JP4011136B2 - 遊技用装置 - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機やコイン遊技機あるいはスロットマシン等で代表される遊技機と記録媒体処理装置とを含む遊技用装置に関し、詳しくは、遊技媒体を用いた遊技が可能な遊技機と、該遊技機に接続され、有価価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有の遊技用記録媒体を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体から特定される有価価値を使用して遊技媒体を貸与するための処理を行なう記録媒体処理装置とを含む遊技用装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
この種の遊技用装置として従来から一般的に知られているものに、たとえば有価価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有の記録媒体を利用して遊技可能な遊技機を含む遊技用装置があった。そして、たとえば遊技者が所定の前記有価価値の引落操作を行なうと前記有価価値から所定の大きさの引落有価価値が減算更新され、当該引落有価価値を用いた前記遊技機における遊技が可能となるように構成されていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
一方、近年においては、不当な利益を得ることを目的にして偽造された記録媒体を不正使用する者が増加しており、問題となっている。
【0004】
そこで、従来より、このような不正使用者を摘発すべく、偽造の困難な記録媒体の開発あるいは記録媒体の照合強化などの取組がなされている。
【0005】
しかしながら、それにも増して偽造が巧みに行なわれるため、記録媒体の照合で検出できない大量の偽造された記録媒体が前記遊技用装置で際限なく使用されてしまい、健全なる遊技場経営が阻害されるという不都合が生じていた。
【0006】
したがって、偽造された記録媒体が不正使用されることを極力防止可能な遊技用装置が望まれていた。一方、不正行為防止に注力するあまり、正規の遊技媒体を使用して遊技を行なう遊技者に支障が及ぶような遊技用装置が提供されてしまうことを極力回避しなければならない。
【0007】
本発明は係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、偽造された記録媒体が不正使用されることを極力防止できながらも、正規の遊技媒体を使用して遊技を行なう遊技者に極力支障の及ぶことのない遊技用装置を提供することである。
【0008】
【課題を解決するための手段】
請求項1に記載の本発明は、遊技媒体を用いた遊技が可能な遊技機と、該遊技機に接続され、有価価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有の遊技用記録媒体を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体から特定される有価価値を使用して遊技媒体を貸与するための処理を行なう記録媒体処理装置とを含む遊技用装置であって、
前記記録媒体処理装置は、
遊技者により前記遊技媒体の貸与を要求する貸与要求操作がなされたことを検出する貸与要求操作検出手段と、
1回の貸与要求操作に応じた遊技媒体の貸与に使用する有価価値である貸与額を設定変更する貸与額設定手段と、
前記貸与要求操作検出手段による前記貸与要求操作の検出に基づいて、前記貸与額設定手段により設定されている貸与額分の遊技媒体を貸与するために予め定められた単位額分の遊技媒体の貸与を要求する単位貸与要求信号を複数回前記遊技機に送信するとともに、前記貸与額を前記遊技用記録媒体により特定される前記有価価値から減算更新するための減算更新処理を実行する処理手段と、を含み、
前記遊技機は、
前記単位貸与要求信号の受信毎に単位額分の遊技媒体を貸与する貸与処理を実行する貸与処理手段と、
初回の前記単位貸与要求信号の受信に基づいて計時を開始する第1の計時手段と、
該第1の計時手段により予め定められた連続判定時間が計時されるまでの間に前記単位貸与要求信号を受信した受信回数を計数する受信回数計数手段と、
前記第1の計時手段により前記連続判定時間が計時されたことに基づいて、前記貸与処理手段による貸与処理を不能動化する不能動化手段と、
前記第1の計時手段により前記連続判定時間が計時されたことに基づいて計時を開始する第2の計時手段と、
前記不能動化手段により貸与処理を不能動化する貸与禁止時間として、前記受信回数計数手段により計数された受信回数に応じた時間を設定する貸与禁止時間設定手段と、
前記第2の計時手段により、前記貸与禁止時間設定手段により設定された貸与禁止時間が計時されたことを条件に、前記貸与処理の不能動状態を解除する不能動状態解除手段と、
前記不能動化手段により前記貸与処理が不能動化されてから前記不能動状態解除手段により不能動状態が解除されるまでの期間に、前記貸与要求操作検出手段により前記貸与要求操作が検出された場合に、その旨を報知するための報知情報をホールコンピュータへ出力する報知情報出力手段と、を含み、
前記記録媒体処理装置は、さらに、前記報知情報出力手段により前記報知情報が出力されている期間において、前記遊技用記録媒体の排出を禁止する遊技用記録媒体排出禁止手段を含むことを特徴とする。
【0012】
【作用】
請求項1に記載の本発明によれば、記録媒体処理装置に含まれる貸与要求操作検出手段により、遊技者により前記遊技媒体の貸与を要求する貸与要求操作がなされたことが検出される。記録媒体処理装置に含まれる貸与額設定手段の働きにより、1回の貸与要求操作に応じた遊技媒体の貸与に使用する有価価値である貸与額が設定変更される。記録媒体処理装置に含まれる処理手段の働きにより、前記貸与要求操作検出手段による前記貸与要求操作の検出に基づいて、前記貸与額設定手段により設定されている貸与額分の遊技媒体を貸与するために予め定められた単位額分の遊技媒体の貸与を要求する単位貸与要求信号が複数回前記遊技機に送信されるとともに、前記貸与額を前記遊技用記録媒体により特定される前記有価価値から減算更新するための減算更新処理が実行される。
前記遊技機に含まれる貸与処理手段の働きにより、前記単位貸与要求信号の受信毎に単位額分の遊技媒体を貸与する貸与処理が実行される。前記遊技機に含まれる第1の計時手段が、初回の前記単位貸与要求信号の受信に基づいて計時を開始する。前記遊技機に含まれる受信回数計数手段の働きにより、第1の計時手段により予め定められた連続判定時間が計時されるまでの間に前記単位貸与要求信号を受信した受信回数が計数される。前記遊技機に含まれる不能動化手段の働きにより、前記第1の計時手段により前記連続判定時間が計時されたことに基づいて、前記貸与処理手段による貸与処理が不能動化される。前記遊技機に含まれる第2の計時手段の働きにより、前記第1の計時手段により前記連続判定時間が計時されたことに基づいて計時が開始される。前記遊技機に含まれる貸与禁止時間設定手段の働きにより、前記不能動化手段により貸与処理を不能動化する貸与禁止時間として、前記受信回数計数手段により計数された受信回数に応じた時間が設定される。前記遊技機に含まれる不能動状態解除手段の働きにより、前記第2の計時手段により、前記貸与禁止時間設定手段により設定された貸与禁止時間が計時されたことを条件に、前記貸与処理の不能動状態が解除される。前記遊技機に含まれる報知情報出力手段の働きにより、前記不能動化手段により前記貸与処理が不能動化されてから前記不能動状態解除手段により不能動状態が解除されるまでの期間に、前記貸与要求操作検出手段により前記貸与要求操作が検出された場合に、その旨を報知するための報知情報がホールコンピュータへ出力される。
前記記録媒体処理装置に含まれる遊技用記録媒体排出禁止手段の働きにより、前記報知情報出力手段により前記報知情報が出力されている期間において、前記遊技用記録媒体の排出が禁止される。
【0016】
【発明の実施の形態】
以下に本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、本実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を例に挙げて説明を行なうが、本発明に係る遊技機はパチンコ遊技機に限定されるものではなく、スロットマシンやコイン遊技機などにも適用可能である。
【0017】
図1は、パチンコ遊技機1およびパチンコ遊技機1に対応して設けられたカードユニット2の正面図である。また、図2は、パチンコ遊技機1の前面枠3に対して突出する態様で設けられた上皿5の平面図である。
【0018】
