JPH105423A - 遊技用装置 - Google Patents

遊技用装置

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JPH105423A
JPH105423A JP16597496A JP16597496A JPH105423A JP H105423 A JPH105423 A JP H105423A JP 16597496 A JP16597496 A JP 16597496A JP 16597496 A JP16597496 A JP 16597496A JP H105423 A JPH105423 A JP H105423A
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Shohachi Ugawa
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 偽造された共通カードが不正に使用されるこ
とを極力防止する。 【解決手段】 1回の玉貸金額を選択可能なカードユニ
ットと対応して設置されるパチンコ遊技機において、玉
貸操作が実行された場合に払出された玉数に対応して玉
貸禁止タイマがセットされるように構成し(S15)、
これにより、払出されたすべてのパチンコ玉を弾発発射
し終えるのに要する時間が経過するまで次の玉貸が行な
われないようにするとともに(S5)玉貸禁止タイマが
作動中に玉貸操作が検出された場合には異常玉貸報知が
行なわれるように構成した(S6)。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技機や
コイン遊技機あるいはスロットマシン等で代表される遊
技機を含む遊技用装置に関し、詳しくは、有価価値を特
定可能な情報が記録された遊技者所有の記録媒体を利用
して遊技可能な遊技機を含む遊技用装置に関する。
【0002】
【従来の技術】この種の遊技用装置として従来から一般
的に知られているものに、たとえば有価価値を特定可能
な情報が記録された遊技者所有の記録媒体を利用して遊
技可能な遊技機を含む遊技用装置があった。そして、た
とえば遊技者が所定の前記有価価値の引落操作を行なう
と前記有価価値から所定の大きさの引落有価価値が減算
更新され、当該引落有価価値を用いた前記遊技機におけ
る遊技が可能となるように構成されていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】一方、近年において
は、不当な利益を得ることを目的にして偽造された記録
媒体を不正使用する者が増加しており、問題となってい
る。
【0004】そこで、従来より、このような不正使用者
を摘発すべく、偽造の困難な記録媒体の開発あるいは記
録媒体の照合強化などの取組がなされている。
【0005】しかしながら、それにも増して偽造が巧み
に行なわれるため、記録媒体の照合で検出できない大量
の偽造された記録媒体が前記遊技用装置で際限なく使用
されてしまい、健全なる遊技場経営が阻害されるという
不都合が生じていた。
【0006】したがって、偽造された記録媒体が不正使
用されることを極力防止可能な遊技用装置が望まれてい
た。一方、不正行為防止に注力するあまり、正規の遊技
媒体を使用して遊技を行なう遊技者に支障が及ぶような
遊技用装置が提供されてしまうことを極力回避しなけれ
ばならない。
【0007】本発明は係る実情に鑑み考え出されたもの
であり、その目的は、偽造された記録媒体が不正使用さ
れることを極力防止できながらも、正規の遊技媒体を使
用して遊技を行なう遊技者に極力支障の及ぶことのない
遊技用装置を提供することである。
【0008】
【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
は、有価価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有
の記録媒体を利用して遊技可能な遊技機を含む遊技用装
置であって、前記記録媒体により特定される前記有価価
値から所定の大きさの引落有価価値を減算更新し、前記
引落有価価値を用いた前記遊技機における遊技を可能に
するための減算更新処理手段と、前記有価価値の引落要
求があったことを検出する引落要求検出手段と、前記有
価価値の減算更新が行なわれてから所定時間前記引落要
求検出手段の検出に基づいた前記減算更新処理手段によ
る前記減算更新の処理を不能動化する減算更新処理不能
動化手段と、前記所定時間の長さを変更設定する時間変
更設定手段とを含むことを特徴とする。
【0009】請求項2に記載の本発明は、請求項1に記
載の発明の構成に加えて、前記時間変更設定手段は前記
引落要求検出手段の検出に基づいて前記減算更新処理手
段により減算更新される引落有価価値の大きさの変化に
応じて前記所定時間の長さを変更設定することを特徴と
する。
【0010】請求項3に記載の本発明は、請求項1ない
し2に記載の発明の構成に加えて、前記所定時間内に前
記引落要求検出手段で前記有価価値の引落要求があった
ことが検出された場合にその旨を報知するための報知手
段を含むことを特徴とする。
【0011】請求項4に記載の本発明は、請求項3に記
載の発明の構成に加えて、前記遊技用装置は前記記録媒
体の受付機能と排出機能とを有し、前記報知手段で報知
が行なわれている場合に前記排出機能を不能動化する排
出機能不能動化手段を含むことを特徴とする。
【0012】
【作用】請求項1に記載の本発明によれば、減算更新処
理手段の働きにより、前記記録媒体により特定される前
記有価価値から所定の大きさの引落有価価値が減算更新
され、前記引落有価価値を用いた前記遊技機における遊
技が可能となる。引落要求検出手段の働きにより、前記
有価価値の引落要求があったことが検出される。減算更
新処理不能動化手段の働きにより、前記有価価値の減算
更新が行なわれてから所定時間前記引落要求検出手段の
検出に基づいた前記減算更新処理手段による前記減算更
新の処理が不能動化される。時間変更設定手段の働きに
より、前記所定時間の長さが変更設定される。
【0013】請求項2に記載の本発明によれば、請求項
1に記載の発明の作用に加えて、時間変更設定手段の働
きにより、前記引落要求検出手段の検出に基づいて前記
減算更新処理手段により減算更新される引落有価価値の
大きさの変化に応じて前記所定時間の長さが変更設定さ
れる。
【0014】請求項3に記載の本発明によれば、請求項
1ないし2に記載の発明の作用に加えて、報知手段の働
きにより、前記所定時間に前記引落要求検出手段で前記
有価価値の引落要求があったことが検出された場合にそ
の旨が報知される。
【0015】請求項4に記載の本発明によれば、請求項
3に記載の発明の作用に加えて、前記遊技用装置は前記
記録媒体の受付機能と排出機能とを有し、排出機能不能
動化手段の働きにより、前記報知手段で報知が行なわれ
ている場合に前記排出機能が不能動化される。
【0016】
【発明の実施の形態】以下に本発明の実施の形態を図面
に基づいて詳細に説明する。なお、本実施の形態では、
遊技機の一例としてパチンコ遊技機を例に挙げて説明を
行なうが、本発明に係る遊技機はパチンコ遊技機に限定
されるものではなく、スロットマシンやコイン遊技機な
どにも適用可能である。
【0017】図1は、パチンコ遊技機1およびパチンコ
遊技機1に対応して設けられたカードユニット2の正面
図である。また、図2は、パチンコ遊技機1の前面枠3
に対して突出する態様で設けられた上皿5の平面図であ
る。
【0018】カードユニット2はパチンコ遊技機1に対
してその側面にパチンコ遊技機1毎に設けられている。
たとえば図においては、パチンコ遊技機1の図面に向か
って左側面にカードユニット2が設けられ、当該カード
ユニット2が右側のパチンコ遊技機1と対応しているこ
とが連結方向指示器20の点灯により把握できる。
【0019】カードユニット2の利用可ランプ18が点
灯しており、カードユニット2が利用可能状態にあるこ
とを遊技者が確認して自己の共通カードをカード挿入・
排出口22に挿入すれば、カード挿入表示ランプ21が
点灯する。なお、共通カードとは、共通カードシステム
に加盟している遊技場ならば全国どこでも使用できる第
三者発行型のプリペイドカードのことである。この共通
カードには、有価価値を特定可能な情報の一例となるカ
