KR102161909B1 - 놀이용 컵 사용방법 - Google Patents

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Abstract

본발명은 놀이용 컵 사용방법에 관한 것으로, 상부에 다수 개의 컵(10)을 상부로 적층하는 놀이용 컵 사용방법에 있어서, 상기 컵(10)에는 충격감지센서(11)가 설치되어 컵(10)들이 적층되며, 충격감지센서(11)에 전달된 충격값 신호가 컵키퍼(20)에 설치된 제어부에 전송되고, 상기 제어부에서는 컵키퍼에 설치된 스피커에 신호를 보내어 소리를 발생토록 지시하는 것으로,
본발명은 사용이 간단하여 노인들도 쉽게 다룰 수 있고, 흥미가 있으며 장소의 제약도 받지 않고 준비물도 간단한 만큼 여러 사람들이 어울려 같이 하며, 남녀노소 누구나 즐길 수 있고. 일반 스포츠 보다 상대적으로 정적이기에 무릎 등 관절이 좋지 않은 노인들에게 적합한 현저한 효과가 있다.

Description

놀이용 컵 사용방법{playing cup using method}
본발명은 놀이용 컵 사용방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 상부에 다수 개의 컵을 상부로 적층하는 놀이용 컵 사용방법으로서, 사용이 간단하여 노인들도 쉽게 다룰 수 있고, 흥미가 있으며 장소의 제약도 받지 않고 준비물도 간단한 만큼 여러 사람들이 어울려 같이 하며, 남녀노소 누구나 즐길 수 있고. 일반 스포츠 보다 상대적으로 정적이기에 무릎 등 관절이 좋지 않은 노인들에게 적합한 놀이용 컵 사용방법에 관한 것이다.
일반적으로 노인 인구가 늘어나고 기대수명이 늘어나는 등 노인들의 여가생활의 중요도가 커지는 상황이다. 하지만 2007년 통계청 자료 결과, 60세 이상의 노인들의 여가생활은 TV 및 비디오 시청이 58.3%, 휴식 및 수면 44.9%, 가사일이 33.2% 로 다수의 노인들은 집안일, 손자녀 돌보기 등도 여가활동으로 여기고 있다. 또한 우리나라 노인들의 여가활동은 다양하지 못하고 획일적인 모습으로 나타내고 있다.
노년기의 여가활동은 크게 적극적인 여가활동, 수동적인 여가활동, 사회문화적 여가활동으로 구분할 수 있다. 적극적 여가활동(Active Leisure Activity)에는 육체적인 노력이 수반되는 활동으로, 자전거타기, 수영, 사교댄스 등이 포함된다. 수동적인 여가활동(Passive Leisure Activity)은 개인의 적극적인 참여 없이 이루어지는 여가활동으로 TV시청, 음악감상, 라디오 청취 등이 이에 속한다. 사회문화적 여가활동(Social and Cultural Leisure Activity)은 개인이 직접적으로 여가생활에 참여하기보다는 주로 관찰하는 활동으로 스포츠 경기관람, 영화감상, 박물관 관람 등을 예로 들 수 있다.
노인들은 신체적 제약으로 인해 적극적 여가 활동보다는 수동적 여가활동에 참여하는 경향이 크며 사회문화적 여가활동은 비용과 장소의 접근성을 고려해야하기 때문에 노인들의 참여가 저조한 편이다. 수동적 여가활동은 대부분 실내에서 이루어지기 때문에 지속적인 신체적 활동으로 건강을 지켜야하는 노인들이 점차 활동량이 적어지고 신체적 기능이 감소된다. 또한 신체적인 건강을 더불어 고독감, 우울감 등 심리적 측면에서도 안 좋아지는 경우가 많다. 이는 실버세대의 문제점의 하나로 간주되고 있는 고독감과 소외감을 더 악화시키는 요인으로 작용 한다.
새로운 여가활동 제품을 개발하기 전, 새롭게 생겨난 스포츠 활동이 어떤 것이 있는지 알아보았다.