カードユニット2はパチンコ遊技機1に対してその側面にパチンコ遊技機1毎に設けられている。たとえば図においては、パチンコ遊技機1の図面に向かって左側面にカードユニット2が設けられ、当該カードユニット2が右側のパチンコ遊技機1と対応していることが連結方向指示器20の点灯により把握できる。
【0019】
カードユニット2の利用可ランプ18が点灯しており、カードユニット2が利用可能状態にあることを遊技者が確認して自己の共通カードをカード挿入・排出口22に挿入すれば、カード挿入表示ランプ21が点灯する。なお、共通カードとは、共通カードシステムに加盟している遊技場ならば全国どこでも使用できる第三者発行型のプリペイドカードのことである。この共通カードには、有価価値を特定可能な情報の一例となるカード残高が記録されている。
【0020】
共通カードをカード挿入・排出口22に挿入すれば、その記録情報がカードリーダライタ23により読取られる。そして、共通カードのカード残高が上皿5に設けられている残高表示部43に表示される。
【0021】
上皿5には、パチンコ玉を貯留させる玉貯留部47が設けられている。また、上皿5の本体カバー部48には、残高表示部43、玉貸スイッチ41、返却スイッチ42、玉貸可表示ランプ44が設けられている。
【0022】
カードユニット2には、1回の玉貸操作で共通カードから引落とすカード残高数を設定可能な金額設定スイッチ101が設けられている。たとえば遊技者が金額設定スイッチ101を押圧操作する毎に、金額設定表示器102が「100」,「300」,「500」,「100」,…の順序で点灯する。金額設定表示器102に「100」が点灯するように金額設定スイッチ101を押圧操作すれば、1回の玉貸操作で100円相当のカード残高数(1度数)が引落とされるように設定される。同様にして、金額設定表示器102に「300」が点灯するように金額設定スイッチ101を操作することにより、1回の玉貸操作で300円分相当のカード残高数(3度数)が引落とされるように設定され、「500」が点灯するように操作することにより、1回の玉貸操作で500円分相当のカード残高数(5度数)が引落とされるように設定される。
【0023】
玉貸可表示ランプ44が点灯しており玉貸が可能であることを確認して玉貸スイッチ41を押圧操作すれば、金額設定表示器102の表示内容に基づいたカード残高数が引落とされて、引落カード残高数に対応するパチンコ玉が玉貯留部47に供給される。具体的には、引落カード残高数が1度数の場合には25個のパチンコ玉が、3度数の場合には75個のパチンコ玉が、5度数の場合には100個のパチンコ玉が玉貯留部47に供給される。遊技者は、供給されたパチンコ玉を用いて遊技を開始することが可能である。なお、この引落処理が実行されれば、カードユニット2の通信部17から引落情報がホールコンピュータ100(図4参照)へ送信される。
【0024】
パチンコ玉が玉貯留部47に存在することを条件として、打球操作ハンドル7を操作すれば玉貯留部47内のパチンコ玉が1発ずつ弾発発射されて遊技領域8内に打込まれる。遊技領域8に打込まれた打玉が始動口9に入賞すれば可変表示装置10で図柄の可変表示が開始される。そして、可変表示装置10の可変停止結果が予め定められた特定の表示態様(たとえば777)となればいわゆる大当りが発生する。大当りが発生すれば、ソレノイド13が励磁されて可変入賞球装置11に設けられた開閉板12が開成状態となり遊技者にとって有利な第1の状態となる。この第1の状態はパチンコ玉の可変入賞球装置11への所定個数(たとえば10個)の入賞、あるいは所定期間(たとえば30秒間)の経過のうち、いずれか早い方の条件が成立することにより終了して遊技者に不利な第2の状態、すなわち開閉板12が閉成状態となる。
【0025】
可変入賞球装置11が第1の状態となっている期間中に可変入賞球装置11内に進入したパチンコ玉は入賞個数検出器15あるいは特定入賞玉検出器14により検出される。パチンコ玉が特定入賞玉検出器14により検出されれば、その回の可変入賞球装置11の第1の状態が終了するのを待って再度可変入賞球装置11を第1の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数はたとえば16回と定められている。
【0026】
打玉が始動口や通常入賞口16、あるいは可変入賞球装置11に入賞すれば、その入賞に応じて所定数のパチンコ玉が玉貯留部47に払出される。また、いずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ玉はアウト口30により回収される。玉貯留部47内のパチンコ玉は、その貯留量に応じて所定の金品と交換することができる。なお、6は下皿であり、上皿5の玉貯留部47に貯留しきれなくなった余剰玉を貯留させるために設けられている。4は透明板保持枠であり、遊技領域8の前面を覆う透明板を保持している。
【0027】
カードユニット2で玉貸を行なった後、共通カードを排出させたい場合には、上皿5の本体カバー部48に設けられている返却スイッチ42を押圧すればよい。これにより、カードユニット2内に取込まれている共通カードが共通カード挿入・排出口20により排出される。もちろん、玉貸を行なった後、遊技中継続して共通カードをカードユニット2に挿入した状態にしておいてもよい。これにより、遊技中にパチンコ玉が残り少なくなった場合、即座に玉貸を行なうことができる。玉貸操作を迅速に行なうことができるという観点より、遊技開始から遊技終了まで、共通カードをカードユニット2に挿入した状態で遊技を行なう者は多い。
【0028】
上皿5に供給されたパチンコ玉は、それが玉貸に基づくものであるか、打玉の入賞口への入賞に基づいて払出されたものであるかにかかわらず、その大きさに応じた所定の景品あるいは現金と交換することが可能である。
【0029】
ところで、カード残額に関する情報部分などが不正に改変された偽造カードを不当な利益を得る目的で使用する不正使用者の多くは、偽造カードの使用により最大限の利益を上げるべく、ほとんど遊技を行なうことなく玉貸操作のみを繰返し実行し、いわゆる“玉出し”を行なっている。そして、カード残額相当数のパチンコ玉を金品と交換しているのが実情である。
【0030】
係る不正行為を阻止すべく、このパチンコ遊技機1は、玉貸操作により玉貸が実行されてからその玉貸処理で供給されるパチンコ玉数に応じて予め定められた時間が経過しない限り、次の玉貸操作を無効にする制御を行なうように構成されている。たとえば、金額設定表示器102に「100」が表示され、引落度数が100円相当の「1」に設定されている場合に玉貸処理が実行されれば、その玉貸処理実行時点から15秒が経過しない限り、玉貸スイッチ41を押圧操作しても玉貸は行なわれない。したがって、この間、共通カードのカード残高を引落とす操作が実質的に禁止される。この引落禁止時間は、玉貸に基づいて供給されたパチンコ玉を連続して弾発発射した場合に弾発発射開始から弾発発射終了までに要する時間に設定されている。このパチンコ遊技機1は、たとえば60秒で連続して100発のパチンコ玉を発射可能なように調整されている。また、100円相当のカード残高の引落により25個のパチンコ玉が供給されるように構成されているため、そのような引落により玉貸が行なわれた場合には引落禁止期間が、「20×60/100=15(秒)」として設定されているのである。
【0031】
また、300円相当のカード残高の引落では75個のパチンコ玉が、500円相当のカード残高の引落では125個のパチンコ玉が、それぞれ供給されるように構成されているため、引落禁止期間は同様にして、それぞれ45秒,75秒に設定されている。
【0032】
いわゆる“玉出し”を行なう者は効率よくその行為を遂行するため、引落額が最大の500円に設定して玉貸操作を繰返し行なうと考えられる。しかしながら、このパチンコ遊技機1では、たとえば500円相当の玉貸操作を行なった後、75秒が経過しないと次の玉貸を実行できないため、不正行為が極めて短時間で繰返し行なわれてしまうことを防止できる。また、遊技をすることなく所定時間間隔毎に玉貸操作のみを行なっておれば遊技場の係員の目に留まりやすくなり、不正行為が容易に発見されてしまうことになるため、不正行為の発覚をおそれて自然に行為そのものが行なわれなくなる。
【0033】
さらにこのパチンコ遊技機1では、引落禁止期間に玉貸スイッチ41の押圧操作が検出された場合、異常引落信号がホールコンピュータ100(図4参照)へ出力されるように構成されている。ホールコンピュータ100では、たとえばそのモニタ画面上に異常引落信号発信先のパチンコ遊技機1を特定するための情報が表示されるため遊技場側で偽造カードが使用されているおそれのある旨を容易に把握できる。
【0034】
一方、引落禁止期間は玉貸により引落設定額に応じて供給されたパチンコ玉を打切るのに要する時間に設定されているため、正規の共通カードを使用した玉貸により供給されたパチンコ玉すべてを打切った後、遊技継続のために再び玉貸を行なおうとする善意の遊技者に不都合を与えることはない。
