JP5746379B2 - 画像表示のためのワイヤレスソースデバイスとシンクデバイスとの間のデータ交換 - Google Patents
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Description
以下に、出願当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[C1]
ソースデバイスによって、前記ソースデバイスによりレンダリングした表示データが1つまたは複数の表示可能なグラフィカルオブジェクトを有することを判断することと、
イベントを判断することに応答して、前記ソースデバイスによって、シンクデバイスにおいてレンダリングするための前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトのセットを選択することと、
前記ソースデバイスによって、少なくとも部分的に前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットに基づいてコンフィギュレーションデータを生成することであって、前記コンフィギュレーションデータが、少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する1つまたは複数の表示パラメータに基づいて1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットにおけるグラフィカルオブジェクトの表示をレンダリングするために前記シンクデバイスによって使用可能であり、
前記ソースデバイスによって、前記コンフィギュレーションデータを前記シンクデバイスに送信することと
を備える、方法。
[C2]
前記ソースデバイスによって、前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する情報を受信することと、
前記ソースデバイスによって、少なくとも部分的に前記シンクデバイスの前記GPUの前記能力に基づいて前記コンフィギュレーションデータを生成することと
をさらに備える、C1に記載の方法。
[C3]
前記コンフィギュレーションデータは、前記シンクデバイスにおいてレンダリングするための1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットを修正するためのグラフィカルコマンドのうちの少なくとも1つをさらに備える、C1に記載の方法。
[C4]
前記グラフィカルコマンドは、画素レベルの表示データを備えない、C1に記載の方法。
[C5]
前記ソースデバイスによって、前記シンクデバイスに関連するディスプレイ解像度を前記シンクデバイスから受信することと、
前記ソースデバイスによって、前記シンクデバイスに関連する前記ディスプレイ解像度と前記ソースデバイスに関連するディスプレイ解像度との間のマッピングを生成することと、
前記ソースデバイスによって、少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する前記ディスプレイ解像度と前記ソースデバイスに関連するディスプレイ解像度との間の前記マッピングに基づいて前記コンフィギュレーションデータを生成することと
をさらに備える、C1に記載の方法。
[C6]
少なくとも部分的に前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットに基づいてコンフィギュレーションデータを生成することは、
前記ソースデバイスによって、前記シンクデバイスにおいてのみ前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットをレンダリングするためにコンフィギュレーションデータを生成することをさらに備える、C1に記載の方法。
[C7]
前記1つまたは複数の表示可能なグラフィカルオブジェクトは、表示可能なグラフィカルオブジェクトの第1の群と表示可能なグラフィカルオブジェクトの第2の群とを備え、前記方法は、
前記ソースデバイスによって、表示可能なグラフィカルオブジェクトの前記第1の群をレンダリングすることをさらに備え、表示可能なグラフィカルオブジェクトの前記第2の群が、前記シンクデバイスにおいてレンダリングするための前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットを備える、C1に記載の方法。
[C8]
ユーザ入力の第1の指示を、前記ソースデバイスのタッチセンシティブスクリーンにおいて受信することと、
前記第1の指示を受信することに応答して、少なくとも部分的に前記ソースデバイスによって、第1のタイムスタンプに関連する前記第1の指示に基づいて第1のイベントを生成することと、
前記ソースデバイスによって、第2のタイムスタンプに関連する第2のイベントを前記シンクデバイスから受信することと、
前記ソースデバイスによって、前記第2のタイムスタンプが前記第1のタイムスタンプより早い時刻を表すかどうかを判断することと、
前記第2のタイムスタンプが前記第1のタイムスタンプより早い時刻を表す場合、前記ソースデバイスによって、少なくとも部分的に前記第1のタイムスタンプと前記第2のタイムスタンプとに基づいてコンフィギュレーションデータを生成することと
をさらに備える、C1に記載の方法。
[C9]
前記ソースデバイスによって、第1のアプリケーションを実行することと、
前記ソースデバイスによって、前記シンクデバイスにおいて前記第1のアプリケーションを実行するための指示を判断することと、
前記指示を判断することに応答して、前記ソースデバイスによって、前記第1のアプリケーションの機能と同等の少なくともいくつかの機能を含む第2のアプリケーションが前記シンクデバイスによって実行可能であることを判断することと、
前記ソースデバイスによって、前記シンクデバイスに前記第2のアプリケーションを実行させるために前記コンフィギュレーションデータを生成することと
をさらに備える、C1に記載の方法。
[C10]
命令を記憶するメモリと、
前記命令を実行するように構成された1つまたは複数のプロセッサとを備え、前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、
ソースデバイスによりレンダリングした表示データが、1つまたは複数の表示可能なグラフィカルオブジェクトを有することを判断することと、
イベントを判断することに応答して、シンクデバイスにおいてレンダリングするための前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトのセットを選択することと、
少なくとも部分的に前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットに基づいてコンフィギュレーションデータを生成することであって、前記コンフィギュレーションデータが、少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する1つまたは複数の表示パラメータに基づいて1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットの中のグラフィカルオブジェクトの表示をレンダリングするために前記シンクデバイスによって使用可能であり、
前記コンフィギュレーションデータを前記シンクデバイスに送信することとを引き起こす、ワイヤレスソースデバイス。
[C11]
前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する情報を受信することと、
少なくとも部分的に前記シンクデバイスの前記GPUの前記能力に基づいて、前記コンフィギュレーションデータを生成することと
を引き起こす、C10に記載のワイヤレスソースデバイス。
[C12]
前記コンフィギュレーションデータは、前記シンクデバイスにおいてレンダリングするための1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットを修正するためのグラフィカルコマンドのうちの少なくとも1つをさらに備える、C10に記載のワイヤレスソースデバイス。
[C13]
前記グラフィカルコマンドは、画素レベルの表示データを備えない、C10に記載のワイヤレスソースデバイス。
