JP5350638B2 - 遊技機装置 - Google Patents
遊技機装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP5350638B2 JP5350638B2 JP2008012755A JP2008012755A JP5350638B2 JP 5350638 B2 JP5350638 B2 JP 5350638B2 JP 2008012755 A JP2008012755 A JP 2008012755A JP 2008012755 A JP2008012755 A JP 2008012755A JP 5350638 B2 JP5350638 B2 JP 5350638B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- bonus
- gaming machine
- payout
- combination
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 230000008859 change Effects 0.000 claims description 52
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims description 28
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 7
- 230000002776 aggregation Effects 0.000 claims description 2
- 238000004220 aggregation Methods 0.000 claims description 2
- 230000001629 suppression Effects 0.000 claims description 2
- 238000000034 method Methods 0.000 description 20
- 230000008569 process Effects 0.000 description 20
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 6
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 4
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 2
- 238000011084 recovery Methods 0.000 description 2
- 101100048435 Caenorhabditis elegans unc-18 gene Proteins 0.000 description 1
- 241000287531 Psittacidae Species 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 1
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Game Rules And Presentations Of Slot Machines (AREA)
Description
しかしながら、従来の情報表示装置では、このような遊技機を管理対象として想定していなかったために、重複役が入賞した場合に、演出等の情報処理を今一歩適切に行うことができていないのが実情である。
請求項3の構成において、小役に伴う遊技媒体の払出途中に遊技機の払出手段においてエラーが発生して払出数が正しくない場合、払出数特定手段による1ゲーム毎の払出数の特定により誤特定が行われ、誤った機種変更状態の検知を行ってしまい、不要に報知動作を抑制してしまう虞が有るが、請求項4の発明によれば、払出手段においてエラーが発生した場合は、遊技機の変更判定を実行しないので、不具合を回避できる。
図1は、システムの全体構成を示している。遊技島内には中継装置1が設置されている。この中継装置1は、LAN2を介して管理装置3、及び他の中継装置1と接続されており、各種情報の送受信を可能としている。また、中継装置1は、遊技機4、及び遊技機4に対応して設けられた呼出ランプ5、貸出装置6等とも接続されており、管理装置3との中継処理(情報の送受信)を行っている。
図3は、機種Aのボーナス確率の一例を示している。「設定値」として1〜6が設定されており、高設定ほどボーナスの入賞率、出玉率が高くなるように設定されている。尚、小役確率については全設定値共通となっている。
尚、他の設定値2〜6に関しては、取得乱数である20812以降のボーナス当選値が設定値に対応したボーナス確率に対応するように割り振られる。また、取得乱数は、何れの設定値においても0〜65535とする。
(1)ゲーム開始に応じて内部抽選を実行し、停止釦の操作に応じて内部当選役が入賞するようにリールの引込制御を実行する。
(2)内部抽選は当選テーブルと抽選時に取得した乱数を照合することにより行われるが、当選テーブルにあるように、小役1,2,4はボーナスと重複して当選するように当選値が割り振られる。
(3)B.B、R.B図柄が揃ったときは各々のボーナス状態へと移行する。
(4)B.B、R.B中は小役の入賞率が高まり、所定の払出枚数に達すると終了する。
(1)アウト信号(メダル使用1枚に対してワンパルス出力(但し、出力タイミングはレバー操作時(ゲーム信号に相当)))
(2)セーフ信号(払出1枚に対してワンパルス出力(尚、リプレイ役入賞時はゲームにBETされたメダル数(3枚)分をパルス出力:払出信号に相当)