【0035】
つまり、たとえば、引落禁止期間を最大引落額の500円に対応して75秒とした場合、遊技者が引落設定額を100円にすると、連続で弾発発射すると15秒程度で引落1回分の打玉すべてを打込んでしまう。そのため、その後60秒経たないと引落できず遊技を中断しなくてはならなくなるという不都合を防止できる。
【0036】
図3は、図1に示したパチンコ遊技機1およびカードユニット2の全体背面図である。パチンコ遊技機1の玉タンク25には、たとえば遊技機設置島毎に設置されている玉循環装置(図示省略)から必要に応じてパチンコ玉が供給されている。玉タンク25内のパチンコ玉は図示する矢印に沿って払出装置26へ誘導される。そして、カードユニット2で玉貸処理が実行された場合、あるいは通常入賞口16,始動口9,可変入賞球装置11に打玉が入賞した場合、払出装置26は所定数のパチンコ玉を玉貯留部47(図2参照)へ供給するための処理を実行する。払出装置26から玉貯留部47へ供給されるパチンコ玉数は払出玉検出器27により1つずつ検出される。払出装置26は、所定数のパチンコ玉が払出玉検出器27で検出されたことを条件にパチンコ玉の供給を停止させる。
【0037】
遊技者が打球操作ハンドル7(図1参照)を操作すれば打球モータ37が駆動する。打球モータ37が駆動することによりハンマ38が間欠揺動し、玉貯留部47内のパチンコ玉がハンマ38により1発ずつ遊技領域8(図1参照)へ打込まれる。遊技領域8へ打込まれた打玉のうち、通常入賞口16,始動入賞口9,可変入賞球装置11に入賞した入賞玉は遊技盤裏面に導かれた後、入賞玉集合樋30で回収される。そして、入賞玉検出器31で1つずつ検出された後、打込玉集合樋34へ案内される。一方、いずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ玉はアウト口32により回収されて打込玉集合樋34へ案内される。そして、打込玉集合樋34で合流したアウト玉と入賞玉は打込玉検出器33で検出された後、打込玉出口35から遊技機外部へ排出され、遊技機設置島毎に設けられた玉循環装置へ案内される。
【0038】
28は、パチンコ遊技機1の遊技制御を行なう遊技用マイクロコンピュータ67(図4参照)が設けられた遊技用制御基板である。また、29は払出装置26などを制御する玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40(図4参照)が設けられた賞球玉貸制御基板である。賞球玉貸制御基板29は、打玉の入賞に応じて払出装置26に所定数のパチンコ玉の払出を行なうための制御信号を送出する。また、賞球玉貸制御基板29は、カードユニット2からの玉貸要求に応じて払出装置26に所定数のパチンコ玉の払出を要求する。また、110は情報出力部であり、この情報出力部110を通じて異常引落報知信号がホールコンピュータ100へ出力される。
【0039】
図4は、パチンコ遊技機1およびカードユニット2のブロック図である。カード玉貸機制御部39は、カードユニット2に異常のないことを条件に利用可ランプ18を点灯表示する制御を行なう。さらにカード玉貸機制御部39は、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40から貸玉欠乏信号が送信されていないことを条件に玉貸可表示ランプ44を点灯表示する制御を行なう。また、予め入力設定された設定情報に基づいて連結方向表示器20を点灯表示する制御を行なう。
【0040】
カード挿入・排出口22(図1参照)に共通カードが挿入されれば、カード搬送機構45により共通カードが取込まれる。そして、共通カードの記録情報がカードリーダライタ23により読取られ、その記録情報がカード玉貸機制御部39で記録される。したがって、カード玉貸機制御部39には、共通カードのカード残高も記憶されることになる。また、共通カードが挿入された旨が挿入検出スイッチ46で検出される。カード玉貸機制御部39は、挿入検出スイッチ46の検出信号を受信してカード挿入表示ランプ21を点灯表示させる制御を行なう。カード玉貸機制御部39は、共通カードの記録情報に基づいてカード残高を残高表示部43に表示させる制御を行なう。端数スイッチ19が押圧操作されれば、カード玉貸機制御部39にその旨を表わす信号が入力される。カード玉貸機制御部39はこれに応じて、残高表示部43に共通カードに記録されている残高の端数を表示させる制御を行なう。
【0041】
カード玉貸機制御部39には、金額設定スイッチ101の操作に応じて設定される引落金額設定情報が記憶されている。そして、金額設定スイッチ101の押圧操作が検出される毎に、引落金額設定情報の情報内容が、たとえば、「1度数」,「3度数」,「5度数」,「1度数」,…の順序で更新される。
【0042】
遊技者がカード残高表示部43で所定値以上のカード残高のあることを確認し、玉貸スイッチ41を押圧操作すれば、玉貸要求信号がカード玉貸機制御部39に入力される。カード玉貸機制御部39は、これを受けて玉貸要求信号を玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に出力する。なお、後述するように、カード玉貸機制御部39から出力される玉貸要求信号1つにつき、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40はカード残高1度数分の玉貸を行なう。したがって、金額設定スイッチ101で引落金額が「300円(3度数)」または「500円(5度数)」に設定されている場合には、カード玉貸機制御部39から玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に玉貸要求信号がそれぞれ3回または5回出力されるように構成されている。
【0043】
さて、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40は、玉貸要求信号が入力されれば、引落禁止期間中でないことを条件に払出装置26に払出要求信号を出力する。払出装置26は、払出要求信号に応じてカード残高1度数分に対応する25個のパチンコ玉を払出す処理を実行する。そして、パチンコ玉が払出されれば払出玉検出器27がその旨を検出し、払出終了信号を玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に出力する。玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40は、払出要求信号を出力してから所定時間内に払出終了信号が入力されたことを条件に減算許可信号をカード玉貸機制御部39へ出力する。
【0044】
減算許可信号を受信したカード玉貸機制御部39は、記憶しているカード残高から1度数の残高数を減算更新して記憶する。そして、通信部17を介して引落情報を出力する。さらにカード玉貸機制御部39は、予め記憶している引落金額設定情報を参照して、引落金額が「300」または「500」に設定されている場合には、再度玉貸要求信号を玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に出力する。そして、前述同様にして玉貸が実行される。
【0045】
引落金額設定情報にもとづいた回数だけ玉貸が終了すれば、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40は、玉貸禁止タイマをセットする。玉貸禁止タイマのタイマセット値は、1回の玉貸操作に基づいて玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40で実行された玉貸回数により異なる。つまり、カード残高5度数分に相当する5回の玉貸が実行された場合には、「15(秒)×5=75(秒)」がセットされ、カード残高3度数分に相当する3回の玉貸が実行された場合には、「15(秒)×3=45(秒)」がセットされ、カード残高1度数分に相当する1回の玉貸が実行された場合には、「15(秒)×1=15(秒)」がセットされる。すなわち、玉貸禁止タイマのタイマ値により、前述の引落禁止期間が定められる。金額設定スイッチによりその設定額が小さく変更されれば、引落禁止期間(玉貸禁止タイマ)が短くなり、設定額が大きく変更されれば、引落禁止期間(玉貸禁止タイマ)が長くなるよう自動で可変する。
【0046】
一方、カード玉貸機制御部39は、1回の玉貸要求信号に基づく玉貸処理が1回終了するごとに減算更新後のカード残高を残高表示部43に表示させるための表示制御用信号を出力する。これにより、残高表示部43の表示が更新される。
【0047】