ード残高が記録されている。
【0020】共通カードをカード挿入・排出口22に挿
入すれば、その記録情報がカードリーダライタ23によ
り読取られる。そして、共通カードのカード残高が上皿
5に設けられている残高表示部43に表示される。
【0021】上皿5には、パチンコ玉を貯留させる玉貯
留部47が設けられている。また、上皿5の本体カバー
部48には、残高表示部43、玉貸スイッチ41、返却
スイッチ42、玉貸可表示ランプ44が設けられてい
る。
【0022】カードユニット2には、1回の玉貸操作で
共通カードから引落とすカード残高数を設定可能な金額
設定スイッチ101が設けられている。たとえば遊技者
が金額設定スイッチ101を押圧操作する毎に、金額設
定表示器102が「100」,「300」,「50
0」,「100」,…の順序で点灯する。金額設定表示
器102に「100」が点灯するように金額設定スイッ
チ101を押圧操作すれば、1回の玉貸操作で100円
相当のカード残高数(1度数)が引落とされるように設
定される。同様にして、金額設定表示器102に「30
0」が点灯するように金額設定スイッチ101を操作す
ることにより、1回の玉貸操作で300円分相当のカー
ド残高数(3度数)が引落とされるように設定され、
「500」が点灯するように操作することにより、1回
の玉貸操作で500円分相当のカード残高数(5度数)
が引落とされるように設定される。
【0023】玉貸可表示ランプ44が点灯しており玉貸
が可能であることを確認して玉貸スイッチ41を押圧操
作すれば、金額設定表示器102の表示内容に基づいた
カード残高数が引落とされて、引落カード残高数に対応
するパチンコ玉が玉貯留部47に供給される。具体的に
は、引落カード残高数が1度数の場合には25個のパチ
ンコ玉が、3度数の場合には75個のパチンコ玉が、5
度数の場合には100個のパチンコ玉が玉貯留部47に
供給される。遊技者は、供給されたパチンコ玉を用いて
遊技を開始することが可能である。なお、この引落処理
が実行されれば、カードユニット2の通信部17から引
落情報がホールコンピュータ100(図4参照)へ送信
される。
【0024】パチンコ玉が玉貯留部47に存在すること
を条件として、打球操作ハンドル7を操作すれば玉貯留
部47内のパチンコ玉が1発ずつ弾発発射されて遊技領
域8内に打込まれる。遊技領域8に打込まれた打玉が始
動口9に入賞すれば可変表示装置10で図柄の可変表示
が開始される。そして、可変表示装置10の可変停止結
果が予め定められた特定の表示態様(たとえば777)
となればいわゆる大当りが発生する。大当りが発生すれ
ば、ソレノイド13が励磁されて可変入賞球装置11に
設けられた開閉板12が開成状態となり遊技者にとって
有利な第1の状態となる。この第1の状態はパチンコ玉
の可変入賞球装置11への所定個数(たとえば10個)
の入賞、あるいは所定期間(たとえば30秒間)の経過
のうち、いずれか早い方の条件が成立することにより終
了して遊技者に不利な第2の状態、すなわち開閉板12
が閉成状態となる。
【0025】可変入賞球装置11が第1の状態となって
いる期間中に可変入賞球装置11内に進入したパチンコ
玉は入賞個数検出器15あるいは特定入賞玉検出器14
により検出される。パチンコ玉が特定入賞玉検出器14
により検出されれば、その回の可変入賞球装置11の第
1の状態が終了するのを待って再度可変入賞球装置11
を第1の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。
この繰返し継続制御の上限回数はたとえば16回と定め
られている。
【0026】打玉が始動口や通常入賞口16、あるいは
可変入賞球装置11に入賞すれば、その入賞に応じて所
定数のパチンコ玉が玉貯留部47に払出される。また、
いずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ玉はアウト
口30により回収される。玉貯留部47内のパチンコ玉
は、その貯留量に応じて所定の金品と交換することがで
きる。なお、6は下皿であり、上皿5の玉貯留部47に
貯留しきれなくなった余剰玉を貯留させるために設けら
れている。4は透明板保持枠であり、遊技領域8の前面
を覆う透明板を保持している。
【0027】カードユニット2で玉貸を行なった後、共
通カードを排出させたい場合には、上皿5の本体カバー
部48に設けられている返却スイッチ42を押圧すれば
よい。これにより、カードユニット2内に取込まれてい
る共通カードが共通カード挿入・排出口20により排出
される。もちろん、玉貸を行なった後、遊技中継続して
共通カードをカードユニット2に挿入した状態にしてお
いてもよい。これにより、遊技中にパチンコ玉が残り少
なくなった場合、即座に玉貸を行なうことができる。玉
貸操作を迅速に行なうことができるという観点より、遊
技開始から遊技終了まで、共通カードをカードユニット
2に挿入した状態で遊技を行なう者は多い。
【0028】上皿5に供給されたパチンコ玉は、それが
玉貸に基づくものであるか、打玉の入賞口への入賞に基
づいて払出されたものであるかにかかわらず、その大き
さに応じた所定の景品あるいは現金と交換することが可
能である。
【0029】ところで、カード残額に関する情報部分な
どが不正に改変された偽造カードを不当な利益を得る目
的で使用する不正使用者の多くは、偽造カードの使用に
より最大限の利益を上げるべく、ほとんど遊技を行なう
ことなく玉貸操作のみを繰返し実行し、いわゆる“玉出
し”を行なっている。そして、カード残額相当数のパチ
ンコ玉を金品と交換しているのが実情である。
【0030】係る不正行為を阻止すべく、このパチンコ
遊技機1は、玉貸操作により玉貸が実行されてからその
玉貸処理で供給されるパチンコ玉数に応じて予め定めら
れた時間が経過しない限り、次の玉貸操作を無効にする
制御を行なうように構成されている。たとえば、金額設
定表示器102に「100」が表示され、引落度数が1
00円相当の「1」に設定されている場合に玉貸処理が
実行されれば、その玉貸処理実行時点から15秒が経過
しない限り、玉貸スイッチ41を押圧操作しても玉貸は
行なわれない。したがって、この間、共通カードのカー
ド残高を引落とす操作が実質的に禁止される。この引落
禁止時間は、玉貸に基づいて供給されたパチンコ玉を連
続して弾発発射した場合に弾発発射開始から弾発発射終
了までに要する時間に設定されている。このパチンコ遊
技機1は、たとえば60秒で連続して100発のパチン
コ玉を発射可能なように調整されている。また、100
円相当のカード残高の引落により25個のパチンコ玉が
供給されるように構成されているため、そのような引落
により玉貸が行なわれた場合には引落禁止期間が、「2
0×60/100=15(秒)」として設定されている
のである。
【0031】また、300円相当のカード残高の引落で
は75個のパチンコ玉が、500円相当のカード残高の
引落では125個のパチンコ玉が、それぞれ供給される
ように構成されているため、引落禁止期間は同様にし
て、それぞれ45秒,75秒に設定されている。
【0032】いわゆる“玉出し”を行なう者は効率よく
その行為を遂行するため、引落額が最大の500円に設
定して玉貸操作を繰返し行なうと考えられる。しかしな
がら、このパチンコ遊技機1では、たとえば500円相
当の玉貸操作を行なった後、75秒が経過しないと次の
玉貸を実行できないため、不正行為が極めて短時間で繰
返し行なわれてしまうことを防止できる。また、遊技を
することなく所定時間間隔毎に玉貸操作のみを行なって
おれば遊技場の係員の目に留まりやすくなり、不正行為
が容易に発見されてしまうことになるため、不正行為の
発覚をおそれて自然に行為そのものが行なわれなくな
る。
【0033】さらにこのパチンコ遊技機1では、引落禁
止期間に玉貸スイッチ41の押圧操作が検出された場
合、異常引落信号がホールコンピュータ100(図4参
照)へ出力されるように構成されている。ホールコンピ
ュータ100では、たとえばそのモニタ画面上に異常引
落信号発信先のパチンコ遊技機1を特定するための情報
が表示されるため遊技場側で偽造カードが使用されてい
るおそれのある旨を容易に把握できる。
【0034】一方、引落禁止期間は玉貸により引落設定
額に応じて供給されたパチンコ玉を打切るのに要する時
間に設定されているため、正規の共通カードを使用した
