CN106730907B - 桌面层叠平衡玩具及其使用方法 - Google Patents

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Abstract

本发明属于玩具技术领域,尤其涉及一种桌面层叠平衡玩具及其使用方法。它解决了现有技术的技术问题。本桌面层叠平衡玩具及其使用方法,包括具有游戏平台的底座以及若干具有不同重量以及不同形状的积木块,游戏平台上设有用于显示第一次需要放置和下一个需放置的积木块形状信息以及重量信息的显示模块,且显示模块通过MCU模块与供电模块相连,游戏平台上设有供积木块自下向上依次堆叠的感应区域,且感应区域内设有用于对积木块重量进行称重以及当积木块倾倒和跌落时能进行感应的感应组件,MCU模块连接有设置在游戏平台上的启闭结构,游戏平台上设有与MCU模块相连的声光警报模块。本发明优点在于:趣味性高,能够满足多个玩家共同玩耍时的乐趣。

Description

桌面层叠平衡玩具及其使用方法
技术领域
本发明属于玩具技术领域,尤其是涉及一种桌面层叠平衡玩具及其使用方法。
背景技术
积木通常是立方的木头或塑料固体玩具,一般在每一表面装饰着字母或图画,容许进行不同的排列或进行建筑活动积木有各种样式,积木的形状、大小、长短各不相同,玩家可以根据积木不同的形状、比例、大小、粗细、高矮、长短等进行自由组合或堆叠,充分考验玩家的想象力和手眼协调能力。积木体现了很多的力学原理,比如大小不同的积木,稳固性是不一样的,稳固性好的不容易倒塌;用积木盖房子,会逐渐意识到平衡、对称等关系,这些都对培养科学思维大有好处。现有的积木大多由玩家自由进行组合、堆叠来玩耍,趣味性低,难以满足多个玩家进行玩耍时需要的乐趣,且游戏模式单一,可玩性差,大多供少年儿童玩耍,适用的年龄范围小。
例如,中国专利文献公开了一种积木玩具[申请号:CN201620540830.8],包括圆形底板和至少三组弧形木块,第一组弧形木块的底部与圆形底板的环形凹槽相嵌合,第二组弧形木块的底部与第一组弧形木块顶部的凹槽相嵌合,第三组弧形木块的底部与第二组弧形木块顶部的凹槽相嵌合,每组弧形木块能够组合拼接构成圆形。
上述方案虽然解决了现有技术可玩性差的技术问题,但是依然没有解决现有的积木玩具在堆叠过程中模式单一,趣味性差,难以满足多个玩家共同玩耍时缺乏乐趣,且适用的年龄范围小的技术问题。
发明内容
本发明的目的是针对上述问题,提供了一种趣味性高的桌面层叠平衡玩具。
本发明的另一个目的是针对上述问题,提供了一种能够满足多个玩家共同玩耍时的乐趣,且适用的年龄范围广的桌面层叠平衡玩具的使用方法。
为达到上述目的,本发明采用了下列技术方案:本桌面层叠平衡玩具,包括具有游戏平台的底座以及若干具有不同重量以及不同形状的积木块,所述的游戏平台上设有用于显示第一次需要放置和下一个需放置的积木块形状信息以及重量信息的显示模块,且所述的显示模块通过MCU模块与供电模块相连,所述的游戏平台上设有供积木块自下向上依次堆叠的感应区域,且所述的感应区域内设有用于对积木块重量进行称重以及当积木块倾倒和跌落时能进行感应的感应组件,所述的MCU模块连接有设置在游戏平台上的启闭结构,所述的游戏平台上设有与MCU模块相连的声光警报模块。玩耍时玩家需将积木块在感应区域进行堆叠,若在堆叠过程中积木块倒塌经感应组件感应后由声光警报模块进行警报,增加了游戏的挑战性,为多人玩耍时提供竞技的趣味性,且可根据不同年龄段来使用不同造型的积木块来增加或减少游戏的难度,适用年龄范围更广。
在上述的桌面层叠平衡玩具中,所述的感应组件包括设置在感应区域内且呈水平设置的感应板,所述的感应板内具有震动传感器,所述的感应板下方设有称重传感器,且所述的震动传感器和称重传感器均与MCU模块相连。
在上述的桌面层叠平衡玩具中,所述的游戏平台上设有位于感应区域内的安装凹槽,所述的感应板安装于安装凹槽内,且所述的称重传感器设置在安装凹槽内且位于感应板中部下方。将感应板设置在安装凹槽内能防止积木块在倒塌时掉落到游戏平台之外。
在上述的桌面层叠平衡玩具中,所述的显示模块包括当前积木块信息显示单元、下一积木块信息显示单元、当前积木块数量显示单元、已用时间显示单元与倒计时显示单元中的任意一种或多种组合。
在上述的桌面层叠平衡玩具中,所述的启闭结构包括设置在游戏平台上的电源启闭按键以及确定按键,且所述的电源启闭按键与确定按键均与MCU模块相连。
在上述的桌面层叠平衡玩具中,所述的游戏平台上还设有与MCU模块相连且用于选择难度等级的难度等级选择按键。设置难度等级选择按键能满足不同年龄段对游戏的难易需求。
在上述的桌面层叠平衡玩具中,所述的底座呈分体式结构,且所述的底座内设有用于放置积木块的积木腔。设置积木腔更便于积木块的收纳。
在上述的桌面层叠平衡玩具中,所述的声光警报模块为设置在游戏平台上的语音提示模块。
本桌面层叠平衡玩具的使用方法,包括以下步骤:
