CN110070849A - 音频演奏方法及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种音频演奏方法及计算机可读存储介质,方法包括:识别音乐音频文件的音乐中的鼓点和/或乐器演奏点;根据鼓点和/或乐器演奏点的演奏时间和演奏位置,生成演奏提示信息;根据接收到的音乐选择信号和乐器选择信号,获取对应的音乐音频文件,并在显示界面上显示对应的乐器图像和演奏提示信息;实时获取演奏终端输入的乐器演奏信号,并判断乐器演奏信号是否正确;若正确,则播放乐器选择信号对应的乐器音频。本发明可有效地增强用户之间的互动性,提高用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及互动演奏方法,尤其涉及一种音频演奏方法及计算机可读存储介质。
背景技术
随着经济生活水平的提高,人们经常到数字视听场所进行聚会交友等娱乐活动。目前用户在数字视听场所例如KTV、酒吧等进行演唱时,一个包厢内同一时间一般只能1-2个用户进行演唱,其他用户无法参与演唱活动,用户互动性较差。虽然数字视听场所会设置一些游戏设施(例如骰子等)供其他未参与演唱的用户娱乐,但这些娱乐活动均与演唱歌曲无关,未充分利用数字视听场所的音频资源,用户体验不高。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是:提出一种音频演奏方法及计算机可读存储介质,充分利用数字视听场所的音频资源,可有效地增强用户之间的互动性,提高用户体验。
为了解决上述技术问题,本发明采用的技术方案为:一种音频奏演奏方法,包括:
获取音乐音频文件,并识别音乐中的鼓点和/或乐器演奏点;
根据所述鼓点和/或乐器演奏点的演奏时间和演奏位置,生成对应鼓点和/或对应不同乐器的演奏提示信息;
根据接收到的音乐选择信号和乐器选择信号,获取对应的音乐音频文件,并在显示界面上显示对应的乐器图像和演奏提示信息;
实时获取演奏终端输入的乐器演奏信号,并判断所述乐器演奏信号是否正确;
若正确,则播放所述乐器选择信号对应的乐器音频。
本发明还涉及一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如上所述的步骤。
本发明的有益效果在于:通过识别音频中的鼓点和乐器演奏点并生成演奏提示信息,使得用户可根据演奏提示信息进行演奏,降低乐器的演奏门槛,提高用户的参与积极性;通过增加乐器演奏模式,用户不仅可根据音频进行演唱,还可让更多的用户参与乐器演奏娱乐活动中,充分利用音频资源,增加用户之间的互动性;通过播放对应的乐器音频,使得音乐内容更加丰富。本发明可有效地增强用户之间的互动性,提高用户体验。
附图说明
图1为本发明的一种音频演奏方法的流程图;
图2为本发明实施例一的方法流程图。
具体实施方式
为详细说明本发明的技术内容、所实现目的及效果,以下结合实施方式并配合附图详予说明。
本发明最关键的构思在于:在可根据音频进行演唱的基础上,增加乐器演奏模式,根据音频中的鼓点和乐器演奏点生成演奏提示信息并进行显示,同时播放音乐音频和乐器音频。
请参阅图1,一种音频演奏方法,包括:
获取音乐音频文件,并识别音乐中的鼓点和/或乐器演奏点;
根据所述鼓点和/或乐器演奏点的演奏时间和演奏位置,生成对应鼓点和/或对应不同乐器的演奏提示信息;
根据接收到的音乐选择信号和乐器选择信号,获取对应的音乐音频文件,并在显示界面上显示对应的乐器图像和演奏提示信息;
实时获取演奏终端输入的乐器演奏信号,并判断所述乐器演奏信号是否正确;
若正确,则播放所述乐器选择信号对应的乐器音频。
从上述描述可知,本发明的有益效果在于:由于在显示界面上生成乐器图像和演奏提示,这样用户可直接根据演奏提示进行演奏,方便没任何乐器演奏经验的用户参与演奏,同时其他用户还可根据音乐音频文件进行演唱,可多用户同步进行娱乐,有效地增强用户之间的互动性,提高用户体验。
进一步地,所述根据接收到的音乐选择信号和乐器选择信号,获取对应的音乐音频文件之前,进一步包括:根据所述音乐音频文件以及预设的乐器,生成对应的乐器音频文件;
生成乐器音频文件之后,当根据接收到音乐选择信号和乐器选择信号获取对应的音乐音频文件时,还获取对应的乐器音频文件;