玉貸により供給されたパチンコ玉すべてを打切った後、
遊技継続のために再び玉貸を行なおうとする善意の遊技
者に不都合を与えることはない。
【0035】つまり、たとえば、引落禁止期間を最大引
落額の500円に対応して75秒とした場合、遊技者が
引落設定額を100円にすると、連続で弾発発射すると
15秒程度で引落1回分の打玉すべてを打込んでしま
う。そのため、その後60秒経たないと引落できず遊技
を中断しなくてはならなくなるという不都合を防止でき
る。
【0036】図3は、図1に示したパチンコ遊技機1お
よびカードユニット2の全体背面図である。パチンコ遊
技機1の玉タンク25には、たとえば遊技機設置島毎に
設置されている玉循環装置(図示省略)から必要に応じ
てパチンコ玉が供給されている。玉タンク25内のパチ
ンコ玉は図示する矢印に沿って払出装置26へ誘導され
る。そして、カードユニット2で玉貸処理が実行された
場合、あるいは通常入賞口16,始動口9,可変入賞球
装置11に打玉が入賞した場合、払出装置26は所定数
のパチンコ玉を玉貯留部47(図2参照)へ供給するた
めの処理を実行する。払出装置26から玉貯留部47へ
供給されるパチンコ玉数は払出玉検出器27により1つ
ずつ検出される。払出装置26は、所定数のパチンコ玉
が払出玉検出器27で検出されたことを条件にパチンコ
玉の供給を停止させる。
【0037】遊技者が打球操作ハンドル7(図1参照)
を操作すれば打球モータ37が駆動する。打球モータ3
7が駆動することによりハンマ38が間欠揺動し、玉貯
留部47内のパチンコ玉がハンマ38により1発ずつ遊
技領域8(図1参照)へ打込まれる。遊技領域8へ打込
まれた打玉のうち、通常入賞口16,始動入賞口9,可
変入賞球装置11に入賞した入賞玉は遊技盤裏面に導か
れた後、入賞玉集合樋30で回収される。そして、入賞
玉検出器31で1つずつ検出された後、打込玉集合樋3
4へ案内される。一方、いずれの入賞口にも入賞しなか
ったパチンコ玉はアウト口32により回収されて打込玉
集合樋34へ案内される。そして、打込玉集合樋34で
合流したアウト玉と入賞玉は打込玉検出器33で検出さ
れた後、打込玉出口35から遊技機外部へ排出され、遊
技機設置島毎に設けられた玉循環装置へ案内される。
【0038】28は、パチンコ遊技機1の遊技制御を行
なう遊技用マイクロコンピュータ67(図4参照)が設
けられた遊技用制御基板である。また、29は払出装置
26などを制御する玉貸払出制御用マイクロコンピュー
タ40(図4参照)が設けられた賞球玉貸制御基板であ
る。賞球玉貸制御基板29は、打玉の入賞に応じて払出
装置26に所定数のパチンコ玉の払出を行なうための制
御信号を送出する。また、賞球玉貸制御基板29は、カ
ードユニット2からの玉貸要求に応じて払出装置26に
所定数のパチンコ玉の払出を要求する。また、110は
情報出力部であり、この情報出力部110を通じて異常
引落報知信号がホールコンピュータ100へ出力され
る。
【0039】図4は、パチンコ遊技機1およびカードユ
ニット2のブロック図である。カード玉貸機制御部39
は、カードユニット2に異常のないことを条件に利用可
ランプ18を点灯表示する制御を行なう。さらにカード
玉貸機制御部39は、玉貸払出制御用マイクロコンピュ
ータ40から貸玉欠乏信号が送信されていないことを条
件に玉貸可表示ランプ44を点灯表示する制御を行な
う。また、予め入力設定された設定情報に基づいて連結
方向表示器20を点灯表示する制御を行なう。
【0040】カード挿入・排出口22(図1参照)に共
通カードが挿入されれば、カード搬送機構45により共
通カードが取込まれる。そして、共通カードの記録情報
がカードリーダライタ23により読取られ、その記録情
報がカード玉貸機制御部39で記録される。したがっ
て、カード玉貸機制御部39には、共通カードのカード
残高も記憶されることになる。また、共通カードが挿入
された旨が挿入検出スイッチ46で検出される。カード
玉貸機制御部39は、挿入検出スイッチ46の検出信号
を受信してカード挿入表示ランプ21を点灯表示させる
制御を行なう。カード玉貸機制御部39は、共通カード
の記録情報に基づいてカード残高を残高表示部43に表
示させる制御を行なう。端数スイッチ19が押圧操作さ
れれば、カード玉貸機制御部39にその旨を表わす信号
が入力される。カード玉貸機制御部39はこれに応じ
て、残高表示部43に共通カードに記録されている残高
の端数を表示させる制御を行なう。
【0041】カード玉貸機制御部39には、金額設定ス
イッチ101の操作に応じて設定される引落金額設定情
報が記憶されている。そして、金額設定スイッチ101
の押圧操作が検出される毎に、引落金額設定情報の情報
内容が、たとえば、「1度数」,「3度数」,「5度
数」,「1度数」,…の順序で更新される。
【0042】遊技者がカード残高表示部43で所定値以
上のカード残高のあることを確認し、玉貸スイッチ41
を押圧操作すれば、玉貸要求信号がカード玉貸機制御部
39に入力される。カード玉貸機制御部39は、これを
受けて玉貸要求信号を玉貸払出制御用マイクロコンピュ
ータ40に出力する。なお、後述するように、カード玉
貸機制御部39から出力される玉貸要求信号1つにつ
き、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40はカード
残高1度数分の玉貸を行なう。したがって、金額設定ス
イッチ101で引落金額が「300円(3度数)」また
は「500円(5度数)」に設定されている場合には、
カード玉貸機制御部39から玉貸払出制御用マイクロコ
ンピュータ40に玉貸要求信号がそれぞれ3回または5
回出力されるように構成されている。
【0043】さて、玉貸払出制御用マイクロコンピュー
タ40は、玉貸要求信号が入力されれば、引落禁止期間
中でないことを条件に払出装置26に払出要求信号を出
力する。払出装置26は、払出要求信号に応じてカード
残高1度数分に対応する25個のパチンコ玉を払出す処
理を実行する。そして、パチンコ玉が払出されれば払出
玉検出器27がその旨を検出し、払出終了信号を玉貸払
出制御用マイクロコンピュータ40に出力する。玉貸払
出制御用マイクロコンピュータ40は、払出要求信号を
出力してから所定時間内に払出終了信号が入力されたこ
とを条件に減算許可信号をカード玉貸機制御部39へ出
力する。
【0044】減算許可信号を受信したカード玉貸機制御
部39は、記憶しているカード残高から1度数の残高数
を減算更新して記憶する。そして、通信部17を介して
引落情報を出力する。さらにカード玉貸機制御部39
は、予め記憶している引落金額設定情報を参照して、引
落金額が「300」または「500」に設定されている
場合には、再度玉貸要求信号を玉貸払出制御用マイクロ
コンピュータ40に出力する。そして、前述同様にして
玉貸が実行される。
【0045】引落金額設定情報にもとづいた回数だけ玉
貸が終了すれば、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ
40は、玉貸禁止タイマをセットする。玉貸禁止タイマ
のタイマセット値は、1回の玉貸操作に基づいて玉貸払
出制御用マイクロコンピュータ40で実行された玉貸回
数により異なる。つまり、カード残高5度数分に相当す
る5回の玉貸が実行された場合には、「15(秒)×5
=75(秒)」がセットされ、カード残高3度数分に相
当する3回の玉貸が実行された場合には、「15(秒)
×3=45(秒)」がセットされ、カード残高1度数分
に相当する1回の玉貸が実行された場合には、「15
(秒)×1=15(秒)」がセットされる。すなわち、
玉貸禁止タイマのタイマ値により、前述の引落禁止期間
が定められる。金額設定スイッチによりその設定額が小
さく変更されれば、引落禁止期間(玉貸禁止タイマ)が
短くなり、設定額が大きく変更されれば、引落禁止期間
(玉貸禁止タイマ)が長くなるよう自動で可変する。
【0046】一方、カード玉貸機制御部39は、1回の
玉貸要求信号に基づく玉貸処理が1回終了するごとに減
算更新後のカード残高を残高表示部43に表示させるた
めの表示制御用信号を出力する。これにより、残高表示
部43の表示が更新される。
【0047】このように、この実施の形態では、金額設
定スイッチ101により引落金額が「300」あるいは