このように、この実施の形態では、金額設定スイッチ101により引落金額が「300」あるいは「500」に設定されている場合であっても、これに相当する数のパチンコ玉を、カード玉貸機制御部39から玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40へ入力される1つの玉貸要求信号に基づいてまとめて払出すようには構成されておらず、共通カードの単位度数に相当する数のパチンコ玉が玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40へ入力される玉貸要求信号に応じて繰返し払出される。
【0048】
したがって玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40では、玉貸操作が行なわれてカード玉貸機制御部39から1つ目の玉貸要求信号が入力されてから、最終の玉貸要求信号が入力されこれに基づく玉貸を終えた後、玉貸禁止タイマにセットすべきタイマ値を決定して設定する必要がある。
【0049】
しかしながら、カード玉貸機制御部39から入力される玉貸要求信号はそれが何回目に出力された信号であるかにかかわらずすべて同一の信号であり、また、引落金額の設定情報は玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40には入力されていないため、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40ではいずれの玉貸要求信号が最終の信号であるかを判別できない。
【0050】
そこで玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40では、玉貸操作に基づいてカード玉貸機制御部39から出力され得る最大数の玉貸要求信号を入力するのに十分な時間だけ玉貸要求信号の入力待ちを行ない、入力待ちの期間中に入力され、処理された玉貸要求信号数に基づいて玉貸禁止タイマ値を決定し、設定するように構成されている。具体的には、玉貸要求信号の入力待ちを行なうための入力待時間が設定された連続判定タイマが玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に設けられており、玉貸操作が行なわれてカード玉貸機制御部39から1つ目の玉貸要求信号が入力された際にこのタイマがセットされる。そしてその後、4つの玉貸要求信号を入力するのに十分な所定時間が連続判定タイマで計時された後、実際に入力された玉貸要求信号数に基づいて玉貸禁止タイマがセットされる。
【0051】
このように構成することによって、現状のカードユニットを改造することなく、異常玉貸を防止する構成を追加することができるので、現状のカードユニットを交換する必要がなく、コストの削減となる。
【0052】
玉貸禁止タイマがセットされてからそのセット値がカウントされ終えるまでの間、すなわち、引落禁止期間にカード玉貸機制御部39から玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に玉貸要求信号が入力されれば、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40は玉貸を行なうことなく異常引落報知信号をホールコンピュータ100へ出力する。ホールコンピュータ100は、異常引落報知信号により不正行為が行なわれている可能性のあるパチンコ遊技機1を特定してモニタ上に表示可能である。
【0053】
遊技中に遊技者が打玉を弾発発射する毎に、その打込玉が打込玉検出器33で検出される。そして、検出信号が玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に入力される。
【0054】
打玉が所定の入賞口に入賞すれば遊技用マイクロコンピュータ67から玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に賞球払出信号が入力される。玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40は、賞球払出信号により払出すべきパチンコ玉数を特定して払出装置26に所定数のパチンコ玉の払出を要求する。
【0055】
返却スイッチ42が押圧操作されれば排出要求信号がカード玉貸機制御部39へ入力される。カード玉貸機制御部39はこれを受けてカードリーダライタ23に排出許容信号を出力する。カードリーダライタ23は、共通カードのカード残高など記録情報の書替を行なった後、カード搬送機構45により共通カードを排出させる制御を行なう。
【0056】
図5は、異常玉貸検出処理の処理手順を示すフローチャートである。このフローチャートに基づく制御プログラムは、パチンコ遊技機1の玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に構成されたROM内に記憶されている。そして、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40は、この制御プログラムに基づいて異常玉貸検出処理を実行する。
【0057】
まず、S1において、玉貸要求信号が入力されたか否かが判断される。玉貸要求信号は、カード玉貸機制御部39より入力される信号である。
【0058】
玉貸要求信号が入力されていない場合には、S2に進み、玉貸禁止タイマがタイムアップしているか否かが判断される。玉貸禁止タイマは、後述するS15でセットされるタイマである。前述のとおり、この玉貸禁止タイマのタイマ値により引落禁止期間が設定されている。玉貸禁止タイマは、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に構成されたRAM内に記憶されている。
【0059】
S2において、玉貸禁止タイマがタイムアップしていない場合には、処理が終了する。一方、玉貸禁止タイマがタイムアップしている場合には、S3に進む。S3では、玉貸禁止タイマがクリアされ、その後処理が終了する。玉貸禁止タイマがクリアされることにより、引落禁止期間が終了することになる。なお、玉貸禁止タイマが停止するだけでもよい。つまり、タイマの値は加算され続けていくものでもよい。
【0060】
一方、S1において玉貸要求信号が入力されていると判断された場合には、S4に進む。S4では、連続判定タイマがセットされる。前述のとおり連続判定タイマには、カード玉貸機制御部39から出力される玉貸要求信号の入力待ち時間がセットされている。この入力待ち時間は、1回の玉貸操作に基づいてカード玉貸機制御部39から出力され得る玉貸要求信号のすべてを十分に受信可能な時間に設定されている。つまり、カード玉貸機制御部39から出力される可能性のある残り4つの玉貸要求信号を十分に受信可能な時間にセットされている。1つの玉貸要求信号につきカード残高1度数分の玉貸を行なうため、1回の玉貸操作で最大限引落可能な5度数分の玉貸を行なうには玉貸要求信号が5つ入力されることになるが、S1において既に1つ目の玉貸要求信号が入力されているからである。
【0061】
次に、S5に進み、玉貸禁止タイマが作動中であるか否かが判断される。すなわち、引落禁止期間であるか否かが判断されることになる。そして、玉貸禁止タイマが作動中であると判断された場合にはS6に進み、異常玉貸報知が行なわれて、処理が終了する。
【0062】
一方、S5において玉貸禁止タイマが作動中でないと判断された場合には、S7に進む。S7では、払出要求信号が払出装置27へ出力される。
【0063】
次にS8に進み、払出終了信号が入力されたか否かが判断される。払出終了信号は、払出玉数を検出する払出玉検出器27から入力される信号である。
【0064】
払出終了信号の入力のない場合には、S9に進み、所定時間が経過したか否かが判断される。所定時間が経過していない場合には、S8に進む。一方、所定時間が経過した場合には、S10に進み、エラー報知が行なわれた後、処理が終了する。なお、このエラー報知は、たとえば、パチンコ遊技機1の所定のランプやスピーカなどにより行なわれる。
【0065】
一方、S8において払出終了信号が入力されたと判断された場合には、S11に進む。S11では、減算許可信号がカード玉貸機制御部39へ出力される。
【0066】
次にS12に進み、連続回数計数カウンタのカウンタ値NがN+1に更新される。連続回数計数カウンタは、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40のRAM内に記憶されている。連続回数計数カウンタにより、1回の玉貸操作に基づいてカード残高1度数分の玉貸を何回実行したかが特定される。つまり連続回数計数カウンタにより、玉貸操作が行なわれた際に引落金額(残高)がいくつに設定されているのかが把握される。
【0067】