当乐器演奏信号正确时,则播放所述对应的乐器音频文件。
由上述描述可知,通过专门生成特定的乐器音频文件,这样可根据用户的演奏是否正确,决定是否播放乐器音频文件,从而提高用户演奏体验。另外,通过将乐器音频整合到一个文件中,便于后续与音乐音频文件的同步播放。
进一步地,所述乐器音频文件包括第一音轨,所述第一音轨中的音频数据包括所述预设的乐器的音频数据;
所述播放所述对应的乐器音频文件具体为:
播放所述对应的乐器音频文件的第一音轨中当前的音频时间戳对应的音频数据。
由上述描述可知,通过将正确的乐器音频设置为第一音轨,这样在演奏正确时播放第一音轨的乐器音频,提高用户的参与感。
进一步地,所述乐器音频文件还包括第二音轨,所述第二音轨中的音频数据包括预设的错误反馈音的音频数据;
所述实时获取演奏终端输入的乐器演奏信号,并判断所述乐器演奏信号是否正确之后,进一步包括:
若错误,则播放所述对应的乐器音频文件的第二音轨中当前的音频时间戳对应的音频数据。
由上述描述可知,通过在演奏错误时播放错误反馈音,进一步丰富了乐器演奏的声音内容,提高用户的参与感。
进一步地,将所述乐器音频文件的第一音轨的音量调整为预设的音量值,将所述乐器音频文件的第二音轨的音量调整为零,以播放所述乐器音频文件的第一音轨;将所述乐器音频文件的第一音轨的音量调整为零,将所述乐器音频文件的第二音轨的音量调整为预设的音量值,以播放所述乐器音频文件的第二音轨。
由上述描述可知,通过实时调整音轨音量以播放不同音轨中的音频数据。
进一步地,所述实时获取演奏终端输入的乐器演奏信号,并判断所述乐器演奏信号是否正确具体为:
根据所述乐器音频文件,记录音频时间戳与其对应的正确输入信号,生成对应的信号记录文件;
根据当前的音频时间戳,从所述信号记录文件中读取对应的正确输入信号;
将演奏终端当前输入的乐器演奏信号与所述对应的正确输入信号进行匹配,判断是否匹配成功;
若匹配成功,则判定当前输入的乐器演奏信号正确;
若匹配失败,则判定当前输入的乐器演奏信号错误。
由上述描述可知,判断乐器演奏信号是否正确不仅需要判断演奏终端输入的乐器演奏信号,还需要判断演奏终端输入的乐器演奏信号的时间点,从而综合确定演奏终端输入的乐器演奏信号是否正确,一定程度上增加用户演奏难度,使用户全身心融入演奏娱乐,提高用户体验。
进一步地,所述实时获取演奏终端输入的乐器演奏信号,并判断所述乐器演奏信号是否正确之后,进一步包括:
根据乐器演奏信号的正确率,计算演奏得分,并在显示界面上显示与所述演奏得分对应的评分结果。
由上述描述可知,通过显示评分结果,用户可了解当前演奏的正确率及是否有进步,增强用户参与积极性,提高用户体验。
进一步地,所述根据接收到的音乐选择信号和乐器选择信号,获取对应的音乐音频文件及其对应的乐器音频文件之后,进一步包括:
同时播放所述音乐音频文件及其对应的乐器音频文件。
进一步地,还包括:
接收并播放演唱音频。
由上述描述可知,本发明可应用在数字视听场所,通过同时播放音乐音频文件和乐器音频文件,部分用户进行演唱,其他用户可进行乐器演奏,可使多人同时均参与娱乐,提高用户的参与感,让数字视听产生的娱乐内容更加丰富。
进一步地,所述演奏提示信息以预设样式的显示特效进行显示。
由上述描述可知,采用特效显示演奏提示信息,提高用户的视觉体验。
本发明还提出一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如上所述的步骤。
实施例一
请参照图2,本发明的实施例一为:一种音频演奏方法,可应用于数字视听场所(如KTV、酒吧等)中的演唱系统,包括如下步骤:
S1:获取音乐音频文件,并识别音乐中的鼓点和乐器演奏点,例如识别音乐音频文件的伴奏中的鼓点和乐器演奏点。由于有的音频未含有特定乐器的演奏点(例如:伴奏中不含有吉他演奏或笛子演奏等),因此可以直接用鼓点作为乐器的演奏点;有的音频含有特定乐器(例如吉他、笛子、萨克斯等)的演奏点,则可以只识别特定乐器的演奏点;还可以同时识别鼓点和特定乐器的演奏点。
S2:根据所述鼓点和乐器演奏点的演奏时间和演奏位置,生成对应鼓点和对应不同乐器的演奏提示信息。
