JP4626288B2 - 遊技球発射装置 - Google Patents
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Description
前記発射力調整部は、前記ハンドルの回動量を電気信号により検知して該回転量に応じた駆動量だけ回転する発射力調整モータと、前記槌を端部に取付けて回動自由に軸支される回転軸と、前記回転軸と同軸上に回転自由に軸支された回転筒体と、前記回転筒体の外周面に前記発射力調整モータの回転を伝達する回転伝達手段と、前記回転軸を貫通させると共に、前記回転筒体の内側に収納保持させ、前記回転伝達手段によって前記発射力調整モータの回転を前記回転筒体に伝達させて該回転筒体を回転させたとき、前記回転筒体の回転量に応じて前記槌の打撃方向に対する付勢力を可変させて調整する調整バネと、前記回転筒体の外周面に形成された検知片が前記発射力調整モータの回転により回転基準位置まで回転され、前記発射力調整モータが初期の回転基準位置であるかどうか検知する回転基準位置検知センサとを備え、前記回転基準位置検知センサが前記検出片を検知している初期の回転基準位置から、前記ハンドルの回動量に応じて前記発射力調整モータを回転させ、その回転を前記回転伝達手段を介して伝達して前記回転筒体を回転させることで前記調整バネの付勢力を可変させ、前記遊技球発射用の主モータを駆動させて槌を回動して遊技球を打撃する時の打撃力を調整する動作を遊技球の発射ごとに繰り返すようにしたことを特徴とする。
図1はパチンコ遊技機の遊技台11表側を示し、この遊技台11の表側上部の正面に遊技表示装置などを備えた遊技面12を有し、その下部に上皿13と下皿14とを有している。さらに、遊技台11の右下側には遊技者が遊技球(以下、球と称す)の発射を制御する球発射用のハンドル15を備えており、このハンドル15の回動量に応じて、後述する盤面裏側の発射装置より球を1球ずつ発射させ、発射された球は搬送レール12aに沿って遊技面12へと供給されて遊技が開始される。
この発射装置20は、遊技台11の盤面表側に突出して設けられるハンドル15と対応する盤面裏側に設置され、ハンドル15の回動を電気的に検知して起動する発射駆動用の主モータM1を発射装置の裏側に設置し、この主モータM1の出力に基づいて駆動される槌21の打撃により1個ずつ供給されてきた球を打撃して発射させる球供給部22Aを組込んだ発射部22と、ハンドル15の回動量に応じて槌21の打撃力を調整する発射力調整部23とから構成される。
この発射力調整部23は、図11に示すように、発射力調整モータM2と、回転伝達部44と、発射力調整機構45と、回転基準位置検知センサS2とを有している。
先ず、回転軸41は一端側が固定板31に固定された軸支板50の軸支孔50aに挿通され、またベアリング51を介して回動自由に軸支されている。さらに、この回転軸41の一端には前記槌21を一体に取付け、軸端部をさらにベアリング52とホルダ53によって回動自由に固定板31に保持している。回転軸41の他端側には後述する回転筒体47と調整バネ49とバネカバー48の内部空間を通して他端部に位置するバネカバー48と一体に連結する。
ハンドル15の回動信号を受けた主モータM1が駆動すると、駆動力伝達部29を介して球送り駆動カム34、槌駆動カム30が同期して回転し、これに連動して球送り駆動レバー37を回動させて遊技球の発射送り動作を行う一方、発射力調整モータM2を駆動させる。
今、遊技台11の電源が投入されると、先ず、発射部22の初期設定時の確認動作として、図14(A)のフローチャートに示すように、制御部131は発射装置20の槌駆動カム30が予め定められたカム基準位置になっているか否かをカム位置検知センサS1を介して確認する(ステップn1)。もし、カム基準位置に槌駆動カム30が待機していることを確認すれば、そのまま待機させる。
