JP2005107532A - ディザーパターンアレイの形成方法およびシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本発明の実施例は空間領域および時間領域においてハイパス特性を呈する、相関化防止空間−時間ディザーパターンを備えるシステムおよび方法を含む。これらパターンを形成するための方法は、多数の画像特性チャンネルおよび時間的領域のための一連のディザータイルを発生させることを含む。
図示される実施例では、3つのRGBカラーチャンネルの各々に対し、異なるディザ−パターンタイル50、52および54を発生でき、一連の時間フレーム58、60、62および64に対して3つのタイルのセット58を発生できる。この例では、タイルの多次元アレイが発生する。別の実施例では、変化する数のクロミナンスおよび輝度チャンネルを使用し、時間領域内の連続フレーム内でも可変パターンを使用できる。
【選択図】図4
Description
b)前記ディザーパターンタイル内のピクセル値を指定する工程を更に有し、後に指定されるピクセル値が同じディザーパターンタイル内の前に指定されたピクセル値、他のカラーチャンネル内のディザーパターンタイル内の前に指定されたピクセル値、および他の時間フレーム内のディザーパターンタイル内の前に指定されたピクセル値から空間的に分散していることを特徴とするディザーパターンの空間−時間アレイを形成するための方法である。
a)複数のカラーチャンネルの各々のためのディザーパターンタイル含む最初の時間フレームセットを確立する工程と、
b)その後のピクセル値を指定するための最初のピクセル値レベルを選択する工程と、
c)クロスカラーチャンネル影響を計算する工程と、
d)空間/時間反発関数を構築する工程と、
e)ピクセル量を確立する工程と、
f)ピクセル値を指定するためのカラーチャンネルを選択する工程と、
g)組み合わされたクロスカラーチャンネル関数および空間/時間反発関数を形成する工程と、
h)前記組み合わされた関数の端の値のロケーションを見つける工程と、
i)前記ロケーションにおける前記第1ピクセル値レベルに対応するピクセル値を指定する工程と、
j)前記新しく指定されたピクセル値が存在することを考慮するよう、前記組み合わされた関数を更新する工程と、
k)新しいカラーチャンネルを選択する工程と、
l)すべてのカラーチャンネルにおいてピクセル値が指定されるまで、前記工程h〜kを繰り返す工程と、
m)ピクセルカウンター値をインクリメントする工程と、
n)前記ピクセルカウンター値が前記ピクセル量に等しくなるまで、前記工程h〜mを繰り返す工程と、
o)新しいピクセル値のレベルを選択する工程と、
p)すべてのレベルが指定されるまで、前記工程c〜oを繰り返す工程と、
q)次の時間フレームまで進む工程と、
r)すべての時間フレームが指定されるまで、前記工程b〜qを繰り返す工程と、
s)前記後の時間フレームセットの前記第2ディザーパターンタイル内の第2ポイントに第2ピクセル値を指定する工程であって、前記第2ポイントは前記後の時間フレームセットの少なくとも1つのピクセル値、前の時間フレームセット内の少なくとも1つのピクセル値から分散したロケーションに位置する工程と、
t)前記第2ディザーパターン内のすべてのピクセル値が指定されるまで前記工程oを繰り返す工程と、
u)前記後の時間フレームセット内のすべてのディザーパターンタイル内のすべてのピクセルが指定されるまで、前記工程n、oおよびpを繰り返す工程と、
v)複数のフレームセットに対し、前記工程j〜qを繰り返す工程を有することを特徴とするディザーパターンの空間−時間アレイを形成するための方法である。
b)前記ディザーパターンタイル内のピクセル値を指定するための指定子であって、後に指定されたピクセル値が同じディザーパターンタイルおよび他のカラーチャンネル内のディザーパターンタイル内の前に指定されたピクセル値から空間的に分散している前記指定子と、を有することを特徴とするディザーパターンの空間−時間アレイを形成するためのシステムである。
b)前記ディザーパターンタイル内のピクセル値を指定する工程であって、後に指定されたピクセル値が同じディザーパターンタイルおよび他のカラーチャンネル内のディザーパターンタイル内の前に指定されたピクセル値から空間的に分散している工程と、を有することを特徴とするディザーパターンの空間−時間アレイを形成するための1組の実行可能な命令である。