「500」に設定されている場合であっても、これに相
当する数のパチンコ玉を、カード玉貸機制御部39から
玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40へ入力される
1つの玉貸要求信号に基づいてまとめて払出すようには
構成されておらず、共通カードの単位度数に相当する数
のパチンコ玉が玉貸払出制御用マイクロコンピュータ4
0へ入力される玉貸要求信号に応じて繰返し払出され
る。
【0048】したがって玉貸払出制御用マイクロコンピ
ュータ40では、玉貸操作が行なわれてカード玉貸機制
御部39から1つ目の玉貸要求信号が入力されてから、
最終の玉貸要求信号が入力されこれに基づく玉貸を終え
た後、玉貸禁止タイマにセットすべきタイマ値を決定し
て設定する必要がある。
【0049】しかしながら、カード玉貸機制御部39か
ら入力される玉貸要求信号はそれが何回目に出力された
信号であるかにかかわらずすべて同一の信号であり、ま
た、引落金額の設定情報は玉貸払出制御用マイクロコン
ピュータ40には入力されていないため、玉貸払出制御
用マイクロコンピュータ40ではいずれの玉貸要求信号
が最終の信号であるかを判別できない。
【0050】そこで玉貸払出制御用マイクロコンピュー
タ40では、玉貸操作に基づいてカード玉貸機制御部3
9から出力され得る最大数の玉貸要求信号を入力するの
に十分な時間だけ玉貸要求信号の入力待ちを行ない、入
力待ちの期間中に入力され、処理された玉貸要求信号数
に基づいて玉貸禁止タイマ値を決定し、設定するように
構成されている。具体的には、玉貸要求信号の入力待ち
を行なうための入力待時間が設定された連続判定タイマ
が玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に設けられ
ており、玉貸操作が行なわれてカード玉貸機制御部39
から1つ目の玉貸要求信号が入力された際にこのタイマ
がセットされる。そしてその後、4つの玉貸要求信号を
入力するのに十分な所定時間が連続判定タイマで計時さ
れた後、実際に入力された玉貸要求信号数に基づいて玉
貸禁止タイマがセットされる。
【0051】このように構成することによって、現状の
カードユニットを改造することなく、異常玉貸を防止す
る構成を追加することができるので、現状のカードユニ
ットを交換する必要がなく、コストの削減となる。
【0052】玉貸禁止タイマがセットされてからそのセ
ット値がカウントされ終えるまでの間、すなわち、引落
禁止期間にカード玉貸機制御部39から玉貸払出制御用
マイクロコンピュータ40に玉貸要求信号が入力されれ
ば、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40は玉貸を
行なうことなく異常引落報知信号をホールコンピュータ
100へ出力する。ホールコンピュータ100は、異常
引落報知信号により不正行為が行なわれている可能性の
あるパチンコ遊技機1を特定してモニタ上に表示可能で
ある。
【0053】遊技中に遊技者が打玉を弾発発射する毎
に、その打込玉が打込玉検出器33で検出される。そし
て、検出信号が玉貸払出制御用マイクロコンピュータ4
0に入力される。
【0054】打玉が所定の入賞口に入賞すれば遊技用マ
イクロコンピュータ67から玉貸払出制御用マイクロコ
ンピュータ40に賞球払出信号が入力される。玉貸払出
制御用マイクロコンピュータ40は、賞球払出信号によ
り払出すべきパチンコ玉数を特定して払出装置26に所
定数のパチンコ玉の払出を要求する。
【0055】返却スイッチ42が押圧操作されれば排出
要求信号がカード玉貸機制御部39へ入力される。カー
ド玉貸機制御部39はこれを受けてカードリーダライタ
23に排出許容信号を出力する。カードリーダライタ2
3は、共通カードのカード残高など記録情報の書替を行
なった後、カード搬送機構45により共通カードを排出
させる制御を行なう。
【0056】図5は、異常玉貸検出処理の処理手順を示
すフローチャートである。このフローチャートに基づく
制御プログラムは、パチンコ遊技機1の玉貸払出制御用
マイクロコンピュータ40に構成されたROM内に記憶
されている。そして、玉貸払出制御用マイクロコンピュ
ータ40は、この制御プログラムに基づいて異常玉貸検
出処理を実行する。
【0057】まず、S1において、玉貸要求信号が入力
されたか否かが判断される。玉貸要求信号は、カード玉
貸機制御部39より入力される信号である。
【0058】玉貸要求信号が入力されていない場合に
は、S2に進み、玉貸禁止タイマがタイムアップしてい
るか否かが判断される。玉貸禁止タイマは、後述するS
15でセットされるタイマである。前述のとおり、この
玉貸禁止タイマのタイマ値により引落禁止期間が設定さ
れている。玉貸禁止タイマは、玉貸払出制御用マイクロ
コンピュータ40に構成されたRAM内に記憶されてい
る。
【0059】S2において、玉貸禁止タイマがタイムア
ップしていない場合には、処理が終了する。一方、玉貸
禁止タイマがタイムアップしている場合には、S3に進
む。S3では、玉貸禁止タイマがクリアされ、その後処
理が終了する。玉貸禁止タイマがクリアされることによ
り、引落禁止期間が終了することになる。なお、玉貸禁
止タイマが停止するだけでもよい。つまり、タイマの値
は加算され続けていくものでもよい。
【0060】一方、S1において玉貸要求信号が入力さ
れていると判断された場合には、S4に進む。S4で
は、連続判定タイマがセットされる。前述のとおり連続
判定タイマには、カード玉貸機制御部39から出力され
る玉貸要求信号の入力待ち時間がセットされている。こ
の入力待ち時間は、1回の玉貸操作に基づいてカード玉
貸機制御部39から出力され得る玉貸要求信号のすべて
を十分に受信可能な時間に設定されている。つまり、カ
ード玉貸機制御部39から出力される可能性のある残り
4つの玉貸要求信号を十分に受信可能な時間にセットさ
れている。1つの玉貸要求信号につきカード残高1度数
分の玉貸を行なうため、1回の玉貸操作で最大限引落可
能な5度数分の玉貸を行なうには玉貸要求信号が5つ入
力されることになるが、S1において既に1つ目の玉貸
要求信号が入力されているからである。
【0061】次に、S5に進み、玉貸禁止タイマが作動
中であるか否かが判断される。すなわち、引落禁止期間
であるか否かが判断されることになる。そして、玉貸禁
止タイマが作動中であると判断された場合にはS6に進
み、異常玉貸報知が行なわれて、処理が終了する。
【0062】一方、S5において玉貸禁止タイマが作動
中でないと判断された場合には、S7に進む。S7で
は、払出要求信号が払出装置27へ出力される。
【0063】次にS8に進み、払出終了信号が入力され
たか否かが判断される。払出終了信号は、払出玉数を検
出する払出玉検出器27から入力される信号である。
【0064】払出終了信号の入力のない場合には、S9
に進み、所定時間が経過したか否かが判断される。所定
時間が経過していない場合には、S8に進む。一方、所
定時間が経過した場合には、S10に進み、エラー報知
が行なわれた後、処理が終了する。なお、このエラー報
知は、たとえば、パチンコ遊技機1の所定のランプやス
ピーカなどにより行なわれる。
【0065】一方、S8において払出終了信号が入力さ
れたと判断された場合には、S11に進む。S11で
は、減算許可信号がカード玉貸機制御部39へ出力され
る。
【0066】次にS12に進み、連続回数計数カウンタ
のカウンタ値NがN+1に更新される。連続回数計数カ
ウンタは、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40の
RAM内に記憶されている。連続回数計数カウンタによ
り、1回の玉貸操作に基づいてカード残高1度数分の玉
貸を何回実行したかが特定される。つまり連続回数計数
カウンタにより、玉貸操作が行なわれた際に引落金額
(残高)がいくつに設定されているのかが把握される。
【0067】次にS13に進み、連続判定タイマがタイ
ムアップしているか否かが判断される。連続判定タイマ
がタイムアップしていない場合には、カード玉貸機制御
部39より引続いて玉貸要求信号が出力される可能性が
あるために、その出力に備える。すなわち、S14に進
み、玉貸要求信号が入力された否かが判断される。玉貸
要求信号が入力されていない場合には、S13に戻る。