A、通过启闭结构打开显示模块,显示模块显示第一次需放置的积木块形状和重量信息,用户按照显示模块显示的信息在感应区域内放置第一个积木块;
B、感应组件对堆叠于感应区域内的第一个积木块的重量和状态进行检测,
若积木块的重量与显示的信息符合以及该积木块在规定时间内未出现倾倒和跌落时,则显示模块显示下一个需要放置的积木块的积木块形状和重量信息,用户将下一个积木块层叠在上一次的积木块上,依次类推,直至完成,再次对启闭结构进行操作,声光警报模块发出成功信息;
若积木块的重量与显示的信息不符合时,用户可以在规定时间内更换积木块;
若积木块在规定时间内出现倾倒和跌落时,则声光警报模块发出失败信息。
在步骤A中,通过难度等级选择按键选择难度等级,不同难度等级下显示模块显示的积木块数量不同。
与现有的技术相比,本桌面层叠平衡玩具及其使用方法的优点在于:趣味性高,能够满足多个玩家共同玩耍时的乐趣,挑战性高,且适用的年龄范围广。
附图说明
图1是本发明提供的爆炸图。
图2是本发明提供的整体结构示意图
图中,游戏平台1、底座2、积木块3、显示模块4、MCU模块5、供电模块6、感应区域7、感应组件8、启闭结构9、声光警报模块10、感应板11、称重传感器12、安装凹槽13、电源启闭按键14、确定按键15、难度等级选择按键16、积木腔17。
具体实施方式
如图1-2所示,本桌面层叠平衡玩具,包括具有游戏平台1的底座2以及若干具有不同重量以及不同形状的积木块3,其特征在于,游戏平台1上设有用于显示第一次需要放置和下一个需放置的积木块3形状信息以及重量信息的显示模块4,且显示模块4通过MCU模块5与供电模块6相连,游戏平台1上设有供积木块3自下向上依次堆叠的感应区域7,且感应区域7内设有用于对积木块3重量进行称重以及当积木块3倾倒和跌落时能进行感应的感应组件8,MCU模块5连接有设置在游戏平台1上的启闭结构9,游戏平台1上设有与MCU模块5相连的声光警报模块10。玩耍时玩家需将积木块3在感应区域7进行堆叠,若在堆叠过程中积木块3倒塌经感应组件8感应后由声光警报模块10进行警报,增加了游戏的挑战性,为多人玩耍时提供竞技的趣味性,且可根据不同年龄段来使用不同造型的积木块3来增加或减少游戏的难度,适用年龄范围更广。
具体地,感应组件8包括设置在感应区域7内且呈水平设置的感应板11,感应板11内具有震动传感器,感应板11下方设有称重传感器12,且震动传感器和称重传感器12均与MCU模块5相连;游戏平台1上设有位于感应区域7内的安装凹槽13,感应板11安装于安装凹槽13内,且称重传感器12设置在安装凹槽13内且位于感应板11中部下方,将感应板11设置在安装凹槽13内能防止积木块3在倒塌时掉落到游戏平台1之外。显示模块4包括当前积木块信息显示单元、下一积木块信息显示单元、当前积木块数量显示单元、已用时间显示单元与倒计时显示单元中的任意一种或多种组合。
进一步地,启闭结构9包括设置在游戏平台1上的电源启闭按键14以及确定按键15,且电源启闭按键14与确定按键15均与MCU模块5相连。游戏平台1上还设有与MCU模块5相连且用于选择难度等级的难度等级选择按键16,设置难度等级选择按键16能满足不同年龄段对游戏的难易需求。该底座2呈分体式结构,且底座2内设有用于放置积木块3的积木腔17,设置积木腔17更便于积木块3的收纳。其中,声光警报模块10为设置在游戏平台1上的语音提示模块。
本桌面层叠平衡玩具的使用方法,包括以下步骤:
A、通过启闭结构9打开显示模块4,显示模块4显示第一次需放置的积木块3形状和重量信息,用户按照显示模块4显示的信息在感应区域7内放置第一个积木块3;
B、感应组件8对堆叠于感应区域7内的第一个积木块3的重量和状态进行检测,
若积木块3的重量与显示的信息符合以及该积木块3在规定时间内未出现倾倒和跌落时,则显示模块4显示下一个需要放置的积木块3的积木块3形状和重量信息,用户将下一个积木块3层叠在上一次的积木块3上,依次类推,直至完成,再次对启闭结构9进行操作,声光警报模块10发出成功信息;
若积木块3的重量与显示的信息不符合时,用户可以在规定时间内更换积木块3;
若积木块3在规定时间内出现倾倒和跌落时,则声光警报模块10发出失败信息。
在步骤A中,通过难度等级选择按键16选择难度等级,不同难度等级下显示模块4显示的积木块3数量不同。
本文中所描述的具体实施例仅仅是对本发明精神作举例说明。本发明所属技术领域的技术人员可以对所描述的具体实施例做各种各样的修改或补充或采用类似的方式替代,但并不会偏离本发明的精神或者超越所附权利要求书所定义的范围。
尽管本文较多地使用了游戏平台1、底座2、积木块3、显示模块4、MCU模块5、供电模块6、感应区域7、感应组件8、启闭结构9、声光警报模块10、感应板11、称重传感器12、安装凹槽13、电源启闭按键14、确定按键15、难度等级选择按键16、积木腔17等术语,但并不排除使用其它术语的可能性。使用这些术语仅仅是为了更方便地描述和解释本发明的本质,把它们解释成任何一种附加的限制都是与本发明精神相违背的。

