JPH06343146A - 再生装置及び再生方法 - Google Patents
再生装置及び再生方法Info
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Abstract
き、しかも後でユーザが要求する情報を容易に指定して
選択された部分のみを再生できる装置・方法の提供を目
的とする。 【構成】 順次文字図形情報及び音声/画像を入力し、
それぞれ記録部1及記憶部3に記憶すると共に、この文
字図形情報が入力された時刻を時刻発生部2を用いて前
記文字図形情報に対応付け、この対応を記憶部4に記憶
する。その後記憶された文字図形情報を表示部8に表示
し、その一部を信号再生位置指定部6により指定する
と、これに対応する時刻により特定される音声/画像信
号の一部を再生部5が再生する。
Description
る。
話等、単数または複数の人が話を行なう場面(以下総称
し、会議と呼ぶ)の記憶方式として、次のような方式が
提案されている。
筆記である。この方式は、会議の一部始終を記録するこ
とにより、細大漏らさず情報の記録ができるという利点
がある反面、会議の概要を一瞥する手段がなく、欲しい
情報を瞬時に選択することができないという問題点があ
った。
ある。この方式では、記録を一瞥できるため情報の選択
が容易であるという利点がある反面、限られた筆記より
会議の詳細を再現することは困難であるという問題点が
あった。特に、ニュアンス・雰囲気・語調・口調等の情
報は文字や図等で記述できないこと、話の展開を保存し
ながら記述するのが一般に難しいことから、要点のみの
筆記は会議の詳細を後で把握するためには不十分であ
る。また、記述をする内容の選択は記録者に委ねられる
ため、重要なポイントを落したり、記録者によって異な
る点を重要なポイントとして選択する恐れがあるという
問題点もあった。さらに、会議の参加者が筆記をする場
合、筆記に意識をとられ会議への参加が散慢となるとい
う不都合もあった。
記を併用する方式である。しかし、筆記による記録とそ
の時の会議の場面とを結びつける手段がないため、詳細
を再現するには、やはり時間をかけて録音・録画したデ
ータを再生し、再現したい部分を探し出さなければなら
ないという問題点があった。
的に変化する信号を再生する場合には、記録されている
信号を一瞥する手段がないため、必要な部位を選択的に
再生することができない。このため、最初から全てを再
生しなければならなかったり、高速再生により必要な部
位を検索しなければならなかったりするという問題があ
る。
化するため一瞥することができない信号から、再生すべ
き部位を容易に選択することができる再生装置及び方法
を提供することを目的とする。
は、順次入力される音声または画像信号を記憶した第1
の記憶手段と、前記音声または画像信号の入力に伴い任
意のタイミングでユーザにより入力される複数の入力情
報と、各入力情報が入力されたときに入力された前記音
声または画像信号の記憶位置を特定可能な特定情報とを
対応付けて記憶した第2の記憶手段と、この第2の記憶
手段に記憶された複数の入力情報の1つを指定する指定
手段と、この指定手段により指定された入力情報に対応
する前記特定情報に基づいて、前記第1の記憶手段に記
憶された音声または画像信号の所定の範囲を再生する再
生手段とを具備することを特徴とする。
音声または画像信号を記憶する処理を行う第1ステップ
と、前記音声または画像信号の入力に伴い任意のタイミ
ングで順次ユーザにより入力される複数の入力情報と、
各入力情報が入力されたときに入力された前記音声また
は画像信号の記憶位置を特定可能な特定情報とを対応付
けて記憶する処理を前記第1ステップと並行して行う第
2ステップと、記憶された複数の入力情報の1つが指定
された場合に、指定された入力情報に対応する前記特定
情報に基づいて、記憶された前記音声または画像信号の
所定の範囲を再生する処理を行う第3ステップとを具備
することを特徴とする。
は、予め記憶された音声または画像信号を再生すると共
に、前記音声または画像信号の再生に伴い任意のタイミ
ングで順次ユーザにより入力される複数の入力情報と、
各入力情報が入力されたときに入力された前記音声また
は画像信号の再生位置を特定可能な特定情報とを対応付
けて記憶し、記憶された複数の入力情報の1つが指定さ
れた場合に、指定された入力情報に対応する前記特定情
報に基づいて、記憶された前記音声または画像信号の所
定の範囲を再生することを特徴とする。
位置に関連付けられるデータ)、線(点の集合)、図形
(オブジェクト)、これらの集合、ストローク情報、文
字コード、文字コードの集合等の文字図形情報を入力し
たという情報、これらを削除したという情報、これらを
指示したという情報、これらを音声または画像の再生の
ために指定したという情報、これらを編集したという情
報、ページ替えを行ったという情報、入力位置がウィン
ドウ間を移動したという情報、入力を行ったユーザが誰
かという情報等、入力すべき音声または画像が存在する
間にユーザが計算処理能力を持つ装置に対して行った入
力は、何れも本発明で言う「入力情報」に相当する また、音声または画像信号が時系列データであり、時刻
の進行と共に記憶されていくことから、入力情報が入力
された時刻に関する情報は、本発明で言う「特定情報」
に相当する。さらに、音声または画像信号が記憶された
記憶手段中の位置(いわゆるアドレス情報)も、本発明
で言う「特定情報」に相当する。
する信号の記憶位置と、ユーザにより順次入力された各
入力情報とを結び付けて記憶することにより、録音また
は録画信号の途中部分に対して意味のある手がかりを与
え、この手がかりを通して所望の部分の信号を選択的に
再生することが可能となる。すなわち、ユーザにより入
力される入力情報が、録音または録画に比して全体を容
易に一瞥することができることを活かして、この入力情
報を用いて再生したい音声、動画等の信号の途中の一部
を指定できるようにし、容易に一部再生を実現してい
る。この際、音声または画像信号を加工して記録する必
要はなく、ユーザ入力の側に音声または画像信号の部位
を特定できる情報を加えておくため、ユーザ入力と録音
または録画の連携が簡便に実現できる。また、音声また
は画像信号の入力の進行と共にユーザによる入力が行わ
れていく場合の他に、録音、録画等を再生しながらユー
ザによる入力が行われていく場合にも、録音または録音
信号の途中部分を再生するための意味のある手がかりを
残すことが可能になる。
いて説明する。 (実施例1)図1は、本発明の実施例1の全体の構成を
示す図である。本実施例に係る装置のうちの記録装置
は、マイク/ビデオカメラ等から入力される信号を記録
する音声/画像信号記録部1、現在の時刻を発生し文字
図形情報対時刻記憶部4に文字図形情報が入力された時
刻を知らせる時刻発生部2、ペン・キーボード・マウス
等から入力される文字図形情報を記憶する文字図形情報
記憶部3、入力され記憶された文字図形情報とこの文字
図形情報が入力された時刻との対応を記憶する文字図形
情報対時刻記憶部4から成る。文字図形情報記憶部3
は、ペン等から入力された情報をそのままイメージ情報
として記憶しても良いし、あるいは入力された情報をグ
ルーピングあるいは認識部10を介してオブジェクト化
あるいはコード化した情報を記憶しても良い。また、上
記の時刻は、絶対時刻でも、入力開始時からの相対時間
でも、相対時間をサンプリングしたものでも良い。
声/画像信号再生部5、記憶された文字図形情報を表示
する表示部8、表示部8を制御する表示制御部9、ある
文字図形情報が入力された近辺の音声/画像を再現した
い場合に表示部8に表示されたその文字図形情報を指定
する信号再生位置指定部6、この信号再生位置指定部6
の指定に基づきその文字図形情報に対応する時刻を用い
て音声/画像信号の再生を制御する再生制御部7から成
る。表示部8は記録の際に用いた表示装置と兼用しても
良いし、記録の際にはタブレットを用い、再生の際には
CRTを用いる等別個の装置を利用しても良い。同様
に、記録装置と再生装置が一体化されていても良いし、