[C14]
前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
前記シンクデバイスに関連するディスプレイ解像度を前記シンクデバイスから受信することと、
前記シンクデバイスに関連する前記ディスプレイ解像度と前記ソースデバイスに関連するディスプレイ解像度との間のマッピングを生成することと、
少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する前記ディスプレイ解像度と前記ソースデバイスに関連するディスプレイ解像度との間の前記マッピングに基づいて前記コンフィギュレーションデータを生成することと
を引き起こす、C10に記載のワイヤレスソースデバイス。
[C15]
前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
前記シンクデバイスにおいてのみ前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットをレンダリングするためにコンフィギュレーションデータを生成することを引き起こす、C10に記載のワイヤレスソースデバイス。
[C16]
前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
表示可能なグラフィカルオブジェクトの第1の群をレンダリングすることを引き起こし、表示可能なグラフィカルオブジェクトの第2の群が、前記シンクデバイスにおいてレンダリングするための前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットを備える、C10に記載のワイヤレスソースデバイス。
[C17]
前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
ユーザ入力の第1の指示を、前記ソースデバイスのタッチセンシティブスクリーンにおいて受信することと、
前記第1の指示を受信することに応答して、少なくとも部分的に第1のタイムスタンプに関連する前記第1の指示に基づいて第1のイベントを生成することと、
第2のタイムスタンプに関連する第2のイベントを、前記シンクデバイスから受信することと、
前記第2のタイムスタンプが前記第1のタイムスタンプより早い時刻を表すかどうかを判断することと、
前記第2のタイムスタンプが前記第1のタイムスタンプより早い時刻を表す場合、少なくとも部分的に前記第1のタイムスタンプと前記第2のタイムスタンプとに基づいてコンフィギュレーションデータを生成することと
を引き起こす、C10に記載のワイヤレスソースデバイス。
[C18]
前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
第1のアプリケーションを実行することと、
前記シンクデバイスにおいて前記第1のアプリケーションを実行するための指示を判断することと、
前記指示を判断することに応答して、前記第1のアプリケーションの機能と同等の少なくともいくつかの機能を含む第2のアプリケーションが前記シンクデバイスによって実行可能であることを判断することと、
前記シンクデバイスに前記第2のアプリケーションを実行させるために前記コンフィギュレーションデータを生成することと
を引き起こす、C10に記載のワイヤレスソースデバイス。
[C19]
ワイヤレスソースデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、
ソースデバイスによりレンダリングした表示データが1つまたは複数の表示可能なグラフィカルオブジェクトを有することを判断することと、
イベントを判断することに応答して、シンクデバイスにおいてレンダリングするための前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトのセットを選択することと、
少なくとも部分的に前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットに基づいてコンフィギュレーションデータを生成することであって、前記コンフィギュレーションデータが、少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する1つまたは複数の表示パラメータに基づいて1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットの中のグラフィカルオブジェクトの表示をレンダリングするために前記シンクデバイスによって使用可能であることと、
前記コンフィギュレーションデータを前記シンクデバイスに送信することとを行わせる命令を記憶する、コンピュータ可読記憶媒体。
[C20]
前記ワイヤレスソースデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、
前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する情報を受信すると、少なくとも部分的に前記シンクデバイスの前記GPUの前記能力に基づいて前記コンフィギュレーションデータ生成することを行わせる命令を記憶する、C19に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
[C21]
前記コンフィギュレーションデータが、前記シンクデバイスにおいてレンダリングするための1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットを修正するためのグラフィカルコマンドのうちの少なくとも1つをさらに備える、C19に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
[C22]
前記グラフィカルコマンドが、画素レベルの表示データを備えない、C19に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
[C23]
前記ワイヤレスソースデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、
前記シンクデバイスに関連するディスプレイ解像度を前記シンクデバイスから受信すると、前記シンクデバイスに関連する前記ディスプレイ解像度と前記ソースデバイスに関連するディスプレイ解像度との間のマッピングを生成することと、
少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する前記ディスプレイ解像度と前記ソースデバイスに関連するディスプレイ解像度との間の前記マッピングに基づいて前記コンフィギュレーションデータを生成することと
を行わせる命令を記憶する、C19に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
[C24]
前記ワイヤレスソースデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、前記シンクデバイスにおいてのみ前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットをレンダリングするためにコンフィギュレーションデータを生成することを行わせる命令を記憶する、C19に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
[C25]
前記ワイヤレスソースデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、表示可能なグラフィカルオブジェクトの第1の群をレンダリングすることを行わせる命令を記憶し、表示可能なグラフィカルオブジェクトの第2の群が、前記シンクデバイスにおいてレンダリングするための前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットを備える、C19に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
[C26]
前記ワイヤレスソースデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、