一方、玉貸要求信号が入力された場合には、S7に戻
り、一連の玉貸動作を実行する。
【0068】S13において、連続判定タイマがタイム
アップしていると判断された場合には、カード玉貸機制
御部39から玉貸要求信号が入力される可能性はない。
そこで、S15に進み、「連続回数N×15秒」をセッ
ト時間として玉貸禁止タイマがセットされる。「15
秒」とはパチンコ玉25発をパチンコ遊技機1で連続し
て打込むのに要する時間である。この実施の形態では、
カード残高1度数分の引落に対応してパチンコ玉が25
個供給される。したがって、このセット時間は、1回の
玉貸操作で供給されたパチンコ玉をすべて打込むのに要
する時間となる。ここで、連続回数Nの取り得る値は、
1,3,5のいずれかとなる。
【0069】次にS16に進み、連続回数計数カウンタ
のカウンタ値Nが0に更新され、処理が終了する。
【0070】図6は、残額減算処理の処理手順を示すフ
ローチャートである。このフローチャートに基づく制御
プログラムは、カードユニット2のカード玉貸機制御部
39に構成されたROM内に記憶されている。そして、
カード玉貸機制御部39は、この制御プログラムに基づ
いて残額減算処理を実行する。
【0071】まず、S101において減算許可信号が入
力されているか否かが判断される。減算許可信号は、玉
貸払出制御用マイクロコンピュータ40から入力される
信号である。減算許可信号が入力されていない場合に
は、処理が終了する。一方、減算許可信号が入力されて
いる場合には、S102に進み、残額減算処理が実行さ
れる。すなわち、カード玉貸機制御部39に記憶されて
いる共通カードのカード残度数から度数1が減算更新さ
れる。これにより、共通カードから100円相当の価値
が引落とされることになる。
【0072】残額減算処理が終了した後、処理が終了す
る。図7は、カード排出処理の処理手順を示すフローチ
ャートである。このフローチャートに基づく制御プログ
ラムは、カードユニット2のカード玉貸機制御部39に
構成されたROM内に記憶されている。そして、カード
玉貸機制御部39は、この制御プログラムに基づいてカ
ード排出処理を実行する。
【0073】まず。S201において、排出要求信号が
入力されたか否が判断される。排出要求信号は返却スイ
ッチ42の押圧操作に基づいて入力される信号である。
排出要求信号の入力のない場合には、処理が終了する。
一方、排出要求信号が入力された場合には、S202に
進む。
【0074】S202では、カード書込の処理が実行さ
れる。すなわち、カード玉貸機制御部39内に記憶され
ている共通カードのカード残度数を共通カードに書込更
新する処理が実行される。
【0075】次にS203に進み、カード排出の処理が
実行される。これにより、カードリーダライタ23から
共通カードが排出される。カード排出の処理が終了した
後、処理が終了する。
【0076】図8は、玉貸払出制御用マイクロコンピュ
ータ40で送受信される各種信号のタイミングチャート
である。なお、このタイミングチャートは、金額設定ス
イッチ101(図1,図4参照)で引落金額が「50
0」、すなわち引落度数が「5」に設定されている場合
を想定したものである。
【0077】遊技者の玉貸操作に基づいてカード玉貸機
制御部39から玉貸要求信号が入力されれば、連続判定
タイマがセットされるとともに払出要求信号が払出装置
26へ出力される。払出装置26で所定の払出動作が終
了した後、払出終了信号が入力される。払出終了信号が
払出玉検出器27から入力されたタイミングで減算許可
信号がカード玉貸機制御部39へ入力される。そして、
玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40内の連続回数
カウンタ(連続回数計数カウンタ)のカウンタ値が0か
ら1に更新される。カード玉貸機制御部39は減算許可
信号の入力タイミングで減算処理を実行する。
【0078】カード玉貸機制御部39は減算処理を終え
た後、2つ目の玉貸要求信号を玉貸払出制御用マイクロ
コンピュータ40へ出力し、その信号が玉貸払出制御用
マイクロコンピュータ40に入力される。
【0079】玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40
は、2つ目の玉貸要求信号の入力に基づいて払出装置2
6に払出要求信号を出力する。以下、前述と同様にして
玉貸動作が実行され、連続回数カウンタ(連続回数計数
カウンタ)のカウンタ値が更新される。
【0080】以上説明したようなタイミングで、玉貸要
求信号が順次入力され、玉貸動作が実行されるとともに
連続回数カウンタ(連続回数計数カウンタ)のカウンタ
値が順次カウントアップされる。やがて、5つ目の玉貸
要求信号が入力され、連続判定タイマはその信号が入力
されるまでの時間に十分なセット値を計時した後、タイ
ムアップする。また、5つ目の玉貸要求信号に基づいて
玉貸動作が行なわれ、連続回数カウンタ(連続回数計数
カウンタ)のカウンタ値が5にカウントアップされる。
連続回数カウンタ(連続回数計数カウンタ)が5にカウ
ントアップされた後、連続判定タイマがタイムアップし
ていることが確認され、そのタイミングで玉貸禁止タイ
マがセットされるとともに連続回数カウンタ(連続回数
計数カウンタ)が0にリセットされる。
【0081】なお、金額設定スイッチ101の操作によ
り引落金額が「500」以外に設定されている場合に
は、1回の玉貸操作により玉貸要求信号が、1パルスま
たは3パルスしか玉貸払出制御用マイクロコンピュータ
40に入力されない。この場合には、連続回数カウンタ
(連続回数計数カウンタ)のカウンタ値が1あるいは3
にカウントアップされた後、図8に示す連続判定タイマ
の計時が終了するまで状態が維持され、連続判定タイマ
の計時が終了した時点で連続回数カウンタ(連続回数計
数カウンタ)のカウンタ値が0にリセットされるととも
に玉貸禁止タイマがセットされる。
【0082】図9および図10は、これまでに説明した
実施の形態に付け加えて構成可能な構成例を説明するた
めのフローチャートである。
【0083】まず図9は、排出許可判定処理の処理手順
を示すフローチャートである。この処理が実行されるこ
とにより、パチンコ遊技機1で異常玉貸報知信号が出力
されている間、返却スイッチ42の操作が無効とされ
る。つまり、遊技者が返却スイッチ42を押圧してもカ
ードユニット2に挿入されているカードは排出されない
のである。このフローチャートに基づく制御プログラム
は、たとえば、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ4
0のROMに記憶し、玉貸払出制御用マイクロコンピュ
ータ40がこの制御プログラムに基づいて排出許可判定
処理を実行するように構成することが考えられる。ま
ず、S301において返却操作が行なわれた否かが判断
される。つまり、返却スイッチ42が押圧されたか否か
が判断される。図4で説明したように、返却スイッチ4
2が押圧されればカード玉貸機制御部39でその旨が検
出される。玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40で
これを検出するために、たとえば、カード玉貸機制御部
39から玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に返
却スイッチ42が押圧操作された旨を表わす信号が入力
されるように構成することが考えられる。あるいは、返
却スイッチ42と玉貸払出制御用マイクロコンピュータ
40とを電気的に接続し、玉貸払出制御用マイクロコン
ピュータ40で返却スイッチ42の操作の有無を直接検
出できるように構成してもよい。
【0084】返却操作がない場合には、処理が終了す
る。一方、返却操作が検出された場合には、S302に
進み、異常玉貸報知中であるか否かが判断される。すな
わち、異常引落報知信号が出力中であるか否かが判断さ
れる。異常玉貸報知中でない場合には、S303に進
み、排出要求信号がカード玉貸機制御部39へ出力され
る。カード玉貸機制御部39は、排出要求信号が入力さ
れたことを条件として図7に示す、S202,S203
の処理を実行する。したがって、カード玉貸機制御部3
9は返却スイッチ42の押圧操作が検出されても、玉貸
払出制御用マイクロコンピュータ40から排出要求信号