記録装置は記録に必要な機能のみを有し、再生装置は再
生に必要な機能のみを有するようにしても良い。要する
に、文字図形情報及び文字図形情報と時刻との対応を記
憶した媒体と、音声/画像信号を記録した媒体を、記録
装置と再生装置が共有できれば良い。
組合せで説明する。文字図形情報入力用機器や信号再生
位置指定用機器としては、ペンの他にキーボード、マウ
ス等のポインティングデバイスやトラックボール、タッ
チパネルなど、様々な機器を利用することができる。ま
た、信号としては音声の他に動画像も含まれるものとす
る。
に分けて説明すると明確である。図2は、記録時の本実
施例装置の動作を説明する図である。まず、会議時の音
声信号が音声/動画信号記録部1にて記録される。文字
図形情報記憶部3は、入力・時刻対応表と画面位置・エ
ントリ対応表とから成る。ペンが押下げられてペン入力
が発生すると、その時の時刻とペンストロークを示す一
連の座標点列とが、入力・時刻対応表に記録される
(A)。同時に、入力・時刻対応表のエントリと画面上
の表示位置との対応関係が、画面位置・エントリ対応表
に書き込まれる(C)。この時ペン入力された情報は表
示装置に表示され、また再生時には表示部8に送られ画
面上に表示される(B)。
である。新たな入力が発生すると、エントリレジスタが
指し示すメモリ中の位置から、時刻と属性、座標点列が
書き込まれていく。入力が行われていくにつれて図3の
入力・時刻対応表は、下の方向に伸びていくものとす
る。
次に記入すべき領域の先頭のメモリアドレスを指すもの
とする。属性フィールドには、入力の種類に応じてペン
入力(ペンストローク)、キーボード入力(文字)、図
形オブジェクト等の識別子を記入する。さらにこのフィ
ールドには後述の移動、消去などの属性も記入される。
これは、例えば、各々の属性に対し固有のコードを予め
定めておき、入力の種類を検知してこれに対応するコー
ドを記入することにより実現する。
れたペン先の位置であるとすると、(x0,y0) が時刻T で
の座標、(x1,y1) が時刻T+Δt での座標、・・・、(x
n,yn)が時刻(T+nΔt)での座標である。
あるため、座標点列の終端には終端記号を書き込み、他
のストロークの情報と区別できるようにする。終端記号
としては、座標値として存在し得ない値を用いる。例え
ば、座標の最大値よりも大きな値や最小値よりも小さな
値などである。
る仮想的な「消しゴム」が用いられた場合、入力・時刻
対応表中の属性フィールドには消しゴムの識別子を記入
する。ストロークとして検出される座標点列がペン入力
によるものか「消しゴム」によるものかの識別は、ペン
にそれぞれのモードを示すボタンを設け、これをユーザ
が押すことにより行っても良いし、ペンに自己の姿勢を
認識するセンサを設け、通常姿勢のときはペン入力のモ
ードであり天地が逆になった姿勢の時は「消しゴム」の
モードであるとしても良いし、表示装置側にそれぞれの
モードを示すアイコンを設け、これをユーザがクリック
することにより行っても良い。このように識別された入
力の種類が属性フィールドに記入されるため、記憶され
たストロークがペンで筆記されたものなのか、消去する
ための消しゴムの動きなのかを区別して再生することが
できる。
めるような場合、筆記するだけでなく、一旦筆記された
文字や図などを、「ここのところが問題ですね」等と言
いながら単にペン先で指し示すだけの場合もある。図4
の(B)は、このようにペン先で指しただけの場合の表
現例である。この場合も、検出される座標点(列)がペ
ン入力によるものか「指示しただけ」なのかの識別を上
記と同様な手法で行い、入力・時刻対応表中の属性フィ
ールドに「ペン指示」のような情報を記入する。このよ
うな入力も、文字図形情報の一つと解釈する。
部分的に再生することができ、会議中に記録を行いなが
らこの再生をすることができるが、この再生という行為
も広義の文字図形情報の一つと解釈する。再生する場合
は、例えば「ここを再生しながら考えてみましょう」等
と言いながら既に表示されている文字や図を指定する
が、この指定された再生位置を、再生位置を指定した時
刻とこの入力が「再生」という種類であることを示す情
報と組にして、図4の(C)のように入力・時刻対応表
に記入する。検出される座標点(列)が「再生」のため
に入力されたものであるか否かの識別は、後述するモー
ド切り替えを検出することにより行う。
一構造例を示す図である。表示装置の画面は、図5(a)
に示すような N*M のメッシュに区切られており、画面
位置・エントリ対応表は、このメッシュの各位置に対応
してentry 部とnext部が記入できるようになっており、
N*M 個の長さを持っている。初期状態では、entry
部、next部ともに全て nil で埋めておく。
点列の各点ごとに、画面上のメッシュ位置を求める。例
えば、ペン入力の座標値の範囲が X*Y である場合、ペ
ン入力の座標値(x,y) に対するメッシュ位置(n,m) は、 n=x*N/X, m=y*M/Y の関係にある。図5(b) は図3と同様な入力・時刻対応
表である。(c) の entry部に記入された値を(b) のエン
トリレジスタに代入することにより、画面位置と時刻と
が対応づけられる。
トリ対応表の nm の欄を引き、entry 部が nil であれ
ば、図6(a) に示すように、入力・時刻対応表のエント
リを書き込む。入力・時刻対応表のエントリポイント値
は、入力が開始された時点での、エントリレジスタの値
である。
値が埋まっていたら、図6(b) に示すように next 部か
らリスト構造を辿ってリストの最後部に、入力・時刻対
応表のエントリを追加する。これにより、同一メッシュ
内に複数のストロークが存在する場合や、一旦筆記した
ものを後からペン先で指示した場合など、同一メッシュ
に複数の時点の情報が対応する場合であっても、図6
(c) に示すようにこれらを独立した入力情報として取り
扱うことができる。
表、画面位置・エントリ対応表、画面上の位置、および
録音データ(時間軸の途中)への対応付けの関係を図示
したものである。
を説明する図である。音声/動画信号記録部1に記録さ
れた信号は再生部5で再生されるが、その際、記録した
信号を先頭からのみ逐次的に再生するのではなく、再生
制御部7より指定された任意の一部のみを再生可能であ
る。
報が表示制御部9を介して表示部8に表示され、表示部
8の画面上に表示された情報のうち再生を望む箇所を、
ユーザが信号再生位置指定部6を用いてポイントするこ
とにより指定する。ここで指定された画面上の位置が文
字図形情報記憶部3に与えられる(A)。
・エントリ対応表の該当箇所を検索することにより、入
力・時刻対応表に記憶される該当文字図形情報が選択さ
れる(B)。そして、この該当文字図形情報の入力が発
生した時刻を読み出し、再生制御部7に送る(C)。再
生制御部7では、得られた時刻から録音された信号が再
生されるよう、音声/画像信号再生部5を制御する
(D)。
に表示されたペン筆跡のうちの、任意を箇所をポイント
することにより、それが入力された時点の録音が再生さ
れる。この場合のポイントに用いる信号再生位置指定部
6としては、入力用のペンと兼用することもできるし、
マウスやトラックボール、あるいはカーソルキー等を用
いることもできる。また、指で押したり、ペンで押した
りするタッチパネルを利用することもできる。
まった座標点列に対して1つの時刻が対応するように記
入が行われており、画面位置・エントリ対応表にはこの
座標点列に対し同じ入力・時刻対応表中のエントリが記
入されているため、再生位置指定の際にその座標点列の
うちのいずれが指定されても、同じ録音部分を再生する
ことができる。さらに、画面位置・エントリ対応表作成
の際に、文字図形情報の入力がなされたメッシュ位置そ
のものだけでなく、その周辺のメッシュ位置に対しても
同じ入力・時刻対応表中のエントリを記入しておけば、
後で再生を指示するときに、少々ずれた点を指示して
も、所望の録音部分を再生することができる。
や、図4(C)のように再生のために位置の指定をした
場合、これらの文字図形情報はペン入力の筆跡として画