ユーザ入力の第1の指示を前記ソースデバイスのタッチセンシティブスクリーンにおいて受信すると、前記第1の表示を受信することに応答して、少なくとも部分的に第1のタイムスタンプに関連する前記第1の指示に基づいて第1のイベントを生成することと、
第2のタイムスタンプに関連する第2のイベントを前記シンクデバイスから受信すると、前記第2のタイムスタンプが前記第1のタイムスタンプより早い時刻を表しているかどうかを判断することと、
前記第2のタイムスタンプが前記第1のタイムスタンプより早い時刻を表す場合、少なくとも部分的に前記第1のタイムスタンプと前記第2のタイムスタンプとに基づいてコンフィギュレーションデータを生成することと
を行わせる命令を記憶する、C19に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
[C27]
前記ワイヤレスソースデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、
第1のアプリケーションを実行することと、
前記シンクデバイスにおいて前記第1のアプリケーションを実行するための指示を判断することと、
前記指示を判断することに応答して、前記第1のアプリケーションの機能と同等の少なくともいくつかの機能を含む第2のアプリケーションが前記シンクデバイスによって実行可能であることを判断することと、
前記シンクデバイスに前記第2のアプリケーションを実行させるために前記コンフィギュレーションデータを生成することと
を行わせる命令を記憶する、C19に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
[C28]
ソースデバイスによりレンダリングした表示データが1つまたは複数の表示可能なグラフィカルオブジェクトを有することを判断するための手段と、
イベントを判断することに応答して、シンクデバイスにおいてレンダリングするための前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトのセットを選択するための手段と、
少なくとも部分的に前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットに基づいてコンフィギュレーションデータを生成するための手段であって、前記コンフィギュレーションデータが、少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する1つまたは複数の表示パラメータに基づいて1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットにおけるグラフィカルオブジェクトの表示をレンダリングするために前記シンクデバイスによって使用可能である、手段と、
前記コンフィギュレーションデータを前記シンクデバイスに送信するための手段とを備える、ワイヤレスソースデバイス。
[C29]
前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する情報を受信するための手段と、
少なくとも部分的に前記シンクデバイスの前記GPUの前記能力に基づいて前記コンフィギュレーションデータを生成するための手段と
を備える、C28に記載のワイヤレスソースデバイス。
[C30]
前記コンフィギュレーションデータは、前記シンクデバイスにおいてレンダリングするための1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットを修正するためのグラフィカルコマンドのうちの少なくとも1つをさらに備える、C28に記載のワイヤレスソースデバイス。
[C31]
前記グラフィカルコマンドは、画素レベルの表示データを備えない、C28に記載のワイヤレスソースデバイス。
[C32]
前記シンクデバイスに関連するディスプレイ解像度を、前記シンクデバイスから受信するための手段と、
前記シンクデバイスに関連する前記ディスプレイ解像度と前記ソースデバイスに関連するディスプレイ解像度との間のマッピングを生成するための手段と、
少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する前記ディスプレイ解像度と前記ソースデバイスに関連するディスプレイ解像度との間の前記マッピングに基づいて前記コンフィギュレーションデータを生成するための手段と
を備える、C28に記載のワイヤレスソースデバイス。
[C33]
前記シンクデバイスにおいてのみ前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットをレンダリングするためにコンフィギュレーションデータを生成するための手段を備える、C28に記載のワイヤレスソースデバイス。
[C34]
表示可能なグラフィカルオブジェクトの第1の群をレンダリングするための手段を備え、表示可能なグラフィカルオブジェクトの第2の群が、前記シンクデバイスにおいてレンダリングするための前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットを備える、C28に記載のワイヤレスソースデバイス。
[C35]
ユーザ入力の第1の指示を、前記ソースデバイスのタッチセンシティブスクリーンにおいて受信するための手段と、
前記第1の指示を受信することに応答して、少なくとも部分的に第1のタイムスタンプに関連する前記第1の指示に基づいて第1のイベントを生成するための手段と、
第2のタイムスタンプに関連する第2のイベントを受信するための手段と、
前記第2のタイムスタンプが前記第1のタイムスタンプより早い時刻を表すかどうかを判断するための手段と、
前記第2のタイムスタンプが前記第1のタイムスタンプより早い時刻を表す場合、少なくとも部分的に前記第1のタイムスタンプと前記第2のタイムスタンプとに基づいてコンフィギュレーションデータを生成するための手段と
を備える、C28に記載のワイヤレスソースデバイス。
[C36]
第1のアプリケーションを実行するための手段と、
前記シンクデバイスにおいて前記第1のアプリケーションを実行するための指示を判断するための手段と、
前記指示を判断することに応答して、前記第1のアプリケーションの機能と同等の少なくともいくつかの機能を含む第2のアプリケーションが前記シンクデバイスによって実行可能であることを判断するための手段と、
前記シンクデバイスに前記第2のアプリケーションを実行させるために前記コンフィギュレーションデータを生成するための手段と
を備える、C28に記載のワイヤレスソースデバイス。
[C37]
シンクデバイスによって、イベントに応答してソースデバイスによって選択されるグラフィカルオブジェクトのセットの表示をレンダリングするためにシンクデバイスによって使用可能なコンフィギュレーションデータを受信することと、
前記シンクデバイスによって、少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する1つまたは複数の表示パラメータに基づいて、前記コンフィギュレーションデータを使用してグラフィカルオブジェクトの前記セットの前記表示をレンダリングすることとを備える、方法。
[C38]
前記シンクデバイスによって、前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する情報の要求を受信することと、
前記シンクデバイスによって、前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する前記情報を前記ソースデバイスに送信することとをさらに備える、C37に記載の方法。
[C39]
前記シンクデバイスによって、前記ワイヤレスシンクデバイスのディスプレイ解像度を前記ワイヤレスソースデバイスに送信することをさらに備える、C37に記載の方法。
[C40]
ユーザ入力の指示を、前記ワイヤレスシンクデバイスのタッチセンシティブスクリーンにおいて受信することと、
前記指示を受信することに応答して、前記シンクデバイスによって、少なくとも、ユーザ入力の前記指示が受信された時刻を示すタイムスタンプに関連するイベントを生成することと、
前記シンクデバイスによって、前記イベントを前記ワイヤレスソースデバイスに送信することと
をさらに備える、C37に記載の方法。
