록 개시 조작에 응답하여, 상기 편집 화면내의 편집 대상 위치가 상기 곡의 전방 또는 후방에 연속적으로 변화하도록 상기 곡과 상기 표시 범위와의 관계를 연속적으로 변화시키는 스크롤 수단, 및 상기 스크롤 수단으로 상기 곡과 상기 표시 범위와의 관계가 변경되어 있는 동안의 상기 입력 장치에 대한 타이밍 조작 부재 및 상기 복수의 선택 조작 부재 중 적어도 일부의 조작을 검출하고, 검출된 조작에 대응하는 음표 마크를 상기 편집 화면에 표시시킴과 동시에, 그 음표 마크에 대응하는 조작이 상기 연주 데이터로 규정되는 바와 같이 상기 연주 데이터를 변화시키는 편집 기록 수단으로서 기능시키는 프로그램이 기록된 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체.
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