JP4646025B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
前記始動入賞口(11,12)に入賞した遊技球(Ba)を1個収容し得る球受凹部(20a)を有し、かつ該遊技球(Ba)を前記当たり抽選での当選時には移動開始タイミングを調節して流下させると共に、非当選時には当該遊技過程から除外するように回転する第1回転体(20b)を有する第1振分装置(20)と、
前記第1振分装置(20)から流下する遊技球(Ba)を当たり球検知部(35)に導く確定ゾーン(32a)と前記当たり球検知部(35)への入球経路から除外する除外ゾーン(32b)とを有して一方向回転する第2回転体(32)、及び、前記確定ゾーン(32a)がその確実な被入球のために位置すべき基準位置(S2)を有する第2振分装置(30)と、
前記第1振分装置(20)と前記第2振分装置(30)との間に配設されて、前記第1振分装置(20)から流下する遊技球(Ba)を前記第2回転体(32)に案内する遊技球案内通路(40)と、
前記第1振分装置(20)の前記第1回転体(20b)の回転動作を制御する第1振分装置作動判定手段(122)と、
前記第1振分装置(20)から前記第2振分装置(30)への前記移動開始タイミングによって変化する当該移動開始から前記確定ゾーン(32a)への入球までに要する時間に、前記図柄表示装置(50)における表示開始から表示終了までの演出時間の長さを対応させるように調節する演出時間調節手段(140b)と、を備え、
該演出時間調節手段(140b)は、
前記第1回転体(20b)の回転駆動開始時から、前記球受凹部(20a)内の遊技球が前記遊技球案内通路(40)に流下して前記基準位置(S2)に到達するまでの第1の時間(T1)と、前記第1回転体(20b)が回転駆動開始された時点での回転位置にある前記確定ゾーン(32a)が前記基準位置(S2)に到達するまでの第2の時間(T2)とを比較する比較手段(140c)と、
前記演出時間の長さが互いに異なる複数の演出パターンデータを備え、これら複数の演出パターンデータのうちから選択したデータに基づいて前記図柄表示装置(50)に図柄を表示させるように制御する演出パターン選択手段(140d)と、を有し、
前記第1振分装置作動判定手段(122)は、
前記比較手段(140c)による比較の結果、前記第1の時間(T1)と前記第2の時間(T2)とが等しい場合に、前記始動入賞口(11,12)からの遊技球を前記球受凹部(20a)に受け入れた受入位置から前記第1回転体(20b)を直ちに回転開始させ、該遊技球を前記遊技球案内通路(40)及び前記基準位置(S2)を経由して前記確定ゾーン(32a)に進入させる第1のパターンと、
前記第1の時間が前記第2の時間より短い場合に、これら両時間(T1,T2)の差分だけ前記第1回転体(20b)を前記受入位置に待機させた後、回転開始させて、遊技球(Ba)を前記遊技球案内通路(40)及び前記基準位置(S2)を経由して前記確定ゾーン(32a)に遊技球を進入させる第2のパターンと、
前記第2の時間(T2)が前記第1の時間(T1)より短い場合に、前記確定ゾーン(32a)を一旦前記基準位置(S2)に位置させそして通過させるように前記第2回転体(32)を回転させた後、該確定ゾーン(32a)が前記基準位置(S2)に戻るまでの予め算定された第3の時間(T3)から前記第1の時間を減算し、その差分だけ前記第1回転体(20b)を前記受入位置に待機させた後、回転開始させて、遊技球(Ba)を前記遊技球案内通路(40)及び前記基準位置(S2)を経由して前記確定ゾーン(32a)に進入させる第3のパターンと、に基づいて前記第1回転体(20b)を回転制御し、
前記演出パターン選択手段(140d)は、前記比較手段(140c)による比較結果に基づき、前記第1ないし第3のパターンの何れに該当するかを判定し、該判定したパターンに時間的に対応する前記演出パターンデータを選択して前記図柄表示装置(50)に図柄表示してなる、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機(1)にある。
5:大入賞口(可変入賞口)
11:第1始動入賞口(始動入賞口)