[C41]
前記シンクデバイスによって、前記シンクデバイスによって実行可能な1つまたは複数のアプリケーションの指示を前記ソースデバイスに送信することと、
前記シンクデバイスによって、前記シンクデバイスによって実行可能な前記1つまたは複数のアプリケーションのうちの少なくとも1つを前記シンクデバイスに実行させるためのコンフィギュレーションデータを受信することと、
前記シンクデバイスによって、前記少なくとも1つのアプリケーションを実行することと
をさらに備える、C37に記載の方法。
[C42]
命令を記憶するメモリと、
前記命令を実行するように構成された1つまたは複数のプロセッサとを備え、前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、
イベントに応答してソースデバイスによって選択されるグラフィカルオブジェクトのセットの表示をレンダリングするためにシンクデバイスによって使用可能なコンフィギュレーションデータを受信することと、
少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する1つまたは複数の表示パラメータに基づいて、前記コンフィギュレーションデータを使用してグラフィカルオブジェクトの前記セットの前記表示をレンダリングすることと
を引き起こす、ワイヤレスシンクデバイス。
[C43]
前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する情報の要求を受信することと、
前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する前記情報を前記ソースデバイスに送信することと
を引き起こす、C42に記載のワイヤレスシンクデバイス。
[C44]
前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
前記ワイヤレスシンクデバイスのディスプレイ解像度を前記ワイヤレスソースデバイスに送信することを引き起こす、C42に記載のワイヤレスシンクデバイス。
[C45]
前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
ユーザ入力の指示を、前記ワイヤレスシンクデバイスのタッチセンシティブスクリーンにおいて受信することと、
前記指示を受信することに応答して、少なくとも、ユーザ入力の前記指示が受信された時刻を示すタイムスタンプに関連するイベントを生成することと、
前記イベントを前記ワイヤレスソースデバイスに送信することと
を引き起こす、C42に記載のワイヤレスシンクデバイス。
[C46]
前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
前記シンクデバイスによって実行可能な1つまたは複数のアプリケーションの指示を前記ソースデバイスに送信することと、
前記シンクデバイスによって実行可能な前記1つまたは複数のアプリケーションのうちの少なくとも1つを前記シンクデバイスに実行させるためのコンフィギュレーションデータを受信することと、
前記少なくとも1つのアプリケーションを実行することと
を引き起こす、C42に記載のワイヤレスシンクデバイス。
[C47]
ワイヤレスシンクデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、
イベントに応答してソースデバイスによって選択されたグラフィカルオブジェクトのセットの表示をレンダリングするために前記シンクデバイスによって使用可能なコンフィギュレーションデータを受信すると、少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する1つまたは複数の表示パラメータに基づいて前記コンフィギュレーションデータを使用してグラフィカルオブジェクトの前記セットの前記表示をレンダリングすることを行わせる命令を記憶する、コンピュータ可読記憶媒体。
[C48]
前記ワイヤレスシンクデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、
前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する情報の要求を受信すると、前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する前記情報を前記ソースデバイスに送信することを行わせる命令を記憶する、C47に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
[C49]
前記ワイヤレスシンクデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、前記ワイヤレスシンクデバイスのディスプレイ解像度を前記ワイヤレスソースデバイスに送信することを行わせる命令を記憶する、C47に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
[C50]
前記ワイヤレスシンクデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、
ユーザ入力の指示を前記ワイヤレスシンクデバイスのタッチセンシティブスクリーンにおいて受信すると、前記指示を受信することに応答して、少なくとも、ユーザ入力の前記指示が受信された時刻を示すタイムスタンプに関連するイベントを生成することと、
前記イベントを前記ワイヤレスソースデバイスに送信することと
を行わせる命令を記憶する、C47に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
[C51]
前記ワイヤレスシンクデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、
前記シンクデバイスによって実行可能な1つまたは複数のアプリケーションの指示を前記ソースデバイスに送信することと、
前記シンクデバイスによって実行可能な前記1つまたは複数のアプリケーションのうちの少なくとも1つを前記シンクデバイスに実行させるためのコンフィギュレーションデータを受信すると、前記少なくとも1つのアプリケーションを実行することと
を行わせる命令を記憶する、C47に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
[C52]
イベントに応答してソースデバイスによって選択されるグラフィカルオブジェクトのセットの表示をレンダリングするためにシンクデバイスによって使用可能なコンフィギュレーションデータを受信するための手段と、
少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する1つまたは複数の表示パラメータに基づいて、前記コンフィギュレーションデータを使用してグラフィカルオブジェクトの前記セットの前記表示をレンダリングするための手段と
を備える、ワイヤレスシンクデバイス。
[C53]
前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する情報の要求を受信するための手段と、
前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する前記情報を前記ソースデバイスに送信するための手段と
を備える、C52に記載のワイヤレスシンクデバイス。
[C54]
前記ワイヤレスシンクデバイスのディスプレイ解像度を前記ワイヤレスソースデバイスに送信するための手段を備える、C52に記載のワイヤレスシンクデバイス。
[C55]
ユーザ入力の指示を、前記ワイヤレスシンクデバイスのタッチセンシティブスクリーンにおいて受信するための手段と、
前記指示を受信することに応答して、少なくとも、ユーザ入力の前記指示が受信された時刻を示すタイムスタンプに関連するイベントを生成するための手段と、
前記イベントを前記ワイヤレスソースデバイスに送信するための手段と
を備える、C52に記載のワイヤレスシンクデバイス。
[C56]
前記シンクデバイスによって実行可能な1つまたは複数のアプリケーションの指示を、前記ソースデバイスに送信するための手段と、
