KR100356704B1 - 게임 시스템 및 그 게임을 실행하기 위한 프로그램을 격납한 컴퓨터 판독 가능한 기억매체 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (19)
- 음악을 재생하기 위한 데이터 및 그 음악에 대한 연출수순을 정의한 데이터를 각각 기억하는 데이터 기억수단과,게임자에 의한 연출조작을 받는 연출조작수단과,상기 음악을 재생하기 위한 데이터에 의거하여 음악을 재생하는 음악재생수단과,상기 연출수순을 정의한 데이터에 의거하여, 상기 음악의 재생과 연동된 연출조작을 상기 연출조작수단에 대해서 행하도록 상기 게임자에게 지시하는 연출조작 지시수단과,상기 연출조작수단에 대한 조작에 따른 연출효과를 발생시키는 연출효과 발생수단을 구비한 게임 시스템에 있어서,게임자의 조작에 따라서, 상기 연출수순을 정의한 데이터의 적어도 일부를 입력 또는 소거하는 데이터 입력수단을 구비하고,상기 데이터 기억수단에는 데이터 입력수단을 통해서 작성된 상기 데이터가 기억되며,상기 연출조작 지시수단은 상기 데이터 입력수단을 통해서 입력된 상기 데이터에 의거하여 소정의 연출조작을 상기 게임자에게 지시할 수 있는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 1항에 있어서,상기 연출효과로서 발생되어야 할 여러 종류의 효과음을 기억하는 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 2항에 있어서,상기 데이터 입력수단을 통해서 상기 연출수순을 정의한 데이터를 입력할 때에, 게임자의 조작에 따라서 연출효과로서 발생시킬 상기 효과음의 종류를 선택하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 3항에 있어서,게임자의 조작에 따라서 상기 효과음의 종류가 선택되었을 때에, 선택된 효과음을 재생하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 1∼4항 중 어느 한 항에 있어서,게임자가 1곡의 음악에 대해서 데이터 입력수단을 통해서 상기 연출수순을 정의하는 데이터를 입력 또는 소거할 때에, 데이터의 입력 또는 소거의 대상이 되는 곡 중의 위치를 지시하는 지시수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 1∼4항 중 어느 한 항에 있어서,상기 데이터 입력수단을 개재하여 상기 연출수순을 정의한 데이터가 입력 또는 소거된 경우에, 상기 연출수순을 정의한 데이터에 따라서 효과음을 재생하는 재생수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 6항에 있어서,상기 재생수단은 상기 연출수순을 정의한 데이터를 입력 또는 소거하는 게임자의 조작 종료후에 연출효과에 사용되는 일련의 상기 효과음을 재생하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 7항에 있어서,상기 재생수단은 상기 효과음과 함께 상기 음악을 중첩시켜서 재생하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 7항 또는 8항에 있어서,게임자의 조작에 따라서, 상기 재생수단에 의해 재생되는 상기 효과음의 범위를 음악의 곡 중의 적어도 일부에 대응하는 범위로 설정하는 범위설정수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 7항 또는 8항에 있어서,상기 데이터 입력수단은 상기 연출수순을 구성하는 개개의 연출조작에 대응하는 효과음을 입력하는 게임자의 조작의 반복에 의해서 상기 데이터를 입력하는 것이며,상기 재생수단은 게임자가 상기 개개의 연출조작에 대응하는 효과음을 입력할 때마다 입력된 효과음을 재생하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 1∼4항 중 어느 한 항에 있어서,상기 기억수단에는, 1곡의 음악에 대해서 복수의 연출수순을 정의한 데이터가 기억되어 있는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 1∼4항 중 어느 한 항에 있어서,상기 기억수단에 기억된 특정 상기 음악에 대응하는 상기 연출수순을 정의하는 데이터는 모두 상기 데이터 입력수단을 통해서 입력되는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제 1∼4항 중 어느 한 항에 있어서,상기 데이터 입력수단으로서 상기 연출 조작수단을 이용하고,상기 연출조작 지시수단에 의해 지시되는 연출조작이, 상기 연출수순을 정의한 데이터를 입력할 때의 게임자의 조작과 동일한 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 청구항 1∼4항 중 어느 한 항의 게임 시스템에 있어서,게임자가 1곡의 음악에 대해서 데이터 입력수단을 통해서 상기 연출수순을 정의하는 데이터를 입력 또는 소거할 때에, 데이터를 입력 또는 소거하는 곡 중의 위치를 지시하는 입력위치 지시수단과,소정 방향으로 연장되는 적어도 하나의 트랙이 설치된 인디케이터를 구비하고,상기 연출조작 지시수단은 상기 연출조작 수순을 정의한 데이터에 의거하여 상기 연출조작수단의 조작시기를 지시하기 위한 지시표식을, 그 지시표식에 대응하는 연출조작수단의 조작시기가 