기존의 스키, 축구, 농구와 같은 구스포츠 외에 새롭게 생겨난 스포츠를 뉴스포츠라고 부른다. 올림픽 등 국제 경기에서 공식 채택하지 않은 종목으로, 대중적인 스포츠 종목을 결합하거나 변경해 만든 새로운 스포츠를 뜻한다. 뉴스포츠는 남성중심에서의 스포츠에서 양성중심으로 대상이며, 참여의 목적도 경쟁 중심에서 도전, 체험과 같은 가치의 다양화로 나타난다. 뉴스포츠는 크게 육상형, 해양형, 산악형, 항공형으로 분류되며 국내에는 약 50여종의 뉴스포츠가 보급되었다.
그 중 가장 대중화된 뉴스포츠의 종목은 스포츠 스태킹이며 '스포츠 스태킹'은 12개의 컵을 활용해 스피드를 겨루는 경기로 손으로 하는 육상경기라고도 불린다. 보통 스포츠 스택스라고 부르며 이 스포츠는 장소의 제약도 받지 않고 준비물도 간단한 만큼 남녀노소 누구나 즐길 수 있고, 일반 스포츠 보다 상대적으로 정적이기에 무릎 등 관절이 좋지 않은 노인들에게 적합하다.
종래기술로서, 공개특허공보 공개번호 10-2018-0077771호에는 높이 방향 다수 개 적재되는 컵으로서, 중공 형상의 컵 본체와, 상기 컵 본체의 하면을 폐쇄하는 바닥면과, 상기 컵 본체 내측면 하부에서 컵 본체 내측으로 돌출되는 상부 걸림턱과, 상기 컵 본체 바닥면 단부에 링 형상을 가지고 하향 돌출되는 하부 걸림부로 이루어지고, 상기 상부 걸림턱에는 상기 컵 본체 내부에 적재되는 다른 컵 본체의 하부 걸림부가 안착되는 다중 스태킹 방식의 컵이 공개되어 있다.
또한, 종이컵 용기로서 공개특허공보 10-2007-0087653호에는 측벽 및 상기 측벽의 하단부측에 배치된 바닥부를 갖고, 상기 측벽의 상단부측에는 용기의 외측을 향하여 외향 컬부가 형성된 컵 본체와, 상기 측벽의 외측에 배치되고 측벽과의 사이에 간극을 두고 구비된 슬리브로 이루어지고, 상기 슬리브의 하단부는 내측으로 구부러지고, 이 내측으로 구부러진 부분을 컵 본체의 측벽 하단부에 접촉시켜 슬리브와 컵 본체의 측벽을 이격되도록 하고, 상기 컵 본체의 컬부의 하방에 슬리브의 상단부 근방이 접착되어 접착부가 형성되고, 이 접착부는, 슬리브와 컵 본체를 압입하도록 하여 면 접촉을 이루도록 하여 형성되는 종이 단열 용기가 공개되어 있다.
그러나 상기 종래기술들은 사용방법이 어렵고, 흥미도가 낮으며, 게임의 정확성을 기하지 못하는 단점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 신체적으로 제약을 받는 노인들도 실내에서 놀이를 즐길 수 있고 때로는 여러 사람들이 함께 사용하는 사용성이 자유로운 엔터테인먼트 제품인 놀이용 컵 사용방법을 제공하고자 하는 것이다.
본발명은 놀이용 컵 사용방법에 관한 것으로, 상부에 다수 개의 컵(10)을 상부로 적층하는 놀이용 컵 사용방법에 있어서, 상기 컵(10)에는 충격감지센서(11)가 설치되어 컵(10)들이 적층되며, 충격감지센서(11)에 전달된 충격값 신호가 컵키퍼(20)에 설치된 제어부에 전송되고, 상기 제어부에서는 컵키퍼에 설치된 스피커에 신호를 보내어 소리를 발생토록 지시하는 것을 특징으로 한다.