前記シンクデバイスによって実行可能な前記1つまたは複数のアプリケーションのうちの少なくとも1つを前記シンクデバイスに実行させるためのコンフィギュレーションデータを受信するための手段と、
前記少なくとも1つのアプリケーションを実行するための手段と
を備える、C52に記載のワイヤレスシンクデバイス。
Claims (52)
- ソースデバイスによって、前記ソースデバイスによりレンダリングした表示データが、前記ソースデバイスのみによる表示のための第1のグラフィカルコンテンツと異なる第2のグラフィカルコンテンツを含むことを判断することであって、前記第1および第2のグラフィカルコンテンツは、1つまたは複数の表示可能なグラフィカルオブジェクトを備える、判断することと、
イベントを判断することに応答して、前記ソースデバイスによって、シンクデバイスにおいてレンダリングするための前記第2のグラフィカルコンテンツの前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトのセットを選択することと、
前記ソースデバイスによって、少なくとも部分的に前記第2のグラフィカルコンテンツの前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットに基づいてコンフィギュレーションデータを生成することであって、前記コンフィギュレーションデータが、少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する1つまたは複数の表示パラメータに基づいて前記第2のグラフィカルコンテンツのグラフィカルオブジェクトをレンダリングするために前記シンクデバイスによって使用可能である、生成することと、
前記ソースデバイスによって、前記コンフィギュレーションデータを前記シンクデバイスに送信することと、および、
前記第2のグラフィカルコンテンツの前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットを前記シンクデバイスと共有しながら、前記ソースデバイスのみによって前記第1のグラフィカルコンテンツを表示することと
を備える、方法。 - 前記ソースデバイスによって、前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する情報を受信することと、
前記ソースデバイスによって、少なくとも部分的に前記シンクデバイスの前記GPUの前記能力に基づいて前記コンフィギュレーションデータを生成することと
をさらに備える、請求項1に記載の方法。 - 前記コンフィギュレーションデータは、前記シンクデバイスにおいてレンダリングするための1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットを修正するためのグラフィカルコマンドのうちの少なくとも1つをさらに備える、請求項1に記載の方法。
- 前記グラフィカルコマンドは、画素レベルの表示データを備えない、請求項3に記載の方法。
- 前記ソースデバイスによって、前記シンクデバイスに関連するディスプレイ解像度を前記シンクデバイスから受信することと、
前記ソースデバイスによって、前記シンクデバイスに関連する前記ディスプレイ解像度と前記ソースデバイスに関連するディスプレイ解像度との間のマッピングを生成することと、
前記ソースデバイスによって、少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する前記ディスプレイ解像度と前記ソースデバイスに関連するディスプレイ解像度との間の前記マッピングに基づいて前記コンフィギュレーションデータを生成することと
をさらに備える、請求項1に記載の方法。 - 少なくとも部分的に前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットに基づいてコンフィギュレーションデータを生成することは、
前記ソースデバイスによって、前記シンクデバイスにおいてのみ前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットをレンダリングするためにコンフィギュレーションデータを生成することをさらに備える、請求項1に記載の方法。 - ユーザ入力の第1の指示を、前記ソースデバイスのタッチセンシティブスクリーンにおいて受信することと、
前記第1の指示を受信することに応答して、少なくとも部分的に前記ソースデバイスによって、第1のタイムスタンプに関連する前記第1の指示に基づいて第1のイベントを生成することと、
前記ソースデバイスによって、第2のタイムスタンプに関連する第2のイベントを前記シンクデバイスから受信することと、
前記ソースデバイスによって、前記第2のタイムスタンプが前記第1のタイムスタンプより早い時刻を表すかどうかを判断することと、
前記第2のタイムスタンプが前記第1のタイムスタンプより早い時刻を表す場合、前記ソースデバイスによって、少なくとも部分的に前記第1のタイムスタンプと前記第2のタイムスタンプとに基づいてコンフィギュレーションデータを生成することと
をさらに備える、請求項1に記載の方法。 - 前記ソースデバイスによって、第1のアプリケーションを実行することと、
前記ソースデバイスによって、前記シンクデバイスにおいて前記第1のアプリケーションを実行するための指示を判断することと、
前記指示を判断することに応答して、前記ソースデバイスによって、前記第1のアプリケーションの機能と同等の少なくともいくつかの機能を含む第2のアプリケーションが前記シンクデバイスによって実行可能であることを判断することと、
前記ソースデバイスによって、前記シンクデバイスに前記第2のアプリケーションを実行させるために前記コンフィギュレーションデータを生成することと
をさらに備える、請求項1に記載の方法。 - ワイヤレスソースデバイスであって、
命令を記憶するメモリと、
前記命令を実行するように構成された1つまたは複数のプロセッサとを備え、前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、
ソースデバイスによりレンダリングした表示データが、前記ソースデバイスのみによる表示のための第1のグラフィカルコンテンツと異なる第2のグラフィカルコンテンツを含むことを判断することであって、前記第1および第2のグラフィカルコンテンツは、1つまたは複数の表示可能なグラフィカルオブジェクトを備える、判断することと、
イベントを判断することに応答して、シンクデバイスにおいてレンダリングするための前記第2のグラフィカルコンテンツの前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトのセットを選択することと、
少なくとも部分的に前記第2のグラフィカルコンテンツの前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットに基づいてコンフィギュレーションデータを生成することであって、前記コンフィギュレーションデータが、少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する1つまたは複数の表示パラメータに基づいて前記第2のグラフィカルコンテンツのグラフィカルオブジェクトをレンダリングするために前記シンクデバイスによって使用可能である、生成することと、
前記コンフィギュレーションデータを前記シンクデバイスに送信することと、および、
前記第2のグラフィカルコンテンツの前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットを前記シンクデバイスと共有しながら、前記ソースデバイスのみによって前記第1のグラフィカルコンテンツを表示することと
を引き起こすワイヤレスソースデバイス、を備えるデバイス。 - 前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する情報を受信することと、
少なくとも部分的に前記シンクデバイスの前記GPUの前記能力に基づいて、前記コンフィギュレーションデータを生成することと