面上に表れてはこないため、例えばその位置にペン指示
を行った場所であることを示すマークや再生した場所で
あることを示すマークを、文字図形情報を表示制御部9
を介して表示部8に表示する段階で発生し、ペン筆跡と
共に表示する。
状態で、文字図形情報が入力される場合を示したが、本
発明の適用はその例に留まらない。例えば、初期状態で
いくらかの文字図形情報が既に入力されており、それに
追加変更するような場合も本発明の範囲に含まれる。そ
のような場合は、録音の再生のために位置の指定を行う
対象となり得る文字図形情報は、初期状態からの変位で
ある文字図形情報のみとなる。
の時点から再生可能な録音装置の一実現例のブロック図
である。本録音装置は、RAM と、RAM にアドレスを供給
するカウンタ、およびカウンタにクロックを供給するプ
ログラマブルディバイダより成る。
あるとする。録音時には、カウンタをインクリメントし
ながら、データをRAM に書き込んでゆく。再生時には、
まず所望の開始時点を初期値としてカウンタに設定す
る。しかる後、カウンタをインクリメントしながら、RA
M からデータを読み出してゆく。従って、カウンタの初
期値を任意の値に設定することにより、任意の時点から
再生が可能となり、「早送り」、「巻き戻し」を高速に
実現できる。また、プログラマブルディバイダの値を変
化させることにより、カウンタに供給するクロックの周
波数を変化させ、録音再生時の速度を変化させることが
できる。
するための図である。図10は、入力・時刻対応表から
引いた時刻T より時刻T+TWまでの、固定時間幅TWだけ再
生する場合を説明する図である。再生箇所は図10に示
すように時刻T から、予め定めた時間 TW までとする場
合の実施例である。
が変化させることができる場合を示す。例えば、表示部
8上に(b) に示すようなポップアップウィンドウを表示
し、ユーザが、現在再生している時刻を示すポインタを
見ながら、時間軸上のバーをスライドさせることによ
り、再生時間幅を伸縮できるようにする。
場合である。この場合も、例えば表示部8上に図示する
ようなポップアップウィンドウを表示し、ユーザが停止
や巻戻し、早送り等のアイコンをクリックすることによ
り、再生途中でもこれらの指示ができるようにする。
再生する場合を説明する図である。時刻T より、時間ta
だけ前のT-taから、時間tbだけ後のT+tbまでの時間幅ta
+tbだけ再生する。ta, tbは予め定められていても良い
し、ポップアップウィンドウを表示し、ユーザが時間軸
上のバーをスライドさせることにより決定しても良い。
記録形態については、アナログの形式で記録しても良い
し、ディジタルの形式で記録しても良いし、また圧縮し
て記録しても良い。但し、図10、11、13に示すよ
うな再生方式を実施する場合には、信号再生位置から一
定時間を経た信号位置を特定できることが必要である。
再生開始位置より遅い時刻が特定できれば良いから、再
生を開始してから該時間が経過したら再生を終了すれば
良い。図13に示す再生方式においては、再生開始位置
が信号再生位置指定部6を介して指定される信号位置よ
りも前であるから、再生開始前にその位置を特定しなけ
ればならない。この特定は、単位時間あたりのデータ量
が一定である場合には、該時間と単位時間あたりのデー
タ量の積を求め、これを上記指定された信号位置から引
き算した値を図9のカウンタの初期値として設定するこ
とにより実現される。また、単位時間あたりのデータ量
が可変である場合には、そのコーディング方式が時間に
関する情報を含むような方式であればその情報を用いて
実現し、そうでなければ記録・圧縮の際に信号の位置と
時刻を示す情報とを適当な間隔で結び付けておくことに
より実現する。
表示された筆記履歴のうちの任意の箇所をポイントする
ことにより、それが入力された時点の録音が再生される
仕組みについては、上記したように、図8を用いて説明
した。図14〜18は、再生時における、図8とは別の
種々の画面表示の様態を説明するための図である。
と共に筆記履歴を画面上に実時間で再現させてゆく場合
である。この場合、信号再生部5における再生と同期さ
せて、入力・時刻対応表に記録されたストローク情報
を、発生時刻の早い順に表示部8の画面上にプロットし
てゆくことにより、筆記履歴を画面上に再現する。図1
5は、この時の表示制御部9の動作を示すフローチャー
トである。入力・時刻対応表に記載されている時刻は、
録音開始時刻を0として記載されているものと仮定して
いるが、実時間の場合は、記載されている時刻から録音
開始時刻を引いた差分を時刻T と考えれば良い。この場
合も、ペン入力による筆跡を再現するだけではなく、入
力・時刻対応表中の属性フィールドを参照して、ペン指
示を行った場所であることを示すマークや再生した場所
であることを示すマークを発生し、画面上の該当位置に
表示すると効果的である。
は行なわずに筆記履歴のみを画面上に再現する場合であ
る。この場合、表示制御部9において、再現していく速
度を以下のように変化させる。すなわち、入力・時刻対
応表に記録された時刻情報の通りに再現するのではな
く、その順序関係だけは守って速度を上げて入力・時刻
対応表中の座標点列を画面上へプロットしていくのであ
る。図17は、この時の表示制御部9の動作を示すフロ
ーチャートである。
所望の箇所で止めて音を再生する。これは、議事録では
なく、ブレインストーミングを行なった際のメモや、打
ち合せをしながら添削した書類のように、後で文字図形
情報の全体を一度に見ても筆記の順序を明確に思い出す
ことが困難である場合に有効である。つまり、画面表示
の「早送り」により、ユーザが会議の進行状況を思い出
したところで「早送り」を止め、図8で説明した方法に
より録音を再生したい部分を画面上で指定する。これに
より、連続した録音のうちの所望の部分を再生すること
ができる。この方式はまた、書いたり消したりを頻繁に
繰り返しながら取られたメモを参照する場合にも、その
過程を表示した上で録音の再生位置特定を行えるため有
効である。
が、画面の消去は行なわない場合を説明する図である。
初期状態で画面上には文字図形情報記憶部3に記憶され
た文字図形情報が表示されており、録音の再生と同期し
て画面上の対応箇所をカーソルが移動してゆくようにす
る。カーソルとしては、枠、ハイライティング、反転、
アンダーライン、色付け、等、種々のものがある。これ
は、録音してある音の再生に従って、入力・時刻対応表
をたどり、時刻が Tになったら記録されている座標点列
の情報に従い画面上の表示に修飾を加える処理を表示制
御部9が行うことで実現する。この際、ユーザがカーソ
ルの移動を見易いように、あるまとまった単位(例えば
一連のストローク)で、色を変えたり反転したりする。
生することを想定したが、途中から再生しても良い。た
とえば、時刻を指定してその時点からの信号記録を再生
する場合は、図15、図17での現在時刻を0ではなく
与えられた時刻にセットし、入力・時刻対応表で指定時
刻以降の入力記録を検索すれば良い。
のの表示を行なう場合を説明する図である。図19は、
ペン先で押しただけの点を表示する場合である。例えば
点の周りを膨らませ、ある適当な大きさの円形領域の色
を変えて表示する。ペン先で押しただけの点であるかど
うかは、入力・時刻対応表中の属性フィールドの記述
(図4(B)(C))から判定する。これにより、録音
の再生ができる文字図形情報がこの位置にもあることを
ユーザに示すことができる。
場合を説明する図である。「消しゴム」の軌跡かペン入
力かは、入力・時刻対応表の属性フィールドの記述(図
4(A))から判る。「消しゴム」の場合には、表に記
録された座標列を中心線とする、図のような幅広の軌跡
を表示する。このとき、ペン入力の筆跡と「消しゴム」
の軌跡とが重なって表示されることになるが、両者の区
別がつくよう、色を変えたり輝度を変えたりして表示す
る。また、初期状態では消された部分には何も表示せ
ず、ユーザからの要求があったときに、「消しゴム」の
軌跡のみを表示したり、消されたペン筆跡を表示したり
するようにしても良い。