도래하였을 때에 해당 지시표식이 상기 트랙의 일정 장소에 고정되어 설정된 연출조작위치에 도달하도록, 상기 트랙을 따라 이동시키면서 상기 인디케이터 내에 표시하고,상기 입력위치 지시수단은 상기 데이터를 입력 또는 소거할 곡 중의 위치를 지시하기 위한 지시표식을, 그 지시표식에 대응하는 상기 데이터 입력수단의 조작시에 해당 지시표식이 상기 트랙의 일정 장소에 고정되어 설정된 입력조작위치에 위치되도록 상기 트랙을 따라 이동시키면서 인디케이터 내에 표시하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 음악을 재생하기 위한 데이터 및 그 음악에 대한 연출수순을 정의한 데이터를 각각 기억하는 데이터 기억수단과,게임자에 의한 연출조작을 받는 연출조작수단과,상기 음악을 재생하기 위한 데이터에 의거하여 음악을 재생하는 음악재생수단과,상기 연출수순을 정의한 데이터에 의거하여, 상기 음악의 재생과 연동된 연출조작을 상기 연출조작수단에 대해서 행하도록 상기 게임자에게 지시하는 연출조작 지시수단과,상기 연출조작수단에 대한 조작에 따른 연출효과를 발생시키는 연출효과 발생수단을 구비한 게임 시스템에 있어서,게임자의 조작에 따라서 상기 데이터 기억수단에 기억된 상기 연출수순을 정의한 데이터를 편집하는 데이터 편집수단을 구비하고,상기 연출조작 지시수단은 상기 데이터 편집수단을 통해서 편집된 상기 데이터에 의거하여 소정의 연출조작을 지시할 수 있는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 음악을 재생하기 위한 데이터 및 그 음악에 대한 연출수순을 정의한 데이터를 각각 기억하는 데이터 기억수단과,게임자에 의한 연출조작을 받는 연출조작수단과,상기 음악을 재생하기 위한 데이터에 의거하여 음악을 재생하는 음악재생수단과,상기 연출수순을 정의한 데이터에 의거하여, 상기 음악의 재생과 연동된 연출조작을 상기 연출조작수단에 대해서 행하도록 상기 게임자에게 지시하는 연출조작 지시수단과,상기 연출조작수단에 대한 조작에 따른 연출효과를 발생시키는 연출효과 발생수단을 구비한 게임 시스템에 있어서,게임자의 조작에 따라서, 상기 연출수순을 정의한 데이터를 신규로 작성하는 데이터 작성수단을 구비하고,신규로 작성된 상기 데이터는 상기 기억수단에 기억되고,상기 연출조작 지시수단은 상기 데이터 작성수단을 통해서 작성된 상기 데이터에 의거하여, 소정의 연출조작을 상기 게임자에게 지시할 수 있는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 음악을 재생하기 위한 데이터 및 그 음악에 대한 연출수순을 정의한 데이터와, 그들 데이터에 의거하여 소정의 음악연출 게임을 실행하기 위한 프로그램을 기억한 컴퓨터 판독 가능한 기억매체에 있어서,상기 음악을 재생하기 위한 데이터에 의거하여 상기 음악을 재생하는 수순과,상기 연출수순을 정의한 데이터에 의거하여, 상기 음악의 재생과 연동된 연출조작을 연출조작수단에 대해서 행하도록 상기 게임자에게 지시하는 수순과,상기 연출조작수단에 대한 조작에 따른 연출효과를 발생시키는 수순과,게임자의 조작에 따라서, 상기 연출수순을 정의한 데이터의 적어도 일부를 입력 또는 소거하고, 이것을 기억하는 수순과,기억된 상기 데이터에 의거하여 소정의 연출조작을 상기 게임자에게 지시하는 수순을 컴퓨터에 실행시키도록 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 기억매체.
- 음악을 재생하기 위한 데이터 및 그 음악에 대한 연출수순을 정의한 데이터와, 그들 데이터에 의거하여 소정의 음악연출 게임을 실행하기 위한 프로그램을 기억한 컴퓨터 판독 가능한 기억매체에 있어서,상기 음악을 재생하기 위한 데이터에 의거하여 상기 음악을 재생하는 수순과,상기 연출수순을 정의한 상기 데이터에 의거하여, 상기 음악의 재생과 연동된 연출조작을 연출조작수단에 대해서 행하도록 상기 게임자에게 지시하는 수순과,상기 연출조작수단에 대한 조작에 따른 연출효과를 발생시키는 수순과,게임자의 조작에 따라서 상기 연출수순을 정의한 데이터를 편집하는 수순과,편집된 상기 데이터에 의거하여 소정의 연출조작을 지시하는 수순을 컴퓨터에 실행시키도록 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 기억매체.
- 음악을 재생하기 위한 데이터 및 그 음악에 대한 연출수순을 정의한 데이터와, 그들 데이터에 의거하여 소정의 음악연출 게임을 실행하기 위한 프로그램을 기억한 컴퓨터 판독 가능한 기억매체에 있어서,상기 음악을 재생하기 위한 상기 데이터에 의거하여 음악을 재생하는 수순과,상기 연출수순을 정의한 상기 데이터에 의거하여, 음악의 재생과 연동된 연출조작을 연출조작수단에 대해서 행하도록 상기 게임자에게 지시하는 수순과,상기 연출조작수단에 대한 조작에 따른 연출효과를 발생시키는 수순과,게임자의 조작에 따라서 상기 연출수순을 정의한 데이터를 신규로 작성하는 수순과,신규로 작성된 상기 데이터를 기억하는 수순과,기억된 상기 데이터에 의거하여, 소정의 연출조작을 게임자에게 지시하는 수순을 컴퓨터에 실행시키도록 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 기억매체.
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