を引き起こす、請求項9に記載のワイヤレスソースデバイス、を備えるデバイス。 - 前記コンフィギュレーションデータは、前記シンクデバイスにおいてレンダリングするための1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットを修正するためのグラフィカルコマンドのうちの少なくとも1つをさらに備える、請求項9に記載のワイヤレスソースデバイス、を備えるデバイス。
- 前記グラフィカルコマンドは、画素レベルの表示データを備えない、請求項11に記載のワイヤレスソースデバイス、を備えるデバイス。
- 前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
前記シンクデバイスに関連するディスプレイ解像度を前記シンクデバイスから受信することと、
前記シンクデバイスに関連する前記ディスプレイ解像度と前記ソースデバイスに関連するディスプレイ解像度との間のマッピングを生成することと、
少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する前記ディスプレイ解像度と前記ソースデバイスに関連するディスプレイ解像度との間の前記マッピングに基づいて前記コンフィギュレーションデータを生成することと
を引き起こす、請求項9に記載のワイヤレスソースデバイス、を備えるデバイス。 - 前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
前記シンクデバイスにおいてのみ前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットをレンダリングするためにコンフィギュレーションデータを生成することを引き起こす、請求項9に記載のワイヤレスソースデバイス、を備えるデバイス。 - 前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
ユーザ入力の第1の指示を、前記ソースデバイスのタッチセンシティブスクリーンにおいて受信することと、
前記第1の指示を受信することに応答して、少なくとも部分的に第1のタイムスタンプに関連する前記第1の指示に基づいて第1のイベントを生成することと、
第2のタイムスタンプに関連する第2のイベントを、前記シンクデバイスから受信することと、
前記第2のタイムスタンプが前記第1のタイムスタンプより早い時刻を表すかどうかを判断することと、
前記第2のタイムスタンプが前記第1のタイムスタンプより早い時刻を表す場合、少なくとも部分的に前記第1のタイムスタンプと前記第2のタイムスタンプとに基づいてコンフィギュレーションデータを生成することと
を引き起こす、請求項9に記載のワイヤレスソースデバイス、を備えるデバイス。 - 前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
第1のアプリケーションを実行することと、
前記シンクデバイスにおいて前記第1のアプリケーションを実行するための指示を判断することと、
前記指示を判断することに応答して、前記第1のアプリケーションの機能と同等の少なくともいくつかの機能を含む第2のアプリケーションが前記シンクデバイスによって実行可能であることを判断することと、
前記シンクデバイスに前記第2のアプリケーションを実行させるために前記コンフィギュレーションデータを生成することと
を引き起こす、請求項9に記載のワイヤレスソースデバイス、を備えるデバイス。 - ワイヤレスソースデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、
ソースデバイスによりレンダリングした表示データが、前記ソースデバイスのみによる表示のための第1のグラフィカルコンテンツと異なる第2のグラフィカルコンテンツを含むことを判断することであって、前記第1および第2のグラフィカルコンテンツは、1つまたは複数の表示可能なグラフィカルオブジェクトを備える、判断することと、
イベントを判断することに応答して、シンクデバイスにおいてレンダリングするための前記第2のグラフィカルコンテンツの前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトのセットを選択することと、
少なくとも部分的に前記第2のグラフィカルコンテンツの前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットに基づいてコンフィギュレーションデータを生成することであって、前記コンフィギュレーションデータが、少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する1つまたは複数の表示パラメータに基づいて前記第2のグラフィカルコンテンツのグラフィカルオブジェクトをレンダリングするために前記シンクデバイスによって使用可能である、生成することと、
前記コンフィギュレーションデータを前記シンクデバイスに送信することと、および、
前記第2のグラフィカルコンテンツの前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットを前記シンクデバイスと共有しながら、前記ソースデバイスのみによって前記第1のグラフィカルコンテンツを表示することと
を行わせる命令を記憶する、コンピュータ可読記憶媒体。 - 前記ワイヤレスソースデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、
前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する情報を受信すると、少なくとも部分的に前記シンクデバイスの前記GPUの前記能力に基づいて前記コンフィギュレーションデータを生成することを行わせる命令を記憶する、請求項17に記載のコンピュータ可読記憶媒体。 - 前記コンフィギュレーションデータが、前記シンクデバイスにおいてレンダリングするための1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットを修正するためのグラフィカルコマンドのうちの少なくとも1つをさらに備える、請求項17に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- 前記グラフィカルコマンドが、画素レベルの表示データを備えない、請求項19に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- 前記ワイヤレスソースデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、
前記シンクデバイスに関連するディスプレイ解像度を前記シンクデバイスから受信すると、前記シンクデバイスに関連する前記ディスプレイ解像度と前記ソースデバイスに関連するディスプレイ解像度との間のマッピングを生成することと、
少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する前記ディスプレイ解像度と前記ソースデバイスに関連するディスプレイ解像度との間の前記マッピングに基づいて前記コンフィギュレーションデータを生成することと
を行わせる命令を記憶する、請求項17に記載のコンピュータ可読記憶媒体。 - 前記ワイヤレスソースデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、前記シンクデバイスにおいてのみ前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットをレンダリングするためにコンフィギュレーションデータを生成することを行わせる命令を記憶する、請求項17に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- 前記ワイヤレスソースデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、
ユーザ入力の第1の指示を前記ソースデバイスのタッチセンシティブスクリーンにおいて受信すると、前記第1の指示を受信することに応答して、少なくとも部分的に第1のタイムスタンプに関連する前記第1の指示に基づいて第1のイベントを生成することと、
第2のタイムスタンプに関連する第2のイベントを前記シンクデバイスから受信すると、前記第2のタイムスタンプが前記第1のタイムスタンプより早い時刻を表しているかどうかを判断することと、