S3:根据所述音乐音频文件以及预设的乐器,生成对应的乐器音频文件,本实施例中,所述乐器音频文件包括第一音轨,所述第一音轨用于记录所述乐器的音频数据;进一步地,还包括第二音轨,所述第二音轨用于记录预设的错误反馈音的音频数据。
其中,乐器可以根据音频中含有的特定乐器的演奏点进行选择,例如,伴奏中含有吉他的演奏点,则可生成该音乐音频文件对应吉他的乐器音频文件,而该乐器音频文件中的第一音轨记录的是与音乐音频伴奏对应的正确的吉他音,第二音轨记录是用户按错时的吉他反馈音。
当伴奏中含有多个特定乐器的演奏点时,则可生成对应该音乐音频文件对应各特定乐器的乐器音频文件。这些乐器音频文件可以与音乐音频文件及其对应的视频文件集成为一个新的视频文件,新的视频文件中包括一个视频流和多个音频流,每个乐器的音频数据和错误反馈音分别记录于不同的音轨,可在播放时保证音乐音频、乐器音频以及视频的同步。当然,这些乐器音频文件也可以分开进行存储,后续再新增新的相关音频文件时不用改动已经存在的音频文件,便于进行拓展;在播放时,再动态地将音乐音频文件与需播放的乐器音频文件(根据用户选择而定)合成到一个音频文件中,或者将音乐音频文件与需播放的乐器音频文件分别播放,在音频文件载入到内存并准备好播放状态后,同时播放。
S4:根据接收到的音乐选择信号和乐器选择信号,获取对应的音乐音频文件及其对应的乐器音频文件,并在显示界面上显示对应的乐器图像和演奏提示信息。获取到对应的音乐音频文件及其对应的乐器音频文件后,同时进行播放,即同时开始播放音乐音频文件和乐器音频文件,保证用户演奏与原伴奏匹配。进一步地,还可实时接收并播放用户的演唱音频。
其中,音乐选择信号可以是用户通过演唱系统的输入设备输入的,如通过点歌界面选择歌曲;乐器选择信号可以是用户通过演唱系统的输入设备或演奏终端输入的,演奏终端可以为仿真乐器,也可以为其他终端,如鼠标、遥控器、键盘以及手机等智能移动终端。演奏终端需预先与演唱系统建立通信连接。
当步骤S2中只识别鼓点时,则可不显示乐器图像,也可显示虚拟的鼓;当步骤S2中有识别乐器演奏点时,根据用户选择的乐器的不同,则演奏提示信息的显示方法可各不相同。例如,若是吉他,则显示界面不仅显示虚拟的吉他,还显示演奏的时间及对应的演奏琴弦;又例如,若是笛子,则显示界面不仅显示虚拟的笛子,还显示演奏的时间及对应演奏的音孔等。当然,也可均用预设样式的3D显示效果进行显示,如将鼓点或演奏点用3D按键滑落的效果进行显示。随着音乐的播放,显示界面上会显示演奏提示信息以提示用户在演奏终端上输入乐器演奏信号。
进一步地,显示界面上可同时显示音乐音频文件对应的视频,如同时显示歌曲MV,显示方式可以叠加显示,也可以分屏显示。例如,可以在显示界面全屏显示音乐音频文件对应的视频,然后在视频画面上叠加显示演奏提示信息。另外,还可以将显示界面分成上下或左右两个屏,其中一个分屏显示音乐音频文件对应的视频,另一个分屏显示演奏提示信息。通过这种显示方式,可同时显示音乐音频文件对应的视频和演奏提示信息。
进一步地,如果用户所选择的音乐音频文件有对应多种乐器的乐器音频文件,则用户可同时选择多种乐器,并用不同的演奏终端输入不同乐器的乐器演奏信号,例如用各自的手机作为演奏终端,用户可根据各自演奏终端的显示界面上显示的演奏提示信息进行演奏,即可实现多人同时演奏,提高用户的互动性。
S5:实时获取演奏终端输入的乐器演奏信号,并判断所述乐器演奏信号是否正确,若是,则执行步骤S6,若否,则执行步骤S7。乐器演奏信号正确是指演奏时间正确且演奏位置也正确。
本步骤可采用以下两种方法来进行判断:
一,在制作乐器音频文件时,同步将所需要输入的信号记录下来,制作得到信号记录文件,也就是说,信号记录文件用于记录音频时间戳与其对应的正确输入信号;信号记录文件根据音频时间戳进行读取,即根据当前的音频时间戳,从所述信号记录文件中读取对应的正确输入信号;然后将演奏终端当前输入的乐器演奏信号与当前读取的正确输入信号进行对比,判断是否匹配成功,若成功,则判定当前输入的乐器演奏信号正确,若失败,则判定当前输入的乐器演奏信号错误。
二,采用算法进行检测,检测出音频伴奏中的鼓点、节奏点、频点、能量值和幅值等参数,然后将输入的乐器演奏信号与算法检测结果进行匹配,匹配成功,则认为正确,匹配失败,则认为错误。