따라서 본발명은 사용이 간단하여 노인들도 쉽게 다룰 수 있고, 흥미가 있으며 장소의 제약도 받지 않고 준비물도 간단한 만큼 여러 사람들이 어울려 같이 하며, 남녀노소 누구나 즐길 수 있고. 일반 스포츠 보다 상대적으로 정적이기에 무릎 등 관절이 좋지 않은 노인들에게 적합한 현저한 효과가 있다.
도 1은 본발명의 컵 사시도
도 2는 본발명의 컵키퍼 사시도
도 3은 본발명의 컵을 사용한 스태킹 동작도
도 4는 본발명의 컵들을 컵키퍼 위에 적층하여 보관하는 사시도
본발명은 놀이용 컵 사용방법에 관한 것으로, 상부에 다수 개의 컵(10)을 상부로 적층하는 놀이용 컵 사용방법에 있어서, 상기 컵(10)에는 충격감지센서(11)가 설치되어 컵(10)들이 적층되며, 충격감지센서(11)에 전달된 충격값 신호가 컵키퍼(20)에 설치된 제어부에 전송되고, 상기 제어부에서는 컵키퍼에 설치된 스피커에 신호를 보내어 소리를 발생토록 지시하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 컵(10)은 단면이 원형으로서 하부는 지름이 크고 상부로 갈수록 지름이 작아지며 경사가 형성되되, 상단에는 캡(12)이 설치되고 상단과 캡(12) 사이에는 충격감지센서(11)가 설치되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 컵키퍼(20)는 단면이 원형으로서 하부에 넓은 지름의 플랜지(21)가 형성되고, 상기 플랜지(21) 상부에는 몸체(22)가 형성되되, 상기 몸체(22)는 하부는 지름이 크고 상부로 갈수록 지름이 작아지며 경사가 형성되되, 플레이를 하지 않고 보관시 상기 가장 아래에 위치하는 컵(10)의 하부 내면이 컵키퍼(20)의 외주면에 밀착되며 순차적으로 다른 컵(10)들이 상부로 적층되는 크기인 것을 특징으로 한다.
본발명을 첨부도면에 의해 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본발명의 컵 사시도, 도 2는 본발명의 컵키퍼 사시도, 도 3은 본발명의 컵을 사용한 스태킹 동작도, 도 4는 본발명의 컵들을 컵키퍼 위에 적층하여 보관하는 사시도이다.
컵키퍼의 본래 기능은 컵 하단부에 손상이 생기면 컵을 쌓을 때 실수가 발생할 확률이 높아지는 것을 방지하는 것이다. 그래서 컵을 보호할 수 있는 형태만 갖춘 플라스틱 덩어리에 불가하다. 하지만 컵을 보호하고자 컵키퍼를 따로 보관해서 들고 다니는 경우가 적다. 컵키퍼의 활용도를 더 높이고자 컵을 보호하는 것 외에 타이머와 스피커 기능을 갖춘 컵키퍼를 개발할 것이다.
스피드 스태킹 게임을 할 때, 타이머 컵을 쌓는데 걸리는 시간을 측정한다.
그리고 스피커 컵타 게임을 할 때, 충격센서를 통한 컵의 소리를 들려준다.
본 발명은 컵을 이용하여 놀이를 즐기는 것으로 스피드 스태킹와 컵타 2가지의 놀이방식이 존재한다. 첫째 스피드 스태킹은 컵을 쌓고 컵을 쌓는 데에 걸리는 시간을 측정하여 다른 사람과 경쟁을 하는 게임이다.
본발명에서는 컵키퍼에 시간 측정 버튼을 달아 시간을 측정한 후 측정시간을 앱에 전송한다. 이기술을 구연하는데에 '블루투스' 통신기술을 필요로 한다. 두 번째로 컵타의 놀이방식을 즐기는 데에 필요로 하는 기술은 바로 '충격센서'와 '블루투스' 통신기술 이 두 가지다. 컵에 부착된 충격센서를 충격을 인지하고 그 충격 소리를 블루투스가 컵키퍼로 전송한다. 각각의 컵이 가지고있는 음력대를 컵키퍼의 스피커를 통해 들을 수 있다.