情報が存在する場合の表示法を説明する図である。図6
で説明したように、同一メッシュ内に複数の時点の情報
が存在するか否かは、画面位置・エントリ対応表の nex
t 部が nilかどうかで判定できる。nil でなければ、複
数の時点の情報がリスト構造に保持されていることにな
る。この場合には、ユーザが信号再生位置指定部6を介
して複数の時点の情報が存在する画面位置を指定した際
に、例えば図21に示すようなポップアップウィンドウ
を表示する。このポップアップウィンドウには、画面位
置・エントリ対応表のリスト構造をたどることにより、
その画面位置に該当する複数の文字図形情報を入力・時
刻対応表から検索し、それぞれの入力が行われた時刻と
入力の種類とを表示する。ユーザはこの中からどの時点
の録音を再生するかを選択し、選択された文字図形情報
に対応する録音部分が図8の仕組みで再生される。別の
方法としては、ユーザに一覧表から選択させるのではな
く、単純に最後に書いたもの、あるいは最初に書いたも
のに対応する録音部分を再生することとし、ユーザから
要求された場合に他の文字図形情報に対応する録音部分
の再生に切り替えることを繰り返しても良い。
想定して行なってきたが、長時間の会議等では、複数の
画面ページを持つような実施例装置も必要となる。この
ような実施例装置は、入力・時刻対応表と画面位置・エ
ントリ対応表とを複数用意し、各ページごとに対応させ
ることにより実現することができる。また、記録時にペ
ージ替えを行ったときに、そのページの入力・時刻対応
表の最後に、ページ替えを行った時刻とページ替えを示
す識別子とを記入しておき、再生時に次ページが存在す
る場合には画面の右下端等にページ替えのアイコンを表
示し、これをクリックすることによりページ替えを行っ
た時点からの録音を再生する。
本実施例のような記録再生を行う場合には、入力された
文字図形情報と録音とを対応付けながら記録していく対
象となるウィンドウは一つでも良いし、所定の複数のウ
ィンドウの中のみとしても良いし、ディスプレィ全体と
考えても良い。後二者の場合には、各ウィンドウに対応
させて入力・時刻対応表及び画面位置・エントリ対応表
を持たせる。
リ対応表を記録時に作成しておき、再生時にはこれを参
照して表示画面上の文字図形情報と時刻との対応を検索
するが、記録時と再生時で別の表示部(大きさや画素の
異なるもの)を使うこともできる。このためには、再生
時に表示制御部9が入力・時刻対応表の入力を参照する
際に画面位置・エントリ対応表を現在の表示部にあった
(n,m) に書き換える。 尚、編集等の複雑な処理に対
応する必要がない場合は、画面位置・エントリ対応表を
持たず、入力・時刻対応表のみを持って、図2の(C)
の段階及び図8の(B)の段階を省略し、図8中入力内
容を表示部8に表示する段階及び(A)の段階で座標値
(x,y) とメッシュ位置 (n,m) の変換を行うだけで良
い。
録部1にて音声を記録し、音声/動画信号再生部5にて
音声を再生する場合のみを取り上げたが、必ずしも音声
に留まらない。会議の音声と同時にその時の光景や参加
者の表情などを動画として記録しておき、上記の方式で
再生することもできる。また、音声情報はとらずに、光
景のみを記録再生しても良い。本発明はこういった利用
も含んでいる。
わかれており、記録時には文字図形情報も音声/画像信
号も記憶され、再生時には文字図形情報は記憶されず選
択され、音声/画像信号も記録されず再生のみされる例
を示した。しかしながら本発明の適用例はこの限りでは
ない。
字図形情報が選択されて音声/画像信号が再生されてい
る時に同時に音声/画像信号を記録する。この場合に
は、音声/画像信号として、再生されている音声や画像
と、これを再生しながら話したり動いたりした音声や画
像とが、重畳して記録されることになる。そしてこれら
の音声/画像は、図2のメカニズムにより、再生のため
に行われた位置の指定という文字図形情報と対応付けて
記録される。よって、この記録を更に後で、図8のメカ
ニズムにより一部再生することができる。
Aと文字図形情報入力用機器Bのそれぞれを有していれ
ば、機器Aにより信号再生位置の指定を行い、音声や画
像の再生を行うのと並行して、機器Bにより文字図形情
報の入力を行うこともできる。この場合には、再生され
ている音声や画像と再生しながら話したり動いたりした
音声や画像とが重畳した音声/画像信号と、新たに入力
されるペン筆跡等とを、図2のメカニズムにより対応付
けて記録する。
生位置指定手段を同一の入力機器が兼ねる場合には、入
力機器からの入力を文字図形情報の入力と解釈すべき
か、あるいは信号再生位置の指定と解釈すべきかが明確
になっている必要がある。
要がある。このモードの設定は例えば、ユーザが明示的
に、ボタンやアイコンにより指定する。また、開始時の
モードが予めデフォルトで決定されていても良いし、図
10、11、13のように一定時間にて再生が停止する
場合には、停止したら自動的に信号再生位置指定モード
から文字図形情報記録モードに切替えても良い。あるい
は、マルチウィンドウで、入力された文字図形情報と録
音とを対応付けながら記録していく対象となるウィンド
ウが複数ある場合に、あるウィンドウの範囲から別のウ
ィンドウの範囲へ、入力機器の示す現在位置が移動した
時に、移動先のウィンドウ内でデフォルトで決定されて
いるモードへ切替えても良い。
らは例えば以下のような場合に用いる。ペン入力などに
より文字が入力された場合、必ずしもそれをペンストロ
ークとして記憶しておく方式をとるとは限らない。例え
ば、文字認識を組み合わせて、その結果を文字図形情報
記憶部3に記憶しても良い。この場合、図1に示すよう
に認識部10にて文字認識を行い、図3ではペンストロ
ークではなく、認識後の文字をコードとして記憶する。
従って、入力・時刻対応表は後述する実施例2の形にな
っていてもかまわない。
場合にも、認識部10にて音声認識を行い、音声を文字
情報に変換すれば、上記の技術と組み合わせることがで
きる。
を、そのままペンストロークとして記憶するのではな
く、認識部10にて図形認識を行い、図形の種類が
「円」であること、中心の座標、半径等を、入力・時刻
対応表に記入する。さらに、画面位置・エントリ対応表
作成の際に、円で囲まれた部分のメッシュ位置の全てに
対応させて、同じ入力・時刻対応表中のエントリを記入
しておけば、再生の際に円の中のどの点を指示しても、
円で囲むという入力を行った際の音声/画像が再生され
ることになる。
録された音声/動画信号のうちの指定された箇所のみを
効率良く再生することができ、このように認識部を組み
合わせることにより異なる形式の入力媒体に対しても本
発明を適用することができる。 (実施例2)以上述べてきた実施例1では、ぺンにより
入力を与えたが、本発明はペン以外による入力をも包含
する。例えば、キーボード入力の実施例を示す。
刻対応表の一構造例を示す図である。新たな文字入力が
発生すると、エントリレジスタが指し示すメモリ中の位
置から、時刻、入力の種類である「文字記入」に相当す
るコード、文字列へのポインタ、先頭文字の開始座標、
最終文字の終了座標を記録する。尚、開始座標、終了座
標は、イメージ画像の中に文字列を埋め込む場合は必要
であるが、テキストエディタのようにコード情報のみを
扱う場合には記憶しなくても良い。ここで、例えば文字
列はテキストバッファに格納され、' \0' なるコード
で終了しているものとする。本例では、時刻T に”本発
明は”という文字列が開始座標(x0,y0)、終了座
標(x1,y1) に記入されたことを示す。
場合には、入力・時刻対応表に、削除が行われた時刻、
「文字削除」なる入力の種類、削除した文字列が格納さ
れたテキストバッファへのポインタ等が記憶されるこ
と、入力された文字コードを単に指示した場合には、入
力・時刻対応表に、指示が行われた時刻、「文字指示」
なる入力の種類、指示した文字列が格納されたテキスト
バッファへのポインタ等が記憶されること、これら削除
や指示が行われた時刻の音声/画像を一部再生できるこ
とは、実施例1と同様である。
けられるため、画面位置・エントリ対応表は必要ない