S6:播放所述对应的乐器音频文件的第一音轨中当前的音频时间戳对应的音频数据。具体地,将所述乐器音频文件的第一音轨的音量调整为预设的音量值,将所述乐器音频文件的第二音轨的音量调整为零。
S7:播放所述对应的乐器音频文件的第二音轨中当前的音频时间戳对应的音频数据。具体地,将所述乐器音频文件的第一音轨的音量调整为零,将所述乐器音频文件的第二音轨的音量调整为预设的音量值。
进一步地,根据乐器演奏信号的正确率,计算演奏得分,并在显示界面上显示与所述演奏得分对应的评分结果。例如,可以将评分结果划分为perfect(85分以上)、great(70-85)、good(60-70)和miss(60分以下)四个层次,根据演奏得分进行匹配,并在显示界面上显示对应层次的评分结果。
本实施例中,通过同时播放音乐音频文件、乐器音频文件以及演唱音频,让数字视听场所的娱乐内容更加丰富;通过加入乐器演奏模式,增强互动性,明显改善了多人互动效果;通过演奏提示信息提示用户进行输入,降低乐器的玩法门槛,让所有人都可以根据音乐可视化的界面来实现伴奏,提高用户体验。
实施例二
本实施例是对应上述实施例的一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取音乐音频文件,并识别音乐中的鼓点和/或乐器演奏点;
根据所述鼓点和/或乐器演奏点的演奏时间和演奏位置,生成对应鼓点和/或对应不同乐器的演奏提示信息;
根据接收到的音乐选择信号和乐器选择信号,获取对应的音乐音频文件,并在显示界面上显示对应的乐器图像和演奏提示信息;
实时获取演奏终端输入的乐器演奏信号,并判断所述乐器演奏信号是否正确;
若正确,则播放所述乐器选择信号对应的乐器音频。
进一步地,所述根据接收到的音乐选择信号和乐器选择信号,获取对应的音乐音频文件之前,进一步包括:根据所述音乐音频文件以及预设的乐器,生成对应的乐器音频文件;
生成乐器音频文件之后,当根据接收到音乐选择信号和乐器选择信号获取对应的音乐音频文件时,还获取对应的乐器音频文件;
当乐器演奏信号正确时,则播放所述对应的乐器音频文件。
进一步地,所述乐器音频文件包括第一音轨,所述第一音轨中的音频数据包括所述预设的乐器的音频数据;
所述播放所述对应的乐器音频文件具体为:
播放所述对应的乐器音频文件的第一音轨中当前的音频时间戳对应的音频数据。
进一步地,所述乐器音频文件还包括第二音轨,所述第二音轨中的音频数据包括预设的错误反馈音的音频数据;
所述实时获取演奏终端输入的乐器演奏信号,并判断所述乐器演奏信号是否正确之后,进一步包括:
若错误,则播放所述对应的乐器音频文件的第二音轨中当前的音频时间戳对应的音频数据。
进一步地,将所述乐器音频文件的第一音轨的音量调整为预设的音量值,将所述乐器音频文件的第二音轨的音量调整为零,以播放所述乐器音频文件的第一音轨;将所述乐器音频文件的第一音轨的音量调整为零,将所述乐器音频文件的第二音轨的音量调整为预设的音量值,以播放所述乐器音频文件的第二音轨。
进一步地,所述实时获取演奏终端输入的乐器演奏信号,并判断所述乐器演奏信号是否正确具体为:
根据所述乐器音频文件,记录音频时间戳与其对应的正确输入信号,生成对应的信号记录文件;
根据当前的音频时间戳,从所述信号记录文件中读取对应的正确输入信号;
将演奏终端当前输入的乐器演奏信号与所述对应的正确输入信号进行匹配,判断是否匹配成功;
若匹配成功,则判定当前输入的乐器演奏信号正确;
若匹配失败,则判定当前输入的乐器演奏信号错误。
进一步地,所述实时获取演奏终端输入的乐器演奏信号,并判断所述乐器演奏信号是否正确之后,进一步包括:
根据乐器演奏信号的正确率,计算演奏得分,并在显示界面上显示与所述演奏得分对应的评分结果。
进一步地,所述根据接收到的音乐选择信号和乐器选择信号,获取对应的音乐音频文件及其对应的乐器音频文件之后,进一步包括:
同时播放所述音乐音频文件及其对应的乐器音频文件。
进一步地,还包括:
接收并播放演唱音频。
进一步地,所述演奏提示信息以预设样式的显示特效进行显示。