본 발명에서 필요로 하는 관용기술은 '충격센서'와 '블루투스 통신 기술' 가지이며 해당 기술에 대한 정보와 적용 범위에 대해서 아래와 같이 정리하였다.
적용범위는 APP과 컵키퍼와의 정보교환과 컵의 충격센서와 컵키퍼의 연결 하는 것에 사용된다. 근거리 무선기술로 10M 이내의 통신을 전송할 수 있다. 79개의 채널을 사용하며 하나의 마스터에 슬레이브 7까지 사용가능하다. 모듈의 크기는 보통 29.5mm X 17mm 이며 무게는 0.066kg 으로 아주 가볍다.
컵에 부착되며 컵이 바닥과의 충격에서 일으키는 충격을 소리로 인식하는 데에 사용된다.
엑셀로메타 기울기 센서라고 하며 보통 피에조부저를 통해 기술이 구연된다.
제품을 사용할 때 어떠한 감정을 느끼는지 시나리오를 통해 이야기로 풀어내 보았다. 해당 시나리오는 스피드스태킹 게임을 즐기는 동안에 이루어지는 상황으로 스피드 스태킹을 평소에 즐기며 여가시간을 보내는 노인의 생활 이야기다. 시나리오는 다음과 같다.
비활동적인 여가활동을 선호하는 노인의 특성에 맞춰 실내에서도 여러 사람들과 함께 놀이를 할 수 있는 실버세대 놀이제품을 디자인하였다. 본 연구의 결과물은 컵을 이용한 게임으로 컵을 짧은 시간 안에 쌓고 내리는 것을 대결하는 '스피드스태킹'과 음악에 맞춰서 컵을 두드리는 '컵타'로 두 종류의 게임방식이 존재한다. 컵 케이스에 구멍을 뚫어 무게를 최소화 하였고 손 크기의 제약 없이 컵은 단면이 원형으로서 하부는 지름이 크고 상부로 갈수록 지름이 작아지며 경사가 형성되되, 상단에는 캡이 설치되고 상단과 캡 사이에는 충격감지센서가 설치된다.
상기 컵키퍼는 단면이 원형으로서 하부에 넓은 지름의 플랜지가 형성되고, 하부는 지름이 크고 상부로 갈수록 지름이 작아지며 경사가 형성되되, 상기 가장 아래에 위치하는 컵의 하부 내면이 컵키퍼의 외주면에 밀착되며 순차적으로 다른 컵들이 상부로 적층되는 크기인 것이다.
컵의 크기는 54*80*100로 손이 큰 사람들도 쉽게 잡을 수 있도록 하였다. 컵의 상단부는 충격센서와 블루투스 모듈이 위치한 PCB가 존재하며 컵타 놀이를 할 때 해당 충격을 소리로 표현되는데에 주로 사용된다.
컵키퍼에 대해 설명하면, 본래 기능은 컵 하단부의 손상을 예방하는 것으로 본 발명에서는 컵키퍼의 활용을 더 높이고자 컵을 보호하는 것 외에도 타이머와 스피커 기능을 추가하였다.
'스피드 스태킹' 게임을 할 때는 컵을 쌓는데 걸리는 시간을 컵키퍼의 버튼을 눌러 시간을 측정할 수 있고 '컵타' 놀이를 할 경우 컵의 충격을 스피커를 통해 소리로 들을 수 있다. 여기서 스피커에서 나오는 소리는 각 컵마다 가진 다양한 음력대로 여러 사람들이 함께 컵타 놀이를 할 경우 다함께 악기연주를 하는 것과 같은 경험을 할 수 있어 실버세대들 간의 공감대 형성을 하는데 도움을 준다.