次にS13に進み、連続判定タイマがタイムアップしているか否かが判断される。連続判定タイマがタイムアップしていない場合には、カード玉貸機制御部39より引続いて玉貸要求信号が出力される可能性があるために、その出力に備える。すなわち、S14に進み、玉貸要求信号が入力された否かが判断される。玉貸要求信号が入力されていない場合には、S13に戻る。一方、玉貸要求信号が入力された場合には、S7に戻り、一連の玉貸動作を実行する。
【0068】
S13において、連続判定タイマがタイムアップしていると判断された場合には、カード玉貸機制御部39から玉貸要求信号が入力される可能性はない。そこで、S15に進み、「連続回数N×15秒」をセット時間として玉貸禁止タイマがセットされる。「15秒」とはパチンコ玉25発をパチンコ遊技機1で連続して打込むのに要する時間である。この実施の形態では、カード残高1度数分の引落に対応してパチンコ玉が25個供給される。したがって、このセット時間は、1回の玉貸操作で供給されたパチンコ玉をすべて打込むのに要する時間となる。ここで、連続回数Nの取り得る値は、1,3,5のいずれかとなる。
【0069】
次にS16に進み、連続回数計数カウンタのカウンタ値Nが0に更新され、処理が終了する。
【0070】
図6は、残額減算処理の処理手順を示すフローチャートである。このフローチャートに基づく制御プログラムは、カードユニット2のカード玉貸機制御部39に構成されたROM内に記憶されている。そして、カード玉貸機制御部39は、この制御プログラムに基づいて残額減算処理を実行する。
【0071】
まず、S101において減算許可信号が入力されているか否かが判断される。減算許可信号は、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40から入力される信号である。減算許可信号が入力されていない場合には、処理が終了する。一方、減算許可信号が入力されている場合には、S102に進み、残額減算処理が実行される。すなわち、カード玉貸機制御部39に記憶されている共通カードのカード残度数から度数1が減算更新される。これにより、共通カードから100円相当の価値が引落とされることになる。
【0072】
残額減算処理が終了した後、処理が終了する。
図7は、カード排出処理の処理手順を示すフローチャートである。このフローチャートに基づく制御プログラムは、カードユニット2のカード玉貸機制御部39に構成されたROM内に記憶されている。そして、カード玉貸機制御部39は、この制御プログラムに基づいてカード排出処理を実行する。
【0073】
まず。S201において、排出要求信号が入力されたか否が判断される。排出要求信号は返却スイッチ42の押圧操作に基づいて入力される信号である。排出要求信号の入力のない場合には、処理が終了する。一方、排出要求信号が入力された場合には、S202に進む。
【0074】
S202では、カード書込の処理が実行される。すなわち、カード玉貸機制御部39内に記憶されている共通カードのカード残度数を共通カードに書込更新する処理が実行される。
【0075】
次にS203に進み、カード排出の処理が実行される。これにより、カードリーダライタ23から共通カードが排出される。カード排出の処理が終了した後、処理が終了する。
【0076】
図8は、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40で送受信される各種信号のタイミングチャートである。なお、このタイミングチャートは、金額設定スイッチ101(図1,図4参照)で引落金額が「500」、すなわち引落度数が「5」に設定されている場合を想定したものである。
【0077】
遊技者の玉貸操作に基づいてカード玉貸機制御部39から玉貸要求信号が入力されれば、連続判定タイマがセットされるとともに払出要求信号が払出装置26へ出力される。払出装置26で所定の払出動作が終了した後、払出終了信号が入力される。払出終了信号が払出玉検出器27から入力されたタイミングで減算許可信号がカード玉貸機制御部39へ入力される。そして、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40内の連続回数カウンタ(連続回数計数カウンタ)のカウンタ値が0から1に更新される。カード玉貸機制御部39は減算許可信号の入力タイミングで減算処理を実行する。
【0078】
カード玉貸機制御部39は減算処理を終えた後、2つ目の玉貸要求信号を玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40へ出力し、その信号が玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に入力される。
【0079】
玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40は、2つ目の玉貸要求信号の入力に基づいて払出装置26に払出要求信号を出力する。以下、前述と同様にして玉貸動作が実行され、連続回数カウンタ(連続回数計数カウンタ)のカウンタ値が更新される。
【0080】
以上説明したようなタイミングで、玉貸要求信号が順次入力され、玉貸動作が実行されるとともに連続回数カウンタ(連続回数計数カウンタ)のカウンタ値が順次カウントアップされる。やがて、5つ目の玉貸要求信号が入力され、連続判定タイマはその信号が入力されるまでの時間に十分なセット値を計時した後、タイムアップする。また、5つ目の玉貸要求信号に基づいて玉貸動作が行なわれ、連続回数カウンタ(連続回数計数カウンタ)のカウンタ値が5にカウントアップされる。連続回数カウンタ(連続回数計数カウンタ)が5にカウントアップされた後、連続判定タイマがタイムアップしていることが確認され、そのタイミングで玉貸禁止タイマがセットされるとともに連続回数カウンタ(連続回数計数カウンタ)が0にリセットされる。
【0081】
なお、金額設定スイッチ101の操作により引落金額が「500」以外に設定されている場合には、1回の玉貸操作により玉貸要求信号が、1パルスまたは3パルスしか玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に入力されない。この場合には、連続回数カウンタ(連続回数計数カウンタ)のカウンタ値が1あるいは3にカウントアップされた後、図8に示す連続判定タイマの計時が終了するまで状態が維持され、連続判定タイマの計時が終了した時点で連続回数カウンタ(連続回数計数カウンタ)のカウンタ値が0にリセットされるとともに玉貸禁止タイマがセットされる。
【0082】
図9および図10は、これまでに説明した実施の形態に付け加えて構成可能な構成例を説明するためのフローチャートである。
【0083】
まず図9は、排出許可判定処理の処理手順を示すフローチャートである。この処理が実行されることにより、パチンコ遊技機1で異常玉貸報知信号が出力されている間、返却スイッチ42の操作が無効とされる。つまり、遊技者が返却スイッチ42を押圧してもカードユニット2に挿入されているカードは排出されないのである。このフローチャートに基づく制御プログラムは、たとえば、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40のROMに記憶し、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40がこの制御プログラムに基づいて排出許可判定処理を実行するように構成することが考えられる。
まず、S301において返却操作が行なわれた否かが判断される。つまり、返却スイッチ42が押圧されたか否かが判断される。図4で説明したように、返却スイッチ42が押圧されればカード玉貸機制御部39でその旨が検出される。玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40でこれを検出するために、たとえば、カード玉貸機制御部39から玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に返却スイッチ42が押圧操作された旨を表わす信号が入力されるように構成することが考えられる。あるいは、返却スイッチ42と玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40とを電気的に接続し、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40で返却スイッチ42の操作の有無を直接検出できるように構成してもよい。
【0084】