前記第2のタイムスタンプが前記第1のタイムスタンプより早い時刻を表す場合、少なくとも部分的に前記第1のタイムスタンプと前記第2のタイムスタンプとに基づいてコンフィギュレーションデータを生成することと
を行わせる命令を記憶する、請求項17に記載のコンピュータ可読記憶媒体。 - 前記ワイヤレスソースデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、
第1のアプリケーションを実行することと、
前記シンクデバイスにおいて前記第1のアプリケーションを実行するための指示を判断することと、
前記指示を判断することに応答して、前記第1のアプリケーションの機能と同等の少なくともいくつかの機能を含む第2のアプリケーションが前記シンクデバイスによって実行可能であることを判断することと、
前記シンクデバイスに前記第2のアプリケーションを実行させるために前記コンフィギュレーションデータを生成することと
を行わせる命令を記憶する、請求項17に記載のコンピュータ可読記憶媒体。 - ワイヤレスソースデバイスであって、
ソースデバイスによりレンダリングした表示データが、前記ソースデバイスのみによる表示のための第1のグラフィカルコンテンツと異なる第2のグラフィカルコンテンツを含むことを判断するための手段であって、前記第1および第2のグラフィカルコンテンツは、1つまたは複数の表示可能なグラフィカルオブジェクトを備える、判断するための手段と、
イベントを判断することに応答して、シンクデバイスにおいてレンダリングするための前記第2のグラフィカルコンテンツの前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトのセットを選択するための手段と、
少なくとも部分的に前記第2のグラフィカルコンテンツの前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットに基づいてコンフィギュレーションデータを生成するための手段であって、前記コンフィギュレーションデータが、少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する1つまたは複数の表示パラメータに基づいて前記第2のグラフィカルコンテンツのグラフィカルオブジェクトをレンダリングするために前記シンクデバイスによって使用可能である、生成するための手段と、
前記コンフィギュレーションデータを前記シンクデバイスに送信するための手段と、および、
前記第2のグラフィカルコンテンツの前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットを前記シンクデバイスと共有しながら、前記ソースデバイスのみによって前記第1のグラフィカルコンテンツを表示するための手段と
を備えるワイヤレスソースデバイス、を備えるデバイス。 - 前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する情報を受信するための手段と、
少なくとも部分的に前記シンクデバイスの前記GPUの前記能力に基づいて前記コンフィギュレーションデータを生成するための手段と
を備える、請求項25に記載のワイヤレスソースデバイス、を備えるデバイス。 - 前記コンフィギュレーションデータは、前記シンクデバイスにおいてレンダリングするための1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットを修正するためのグラフィカルコマンドのうちの少なくとも1つをさらに備える、請求項25に記載のワイヤレスソースデバイス、を備えるデバイス。
- 前記グラフィカルコマンドは、画素レベルの表示データを備えない、請求項27に記載のワイヤレスソースデバイス、を備えるデバイス。
- 前記シンクデバイスに関連するディスプレイ解像度を、前記シンクデバイスから受信するための手段と、
前記シンクデバイスに関連する前記ディスプレイ解像度と前記ソースデバイスに関連するディスプレイ解像度との間のマッピングを生成するための手段と、
少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する前記ディスプレイ解像度と前記ソースデバイスに関連するディスプレイ解像度との間の前記マッピングに基づいて前記コンフィギュレーションデータを生成するための手段と
を備える、請求項25に記載のワイヤレスソースデバイス、を備えるデバイス。 - 前記シンクデバイスにおいてのみ前記1つまたは複数のグラフィカルオブジェクトの前記セットをレンダリングするためにコンフィギュレーションデータを生成するための手段を備える、請求項25に記載のワイヤレスソースデバイス、を備えるデバイス。
- ユーザ入力の第1の指示を、前記ソースデバイスのタッチセンシティブスクリーンにおいて受信するための手段と、
前記第1の指示を受信することに応答して、少なくとも部分的に第1のタイムスタンプに関連する前記第1の指示に基づいて第1のイベントを生成するための手段と、
第2のタイムスタンプに関連する第2のイベントを受信するための手段と、
前記第2のタイムスタンプが前記第1のタイムスタンプより早い時刻を表すかどうかを判断するための手段と、
前記第2のタイムスタンプが前記第1のタイムスタンプより早い時刻を表す場合、少なくとも部分的に前記第1のタイムスタンプと前記第2のタイムスタンプとに基づいてコンフィギュレーションデータを生成するための手段と
を備える、請求項25に記載のワイヤレスソースデバイス、を備えるデバイス。 - 第1のアプリケーションを実行するための手段と、
前記シンクデバイスにおいて前記第1のアプリケーションを実行するための指示を判断するための手段と、
前記指示を判断することに応答して、前記第1のアプリケーションの機能と同等の少なくともいくつかの機能を含む第2のアプリケーションが前記シンクデバイスによって実行可能であることを判断するための手段と、
前記シンクデバイスに前記第2のアプリケーションを実行させるために前記コンフィギュレーションデータを生成するための手段と
を備える、請求項25に記載のワイヤレスソースデバイス、を備えるデバイス。 - シンクデバイスによって、イベントに応答して前記ソースデバイスによって選択される前記第2のグラフィカルコンテンツのグラフィカルオブジェクトのセットをレンダリングするために前記シンクデバイスによって使用可能なコンフィギュレーションデータを受信することと、
前記シンクデバイスによって、少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する1つまたは複数の表示パラメータに基づいて、前記コンフィギュレーションデータを使用して前記第2のグラフィカルコンテンツのグラフィカルオブジェクトの前記セットをレンダリングすることと
をさらに備える、請求項1に記載の方法。 - 前記シンクデバイスによって、前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する情報の要求を受信することと、
前記シンクデバイスによって、前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する前記情報を前記ソースデバイスに送信することと
をさらに備える、請求項33に記載の方法。 - 前記シンクデバイスによって、前記シンクデバイスのディスプレイ解像度を前記ソースデバイスに送信することをさらに備える、請求項33に記載の方法。
- ユーザ入力の指示を、前記シンクデバイスのタッチセンシティブスクリーンにおいて受信することと、
前記指示を受信することに応答して、前記シンクデバイスによって、少なくとも、ユーザ入力の前記指示が受信された時刻を示すタイムスタンプに関連するイベントを生成することと、
前記シンクデバイスによって、前記イベントを前記ソースデバイスに送信することと
をさらに備える、請求項33に記載の方法。 - 前記シンクデバイスによって、前記シンクデバイスによって実行可能な1つまたは複数のアプリケーションの指示を前記ソースデバイスに送信することと、
前記シンクデバイスによって、前記シンクデバイスによって実行可能な前記1つまたは複数のアプリケーションのうちの少なくとも1つを前記シンクデバイスに実行させるためのコンフィギュレーションデータを受信することと、