스피드 스태킹의 놀이방법은 간단하다. 단순히 컵을 빠르게 쌓고 내리는 방식으로 실버세대의 치매예방으로 효과가 있으며 지인들과 함께 놀이를 할 경우 쌓고 내리는 시간을 측정하여 서로 경쟁하며 시간을 보낼 수 있다.
제품 사용법의 첫 번째는 컵키퍼의 전원을 킨다. 컵키퍼의 전원을 켜는 것과 동시에 자동적으로 블루투스가 휴대폰과 연결된다. 두 번째는 시간측정 시작버튼 즉, 컵키퍼의 상단부에 위치한 버튼을 누른다.
버튼을 누름과 동시에 빠르게 컵을 쌓고 내려야 한다. 세 번째, 이전 단계에서 눌렀던 버튼을 다시 눌러 시간 측정을 종료한다. 이렇게 총 세단계로 제품 사용법은 간단하며 복잡한 사용법에 다소 어려움을 느 끼는 노인들도 쉽게 제품을 사용할 수 있다. 연구의 결과물은 전원을 켜는 것과 동시에 블루투스연결이 동시에 이루어지기 때문에 통신기술을 다루는 제품에 어려움을 느끼는 노인들의 특성을 반영한 놀이제품이라고 할 수 있다.
따라서 본발명은 사용이 간단하여 노인들도 쉽게 다룰 수 있고, 흥미가 있으며 장소의 제약도 받지 않고 준비물도 간단한 만큼 여러 사람들이 어울려 같이 하며, 남녀노소 누구나 즐길 수 있고. 일반 스포츠 보다 상대적으로 정적이기에 무릎 등 관절이 좋지 않은 노인들에게 적합한 현저한 효과가 있다.
10 : 컵 11 : 충격감지센서
12 : 캡
20 : 컵키퍼
21 : 플랜지 22 : 몸체

Claims (3)

  1. 상부에 다수 개의 컵(10)을 상부로 적층하는 놀이용 컵 사용방법에 있어서, 상기 컵(10)에는 충격감지센서(11)가 설치되어 컵(10)들이 적층되며, 충격감지센서(11)에 전달된 충격값 신호가 컵키퍼(20)에 설치된 제어부에 전송되고, 상기 제어부에서는 컵키퍼에 설치된 스피커에 신호를 보내어 소리를 발생토록 지시하는 놀이용 컵 사용방법에 있어서,
    상기 컵(10)은 단면이 원형으로서 하부는 지름이 크고 상부로 갈수록 지름이 작아지며 경사가 형성되되, 상단에는 캡(12)이 설치되고 상단과 캡(12) 사이에는 충격감지센서(11)가 설치되는 것이며,
    상기 컵키퍼(20)는 단면이 원형으로서 하부에 넓은 지름의 플랜지(21)가 형성되고, 상기 플랜지(21) 상부에는 몸체(22)가 형성되되, 상기 몸체(22)는 하부는 지름이 크고 상부로 갈수록 지름이 작아지며 경사가 형성되되, 플레이를 하지 않고 보관시 가장 아래에 위치하는 컵(10)의 하부 내면이 컵키퍼(20)의 외주면에 밀착되며 순차적으로 다른 컵(10)들이 상부로 적층되는 크기이며, 타이머가 설치되는 것이며,
    상기 컵키퍼에 시간 측정 버튼을 달아 시간을 측정한 후 측정시간을 블루투스통신을 이용해 앱에 전송하며, 컵에 부착된 충격센서를 충격을 인지하고 그 충격 소리를 블루투스통신이 컵키퍼로 전송하며, 각각의 컵이 가지고있는 음역대를 컵키퍼의 스피커를 통해 들을 수 있는 것을 특징으로 하는 놀이용 컵 사용방법
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"(주)스매싱스포츠-스피드스택스-2014스페셜 네온 골드 에디션 팩-2014스페셜 네온 골드 에디션팩 구매후기",인터넷 블로그 게시글(2014.11.14.)

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