が、もし必要な場合には、画面位置・エントリ対応表に
は、図22(b) に示すような頂点(x0,y0),(x1,y1) で囲
まれる矩形に対応するすべてのメッシュ位置からこのエ
ントリへのポインタを記入すれば良い。また文字を消去
する場合には、図4(A)の曲線の場合と同様に入力・
時刻対応表を構成すれば良い。尚、時刻と対応づける文
字列の単位は一文字でも、一仮名漢字変換単位でも、一
行でも、一文でも、一段落でも良い。また、実施例1と
実施例2のメカニズムを組み合わせることにより、入力
として曲線と文字列の双方を想定するシステムにおいて
も本発明を適用することができる。 (実施例3)上述した実施例1、2では、入力およびそ
の削除のみについて論じてきたが、入力された文字図形
情報に移動、拡大縮小などの加工が加えられるシステム
においても本発明を適用することができる。以下にその
実施例を示す。
た場合の実施例である。曲線の点(xs,ys) を(xt,yt) に
平行移動する入力があった場合、図23(b) のエントリ
(2)に示すように、入力・時刻対応表に、時刻、入力
の種類である「平行移動」に相当するコード、平行移動
させる曲線が記憶されたエントリ(1)へのポインタ、
移動元の座標、移動先の座標を記録する。
以下のように更新される。画面位置・エントリ対応表を
参照し、点(xs,ys) に対応するメッシュからエントリへ
のポインタを探す。なければ、この点には何も描かれて
いないわけであるから、平行移動は起こらず、画面位置
・エントリ対応表の更新は起こらない。ポインタが1つ
あった場合は、それが移動対象の文字図形情報である。
2つ以上ある場合は、その中から一つを移動対象として
選択する。例えば、最初に入力したものを選択する、最
後に入力したものを選択する、ユーザに対し複数候補が
あることを示し、その中から選択させる、などの方法を
とれば良い。選択したポインタが示すエントリより、こ
の図形の種類や座標を知ることができる。
属性が「曲線」の例を取り上げている。この場合は、複
数の点により図形が構成されているので、その各々につ
いて平行移動を行なう必要がある。つまり画面位置・エ
ントリ対応表の(x0,y0),(x1,y1),...,(xn,yn) に対応す
るメッシュの欄(m0,n0),(m1,n1),...,(mn,nn) からエン
トリ(1)へのポインタを削除し、(x0+δx,y0+ δy),
(x1+ δx,y1+ δy),...,(xn+ δx,yn+ δy) に対応す
るメッシュの欄(m0',n0'),(m1',n1'),...,(mn',nn') か
らエントリ(2)へのポインタを追加する。ここでδx=
xt-xs,δy=yt-ysである。そして、エントリ(2)か
ら、エントリ(1)へのポインタをつけておく。これ
は、移動した図形を削除したり、再び移動を行なう場合
を想定したものである。
合には、表示制御部9では以下のような処理をすれば良
い。表示制御部9は入力・時刻対応表に記憶されている
順にエントリを得て画面上に文字図形情報を再生する
が、エントリ(2)を得るとその属性が「平行移動」で
あることがわかる。エントリのポインタが指す先を辿り
エントリ(1)を得る。エントリ(1)の属性は「曲
線」であるから、エントリ(1)に記述されている座標
の各々に対応する点を消去する。つぎにエントリ(1)
に記述されている座標の各々に移動距離を加え移動先を
計算する。移動距離はエントリ(2)に記入されている
座標より計算できる。そして、対応する点を画面上に描
く。このようにすることにより、図14〜18に示す再
生方法においても、一旦描いた曲線を平行移動すること
ができる。
(a) のように平行移動し、さらにもう一度平行移動を繰
り返した場合の実施例である。曲線の点(xu,yu) を(xv,
yv) に平行移動する入力があった場合、入力・時刻対応
表には、図24(b) のエントリ(3)に示すような記入
がなされる。画面位置・エントリ対応表より点(xt,yt)
に相当するメッシュ位置を計算し、エントリ(2)への
ポインタを得るが、この属性は「平行移動」となる。
えば良い。つまり、エントリ(2)よりポインタをたど
り、エントリ(1)を得、エントリ(1)は属性が「曲
線」であるから、元の図形入力であることがわかる。こ
れに対し、エントリ(2)に記入された最初の平行移動
を行い、さらにエントリ(3)に記録されたそれに続く
平行移動を行う。すると、最終座標は(x0+δx+δx',y0+
δy+δy'),(x1+δx+δx',y1+δy+δy'),...,(xn+δx+δ
x',yn+δy+δy') となる。ここでδx=xt-xs,δy=yt-ys,
δx'=xv-xu, δy'=yv-yuである。そして、画面位置・エ
ントリ対応表の(x0+δx,y0+ δy),(x1+ δx,y1+ δ
y),...,(xn+ δx,yn+ δy)に対応するそれぞれのメッシ
ュの欄(m0',n0'),(m1',n1'),...,(mn',nn') からエント
リ(2)へのポインタを削除し、(x0+δx+δx',y0+δy+
δy'),(x1+δx+δx',y1+δy+δy'),...,(xn+δx+δx',y
n+δy+δy') に対応するそれぞれのメッシュの欄(m0'',
n0''),(m1'',n1''),...,(mn'',nn'') からエントリ
(3)へのポインタを追加し、さらにエントリ(3)か
らエントリ(2)にポインタをつける。
合には、表示制御部9では以下のような処理をすれば良
い。表示制御部9は入力・時刻対応表に記憶されている
順にエントリを得て画面上に文字図形情報を再生する
が、エントリ(3)を得るとその属性が「平行移動」で
あることがわかる。エントリのポインタが指す先を辿り
エントリ(2)を得る。エントリ(2)を得るとその属
性が「平行移動」であることがわかる。さらにエントリ
のポインタが指す先を辿りエントリ(1)を得る。エン
トリ(1)の属性は「曲線」であるから、エントリ
(1)に記述されている座標の各々に移動距離を加え最
初の移動先を計算する。移動距離はエントリ(2)に記
入されている座標より計算できる。これが現在描かれて
いる曲線の位置であるから、これらの点を消去する。そ
して、最初に移動した先の各座標に移動距離を加え、次
に移動した先を計算する。移動距離はエントリ(3)に
記入されている座標より計算できる。そして、対応する
点を画面上に描く。このようにすることにより、図14
〜18に示す再生において、一旦描いた曲線を複数回平
行移動することができる。
が、回転移動、拡大縮小なども移動先を決定する計算式
が異なるだけで、上記と同じ方法で、実現することがで
きる。また、複写は、移動元の文字図形情報を残したま
ま、移動先の文字図形情報を描くことで実現できる。さ
らに、移動等を行う対象の文字図形情報の属性が曲線で
ある例を示したが、これが文字列である場合、予め用意
された型(オブジェクト)である場合等、様々な入力の
種類に対して本発明を適用することができる。
プとして移動を受ける場合も、同様の処理を行なうこと
ができる。この場合、図1に示すグルーピング部10に
て複数の文字図形情報が同一の移動を行なう単位である
と定義づけ、その情報を文字図形情報記憶部3に記憶し
ておけば良い。
たものは曲線として扱う場合を述べたが、それに留まら
ない。例えば、曲線に対し認識を行なって文字や図形と
して解釈するようなシステムにおいては、認識部10に
て認識が行なわれた後その認識結果が文字図形情報とし
て記憶されるものと解釈すれば良く、本発明を適用する
ことができる。 (実施例4)以上の説明は、便宜上、スタンドアロンの
携帯機を想定して行なってきたが、ネットワークで結ば
れたワークステーション上で会議等を行う際に、入力さ
れた文字図形情報とそのときの音声/画像情報とを対応
付けながら記録していく処理をソフトウェア的に実現す
ることも、当然のことながら可能である。すなわち、本
発明の機能を提供することは、いわゆるグループウェア
を用い、ネットワークを介した遠隔の打ち合せを行なう
場合においても有効である。
プリケーションプログラムが、会議の参加者の発言や顔