が入力されない限り、図7に示したS202,S203
の各処理を実行しない。
【0085】S303で排出要求信号が出力された後、
処理が終了する。一方、S302で異常玉貸報知中であ
ると判断された場合には、排出要求信号を出力すること
なく、そのまま処理が終了する。したがって、この場合
には、返却スイッチ42の押圧操作があってもカードユ
ニット2に挿入されているカードは排出されない。
【0086】以上の処理が実行されることにより、偽造
カードを使用して不正行為を行なう者が、その行為が遊
技場側に発覚したことを察知して偽造カードを排出し、
逃げ去ってしまうという不都合を防止できる。つまり、
不正行為がなされた証拠を収集することができる。
【0087】次に、図10は、確認操作処理の処理手順
を示すフローチャートである。この確認操作処理は、図
9に示す排出許可判定処理により排出が禁止された共通
カードを遊技場の係員などの操作によって排出させるた
めの処理である。このフローチャートに基づく制御プロ
グラムは、たとえば、玉貸払出制御用マイクロコンピュ
ータ40のROMに記憶させ玉貸払出制御用マイクロコ
ンピュータ40がこの制御プログラムに基づいて確認操
作処理を実行するように構成することが考えられる。
【0088】まず、S401において、確認スイッチが
押圧操作されたか否かが判断される。確認スイッチは、
共通カードの排出が禁止されている状態を解除するため
に遊技場の係員などが押圧するためのスイッチである。
したがって、この確認スイッチは遊技者の操作できない
所定の位置、たとえば、図3に示したパチンコ遊技機1
背面の所定位置(賞球玉貸制御基板29など)に設ける
ように構成することが考えられる。
【0089】S401において確認スイッチが操作され
ていない場合には、処理が終了する。一方、確認スイッ
チが操作されている場合には、S402に進む。S40
2では、異常玉貸報知信号の出力が停止され、異常玉貸
報知が終了される。
【0090】次にS403に進み、排出要求信号がカー
ド玉貸機制御部39に出力される。これにより、カード
玉貸機制御部39はカードユニット2に挿入されている
共通カードを排出させるための制御を行なう。
【0091】S403で排出要求信号が出力された後、
処理が終了する。確認スイッチが押圧操作され、確認操
作処理が実行されることにより、遊技場の係員などはカ
ードユニット2に挿入されている共通カードが正規のも
のであるか否かをチェックすることが可能となる。な
お、確認スイッチは、図4に示した打込玉検出器33や
払出装置26などと同様に玉貸払出制御用マイクロコン
ピュータ40と電気的に接続する。
【0092】次に、以上説明した発明の実施の形態の変
形例や特徴点を以下に列挙する。 (1) 金額設定スイッチは、遊技者がその操作を行な
うことができるようにカードユニット2の前面に設け
た。しかしながら、金額設定スイッチ101を必ずしも
遊技者が操作可能なスイッチとしてカードユニット2に
設ける必要はない。金額設定スイッチ101を遊技者の
操作できない位置に設け、遊技場の係員などの操作によ
り設定された設定位置でのみ遊技者が玉貸操作を実行可
能なように構成してもよい。この場合には、金額設定ス
イッチ101をカードユニット2の裏面側あるいは内部
に設けることが考えられる。
【0093】(2) この実施の形態では、引落禁止期
間中は玉貸処理が実行されないように構成した。しかし
ながらこれに加えて、引落期間経過後であっても打込玉
検出器33で所定数の打込玉が検出されない限り玉貸操
作を行なうことができないように構成してもよい。
【0094】(3) 図5に示した異常玉貸検出処理の
処理手順においてS6で異常玉貸報知信号が出力される
ように構成したが、異常玉貸報知信号が出力されること
なく、そのまま処理が終了するように構成してもよい。
すなわち、S7以降で実行される一連の玉貸動作のみが
禁止されるのみであってもよい。なお、この場合には、
玉貸可表示ランプ44を、玉貸を許容する状態になるま
で消灯状態にしておくことにより、玉貸禁止状態である
旨を遊技者に知らせることができるように構成してもよ
い。
【0095】(4) 図6に示す残額減算処理の処理手
順において、カード玉貸機制御部39は玉貸払出制御用
マイクロコンピュータ40から出力される減算許可信号
を受信して残額減算処理を実行するように構成した。一
方、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40は、図5
の異常玉貸検出処理の処理手順に示すようにパチンコ玉
を払出した後、減算許可信号をカード玉貸機制御部39
へ出力するように構成した。すなわち、カード玉貸機制
御部39は、パチンコ玉が払出された後にその払出数に
相当するカード残高を減算更新するように構成した。し
かしながらこれに代えて、カード玉貸機制御部39で残
額減算処理が実行された後にこれに対応する数のパチン
コ玉が玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40の制御
により払出されるように構成してもよい。具体的には、
たとえば次のような手順で処理が実行されるように構成
することが考えられる。
【0096】まず、カード玉貸機制御部39から玉貸払
出制御用マイクロコンピュータ40に玉貸要求信号が出
力される。これを受けた玉貸払出制御用マイクロコンピ
ュータ40は、引落禁止期間中でないか否か、あるいは
玉切れなどにより玉貸を行なうことができない状態にな
いか否かをチェックする。そして、玉貸可能であるか否
かを特定可能な信号をカード玉貸制御部39へ出力す
る。カード玉貸機制御部39はこの信号を受信して、玉
貸が可能であるか否かを判断する。そして、玉貸可能で
あると判断した場合には、玉貸払出制御用マイクロコン
ピュータ40に払出指令信号を出力するとともに残額減
算処理を実行する。一方、払出指令信号を受信した玉貸
払出制御用マイクロコンピュータ40は、玉貸処理を実
行する。
【0097】(5) 図5に示した異常玉貸検出処理の
処理手順において、S10でエラー報知が行なわれた
後、処理が終了するように構成した。しかしながら、S
10の処理が実行された後、S13に処理が移行するよ
うに構成してもよい。このように構成すれば、玉貸操作
に基づいて何回か玉貸が実行され、引続いて玉貸を実行
途中に払出装置26の故障などによって処理がS10に
移行した場合、玉貸処理が開始してからS10に処理が
移行するまでの間に既に玉貸が行なわれた回数に基づい
て玉貸禁止タイマがS15でセットされることになる。
したがって、S10でエラー報知がなされ、玉貸処理が
中断した場合であっても、それまでに実行された玉貸動
作に基づいて引落禁止期間が設定されることになる。こ
れにより、払出装置26の故障など、異常発生時におい
ても“玉出し”などの不正行為を防止できる。
【0098】(6) 金額設定スイッチ101で設定さ
れる引落金額設定情報はカード玉貸機制御部39に記憶
されるように構成した。しかしながら、これに加えて玉
貸払出制御用マイクロコンピュータ40で記憶されるよ
うに構成してもよい。この場合には、カードユニット2
およびパチンコ遊技機1の電源投入時、あるいは金額設
定スイッチ101で引落金額の設定値が変更された際に
設定情報がカード玉貸機制御部39から玉貸払出制御用
マイクロコンピュータ40へ出力されるように構成すれ
ばよい。このように構成することにより、設定された引
落金額相当の玉貸を実行するためにカード玉貸機制御部
39から玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に複
数の玉貸要求信号を出力する必要がなくなる。玉貸払出
制御用マイクロコンピュータ40に引落金額設定情報が
記憶されることになるため、カード玉貸機制御部39か
ら玉貸要求信号が1つ入力されれば玉貸すべきパチンコ
玉数を特定できるからである。また、このように構成し
た場合には、玉貸禁止タイマのセット時間は玉貸払出制
御用マイクロコンピュータ40に記憶されることになる
引落金額設定情報に基づいて定められる。
【0099】(7) 図5に示す異常玉貸検出処理の処
理手順において、玉貸禁止タイマのセット時間を算出す
るための単位時間を「15秒」とした。この単位時間
は、共通カードのカード残高1度数の引落と引換えに払