本発明の一部の実施例は、空間/時間メリット関数を含む。この関数は所定の距離から見たときに輝度およびクロミナンスの双方の変動が最小となるように、空間/時間ディザー空間にディザー値を均一に分散するように働く。これら実施例の一部では、3Dのディザーパターンのうちの3D空間内に帯電したボールのモデルを使用する。これら方法では、ディザー値を割り当てるプロセスは3D空間内の対応するロケーションに帯電したボールを置くことと均等である。実際に各ボールは同じ電荷の他のボールをできるだけ遠くに反発させる。新しいボール(ディザー値)は最も少なく占有された空間内で終了する。これら実施例のうちの一部では、反発関数として距離二乗逆関数を使用する。この関数は同じ電荷の荷電粒子間の反発力をモデル化するのに一般に使用されている関数と同じである。この距離は1インチ当たりのピクセル内のディスプレイの空間解像度(PPI)および時間フレームレート(fps)によって正規化できる。一部の実施例では、次の式で示されるようなたたみ込み核で反発関数を実現できる。
空間/時間反発関数を次の式で方程式として表記できる。
人の視覚の輝度感度はクロミナンス感度よりも高いので、輝度変動を最小にするように3つのカラーディザーパターンを最適化することが重要である。非制限的例として所定のグレイ値に対し、赤色ディザー値がある位置に割り当てられている場合、緑色ディザー値も赤色ディザー値によって反発されるはずである。次の一セットの重み付けされた反発関数を使ってクロスチャンネル反発関数を実施できる。
このクロスチャンネル重み付け関数をレベルに依存するようにもできる。一部の実施例では、この重み付け関数を次のように記載できる。
一部の実施例では、あるカラーに対する次のディザー値の位置を決定するのに、組み合わされた反発関数(R’)を使用する。これによって反発関数の最小値の位置(I、j)が判る。すなわち最も少ない占有空間が判り、ディザー値をレベル−1に設定する。
本発明の一実施例で形成されたディザーパターンをフーリエ解析により解析した。図6にはディザーパターンの空間/時間パワースペクトルが示されている。このディザーパターンはターゲットスペクトルに空間的かつ時間的に類似するハイパス特性を有する。
Claims (19)
- a)前に配置したピクセル値から分散した位置に後のピクセル値が配置されるように、パターン内のピクセルにある値を割り当てる工程を含み、前記前に配置したピクセル値は他のカラーチャンネルおよび他の時間フレーム内に位置することを特徴とするディザーパターンアレイを形成するための方法。
- 前記他のカラーチャンネルにおけるピクセル値からの前記分散値に対し、前記他の時間フレーム内の前記ピクセル値からの分散値とは異なる重み付けを行うことを特徴とする請求項1記載の方法。
- 第1のカラーチャンネル内のピクセル値からの分散値に対し、第2カラーチャンネル内のピクセル値からの分散値と異なる重み付けを行うように、他のカラーチャンネル内のピクセル値からの前記分散値に対する重み付けを行うことを特徴とする請求項1記載の方法。
- 各々が画像記述チャンネルに割り当てられる複数のディザーパターンタイル内のピクセルにある値を割り当てる工程を有し、同じ画像記述チャンネル内の、前に割り当てられたピクセル値のロケーションに関連し、更に他の画像記述チャンネル内の、前に割り当てられたピクセル値のロケーションに関連するロケーションに、後に割り当てられたピクセル値が配置されるよう、クロスチャンネルの影響を使って前記割り当て工程を実行することを特徴とする多数の画像記述チャンネル画像のためのディザーパターンを形成するための方法。
- ロケーションへの前記関連は、ロケーションからの分散を含むことを特徴とする請求項4記載の方法。
- ロケーションへの前記関連は、空間/時間関数とクロスカラーチャンネル関数とを含む組み合わされた反発関数を使用した、ロケーションからの分散を含むことを特徴とする請求項4記載の方法。
- 1つのカラーチャンネルにおけるピクセル値が別のチャンネルにおけるピクセル値とは異なって分散するよう、前に指定されたピクセルのロケーションに対する前記関係がチャンネル固有となっていることを特徴とする請求項4記載の方法。
- 指定されているピクセルのチャンネルとは別のカラーチャンネルにおけるピクセル値は、同じチャンネルにおけるピクセル値とは異なって分散するよう、前に指定されたピクセルのロケーションに対する前記関係がチャンネル固有となっていることを特徴とする請求項4記載の方法。
- 前記画像記述チャンネルは、カラーチャンネルであることを特徴とする請求項4記載の方法。
- 前記画像記述チャンネルは赤色、緑色および青色の各々に対し、3つのチャンネルを含むことを特徴とする請求項4記載の方法。
- 最初のチャンネルが指定された後にピクセルロケーションを割り当てるのに使用中のクロスチャンネルの影響と共に、一度に1チャンネルずつ前記チャンネルをあるシーケンスで割り当てることを特徴とする請求項4記載の方法。
- 各チャンネルのためのクロスチャンネル分散の影響と並列に、前記チャンネルにおけるピクセル値を割り当てることを特徴とする請求項4記載の方法。
- a)複数の時間フレームセットを含むディザーパターンタイルの空間−時間アレイを確立する工程を有し、前記フレームセットの各々が複数のカラーチャンネルの各々のための複数のパターンタイルを含み、