の表情、周囲の状況等を他の参加者に伝えるために、音
声や画像を取り込むようになっており、これらの情報は
ネットワークを通じて送信される。そこで、この取り込
んだ音声/画像と、ネットワークから送信されてくる音
声/画像とを、図1の音声/画像信号記録部1に記録す
る。さらに、上記のアプリケーションプログラムは、参
加者が入力する文字図形情報を記憶するとともに、これ
をネットワークを通じて送信する。そこで、参加者が入
力した文字図形情報は、参加者がこれを入力した時刻と
対応させて文字図形情報記憶部3に記憶し、ネットワー
クから送信されてくる文字図形情報は、送信されてきた
時刻と対応させて文字図形情報記憶部3に記憶する。こ
の場合は、入力・時刻対応表に入力の種類だけでなく、
入力を行った参加者名を記入しておくと便利である。あ
るいは、全参加者の音声/画像の記録と文字図形情報の
記憶とをネットワーク内で一元的に管理するサーバを設
ける場合には、上述した時刻の代わりに、文字図形情報
がサーバに到着した時刻あるいはサーバが文字図形情報
を各クライアントに送信した時刻を対応させて記憶させ
ても良い。
ョン会議後に、参加者が会議の内容を思い出したくなっ
た場合や、参加しなかった者が会議の概要を知りたい場
合、また、会議中に全参加者で少し前の議論に立ち戻り
たくなった場合に、その部分の一部再生を容易に行うこ
とができる。つまり、会議中に複数の参加者が書き込み
を行える仮想的な共有黒板上のメモや、会議中に各参加
者が個人用に作成したメモを表示部8に表示する。この
際、書き込んだ者別に色を代えて表示する等の処理を加
えても良い。このメモ中で、再生したい議論が行われて
いた時点の文字図形情報を、信号再生位置指定部6を介
して指定すれば、各個人の端末あるいは上記のサーバに
設けられた再生制御部7が、対応する時点の音声/画像
を再現する。図14〜18の再現方法も有効である。
行うために、読み出しや書き込みを排他的に制御するこ
とが通常行われる。よって、どの時点で誰がその箇所を
ロックしたのかという情報も、入力・時刻対応表中に記
入し、図4、図19で説明した「見えない情報」の一種
として再生時に視覚化してアクセスできるようにすれ
ば、議論の流れの把握に、より効果的である。 (実施例5)本発明の別の実施例の利用形態として以下
のものもある。最近、ペンそのものにメモリを搭載し、
紙の上に書いた筆記履歴を記憶するような電子化筆記具
の実現が試みられている。このような電子化筆記具に録
音機能を付加すると共に、メモリに記憶する情報とし
て、筆記が行なわれた時点の時刻を付加して記憶させる
ことにより、上述したような再生時に筆記記録のうちの
所望の部分に対応する録音部分を再生することが可能な
本発明の別の実施例装置が実現できる。
行い、記録が終了したら一旦、電子化筆記具内に記憶し
た筆記情報、時刻情報、録音データを、ビットマップ表
示装置と録音データ再生装置を備えたコンピュータに転
送して再生を行う。 (実施例6)本発明の更に別の実施例として、電話での
やりとりの音声信号を記録するものがある。電話に応対
しながら用件をメモすることはよくあるが、このような
場合に、メモを乱雑にとっても、後で対応する音声を一
部再生できれば、能率の向上と確実なコミュニケーショ
ンにつながる。
電話の音声の記録と、メモされる文字図形情報の記憶と
を図2のメカニズムで行い、受話器をおいた時点で記録
を終了する。再生時には、図8のメカニズムで電話の音
声のうちの所望の部分のみを再生する。 (実施例7)本発明は、新たに作成される文字図形情報
を対象とする場合だけでなく、予め作成あるいは配布さ
れたテキスト/イメージ情報に対し、書き込みやポイン
ティングを行う場合にも適用できる。この実施例の全体
の構成を図25に示す。
報は、記憶部13に記憶され、表示されている。ユーザ
は、このテキスト/イメージ情報に対しペン等を用いて
書き込みや指示をしながら、話したり動いたりする。こ
の音声/画像信号を記録部1にて記録する。これと並行
して、書き込みや指示がされた座標点列を、時刻発生部
2が示す現在の時刻と対応させて記憶部11に記憶す
る。この記憶方法は、実施例1における入力・時刻対応
表や、画面位置・エントリ対応表を用いる方法と同様で
ある。
書き込み/指示情報とが位置合せ処理部12にて位置合
わせされた上で、表示部8に表示される。この際指示情
報等の「見えない情報」の視覚化を表示制御部9で行う
のは、実施例1と同様である。そして、ユーザがこの表
示部8の画面上で信号再生位置を指定すると、書き込み
/指示情報記憶部11を検索して対応する時刻を調べ、
その時刻から音声/画像信号が再生されるよう制御す
る。
ピュータのディスプレィを直接見ながら文字図形情報の
入力や指定をする場合に留まらない。例えば、予め作成
あるいは配布されたテキスト/イメージ情報が電子的な
ものでなく、紙の上に印刷されたものである場合には、
図26に示す構成を採る。
通常紙の上に書き込みをするのと同様、ペンを紙に押し
付けて動かす。書き込む際には紙上に筆跡が残るようこ
のペンを芯が出ているモードにし、話しを聞きながら記
載をなぞるような場合にはこのペンを芯が出ていないモ
ードにしても良い。また、この紙は、OHPのシート等
の別の媒体でも良い。
え、ペンにより紙の上から押された座標点を検出する。
この座標点列と時刻発生部2で発生される時刻を組み合
わせることにより、図25で言う書き込み/指示情報記
憶部11に記憶する情報が作成される。また、並存する
マイクから例えば音声が連続的に記録される。
書き込みがある位置や、なぞったと思われる位置をペン
で指定する。すると、実施例1と同様に、ペンで指定さ
れたメッシュ位置を画面位置・エントリ対応表から検索
し、ここに記入されたエントリから入力・時刻対応表を
引いて対応する時刻を求め、この時刻から録音を再生す
る。ここで、ペン記録時と再生時の位置がずれないよ
う、タブレットに紙を止めるクリップが付設されている
と良い。また、画面位置・エントリ対応表の中で、書き
込み/指示情報が記入されたエントリへのポインタを、
ある程度幅広い画面位置から張っておけば、多少のずれ
には対処できる。
キスト/イメージ情報が紙上に存在するとして説明した
が、何も描かれていない紙を上記のタブレット上に載せ
て本実施例を適用することもできる。また、OHPシー
トのように透明な媒体を使用する場合は、本実施例のタ
ブレットが実施例1の表示部8を兼ねていても良い。 (実施例8)実施例1では、文字図形情報と、文字図形
情報が入力された時刻とを記憶し、再生の要求が文字図
形情報の指定により行われると、文字図形情報対時刻記
憶部4を検索して音声/画像信号を再生するが、本発明
の実施方法はこの例に留まらない。図27には図1に対
応する別の実施例の全体の構成を示す。
図形情報が入力された時刻とが対応付けられて記憶され
るのではなく、文字図形情報と文字図形情報が入力され
た時刻に記録された音声/画像信号の記録位置とが対応
付けられて記憶される。音声/画像信号の記録位置は、
音声/画像信号記録部1より読みとられ、信号記録位置
伝達部15により文字図形情報記憶部3に伝達される。
これが、入力された文字図形情報と関連づけられ、文字
図形情報対信号記録位置記憶部16に記憶される。
の動作を示す図である。録音部1より信号記録位置、す
なわち図9におけるアドレスが伝達され、入力・信号記
録位置対応表に記憶される(A)。後の処理は図2と同
様である。
信号記録位置対応表の内容を示す図である。文字図形情
報が入力された時刻Tではなく、文字図形情報が入力さ
れた時に記録された信号の記録位置(アドレス)S0 が
記憶される。図4以降の入力・時刻対応表は、本実施例
においては信号記録位置が記憶された入力・信号記録位
置対応表に置き換わる。
表、録音データ相互の関係を示す図である。入力・信号
記録位置対応表に記憶される信号記録位置から、録音デ
ータの該当部分が参照できる。
の動作を示す図である。(C)、(D)において、時刻
ではなく、信号再生位置が受け渡される。 (実施例9)以上説明した実施例においては、時間的に
