JP6326143B2 - インタラクティブサーフェスにおける物理的オブジェクトを有するコンピュータプログラミングのためのシステム及び方法 - Google Patents
インタラクティブサーフェスにおける物理的オブジェクトを有するコンピュータプログラミングのためのシステム及び方法 Download PDFInfo
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Description
図2は、本発明の一実施例によるコンピュータプログラムを作成するためのシステムの例示的な概略図である。
図3A、3B、3C、3D、3E及び3Fは、本発明の様々な実施例によるそれぞれプログラミングシンボルを割り当てるカードのデザインを示す例示的な概略図である。
図4は本発明の一実施例による物理的なシートを使用してコンピュータプログラムを作成するためのシステムの例示的な概略図である。
図5は本発明の一実施例によるコンピュータプログラムフローを作成し、実行する方法のための例示的な概略図である。
main()
{
right();
right();
light();
down();
down();
light();
left();
left();
light();
up();
up();
light();
}
図2の実施例では、いくつかの移動カードが、オブジェクトの異なる方向の移動をシンプルに表示するように用いられている。図3Aに示されるように、オブジェクトは上、下、左、右に動く、跳び上がるまたは跳び下る、前に進み続ける及び、左や右に曲がることができる。
プログラムの実行は種々のFunction文によりコントロールされる。「If」、「Else」、「While」、「Until」及び「Loop」(及び「Loop」の数)を含むいくつかの例が図3Bに示される。
ブール演算子は、trueまたはfalseの値を操作するための論理式で使用され、その後、コンピュータプログラムの該当する箇所に踏み出すことを決定するために用いられる。基本的なブール演算子カード、即ち、「Not」、「And」、「Or」及び「Xor」が図3Cで示されている。
単純なアクションはアクションカードを使用して表現されることができる。一つのカード「電球」は既に図2に示されている。図3Dに示されるように、他のプログラミングシンボルとして、「ペイント(Paint)」、「ファイア(Fire)」「シールドアップ(Shield Up)」、「ピックアップ(Pick Up)」、「ドロップ(Drop)」、「プッシュ(Push)」、及び「ドラッグ(Drag)」などを含ませることができる。
コンピュータプログラミングにおいて、サブルーチンは、特定のタスクを実行するプログラム命令のシーケンスであり、ユニットとしてパッケージされ、またプログラマーの定義に依存する。このユニットは、特定のタスクが実行されるべきプログラムにおいて使用することができ、コーディングの多くの作業量を減らすことができる。図3Eに示されるように、サブルーチンはサブルーチンカードを使用することにより、「P1」、「P2」…、として単純に表現されることができる。
算術演算子はコンピュータプログラミングで広く使用されている。「+」、「−」、「×」、「÷」、及び「=」などの最もシンプルな算術演算子カードが図3Fに示されている。
main()
{
proc1();
proc1();
moveForward();
}
proc1()
{
moveForward();
turnLeft();
moveForward();
turnRight();
}
Claims (2)
- コンピュータプログラムを作成し、実行するためのシステムであって、
前記システムは、
それぞれ識別子を有し、プログラミングシンボルが視覚的に表示される複数のオブジェクトと、
インタラクティブサーフェスであって、その上又は近くに配置されるオブジェクトの識別子と位置情報を識別するように構成されるインタラクティブサーフェスと、
前記インタラクティブサーフェスに作動的にリンクされるプロセッサと、
前記プロセッサに作動的にリンクされ、識別子、プログラミングシンボル及びアクションの中での及び間での相関関係のデータベースを保存するように構成されるメモリと、
を有し、
前記プロセッサは、
構造パターンを形成するために複数のオブジェクトが前記インタラクティブサーフェスの上又は近くに配置されると、
前記構造パターンから、プログラミングシンボルに基づいたアクションのセットを指定するコンピュータプログラムを導出するように構成され、
ユーザーに対し、作成、デバッグ及び実行からなるグループから選択されるモードにおいて作業させ、
構造パターンが再調整された際にコンピュータプログラムをデバッグさせることを可能にし、
前記インタラクティブサーフェスの上に配置される物理的なシートをさらに有し、
前記プロセッサは、物理的なシートの上に印刷される情報に従うコンピュータプログラムを生成するように構成される、
ことを特徴とするコンピュータプログラムを作成し、実行するためのシステム。 - それぞれ識別子を有し、プログラミングシンボルが視覚的に表示される複数のオブジェクトを、構造パターンを形成するために、インタラクティブサーフェスの上又は近くに配置する;
オブジェクトの識別子及び位置情報をインタラクティブサーフェスにより認識する;
前記インタラクティブサーフェスに作動的にリンクされるプロセッサにより、識別子、プログラミングシンボル及びアクションの中での及び間での相関関係のデータベースを保存するメモリから、前記オブジェクトのプログラミングシンボルを得る;
前記プロセッサにより、前記構造パターンから、前記プログラミングシンボルに基づいたアクションのセットを指定するコンピュータプログラムを導出する;
ユーザーに、作成、デバッグ及び実行からなるグループから選択されるモードにおいて作業させる;
ユーザーにより構造パターンが再調整されることにより、コンピュータプログラムをデバッグさせる;
前記インタラクティブサーフェスの上に物理的なシートを配置し、前記物理的なシートの上に印刷される情報に従うコンピュータプログラムを生成する;
ことを含む、
ことを特徴とするコンピュータプログラムを作成し、実行するための方法。
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