出されるパチンコ玉をパチンコ遊技機1で連続した弾発
発射した場合にそのすべてのパチンコ玉を打込むのに要
する時間である。したがって、この単位時間は1度数の
引落と引換えに払出されるパチンコ玉数、およびパチン
コ遊技機1におけるパチンコ玉の発射時間間隔に基づい
て定められる時間である。もし、パチンコ玉の発射時間
間隔あるいは1度数の引落と引換えに払出されるパチン
コ玉数の設計値が変更されれば、その変動に応じて単位
時間を設定する必要がある。この実施形態では、1度数
当たり25個のパチンコ玉が払出されるように構成して
いるが、1度数当たり50個のパチンコ玉が払出される
場合には、単位時間を「30秒」とする必要がある。ま
た、この実施形態では、1度数当たり100円相当の価
値を付与しているが、200円相当の価値を付与するよ
うに構成してもよい。
【0100】また、1回の引落操作による払出玉数を連
続してすべて打込むのに要する時間を引落禁止期間とし
ているがこれに限ったことでない。要するに、不正者に
対して異常玉貸を防止する効果があり、純粋に遊技をし
ようとする遊技者に対して不都合とならない時間を引落
禁止期間とすればよい。
【0101】(8) 図8に示すタイミングチャートに
おいて、連続判定タイマにセットされるタイマセット値
を、玉貸要求信号が入力されてから次の玉貸要求信号が
入力されるのに十分な所定時間としてもよい。つまり、
連続判定タイマのタイマ値を図8に示す玉貸要求信号が
入力される入力時間間隔とする。このように構成するこ
とにより、入力されることのない複数の玉貸要求信号の
入力を待つための入力待ち時間がいたずらに長くなって
しまう不都合を防止できる。
【0102】(9) 図8に示すタイミングチャートに
おいて、連続判定タイマの計時終了時期は、初回の玉貸
要求信号受付時点からその信号を含め連続した玉貸要求
信号を5つ受付けられる時期以降であればよい。したが
って、5つ目の玉貸要求信号が入力されるべき時期に連
続判定タイマの計時が終了するようにタイマ値を設定し
てもよく、5回目の減算処理が終了する時期に計時が終
了するようにタイマ値を設定してもよい。
【0103】(10) 本実施形態では、有価価値を特
定可能な情報が記録され遊技者所有の記録媒体を使用し
て遊技可能な遊技機の一例として、パチンコ遊技機1を
例に挙げた。また、有価価値を特定可能な情報が記録さ
れた遊技者所有の記録媒体の一例として共通カードを例
に挙げた。さらに、記録媒体による特定される有価価値
から引落とされた所定の大きさの引落有価価値に相当す
る遊技媒体の一例として、パチンコ玉を例に挙げた。し
かしながら、記録媒体,遊技機,遊技媒体はこれらのも
に限定されるものではない。
【0104】たとえば、遊技機の他の例として、スロッ
トマシンなどを挙げることができる。そして、スロット
マシンの場合には、たとえば次のように構成することが
考えられる。すなわち、カード残高が記録されたカード
をたとえばカードユニットに挿入し、そのカード残高が
所定の表示器に表示される。遊技者は表示器でカード残
高を確認してカード残高から遊技に使用する使用額を選
択して使用額相当の残高を引落とす。そして、使用額の
範囲で1遊技に賭ける賭値を選択した後、スロットマシ
ンの遊技を開始する。このようなスロットマシンにおい
ては、カード残高が記録されたカードが前記記録媒体を
構成することになる。また、カード残高から引落とされ
た使用額により、前記記録媒体により特定される前記有
価価値から減算更新された所定の大きさの引落有価価値
が構成されることになる。さらに、前記使用額の範囲で
設定可能な賭値により、前記遊技媒体が構成されること
になる。
【0105】したがって、ここにいうところの遊技媒体
とは、パチンコ玉などの物体のみを意味するのではな
く、遊技と引換えに消費される得点や賭値、その他これ
に準ずる数値情報をも含む広い概念である。
【0106】その他、本発明に係る遊技機として適用可
能なものとして、たとえば玉封入式の弾球遊技機をその
例に挙げることができる。玉封入式の弾球遊技機は、打
玉が遊技機内部に封入されている。そして、遊技者が弾
発した打玉は弾球遊技機内部で循環して使用されてい
る。このような玉封入式の弾球遊技機では、遊技者がた
とえば共通カードを用いて引落操作を行なうことにより
遊技者に持点が付与されるように構成されている。この
ような玉封入式の弾球遊技機の場合、共通カードから引
落とした持点により、前記引落有価価値が構成され、持
点の消費に伴って弾発発射可能なパチンコ玉により遊技
媒体が構成されることになる。
【0107】(11) 玉貸払出制御用マイクロコンピ
ュータ40は、玉貸操作に基づいて玉貸要求信号が入力
された場合、引落禁止期間にあるか否かを判断し、引落
禁止期間にある場合には異常玉貸報知を行なうように構
成した。一方、引落禁止期間でない場合には、玉貸処理
実行の後、玉貸禁止タイマにセットすべきセット時間を
算出して玉貸禁止タイマをセットするように構成した。
しかしながら、これらの処理をカード玉貸機制御部39
で実行するように構成してもよい。この場合には、カー
ド玉貸機制御部39に連続判定タイマと玉貸禁止タイマ
とを設け、また、カードユニット2の通信部17からホ
ールコンピュータ100へ異常玉貸報知信号が出力され
るように構成すればよい。なお、連続回数計数カウンタ
を設ける必要はない。カード玉貸機制御部39に金額設
定情報が記憶されおり、これに基づいて玉貸禁止タイマ
にセットすべきセット時間を特定することができるから
である。
【0108】このように構成することにより、共通カー
ドのカード残高の減算更新が行なわれてから所定時間、
玉貸要求が検出されることに基づいたカード玉貸機制御
部39による減算更新の処理は、カードユニット2内の
カード玉貸機制御部39により不能動化されることにな
る。つまり、有価価値の減算更新が行なわれてから所定
時間前記引落要求検出手段の検出に基づいた減算更新処
理手段による前記減算更新の処理を不能動化する減算更
新処理不能動化手段は、記録媒体処理装置の一例である
カードユニット2内に設けられることとなる。このよう
に、前記減算更新処理不能動化手段は、遊技機の一例と
なるパチンコ遊技機1に構成されてもよく、また、記録
媒体処理装置の一例となるカードユニット2に構成され
ていてもよい。
【0109】また、遊技機とカードユニット(記録媒体
処理装置)を一体に設けるようにしてもよい。その際
に、カード玉貸機制御部39の機能を玉貸払出制御用マ
イクロコンピュータ40に持たせるようにし、1つのマ
イクロコンピュータで遊技機の玉貸払出制御とカード玉
貸機制御の両方を行なうようにしてもよい。
【0110】(12) 遊技者の所有するパチンコ玉の
数が所定数以下になれば自動的に玉貸が行なわれるよう
な自動玉貸機能をパチンコ遊技機1に付加してもよい。
この場合には、図2に示した本体カバー部48に手動玉
貸と自動玉貸とを切換可能な切換スイッチを設けるとよ
い。また、遊技者の所有するパチンコ玉が所定数以下で
あることを検出するための検出スイッチを設ける必要が
ある。
【0111】(13) カードユニット2により、有価
価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有の記録媒
体を処理するための記録媒体処理装置が構成されてい
る。
【0112】(14) 引落金額として、100円,3
00円,500円の3つを設定できるようにしたが、こ
れに限らず、たとえば100円から1000円まで10
0円単位で設定できるようにしてもよい。その場合、連
続回数カウンタ(連続回数計数カウンタ)は初回も含め
10回までの玉貸要求信号を受入れられるように設定す
ればよい。
【0113】(15) 玉貸禁止タイマにセットされる
タイマ時間は、1回の玉貸操作による引落金額に基づい
て定められるように構成した。しかしながら、これに代
えて1回の玉貸操作による引落金額とは別個に変更設定
できるように構成してもよい。
【0114】
【課題を解決するための手段の具体例】パチンコ遊技機
1およびカードユニット2により、有価価値を特定可能
な情報が記録された遊技者所有の記録媒体を利用して遊
技可能な遊技機を含む遊技用装置が構成されている。ま
た、共通カードにより、前記記録媒体が構成されてお
り、パチンコ遊技機1により、前記遊技機が構成されて
いる。