(3)B.B信号(B.B中にレベル信号出力)
(4)R.B信号(R.B中にレベル信号出力)
(5)予備補給信号(払出すメダルを貯留し、内部当選役の入賞に応じてメダルを払出すホッパー(払出手段に相当)内の貯留メダルが所定値(約100枚)以下であることをセンサが検知中にレベル信号出力)
(6)払出エラー信号(ホッパー内の貯留メダルが無くなり、入賞役に応じたメダル数を払出せない払出エラー時にパルス出力)
尚、ゲーム信号としては、アウト信号以外にゲーム毎に出力されるリール信号等を採用しても良い。
管理装置3では、スロットマシン4を機種毎にグループ分けして管理するための機種設定を記憶している。
図5は、管理装置3による機種設定の一例を示している。機種設定としては、「機種番号」に対応して、「機種名」、「遊技機ID」の各項目が設定されている。「遊技機ID」とは、対応する遊技機種が設置される台番号である。
図6は、管理装置3による機種Aの小役設定を示している。小役設定としては、「役名」に対応して、「払出数」、「重複役」、「100%重複役」、「入賞時メッセージ」の各項目が設定されており、各項目の意味は次の通りである。
払出数:小役に対応した払出数で、入賞したゲームにて払出(付与)される遊技媒体数。
重複役:ボーナスと重複当選し得る重複役で有るか否か(有る場合は○、無い場合は×:報知情報に相当)。
100%重複役:重複役で有る場合に、ボーナスが重複当選し得る期待値が100%で有るか否か(有る場合は○、無い場合は×、重複役でなければ「−」:報知情報に相当)。
入賞時メッセージ:小役検出時にインフォ表示部にて表示するメッセージ(報知情報に相当)。
(2)複数有る呼出釦23が押下された場合は各種呼出に対応するようにランプ部25を点灯または点滅させる。スロットマシン4からボーナス信号を受信した場合にはボーナスに対応するようにランプ部25を点灯または点滅させる。各種遊技状態に応じた表示をランプ部25において行うと共に、表示部26においても、各種遊技情報を表示する。尚、データ切替釦24が押下された場合は、自身が記憶する各種遊技情報を切替えて表示する。
(3)上記の他に小役判定処理を実行する。
呼出ランプ5は、遊技機側からセーフ信号を受信したときは(S2:YES)、小役セーフに1を加算すると共に(S3)、ゲームタイマをスタートする(S4)。このゲームタイマは、スロットマシン4から小役の入賞に応じて最初の遊技媒体が払出されてから最後の遊技媒体が払出されるまでに要する時間を十分に見込んだ時間に設定されている。
図9は、判定した小役が例えば小役1の場合におけるインフォ表示部26fを示している。小役1は100%重複役であることから、「期待度は100% ボーナス確定!!」と表示する。
図12は、呼出ランプ5による内部当選処理を示すフローチャートである。呼出ランプ5は、ランプ部25にてボーナスに対応した表示を行う等のボーナス用演出を開始してから(S101)、予備補給信号を受信中かを判断する(S102)。予備補給信号を受信していない場合は(S102:NO)、内部当選信号を管理装置3へ送信する(S104)。
図10は、管理装置3による報知例を示す。管理装置3は、表示部に「機種変更を検出しましたので、機種Aの小役設定の期待値に関わる設定を初期化します。」とポップアップ表示する。また、図5にて、同一の機種グループに設定される遊技機に対応する呼出ランプ5に対して、報知情報を初期化する旨の設定情報を送信し、受信した呼出ランプ5は、報知情報を初期化する。
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
機種変更処理としては、報知情報を初期化せず、重複役(或いは100%小役のみ)について期待度報知を行わない、又は小役判定処理を行わない等して、報知動作を制限しても良い。この場合、機種変更処理として機種変更信号を管理装置3へ送信し、更に、管理装置3にて報知動作を抑制する旨の設定情報を、機種変更を検知した呼出ランプ5と同一の機種グループに設定される遊技機に対応する呼出ランプ5に送信し、受信した呼出ランプ5にて報知動作を抑制する構成が想定できる。尚、管理装置3にて図10に示すポップアップ表示のみを行っても良い。
小役の種類が多い機種から、少ない機種へと変更した場合を考慮して、図6に示す小役設定において、幾つかの小役(入賞率が高いものが望ましい、例えば小役3)を中核小役として設定し、所定期間(1日)における中核小役の入賞率(小役成立回数とゲーム回数の割合)や成立回数等の遊技情報に応じて機種変更を検知しても良い。この場合、所定期間における遊技情報の許容範囲を設定し(許容値記憶手段に相当)、所定期間における中核小役の遊技情報が許容範囲を逸したか否かにより機種変更を判定すれば良い。
小役セーフを特定する際に払出エラー信号を受信した場合は、小役に対応する払出途中にメダル不足が発生したとして、機種変更処理を行わないようにしても良い。
遊技機装置として呼出ランプ5を例示したが、貸出装置3等と同様に遊技機間に設けられる情報表示装置等を採用しても良い。また、遊技機装置の情報処理の一部、或いは全部を中継装置1や管理装置3等にて行う構成としても良い。即ち、本発明における遊技機装置の概念としては、それら情報処理を行う装置をも含めた広義の遊技機装置を意味する。
Claims (5)