制御部131は遊技者が遊技台11に配設されているハンドル15を握っているか否かをタッチセンサ15aの検知信号により確認し(ステップn21)、タッチされている信号を確認すれば、次に制御部131は遊技者が遊技台11に配設されているハンドル15が回動されているか否かを確認し(ステップn22)、もし回動されていれば、ハンドル15に設けられている発射停止スイッチ15bが押下されているか否かを確認し(ステップn23)、発射停止スイッチ15bが押下されていなければ主モータM1を駆動させて発射装置20を動作させ、球を遊技面12へ1球ずつ発射させる(ステップn24)。
制御部131は遊技者が遊技台11に配設されているハンドル15を握っているか否かをタッチセンサ15aからの信号により確認し(ステップn31)、タッチされている信号を確認すれば、次に制御部131はハンドル15が回動されているか否かを回動量検知ボリューム15cにより確認し(ステップn32)、もし回動されていれば、ハンドル15に設けられている発射停止スイッチ15bが押下されているか否かを確認し(ステップn33)、発射停止スイッチ15bが押下されていなければハンドル15の回動量を回動量検知ボリューム15cにより検出し(ステップn34)、この検出した回動量に合せて、発射力調整モータM2を駆動(正転)させ、球の発射打撃力(遊技面12に向けて球を打ち出す槌の力)を調整する(ステップn35)。
この発明の遊技球発射装置は、実施例の発射装置20に対応し、
以下同様に、
ハンドルの電気的な検知は、タッチセンサ15aと発射停止スイッチ15bと回動量検知ボリューム15cと制御部131とに対応し、
回転伝達手段は、回転伝達部44に対応するも、この発明は請求項に示される技術思想に基づいて応用することができ、上述の一実施例の構成のみに限定されるものではない。
15…ハンドル
20…発射装置
21…槌
23…発射力調整部
41…回転軸
44…回転伝達部
47…回転筒体
47a,48a…バネ収納部
48…バネカバー
49…調整バネ
54…検知片
M2…発射力調整モータ
S2…回転基準位置検知センサ
G4…従動ギア
Claims (2)
- 遊技台の前面に回動許容して取付けられるハンドルの回動を電気的に検知して遊技球発射用の主モータを駆動させて槌を回動して遊技球を打撃し、該槌の打撃により遊技球を発射させる発射部と、前記ハンドルの回動量に応じて前記発射部の付勢力を調整する発射力調整部とを備えた遊技球発射装置であって、
前記発射力調整部は、
前記ハンドルの回動量を電気信号により検知して該回転量に応じた駆動量だけ回転する発射力調整モータと、
前記槌を端部に取付けて回動自由に軸支される回転軸と、
前記回転軸と同軸上に回転自由に軸支された回転筒体と、
前記回転筒体の外周面に前記発射力調整モータの回転を伝達する回転伝達手段と、
前記回転軸を貫通させると共に、前記回転筒体の内側に収納保持させ、前記回転伝達手段によって前記発射力調整モータの回転を前記回転筒体に伝達させて該回転筒体を回転させたとき、前記回転筒体の回転量に応じて前記槌の打撃方向に対する付勢力を可変させて調整する調整バネと、
前記回転筒体の外周面に形成された検知片が前記発射力調整モータの回転により回転基準位置まで回転され、前記発射力調整モータが初期の回転基準位置であるかどうか検知する回転基準位置検知センサとを備え、
前記回転基準位置検知センサが前記検出片を検知している初期の回転基準位置から、前記ハンドルの回動量に応じて前記発射力調整モータを回転させ、その回転を前記回転伝達手段を介して伝達して前記回転筒体を回転させることで前記調整バネの付勢力を可変させ、
前記遊技球発射用の主モータを駆動させて槌を回動して遊技球を打撃する時の打撃力を調整する動作を遊技球の発射ごとに繰り返すようにしたことを特徴とする
遊技球発射装置。 - 前記調整バネはコイル状を有して、前記回転筒体と、これと対応する同筒状体のバネカバーとの軸方向に分割された2つの筒体部間に収納保持され、該調整バネの一端を回転筒体に係止し、他端をバネカバーに係止した
請求項1に記載の遊技球発射装置。
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