JP2017152035A - モバイルデバイス上での共有されたフィードバックのための双方向性モデル - Google Patents
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Abstract
【解決手段】触覚効果は、ジェスチャ信号および、例えば加速度計またはジャイロスコープからのリアルまたはバーチャルのデバイスセンサ信号の両方に基づいて、あるいは、静止画、ビデオ、または音声などの処理データから生成された信号によって、ダイナミックに修正される。触覚効果は、ジェスチャ信号およびリアルまたはバーチャルのデバイスセンサ信号ならびに物理モデルを用いることによって必要に応じてダイナミックに修正されてもよく、あるいは、通信リンクを介して接続された複数のデバイスに必要に応じて同時に適用されてもよい。触覚効果は、第1のデバイス上で、データファイルに必要に応じてエンコードされてもよい。データファイルは次いで第2のデバイスに通信され、触覚効果はデータファイルから読み出されて第2のデバイスに適用される。
【選択図】図1
Description
本出願は、35 U.S.C.§120に基づき、2012年2月15日に出願された同時係属中の出願第13/397,142号の優先権の利益を主張する。
物理的なインタラクション設計のために、センサは、ある形態のエネルギーを電気信号に変換するトランスデューサであるか、または、バーチャルなセンサ情報を表す任意の信号である。
加速度
・加速度計
生体信号
・心電図(ECG)
・脳電図(EEG)
・筋電図(EMG)
・電気眼球図(EOG)
・電子口蓋図(EPG)
・電気皮膚反応(GSR)
距離
・容量性
・ホール効果
・赤外
・超音波
流れ
・超音波
力/圧力/負荷/曲げ
・空気圧
・光ファイバセンサ
・屈曲
・力センサ式レジスタ(FSR)
・ロードセル
・LuSense CPS2 155
・ミニチュア圧力変換器
・圧電セラミック&フィルム
・歪みゲージ
湿気
・湿度計
線形位置
・ホール効果
・線形位置(タッチ)
・線形電位差計(スライダー)
・線形可変差動変圧器(LVDT)
・LuSense CPS2 155
方向性/傾き
・加速度計
・コンパス(磁気抵抗)
・傾斜計
無線周波数
・無線IC(RFID)
回転位置
・回転エンコーダ
・回転電位差計
回転速度
・ジャイロスコープ
スイッチ
・オン−オフスイッチ
温度
・温度
振動
・圧電セラミック&フィルム
可視光強度
・光ファイバセンサ
・光依存性レジスタ(LDR)
・加算による合成−通常は各種振幅の入力を組み合わせる
・減算による合成−複合信号または複数の信号入力のフィルタリング
・周波数変調による合成−1人以上のオペレータにて搬送波を変調する
・サンプリング−修正にさらされる入力ソースとして記録された入力を用いる
・複合合成−見掛けの(artificial)入力およびサンプリングされた入力を用いて得られた「新たな」入力を確立する
・位相歪み−再生の間、ウェーブテーブル内に保存された波形の速度を変える
・ウェイブシェイピング−信号を意図的に歪ませて修正した結果を生成する
・再合成−再生前にデジタルでサンプリングした入力を修正
・粒度の細かい(granular)合成−いくつかの小さな入力セグメントを新たな入力に組み合わせる
・線形予測符号化−音声合成のために用いられるものと類似の技術
・直接デジタル合成−生成された波形のコンピュータによる修正
・ウェーブシーケンス−新たな入力を生成するための、いくつかの小さなセグメントの線形結合
・ベクトル合成−任意の数の異なる入力ソースの間で消えさせるための技術
・物理モデリング−バーチャルな動きの物理的特徴の数学的方程式
Claims (30)
- 触覚効果を生成する方法であって、
デバイスセンサ信号を受信する工程と、
ジェスチャ信号を受信する工程と、
前記デバイスセンサ信号および前記ジェスチャ信号を用いて、インタラクションのパラメータを生成する工程と、
前記インタラクションのパラメータに従って、駆動信号を触覚出力デバイスに適用する工程と、
を含む方法。 - 請求項1に記載の方法であって、前記ジェスチャ信号はベクトル信号を含む、方法。
- 請求項1に記載の方法であって、前記ジェスチャ信号はオンスクリーン信号を含む、方法。
- 請求項1に記載の方法であって、インタラクションのパラメータを生成する工程は、前記デバイスセンサ信号と前記ジェスチャ信号との組み合わせからインタラクションのパラメータを生成する工程を含む、方法。
- 請求項1に記載の方法であって、インタラクションのパラメータを生成する工程は、前記デバイスセンサ信号および前記ジェスチャ信号ならびに物理モデルを用いて、インタラクションのパラメータを生成する工程を含む、方法。
- 請求項1に記載の方法であって、インタラクションのパラメータを生成する工程は、前記デバイスセンサ信号および前記ジェスチャ信号ならびに動画を用いて、インタラクションのパラメータを生成する工程を含む、方法。
- 請求項1に記載の方法であって、前記センサ信号は加速度計信号を含む、方法。
- 請求項1に記載の方法であって、センサ信号はジャイロスコープ信号を含む、方法。