【0115】カード玉貸機制御部39,玉貸払出制御用
マイクロコンピュータ40および図5に示した異常玉貸
検出処理の処理手順、図6に示した残額減算処理の処理
手順により、前記記録媒体により特定される前記有価価
値から所定の大きさの引落有価価値を減算更新し、前記
引落有価価値を用いた前記遊技機における遊技を可能に
するための減算更新処理手段が構成されている。また、
共通カードに記録されているカード残高により、前記記
録媒体により特定される前記有価価値が構成されてい
る。
【0116】図5のS1により、前記有価価値の引落要
求があったことを検出する引落要求検出手段が構成され
ている。
【0117】玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40
により、前記有価価値の減算更新が行なわれてから所定
時間前記引落要求検出手段の検出に基づいた前記減算更
新処理手段による前記減算更新の処理を不能動化する減
算更新処理不能動化手段が構成されている。
【0118】玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40
および図5のS15により、前記所定時間の長さを変更
設定する時間変更設定手段が構成されている。
【0119】図5のS15により、前記引落要求検出手
段の検出に基づいて前記減算更新処理手段により減算更
新される引落有価価値の大きさの変化に応じて前記所定
時間の長さを変更設定する時間変更設定手段が構成され
ている。
【0120】情報出力部110および図5のS6によ
り、前記所定時間に前記引落要求検出手段で前記有価価
値の引落要求があったことが検出された場合にその旨を
報知するための報知手段が構成されている。
【0121】図4に示したカードユニット2のカードリ
ーダライタ23により、前記遊技用装置における前記記
録媒体の受付機能と排出機能とが構成されている。
【0122】図9に示した排出許可判定処理の処理手順
により、前記報知手段で報知が行なわれている場合に前
記排出機能を不能動化する排出機能不能動化手段が構成
されている。
【0123】図10に示した確認操作処理の処理手順に
より、前記排出機能不能動化手段により不能動化された
前記排出機能の不能動状態を解除する解除手段が構成さ
れている。
【0124】
【課題を解決するための手段の具体例の効果】請求項1
に関しては、時間変更設定手段により前記所定時間の長
さが変更設定され、変更設定された前記所定時間だけ前
記有価価値の減算更新が行なわれてから前記減算更新の
処理が不能動化されるために、前記引落有価価値を引落
とした後遊技をほとんど行なうことなく繰返し連続して
前記引落有価価値を引落とすような行為を効果的に阻止
可能な時間であって、かつ、正規の記録媒体を使用して
遊技を行なう者に支障を及ぼすことのない時間に前記所
定時間を変更設定可能な遊技用装置を提供できる。
【0125】請求項2に関しては、請求項1に関する効
果に加えて、前記引落要求検出手段の検出に基づいて前
記減算更新処理手段により減算更新される引落有価価値
の大きさの変化に応じて前記所定時間の長さが変更設定
されるために、1回の引落操作による前記引落有価価値
の大きさが変化しても、変化した前記引落有価価値の大
きさに対応した前記所定時間を適正に変更設定できる。
【0126】請求項3に関しては、請求項1ないし2に
関する効果に加えて、前記所定時間に前記引落要求検出
手段で前記有価価値の引落要求があったことが検出され
た場合にその旨が報知されるために、偽造された記録媒
体を使用する不正行為が行なわれている場合にそれを容
易に発見できる。
【0127】請求項4に関しては、請求項3に関する効
果に加えて、前記報知手段で報知が行なわれている場合
に前記排出機能が不能動化されるために、偽造された記
録媒体が使用されているか否かを確認する前に、当該記
録媒体が遊技用装置から排出され、持去られてしまう不
都合を防止できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】パチンコ遊技機1およびカードユニット2の全
体正面図である。
【図2】パチンコ遊技機1に設けられている上皿5の平
面図である。
【図3】パチンコ遊技機1およびカードユニット2の全
体背面図である。
【図4】パチンコ遊技機1およびカードユニット2の構
成を説明するためのブロック図である。
【図5】異常玉貸検出処理の処理手順を示すフローチャ
ートである。
【図6】残額減算処理の処理手順を示すフローチャート
である。
【図7】カード排出処理の処理手順を示すフローチャー
トである。
【図8】玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40で送
受信される各種信号のタイミングチャートである。
【図9】排出許可判定処理の処理手順を示すフローチャ
ートである。
【図10】確認操作処理の処理手順を示すフローチャー
トである。
【符号の説明】
1はパチンコ遊技機、2はカードユニット、5は上皿、
7は打球操作ハンドル、22はカード挿入・排出口、2
6は払出装置、27は払出玉検出器、28は遊技用制御
基板、33は打込玉検出器、39はカード玉貸機制御
部、40は玉貸払出制御用マイクロコンピュータ、41
は玉貸スイッチ、42は返却スイッチ、43は残高表示
部、44は玉貸可表示ランプ、100はホールコンピュ
ータ、101は金額設定スイッチ、102は金額設定表
示器、110は情報出力部である。

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 有価価値を特定可能な情報が記録された
    遊技者所有の記録媒体を利用して遊技可能な遊技機を含
    む遊技用装置であって、 前記記録媒体により特定される前記有価価値から所定の
    大きさの引落有価価値を減算更新し、前記引落有価価値
    を用いた前記遊技機における遊技を可能にするための減
    算更新処理手段と、 前記有価価値の引落要求があったことを検出する引落要
    求検出手段と、 前記有価価値の減算更新が行なわれてから所定時間前記
    引落要求検出手段の検出に基づいた前記減算更新処理手
    段による前記減算更新の処理を不能動化する減算更新処
    理不能動化手段と、 前記所定時間の長さを変更設定する時間変更設定手段と
    を含むことを特徴とする、遊技用装置。
  2. 【請求項2】 前記時間変更設定手段は前記引落要求検
    出手段の検出に基づいて前記減算更新処理手段により減
    算更新される引落有価価値の大きさの変化に応じて前記
    所定時間の長さを変更設定することを特徴とする、請求
    項1記載の遊技用装置。
  3. 【請求項3】 前記所定時間内に前記引落要求検出手段
    で前記有価価値の引落要求があったことが検出された場
    合にその旨を報知するための報知手段を含むことを特徴
    とする、請求項1ないし2記載の遊技用装置。
  4. 【請求項4】 前記遊技用装置は前記記録媒体の受付機
    能と排出機能とを有し、 前記報知手段で報知が行なわれている場合に前記排出機
    能を不能動化する排出機能不能動化手段を含むことを特
    徴とする、請求項3記載の遊技用装置。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005066305A (ja) * 2003-08-07 2005-03-17 Olympia:Kk 遊技機及び遊技機における不正行為防止方法並びにプログラム
JP2007143863A (ja) * 2005-11-28 2007-06-14 Samii Kk 回胴式遊技機
JP2008220488A (ja) * 2007-03-09 2008-09-25 Sankyo Co Ltd 遊技用装置
JP2008220489A (ja) * 2007-03-09 2008-09-25 Sankyo Co Ltd 遊技用装置
JP2012157588A (ja) * 2011-02-01 2012-08-23 Sammy Corp 遊技機
JP2020006060A (ja) * 2018-07-12 2020-01-16 株式会社三共 遊技機

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