変化する連続信号として、音声と画像のいずれか一方を
対象とし、文字図形情報に連携させる例を取り上げた
が、音声と動画の双方を対象とすることもできる。
全体の構成を図32に示す。画像信号記録部17では画
像信号のみを記録し、音声信号記録部19では音声信号
のみを記録する。信号再生位置指定部6にて信号再生位
置の指定があると、再生制御部7は画像信号再生部18
及び音声信号再生部20のそれぞれに画像、音声の再生
を指示する。図31には時間的に変化する信号が2種類
の例を示したが、一般には画像、音声がそれぞれ複数あ
っても、またはどちらか一方のみが複数あっても良く、
複数の連続信号の一部再生を連動して行うことができ
る。例えば現実の会議あるいはワークステーション会議
には複数の参加者がいるため、参加者ごとに別々に音声
を記録して本実施例を適用すれば効果的である。
に、必ずしも全てを再生しなければならないわけではな
い。目的に応じて複数の信号のうちの1つあるいは幾つ
かのみを選択的に再生しても良い。この場合の構成を図
33に示す。
声、画像、その双方のいずれが再生すべき信号であるか
を選択する。この選択は、再生を要求するユーザ、プロ
グラム等からの要求に基づいて行う。再生制御部7は、
再生信号選択部21で選択された信号のみを再生するよ
う、再生部18または20を制御する。図33には時間
的に変化する信号が2種類の例を示したが、一般には画
像、音声がそれぞれ複数あっても、またはどちらか一方
のみが複数あっても良く、複数の連続信号の一部再生を
選択的に行うことができる。 (実施例10)以上説明した実施例においては、時間的
に変動する信号は全て記録していたが、本発明における
記録方式はこれに留まらない。本実施例では、記録領域
の節減等の目的で、連続信号のうち限られた部位のみを
記録する方式を説明する。
間だけ、もしくはその前後の限られた時間だけ、音声/
画像信号を記録するための構成を示す。文字図形情報が
入力されるとこれが文字図形情報記憶部3に記憶される
が、この入力が行われた時刻が音声/画像信号記録部1
に伝達され、その時刻に依存して記録する部位が決定さ
れる。
録される信号の部位の例を示す図である。本例では、時
間帯[T0,T0'],[T1,T1'],[T2,T2']にて文字図形情報が入
力されたものとする。ここで、[a,b] は、時刻a から始
まり時刻b で終了する時間帯を示す。文字図形情報の入
力が行われている時間帯よりも時間t だけ前から音声/
画像を記録し、時間t'だけ後まで記録するとすれば、音
声/画像を記録すべき時間帯は[T0-t,T0'+t'],[T1-t,T
1'+t'],[T2-t,T2'+t'] となる。ここで、T(i+1)-t <= T
(i)'+t'ならば、記録すべき時間帯が重なるため、連結
して[T(i)-t,T(i+1)'+t'] とすれば良い。図34ではT1
とT2に関する記録すべき時間帯が重なっているため、[T
0-t,T0'+t'],[T1-t,T2'+t'] を記録すれば良い。
記録を実現するためには、例えば次のようにする。音声
/画像信号入力用バッファを記録部1とは別に設けてお
き、通常はこの入力用バッファに記録する。そして、文
字図形情報が入力された時点T0で、T0-tからT0の間の音
声/画像信号を、入力用バッファから記録部1へコピー
する。T0以降文字図形情報の入力が途切れてt'だけ時間
が経つまでの音声/画像信号は直接記録部1に記録す
る。その後は入力用バッファへの記録に切り替え、同様
な処理を繰り返す。あるいは、時間帯[T0,T0'+t'] の音
声/画像信号も入力用バッファに記録し、まとめて時間
帯[T0-t,T0'+t'] を記録部1へコピーしても良い。入力
用バッファの記録は記録部1へコピーする可能性がなく
なった時点でオーバライトしてかまわない。
で再生できる部位は、記録された信号に限られる。しか
し、会議等の場では重要な話の前後でメモ書きやポイン
ティングをすることが多いことから、本実施例は実用上
効果的である。 (実施例11)以上説明した実施例では、順次入力され
る音声/画像信号が、ユーザからの入力である入力情報
が記憶されるのと同時進行で記録される場合を想定した
が、音声/画像信号が既に記憶媒体に記憶されている場
合は、これを再生する傍らユーザが情報処理能力を持つ
装置に対して入力を行うことができる。この場合、音声
/画像信号の記録ではなく、音声/画像信号の再生と入
力情報の記憶とが同時進行で行われることとなる。
を示す図である。実施例1と比較して、本実施例に係る
記録に関わる部分には音声/画像信号記録部1がなく、
第1の音声/画像信号再生部22と、第2の音声/画像
信号再生部23を備える。第1の再生部22は、既に記
憶媒体に記憶されている音声/画像信号を一般に行われ
る再生方法で連続的に再生する。これに合わせて、ユー
ザは実施例1と同様に入力を行う。この入力は、文字図
形情報記憶部3に記憶され、文字図形情報対時刻記憶部
4が作成される。この場合の時刻は、第1の音声/画像
信号再生部22で再生が開始されると同時にカウントが
開始される。
情報対時刻記憶部4に記憶された情報に従い、第2の音
声/画像信号再生部23が部分再生を行う。第2の再生
部23は、実施例1の再生部5と同様の構成であり、第
1の再生部22で再生された音声/画像信号と同じ信号
が記憶された記憶媒体から、音声/画像信号の指定され
た部位を再生する。この場合、文字図形情報対時刻記憶
部4に記憶される時刻の開始点が、第1の再生部22に
おける音声/画像信号の再生開始位置に対応するため、
第2の再生部23で用いられる初期値は、第1の再生部
22における再生開始位置と一致している必要がある。
これは、ユーザが手動で合わせても良いし、ユーザ入力
の記録時に、第1の再生部22が再生開始位置を文字図
形情報記憶部3へ伝達して記憶しておいても良い。後者
の場合は、記憶された再生開始位置を再生制御部7が読
み出して、第2の再生部23の初期値をセットする。再
生開始位置の伝達には、図27の信号記録位置伝達部1
5を再生用に流用すれば良い。
に明記したほかにも、適宜組み合わせて実施することが
可能である。例えば、図32〜34、図36等は実施例
1の変形として説明したが、実施例8の変形として置き
換えることができる。いずれもユーザがコンピュータに
対して何らかの動作を行った時に得られる情報を、音声
/画像等の連続信号と対応付けて記憶することにより、
連続信号のうちの、この対応付けから特定される所望の
部位を、再生可能とするものである。
り裏付けられたものであり、入力情報の具体的内容が種
々示されている。特定情報の具体的内容は実施例1及び
8に代表される。請求項3及び15は主に図2及び8、
図28及び30の説明により裏付けられている。請求項
4は主に図21の説明により、請求項5は主に図8の説
明により、請求項6は主に図4及び19の説明により、
請求項7は主に図14〜18の説明により裏付けられて
いる。請求項8は実施例7の前半部分に対応する。請求
項9は主に図10〜13の説明により、請求項10は主
に図4(C)の説明により裏付けられている。請求項1
1は実施例9に、請求項12は実施例10に対応する。
請求項14は主に図4の説明により、請求項16は実施
例1中の変形例の説明により、請求項17は主に図1の
ブロック10の説明により裏付けられている。請求項1
8は実施例3に、請求項19は実施例7の後半部分に、
請求項20は実施例11に対応する。
議等でユーザが例えばメモを取るように入力を行うとと
ともに、会議中の音声または画像信号を記録して(予め
記録してあるものを会議中に再生するだけでも良い)お
けば、後で、入力されたメモを参照することにより、音
声または画像信号の再現したい箇所を容易に指定するこ
とができ、その所望の箇所を選択的に再生することがで
きる。
タ表現例を示す図。
す図。
す図。
示す図。
する図。
る図。
を示す図。
ト。
ト。
を示す図。
図。
の例を示す図。
表の構造の例を示す図。
の例を示す図。
る例を示す図。
造例を示す図。
係を示す図。
例を説明する図。
Claims (20)
- 【請求項1】順次入力される音声または画像信号を記憶