返却操作がない場合には、処理が終了する。一方、返却操作が検出された場合には、S302に進み、異常玉貸報知中であるか否かが判断される。すなわち、異常引落報知信号が出力中であるか否かが判断される。異常玉貸報知中でない場合には、S303に進み、排出要求信号がカード玉貸機制御部39へ出力される。カード玉貸機制御部39は、排出要求信号が入力されたことを条件として図7に示す、S202,S203の処理を実行する。したがって、カード玉貸機制御部39は返却スイッチ42の押圧操作が検出されても、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40から排出要求信号が入力されない限り、図7に示したS202,S203の各処理を実行しない。
【0085】
S303で排出要求信号が出力された後、処理が終了する。
一方、S302で異常玉貸報知中であると判断された場合には、排出要求信号を出力することなく、そのまま処理が終了する。したがって、この場合には、返却スイッチ42の押圧操作があってもカードユニット2に挿入されているカードは排出されない。
【0086】
以上の処理が実行されることにより、偽造カードを使用して不正行為を行なう者が、その行為が遊技場側に発覚したことを察知して偽造カードを排出し、逃げ去ってしまうという不都合を防止できる。つまり、不正行為がなされた証拠を収集することができる。
【0087】
次に、図10は、確認操作処理の処理手順を示すフローチャートである。この確認操作処理は、図9に示す排出許可判定処理により排出が禁止された共通カードを遊技場の係員などの操作によって排出させるための処理である。このフローチャートに基づく制御プログラムは、たとえば、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40のROMに記憶させ玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40がこの制御プログラムに基づいて確認操作処理を実行するように構成することが考えられる。
【0088】
まず、S401において、確認スイッチが押圧操作されたか否かが判断される。確認スイッチは、共通カードの排出が禁止されている状態を解除するために遊技場の係員などが押圧するためのスイッチである。したがって、この確認スイッチは遊技者の操作できない所定の位置、たとえば、図3に示したパチンコ遊技機1背面の所定位置(賞球玉貸制御基板29など)に設けるように構成することが考えられる。
【0089】
S401において確認スイッチが操作されていない場合には、処理が終了する。一方、確認スイッチが操作されている場合には、S402に進む。S402では、異常玉貸報知信号の出力が停止され、異常玉貸報知が終了される。
【0090】
次にS403に進み、排出要求信号がカード玉貸機制御部39に出力される。これにより、カード玉貸機制御部39はカードユニット2に挿入されている共通カードを排出させるための制御を行なう。
【0091】
S403で排出要求信号が出力された後、処理が終了する。
確認スイッチが押圧操作され、確認操作処理が実行されることにより、遊技場の係員などはカードユニット2に挿入されている共通カードが正規のものであるか否かをチェックすることが可能となる。なお、確認スイッチは、図4に示した打込玉検出器33や払出装置26などと同様に玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40と電気的に接続する。
【0092】
次に、以上説明した発明の実施の形態の変形例や特徴点を以下に列挙する。
(1) 金額設定スイッチは、遊技者がその操作を行なうことができるようにカードユニット2の前面に設けた。しかしながら、金額設定スイッチ101を必ずしも遊技者が操作可能なスイッチとしてカードユニット2に設ける必要はない。金額設定スイッチ101を遊技者の操作できない位置に設け、遊技場の係員などの操作により設定された設定位置でのみ遊技者が玉貸操作を実行可能なように構成してもよい。この場合には、金額設定スイッチ101をカードユニット2の裏面側あるいは内部に設けることが考えられる。
【0093】
(2) この実施の形態では、引落禁止期間中は玉貸処理が実行されないように構成した。しかしながらこれに加えて、引落期間経過後であっても打込玉検出器33で所定数の打込玉が検出されない限り玉貸操作を行なうことができないように構成してもよい。
【0094】
(3) 図5に示した異常玉貸検出処理の処理手順においてS6で異常玉貸報知信号が出力されるように構成したが、異常玉貸報知信号が出力されることなく、そのまま処理が終了するように構成してもよい。すなわち、S7以降で実行される一連の玉貸動作のみが禁止されるのみであってもよい。なお、この場合には、玉貸可表示ランプ44を、玉貸を許容する状態になるまで消灯状態にしておくことにより、玉貸禁止状態である旨を遊技者に知らせることができるように構成してもよい。
【0095】
(4) 図6に示す残額減算処理の処理手順において、カード玉貸機制御部39は玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40から出力される減算許可信号を受信して残額減算処理を実行するように構成した。一方、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40は、図5の異常玉貸検出処理の処理手順に示すようにパチンコ玉を払出した後、減算許可信号をカード玉貸機制御部39へ出力するように構成した。すなわち、カード玉貸機制御部39は、パチンコ玉が払出された後にその払出数に相当するカード残高を減算更新するように構成した。しかしながらこれに代えて、カード玉貸機制御部39で残額減算処理が実行された後にこれに対応する数のパチンコ玉が玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40の制御により払出されるように構成してもよい。具体的には、たとえば次のような手順で処理が実行されるように構成することが考えられる。
【0096】
まず、カード玉貸機制御部39から玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に玉貸要求信号が出力される。これを受けた玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40は、引落禁止期間中でないか否か、あるいは玉切れなどにより玉貸を行なうことができない状態にないか否かをチェックする。そして、玉貸可能であるか否かを特定可能な信号をカード玉貸制御部39へ出力する。カード玉貸機制御部39はこの信号を受信して、玉貸が可能であるか否かを判断する。そして、玉貸可能であると判断した場合には、玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に払出指令信号を出力するとともに残額減算処理を実行する。一方、払出指令信号を受信した玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40は、玉貸処理を実行する。
【0097】
(5) 図5に示した異常玉貸検出処理の処理手順において、S10でエラー報知が行なわれた後、処理が終了するように構成した。しかしながら、S10の処理が実行された後、S13に処理が移行するように構成してもよい。このように構成すれば、玉貸操作に基づいて何回か玉貸が実行され、引続いて玉貸を実行途中に払出装置26の故障などによって処理がS10に移行した場合、玉貸処理が開始してからS10に処理が移行するまでの間に既に玉貸が行なわれた回数に基づいて玉貸禁止タイマがS15でセットされることになる。したがって、S10でエラー報知がなされ、玉貸処理が中断した場合であっても、それまでに実行された玉貸動作に基づいて引落禁止期間が設定されることになる。これにより、払出装置26の故障など、異常発生時においても“玉出し”などの不正行為を防止できる。
【0098】
(6) 金額設定スイッチ101で設定される引落金額設定情報はカード玉貸機制御部39に記憶されるように構成した。しかしながら、これに加えて玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40で記憶されるように構成してもよい。この場合には、カードユニット2およびパチンコ遊技機1の電源投入時、あるいは金額設定スイッチ101で引落金額の設定値が変更された際に設定情報がカード玉貸機制御部39から玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40へ出力されるように構成すればよい。このように構成することにより、設定された引落金額相当の玉貸を実行するためにカード玉貸機制御部39から玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に複数の玉貸要求信号を出力する必要がなくなる。玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に引落金額設定情報が記憶されることになるため、カード玉貸機制御部39から玉貸要求信号が1つ入力されれば玉貸すべきパチンコ玉数を特定できるからである。また、このように構成した場合には、玉貸禁止タイマのセット時間は玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に記憶されることになる引落金額設定情報に基づいて定められる。