b)前記ディザーパターンタイル内のピクセル値を指定する工程を更に有し、後に指定されるピクセル値が同じディザーパターンタイル内の前に指定されたピクセル値、他のカラーチャンネル内のディザーパターンタイル内の前に指定されたピクセル値、および他の時間フレーム内のディザーパターンタイル内の前に指定されたピクセル値から空間的に分散していることを特徴とするディザーパターンの空間−時間アレイを形成するための方法。 - 他の時間フレーム内のピクセル値からの前記分散値が重み付けされ、ピクセル値から時間的により遠い時間フレームが、より近い時間フレームよりも小さい分散値を有することを特徴とする請求項13記載の方法。
- 他のカラーチャンネル内のピクセル値からの前記分散値が重み付けされ、他のカラーチャンネルがあるピクセル値が指定されたカラーチャンネルよりも低い分散値を有することを特徴とする請求項13記載の方法。
- 最終時間フレームで指定されたピクセル値が最初に指定されたフレームに時間的に隣接すると見なし、前記最初に指定されたフレーム内の前記ピクセル値が前記最終フレーム内で指定されたピクセルに対する分散効果を有することを特徴とする請求項13記載の方法。
- ディザーパターンの空間−時間アレイを形成するための方法において、
a)複数のカラーチャンネルの各々のためのディザーパターンタイル含む最初の時間フレームセットを確立する工程と、
b)その後のピクセル値を指定するための最初のピクセル値レベルを選択する工程と、
c)クロスカラーチャンネル影響を計算する工程と、
d)空間/時間反発関数を構築する工程と、
e)ピクセル量を確立する工程と、
f)ピクセル値を指定するためのカラーチャンネルを選択する工程と、
g)組み合わされたクロスカラーチャンネル関数および空間/時間反発関数を形成する工程と、
h)前記組み合わされた関数の端の値のロケーションを見つける工程と、
i)前記ロケーションにおける前記第1ピクセル値レベルに対応するピクセル値を指定する工程と、
j)前記新しく指定されたピクセル値が存在することを考慮するよう、前記組み合わされた関数を更新する工程と、
k)新しいカラーチャンネルを選択する工程と、
l)すべてのカラーチャンネルにおいてピクセル値が指定されるまで、前記工程h〜kを繰り返す工程と、
m)ピクセルカウンター値をインクリメントする工程と、
n)前記ピクセルカウンター値が前記ピクセル量に等しくなるまで、前記工程h〜mを繰り返す工程と、
o)新しいピクセル値のレベルを選択する工程と、
p)すべてのレベルが指定されるまで、前記工程c〜oを繰り返す工程と、
q)次の時間フレームまで進む工程と、
r)すべての時間フレームが指定されるまで、前記工程b〜qを繰り返す工程と、
s)前記後の時間フレームセットの前記第2ディザーパターンタイル内の第2ポイントに第2ピクセル値を指定する工程であって、前記第2ポイントは前記後の時間フレームセットの少なくとも1つのピクセル値、前の時間フレームセット内の少なくとも1つのピクセル値から分散したロケーションに位置する工程と、
t)前記第2ディザーパターン内のすべてのピクセル値が指定されるまで前記工程oを繰り返す工程と、
u)前記後の時間フレームセット内のすべてのディザーパターンタイル内のすべてのピクセルが指定されるまで、前記工程n、oおよびpを繰り返す工程と、
v)複数のフレームセットに対し、前記工程j〜qを繰り返す工程と、を有することを特徴とするディザーパターンの空間−時間アレイを形成するための方法。 - a)複数の時間フレームセットを含むディザーパターンタイルの空間−時間アレイであって、前記フレームセットの各々が複数のカラーチャンネルの各々のための複数のパターンタイルを含む前記空間−時間アレイと、
b)前記ディザーパターンタイル内のピクセル値を指定するための指定子であって、後に指定されたピクセル値が同じディザーパターンタイルおよび他のカラーチャンネル内のディザーパターンタイル内の前に指定されたピクセル値から空間的に分散している前記指定子と、を有することを特徴とするディザーパターンの空間−時間アレイを形成するためのシステム。 - a)複数の時間フレームセットを含むディザーパターンタイルの空間−時間アレイを確立する工程であって、前記フレームセットの各々は複数のカラーチャンネルの各々のための複数のパターンタイルを含む工程と、
b)前記ディザーパターンタイル内のピクセル値を指定する工程であって、後に指定されたピクセル値が同じディザーパターンタイルおよび他のカラーチャンネル内のディザーパターンタイル内の前に指定されたピクセル値から空間的に分散している工程と、を有することを特徴とするディザーパターンの空間−時間アレイを形成するための1組の実行可能な命令。
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