12:第2始動入賞口(始動入賞口)
20:第1振分装置
20a:球受凹部(特定部分)
20b:第1回転体(第1可動体)
30:第2振分装置
32:第2回転体
32a:確定ゾーン
32b:除外ゾーン
35:当たり入賞検出装置(当たり球検知部)
50:図柄表示装置
120:当たり決定手段(抽選手段)
140b:演出表示制御手段(演出時間調節手段)
140c:比較手段
140d:演出パターン選択手段
Ba:遊技球
S2:基準位置
Claims (2)
- 始動入賞口と、該始動入賞口への入賞を契機として当たり抽選を行う抽選手段と、該抽選手段による当たり抽選の結果に応じて入賞可能な状態になる可変入賞口と、前記当たり抽選の結果に応じて図柄を変動表示する図柄表示装置とを備える遊技機であって、
前記始動入賞口に入賞した遊技球を1個収容し得る球受凹部を有し、かつ該遊技球を前記当たり抽選での当選時には移動開始タイミングを調節して流下させると共に、非当選時には当該遊技過程から除外するように回転する第1回転体を有する第1振分装置と、
前記第1振分装置から流下する遊技球を当たり球検知部に導く確定ゾーンと前記当たり球検知部への入球経路から除外する除外ゾーンとを有して一方向回転する第2回転体、及び、前記確定ゾーンがその確実な被入球のために位置すべき基準位置を有する第2振分装置と、
前記第1振分装置と前記第2振分装置との間に配設されて、前記第1振分装置から流下する遊技球を前記第2回転体に案内する遊技球案内通路と、
前記第1振分装置の前記第1回転体の回転動作を制御する第1振分装置作動判定手段と、
前記第1振分装置から前記第2振分装置への前記移動開始タイミングによって変化する当該移動開始から前記確定ゾーンへの入球までに要する時間に、前記図柄表示装置における表示開始から表示終了までの演出時間の長さを対応させるように調節する演出時間調節手段と、を備え、
該演出時間調節手段は、
前記第1回転体の回転駆動開始時から、前記球受凹部内の遊技球が前記遊技球案内通路に流下して前記基準位置に到達するまでの第1の時間と、前記第1回転体が回転駆動開始された時点での回転位置にある前記確定ゾーンが前記基準位置に到達するまでの第2の時間とを比較する比較手段と、
前記演出時間の長さが互いに異なる複数の演出パターンデータを備え、これら複数の演出パターンデータのうちから選択したデータに基づいて前記図柄表示装置に図柄を表示させるように制御する演出パターン選択手段と、を有し、
前記第1振分装置作動判定手段は、
前記比較手段による比較の結果、前記第1の時間と前記第2の時間とが等しい場合に、前記始動入賞口からの遊技球を前記球受凹部に受け入れた受入位置から前記第1回転体を直ちに回転開始させ、該遊技球を前記遊技球案内通路及び前記基準位置を経由して前記確定ゾーンに進入させる第1のパターンと、
前記第1の時間が前記第2の時間より短い場合に、これら両時間の差分だけ前記第1回転体を前記受入位置に待機させた後、回転開始させて、遊技球を前記遊技球案内通路及び前記基準位置を経由して前記確定ゾーンに遊技球を進入させる第2のパターンと、
前記第2の時間が前記第1の時間より短い場合に、前記確定ゾーンを一旦前記基準位置に位置させそして通過させるように前記第2回転体を回転させた後、該確定ゾーンが前記基準位置に戻るまでの予め算定された第3の時間から前記第1の時間を減算し、その差分だけ前記第1回転体を前記受入位置に待機させた後、回転開始させて、遊技球を前記遊技球案内通路及び前記基準位置を経由して前記確定ゾーンに進入させる第3のパターンと、に基づいて前記第1回転体を回転制御し、
前記演出パターン選択手段は、前記比較手段による比較結果に基づき、前記第1ないし第3のパターンの何れに該当するかを判定し、該判定したパターンに時間的に対応する前記演出パターンデータを選択して前記図柄表示装置に図柄表示してなる、
ことを特徴とする遊技機。 - 前記第1振分装置から前記確定ゾーンまでの遊技球の転動軌跡が視認可能に構成されている、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
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