【0099】
(7) 図5に示す異常玉貸検出処理の処理手順において、玉貸禁止タイマのセット時間を算出するための単位時間を「15秒」とした。この単位時間は、共通カードのカード残高1度数の引落と引換えに払出されるパチンコ玉をパチンコ遊技機1で連続した弾発発射した場合にそのすべてのパチンコ玉を打込むのに要する時間である。したがって、この単位時間は1度数の引落と引換えに払出されるパチンコ玉数、およびパチンコ遊技機1におけるパチンコ玉の発射時間間隔に基づいて定められる時間である。もし、パチンコ玉の発射時間間隔あるいは1度数の引落と引換えに払出されるパチンコ玉数の設計値が変更されれば、その変動に応じて単位時間を設定する必要がある。この実施形態では、1度数当たり25個のパチンコ玉が払出されるように構成しているが、1度数当たり50個のパチンコ玉が払出される場合には、単位時間を「30秒」とする必要がある。また、この実施形態では、1度数当たり100円相当の価値を付与しているが、200円相当の価値を付与するように構成してもよい。
【0100】
また、1回の引落操作による払出玉数を連続してすべて打込むのに要する時間を引落禁止期間としているがこれに限ったことでない。要するに、不正者に対して異常玉貸を防止する効果があり、純粋に遊技をしようとする遊技者に対して不都合とならない時間を引落禁止期間とすればよい。
【0101】
(8) 図8に示すタイミングチャートにおいて、連続判定タイマにセットされるタイマセット値を、玉貸要求信号が入力されてから次の玉貸要求信号が入力されるのに十分な所定時間としてもよい。つまり、連続判定タイマのタイマ値を図8に示す玉貸要求信号が入力される入力時間間隔とする。このように構成することにより、入力されることのない複数の玉貸要求信号の入力を待つための入力待ち時間がいたずらに長くなってしまう不都合を防止できる。
【0102】
(9) 図8に示すタイミングチャートにおいて、連続判定タイマの計時終了時期は、初回の玉貸要求信号受付時点からその信号を含め連続した玉貸要求信号を5つ受付けられる時期以降であればよい。したがって、5つ目の玉貸要求信号が入力されるべき時期に連続判定タイマの計時が終了するようにタイマ値を設定してもよく、5回目の減算処理が終了する時期に計時が終了するようにタイマ値を設定してもよい。
【0103】
(10) 本実施形態では、有価価値を特定可能な情報が記録され遊技者所有の記録媒体を使用して遊技可能な遊技機の一例として、パチンコ遊技機1を例に挙げた。また、有価価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有の記録媒体の一例として共通カードを例に挙げた。さらに、記録媒体による特定される有価価値から引落とされた所定の大きさの引落有価価値に相当する遊技媒体の一例として、パチンコ玉を例に挙げた。しかしながら、記録媒体,遊技機,遊技媒体はこれらのもに限定されるものではない。
【0104】
たとえば、遊技機の他の例として、スロットマシンなどを挙げることができる。そして、スロットマシンの場合には、たとえば次のように構成することが考えられる。すなわち、カード残高が記録されたカードをたとえばカードユニットに挿入し、そのカード残高が所定の表示器に表示される。遊技者は表示器でカード残高を確認してカード残高から遊技に使用する使用額を選択して使用額相当の残高を引落とす。そして、使用額の範囲で1遊技に賭ける賭値を選択した後、スロットマシンの遊技を開始する。このようなスロットマシンにおいては、カード残高が記録されたカードが前記記録媒体を構成することになる。また、カード残高から引落とされた使用額により、前記記録媒体により特定される前記有価価値から減算更新された所定の大きさの引落有価価値が構成されることになる。さらに、前記使用額の範囲で設定可能な賭値により、前記遊技媒体が構成されることになる。
【0105】
したがって、ここにいうところの遊技媒体とは、パチンコ玉などの物体のみを意味するのではなく、遊技と引換えに消費される得点や賭値、その他これに準ずる数値情報をも含む広い概念である。
【0106】
その他、本発明に係る遊技機として適用可能なものとして、たとえば玉封入式の弾球遊技機をその例に挙げることができる。玉封入式の弾球遊技機は、打玉が遊技機内部に封入されている。そして、遊技者が弾発した打玉は弾球遊技機内部で循環して使用されている。このような玉封入式の弾球遊技機では、遊技者がたとえば共通カードを用いて引落操作を行なうことにより遊技者に持点が付与されるように構成されている。このような玉封入式の弾球遊技機の場合、共通カードから引落とした持点により、前記引落有価価値が構成され、持点の消費に伴って弾発発射可能なパチンコ玉により遊技媒体が構成されることになる。
【0107】
(11) 玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40は、玉貸操作に基づいて玉貸要求信号が入力された場合、引落禁止期間にあるか否かを判断し、引落禁止期間にある場合には異常玉貸報知を行なうように構成した。一方、引落禁止期間でない場合には、玉貸処理実行の後、玉貸禁止タイマにセットすべきセット時間を算出して玉貸禁止タイマをセットするように構成した。しかしながら、これらの処理をカード玉貸機制御部39で実行するように構成してもよい。この場合には、カード玉貸機制御部39に連続判定タイマと玉貸禁止タイマとを設け、また、カードユニット2の通信部17からホールコンピュータ100へ異常玉貸報知信号が出力されるように構成すればよい。なお、連続回数計数カウンタを設ける必要はない。カード玉貸機制御部39に金額設定情報が記憶されおり、これに基づいて玉貸禁止タイマにセットすべきセット時間を特定することができるからである。
【0108】
このように構成することにより、共通カードのカード残高の減算更新が行なわれてから所定時間、玉貸要求が検出されることに基づいたカード玉貸機制御部39による減算更新の処理は、カードユニット2内のカード玉貸機制御部39により不能動化されることになる。つまり、有価価値の減算更新が行なわれてから所定時間前記引落要求検出手段の検出に基づいた減算更新処理手段による前記減算更新の処理を不能動化する減算更新処理不能動化手段は、記録媒体処理装置の一例であるカードユニット2内に設けられることとなる。このように、前記減算更新処理不能動化手段は、遊技機の一例となるパチンコ遊技機1に構成されてもよく、また、記録媒体処理装置の一例となるカードユニット2に構成されていてもよい。
【0109】
また、遊技機とカードユニット(記録媒体処理装置)を一体に設けるようにしてもよい。その際に、カード玉貸機制御部39の機能を玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40に持たせるようにし、1つのマイクロコンピュータで遊技機の玉貸払出制御とカード玉貸機制御の両方を行なうようにしてもよい。
【0110】
(12) 遊技者の所有するパチンコ玉の数が所定数以下になれば自動的に玉貸が行なわれるような自動玉貸機能をパチンコ遊技機1に付加してもよい。この場合には、図2に示した本体カバー部48に手動玉貸と自動玉貸とを切換可能な切換スイッチを設けるとよい。また、遊技者の所有するパチンコ玉が所定数以下であることを検出するための検出スイッチを設ける必要がある。
【0111】
(13) カードユニット2により、有価価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有の記録媒体を処理するための記録媒体処理装置が構成されている。
【0112】
(14) 引落金額として、100円,300円,500円の3つを設定できるようにしたが、これに限らず、たとえば100円から1000円まで100円単位で設定できるようにしてもよい。その場合、連続回数カウンタ(連続回数計数カウンタ)は初回も含め10回までの玉貸要求信号を受入れられるように設定すればよい。
【0113】
(15) 玉貸禁止タイマにセットされるタイマ時間は、1回の玉貸操作による引落金額に基づいて定められるように構成した。しかしながら、これに代えて1回の玉貸操作による引落金額とは別個に変更設定できるように構成してもよい。
【0114】
【課題を解決するための手段の具体例】