した第1の記憶手段と、 前記音声または画像信号の入力に伴い任意のタイミング
でユーザにより入力される複数の入力情報と、各入力情
報が入力されたときに入力された前記音声または画像信
号の記憶位置を特定可能な特定情報とを対応付けて記憶
した第2の記憶手段と、 この第2の記憶手段に記憶された複数の入力情報の1つ
を指定する指定手段と、 この指定手段により指定された入力情報に対応する前記
特定情報に基づいて、 前記第1の記憶手段に記憶された音声または画像信号の
所定の範囲を再生する再生手段とを具備することを特徴
とする再生装置。 - 【請求項2】前記第2の記憶手段に記憶された複数の入
力情報を表示する表示手段をさらに具備し、 前記指定手段は、この表示手段に表示された入力情報か
ら1つを指定するものであることを特徴とする請求項1
記載の再生装置。 - 【請求項3】前記第2の記憶手段は、前記入力情報と前
記特定情報との組を記憶した第3の記憶手段と、前記表
示手段上の位置と前記第3の記憶手段に記憶された組と
の対応関係を記憶した第4の記憶手段とを含み、 前記指定手段は、ユーザにより指定される前記表示手段
上の位置に基づいて前記第4の記憶手段を検索し、検索
された前記第3の記憶手段に記憶された組を参照して、
複数の入力情報の1つを指定するものであることを特徴
とする請求項2記載の再生装置。 - 【請求項4】前記第4の記憶手段は、前記表示手段上の
1つの位置に対して、前記第3の記憶手段に記憶された
複数の組との対応関係を記憶可能としたものであり、 前記指定手段は、ユーザにより指定される前記表示手段
上の位置に基づいて前記第4の記憶手段を検索し、検索
された複数の組を視認し得るように前記表示手段に表示
し、この表示を用いて複数の入力情報の1つを指定する
ものであることを特徴とする請求項3記載の再生装置。 - 【請求項5】前記第4の記憶手段は、前記表示手段上の
複数の位置に対して、前記第3の記憶手段に記憶された
1つの組との対応関係を記憶可能としたものであること
を特徴とする請求項3の再生装置。 - 【請求項6】前記表示手段は、前記入力情報が入力され
たときには表示されないものである場合に、この入力情
報の存在を示す所定のマークを表示するものであり、 前記指定手段は、このマークの指定により複数の入力情
報の1つを指定することを可能とするものであることを
特徴とする請求項2記載の再生装置。 - 【請求項7】前記表示手段は、前記入力情報が入力され
た順序に従って順次前記入力情報を表示するものであ
り、 前記指定手段は、この表示の過程で複数の入力情報の1
つを指定するものであることを特徴とする請求項2記載
の再生装置。 - 【請求項8】前記入力情報の入力が開始される前に存在
したテキストまたはイメージ情報を記憶した第5の記憶
手段をさらに具備し、 前記表示手段は、前記第2の記憶手段に記憶された複数
の入力情報と、前記第5の記憶手段に記憶されたテキス
トまたはイメージ情報とを重ね合わせて表示するもので
あることを特徴とする請求項2記載の再生装置。 - 【請求項9】前記再生手段は、前記特定情報により特定
される記憶位置の前方及び後方の少なくとも一方に記憶
された音声または画像信号を含めて所定時間の間再生を
行うことを特徴とする請求項1記載の再生装置。 - 【請求項10】前記第2の記憶手段は、前記指定手段に
より複数の入力情報の1つを指定したことを前記入力情
報の一種として記憶したものであり、 前記第1の記憶手段は、前記再生手段により再生される
音声または画像信号を含めて自動的に入力される音声ま
たは画像信号を記憶したものであることを特徴とする請
求項1記載の再生装置。 - 【請求項11】前記第1の記憶手段は、複数系列の音声
または画像信号を記憶したものであり、 前記第2の記憶手段は、各系列の音声または画像信号の
記憶位置を特定可能な特定情報を記憶したものであり、 前記再生手段は、指定された入力情報に対応する前記特
定情報に基づいて、前記第1の記憶手段に記憶された音
声または画像信号のうち選択された系列の所定の範囲を
再生するものであることを特徴とする請求項1の再生装
置。 - 【請求項12】前記第1の記憶手段は、前記入力情報が
入力されたタイミングに基づいて定められる範囲の音声
または画像信号を記憶したものであることを特徴とする
請求項1の再生装置。 - 【請求項13】順次入力される音声または画像信号を記
憶する処理を行う第1ステップと、 前記音声または画像信号の入力に伴い任意のタイミング
で順次ユーザにより入力される複数の入力情報と、各入
力情報が入力されたときに入力された前記音声または画
像信号の記憶位置を特定可能な特定情報とを対応付けて
記憶する処理を前記第1ステップと並行して行う第2ス
テップと、 記憶された複数の入力情報の1つが指定された場合に、
指定された入力情報に対応する前記特定情報に基づい
て、記憶された前記音声または画像信号の所定の範囲を
再生する処理を行う第3ステップとを具備することを特
徴とする再生方法。 - 【請求項14】前記第2ステップは、ユーザにより入力
される入力情報の種別を検出するステップと、この入力
情報の種別を前記入力情報に含めて記憶するステップと
を含むことを特徴とする請求項13記載の再生方法。 - 【請求項15】ユーザにより入力される入力情報を画面
に表示する処理を前記第2ステップと並行して行う第4
ステップと、 記憶された複数の入力情報を画面に表示する処理を前記
第3ステップに先立って行う第5ステップとをさらに具
備し、 前記第2ステップは、前記入力情報と、前記第4ステッ
プで入力情報が表示された画面上の位置との関係をも記
憶するものであり、 前記第3ステップは、前記第5ステップで入力情報が表
示された画面上のユーザにより指定された位置と、前記
第2ステップで記憶された関係とに基づいて、記憶され
た複数の入力情報の1つの指定が行われるものであるこ
とを特徴とする請求項13記載の再生方法。 - 【請求項16】前記第4ステップの画面と前記第5ステ
ップの画面とが異なるものである場合に、前記第2ステ
ップで記憶された関係を、前記第5ステップで入力情報
が表示された画面上の位置との関係に変換する処理を前
記第3ステップに先立って行うことを特徴とする請求項
15記載の再生方法。 - 【請求項17】順次ユーザにより入力される入力情報に
対して、1つの前記特定情報と対応付ける入力情報の塊
を決定するグルーピング処理、あるいは、入力情報をコ
ード化された情報に変換する認識処理を前記第2のステ
ップに先立って行う第6ステップをさらに具備し、 前記第2ステップは、前記第6ステップで得られる入力
情報の塊あるいはコード化された情報を前記入力情報と
して記憶するものであることを特徴とする請求項13記
載の再生方法。 - 【請求項18】前記第2ステップは、既に入力された入
力情報に編集が加えられた場合に、編集の対象及び内容
を示す情報を前記入力情報とし、編集が加えられたとき
に入力された前記音声または画像信号の記憶位置を特定
可能な特定情報と対応付けて記憶するものであることを
特徴とする請求項13記載の再生方法。 - 【請求項19】前記第2ステップは、位置検出装置上に
載せられた他の媒体越しにユーザにより入力される位置
を入力情報として記憶するものであり、 前記第3ステップは、前記媒体越しにユーザにより指定
された位置に基づいて、記憶された複数の入力情報の1
つの指定が行われるものであることを特徴とする請求項
13記載の再生方法。 - 【請求項20】予め記憶された音声または画像信号を再
生すると共に、前記音声または画像信号の再生に伴い任
意のタイミングで順次ユーザにより入力される複数の入
力情報と、各入力情報が入力されたときに入力された前
記音声または画像信号の再生位置を特定可能な特定情報
とを対応付けて記憶し、 記憶された複数の入力情報の1つが指定された場合に、
指定された入力情報に対応する前記特定情報に基づい
て、記憶された前記音声または画像信号の所定の範囲を
再生することを特徴とする再生方法。
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