- 請求項1に記載の方法であって、センサ信号は周囲信号を含む、方法。
- 請求項1に記載の方法であって、センサ信号はバーチャルなセンサ信号を含む、方法。
- 触覚効果をイネーブルするシステムであって、
触覚出力デバイスと、
デバイスセンサ信号を受信し、ジェスチャ信号を受信し、前記デバイスセンサ信号および前記ジェスチャ信号を用いて、インタラクションのパラメータを生成するために、前記触覚出力デバイスに電気的に連結された駆動モジュールと、
前記インタラクションのパラメータに従って、駆動信号を前記触覚出力デバイスに適用するために、前記駆動モジュールおよび前記触覚出力デバイスに電気的に連結された駆動回路と、
を備える、システム。 - 請求項11に記載のシステムであって、前記ジェスチャ信号はベクトル信号を含む、システム。
- 請求項11に記載のシステムであって、前記ジェスチャ信号はオンスクリーン信号を含む、システム。
- 請求項11に記載のシステムであって、前記駆動モジュールは、前記デバイスセンサ信号と前記ジェスチャ信号との組み合わせからインタラクションのパラメータを生成する駆動モジュールを備える、システム。
- 請求項11に記載のシステムであって、前記駆動モジュールは、前記デバイスセンサ信号および前記ジェスチャ信号ならびに物理モデルを用いて、インタラクションのパラメータを生成する駆動モジュールを備える、システム。
- 請求項11に記載のシステムであって、前記駆動モジュールは、前記デバイスセンサ信号および前記ジェスチャ信号ならびに動画を用いて、インタラクションのパラメータを生成する駆動モジュールを備える、システム。
- 請求項11に記載のシステムであって、前記デバイスセンサ信号は加速度計信号を含む、システム。
- 請求項11に記載のシステムであって、前記デバイスセンサ信号はジャイロスコープ信号を含む、システム。
- 請求項11に記載のシステムであって、前記デバイスセンサ信号は周囲信号を含む、システム。
- 請求項11に記載のシステムであって、前記デバイスセンサ信号はバーチャルなセンサ信号を含む、システム。
- 触覚効果を生成する方法であって、
第1の触覚出力デバイスを有する第1のデバイスと、第2の触覚出力デバイスを有する第2のデバイスとの間で通信リンクをイネーブルする工程と、
前記第1のデバイスから第1の信号を受信し、前記通信リンクを介して前記第2のデバイスに前記第1の信号を通信する工程と、
前記第1の信号を用いて、インタラクションのパラメータを生成する工程と、
前記インタラクションのパラメータに従って、前記第1の触覚出力デバイスおよび前記第2の触覚出力デバイスに、駆動信号を同時に適用する工程と、
を含む、方法。 - 請求項21に記載の方法であって、さらに、
前記第2のデバイスから第2の信号を受信し、前記通信リンクを介して前記第1のデバイスに前記第2の信号を通信する工程を含み、
インタラクションのパラメータを生成する工程は、前記第1の信号および前記第2の信号を用いて、インタラクションのパラメータを生成する工程を含む、方法。 - 請求項21に記載の方法であって、前記第1の信号はベクトル信号を含む、方法。
- 請求項21に記載の方法であって、前記第1の信号はオンスクリーン信号を含む、方法。
- 請求項22に記載の方法であって、インタラクションのパラメータを生成する工程は、前記第1の信号と前記第2の信号との組み合わせから、インタラクションのパラメータを生成する工程を含む、方法。
- 請求項21に記載の方法であって、前記通信リンクは、電子、セル式、無線、wi−fi、光、赤外、音響、Bluetooth、USB、Firewire、Thunderbolt、またはイーサネット(登録商標)からなるリストから選択されるリンクを含む、方法。
- 請求項21に記載の方法であって、前記第1の信号は、ジェスチャ、加速度計、ジャイロスコープ、周囲、またはバーチャルからなるリストから選択される信号を含む、方法。
- 触覚効果を生成する方法であって、
第1のデバイスから信号を受信する工程と、
前記第1のデバイス上で、データファイル内の前記信号をエンコードする工程と、
前記データファイルを、触覚出力デバイスを有する第2のデバイスに通信する工程と、
前記第2のデバイス上で、前記データファイルから前記信号を読み出す工程と、
前記信号に従って、前記触覚出力デバイスに駆動信号を適用する工程と、
を含む、方法。 - 請求項28に記載の方法であって、前記信号は、ベクトル、オンスクリーン、ジェスチャ、加速度計、ジャイロスコープ、周囲、またはバーチャルからなるリストから選択される信号を含む、方法。
- 請求項28に記載の方法であって、前記信号をエンコードする工程は、前記信号に従ってインタラクションのパラメータをエンコードする工程を含み、
前記信号を読み出す工程は、前記第2のデバイス上で、前記データファイルから前記インタラクションのパラメータを読み出す工程を含み、駆動信号を適用する工程は、前記インタラクションのパラメータに従って、前記触覚出力デバイスに駆動信号を適用する工程を含む、方法。
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