パチンコ遊技機1およびカードユニット2により、有価価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有の記録媒体を利用して遊技可能な遊技機を含む遊技用装置が構成されている。また、共通カードにより、前記記録媒体が構成されており、パチンコ遊技機1により、前記遊技機が構成されている。
【0115】
カード玉貸機制御部39,玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40および図5に示した異常玉貸検出処理の処理手順、図6に示した残額減算処理の処理手順により、前記記録媒体により特定される前記有価価値から所定の大きさの引落有価価値を減算更新し、前記引落有価価値を用いた前記遊技機における遊技を可能にするための減算更新処理手段が構成されている。また、共通カードに記録されているカード残高により、前記記録媒体により特定される前記有価価値が構成されている。
【0116】
図5のS1により、前記有価価値の引落要求があったことを検出する引落要求検出手段が構成されている。
【0117】
玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40により、前記有価価値の減算更新が行なわれてから所定時間前記引落要求検出手段の検出に基づいた前記減算更新処理手段による前記減算更新の処理を不能動化する減算更新処理不能動化手段が構成されている。
【0118】
玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40および図5のS15により、前記所定時間の長さを変更設定する時間変更設定手段が構成されている。
【0119】
図5のS15により、前記引落要求検出手段の検出に基づいて前記減算更新処理手段により減算更新される引落有価価値の大きさの変化に応じて前記所定時間の長さを変更設定する時間変更設定手段が構成されている。
【0120】
情報出力部110および図5のS6により、前記所定時間に前記引落要求検出手段で前記有価価値の引落要求があったことが検出された場合にその旨を報知するための報知手段が構成されている。
【0121】
図4に示したカードユニット2のカードリーダライタ23により、前記遊技用装置における前記記録媒体の受付機能と排出機能とが構成されている。
【0122】
図9に示した排出許可判定処理の処理手順により、前記報知手段で報知が行なわれている場合に前記排出機能を不能動化する排出機能不能動化手段が構成されている。
【0123】
図10に示した確認操作処理の処理手順により、前記排出機能不能動化手段により不能動化された前記排出機能の不能動状態を解除する解除手段が構成されている。
【0124】
【課題を解決するための手段の具体例の効果】
請求項1に関しては、単位額分の遊技媒体の貸与を要求する単位貸与要求信号の受信回数に応じた時間が、貸与処理を不能動化する貸与禁止時間として設定され、連続判定時間が計時されてから貸与禁止時間だけ前記貸与処理が不能動化されるために、前記貸与処理を行なった後遊技をほとんど行なうことなく繰返し連続して貸与要求操作を行なう行為を効果的に阻止可能な時間であって、かつ、正規の遊技用記録媒体を使用して遊技を行なう者に支障を及ぼすことのない時間に前記貸与禁止時間を設定可能な遊技用装置を提供できる。また、単位貸与要求信号の受信回数に応じた時間が、貸与処理を不能動化する貸与禁止時間として設定されるために、1回の貸与要求操作に応じた遊技媒体の貸与に使用する有価価値である貸与額が設定変更されても、設定変更された貸与額の大きさに対応した貸与禁止時間を適正に設定できる。さらに、不能動化手段により貸与処理が不能動化されてから不能動状態解除手段により不能動状態が解除されるまでの期間に、貸与要求操作検出手段により貸与要求操作が検出された場合に、その旨を報知するための報知情報が報知情報出力手段によりホールコンピュータへ出力されるために、偽造された遊技用記録媒体を使用する不正行為が行なわれている場合にそれを容易に発見できる。さらに、報知情報出力手段により報知情報が出力されている期間において、遊技用記録媒体の排出が禁止されるために、偽造された遊技用記録媒体が使用されているか否かを確認する前に、当該遊技用記録媒体が記録媒体処理装置から排出され、持去られてしまう不都合を防止できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】パチンコ遊技機1およびカードユニット2の全体正面図である。
【図2】パチンコ遊技機1に設けられている上皿5の平面図である。
【図3】パチンコ遊技機1およびカードユニット2の全体背面図である。
【図4】パチンコ遊技機1およびカードユニット2の構成を説明するためのブロック図である。
【図5】異常玉貸検出処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図6】残額減算処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図7】カード排出処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図8】玉貸払出制御用マイクロコンピュータ40で送受信される各種信号のタイミングチャートである。
【図9】排出許可判定処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図10】確認操作処理の処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
1はパチンコ遊技機、2はカードユニット、5は上皿、7は打球操作ハンドル、22はカード挿入・排出口、26は払出装置、27は払出玉検出器、28は遊技用制御基板、33は打込玉検出器、39はカード玉貸機制御部、40は玉貸払出制御用マイクロコンピュータ、41は玉貸スイッチ、42は返却スイッチ、43は残高表示部、44は玉貸可表示ランプ、100はホールコンピュータ、101は金額設定スイッチ、102は金額設定表示器、110は情報出力部である。

Claims (1)

  1. 遊技媒体を用いた遊技が可能な遊技機と、該遊技機に接続され、有価価値を特定可能な情報が記録された遊技者所有の遊技用記録媒体を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体から特定される有価価値を使用して遊技媒体を貸与するための処理を行なう記録媒体処理装置とを含む遊技用装置であって、
    前記記録媒体処理装置は、
    遊技者により前記遊技媒体の貸与を要求する貸与要求操作がなされたことを検出する貸与要求操作検出手段と、
    1回の貸与要求操作に応じた遊技媒体の貸与に使用する有価価値である貸与額を設定変更する貸与額設定手段と、
    前記貸与要求操作検出手段による前記貸与要求操作の検出に基づいて、前記貸与額設定手段により設定されている貸与額分の遊技媒体を貸与するために予め定められた単位額分の遊技媒体の貸与を要求する単位貸与要求信号を複数回前記遊技機に送信するとともに、前記貸与額を前記遊技用記録媒体により特定される前記有価価値から減算更新するための減算更新処理を実行する処理手段と、を含み、
    前記遊技機は、
    前記単位貸与要求信号の受信毎に単位額分の遊技媒体を貸与する貸与処理を実行する貸与処理手段と、
    初回の前記単位貸与要求信号の受信に基づいて計時を開始する第1の計時手段と、
    該第1の計時手段により予め定められた連続判定時間が計時されるまでの間に前記単位貸与要求信号を受信した受信回数を計数する受信回数計数手段と、
    前記第1の計時手段により前記連続判定時間が計時されたことに基づいて、前記貸与処理手段による貸与処理を不能動化する不能動化手段と、
    前記第1の計時手段により前記連続判定時間が計時されたことに基づいて計時を開始する第2の計時手段と、
    前記不能動化手段により貸与処理を不能動化する貸与禁止時間として、前記受信回数計数手段により計数された受信回数に応じた時間を設定する貸与禁止時間設定手段と、
    前記第2の計時手段により、前記貸与禁止時間設定手段により設定された貸与禁止時間が計時されたことを条件に、前記貸与処理の不能動状態を解除する不能動状態解除手段と、
    前記不能動化手段により前記貸与処理が不能動化されてから前記不能動状態解除手段により不能動状態が解除されるまでの期間に、前記貸与要求操作検出手段により前記貸与要求操作が検出された場合に、その旨を報知するための報知情報をホールコンピュータへ出力する報知情報出力手段と、を含み、
    前記記録媒体処理装置は、さらに、前記報知情報出力手段により前記報知情報が出力されている期間において、前記遊技用記録媒体の排出を禁止する遊技用記録媒体排出禁止手段を含むことを特徴とする、遊技用装置。
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