综上所述,本发明提供的一种音频演奏方法及计算机可读存储介质,通过识别伴奏中的鼓点或乐器演奏点并生成演奏提示信息,使得用户可根据演奏提示信息进行演奏,降低乐器的演奏门槛,提高用户的参与积极性;在用户可根据音频进行演唱的基础上,通过增加乐器演奏模式,可让更多的用户参与到娱乐活动中,充分利用音频资源,增加用户之间的互动性;通过播放对应的乐器音频,使得音乐内容更加丰富;本发明可有效地增强用户之间的互动性,提高用户体验。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等同变换,或直接或间接运用在相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (11)
1.一种音频演奏方法,其特征在于,包括:
获取音乐音频文件,并识别音乐中的鼓点和/或乐器演奏点;
根据所述鼓点和/或乐器演奏点的演奏时间和演奏位置,生成对应鼓点和/或对应不同乐器的演奏提示信息;
根据接收到的音乐选择信号和乐器选择信号,获取对应的音乐音频文件,并在显示界面上显示对应的乐器图像和演奏提示信息;
实时获取演奏终端输入的乐器演奏信号,并判断所述乐器演奏信号是否正确;
若正确,则播放所述乐器选择信号对应的乐器音频。
2.根据权利要求1所述的音频演奏方法,其特征在于,所述根据接收到的音乐选择信号和乐器选择信号,获取对应的音乐音频文件之前,进一步包括:根据所述音乐音频文件以及预设的乐器,生成对应的乐器音频文件;
生成乐器音频文件之后,当根据接收到音乐选择信号和乐器选择信号获取对应的音乐音频文件时,还获取对应的乐器音频文件;
当乐器演奏信号正确时,则播放所述对应的乐器音频文件。
3.根据权利要求2所述的音频演奏方法,其特征在于,所述乐器音频文件包括第一音轨,所述第一音轨中的音频数据包括所述预设的乐器的音频数据;
所述播放所述对应的乐器音频文件具体为:
播放所述对应的乐器音频文件的第一音轨中当前的音频时间戳对应的音频数据。
4.根据权利要求3所述的音频演奏方法,其特征在于,所述乐器音频文件还包括第二音轨,所述第二音轨中的音频数据包括预设的错误反馈音的音频数据;
所述实时获取演奏终端输入的乐器演奏信号,并判断所述乐器演奏信号是否正确之后,进一步包括:
若错误,则播放所述对应的乐器音频文件的第二音轨中当前的音频时间戳对应的音频数据。
5.根据权利要求4所述的音频演奏方法,其特征在于,将所述乐器音频文件的第一音轨的音量调整为预设的音量值,将所述乐器音频文件的第二音轨的音量调整为零,以播放所述乐器音频文件的第一音轨;将所述乐器音频文件的第一音轨的音量调整为零,将所述乐器音频文件的第二音轨的音量调整为预设的音量值,以播放所述乐器音频文件的第二音轨。
6.根据权利要求2所述的音频演奏方法,其特征在于,所述实时获取演奏终端输入的乐器演奏信号,并判断所述乐器演奏信号是否正确具体为:
根据所述乐器音频文件,记录音频时间戳与其对应的正确输入信号,生成对应的信号记录文件;
根据当前的音频时间戳,从所述信号记录文件中读取对应的正确输入信号;
将演奏终端当前输入的乐器演奏信号与所述对应的正确输入信号进行匹配,判断是否匹配成功;
若匹配成功,则判定当前输入的乐器演奏信号正确;
若匹配失败,则判定当前输入的乐器演奏信号错误。
7.根据权利要求1所述的音频演奏方法,其特征在于,所述实时获取演奏终端输入的乐器演奏信号,并判断所述乐器演奏信号是否正确之后,进一步包括:
根据乐器演奏信号的正确率,计算演奏得分,并在显示界面上显示与所述演奏得分对应的评分结果。
8.根据权利要求1所述的音频演奏方法,其特征在于,所述根据接收到的音乐选择信号和乐器选择信号,获取对应的音乐音频文件及其对应的乐器音频文件之后,进一步包括:
同时播放所述音乐音频文件及其对应的乐器音频文件。
9.根据权利要求1或8所述的音频演奏方法,其特征在于,还包括:
接收并播放演唱音频。
10.根据权利要求1所述的音频演奏方法,其特征在于,所述演奏提示信息以预设样式的显示特效进行显示。
11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1-10任一项所述的步骤。
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