- 少なくともボーナス役と小役とが含まれる複数の役の中から1ゲーム毎に行う内部抽選の結果に基づいて内部当選役を特定する抽選手段と、内部当選役として特定された小役が入賞した場合は遊技者に対して遊技媒体を付与する特典を与える一方、内部当選役として特定されたボーナス役が入賞した場合は所定小役の入賞率を高めた状態であるボーナス状態を発生させる特典を与える特典付与手段とを備え、小役の少なくとも1つに、1回の前記内部抽選の結果に基づいてボーナス役と必ず重複して内部当選役として前記抽選手段により特定される重複役が含まれる遊技機を管理対象とするように当該遊技機に対応して別体に設けられ、所定の報知動作を行う報知手段を備えた遊技機装置であって、
前記遊技機側から出力される遊技信号であって、ゲームが行われたことを特定可能なゲーム信号、前記特典に対応して遊技者に付与された遊技媒体の数である払出数を特定可能な払出信号、及びボーナス信号を受信する受信手段と、
重複役に対応する払出数を記憶する払出数記憶手段と、
重複役であることを特定可能な情報である報知情報を前記払出数記憶手段が記憶する払出数に対応付けて記憶する報知情報記憶手段と、
前記受信手段が受信する遊技信号に基づいて1ゲーム毎の払出数を特定する払出数特定手段と、
前記払出数記憶手段が記憶する重複役に対応する払出数と、前記払出数特定手段が特定する1ゲーム毎の払出数とに基づいて1ゲーム毎に重複役入賞の有無を判定する小役判定手段と、
を備え、
前記報知手段は、ボーナス信号が受信された場合にはボーナスに対応する表示を行う一方、ボーナス信号が受信されることなく前記小役判定手段により重複役が入賞したと判定された場合には、前記報知情報記憶手段が記憶する報知情報に基づいてボーナスが入賞可能な状態である旨の報知に関わる動作と共に、前記ボーナスに対応した表示を報知動作として実行することを特徴とする遊技機装置。 - 所定条件の成立に基づいて管理対象となる遊技機が変更したと判定する機種変更判定手段と、
前記機種変更判定手段による遊技機の変更判定に応じて、前記報知情報記憶手段が記憶する報知情報の初期化、前記小役判定手段による重複役の入賞判定の制限、前記報知手段による報知動作の制限の内、少なくとも1つを実行することで前記報知手段による報知動作を抑制する報知抑制手段と、
を備えたことを特徴とする請求項1記載の遊技機装置。 - 前記払出数記憶手段は、管理対象となる遊技機に定められた重複役を含む全ての小役について対応する払出数を記憶し、
前記小役判定手段は、1ゲーム毎に前記払出数記憶手段が払出数を記憶する小役について、その入賞の有無を判定し、
前記機種変更判定手段は、前記払出数特定手段が1以上の払出数を特定した場合であって、前記小役判定手段により前記払出数記憶手段が払出数を記憶する何れの小役も入賞していないと判定された場合に、前記所定条件が成立したと判定することを特徴とする請求項2記載の遊技機装置。 - 前記受信手段は、遊技機に備えられる遊技者に対する特典の付与として遊技媒体を払出す払出手段におけるエラー状態を特定可能な払出エラー信号を遊技信号として受信し、
前記機種変更判定手段は、前記受信手段が払出エラー信号を受信した場合は、前記遊技機の変更判定を実行しないことを特徴とする請求項3記載の遊技機装置。 - 前記受信手段が受信する遊技信号に基づいて、所定期間における遊技情報を集計する集計手段と、
前記集計手段が集計する遊技情報の許容範囲を記憶する許容値記憶手段と、
を備え、
前記機種変更判定手段は、前記集計手段が集計した所定期間における集計した遊技情報が許容範囲を逸した場合に、前記所定条件が成立したと判定することを特徴とする請求項2ないし4の何れかに記載の遊技機装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008012755A JP5350638B2 (ja) | 2008-01-23 | 2008-01-23 | 遊技機装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008012755A JP5350638B2 (ja) | 2008-01-23 | 2008-01-23 | 遊技機装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2009172094A JP2009172094A (ja) | 2009-08-06 |
JP5350638B2 true JP5350638B2 (ja) | 2013-11-27 |
Family
ID=41027905
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2008012755A Expired - Fee Related JP5350638B2 (ja) | 2008-01-23 | 2008-01-23 | 遊技機装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5350638B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5584062B2 (ja) * | 2010-09-10 | 2014-09-03 | ダイコク電機株式会社 | 遊技情報表示装置 |
Family Cites Families (13)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002159714A (ja) * | 2000-11-27 | 2002-06-04 | Heiwa Corp | 遊技機管理装置および遊技機管理プログラムを記録した記録媒体 |
JP4362641B2 (ja) * | 2002-06-27 | 2009-11-11 | サン電子株式会社 | 遊技店の情報管理装置 |