Claims (8)

1.一种桌面层叠平衡玩具,包括具有游戏平台(1)的底座(2)以及若干具有不同重量以及不同形状的积木块(3),其特征在于,所述的游戏平台(1)上设有用于显示第一次需要放置和下一个需放置的积木块(3)形状信息以及重量信息的显示模块(4),且所述的显示模块(4)通过MCU模块(5)与供电模块(6)相连,所述的游戏平台(1)上设有供积木块(3)自下向上依次堆叠的感应区域(7),且所述的感应区域(7)内设有用于对积木块(3)重量进行称重以及当积木块(3)倾倒和跌落时能进行感应的感应组件(8),所述的MCU模块(5)连接有设置在游戏平台(1)上的启闭结构(9),所述的游戏平台(1)上设有与MCU模块(5)相连的声光警报模块(10);
所述的感应组件(8)包括设置在感应区域(7)内且呈水平设置的感应板(11),所述的感应板(11)内具有震动传感器,所述的感应板(11)下方设有称重传感器(12),且所述的震动传感器和称重传感器(12)均与MCU模块(5)相连;
所述的底座(2)呈分体式结构,且所述的底座(2)内设有用于放置积木块(3)的积木腔(17)。
2.根据权利要求1所述的桌面层叠平衡玩具,其特征在于,所述的游戏平台(1)上设有位于感应区域(7)内的安装凹槽(13),所述的感应板(11)安装于安装凹槽(13)内,且所述的称重传感器(12)设置在安装凹槽(13)内且位于感应板(11)中部下方。
3.根据权利要求1或2所述的桌面层叠平衡玩具,其特征在于,所述的显示模块(4)包括当前积木块信息显示单元、下一积木块信息显示单元、当前积木块数量显示单元、已用时间显示单元与倒计时显示单元中的任意一种或多种组合。
4.根据权利要求3所述的桌面层叠平衡玩具,其特征在于,所述的启闭结构(9)包括设置在游戏平台(1)上的电源启闭按键(14)以及确定按键(15),且所述的电源启闭按键(14)与确定按键(15)均与MCU模块(5)相连。
5.根据权利要求3所述的桌面层叠平衡玩具,其特征在于,所述的游戏平台(1)上还设有与MCU模块(5)相连且用于选择难度等级的难度等级选择按键(16)。
6.根据权利要求3所述的桌面层叠平衡玩具,其特征在于,所述的声光警报模块(10)为设置在游戏平台(1)上的语音提示模块。
7.一种根据权利要求1-6中任意一项所述的桌面层叠平衡玩具的桌面层叠平衡玩具的使用方法,其特征在于,本方法包括:
A、通过启闭结构(9)打开显示模块(4),显示模块(4)显示第一次需放置的积木块(3)形状和重量信息,用户按照显示模块(4)显示的信息在感应区域(7)内放置第一个积木块(3);
B、感应组件(8)对堆叠于感应区域(7)内的第一个积木块(3)的重量和状态进行检测,
若积木块(3)的重量与显示的信息符合以及该积木块(3)在规定时间内未出现倾倒和跌落时,则显示模块(4)显示下一个需要放置的积木块(3)的积木块(3)形状和重量信息,用户将下一个积木块(3)层叠在上一次的积木块(3)上,依次类推,直至完成,再次对启闭结构(9)进行操作,声光警报模块(10)发出成功信息;
若积木块(3)的重量与显示的信息不符合时,用户可以在规定时间内更换积木块(3);
若积木块(3)在规定时间内出现倾倒和跌落时,则声光警报模块(10)发出失败信息。
8.根据权利要求7所述的桌面层叠平衡玩具的使用方法,其特征在于,在步骤A中,通过难度等级选择按键(16)选择难度等级,不同难度等级下显示模块(4)显示的积木块(3)数量不同。
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