前記シンクデバイスによって、前記少なくとも1つのアプリケーションを実行することと
をさらに備える、請求項33に記載の方法。 - ワイヤレスシンクデバイスであって、
命令を記憶するメモリと、
前記命令を実行するように構成された1つまたは複数のプロセッサとを備え、前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、
イベントに応答して前記ソースデバイスによって選択される前記第2のグラフィカルコンテンツのグラフィカルオブジェクトのセットをレンダリングするために前記シンクデバイスによって使用可能なコンフィギュレーションデータを受信することと、
少なくとも部分的に前記シンクデバイスに関連する1つまたは複数の表示パラメータに基づいて、前記コンフィギュレーションデータを使用して前記第2のグラフィカルコンテンツのグラフィカルオブジェクトの前記セットをレンダリングすることと
を引き起こすワイヤレスシンクデバイス、をさらに備える、請求項9に記載のデバイス。 - 前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する情報の要求を受信することと、
前記シンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する前記情報を前記ソースデバイスに送信することと
を引き起こす、請求項38に記載のワイヤレスシンクデバイス、を備えるデバイス。 - 前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
前記ワイヤレスシンクデバイスのディスプレイ解像度を前記ソースデバイスに送信することを引き起こす、請求項38に記載のワイヤレスシンクデバイス、を備えるデバイス。 - 前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
ユーザ入力の指示を、前記ワイヤレスシンクデバイスのタッチセンシティブスクリーンにおいて受信することと、
前記指示を受信することに応答して、少なくとも、ユーザ入力の前記指示が受信された時刻を示すタイムスタンプに関連するイベントを生成することと、
前記イベントを前記ソースデバイスに送信することと
を引き起こす、請求項38に記載のワイヤレスシンクデバイスを備えるデバイス。 - 前記命令を実行する場合、前記1つまたは複数のプロセッサは、さらに、
前記シンクデバイスによって実行可能な1つまたは複数のアプリケーションの指示を前記ソースデバイスに送信することと、
前記シンクデバイスによって実行可能な前記1つまたは複数のアプリケーションのうちの少なくとも1つを前記シンクデバイスに実行させるためのコンフィギュレーションデータを受信することと、
前記少なくとも1つのアプリケーションを実行することと
を引き起こす、請求項38に記載のワイヤレスシンクデバイス、を備えるデバイス。 - ワイヤレスシンクデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、
イベントに応答して前記ソースデバイスによって選択された前記第2のグラフィカルコンテンツのグラフィカルオブジェクトのセットをレンダリングするために前記ワイヤレスシンクデバイスによって使用可能なコンフィギュレーションデータを受信すると、少なくとも部分的に前記ワイヤレスシンクデバイスに関連する1つまたは複数の表示パラメータに基づいて前記コンフィギュレーションデータを使用して前記第2のグラフィカルコンテンツのグラフィカルオブジェクトの前記セットをレンダリングすることを行わせる命令をさらに記憶する、請求項17に記載のコンピュータ可読記憶媒体。 - 前記ワイヤレスシンクデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、
前記ワイヤレスシンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する情報の要求を受信すると、前記ワイヤレスシンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する前記情報を前記ソースデバイスに送信することを行わせる命令を記憶する、請求項43に記載のコンピュータ可読記憶媒体。 - 前記ワイヤレスシンクデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、前記ワイヤレスシンクデバイスのディスプレイ解像度を前記ソースデバイスに送信することを行わせる命令を記憶する、請求項43に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- 前記ワイヤレスシンクデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、
ユーザ入力の指示を前記ワイヤレスシンクデバイスのタッチセンシティブスクリーンにおいて受信すると、前記指示を受信することに応答して、少なくとも、ユーザ入力の前記指示が受信された時刻を示すタイムスタンプに関連するイベントを生成することと、
前記イベントを前記ソースデバイスに送信することと
を行わせる命令を記憶する、請求項43に記載のコンピュータ可読記憶媒体。 - 前記ワイヤレスシンクデバイスの1つまたは複数のプロセッサによる実行時に、前記1つまたは複数のプロセッサに、さらに、
前記ワイヤレスシンクデバイスによって実行可能な1つまたは複数のアプリケーションの指示を前記ソースデバイスに送信することと、
前記ワイヤレスシンクデバイスによって実行可能な前記1つまたは複数のアプリケーションのうちの少なくとも1つを前記ワイヤレスシンクデバイスに実行させるためのコンフィギュレーションデータを受信すると、前記少なくとも1つのアプリケーションを実行することと
を行わせる命令を記憶する、請求項43に記載のコンピュータ可読記憶媒体。 - ワイヤレスシンクデバイスであって、
イベントに応答して前記ソースデバイスによって選択される前記第2のグラフィカルコンテンツのグラフィカルオブジェクトのセットをレンダリングするために前記ワイヤレスシンクデバイスによって使用可能なコンフィギュレーションデータを受信するための手段と、
少なくとも部分的に前記ワイヤレスシンクデバイスに関連する1つまたは複数の表示パラメータに基づいて、前記コンフィギュレーションデータを使用して前記第2のグラフィカルコンテンツのグラフィカルオブジェクトの前記セットをレンダリングするための手段と
を備えるワイヤレスシンクデバイス、をさらに備える、請求項25に記載のデバイス。 - 前記ワイヤレスシンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する情報の要求を受信するための手段と、
前記ワイヤレスシンクデバイスのグラフィックス処理ユニット(GPU)の処理能力を特定する前記情報を前記ソースデバイスに送信するための手段と
を備える、請求項48に記載のワイヤレスシンクデバイス、を備えるデバイス。 - 前記ワイヤレスシンクデバイスのディスプレイ解像度を前記ソースデバイスに送信するための手段を備える、請求項48に記載のワイヤレスシンクデバイス、を備えるデバイス。
- ユーザ入力の指示を、前記ワイヤレスシンクデバイスのタッチセンシティブスクリーンにおいて受信するための手段と、
前記指示を受信することに応答して、少なくとも、ユーザ入力の前記指示が受信された時刻を示すタイムスタンプに関連するイベントを生成するための手段と、
前記イベントを前記ソースデバイスに送信するための手段と
を備える、請求項48に記載のワイヤレスシンクデバイスを備えるデバイス。 - 前記ワイヤレスシンクデバイスによって実行可能な1つまたは複数のアプリケーションの指示を、前記ソースデバイスに送信するための手段と、
前記ワイヤレスシンクデバイスによって実行可能な前記1つまたは複数のアプリケーションのうちの少なくとも1つを前記ワイヤレスシンクデバイスに実行させるためのコンフィギュレーションデータを受信するための手段と、
前記少なくとも1つのアプリケーションを実行するための手段と
を備える、請求項48に記載のワイヤレスシンクデバイス、を備えるデバイス。
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