JP2004159757A (ja) * | 2002-11-11 | 2004-06-10 | Daikoku Denki Co Ltd | 遊技機の不正監視システム |
JP4353505B2 (ja) * | 2003-06-05 | 2009-10-28 | 株式会社三共 | 遊技用管理装置 |
JP2005058306A (ja) * | 2003-08-08 | 2005-03-10 | Aruze Corp | 遊技機用データ更新システム、遊技機用データ配信サーバ、遊技機、並びにプログラム |
JP2006020929A (ja) * | 2004-07-09 | 2006-01-26 | Indyworks:Kk | 信号処理装置 |
JP2006087781A (ja) * | 2004-09-27 | 2006-04-06 | Mars Engineering Corp | 遊技データ収集装置、遊技データ収集方法および遊技データ収集システム |
JP3869449B2 (ja) * | 2005-03-29 | 2007-01-17 | ダイコク電機株式会社 | 遊技機用情報表示装置 |
JP2006280709A (ja) * | 2005-04-01 | 2006-10-19 | Daikoku Denki Co Ltd | 遊技データ表示装置 |
JP4836546B2 (ja) * | 2005-11-04 | 2011-12-14 | ダイコク電機株式会社 | スロットマシン |
JP2007143987A (ja) * | 2005-11-29 | 2007-06-14 | Aruze Corp | 遊技機 |
JP2007159728A (ja) * | 2005-12-12 | 2007-06-28 | Daikoku Denki Co Ltd | スロットマシン用のデータ表示装置、及びこのデータ表示装置を備えたスロットマシン |
JP2007325869A (ja) * | 2006-06-09 | 2007-12-20 | Kita Denshi Corp | 遊技用管理装置及び遊技場システム |
-
2008
- 2008-01-23 JP JP2008012755A patent/JP5350638B2/ja not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2009172094A (ja) | 2009-08-06 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6063591B1 (ja) | 遊技機 | |
JP5524744B2 (ja) | 遊技機及び遊技情報表示装置 | |
JP2008289777A (ja) | 遊技データ表示装置 | |
JP5498288B2 (ja) | 遊技情報表示装置 | |
JP5650514B2 (ja) | 遊技情報表示装置 | |
JP2015173942A (ja) | 遊技機 | |
JP5475240B2 (ja) | 遊技場用管理装置 | |
JP5498287B2 (ja) | 遊技情報表示装置 | |
JP5583938B2 (ja) | 遊技場用管理システム | |
JP2012029773A (ja) | 遊技データ表示装置 | |
JP5607478B2 (ja) | 遊技情報表示装置 | |
JP5270414B2 (ja) | 遊技情報管理装置 | |
JP2011240021A (ja) | 遊技データ表示装置 | |
JP5350638B2 (ja) | 遊技機装置 | |
JP5596513B2 (ja) | 遊技情報表示装置 | |
JP5829441B2 (ja) | 遊技情報管理装置 | |
JP6279840B2 (ja) | 遊技媒体計数装置 | |
JP2017121363A (ja) | 遊技情報表示装置 | |
JP2016106669A (ja) | 遊技場用システム | |
JP2016154724A (ja) | 遊技場用システム | |
JP2015073630A (ja) | スロットマシン | |
JP2015073632A (ja) | スロットマシン | |
JP5596501B2 (ja) | 遊技情報表示装置 | |
JP7410736B2 (ja) | 遊技場用システム | |
JP7366460B1 (ja) | 遊技台 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20101012 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20120606 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20120612 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20120627 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20130205 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20130730 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20130822 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5350638 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |